【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3190
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632282465/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632300485/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631539659/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632056295/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3189
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632416309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) タイシン4凸とスイープ3凸とウィンディ3凸ならどれ選択する?
スピードは他はブライアンとゴルシとレンタルキタサンがいつもです オールB+3人(ブルボン、タイシン、キング)でグレードA行けちゃった始めて2ヶ月の初心者ですけど
決勝ではみんなの養分になりますのでよろしくお願いします やっぱシャカール構文って神だわ
なんか臭いけどサクサク読めるよなあれ 釈迦構文書いた人が書くウマネスト2なら読みたい
主人公は釈迦がいい ウンス育成むず過ぎるわ
コンセと金回復の両立がきつい
たづなとクリークは持ってるけど無凸で使い勝手悪すぎる…
スピ2賢さ2たづな+レンタルライスでやってるけどこれが無難よな? 素朴な疑問なんだけどさぁ
ルムマの試走部屋にちょくちょくオープン民いるじゃん
あいつら試走必要なの?邪魔なんだけど なんだかんだウマネスト2期待されてるんだな
基本的に1より2のが良作になる事が多いしサイゲには頑張ってほしい あの子はあんな風貌ですがいい子なんですってアレ
本当にいい子ならそんな風貌しないよな? シャカさんキャラストーリーの方でも存在感が強くなってきてるから期待だな >>17,24
金回復いらんのか
スタミナどのくらいあればええ? >>13
金回復取るって事は中距離以上の育成か?
コースもわからんのに逃げの育成はキツすぎる セイウンにグッチって入れてる?
あれ起動装置で回復入れないといけないからダルい >>22
わかる そんなにやる気あるならグレードこいよと思う >>22
お前が部屋主になって参加拒否すればいいじゃん
部屋主じゃないなら文句言う権利はない >>17
普通はいらんけど予選スタミナ300台のスピパワ賢さ極振り水マルいたぞ
水マルなら一応アリなんじゃね俺は素直にスタミナ盛るけど 久々にルムマで長距離やったらスピスタパワーSSウマばっかの魔境になってるんだが ウマネスト2はプリコネさんにトレセン学園が支配されて名前に💩つけられるんだろ? >>28
ダービー前に7センチとか呟いてる変なやつのイメージしかないです 赤→ライスシャワーが前強パンチした時の攻撃判定
緑→攻撃を受ける当たり判定
青→攻撃を受けない無敵判定
黄色→トキが北斗無想流舞したときの当たり判定
https://i.imgur.com/CSYeVE2.jpg
https://i.imgur.com/ZgpwINP.png お前ら育成シャカール来たらガチャ回すんか?
サポ釈迦使えないっていう致命的な欠点あるけど 見た目ヤンキーだけど理系脳で普段ぶっきらぼうだけど実は優しいというテンプレキャラよ ルムマ3出し問題はプリセット出走が出来れば普通に解決するはず
文句ならサイゲに言ったほうがええ >>29
ウマ娘 スタミナ計算機 で検索しろ
スピードと根性と距離Sで必要値は変わる
650も有ればまず足りるが グレード試走でオープンにも負けてる奴の方が邪魔だろ
そんな奴に限ってデバフモリモリネイチャをぶちこんでるから邪魔過ぎる そろそろ引退してから半年を迎えるトレーナーだけど
そう言えばシャカってもう育成ウマ娘に居るの? せっかく別衣装作るなら髪型結構変えてほしい
そして髪型を通常版と選べる仕様作ってくれ >>29
スタBで不安ならコーナ回復でも取っておけば充分かな >>29
俺のウンスはスタミナ500根性400でよくウオッカに差されるからスタミナ600くらいは欲しいな >>43
釈迦は顔の穴が蓮画像を思い出して気持ち悪いので回さない >>47
甘えるな復帰して毎日育成しろ
俺はもうログボしかもらってないけど >>37
長距離は全部必要なステになるから当然だろ >>43
間違いなく親は「あんな格好して心配だわ」ってなってるんだけどそこに対する優しさはないんだよな(´・ω・`) プレイアブルになった釈迦は強くても弱くてもネタにされそう
個人的にはガチャのハズレ枠として愛され続けてほしい いちおつ
シャカール来たら石貯められるからありがたい
ターボ、マチタン、キタサト辺りまで貯めとく >>51
1期の再放送が終わったと思ったら即2期の再放送やるのか
7話までが大事 釈迦は助っ人で来ると
ほぼ追い込みスキルしかないのに
追い込みBで笑う フジキセキの衣装がインパクトあるのにいまいち語られてないのはキャラのせいか? そういえば誰かスピスタパワ1200達成した時のサポおせーて >>60
これ
特にマチタンはユーザー全員が待ち望んでるだろ >>64
調整入れるより新規を強くした方が売れるよね🤓 逃げは微課金が手を出していい領域じゃねえんだわ
サポと因子揃えた廃課金が1か月イライラし続ける覚悟が出来た者にだけ
育てる権利をあげるわってキングちゃんが言ってた >>62
この勢いで3期発表もお願いしたいです🙆 アマプラでも見たけど、再放送みるー 流石にGT勝ち鞍なしをガチャ☆3は無茶あるわ
ってことでターボとかマチタンはイベ配布ウマにしよう 育成キタサンはこの水マルウンコ環境を変える無敵の逃げウマになると信じてる 逃げな。スピードパワー900代で
スキルがうまく取れた奴を更新できそうにない >>64
ほんとそれ
産廃になったスーパークリークをどうにかしてほしい >>76
水マル環境からキタサン環境になるだけでなんも変わってなくね? チャンミで長距離が増えれば水マルウンスも活躍できなくなってくんじゃないの? 逃げ無し編成でやってると当たり前だけど水マルよりウンスの方が怖い水マルにはほぼ負けんわ >>56
容量の関係上既にアンスコされてます🤗
DMMでやるっきゃない😋 >>70
福永は微課金だから逃げキング育成できなかったのか パワー因子がない場合 水マルお姉さんってどうやってパワー確保してる? ☆1入れた方がトータルのガチャは回ると思うんだが……🤔 >>91
スタ補正20あれば試行回数で多分いけるけど素直にスピ3代理ライスクリークが楽だと思ってるわ やばクソゲー過ぎてレンタル消化終わってもうた
1回もダービーすら到達せんまま終わったわ >>82
終盤が直線スタートじゃ無ければ普通に逃げ勝てるよ >>91
この前試作したけどいらんかったよ
スタサポ死亡 逃げで牝馬って誰かあといたっけ?
というか牝馬自体がそんなに…… >>58
チンピラで気性難な父(SS)に惚れた母との母子家庭とかで育ってるから母親からは外見に拘られないし父親への反発と慕情の裏返しなんだ 福永は育成は逃げという事を知っていたんだ20年以上前に☺ まさかクリークが急にスーパーオワークになるとはなあ
…と見せかけて次長距離来たらまた復活するよな? >>76
短距離マイルが水マル
マイル中距離がスカイ
中距離長距離がキタサン
になるだけや... イクノを根性にして挟んで犠牲にしたから次こそSSRタイキとフクキタルだよ
新規カードの属性は一応ローテしてるからスピード来る可能性は結構高いと思う >>83
個人的には適度に闇を抱え続けてほしい
なんか仄暗いものがあるけどそれを感じさせないくらい明るくてかわいいフクキタルが好きだから スタミナ無し育成は代理ライス必須
逆に言えばライスを育成する際はサポにライスを組み込めないのでクリークが必須になる
なお 3200を目指すとして金回復2つとスタミナカンストでギリってところか >>104
まぁ普通に別衣装ダスカとか出すか〜って思ってるでしょ運営も >>66
固有不発逆噴射だからかな
男に人気出るには優等生宝塚女すぎるし
女に人気出るには痴女すぎ王子成分不足 >>109
ライス1人で金回復2つくれちゃうからのが強すぎる >>106
フクキタルは別衣装きたし
セットはタイキウララっしょ >>63
不人気もフクキタルの魅力なんじゃないかなと思います >>66
男受け狙うならヅカ系属性が不要
女受け狙うなら谷間が不要
両取り狙って見事に両方から微妙扱いされてるのがフジキセキ >>74
中長距離無料配布するより短距離ダート低レアにしてさっさとチャンミ開催できるようにして欲しいわ
実績で言うならファル子はギリ☆3でもまあ判らなくもないけどカレンチャンアケボノなんか☆1でも良かっただろ タイシン育成するから結局クリーク使うんだよね
スタ補正なかったら代理ライスとか選択肢に入らん スタミナ補正ないキャラは結局クリークに頼らざるを得ない フクキタルは人気あるほうじゃない?
平均以上はある気がする スタ因子18と代理ライスで長距離走れるような気がしてきた🥺
スタサポ入れないで済めばスピ賢さ友人に割けるのは大きいな 長距離もスタ淫因18 代理ライスでクリークの席ないって聞いた🥺 ウマ娘配布しないのは使える手駒が少ないんだろ
好きに使えてたらハーフの目玉にディープとか出してる
結構な数のウマ使えないんじゃ配布は衣装違いくらいしか現実的じゃないからな >>132
自分もそう思うけどスレでライアンチケゾーフクキタルの不人気四天王とか言われてるのよく見る どうせ別衣装だすんだからデフォは☆2とかにして別衣装出したらええやん >>125
テイエムの所は元より、東映にもお伺いを立てる必要はあるのか田舎 長距離は逃げそのものが死んでるから無理だな
アングリを持ってしても覆らない ライアンチケゾーはほんまもんの不人気だからな
あいつら好きな奴おるんか >>145
さっき野良イベ来て体力最大値上げてくれたよ フクキタルより20人は不人気あげないと平均以上にならんだろ すげーぶっちゃけたこと言うけどそもそも本当に短距離チャンミやる必要ある?俺は一生やんないと思うよこれ
ゲームの仕様上スプリンターは全員マイル走れるわけだしこの状況でスプリンターズSと高松宮で2ヶ月浪費するかったらやんねーと思う >>113
フクキタルの別衣装は得意の差し足モードになると菊の花が開くイメージなんだろうな
走らせる前は微妙と思ってたが走らせた途端好きになったわ >>122
お偉いさんが売り逃げを選択したからね仕方ないね 朝からウンス育成マイル☆3×4箇所×8回全部付かず
もういいターボウンス育成やめる! もう偏頭痛太り気味になった瞬間に諦める押してるせいで全然育成完了しねえ…
バステ一回なったらリカバリーにターン食われまくるのおかしくね?なんとかしてくれよマジで >>148
結局条件なんなのこれ?
流石に意味不明過ぎるだろこれ ライスとドトウキャラ被りすぎで
ライス 不幸 ネガ まな板 陰湿
ドトウ 不幸 ネガ 巨乳
だからライスが勝てる要素ないんだよな
妹キャラとしてもカレンさんに負けてるし アナボリ1つで人気キャラまで昇り詰めたメジロライアンとかいうキャラ 長距離g1は全部向正面からスパートだからなぁ
追込ゲーになるのは間違い無いんだ😁 りゃいあんはアナボあるから
いつも評価されてるやろ >>165
育成で有馬記念を1着取ってたらスピードの能力値アップ りゃいあんは髪型とキャラ付けを生贄に捧げて性能を手に入れたんだ 代理ライスじゃスタ1000くらいしか行かないわ
スタ補正あるキャラならカンスト狙えそうだけど でもライアンは数少ないオタクにも優しい子かもしれないから… 長距離 サポカパワー重要で格差酷い
短距離 追加キャラ全部ガチャで所持率の偏り酷い
ダート 追加キャラ全部ガチャで所持率の偏り酷い
結局中マイルでお茶を濁すしか無いのよね ライアンは性能が評価されてるだけであって
キャラに人気があるわけじゃないだろw >>167
ドトウちゃんはネガな部分もあるけどポジの部分も強いから >>178
オタクに優しくないウマ娘とは
ジョーダンでさえ優しそうだし ライアンもチケゾーもライブ衣装着せたらエイシンと同じくらいの巨乳でワロタ パワーライスはアオハルでシナリオリンクあるし強いんだろうなやっぱ
中長距離まではまだ使う予定無いけど ドトウが不幸を嘆いたことはなくね?
全部自分のドジのせいだとはよく言うけど >>167
ライスは他人巻き込んで不幸にするけど
ドトウちゃんは自分が被害被るドジなだけや
一緒にするな😡 >>178
無駄な幻想はやめろ
あれは別に辛く当たってくるわけではないけどそもそも視界に捉えてすらくれないタイプだ 逃げなしてウンス自由にさせるってことよね
水マルよりやべーの放置するの怖いな >>156
菊花、有馬、春天は普通に考えて毎回やるっつうの >>179
いきなりダートチャンミーやりだして大量離脱させにいこう >>183
ダスカは多分本気でキモっ、って言ってくると思う
後クリークは依存先を潰しに来るからヲタ系のモノ全部破壊してくると思う スタミナ20%補正だと力ライスビワヒシアマでもスタミナ1000金回復2にはなるからな
スタミナサポ要らないだろ >>195
これ育成したりホーム置いてても全然言わないよな >>132
育成はしないけど、動画はよく見ているわ
あのセリフにはない何種類もある濁音だらけの叫び声が好き カレンチャンちゃんの固有が強いって聞いたんだけどマジ?
第二のアナボリックみたいな性能らしいけど ダートチャンミなんてやろうものなら水おばファルコデジタルしか人権無いぞ🙄 ライアンに人気あったらチャンミはライアン×3だらけになってるよ 釈迦チケライアンユキノイクノジョーダンカワカミ辺り以外はそれなりに好きな人いる気がする🥺 フクキタルがアオハル杯の勝った時?なんか絶叫してるけどあれなんて言ってるんだ? ライアンと同じ固有性能のキャラ実装はよ
そうすれば継承ですら使わなくてよくなるのに >>201
因子を他に使うなら使い道はでてくるんじゃないの? 最初から短距離もダートも3人揃えとけば良かっただけなのにね >>210
アナボリック強いのに使われないって相当なマイナス補正よな >>192
でもライスとゼンノロブロイの部屋に全裸で寝そべりたいやろ? >>183
ヘリオスはわかるがジョーダンはムリくね?ダスカとカレンチャンはうっかりエンカウントしたら死を覚悟するレベル
ファルコは客としてビジネス優しい ユキノは普通に見た目良くね?
サポカ最高じゃん
ただ地味なだけで フクキタルの「心を許した相手には遠慮がなくなる陰キャ」感がたまらん
いっぱい愛情を注いで幸せにしたい ショートでも毛があるだけマシなライアンなのに
毛がないお前らの嫉妬が酷いと思うのよ
ライアンな可愛いから全部貰っていくな
二度と使うなよ😡💢👹💢 >>178
ライアンは筋肉ヲタクかトレーニングヲタクだと思う
筋肉がつくメニューはトレから飲食までヲタクなみの知識があると思う
これは全米第○○回大会のリフトのチャンピオンがやってたトレーニングです!とか ダート、短距離チャンミやるなら
☆1か☆2で全員に何かキャラ配布するしかない ライアンの締りすごそう
ライアンとブルボンが凄そう >>175
スピスタパワ1100前後ずつまでいったよ
因子スタミナ、パワ2スピ2代理たづな >>112
>>120
別の言葉で同じ内容のコメント入れられててワロ >>231
ビコペは星3にしても売れなさそうだから配布枠あるかもな パールおばの良いところを教えて下さい
野良イベ以外で 固有スキル周りの調整はさっさとやらんといろいろマズいわ
なぁ最強マイラーさん、そうだよな? 最低でもちょっとガチャ回せば5種レース3人は所持できるようにするべきだったよなぁ…そしたら短もダートも出来たろうに
引き悪かったら未だにエルとウララしかダート走らせられないだろ >>238
1番平和的なのは全距離適正Bにしたハッピーミーク配ればいい
自分で好きに改造しろって感じで てかアオハルナーフしすぎだよ
こんなん燃焼とれねーぞ?
ジュニアとかまじでひどい
一箇所1人だけとかがずっと続く
しかも根性にべた張り 昨日までロクに勝てなかったけど
今朝はみんなもう主力を外してるのかあっさり4勝できたな
1回負けたけど >>234
ええな 俺スタミナ因子全然ないからジェミニからずっときちーわ長距離 スペちゃんみたいな子が意外とオタクに厳しかったりする スピパワ賢さ全部SSに出来る人に聞きたいんだけど
各アオハル終了後でのステータス目安ってどんなもん? ウンス育成で地固めマイルS逃げSまでいけたのにスピ1100で泣ける 野良おばエンカウントするとテンション上がるのわかる >>118
それもそうだ
スピタイキとスタウララと予想 >>146
しかし水マルは自前回復持ちだから選択肢に入るんだよなぁ
つか自前無い奴が軒並み死に呈 インモーも優しそう、ラーメン食ってりゃフレンズになれるやろ感 >>240
いい人そうだしたぶん育成シナリオ来たら好きになれると思う >>245
根性だけ補正がないアグネスデジタルを出して来たってことはそういうことなんだろうな
運営が意識的に根性を特別扱いしていることは確定的に明らか 野良パルおば全然見てないな
あのダンスが見たいよ🥺 太り気味に腹が立ってそのままずっとスピード育成してたが全然治らないんだな
保健室しかないのか >>248
俺はスタミナ9因子ばかりで逆にパワ6すらないから今の環境きついぜ 育成釈迦さんは何だかんだで回りそうだがパルおばは回る気配が無い >>231
アオハル杯のゲストキャラで気に入ったのは殿堂入りさせてレースでだけ使えるようにするのがいいと思う マーベラスのしいたけまなこにはマーベラスしか映ってないからそもそも相手が誰だろうと関係ない感ある 長距離で水マルがアングリ発動してもあっさり差されそうな気がしてならない
そもそも相性が悪いから長距離Sにするのがすごく難しそう >>275
そう言う時は終盤加速持たせれば売れる😎
あ、複合とか言うゴミは勘弁な😅 長距離逃げは黒マックが最強なんで…
SSRゴルシの内的体験(金加速最強)が固有の後にすぐ出るからまじでぶっちぎる
ウンスとか水おばとかもう二度と先頭にたたせない
そもそもアングリ出ようが関係無いし アオハルのせいで自慢の青3URA3の価値が微妙になったのつれぇわ
青3赤3のがよほど強いのに全然持ってない チャンミ予選一敗のみやけど足元すくわれそうで怖えわ… >>274
ブライアンの菊の時に逃げた馬のお母ちゃんか
杉本の実況のあの本当にお母さんに笑った インモーって賢さサポカの割に1コマ漫画では頭悪そうなんだけど実際どっちなんや >>280
マチタンのへんてこ帽子絶対いらんよな
眼鏡の方がマシまである >>279
実際そうなるから全然勝てないぞ
すでに実証されてる >>263
いや、回復とかの話じゃなくリミッター外れた最大速度で走る距離長いせいで脚質係数高い後ろ脚質ガン有利
コースとか無視して乱暴に言うと最大速度で走る区間が3200と1600じゃ倍違う事になる
ジェミニがゴルシの品評会呼ばわりされたのはその所為 >>244
仮面をつけた謎のウマ娘(ミーク)が助っ人してくれるのがいいです もう長距離ルムマ回してるやつらいて草はえる
気が早すぎだろ >>172
有馬さえ取ってれば全レースで使える緑と考えたら強いのか
このスキルのためだけにこのサポカ使うかと言われたら微妙だけど どうせ長距離は俺のタイシンが全てのウマを置き去りにする 緑3つあるのに地固め不発したんだけど、もしかして地固めも確率発動なん? オレンジ点灯してるくせに全然来なくて
1月後半になったら狙ったようにデートに誘ってくるたづな嫌い おまえらマイルコーナーってどうやってつけてんの
タイシンにつけるのつらいんだが 賢そうなのはロブロイ、会長、デジタル、貴様とかだと思うが全然賢さいねえな >>296
メインストーリーのイベントレース限定のスキルぞ しかしこのゲームはサポカ周りが鬼畜仕様って言われてたけど
なんだかんだで無微でも運良かったらSSR4枚くらい完凸できてそうだよな
運悪くても回しどころ間違えてなけりゃ2枚程度は完凸できてそうだし
今後のインフレ具合にもよるが割となんとかなりそうな感じも出てきたな >>243
アグネスデジタルと並んでアオハルのお役立ちキャラのシンコウウィンディも星3になりそうな実績あるの? >>299
発動条件満たして確実に発動するのは自前の固有と緑スキルだけ
後は確率 ☆3しか実装しない集金方針のせいで短距離ダートの頭数足りなくてチャンミ開催出来ないの頭悪すぎるでしょ >>303
ステ凹むのを承知でキセキ入れるか爆発に賭ける プリキュアヴィルシーナマーチとかも逃げだな🥺
スプマンテは一発屋過ぎてな🥺 なかなかSSRがこない初期キャラは
次のシナリオ絡みなのかな? 短距離のチャンミとか本当にやりたいのか?
神社に行って籤引きしてくればいい >>282
あれ最終コーナーだろ
残りレース距離の半分より150mくらい以内に最終コーナーある長距離ってどこだよ >>303
そら魂爆発でしょ
脚質Aが複数あるならヘリオスかRマルゼンしかないんじゃね >>299
ジュニア期にザクザク緑がきたら
なぜか地固めどころか白因子が1つも継承こない傾向が俺にはある >>307
最初はくそキツかったけど緩和&緩和でサポカパワーはほぼ横並びだな
重と微の差が埋まったのはでけぇわ >>316
春天、菊花は確実に固有の直後に発動する
というかルムマ回して実際強いの確認してる 短距離やりたくねぇ
かと言って長距離もやりたくねぇw
あとキャラがほぼ固定されるダートもやりたくねえw >>167
ドトウはネガじゃなくね
毎回ドジしないように頑張ったりレースに勝てなくても諦めなかったりちょっと依存気質なだけで向上心に溢れてる
ライバルの水筒をぶちまけて嫌がらせする陰湿ライスとは違う >>307
配布SSRのこと?
ガチャ産SSRなんて1凸すら至難だぞ >>325
東京湾に沈められて今地中海にいるってよ😊 なんか脚質と距離の直線コーナーって爆発で貰える率高い気がする >>282
内的体験って加速じゃなくて速度じゃね? >>326
ダートならデジタル人権だからな
取っとけよ 正直今のウマ娘は無課金に滅茶苦茶優しいからな
廃課金と殴り合って勝ち拾えるソシャゲなんて滅多にないぞ >>326
マイル、中距離は水おば・ウンスゲーでやってらんねえわ
もう飽きた >>307
完凸2枚だけど片方釈迦だから実質1枚だわ🖕 モデルやシナリオの工賃が問題なら既存キャラ星昇格不可の劣化版でも配布すりゃええのに 短距離とダートは多分無いだろ 開催する意味が薄いしスキルもキャラもほぼ同じで固定される 微課金のラインが100万辺りにありそうな奴がいて草 菊花賞想定の長距離きてもまたゴルシタイシンで
直線一気迫る影ゲーだろ? >>307
ウマネストといいどさくさに紛れた用語はなんなんだ >>324
ってことは説明が間違ってるってことか?
出来れば動画か何か上げてくれ てかアリスギアタイプでよかったよなぁキャラガチャ
☆1は体操服
☆2は汎用
☆3は勝負服
んで固有に差がある感じで、当然スキンとしてきせかえ可能 >>308
普通にダートG1を1勝してる
噛み癖のせいで勝てそうなレースを落とした逸話もある >>316
何言ってんのか分からんけど、ジェミニで逃げマックはつよつよやったで インモーから緑スキルなかなか取れないなと思ったらヒント発生率0だったのか ただでさえステ盛るの下手だからフジキセキ入れらんないし爆発か継承だな…
ルドルフ育成してくる! >>336
なんか俺のやっているウマ娘と違うのやってね? >>346
菊花はドトウ、FAフク、黒マックが居るんで
ゴルシ1強にはならんけど
結局初期キャラで戦えるのがゴルシだけだから
チャンミはゴルシばっかになるだろう 総額いくらが微課金でいくらからが廃課金の認識なのお前ら
俺リリースから25万くらいだけどどっち? >>340
デジタル引いた奴が無双できるじゃん
廃課金が無微をサンドバッグ出来るから意味はある >>357
黒マック逃げ切れるかね?
それならウンスで良さそうになりそう >>337
言うほどヴァルゴはウンス、水おばゲーじゃないにゃ
そりゃあ極まってるS+とかの逃げは無理ゲーだけど大体のSの水おばとかウンスは普通にウオッカやりゃいあんに差されてるにゃ
オグリンにすら差されてたしにゃ〜
キャンサーとかレオ杯ほど水おばやウンス居れば決勝楽勝とかいうレベルではないにゃ >>341
つか無課金微課金で節約して人権サポカの時しか回さない奴はやること同じ過ぎてとっくに飽きてやめるアンチになってそう もうスタミナは問題視されんから長距離は終盤スキルの数が物を言いそう ドトウちゃん推しだけどヌかなきゃイけないから固有が菊最適はちょっと?だ >>364
さっきも書いたけど長距離はアングリが強くない
そもそもウンスが実際されて弱いってこのスレで最初言われてたの長距離チャンミのジェミニ杯の時だぞ ジェミニの時は逃げはカス扱いされてて実際も弱かったけど
アオハル環境になって各自のデッキパワーも上がってどうなるかはちょっと見てみたいな
あの頃はスタミナを盛るだけでもヒーヒー言ってた人が多かったし >>369
オグリに刺されるのはお前の水マルがただ単に弱いからだろ😅
お前の普通はここでは普通じゃないからな😅 実際無課金、微課金でも十分勝負になるしにゃ〜
逆に言えば無課金と微課金の格差がそれほど大きくないという事だけどにゃ〜 はあああああああああああああああああ
産むからのあと3連続でお散歩とかなめてんのか
安産祈願に行け 菊花賞って金回復そんないらない?スタミナどれぐらいでいいのかな 結晶でクリーク3凸したった😭
配布以外2枚目完凸にリーチだぞ
どうだ怖いか?😎 短距離なんて逃げ3枚が最強だし地固め緑3つを3キャラも粘りたくねえわ
逃げたぶん強くない長距離やりたい >>357
終盤コーナー前の直線で加速出来るゴルシタイシンと比べたら
ソイツらじゃ相手にならなくね? 正直仕上がった水着マルゼン強いけど仕上がってないSでも仕上がってないと水着マルゼンは美味しいおやつレベル もう逃げ育成したくないから長距離でいいよ
でもその前にタマちゃん出してな、ゴルシはもうあきた 有馬ぐらいならアングリ、逃げの相性悪くてもいけそうだけどな いやジェミニは普通にウンスが5割近く勝てたよ
いうほど逃げが確定負けみたいな環境ではなかった >>374
長距離追込ドトウ作ってチムレで使ってるけど3位以上には大体入ってるわ >>307
無課金で完凸3枚3凸1枚だからそんなもんだね
キタサン転生だから完凸一枚分はインチキしてるけど >>381
クリークなんて3000m以上来たら使うかもってレベルなのに何で結晶使っちゃったの でもみんなジェミニの時よりパワー盛れるようになったから
前回よりは加速スキルでの差はつかないと思ってるよ
加速スキルはパワー盛れば盛るほど恩恵薄くなるからね >>377
チャンミ目線で言えばという意味にゃ
そりゃあここの狂人達には通用しないけど重要なのはチャンミでどうかという事にゃ
少なくてもA予選では色んな水おば見てきたけどそれほど脅威に感じないにゃ
にゃーも水おば出してるという事もあるけどにゃ〜 ここまではスキル振ったんだけどこれは取ったほうが良いスキルとかありますか?
アガってきたは無いです
https://i.imgur.com/6VcBJkP.jpg さっきのルムマの長距離でブルボンちゃんが勝ってたから長距離で輝くかもしれない ジェミニのとき単逃げが弱いだけで複数積めば強かった印象あったんだが 長距離というか有馬も天春も菊花も
ラストスパート開始が確か向こう正面だから
一気や迫る影ゲーじゃない? いやルムマと予選別ゲーすぎてルムマよりも差しに普通に刺されるよ
差しが抜け出しやすくて俺のオグリもルムマだと空気なのに予選だとなんか常に2着くらいにいて勝率30近くなってるから完成度高い人はもっと勝ててるんじゃないの?
ちなみに俺の水マルはここのスレマでもそれなり勝ててるよ ジェミニで逃げが弱いという認識が広まった所為で逃げの人数全然いなかったしな
ルムマで逃げ複数出すと普通に逃げが勝ってたよ ジェミニの頃なんてルムマ無かったしウンスも実装されたばかりで見なかったし逃げの強さわからんかったわ
強いゴルシ出した方が勝つ記憶しかない >>383
中長距離は逃げから追い込みに変わるだけな金がする >>364
ジェミニから200m短縮されてもアングリ発動おせーぞ >>402
ジェミニの時点で逃げが競り合い起こして隊列伸ばすと追い込み間に合わなかったな
逃げか先行が勝ってた チャンミが始まる前のチームレースだけの時代も逃げは弱かったよ ドトウの固有が最適に発動するのも
FAフクが固有と金速度連打でスパート前に逃げ位置まで上がってぶっちぎるのも
自分で作って1回A+以上のルムマで試せば分かることやんけ フレ5回の間に次のチャンミの予告しろよサイゲ😡
ウマ娘下手すぎんだろ💢 ルムマは別次元過ぎて逆に参考にならない時あるにゃWWW
最近は野良のルムマもレベル高過ぎるから全体のレベル高くなってるのかにゃ〜と思って少しビビってたけど蓋を開けてみればレオ杯の時とたいして変わらんレベルだったにゃ 強いゴルシ対策に逃げ複数積みに先行って感じだった気がする ジェミニの記憶は逃げ単騎だと中盤で即死するクソムーブが周知された時って記憶しか残ってない 今の中盤型差し追い込みなら長距離でもそこまで馬群伸びないのかな? タウラスの頃はブルボン最強って言われてたよな
懐かしい >>414
情弱はタウラスでブルボンを出し、情強はマルゼン使ってたな
ゴルシは全員入れてた >>405
そもそもジェミニはウンス固有微妙だったやろ >>401
後方の数だろ
3頭出しじゃないマッチばっかやってるかじゃね
逃げきつくて差し3も全然珍しくないしな
そもそもスレマも見てるというほど水マル勝ってない印象 >>397
差しの勝率なんてそんなもんだわ
諦めて逃げ作れ 逃げの最強スキルが「掛かり」なんで…
もう一生ブルボンにチャンミで出番はない ルムマより確実に差しが前に行くんだよなチャンミ
相手弱いとステでごり押しして前に出れるから? >>395
残念なお知らせですが、オグリは賢さ型じゃないと安定しないよ >>413
あらかじめ強いの作られたら悔しいじゃないですかww 別次元とかの話じゃなくて対面の強さによって全然挙動違う
ルムマだとあんなに差しが大外ばかり回ってこれねえしあんな挙動みねえよ 今長距離逃げどれくらいやれるのか見てみたいね
マックとかちょいちょい勝ってたな >>421
マルゼン、距離S、緑スキル
あの時点で全部5chでは強いって言われてたからすげぇわ ルムマとチャンミで挙動違うよなってのは割と感じる部分多いわ
ソースは体感 スレマ基準でレース展開考えたらチャンミでは全然違うからな ルムマとチャンミの挙動の微妙な違いは思ってたわ
みんなやっぱり感じてたんだな ジェミニのコースだとそもそもウンコはゴミだったろ
逆張りで強かったとかいってドヤろうとしてるガイジはエアプ晒してるだけだぞ >>422
つうかウンスの固有弱いのもルムマ回せば分かることだよ…
こいつら育成してねえのかね? >>402
長距離は回復ガチャになるから逃げが強いというか棚ぼたな感じはする
とはいえアオハルで賢さ盛れるようになったからジェミニよりはみんな戦えるようになったと思うわ ライブラ杯は東京芝2000m 秋 曇 良 だぞ
今から育成しとけよー チャンピオンズミーティング開催中にまともに育成出来た記憶がない >>435
そんなこと言ってる奴誰もいなかったと思うが
当時からスレオンしてたけど緑スキルは言われてたがマルゼン距離Sはほとんど言ってなかったはず 競り合い発生させて縦長展開なら逃げに勝機あるって分かって
急遽並走させる逃げ用意した記憶ある >>431
自分の手持ちだと賢さ盛りつつパワーも盛るのが難しかったので妥協案です >>447
クソ運営が育成多くなる期間は下振れテーブル強制してくるからね
嫌がらせしか考えてねえわこいつら >>446
追い込み無理やり上げるのにリソース割いて
距離Sつけれてないなら本末転倒では? >>445
ブルボンその用途で育成だけは何回もやるけどマジで雑魚いの体感するよね
ダスカですら余裕でクリア出来るステでも普通に3死するからしんどすぎる 継承で地固めスカったら地固め持ちキャラ入れてないとオワリ?
アオハルで謎のスキルくれたりとかってない? (´・ω・`)チャンミが苦痛でしかない
(´・ω・`)プラチナとっても喜びより安堵が勝る 代理ほんとにアオハル特効だな
たしかにステータスの伸びすごいけど
これ伸び幅が落ちたらいらなくなる
半年の命だな >>452
スタミナ大丈夫か?
ギリギリ足りるのかな 遂に1育成でやる気低下10回を経験したわ
今まで9回が最高だったから遂に大台乗って嬉しいわ
ざけんな 体感じゃなく走ってる位置取りが全然違くてルムマだとあんな大外ばかり回る挙動しなくて全然抜け出せずに詰まりまくる
お前らちゃんとレース見てんのかよ… 距離Sなんて二次予選終わり際の頃にはめっちゃ言われてなかったっけ >>448
追い込み中盤盛りがどうなるかは気になる >>456
野良で参加してきたオグリゴルシカイチョーたわけとアオハル特訓でワンチャン >>450
距離Sは普通に言われてたよ
マルゼンは強いとは言われてたけどまあそこまで断定的な感じではなかったかな >>464
地固め以外は神上振れしてるからアオハルでもらうのに一縷の望みを賭けるわ・・・ 長距離はゴルシタイシンフクキタル会長クリーク饅頭あたりから選択になるかな水スペは未知数 >>395
アオハル力
コーナー◎直線◎
プロフェッサー
この辺とって加速はアナボと力だけの軸が最強 >>459
決勝前提で絶好調なら足りてると思います
掛かったりデバフもらうとアウトですけど >>454
一応追い込み☆10で長距離☆4因子でやってたから何回もやれば距離Sも狙える (´・ω・`)ブルボンで因子周回するとラストの有馬でわからせられちゃう >>460
6回で滅多になくね?って言ってる人もいるから本当にアカウントごとに何か優遇設定あったりするんじゃないかと疑ってしまうよね 逃げはウンス実装の前と後で評価ガラッと変わったよな ルムマなんて中盤スキル無しで抜ける雑魚は居ないし追い抜きモードになり辛い
チャンミ予選なら程良い雑魚が居て追い抜きが連鎖して行く >>461
秋天のデジタルかよみたいな大外回るよな
ゴール前カメラに映るのがぎりぎりなレベル >>456
野良グルーヴオグリ会長いるならアオハル特訓でワンチャンある これアオハルキャラ練習に配置してからサポカ配置してんのか?
びっくりするくらい友情重ならないんだけど 抜いて発動系のスキルはガチ相手のレースだとほぼ不発に終わるよな 公園マルゼンもいざ本番が始まったころには理由も含めて言われてた気がする FAフクキタル取っておけばよかった🥺
フクキタルどんどん好きになって来ちまってる🥺
このペースだと多分3ヶ月後には都合失明してフクキタル以外見えなくなってる🥺 >>466
ドトウならまだしも、適正F黒マック、FAフクキタルは効率悪すぎやろ
長距離なのに距離S捨てるのか? タウラスマルゼン強い言う人は居たけど半信半疑の人も多かった印象 >>452
このスタミナなら、念の為に白回復1つくらいは乗せたいね
スタミナ足りなかった場合全部無駄になるから、保健しといて間違いはなさそう ルムマとチャンミの挙動の話にゃけど単純にレベルが違うからじゃないのかにゃ? タウラスの時はスレオンしてなかったけど
対人戦実装した時ってどう言う反応だった? >>493
ワンチャンならスズカ以外全部ありそうだけどな タウラスマルゼンは強いと言っている人いたけど
スタミナ足りてるレベルで作れるやつが少なかった印象 >>494
長距離は赤マルが良いとは言うね
服を着替えれば長距離でも強いマルおばさん シミュレータ回してみたけど長距離はやっぱり迫る影が強いしタイシンゴルシゲーだわ
次点で差し切りガチャする差し >>499
今までにない盛り上がり
終わった後もお祭り >>491
普通にすげーわ
3-40回くらいしかまだやってないがマイルS見たことないよ
差し5マイル12積んでるんやけどなあ タウラス本戦でマルゼンにぶっちぎられてこれやべー奴だって思った
決勝では当たらなかったから良かったけど 久しぶりにウンス育成やってみたけど、賢さウンス使えないの辛すぎる
水マルと違って補正もないとはいえ、スピの伸びが違いすぎるわ >>498
周りがルムマより弱いだけで
挙動が変わってるわけじゃないよな 単に本線だと中盤強い逃げが少ないから競り合いで馬群伸びてないだけだぞ
だから逃げの距離アドが少なくて差しの勝率が高い
逆にルムマだと中盤強い逃げが多いから競り合いで差しが届かない距離まで逃げる >>499
チムレに飽き飽きしてた人多かったし盛り上がってた
終わった後も無ラチナ煽り祭りもすごかった >>499
初開催だし手探りだし最盛期だし盛り上がらない理由がない >>499
タウラス自体はすげー盛り上がってたよ
ただ終わった後負けたやつはしぼんだ風船みたいになって大量に消えて行ったな >>474
ありがとう
差しコーナー直線◎取って後候補になりそうなのが
紅焔ギア、位置取り押し上げ、負けん気、アオハル点火速なんだけどこの中だとアオハル速ですかね? >>509
賢さウンス一度使うと無いの考えられんよな
特に合宿で友情ずっとしていたい タウラスはまだルムマなかったしな
ストーリーブルボンに勝った負けたで一喜一憂してたな コースごとに強い固有ってもう判明してるの?
次は秋天コースだとしたら誰なん? >>510
所詮運ゲーだってのが周知されてきたからね
勝った方もそんなしょーもないマッチング運ゲーで煽ってもしゃーないみたいな風潮になったな >>510
プラチナ四冠達成してるのこのスレでも1割もいないだろうし つよつよCPUをボコるイベントだったらライト民も残ったろうに
レジェンドとか言うカスはNG >>511
だから対面の強さによって違うって言ってんじゃん >>493
どれ選んでも普通に3勝は出来るだろw
20時以後のリーマンタイムでリアルタイムマッチだけ狙え
10秒くらいマッチングしなかったらキャンセル押すんだぞ
一定時間経つと出走済みから無作為マッチングされるからだいたいSマル待ちのプラチナの相手することになるで 煽りは酷かったけど人がやっぱり多い方が面白かったなあ
タウラスの頃なんて覇権中の覇権だったし時間帯によってはスレ更新の度に100レス読み込みとかあったし タウラス無ラチナの三冠です
タウラス決勝でマルゼン+Wデバフとか
今からしたら相手未来人かよ ログ掘ってきたけど 距離Sは最初に言われたのがスレ番1400のこれ
949 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-zlN3 [49.98.225.245])[sage] 投稿日:2021/05/08(土) 19:24:45.28 ID:FNHQNLv/d
中距離S芝Sガチャでしょ
スレ番1450(5月12日)を過ぎたあたりで一気に「距離S」のHIT数が増えた
ちなみにタウラスの開催は5月14日から >>506
青妥協していいから赤3と勝利数30とかの親探すのオススメ これ作った時も親はどっちも青2だった >>520
そんなかならアオハル速でいい
前よりでアナボ決めなきゃ勝てんしな >>527
ある程度実力が接近してたらもう運しかないからな、差し追い込みの内枠マジ危険 わかる賢さ4枚のカレンチャンスタ400しかないし賢さも900で止まる >>538
スピサポ以上に質が求められると思うわ賢さサポ >>532
そんなシステムあったのか
リーマンタイムねらうわ >>533
URA一周したら大体次スレ行ってたからね
ガチャ更新の時なんて一瞬でスレ完走してた気がする
レス追うとかそういう次元ではなかったな・・・・ 賢さ育成するならインモとネイチャの重要度高さがすごい >>539
臍ハチミードリンクprprさせてくれるのか⁉😳 >>532
相手が見つかりませんでした
って出る時あるのに無作為に選ばれるとかあるのか? >>493
シャトル+4枚目のウオッカ
あと1体は石砕いてでも11時までに作り直せ
距離Sとか以前にスキル構成が何も考えられてないからスキル降るときは
どこかに聞きに行け 長距離Dウオッカは有馬負けるがCは勝つ
因子周回だと祖父母のみ長距離因子が好ましい >>282
黒マックはウンス信者に潰されると予想してる 5戦捨てて試したんだけど
賢さSSの差しオグリが
どうして賢さCの差しウォッカと
追い込みゴルシを差し置いて
出遅れてもないのに
最後方からのレースになるの?
味方3人で固まって後方とかあるんだけどwww ファンモネイチャフクキタルの完凸三賢人プラス1人入れば補正なくても完凸は行くだろ
踏み方下手くそか? スピカンスト距離Sが一番最高速度高いってのはそりゃあそうなんだけど
俺らには実際にその最高速度に達してる時間がどのぐらいあるのか
そもそも本当に達しているのかを知る術はないんだ ルムマもクラス制限で自動マッチングしてくれればなぁ ボーノに燃焼力覚えさせようとすると賢さ600〜700で止まる SR完凸以上の性能の賢さサポ1枚いるかどうかでだいぶ変わってくるわ
スピサポは最悪SRでもなんとかなるし シチー勝たんなあ
ウオッカと似たようなステと構成なのに何が違うんだ 先行育成してない時のインモーの3回目のイベントマジで要らねー
サポカのイベント発生は任意にして欲しいわ タウラスの頃は間違いなく運ゲーだったルムマも無かったし情報も足りなかったし
解析が進んで強いスキルなどが判明した今やはり運ゲーであることが明らかになった 10月と11月は
菊花賞・秋天・ジャパンカップから2つ
12月に有馬とは思う >>562
誰もがネイチャインモー両立できると思うなよ? パワー★9のマイル 地固めつき因子とか誰か持ってないかなぁ なんだこのスレは…
木星帰りだがやはりウマ娘は女が支配するべきだわ >>557
そもそもジェミニ杯の時点で長距離逃げは黒マックしかほぼ居なかったのに 芝SマイルS付いたから満足してたけど
よくよく見たら地固め以外序盤のスキルなんも付いてなくてただのゴミだった
せめて先駆けくらい付けてないと確実に競り負ける 大体満足の行くのできたから増えたレンタル分全部地固め因子作りに専念できるぜ つーか金剛実装するんだったらこの前の引換券インモーにしてたっつってんの!!!!!!!!
詫び引換券よこせ!!!!!! 相手に地固め持ってる逃げが全然いなくて困惑している >>468
適性Sは言われてたの思い出したわ
マルゼンに関しては何が強いのかはほとんど言われてなかったと思うけど終わった後にプラチナ取った人のブログが拡散して加速スキルについて広まったと記憶してる >>496
ありがとう
正直決勝は格上相手だろうから回復よりもちょっとでも伸ばせそうな取り方でいくよ
自分の仕上げ方だと運が良ければの領域は超えないだろうし >>568
キャラによって走り方が違うからキャラに合わせた育成をしないと負けるよ レンタル5回でヴァルゴメンバー更新狙ってるけどどんどんステ低くなってきてる
今のメンバーもしかしてうわぶれてたのか…(A+止まり) マイスS付いたときに限って決勝負けるしステのびねーしほんま >>573
パワー9マイル3×2地固め1ならあるぞ!😢 >>561
0.66〜0.79秒の表記無し出遅れ引いてサイドからのブロック食らったんじゃない? 尻尾上がりとペースアップのためだけにマベさん入れてたけど賢さ伸びないから継承からとることを検討するか… >>546
40インモー
45フクキタル
45マーベラス
50ウンスor50ネイチャ (レンタル) >>537
キングにはウララ
ウンスにはフラワーという正妻がおるやろがい 野良ルムマ入ってキャラ選択しようとしたら×が並んでたので
またオープンかと思ったがS以上限定だったでござる
S水おばで入ってぼこぼこにされた >>526
気になるなら自分でコース見てくればわかるのでは?
残り1/3がコーナーならウンス固有
直線なら迫る影 賢さサポは軒並み得意率低かったり無かったりだからムラあるんだよな
インモーいても駄目な時は全然伸びない アオハル決勝勝ち負けで全ステ10とスキルP100の差つくのほんまカス
目覚まし使わせろ ソダシがゴルシの🧠破壊するツーショット撮ってて草
イエーイw先輩見てる〜?😎 >>530
チャンミがアオハル杯の方が良かったね
育成でアオハル杯なんてやらせんな 次は99%菊花賞だろ
ウンスはあまり強くなくなるな >>593
補正なくても行けそうだけどなぁ…踏み方見直してみたら? youtube.com/watch?v=wYBNYLClItQ
ウマ娘もやっぱ耳が急所なんだろうかね そもそもアオハル自体ステ上昇値に下方修正食らってるから賢さ補正ないとカンストはきつい >>480
https://i.imgur.com/Pjv5XiD.jpg
先行だけどそれなりに勝ってくれてる
固有発動しなくてもたまにそのまま勝つときある なぁサイゲ?もうネタ無いならそろそろサークル対抗戦やらないか? 賢さは最初はマベサン使ってたけど最近はSRドーベルがマイブーム
何入れてもそこまで変わらんから好みで使ってるわ >>476
そこまでして追い込み改造したのに直線一気も無いのは何なん >>552
宣言地域の自営飲食業の人に面と向かって言ってみて >>571
さすがにここから中長距離だけやってたら運営はマジで頭悪いわ
本当にやりそうで怖いけど >>593
マベサンフクキタルダスカインモーでいけたからいけるぞがんばれ >>608
普通にモブのキャラ育成実装でいいバイトアルヒクマちゃん育てたい🥰 ダート短距離来たら水マル持ってない俺が発狂するんだが? アオハル速入れてる奴多いのかアオハル力だと序盤から最後尾まで押し込まれることは稀によくある 短距離とダートのチャンミいつやるんだよ
星2以下しかいない無課金なんて考慮しなくていいぞ マーベラス便利だけどステ露骨に低くなるし尻尾上がり落としてくれんからなぁ >>538
補整無いと全然上がらんな
友情3以上が3回くらい来れば何とかなるけど4枚入れても友情2がたまに来るくらい >>532
前回おせーなってって待ってたらマッチングしませんでした言われた事あるぞ 今時自営飲酒なんかそれこそソシャゲどころじゃないだろ
生き残りのためになんとか売り上げ上げようと必死だよ
休業して悠々ソシャゲやれてるならそいつは最初から営業しなくても生きていけるレベル 結局トレーニングレベル5になったときに友情踏めるかどうかなんだよね
賢さ2枚でもSいったわ ダートと短距離の星2以下3体ずつ用意しなかった運営は本当にアホ
それでチャンミでダートと短距離しにくくなってるし まぁ賢さはインモーネイチャの得意率お祈りに頼るしかないから毎回カンストまで持ってくのは難しいかもな。 補正なしの賢さはほんま運ゲーだわ
カンストして余裕じゃーんと思って次やったらAすら行かなかったりとか普通にある 【社会】50代男性「ソシャゲ(SAOアリブレ)に年150万円課金している。奥さんにまだ迷惑はかけてないが自分の貯金はなくなった」★3 [ワロタwwwwwwwww★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1632383632/
↑
お前らに比べたら大した額じゃないな(-_-) ねぇテイオー人形だけ狙ってたのに何で混ざってくるの?そういうとこだぞキング
https://i.imgur.com/GV3QyUr.jpg 代理の上選ぶの日和ってる奴いる?
いねぇよなぁ‼︎⁉︎ >>493
なんでこれで勝てないの?
スズカはトップに立てなそうだけど サイゲちゃんモブ育成できるようになったら
追加装飾パーツとか髪型、果てはボイスパターンで無限に売り上げ上がるで
国王にになって王国築こうや >>532
マッチ遅いとそんな選出されてたのか、いいこと聞いたわ >>610
貰えなかったそれに尽きる
正直お試しで1回しか育成してないから試行回数足りてない >>532
なんでお前らはこんな無根拠情報を信じるの
素直かよ >>293
いや有利なのはしっとるけど前のこし対策に欲しいやん >>612
12月の有馬は欠かせんし春天やったなら秋天やってほしいし
秋天有馬あるならジャパンカップほしいしで中長ばっかになりそうじゃない?
短・ダート仕込んでもモンクすごそうだし チャンミ育成はいいけどチムレ更新するのが苦痛すぎて何ヶ月も前の入れっぱなしだからそろそろやばくなってきた 商売よりチャンミだろ‥
仕事なんて手止めて育成周回しろ😡 ハロウィンライスクリークが長距離人権で来月の菊花賞ないやつは置いていかれるぞ >>632
ファル子はチャート急上昇もあるし水マルゼンが追い抜こうとしてきた時逃げられるっしょ ハロウィンって季節感強過ぎてオフシーズンだと浮いて嫌いだから推しキャラで来なくて良かった
まぁクリスマスがまだ控えてるけど >>621
パワー9マイル8地固め2のマヤならいたよーな >>662
ってかそもそも短距離ならファル子の固有だけでハナずっと取れるしょ >>648
これのビコー代理にしてるんだけどパワー爆発意識でスタミナ足りる感じ? (´・ω・`)今年のクリスマスはミニスカサンタネイチャとうまぴょいするんだ ファル子に夢見てる人多いけど普通にダートでも水マルのが強いよルムマやっててそう思った >>673
ごめん俺これ組めないしわかんない、多分因子含めてスタミナ盛ってるんだとおもう >>640
地固め借りて逃げ育成してる時は真ん中かな〜ってなるわ
自前因子育成なら上選んでお一人様したら投げ捨て >>648
ネイチャをウンス、ビコペをライスにした方が強い気がするんだけどどうなんだろ
こんな編成組めないから想像でしかないが >>674
体力回復して右回りくれる神
さらにはシナリオリンクで絆ももりもり 大人のキッス欲しいなぁってマヤノが言うけど
大人のキッスはお前がする方なんだよなぁ >>674
右回りが連続イベントで取れる
これに尽きるだろ >>648
スピ1枚→ライス
フクキタル→賢ウンス
も理想だとおもう >>648
因子パワーにしてビコーを代理にした方が強そう ライアン育成レース負けまくるんだけどどうすりゃ良いんだよこれ チャンミの延長でユーザー参加型のトーナメント戦欲しいな
どのくらい強者がいるのか知りたい 連続イベで緑くれるサポって地味に滅茶苦茶希少だよな ちなみに>>648は因子スタミナ0でも余裕で足りるよ
大体500〜700の範囲に収まって中央値が550〜くらいになるのかな
だから水マルとかは全く問題ない
差しキャラとかなら場合によっては白1で補強することになるけど
まあなにかしら貰えてることが多いからね >>648のビコペをウンスにしたのが俺編成だけど大体ステ同じぐらいになるからビコペんとこは割となんでもいいと思う 2連続でマイル地固め引いた!
と思ったらステータスゴミと緑不足で辛い、、
残りのレンタルで完成すっかなー ウマ始めて1週間
1日1回すら育成が面倒になってきた フクキタルサポカはやる気上げ、体力回復多くてイベント優秀だわ
2回目失敗すると体力削られるけど右回りはくれるからまあ何とかなるし >>648
俺もこんな感じである程度の仕上げたな
たづな2凸やが🥺 ヨユーヨユー!ツギモスレタテシチャウモンニ!
【世界最かわいいは】ウマ娘 プリティーダービー★3191 【トウカイテイオー!】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632446418/ >>701
1週間って1番楽しい時期じゃん
羨ましい >>696
ランダムでも良いから持ってるだけで爆アドだよな
インモーの秋と右はマジでくれない スピ補正あるキャラならビコペいらないかもね
そこを代理かライスにすればかなり強くなる気がする フクキタルってSRの中じゃスイープウィンディに匹敵するレベルになってきてるよな
右回り確定が偉すぎる もしかしてファル子育成で地固め継承狙いに行くの無謀? >>701
1週間で飽きるならこのジャンルのゲーム向いてないよ >>540
やっぱりそうだよな
自前が親差し2のマイル6やから良さげなフレンド探してるわ
>>607
俺のはこんな感じだなあ
差し運用してるけどステとスキルが中途半端でライアンみたいな勝率になっとる
https://i.imgur.com/tO3jKSH.jpg >>648
やっぱスピ2枚もいらん気がするビコペ→ライスだよ
自分が賢さウンスなしスピ因子なしで
たづなとキタサンだけでスピカンストしてるし
ライスでスタ500〜600でパワSまで盛れてる 中距離なら代理だけどマイルなら緑だなぁ
代理だとスタミナ多すぎ事故が多い >>591
表記のない出遅ればかりしているって事?
あまりにも後ろからばかりで
固有が出ないから
わざとバカ二人で試したんだけど
その理由なら他の誰を入れても
似たような挙動にもなるか 右回りいらないなら捨ててもゴミイベントにならんのも強い >>695
わからんねぇ、まぁ地固め2だからあんまりなんだが… >>717
ちなみに因子はダスカだけが地固め3持ってるんだけど アオハル今日から始めるんだけど、期限内に交換チケ取れるかな?
ゼリーはたくさんある ちょっとまって
代理って体力をつけて見ては?って選択肢選んでも
デートできなくなる時あるのかよ
クソすぎるだろ >>716
上振れ前提だし、それでもいいと思う
ビコペキタサン型はスピ賢さカンストが容易だから継承ガチャに専念出来るのが強み 相性見て自分で判断しろよ
地固め因子ブルボンに持たせてるなら余裕だぞ フクちゃんの練習性能もSR賢さでトップクラスだったよね アオハル来て1番評価上げたのは間違いなくフクキタルだわ
廃課金でもSSR押しのけてデッキに入ってる >>718
やっぱ脚質コーナー尻尾は最優先で取りたいしなあ
脚質コーナー毎回2つ取れるとは限らんし >>725
おう問題ないから心配せず時間かかりすぎて発狂していいぞ >>738
スタスズカがランダムでくれる
尻尾ない代わりに確定コンセもうまあじ ブルボンとかいう
現役からは退くながらも
種馬稼業が忙しいウマ 間違えてURAひさしぶりにやったらなんかステ調整しづらくて驚いた
あんなにアオハル嫌だったのにこりゃ因子周回以外ではもうURAには戻れんわ… ファル子そういえばデジタルとも相性いいのか
地固め3もってるブルボン使ってデジタルで因子掘りするのいいな 絶不調から更に調子落ち判定喰らったわ
序盤不調からお休み30寝不足の調子落ち2連打されて反射的に諦める押したからよく見えなかったけど既に調子が落ちきってるみたいなこと言ってた >>740
東京でやるやつ全般
ダービーとかJCとか パワー9 マイル(1頭で)3 URAそこそこの因子ですら中々見つからないんだよなぁ >>742
レースでも外枠ガチャを頑張ってください >>740
東京でやるやつと高松宮と12月のダートのやつ >>742
こういう場合もちゃんとアンスキとか取るんだな
自分はいつも継承目的でスキル選んじゃうけど・・・・ >>751
そうなのか
ファル子使いたい俺としてはデジタル欲しくなるな・・・ ぼくがかんがえたさいきょうの編成組みたいからもう一度ネイチャ復刻して下さい >>756
ウンスでこの編成だとスタミナ死ぬくね
気合か? マイルS地固めコンセがはじめてそろったんだけどすんげー弱そう
https://i.imgur.com/edn2c0n.png 初期→育成1回でTP30消費多すぎ!溜まるのも遅いしジュエル使うしかないか・・・
中期→あーTP溢れそう・・・育成面倒くさいなあ・・・
後期→TP100/100 RP5/5 ビコペ白スキルゴミだし逃げならターボの方が強くね? 自前でセイウンスカイ持ってたらこんなことにはならなかった 地固めもこのレース限定のスキルです化しそうな気がする
マイル短距離は外してもいいとは思うが >>763
ネイチャスルー奴は甘え
キタサン復刻してください^^ 廃課金以外はたづな入れると大抵弱くなるからな
無微なら代理で出遅れ上等の方が強くなる事多い >>768
ビコペは連続のイベントじゃないやつで体力回復がある
15と30 >>766
TPは溢れないけどRPは溢れてるわ。ボーダー超えたら競技場とか1日一回だわ デジタルは芝とダートAで橋渡し的な存在になるの強いな
それでもウララは救われないけど… 中盤盛り差しオグリ全然勝てんのやけど、結局終盤速度スキル積まなきゃダメなんか?
https://i.imgur.com/qbtmsHm.jpg チャ ン ミ で ス タ ン プ 使 っ て る 奴 と 遭 遇 し た 事 が な い >>773
地固め友人に怯えてたんだよ…
クソシンパシーだったけどさ もうこの先チャンミはずっと適正地固めガチャの繰り返しだよ >>774
こういうレスするやつって自分のたづなは低凸のゴミですって自己紹介してるのと同じだって気付かないんかな >>779
スピパワ賢さ速度系スキル最強だけど何よりもスタミナが足りない ビコペの体力イベっておやすみとかたづな使ったタイミングで来るよな >>781
試しに押してみたけど誰も反応ないし悲しくてやめたわ どこでスタンプが送れるのかもわからないし送られたかも分からん ウンチ漏らしても優しくしてくれそうなウマ娘
・スーパークリーク
・メイショウドトウ
逆に厳しく叱責されそうなウマ娘
・グラスワンダー そもそもチャンミのスタンプってリアルタイムで反映されてんの? レンタル5回になってこのゲーム余計嫌になったわ
無制限でいいだろ 地固めにコンセ必須だししばらくたづな死ぬことねーな
これもう不死鳥だろ >>792
みんな優しいから本気で怒ったりはしなさそう >>781
決勝以外はデイリーの競技場消化と似たようなもんだからね
わざわざそんなことするやつなんて居ないんだ・ チャンミ基本リアルタイムで対戦してるけど人いない時はゴーストなんだっけ
どうやって区別出来るんだ そもそもレース自体スキップで負けたときに2回目見るぐらいだから
相手のスタンプが送ろうが多分間に合ってない レンタルは無制限にして欲しいよな
やりたい時に出来ないしモチベ下がるだけでもはや何の意味もないわ >>792
ドトウはずっと救いはないんですね〜って言ってきそう 190連目でデジタル来てくれたわ
いや〜天井前に引けて良かったわ〜(棒)
サイゲしね 次のチャンミが長距離なら地固め要らないよね?地固めガチャもう飽きたぞ 仮に長距離でコンセ積むってなってもスズカじゃなくてたづなのが強いからなぁ >>802
ほんとこれ
3回限定にしてなんの得があるんだよ >>793
昨日配信見てて、リア凸勢とスタンプ応酬してたからわりとリアルタイムで反映されてるっぽい たづなはお出かけ4とかいうバステゲーに対する最強カードがあるからな >>781
おはようございますを連打されたから
レース結果見て勝った後にありがとうございますをクッソ連打した >>805
わしゃ黒饅頭使うからまた地固めガチャ継続や スタンプはりゃいあんが勝った時だけレッツマッスル送っとるわ ボケーっと動画見ながらぽちぽちチャンミしてるからリアルタイムじゃないと見れないんだとしたら見る事がない
必要だったのかこの機能……そのわりに要望されてる機能は追加されないよな😨 >>799
口ではたわけとか厳しく言ってくるけど本気で避けたりはしなさそう >>802
やりたい時に出来ないこんなレンタルじゃ
poison ずーっとClass6維持問題なかったからやってなかったけど重い腰あげて初めて更新始めけどめちゃくちゃ気楽でウマ娘楽しいってなるぞ
おすすめ 無制限&レンタル2人で継承出来るようにして、因子周回とかいう苦行から解放して欲しい
無理なら継承なくせ >>780
ウララ×ヘイロー安置だからそこまで良くない
カプ房は宗派が違うと対立するから たづなさんはバステ対策以前に入れないと自分はまともにステ盛れないわ >>810
育成5回になって思ったのが消化するのしんどい
3回育成が一番負荷が少ない 有馬は逃げ強い気がするけど菊花賞は未知数すぎるわ
タイシンは間違いなく強いだろうけど (´・ω・`)チャンミ決勝はリアルタイムじゃないけどスタンプはどう反映されるのかしら >>795
自慢すんじゃねえよおい
ところで因子教えてください ユーザーをこんなに苦しめてる地固めガチャ知らんぷりのサイゲ
返金怖くて修正すらしない
終わってるよマジで ヘリオスに告白しようと思ってる。
スレのみんなには悪いけど,抜け駆けで >>813
速攻魔法「偏頭痛」
速攻魔法「サボり癖」
トラップカード「夜ふかし」 レンタル同士で継承出来るようにとサポカもフレに3枚借りれるようにしてほしい たづなのお出かけ4強いけど取っておくと終盤上振れて賢さ連打した時体力溢れるんだよな 地固めが(緑の)フィールド系スキルで反応しないようにしました
これでよくない? たづなは5回もお出かけいらんわ
4回目と5回目だけにして レンタル制限は自前で強いの用意出来る奴が有利になる狙いなんだろうけど全然意味ない
むしろ相性の問題で育てたくないウマばかり育てるハメになってモチベ駄々下がり
みんな普通に好きなウマを好きなときに育てたいだろ
本当嫌がらせの方がずっと色濃くなってる たづなはお出かけしてない時にバステ襲ってきてお出かけ一回行った時にやる気下がる不具合あるのがなぁ >>838
これスタミナ足りるん?スタミナで爆発させてる? チムレの更新はまあこんなもんでいっか、が通じるから楽しい
チャンミ合わせは欲しいものが多すぎて辛い このラーメンの主役は私だからが聞きたくてシチー使ってるけど発動率結構悪いなぁって思う
作り直したほうがええんかな >>840
それすら返金怖くてやらん
もう配布サポカで確定で貰えるようにするしかねえだろ レンタル制限すれば自前でいい固有キャラといい因子を揃えて気兼ねなくあきらめられるように頑張るジャン? ウマ娘のよくない所って因子だわ
無駄になるんだろうなって思いながら一週間因子周回しても進展0なんてざら
無駄と分かっててやるのが精神的に一番くるって言うしウマはそれを平気でそれやらすのが辛いな >>852
積み上げる要素がまったくないから盆栽にもなれないってのは初期から言われてた >>848
迫る影がサポに付いたらタイシン最弱まで落ちるからまぁ多少はね >>805
ハナ争いもだけど、スキル連打で後ろ脚質を引き離してないと結局最後差されちゃうから、逃げを勝たせるつもりならやっぱり積まざるを得ないんじゃないかな 集金システムを作ってるんであって、ゲームを作ってるんじゃないんだなって >>823
レンタル回数アップは課金でいいと思うわ
レンタル二人可能ってのやるならシーズンパス特典とかじゃないと不味そう
てかシーズンパスとかやらんのかね さっきの育成でクラッシック2月くらいからシニアの11月まで1回も
お出かけお休みなしでいけたわ
なんかずっとトレしてるなと思って確認したらたづなを1回も使ってなくてびびった
まあ地固めもマイルSもなくてどうでもよかったから光ってる場所叩いてただけなんだが・ ここ1ヶ月ほぼ水マルしか育成してないわ
因子も全然付かなくてクソだから上振れなきゃ諦める押すとかしょーもなさ過ぎて流石にキツい >>840
それやられたら温厚なワイも流石に返金申請するわ >>848
BNWとか言われて3人めちゃくちゃ強かったんじゃないの!? >>840
は? 地固め目当てでRカイチョー欲しくて回してたんだけど修正?
返金な たづなとお出かけいった次のターンでやる気下がるまでがセット
お出かけが楽し過ぎたんやな、、 >>780
一番相性いいキングでさえ相性値13に対して9なんで
ウララ基準なら仲良い部類だけど
一般的には相性悪いに相当する部類 キャラが弱くなってたら別衣装でテコ入れするんだろうし元の衣装よりコスプレの方が強いキャラはモヤモヤしそうだ シニア6月にたづな3で夏合宿明けにたづな4
たづな5はura前後
練習上振れでたづな全く使わねえわって時はそれはそれで強いの出来てるからヨシ なんでたづなと浮気してるのにウマ娘のやる気上がんの? 逃げ直線だの長距離コーナーだのなめてんのか?おちょくってるだろ
マイルコーナーと逃げコーナーがほしいんだよ!! >>835
もしそうなったら あー、サービス終了か…ってなるわ 友人と出掛けた結果、関係ない育成ウマ娘のやる気が上がるのがそもそも謎なのだ ライアンオグリウオッカグラスで因子周回ついでにマイル育成してた 下方すると返金騒ぐ人が出てくるから地固めは無条件付与にしていいぞ 地固めはさっさと修正したほうがいいとは思うけどねぇ
よほどのぶっ壊れがない限りこれずっと変わらんだろ チャンミも今までは絶対負けるのが嫌でギリギリまで育成試行錯誤してたけど
もう5回目ともなるとそこそこなウマ出して負けたら負けたでいいかってなってるわ >>872
鬼トレーナーと緑視点アドバイスから解放されるから嬉しいんだろう 地固め最初から持ってる逃げの娘ほしいわ 最強の逃げウマ娘になれそう 地固め死んだら先駆け必須になるんだろ
知ってんだよ >>886
下ぶれた瞬間予後不良にするからそんなかからんぞ ターボに地固め付けてくるぞ
俺はサイゲに詳しいんだ >>871
他ステ足りないのに賢さばっか光ってるパターンとかあるが >>887
学生の時突然の自習がうれしかったのと同じ真理だな 1日3回だけ所持している無凸(1〜3凸でも)のカードを4凸扱いで使えるようになりませんかね 旧4歳秋以降のビワの戦績知ってれば、そのビワが一冠しか取れない世代ってとんでもないぞ >>886
大体シニア春で馬肉にするからそこまでかからないぞ 地固め友人枠で欲しかったなぁ
サイゲは地固めガチャ楽しいと思ってんのか 地固めは基礎効果時間が3.0→0.9にサイレントとか普通にありそう
本当にやるべきは加速スキル全般の修正だと俺は思うけどな 地固め普及したら予選すらしんどくなるけどお前らちゃんと覚悟しておけよ? ウンスって格下にはめっぽう強いとか正にウマ娘界のヒソカだよな レンタルウマで諦めるはもったいないが、5回なら気楽に諦める押せるな!
結果→あきらめる5回 地固めを緑で発動しないようにするだけでいいのでは?
緑って恒常バフみたいなもんでスキルの発動カウントに乗ってるの
違和感ある あまりにもエアグルーヴが仕事しない
ライフチュッチュして貴様♡しかしない マルオバの相性◎にするのに親と祖父母が30回ぐらいレース出ないといけないからな
めんどくさすぎ >>886
どんなゴミ端末使ってたらそうなるんだ
2時間かからず普通に終わるわ >>897
はえー すっげぇな どんだけアオハル育成うまいんだよ >>667
だいたいの名レースは好レコードがあってこそ語られるので
晴れ、良馬場は必須なんだわ。無茶なこと言うなw
どろんこレースに名勝負も名馬もいないというのに 終盤に発動する地固めあげるから逃げ以外はこれでがんばれ👍 チームに必ずゴルシと会長とたわけが入ってくるようにしてくれれば地固め入手の緩和になるのに もうチャンミ用とかそれなりので済ませて競技場用育成してるの俺だけなんか? 継承2回目見た後春天で終われるウンスは神
なお勝つ模様 >>907
配布スズカとたづなを比べてるんだよな?
ステ盛りなんてそこらへんの配布SRとたづなじゃ天と地の差やぞ
というかたづなはステ盛るだけなら最適解って言ってもいいくらいのサポなんやで このゲームは特定キャラを強くし過ぎてゲームバランス壊してしまったのが敗因
まあ、あと1年持てばよくできましたレベル 地固めはやり込み要素的にはユーザーと差をつけられるスキルポジションにはなっている
地固め簡単に取れてほとんどのユーザーが持っていたらあまり違いをつけられない 地固めよりウン固どうにかしてくれ先頭立ってたらほぼ勝負決まるのは見ててつまらん、かといってウン固無しの逃げはゴミすぎる
わかっちゃったけどサイゲってゲーム作るの下手か?🤤 とりあえず地固めは味方のスキルにも反応するようにすれば良いよ
そしたら緑スキルガチャもせずに済む タイシンは無理に菊花賞出さなかったら
大成できたかもしれん
チケゾーはしらん 特定スキルをナーフするより他のを上方修正した方が皆ハッピーになるんだ😀 逃げ育成はストレスが段違い
地固めないたけで後ろ育成はマジで快適に感じるもん 俺がやりたいトレーニングに集まらないボケチームメイトが悪いのにアオハル決勝負け食らうとかゴミ過ぎる
手前の選択以外の部分に左右されすぎなんだよなぁこのクソゴミ >>928
言うて継承うん固じゃ普通に差されるじゃん まあ逃げ以外はこれなくちゃ絶対勝てないみたいなのないからな >>935
わかるわ
逃げは距離Sすら妥協出来ないし 一定タイム以下はランダムになるからなあ
スレルムマとチャンミの平均タイムが〇秒違うんですがってならないんだもんな 怠け癖ってなんなの
理不尽すぎない?
なんもしてないのに勝手になるとか 後ろの育成はマイルSさえつけば極論後はどうでもいいからな
大幅にステが下振れとかしない限りは一応出せる仕上がりになる >>934
地固めガチャがターボの三段クルーンに変わるだけな予感がする チャンミで全敗してガチャで全損して
そりゃあメンタルやられますがな >>914
意地でも完走するのかリタイヤ含めるのかの違いじゃね
あとはプレイスタイルと地頭(回転の速さ)の問題も大きいとは思うが
俺の場合DMMで下のスペックのデスクトップでアオハル1育成35分くらいかかる
インテル Core i5-10400 (2.90GHz-4.30GHz/6コア/12スレッド)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 6GB GDDR6 (DVI x1,HDMI x1,DisplayPort x1)
16GB DDR4 SDRAM(PC4-21300/8GBx2/2チャネル)
500GB SSD(M.2 SATA) >>924
チムレなら問題無いけどな
チャンミをメインコンテンツにした時点で終わり 絶対に勝ちたいなら血反吐吐きながら逃げ育成してね
ワンチャン勝ち狙う程度なら適当に差しでいいよ
結構バランスいいと思う というか仮にレンタル青天井になったって楽に理想ウマ作れるほど
なまっちょろくないしなぁ…ひと月続けて理想馬3人揃えられてる人どんだけいんのよマクラーだけだろ >>923
下方向に全然いかないのがすげえわ
俺 下手したらAの下の方になるぜ >>949
うん、全部パワーです
クリークをライスにするならスタに変えるって感じ 言うほど逃げの勝率高いか?
水マルは差されるしウンスは差されないが水マルに先とられる
自チーム内でも差しオグリとかの方が勝率高いんだけど ではその絶対に勝つ逃げと絶対に勝つ逃げを競わせてみて下さい 地固め持った有用なサポカが実装されて高確率であげませんされたらと思うと…フフ >>958
アオハル因子爆発したら化け物ができそうな予感はある >>951
楽じゃなくていいからやりたいだけやらせろ >>947
それエミュでやってるんだろ?
遅延酷いしエミュはゴミだぞ
自分はスマホでもDMMでも大体20分程度だよ じゃあ先手必勝を開幕発動するようにして効果量も地固めより多くするか!w
ブルボン最強や! 地固めの上位スキル持ってる娘が出てきてからが本当の地獄だ 逃げは8割勝てるけど、差しでも安定して勝てるのか?よっぽど化け物ならいけるかもしれんが良くて3割じゃね?俺が雑魚だから勝てないだけならすまん 地固めありきは因子ガチャ育成ガチャうまくいっても発動ガチャまで楽しめる
最高や >>957
逃げが完成品じゃないんじゃないの
差しは80点くらいの出来でも仕事できるけど逃げは95点以下は微妙って感じだし >>969
賢さ育成の代わりに友人でトレーニング稼ぎまくる >>964
エミュじゃないよ
多分貴方の育成が最適化されてるだけだと思う アオハル育成は普段のトレーニングもどこ押すかもぽちぽちして見て回らなきゃならんかるな ここのルムマの逃げの勝率見れば分かるでしょ
ルムマやれば分かるよ >>957
スレBOT杯レベルにもなるとほぼ水オバ1強だよ >>978
1個1個ポチポチしなくてもドラッグでスパパパパパって見れるよ >>972
大体は15分ぐらいで終わるかな🤔
完走する、とは言ってないけどな😉 >>957
全体で見たら逃げ35差し40先行5追込20ぐらいのイメージだわ
まぁ強い人の逃げは勝率馬鹿高いんだろうけど
ルムマとチャンミじゃ違うからな 普段流してやってる時は30分かかってなさそうだけど
最初の継承で地固めマイルSとか来たらさすがにちょっと慎重にやるから30分超えるのかな
まあ因子周回なら20分ちょいはあり得る気もする >>982
それで判断できるほど俺は頭が良くないわ 全て理想で仕上げられたら水おば1強だろうが現実的な育成じゃない 今水マルが結構刺されるのって調子がランダムだからであって
決勝想定だとそれなりの水マル差すのは難しい >>985
それ単に逃げ採用してる人少ないだけでは
みんな差しばっか使ってるからそら差しの勝率も高くなるよ >>986
上振れてるとイベント選択肢調べながらになるから時間かかるわ このスレッドは1000を超えました。
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