【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part95
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■関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638971290/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637940631/
※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
■前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part94
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644321045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>897
チャートとアガッてきた強いけどコスパ悪すぎじゃない?
特にアガッてきたはずっとハナ取ってると発動しないからヒントなければ別のでいい気がする
というかコンセのが欲しい グレードBリーグなのにS以上としかマッチングされなくて最高でもA+しか育成できない自分は全敗で決勝すら行けんわ…
次回からオープンに行けってことかな… >>901
Sって言ったってBにいくのはハリボテだらけだから
そこにも行けないってことは評価点より必要スキルとか考えて育てられるようになったほうがいいと思うよ
来月また頑張ろう BでA+まではいくなら適当にテンプレ丸パクリすれば1勝くらいは高確率でするだろ
わざわざそれをやる必要があるかどうかは知らん オープンはオープンで作りこみが必要だから
制限のないグレードで作りこみできないならオープンは向いてない >>900
アガってきたはハナ取り争いのする相手がいる時に有効なんや
コーナーまでに結構順位入れかわるからな
単逃げや相手が出遅れてるなら確かに意味ないんやけど、一位取れんと逃げは死亡やしそこは割り切るしかない
結局いつもの逃げ2出すんが大正義やな
チャートは馬身差コスパで考えたら非常によろしくない
俺も最初取らんかった
でも、これも直線上のハナ争いの時に競り合ったら出るから強いんや
チャート、固有のコンボはファルコの勝ちパターンのひとつ
とにかく、今回の逃げはコーナー入ったらなかなか順位入れ替わらんから、直線の内にハナ取れんといかんのや
コンセも非常に有効だと思う、取れるなら取りたいな
◯◯直線も、序盤で出れば強いし、後半で出ても無駄にはならんから、◯◯コーナーより有能まである
コーナースキルゼロは、さすがに他の逃げに抜かれるけどな チョコボンファル子使ってるが普通にチョコボンがハナ奪ってから最後押し切りアンスキ前列でファル子サヨナラだわ 実際にはまだ負けたこと無いが相手に秋シチ出されると身構える チョコボンはコンセ完備やから、意外と序盤のハナ争いには強いな
固有がコーナー入ってすぐ出るから、コーナーで抜かれる心配もないし
本気出したファルコには無力やけど、本気出せるファルコなかなかおらんからね 天敵水マルをチョコボンと他の人含めたファル子隊がブロックして沈めてくれるのがありがたい >>901
グレードBで全敗は相手以前にスタミナ不足過ぎるんじゃないの?
出場メンバーのステを貼ればみんなアドバイスしてくれるよ 通常ハルウララで勝ってみたくてたくさん作ってたら練習がうららん9頭立てになってなかなか壮観 チョコボンの相方の水マルの候補に差がないのが一杯いて、予選でも色々試してみた結果、1番勝率高かったのがステータスとか中盤スキルが他と比べて際立ったものがないやつだったんだけど、何が違うのかと思ったらスタミナスズカでコンセ入れた個体だった
微妙な差なんだけどコンセ有効だと思う 予想外に俺の事で騒がしくさせてすまない
そしていろいろアドバイスありがとう
この件は最後にするので、残念な奴もいるもんだと思って欲しい
今回は前回の登山家のような最有力がないと思えたので
最低限のスキルは取ったつもり
アンスキと地固めと緑3つはちゃんと取ってる
緑の内容は冬と良バ場とれなくて左、逃げ、根幹になってしまった
あとマイルがSに出来なかったのも致命的
スタミナはBあるので金1じゃなくて固有発動率を考えてノーマルを2つ
賢さカンストでノーマル2つならそうそう発動しない事もないので
俺なりには頑張ったつもりだけど、結果は受け止めるしかない
サジタリウス、カプリコーンと金で来たから今度こそ初プラチナ狙ったんだけど
ここまでの惨敗はさすがに予想していなかった
今回はブロンズかな >>911
そんな嘘つく意味あんの?
練習は同名5頭までやぞ あ、ごめん
俺は>>845で>>913ね
分かるかなーとは思ったけど一応 >>913
エスパーするがパワー低すぎるんやろな
ダート良馬場で、パワーは−100されて、登り坂もそれなりにあるからパワー無礼すぎるとなんもできずに終わるんや ファルコは最初ハナ取り強いといっても、強い水マルブルボンは普通に抜いてくるから中盤もそれなりに積まないと安定せんよな >>905
ハナはスキルよりパワーが大切だと思うわ
チャートもアガッても取ってないけどパワー1100の先頭プライドだけでそこそこ先頭キープ出来てる
賢さなのか中盤なのかチョコボンと水マルにコーナーで抜かれるけど S+はステの差でスキルがいい加減でも
負けてしまうことあるけどSのスキルいい加減はカモだな
後スピ1200賢さ1200パワー800とかのパワー低い逃げは全然勝ってないな
スピ1200パワー1100賢さ600とかの逃げのほうが勝ってる 水マルがマイルの支配者取るのが主流になってればファル子にとって脅威だったろうに
今回は一部の廃人以外そこまでメタ回らなかったなあ bで1r終えたけど2r目は嘘みたいに勝てるな
というか真面目に育成してて落ちたの俺だけなんか・・・ Bリーグはびっくりするくらいレベル下がるね
けど決勝はAリーグ2勝勢が入ってくるからレベルあがるよ マイルの支配者の出すには1位って言う条件も明後日の緩和で使いやすくなるかな
マイルの支配者を高確率で出すために○○直線(ランダム)とか先プラ積めはスキルカツカツの逃げには厳しい
まあ運でもなんでも1位なら出てセーフティリード取れるから今回でも積んだほうが強いのは確かだけどね >>901
時間帯の問題じゃないか
あまり頑張ってないA+だけでグレードBラウンド2にだいたい2勝くらいはできる >>917
レース前半に上り坂あるところはポジキで速度アップ入っても加速力死んでてろくに前でれない場合あるから、パワーで減速を抑えるのが有効だったりするのよね >>898
背景が阪神ってことは1999年の阪神大賞典がモチーフかな? マイルの支配者は俺も積んだなぁ
ラウンド1で40戦中、水マルは2回しか勝てんかった
自分のファルコ、ブルボンにやられてるからなんやけど、それでもね
支配者は5秒打ち消しに入ってるから運ゲー要素クッソ強いけど、
入れて中盤減らしたら、ラウンド2では8回勝てるようになったわ
水マルしか逃げ出さんなら入れん方がええかなって感じ >>920
これやな
>>846で貼ったファル子もおバカだけど、賢さ高い逃げより前に行けるしそのまま逃げ切れる
賢さ育成が流行ったおかげでいっぱい勝てましたわw >>924
マイルの支配者はいわゆる序盤ランダム&開始5秒は発動できない属で1位キープできたとしても、発動率が一般的なスキルのおおよそ2/3程度なのがなんとも・・。
アプデの発動条件緩和には含まれてるから5秒開始不可周りのロジックが変更されると良いんだけども 変更候補に上がっているスキルを見ると5秒不可関係は改善されそう スタート5秒未満発動当選無効は動き的に絶対バグだろうによく1年間いじらなかったもんだわ >>932
でも良く考えたらマイルの支配者3秒属なんだから
発動2/3でも期待値はプロフェッサーなんかとほとんど同じよな
不発イライラから避けがちだったが実は今でも強いな
水マルは朝日で積極策のヒント確定で安めで取れること多いし >>921
ファル子の固有のせいで発動しにくいからなあ >>937
ファルコ固有は中盤直線(1位&後ろと1バ身以内)、マイルの支配者は序盤(1位&5秒以降条件)
ファルコの固有発動を阻むためのマイルの支配者なんやで >>937
マイルの支配者は序盤スキルなんだから、最初にハナ取れば中盤にファル子固有そのものが出ないはずでは? >>936
快勝おめでとう
決勝でSSが待っとるで(にっこり グレBでS+~SSをちょくちょく見かけるんだけどなんでAにいってないんだろうか
スキルや脚質とかもちゃんと考えられて育成してるっぽいし謎すぎる >>938
>>939
あれ、序盤だっけ
そういえばタイキがいれば先頭プライド以外の序盤スキル取れるのにって思った記憶あるかも >>888
>>897
すまん、オープン民や
緑スキル3つにコンセにアングリだと終盤加速積む余裕ないからまくられて負ける オープンのファルコやと、
地固めセット、アンスキ、プランチャで中盤スキルは余ったら積む感じかな
コンセはグレードでもファルコには重い方やで オープンファル子に地固めセット+アングリ積んでると差しに普通に差されると思う 差しにやられるなら押し切りも追加やけど、オープンの賢さやと不発連発しそうやな
オープンに、逃げは微妙なんか オープンは必要スキル多い逃げより必要スキルが少ない差しのゴリラの方が脅威だよ アニバ前にメンテ入りますか?
調べたところ無さそうですが 本スレ見たらゲームの話ほぼしてなくて草
こっちに初心者じゃない奴が回ってするわけだ 次から親の相性もっと意識しようと思うんだけど
親と祖父母のレース合わせるのはわかったけど曽祖父はレース多く出る以外なんかある?
青赤星1とか視界ない場合そこも厳選する?
自前の親根性1パワ2賢さ1とかで今回辛かったわ 本スレなんて
「バレンタインのチョコはキャラの人気投票もかねてるぞ」
「俺たちも調査するか。貰ったチョコスクショしてくれ」
で人気調査してた馬鹿ばかりだからな
アニバ前のキャラなんて余程の推しでもなければ引かないしこんなんで人気測れる訳ねぇだろ 1ヶ月ぶりに因子厳選してるけどホープフル全然勝てなくて泣いた
逃げでやってんだけどなあ 因子周回なら適正あれば両方出るんだぞ
つーか出れるG1全部出るのが因子周回の基本で余裕があればG2以下も出るんだぞ
ステなんか二の次 共通レースとか考えるだけめんどくさい
因子継承しないとご破算だし
春秋シニア三冠と春秋マイルだけ意識してる 適当にG1出るだけやな
祖父は素の相性が大事って意見見てから、レースはスキル取るのがメインで相性までは考えんようになった
親が神因子なら有効やから、レンタル親のレース数は気にするけど 逃先差で急遽作った先行エルが2ラウンド勝率2割
決勝は逃げを出さない方が良いですよね?
一度しか勝てなかった水マル 決勝はどう決まろうが、最低でも3着報酬は貰えるんだっけ? グレA決勝なんてグレAで40戦3勝の人がプラチナとるなんてザラだしマッチング運だからどうでもいいよ
どうせ今回もガチ勢と当たって3位だから気にしてない >>960
全部で9頭だけど3人しかプレイヤーはいないから最低でも3位だよ 決勝で華麗に7,8,9フィニッシュ決めてもチームとして3位なので そういうこともあって差しシチーより2位狙える可能性が上がる先行シチーにした >>960
そう
ただ初回のタラウスだけは違った
4位以下は報酬どころか称号も無し 決勝に向けてエル育成しなおしたらステは上振れたがスキルは下振れ。
練習で戦わせたら五分五分だったのですが、A決勝ワンチャン狙いならばどちらが可能性がありますかね?
予選を戦ったエル。2次予選は3勝
https://i.imgur.com/CcNsLZX.jpg
作り直したエル
https://i.imgur.com/8xqWaMv.jpg このクラスだとステよりスキルのほうが大事なんだけど
今チャンミは意外にパワーが必要とわかったんで厳しいな
俺なら散々悩んで上にするか作り直しすると思う >>969
前者
けちをつけるとしたら先行だとアンスキ発動する展開があんまりないかも
真っ向とか色々ついてる分前者のほうが強そう
B決勝くらいなら逃げの数次第だけど十分勝てそう >>974
エル育成にマヤノ使うから分かるわ
貰える時と貰えない時どっちかに偏る
自分はチャンミ育成最初の方お試しで感覚で作ったウマがそこそこの完成度
それ更新出来ないまま決勝登録期間迎える事多いわ >>977
乙な
ぱかライヴ、今回は俺も見ようかな、流石に気になるわ アニバ・新シナリオ・バランス調整といろいろあるから、しばらくは情報収集に力注がないと差が生まれるかもしれんね アニバーサリーキャンペーンは第四弾まであるらしいし、期間中のガチャは何引くか慎重に見極わめなければ CMの口パク10連無料が何を意味するかだな
本当に期間中1回だけ10連無料なのか
期間中毎日10連無料なのか いやタマモの時考えたらサポカ、ウマのどちらか毎日10連で途中から切り替えやろ 賢さ育成って安定してるけど勝てないんですね、、
>>833
ありがとうございます!
ウララは勝てないので可哀想ですがデバフマシマシにしてみます! 口パクは「ううえんむお」みたいな感じだったから意外と九蓮宝燈かもしれんな
つまり役満 贅沢言わないからエル育成中にキタサンライスファインの金スキルと真っ向勝負と尻尾上がり全部揃ってくれ・・・
マーベラスもキタサンも最近スキルくれなさすぎやろ
チャンミ期間いつもこのパターンだわ
いくらなんでも露骨すぎだぞ CMまでやって1日だけ10連なんてしょぼいことせんだろ >>991
それな
10連のみとか思ってる奴は洗脳されすぎだろ いつもプリコネよりショボくね?
10連無料だけって言ってる人は洗脳とかじゃなくて予防線張ってるだけだと思う 1育成終わって何も情報なくて草
いつ始まるんや‥‥ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。