【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ドーベル強いな
ライアンより発動しやすいし何より育成しやすいしルックスいいしな おっしゃぁーーーーーーっ!!!!!!
https://i.imgur.com/dsoKNck.jpg
さんにんのとれーなーをいんたいにおいこんでやったぞ (だぶるぴーす ここ2-3週まともにやってなかったからグレB狙いで
前の菊花用のそのまま突っ込んだら4戦2勝×2(リタイア2)、5戦1勝だったわ
今のチャンミのトレンドは何なん?
水マル-地固め、貴賤、アナボリ、中盤スキルでOK? いつもこの時間は起きてるが雑魚タイムに出走する気がしない 開始直後、強い
13〜18時、普通
18〜24時、弱い
0時〜4時、やや強い
4時〜12時、弱い
こういうイメージなんだが 開始して少ししたらもう強いの少ないだろ
体感20分周期ぐらいで波がある感じやなw >>8
いつも凄いっすね。
ステータスとスキルが見たいので当たれる事を無課金神に祈ってますw 逃げエースだけが頼りなのに20戦中10戦で出遅れてて笑えない チャンピオンミーティングのオープンって毎日3回参戦可能ですけど
1回でも3勝できたらもうええや、なのか
全然勝てなくても3回出たほうがええのか 予選は開始直後と20時から強くなるイメージある
狙い目は14時〜20時くらい 雨重だと出遅れやすいとかある?全員出遅れが何回かあった >>22
足下滑ったんでは?w
と言うかそーいう計算があっても不思議じゃ無いでしょう。 チャンミで初めてキング3人のマッチングしたわ
なんか和んで良かった 出遅れ率は集中コンセ無しなら20%とすると全員は0.8%か
2人同時4%以上くらってる気がするけどなw あ、2人以上はもっと確率高いか
誰か頭のいい人頼んだ 逆に3人共正常スタートの確率は51.2%とすると半分近く誰かしら出遅れるんだな 2人以上出遅れは約10%かな
コンセ無し出遅れで決勝痛い目見たのが自分も対戦相手もあるから少なくとも逃げにコンセは必須だと思ってるわ
アオハルで弱くなったと言われようとたづな入れない選択肢はない 今回は全く育成しないでステ高い奴出しといたらゴルシが2勝してくれた
ステ高いとそこそこ戦えるな 0人出遅れ率 0.8*0.8*0.8*100=51.2%
1人出遅れ率 0.2*0.8*0.8*3*100=38.4%
2人出遅れ率 0.2*0.2*0.8*3*100=9.6%
3人出遅れ率 0.2*0.2*0.2*100=0.8%
かな。スレ汚し失礼 >>30
ためになったthx
2回ほど3人出遅れたことあるがそんなのよりガチャで当たり引き当ててくれ… 目標値まで石がたまったので、余剰分をまたボチボチガチャしよう ウマ娘のマッチングシステムって、まさかログインしてる者同士なの?
登録だけしたら後はログアウトしてようが勝手に誰かとマッチングしてるんだと思ってたんだけど
この時間は強いとか弱いとか聞いて不思議に思った さすがに同時間ログインしている同士が基本じゃないの
スタンプとかも一応あるし
使ったことないけど >>38
左から
ナイスネイチャ
ツインターボ
マチカネタンホイザ
イクノディクタス
ウマ娘やってないの? さて来月ですが有馬ならタイシン、ゴルシ、黒マックでOK?新しい娘は居ないので。
菊から500m分スタ減らしてスピ、パワ盛りか…
賢さ盛りの方が強いだろうなぁ。
あ、ドーベル来たからスタ削れないか… >>36
リアルタイムマッチングだよ
時間帯によってはマッチング相手が見つからないとか出る
ただ相手がいない場合はシステム側で出走済のユーザーを相手として出すとも言われてる
決勝だけは出走登録したら勝手にマッチングされて後日レース結果見る感じたね そっかー
随分古いというか人が少なくなったら即機能しなくなるシステムなんだなぁ
答えてくれた人ありがとう 人いなかったら過去の誰かとマッチングするシステムだから問題ない ルドルフ思ってたより強いけど
育成はスピード0%がしんどすぎる
スピード4パワー2(因子はスタミナ18)だと常にスピード稼ぐために多少無理する事になる
キタサン4凸イベスペイベブライアンテイオー無凸
でやってるけどどうすればいいだろう やべ 舐めプでまともに育成してなかったせいかチャンミ全敗したわ
俺より弱いやつはもう死に絶えたのか 世知辛いね
俺も死に絶えそう 競技場でよく1位とってくれるセイウンスカイが、チャンミだと9位とか、ドベになるんだがなぜだ、、 >>47
体力節約してスピード踏める回数増やすほうがいいと思う
つまり代理を入れる >>50
ガチ勢じゃないから知らんけど、地固め持ってるやつの前に行けずにアンスキが不発してるんじゃ >>47
テイオー無凸は弱いから他のスピSRか友人に代えれ チャンミで勝つことはあんまり重視してなくてサークル500位のためにファン活頑張ってきたけど、
サークルメンがみんなチャンミ至上主義になって今月ついに500位から漏れそう 500位からA+
ガチ勢減りまくって5000万くらいでいいからかなり緩くなってる 2エース1人デバフの3人差し
1-2-2-5
マッチング運だけやんこれ
ふざけんなや 強者がいる時間帯を避ければそこそこ石が貰えて美味しい 4角で逃げ先行の二人が沈んでもはやこれまでかとスキップしたら何故かデバフ用のネイチャが勝ってるパティーン うちも
2 3 5 5だったよ
前半2つは開始直後、後半2つは夕方
時間帯で全然違う >>50
終盤で先頭に立てなかった逃げはそんなもんだよ >>51
スピード育成なら
完凸キタサンと完凸代理はセットだな☺ 代理とパワライスの時ウマ娘飽きてやってなかったの悔しい https://i.imgur.com/F40m3ke.jpg
最近作ったルドルフ見てみたらパワー入れてなかった
因子はパワスタ半々ぐらい 理想は完全適性だから芝距離脚質全部入れてるけど中距離10をスルーして芝2とか先行2ばかり拾って辛い
距離因子持ってるウマのスキルはいっぱい拾ってくるのに 今の時間はガチ勢が多いから明日に練習になるかな
ボコボコにされそうだけど >>32
何かマチタン以外キャラ違うな
カノープスは未だネイチャしかキャラ登場してないのか マッチングしたのがSとかS+で全敗して笑うしかなかった
あとは時間空けてからやろう スキル適当でもスタミナ気持ち多めに盛った水着マルゼンセイウンスカイタイキシャトル出しとけば今回はA決勝行くだけなら問題ないやろ ラウンド1で24/40はきついなあ
この時間でしかやらないことで自分の位置を少しでも正しく把握しようとしてきたが…
A決行けませんでしたじゃ本末転倒だから時間ずらし考慮せなあかんか 逃げ同士で途中で競り勝てないのは何のパラメが足りてないんですかね??? あたりまえのように水マルマンフェいてやる気なくすわ アオハルの編成UIだいぶよくなったから
もうALLおまかせにするようになった。そしたら育成大分気が楽いなった
上振れてない時と運悪い時負ける事あるけど 逃げ和ドルフとかいうよくわからないものに何故か3連敗した件
他は勝てたけど 今は弱いのかな? 自分、雑魚だと思うけど、3勝できた。水マル、スペ、フラッシュできれいに一勝ずつ 本スレで2人強い和ドルフがいてそれがBOT杯で勝ちまくってたせいで
人権煽りされてた印象。実際はその2人が強いだけだった 水マルと黒マックの2逃げにしてるけど殆ど黒マックが勝つな 2223 4333でR1終了
キタサン借りてた時に作った和シチーが勝ち頭という悲しい事実 >>78
単純な競り合いは賢さで勝ち負け判定あるらしいけど
大した差はなく有利になる程度らしい
それより地固めと中盤スキルと固有
今回はコーナーが速いから地固め+コーナー◎あると一気に離される 勝てないって人はどの脚質でも金アオハル速を取ってくるのがおすすめ
それに合わせてスピ三人カンスト 詫び石50
ってか、先日の大騒動の詫びって、あの120だっけ? で終わり? 昨日は1-2-2-3だったけど今日は4勝スタート
そんな強いと思わん出来立てホヤホヤのグラスが4つ勝ちを咥えてきた、てか初めて水マル差せたの嬉しすぎる https://i.imgur.com/rciWJk2.jpg
マルゼンの取りこぼしをルドルフでカバーする
この二人はアニメでも仲良かったよな
なおマヤちんはマスコット >>50
中盤スキル盛ってないと水マルやファルコの固有で抜かれるよ >>97
Sマヤノやばい
とりあえず5戦4勝
今の時間帯は強くもないし弱くもないな クラス6維持が厳しくなってきたわ
タイキを短距離に入れてダートをウララで妥協するのとタイキをダートに入れて短距離をキングで妥協するのはどっちがマシなんだろう 今の時間帯弱いぞ
距離Sないやつ多いし
あってもスピード1100以下ばかり
https://i.imgur.com/S5ZO9Yd.jpg >>106
短距離はエアグルじゃ駄目なの?
キングは固有発動しにくいからチムレには微妙だよ >>106
ウララは追込にしたら強いし固有出る
シナリオリンクで不屈とアガって来た安めに取れて、そんなに足を引っ張ることはない >>113
俺もSとS+大量に居たわ
勝てたから良かったが2回戦はもっとマッチングガチャ厳しいやろうな >>109
エアグルーヴももう入れてるんだ
バクシン、グルーヴ、タイキorキング
ファル子、エル、タイキorウララで迷ってる
>>111
追込ウララって手があったか!
チャンミみたいに差しで豪脚乗り替えアナボリしてたわ 9割勝ったけど八方2魅惑1発動で殺されたレースあったから不安しかない
今から作り直すの無理や レース終盤にスタート位置から動いていない馬いると思って出走馬みたらウララだったでござる
引き離され過ぎてスタートのとこから動いてなかったのねw
バグかと思って焦ったわ 乗り換え+アナボリ+紅焔ギア
思ってた以上に仕事しやがるわ
何より出たらめっちゃ気持ちええw うちのファル子でギリ3勝できたけど次は全く期待できんわ 40戦28勝だった
タウラス含めて1番悪かったかも >>116
弱いモブが混じるからチムレで後方条件スキルは微妙だよ
勝つよりスキル発動でポイント稼ぐのに重点置いたほうがいいよ 普通にライト勢激減してないか
昨日今日とこの時間にやってるけどプラチナ称号とか廃課金としかあたらないんだが
今日は2セット余らせたから時間ずらして夜もやってみるかな
A進出は余裕だったけどルムマレベルの奴としかほとんどマッチングしてないぞなんやこれ ライト層が増える理由ないからな
チャンミのために育てたわけじゃないウマが負けるところ見るのが楽しいなんてやついない 毎回差し3エースで出ていてラウンド1が勝率6割前後、ラウンド2が勝率4割弱でなんとかA決勝残るけど今回も同じくらいだった
差しでも賢さ上げているのが増えてパワー型にしたデジタルが上がれない展開が多くて辛い
https://i.imgur.com/jKO9Vr5.jpg キタサン3凸手に入れてデッキ強化で挑んだのに過去最低成績とかポルナレフ状態だよ 今回予選のレベル格段に下がってない?40戦中相手にS以上来た回数片手で足りるわ、いつもなら40戦で10回以上は来るのに 結局八方と独占どちらか一枚入れるのならどちらがオススメです?一生迷ってる
独占はワンチャン勝ちまであるグラスで八方はデバフ特化だけど >>131
運がよいだけ
逃げに不発の可能性あるけど決まれば強力な八方睨みか、安定発動の独占かを選ぶのはあなた次第 スズカ、ごめんね・・・
先頭の景色見せてあげられなくてごめんね・・・ 『もう一度スズカを探しに行こう』 「愛想○を取得」 スペシャルウィークの謎ゲージ +5 クリスマスは地獄の背走サンタやろ
このタイミングを逃すと実装できん 出遅れてずっと後ろにいたウンスが中盤急に上がってきて
それまで先頭だったうちのタイキがズルズルと逆噴射
そのままウンスに勝たれた
理不尽だわ・・・ 逆噴射あれマジで何とかならんのかね
赤マルで後半手前で逃げ追い抜くレベルまで上がって固有でない位置まで跳ね返された事が今回の本番でも何回もあったわ
完全勝ちパターンから勝負圏外までふっとばされるのは理不尽すぎる
ポジキ中は追い抜けないだけでいいだろ
すぐ後ろキープさせろや 逆噴射が嫌なら逃げ出せばいいんじゃないの
てか「ライト勢激減」と「逆噴射しまくり」って矛盾してねえか? >>129
みんなキタサン手に入れてる定期
あと今回の強キャラ持ってるかどうか
強キャラじゃないS.S+3体出しててもA+水マルの影すら踏めないとか普通によくある >>125
ほんこれ
一時期追い込みウララ強いと思って使ってたけど
固有の発動率変わらんしまともな金スキルが無い追い込みより大局観積める差しにした方が稼げた
エルかオグリを差し枠にするなら追い込みするのはアリ オグリとかゴルシのS+見てもふーんとしか思わんしな 逆噴射はレースとして不自然すぎるから修正していいよ
あんなことする騎手いない 差しで地固め発動するキャラできそうなんだけど
発動しても差し同士の序盤ポジション争いで有利になるとかない? ポジキでもそうだけど逃げが優遇されすぎてるんだよな
もっと他の脚質でも勝負できるようにしてほしい >>145
今回序盤でコーナースキル発動するから
コーナー◎とかプロフェッサーとか積み過ぎるとそうなり易い >>151
一応地固め取得できるサポカって
オグリ、エアグル、会長、ゴルシと
差しに付けたまえと言わんばかりなんだよな
なぜなのか……… >>153
俺が見た中では先行の方が勝率高いな
逃げが強いというか仕上がらないとワンチャンすらないから逃げ出してる人が強いだけじゃない? >>155
地固めように作った因子キャラが因子周回でレース30勝前後した上でいいパーツだったからよく親として使っててそれが継承された 逃げ優遇ってステカンストした上で距離S緑3他中間距離ガチャ成功した上で他に全然負けるあれだからな
そこらへんはバランス取れてると思うよ
他脚質にもそれくらいの厳選した上で強くなる要素追加するならそれはそれでいいけど、地固めだけ廃止したら最弱になる 毎回ウンス、水マルでムカついてるから
持ってない俺としては逃げデバフ全積みだわ
バランス崩壊しててスズカ勝てないとか終わってる
絶対無課金!!! 終盤入った時にはハナじゃなかったウンスが終盤のラインをちょっと過ぎてハナを取り返したところでアンスキ発動して勝ったわ
こんなの初めて見た 逃げ勝てないから先行1差し2だわ
逃げ単騎は勝手に死ぬし
ええぞ >>146
逃げ出せと言われても水マル ウンスいないと出す気にならんのよ
あとレベル関係なく逆噴射はあるよ
ルムマ回してた時も何回もあったし
まあ相手に完全に仕上がった逃げがいたら逆噴射の心配はいらないだろうけど
ただその場合まずこっちは勝てない まあ出遅れさえしなければ内枠はノースキルでも地固め発動した外枠より前に出れるから枠番お祈りゲーでもある
東京競馬場名物だからしゃーないけど 極まった逃げ>手頃に届く先行・強い秋シチー>その他多すぎるんで省略
本スレのS+でスキル揃った化け物たちを競わさせた練習試合での自分の中の結論 逃げは難しいからか逃げゼロとか
差しに賭けた人が多すぎてろくな先行もいないレースちょいちょいあるから
我が赤マルがウンスかな?って勢いで吹っ飛んでいく >>164
出す気にならんのは完全なるお前個人の都合じゃん 極まった逃げなんて作れないし出くわしたら相手責の交通事故だわ
取りあえず40戦して水マルが一位取ったレースは俺は一度もないな
まあ最終コーナー加速持ちの本体がだいたい勝つ やっぱグラス安定やな
アナボ→乗り換え→固有と連続で出るとまず負けない
まあ一つでも出ないとだめなんだけどね 極まった逃げ作れるなら
極まった先行作ったほうが勝てるだろうと思うようになった 逃げはアンスキあるけど、先行にはそれにあたるのがないから加速競争できない >>131
うちのサークルにはランクSをパートナーに出してる人いっぱい居るぞ、マッチングしたら絶対勝てないって絶望する
要は運がいいだけだ >>174
今回に限ってだろうとそれで先行が勝てるならオグリが暴れてる >>171
先行は極まっても逆噴射とブロックがあるんだ スピード1200Sパワー賢さ900↑のタイキとかには勝てないな >>171
極まり同士ならポジキのせいで逃げが勝つんよな
ポジキは悪魔のゾーン 今日は明らかな雑魚が少なかったな
ラウンド1の勝率初めて8割下回った タイキの仕上がってるのを見かけたけど出遅れたのか
ずっと後方にいたわ
今回は出遅れが致命的過ぎる >>180
基本的に無課金勢はスピパワカンスト近くまで持ってってギャンブルするしか無いだろ
富豪がスピ賢でやったら1個所には隙ができるからそこを突くしかない
自分も賢さ上げようとして中途半端になると太刀打ちできなくなる 正直タイキ弱くないw?
スタミナあってそれほど劣ってない奴の勝率が10%行かないんだけどw >>179
逃げだってウンスか水マルじゃん
一緒だろ? うちはタイキが勝率5割ある
3人それぞれ2〜3割とほぼ均等なのが個人的に理想なんだけど作れにゃい チャンミで左のダスカ使ってて、中々いいタイキの補助をするんだけど、生憎本人が勝ちを1度も拾えてない
流石にちょっと悔しいのでどうにかならんかと右のをつくってみたんだけど、練習すると左の方が勝ちやすいという
この状態で右を出して勝ちを拾えるか悩ましいんだけど、どっちがいいとおもう?
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/913006806752694362/unknown.png 色々ミスった、パッと見で先行かと思ったが逃げか
どっちにしろスタミナ足りてない気がするわ 勝率バラけてるわ
加速スキルの出る位置で勝つかどうかが決まる
https://i.imgur.com/ybReyEz.jpg >>192
お前、課金してるのになんでそんなに弱いんだよ 今日は逃げエースが20戦中6戦で出遅れでトータル16/40、多いよ!
全40戦で掛かりは7、地固め不発8、アンスキ不発6は賢さ461ならこんなものか
調子は良い方から8-11-10-11でした
(他2人は差しデバフなので集計してない)
逃げが自分1人だったのは昨日が2回、今日が4回で逃げを出す人は減ってるのに
アンスキの発動条件を満たせなかったのが昨日は0回、今日は4回
強い先行バがいると終盤で先頭を維持できなくて辛い
タイキ・赤マル・水マルが強くて、逃げウンスはほとんど見かけなかった
以上オープンリーグからお届けしました 27勝/35戦
今日の育成してから最後のエントリーするかな
予選でこんなに勝てたの初めてで嬉しい 課金指摘してる本人も課金者で草も生えない
本スレ行ってくれ 24方睨みされて最後全員トコトコでワロタ
全員歩くから先頭がそのままゴールw >>198
お前も課金してるくせに煽りに来てんだろーがよアホか レースカメラが中盤ずっとシンガリ映すのやめてくれんかな 中距離タイキってつえーの?
追い込みシンボリル
ゴルシ
セイウンスカイでやってるけど、たまにゴルシが買ってくれるくらいであとはゴミすぎる >>208
強いで
タイキの固有はマイルじゃなくて中距離で威力を発揮するんや 水マルゲーじゃねーかどうなってんだ
水マル登場率90%、20戦中18戦で水マル出て来るとか、弱い奴ばかりだけど
タイキシャーん強いな、ウンスとタイキでなんとかギリAグループ行けた
デバフネイチャが良い仕事してるわ、たまに勝ってくれる事故が起こる 課金者は水まるで余裕勝ち、無課金はタイキで運ゲーって感じだね、タイキと当たったらサポか見てみるといいよクソだから 残り2セットもやったけど似たようなもんだった
5レースで廃課金に2回は当たってる
きっついなこれ
一回ライアンがキリングしたけど 赤マルって初期キャラだけど持ってる人多くないのか、
水マル持ちはそっち使うのかね
どうにか距離Sついた以外は雑な仕上がりの赤マルで
勝率7割でめちゃ強いのに 水マルもウンスも持ってるけど赤マルはない
初期☆3でガチャから出てきたのテイオーマックタイキの3人だわ
スタダミッションかなんかの引き換え券はルドルフに使った マル継承相性💩だから下調べする奴ほど持ってないと思う 赤マルは大分後で手に入れたわ
タイキも水マルも持ってないから今回は丁度良かった
スピ賢さ育成でステ伸びるからスコア稼ぎでも優秀なおばさん レスポンスありがとー
>>195
意外とスタミナは足りてるみたい 勿論、もっと高いに越したことはないけど
>>196
まあ決勝で勝敗に食い込めるレベルじゃないからね。それでも悪あがきはしたいんだ 未だにオールAできたことないけどはじめてSランク作れた
なんか代理のところで育ったみたいなステータス
https://i.imgur.com/TNnlqu2.jpg スズカ仕上げてくる人多いかと思ったがあまり見ないな
いても勝ったところ見たことがない マルちゃん好きだから赤も水着も持ってる
先行赤マル、タイキのS作ったけどA+水マルの影すら踏めんから赤マル、タイキはベンチ >>221
初Sおめ
ショータイムの代理はさらに仕上げてくるぞ >>224
理想はストーリーモードに出てくる化け物Sランクみたいなの作りたいんだけどね
キタサンもクリークもライスもないから配布でやるしかない 昨日は勝率75%でまあ決勝までは余裕かなと思ってたら今日負けまくった…
2回負け越したし最終的には26勝
第二ラウンド不安になってきた 評価点近い同キャラでどっち出すか迷ってるキャラを練習で走らせたら勝利バラバラで余計迷う現象あるよな >>227
タイキ、赤マル、水マル、ウンス、和シチー
このあたり持ってないと今回けっこうきつい
赤マルタイキさえいれば楽勝っぽい >>28
スズカ入れたほうがいいのでは
完走するか怪しいけど 5勝できた回もあれば1勝しか出来ない時もあったからマッチ運でしかねえ・・・ ストーリーモードのSランクってよく見るようなS作るより逆に難しくそうな気がするが
ステ合計4800以上って廃課金でもそんな見たことない
>>228
10回くらいやって此方の方が強いなあと思っても次の10回で逆転したりするからもうフィーリングで選ぶしかない >>229
水マル以外は全部持ってるけど水マルだけが別格過ぎる >>230
ヴァルゴのときはイベスズカ入れてたよ
今回はそれだとスタミナ足りんからクリークとたづなにした >>229
全部持ってない
今までのチャンミはゴルシ、エル、ウォッカでどうにかなったからなぁ
ウマガチャ全然引いてないからしょうがないけど SSより上のUGとかいうランクがあるようだし、将来的にはインフレするんだろうねこのゲーム
SS作ろう思ったらステータスは6S狙わないと無理なんだよな ウマガチャ勢やけど水着マルゼン1人で勝率65%あるから今回出し得
明日なんとか3勝はしたい >>236
ステータス上限突破、サポカ凸上限突破、才能(星)上限突破
ありますわ 水マル作りはしたけど自分とこのタイキに勝てないからから没にしたわ
地固めアンスキ逃亡者回復スキル全部発動、そして逃亡者はタイミングガチャに勝たにゃならんってなかなか厳しい
だいたいどれかスカってた >>238
URサポカとかきそうだよね、あと★6実装とか
キャラガチャは今のままだとピースが余りまくってゴミになるし ダブル睨みやってるからかゴール前で相手が歩いて差し切るパターン多いな
水マルぶっちぎりからの5歩くらい歩いて逆転なんてパターンもあった スタミナ足りないって言われたので試しにスカーレットでスピ2ライス・賢さ3でやってみたけど流石にスピードのびないなあ・・・・ いまだにタイキとかマックイーンとか持ってないんだが… Youtuberのチャンミ配信でレース始まる前に縦画面にするか横画面か選べる確認画面出てたんだけど
オプションのどこ見てもそれらしい項目無いんだが分かる人いたら教えて欲しい 自分も水マルがうまく仕上がらないな
相性◎にしてても継承でURAシナリオ1つもこなくて下振れる 水マル持っててもまるで活かせてない俺みたいなやつおる? >>249
逃げ2をネイチャでサポートする形に落ち着いたわ
たまにネイチャ自身も勝つし 水マルは継承用のウンスかブルボンも持ってないときつい気もする(片方はレンタルするにしても) >>229
全部持ってないけど黒マックライアンゴルシで34勝6敗
無タサン民 >>255
PC版でやってるんだけどオプション→レースにある画面の向きで縦か横決めると
確認とか出ずに常にその向きでのレースになるんだよね
配信でチャンミの所から出ずに次のレースは横で今度は縦でとか切り替えてやってたからそんな事出来たのかと思ったんだが 逃げが我がススズのみで、出遅れでもないのに序盤8番手になった
これでポジキがぶっ壊れたのか、差しが先行を追い抜いたりグチャグチャ
結果的に勝利は手にしたけど、出遅れなしの出遅れはこの前にもあったので気になる >>247
白マックはかわいいからホームに置いて愛でるんだよ
走らせてる場合じゃない 自分もこの前ルムマで同じ経験したわ
唯一の逃げウマが先頭とれず(出遅れ?)、先行タイキが1位だったのに差しがポジキ区間にもかかわらずありえないくらい伸びて1位になっとった
同じような報告他でも聞いたし、不具合マジでありそう なぜか吸血鬼ライスだけ勝てないので外すことにしたけど
ライス外したとたん全員下位をウロウロ
前のスタミナを吸血鬼ライスが吸っててくれたんだな >>262
やっぱりそうか
このシステムは潜在的なバグが多そうだなあ ポジキ区間で先行が逃げを追い抜いても逆噴射しなくなったよね >>262
逃げウマ落ちたなら
ポジキ中に速度スキル発動で先頭ポジ交代でしょ 今日は時間帯なのか皆ブラッシュアップしてきたのか
昨日より強いの多かった
でも上がりすぎないおかげでグラスの勝率は上がった
そして最後の最後に勢い余ってタキオンが勝ったから満足です
https://i.imgur.com/nEJxOqc.jpg スキルとかそんなレベルの伸びじゃなかったからな
少なくとも上がりはじめてからは何も発動してなかったし ポジキ区間内だろうと判定かわせばそのままいく
これ分かってない奴おるな >>269
先頭ポジ判定貰ったらあとはぶっちぎる
そういうシステム いや、先頭とった後がすごかったのではなく
後方にいた差しが驚異の伸びで先頭を奪ったからやばかったんや ラウンド2のA全敗とB全敗が等しく敗退するの不公平な希ガス
ラウンド1でリタイア選ばず真面目に3勝してるんだからAは全敗でもB決行けていいんじゃなかろうか
代わりにラウンド2のBは0勝〜1勝が敗退ということにしよう
まあこんなところで言ってても何の意味もないんだが >>272
俺は持ってないし遭遇率も低めだったから絶対数は分からんがそういや当たったシチーは大体上位に居たな ルムマで当たりたくなかったのは和シチー
他はタイキとファル子かな
水マルウンスはピンキリだけど
魔改造系はそこそこ仕上がってて適性Sもほぼ付いてるからなあ スズカで行きたかったけど賢さがどうしてもたらなくてそれで勝つのは諦めたわw
出してるけどなw >>273
ゴルシが先頭走る動画あるぞ
先頭ポジ貰ったらそうなるんや >>275
なんでAまでいって勝てなかったらそのまま敗退なのかってのは最初から思ってた
ギリギリの運ゲーでAに上がっちゃったらどうしようもないじゃんね トーセンジョーダンとゴールドシップが複勝率70%くらいあって強い >>275
アカンよそれは
やっと取った1勝でB決勝までたどり着いたのに、A落ちの怪物に蹂躙されるだけになる
それのほうが不公平だし、「全敗で勝ち上がる」ってそもそも矛盾だらけ
負けは負けで潔く引かないと、ただの女々しい乞食だぞそれは 昨日3勝なんかするんじゃあなかった
グループA予選落ちも見えてきたな……… 1108 721 825 423 746
差しだけどこれスタミナ足りる? 40連敗するやつは敗退でええやろ
せめて1勝くらいしろや 最初はラウンド2でAだと2勝、Bは3勝しないとB決勝に行けなくてこれでも大分緩和されたんよね
まあB決勝は0勝でもいけていいんじゃないのとは思うけど サイゲ的には敗者をなんとしても作らなきゃいけないんだろう 初心者はオープンあるしなぁ
0勝で良いならオープンで勝てない奴が押し寄せるよ
どうせ勝てないなら報酬が良いグレードに来るだろうからね
オープンBが寂れそう >>257
一度非表示にすると再インストールしないとだめっぽい
公式のFAQのゲームプレイ中の質問に回答のってるよ
Q レースの画面の向きを選択するポップアップを再度表示させる方法を教えてほしい。 ラウンド2のA全敗ってB+とかじゃないと無理じゃね?
それなら最初からオープン行くけどなあ >>257
レース画面の縦横選択に、今後このポップアップを表示しないってチェック項目があるから
最初にそれにチェック入れたんじゃないの?
戻す方法はわからんけど、初期設定に戻す選んだらどうだろ >>284
Aで1勝もできなかったやつがいたほうがかつ確率上がるやろ オープンやったことないけどあっち勝てるんかね
めんどくさいのもあるけどあっちも魔境に見えて最初のタウラスから報酬多いグレード選んでたわ
0勝の参加賞たしか石5か10グレードの方が多かったし 今は特別にチャンミチケ2枚配られてるからいいけど、
チケ配布が終了したらA決勝なんて夢になっちまうな >>299
ずっとくれてるからそのままだと思うが、もしチケもらえなくなったら石割ればいいんじゃないのか? 課金力あるならグレード一択だろ
無課金スレでいつもオープン叩いてるのは課金組やからな >>281
黒マックのやつ、アングリもあると尚良い なんか最近毎日フレンドの育成回数を意味もなくウォッチしてるわ
あと有名人のアカウントもID控えて毎日スクショしてる >>293
うわあこれは酷いw
俺もやっちまったよ >>293
ほんとだありがとう
再インスコするのめんどくさいね
>>296
多分初回無意識に「今後この〜」にチェック入れてしまったんだと思うわ
初期設定に戻すはやっぱ駄目で>>293に教えてもらった通りアプリ入れ直さないと駄目みたいね
ちなみにタイトルからデータ修復で5Gのデータ読み直しやったけどそれも無駄だった 普通の思考してたらオプションでいつでも切り替えられるようにするよね
まぁ普通じゃないからこうなってるんだけど 1台のスマホで2垢データ連携切り替えしてるとその都度音量とか設定が全部リセットされる
レースの縦横も毎回設定画面が出るからアンインスコしなくてもいけるんでないか >>281
先行、固有は黒マックのやつ
今からだと魔改造だから今からだときついぞ 明日からのチャンミが楽しみだわ
正直2日目までは雑魚蹂躪するだけのクソゲーだったからな 相手が強くてもこのゲーム自体はもちろんクソゲーだぞ
そこは安心してほしい 赤マル普通に逃げじゃ弱いんだっけ?
相手水マルいたら辛いかもだけど、ハナとって自前固有とアングリで0.6m/s2加速できたら先行運用するのと同じくらい、、かはわからんけど水マルでアングリ+逃亡者やるのと同等以上の効果量あるよね 水マルがこの世に存在しなかったらみんな赤マル使うよ 先行で固有発動条件楽々達成できるのに、脚質補正で劣る逃げにする意味がない クソゲーの雑魚を蹂躙するだけのクソゲーが楽しみとは?
本性現せよ、自分が勝ててるから神ゲー自分が負ければクソゲーって言うんだろ >>308
俺はその時の気分でどっちも選びたいなーって漠然と思ってたからチェック入れずにやってた
毎回メニューから切り替えなきゃいけなくなりそうな気はしたけど、再インストールが必要とは斜め上行きすぎだな
苦情多いんだろうから、その内戻せるようになるんじゃないかとは予想するけど スパート速度先行と逃げで0.26m/s違うのか
ざっくり2馬身差つけてないと差されるんだな結構大きいな >>320
そりゃ自分が負けたらクソゲーに決まってんだろ
そもそも負けないキャラ作ってんだからこれで負けたらクソゲー以外の何者でもない 何か面白いから公式のFAQ見てたんだけど、URAは重賞やG1扱いじゃないのにG1苦手は発動するんだな
で、スキル説明がいつの間にか「G1レースが苦手」→「G1などの大舞台のレースが苦手」と修正されてたの初めて知った
…チャンミはまだ良いとして、チームレースって言うほど大舞台か?何か練習試合的な感じだと思ってたんだけど 平日の昼間からスレに籠もってるニートはウマ娘に人生賭けてるからな、そりゃ負ければクソゲーだわな 逃げが落ちる件は、出遅れ表示が出ないレベルの出遅れというのがあるらしい
そして好スタートした外側のウマが内側に入ってくるとブロックされてリカバリーできない
外に逃げる選択をしてくれない仕様が残念ってことだね 今日ぼろ負けしたS〜S+の対戦相手の人パートナー登録してて練習モード繰り返してるけど2〜3割は勝てるな
相手の出遅れも含んでだけどこれなら決勝もそこそこ期待できるか
もっと全然勝てないと思ってたが想像より運の要素大きいな 今日は最初全勝したから残りの15レースはウララシステムとデバフ2でキャリーに貢献しておいたで >>326
アオハル賢「くくくっ…どうやら私の出番のようだな」 うっかり4勝して初のグレードラウンド1決勝送りにしてしまった・・・ >>275
真面目にってなんだ?
プランとしてR1で貰える石削ってリタイア使うのは不真面目か? >>311
ツインアプリだったけ
ウマ娘も対応してたんだ >>339
>>311の文面からだとアプリ使わずメイン垢とサブ垢をデータ連携で切り替えてるっぽいけど レース画面の縦横はレースの設定にあるし変更できるぞ
ちゃんと探したか? >>342
レース中に表示されるメニューボタンで縦横切り替えられるね
反映されるのは次のレースからだけど >>342
毎回メニュー開いて設定から事前に変更しておくのが面倒くさいっていう話 なぜかラウンド2でグループAに進んでしまった。決勝に進めずに終わる恐怖があ >>344
>>345
そういう話か、確かに育成関連のポップアップは毎回出すようにするかしないか設定で選べるのにな
>>346
そんなに3勝できて嬉しかったんか?褒めてほしい? 練習機能で同格かちょっと強いくらいの相手で何回も同じ面子で繰り返しレースしてると本当に運ゲーなんだなとわからされるな
アホみたいに仕上がったのにはどうせ勝てないしもう今回のチャンミ育成はいいかなってなったわ レースにSDキャラモードを搭載しよう
レース前後にはキャラが遊んでたりコケたり
負けても可愛いからどうでも良くなるだろう A+でも13000以上あってそれなりにまとまってれば16000前半くらいまでなら枠順展開のあやでわんちゃんある感じする
それ以上はスキル数の暴力でどうしようもなさそうだけど、、まあ出くわしたら交通事故だな 今回は枠の差が大きいしなあ
外枠はどうしても出遅れる 逃げが外枠に置かれるとかなり致命的だな
その上出遅れると差しみたいな位置につかされて何もできず沈む >>349
せっかくちびキャラあるんだから活かしたミニゲームなり欲しくなるね >>348
同じ条件で逃げ先行と差し追込みが
道中距離が離される時と離されない時あるんだけど、それも運ゲーなんかな
離された場合はアナボ出ても絶対届かない まともな育成できたキャラがいないから逃げ切りシスターズ出して舐めプしてるけど、物の弾みでたまにファル子が勝つことがある
てか、ファル子しか勝ってない
基本全敗だけど一回だけ物の弾みで3勝してA送りになってしまったから1勝も出来ずに決勝いけないかもしれん >>350
13000もいらんで
ワイのオグリ12400だけど4割勝ってるし
鍵はスキルやな >>354
逃げ達が競り合う(追い越し合う)回数が多いかどうかなんだろうかねぇ
これらの発生判定は賢さ依存とはいえランダムだし
んでコレが発生すればするほど逃げ達が前に行く形になるから馬群が伸びて逃げ有利になる エース 12833
エース2 13616
縁の下の独占力 12543
こんな感じだわ
キタサンぶっぱで3凸にはなったけど
使ってない時に仕上がってナリブスイープウィンディとレンタル力飯なエースもいるし 蓋ブームは水マルの出現で終わった言われてるけど、物の弾みでファル子が勝つこと考えたら、
勝てる水マル作れない雑魚はワンチャンファル子に賭けてみるのもいいんじゃないかと思う >>356
それくらいでもいけるもんか
俺が作った12500前後のはぼちぼちいけそうに見えて全然勝負にならなくて、なんか13000付近に壁がある感じなんだ
育成のステスキルの配分なんだろうな 中距離の蓋はなかなか難しんだよな
地固め先駆け先頭プライド積極策に中盤スキルもある程度盛りファルコとダスカの固有も積む
パワーと賢さという相互作用しないステを上げる
なんか強い蓋作ってたら強い逃げウマ作れそうな気がする 三人目の出場者決定戦で、先行ドトウ、差しライアン、追込フラッシュで戦わせたら、ドトウが勝った 試しに1回チャンミやったら4勝して決勝確定あざす
S+にバンバン当たったけどどいつもこいつもすたみー無礼すぎて沈んでて助かった
S水マルもいっぱいいたけど結局最後まで持ってなかったな ウマガチャ我慢してサポカ凸るためにジュエル注ぎ込んだサポカ勢より欲しいウマにジュエル使ったウマガチャ勢の方が有利な今回のチャンミ 20戦5勝…魔境しゅぎぃ…
ラウンド1と違って強い前脚質が勝ってくるようになってる気がする
後ろ詰まりまくる スキルはそこそこ盛れたけど数値が微妙で距離Aの秋シチーで3勝 流石に魔境やな 1着率が高い
そういや限定ミッション→称号で練習相手に使われた回数が見れるんやな
もう少しで100回行く
半年あれば500回達成出来そう この時間帯強いやつ多いわ…
2回アナボってどっちも勝てないとかルムマかよ
https://i.imgur.com/HUBFQQV.jpg >>378
負けても2着
しかもエイシンフラッシュで2勝もしてるなら相手もそう思ってるぞ(笑) 逃亡者つけたウンス反則やろ(´・ω・`)
3位で終盤入ったタイキが引き離されるとは思わんかった
2453でとりあえずはA決進出 昼のリーマンタイム狙ってなんとか3勝
ラウンド1は勝率6割弱だったから
ラッキーだった 差し追い込みは賢さ上げるより
スピパワ全振りでアナボ狙ったほうがよっぽど強いな 結局4322で尻すぼみだったわ
逃げに負けたのはウンス1回だけで、あとは先行差し勢だったな Bでいいやとのんびりやってたけど
同じように考えてるのがいるのか結構ガチなのと当たったわ
S新ルドルフとかAに行けよお前 試しに入ったら初戦S+地固め水マルにボッコボコにされた https://i.imgur.com/HfW1c5f.jpg
やはりこの時間は余裕・・・じゃなかった・・・ギリA決勝
エースの赤マルが逆噴射に出遅れで仕事してなくてルドルフ頼りに アオハル決勝Sランク
オール◎だったのに1勝4敗ってどうゆうことや
まじくそ 水マルとタイキ出してるS以上の人がいると絶望感あるな ラウンド1が24/40で最高4勝止まりだったってのにまさかの
12時直後を避けたのが功を奏したか
石うまいからここから先も頼むぞ
https://i.imgur.com/yr35r1h.png >>392
スピ賢育成でパワースタミナ踏んでないとか? >>392
TDN「チームメンバーの実力も十分です。この対戦でランキングアップを狙いましょう!」
TDN「(とか、浅ェこと思ってンでしょうねェ)」 今回は本当に水マル、タイキゲーだな
ここで勝ってる人は大体どちらかを持ってる 特定の時間になると一気にSやプラチナが少なくなるからその時間まで自分はいつは待機してる
>>400
いつもの事やん
水マル登場してからチャンミは水マルの宣伝イベントみたいなものに 3322
差し追いギャンブルは相手の強さ関係無いけどつれえわ
まあ今回は3位だなこりゃ タイキ凄いな、スタミナBで普通に競り勝つし
固有が強いのかな 無課金でもチャンミ勝ちたければ水マルだけは引いておけってかなり言われてたからな
アレのおかげで引きに行ったわ >>406
17時〜20時の間は比較的に弱いと感じるよ ウンスエースでグラスタキオンのデバフ特化だけど決勝行けたわ
意外といけるもんだな 今回スカーレット出して勝ててる人いたらちょっとサポカ参考にさせて欲しい >>412
知らんがな
課金者は本スレか微課金スレで質問しなよ とりあえず1勝でも出来たら良い精神でやったら赤マルが2勝取ってくれたから足引っ張ってるグラスちゃんを徹底的に鍛える事にするか ていうかウマ要素が耳と尻尾だけとかおかしいただの娘じゃん
せめて全キャラ馬面にするべき 何とか1つ勝てたのでB決勝は行けるし一段落ついたわ
予選ラウンド1の最終ギリでやったらAだらけのマッチングで全勝して勘違いしてたけどやっぱり俺弱いわ 逃げ同士の競り合いで勝てないからウンスを逃げデバフネイチャに入れ替えて逃げなしにしたらうまくいった
3回目まで0-0-0だったから諦めかけたが 1454で無事A決進出
1エントリー目1バシン差負けが続いたから
ついカッとなって差しをタウラスの時作ったデバフ専グラスに取り替えたらかなり仕事した
やっぱ中距離は独占力大正義なんやな グレードA2-2-2-1で決勝行けんかった
初日で行けないと不安しかないな 3454 - 5345 - 5232
S+とかSSみたいな2階級以上違うの当たり前に当てられんのほんま弱い者いじめよな
朝倉未来かよ 今回はA決勝進出逃しそうだわ
水マルとウンスの強いのいたら無理w >>429
アングリすら積まずに55%はすげえなあ ありがとう。根性スカーレットでここまでやれるのか・・・・ やべぇラウンド2に来てまで地固め無し系の水マルが多すぎる なんとか3勝
秋シチーがやばいわ
仕上がってるから異常に強い ここで愚痴ったらタイキが頑張って4勝してくれたわw
まぁA決は安定の3位だろうけどw タマの代わりだとばかりに差しオグリに負けるパターンが結構あってエモいような悔しいような 昨日までほとんど3勝しかできなかったのにレベルが上がるはずの今日は一発目で4勝
マッチ運ゲーすぎる…
まあ決勝決まって一安心 芝Sとかあんまり意味ないな・・・芝Bの逃げファル子が一番勝ってる
固有が強いせいかもしれんが https://i.imgur.com/nNC1Xi7.jpg
19勝だったわ、予選で勝ちまくって決勝で負けるのだけはやめてくれ😂 >>440
パワー100〜150盛れるから結構違うよ 予選で勝ちまくった3人のうち二人は確定で負けるからあまり気にしてはいけない 今回マジやべ
この時間帯でAでるまでに3度かかったし
タイキ、和シチー、水丸どれもいない人はかなり勝てないと思う >>449
前にここで教えられたけど、やるだけならバクシンかタイキとかエアグルーブみたいなスピパワ賢さに補整がある子で
スピ2賢さ4でやればS達成まではなんとかなる。実際はチームレース見越すならハフバスズカかたづなさんが欲しいところだが >>448
赤マルも強いというか赤マルのほうがタイキより強い
タイキのほうがお手軽だし水マル持ってたら水マル出すやつが多いから数は少ないけど 一回だけそういうのあったな
一番最初のCM、初めて一週間ちょいでB+しか作れなかったけどラウンド2で2/40がたまたま同じ時で当時は二勝しないとダメなB決勝だけど進めた
そしてそこでも奇跡が起こって一位取れてBだけど優勝した 赤丸は先行にするから中距離をSにしづらいのが難点
相性もよくないし育成に時間がかかりすぎる なんとかA決勝行けたけど今回レベル上がりすぎ
17時にやったのにSランクが当たり前みたいに出てきた なんとかA決勝行けたけど今回レベル上がりすぎ
17時にやったのにSランクが当たり前みたいに出てきた なんとかA決勝行けたけど今回レベル上がりすぎ
17時にやったのにSランクが当たり前みたいに出てきた なんとかA決勝行けたけど今回レベル上がりすぎ
17時にやったのにSランクが当たり前みたいに出てきた A決勝行けたけどそれまでに1勝と全敗
今までで1番キッツイわ 5chが重いくさい
書き込めてないと思って連打せんほうがええ A決勝行けたけどそれまでに1勝と全敗
今までで1番キッツイわ >>454
レンタル使わないときついよね
俺の場合早めに作ってたからまあそこそこのが出来た
2枠で距離S付けるのがしんどかったけど育成自体は補正がいいからそこまで大変でもない >>464
もう別のソシャゲスレで3連投やらかしたわ たまたま勝てた(自慢)けど、S+が普通に出てくる
ネイチャ率も高いしきついな、いつもこの時間帯はぬるかったんだが
https://i.imgur.com/WF3I918.jpg 18時になった瞬間の挑戦
一発で三勝!決勝決めたぜ アンスキ逃亡者どっちも不発とか相変わらずのクソゲーで安心したわ 昼過ぎは避けたにも関わらず
2勝、3勝だったわ
負けは全部2着で悔しいぜ
あと2エントリーする前に悪あがきの育成し直しするか SS(ステ1000以上)2つ狙うならスピパワかスピ賢が比較的やりやすい 賢さ1100コンセ持ちが5戦中4回コンセ不発で出遅れた
なんなんだこのクソゲー やっと3勝の壁越えられた A決進出
3勝目レース後成績見たら5連勝中とか勝率70%越えタイキとかいてワロタ
先行逃げパターンにハマってくれなければ絶対勝てんかった >>451
タイキは1位と2位じゃダメで赤マルの前にいないと勝てないからね
圧倒的に赤マルのほうが有利 ウンスと競り合い用の水マル出してる人がいたけど
自分の水マルに蓋されてまとめて落ちて行って可哀想だった Aグループ1勝19敗。あぶねーB決勝行けただけでええわ。 4533
ゴルシゲーと言いたいところだが今回はタイキゲー 中距離でタイキゲーっていわれてもマイル王なんだけど現役のタイキ
乖離してねえかなこのゲーム >>482
三冠ウマより強いタイシンとかいる時点でな シャトルは秋天使いたかったという藤澤調教師の思いを汲んだ結果だよ この時間でも全対戦に水マル、赤マル出てくるってどういうこと
それまで全レースで潰れてたウンスが最後に絶好調引いてなんとか1−19で終わった
予選で頑張ったライアンとグラスは追走すら出来ないわ >>482
固有はマイルと相性悪くて、中距離とダートで相性良いコースが多いのよな フジキセキモード残りの2個が虹結晶片2個になったんだが
なんなんだこれ 5戦中最初の2つ勝って残り3戦で一つも勝てないと悔しすぎるよなこれ 一次予選から今回のチャンミはレベルがヤバい書き込みが多かったけど
ライト層が離れて入ってきたとしても定着しないと今後もAグループは無課金お断りのハイレベルな状況が続くのかな キタサンのお陰でレベルがあがった可能性もあるな
無タサンのおれにはわからんが そこまで今回のチャンミが特別レベルが高いとは感じないな
毎回なんだかんだお祈り3勝でA決勝上がれているし勝率も変わらん ヴァルゴの時はまだA決勝でもSRサポカ中心の人とか中途半端な凸SSR編成の人よく見たけど今回はキタサン代理ライス完凸入りが多い 今回久々にプラチナ取れそうだから決勝負けた時のショックがでかい >>490
対人をメインコンテンツにしたの本当に失敗だったよな
エンジョイ勢はライト層は勝てなくてつまらないから離れてくし、新規も初期勢に追いつくのが相当大変だから定着しにくい マヤ仕上がったらかなり強いんだけど全く見ないな
前回のダスカロケット程ではないけど3位以内にいれば固有だけで接続加速キマって飛び出す
距離Aでも今の仕上がったタイキといい勝負するから育てれば良かったわ 長距離はそもそも要求ステが多いんだからガチ勢との差が大きくなるのも無理ないだろ
無課金ならなおさら >>499
2Rから逃げ増えたからマヤノベンチに下げたわ 3勝出来なかったけどジョーダンで勝てたから満足
ゴール前で差したの興奮したわ 第1ラウンドと第2ラウンドの勝率が全く変わらん
先行とか差しはポジキで跳ね返されまくってやる度に着順変わりそうではある
安定して勝つには逃げしかないなやっぱり
俺は入れてないけど 仕事から帰ってきてとりあえず1回やったら4勝でA決勝確定、チャンミ目標達成、あとはボロ負けでいいので
廃課金様が思う存分暴れてもらって構わないです マッチングゲーだからまだ3勝出来てない奴も諦めるな >>501
3位以内条件が厳しいのか
ウチはタイキが居るからなおさら厳しくなりそうだ
ウンス水マル赤マルタイキ持ってなかったらまず仕上げるべきキャラではあった ネイチャが多いから差し追込は潰し合い状態だな
勝ってるのは逃げ先行ばかり 無タサン勢はほぼ引退しただろうから無課金勢が勝てる層がごっそり減ったな >>508
そう?
逃1先1差デバフ1の構成なんだけど、相手が差し追込みだけの面子だと100%負けるわ。 >>511
俺は逃げ2とネイチャ構成
逃げ負けるか、先行にやられてばかりだな
差し相手に危ないと思ったレースもほとんど無い みんな使ってそうなライアンをビックリするくらい見なかったわ
勝ってるところどころか誰も出してすらいなかったかも
どっかのサイトだと差しのおすすめだったんだけどな ライアンとルドルフ作って並走させたらルドルフのほうが勝ったので差し枠はルドルフにしてるな >>512
日シリのほうが面白えぞ、ヤクルト山田が8回裏同点3ランだ ライアンなら今日は1度だけみたな 勝ったと思ったら後ろから差し切られて変な声でたわ ちょい2チーム検証のため練習相手募集
54733616
88719645 Aグループのレベル高いなあ
第1ラウンド勝率8割超えてたのに
第2ラウンド勝率5割くらいだ >>518
30分で設定しちゃったので同じ方両方エントリーだと助かります
人集まらなそうなので >>514
予選では結構見た
勝てないから下げたんじゃないか
S+でケツとか見かけたし
差しにアナボリ継承でスキル保険かけとくにはいいけど
ライアン本人は完全に順位ガチャ頼りになるしな たいありでした
決めた予選75%勝ったメンバー総入れ替えする >>518
たいありー
54733616 作ったけど諸所の都合で出すのを断念した子をだしました
逃げ不在で先行3に差しが多いとかめったにみないやつですね・・・差しが生き生きしてました
88719645 メインをだしてみました
こちらは1:3:3:2とバランスの良い感じ。1位のタイキが完成度バランス高すぎて泣けてきますね!!!何ですかSS-AACAって! 3勝17敗でA決勝をつかみ取ったから何が起こるかわからんよ なんで予選Aに行ったら1勝しないと終わってしまうん
別に決勝で勝てるとは思ってないし
報酬もあきらめてるけど、途中でおしまいはつまらないというより
本当に嫌な気持ちになるからなんとかしてほしい
無課金の意見なんか聞いてくれそうもないが ライアンはハマると六馬身くらい付けて勝つからな
なお勝率 チャンミで盛り上がっているところ悪いがやっとショータイムモード終わったわ
3アカウント中2アカウントで最後にジュエルが集中するという
最後のアカも1個前でジュエルが揃ったし
これ貴重アイテムの確率は低くしてなかなか出ないようにしてるんやろな
結局72までやらないとアカンと
https://i.imgur.com/0tGR9Co.png
https://i.imgur.com/5QQhjSQ.png
https://i.imgur.com/I69wVlM.png むしろうちのヘボ編成だとライアンしか勝たないまである
ラウンド1だとタイキより勝利もぎとってくれたけど
ラウンド2になって速度差が少なくなったのか加速しても追い越しモード(横に動いてかわすやつ)にならずにケツに突っ込む確率が増えてきた
他のタイキグラスは言わずもがな >>527
マジでレアアイテムの確率露骨に下げられてると思うわ、アルミホイル案件とかじゃなく
こっちは虹結晶2つが最後の2つになったけどそれが起こる確率は
1/72C2 = 1/2556 ≒ 0.039%
流石に運が悪いのレベルじゃない 因子周回について、育成回数961回で、
・青因子3シナリオ(アオハル)因子3が1体と、、、
・青因子3シナ2以上は0体。。シナ1は2体
・青因子2シナリオ(アオハル)因子3が1体。
・青2シナ2は複数、
これって出来いいほうですか?悪い方ですか? 誰かやろうぜ
現在チャンミ勝率87%の実力を見せてやる
18312412 シルクハット報酬はちゃんと出やすさA〜Dとかランク付けて表記してくれりゃ確率偏ってても納得できるんだけど
何にも書いてないと等確率と思う人も多いと思うわ 今の価値ってシナリオより青3赤3になっているよ
まあこれにシナリオついたらいいけど まあ等倍とは思ってないでしょ
最後まで石全部とか出ないのはさすがに…とは思う 対ありー
絶対水マルに逃げ切られると思ったから全員デバフ持ちだと分からんもんだな・・・ たいあり
タイキ出したけど実はゴルシと迷ってたんで勝者と全く同じ構成考えてた もういっちょ
41482283
ささやき2連はハゲる 魅惑のささやきって発動率そんなに良くないからその辺も運だよな フジキショー、石は明らかに確率絞ってたが結晶は半分過ぎ辺りで取りきったから石ほど極端ではなかったにせよ確率低めかなと思った たいあり
逃げ多すぎて先行固有でないし
差しルドルフ最後歩いてて泣けた たいあり
最後歩いて終わったと思ったら、差してきた方も歩いてて勝ってしまったw
地固め欲しさにエアグル組み込んで根性高めにしたファルコだけどスタミナ低めでも割と機能はしてる 勝率66.6パーにダウン
R2苦戦したもののモチのロンでA決勝ギリセーフよ
28219758
マブい対戦相手募集するわよ たいあり
今度は逃げが1人も居なかったので先行マヤちんが先頭走り続けたね
この展開は後ろ厳しい >>523
私のタイキですかね。あいつ地味に一匹狼が効いてます。あとそれを活かすために、独占力グラスと、独占力逃げためらいまなざしのデバフルドルフでアシストする作戦です。 たいあり
仕上がってるなー
あの先行2人にアンスキまで積まれるなんて…
差しチームもよくスピード積めたなナリブへの信頼感を感じる
みんなデッキ面白くてバッチグーよ! スレマとかルムマをやると、いかにマッチング運が良かったのか思い知るからね、仕方ないね
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5718.jpg >>521
A+ライアンだけど初日から現時点で勝率50パーあるで
ライアンに付ける継承が間違ってるのが多すぎるわ
アオハルは力が必須なのに速だけとかな C決勝あってもいいな
最終日に何もないのは悲しいだろ >>557
イベントなのに参加できないって普通にかわいそうだしな マッチング運がないようだ
https://i.imgur.com/byGJ3gr.jpg
イベントなのにA決勝に行けないなんてかわいそうだと思わないのか運営は >>560
いつもレジェレC+縛りやってる人だっけ?チャンミでもやってるのか… >>560
オープンのAグループはヒソカの巣窟だからしゃーない…お前もヒソカにならないか? オープンって運営の想定では初心者用に作ったんだろうが
初心者じゃ全く勝てずに狩られるからな
オープン調整ガチ勢は初心者潰してるんだぞ自覚しろ うちのグラス(スピカンスト)が
アナボ→乗り換え→独占力→固有→末脚出してもチャンミで勝てない件 ラウンド2はキツいな
ラウンド1で活躍したススズが全く駄目
代わりに入れたシャトルも勝率1割
ラウンド1で大活躍のゴルシもハマらないと勝てない
でもギリギリ3勝できたから満足
決勝は3着でも良いしね ほんとに初心者の為のビギナーズリーグはあってもいいかもね
一定以上の評価点のウマを何回か作れた人は参加出来なくなるみたいな制限付けて 稀にグラス勝つけど既にあがってきてる時だな
固有もでないのにしれっと1着獲るからびっくりする
なんとなく固有出たら負けなんじゃないかと 第一ラウンドはできるだけ多く予選通過できるように
3勝で全部リタイヤしてるんですけどね (白目 ショータイム残り10だけど結晶全部取れたからもういいや 上旬にスタミナがデバフなしならいけるくらいで
他めっちゃステスキル強いグラス出来てたんだけどドーベルの登場と共にデバフ増えてお蔵入りになって悲しい
1つ速度スキル削ってでももっとスタミナ盛るべきだった >>566
+距離S+速度緑◎
あとパワー賢さの値によるな >>566
スピ賢で高い位置にいるならそれで勝てそうだけど
スピパワならもっとスキル積まないと難しいと思う スコーピオ発表前に作った中距離ゴルシのおかげで一回戦二回戦と勝ち抜き決勝進出できた
今月のチャンミ育成は無駄な時間だったのかと何ともいえない気分になった ウンス引けたからオープン用に作って見たけど固有レベル抑えるの難しすぎてワロタ 俺はタウラスの時に作ったグラスとネイチャ出して決勝進出できたよ >>578
中盤速度スキルとそこそこの賢さ
個人的には昇り龍はいらない速度接続するには終盤前の最終コーナーで追い抜かないといけないからハードルがかなり高い
あれ積むなら神威とかの最終直線スキル優先して付けたいところ
乗り換えとか力はあってもいいと思うアナボガチャ率が多少は上がる 3545とか…運が良すぎて完全にボロ負けフラグ立ってるわ 野良4割でラウンド2は5割だな
野良は随分弱くなったな 対あり
本命が出遅れた時点でもうね…
和シチーはうまくハマればぶっ飛んでく逃げすら捕まえられるけど不発も多いなぁ 今回の独占力は約2/3馬身の差が出るな
効果はまぁまぁ 独占力が弱いと言うより重馬場のせいか後ろが伸びにくくなってるから相対的に効果を感じにくくなってないかな? 久々に開いたらインフレとか新スキルとか新シナリオとかで頭パンクしたわ この時間帯おいしいおじさんはラウンド2で絶望したんかな どの時間でもただのマッチ運で強いとか弱いとかないからな >>566
差しは諦めたほうがいい
自分も思い知らされた
コースと重馬場がきいてんのかな?
どう組んでも前にでていかない チャンミが不評不評と言われ続けてるのに、サイゲの頑固な方針でユーザーアンケートを全く取らない時点でアクティブは減り続けるばかり 先月セルランも10位以下に転落後でキタサンPU発表
いきあたりばったりであんまり考えてなさそうなんよな 最終コーナー加速のスキルが相対的に強くなっただけと思うけどな
レオのとき終盤が最終コーナー前だったからアナボや最速発動した乗り換えは紅炎より先に発動できたけど、今回は違う
加えて終盤もレオより66m短いし >>527
ジュエルが1番出づらくて次が虹で確定してる 位置あげられないし加速も無いから後ろから勝ちキャラには届かない八方打って終わるだろうな 加速もないし接続もできないしどうしたらよいのやら‥
がんばり屋と弧線とか言う残念スキルの他に有効発動できるスキルなかったん? お前らよっぽど良いサポ使って自由自在にステもスキルも仕上げてんだな
自分の脆弱サポだとこれで目一杯なのに廃課金かよってレベルで上から目線じゃん
羨ましいわ スタミナ足りても勝てないと思う
デバフは発動すれば有効だろうけど
デバフは特化して作ったほうがいいと思うんだよな
デバフの金スキル高いから積んだらそのキャラが勝つ確率を結局下げることになる スタミナデバフは下手に色気出さずに割り切って賢さ上げて焦りとけん制も積めるだけ積むってのが最恐 >>618
デバフネイチャなら賢さ
エースなら加速スキル
って言われてるだけだぞ 勝ちたいのか勝たせたいのかどっちなの?っていう中途半端さがアカンと思うぞ >>618
考え方が真逆だ
サポカやキャラが弱いからこそ評価値など気にせず効率的なステ振りとスキル取りしなきゃいけない
まぁ勝てないんだけど >>622
そんなのとっくに使ってるよ
デバフ打ちつつ本人もワンチャン勝つ可能性残せるの作りたかったけどサポ的に加速も賢さも積めん
https://i.gyazo.com/a4bfab864059a11d2792c56c2ab73497.png >>625
積めないのにエースとか言うから突っ込まれるんやろ エースとか言うから皆ちゃんと指摘してくれたのに酷い言われようやな 差しならマエストロ発動したらもつんじゃないか
デバフはネイチャ一人くらいなら耐えるでしょ チャンミ20戦で失速は1回あるけど歩いたことはない。敗因のほとんどは5、6位取れず固有不発。 御高説宣ってる方たちに聞きたいんだけど
仮にネイチャに加速積む場合アオハル金力以外で何積む想定なの?? >>631
そうですか。
自分オープン民ですが、オープンのスピード値でさえこのスタミナ値だとマエストロでてもギリですので。
家のネイチャさん、グラスのノーマル差しデバフだけで止めれるスタミナ値なんですよね。 ネイチャで勝ちを狙わない
乗換付けられないという呪いついてて勝負はできない
というか今回差しエースは勝算低くて使わない ネイチャでチャンミ優勝したがマイル先行
そもそも中距離差しでエースつくるのキツイ
おまけにデバフ付きの器用貧乏 勝てないのは解ってたがA決勝にすらいけないとはw
流石にこれはマズイw お前ら少しはネイチャで勝とうと思えよ
俺はヴァルゴではエースにしたぞ
ただのデバフ要員にされてるの悲しくなるわ
役に立ってないデバフグラスはそれを越えて虚しい そもそもネイチャに積める加速なんかねえだろって言ったら
そもそもネイチャなんか使う方が悪いに話を摩り替わったんで馬の性能の悪口言われたら何も言い返せんわ >>634
ネイチャで勝ち狙うならアナボリ紅焔(orタイキ固有)コンボ狙いと差し切り体勢に当然アオハル力もあればなお良い
アナボリ紅焔は決まれば金相当の加速になる いやネイチャでアナボアオハル力の加速があれば乗り換えなくても1位取れるから
このスレの意見なんざ真に受けてはいけない どうしてもネイチャで勝ちたいなら
差し切り、アオハル力、アナボリ、紅焔かな
マイルの時は豪脚積んだネイチャ出したけど勝率10%もなかったなぁ ネイチャでチャンミ勝ったの40戦で1回しか無いな、デバフ特化だから勝率低いけど勝った時は???になったわ 同クラス相手にエースと呼べる程の勝率を出せるネイチャは存在しないよ
好きだから使うでいいやろ 加速付けまくって発動したら勝てるという話ならどんなキャラでもいい ちなみにネイチャじゃないけどアナボ紅焔は今回有効発動率低すぎて使っってて感触悪い
殆どが逃げ先行デバフとか逃げ先行差しの構成なんで差しが6位に位置取れる事が少ない
運良く繋がると強いだろうけどそれ狙うくらいなら別のに1枠割いた方が良いね >>651
それでも6位を狙うのが今の差し勝ち筋なんだが全くわかってないのな
そりゃダメだわ 加速固有がものをいうからな
りゃいあん ドーベル 秋シチー
モンクエルとかドトウもいけるかもしれんが
結局勝ちにこだわると差しだとこのあたりになる >>652
参考までに今回出す差しウマ見せてもらっても良い? あんま勝てんけど差しはカフェ使ってる
3コーナーで固有発動できて終盤接続できたらまあまあ強い
加速はコンドルとGETDOWN積んでるけど、コンドルはこの勝ちパターンだと最終コーナーで即発動してしまうからいらんかった まぁ逃げ先行と違って差しはワンチャン格上食える可能性が微粒子レベルで存在するから
マッチングガチャに負けても試合展開ガチャがある 差2追1で参加してるけど
水マル2人いたら道中距離離されてほぼ負ける >>656
お前らみたく人が一生懸命作った馬を偉そうに上から酷評するみたいな事俺はせんけど
現実問題これで予選8割とか勝ててないならあんま人のこと馬鹿にしすぎんほうがいいわな >>659
差しで8割て考え方がおかしいw
チームでは昨日Aで4533やったで スピ2賢さ4育成に慣れると代理ライス育成が全然ステ伸びなくて辛い
スピ1枚でスピカンストしてる動画とかあるけど過程全部見ててもなんでカンスト出来るのかさっぱり解らない 新潟ライアンのほうが好きやね
少なくとも6位狙って勝ちに行く意図が見えるしね
ネイチャのはそもそもデバフ打ちつつ本人もワンチャン勝てる可能性残すとか考えが合わんしな 今回は逃げ潰せば後ろから楽勝にはならないから難易度高めだろ
先行が強い時は差しは困る >>666
最後60位sp余って取ったっぽい長距離〇好き >>667
そこをイジってくる貴方もなかなか嫌いじゃないぜ(ΦωΦ)フフフ… >>652
本スレで加速捨てて中盤スキル盛りまくったカフェを見た記憶がある
予選だが8割位勝ってたと思う 予選とはいえ差しで連対率100は安定性あって良いね >>671
他の2人はデバフ専かな?
レース見ないとどうしてここまで勝てるのかわからないレベルで凄い やっぱり尻尾上がりが大事なんやな
さしみが動画で色々言及してた >>645
力は終盤ランダム発動
当然終盤はいってすぐ発動すれば強いし勝てるわな
そもそもスタミナ怪しいし八方睨み積んで
加速なしのネイチャをエースで出してることがおかしいって話なんやが 20戦2勝だったわw
おまえら強すぎ
ぶっちぎりで勝ったネイチャがいたぞw キースキルが速度で尻尾上がりが接続できるタイミングで出てそれらの2段階分の速度持ったまま
終盤加速に入れるってのが最速で出る加速スキルと比べてどれくらいなのか知りたいところだな
逃げ先行だと貴顕をキースキルにしてかなりの確率で狙った位置で尻尾出せるってのも強いを超えてずるい スリーセブンぐっちゅ尻尾とかもう使用禁止コンボにしてほしい水マルほしい 今更ながら先行マヤちんを作り始めたわ
レンタル終わったら手持ちのウマ娘では成すすべがない 今回だとスリーセブンぐっちゅ貴顕尻尾までコンボできてしまうのか
金速度+速度+速度を持ったままアンスキ‥そりゃどうやっても追いつけんレベルのヤツもいますわな‥ >>678
先行不人気のヴァルゴ杯で
コーナー◎+アガッて+スピスタ+貴顕+尻尾でくそ勝てたわ >>681
先行ノーマルマヤいいよね
うちのよわよわ面子だとタイキよりマヤの方が若干勝率高い
タイキと違って2位以上でも固有出るのが強い あとアオ速もあったな
最終コーナーで出ないこともあるけど >>671
たぶん俺これとあたったわ そんときは55戦50勝 2着5回になってた 3勝出来ずに1日目が終わったわ
差はなんなのだろうな
モチベだだ下がり スリーセブンでグッチュ発動て他回復つんでないか不発したってことだよね?
スタミナ確保きつそうだしそんなスキル構成した水マルは見たことないな
まあ毎回スキルのぞいてる訳じゃないから見逃してるかも知れないが 777m手前まで固有発動できてないと逆に先行に抜かれてる可能性もあるしなあ
水マル強いっても逃げ3で3番手追走とかだともう終わりだし 試したことないけど777で発動したら終盤接続できるんじゃね?
先頭取る固有ではなくそっちで割り切って使う人もいるのかもしれない >>684
仕上げられるか自信無いが先行マヤちんやっぱり良さそうだなぁ
逃げ無しで先行赤マルがエースだからかタイキが上手く活躍してくれなくて泣く泣く差し入れてるし 昨日のチャンミ出走するの忘れてて無料チケット溶かしたと思ったけど没収されずに残ってるんだが改良されてる? 水マルはもってないから分からないけどウンス、先行赤マルで尻尾の終盤加速接続はほとんどない
中盤スキル沢山積んで前に行かないと勝てない >>694
1Rから2Rはチケット持ち越せるんじゃなかった?
チャンミの切り替えは昼の12時だからそこと勘違いとか? 本人は勝てないけどデバフ要員として差し会長いれてた
それのおかげで他のウマが勝ててたのかはうんまぁよくわからなかったです 枠番の重要性を思い知ったわ
逃げで外枠引いたらめちゃくちゃ不利だな、実際の秋天も外枠不利なんだっけ?原作再現なら仕方ないが どうせ今日もSランクに全敗なんだろとヤケクソで12時突撃したら同じようにヤケクソと思われるA+編成の人達ばかりとマッチングしたわ
みんな考えることは同じか >>696
チケット持ち越してもエントリー回数が3回だから2枚以上持ち越しても意味ないか
ガチ勢ほど石30使ってもエントリーしたほうがリターン大きいだろうし >>698
マックイーンが外枠からダッシュし1着になるも最初のコーナー手前で斜行18着降着 >>698
日本ダービーがなぜ一番運が良いウマが勝つかと言われてると
秋天と同じくスタート直後にコーナーがあって大外引くとめちゃくちゃ不利だから
つまり枠決め抽選が良かった方が勝つって意味 >>704
テイオーさんのダービーの時にそんな事言われてたね >>695
今回コーナースキルが序盤に発動するから尻尾のカウントに入らないからそうでもない スリーセブン地点で水マル固有を発動するように調節するのは
回復がスリーセブンだけにになる必要があるギャンブルだがスタミナ足りてればスパートに接続される強強コンボよ
そこに急ぎ足かアオハル速あたりつけて尻尾上がりも一緒に出るようにすればさらによし 今15戦したがデバフ2構成多いなネイチャだらけのガンの飛ばしEye >>703
どんまい、今回は適正なウマいないとキツイよ
自分もジェミニの時と同じくらいの成績 たわけとかに睨まれたらビビるかもしれんけど
根が優しくてヘタレのネイチャに睨まれても可愛いとしかならなそう 11月の初めくらいは2回に1回は愛嬌とれてたのに、ここ1週間毎日育成3回こなして愛嬌きたの2回だけ
みんなはどう?
タイキ育成してるけどゴミしかできねえ サークルメンバーの情報だと
昨日19時〜22時くらいが優しかったみたい 63/80で決勝突入
いい加減プラチナ取りたいぞ… チームレース要員で挑んだタウラス以来の惨敗で予選を終える!
自分が負けた相手的に結果からの今回の強キャラは
水マル>タイキ>ウンス>和シチー=ドーベル
強い赤マルはあんまいないね、やっぱ皆水マル使ってた、ってか水マル多すぎた
たまにいた赤マルはだいたい強くないか、強そうなのも運悪く沈んでた
前評判通りのキャラ格付けだった ドーベル引こうと思ったけどマイルだとゴミだったから引くのやめたわ
人権キャラなかなか出て来ないもんだな ドーベル気になる人は合わせて賢さサポカが充実してるか考慮したほうがいい
サポカ強者じゃないと勝てるドーベル育成は難しそう 夜やる予定だけど野良もラウンド2も勝率4割だわ
前回野良2割ラウンド2が7割だったのに キャラ性能差は極力無くて、サポカで特色出すのがいいんだけどな
ガチャ高いけど 有馬にドーベル固有使えるのにな
俺はチャンミ終わったらドーベルで因子周回するわ
本人の育成イベントに有馬春天あるからどっちみち長距離育成やらんといかんし これはダメだわw
こっからはウマがいないと勝ち目ないなw
サポカは充実してるけどどうにもならん
一回だけ3勝してかろうじてAにいったがもうだめw
引退間近ですわw チャンミ32122とか後一歩過ぎるだろ
Aグル決勝行かせてくれー こういう勝率悪い奴に限って今月から始めたキタサン民なんだよな マヤはステ上げるの至難やろ
今回のお助けキャラはデバフだったと思う このゲームまじで因子作るの辛いわ
今からゲーム始めて因子が初期のあれとかもう無理 くそう
課金接待食らってやる気不調連発の三連続2勝止まり
https://i.imgur.com/DBMFsT2.jpg
ダスカがアンスキ出してくれねぇから負ける負ける
遊んでないで初日で進出決めておけば良かった
仕上がったウンスとか
オバさんシリーズ来られたらどうにもならんけど
最終戦だけ普通を引いて何とかなったが石砕いちまった
人権ウマが欲しい… >>733
赤マルが今回最強の一角だってことは十分わかってるで >>731
因子に始まり勝負服やら序盤のマネー不足とかやり直ししたくない要素たんまりあるよねw 課金差はいいが因子差はなあ
もうちょっと緩くしてくれてもいいよな >>726
次回有馬だったらまたゴルシで廃課金蹴散らせるよ
同じくサポガチャ勢で今回めっちゃ苦戦してる https://i.imgur.com/EOeWw7o.jpg
うちもエースは赤マルよ
ただ距離S付かなかったのとスタミナ不足でデバフ食らうとゴール前に歩く
なので絶対的エースでは無かった
このぐらいの勝率だと今までのパターンからして決勝は2位で終わるんだよな ドーベル絶対必要だと思うんだが…
石150もないw お前ら正月ガチャで富士山背景に初日の出と共に颯爽と駆け降りてくるシンザン欲しくないのか(妄想は自由) >>703
予選敗退だけはなくしてほしいよなー
ビリでもいいから参加させろと 初日は20戦4勝止まりだったし今回もB送りかな?とりあえず夜まで待つ
前回は決勝前に作ったマンカフェがB1位だったけど今回はエースおらんから厳しいわ わざわざ上位のA行ったのにより悪い結果があるってことがおかしいな
一勝できた奴より弱いんだからB決に混ぜられない理由もないし >>713
そういう人物の心の奥底からの睨みですよ 第2ラウンドぴったり勝率五割だったけど
俺が勝ってきたような相手は決勝残らない。過去一でプラチナ無理て感じ
キレ者引いたから地固めも距離Sもいらんだろと甘えた水マルが地固めしている逃げに全く歯が立たない
あと無課金でもキタサン完凸民激増したせいか平均レベル上がってるね 水マル多すぎて先頭争い過去一きつかったな
逃げ3や4の争いもよくあってスキル発動してんのにコース塞がれてて無駄打ちになるしさ
自分も地固め無しだったんで一騎打ちならがんばれるけど逃げ増えてくるときつかった 今回の負けは受け入れるしかねえな
地固めなんて面倒だからもうこれでいいわと早々に切り上げて
手に入れたキタサン完凸使って競技用のウマ入れ替えに勤しんでたし 持ち物検査っていうけど勝てる水マルウンスや先行育てるのはデッキパワーと因子と膨大な育成時間が必要な訳でして
育成お気楽で展開次第で格上に勝てる差し追込みが俺は好きだな >>751
1天井程度じゃよっぽど運良くなきゃ完凸しないのに激増はしてないだろ
平均レベルが上がってるのは、勝てないライト層がどんどん辞めていってるせい 逃げはデバフで何とかなるんだけど
先行までいるとどうにもならん
どっちかしか潰せないからなあ ドーベルそんなに見ないな
水マルウンスはうじゃうじゃ居る
スズカを使うイケメンは居らんのか 自分もライス代理でガチャ石解放する前のレオだか忘れたけど
そんときのサポが糞雑魚なときに運悪く奇跡の3勝でラウンド2Aにいったことがあるけど
そんときラウンド2 35戦して2回しかかてなかったことがあったな
1日目4回やっても全敗して 2日目は夜のゴールデンタイム狙ってやってなんとか同じような人とあたって勝ちをもぎとれてB決になんとかいけたわ
まじめにAラウンド2で全敗してもB決行けるようにすりゃいいのに >>757
決勝は結構イケメン増えるぞ
俺は詳しいんだ今回しかないんだ
超絶イケメン達が温存してたスズカをルムマで最終調整してるのを良く見るようになった
格下の水マルならなんとかなるだろ >>752
地固め無しの逃げに負けるのが一番嫌だから地固めコンセ積んだ逃げ2出してブロックする編成してる俺みたいなのもいるしな
これで1対1で負けるような相手にも勝てるようになって勝率もUPした https://i.imgur.com/IilJJq7.jpg
逃げ無しで80戦75勝だったが決勝が怖すぎる
ポジキで戻されたりブロックされて負けることが普通にあるしな😂 スズカやブルボンとの一騎打ちが理想です
最終的には絶対抜けるので スズカは今日一回負けたな
タイキがあと少しまで差詰めたけど終盤5位からじゃ届かんかった 相手にいて一番嫌なのはファル子
あいつマジで抜けねえ
ファル子使うようなガチ勢はもれなく仕上げてるし BNWをクッソ強く仕上げてた人とは当たったな、ワイが勝ったがこだわりを感じた マジでレベル上がってるよな今回
毎回ほぼ同格か格上しかおらん
相手にずっとプラチナ称号 ウンス タイキ 水マル 秋シチーがふんだんにいやがる
今2セットやったけどまた6勝
初日からずっとほぼ同じ勝率だわ…
石欲しいからゆるい時間を知りたい 毎回毎回
水マル、タイキ、秋シチーorデバフ
のクソテンプレばっかでブチギレそう 上でネイチャに乗り換えつけられんって言ってたけどそんな貴方に根性チケゾー >>755
やっぱライト層がかなり減っているよな
チーム競技場もどんどん上がってるし
そろそろ辞め時かね ネイチャは乗り換え諦めてSRドーベルで取れる差し切り体勢で済ませてる
それでも嫁マヤノ固有と合わせてたまに勝つネイチャにはなったよ サポカだけじゃなくて
ウマにこれだけ露骨に差をつけられたら無課金厳しいな
今回札束で殴られてるわ >>775
水マルならSRだけのスピ賢育成でも決勝連れてってくれたのに >>776
80戦終わってタイキが4割ぐらい勝ってオグリとグラスが2割ずつって感じだけど
タイキが自分の所にきたのが先月の育成ウマガチャチケでだったし
本当に運が良かったからなんとかなってるけどもしタイキこなかったらスコーピオンどうなってんだろうって思うわ
サポガチャしか回してないしウンスや水〇なんておらんし赤〇もおらんし >>775
サポカが全然なくてグレードAのラウンド2いったときの自分の成績を見てるようだ
ほんとこれが1回のレースに固まって起きると逆に地獄を見る仕様なんとかしてほしいわ >>777
水マルは何度育成しても、強い娘ができない… 独占3と八方貰ったけどなんの問題もなし
デバフ編成は火力不足の人多すぎ
バランスを考えろ 4回3戦目までに2勝してるのにそのあと全部負け
死んどけクソゲー >>773
ライトは減ってるだろうがキタサン完凸が一気に増えて皆が強くなったのはあると思う
0からの1天井で完凸は厳しいが結晶、選択チケ、過去のピックアップで引いてた初期組や中途半端なキタサンリセマラ勢が完凸になったし ちなみに、ガチャは娘をよく引いているので、キタサン無凸です キタサンとか一枚も持って無いわ
ジョーダン引いたし 今めっちゃ弱いぞ、マッチング運が良かっただけかもしれないけど
A決勝簡単に行けた
BランクとかCランクとか出てきたし全員Aとかマッチングした、ウララ出てきたのは笑った、全体タイムを落とすウララ戦法初めて見た ウマやる前からパワプロアプリやっててサポカがないと話にならんのはわかってたから
いまだにジュエルはサポカにしか使ってないわ
キタサン、代理、ライスがあるからあと2枚ガチャ産のSSRで実用レベルまでもっているまではウマガチャは我慢だわ >>786
一部のガチ勢は決勝の勝率上げるためにわざと負けるらしい オカルトもあるけど、可能な限り雑魚を決勝に上げてる それに関しては影響ありそうな気がするわ
ウマに200万近く課金しててラウンド2でも勝率9割ぐらいいってる某配信者なんか
ヴァルゴにライブラとどっちも決勝でSやらS+の相手の中にぶち込まれてたし 前回オールA出して巧妙に負けたがS+まみれにブチ込まれたけどな わしのチャンミはオワタので、現実に逃避してジャパンカップの予想でもしよう… ウマ自体はほとんど同レベルか格上しかグループAにはいないな
スキル構成でなんとか勝ちを拾ってる感じになってる
マジでしんどい
新規とかほぼ無理なバランスになってるよなこれ >>787
一緒や
ワイはキタサン、たづな、クリーク
あと一枚スピードが欲しい >>788
余り勝ち過ぎるとガチ勢に当たる率が上がってしまうってやつか、AIが勝率でマッチングの判断してるんだっけ ××○○×
×××××
××○○○
まさかのA決勝逝っちゃった
https://i.imgur.com/rPV1YQB.jpg >>788
なるほど
日銭が欲しくて1つでも勝とうとする俺とは違う思考過ぎたw >>791
俺も200万だか250万だか課金してる配信者がA決勝でSまみれにぶち込まれて運が悪いと嘆いてるの見たけど、A決勝なんてそんなもんでしょ
ただのA+じゃ5戦中3勝はなかなか厳しい
プラスで2,3個強い要素がないと
A+でも楽々A決勝行ける時代はもう終わった >>794
攻略情報を入手した上で、プラスアルファの判断が必要だもんな。
あと特定スキル+適性Sが新規じゃ無理ゲーに近い気がする。 ガチの人はジュエルは金でいくらでも手に入るからどうでもいいって言ってるからな もしサポガチャ勢だとしてどのキャラ使うか考えるならエースはダスカかマヤだなぁ >>794
スキル構成で格上とやりあえるんだから、ある意味バランス取れてはいる 3つ目がどうしても勝てずにB決勝へ。
B決勝なんて中身を見る気もおきねーし、スキップボタン連打するだけだわ。
勝負ってのははやっぱ、勝たないとダメだな。負けたら無価値。 >>800
このゲーム対人戦は手持ちの強さと運にしか依らないから、手持ちが弱いのはかなり厳しいよな
運なんてどうしようもできないし
手持ちを揃えるには、因子に大量の時間をかけ、サポカに大量の金をかける必要があるからよっぽどの廃人じゃない限り追いつけない >>802
エースかはわからんけど俺なら最初にマヤノ育ててるな
あの補正自分のサポカじゃ苦しくて諦めたけど育成して試してみたかったわ スタミナってB+で充分なの?
相手殆どの人がスタミナB+にマストロ無しの舐めプだらけや
出遅れで勝利したよ
みんなもう決勝に向けての準備中なのか ただの査定ゲーのパワプロの方がおもろかったよな🤭ウマで勝つには解析データ必須でめんどいわ🤮🤮🤮 そういや皆はシニア継承の時点でSにならなかったとき、育成そのまま進めてる?それとも因子用にレース出走に切り替えてる? >>768
そりゃ翌日とかの期限ギリギリ11時50分とかちゃう?猛者は忘れるリスクとかも考えたら絶対そんな時間まで置いとかんやろ。 たまに水マル=課金者みたいな言い方する奴居るけど
5枚引かなきゃならないサポカと違って1枚引けばウマは使えるんだから
あれだけ人権だと騒がれてた時に引かなかった方が悪いと思うわ
特に今回地固めはそこまで重要じゃないからA決勝行程度の仕上がりなら
そこまでデッキパワー要求されないし >>810
使ってるウマ次第
逃げ以外なら固有が継承して使えると思えるやつなら因子用に続行
逃げの場合は地固め継承してたら誰であれ因子用に続行、継承してなかったらウンスでも諦める >>810
ステが余程高くなければ因子用に切り替え
Sでもステが伸びなかった時も >>810
シニアまでやってたら最後までやるな一応
そこまでやってたら流せば5分もかからず終わるだろうし
そして何も出ずに終わるの繰り返しやね
サークルはノルマない靴投げだからファン数とかは気にしなくていいんだけど
もう少しなんとかならんのかなと思うよねこのへん >>810
いつもやらない行動や選択肢を選んで乱数調整よ 今回は色んな時間に分けて走らせたが大体S〜S+ゴロゴロ居たわ
キタサンインフレもあるだろうけどとりあえずラッキーパンチ祈るしか無いな ウマガチャも引くなら天井まで覚悟するから
サポカ2天井のストックがないと壊れてようが引くのは無理 チャンミは消耗激しすぎるよな
そもそもA決勝に上がった人の3分の1しか勝てなくて、A決勝に上がれない人も考えたらそれ未満の人しか勝てないのはどうかと思うわ
月1の大きなイベントなのに良い思いできる人が全体の3分の1未満ってゲームとして終わってる >>810
マニーでピースを買ってるので、ジュニア期で嫌気がささない限りは完走してる。 基本決勝の設定で練習して出すからねぇ
A決勝毎回いけるなら チャンミなんかA決勝行ければOKで好きなウマ育成するためにウマガチャメインでチムレでガチャ産星3で固めてとか気楽な遊び方で充分楽しめる >>820
俺はA決勝行けた時点で満足してるけどな
期待値が高い人にはツライのか さて
後夜祭の余韻を愉しみつつ
ミッションの残りをマックEーンする作業を再開せねば 先にA決勝きめてからギリギリまで調整する人もいるから終わり際は逆に危ないぞ >>810
フレンド借りてるなら因子要員、借りてないなら即さよなら 皆ありがとー Aでもいい仕上がりになるかもってことで育てる人はほぼなしか・・・! 決勝は課金が勝つように調整されてるんだと思ってるけどさ >>831
諦めるとは書いたけど、最初は育てるよ
諦める選択肢がでてくるのは、SがついてかつスピSS+のそれなりにいいのが出来た後に、更にそれ以上のを作るって段階に来てからです チャンミでぶっ千切られたSランク水マルとタイキを練習パートナーにしてみたけど
何度もやってると展開がハマって格下の自分が勝つことがあるな
これが一発勝負で起こったらと思うと…これじゃ運ゲーと揶揄されガチ勢がショックを受けて引退を決める訳だ みんなそんな早い段階でS行ってるのか・・・
どうりでみんな強いわけだ
圧倒的カード資産不足ってのがわかったわ >>836
中距離Sの話なんだから関係するのは因子資産で
カード資産一切関係ないような 昨日、3回しか勝てなかったけど
今日出来たタイキが上振れて1番良いのが出来てグレA決勝行けたわ
マジで良かった〜 不調かかり回復不発で5連勝逃したわ さすがクソゲーの代名詞 今回予選61/80勝だったけど
もっと成績良かった時でも決勝789位で大差ボロ負けとかだったし
そりゃ皆ガックリきちゃうよなそんなの何回も続いたら >>838
>>839
すまん適性の話だったのか
文盲すぎたわ デバフ作りだとパワーライスはスタミナライスの互換にならないな。割るとか信じられない。 80戦48勝だったわ
A決は行ったけど予選は過去最低 >>844
たいありー
あそこまで出られると水マルの独壇場ですわ 今回もA決勝行けたが8回中1回しか3勝出来なかったし評価Sウマ娘がゴロゴロいるしガチ勢多過ぎるわ 賢さ300完全スピパワのライアンに差しこまれて変な声でた たいあり
スズカ入れてたけど逃げ多い時に水マルの邪魔してたから
やっぱ水マルとダブルデバフにするか たいありー
格上の水マルにコンセ地固めつけられたらかてんにゃあ
そしてうちのタイキはコンセつけてるのに出遅れおったw >>845
ヒント性能は3凸と4凸で変わらないし
何なら無凸と4凸の差はヒント率10しかないからデバフ用なら4凸である必要はないやろ
エリクサー精神ならまだ解るけど 結局昨日1102今日は2031
まさに雑魚なんだがこんな感じでA決勝出たヴァルゴはグラスが一世一代の走りでプラチナ咥えてきたから諦める必要なし >>852
パワーライスで2週したがヒントが出なくて全く駄目だな。スタミナ3凸と4凸はレースボーナスだからスキルポイント気にしないならそうかもね。 デバフ専作らないからデバフ用のサポカに魅力感じないんだよな >>853
以前自分もラスト1回でギリギリ3勝してこれで充分だ!って思ってたら決勝でぼた餅展開来てプラチナ取れた時あったな 水マル頼り過ぎるのがヤバい
https://i.imgur.com/zhEAY6l.jpg
タイキとか和シチーとかおらんし仕方ないな
ゴルシかライアン辺り育てりゃよかった ラウンド2
4112-1202
今更なんだけど、スタ700で調子ガチャに(白回復3)先行で挑むのちょっと無茶だったね >>824
>>825
俺もそのぐらいのスタンスでできればいいんだけどな
やっぱり負けたら悔しいし、勝てば嬉しいんだわ >>850
1,2で並ぶと相手の逃げが追い抜くの妨害してくれるけどね >>860
1,2で並ぶとそうだけど2番手スズカ3番手水マルとかになると逆に抜きにくくなるでしょ
さっきの対戦でうちのウンス惨敗したけど、格上の水マルに勝つときはだいたい間に他の逃げがいるんだよね プロ無課金は理想高すぎでは…
ここで挙げられてる勝率見てると高く感じるしA決じゃないか
こっちはボロ負けか2勝止まりだぞ… >>863
いうてそういう人多いと思うで
ここ2,3ヶ月でレベル格段に上がったからな 明日の昼にやった方がギリギリトレーナーたちがいてマッチングのレベル下がらんかな?
むしろそれを狙った雑魚狩りたちに狩られるかw 急造先行マヤちんが2つ勝ってくれて水マル1勝で3勝できたわ
ステが大したことないから決勝は絶望だけどw >>867
どんなの?
某ユーチューバーの地固めマヤノ? 対あり
やっぱレベル高いな
決勝も16方睨みされたら終わる たいあり
んーこの逃げルドルフじゃ水マルの競り合いにもならんなぁ スタミナ盛ろうと作り直してるけどむりー
ウンスもタイキも2週間近く更新できてないっていうね
毎月繰り返してるけどやっぱ本育成一週間でいいわそれ以上やっても無駄や。。 極端に上ブレないと勝率もそこまで変わらんしな
練習機能のおかげで無駄にハムスターする気にならなくなったよ
ちょっとの差なら本当に運ゲーだわ
距離Sとか必須スキル最低限付けとけばいいやってなった ゴルシは死んだもうダメだ
赤マル先行に切り替えていく
ゴルシは有馬で
キタサンきて無双しそうだけど 最低限のステさえ揃えたらスキル増やした方が強いとは思う あまりにデバフ多すぎて笑う
スタミナ800金1白1回復持ちのタイキがゴール前立ち上がるんよ 適性よりURA盛った方がいいな
適性だけ盛ってスピード上がりすぎてもスタミナ足りなくなる 今のところゴルシ、全部のチャンミに出してる
キャンサーだけは決勝外したけど エース(チムレ要因)の差しスペが3勝してくれたおかげでA決勝進出だ
てかそのスペだけ不調多すぎるわコンセ有りなのに出遅れるわでストレス溜まった サポカ揃ってないからどうしてもパワーや賢さのステは妥協する上にスタミナも余裕ないから決勝でネイチャ2人と当たったら絶望しかない スタミナ800丁度のうちの会長が16方にらみで歩かされたからネイチャx2だとどうしようもないな 昨日20戦3勝だったけど今日はここまで10戦5勝
逃げやめてデバフネイチャにしてから勝てるようになってきた >>882
800で回復なしならネイチャ一人でも歩きそうだけど 明日までに最強の先行赤マル作って滑り込むわ
あと一回しか挑戦権ないけど しかし今回のチャンミは水マル・タイキにボコられまくったわ
ウマ箱2の引換券はウンスかドトウもらおうかと思ってたけど水マルにした方が
ええんやろか… >>888
チャンミ勝ちたいんだったら水マル一択じゃない?
そしてさよなら >>888
普通は水マルかウンスだろうけどドトウもおすすめ
とても可愛いので
差しで使うとかなり強いし 889 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW d7a1-9wii) [sage] :2021/11/26(金) 22:13:58.96 ID:SDgWGqtD0
>>888
チャンミ勝ちたいんだったら水マル一択じゃない?
そしてさよなら
さよならとか言ってる人いるけどリアル課金なら無課金って1スレ目立てた人言ってたぞ?ちゃんと読めよそれであたしもウマ箱買ったんだから ウマ箱40%セール来たもんな
無課金も浮足立つってもんよ! マジか
ウマ箱は無課金扱いなのか
とんでもないアドバンテージだな 引換券についてはとりあえず現在は年末年始の情報待ちでいいんでないの DMMポイントやGoogleアンケートはセーフなのかアウトなのか議論は分かるが
リアルマネー突っ込んだ円盤はドアウトやろw 生年月日いれなきゃいけないならアウト
円盤はいらないからセーフ キャラより女神像500☓4が欲しいな
これがあれば全員☆4、一部☆5に出来そう
まっ高すぎて買わんけど >>895
アニメがおもしろかったから円盤買っただけや🤭 >>900
シリアル使ってないならセーフに決まってるやろ
使ってないならな ウマ箱は買ってもウマ娘のセルランが上がるわけじゃないだろ?
つまり無課金! ウマ箱シリアルは実質課金みたいなもの
嫉妬とか関係ないやろ >>888
水マル手に入れたら育成地獄が待ってるぞ まあまあいいのできたのでたのもー
5841 3769
まあ君らから見たらまだまだやろけどな ウマ箱が無課金か課金かなんてどうでもいいわ
他所でやれ
今日の4回目が終わったから次のチャンミの有馬に向けての因子作りに切り替えて行く
とりあえずゴルシの親としての長距離9からか? >>906
対あり
じゃじゃウマ不発はきついわ
頼むから本番はしっかり出てくれ ありゃしたー、やったぜ
まあワイ内枠ばっかで有利やったな 今回逃げ2出した人がいたからよかったけどここで募集すると後方脚質多くなりそうであんまり良くないかもしれんね >>907
無課金スレでその発言は円盤シリアル適用済にしか見えないから気をつけろよ >>866
外だと書き込めないので今更ながら対あり
完全に水マル捕まえる和シチーの必殺パターンなのに粘り切られるとは思わんかった
恐れ入ったわ >>906
たいあり
相手2チームにネイチャ×2+ドーベル×1の金スタミナデバフ合計5個積まれてて歩かされてしまった、決勝も思いやられる ラウンド2みるにネイチャ入りが勝ってる印象あるし決勝はスタミナデバフ合戦になるのかな
どっちで行こうか未だに悩む…金回復2積みしてるから独占にするべきか
八方2(+ささやき)なら耐えられない調整のウマ多そうだし忖度するのが良いのか >>910
ソレ
でもサイゲは絶対にやらなさそう
ルムマでもA+以下のレギュレーション作らない徹底ぶり
接待役を無課金に押し付けようとするのが透けて見えるわ なんかチムレのクラス6維持ラインがもう少しで10万割そうだな
半年前は16万くらいだった気がするのに
着々とアクティブが減ってて寂しい >>918
接待役が嫌になった無課金やエンジョイ勢はこのゲームから退散してる模様
リリース当初は長く続きそうかと思ったけど、運営のせいで短命になりそう 3-1-0-4でグレードA決勝行けた
嬉しいけどマッチ運ゲーすぎるわ さぁ、決勝は絶好調のガチンコだ
ヴァルゴで2頭、ライブラは3頭全部出遅れたからな 戦々恐々だわ 結局2勝までしかできずB決勝だわ
おまえらほんと無課金かよ? グレードA決勝いけたけど1.2ラウンド通してSランク入ってる人と3回しかぶち当たってないわ
予選優遇されて決勝で廃課金にボコられる未来しか見えん >>920
だって課金すればするほど苦行になるじゃんこのゲーム
本来課金したら楽にならなきゃいけないのに 今日は0勝1勝1勝0勝
昨日3勝しておいてよかったわ 課金して強くなってもじっくり育成する時間無いんだわ
だから課金はしない ゆうて決勝は絶好調だから、そこまでスタミナ気にしないほうがいいと思うけど
A2は3545-1412、二日目勝率悪いからマッチング頼むよサイクソゲ様
ぶっちゃけ決勝行けたからもうどうでもいい、天上人に挑む立場じゃないし ウマ娘は中途半端に課金してもあんま変わらなそうなぐらいガチャ渋いからな
ウマ箱交換は確実だと思うけど >>925
ものすごい強運だな
時間帯によるものならお前のマッチング時間は弱者を救うかもしれんぞ A決勝行ってもどうせ3位だし称号シルバー
B決勝で優勝すれば称号ゴールド+報酬もプラス
どっちが良いんだろうな? >>934
俺らをボコってる奴等も辛いのか
俺も、その辛さを味わいたい 課金したら課金したぶんだけ強くなるなら単純でいいのだけど、実際は課金した成果を自分で出さなきゃいけないんだよなw >>934
ラウンド2で2勝できるレベルなら普通に優勝できるよ >>932
前回も同じ時間帯で同じ感じだから関係はありそうね 決勝には行けたので後は参加賞でもらうガチャチケットで☆3引けるかどうかが楽しみなんだ
今の所1度も出てないんだよね >>931
このゲームやってりゃ誰でもわかるっしょ
金かけた上で育成上振れとか因子狙わなきゃならないんだぞ >>943
いつやっとるんだね、来月試してみようじゃないか 脳死でレベル上げて強くなるゲームじゃないからなあ、上振れしやすくはなると思うけど >>935
どうせAに進んでも3位だと思ってるならBで優勝した方が得って自分で書いてるように見えるんだが
ワンチャンプラチナ狙う人と確実に良い報酬取り行く人で考え方違うから好きにしろで終わりだよ >>944
前回のチャンミ+ルーレットのチケットでドトウとジョーダンが出たよ デバフはこのゲームぶち壊してるよな特に範囲デバフあれは酷いな
自分はデバフ使ってないけど3チームで撃ち合いしてたらいったい何のゲームだよって思うわ
いずれチャンミはエース馬1、デバフ馬2がデフォになるぞこれ
3頭だけまともに走っててその他6頭のデバフで足引っ張り合うゲーム >>950
いいなー俺も引きてえなあ
未だに持ってない赤マルさんとか来ないかな
スレ立て乙です デバフ増えて先に固有で抜け出した逃げがそのまま差されれないって事が多かったな >>952
乙
決勝用にタイキのスコア更新狙ったけど、結局レンタル分全部駄馬
というか中距離因子が継承しなかった時点で駄馬なんだけど、ksg!
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5719.jpg >>947
賽の河原の石が多少積みやすくなるだけで、廃課金も上振れをお祈りしながら石積むゲームだよ
本当課金しなくて良かったわ ソシャゲなんて装備やレベルという名の掃除道具を用意してイベントと言う名のゴミを掃除するだけだぞ >>951
本当にそうなりそうで怖いよな、エースの仕上がりにも依存するけどその編成強い
エースそうでもないデバフ2編成も結果的に残り2人のうち強い方の勝ちを盤石にするだけになるから割と嫌w >>952
おつ
結局2日目は20戦10勝で勝率5割まで上げられたので納得
4日間トータルだと勝率3割くらいだが
チャンミは行くとこまで行ったらエースもデバフ積むのが必須になりそうやな ゴール前、みんなでトコトコ歩く競馬なんか見たくないんだけど… 今の野良が魔境過ぎて笑える
それでもラウンド2の勝率と変わらん4割だわ 課金とは時短なり
少なくとも自分がやってきたゲームはそうだった
ウマ娘は課金しても時短には全くならない事が明らかだし、ウン10万単位で課金しても上振れ幅が僅かに広がるだけ
そりゃ不満が出るに決まってるわな 自チームはネイチャ組んでないけど八方増えたせいか
ゴール前でトコトコになったSランを差し切れる展開増えた
スタミナ余裕持っといて良かった ソシャゲの課金なんて廃も重も誤差程度だぞ
箒が掃除機になる程でもない
100円の箒が1000円の箒になるくらい 対戦相手見てるとライト勢 絶滅してるよな
結局ラウンド1と2で勝率全く変わらなかった
相手のレベルも基本同じ
もうちょっと運営は危機感持ったほうがいいと思う マヤ38、グラス17、ルドルフ13パーでフィニッシュ。トータルでみたらまあ悪くない勝率か。決勝勝てる気せんけど 最初の予選は5勝できたけどA予選は3勝ギリギリだったわ 決勝行けても3位確定なら
B優勝の方が気持ち良く終われる >>964
スキルポイント損するが無条件で緑取れるだろ >>954
重馬場で差す方も伸びにくいしな
それ見て逃げ2体制にしたわ(予選で逃げ無しが多かったのもあるけど) 滑り込みA決で運良くプラチナだったこともあるから
A決いけるのにB決狙いはしないな
ゴールドとシルバーの報酬の差よりも
できることならプラチナを獲りたいんじゃ 自分がA決いけるようになったのはヴァルゴからだけど
ヴァルゴはラウンド2での勝率が7割でも決勝で負けたし
ライブラはラウンド2での勝率が6割だったのに決勝で勝ったしで
結局マッチ運からのレース運しだいだし決勝いければもうあとは運を天に任すだけよ ドーベルウマガチャ8枚で引けた。
ありがてえありがてえ。
決勝メンバーもう決めてたつもりだけど、レンタル分だけやってどうするか決めるかな。
いいのができたら弾きだされるのはお父さんになる。 受かれてURAで因子周回してたの忘れてそのままはじめちゃった。
レンタル一回無駄にした。 課金だけじゃ勝てんよなこのゲーム
因子揃ってないとサポカ揃ってたところでステだけ伸びたただのハリボテになるし まぐれで3勝してグレードA決勝行けたけど全敗が何度もあったし今後はもう行ける気がしない
キタサンピックが悪いんや 初めてグレA行けなかったわ・・・これからはもうダメかも
引退かなあ 必ずしも強い奴が勝てるとは限らん
A決勝決めた時はSウンスいて俺の格下ウンス終わったと思ったら出遅れ即ブロック喰らって絶好の展開だった、まぁ相手がまともならB流しだったが サポカも因子もキャラもモチベもない奴がA決勝だの引退だの言うのは滑稽 キタサンのおかげでステ伸びるようになった!
と思ってたけど多分340連して副産物的に完凸したフクキタルとタキオンがいい仕事してるだけなんじゃないかって気がしてきた やることねえわ
今日からショータイムで良かったのに >>924
ワイもBケツやで
アナホリ一発狙いなので順当 大体運ゲーが増してきてB決が増えてたりするのかもなw
皆2勝どまりやw 1200の上限突破が来るまでは今のルールのままだろうな、将来的にはランクS以下がオープンになる可能性が微レ存 ラウンド2Bでもレベル上がったな
B+なんて皆無だし、A+だらけにSもいる
まあ、決勝行けたから良いけど初心者には無理だな グレBにいわゆる弱いSがいるってのはある意味健全だと思う 全員差しのパチンコ、一度だけ5連勝で決勝行き
後は全て1勝止まりの惨敗なのにw
わけわからんわ >>986
グレA決勝なんてタウラス以降行けてないわ >>996
強い逃げ先行作れないから全差しにしたんだろ?
狙いどおりなんだからわけわかれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 13時間 49分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。