【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4255
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642846311/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ152
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642872871/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4254
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643122155/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつむん
やることなくなるとスレが運営叩き一色になる流れも飽きたでゴルシ
やっぱチャンミは必要悪やな >>3
チャンミの存在のせいで叩きが加速してると思うんだがw スレ番的にここが本物か
紛らわしいことする奴らがいるんだな… アプデで因子継承の倍速されました
がすきだったけど
iOS版がばぐるから修正されて無かったことにされたよな。 じゃあウマLINE作るから運営じゃなくてワイを批判してくれ🥺 >>10
お前がヘイトタンカーになったところで…
あ、いちおつ チャンミとかいう確実に腹立つやつの方が多くなるイベント ところでみんなアニバーサリーに向けて石はどのくらい貯めてるの? エンドコンテンツがチムレだけだった頃の方が平和だったのは確か
まぁダービーの時期に花嫁イベントとか血迷う前の話でもあったけど >>9
4月継承高速化も
初期の熱があって面白かった頃は否定派だったんだよな
最初いい因子が継承された時とか
次こい!よっしゃー!次も!ああ……みたいな感覚があった
今じゃログすら見なくなったけど >>15
バレンタインフラッシュで搾り取られる予定です やろうと思えばカットできるけど運営としてはせっかく
作ったキャラたちのシナリオちゃんと愛を持ってみてほしい
とかクソ気持ち悪いこと優先してるのに10ペリカ賭けるわ >>12
確かに🥺
というか作り方調べんのもめんどくさいし寝るか🥺 >>16
全くないって事はないやろ。育成に石砕いたりするのに 運営はユーザーにストレスを与えるのが仕事なんだから間違ってないぞ >>20
なるほど、前スレでも同じこと書いて相手にされなかったお前みたいな感情か >>23
これ某ゲームの運営の公式発言なのがすごいよな >>17
ストーリーブルボンみたいな、ああいうのがエンドコンテンツでよかったんだよ
それこそイベントだって
ああいう強NPCに勝ったら星3もらえて
そうでなくても周回すれば星1もらえる、みたいな チヨノオーストーリーでそういうのきたけど
ファン数が稼げないって不評でワロタ チャンミ一巡したら
もう一年続けるかどうかは見もの >>22
チヨノオーに使ったばっかし
結果はオグリ チャンミがつまらないのが問題では無くて
育成がつまらないのが問題😅 >>28
ヤバい、それ面白すぎる
頼むからお前が運営やってくれ 🤖のご機嫌を伺いつつ
🤖の監視から逃れられるかのゲーム >>40
登山家おりゃんみたいやけど
大丈夫やろか… >>34
スケジュール表なんてないからいつ欲しいキャラが来るかわからんからしゃーないけど天井分の石用意できなきゃマジで回さん方がええぞ >>35
もう少し狙った因子が揃えられたり
もう少し狙ったステやスキルが作りやすいバランスだと
色々と試してみたいなーってなるんだけどなぁ
個人的には育成時間短縮よりもこっち優先して改善してほしい
どうせいくら育成時間だけ短くしても9割無駄にされるようなバランスのままでは… シナリオの逃げ無しレース多いなあ、これ嫌がらせだろって思うわ この1年はβテストだよ
協力してくれたみなさんに感謝
アニバからが本番 >>45
分かるわ
単逃げにしょっちゅうなるから場合によっては先行にしたりするな >>44
てか死にステと産廃カード、産廃キャラが多すぎる😅 >>50
SSR無凸でもいいから金スキルが使えるやつ(マエストロとか乗り換え上手とか)だとそれなりに嬉しいけど
そこすらゴミスキルでガチハズレみたいなの多いしな…SSRは当たりのはずなのに… プラチナのお方が何故かBグループにいて草
運ゲで勝てて嬉しい
https://i.imgur.com/syHgodj.png SSRで金スキルどころか白スキルですら確定じゃなくなったからなぁ オグリさん無課金初心者に夢見させてくれてありがとう
Aグループでここの方々に当たってたら運ゲにすら持ち込めなかったのかな
https://i.imgur.com/0NHNRsk.jpg >>55
オグリならここでもワンチャンあるぞ
道が開けばどうあがいても勝てん ウンコとかでNGしてるの気付いたのか全く同じスレタイにしてきてるな そもそも前スレで立てたスレしかみないから
他スレがどんな名前にしてようが一切気にもならんのや >>57
まじですか
昨日出来たオグリさんなのでR1で使えなくて少し残念です。
ただ、Aグループ行くよりはジュエル拾えたのかなー >>56
なんか擬態スレ立てて困らせてキャッキャッしてる人達がいるようだ
とりあえず本スレはここ >>61
ラウンド2のAグループだとそのオグリでやっと並ぐらいだから同等以上のをあと二人育てないと決勝は厳しいぞ こんな時間にチャンミに潜るのは初めてだがどんな強者がいるのかな・・♠ 相手だけ地固めついてると絶対勝てないのに自分で地固め使うと地固め無しでロクに道中スキル発動してない相手に抜かれるのなんなの >>62
そうなんですね
検索で多数ヒットするので混乱しました >>15
年始にスッカラカンで今17000くらいまで回復したとこだわ
アニバ天井は叩けそうだから育成キャラ回したくなるもんでお願いね 今でこそこんな感じやしグラブルコラボはスレあれるの覚悟しといたほうがいいなこれ 出来の問題もあるけどうちのオグリはイマイチやったなあ
頭数合わせで入れたカレンちゃんが思いのほか活躍してくれた
あとファルコが外枠引き過ぎ ファインがアガってこれんと大体終わるわ
他の勝率がやばすぎる
失敗したなあ サイゲが悪いってことにすれば
何やってもいいって風潮がすごいね 1やとバレるし100にアンカーかけて次スレに誘導するってのは? クソのスレは森羅万象ソシャゲスレと化して久しい
もはやあれはモンスターだよ 健常者いなくて?と思ったら💩スレだった🤮
スレ番以外全く一緒はさすがにやめてよ >>63
やっぱりそうですよね
事前のルムマでは勝率0%だったので、ガチ勢の強さは実感しました
スキルで一面キラキラするのはかっこよかったなー >>48
長距離以外は単逃げでもええぞ
先行にすると他の奴が逃げ役に選ばれた時がヤバイ マヤノのあげませんで時間が余って助かるなあ。5割か?オグリだと爆発も期待できないし がんばってカワカミ作ったけど勝てそうにないわ…固有出るのが遅すぎる カワカミ登山家取れるから育成楽だって持ち上げられてたのにダメやったんか
持ってないから試すこともできなかったけど 仕上がった相手じゃなきゃ固有関係なく勝たんか?
出るだけマシでは 登山家は必須パーツでは有るけどそれだけじゃ勝てないから仕方ないね 登山家とれる事以外は強みないししょうがなくね
カワカミで因子盗んでオグリ育てるのが正解 差しは誰でも一緒だが、オグリがステ盛り簡単だからね。 接続って単語が浸透してやっと昇り龍とかスピスタの価値が認められた感じだな
初期からグラフとか出して説明してる奴はいたがピンと来てなさそうなのが多くてスピスタは時間短くてゴミとか言われてた フェブラリーはどっちのオグリのがええやろ
クリオグリタマの時にゲットしたからまだ11度も育成してないんだよな いままでのCMでスピスタが有効だったのはどれだけありましたか…? >>56
今勢いが多い奴は肥溜めスレ
ヒトカスの中でも更にウンコな奴が集まるスレだ >>95
まあ接続って言葉だけ一人歩きしてよくわかってないのに使ってる奴も多いけどな
エル固有から登山家から固有に接続して飛んでいったわ〜とか意味不明なこと言ってる奴ちょいちょい見る ニコニコ静画のバクシンオーの漫画が面白いんだ🤗
みんな読んでくれよな😘 >>95
登り竜は初期からなんとなく強スキルと思われてたけど >>91
ロマンというか昇りエアグルなら発動した時点で固有と重複するから勝ち確レベルの強さ
接続発動なら先行の先頭付近から接続スパートできるし強い
早打ちして接続できなくても先頭のファルコと同位置くらいか抜かして先頭からスパートできるし強い
練習で何回やってもオグリの最速ターボでも届かんし今回最強だと思ってる 昇り龍はまず出ないからね……
出たら強いのは分かってるんだが たわけは固有さえ出たらもう勝ち負けだしなあ
ラウンド2はさすがに差し出してる奴もわかってて中盤完備だから固有出にくくはなったけど最強候補の一角なのは間違いないわ 強いたわけに一度も出会ってないな
弱いたわけならたくさん見てきたけど 今回アケボノにも結構やられたわ
あれ持ってる人何を求めて引いたんやろ おはガチャ月に2回虹見ないと気が済まないのにまだ1枚しか引けてないからムラムラする わいは以前から終盤突入速度という言葉を自分の中で持ってたんだがいつの間にか接続とかいういまいちピンと来ない用語が広められてた
どっかのユーチューバーか誰かが名付けたんか 追い抜きが条件の固有は継承には良いが、チャンミだと固有出ないよね
逃げが多いとマシなんだが >>109
なんとなく欲しくて引いたけど結構強いからね
マイルでも逃げを食ってアングリで飛んでいったりする 本来元に戻るはずの速度をそのまま借金の踏み倒ししたみたいなイメージ >>105
それが脚質分布のパターン次第ではめっちゃでるときある
逃げ2先行5だとコーナー系から尻尾+上がってきたでそのまま昇り固有にほぼ繋がる 中盤の制限速度を突破した状態で終盤に入る事
せつ‐ぞく【接続】 の解説
二つ以上のものがつながること。また、つなぐこと。
なんか違うよな 一体誰が定義して誰がひろげたんだ。
突っ込むやついなかったのか。
俺も言葉に違和感ずっとありまくりだわ、接続って。。 先行多いと先行の最後尾が必要以上に垂れてくるからほぼ確実に踏み台になってくれるな
ただその場合早漏発動で接続しないパターンもあるのが珠に傷 >>56
アレ勢いあるように見えるけど個人が複数ID使って書き込んでるだけだから無視でおけ 言い出したのは知らんが
広めたのは間違いなくYou Tuber様やろ 昇り竜くれないし、乗り換えと同時取得しようとするとスキルポイント足りないわ こういうのは直感的じゃなくて誤解しといてくれたほうがいいし別に接続でもなんでもいいわ
全員が的確に理解してガッツリそれ狙った構成にされても困るやろ
スキルとスキルが接続して気持ちえぇ〜とか思っててくれときゃええんよ >>122
たわけの昇りは固有とセットだから早打ちしても終盤前にファルコまでぶっ飛んでくるんや
差し脚質で先頭付近からスパートされるし昇り出されたら本当にどうにもならん なんかいつもと雰囲気違うな…と思ったら💩スレにいたわ😥
あれはもうやりすぎだろ😰 もともと加速スキルに対して言われてなかったか?
加速状態が中盤の終わりから終盤の初めにかけて続くこと スキルとスキルのコンビネーションがサクセスするとマーベラスなテンションなんだよ! 昇り龍は強いがサポカバンブーはかなりの使いにくいサポカだから覚醒で持ってるライアンとか意外で覚えるのがちょっとあれ ウマ娘とは直接は関係ない話。
今まで騎馬民族が何度も覇権を取ってきたにも関わらず、
例外なく消えてきた理由が「馬の飼育は遊牧民には最初から無理ゲーだったから」とは。
今みたく栄養学、獣医学に詳しいスタッフを準備できて充分な食糧やサプリメントや薬、飼育環境を準備しなければならない
現代の馬主の負担のまあなんと重いこと重いこと。リアル馬主さんたちマジ凄いわ。
これ、そういう飼育のところだけ天穂のサクナヒメの米作りパート並にリアルにしたらトレーナーの数が1/4以下に減りそう。 最初から豪脚と昇り龍持ってる子がいるんですけど紹介しましょうか https://i.imgur.com/sDjf3bX.jpg
本番ありそうで怖い
っていうか実況は適当なこと言うなよ😡
煽ってんのか >>141
コンセつけてて全員これになったら流石に萎えるな 今回は内枠で地固め発動すればハナとれるっしょや、なお外枠… >>140
それも違うな
スピード0 スタミナ1 パワー7 根性0 賢さ1だ >>135
それトレーナーじゃなくてブリーダーちゃうか? マイルなアンスキ因子作っときゃいいんだっけ
デジたんと掛け合わせてダートでむふふ? >>146
それは数えてないが
このステの推移とサポから見て非常に考えづらいな
スピード因子まで積んでるしこれ合宿まで1回もやってないって言っても不思議じゃないレベル
サポ バクシン/キタサン オグリ/ライス フク(SR)/マベサン ニシノ ウンス ダスカ ウオッカ デジタル
バレンタインはこれだろ Googleで「スマートフ」まで打つとスマートファルコンがスマートフォンより上に来るのじわる
おま環かもしれないけど ステ平均なんだからある話だわ
ファル子スピ補正だし伸びやすいのもある アオハルスキルってチームのステータスごとの評価で最も高いやつくれるんじゃないの?Sが複数あればその中から一番先にS到達したのくれるイメージ >>141
前からこうだよね
バラッとしたスタートって言わないよね >>154
だから俺は「どうして」ではなく「どうしろ」って言ってるのよ 朝起きてスレ見ようとしたら6316って
なんだ?って思ったがあれプリコネ💩スレ? バレンタインえちえち最強のダスカとフラッシュでお願いします どうせキャラはブルボンとキングだろ
んでサポがニシノとエイシン アオハル力全然くれなくなったけど俺だけじゃなかったのか >>155
Sランク到達はパワーの方が三か月速かった
パワーは5月後半にSランクに到達
スピードが8月後半にSランクに到達
流石にスピード不足(合宿突入時500台)だったから
そこから11月までに200程度伸ばしてるからそこで抜かれたんだろうな >>160
ワッチョイあるところで騒いでもNGされて終わりだからな
あそこまで必死こいて嫌がらせ出来るなんて本当に隙なんだなって >>159
爆発前のゲージ貯める時も踏んでみたら?めんどくさいかもしれんが狙ったアオハルスキルもらう時自分はそうしてる。レース用に作ってる訳でもなさそうだし試しておくら もう出し惜しみしてる場合じゃねえと思うがな
サークルdiscord見たらくっそ荒れてた
ちょっと前まで批判でもしたら袋叩きにされてたのに チャンミ育成の時パワーでアオハル特訓するよう意識してたらほぼ力だったぞ
ミスった時は速2回賢1回くらい 来月はダートチャンミやめた方がいいな
改造疲れたよサイゲ 何が選ばれるかは 「チームの」 ステータスで決まる
ヒントレベルは爆発回数
特訓回数はどうでもいい。でなきゃ短距離育成なんか賢さ祭りだよ >>168
アオハル力を高確率でもらうにはどうすればいい?って聞いてるんだから答えてやれよ… どうしろって言うならここでガタガタ愚痴るな黙って次はパワーの特訓回数数えながらやれとしか >>167
いやそれ意識してやってんのよ
特にスピードは踏まないようにしてる
例えばスピードが絆3 特訓2 パワーが絆1 特訓1だったら後者を踏む
それくらい徹底してるけどダメなんよ 糞スレってID無しであの勢いなのガチで少数のガイジしか生息してないんだろうな チームメンバーのステータス込みで決まる訳だからファル子だけパワー上げても怪しいんだわ
アオハル特訓がパワーにある時に積極的に踏んでいけば狙いやすくなるぞ 要は自分のパワーを効率的に上げすぎた結果、仲間のパワーは上がってなかったわけだ
運としか言いようがねえ
仲間のステコントロールする方法がねえもん 正直ここまでやってもくれないんだったらそれで失うステの方が大きいし諦めた方が良さそうかな そこまでやってダメなら20%補正のファル子は諦めるしかないんじゃない
実際自分もファル子からは速以外もらった記憶ない
殿下とかこれ意識しておくとスピ上回ってても安定して力くれるんだけど >>178
5ちゃんだと専門板とかガチ手帳持ちの巣窟だけど明らかに2-3人で延々回してるスレとかあるから多分あそこも同じジャンルなんだと思う >>177
そこまでやってダメなのはえぐいわね
大体力もらう時はスピードに補正かかってないキャラ育成してる時だしそういうのも関係あるんかな ナントカAグループ入れたけど今回ガチで勝てないわ
ターボガチャじゃなかったのかよ?! ってか、チャンミ終わったら数日虚無期間があってビンゴの流れ?
それともチャンミよ翌日ビンゴ来るかね? ちょっとまって!✋😲一ヶ月間ガチャまみれの育成をした後のチャンミ本番で対戦相手ガチャスキル発動ガチャは何が楽しいの…?🥺 >>188
明日、決勝登録
明後日、決勝とイベ告知
明明後日、イベント 決勝、差し枠をカワカミからオグリに変更・・・。
カワカミは確定登山家は偉いんだけど
青赤弱めの登山家因子持ちを使わないで済むアドバンテージは
残念な練習補正を覆せるほどじゃないんだよな
適正絞られるのも短距離はそこまで距離限定スキルで欲しいのが無い >>190
寝てないから間違えた
今日、決勝登録
明日、決勝とイベ告知
明後日、イベント ビンゴは月末だからレジェンドレースこなければ虚無になると思う
でもレジェンド開催したら虹結晶完成しちゃうから悔しいってやらないかも知れん >>191
ほんとに登山家持ち作れなかった時の最終手段やねカワカミは >>192
アニバで3月のチャンミ発表
華があるのは桜花賞かな ガチャ更新あるんだからビンゴもあるだろ
しかも今月はみんな大好きぱかライブもあるんだ虚無なんて一秒もないぞ😍 フクちゃん1凸民だけどもう一枚引いとくべきだったわ
もうすぐ出来る結晶とアニバであるか分からないセレチケ使っても終わらんやんけ >>197
ウマ娘はいつも何かしらやってるイメージある 今記録してて思ったけど スピード滅多に踏まないがゆえに
本当に集まってる時にしかやらないから体感と相当差が出てるのか
それにシナリオ後半にスピード伸ばすと特訓も多いだろうし 次のイベで虹結晶完成
アニバで結晶一個丸々配布
これは最低限のライン ぱかライブで新シナリオ鋭意製作中みたいなの発表されんかなぁ 一陣ターボガチャ、ファル子、差しオグリはカプリコーン杯で蔓延った三大誤情報だろうな
巷で流行ってる逃げファル子、先行ファインorボーノ、差しオグリの編成は実はそんなに強くない もう短距離育成なんかしないし今日の12時にすぐ決勝しないかな ソシャゲってあんま知らんのやけどアニバだとやっぱり新キャラより新衣装(特別な)が多いの? >>206
結局何が強いの?
クリークとか逃げエル? ホンマ下ぶれやべーわ
調子ダウン対策に代理5回使わされたあと、さらに2連続で落としてきやがった
しかもこのあと秋にもう一回ダウン
サイゲ死ね
https://i.imgur.com/YM3nqVx.jpg チャンミR2初日から決勝までのこの微妙な中だるみ感、俺は嫌いじゃない そこそこ勝てりゃA決勝行けるし
本当は別の奴が強かったとしても育成難易度的がクソならほとんどの人には何の意味もない情報だわな オグリ先行も差しも使ったけどなんか差しの方が勝率ええわ
決勝どっち出すか迷う R1毎度3勝できたのにR2はS +のバケモンにしか当たらずボッコボコにやられたんだが… ファル子実際使ってるけど強いよ
少なくともA決勝に出られればいいという基準なら地固め取ってる逃げと全然当たらんから普通にやれる
1日目に至っては全勝した あ、全勝したつってもファル子自体は4つ負けてるけどな >>214
時間帯で相手のレベル変わる感じはある、ホワイトリーマン帰宅時間はなんか強い 今回R1R2も未だかつて無いほど勝ててる(8割弱)
というか全員登山家持ちなんて一度も当たらなかった
大分育成熱落ちてるなって思うチャンミだったわ 相手がSだとかAだとか関係なくランダム要素めっちゃ強いわ
もうやる気ねえから石貰うためだけにポチポチしてるけど >>222
https://i.imgur.com/Upf2Br1.jpg「あんたが熱だしたと聴いて大阪焼き作ってきたんや。ほらふーふーたるからはよ食べ」 風邪引いてる時にソースベタベタのイカ焼き食わそうとすんな! A+しか当たらんこともあればほとんどSのこともあるけどS+だけは見たことねぇな SSは一回も当たらなかったな
短距離とかなら実用的なやつ作れそうだけど >>199
特別移籍みたいなクソコンテンツで間埋めてるだけだろw >>214
時間帯で相手の強さかなり違うよな
5戦中4戦相手がsとs+しかいないって時あったし 接続ってスパート開始直前に速度スキルが発動することによって最高速まで到達する時間が短くなることだよな?間違ってたら訂正おね 基本今回はs+多いと思うが
みんなスピスタ賢カンスト狙ってくるんだし もしかしてウマ運営っていろいろやってくれてる方なのか…? 今回メンバーにAが混ざるくらいに育成ダメダメだったけど
Aの子がたまーに普通に勝ってくれるのが気持ちいいわww >>239
ハゲたトレーナーもフヒヒフヒヒ言いながら撫でてそう
優しい世界 >>225
まずこの食べ物何?お好み焼きでも無いよね? 単発でスズカ引いたから流れが来てると思って勝負かけたら
チヨ出るのに160連かかってアニバ貯金が半分に減った
流れなんて無かった ワイは勝率7割のオープンだったわ。
まだA+すら作れないトレーナーだからね。勝てる方に行った方がいいんだよなあ。 昔モダン焼きての見たことあるけどあれがなんだったのか思い出せない >>245
イカ焼きだろ。大阪に30年すんでるけど大阪焼きなんて聞いたこともないわ >>95
そう思ったけど実際レース見てると終盤ランダム発動だから効果時間短すぎて全然接続パターンないわ効果量もマック継承以下だし期待できんよ イカ焼きなんか知らんわ・・・大阪人がたこ焼きとお好み焼き以外を口にするわけが無いだろ >>231
ほんとの直前じゃあダメ
中盤スキルの速度UP効果で実走行速度が高まっている状態で終盤に入る必要がある R2はサジタリウスプラチナ民多杉。毎回いたし3人サジプ民になるのとか何回かあったわ
プラチナバッチはプラチナを呼び寄せるんか? >>244
A+安定して作れたらグレートでも決勝Aチャレンジできるね >>206
一陣ターボガチャは滅多に成功しないから必要ポイントを考えたら分の悪い賭け
ファル子は最終直線で固有が出ることが判明した当初はルムマで暴れまわってたけど段々先行の完成度が上がって簡単には勝てなくなる
差しオグリは加速ガチャが成功すれば強いけど安定した加速スキルを盛れる先行勢に比べたらあくまでワンチャン狙い
今回初短距離だったし終盤にコーナーが無いこともあって情報も錯綜して面白かったな >>257
ここ数回プラチナ逃してるけどちょくちょくプラチナ持ちにサンドイッチされるよ >>255
焼きそばとかウドンとか串カツとかあるんだが!だが大阪の人間は全部家で食べる >>257
上位ディスコはみんな本番はシルバー称号つけてるよ
やっぱここ遅れてるね ホルモン焼きはチエちゃんのおかげで知ってるヤツ多いんじゃない
焼酎にホルモン焼きてドカタのおっさんかよと思うが まさかとは思うが
たこ焼き器持っとらん奴おりゃんよな インド人とかなんにでもガラムマサラぶち込むけど関西人はなんにでもソースをぶち込む 最新以外のプラチナは付けてても
それしか取れなかったんやな…思うだけやぞ >>209
中盤速度固有の先行。先行がカプリコーン杯のトップメタなのは間違いない
差しはオグリキャップよりエアグルーヴ。オグリは"嵌れば"強いけどエアグルーヴはもっと強い
タイシンは持ってないからわからないけど多分強い。理由は固有と迫る影がレース場にマッチしてるから
逃げはトンパ やる気下げは5回しかないしトレーニング失敗もない
なのにステはガッタガタで使い物にならんがファル子でパワー取れた
アオハル特訓相手の記録置いておくね
https://i.imgur.com/8sw23yn.jpg
https://i.imgur.com/ocnHify.jpg
ちなみにここまで(シニア11月前半まで)友情タッグが1回しか来てない。 >>267
これも思い込みな。オレみたいに食通ぶった勘違いくんは
なんでもソースの味になっちゃって素材の味がわからないとかドヤ顔でいう 嫌がらせみてえに直滑降は頻繁にアオハルからとれますねえ
なぜ登山家じゃないんだい?
継承もまったくしねえな 私はずっとにんじんぷりんです(憤怒
実家の京都にいたときはたこ焼き器あって一ヶ月に何回かたこ焼きしてたけど
一人暮らしでは流石に作らんなぁ どうもスプリントは単調なレース展開になっていかん4日目の15レース全部スキップ入れた
育成失敗で気が抜けてたのもあるが 終盤限定じゃない加速スキルってゴミよな
いや逆噴射要因になるからゴミ以下! >>270に補足 Sランク到達はスピードが7月前半 パワーが9月後半だった クソ雑魚ワンマンチーム
初期チケオグリにしてよかった
https://imgur.com/a/WTl7I4O >>267
目玉焼きとか天ぷらとかカレーにソースかけちゃう 逃げが強くない事なんてみんなわかってるでしょ
でも逃げ1ファル子になると高確率でぶっちぎられるから潰すために入れてんでしょ >>281
それは普通やろ・・・お味噌県の俺でさえやる >>267
ガラムマサラってすげーよな
何に入れてもカレーになってしまう 腹黒ドスドスより逃げエルでよくね🤭
ハマった時だけ強い雑魚キャラとかいらんやろ🤣
無ラチナが使ってそう🙋 短距離くらい最初から最後まで全力で走れや。なに脚ためてんねん >>283
それと逃げ無しで相手の先行が逃げ化するのを防ぐのと
相手の逃げが弱くて自分の先行がポジキで下位に沈むのを防ぐためだろ
先行を安定させるための逃げ >>284
目玉焼きにソース派が居るのは知ってる
でもどちらかと言えば少数派
カレーに隠し味としてソースを入れるのは知ってる
でも隠し味であって沢山かけるのは違う
そして天ぷらにソースをかける?
ありえない
つまり全然普通じゃない! なんか割りと勝つのだけ選んだら結局魔改造いなくなったわ
短距離組は固有接続のチャンスあるのが多いからなぁ
なおキング コーナースキル3個以上積んで加速複数入れたら負けないやろ
出遅れても勝てるわ 丸亀製麺に天ぷら用のソース置いてるから天ぷらソースは知ってる >>297
過疎茸は起きたらまず書き込むの?
デイリーミッションか何かなの? 天ぷらにソースは流石にないわ
うーん、鶏天とか豚天にならアリか? 今までA決勝自体は危なげなくいけてたけど今回際どかったよ。
勝った相手のステ覗いても、ん〜・・・?そんなでもなくない?みたいな。
強いて言うならコンセを無礼すぎたか。 あぁそういえばこっちでてんぷらと言ったらさつま揚げみたいな練り製品の事を指す事もある 同じキングマンボなのにカナロアみたいな軽快さの出せないマスク野郎 適性ガチャやった上で登山家地固めガチャ通って地固め起動キーの緑取ってステを盛る
うん、無理ですね
ファルコですら地固めまでは通ったのに道悪も根幹も冬ウマも貰えなくて泣く事あるもんなあ でも昇り竜差し切り体制姫たる登山家スプリントターボが繋がったカワカミは楽しい
実況無視して最後にニュッと1位取る >>314
元気な日は10レスするね
基本は5レス
最近茸の生態観察してる気になるよ そういえば短距離だと確定実況の違和感、増大するよな
「完全に抜け出した」<え?そうなん? キャラ愛で腹黒ドスドス使ってるならわかるけどプラチナ目指してて使ってるならガイジやろ🤣
オグリ使わずにキング使ってそう🤭 エリンギと豚肉にバターと醤油とチューブのにんにくをかけてレンジで3分ほど加熱するとお手軽でめちゃくちゃ旨いツマミになるよな 横から見るから予言に見えるだけで縦画面モードならウンコふんばってる顔のウマ娘が映ってるんじゃね 息の長いコンテンツにしたいみたいやけど
ほならキャラクターの入手性とサポカの凸仕様と性能とスキルの見直しせーやと
チャンミが軸になってるせいでデッキからスキルまでほぼほぼテンプレ構成やないか
息の長いムーヴとは真逆やぞ 今回のチャンミ普段と違いすぎて知識ない廃課金のハリボテS+が負けまくってるの悲しい
また課金者減るんやな >>332
サイゲはお金を搾り取れるコンテンツにしたいだけだぞ ユーザーが工夫しないのを運営のせいにされてもナー
運営がネタばらしすればこれってそんなに強いんだってのはまだまだあると思うよ このゲーム短距離と長距離でトップスピードと加速が変わらないっておかしくね?実際は長距離ほど距離Sの差が露骨に出るし短距離はSがさほど重要じゃないという 今回の使用感だともう恒常キング使いたくない
キャリアの山場のこの条件でこのムラじゃ戦力じゃない >>325
イヤ、いつも過疎茸を観察してる俺が断言しよう
これはいつもの過疎茸だ
最初の5レスの内に「あまりにも惨め」が入って「病気の犬」で締める
今日は元気なのか追加で5レスしたが5か10回書き込んだらもう出てこない
これが過疎茸の特徴だ
最近知恵つけて来たのかスレ内の話題に対応する書き込みをするが決してアンカー等は着けない
もし別の茸だとしてもやってる事に大差ないから同じ品種の茸として同一茸扱いで良いだろ 初めてプリコネスレを見てきたんだけどあいつらあんなんで時間潰して虚無すぎひんか?😥
ウマ娘スレで食べ物やウマシコトークしてる時はかなり虚無と思ったけどそれ以上に遥かに虚無やった😭 >>332
何を軸にしてもデッキとスキルはテンプレ構成になるのは仕方なくね?
パワプロの非対人イベントでも大体同じというかもっと縛りきついし 今回は3人全員に逃げ・先行ためらい装着してる人はかなり強く感じる >>332
まずチャンミの時点ですぐに息切れするコンテンツでしかないよな
毎回、持ち物検査&超低確率の運ゲー育成を強いられた上に最後も運ゲーレースで2/3が敗者という
根本的に終わってるわ 初めてチャンミ決勝行けなかったわ
短距離キャラが手薄過ぎた >>349
そんな思考で育成してるガイジは何やっても不満言うよ バクシンオー仕上げるだけでも勝てるのにキャラ関係なくね…? >>304
天つゆって地域とか店によって甘すぎたりせん? その場合は諦めて塩で食べるんだが >>319
よくSにした中からランダムと言われてて、ほんとぉ?と思っててたけどやっぱ合計値か
アオハル力が来る時は大体スピードよりパワーが先にSになってることが多かったし
シニア後半でSASAAとかなってる時にパワーに特訓とか集中して打つと拾えたりしたし >>311
なんかきいちゃった? がんばれ、そのうちいいことあるって マヤちんやウララ結構勝ってくれて楽しめた
プラチナは厳しそうだけど >>360
Aランク何考えてこんなのにしたんだろうw >>360
この頃はスキル>練習性能やったな
そのスキルもなんとなく強そうとかいっぱもらえるとか >>362
初期はハヤテと一陣が強スキル扱いだったからな
しかもスピサポ
もはや人権 そういやチャンミのスタンプ機能ってどうなん?
これまでに一度しか送られてきた事無いんだが、煽り合戦してる奴おるん? >>349
お前みたいのやめていいよどうせ文句しか言わんし >>360
初期は全身全霊信仰してる人多かったし(3章チケゾーが全身全霊確定入手と発表された時はかなり盛り上がった)
愛嬌も最初期は出やすかったらしいしハヤテがゴミスキルとバレてもなかった >>365
完全に無駄機能
リソースの無駄
開発のオナニー なんかバクシン育成してるとアオハル特訓来なくてチームランク上がるの遅いわ まぁ原始人みてあいつら石器とか使ってるぜw なんてバカにしたりせんやろ。最初期はしゃーない >>365
実装された最初のチャンミで数回スタンプ見かけたくらいだな
当時からコレ要るか?って声が多かったし案の定空気化してる機能だわ ニシノは愛嬌イベントの出やすさ元に戻してもいいと思う
初期はポンポン貰えるのが良かったのに ニシノとテイオーはあってるけど根スペはそこまでトップティア扱いでもなかったやろ
ウオッカはスレに完凸貼られた瞬間埋まる人権だった >>360
クリークよりタマ上だったり意味わからんな🥺 相手がリアルタイムで見てないのにステンプだけ押してもねぇ… なんかウマスレが6000超えてますね…一晩で2000スレ以上消化とかやっぱ覇権ゲーは違うんですね🤗ウマちゃんサイコー!!🥰
💩 スタミナ要求値もっと上げてくれや春天で1100とかアニバーサリーでバランス修正すればまだイケルと思う この先、二種練習、シナリオ特効、上限突破、虹特パーツ、練習改革とデッキ縛りどんどんきつくなってくるぞ
ついてこられるか? >>376
というかあの頃はウオッカは純粋に強かったと思う。パワーもれてスキルも差しにはおいしいの多いし。
好転の評判と一緒に堕ちていった感じ ニシノフラワーの愛嬌イベそんなにポンポン出たか?
少なくとも3月中盤頃には10育成連続でないとか普通にあったぞ こういうバブル期w成金馬主wという嘲笑した扱いもどうなんかね
あの頃の稼ぎで今の日本の馬産があるんだけどね >>380
その内博打うちみたいな
強力な効果と引き換えにスタミナとか持っていくようなスキルがどんどん出てきて
スタミナ≒半分MPみたいなことになるんじゃないかな >>360
そもそも生き残ってるのが4/20というね >>337
スピ1000ちょっとでも普通に勝てるからな
差しには欲しいかなって気もするけどどうせケツに引っかかるし 博打打ちって別に成功しても強力な効果じゃないんだよなぁ >>384
ほんとの最初期だけだったはず
自分はオペラオーPU組でニシノ一枚引いて始めたけど
すでに愛嬌なんか出なくなった〜とか声が上がってた 30休み率は増えてると思うんだよなぁ・・・1育成で5回以上30を引く率があまりに高すぎる カレンチャンと毎日デートしてただけなのにゲームオーバーになった
クソゲー >>398
最初期だけだったとすればただ単に引き強だった人が騒いでただけの気がしてくるな 最初期はポンポンイベント出てた気がする
完走とか当たり前でだからこそあげませんネタが多かった気もする >>396
デザリングでJANE STYLEからエラーで書き込めないから
書き込むときはいちいちブラウザで開いて書き込んでるんよ。
もとレス探すのが面倒くさい時は手打ちよ 30増えた気はするけど夜更かしにならないから精神的にだいぶ楽 友人も中々来ないしお出かけ↑失敗もめっちゃ増えてるよ、体感w お休みしても30
やる気上がると下げられる
そんなサイゲー 昨日夜更かし2育成連続かまされて2回分無駄にされた 30回復が増える→友人と賢さ回復が相対的に強くなる→新シナリオで回復特化の友人と賢さサポカで売上伸ばす
んでしばらくしたら今度は病気しまくりよサイゲだしこれぐらいはする やる気ダウンが増えてるから、そのイベント枠の割を食って完走率下がってるんじゃねーかな >>410
謎の友人おしはなんかの前触れだとは思う >>315
エイシンフラッシュはキングマンボじゃなくてキングマンだぞ >>370
スピ2賢さ4とかだと思うんだけどサポ固めると
友情トレ美味しい=アオハル美味しくない
になるからどうしてもね
トレ効果15のスピスタパワ根性賢さ友人デッキで
サポ3残りアオハル、くらいを延々踏めるのが
アオハル的にはベストなんよね そうそう、やる気下げイベント発生=イベント枠取られるだからそれが一番害悪
シニア合宿後にキタサンとライスの連続イベント1回目発生も昨日2育成連続くらって失笑だったわ >>416
理事長の効果が友人の枚数に。応じてあがるとかだったりさて 激熱の時にてこてこ走ってる理事長かわいい
3回くらいしかみたことないけど 自前でダート7用意するのキツすぎだろ
まずダート因子がつかねえよ >>401
そんな最初期のアトリエシリーズみたいな エルコンドルパサーだけ変なマスクつけられてマジでかわいそう
ライアンとともに一部パーツのせいでブス扱いは不条理 >>412
理事長来たら2人で温泉行くんだろ?
ヤバくね >>415
いや単純に来ないのよ
ジュニア前半だと5週連続誰もアオハル特訓ないとか
ジュニア期全体で2人以上同時にアオハル特訓できるのが2回しかないとか >>414
おめえも大して使えねえだろうがマスク野郎😡 友人アプデ以降露骨にサポカ完走率下がってるからなぁ >>360
初期の基準にしてもエアプが過ぎてないか?
シチーとか釈迦とか練習性能カスな上スキルは質も量もゴミなのにageる要素どこにあったんだ 今からでもダート因子仕込まんとな
他にイベント始まったら手が回らなくなるかもだし フクキタルなんか1回も連続イベント発生しなかったからなw
やってるわ >>421
青7ダート8作ったけど青3にダートつけるとか無理そうだしこれが限界かも エルコンは両方ともチームレースで使えないという……。種馬ではあるが サポカ完走しなくなってるよね。
スピスタ貰う段階にすら届かない マイルもダートも因子がろくなもんがねぇ
どうやらここまでのようだな… >>429
シチーは体力回復イベが評価されてた記憶がある
釈迦は知らん 金スキル確定とかじゃない? あれ?確定だっけ?それすら覚えてない >>426
ああ、アオハル率の低下自体は確かに感じてるなぁ
初期はクラシック合宿でB、シニア合宿でSに即ならなかったら下振れだったけど
今それであきらめてたらウマ完成しないし
普通に取れてた金レベル3狙ってステガタガタにしてアオハル踏んでも取れなかったりするし >>441
普通に取れてたってすごいな 俺爆発12回なんて1回も経験ないわ 序盤から友情トレーニングにつられてアオハル特訓がおろそかになると本人だけ強くて味方弱いワンマンチームになることがある バステつかなくなった代わりにお休みで30になる確率上がって70は下がってる
これはガチ 明らかにおかしいスキルは修正しろよと思う
先手必勝とか5秒後に発動しても意味ないだろ サポカ未完走率は上がってると思うわ
バクシンネイチャのSSR2枚+友人1枚編成で上手く育成行って
さースキル取るかーって嬉々として取得ページ見て乗り換え上手無かった時はウッソだろ…って声出たわ >>450
二の矢なんて発動した瞬間に勝ちでいいと思う 正直 新規が定着しないのと自分含めこのスレで言ってる不満はあんまり関係ないと思ってる
飽きやすい それだけだと思ってる。 去年の7月ぐらいまで野良スイープ愛嬌結構きてくれて助かってたんだけど、今はもう全く見ねぇ。ゴミも含めサポカが増えすぎた弊害か ファル子、デジ、クリオグリじゃだめなの?
誰かを外してまで赤マルか水マルを改造する価値ある? >>429
当時のスピードSSR無凸で比較してみろ
シチーがカスなんてことはない >>456
全部持ってるやつ1000人もおらんやろ あー
最近フクキタルのイベント即打ち切りばっかりだなぁと思ってたんだがそういうことか >>455
野良イベントももはや闇鍋だからもう何も期待できなくなったな
ますますSSR完走の障害にしか思えなくなった 最近あのキタサンすらイベ完走しないことよくあるからな得意率もサイレントナーフされてそうなぐらいスピに来ないし >>456
デジタル入れる価値ある?
外して水丸でもいれとけば 多分気のせいじゃないけどやる気絶好調になるとキタサンの連続イベ初回来やすい
ていうか絶好調になったの見て来てるわあいつ 野良スイープ来たらめっちゃ期待してたな
ジュニア期限定であれば俺は2回しか経験ないけど バレンタイン衣装ってどんなんだろ?
裸体にチョコ塗っただけなのかな。
チャンミに合わせて、チョコファルコとチョコウララだろうか。
オグリに食われそうだけど。 別にイナリは欲しいステを体力比1.2でくれるから別にいいと思うが 赤マル水マルのダート上げるだけで改造とは言えないよ🤣 バレンタインはバレンタインステークスを勝って伝説をスタートさせたスズカに来てほしいと思ってる >>466
でも代理とかの確定やる気アップイベント前にやる気好調に調整してても
その前にやる気アップイベントがよく来る気がする 野良スズメはほんとにたまには来てたけど
野良弁当は初期のナーフの弊害でスズメ以下の確率にされてるのかマジで見ないな >>472
気のせいだよ、おれはそんな感じ全くしないもの 逃亡者って今回のコースだと最終コーナーの後半で出て終盤接続することもあるスキルなのか
負けパターンのうちのファル子が何故か勝つときってこれかな デジタルは最前列の因子要因になるのか…
2人抜かないと固有発動しない上に“すごい族”じゃないからチャンミではきついか >>477
というか、何でガチャスズカとか微妙なもんデッキに入れてんだよ あるあるレベルだろうけど
サポカのやる気上げをアテにしないで初手お出かけ→すぐやる気上げイベント来る
サポカのやる気上げを期待しておでかけしない→全然来ないでやる気普通のままデビュー
ってのはよくあるよねぇ >>478
自分はパチンコ差し枠で使う予定よ、最前列持ってるのはかなりデカいと思うし 少しずつ速度上がるってどんな効果なんだろう
特にウララ バレンタインはブルボン来ると穴予想
理由はガンダムネタ好きな運営だから >>429
多分練習性能の計算もわからない時期のやつだろ あの公式のイラスト?のメイドウンスが来たらおそらく自分のアニバ貯石は決壊する スズメとか弁当とかここ数ヶ月見てないわ
たまに野良でパールとかカレンチャンとか出てくるけど、これもそのうち見なくなるんだろうな >>483
うーん
どっかズレてるし期待しないほうがいい >>479
多分左回りが欲しかったんだろうけど
随分前に作ったウマだから忘れた 馬はチョコ食ったら死ぬしバレンタインガチャやる訳ないじゃん 別のゲームでだが明らかな不具合レベルの物を「仕様なんで修正しません」って言ってた運営にユーザーがブチ切れて
2chのスレで集団訴訟を起こす動きになって弁護士まで登場した事はあったな
それであとは人数募るだけって状態になった翌日に運営が修正します…って発表してきた バレンタインじゃなくてあえて節分イベントやったらいい意味で褒めたい バレンタインイベかもしれんが次はブルボン、フラッシュ、キングのどれかの別衣装だろ?
フラワーもいたけど別衣装の時期だし >>483
クリスマスはあったか?
つまりそういうこと😎 >>493
ウマ娘はチョコ食えるんでその理屈は通らない カワカミくらいのパワーで豆投げつけられたらミンチになりそう >>498
年末年始イベでかき消されたけど
クリスマスは何にもプレゼントしてくれなかったな運営…(´・ω・`) >>493
スクストは主人公が猫だからチョコ食べたら死ぬけど、女の子が猫でも食べられる特製の原料でチョコ作ってくれるが >>467
メイドブルブルボーン
裸エプフラッシュ
裸リボンキング 裸エプロンネイチャでサイゲの余りにも露骨すぎる内容に今年でサ終説が濃厚になるまで読めた そういや最近スズメ見てないな
害鳥だからって全部駆除されたか? 神デジタルには若干劣るが
ダート5マイル2でペースアップ3(代表)まで付いてるデジタルもなかなかじゃないか🤔 >>485
通常が0.35ms/s・5秒に対して、少しずつ族は0.25ms/s・6秒
加速の場合も同じで効果が一段低い代わりに時間が長い
なお正月ウララの場合は離されてる距離に対して効果時間が代わる グラブルもそうだけどサイゲはバレンタインで強キャラ出して
アニバ前に搾り取ってくるよ >>496
それだとガチャサポのないブルフラがサポで
☆3はフラワーキング。フラワーは素体がないから別衣装はないか どうせ「イベントで集めたチョコをウマ娘に渡すとその子のピースがもらえるよ」くらいだろ 黒ギャルがオタクに優しい可能性はあるのか?
無いなら却下だ 猫が出てくるイベント
オグリのやる気下げ
スピキタルのイベ打ち切り
他にあったっけ? >>519
うーわ めっちゃありそう・・・
そのチョコの出元はフジキセキみたいなやつな 8割ギリギリ運ゲー死ね👊
タウラス以来のゴミ勝率🤣 >>519
ケチくせーなーオイ
サイゲクオリティやね >>520
その可能性を作り出せるのが2次のいいところだ😤 >>519
んでいつも通り良くても最大10〜20ピースと解放とは程遠い物量なんだろうな… 1月スタートで育成回数100未満
キタサン50所持がサークルに居てちびった >>518
組み合わせは運営次第だからなんとも言えんね
フラワー(通常)と誰かしらの別衣装とかいう変則パターンかもしれんし なお、もらえるピースは自分が所持しているウマだけな模様 回数が圧倒的に多いからキタちゃんのやる気上げタイミングが絶妙に悪いときもそりゃあるが
やる気下がった直後で即座にリカバリーしてくれるときもそれなりにあるから
キタちゃん、ホンマええ娘やなってなる 育成の緩和とレンタル数の増加で敵が強くなってるのもある >>518
そういえばFEHで初実装がハロウィン衣装だったキャラいたなあ
ウマ娘でやったら叩かれまくるだろうけど さて正真正銘チャンミ終わった訳だが
やること無くなったわ レースをするとチョコが貰えるならひたすらレースをしてチョコを集めるイベントになりそう キタちゃん何やってもホイホイ絆上がってく
絶対これ俺のことが好きだろ・・・ >>540
いやA決勝行っとるがな
あとはもう決勝だけでやることないやん キタサンは結構前から連続イベント開始が異様に遅い
やる気上げないと初手やる気イベ来ないに一票なんだ >>539
季節ごとに秋刀魚とか菱餅とか集めることになんのか >>546
チャンミのメインイベントは決勝で負けたやつ煽り散らかすことなんだが? >>545
あの絆ってトレーナーとウマ娘どっちとの絆なんだろ
友情トレーニングはサポカとウマ娘が仲良くなってるからこそ発生するようなもののはずだし
一方で友人とおでかけで上がってる絆はおそらくトレーナーと友人だろうし… 今日いっぱい育成したとして採用レベルなんて期待できないしなあ 最初で最後だけどたわけと心中するわ
プラチナは絶対無理なんで2位か3位とる やる気下がるたびにソイツに煎り豆ぶつけるミニゲーム実装しろ >>553
今日一日で簡単に完成するなら
今まで3〜4週間育成し続けて仕上がらなかった時間はなんだったのってなりそうだしな… 世の中には二種類の人間がいる。「タウラス杯プラチナ」の称号を持つ者と持たない者……。君はどちら側の人間だ? >>560
せっかく決勝で調子ガチャ無くしたのに復活させる気かい? >>567
そして何故か決勝で賢さ判定から漏れて不発するんですね >>560
お前よく余計な一言多いって言われない? >>560
自我に目覚めたロボットか?修理か廃棄どっちがいい? 俺は決勝で逃げウララ入れるからな
逆噴射喰らいたくないやつは逃げ入れとけよ >>567
コンセ付けたファル子の出遅れが一番怖い >>548
こういうの見ていると実はホモって人生すごい楽しいのではと思ってしまう 先行は内枠入ったら終わるからな
これって枠番決まってからシミュレーションしてんのかね 決勝で全員絶好調って完全にいけないお薬使ってるよね
薬物検査して出走取消になるようにすべき >>564
びびって表でウマ娘の話できなくなってざまぁwww おみくじを引いた!!凶だった!
やる気が下がった
📱💥🔨 勿論薬物検査したあとのおしっこはスタッフがおいしくいただきます >>564
ガチでウマ娘やってたのに惜しい人を亡くした >>564
元々の予定だったディープインパクトだったら言いそうなセリフ 2年目からはスーパーチャンピオンミーティングを実装します
参加資格はその月のプラチナ称号を持っていること
決勝まで残れば順位ごとにレジェンド、トップスター、スターの称号が貰えます
お前らやりゅ? PCとスマホで石の数か合わなくなったんだがBANされるの? クリオグリ使ってる俺は決勝が1番つええからな
予選では調子悪いと固有出なかったが、決勝ならルムマで見てる感じほぼ発動する
終盤接続決めたるで😄😄 青木は声優としては二流やが炎上への対処が一流だったな
内容に一切言及せずお前らが飽きるのを待つって分かってても中々できないからね 2年目どうすんだろうね…最低限天候の変化くらいは入れてくるだろうけど
同じコースはしらせるんかなぁ >>553
今日はクソレベルにヒント出ないぞ
嫌がらせ運営マックス >>587
マジで先行は出遅れた方が安心する位だな
逃げが出くれたり地固め出なくてこっちが逆噴射とか理不尽過ぎる 決勝用に未出走のウマ二人用意してる
不確定要素盛り込んでいくのわりと好き よく考えたらおでかけして凶引いてやる気下がったり体力減ったらお前ら発狂なんてもんじゃないレベルで暴れるだろ 二年目はプラチナ称号の色変えるか2回目表示してほしいよな。 勝てないのはまじでノーチャンスに近いから練習で様子みようね 逆噴射だけはどうにかして
スタミナ温存してスパート早まるとかさ 昔冬のスキー場で水着でテレビに出てる子がいてスゲーと思ったな >>592
どんどん引退してるのにそんなイベントやってどうすんだ >>582
ジュースだよね
あのジュースに何か入ってるかもしれんが… >>602
夜ふかし気味乱発してた頃はそんなもんだったし >>592
バカみてぇな事言ってねぇでさっさと働け >>592
そんなプレイヤーの1割くらいしか参加できないイベントやってどうする 朝から最後の悪あがき殿下育成で2回連続で登山家ガチャ成功してステも十分合格点レベルまで行ったのに短距離Aにならずゴミになった
一回は切れ者も付いたのにマジ腹立つわ 適正FGだと最初いくら距離因子積んでもAにならないの嫌がらせが酷い >>592
対人要素以外で考えた方がいいんじゃないかねぇ・・・追加コンテンツは
チャンミこれ以上エスカレートさせるのは悪手だよ 今日も2回諦めるポチッ
登山家真っ向勝負スピスタガチヤ……
スピスタのイベントが全く来ない 暇だから久しぶりにチャンミ用にエアグルさん評価上げよう育成したら
継承で登山家、特訓で真っ向、野良カレンから遊びはおしまい貰えた >>626
これはキングの犯行に見せ掛けた陰キャウマ娘の工作だな 一回パワプロやって育成耐性つけなよ
肩爆弾とかバス停前に完封負けとか、招き猫入れてもイベント完走しない、あげませんなんてザラよ レース前にパフェを食わせるトレーナーもパフェを食う選手もいる訳がないだろう!!! >>618
発動しやすい乗り換え上手みたいな感じやな オグリ出すとクリオグリ出せない問題
オグリに豪脚オグリつけられない問題
オグリは問題児 >>633
パワプロは基本仕様同じなだけで
ゲームバランスは結構似て異なるものだから例としては不適当 >>633
パワプロは理不尽じゃないからウマよりは精神的に断然楽って話じゃ パワプロと比較したがる人いるけど
レンタル回数制限と因子要素の問題でウマのが試行回数封じられてるからな >>627
そうなると石割しつつ延々周回するコンテンツか、スキルひたすらもって最高評価点稼ぐコンテンツくらいしかなくね?
それでええんか そういやモンクエル全く見ないな
コンドル猛撃波あかんのか? あのパフェは試合後のご褒美って可能性もあるから…(震え声 >>627
サイゲは対人蠱毒以外はフジキやカニバ特別移籍みたいのしかできんぞ
コンテンツ開発能力ないから他所のトレースゲーしか作れないし対人蠱毒にしてそっちにユーザーの視線そらすんだわ 箱庭実装しろって前から言ってる
他のサイゲーは大体あるやん
もうみんな対人はウンザリしてるのに気付け 対人路線で問題ない
チャンミ否定派なんてロクに課金しないようなライト層なんだからいなくても同じ レーシングカーニバルとかいう吐き気をもよおす邪悪イベ https://i.imgur.com/9LsXcH8.mp4
ここにきてカレンチャン更新できそう
パワーか賢さが凄く悩んでる 対人ゲーってまあこの手のはサ終まで案外早いのは過去のゲームが証明してるな
まあ、2年持てばいいっしょ 箱庭なんか実装しても一日10分すら見ないでしょ…
ミニキャラがわちゃわちゃ動くのがみたいだけなら現状のサークルでも十分では? >>655
セルラン1位とったゲームは10年くらい続くぞ タイ人ゲーな上に仕上がりは金と運な上に散々叩かれた衣装違いウマは微妙にチョイス外してるとかもうダメ猫のゲーム >>626
キング以外で集まって遊んでコロナになったんやろ >>657
箱庭は見る時間短くて毎日継続的に見るからいいんだよ 先行が逆噴射して先行組の先頭に落ち着くならまだしも後方近くまで下がるのは意味不明 >>659
それは一例でしかないだろ・・・
このゲーム劇的な変化がない限りユーザー減り続けていずれ終わる
今は辞めるユーザーもいるが新規もいるのでそんなに目立たんが、新規がいなくなるとこのゲーム急激に衰退するよ
だから、もう少し工夫しないと長続きしない ウマ娘でて競馬も恩恵あったのか結構盛り上がってたけどなんかゲームの方はどんどん沈んだなぁ
せっかくタイミングよく居た無敗の三冠馬は雑魚過ぎて空気だしエフフォは頑張ってくれ >>662
キングハブって自滅とかざまぁ案件かな? こっちの2位にいたバクシンが下がっていく挙動って初めて見たんだけどこれ何が起こってるんでしょう?
https://i.imgur.com/RZnANzb.mp4
1位のバクシンが逃げ、こっちのオグリが差しで、残りの7人は先行 次新衣装じゃないからワンチャンデジたん再PUあるな
ただでさえ無い石がなくなる😇 箱庭ゲームなんて安く作って小さく儲けるコンテンツでしょ。声優、ストーリー、モデル、ライブとフルコンテンツなのにそんな安いもの作れないでしょうよ ソシャゲ自体やってる奴なんて99割暇人しかいないんだから箱庭実装は有り >>668
自分の意見も一例だって気づかないのは逆にすごいな… 箱庭はやめとけ
リーマンが死滅する
そうなるとこのゲームの課金額が劇的に減るから・・・ >>661
タイみたいな後進国だとウマ娘もできなくて大変だよな >>664
ポジキというルールを破って抜け駆けしようとした卑怯者には制裁を加えるんや
不正は許さないというサイゲ様からのメッセージやぞ >>679
一例だけど別のゲームの例でなくこのゲームの例なんだが・・・ >>672
ポジキ区間で速度スキルの効果切れちゃったね >>682
レースじゃなくてサイゲ様のご機嫌伺いゲームじゃったか・・・ 箱庭も良いけどせっかくの良モデリングを色んな角度からアップでウマシコさせてくれる部屋はよ 箱庭いうてるバカもんは女もおらへんのやろ🥺
ウマ以外のことやることない香具師はええね 声優の情報は多いけど
ゲームの情報はそこまで多くない配信 >>684
せめて話の流れ読んでから会話に混ざってくれ… >>564
今改めて聞くとめちゃくちゃ真理だしかっこいいよな
実際の馬も東京2400を勝った馬かそれ以外かって言われるし 絶対的な神の掌の上で行われるレースやぞ
ルールの逸脱者には相応の制裁が下されるのだ >>659
ソシャゲで10年もったゲームなんてまだなくね?パズドラでもまだ10年いってないよな? ボーノがポジキ逆噴射中に固有で再加速して勝ったことあるわ >>660
順位不問、左右移動付き、3秒(逃亡者や豪脚と一緒)やぞ 箱庭とかよりも推奨端末を最新化したんだから周回速度を速くしてくれ >>691
ん?サ終言い出したのの俺じゃん?
ガイジ? >>683>>685
ありがとう
ここまだポジキの区間内なのか…それに逃げとも割と距離離れてるのに… ウマ娘のアプリ10GBあるけど1年で10GBってやばくね >>697
多分高速処理に対応したなにかが来るはずだから
育成速度上がるとか、チムレ一括処理とかそういうのが来る トレーナーのやる気を上げるにはウマシコしかないんだ🥺 >>692
でもこれ要約したらただの「無ラチナおりゅ?」やで ここにいるソシャゲ軍師は運営よりもゲームを理解し、ユーザー層、売上、アクティブ数、etc
全てを理解してるからな
あまりナマ言ってると敗北の味を知ることになるぞ 切れ者ついた→朝日8位、ホープフル16位→死亡
神ゲーすぎて草 ウマ娘DBってどれくらいの頻度で更新されるかわかる人いる? >>655
ないない。
他のソシャゲとは異なってるわ。テレビや新聞にも取り上げられて認知されすぎ。
サイゲの中でもビッグタイトルのプリコネやグラブルでも起こりえなかったのに、
他のゲームじゃ今までなかったレベル。
良い意味でも悪い意味でもウマ娘はコアなオタクと若い陽キャやおじさんも含めて取り込みすぎた。
たかだか2年程度じゃおさまらんよ。 >>713
あれってゾンビ状態な気がするけど継続カウントしていいのか・・・w 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4256
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643155899/
次スレ建てたので殿下のえっちな画像ください 君はどちら側の人間だ?ってエアグルーヴも言いそうだしディープインパクトも言いそうだし
瑠璃子ってやっぱこういうの素で出来るんやな、キャスティングする人ってホントどうやってこういうの見抜くんだろ不思議 >>713
怪盗ロワイヤルまだ続いてるのか…セルラン1位取ったことあるのかね。全盛期にセルランなんて無かったかもしれんけど 自分のことゲーム開発や運営に詳しいと勘違いしちゃってるキッズ湧いてんじゃん
サ終言いたいだけのガイジ >>692
実際の競馬で府中2400勝った馬かそれ以外かなんて聞いたことないわw
ウオッカ厨が「府中で勝つ奴が最強!」論をたまに掲げるのは見るけど
後は
ダービー馬かそれ以外の敗者か
だけど、このダービーはエプソムのことだし サイゲはサ終せず結構長続きするほうだよな
プレイヤーはガンガン減ってく方だけど >>721
当時セルランとかは無かったけど
あのムーブメントと他コンテンツ考えたら結構な期間一位だったと思う 青木は生放送で空気読まないでガチ育成のやつ持って来て他の声優引いてたのが好き 売上とかアクティブがとか書き込んでる人は97%ニートだよ 箱庭ゲーを暇人ゲーと笑えるゲームじゃないだろコレ😨 サイゲはサ終をとことん嫌うからな
脳死状態にさせても存命させる >>728
あの当時でA+ってここでも強いくらいの認識だったよな
しかも長距離改造だったし なぁそろそろデイリーレースの報酬1.5倍〜2倍にして3週にしない???
マジで毎日6週ポチポチすんの面倒なんだけど >>55
そういえば短距離Sオグリ見かけたなぁ今回 ジョジョ6部のアニメ観てたらビワハヤヒデが野球の硬球1000発ぶつけられてたな サイゲはなかなかサ終しないイメージだな
スクエニとかDWの方がサ終早いイメージ >>733
ここに住んでるうまおじの方がウマ娘アプリより先に死にそうだよな
病気いっぱい持ってそうだし 個人的には余計な機能いらないから電動入りウマ娘の枠とフォロー枠をまだまだ増やしてほしい プリコネ兄さんですらグダグダしながらも4年続いてんだからウマもそのぐらいは続くだろ
今から3年後がどんな環境になってるかなんて想像も付かないけどな >>742
どんな電動(物)が入ってるんですかねぇ 競技場育成楽しすぎワロタ
フクキタルのおかげでバンバン1位更新できるし脚質も必須スキルもないからハゲない なんか荒れてんな
そろそろニートが床に入る時間だし穏やかになると思うけど >>55
差しならこんなんでも勝てるし、オグリなら加速ガチャSSR引けばほぼ勝てるぞ
https://i.imgur.com/keOMkXZ.png >>745
ハッピーミークとかはむしろ追加してくれ >>743
限界突破が今年あたりにきてプレイヤーも限界突破して大量離脱してそう 一番やって欲しいのは優秀なUIデザインとプラグラム組める人を雇ってほしい事なんだわ
サイゲなんだからプリコネみたいに快適にしてくれ、あっちは快適すぎて一日5分触ると終わっちゃうけどさ >>745
架空ってよりかは自分で名前とキャラメイクしたモブウマ娘育成して、チャンミはしらせたいけどな
同じウマ娘が走ってるの違和感でしかない 追込やってると稀に中盤から2着まで上がってくる時あるよな
あれ決勝でやってくれや プリコネ辞めてそろそろ1年なるけどストーリーだけ気になるわ
進んだのかな >>655
もうすぐ一周年だぞ?
本当に後一年持つかどうかだと思ってる?
セルラン一位頻発、テレビ・新聞に取り上げられる、流行語にもなる、アニメ売り上げ好調で二年で終わった過去のゲームを教えてくれ 架空だのオリジナルだのはそのうち中華が出すパクリゲーで実装されるだろ 漫画とかだと一文字文字ったやつとか出てくるけど
ウマでそれやるのってリスキーなのかな 出遅れ!ポジキ!内枠!垂れ馬!ケツ舐めブロック!スキル不発!
よくよく考えるとようこんな運ゲーに熱中できるよな、リアルもソシャゲも クソ下振れてたからどうでもいいけど、最終日になると運営の嫌がらせが加速するいい例だわ
https://i.imgur.com/JRKWe5W.jpg >>754
極力プレイを強制されるスタイルじゃない方が長続きするんだよな
自主的に遊ぶ分には楽しむものだけど
ノルマみたいになると嫌になってやめるってのは子供の教育でも言われることやね シャドバすら続けてるんだし5年は続くっしょユーザー数はどうなってるか知らんけど オープンワールドで🐴が爆走するコンテンツ作ってくれたら
暇人が走るかも知れない >>767
もうそこまでくると逆にサイゲ称賛するわw 今日決勝だっけ?お前ら緊張し過ぎて汗かくなよ。緊張した時の汗で蒸れた脇は臭いからな >>770
古戦場とかフルオでだらだらできて報酬ウメーだけのコンテンツやん
ウマと比べたら天国やぞ 昔のダビスタにコウカイテイオーと言うクソ弱そうな名前の強い馬いたな 決勝までの空白の1日ちょいは要らないよ
いつもこの時ネガネガ黒魔法発動する🧙♀何もしようがない オベイユアマスターで固有のワイルドジョーカーをプリティーフィルター付きでみたいよお! >>754
プリコネ兄さんのUIはソシャゲ最強レベルだし
スキップ機能はウマのただの早送りとは違って本当にスキップだからな
そのあたりが充実しすぎてるお陰で1日10分触ればOKの盆栽ゲーになってるが >>764
超課金ゲーでここまでの運ゲー見たことないわ >>779
オベイさん育成したいけど固有にかっこよさは残らないだろうな… オワガリはケルベロス欲しかったのにアラブ系のおっさんが3人きてやめたな ギャロップレーサーは昔こんなんだった
サクラバクシンオー→ハルノボンバー
オグリキャップ→ナルビークラウン
トウカイテイオー→プリンスオブターフ
ビワハヤヒデ→シガシャルード デイリーとチムレの再戦ボタンが逆なのはなんなんだろうな
ソシャゲプロのサイゲさんとは思えないわよ そう言えばプリコネには何のウマ娘が実装されるかね?プリコネってシャドバとか進撃とか色んな所からキャラ実装されてるじゃん? >>787
あるいはタマ固有みたいに「おっ!かっこいいやんけ!?」と思わせてからの余計な演出を入れて台無しにする >>752
人の三大欲求は食欲、睡眠欲、性欲で1つが抑制されると他に片寄る
後はわかるな? サ終したゲームの中でリトルノアだけは生き返って欲しい…マジで スキルとかプレイヤーでボタンポチポチ出来るコンテンツヤリたいマジで >>783
🤖ヤルキノアガルイラストチョウダイ
ソシタラミノガス ニンジン育てさせろ
それが女神像やクローバーやレイに交換するくらいいいだろう ポジキ逆噴射ってただでさえ理不尽なのに、どれくらい近づいたら発動かも一定範囲内からランダムだから、
更に前を走ってる先行がいるのに、後ろの先行が逆噴射とかも起こるんだよな
このクソ仕様なんとかしろ ウマ娘世界の男性同人人気ワード
寝取り
ロリ
おねショタ
ウマ乗り(ウマ娘によるパワーレイプのことを指す)
ラーメン ポジションキープ自体は別にいいと思うんだわ
ただもっと下がり幅小さくしろやってなるよね >>795
ライバルズ復活してほしい…
失ってみて分かったがカードゲームあれを超える物自分にはなかった… ドラガリは正月オリオンが出て1日放置して引くだけ引かせてから持続ダメージ1/100にされてやめたよ☺詫びはキャラドラ闇鍋のゲームで10連な🥳 >>798
アニメ一期から二期までの虚無期間にどこかのウマ娘まとめサイトがニンジンの育て方まとめたの思い出した 練習パートナーのボタンくそ邪魔だよな
知らんうちに何人か登録してたしなにより因子が見にくい ソシャゲーかどうかはわからんけど遊戯王のやつはめっちゃ長生きするだろうな https://i.imgur.com/egU0Ntm.jpg
https://i.imgur.com/ilOQEGT.jpg
80戦を勝率93パーで終わったけどこんなクソチグハグスキルの雑魚にすらたまに負けるし決勝もこれなら安心して負けれないわ
ステスキルまともな人に負けるなら成仏できるんやけどなあ ファル子潰し用ファル子で勝てる程度の温い相手が来てプラチナ
運悪く主要スキルが不発して格下の一陣ターボ乗換にやられて無ラチナ
君はどちら側の人間だ?☺ >>804
カードゲームなら蒼穹のスカイガレオンも帰って来て欲しい
運営変わった途端に神速で死んでいきやがった ウマはレースを見るボタンが右になったり左になったり入れ替わったりしてないか? 1ヶ月後はアニバだけどアニバって衣装違いなんかな
シービーこないかなー 追い抜き失敗くらいの挙動で良いのに何で逆噴射なんだ >>810
2〜3育成くらいで出来そうな適当っぷりだなw >>810
力負けしたのならともかく訳分らん格下に負けたらさすがに引退よ >>809
あんな全員髪カッチカチなゲーム誰がやるわよ! 遊戯王はカード少しずつ出してれば新規もやりやすくて長く集金できたのに
あれじゃ環境変わらずすぐに廃れるわ >>810
100回戦えば99回勝てる相手でもただの一戦ではラッキーあるからな仕方なし
雑魚にやられるより同格以上にやられて負けた方がスッキリはするわな プリコネコラボはゴルシ来そうだけどブルボンとかの方が欲しいです >>809
遊戯王は4期までが1番面白い。ソリティア化した今の遊戯王はクソつまらない。 殿下は子宮が無いから抜けないなあ
チノちゃんみたいに子宮ある子から取り上げるのがいいのに グラブルでウマ娘出てくるみたいだけどウマ娘でコラボできるのはウィポぐらい?
それとも馬と関係ない他ゲーのキャラがウマ娘化とかになるんだろうか? >>827
中学生の時みんなでハマってたけど10年以上前やぞ
なのにまだ続いてるんか凄いな… >>826
ガンダムのソシャゲがウマ娘レベルに売れたとか聞いたことないわ
全部のガンダムソシャゲ合わせてようやくウマ娘くらいじゃないかな おはガチャでチヨノ当たっても育成する気力が全く起きない >>826
それはアニメが元にあっての粗製乱造だからちょっとちがくない? 遊戯王はまず最初期のカードだけ出せば良かったのに
黄金卿エルドリッチってなんだよ >>839
まぁそれリンクスでやったからなぁ
一瞬でインフレしたけど >>833
ウイポが馬主許可貰ってない以上コラボはきついだろ。
せいぜいサイゲの他アプリとのコラボだろうけど世界観的に厳しいだろうな。せいぜいウマ娘が別ゲーのコスプレする程度と思う そいや遊戯王がパワプロとコラボしてたな
ログインしかしてないから性能とかわからんけど ザコ逃げ追い抜き逆噴射からのザコブロックはマジでウザい ウマネストを使えばどんなコラボでも文句なしにできちまうんだ! 何故か競馬ファンから認められてるサードステージをウマに実装しよう 短距離のスピード賢さ育成に慣れたあと長距離育成したらストレスヤバいわ
育成根本から手直ししろよ 擬人化ゲーは元ネタと関係ない異物取り込んだ瞬間に目に見えて人離れるのよなー 新イベント時はイベントの為の周回になりがちだからな
ダート厳選は今が一番のタイミング ゆーてガンダムは一定層の顧客が世界におるし
単純売上だけでウマのほうが上とは言えない >>850
ジャイアントロボとコラボして十傑集走りを実装してくれるならいいよ
十傑集走りするゴルシとアヤベさんは見たい >>842
ウィポの架空馬でも無理かな?
少なくともサイゲオリジナル架空馬よりは嬉しい >>833
ウイポは秘書とか牧場長ならあるんじゃない ウイポと言えばウマ娘も限界突破チケット販売したらますますライト層は去ってくだろ
そんな下手打たないと思うけど >>810
ちぐはぐっていうけどこれうまく発動したら普通に爆発力はあるんじゃないの? >>855
若い人「美少女野村が毒舌で萌える」
老害「野村バカにするな!」
とかになりそう ウマネストがあればサポカでカードゲームや麻雀音ゲーなんでもできちまうんだ >>870
限界突破付きサポカだぞ
なお3凸しないと限界突破はつかない
その辺の仕様はパワプロを真似るはず 真面目に言うならコラボは結構候補あるよ
金子真人HDコラボ
社台ノーザンコラボ
大山ヒルズコラボ
クールモアコラボ
ダーレーコラボ
これなら全然問題ない どのウマの固有が1番史実に近い動きしてるの?
ウオッカ? 遊戯王とコラボしてメンコバトル
負けたらサポカ没収な >>876
一応配布や報酬、一部除いて無凸で突破は割といるから…
袴角田とかいうゴミはノーマルの餌にしかならんゴミ >>873
そういった老害はプロスピにいった
パワプロが人権キャラを女の子ばかりにして老害追い払ったよ >>877
知ってるか?遊戯王だと
「選んで」と「選択して」
で効果が違うんだぞ
ウマ娘の方がまだマシだろ >>880
今回のファルコの勝ちパターンが一番史実の動きに近いと思う
後はゴルシが近い >>876
パワプロは知らないけどウイポは限界突破した馬には九分九厘勝てない仕様だがそうなったらチャンミとかガチ勢しかやらなくなると思うけど ウマ娘のガチャが大物YouTuberに忖度してガチャ取り置き+60万円分の排出ウマを上乗せしてたってマジ? 世界最強最高峰!
エルこそ、世界の頂点で輝くウマ娘デェス!
ご機嫌ですね、エル。
でも、この世界でトップに立てても、別の世界で通じるかはわかりませんよ。
ケ!別の世界!?
もしやどこかに、もう一つの地球があるのデスかー!?
そういうことではありません。
実は、トレセン学園のある設備を使うと、
ゲーム内世界に行けるらしいんです。
例えば、剣と魔法の世界。
ウマ娘の力を持ったまま、ファンタジーワールドに旅立ったとしたら〜?
おぉー!転生したらウマ娘!
その世界なら、エルはエルエルサーガの主人公となり、
永遠のチャンピオンになれるのデスねー?
ならば、エルは行きますよ!グラス!
たまにはトレセン学園を飛び出して、
ファンタジー世界で場外乱闘デェェエス!
まあ〜。
仕方ありませんね。
エル一人では心配ですし、では、私も。
次回、ウマ娘 プリティーダービー
『幻想世界ウマネスト』
コンドルの拳、グラスの癒やしに、乞うご期待 強攻策って不沈艦と同じ挙動すんのかと思ったけど
そうでもないんだな >>889
なんだよ・・・競馬で限界突破って・・・
走ってる最中に体力回復も大概だが なあ
今日もなんの情報も無しか?
アホみたいに虚無なんだが ウマで限界突破したら評価爆上がりとスピ値1201〜から補正かかるとかかな(緑のぞく)
パワプロは本当にただの査定ゲーなだけでくそつまらんから球速171にしbスりコントローャ101にしたりしても試合で有利な事何一つないし >>882
>>887
ゴルシとファルコか
サンクス動画見てみる🥳 固有はゴルシだろうな
それよりこのゲーム10年続いたとしたら容量どのぐらいになるんだろうな・・・。
50Gぐらいいくんじゃねぇ? ウマネストのストーリー読んで無いから知らんのだが「ウマネスト」ってどういう意味よ?
ネストだから馬の巣とか出てきたの? >>894
成長限界という糞みたいなマスクデータがあるんや 限界突破が売りのサポートカードをサイゲが出す
他がクソすぎて緑スキル、適正Sの方が性能的には強くね?ってユーザーが気付く
アニバーサリーで必死こいて天井した奴らをお前らが馬鹿にする
ワイのシナリオ ウマネストって今呼んだら結構面白いんじゃね
ウマ娘のノリに慣れてなかっただけだろ
ウマネスト読んだことないからそう思ってるわ >>908
ウマネスト叩いている人って実際プレイしてない人多い気がする
だからウマ娘最萌キャラのマッチョスさんを知らない 確かウマネストという単語は1回も出なかった気がする
単なるイベント名 そもそもウマ娘でストーリーちゃんと読んでる人いるのかな 代理登場→踏む→即ゲーセン→上失敗
あきらめる最速かもしれんこれ >>918
メインストーリー全部スキップしてる
イベントのストーリーもほぼスキップ😉 キャラストは読むだろ
このゲームの数少ない良要素だぞ
イベストは概ねゴミだが お前らウマネスト舐めてんな
水着シーズンイベント間違いなしやっほぉい!!!って思ってた所に唐突に現れてウマ娘基礎体力マウント聖障壁された人間の気持ちがわかるか!😡
水着イベントはあったからいいものの縁日ウマ娘の浴衣姿も見れなかったんだぞ!💢 そもそもアニバでぶっ壊れはこないと思うんだよな
新シナリオとかのタイミングならわかるけどアオハルから半年ではこないっしょ >>914
でも、大声でうぉおおおおおお!!「左回り◎!!」
これはあかんやろ もうイベスぺをサポポで開放しても文句出ないと思うからアニバあたりで開放してもいいと思うけどな まだA決に行けてなくてエントリー回数残ってる人だけ虚無ではない?w ウマネスト以降読まなくなったなぁイベントのストーリーは
それ以前も全然面白くなかったからウマネストだけのせいではないけどウマネストがまあ決定打ではある ウマ娘の力を持ったまま、ファンタジーワールドに旅立ったとしたら〜?
ここクッソ嫌い >>918
タバスコピザのおかけで読む気ないから読んでない >>879
クラブ馬は一口馬主の関係で社台ノーザンが許可しても無理だと聞いたけど実際どうなの? 今気づいたんだがスーパークリークってかなしぃだったのか…
知らなかった…
キャッキャッ 結構上振れしてたのにヒシアケボノ阪神FS負けちゃった…😭
まさか🤖…? >>938
一口馬主如きにそんな権利ないからクラブ法人次第 イベントストーリーはウマネストから全く見なくなった
キャラのシナリオは見るけど半分ぐらいのキャラは途中から飛ばしちゃったな
最近のキャラは良いシナリオ多いと思う どうしてファンタジーワールドに旅立つ必要があるんですかね この世界1着以外は等しく敗北だから2番手争いとか実況で語っても何の意味もないのなんだかなぁ 史実に近い固有の話出たから久々に11JBCの動画見たわ
似たような動きしてたのは覚えてたけど、最後に詰め寄られるのも含めて完全再現になってて草 メインストーリーは言わずもがな育成も最近のキャラは軒並み好評じゃない?
イベストはクリスマスはそこそこ良かったけど基本的にそんなにだな サンバ衣装の予想を軽く飛び越えてきたウマネスト
>>931
あの日はメンテ地獄でしたわね… >>940
体力0でレースに出すじゃなくてレースに出して体力0でもなるっぽいぞ >>915
出てないのか…
何かをもじったのかとも思うけど元ネタも分からない 一口馬主って馬主じゃなくて金融商品を買ってる扱いなんだっけ? タイキって昔は社台みたいに高額な一口クラブだったよな >>962
そうよ、正確にはただの出資者でしかない。馬主としての権利はない ウマネストはグラスの別衣装あんなもので消費したの今でも許してないわ
着物グラスみたいなのが楽しみだったのにクソみたいな衣装着せやがって ぺこらって声もブサイクだしうんこちゃんのパクリだしなんで人気あるんやろ >>966
今じゃ見る影もないな・・・
未だと
サンデ キャロット
この2つが常時G1出して
シルクも追従する感じだな ヒーラーグラスちゃん可愛いだろ。パイズリ穴こさえたモンクのブスは知らん >>956
ウマ娘の影響で一口馬主めっちゃ増えたぞ >>974
アーモンドアイとF4の影響の方がでかいと思う >>969
人気ある要素パクってるなら人気あっても不思議じゃない >>976
ウマネスト…?
なんだ!楽しそうなイベントじゃないか😲 >>977
これだろ。ウマ娘の影響で一口馬主になってみようってオタクが押し寄せるわけがない 一口馬主増加に関しては毛色が違うけどDMMも地味にでかいと思う 牧場に行くのはウマ娘ユーザーと断定するのに良いことだと関係ないんだ 1000ならスズカさんの乳首がウマネスト仕様になる このスレッドは1000を超えました。
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