【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ part595
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プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
初心者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。
■公式Twitter
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■ルール、注意事項
・レベルカンストを前提とした話題は禁止です。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言してから立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
・荒らしが立てたスレ、ワッチョイがないスレ、スレタイが改変された時は廃棄します。
■本スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part3347
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627636274/
■派生スレ(慣れてきた人向け)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart640
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627966972/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624978742/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619175983/
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624176167/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ part594
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627812276/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ストーリー
・質問する時はレベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすい
・カンスト(PLV最大)フレのサポートを借りると楽(ただし再使用3時間)
・カンストフレはフレンドを探す機能の検索設定から対象レベルを変更して申請する(サポート使用時のマナはフレに支払われるから初心者フレは歓迎)
■ダンジョン
・道中はプレイヤーに合わせた敵が出るから簡単
・ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに行った方が報酬は良い
・ボスを倒すとスタミナ回復家具が入手出来るから倒せそうなら早めに倒す
・EX3、EX4の報酬が特に良いので早期の解放がオススメ(EX3はノーマル26-14、EX4はノーマル35-14クリアで解放)
■イベント
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行かない
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回1パンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率は大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
・SPは28凸が採算ライン(討伐証などのドロップの事,ボスチケがキツい)もっと凸掛かるならVHとHボスを殴るべし
■その他
・クラバトは、様子見なら出入り自由のクランにでも入れば良い。やる気があるなら募集スレ等へ
・ピース購入については一概に言えないが、秘石は限定キャラ、コインは星6実装キャラが優先。悩むなら貯めても良い
・キャラの星、ランクは上げると弱くなる場合がある。(UB発動に必要なTP上昇の仕様のため)特にサポートキャラについては注意
〜テンプレここまで〜 何となく冬眠くしてみるかなと思い立って冬眠することで損する石計算してたんだが
イベント、アリプリ、クラバト、ランドソル杯、デイリーミッション以外に何かあったっけ? >>3
こんなん相手からも簡単に特定できるのによく晒すなぁ
俺だったらお前を晒し返してるけどな 履歴残ってなかったけど12回プリーナの方で防衛成功とか出てビビったわ
コイン貰えてなかったから多分タスキルだと思われるけど勝利数にはカウントされてるのか? バリーナ久しぶりにガイジバトル参加したら2位取れたわ
最近参加してなかったからスナイプ無しなのもでかかった 1日に貰えるコインには上限がある
どんなに勝利重ねても50まで 何回防衛成功って出るのは昨日の分だしタスキルはカウントされない ○○回防衛成功って出てくるは昨日の分
知らないうちに昨日まとめてコイン50貰ったんだろう
プレゼント受け取り履歴見てみればわかりそう ガチガイジに付き合う自分の事をまともだと思ってるガチガイジ
これがアリーナだ 防衛コイン、プレゼントタブでもらえるのとアリーナタブでもらえるのとどう違うの? >>3
同じアリーナで草
こいつ殴ってきて殴り返したら、絶対殴り返してくるから、15時狙い撃ちが良いよ😁 KMRが2月にアリーナ改善すると発言して半年たったが未だに何もなし! 一位を2、3回殴ったらフレンド申請が来たんだが、これって? アリーナ改善されたやろ(50位以上のSKIP機能) スキップ楽過ぎて50位以上に行ったらむしろ下げるてるわ ttps://dengekionline.com/articles/68070/
3周年の時の電撃記事でそれっぽい事言ってたな
他にも調整を検討したいこととしてアリーナがあります。って最後の辺りで言ってる
サイドのメモピドロップ率の渋さにも触れちゃテコ入れされるかな みんながみんなアリーナで石を均等に貰えるようになって嬉しいか? >>24
プレボ増えてるだけでイラつくぐらいなるべく触りたくないから嬉しい サイドは初回クリア時にもうちょっとメモピ貰えるようになるといいが…
星1→3で130個貰えるとモチベも上がるけど贅沢か? アリーナはクラバトみたいに100位以内は同じ報酬でいいじゃん よくサイドはあまり効率よくないって聞くけどあれって
一回当たりの泥率が低いのかボックス一個で3ピースない分なのかな >>22
俺もそう思ってたけど朝起きたら120位くらいになっててそっから50位に戻すのにすげえ時間かかったから20位くらいの席で1日を終える。
70位くらいに落とされてもそっから50位に戻すのは簡単だから。 >>27
これ
アリプリなんて楽しくてやってるわけじゃないしね 防衛成功とか前スレにあった殴られないポイントを教えて下さい。
上がることよりも下がらないことを重視しています。
その意味でマジカスがすぐに欲しい。 >>28
ヨリを早く星6にしたいから、毎日サイド回るけど
5回のうち0か1ばかりだから泥率は低いと思う
非効率だけど早くしたいから我慢している 今ならユカリ、イオ入ってたら狙われにくそう
DBも少ないし >>36
以前このスレで質問したら秘石を使うのはもったいないと言われた 最速イオあると対策してないやつは全部抑えれるから防衛抜かれにくくなる 取り切ったピュアピのマス、アイテム目当てで回ってる? >>44
そこカンストしてない初心者でも入れるし良いクランだな
あと2枠しかないから早めに申請した方がいいかも ヨリはレート4までは秘石交換したしサイドも回って高ランククランへ移籍もした
ダンジョンでもピースがタマに落ちるのでデイリー購入も助けになる
アリーナ捨ててない人なら多少コスト払っても早めに作った方がいい ヨリは専用もあげたほうがいいから告知されてからずっとサイドも回ってたな
あれも積み重ねで結構溜まるんよね 虚無とVH2倍期間にヨリサイド回るだけでも月25〜30ピースは落ちるからな 今後は終わらない装備集めマラソンが始まるんだからジュエルポンポン割る覚悟がないならクソドロップのサイドなんて回ってる暇ないぞ
ヨリなら大人しくクラバト待つか秘石使っとけ まだ初めて1ヶ月くらいだがアリーナはどっちも100位前後うろうろしてるな
スタート時期が同じ人らで構成されてるんだっけ?その割にトップ3がLv205なのが解せないが アリーナに初めて入場した日時で構成されてるから
しばらく入らずにレベル上げてる奴も存在する 待機勢か復帰勢のどちらか
さすがにカンストまで待機は考えづらいので復帰勢でしょ 復帰ってどんぐらいの休止期間なんだろ
半年くらい? 未ログインで長期間休止してたらグループ追い出されるん?
それで新規グループで復帰して205でトップに居座ってるとかひどない 一定期間以上ログインしてなくてシャッフル以降にログインしたら新規グループに混ざる感じかね そもそも復帰者が最新アリーナに入るってソースどこ?
昔はそういう事があった様だけど今は全然聞かなくね 一位取ったら上のリーグに上がるとかして欲しいな
蠱毒が煮詰まって行く 全部アリガイだろ
そんなことしたら1000位ぐらいまでうまるわ イオ防衛のテンプレってあるん?
バリーナで上から眺めると結構色々な編成がある 今試しに休眠させてたサブ垢起動したら143日ぶりのログインだけど
アリーナもプリーナもリセットされずにそのままだったわ イオテンプレってリマユカリイオまでセットじゃね
あとは好みでって感じだろ
どうせイノリでユカリ止めるだけで終わるんだけどな >>61
アリーナシャッフル直前に1.5年振りに復帰したけど上位アリーナにいれられたぞ
実況者がPL190でnpc最高240だとか言ってたけど、PL150でnpc最高240っていう絶望だった イオ防衛に負けてくれるとか攻めないみたいな感じの相手対象になるから
ぶっちゃけ上位の編成コピーすりゃどうでもいいかなと思う
どんな構成にしたとこで運ゲー化するわけじゃないから簡単に抜かれるし 見えてるイオ編成はリマ入りならミフユでユカリ止めてリマなしならマジカスで止めればいいから対して強くない
やばいのはプリーナ イオはTP上昇きっちり上げてる奴じゃなかったらあまり脅威じゃない
上げてる奴上げてない奴ちゃんとメモっとけ 実質先頭ユカリはミフユ水レンとプリユイ水ハツネで行けるからかえって楽ね
今はリマ自体減ってきた なぜイオが強いか
A.アニメ勢以降はミフユ作ってる人が少ないから >>74
残念だがユカリを止めるのではなくリマ無しだから拘束とTP減少でイオ本体に僅かに遅延させるだよ、それでこっちが先打ち出来る 今PL170で経験値ポーションが足りなくなってきたんだけど
限定ショップだけでなく通常ショップのポーションも買ったほうが良い?PLカンスト後にマナ足りなくなったりしないかな?
クラバト・アリーナ用に20キャラくらい育ててる >>82
マナが1億以上あれば全部買う
以下なら買わない >>81
ムーンライト
ユカリ初手のTP配布スキルの事
クラバトTLでは大体この略称が使われてる >>74
ユカリの前に前衛立ってる場合の話やぞ
ユカリ先頭かリマユカリならミフユで止めて終わり キャラレベルは常に最大を保てる様にポーション買った方が良いよ
被クリ率上がるし状態異常レジられるしでレベルは最重要 >>82
カンスト後も結局マナはポーション購入に使う
その内マナが溢れて無駄にポーションに消費するようになる 今日はダンジョン仕込み日も有って20分くらいで1日終わる アリーナ上位の面子が固定されてるので
特殊レギュレーションで使用率上位20禁止ルール適用で >>93
ニノンは無理
一撃を相手が耐えるカウンターイオでボコボコ
プリレイは持ってない >>96
イノリユカリサレンプリキャルルナで前から抜いた
サレンでユカリにTPブーストしてイオをバリアで防ぐ レベル100以下の初心者はプリレイプリユイ入れば大抵の編成を瞬殺出来るんだ! 流行りの偽姉先頭のユカリイオはプリレイでぬけるよな 見えてて抜けない編成って最近は少ないような
逆にプリーナじゃんけん要素は強くなってる ミフユも無しイノリも無しみたいな状況でもなきゃ
対イオも安定編成いくらでもあるからねえ アリーナ編成投稿見てるとtp10のせいで過去にあまり評判良くなかった編成が上位に来てたりするのがおもろい バリーナはDBにないような防衛目立つようになったけど逆にそれ隙だらけなんだわってのがね
リマ無しはさすがに強気過ぎるよ… プリコネのアリーナで120位くらいから勝てなくなってきました。
パーティはクウカ、星6ユカリ、水着サレン、ネネカ、プリユイです。
自分よりプレイヤーランク10くらい低い相手や総戦力が1万以上下の格下相手に挑んでるんですが、勝てません。
敗因はクウカが居るのに中央から落とされる。
相手のプリユイやリノ、プリレイの方が早くUB撃ってくる。
マヒを受ける。
などです。
対戦相手はクウカとユカリ入れてるので魔法PTと対戦するようにしてます。
やはりカスミとかの絡め手が使えるキャラを入れないと厳しいですか? リマ無し見たらDBに無くても雑にマジカス差したらいいもんな もっとスマートに抜ける編成あるのにヒヨリタマキ使う理由がわからん >>110
魔法パ(マジカス入り)にリマ無し水サ編成で挑んで勝てないとかまさか言ってないよな? 使う理由っていったらキャラが足りないからでしょ、ここ初スレだからな😳 最近バリーナにリンジャー防衛が増えてきて困ってる
初手超火力やばすぎだろう 実質先頭のユカリをイノリかミフユで潰して水サ入りのコロナかジャッジメントで仕留められるんじゃね。 流行りのイノリヨリ水サリノユニでだいたい抜けるっしょ >>119
その編成組めるだけでもう初心者じゃない説 >>110
レベルや総戦力は勝てる判断材料にはならんよ
全く同じ編成が二つ以上並んでてレベル&戦力が低い方に挑んでるなら話は別だが
相手の編成を見てまず初動の動きをイメージする事が重要
少し極端だけど5VS4や5VS3でも抜ける事あるし うちのクランにアリーナ少数抜き検証してる人いるけど
ニノン絡みだと3人パで抜けるとか結構ある
人数少ない分行動速度で有利取れる面もあるしな >>108
リマ無しでもDBにない奴だと引っ掛かる奴居るからなぁ
DBにないだけの雑魚編成でも勝てる奴には勝てるんだ >>85
ありがとう
ムーンライトは分かるけど略称にはついていけん… DB編成なしはDB無いと何も出来ないヤツが対象だろ
15時前の時間が無い中だと確実にやれて考える必要ないヤツ狙うだろうし
後はユカリイオ編成でDB投稿が古いヤツ >>110
ユカリのtpがネネカに飛んでない?
あとプリユイは火力足りなくてそのへんから上がれないかも >>110
マス多いからリマを星5、せめて星3専用30以上に育成しろ
2桁はさすがに最低限の知識とキャラはもってないときつい プリーナシャッフル見越して登頂したけどめんどくさ… はー水ノゾミ引くか悩んであと2日か…
50000しかない… >>132
ガチャを引くのが下手すぎやな
3.5も控えてるしたった5万ジュエルならやめとくのが吉
まあワイはクラバト報酬で引けたけど >>135
上げるのは自由だけど、自分にとって上げる価値あるのかよく考えて 水チカどうなるかな
妖精召喚して攻撃かな
タンクを複数召喚でも面白い ユカリか水サレンみたいな新キャラがもう一体ほしい
プリーナで三番目の編成にいつも困る ざっくり120連以内に5割の人は引けるから残5万石ならいけんじゃね
最悪天井してもハニバ配布とクラバト報酬あるから
石割控えればフェス天井分は貯まる サレンとかユキとかルナもいる
初手じゃないのがたまにキズ >>141
開幕ドッカンバトルで100ぽっち配られても意味ねんだ
>>143
初手じゃない時点で玉に瑕というか月とスッポンレベル ユカリ編成
水サ編成
ニノン
で良いじゃんあとは耐久攻めとか何も迷うことがないどうせじゃんけんだし 来月はレイジレギオンと王都終末決戦あるのか
前回みたいに大量の報酬が30日までしか手に入らないとなると、冬眠のメリットも薄くなるかも知れない お互いにレムが居て自分(防衛)のレムより何で相手(攻め)のレムが先に凍結を使えてんだよ…
同じ配列なら防衛が早かったんじゃないのかよ お互いニノンサレンレムの並びなら攻撃側のレムの凍結が一方的に決まる
防衛にレム置くならこれ以外の形にしたほうがいい 今日は新ガチャ発表か
つってもチアリーディングHATSUNEだからスルーでいいか 水ハツネ可愛いだろ!
専用装備で目覚まし時計がくればワンチャン…? https://i.imgur.com/21yn0r8.jpg
UBの後に寝るというのがコンセプトなのに、それを克服するのはどうなんだw
個人的には水ジュンが専用で化けるのを期待してる そういえば事前に告知されてるからナツネ、水ジュン、水ミサトの専用も明日追加か
初動のポンポンの出が速いから高威力化するだけでリンジャーみたいになってメンドそうだな ホーム人権だからゲットしたけどできればクラバトで使えるようになって欲しいなー あれ出は早いけど威力低すぎてな…
たまに復刻人権とか呼ぶやついるけど、復刻じゃないと雑魚すら1パンできない敵への集団tp付与 嘔吐週末決選ってどっからの情報?ノートにはそんな更新ないけど ハツネは豚やライオンで運営のヘイト買ってるから抑えられそう >>165
アリーナもできる、クラバトもできる
ビキビキビキニワンツースリー やっぱり異物だよなぁ
TWのようなクソ贔屓もないから余り強くないし
https://i.imgur.com/zE77UDP.jpg 別に害はないんだが、こう言うのが余ると気持ち悪いよな 全グッズ99個集めろって事だぞ
1BOXで3個しか出ないグッズはどう考えても無理だけど >>167
こんな躍動してるのに揺れてるかが分からん 何にもならない架空グッズのカウントが増えて誰か嬉しいんだって話よな 今のプリーナあっちから仕掛けてきたのに叩き返すとすぐに叩いてくるガイジだらけだからもうシャッフルしていいぞ 向こうから仕掛けてきたのに更なる殴り返しはマナー違反だよな
最低限のマナーは守れ😡 もはや柄と民度の悪さはかつての本スレと同じだなここ 勝手に俺ルール作ってやがる
こういう奴がガイジになるんやろう 殴り返されるのが嫌なら殴り返すのも嫌になるくらい殴ればいいんだぜ 本スレからきてるガイジが書き込んでるからそりゃそうだろう
本スレもちょっと前までは静かだったけどここから戻ったガイジでうれしそうに暴れてる アリプリなんかどうやっても防衛できないんだから仕方ないだろ
抜けない構成教えてくださいよ >>190
ないよ
だからこそ午後3時のニートアリーナガイジが生まれる プリーナの解放日が元々のバリーナより20日くらい遅いんだけどシャッフルされたらバリーナの組の方に引き寄せられる?ログインはそこまで切れてない 報酬決定時刻15時固定やめて欲しい
むしろランダムにして何時か分からんように ニートが石得するのはなんかモヤるよな
まあ夜9時とかにしたらそれこそ戦争が起きるからしょうがないが >>193
シャッフル時の詳細な仕組みみたいのはそれほどハッキリしてないから気にしても仕方ない。
全て結果論だ その日の最高順位を報酬とすれば平和になるのにな
まぁキチガイバトル仕様だからこそ石割り需要が生まれるんだから運営としてはこのままにしときたいんだろうが アリプリ挑戦回数をクラバトみたいにスタミナ消化で手に入るようにしたらニート不利で課金者有利に傾く気がする >>195
ニートが得するのが悔しいってどんだけ底辺思考だよ みんな1位になろうとするから殴られまくる
自分が1位になろうとしたら5回じゃ足りなくなる
石割して回数回復しなくちゃいけなくなる
手間もプレイ時間も大幅に増えるやん絶対やだわ 最高順位にしたら1桁を指定席(笑)にしてるやつが激しくなるからやめろって発狂しそうだな そうなると下で妥協してた層が一斉に上がってくるけどいいのか? 今のストレス環境より良いと思う
割ってても得するならやるし 当日最高順位にしたら1日1回くらいで維持出来てるのが殴り殴られ多くなるから嫌だな なんで今の環境でそんなストレスあるんだ😨
5回ずつ消化しとけば毎日200はもらえるようになるだろうに ハイレベルな俺様の理想的なアリーナを話し合ってるのか アリーナリセットされてないけど5回消費しても200無理な時結構あるぞ
そこそこ爺アリーナで引退者大量なんじゃないの 自分の他にやる気あるやつが同じグループに何人いるかで決まるからな 俺はジジイ勢だけど無料挑戦権だけで両方50以内はキープできてる
防衛も3周年辺りからずっと変えてないけどそこそこ防衛成功してたりするし
アリーナなんてガイジ行動してなきゃ一個人なんて眼中に無いってことだよ アリーナごときに殴った殴られたでグダグダ言ってる奴は今まで対人ゲー触ったことなさそう ありとあらゆる対戦ゲーを経験してきたけど
プリコネのアリーナみたくひたすら特定の相手に粘着できる仕様は珍しいな バリーナは寝る前に1桁にしてても2回くらいは落とされるし日によっては3時前には50くらいまで落とされることはある
防衛が弱いわけじゃなくて周りのガイジの動き見ても同じような感じ >>216
つーて一回勝ったら終わりだし
言うほどか? 粘着いうても基本的に下の相手は殴れんからな
自分のポジションも考えれば限度がある アリーナは如何に時短せず回数回復せず高順位維持するかやぞ
15時前と5時前に殴る事自体ナンセンス 上位を維持するほど毎日午後過ぎた辺りから憂鬱になって生活に支障を来すから早めにアリーナ改善してほしい
木村氏が言ってる気楽に遊べるゲームというのと矛盾してるよ そういえばスキップチケットって大量に余ってるけどあれはもう放置でいいのか?
使い道あったら教えて欲しい 獄天ずっと足りなかったが今度は桜かんざし集めなきゃ😇 うちのプリーナは8ヶ月キープしてた1位指定席引退して1位取り放題だわ
狂人でも飽きて辞めるんだな サポートキャラのR21優先だからアタッカー陣R22にする余裕あるか分からんわ
最悪先頭やる可能性のあるキャラの分集まればいいか >>213
石割るなら3位以内入らないと意味ないだろ EX4はフルオート4凸の時代になったか
今年中には3凸でいけるようになりそう 毎日同じ装備リクしてるクラメンに最初は自分の手持ちの余裕があるから寄付してたけど
お礼スタンプも無しに次のリクエストするからだんだん渡すのが嫌になってきた
こういう礼儀を弁えない人間にはなりたくない クラバトやらないのに常時乞食してる奴、そろそろ恵んでもらえなくなってるのに気付けよ 古事記は面の皮が厚い
加えて寄生ならとっとと抜けて欲しい >>228
最近1位放棄したのならシャッフル見越して意図的に順位下げてる可能性もあるぞ
実際の所はどこまで効果あるのか分からないし、3.5周年の生放送次第ではガチで引退考えてる可能性もあるが うちのグループは最近活発になって、指定席やつが凸られまくって発狂してるのが面白い >>235
バリプリ両方指定席1位の狂人で両方順位下がってるから多分引退かも
両方指定席1位キープは流石に凄かったわ 古参👴だけど金装備足りないからリク出してるわ
特にお礼はしてないな
こちらも余ってれば渡してるしその時は特に見返りは求めてないが うちのクランは強い人ほどリク全然出さないな自分で周っちゃってるからだろうけど 装備リク毎回スタンプ押すのも掲示板荒らしてる気持ちになるから、たまにしか押してなかった
今度からちゃんとこまめに押すようにするわ みんな装備足りないだろう今の時期は流石に装備乞食できんわ そもそもまともな人は装備が足りないとしてもリクエストなんてしないからな
人間としての尊厳を捨ててまで乞食をするなら恵んでくれたやつに感謝の意を示すのは当然 >>241
リクエストする方をやめるというのにならないのが乞食らしくて笑える 装備リク→お願いしますのレス→お礼のスタンプでチャットの表示埋まるからチャットを私物化しちゃってる感ある
もっとチャットの表示数増やしてくれ ただのゲームの一機能でよくそこまで思い詰められるな >>245
お前みたいな乞食に合わせるより装備リクエスト機能を廃止したほうがよほどいいだろ 1日二回のリクエストはもはやデイリーミッションなんだが? >>243
手持ちを強くしてクラバトで高ダメージ出したいからリクする人に対して
強くなるとクランのスコアも上がるから装備あげるのお互いWin-Winの関係だぞ
むしろ積極的にリクできる環境の方がまともまである リク出さない初心者とかやる気ないと思われてる面もあるぞ
余ってれば提供するし無ければ放置するってだけ >>252
まともな人間は黙って装備パックを買ったり石割ってんだよね >>247
クラマス直々に積極的にリクしてくれって言われてるんだよなぁ
>>254
君のクランクラバトのやる気なさそう >>255
これ
低レベルでダメージが出せないのか、単純にやる気がなくて雑殴り以下なのか
はたまた数回殴って放置なのか見ればわかるんだよなぁ…
向上心でリクしてるのであればそれは古事記ではない 初心者は積極的にリクしていけ
カンストしたら配る側に回れ カンストしたら雑魚クランから抜けて普通のクランに移籍する定期 >>259
それな
こーいうことが出来るのは恩をちゃんと返せる良い騎士クン 今月は1000位くらいのとこに移籍したんだか流石にこの位の順位だと無凸はおらんよな? あからさまな無凸はあんまいないけど凸漏れしまくって2億とかのカスは普通にいるぞ おらんよなっていうかクラン・ハイル前に3凸必須とか確認せんのか? クラン抜けたら勝手に勧誘ってくるもんなの?
それなら抜けて俺も1000位くらいのクラン入りたい >>257
それ特殊なケースだよ
過度の一般化はやめるように 1000位って初心者が思ってる100倍くらい適当でガバだからカンストサポ借りれて毎日スコア出る3凸するなら300〜500くらいで探すのがいい >>269
初心者歓迎!としか書いてなかったわ
先月のクラン内順位見たら28までしかなかった
きっと28人しかいなかったんだろうなぁ >>272
先月は七億くらいの未カンストだけどどれくらい順位なら入れそう? >>274
俺も未カンストで似たようなスコアだけど300〜500位ぐらいは入れると思う
俺も入れさせてもらったし 300位で未カンスト7億だとさすがに寄生になるんじゃない?
育成枠取ってくれる所ならいいけど肩身は狭そう >>277
うち300位くらいだけど募集が7億以上ですわ ランクボーナス更新情報来たな
ランク18キープや14キープの線はだいぶなくなったなこれ https://i.imgur.com/LAGexni.jpg
7億だと1000位くらいが適正だとは思うがモチベ高い所アピールしていけば入れてくれるかもね 最高ランクとその前のランクだけっていうのじゃなく
全てのランクにボーナス付けて高ランクほど数値が高くしてほしい あるラインでごっそり切り捨てないとまた調整がややこしい事になるだけぞ ランボは基本的にこの方針から変わらんでしょ
カンスト爺どもがランク上げた方が弱くなるのはおかしいって騒いだ結果がこれなんだから
これからはずっと最高ランクが強い調整していく 初心者でもランク止めた方が強いのは違和感あるからいいよ
でも育成をもう少し緩和してください 今のランボの被弾TP細分化見る限り簡単には仕様変更しないだろう
倍率やら何やら結構考えて調整してある方だと思う、今月のクラバトが火力インフレしてた点を除けば
後は3.5周年の生放送で装備緩和のお知らせさえ出してくれればな 育成ミスすると萎えてやる人続出するからこっちのがいい 毎月最高ランク追い続けるとか古参は良いけど新規はどんどん上に追い付けなくなっていくからな
方針はともかくある程度何かしら緩和してくれんと上に絶対追い付けないゲームになってしまう >>297
なおスキルレべ止めの問題は解決してない模様
無理やり解決させようとした結果タンクがタンクとして機能しない結果になってるし 装備集めはランク更新が続く先月と今月が特に辛いだけだからな
来月再来月は休憩期間だからそこで遅れを取り返していくしかない >>298
たった半年で最高レベルまでいけるヌルゲーじゃん
一体何が不満なのか とりあえずエルフィンチョーカーでしぬのは確定事項
(アニバで配られるとは思うが) 3倍ドロップなしでマジでランク上げやがった…kmr… プリコネ見てるとユーザーの乞食根性の凄さに驚くわ
毎月たくさんのジュエルが配られる上に天井も200連という類を見ない優しさなのにユーザーは文句ばかりたれてる
信じられないほどの甘ったれだよね >>305
ハニバ3倍の特別感の為に一旦2倍にしました( ゚A゚ ) >>302
今から完全新規で初めてランクはともかく装備は半年じゃ間違いなく追い付けないでしょ
追い付かきゃいけないもんではないとはいえクラバトは合わせないと上位に参加権すらない状態だからな 公式ツイのリプ欄を見たら不満だらけってのはよく分かるだろ
装備のドロップ率さえ改善すればいいのに頑なにやらないし
3倍だろうが落ちなかったら0なんだよ >>308
厚かましいんだよ
半年でランク追いつくだけでもめちゃくちゃ恵まれてんのがわかんねえのか?
わかんねえんだろうな。クレーマーガイジが。死んどけ 装備集めでジュエル割ってもらわないといけないんだから仕方ないじゃん
課金して集めなよ、みんなそうしてきてんだよ レベリング中はスタミナパック買えるし、
装備は装備パック売ってるからね…
時間の差を埋めるには金しかないよ、古参も止まらずプレイしてんだからw みんな苦労したんだからお前らも苦労しろというのはおじさんの発想 このスレでストレス解消したいだけのやつは無視しとけ こんなこと書くようなガイジなんだから頭おかしいに決まってるだろ
846 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW e68a-i3XO [153.130.147.102]) sage 2020/12/31(木) 11:10:32.70 ID:OzMhtm6O0
☆新規がガチャで参考にすべきプリコネyoutuber☆
☆ヴァッシュ 超有能以外引くなを提唱。極端にリスクを嫌う人にオススメ
☆えるるぅ 弱いやつが出れば可愛いの連呼。少しでも盛れる要素があれば盛りまくってガチャを煽る。年100万円程度課金出来る人にオススメ
☆れおんまる 上記2名と比べて特徴は薄い。ガチのロリコンなのでロリコンにオススメ。 新規にとって装備集めがキツイのは事実だろ?
別に無課金で余裕で最高ランクにさせろとまでは言ってない
ランボ来る前までよりキツくなってるのは確かなんだから何かしら救済欲しいっていうのは乞食になるんか? 後続苦労するよりドロップ率増やしてくれたらみんなwinwinでいいじゃんか 装備がどうしても必要なんだ
からの泣きの100割りで12回泥0はキレそうになる でもそれで新規が入って来なくなってプリコネが終わるのは嫌だ
どのソシャゲも新規の扱いに苦労してるだろうな 救済として課金アイテムがあるだろ?何故使わないの? 俺自身はアリガイではないと思うけどアリーナ上位に1人だけガイジが居るわ
やったらやり返すとか自己紹介に書いてるけど敵が多いんだろうなぁとは思うよな
リアルで絶対にモテないタイプだわ >>325
ある程度は買ったけどまるで追い付く気配すらない
まぁ逆に言えばとりあえず最高ランクに装備追い付きさえすればその後に追うの自体はそこまで大変じゃないのかもしれんが
ランボ実装されてからサポ20にするのすらヒーヒー言ってた状況で
また次のランクにしなきゃならんから余計にキツく感じてるのはあると思う 低ランクで止めてたの最新にし続けないと行けなくなったから今までの比じゃないけどな
今までのアタッカーやタンクに加えて+5〜10キャラランクあげないといけないし もうすぐカンストの身だけど適正ランクあった頃は装備集め言うほどきつくなくね?って感じでリクもたまにする程度だったけど
ランクボーナスきたらあれも足りないこれも足りないでリクフル活用でもしないと
サポ系キャラや新規キャラは全然ランク上げられないね まあ何らかの救済は3.5周年を堺にあると思うぜ
今までも嫌がらせのように不足する装備はどこかで落ちやすくするとかして手を入れてたからな。
地道に効率プレイしてれば思ってるよりは追いつく >>327
ここなんだよね
ランク21(22)実装と同時にランクボナ実装ならある程度猶予はあったろうに
上位ランク移行一つ手前という最悪のタイミングで実装したから悪意しか感じられない >>333
正直救われる可能性は低い
火傷「だけが」刺さる敵でも来ないと〇〇でいいよね?ってなるし アリーナの馴れ合い厨が攻撃されたのかキレて名指しで攻撃宣言しててワロタ
攻撃宣言された人にはぜひ頑張ってほしい >>328
そんくらい増えたとこで古参が上げなきゃいけないキャラ数よりはだいぶ少ないからな 水ジュンはデバフ中がついてやっとスタートラインって感じがする
それでも使われなさそうだけど 水ジュンだけはどうにかなる気がしないなぁ
水ハツネはスキル1火力上がるだけでもアリーナで強くなるし睡眠消えなくても全然いける 強化の方向性間違えなきゃまだ何とかなりそうな気はするが
雑なTP上昇でごまかそうとするのはやめてね 先月だって無理矢理20まで上げたのにほとんど裸のキャラばっかりだぞ
1キャラあげるのにどれだけ割ったと思ってんだよ 火傷の方が強化されるのか
現状6.5秒しか持たないから時間か与ダメは伸ばすとして+aで火力バフ付いたら火傷の与ダメも増えるな
まぁタンク溶かせるようになっても今のアリーナじゃ厳しいが… 水ハツネはありえんとは思うがスタンや誘惑ついたりしたら引くしかなくなる
単純火力アップならどの程度上がったの見てから引くか考える 某所で解析見たけど、水ジュンさんファンは泣いていい >>344
まとめて何個もランク上げたから大量に素材が必要だっただけで
ひとつランク上げるだけなら労力はその6〜7分の1くらいだろ >>344
虚無期間に20裸のサポちょいちょい21に上げてたけど
新たに鬼消費する装備が発生しててやべえぞ震えろ ジュンさんは星6でスーパーアーマー状態が付与されるからよ 1つランク上げるだけのキャラがどれだけいると思ってんだ
アタッカーやタンクは22にしないといけないんだぞ バリーナはいくら殴られてもすぐ上がるから関係ないしプリーナは1ヶ月ちょいでシャッフルだからノーダメージだろ なんで帽子の材料に緑色の腕輪が必要なんですかねぇ…? これ20放置勢死ぬ気でランク21にしないとやばい?
22捨ててでも21増やすべきか なお現環境でのタンクの価値
壁必須のゴブで使われたのは本来タンクではないクリサレン >>351
どうせアクセサリー追加される翌月まで様子見するキャラばっかだろ アタッカー21保留でもサポ上げたほうがいいと思うよ もし慈善事業だったら無課金で全キャラ簡単にランク22にできるようにするだろうけど商売だからねえ >>355
今月さえ乗り越えれば次回のランクボナ移行は少し余裕ができる
最優先で使う子は21(22)にするのは当然だけど 装備集めの闇は結局はドロップ率だな
昔のケーキのクセで6週ずつ回してるけど
1回目:1ドロ 2回目:3ドロ 3回目:0ドロ 4回目:5ドロ 5回目:1ドロ
とかドロップ率36%か?と思える程にムラが激しいのでやっぱそこ次第
同じ100割して装備集めてもドロップ率でかなりの差が付くわけで >>356
クリサはゴリゴリのタンクやぞ何言ってんだお前 >>355
つーか武器追加月にいきなりランク上げるとクリティカルとか下がるのに防御だけ上がてしまうパターンが多いから
結構な数のアタッカーはアクセサリーの追加まで待機することになる まぁタンクを敵の攻撃を引きつけて味方を守るためキャラとするならクサレはタンクでは無くなるな >>362
ムラと言うほどバラけてない上に普通に確率通りじゃねーか 21から22に上がった時は殆どのアタッカーが防御下がるから上げる必要はない
少なくとも様子見が良い クリサレンの場合UBで発動する特殊シールドで受けてるからね
他タンク☆5はともかく☆6ですら潰されるのはさすがに酷い 完全耐久ステで回復・無敵能力持ちでもタンクじゃないとかハードルが高すぎるな 20待機勢
プヨリ、ムイミ、ラビ、ノゾミ
ユカリ、プリコロ、ユイ
ネネカ、プャル、プリユイ
これに低ランサポいっぱいだから詰んでるわ >>371
ネトゲでいうタンクって基本タゲ取りするキャラのことでしょ?
まぁプリコネでいうタンクは単純に前衛で高い耐久で敵の攻撃を受けるキャラだと思うけど 3倍あるから何とかなる
クラバトで100%使うだろう奴から潰していけ😁 なにもなければ先頭に攻撃集中するゲームなんだから挑発はタンクの条件にならんよこのゲームは むしろ一通り上げたが水サだけはまだ止めてるってやつ結構いるんじゃないの? 今月おそらくくるワイバーンで使わないの確認したら上げる予定 ワイバーン攻撃力次第だろうな
たぶんゴブグレ見てる限り上げても落ちるだろうから上げざる得ない これでワイバーンが低ランク水サ最適だったら無能さに笑うわ 水サはタイミング良く落ちてくれたらいいだけだから14で使わなくても16とかで使う可能性が捨てきれないのよな そんなに攻撃力上がったら水サがどうこうよりそもそもニャルが耐えないよ 120じゃなくて大体30ずつやってるけど、30×4で0はほぼ無いよ
よくわからんがスキップやステージごとに抽選やテーブルが変わってたりして 従来通り水サレ落とした後、バリアきれたニャルが通常攻撃耐えられるのかな
ゴブのクリス盾みたいに定番編成自体を潰して幅を無くすのはやめて頂きたいんだが ワイバーンは引退して魔法のサンドワイバーンにして差し上げろ 120使って出ないとか言ってる人は極端な低確率を引いたときだけ印象に残ってて
期待値通りだったり上振れ引いたときのこととかはすべて記憶から消してるだけだから聞き流しでいい 4段階目は絶対タンクフル強化じゃないと耐えれないギリギリにしてくるだろうな
クリサの調整が露骨すぎたわ あ〜すまん合計3割で書いちゃってるな
何が言いたかったというとBOXガチャかよっていうぐらいドロップ率が安定しない
左二つは36%のはずだけどこの二つも片方はドロップ率良くて、片方は全然出なかったりと最終ドロップ率に差が出る事が多い ワイバーンは水サ盾出来るとしてもR22MAX星5ギリギリというラインだろうと予測してる。
別に低ランだったら借りるからそれでいいけど😉 水レンはワイ出来なくてもそれ以外の恩恵であげた方が圧倒的に得だったから上げたな
これでワイ出来たら良い調整だわ ついに水PVC鎧さんが化ける時が来るのか…
ヤケクソな強化されないと無理っぽいけど >>394
常に期待値周辺に分布するとかそれこそまともな確率じゃないぞ
36%とか数十回程度の試行なら偏るのが当たり前で数百回で収束するものだから 水ジュン実装おおおおからの試しにやってダメージしょぼーんのテンション下がりはやばかったからな >>398
それもそうだな
9日からの倍やアニバで3倍来たらそこそこ回す予定だし確率とってみるわ
極端な例が頭に残り過ぎてたわすまん 水ジュンは全体火傷にしてスリップダメージ毎秒1万くらいにしてくれればいいよ 専用装備前提でスキル1が弱いキャラはなんとかできるけどスキル2は救いようがないからね… スタミナ溜めて90回以上を一気に回して確率の半分くらいしか出なかったスクショなら受け付けるよ 最近は装備集めの時は欲しい装備が落ちたか記録してる
試行回数2149回ドロップ数755ドロップ率35.133%
だいたい言われてる通りの確率や
サブドロとかは知らん ドロップ率なんて公式が発表してるもんじゃないしもし解析と違っても文句なんか言えないんだけどな スタミナ120使って1ドロとか2ドロで終わる確率より6ドロ以上とかの上振れ引く確率のほうが倍近くあるから
実際はひどい下振れより上振れ引いてることの方がずっと多いはずだからね ドロップ運が良いときのことは忘れ
ドロップ運の悪いときのことは覚えてる
そういうもんだからな >>399
あの一瞬で極寒になった流れは(悪い意味で)やばいですね☆だったな 水着ジュンはアリプリで敵のタンク焼き殺せるくらいの強化は欲しいな
それくらいできないと使う場所無さすぎる ランク上がって装備3つで防御下がろうが後で上げるの面倒くさいからアタッカーは絶対に上げてしまう 水着ジュンさん持ってないし掘ってもないからなんとも言えない性能でいいぞ >>415
それだと多くの人は助かるがジュン推し騎士クンはガチ切れ案件やろうな 水着ミサト見てると👶なのにちんちんがイライラしてくる >>414
配布キャラの専用がぶっ壊れになったヒストリーあった? 最近下手な星3より配布の方がぶっ壊れ専用貰ってる印象はある 恒常とはいえ専用実装だし水ジュンもPUするかと思ったが…ハブられたか。
それとも水ハツネ4日やった後にやるのかな? 多分水ュンpu に入れたら大炎上すると運営が読んだとか… 来たかチツネ
初スレの赤ちゃんはガチャ引くのかな? >>422
前回の水ルカ復刻から同イベ実装でも恒常はピック対象外になったな
これでほぼ確定したわ[有能恒常はピック中に引いとけ]
すり抜けお出迎えなんて甘い期待は潰されるぞ 持ってないしおっぱいのために欲しいが2天分しかないし正直微妙 水あんなはいきなり4段階目最適編成に入ってきたな
水カオリも少しの間アリーナで使われた 水着ナナカも専用きてもガチャからハブられてなかったかな 複数がチャ出来るんだからハブるくらいなら別々PUにすれば良いのに
多少は引く人居るだろ ハツネサマー地味に欲しいんだよな
専用で壊れないでくれ 水着ジュン
S1パターン 2手目、5手目、8手目
目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに火傷状態にする。火傷のダメージは、このキャラの物理攻撃力に応じて増加する。
水着ミサト
S1パターン 1手目 5手目 8手目
一番前の味方1キャラの魔法防御力を大アップさせ、さらに継続HP回復状態を付与する。
水着ハツネ 1手目 3手目 7手目
S1パターン
敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに自分のTPを小回復する。範囲内の敵に応じてTPの回復量が増加する。 >>431
ハブってるねぇ…
キャラ増えすぎてこれから恒常ハブり&二年経ったらW限定復刻プライズが基本になるのかな?
とすると単独で引くラストチャンスかも。 >>434
水ジュンはS1に防御デバフが付くだけでも使い勝手変わりそう。 チツネあれで小ダメージなのか相変わらずプリコネの小とか中とかあてになんねぇな まあイノリの専用見てると強くなるんだろうなという気がしてならないわ
チツネ持ってるし存分にやってくれてもええぞ >>435
その読みで多分正解だろうね
天井下げた分恒常は実装時にお出迎えしとかないと、限定は実装or半年・専用復刻でお出迎えしとかないと場合によってはかなりの期間おりゅ??される ネネカランク14ってもう論外になっちゃった?
とりあえず21装備なしまで上げちゃっていいかな? 水ジュンさん好きだけど専用で結構なデバフ付いたりしない限りは完全に出番ないの辛いわ 水着ジュンは初手がスキル2なのも厳しい
出番作ろうと思ったらガチ魔改造しかない それで出番にはいるなら儀コロなんて殆どのボスで使えるわ >>441
元から14は一部の編成でしか使われてなかったのにランクボーナス実装されて止める理由がなくなった >>448
キャラゲーである以上優遇族なんて作ったら本来はダメなんだけどね(さすがに設定上強いネネカなんかは許されようが) 星6アオイが強いかは何とも言えなくね?
カスミなんか星6来てなくても初期から常に強いからな イノリはマジでぶっ壊れたよなあ
レム難民だったけどプリーナ楽になりすぎた >>442
うちも昨秋始めた当初からのメインアタッカーだったから愛着あるんよね。
他の物理を入手育成が進むまでプリペコと共にお世話になった。 毎回ハブられてる言う人いるから情報出しとくと
3周年にインタビュー的なのでKMRが恒常の復刻はずらすって言ってたぞ
水マコト水マホは知らない R14ネネカってどこで使ってたんだろう
火力が低いだけでTL自体には影響なかったんかな 恒常はハフバアニバどっちもセレチケ出してくれたらいいかな
水カスサオイみたいな見えてる有能は引いておけばいいだけ >>455
直近だと6月のトライロッカーで14ネネカの方が火力出た (電撃オンラインの3周年インタビューより)
恒常キャラの再ピックアップは限定キャラと比べて再ピックアップとなるガチャが開催されるまでの期間が長くなるかもしれません
ここだな
まぁKMRの言うことに信憑性はゼロだし(☆6実装は活躍の機会少ない子を優先する→アリーナ人権の害獣が早々と☆6に) 水姉も強いし恒常の平均値が上がってるな
たまに現場ミフユみたいな謎キャラも来るけど 水ルは持ってたらプリ防衛にどや顔で入れるんだろうが
持ってなくて困ったり相手にして脅威を感じたこと無いなぁ 水シズは実際相手するとなかなか面倒なんだよな
前評判覆したわ アタッカー葬れる火力はあるからマスクで取りこぼしたりDB載ってないからペコ辺りで代用すっかとかやると以外と負ける >>454
あれ単に既存の復刻間隔が伸びるって話じゃなかったっけ。 闇鍋でひけたから育てたけど現状アリプリクラバト出番ない
アリプリ他のキャラ使った方が楽だし相手にもみかけた事ない 水ズルは最初様子見だったけど相手して引いたな
味方含めて高耐久で範囲火力ってなかなか良い感じ
6アヤネももっと堅かったら良かったのに 水ト先生専用来たら水お姉ちゃんが最強の盾になるんだ チツネ専用で威力上がってニュイミミフユリンジャーチツネユニ辺りで開幕全滅出来ねぇかな お前らわざとシズルサマーの略称合わせないようにしてるだろw >>469
というかムリヤリ略しすぎなんだよ毎回。 水ノゾミにしろ水シズルにしろ略し方統一されてないからね >>431
ハード落ちキャラは復刻ピックしないんだろう 今はランク上げ3.5周年まで待ったほうがいいよね?
絶対kmrの慈悲で必要装備数減少とかの措置あるよね? 必要数減少はわからんけど金以上の完成品2〜3個は配布あるだろうな 水ジュンR21まで上げてるの全ユーザーの内1%もいなさそう スレ内でもマナ大量余りしてる人ちょいちょい見るけど、自分はマナ枯渇勢なので
緑装備≒最新クエ付近はマナ稼ぎ兼ねて自分で周回するから
全装備1つずつよりも金紫装備以下の完成品を2〜3個ずつ貰えた方が嬉しいな
いやもちろん全装備1つでも十分ありがたいことなのはよーくわかってるけども 上位の装備を貰ったらその素材の下位装備も貰ったのと同じ事なので
金2個だと完全に損してるよ >>483
確かにそうだね、副素材のことが完全に頭から抜け落ちてた
副素材分含め金紫以下5〜6個よこせってのも無理筋な話だし
素直に全装備1個の方が多くの人にとって無難にありがたいか 全種5個とかより金装備交換権50個紫交換権100個赤装備交換権50個緑装備交換権20個でいいよ 無料期間と被っていたから意味なく水ジュンが☆5になってる人はそこそこいそう イベントミニゲームで音ゲーみたいなの欲しかったな今回 >>489
なんなのだこれは!どうすればいいのだ!? 水ジュンさん専用装備でスキル1が強くなってもスキル2がゴミすぎるのが悲しい スキル1とEX強化で出番が増えりゃそれでいい。人権だなんだなんて微塵も要求せんから… 2天井分残しとけって聞いたけど
1天井はプリフェスで
1天井はハツネに使っていいの? 2天井分は水ノゾミとホマレ用だから水ノゾミ引いたなら1天井で耐える >>498
あながち間違ってはない
チアネが専用でぶっ壊れたのならここで使えばいい
そうじゃなければスルーして水チカの保険に(多分無料は来るのでそれで引けなかったとき用) >>500追記
水のぞみんはもうお出迎えしてるって前提な
してないのなら水のぞみんのほうが優先 まあ新キャラの評価固まるのは毎度PU終わった後だからよく考えて後悔せんようにな。
引く気なら股間に従うのが一番悔いが残らない。 dbのランクボーナス×てどういう意味?
ないと勝てないってこと? >>498
そうだよ、ハツネが欲しいなら引いて良い
その1回分は予備だから好きに使う用 ノゾミが思ったよりぶっ壊れてるかもしれんし
ハツネが専用で覚醒するかもしれんし
よくわからんちん 恒常のメモピPUなんて初回だけじゃね。秘石が何万とか大量に余ってるならいいけど… >>508
つまり股間に聞くのが性格。
性能がアレでも股間が満足すれば諦めはつく。
そうでなければ「迷うなら両方引かないか両方引く」が最適解。 やってりゃ分かるが、アリーナ限定なんてのは富豪ガイジの遊び
3位圏内で確定出来るかは15時前に張り付けるかが全て
仮に今俺だけレムを消去されたとしても
15時バトルすれば1位は取れるし、しなくても20位以内は取れる
仮にチツネが強化されてレム並のCC持ちになったとしても、ガイジバトルをした時のストレスが若干緩和される程度だと思った方がいい
防衛に置こうがレム同様鉄壁にはならない クラバト用キャラも似たようなもんだし
新キャラ引きは自分のモチベや若干のストレス緩和の為でしかないよ だからこそ2天井程度は常に備蓄しときたい
水カスミのような不意打ちすらあり得るご時勢だからな ノゾミがあからさまな人権か?というと分からないけど俺は引いたぞ
限定TP関連のサポーターって時点で確保推奨 グッズ全部集めたんだけど、赤いひし形残ってるのはなぜ?
なんか見落としてる? 毎日イベHのケツムギだけ周ってるけどアリーナで主力になるレベルなんか? 特定の編成でニノンパを潰すパーツになるが、主力とは呼びづらい 水ハツネは今でもプリーナでちょくちょく使ってるから専用で強くなってくれるのなら嬉しい 100連まで回したけどのぞみん来ない…
最悪2万課金すれば天井かぁ どうしよ 毎度おなじみ天井ないのに回すな定期
2諭吉投げるか、15000ジュエルは授業料と思って水のぞみんは諦めるか
どっちにしても残り5時間そこらだぞ 次のフェス限確保が最優先だから3万ジュエルは確保したうえでたりないんだよな? PU排出率0.7%を100回回してPU1つ以上引く確率は約5割
100人で回したら50人は引けないから自然な結果なんだぞ 次のフェス限とかどうせホマレさんでしょ?
アメス様とかプリンセスリノちゃんとかきたら死ぬけど性能抜きでのぞみんが欲しい 性能抜きで水のぞみん欲しいのならもうやることは一つなのでは??? >>533
のぞみん脳死で引けよエレガンスホマレさんは俺が貰っておくわ 1諭吉で出るかもしれないし何がなんでも引いておくべきじゃね
ただ15000ジュエルを捨てるのはもったいなさ過ぎる ガチャを引いて良いのは天井する覚悟がある奴だけなんだよなぁ >>538
または石をドブに捨てる結果になっても泣かない騎士クン 無課金のくせに天井分溜まるまで我慢できないのはソシャゲ向いてないからやめた方がええぞ ノゾミ引くまでに110連かかった上に、有能恒常一切出ずにすり抜けは性チエルのみ
運に見放されすぎだろ………… >>542
引き自体は少し下振れした程度やろ
酷い奴は200連虹無し天井なんてあるんやし 水ノゾミ150連と正月ペコ190連回して
すり抜け以前に星3が3体(ノゾミ、ペコ含む)しか出なかったんだけど、マジでサイゲのガチャはヤバいわよ! 大して引き悪くないのに武勇伝みたいに語るのやめないか😅 340連で星3が3体ならやばいな
てかこのゲーム人によってかなりガチャ運の差が大きいよな
今まで天井までにピックアップが出なかったことがないのでかなり助かってる ツキは収束する
Aくん→〇連続天井(虹率も低い)
Bくん→50連内お出迎え連発
Cくん→虹は出るのにピックに蹴られて天井
これが現実なんだ ガチャ運なんてならしたら大差ないぞ
爆死と神引きの声が大きいだけ ああ!ガチャ引きたいよおおおおお!!!
早く強キャラ出して 数万連単位で引かないと確率の収束なんてしないし期待するだけ無駄よ KMR「わかった、お前らの希望に応えてぶっ壊れキャラ出すわ」
つユキ別バ
万が一こうなったらオワコネ確定だが 最近微妙なライン攻めすぎなんだよな
気持ちよく引ける人権キャラをくれ エルフィンチョーカー30引くために600ジュエル使った キム「ほら壊れ人権だ引け(ドヤァ」
俺ら「また〇〇ゲーか」
キム「(´・ω・`)」 キム「ほら壊れ人権だ引け(ドヤァ」
俺ら「なんで〇〇で人権キャラ出すんだよ、俺たちが望んでるぶっ壊れ希望はこの子じゃないのに」
キム「(´・ω・`)」 2倍ほんとゴミ
ランクボーナス条件も変わるんだし3倍にしろ! キム「スーパーリンペーイ!」
俺ら「何言ってんだこいつ」
キム「(´・ω・`)」 >>563
25日頃にまた3倍やると信じよう(´・ω・`) ランクボーナスによる装備集めのせいで糞ゲーになったわ😩
モチベ低下がやばいのではやく改善してくれ😩 https://i.imgur.com/ixpkxkK.jpg
未だになかよし部の2人が来てくれないわ
そのうち出ると思ってるうちに1年が過ぎた 未カンストだけど石割り何回までするかなあ
60割は確定として100は悩む >>572
どうせパイセン以外無能だし、いいじゃん。
気楽に待てよ。 審判のクソ斧スタミナ600で40個とかふざけてんのか
無割だ無割2倍なんかで石割るかクソが >>575
まぁいんだけどずっと左上占領してるからな・・・
なかよし部の星6が来たら解放するわ >>577
正午からの復刻逃せば次は1年後
それも過去水着との抱き合わせまであり得る いくらドロップ悪いっていっても割らんと全然レベル上がらんからさあ
自分は割りまくるわ
限定ラッシュも終わったしハニバフェス分確保するとしても
石に余裕はあるし >>574
ハニバがあるんだから2倍程度で100とかやめとけ >>575
チェルは物攻デバフもちだからクラバトで使われる 常に最高ランクを求められるのは賽の河原だよな
だからランクボーナスではなくてランクリセット実装してくれと言ってたのに >>583
一回妥協編成で使われただけで
結局最適はニャルだったろ >>585
タンクが耐えられるかどうかという環境になったのでチェルのデバフでギリギリ耐えられるようになってUB回せるみたいなことは今後出てくる チエルはミノにマッチして使われたけどこのスレでクラバトで使える!っていうレベルかと言うと違うかな 初中や本スレならわかるけどここなら実用レベルだと思うけど チエル育てるくらいなら他に育てるのいるだろってなるだけでは
チエルが好きなら止めないけど そうだよ、どうせ誰育成したって辛いんだから
ネタにされていようが自分のモチベ上がる推しキャラ育てた方が長く続けられると思うぞ >>542
水ノゾミン出るまで120連で未所持星3十数人いるのにダブり星3すら出んかったわw >>591
まあ基本キャラゲーだしな。お気に入りを育てるのが一番。 ノマ2倍だからちょっと拾いに行ってみたが無理ゲ過ぎて草
こんな状態でアタッカーとサポートキャラのR21・22への準備なんて全然出来ないわ kmrさぁ…360使って泥4個ってどういうことだい? あれだけ余裕があったアイスクレイモアもついに消え去った
もう終盤エリアのランダム金紫は確定ドロップで良いのではなかろうか アビスボウは聞かなくなったけど
アイスと炎帝がきつい 実家で声が低そうな人はアキノさんみたいに☆6でぶっ壊れになるかもしれない
あくまでなるかもしれないだが >>582
やっぱ100はもったいないか
60で我慢します ハニバは3倍と言わずもう一声サービスが欲しいところだがどうなるかな ドロップアップは3倍を検討してますみたいに書いてたけどマジで検討しただけなのか ハニバで3倍やるから今回2倍なんだよ
ここで2倍やるとハニバは4倍とかやらんとならなくなる もはや3倍じゃ特別感無いので5倍くらいやって良いのよ 結局3倍だろうが落ちなきゃ0でクソドロ率のせいで周回数分落ちればマシな方
確定ドロップなら2倍すらいらん 虚無期間でもイベントは回っておくもんだな
気付いたらランク21まで上げられる素材を2人分確保していた水ゾミとカスミ上げたよもう
後はニュネカユニ水カスミだけだよ 装備要求数下方修正を待たずにランク上げしてるの?
もっとKMRを信用してあげて ノーマル2倍忘れてて虚無期間用の一箇所勢スキップでスタミナがっつり消費しちゃった 素材の必要数緩和されるとこれまで余分に使った素材返ってくるんじゃなかったっけ
過去にそういうのあったハズ お前ら装備パックは買ってるの?
最近何度も手を伸ばしそうになるんだが 初手ニノンレムリンジャーイノリワンパンぐらいできないと人権にはならないぞ 実際寝るデメリットある時点でクラバトでは使い物にならんしな
アリーナくらいでは人権級の性能でもいいよねチアネ >>620
あれ絶対割高だと思うんだがもうちょっと安くなりゃんの? >>632
プライズだし天井すれば余裕余裕(白目) 誰もチカのことを気にしてなくてワラタ、一応アイドルなのに。 ジュンとハツネは単純な火力アップ
ミサトは戦闘固くするだけ
終わったよ(´・ω・`) まぁチカはクリチカという人権キャラいるし、無料ガチャとの重なり濃厚だから実質配布だろうし ああミサトもいたなそういや
UBの特性と合わせたような感じでっか 敵の数に応じてダメージ増加って結構やばそうな気がするけど気のせい? >>640
かなりダメージ上がってね?
リンジャーやらと合わせて初動ワンパン出来る相手増えてそうかな 攻撃クリがあがるだけだしいろいろショボない?
専用つくごとに永遠に使わないキャラ増えるからキャラ非表示する設定くれよ ループに入ってるからリンジャーのような威力爆増ってわけでもない
初手とはいえ発動が速いわけでもない
正直ビミョ とりあえず人権と言っておいてプリフェス前に石を減らさせよう作戦 そしてチアネ以上に語られない水ジュン・・・・・
性能班はジュンさんに恨みでもあるのかな??
あるいは元バ☆6をぶっ壊れ以上の何かにするためあえてこちらは捨て駒にしたのかな???? 水ルカみたいに他もこっそり強化されてるとかないの? チツネみたいなキャラこそ専用で明確な強みを持たせないとみんな石を使ってくれないのにな
レムはあんな優遇したのになんでや? >>620
SPボス倒すのにプリコロのランク上げたくて買った 水ノゾミじゃなく水ハツネ回すべきだったのか
ブリコネガシャ難しいね 微妙な強化なら引かなくていいな
やっぱスタン入れるぐらいぶっ壊れにしなきゃ チアネは売りだったスキル1の火力がわりと上がったんだから順当強化じゃない?
どの程度アリーナで使えるかはまだわけらんけど
睡眠ある時点でクラバト起用は元々絶望だったし チアネは引くの確定なんだけど最終日が無料10連と重なるだろうから少し待つか >>674
悪意しか感じられないよな
100億歩譲って元バ☆6人権にしますから許して(実際にするとは言ってない)ならともかく ノーマルジュンは登場時はしばらく人権タンクだったしそれより冷遇されてるキャラいくらでもいるっしょ >>672
サマーインフェルノも特に能力追加されてないしな。
まあここで喜ばれるようなぶっ壊れだらけだとインフレ起こしてどれ使っても同じってなりそうなのは理解はするが… 歩幅が70cmと仮定して、700万kmか。
地球一周がほぼ4万キロだから、175周も廻っちゃうとか>678スゲーな。 とりあえずクラバト使えるってことはなさそうかな?
アリーナ性能が少し上がった程度ならスルーできる >>683
実装時にあからさまに「専用ありきの性能やな」って評価された子にはそれ相応の壊し専用上げるのがスジというものでは
性能班のことやし1年前と今で環境変わってる結果どうにもならないんです>_<って言い訳されそうだけど 恒常のリンジャーとイノリは超強化して
限定の水ハツネは微妙強化
ここの運営儲ける気あるのか でもジュンさんはルナの塔最新話でモニカに超絶持ち上げられていたし…
その前日のメインスト更新でも豚さん堅いって褒めてたし…
メインストはアニメもなく活躍もやられる部分もショートカットされたけど… こういうピーキーなキャラの調整こそ腕の見せ所さんだろうが >>690
える知ってるか?
ここの性能班にそういう繊細な調整できる奴はいないって まあ限定だからってなんでもかんでも強くすると石が足りないからこういうのあってもいいとは思う 秘石突っ込んで専用付けようかと思ったけど微妙か
ナツネも水ジュンも☆5にして後は放置で良さそうだな
水ミサトがオウカ先頭なら物防上げれるんでちょっと便利そうかなぐらい? >>687
後は強化された火傷がどの位ダメージ出せるかだな。 イノリリンジャーナツネでプリーナの攻め編成(ニノンパ、ヨリパ)を低コストで落とせるわ
スキル1だけで☆6アタッカー溶けるの面白い >>688
限定クソ強くすると開始時期で差が大きくなるから課金でどうにかなる恒常に力入れてる説 火力足らんくてワンパン出来なかった敵ワンパン出来るようになってるなら
名実と共にクエスト回し最速キャラになるねチアネ >>692
水ュン追加されたバフ永続やん!
どう考えてもプヨリでいいしアリーナはそもそもスキル1使う前に死んでるけど始まったな! チツネはBD2巻特典でピース100もらえるから
こっちでピース集めの手もあるぞ チアネつえー
防衛ならアタッカー落とすのに十分すぎるわ >>699
クリティカル必要なくなったんなら価値あるか まあプリーナ防衛だったら使えますよっていういつものやつ
妥当じゃないの プリ防衛と2回目凸用っぽいしプリーナ1桁〜20位台でバチバチやり合ってるヤツ以外は要らなそうだな まあ火力上がってサイド人権の座が確定したしこれはこれでよし
天井してまで引くようなキャラじゃないのは間違いないが チツネ火力上がったけど星6だと普通に耐えるから
プリーナの初見防衛ならギリ使えるかってレベル
石余ってんなら引けばいいんじゃね チツネは半端な威力上昇が一番やっちゃダメなやつだと思ってたけどなぁ
上にも出てるようなリンジャーやら他キャラのスキル1と合わせて初動で落とすって使い方以外だと、程よい被弾TPを与えるだけにならんか?
TP回復まで含めるとモーション長くて遅いのに相手への攻撃ヒット自体はくっそ早いから余計に 初手で確殺できるか知らんけど
エミリア持ってないなら、攻めはニノン低コス抜きで使えるだけか
初手で抜けないならゴミ チアネ専用+水サで相手リン居ても大体のアタッカー4ぬな
まぁ防衛で使えるとは思う 今から育てるのにもコスト高いしな去年からの使い方だとこんなもんかと 俺はもうハニバでプリシャッフルしたらプリ辞めるつもりだから引かないけど
シャッフル後も1桁指定してバチバチやりますよってやつはほしいだろうな プリで使うにしても☆3専用30と☆5専用210だと確殺ライン変わりそうだな
恒常ならチマチマピース集められるから問題なかったんだけどコストが重い アリーナで使えるかどうかってのがもう不毛
あんなもんは絶対に抜けない防衛にでも組み込まれない限りどっちが多くジュエル割れるかってだけ
イベ道中最速ってだけで充分人権だと思うがね 去年天井して取ったから悔しいから今日プリーナの防衛でいれてつかってみるわ アリーナキャラなんて三編成作れればいいからもう飽和してんだよね
多少使えるのが追加されたぐらいじゃ盛り上がらん サレンカウンター怖いからできればリンジャーに加えてレムも入れたい
TP回復不要とはいえあんま自由度は高くないな プリーナは指定席確保出来るかどうかが大事でキャラとかどうでもいいのが今の環境だしな
チツネに限らず他も普通だしハニバ前の休憩期間って事なんだろう 耐久+キョウカも抜けるんなら使いやすいんだけどなあ
クリに頼らないニノンメタって他に何があるん? こんなのに石使ってたらすぐ無くなってしまうからスルーだな クラバト重視の自分はチアネスルーして水マホ引くことにするわ
あっちも今や微妙ではあるけどマスターセンリとかで使える可能性あるしな チケ込三連引いたが金が一枚も来なかった時点で止めた。プライズ二等だけはきたがw >>731
50位以内にいるけど毎日1〜2回しか殴られないから殴られたら結果貼るわ カリン「ちっ・・・・撒き餌したのに食いつかないのかよ」 >>734
あれこそ秘石ドカ喰いのモンスターやぞ
天秤かけなきゃいけない程度の課金力だと厳しい いくら性能がオワでも推しが限定なら撤退できないんだよ! >>732
ニノンは素ハツネやレムにわかりやすくもこもこにされてる気がする
ヨリにも大抵負ける気がする まぁそもそも論としてキャラゲーなんだし性能度外視で引く分には自由よ
ホームでは相変わらずかわいい そういえば水マホは無料期間行きか
また水カスミみたいに人権恒常を同時開催するつもりなんかね 実質星5配布キャラの水着ジュンはどうよ?
去年の配布キャラ並の性能のまま? >>745
無課金で残り18万石まで石削られたけどおりゅ! 水ノゾミ引けたしスルーでハフバ待てば良さそうで助かりました 星6を5体目作った辺りで信頼度あげるアイテム尽きたんだけどみんなこんなもん?8→12の必要数エグすぎて一生追いつかなそう >>748
ケーキは1年以上やってやっと余裕が出てくる
サービス開始からやってる層は苦労しないからなかなか情報がないのよね
イベントやサイドの初回クリアのときに好感度稼ぐがそれなりのケーキ節約になるからオススメ >>748
ケーキ入手は単純にスタミナ消費量なので最初の1年くらいは不足する
そのうち余る ケーキは無限に足りない
カリンさんがギルドハウスでケーキ作ってくれれば好感度爆上がりなんだけどな >>745
おりゅ!
残り11天井分しか配布石残ってないわ
かーつれーわー
ハツネちゃんホーム用に引くか迷うわー >>752
スキップチケットなんてアホみたいに余るしそっちの方が助かるよな カンスト石自慢おじさんが怖くて本スレいけないがために居候してるのが初スレ >>756
ニノンやヨリといったテンプレ編成に対して基本有利取れるから 例えばいま暴れてるユカリイオをまとめて確定ワンパンできるとかなら人権やけどさ いたらプリーナに使えるけど、今から育てるのもな
TPボーナス用も装備集めんといけんし >>748
そんなもん新規イベやイベハード周回するときも5人(出来れば)絆あげしておくと結構増えるぞ
楽に育ててあるキャラだけでとかやると大変になる いままだ使ってたからこれからも使えそうでよかった
>>761
ユカリワンパンとかキョウカUBクラスやんw 今のところ評判あんまりみたいだけど
おっぱい引きたい ユカリを前触れなく魔法スキルでワンパンチしたら怖くて泣く >>753
エアプと詳しくないならかかないほうがいいぞ ★6ユカリってカンスト勢は魔法防御1500くらいいくんでしょ
流石にこれを魔法のスキルでワンパンできたらぶっ壊れとかそういう問題じゃないよな 居たら使うけど居なきゃダメってほどじゃねえ
限定でこの強さならスルーでいいよ 性能のみ目当てならチチネに3万石払う価値は間違いなく無い ケーキ等のギフト用アイテムはスキップ時に消費したスタミナに応じて変換されるけど、
スキップ無しでプレイした場合はスタミナ分が参加した全員に入る。
スキップすると獲得できる絆ポイントが5分の1になってるのと同義だかんなぁ…
流石にスキップ無しは考えてないけど、イベント初回とかの緩いけどスキップできない時とかに絆稼ぎは心掛けてる >>750-751
>>763
なるほど、ありがとう
ユカリハツネとかよりクエストで使わんサレンリノにケーキあげるべきだったなぁ >>771
そもそも3万の価値あるのなんて
フェス限とミレン正キャルだけだしな 何スレだろうとさも分かってる風にエアプ書き込みしてりゃ突っ込まれるの当然やが >>739
まあ引けなきゃ育てられんしゆっくり育てていくさ
時間掛ければなんだかんだ秘石は貯まる ここまで引いたガチャ5連天井祭り食らってるから単純に引く余裕がないっす >>777
これな
ハニバしか回せんわ、下手すると年内回せるか怪しいレベル 正直あんまり引いてる人いないからおりゅ力だけは高い >>767
リンジャーと組み合わせて初動で敵殲滅するのが強いんだが?
アリプリやれよ >>782
みんな欲しがるキャラはみんな引くからおりゅ力0だぞ >>765
性能云々だけで決めるより健全なので引け。 ハロまでに貯まったとしてそこまですっからかんになる貯蓄してたら冬を越せなくなるし >>781
いや課金以外で1ヶ月で3万個は無理だろ… ハニバ、ハロキョ、新規リトリリ?、年明けニャル
回すもの多すぎる 僕ぁアリーナそこまでやる気ない勢だからあんまり詳しくないんですけども
マスク帯初見とかでメタ編成噛み合わなくてリンジャーまともに食らった場合
別にそこにチツネ混ざってなくてももうその時点で大半が負け確じゃない? あ”あ”あ”あ”あ”あ”糞死ね糞ゲ
200連虹なし天井とかマジふざけんな!! >>793
例えばそこにヨリの生死が絡むなら変わるけど、結局リンジャーのクリが大きな要素ならうーんて感じじゃないかしらと >>793
うち漏らさないこと全体攻撃であることが重要
例えばキョウカ攻め、耐久に対して全体攻撃の水着ハツネならキョウカを初動で落とすことができる >>795
経験したこと無いわ
超レアだね
まあ運は巡って来る ハツネは環境に入るレベルではあると思う
上位では結構見ることになりそう >>795と>>796で10倍違ってて草
まぁこの程度の性能に300連も回す価値ないわなw >>800
それ落とした後に残りのメンバーに耐久されるやろ
あと一撃!って時に寝てるハツネを耐久パ相手に使うとか >>805
エアプですまん
下がってから天井まで行ってないから素で間違えたわ 水着ハツネを使って楽に抜ける敵編成はあるだろうけど
それは他の編成でも抜ける
ハツネ以外では抜けない編成があるレベルじゃないとな チアネで勝てる程度の相手は他の編成でも簡単に勝てる、これが全てだ キョウカ耐久を攻めで使うエアプがいるのか
知らなかった
俺がエアプだったわ リンジャーとかいない時の確じつに倒せるキャラ判明するまでは放置かな キョウカ耐久攻めは相手を選ぶから相手の編成見た後では使っても初見では使わんだろ 防衛に耐久キョウカ置くならキョウカの枠耐久キャラ入れた方が強いわ タンク染めキョウカは攻めでも使うわな
やっぱりユカリを落とせるのはデカい 耐久キョウカちゃん攻めは中華DBでもちょいちょいでてくるメジャーな手法だぞ プリーナで耐久キョウカを攻めに組み込んでると
初見で抜いた時にタスキルだと思われるとか思われないとか 俺もいつかチケットとか単発で引きたいわ星3は一回出たけど所持済みだったし 耐久キョウカちゃんはリマ倒したらお役御免なイメージ エアプガイジパングに触るなよ
天井が200になってるのなんてガチャ全く引いてなくても公式情報で知ってるレベルだから 耐久キョウカなんて滅多に居ない攻め編成に対する地雷としてチツネ地雷を置いとくんやろ?
そこまで高度な読み合いしてる奴らがいるとは恐れ入ったわ たまに耐久キョウカを防衛に置いてる人いるけどそっちの方がよくわからないな
あれは何目的なんだろう キョウカはUB発動で1殺確定だから攻める気のない耐久編成には強い
プリーナだと一つは耐久編成入れてるのが常だしな >>824
思わないよ
半端な耐久なら構わず抜けるしね
初見でも有用だよ そういやイオ先生復権前はプリーナ防衛にちょいちょい耐久キョウカちゃんいたけど最近うちではきえたな
結構やられたあれはきく 耐久攻めなんてちょっとアリーナやってればかなりメジャーな編成て分かるんだが 耐久キョウカ結構強かったなテンプレニノンたまに負けるし 実際に難癖付けたりがあるらしいけど
ガイ連なんだろうな 俺自身はアリーナエアプ勢だから滅多にいないのかどうか実感としては何も知らないけど
誰だったか忘れたYoutuberは星6キョウカの評価に対して
キョウカ耐久攻めが強くて最近はクラバトよりむしろアリーナで頻繁に使うと言ってたよ でキョウカ対策に6クルミの評価が上がった
水サト先生もワンチャンありそう めんどくて初見で使うニノン、サレン、マジカス、ユキ、ユニ編成で負けたら
大体キョウカ耐久で勝てる。 水着ジュン耐久編成にはかなり強いな
それ以外は・・・まぁ・・・ いうてハロプリとかハロシノミツキの頃からキョウカは対策考えられてたしな 耐久キョウカは耐久相手だけじゃなくて攻め偏重の編成を初動で落とすような編成にも勝てるからプリーナ攻めだと結構定番だよ >>841
前の方でも良いなら6カオリで良いんだよなぁ… キョウカ防衛に使ったことないな 相手の耐久防衛を抜くのに使ってる プリーナ上位ならだいたい耐久キョウカ攻めで入ってるわ
どんだけエアプなの 初見で耐久キョウカ使う?
俺は大抵ニノンで突っ込むな >>847
ユカリ、水サ、ユニ使わずに組めるからなんとなく編成に入ってる >>795
これでも見て落ち着け
俺もニャルの時は酷かった
天井300の時だぜ?
https://i.imgur.com/WHGC78T.jpg >>847
初見でもガチ耐久かリノでもいない限りかなり勝つ
ニノン相手もキョウカ即死のあと4人で勝ったりすることもある
適正以外の相手は運ゲー度も高いけどね 水着ハツネホームに設定したいから
引きにいったら10連で引けたわすまんな
水ペコ水キャル水サ水ミサト水ハツネでホーム完成だ
できればあと水シズルが欲しいな 耐久キョウカは他の攻め編成と被らないから見えてる編成への攻めと絡めても組みやすいのがメリット
脳死で突っ込むほど強くはないけどわりと刺さる防衛もあるよ 研究するにも育てなきゃいけねえ
ガチャで散々使っといて石割りを渋るのも妙な話だが ふと思ったんだけど、プリーナで15時前に編成を何度も変えるマクロ作ったら無敵じゃね? バリーナ上位に露骨にチツネ使われてて草野
結構みんな引いてるんだな バリ見に行ってみたけど100位までで2人しかおらんかったわ
片方は星3 リンジャーとミツネでニノン確実に落とせるようになったらしい バリみたけど水着偽姉やツムギのがいるレベル
そして圧倒的イオユカリ率
水ハツネちゃんもってるけどこんな中でおいたらフルボッコされるの見えるからおかない 上位なんか何置いても抜かれるから単純におりゅ煽りで置いてると思うんだ
イオ編成にしようがどうせ抜けるしな リンチツネでニノン、耐久キョウカ、ヨリサレン勝てるからプリーナ防衛人権だな
15時前シャッフルされるとかなり厄介 >>864
初見でこれ抜ける奴だけがチアネを弱いと言いなさいって感じだな とりあえず上と同じの置いとけはまあまああるが引いて育ててるのは流石だな 人気になりすぎて対策されてプリーナだけのキャラになりそうではある リン入れイノリ先頭ニノンで抜けるやろ
試してないけど リン入れイノリ先頭ニノンで抜けるやろ
試してないけど パット見で試してないけど既存のDB編成は全部負けそうだな
リンリノ編成だけ耐えるならワンチャンあるか プリーナで「偶然編成が噛み合っての初見負抜かれ」確率がぐっと減るならそれは強いなぁ
プリーナの順位維持ガチ勢の皆さんには確かに必須になりそう これこそ耐久にリンいれてキョウカとかで抜けそうだけど試してないけど イノリかせめてイノリくる直前のリンジャー並のアリーナ人権だったら引くからお前ら教えてくれよな頼んだ ミフユのやつ丁度アリーナでおったから殴ってきたけど簡単に抜けちゃった流石にバリだからしゃーないね
これはリノが先打ちできるので勝ち確な模様
https://i.imgur.com/hcTQhIg.jpg >>864
うちのバリーナ現在上位30位中イオ入りは8人だったな リノは耐久は抜けないけどアタッカーなら落とせるという絶妙な火力してるからなあ
範囲は元々広いし 水サのバフ発生は早いけどTPは遅いからユカリには勝てんよ >>887
テンプレニノンで突っ込むとカスミのバインドで2連発できなくなるから沼る
デバフ入りの単体火力で簡単に突破できる プリーナ初見攻めのマジカスニノンとヨリサレンと耐久キョウカ使えなくなったのキツイな
一敗濃厚だから初見抜きがほぼ無理ゲーになった >>887
ユカリ先頭で水サイオハツネユキテンプレで抜けそう 水着ハツネ
引くつもりなかったけど天井しちゃった
最速クエスト消化っていう響きに惹かれた欲しくなるやんこんなの… うーん期待してた水ジュン水ハツネの専用だめだったか
水ルカみたいな解析でマスクデータ上方修正されてるパターンにはならないか? 1回クリアしたらあとはスキップするだけなものの速度にそんなにこだわってどうすんだって話で
速攻できるのもイベントみたいな敵がクソ弱く設定されてるところだけだし 水着ハツネ実はクラバトでこそ持ってないと致命的になる可能性ないかな
キャラストの魔法攻撃力+90が奇跡を生むかもしれない
通常ハツネのクラバトの相手はマルチボス
例えダメージの差が微少でもブレイク出来るのと出来ないのでは展開が変わる
この+90の差で絶対に無理になったりクリティカルノルマ1回の差が出来る可能性がある
こう考えるとゾっとしない? イベントスキップしない勢は一定数いると思うぞ
だからってずっと水ハツネ入れてるとは思えないけど >>901
そういう微調整レベルは月によって変わると思うしハマると思うのはその月1回だけになりそう 1度使ってもう用無しならさすがに引けない 闇鍋福袋で水ネ引いたから育てあげたいんだけども魔法アタッカーキャラってのが装備的にきつい…
これ以上育てるキャラ増やすのはマジ無理 イベントスキップしない勢って要は絆上げのためなんだからそれこそチアネである必要ないし >>901
90じゃなくて900なら少しは考えるわ プリーナに適当に混ぜておくだけで防衛率あがるなら引きたいがどうなん?水ハツネ リノ以外は弾ける可能性が高いってんなら入れる価値はありそう
「それヨリじゃ駄目なん?」って言われて言い返す自信は無い アリーナキャラとはいえ耐久編成で簡単に突破されるし防衛目的で引くキャラではないよ >>909
適当じゃだめ
フル強化したリンジャーとセットじゃないと相手アタッカー落とせない 今引いて満足出来るほど活躍しないと思います
育成コストに見合わない 水着ジュンはスキル1が火傷もろとも中衛に届くくらいの範囲になってたら面白そうだったのになぁ 正直アリーナは編成見えてたら抜けるから必要以上のキャラいらんのよね・・・
クラバトキャラはいればいるだけいいけど アリーナそこそこ、マイペSランク、サイドスト初回人権なら回しちゃっていい気がしてした >>916
フルマスクはもともとジャンケンだから初見で勝てる方が少ないぞ
2回目で抜けられたら結局今までと変わらん 可愛いから天井した
石減ったけど満足感ある まだ5万あるし大丈夫だよな よほど雑に防衛組んでるとかじゃなきゃ
初見でそうそう抜けるもんじゃないからなフルマスク帯は >>919
いや初見の汎用パが確実に一敗するのはきついだろ >>925
そういう反応するなら適当なこと言うなよ… 仮に今チツネがいることで確実に1敗する状況ならこれから対策編成が組まれるわけよ
その確実に1勝もぎ取れる期限はいつまでなのかって話になってくるのね 育成コスト高いから引くか迷う
チツネって火力のみのキャラだから後発キャラにすぐ追い抜かされそうなんだよなぁ 確実に1つ取れるならバリーナで防衛にそれ置いとけば無敗ってことになるやん イノリレムみたいに適当に妨害してくれて強いわけじゃないからハツネ
プリーナ人権とかいってるのは馬鹿だから相手にないほうがいいよ >>920
無料十連と新エリア分でプラス1万位になりそうだからハニバとプリフェスはいけるな。 よくわからんが
今プリーナジャンケンで流行ってる攻め編成全てに水ハツネいると勝てる編成があるってこと?
マジで教えてくれ レム持ちはメモった上で編成考えないと
ミフユレムヨリ編成がまじってて高確率で負けるのがめんどいわ >>929
アキノ盾ハツネ、マジカスニノン、ヨリサレン、耐久キョウカに勝てるパーティー組めるんだからかなり強い 水着ノゾミは"借りればいい"で済むから、チツネの方が優先度高いよな 編成分かればどうとでもなるし
ユニリンサレンニノンイノリとか普通の編成で抜けそう
チツネ入れとけば1勝確実とか幻想
勝てる時は勝てるというだけの話 >>895
最速クエスト消化と言ってもリマユカ水サキャルナ辺りで良いのでは?
どうせ3倍速ならアビスバーストでも大して変わらないし… プリーナフルマスク帯で初見防衛率はかなり高そうだけどな
耐久パやリノで攻める人少ないし チアネお前らが強いて言うから70連で引いたわ
石高くついた よく限定キャラ出るたびに借りればいいマン出てくるけど物理2凸でラビカオリ2回使う場合はどうするんや? >>942
いやそれミフユ盾リンジャーハツネで全部溶けるが >>950
ああ、ワイ両方持ってるから素で???てなってたわ
持ってなかったら別ルート考えるしかないわな すまん
今スマホでやってるからスレ立て時間かかる
>>960 水ハツネ星4専用で作ってみたけどレンリンとの組み合わせ確かに面白いな >>940
レアケースが出るとそうでもない
2編成目までのDBでの突破編成でキャラ被り気味で
2-0で防衛に成功するとよくわからんヤツは3編成目を暴くのに1凸使うんよ
相手によりと言われるとそれまでだけどね でもこれ相当強化しないとサレン残ってカウンターだな クリなし確殺ラインまで持っていかなきゃ不安だなあ
攻め2凸目にニノンに当てるなら
アカリエミリアのが確実だし SSクランでやろうとでもしない限りは多少キャラ貧程度はルート選択やクラメン任せでクラバトはどうにかなるだろ
物2凸か魔2凸か選べることばかりだし ミズネ引いて星5専用MAXにしちゃったらアリプリでとうぶん使わないと元取れないよな フルマスク帯だから、一週間で水ハツネ何人見かけるか楽しみにしとく
復刻直後はデレリンすら少しは見かけたから フル強化ってのはリンジャーもな
確殺まで持っていけるのか?
クリでなきゃ負けますじゃ編成として駄目だぞ スレ立て時間かかるから時間掛かってるけど待ってくれってことだろ、任せるとも言ってないし
知らんけど ハツネ単体ピックアップはもうこれが最後だよな
姉御持ってるからダブルにされても確率減るだけだしどうすっかなぁ >>974
水マコ(とおそらく水マホ)は単体だったし来年のことは誰にも分からない >>974
ここを逃したら1年待ちやぞ
今引けば暫くはアリプリで活躍させて遊ぶ事も出来る
来年だと確実に型落ちしてるだろうから引く気が失せてるか倉庫番待ったなしや このスレッドは1000を超えました。
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