原神なんでも質問・解答スレ Part43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
原神総合スレ Part4260
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644007195/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643008606/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
原神なんでも質問・解答スレ Part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644011703/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 地図サイト
□テイワットマップ(公式)
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/index.html?lang=ja-jp
海外役立ちサイト(英語)
□各種育成に必要なリソースの必要数などが記載されている
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Genshin_Impact_Wiki
□海外有志によるデータベースサイト
https://www.gensh.in/
□深境螺旋統計サイト
https://spiral-abyss.appsample.com/
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 ※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉) 何でもです
影と神子はどっちが胸が大きいですか?とかも答えます
誰かが 紀行って高いのと安いのどっち買ったらいい?
樹脂ほしい… >>11
おまけに興味がないなら
常に安い方でいいよ 樹脂欲しいなら毎日割ったほうがいいのでは…?
紀行で貰える程度雀の涙だぞ
全割しててその質問も無いだろうし >>17
変わらない
お前の信じるジンクスを信じろ 螺旋でなかなか星3が取れないので新しいキャラを育成しようと考えているのですが
誰を90突破まで上げるのがいいかアドバイスお願いします
(現状80〜90のキャラは鐘離、甘雨、ショウ、刻晴、シャンリン、行秋、ジン、アルベド)
育成予定キャラ ガイア3凸、フィッシュル完凸、ディオナ完凸、趙雲2凸、スクロース2凸、煙緋2凸 >>20
どこの螺旋で詰まったか分からんのでふわっと答えますが
スクロかディオナでしょうか。
スクロは今挙げられたうち行秋香菱甘雨刻晴あたりと相性がよく雑に放り込めます
ディオナは甘雨ディオナで氷2共鳴に使えます >>21
回答ありがとうございます
ディオナには祭礼の弓がありますが、スクロースの武器は流浪楽章か龍殺しか祭礼ならどれがお勧めでしょうか? >>22
スクロは祭礼が定番です
祭礼はスクロ2凸の元素スキル2ストックと合わせて確率次第で3連打しうるので大量に風エネルギーを獲得しつつ
更にサブopでスクロの欲しい元素熟知が上がります 2ストックは1凸の効果でした。
(今回は2凸スクロなのでどのみち発動していますが) >>23
祭礼の断片を強化してみます
詳しくありがとうございました 八重ガチャで80連でジン(71連目)がでて80連目で八重が出たんですけどこれは1度すり抜けたけど9連目で八重が出たってことなのでしょうか? ありがとうございます ランダムで恒常の星5でることもあるのかと焦りました 八重ちゃんは使う予定ないけど
1体だけでも確保しておくべきですか?
雷電は大活躍中です そら確保できるなら全キャラ確保しておくべきだと思うが好きにしろ 固有天賦の天賦本合成ボーナスも旨くないからそれ目当てに引くのは無し >>33
今のところは神里綾人が実装されるであろう2.6にセットで来る予想が多いです
1年に3回ピックアップされるタルタリヤのようなキャラもいれば1年に1回しかピックアップされない甘雨のようなキャラもいるので復刻に法則性はないです 初心者です。急にフレンド申請が飛んできた人を承認してしまったら
しょっちゅうチャットで絡まれてうんざりしています
自分のぺースで進めたいと伝えてるんですが楽に攻略するためだから、とチャットで絡まれ
無視しても「おーい笑」って感じで断り切れません
断り切れなくて世界に入れると体力差で何度も置いてかれるし
ワープ開けろ言われても正直全然楽しくないです
後腐れなく離れたいのですが、ブロックとかブラックリストに入れたりとかしたら
なにかペナルティって起きたりしますか…?報復とかってあります? >>36
マジでなんもないからさっさと切るべき
自分のペースが1番 ありがとうございます、さくっとブロックしてきました
稲妻まで間に合わなくてもいいからストーリー楽しんできます フィールドの敵に黒いモヤが掛かってる奴がいますが
他と何が違うんでしょう? 聖遺物のスコアがSNSで話題にでてきますが、
メインが会心率だったり会心ダメージの場合などは
どのように計算するのが標準的なんでしょうか 聖遺物のスコアはメインが同じ聖遺物同士で比較する場合の目安です
メインステータスが違うものを比べては行けません
故にメインステータスは数字としては除外して考えます >>43
なるほど。そういった使い方なんですね
ありがとうございます >>40
というかマルチの設定で「加入禁止」にしとくのがデフォだよ
初心者にやたら絡みたがるタイプのプレイヤーはMMO全盛の時代からいるけど
ソロ設計の原神でわざわざマルチやるのなんてよほどのマルチ好きか暇人
それも育成進んでる側が初心者にノラ加入で絡みにいく場合はかなりウザキャラ率が高い マルチ好きで節度がありコミュ力が高ければまずSNSや掲示板を利用して同好の士でつるむ
野良で絡みたがるのは(そういう文化圏の外人同士ならともかく)日本人だと逆に地雷原 釣りがしたい、とか特産品取らせて、とか希望書いて拾ってもらう方式にはならんのかな?
人助けしたいなんて人も一定数おるやろ? マルチ改善にたいする要望数とミホヨ側の技術次第かな
根本的に4人制限かつ使用キャラが限定されるっていう罰ゲーム仕様だから
勝手に侵入されたら邪魔になるからね、自分に損がないなら適当に入ってきていいよができるけど 雷電ロボのポンデリングみたいな全体攻撃ってどこにいたらいいんですかね
マルチでこれで2,3度一撃死されてるんですが、ソロだとあんまやってこなくてよくわからない 先日始めたのですがログボが受け取れず困っております。ホヨラボの公式アプリのログボページに飛んでも受け取りにならずログアウト→ログインやアプリの再起動再インストール、ブラウザからも試してみたのですが解消されませんでした。初日は受け取れたのですが原因は分かりますでしょうか?
https://i.imgur.com/8nfYTob.jpg ディルック用にコカをある程度強化したところに祭礼大剣がきてしまった
強化しなおすべきか否か悩む >>54
質問したいなら質問形式にして、雑談したいなら他のスレでどうぞ
ディルックは元々スキルのCTが長くなくて祭礼のCTのリセットの恩恵が少ないのと、40族でチャージ盛らなくても爆発には困らないから古華試作のままでOK 風キャラの翆緑メイン熟知厳選どれくらいで終わりましたか
1週間全割して出なかったので絶望中 >>55
言葉が足りなかったなすまんかった
蒸発するなら祭礼効果も無視できないかと思ったんだthx
>>56
石割含まない個人的体験談
最低限の能力だけ欲しい的妥協なら2週間前後
戦力として使える的妥協なら1-2か月
オラ妥協なんてしたくないぞってんなら3か月 良い感じの物理杯が出来たので物理刻晴運用を考えてます
PTメンバーはロサリア、ディオナ、申鶴あたりかなと思ってるんですが、オススメの構成があれば教えて頂きたいです >>57
すみませんアバウトすぎてよくわかりません
>>58
メイン厳選でここまでかかったことなかったので・・・
どれくらいでメインそろいました?たった今熟知盃でてリーチではあるのですが >>61
メイン厳選だろうが結局は"運"でしかないから
他人の話聞いても何の参考にもならんぞと
気長にやってきな
>>58
重撃連打でかなりのスタミナ消費するから回避ダッシュしなくても良いように鐘離入れて
その氷3人から2人を選んで適宜使いわけるのがベター >>56
その程度で出ないのは普通
過去スレでも星4のメイン熟知翠緑は置いといたほうが良いと言われてるのは沼るとホント出ないから
ちな自分は2週間で終わったけど2部位同じ日に出た本当運次第 >>61
じゃあ今まで運が良かったんだろ
これから収束するとして数ヶ月出ないなんてことも余裕で有り得るよ 武器ガチャに関して質問です
すり抜け・PU対象1・PU対象2のうちPU武器の一方を狙ってるとして、
目当ての武器が出るのは最初の天井では1/3、2回目は1/2、3回目で確定っていう割合なんでしょうか? >>68
攻略サイトばっか調べるアホなムーブかましてましたすみません。
素直に「天井でPU排出は75%」ってゲーム内で書いてありました >>56
メイン一致だけでいいんだから他より楽って考えでやりなよ
俺は愛されちょろっと揃えた際に一箇所出ててもう一箇所も1日で出た 私と友人はps4でやってるんですが
友人が私の家に来た時、私のps4で友人が自分のデータでプレイする事って可能ですか?
私はps4のみでホヨラボ?無しです
友人は持ってて自分のスマホと行き来もしてます 原神って結構プレイ人口多そうなのに大手攻略サイトでも更新止まってたり他ゲーに輪をかけてエアプな内容ばっかりだよね >>71
PSIDと原神のIDが紐づいてるからPS4のアカウントを切り替えたらできるかも >>73
「かも」とかそんな意見なら迷惑なだけです
まだレスついてない質問はレス下さる人が多いので、それ本当に迷惑なんですよ
何でも質問スレですが何でも回答スレじゃないですよ 流石に草生える
検索すりゃ出てくるからそんなこと言うなら自分で検索せいよ 一般人はやらんようなことを自分でやってみる気も調べる気もなければ返答者に対して上から目線でわからんなら迷惑ってやべーな
その友人も同じような人なんだろうな エウルアの攻撃2000率55ダメ201なんですが、星4無凸武器なら上がりですかね? 剣闘士血染めです。剣闘士の螺旋報酬でコツコツ更新してます。目安がわからないので出口がわかりません 上がりが何のことか分からんが、エウルア持ってないから余計分からなかった
それで十分火力を出せるなら他の厳選にいってもいいと思うし、
パーティ全体が活躍できるようにするのも大事よ
他に育てたいのがいないなら後はもうどこまで自己満足の世界に到達できるか >>80
エウルアを最強に仕上げたいならまだじゃないですかね
私も荒瀧で結構聖遺物粘りました
ただエウルアの周りを鍛えた方が螺旋とかもよりスムーズになるかと 剣闘士血染めって時点でエウルア用の聖遺物としては割と論外 質問の内容をヘイトスピーチだと指摘されました
そういう意図ではありませんでしたが
不快に思われた方が多いようなので撤回します
すみませんでした
高回答が好きって言いたいだけでした...
いつもの書き込みの身内ノリで言葉が悪くなっちゃいました
ごめんなさい〜... 匿名掲示板でそんなどうでもいいところ突っ込んでどうするよ
ワッチョイがあって匿名と言っていいのかどうか分からんけど 185だと大体ガイアタルタリヤくらいの身長ですね
イケメンさん抱いて下さい 実際にps4でできるかどうかより思った通りのレスが返ってくるのを重要視してる感じが確かに女の書き込みって感じだな 実際にps4でできるかどうかより思った通りのレスが返ってくるのを重要視してる感じが確かに女の書き込みって感じだな >>74
>まだレスついてない質問はレス下さる人が多いので、それ本当に迷惑なんですよ
…多分貴方より頻繁にこのスレ見てると思うのですが↑って希望的観測だったり貴方が普段利用しているスレの雰囲気だったりで少なくともこのスレでそのような傾向は特に感じられません
質問者が失礼等は論外ですが答えやすい質問には回答が付きやすいし 答えにくかったり(※質問の仕方が悪い)誰も知らないような質問は回答が付きにくい…それだけに見えます
そしてこれまでどれほどに優秀な回答陣が常駐している質問板を利用されて来たのかしりませんが世間一般的にはこの手の質問掲示板はそこまで神がかって便利な物ではないと思います
これが仕事でやっているクレーム対応のサポートセンターとかなら返答の仕方がなってないと文句の1つも言いたくなるでしょうが多くの場合この手のゲーム系質問板はプレイヤー間の相互扶助で成り立っており回答者も別に原神のプロでも何でもない貴方となんら変わる事ないただの善意の一般人です お前らがばかにしてるFGOすら初心者スレあんのに大陸のFGOにもなれんゲームにはないんか FGOになれないってちょっと理解が出来ませんが
世界総合セルランでいつも原神に負けてませんか?FGO ウェンティの復刻が2.8に来るって言ってる人を度々見るんですけどそういうリークってどっかにあるんでしょうか...? FGOってもう退くに退けないネット絵師しかやってない謎の集金装置でしょ
最近やっっっっっっと天井を名乗る珍妙なシステム追加したらしいね よっしゃ原神の話に戻そう
ディルック 八重 ゆくあき 回復系 の構成ってどうだろう?
どうせディルックの攻撃で吹っ飛ぶなら過負荷入れても大差ない(気がする)し、
表で殴り続けるキャラを援護する分には八重の性能を活かせるし、
3つの元素反応起こせるからそこそこ火力出せそうだし
ただしんきょう螺旋すらまだいけてないサブアカで、
八重を引いてすらないから想像の域を出てないんだが
そしてこの構成だと八重の元素エネルギーを溜める手段がほぼ無いというね
ディルック先輩どう思いますか >>102
設置雷元素がディル秋の蒸発の邪魔ですね……
八重を添え物にするなら例えば荒瀧とか魈とかの元素反応そんなん知らん系かなと ディルックが吹き飛ばすのと過負荷で吹き飛ぶのはだいぶ違うから大人しく蒸発だけするか感電拡散しろ 絶弦が出たんだけど誰に持たせればいい?
甘雨(破魔)、フィッシュル(西風)、ディオナ(リカーブボウ)、九条(リングボウ)、アーロイ、アンバーちゃんしか居ない >>106
フィッシュルですね
このラインナップで他に持てるやつはほぼ居ません >>103
ディルックだけだとユクアキの元素爆発水付着を消費しきれなさそうだし、
八重の元素スキルは頻度が遅いからあんまり邪魔しなさそうに思ったけど、そうでもないのかな
>>104
感電拡散持ちだされたらすここもんにかなわねぇ
>>105
巣にお帰りください 色んなところ見ても大体「高級フィッシュル」って感じですね
雷元素反応テコ入れやら新聖遺物で化けるやら言われてますがそれ北斗とか他の雷元素キャラもそうですしね 性能厨の類なら今後1000%の確率で聖遺物による強化と草元素反応による強化が控えてるから引かない理由無いしエロい女キャラでシコりたいだけなら言わずもがな引かない理由無いよ >>110
足がすごいし声もすごいし感電パ楽しいから引いた方がいい 新聖遺物リーク見る限りだと次のは八重全く救済してないけどなぁ
ココミがあそこまでテコ入れ入ったのって売れなかったのがデカそうだし八重大丈夫かな 雷+草で起こる元素反応ってなんですかね……
落雷……? 動画を見るに一番手間が掛かってる愛娘は雲菫では
そしてあの性能である あーこれから心海やら綾人、万葉が控えてるってなるとほんと忙しいな 鍾離雷電万葉がこの短期間で出るのは新規には中々えぐいよな わしの荒瀧を評価してくれ
無凸lv90
天賦は 10 6 10
聖遺物は かかん2セット 剣闘士2セット
通常時 攻1475 防3423
爆発時 攻5024 防3423
これでさ、爆発の通常が4000くらい
重撃だと 5000~8000ダメしか出ない
なんでこんな弱いの? >>123
荒瀧で華館2剣闘2の剣闘はどうかと思います 華館4で
もしかしてですけど花、羽、防%防%防%とかそういう聖遺物組んでます?
会心率ダメの表記がないのが気になるんですが バランス良くステータス上げないとあかんからな
防御=攻撃力ばっかり盛ってダメバフがまるで足りてないんだろう
あと会心も足りてなさそう >>107
ありがとう
フィッシュルに持たせときます 結構防御ステ高いなと思ったら会心無視してるのかこれ 華館4セットでゴローバフして会心率ダメ盛って紀行大剣使え >>131
これで牛投げ10万簡単に出るのに何故か全然取り沙汰されない一斗ってなんか不遇 会心率27%
会心ダメ 56%でした。
のこれがダメなんでしょうか? 華館4セット荒瀧2凸で赤角r1率ダメ70/200だけどゴロバフしても牛さん7万ちょいしか出ないよ
ゴロー完凸したら10万出る? 白影なら50/100は欲しいかな
紀行なら75/150あたりが目標
あと岩元素ダメージの数値も見た方がいい
多分杯も防御%だと思うし 一斗って突破が会心率やったな
そう考えると白影でも60/120は欲しいかも >>134
公義で試してきたら牛投げ11万4500でした
ゴロー完凸と鐘離デバフ
花館4荒瀧無凸紀行5凸率ダメ68/204
(鐘離なしでも軽く10万行くと思ったけどそこまでじゃなかった……) 会心率とか会心ダメって聖遺物でしか上げられないですよね?そのために聖遺物周回をするという事ですか?
あと白影と紀行なら紀行の方がおすすめです? >>133
というか、聖遺物の3部位(砂・杯・冠)のメインopを防御%にしてない?
防御%砂・岩ダメージバフ杯・会心率/会心ダメ冠
の組合せが推奨だよ wiki見ろ
基本的にメインアタッカーはほぼ全員属性ダメージ坏と会心頭
牛スキルの天賦が低いけど、火力高くて岩粒子出せて鬼面スタック溜められる有能技だから8以上にしたい
あと一斗は爆発のクールタイムが空ける度にすぐ再爆発して殴りたいからチャージもある程度確保するか、他のメンバーに西風武器と会心率頭を持たせる
火力出したいなら一斗の爆発前にゴローバフ必須
一斗に岩元素粒子供給するためにアルベドか凸凝光かウンキンのどれかもほぼ必須
紀行大剣使うなら結晶だとすぐ割られるので鍾離も欲しい なるほど、防御盛りこそがただしいのだとおもってました。防御ダメupと会心率冠に変えます!
ptは荒瀧 ゴロ アルベド 鍾離でいってます!武器とか適当ですが。。( இ﹏இ ) >>142
武器や聖遺物に関しては頑張れとしか言いようがない皆それを乗り越えてきてるんだし
メンツはそれでいいがアルベドも鍾離も粒子生成が得意なほうじゃないからゴローに西風装備&会心盛り忘れないようにね
後アルベドの華ダメージも馬鹿にならないからゴローバフの後にアルベド華を置くようにするといい >>139
紀行はおすすめ。武器会心率を生かして冠を会心ダメにできるから
厳選において会心率ダメが少しずつ増えていく過程でダメージの伸びが見違えて増えて行く実感できると思います
あと自由枠の杯はメイン岩ダメはもちろんのことサブに率ダメ防御チャージが付いたものが手持ちにあればいいですね >>144も言ってるが有志wiki見れば?武器も聖遺物も優先opも全部載ってるがな >>145
お前のレスは便乗してるだけで有益じゃない
お前みたいなやつは必要ない
現実社会でも必要ない 5-8000ダメしか出ないです弱いですの 弱い は何と比較したのか
比較元参考して自分と比べればいいだけやん 動画ならなおさら解説とワンセットだろ
さらにこのスレはテンプレまであるんだぜ ながながと引っ張る話か 1月から始めて微課金冒険ランク35で今こんなパーティなんだけど、今後の方向性としてどうですか。
https://i.gyazo.com/9551659801a943ffbb91bcac3a966c00.png
行秋煙緋3凸、北斗2凸
レベル上げ素材は貴重と聞いたので、今後も使いそうなキャラに集中してケチってるつもりではありますが、
氷ボス戦のときに甘雨が使えず厳しいと感じてます。
甘雨はほぼ間違いなく今後も使う気がしますが他はどうだろう。雷キャラをガチャ待ちにするかどちらか育てるか。 >>152
特に拘りなどが無くてとりあえず進めていきたいってことなら、
レベルが高くなってる面子で十分やっていけるよ。週ボスの氷にはギョウコウかエンヒ使いな
将来的に螺旋をやりたいと考えてるならディオナも何れ育てて損はないと思う
ただ(祭礼剣が無い場合のユクアキ含め)元素エネルギーが高い面子ばかりだから、
快適性を考えて次の雷電を引くのは十分にアリ。八重はその段階では使いこなせないから要注意 >>153
ありがとうございます。とりあえず進めればいいのでやっていきます。
快適にやりたいので、ガチャ回すなら雷電狙ってみます。 >>118
あの手のものは中国共産党のネトパヨが押し込んだんじゃね
オリンピックで意味不明な歌舞伎やってんのと一緒 >>152
俺もそう思ってケチって育ててだけど目標が12層☆9ならストーリーで消費する素材なんてどうでもいい誤差
凸のすすめられる重課金なら違うだろうけどね >>152
螺旋で香菱拾って来て育てるのも有りだよ
3層クリアで良いから、今のメンツでもいけると思う >>157
お試しで使った感じあまり使いやすいように見えなかったんですが、アクティブにしなくても火力出し続けられるのが強いんですね。検討してみます。
煙緋はわりと楽に火力出るのは気に入ってます。
>>156
そこまで行くと結局8人居るから足りないみたいな話ですね。 >>152
回復・バリア役にディオナとノエル、アタッカーに甘雨と北斗行秋セットを育てて2パーティー育成おすすめ
他のサポーターは足りない属性をお好みで 甘雨とユクアキを組ませて中断耐性以外に何か意味あったっけ? >>158
確か2PTは5層から
雷電回すなら石の足しにもなるし、ここまではやっといて損しない
アタッカーの天賦とか聖遺物も上げてこ
どっかで見たリソースの話を心配してるみたいだけど、聖遺物は育てたヤツを8割経験値で使えるから大丈夫
むしろ育てていかないと相当苦労して、世界ランク止めとか始める ああそういうことか
個人的見解では初心者に北斗はまるでお勧めできないな、しかも2凸で
強化すれば確かに強いんだが、その敷居が高すぎる >>162
螺旋の存在忘れてたので今3層までやりました。
リソース気にしてるのはキャラのレベルだけで、武器聖遺物は適当に上げてます。 探索のときに、重撃で電気水晶含む岩を複数砕けるのも便利な感じしてます エンヒは射程や段差にも強いので扱いやすいですね
ズルいですが鍾離やアルベドで強引に段差を作りだして上から一方的に攻撃するような使い方もできます 雷の印が大量にほしいのですが、
稲妻の各島々を巡って倒したら封印解ける宝箱
1日で何個ぐらい取れますか? やろうと思えば全部取れるんじゃないの
その質問にどんな意味があるのか知らんが 神櫻の恩恵をLV25→40にしたいんだけど何日かかるかなと。
ハウジング目当ての1月新規なので開放したい 質問とは少しズレるけど
公式アプリのホヨラボってやつに入ってるテイワットマップってやつを使えば宝箱やギミックの位置確認と取得チェックが出来るのでオススメ
難しいパズルはYou Tubeでハゲたおじさんが親切に説明してくれる PSスレで雑談一回振って誰も乗ってくれなかったからここで聴きたいんだけど
雷電の伝説任務2の後に笠子の両親が笠子(本物)が帰ってきたって会話してて
その後父親は崖に移動して笠子(たぬき?)も悪い子じゃなかったとか話すのは確認できたんだが
母親と笠子はフィールドのどこにも居ないって事で良いのかな?
あと他のNPCも鎖国解除で会話が切り替わってるけど
誤差レベルの改変じゃなくてガッツリ変わってるキャラって誰が居るかな?
とりあえず覚えてるのはモンド城ワープポイントのファデュイ二人、笠子両親、魔神任務の神の眼狩られた3人
微改変は各地の兵士、神社、神里屋敷の人、茶屋のスネジ人とかだと思うんだけど うちの場合家の横に両親がいて父親だけ崖にもいるわ
竺子はリーユエにも稲妻にも見当たらなかった
偽物も本物もだけど 確認したら離島の連中もちょこちょこ台詞変わってたね
万国商会とか審査官とか勘定奉行関係者とかが 今やってるイベントについての質問なのですが
イベマップ左下の島のすぐ隣にある小さめの島の
光を反射させるギミックで、光の発射装置の2つ隣にある黄色いゴールの所にまで光が行っても宝箱が出ません
既にクリアしている方がいればどのようにクリアされたか回答お願いします。 あー離島用が無いから存在を忘れてた
後で回ってみる >>177
既にクリアしているだけの様でした自己解決しました。 鏡に光線飛ばすギミックってなんかカラクリあるの?動かせない鏡が初っ端からあったりでカラクリがよく分からないんだが 最初に接近した時にチュートリアル出なかったか?
氷属性当てたら反射で炎属性当てたら角度変えて通過だよ イベント詳細のチュートリアルを見れば再表示されるぞ ありがと!元素反応が関係してたのね。チュートリアル読み飛ばしてしまったのもあるけど、後でヘルプ見ようとすると、検索ワード分からずでシラミ潰しで探さないと行けないのがね とりあえずガチャから出たキャラ使って
八重、甘雨、モナ、ディオナでPT組んだとしたら汎用性ある?相性悪いかな
モルガナやりたいんだが風元素が主人公しか居ないから
代わりに適当に八重入れるとやっぱり凍結途切れるかな(効果時間の計算ワカンナイ)
あと脳死でスキルリレーして通常連打で戦うの好きだから甘雨メインアタッカーはつらい ちなみに他に育ててるキャラはシャンリン、フィッシュル、ノエル、凝光、バーバラ
ぶっちゃけると原神初めて日が浅いからメインパーティ決めて集中育成したい感じです
いま冒険ランク47くらいで聖遺物も集中的に揃えたいし 設置スキル特化型で編成するとしたらどういう構成が強いだろうか >>185
甘雨→フィッシュルにしとけば特別にどうこう言うほど弱くも相性悪くもないからそれで良いんじゃね
4人のスキルを適当に回しながら感電反応で追加ダメージを稼いでいけるし >>187
俺宛のレスだとしたら八重、フィッシュル、シャンリン、モナですかね
シールドは欲しいので八重、フィッシュル、モナ、ディオナでやってみます(元素反応とかスキルの相性分からないですけど) >>188
被ってしまった…八重フィッシュルの組み合わせ役割被ってるような気がして忌避してましたがアリな組み合わせのようなのでそれで行ってみます パイモンのログが流れまくって文谷事案の話が分からなかったんだけど、文谷と小柳が友達で、文谷の宝(?)を小柳が横取りしようとして文谷を殺めました的な話なの? 物理構成でもないのに超電導を狙っても仕方ない
八重+フィッシュルは八重の元素エネルギーを溜めるという意味では悪くない
まともに元素反応を狙いたいなら調べた方がいい 今回の配布武器は誰にあうのかな 育てる意味が見つからない あと箱のなんか6段階に強化するやつ、全部やるとなにかもらえますか 豪華な宝箱の中のやつ 超伝導と感電は同時に発生したとしてもシナジーないからあまり意味ないのよな
ディオナ入れるなら雷外して氷入れて凍結とかしたいけどメンツいなさそう
>>193
別スレでアタッカースクロースならありかもというのを見たな メインアタッカーに据えるスクロースは基本的に元素熟知を積んで反応を起こす構成になるから、
今回の☆4を持たせても意味が無い
まだ全体的に育ってない状態で、絶縁と一緒に持たせると使い勝手がいい スクロースの突破ボーナスの風バフ考えると火力ビルドもアリなんかなって 昔は通用したんだが今は流石にね
別にやれんわけじゃないんだが本領を発揮させるにはもう元素反応モリモリ拡散しかない
と言われてる スクロの火力ビルドってできなくはないけどナイフとフォークでカレー食べるみたいなもんだし何とも
あの配布武器はまあ辛うじてモナとかで >>174
竺子は親父が夜にいる場所の近くの別の木に昼間
あとはモンド城の船着き場にも稲妻から戻ったヤツとかいる >>201
おー笠子居るんだあんがと
船着場はリーユエでなく?
しかし本物笠子よりも一度も出てきてない偽笠子の方が会いた過ぎる
鎮守の森の三子狸の内の一匹だったりするのかな モンドだよ
モンドから稲妻に行って帰れなかったとか言ってるヤツがいる >>204
一周年だから次はあるとしたら2周年だろね 八重いないけど
ケツミドリ目当てに武器ガチャるってどうですか? 配布法器鍛えるか悩むなあ
えんひ:楽章
八重:万国
なんだが万国から変える意味ある?
凝光育ててもたせるって手もあるが 今回の配布武器は弱くはないが誰にハマるわけでもない微妙なところをついてきた
仕上げ魔鉱がありあまってない限り無理して乗り換えるものではない
まぁ毎回毎回シナバー級の特化武器配布してたらガチャ回らなくなるしな 期間限定の配布武器は確か有能ゴミ有能ゴミを繰り返してるからまあ次の配布で 今回は初心者向けでしょ
悪くもないけどある程度法器もってたら
まず使う理由がない >>210
マジでこれ
八重か珊瑚宮用かと思ってたのになぁ
無理やり使うなら、、、ダメだいねーわ >>208
神楽より結緑狙いの人も多いよ
綾華に持たせるなら霧切のが少し強いと思うけど、結緑は汎用性の高さが売り
星5片手剣がないなら間違いなくオススメ
但し3天井できる石がないならヤメておくべき 職場で原神を薦めて、けっこう多くの人がやり始めたけど
初心者の人ほどイベントできなくてモニョるな…
初心者の人こそ星4武器と星4キャラ欲しいだろうに >>203
そういやモンド城にも小船あるか
あのボヤキ男、フグ釣ってる時にボイス付きで失敗したとかブツブツ言っててウザかったわ 原神は初心者向きイベントもあるし逆に螺旋基準のイベントもある
何でもかんでも初心者に寄せるよりも、一定以上の継続プレイヤーに飴玉を渡してる
今回の法器は誰にとっても飴玉とは言い難いが、ガッツリ探索型の40日間限定マップが本体 初心者向きじゃなくてもイベント参加ぐらいはさせてほしさがある アビスの魔術師で、シールド貼ってない休んでる状態のみ
をまとめた出現マップとかってあったりします? >>220
そんな都合のいいマップなんてないと思うしそれ以前にアビスの属性に合わせてキャラ変えてとっとと叩けば済む話でしょ
まだ慣れてない段階だとは思うけど否が応でも相手にするんだから慣れておこう 休んでる状態の動きとか何かを観察したいからって旨じゃね
稲妻の鶴見の中央部付近の水辺沿にあるちっちゃな祭壇前でアビス文字浮かべてるのは見た覚えがある まあ情報少なすぎてエスパーしないと「ねーよ」以外言えんのよな 最近始めたばっかだからイベントやれないんだけど星4キャラもらえるんだ。今はトワリンでつまづいてるから早く参加できるようになりたいな >>224
今回(2.5)のイベントは探索と☆4武器配布のみで☆4キャラ配布は無いです
三界道饗祭は淵下宮クリアが参加条件で始めたばかりの初心者には厳しいです
☆4武器の配布は年3〜4本程度ですが恒常の☆4武器に比べて強いのと弱いのが半々くらいで今回の武器は強くはないので無理に取る必要は薄いと思います
原神は期間限定イベでメインストーリーに絡んだ話が展開される事が多く復刻もされないため見逃した場合YouTubeなどで補完するしか出来ないのでそっちの方が個人的には痛いと思います
後半でドリンク作るイベと秘境をカスタマイズできるイベ 戦闘イベ「百人一揆」 熟知秘境イベなどが来るのでこちらの参加条件は緩くなるのではないかと思います 淵下宮入ったんですけど新イベントの前提条件のエレボスの秘密って淵下宮クリアか最終段階くらいまで探索しないと出てこないのですか? ありがとうございます 結構大変ですね
次からはイベント前にシナリオは常に全部終わらせるようにしないと間に合わないですね 昨日1日で演歌飲み屋解放からエレボスまで終わったよ
嫌じゃなければ攻略サイト動画見れば間に合う >>230
新イベマップ早い人は4〜5時間で終わってるから余裕だよ このイベント、あと37日残ってるから、余裕で何とかなると思う 社会人だけど淵下宮に入るまで75日かかった
遅い方ですよね それに費やす時間とそれらに費やしてきた時間がまるで違うだろ
実装されて一日二日で終わらせて虚無虚無騒ぐ奴らと一緒の考えになっちゃいかん 百人一揆は前回稲妻開催だったから参加したいならある程度進めとかないといけないかもしれない >>205
二周年て9月終わりとかになるんけ?まだまだ先過ぎるわ ・表示されてるイベントアイテムを拾ったり宝箱を開ける
・上記をやって耐性を付けて塔を3つ開放する
・敵を倒す
あまり強くない人やギミック解除に悩むような人でも数時間(1日とは言っていない)で完了しそう 11月から始めてやっとイベント参加できるくらいになれた。淵下宮マップなんか嫌でサボってたからイベント開始日に頑張ってエンボスまでクリアしたわ。 PT編成と引くガチャについて相談させてください。
画像が現在の手持ちキャラです。課金は、いまは無課金、買っても祝福まで想定です。
https://imgur.com/a/BgWEKBs
鍾離・甘雨PUから始めて、運良く2キャラを引けたので現在は最上段メンバーが主力です。
武器は星4のみで、西風弓、西風槍、祭礼剣、祭礼大剣、流浪楽章、昭心、今回のイベント武器があります。
イベントのクリアや深境螺旋11層くらいまでを目標にして効率的に進めるには、
1.どのキャラを優先して育成すべきでしょうか?
2.今後のガチャですが、組合せ相性上、八重神子・雷電将軍・珊瑚宮、どれを狙うべきでしょうか?
(天井手前なので1キャラは手に入ると思います) 1 甘雨行秋鍾離ベネットシャンリン
2 ライデーン >>242
今51以上に上げてるのは全員育てていいけど、行秋とスクロースは今だとうまく使いこなせないだろうから余裕出てからで良いかも
雷電を引いてシャンリン行秋ベネットを育てる
ベネットは今後のピックアップやスター交換があったら1凸したい
シャンリンも出来れば4凸したい >>242
微課金なら原石数より育成素材の方が溜まりやすいからそんなに気にすることなく今レベル上げてるの育てて行けばいいし合わなくても大失敗ってこともない
だけどスターライト交換で凸れて通常ガチャにも入ってる香菱、行秋、ベネットは入れといたほうがいいんじゃないかな
螺旋の難易度は火力次第だけど差分は課金要素による凸数なり星5数
で一人選ぶなら雷電 >>243−245
ありがとうございます。
経験値の余裕を見て教えて貰ったメンバー育成してみます。
ガチャはやっぱり雷電狙いが良さそうですね。 イベントの草や鉱石、印隅々まで集めてたらめっちゃ余ったけどなんの意味もなかったのか?何かと交換させてくれよ 仕上げ用魔鉱って毎日コツコツ鍛造する以外入手法ってないですか?
樹脂使う鍛造って効率的にはどうなんでしょうか? 一回来たし来週追加ミッションがなんか来て使うんじゃね? >>250
どうしても急いで欲しいなら樹脂溶かすしかない
消費した樹脂分の冒険者経験は入る >>250
さすがに鉱石に樹脂使うのはNG
イベント報酬とかでチマチマ貰える以外は毎日コツコツ鍛冶屋に通うしかない >>250
イベ報酬や紀行 螺旋でもそこそこ貰えます
樹脂は他の事に使う方が良いのでどうしても樹脂溢れて(プレイ時間取れなくて)秒で溶かしたい…とか特殊な状況でない限り勿体ないと思います
序盤は特に需要が高いので毎日採掘と鍛造しましょう
武器ガチャ課金者以外は次第に新武器の入手ペースが落ちてだんだんと需要が落ち着いて行きます
あとは下位の良鉱や雑鉱 ☆3以下の不要な武器なども武器経験値として使えるので上手く使って行くと良いです 現在ようやくランク41まで上がりました
自身のキャラが強くなる早さより早く敵の火力と耐久ばかり上がっていき、ストーリー進行や素材集めがキツくなってきたので助言をいただきたいです
今後は煙緋と鍾離(シールド要員)をメインに使っていく予定です
その場合、相性を考えると下記のうち誰とチームを組むのがよいでしょうか
これまでは見た目の好みとレアリティで育てるキャラを決めてきたのですが、色々と調べた限りでは煙緋はロサリア、行秋、ディオナと組むのが良いとのことでした
ただこの三人がビジュアル、声ともにあまり好みではなく、育成の踏ん切りがつかない状態です
できれば今の手持ちの中で最良のメンバーを組めればよいのですが、あまりに戦闘の効率が悪いようであれば、チームの見直しも考えていきたいと思っています
以前助言をいただいた際には、育成が進んでいるキャラの中であれば煙緋、鍾離、万葉、雷電将軍で組むのがよいとのことだったので、今は上記の4人でチームを組んでいます
煙緋と鍾離はチームに入れるとして、相性のよい残り二枠を教えていただけると幸いです
Lv70
煙緋、鍾離、綾華、万葉、雷電将軍(天賦はLv3〜Lv6)
以下はLv1〜20
無凸:八重神子(育成予定)、甘雨(強いと聞いて引きましたが操作性が絶望的に合わず育成断念)、刻晴、ディルック、ベネット、行秋、リサ、ガイア、ゴロー、ノエル、スクロース、北斗、レザー
1凸:ナナナナ、凝光、辛炎
2凸:アンバー、ロサリア、バーバラ、トーマ
3凸:香菱
4凸:重雲、ディオナ、九条
5凸:早柚
6凸:フィッシュル
聖遺物はまともなものがありません
ランク40に上がってから樹脂を20個ほど使って秘境を周回しましたが、既所持の星3より強そうなものがドロップしませんでした
あと>>242のような手持ちキャラ一覧のスクショをよく見るのですが、これはどのように撮っているのでしょうか
最初は専用のアプリか何かで作成できるのかと思っていましたが、調べても出てこなかったので併せて教えていただけるとありがたいです >>255
> 煙緋、鍾離、万葉、雷電将軍
敵によっては雷電→行秋の方が捗るが行秋が好みじゃないなら育成は後回しでいい
そのままのパーティーで特に困ること無いだろうからそれでいい
聖遺物周回はどこまで行こうが運任せのギャンブルなんで
ギャンブルに脆弱樹脂を溶かすくらいなら武器や天賦の素材周回に費やす方が堅実 >>255
ランク5からランク下げられるからフィールドすらつらければ下げればいい
先ずはメインアタッカーのLv80突破天賦8まで上げよう
聖遺物厳選をランク6未満でやるのは樹脂の無駄
拾った剣闘士メイン攻撃辺りのレベル上げとけば充分
万葉、雷電は強いがあくまでサポーター運用だからメインアタッカーが弱いとどうにもならない >>255
煙緋鍾離万葉雷電の場合、回復役がいないから場合によっては面倒かもね
あとカズハは元素熟知もってナンボなので現状で戦力として期待するのはちょっと難しい
ただ移動と敵集めには向いてるので、カズハを使い続けるなら育成は後回しでいい
聖遺物は☆5確定になる45になってから集めた方がいい
今育てるのはキャラ自体をそこそこに武器。武器素材は40の時点で最高難度に挑戦できる
というかキャラやたら多いな・・そんなにキャラが多いなら選びたい放題だが、
その中でエンヒ・ショウリと特に相性が良いのは、
八重・綾華/甘雨(元素爆発要員)・ベネット・ギョウコウ(元素爆発+岩共鳴)
要望を無視して個人的に組むなら、綾華+ユクアキ+甘雨+サユ/カズハ
これは氷共鳴と水による凍結で探索時の安定性が非常に高い
甘雨をやめて風2にすると共鳴で移動速度があがるからそれもよし 冒険ランク41で万葉持ちってかなりアレだけど、ログインしてガチャだけ引いてたエンジョイ勢の可能性も無くはないかもしれない 万葉持ってるってことは俺と同じ時期に始めたんだと思うけど
俺は冒険者レベル56なんだが
まったりプレイというか出戻りもしくは… >>255
ブラウザもしくはアプリで「HoYoLAB」(ミホヨ公式アプリ)を開いて
ゲームツール>戦績>マイキャラクター>全キャラクターかな 自分も甘雨実装時に原神をプレイし始めたけど
去年の海灯祭がダルすぎて雷電将軍実装まで休止してて
復帰時に手持ち見せて質問したら垢買いとかいわれたから、あまり気にしないでいいよ… >>255
煙緋と鍾離が前提なら、残り2枠は綾華と万葉かな?
・雷電将軍、行秋、香菱、ベネットの編成も絶対にオススメできる 皆さん色々と助言ありがとうございます
とりあえずは今のチームのまま煙緋のレベルと天賦、後は各キャラの武器育成を最優先に進めていこうと思います イベントがダルすぎてスルーする→わかる
イベントがダルすぎて休止する→??
そりゃ垢買いって思われても仕方ないでしょ ホヨラボ便利だけど原神内でやってくれないかね
手持ち晒す時もホヨラボの存在ここに来るまで知らなかった 無課金勢で八重神子をゲットしたけど突破素材が無いからレベル40止まりだわ
この場合戦闘で引き続き八重神子使いたい場合は、冒険ランクを上げるべきじゃないよね? >>271
今イベもですがゲーム進行しないとイベントなどの参加権がないのでとっとと先へ進めて八重神子育成した方が楽しめると思います
そもそも単騎で戦うゲームでなく4人でチーム組んで戦うので育成途中で弱い八重神子でも入れておけばどこまで表に出して戦うかは調整できます
どうしても八重神子でトドメ指す以外は認めん!とかだと苦しくなりますがその場合は編成と元素反応を活用すれば弱めのキャラでも敵を倒せる可能性が高くなります
(一例を上げれば八重神子の攻撃をトリガーにして雷電やアルベドの追加攻撃を発動して倒す…など)
ただ八重神子は普通に育てても相当打たれ弱いキャラなので弱いまま無理矢理使うのはオススメできません かなりストレスになると思います 11月に始めて初期にトーマと早柚引いて、育てたくて必死に稲妻まで進めたわ。んでこの頃になるとナショナルメンバー揃ってきて全然使わなくなるんだけどな。 >>271
世界ランク(敵のレベル)は、任意で上げ下げできるから
冒険ランクを止めておくのはデメリットのみで、メリットはないよ 水元素キャラが育ってない場合 螺旋12-1後半の炎アビスを倒すのは厳しいですか?
https://i.imgur.com/9m8DME8.jpg
前半は雷電 香菱 胡桃 行秋で8分30秒ぐらい
後半は 八重 スクロ 鍾離 Lv40のモナでアビスバリア破壊できず7分切ってしまいます
前半の行秋を後半に持って行くと火力が足りずカラクリにかなり時間が取られてしまいます LV40モナは試したことはないけどLV80モナでバリア破壊に30秒もかからないよ バリア割りはレベルほぼ関係ないから極論レベル1バーバラの通常と重撃だけで行ける
鍾離も居るみたいだから死なないだろうし 八重巫女の装備についてなのですが、星5武器の四風原典が3つもあるので使いたいのですが
やはり星4の流狼のほうがいいのでしょうか? >>278
四風も☆5で決して弱い武器ではありませんがどちらかというと表に出続けるメインアタッカー向け
八重はスキルを移動に使う事も出来るので八重をメインキャラにしてフィールド駆けたい人向け
流浪は定期的に表に出ては引っ込むサブアタ向け
また四風がステ会心率なので遺物の冠とサブOPは会心ダメ中心
流浪は会心ダメなので冠会心率にしてバランス取ることになると思いますが厳選まだなら手持ち遺物の会心の付き具合でどちらがバランス良いかも変わってくると思います 水晶のリポップって何時間くらいですか?
昨日採掘したところ見てみたら鉄とかに置き換わってました >>279
わかりやすい回答ありがとうございます。
メインで使うかサブで使かうか、
迷うところでありますが、もう少し考えてみます。 >>271
べき論でいうなら世界ランクは即座に上げるべき
新規が稲妻キャラを入手しても稲妻までキャラLv突破ができない問題があるが現状では仕様
稲妻キャラは控えにして世界ランク優先 淵下宮登場人物の漢字の当て字って、英語圏だとどうなってるのかな?
言語切り替えれば、石碑辺りで簡単に確認出来そう? だいたいローマ字
Tumi とか
英語だと名前はつまらん 普段は刻晴をメインで使っていますが、螺旋をある程度進めていたら2PT必要になり困っています
2PT側を進めるために育てるなら煙緋でよいでしょうか
また、その場合武器は天空の巻と流浪楽章のどちらが良いでしょうか。両方無凸です
https://i.imgur.com/aZYuLT7.jpg >>287
その中でメインアタッカーならエンヒだね。それかナナにカイシつけて無理やり殴らせるか
流浪楽章は説明文をよく読んだらメインアタッカーには向かないことが分かるはず、1なら尚更 >>287
自分が組むなら刻晴鍾離七七ガイアと煙緋行秋北斗ジン(早柚)で2つかな
煙緋の武器は天空か今のイベントで配布されてるヤツ >>286
ありがとう
ローマ字かー
漢字そのまま見せられても困るもんな >>288 >>289
ありがとうございます!煙緋を育成してみます
パーティ編成もありがとうございます!
刻晴も雷っぽくしてるので物理も考慮して聖遺物探してきます 赤貝を断定するのも推測するのもきしょい
俺は胡桃初登場時の広告に惹かれて始め、課金して引いたまま世界ランク2とかで放置、宵宮出たとこで同じように課金して引いてそっから継続してやってる
金の使い方もプレイ頻度も人それぞれ 主観で決めつけるなよ 赤貝認定がきしょいと言うのも自由だし赤貝認定と言うのも自由
何を言った所で今後も100%赤貝認定は無くならないから気分が悪くなる前に離れた方が良いよ これからも赤貝かもしれないアカウントからの質問は来るだろうし気分が悪くなる前に離れたほうがいいよw 俺じゃなくて勝手に決めつけ不快にさせてる赤貝アレルギーハゲおぢさんに離れるの勧めるべきやろアホ また赤貝が暴れてんのかめんどくせーなホント害悪だよ 赤貝認定アレルギーマジで草
別に赤貝気味の人にもちゃんと答えてる人もいるからいいじゃん 参考までに聞きたいんですがみなさん脆弱樹脂はどれくらい残ってますか? 冒険40まではメインアタッカーのレベル突破だけに使用(世界レベル上げる前の事前素材溜めは基本しない)
45からは在庫それなりに使って
冒険55超えてからは手に入れた週の内に使い切っちゃってる
引きたい新規キャラが告知されたとしてもゆっくり育てりゃいいから基本貯めない おまえらが赤貝甘やかした結果ササクッテモンスター産み出したんだぞ >>301
樹脂余ってるわけでもないから、入り次第使ってるよ
ゲームは飽きてやめる時が来るからな
過去にリソースしこたま溜め込んだままゲームやめてから、貯めるのはやめた 金月200個近く余らせてグラブル引退したから良くわかるわソレw 煙緋と八重を活かすパーティーはなんじゃろ?
ユルいお姉さんが性癖ど真ん中なんや ココミピックアップで無凸確保しようと思うんだけれど
祭礼法器+千岩4セットって水付与も出来てかなり良かったりするのかな?
それとも海染の方がいいんだろうか、、 中遠距離主体で氷以外のキャラならなんでも行けるんじゃない >>308
それ考えたんやが、打たれ弱さがねぇ…
ロングレンジでもそれなりに火力出そうだけど オレ今デイリーと樹脂消費(週ボス除く)で煙緋八重ウェンティ心海にしてるけどかなりいいわ
終焉ウェンティと八重のツナヅーかなりある
熟知バフと元素エネルギー回復な
あとは過負荷・感電・回復と揃ってる いや煙緋の凸数が4凸以上ならバリア張れるし自身で中断耐性もあるから心海の回復も合わせてそこそこには行けるよ 心海八重甘雨煙緋で遊んでる
甘雨のデコイでダメージ来ない感じになる
割と何と戦っても瞬殺出来る >>313
あぁ、そうか
先生に何かと頼ったったから忘れてた
煙緋完凸してるからやってみるわ
ありがとうございます 回避不能の強攻撃喰らいそうな時は煙緋→心海に切り替えればどうということはない 質問です。
冒険ランク35になったのでタルタリヤ(ストーリーではない)に挑んできたのですが、
鍾離でシールドを張っても瞬殺されてしまいました。
鍾離のHPがいくつくらいになればシールドで受けられるようになるでしょうか。
今の鍾離のレベルは50でHPは17000ほどです。 >>318
とりあえず★3の黒纓槍って槍をひたすら鍛えて下さい
HPが最大46.9%伸びます >>283
>>274
ありがとう
このゲームこれから俺みたいな新規がせ っかく好きなキャラゲットしても突破素材無くてレベル上げが出来ない以上、引っ込めるしかなくなる仕様は改善すべきだと思うわ
俺は世界レベル4には上げずに稲妻でも八重神子をメインに使い続けようと思う >>320
そこは今後も言われ続ける問題点やな
まだ稲妻だからセーフだけど国が追加される度に新規どーすんだろとは思う
とりあえずボスに辿り着いて倒せない問題はフレンドに増援を依頼すれば一瞬で終わるから頑張れ https://i.imgur.com/YOArTTD.png
↑の表示やってみたいけど
「Wish Counter - Paimon.moe」や「祈願履歴ビューワー」って公式サイトじゃないよね?
祈願履歴の自動インポートってやっても安全なんだろうか? 質問です
楓原万葉って確保するなら2凸が強くて、無凸でもメリットあるんでしょうか? >>174
トーマのデートイベントの台詞が一部変わってるってツィで流れてたわ >>322
使うのが怖いと思えたなら使わないのが一番いい
極論を言えばサイト管理者にそのつもりがなくてもサイトがハッキングされてどうにかなっちゃう可能性もゼロじゃないし 無凸で持っててメリットが無いキャラってのが分からんのだが
キャラクターボックス圧迫される訳でも持ってるだけで金吸われる訳でもなしどのキャラも居ると居ないとじゃ天地の差だろうよ
万葉に関しては天地どころの話じゃないけど >>325
そうだね、表示してみたかったけど
やっぱり垢の乗っ取りが怖いから利用するのはヤメておくよ 神像と宝箱以外に雷の印が手に入るものはありますか? >>320
仮に世界ランクを3で止めた状態でも冒険者ランクの経験値は内部で貯まり続けるから
あまり貯め過ぎると世界ランクを上げた瞬間(3→4)に冒険者ランクも一気に上昇してそのまま世界ランク(4→5)も上がりかねないから、そこは留意しておいてね
>>323
心海は千岩4でも海染4でも祭礼法器でもそれぞれにアリ
あとはパーティーのメンバーと組み合わせて心海に何をやらせたいかに合わせてどうぞ
万葉は0凸時点で強く便利、1・2凸すれば長所が更に伸びる感じ
何がどう強いのかは羅列すんの大変だから有志wiki>>1見るか解説動画漁ってきて >>318
即死攻撃食らったんでないの
タルタリヤに雷元素付けられたら壁のギミック使うもよし自分で元素付着させて剥がすもよしでとにかく雷元素剥がさないと即死よ
慣れてきたらその前にタルタリヤ撃破出来るからほとんど気にしないけど 武器レベルの80と90の差ってデカいですか?80から90にするの大変なのであまり差がないなら80で止めとこうかなと、、、 >>331
螺旋12星取りしたいので無ければ80もあれば十分です デカい武器もあるしそうでない武器もある
攻撃力不足感じてないなら先送りで問題無い >>319、>>330
ありがとうございます。無事に受けきれるようになりました。
鍾離とスライム槍(?)のレベルを上げてHP17000→22000にしたのと、
シールドをもらう甘雨の防御力を530→850にしました。(防御力も影響してきますよね…?)
今までは第一形態の弓でやられていたので即死攻撃ではなく単純にステータス不足だったのだと思います。 タルタルのアレ(紫輪っか)ってあくまでも"即死級"攻撃であって"即死"攻撃ではないよ
十分にシールドが強力だったりLv差があれば素受けしてもシールドは破られない
gamewithなんて適当だから"即死技"と明記してしまっているけどね タルタル相手にシールド要る?割と避けやすい攻撃だからシールドキャラ入れてないな 自慢になんのかそれ?
>>334
鐘離のシールドの耐久力は鐘離の最大HPとスキル天賦lv.に依存するから、その甘雨のステータスは全く関係ない シールドの許容量は先生とかの張る側依存だけど張られた後のシールドが受けるダメージは守られてるキャラのステータス依存なんですが そうだっけ、なら言い換えるわ
甘雨の防御力盛るよりも長所である火力面を伸ばせ 被ダメはダメージを受けるキャラの防御値参照
甘雨の防御力があがれば被ダメ=シールドが削られる量を減らせるから意味はあるよ
甘雨の聖遺物は攻撃特化にすべき
鍾離のHPを増やす、防御バフ飯を食う、属性耐性薬を使う、行秋の剣雨(ダメ軽減)をシールドと併用する
これらでほほ無敵になるから先生のシールドがあると回避を忘れて下手になるといわれる シールドの仕様についてとても詳しくなれました。ありがとうございます。
鍾離の元素スキルのレベルを1→4に上げてみたのも効果があったみたいですね。
甘雨の防御力が上がったのは楽団が5部位揃ったため全部レベル12にして装備してみたら、時計とハットのメインが防御力だったからです。
どちらかを攻撃力か会心系統に変えた方が良いのでしょうか。
現在は攻撃力1200会心率11%会心ダメージ87%氷ダメージ28%です。 まあそら最終的に目指すべき理想は時計が攻撃杯が氷バフ冠が会心だけどランク35くらいなら育成の途中で拾った聖遺物の中から適当に火力上昇に繋がる効果の時計杯冠付けてキャラ武器聖遺物のレベル上げときゃどうとでもなる もう個別で聞くんじゃなくて有志wiki読み込んてきたほうがいいよ
多分全キャラ育成めちゃくちゃだから >>343
推敲苦手だからハイパー長文になったけどまー読みたきゃ読んでね
アタッカーは攻撃%時計・属性バフ杯・会心冠で揃えるのが鉄則(ノエルなど特殊型を除く)
楽団と剣闘士の星5聖遺物は、冒険ランク45以降(世界ランク6以降)になってから簡単に手に入る
副産物じみた楽団と剣闘士を利用すると聖遺物を整えるのが少し楽になる
会心率冠・会心ダメ冠、または属性バフ杯が出ればひとまず4セットとして良し
特に甘雨や煙緋などにとっては楽団は相性が良く有力な聖遺物
しかしあくまで副産物であってメインで掘るわけではないので、楽団のトータル産出量はそこまで多くない
運次第では会心冠や属性バフ杯がうまく入手できず、4セットを埋めるのが難しい場合もありえる
楽団で良い物が出るのを待つよりも、甘雨なら氷風聖遺物を掘った方が早い場合もある(ここらへんは運次第)
それに聖遺物秘境はあくまでも冒険ランク45以降に潜る場所であって
35ぐらいの時は単に拾い物のありあわせで特にこだわらなくて良い、45以前の聖遺物など仮も仮も仮のもの
むしろ聖遺物回収ルートで経験値餌を集める方が有効な時期
ここまで書いといてなんだけど、聖遺物は情報が多すぎるから素直にwiki読んだ方が詳しくなれるのが事実 >>343
wikiは情報が細かくて初心者の人にはわかりづらいかもだから
「甘雨 聖遺物 おすすめ」でググったら出てくる攻略サイトを見る方がわかりやすいかも?
攻略サイトに各聖遺物のおすすめのメイン効果とサブ効果が載ってる参考になると思う
初心者のうちは聖遺物はややこしくて、よくわからんってなると思うけど
この聖遺物の厳選が原神の楽しさなので、徐々に理解していってください >>331
ディオナの祭礼の弓とかとりあえずの星3武器とかは適当で全然いいけど
武器って育成リソースがまだ少ない方だから
俺はアタッカーの特に星5みたいなずっと使うようなのは90まで上げていいと思うな
聖遺物厳選するようなところまで来たらの話ね >>297
勝手に暴れるのは赤貝アンチだろボケ
赤貝は自発的には暴れねえわ ずっと垢買いがスレ乱立して暴れてるからイメージがね いくつかのキャラを早く即戦力化したいのですが
ピッタリなメインステータスの聖遺物が中々手に入らず困っています
この場合、とりあえず適当な星5聖遺物を付けて+20にするのはもったいないでしょうか?
適当な+20聖遺物を今後手に入る聖遺物の餌にすることで+20にはなりますか?
目的としては、早く螺旋というのの報酬がもらえる程度にはなりたいです >>351
餌にすると8割の経験値が戻ってくるから
妥協を育てるのも手だよ
ぴったりのOPじゃなくても攻撃やチャージなら
腐りにくいだろうし >>351
ランクやどの程度がピッタリのイメージなのかはわからないけど
螺旋に行ってない初心者の人なら、個人的には+20にするのは勿体ないと思う
とりあえず+12程度でいいんじゃないかな?
杯や冠は無理に星5を使わずに星4や星3で妥協しておくことも考えて
(杯の元素ダメージバフや冠の会心などのメイン効果目当て)
螺旋の報酬が星4キャラの香菱を指してるなら
聖遺物にこだわらなくてもすぐに取れる様になると思うよ 攻略系の質問じゃないんだけど、八重のスキル置くときどんな形で置いてる?
自分は手癖で反時計回り気味に3つ置く感じ >>351
付き合う前に別れる時のこと考えるか?つまりそういうことや >>354
3つ目置き終わった時にちょうど殴りやすい位置にくるように調整する >>352
>>353
ありがとうございます
すみません言葉足らずでした
ランクは52で、目的は半月に1回更新される?原石です
なので早いところ8キャラ戦える状態にしたいです
聖遺物の+は12でも行けるものなのでしょうか? 三角形に置かないと全部がつながらないって話なかったっけ >>358
別に三角形じゃなくても一定範囲内に3つ置けばいいよ
全部前方向に一直線とかにおくと1つ目と3つ目が離れすぎるってだけの話 三角形が非常に手軽ってだけか。意外と接続範囲が狭いんだっけね 螺旋の石回収を全部やるつもりならそれは12層星9なのでエンドコンテンツ
セット効果発動させてメイン一致してる聖遺物をレベル20にしてるのが当然とかの世界 >>351
聖遺物20をエサにしたらたしかレベル18ちょっとにはなったかな
16までの経験値と16〜20の経験値が同じぐらいだったはず
螺旋後半行くまでサブオプションはあまり気にしなくていいけどメインはなるべく一致させたい
メイン一致させるために他を妥協するなら
メインアタッカーは適正聖遺物かつメインはちゃんと一致させたいけど、花羽はレベル16でもいい
サブアタッカーはメインアタッカーの余り遺物、剣闘士、狂戦士、亡命者あたりの12〜16とかでもなんとかなる
メインは攻撃時計属性盃会心冠が理想だけど、爆発メインならチャージ時計でも良いし、西風武器じゃないなら攻撃冠でも良いし、会心冠やチャージ時計装備してるなら盃を攻撃にしてもいい
バッファーは亡命者他余り物のレベル8でなんとかなる
この程度でも天賦と武器強化してれば螺旋10はやれる
メインアタッカーを少し厳選してサブアタッカーを適正遺物レベル16にすれば11も全星狙える
螺旋12はそれなりに厳選してレベル20にしなきゃ無理 どうせいずれ遺物厳選しかやることなくなるからマッタリやれや @----A----B
って置くと@とBの櫻の階位は2になるんじゃなかったっけ?三角にしないと火力落ちてた気がする >>364
一定範囲内に3つ置かれてればオッケーで、厳密には三角形を意識しなくてもいいよ
Aからそのまま後ろに戻るだけでも@---B-Aになって全部繋がる
Bだけちょっと角度をつけて
B
@ A
みたいなのでも1と3がギリギリ繋がるからオッケー >>364
桜間の距離が問題で直線に離して置くと@とBが遠過ぎて繋がらなくなる
3点の距離さえ近ければ1点に集中して置こうが、@A−Bと3角形に見えない形に置こうが実際には繋がって3段階になる
どんな位置関係でも3点がそれぞれ繋がる距離に置いてあるかどうかだけの話 >>1のWikiに書いてあるけど直線置きでも前後後や後前前のように動けば3点の距離が近く全部Lv3に出来ます
一方向に移動しながら置くと両端の距離が開き過ぎてLv2になります
後前後や前後前で置くと同じ場所に上書き設置してしまい2個しか置けなかったりするので注意 螺旋11層突破(星6)までなら聖遺物Lv16武器70天賦7程度でもキャラ編成次第でいける
そこまではハードルが低いから気軽に始めればいい
初心者の報酬狙いなら11層までを狙うのが優先課題
ところが螺旋12層(特に星9)で要求される戦力=成長曲線のクソ鈍くなるところと被るから
12層への適応は酷く厳しくなる
さらに敵側が地味にインフレしてるので今の12層は実質13層ぐらいの難易度になってる >>370
やはりムズくなってるのか、、昔はどんなだった? ヒルチャールや宝盗団やファデュイ先遣隊といった雑魚メンバー
岩盾チャールの倒し方が攻略の要点扱いだった 初期は11と12が氷塗れでそれはそれは酷かった
当時はまだ全体的にゲームの理解が進んでなかったというのも一助だが、
単純に手駒も少なかったので非常にきつくて、今とは別種の難易度
それ以降はゲーム的に大分優しくなったが、11-2が防衛になったときにも悲鳴が上がってた
というか俺も悲鳴を上げてた。風主人公で敵をうまく吹っ飛ばす人すらいたな 防衛は最初の頃敵の出現パターンとか覚えてたけど、もう最近は鎮石殴られる前にさっさと倒すになってるわ。 防衛は結構ご意見行ったんだろうな
今でも螺旋防衛あるけど難易度は全く比較にならないほどヌルヌルだし 特に今期の防衛は、極端なほど簡単になってるね
そのぶん11層3問は雷音で初心者には嫌がらせになってるけど 現在冒険ランク21なのですが聖遺物はどんどん強化しても良いのでしょうか? >>376
弱いが逃げまくりで時間がシビアになって苛苛したわい >>377
星5ランクの聖遺物ならともかくそのランクで手に入る聖遺物の強化はほぼ要らない
ミッションクリア分程度で良いよ >>377
>>162,352
メインアタッカーだけは最低限育てた方が良い 要らなくなったら経験値餌として食わせるから強化は進めてよいが
低レベルのうちは固定値が効果的だから羽だけLv伸ばして、余ったら花も少し伸ばせばいい
冒険ランク45までの聖遺物はその程度の物 行秋、ベネットのサポキャラの聖遺物は20にすべき?
アタッカーのレベル上げで餌遺物回せない状況 12層仮クリアまでならサポーターは遺物Lv16で十分
12層星9を目指す長期強化としては僅かの隙もないように固めていくからサポーターも当然Lv20
聖遺物の更新が頻繁な段階(少し良い物が出た程度で何度も乗り換える時期)ならLv16止めで良い ああ、あと行秋はサポーターというよりサブアタッカーだから
行秋のファンネル性能は高い方が望ましい >>383
アタッカーが先。
厳選初期のベネットなら時計だけ16止めで他は放置でも良いと思う。気になるなら20まで上げるなり好きにすりゃ良いけど。
時計のメインオプはもちろん元素チャージな
行秋はメイン級のダメージソースだから遺物レベル上げの優先度は高めかな個人的には >>380-382
ありがとうございます。メインだけ必要最低限触ることにします 聖遺物って厳選は「45から」が独り歩きしてる部分あるよねぇ
約8割バックされるからとっとと使う分は上げた方がいい そもそも最高ランク秘境に服買いに行くための服は必要だし45から始まるのは「厳選」であって「育成」じゃない ベネットなんて未だに時計チャージ以外全然レベル適当だわ 物理アタッカーとして紀行大剣持ちの無凸レザーと紀行剣持ちの無凸刻晴を比べた場合どちらがより強いでしょうか >>391
無凸同士なら刻晴かな
ただ使い勝手の問題があるから実際試したほうがいい
レザーはキャラチェンすると元素爆発終わるので運用が大変
刻晴は重撃スタミナドカ食い&敵吹っ飛ばしで運用が大変 389が言うようにあくまでも本格的に強さを求め始めて厳選するのが45から。
星4とか報酬で手に入れた星5とかも育成は普通にやってた。
それこそ45からの厳選まではサブオプなんか適当も適当 そもそも見聞進めて報酬欲しいので見聞真面目にやってる人は使う使わないに限らずある程度遺物のLv上げてるはず
でどうせ上げるなら少しでもマシな物を上げたい 趣味でレザー育てたいというのなら好き好きだから自由にしたらいいが
強さを求めて「どっち育てたらマシ?」と聞くのならレザーなんて選択肢に入らない
刻晴は救済措置といわれる新聖遺物次第で伸びるかもしれんが >>391
サポーターは運用しだいって側面もあるけど
アタッカーで星5が星4に負けるってことはまずないので
刻晴に限らず基本的に星5が強いと決めつけていいよ レザー好きだったら申し訳ないけど、現状全キャラ中、一番環境に置いていかれて不遇なのがレザーかもしれない
始めたては通常倍率も高くてそこそこ火力出しやすいんだけど伸び代が全くないから育成リソースが勿体な過ぎる 2.6の聖遺物が物理強化らしいから多少は使いやすくなるんじゃね 八重神子当たったけど突破素材無くてレベル40でも世界ランク上げて60〜70レベルの敵に挑むのは無謀ですか?
聖遺物や武器を上げたら何とかなったりはしないですかね… 定期的にスキル設置して引っ込むだけだからやれなくも…ない 天賦が上げられないからメインアタッカーとして使うのは厳しい
ただ世界ランク止めは基本しない方が良い
八重のキャラが好きだからどうしても主力として使いたいって訳じゃないなら
八重が稲妻までスタメン落ちになっちゃうとしても世界ランクはとっとと上げて、他のキャラ育成して前に進む方が良いと思う
仮にメインアタッカーとしてエウルア(劣化品として通常天賦も上げたガイアロサリア)が居るのなら、超伝導役として低レベル八重も使える >>388
皆、自分の時は我慢しきれずガンガン聖遺物秘境行ってたのに新規には45からだよ〜とか言うのである 40超えて何回か行ったけど星5ドロップ渋すぎて行かなかったな まあ手違いで早期に手を出しても普通は効率の悪さに辟易して行くべきタイミングではないと気付くが
中には気づけないタイプの人間もいるので、親切からの忠告として45からと釘を刺される >>401
スメール以降どう解決するんやろうな
当たっても二ヶ月使えませんとかなるよな >>399
イメージとしては世界ランク上がって敵が強くなったらこちらのメインアタッカーもダメージに関わる要素(Lv・天賦・武器・聖遺物)すべてその時点の上限付近まで上げないとサクサクと敵を倒せる快適なプレイが出来ない感じです
Lv60〜70の敵に対してアタッカー40だとダメージがまともに通らず日課の雑魚チャールにも苦戦する感じになります
メインアタッカーを裏から支えるサポーターやサブアタッカーの立ち位置なら70敵に40くらいのLv差あってもまだなんとかなります(メインがまともなら) >>406
訂正
※遺物は低ランクのうちはLvMaxにしなくても良いです
無論アタッカーならメイン一致の良遺物なら上げた分だけ強くなりますが 世界ランクは3あれば螺旋崩れイベ以外は困らないんだから、螺旋行かない奴はランク3までで止めて良い
そのランクならフィールドヒルチャールワンパンだし育成も楽で好きなキャラだけで遊んでられる >>408
永遠に世界ランク3で止める前提なら正しいな、進める前提だと最悪の方針だけど 世界ランク3止め=冒険ランク35止め
伝説任務も開放されないのに困らないとかエアプが過ぎる 不明な項目が多いから優しいエスパーが必死に答えるんだ
情報不足な場合は開示を要求しとけ 世界ランクを上げ下げするとエネルギー原盤やポーションスタディー等のイベントの難易度も上がり下がりしますか? 世界レベル5から7に上げてアビザルビシャッブが倒せなくなって超困ってる
適当に殴って取れてたので、もっと取っておけば良かった
Lv90先生神里雷電とかなので立ち回りが下手なだけだが
広いので動きが遅くてiPhoneだと攻撃が避けきれない しんどいからとか下手だからって理由で
ランク止めるんだろうけど
下手なのに他の人たちより経験値や育成素材を
減らされるって恐ろしいでしょ?
一方的に損し続けるだけだから止めときな >>414
世界ランク6に下げられるよ
下げ方はココに書き込むよりも
「原神 世界ランク 下げる」でググった方がわかりやすいと思うから、そちらを 冒険ランク30で壷関連の紀行任務出来ないんですが50レベ間に合いますかね? 俺もかつてそうだったけど世界ランク上げに躊躇する人って爆発をケチるタイプなのでは?
粒子回収に重点をおいて爆発中心の立ち回りをするようになれば難易度で詰む場面も少なくなるよ 1年前ぐらいにフレンドになった人はログインはしてるけどずっと35で止めてるな
俺も最初は世界ランク上げる意味無くないかとは思ったがどうにでもなる
>>420
デイリーの取得回数による、全回収ならそれで25に達する
後はウイークリーのリクエスト懸賞料理鍛造シーズン任務やれば余るぐらいっしょ >>420
週クエやれば間に合う
確か評判任務さえ開放されていればイベクエ飛ばしても50まで行けたと思う >>422-424
ありがとうございます
とりあえずウィークリー頑張ります 天賦秘境を周回する時は濃縮樹脂にしてからの方が周回回数少なくて済むであってますか? 秘境は全て濃縮でやるものだよ
晶核なんぞ回収ポイントを理解してれば即座に集まるから消費を気にするようなものではない 地脈は濃縮使うと副産物の雑魚素材減るけど秘境は関係ないから濃縮使わない選択肢がない 荒海の地下神殿(雷の種で入る結界内)の瞳が、
ミニマップ上では表示されているのに、目の前にありません。
地下の水位ギミックも解除済です。
バグでしょうか? バグですらない単なる見落としだから誰かに教えてもらうの待つより攻略サイトなりで自分で調べた方が早いよ どんな瞳だっけって見に行ったら近所にあるやつじゃね
今バージョンのイベントマップならまだしも稲妻リリースからある瞳にバグなんてあるならとっくに直してる 濃縮はどこで使うにせよ時間の短縮になる以外の意味はないだろ 地脈の花で濃縮使うとアチーブメントが遠のくという罠はある 地脈は敵がうじゃうじゃ出てきてサボってた素材集めの足しになるから敢えて濃縮使ってない ウィークリーの地脈の目標が多すぎるので
急いで紀行上げたい時は濃縮しない方がいいね おそらく瞳レーダーは水平距離ではなく直線距離で反応してるのでかなり近づいてマークが出たときは垂直方向にある可能性が高い 八重神子用の武器ですが、無凸流浪楽章と無凸神楽なら結構火力違いますか?
武器ガチャ怖くて引くか迷ってます >>440
無凸同士なら安定性も含めて神楽だと思います。もし今後流浪の凸が進んだらバフが効いてる間はその大きなダメージが気に入って流浪を使いたくなるかもしれません。でもその時はわた、リサさんに神楽を持たせればいいので神楽引いちゃった方がいいと思いますよ。 >>440
無凸流浪楽章と無凸神楽ならそりゃ結構火力違うが
無凸八重+無凸神楽or 完凸流浪 の組合せでもスキルの落雷1発1万ダメージとかそんな程度だから過度な期待はすんなよとだけ
3天井(240連)まで回す覚悟が無いなら武器ガチャは止めときな >>412
イベントによって敵の強さがランクに応じて変動するものと固定で変動しない(もしくはイベント内で難易度選択が有り選んだ難度により固定)の2タイプあると思います
大雑把に分けると戦闘場所が秘境的な空間に切り替わるタイプは固定が多く
逆に普通のフィールドの延長で戦闘に入るイベは世界ランクに応じて変動が多いです
もしマルチで戦えるイベなら秘境扱いだとキャラ被り不可
フィールド扱いだとキャラ被りOKになるのでさらにわかり易いと思います
尚このようなマルチ戦の場合 ホストの世界ランクで敵の強さが決まるようです 八重ソロ 流浪効果発動なしで公義に9200だった
流浪元素バフ発動で15004 会心 87.6 216.3
無凸モチ武器で天賦上げきったら15000位は普通にでそう >>441
司書L「無凸同士なら安定性も含めて神楽だと思います。
~リサさんに神楽を持たせればいいので神楽引いちゃった方がいいと思いますよ。 」 オズ完凸してる人に聞きたいんやけど、バーバラくらいの通常連打でも雷の下地作ってくれる? オズ完凸の追撃は他の追撃系とは違って一秒1回の制限とかはないから攻撃回数速ければ速いだけ追撃する
雷の下地になるかはオズの4hit/5秒のICDとの比較 伝説任務で雷電の姉の話いきなり出てきたんだけどそんな話いままであった? メインストーリー読み飛ばしてるエアプじゃない限り
雷電が双生の魔神の片割れなのは知ってるはずだが すいません
今螺旋の10層にいるのですが
10-1表 草+風シャーマンの開幕ハメと
10-2表 風水氷ファデュイ+エージェント
の組み合わせに苦戦しているのですが
こいつらを倒す有効的な手段はありますでしょうか
現在の編成は画像で前回の甘雨ガチャ、今回の八重ガチャの☆4ピックアップは所持しております
行秋は一応爆発は実用範囲にしています
草チャールに関しては普段からこの敵への有効な戦いかたが開幕張り付く以外にわからない
風ファデュイは主人公風でも拡散が起きてしまい吸い込みが発生する
岩主人公に関しては敵が乗り上げてそのまま攻撃不可能判定で体力全回復されたりするので使いづらいので止めています
後水ファデュイのバリア剥がしがリサだとかなり遅い
の三点が悩みなのですが
https://i.imgur.com/vmXd84C.jpg >>453
編成というより立ち回りで
水ファデュイのバリア剥がすのが遅いと感じるなら
開幕でそいつに集中攻撃してバリア張らせる前に倒すべき
その育成度合いでも頑張れば1体はバリア張られる前に落とせるはず
シャーマンは風主人公の元素爆発で巻き込む、方向しっかり合わせれば2体共に竜巻に入れ込める、そうすりゃ処理は簡単 >>455
回答ありがとうございます
風主人公の爆発は盲点でした
確かにあれ使って隣の風チャールまで巻き込めば一気に楽になりそうです
前半の弓チャールが邪魔であれをまとめていたので次に爆発貯まってる様にしてみます
水ファデュイに関しては開幕即効隣接して爆発フル使用で7割削りが限界なので育成不足かもしれないです…
世界ランクが上がりたてで武器に余地があるので90にしてみたいと思います
それかバーバラ抜いて行秋を入れて攻撃を優先します とりあえずモナフィッシュル香菱を80にして天賦を上げる
ファデュイの風パンチは直前に横にダッシュすると避けられる
水アーマーは雷アーマーを拡散すれば旅人の長押しスキルですぐ剥がせる >>453
ファデュイの部屋は火力育ってくると開幕から範囲火力ぶつけて風キャラで集敵して拡散して雑に殲滅する感じになってくと思います
逆にここで数体落とせないと水氷ファデュイがバリア張ったりエージェントが好きに暴れ出してカオスになります
螺旋自体が殲滅TAで敵の数も多いのでチームで範囲火力が出るようにしてまとめて削っていくとタイム短縮に繋がると思います
人型は風キャラで集敵したり体勢崩せるのでオススメです(拡散も範囲攻撃) >>457
ご回答ありがとうございます
経験値本が300で雷電引くから残したいでケチっていましたがやっぱり天賦上げは必要ですよね…
花に樹脂使って控えメンバーも育成しようと思います
>>458
情報ありがとうございます
風範囲でまとめてれば確かにエージェントにけつ追われないのでだいぶ楽できそうですね
スクロースはいるので試し切りしてみたいと思います
拡散使うならレベルは90ですよね…?やはり経験値本集めは避けられないみたいですね >>453
10層クリアにキャラLv80は要らないが、しかしサポも含めて70以上に底上げした方が良い(天賦のために)
武器はアタッカーLv80、サポLv70で足りる
天賦か聖遺物に問題があるんだろうけど、編成にも難がある
行秋/煙緋/香菱(ベネット)/ディオナ(ノエル)
風主/甘雨(ガイア)/フィッシュル/バーバラ(金珀モナ)
煙緋の火力は行秋とコンビ前提+香菱(ベネット)で底上げ、打たれ弱さをシールドでカバー
たぶん水デブバリア対策で雷のリサを入れてるんだろうけど
あのデブは煙緋の重撃連打で普通に死ぬから雷は不要
それより厄介な氷デブを素早くダウンさせるために煙緋の他に炎を入れて焼き尽くした方が良い
開幕直後の向かって左側にいる水デブから叩き始めるのが安定
後半は凍結させた状態を利用すれば比較的安定して殴れる、ここに炎を混ぜたら凍結が崩れて上手くない
2問目後半は人型なので風主人公の爆発も有効活用できるし、3問目の水使徒バリアを破るのにも風主人公は有効 率ダメついた羽の別レベル上げたら攻撃力%に取られたんですけどこれってスコア換算だとどれぐらいになるんですか?まあやり直しなのはわかるんですけど…
https://i.imgur.com/TgM0EiL.jpg 一口にスコアって言っても率×2+ダメしか見ないとか攻撃原チャも見るとかその二つは0.n倍とか色々あるからなんとも 一般的に言われるスコアでは攻撃は会心ダメと同じ1%扱いそんなに悪い聖遺物じゃないよ >>461
ご回答ありがとうございます
ご丁寧にありがとうございます
シールドに関してはやっぱりあった方が便利ですよね
初期の方針で使用は避けてたのですが弓チャールの攻撃などにまで回避してると重撃スタミナや攻撃チャンスが削られる一方なので
ディオナもバリア役として使ってみることにします
リサさんは最初期から熟知型でずっと主力だったのですが最近は使用率は減っていますね
バリアで回避を減らせればエンヒ重撃が増やせるので行秋と組んで即撃破を目指してみたいと思います >>465
>>466
答えてくれてありがとう意外といい感じみたいなので取り敢えずこのまま使っていきますそもそも育成も終わってないのに贅沢な話でしたね…(でも遺物掘るのやめられない) 神楽無凸から1凸は火力どれぐらい伸びますか?
八重神子は無凸です >>467
リサは序盤は十分主力になるし障害物貫通なので使いやすく、純水精霊特効なのもあって育てるのは間違いではない
しかし瞬間火力で劣るのと凸を進めにくい(ガイア・バーバラ・アンバーはPU対象外)ためやがて使いにくくなり外れる
リサを趣味で使いたいならあくまでフィールド(日課パーティなど)で使うと良い
フィールドは一時的に強化が追い付かなくなって敵が固く感じる時期もあるが
そこを過ぎると結局柔らかいと感じるように戻るから、趣味寄りの編成でも余裕がある
けど螺旋は基本的に実利主義で切り捨てていかないと先へ進みにくい
あえて趣味優先の好きなキャラ編成で螺旋をクリアするのも遊び方ではあるけど遠回りになる >>469
無凸八重Lv90
天賦8スキル
神楽無凸:14897
神楽1凸:15154 >(ガイア・バーバラ・アンバーはPU対象外)
いかん記述ミスしてた
正しくは
>(ガイア・リサ・アンバーはPU対象外)
実際のところガイアは鍛えれば普通に戦力だけど、リサとアンバーは相当キャラ愛がないと難しい >>471
ありがとうございます…!
もうすぐ天井で盤結欲しかったのですが
見送ろうと思います ストーリーが進んでいけば水蛍や火蛍も使えるようになるだろうけど旅人復権は無いのかね
無課金だから初期キャラ強くあってくれたほうが助かるんだが 水とか火が実装する頃までやってれば課金しなくても普通に困らない程度にガチャキャラ揃ってそう 胡桃0凸と煙緋2凸、どちらを育てる方が強くなるでしょう?武器は田中槍と流浪で両方2凸です。 胡桃だな、次回の復刻で引けばもうアタッカーには困らん >>474
ガチャ引かせる導線だからないんじゃね?
今でも育てたらストーリーは問題なくいけるけど
クソスキルに育成滅茶苦茶だと厳しくなるっていう良いバランスだし
蛍ちゃん推しとしては悲しい現実だけど… >>460
敵Lvとの差が-21以内ならスクロースのスキルでファデュイ軍団をまとめて転倒させられます
スクロースは味方に熟知を配る事ができパーティ全体で元素反応を狙う構成で強いです
上にあるように10層程度ならLv70〜80でも十分戦えます
また風キャラの強力な特徴の一つに翠緑4セットを使える点があります
これは例え☆4混じりで未強化だったとしても翠緑遺物を4箇所装備するだけで強力なデバフを発動できるようになるのでもし風キャラを使っていてまだ未使用であれば非常にオススメです >>470
ご回答ありがとうございます
趣味としてはフィッシュルの方に寄っているのでリサさんにはゆっくりお休みしていただくことにします
個人的にはまだ未所持ですがベネットをパーティーに入れるのにやや抵抗感があるのですがこのキャラどう見ても壊れてますよね
趣味に走るのは戦力に余裕ができてからにします >>477
火力ならもちろん胡桃
ただフィールド散策とかの利便性や使いやすさは煙緋に分があるので使い分け
他にボス系のHP多い敵に火力出せるキャラいるなら煙緋育てるのも悪くない >>482
スクロースの情報ありがとうございます
てっきり風主人公と同じでファデュイはデットエージェントや蛍師みたいな軽量のみだと思っていましたが水や氷ファデュイまでいけるんですね(上でも風の集敵に関して言ってくれてる方がいたのですが勘違いしておりました)
そうすると片方はかなり速度上げられそうな気がするのでなんとかなりそうです! >>477です。アドバイス頂いた皆様ありがとうございます。まずは胡桃に80超えてもらおうと思います。 風神の瞳が4つ見つからない
一応マップを見ながら回ったので高低差があるところを見逃しているんだと思います
誓いの岬崖下や風龍廃墟てっぺんと柱の中などは見つけましたが他に見落としそうなところありますか? 「万葉で飛んでたら敵が死ぬ」と聞くのですか、どういう原理なのでしょうか?
もし拡散のダメージが強いという意味なら早柚で少し転がってれば敵が死ぬことになると思うのですが、そんなことは無いので・・・ >>488
万葉の元素バフ、翠緑のデバフが強いのと完全に熟知寄せビルドに出来るから拡散ダメが高くなる
適当に元素付与→万葉の爆発なりスキルなり使用→付与した元素のキャラに戻って元素で殴る
でお手軽に強いバフデバフ掛かった攻撃が出来て相手が溶けていくのを「飛んでたら」と表現してる 万葉は吸引や引き寄せ方向ノックバック込みの熟知1000拡散(拡散は敵が密集してるほど強い)×2+突破1天賦の200%元素ダメ×本人の40%ダメバフ翠緑の40%耐性ダウンが乗るからな
蒼子なら更に与ダメバフあるし
万葉バフ乗ったアタッカーの攻撃で敵が溶けていくとかじゃなくて文字通り万葉のジャンプ落下だけでヒルチャールくらいは消し飛ぶ >>487
見落とすところはいくらでもあるから共鳴石使え 無万葉がこの前のキャラ貸与イベントで少し使っただけのシロウト感想だと
@先に元素付着させてると、まさに言葉通りで落下攻撃してるだけで敵の集団が居なくなる
他の貸与星5キャラ達と比べて明らかに削れ方がおかしい
A普通の強いアタッカーなら殴ってから何千〜何万とか表示されるのが見えてから雑魚が死ぬけど
ピョンピョンしてるとダメージよく見えないからなんかよくわかんないけどてきいなくなった??ってなる なんでもいいからガチャりたい
特にいらんけど八重あった方がいい? >>494
特にいらんなら居なくても困らない性能
ガチャしたいだけならサイゲ系のソシャゲ何個か入れとけばばら撒き量多いからガチャ欲発散に使えるんじゃね? 武器が全然ない、武器ガチャはあまりオススメされてないと聞いてるけど、実際みんなって回してるの? なんでもいいって理由ならケツミドリが一番汎用性あるんじゃ
出ればの話だけど >>497
課金額と手持ちによる、としか
全てのキャラを使い回すゲームではないからお気に入りのキャラを更に使い込む為に武器ガチャを回すのも選択肢のうち
ただ武器ガチャは星5武器が複数ピックアップで目当てのモノを手に入れるのに最悪200連程回さなきゃならなくなる可能性があって、キャラガチャより必要原石が多くなることがあるからあまりオススメされてない >>497
課金者なら普通に回してるだろうし
無〜微課金者なら回してる人は少数派だと思うよ 天空の弓を持ってるんですが
甘雨に持たせるには破魔の弓を作ったほうがいいですか? 紀行課金までの微課金だけど今まで5天井回してる、なおキャラはスカスカ 率(素+共鳴+天賦)×会心ダメの計算くらい自分でしたらどうかね >>501
星五武器あるならそれに越したことはないよ。
無理して作らなくともおk 実際にってのはダメージが多く出る方にしか目が行かないから計算して高い方だな
質問スレの35%くらいは質問する前に調べたり自分で試した方が早い >>485
スクロースで転倒させられるファデュイは軽量の火銃・蛍女・岩杖・エージェント
デブとハンマーは転倒しないので10層2問目前半に限っていえば転倒の有効性はさほどない
まあ煙緋とスクロースは相性良い方だけど
火力で一方的に蹂躙できる側になるまでは素直にシールド入れた方が良いよ クレー、行秋、ディオナ、ウェンティの編成ってどうですかね 神里綾華の武器ってやっぱり霧切の廻光のがいいんだろうか?
ケツ緑のが扱いやすいとは聞くけど >>510
ここで聞くくらいなら有名なテンプレ構成の方がいいと思うよ
逆にまともに育成進んでるならどんな構成でも何でもやれるし
ストレートに言うと俺は何がしたいのかよくわからない微妙構成だと思う >>511
どっちも無凸なら霧切のが少し上と聞いたケツミドリは汎用性もあるし誰でも使えるのが良い >>511
ソロとかで凍結前提で戦えるなら霧切りがベストになるし
マルチに連れ出しやすい汎用性とか求めるなら氷2剣2ケツミドリ辺りになると思う 申鶴の追加で綾華はほぼ霧切一択だよ
申鶴持ってなくてもわざわざ武器ガチャに手出すくらいなら普通に霧切一択だけど 強いのは霧切 ただし爆発温存するとバフ1層しか維持できない
どっちかしか引けないなら結緑 綾華以外に持たせても強い >>510
クレーをメインで使いたいのが第一目的で、行秋で蒸発火力、ディオナで保護、ウェンティでデバフと集敵拘束
普通にそんなところじゃないの?
ロリkいやクレーが目的なら別に悪くはない無難な編成だと思うが、ウェンティよりは万葉の方が強いだろう 参考程度に氷風2023/40/260の霧切精錬ランク1の武器効果一層と氷剣2415/73/233の磐岩精錬ランク3で辛うじて磐岩が勝った
ダッシュ飛沫バフとスキル後バフ込み
実戦だと霧切がフルパワー出すし倉庫万葉や千岩龍殺し心海による潤沢な攻撃力バフと霧切磐岩の基礎攻撃力の差が相まってダメバフ会心ダメ勝負になった上で申鶴の基礎ダメージ追加バフが乗る
氷付着すらしない相手や元素反応入り乱れるマルチでも絶対に綾華使いたい、溶解綾華使いたい、刻晴以外の片手剣キャラをアタッカーにしたいのどれにも該当しないなら霧切安定
https://i.imgur.com/6P2AoeY.jpg
https://i.imgur.com/6fsIO0p.jpg 雪山イノシシ王の討伐報酬、たまに獣肉10個の時があるのはチビを召喚してる時に倒してるからでしょうか? >>518
目的はまさにそんな感じです!
めちゃくちゃ久しぶりに復帰したから万葉いないしアタッカーも他だとタルタリアくらいしかいないんです。
タルタリアは国際PTで使うとして螺旋でもう1つ作るとしたらどうかなと。 ウェンティじゃなくて八重でもいいかも? 過負荷感電が起こせるから安定性が増す
クレーの元素爆発をぐるぐる回す戦法じゃないならウェンティの固有天賦もいらんし >>510みたいな質問されて万葉薦められて持ってないタルタリヤくらいしかいない螺旋でもう1パーティで使うからとか言われても答えようがないと思わない?
せめて手持ちくらい貼ってから質問しろよ 前にクレーやウェンティ復刻したのが何時だと思ってるんだよ
質問内容からして垢買いでなきゃフィールド探索くらいしかしないエンジョイ勢なんだから適当にスルーしろよ クレーは全方位に満遍なく弱くて強化入らないと割とマジでどうしようもない >>522
なるほど、めちゃくちゃ参考になりました!
状況によって使い分けたいと思います! まぁどのキャラが強いの弱いのどうのいっても11層までは別にどうということもなく
12層で星9目指す段階でようやく聖遺物の厳選要求度が違ってくる
クレーメインで星36達成してる人も普通にいるし、とりあえずそれでやってみればいいんじゃないかな クレー使いながら12層星9目指してる俺もいるから頑張れ >>487
瞳アイテム使うのが手っ取り早いけど俺は瞳回収動画を飛ばしながら見てここは絶対行ってないわってところに行くを繰り返してた ボヨラボのテイワットマップで確認しながら一つづ潰していくのが確実
モンドとユーリエはそれで全部集めた
稲妻はギミック面倒だからまだやってないわ 旧貴族の槍だけどこの検証おかしくね?
旧貴族槍の会心率アップ効果で会心率が100%にならないことってあるの?
https://i.imgur.com/Vht7XOi.jpg 期待値だから会心出たらリセットするのを含めてるのか?
この画像だけだと良くわからん >>531
攻撃を6回した際に1回当たりに会心が発生する平均的な確率なら合ってそう
分かりづらくてすまんが、説明しにくい 旧貴族武器シリーズは使いにくい武器ってことがよく分かるなこれ >>531
思いきり表に(※6回攻撃時の期待値)と書いてあります
この表に違和感を覚える人はおそらく旧貴族武器の効果を勘違いしてるか正しく理解していないと思われます
殴る度に会心率が上がって行き会心が出るとそのバフが全てリセットされる…という一見わかりづらい効果のため攻撃全体の会心アップ効果として均した時に実際どの程度の効果期待値かを表した表だと思います 旧貴族武器の説明を読んで「なんだか強そう!」と思う人は詐欺とか数字のマジックとかソシャゲのガチャに引っ掛かりやすい人
「あまり強くなさそう」と思う人は引っ掛かりにくい人…な気がします
実際のところ
>>1Wikiの説明などにあるとおりキャラが弱く会心率が低い状態ではそれなりに効果がある(逆に会心率が高い状態では微妙)…というまさに表のイメージ通りの性能だと思います 旧貴族は武器の取得・育成コストがもっと低ければ気軽に手を出す選択肢もありえたけど
原神の重いコストだと死に武器でしかない
購入時点で完成品(育成コストなし)のゲームならこういう半端なのも存在意義があるんだけどね 誰が持ってもだいたい相性がいい汎用性が高い限定恒常問わず★5の法器って何がある?
片手剣は磐岩結緑、両手剣は狼の末路、長柄は護摩の杖、弓は終焉を持ってて、その法器引いたら今後は武器ガチャの沼から抜ける予定 真に全法器キャラを対象にするなら心海が居る時点で会心武器は除外でダメバフと通常攻撃トリガーのクソ効果が殴り心海でも使える天空 誰でもって言われると、一番いらないと思われる攻撃系になるよね。
まぁ、心海、スクロース、バーバラあたりは除外しろってことかね。 実際四風の効果を活かせない感じの戦い方するキャラには天空は普通に強いよ
四風の効果を活かせない感じの戦い方するなら天空より流浪のほうが一億倍強いけど 【完凸効果】
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+16%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。
で素の会心率70%のとこみると
1回目70%
2回目86%
3回目102%
以降、会心
こうなるなら期待値73.8ってことはないと思うと思ってマクロ組んで回したけど75.2%。誤差の範囲だった……
会心5%、貴族増分8%だと22.0%で少し差が出たけどそんなもん
合ってたそして旧貴族は要らない 開始2ヶ月弱の初心者です。
北斗が3凸したので育成しようと思ったのですが、
もしかして雷電将軍ガチャ待ちのほうがいいですか?
今はエンヒ、甘雨をメインで使ってます。 流浪はインスタ映え武器だからな
サブアタッカーならいいけどメイン運用なら天空か四風が結局強い 仮性夢精系外気の防御冠が落ちないが一月ぐらいなら足りないのか? >>552
冠の一点狙いは厳しい印象がありますね
花館冠の会心ダメを取るために1.5ヶ月掛かりました >>550
北斗は雷単体として使うキャラじゃないから、
北斗を使いたいなら元素エネルギーを補正するキャラがいないと非常に厳しい
お勧めする人は多いが北斗を本当に活かすための敷居は非常に高いので注意がいる
エンヒとは一緒に使えるが、甘雨との超電導は(攻撃頻度と)威力がひっくいため相性が悪い
雷電となら元素エネルギーを溜めやすいので相性はいいが、エンヒ+北斗+雷電となると、
あと1人は回復役が欲しくなり、そうなると元素反応的に珊瑚宮かバーバラが候補になる
但しバーバラとエンヒは射程が合わないので、構成を活かすなら珊瑚宮になり、
そうなると珊瑚宮がいない/将来引かないならパーティバランスが悪くなる。この辺は課金額と相談
北斗のキャラ自体が好みなら迷わず使え やっぱり天空か四風か
PUされたときに頑張って引きますわ >>549
会心出るまで会心率が上がり続けるとか一見強そうに見えますが会心出たら効果リセット(消失)という事は会心率が高くなればなるほどバフが薄まり微妙…という事になります
螺旋攻略する頃にはほとんどの人は会心50〜60程度には盛ってると思われます
この武器を活かすなら表にあるように素の会心率が低いゲーム最序盤〜遺物が整い始める頃までが効果的…という事になります
上で言われてるように序盤で任務報酬などで手軽に拾える環境であればもっと日の目を見たかも https://i.imgur.com/hsIuSRs.jpg
アルベドの時ぐらいにやめて1年ぶりぐらいに復帰した者です
今の環境でおすすめのパーティ、このキャラいるなら引いた方が良いキャラなどはいますか?
フィッシュル6凸ベネット5凸アルベド2凸スクロース1凸でそれ以外無凸です >>557
次のガチャ(3/8〜?)でPUされる雷電将軍は0凸でいいから引いとけ
雷電+行秋+香菱+ベネットの編成(雷電ナショナル)は次々に元素爆発を回せてわかりやすく強い 心海を無凸で確保しようか将軍(草薙あり)を3凸にしようか迷ってんだけど
どっちがいいと思う?
https://i.imgur.com/ECghZI0.jpg 無凸伯英一斗なんですが攻撃1200防御2550率55ダメ170あたりでチャージ140です。天賦は全て9です。これでスキル40000爆発はひとふり22000あたりなんですが、このあたりが到達点なのでしょうか? 伯英4凸と仮性セットで防御が3000軽く超えてくるので驚いてますが >>560
次の天井が仮なのかPU確定なのか知らんから適当に言うしかないが心海引いてから残り石で雷電狙えば?
雷電2→3にしてない事が原因で倒せない敵はいないから自己満足でしかないし “雷電2→3にしてない事が原因で倒せない敵はいない“
そう言われりゃそうかw次はPU確定だから心海を優先するよありがとう そんなん言ったら心海居ないと倒せない敵だって存在しないし自己満足上等だよ
ちんこでガチャ引け ちんこで八重引いたろと祈願したらトーマが来ました
どうしたらいいのでしょう 無凸雷電を入れたナショナルパをお勧めするのをよく見かけるのですが
螺旋深層クリアぐらいだと雷電以外の凸数はどの程度必要でしょうか?
微課金なので香菱ベネットが無凸で武器も無いので気になってます >>569
クリアが突破だけか☆36コンプか分かりませんが突破だけなら全部無凸でも不足は無いでしょう
☆36狙いでもしっかりとその他要素(キャラ武器天賦聖遺物のレベル)が育っている前提なら全員無凸で☆36が狙えると思います >>560って璃月のメインストーリーまでで止めちゃったタイプでしょ
「今の環境」もなにも冒険ランク45以降まで続けて適性聖遺物を装備させなければどのキャラも大差ない あ、すまんアンカミスった
>>560ではなく>>557 >>570
ありがとうございます
今10層の途中で全滅して合計星8なので星9〜12個欲しい
もしくは星が取れなくても12層までクリアしたいなって感じです
今使ってるのが星3武器なので素材が勿体ないのかなって思ったり
世界レベルが上がったばっかりなのでアタッカーのレベル上げの本に樹脂を使っていて
サポートキャラの突破や天賦がおざなりになってしまって…
凸が進んでないので余計に食指が動かないと言った感じでした
これから意識して少しずつ育てたり使ってみます >>559
>>572
まさにその通りで璃月のメインストーリーまです
のびのびやりながらおすすめされた雷電は狙ってみます
ありがとうございます ちなみに>>557の画像でいうと
上段5人+香菱(サブアタ)+行秋(サブアタ兼サポーター)+七七(超回復と範囲3万ダメージ)
この辺はどれも螺旋で頑張れるメンバーだけどな
ただし明確なアタッカーが不在
継続プレイする気があるなら星5アタッカーを狙っていくといい 法器キャラの射程を簡単にまとめてるサイトか画像があれば教えてください。
文字情報でも大丈夫です。 八重神子のボイスで「雨が降ると全身の毛髪がびしょ濡れになってしまう…」
って言うのがあるんだけどステータスメッセージに使おうと思ったら
禁止ワードが含まれてますって出たんだけど何かわかる?
ってかボイスに使われてるのに何で禁止ワードなのさw ↑自己解決したわ
書き込んだ後「毛」がなんか引っ掛かってるんじゃ…って試したらやっぱりそうだった
毛利の毛かなぁ・・・? 雷電ナショナルはもてはやされるけどベネ香菱行秋いたら後は誰つっこんでも螺旋クリア余裕だからなんとも
炎アタッカー入れて炎粒子供給したら香菱の爆発回るし重雲で爆発スキルのCT減らして永久爆発してもいいしスクロース入れて耐性ダウンと熟知ばら撒いて蒸発ダメージ伸ばしてもいい
どちらかというとこいつらを使わずに強いキャラの方が確保優先度高いと個人的には思う 質問でもなんでもないがそうだねとしか
エウルアなんかもその手のキャラと組み合わせる必要のないキャラね
心海なんかは水付着という意味で心海の代役になるキャラだったり まぁ雷電いたら育成含めて難易度がワンランク下がるんだし引けるなら引いてもいいんじゃないのかね
廃課金できたり育成進んだらそれこそ本当になんでもありになってくるんだけど序盤はな… >>578
海外ゲーあるあるで某MMOとか禁止ワードの嵐でチャットで普通の日常会話すら困難とかギャグみたいな事がわりとあります
ミホヨバースさんも一時期ステータスメッセージの変更自体が不可にされたくらい厳しめ
ホヨラボ見ても禁止ワード多くて普通の発言が引っかかるので皆さん発言に苦労(工夫)してるのが見て取れます
ここからは憶測ですが原神は世界展開してるのが仇になってどうしても翻訳やローカライズの負担が重く機械翻訳に近いような感じになってしまってるのも影響してる気がします アンケでカネ使わないと欲しいキャラ手に入るのが時間かかりすぎて不満とかいう項目があるけど、これが当たり前では。カネ使わんで簡単に手に入るのならもう誰もお金使わないだろ 本スレが他ゲーのネタバレ合戦になって見れないのでこちらで失礼 無課金だから限りある石を使ってどのキャラを取るかどういう構成にするか色々考えるのか楽しいのにな
宝くじ買って当たった時何するか色々妄想するのが楽しいのと似てる部分がある いやこちらで失礼じゃなくて
なんでわざわざこのスレで言うんだよ
意味不明すぎる 一応質問であるとしてマジレスすると
Q.不満点はありましたか?
「無料でキャラクターを得るには沢山の時間を費やさなければならない」という項目
これはゲーム内のプレイ報酬で得られる原石量と直結した話であり
意識調査の設問項目として別におかしくはない
なお課金に関連する愚痴であれば微課金か無課金スレに行けばよい 雑談やら愚痴は>>1の有志wikiの雑談or愚痴板へ 本スレ(本スレじゃない)じゃなくて本スレ行けば普通に雑談できるよ
誰かが話題振らなきゃドドコグゥオパァー盛る盛るな生えてる生やすなしか言ってないけど 無益なレスするやつは消えろや
少し待ってれば俺も優しく教えてやるし他のやつがレスすんだろ
いちいちでしゃばんな
ここは質問スレや >>586
その要求がクソほど多ければ今後の新キャラは1体目だけは取りやすくする予定とかあるんでない?
もちろん取れるだけで取りやすくした分無凸は弱くするとかマイナス面はあるだろうけど
最終的に必要な金は同じにしてくるだろうw
わざわざ質問入れたからには何かしらの意図はあるんじゃないかな 不満になりそうな項目ズラッと並べて5つまでチェックさせる
これを多人数で行えば不満としてどれが強いか浮き上がってくる
項目一つだけ切り取っておかしいと言ってるのはアンケート(意識調査)だってことを理解できてない 最近始めたばかりで次の雷電復刻に向けて石を貯めて40連ほど回せるのですが、狙った方が良いのかそれとも天井貯まるまでスルーした方が良いか悩んでおります。キャラは初期キャラ以外ほとんどおりません。アドバイスいただけないでしょうか 原神は他のソシャゲと違って天井カウントはガチャが入れ替わっても維持されるから回したほうが良い
雷電が40連で出なくても次の限定ガチャでさらに40連回せば天井になって星5が必ず出る
但し限定ガチャ 武器ガチャ 恒常ガチャは別カウントなので注意 後半となる雷電や心海ガチャの星4ピックアップは今の八重神子と変わるものですか? 八重神子とは変わります
慣習通りなら、同時に開催している雷電と心海の星4ピックは同じです
公式からの情報はガチャ更新の数日前には出る 回答ありがとうございます。
よかった、今の星4キャラは凸進める気が無くて、でも雷電引くのに沢山回しそうなので変わってほしくて。
ベネットかスクロースお願いします! >>602
ありがとうございます。雷電狙って回してみます 早柚好きなんですが、螺旋で使うとしたら末路・翠緑・原チャ熟知熟知でバフデバフヒーラーとして使うしかないですか?
スキル長押し火力とかはどう頑張っても弱いですよね・・・ 設置系の爆発置いてゴロゴロ拡散してる星4キャラ星4武器縛り螺旋36の動画は見たことある https://imgur.com/a/rY3lvSN
冒険ランク47
まったりと探索と素材狩りやってて聖遺物、螺旋は55以降と決めてる
で、次の雷電と心海はどっちを引いたらいいかな
おtntnは無凸でふたり確保しろと言ってるがそんな豪運と金銭余裕はない 好きにしたらいいけど、見た感じだと男キャラをあんまり育てる気がないでしょ
行秋やベネットを優先的に育てないなら心海入れた方が水付着と回復で楽になりそうだけど 過去何度同じ質問出たかわからんくらい出てるが性能面から雷電と心海で雷電取らないって選択肢は無いって思って良い
余程のことがなけりゃ 俺は心海か雷電かって選択を迫られたら心海とるかな。 正直出遅れ組の甘雨の水付着に心海すげー迷ってるw
なんだかんだで雷電取りそうだけど…
モナはもう引ける気がしねぇw 自分は雷電お試しも伝説も全く響かなかったから引いてないな
この半年引けばよかったと思ったことはない
でもここみスルーしたのめっちゃ後悔してる 甘雨使ってるんだとしたら心海取らない選択肢なんてないよ そりゃお試しでは雷電ナショナルの火力は分からんから引けばよかったも何もないでしょう じゃあ心海を優先してもし余裕が出たら将軍って順位にしようと思う
>>613
過去レス見てると螺旋前提ばっかりで、来たる草の国とか今のイベのえんかのみやみたいな探索は重きを置かれてなさそうと思って聞いた次第 >>619
現状所持キャラチェックが一番キツイ恒常コンテンツが螺旋なのでキャラ性能で取捨選択するなら螺旋基準で語られるのがデフォです
フィールドやメインストーリーの戦闘など食事パワーでどうとでもなるのでどのキャラでも(属性無効とかなければ)勝てます
螺旋はある程度攻略進んだ人には毎月1000〜1200石回収できる月課のような感覚なのでデイリー消化を楽にしたいと考えるのと同様にここを楽に安定して回したいというのは長くやっていれば当然出てくる思考です あとデイリーや探索性能を重視するのであればジンウェンティスクロース万葉ショウ早柚のような風キャラの入手と育成を進めると大変便利です
風2共鳴が探索向けでさらに平地移動や上下移動など地形や目的に応じて風キャラを組み合わせれば使いやすい探索パーティが出来上がり移動が苦になりません キャラ育ててたらなんか急に気持ちに作業感でてきた
このゲームって最終的に螺旋とイベント回すだけになる? >>622
最終的にやるべきことという話なら、そうですね(あと聖遺物厳選)
何するとか抜きにして心のおもむくまま海岸でカニ拾ったりそれで普段作らない料理とか作ってみたり、そういう楽しみ方もいいですよ >>622
プラス個人的にはメインの魔神任務目当て
サ開から数ヶ月遅れて始めた口ですがここまでやり続けた現状
大型アプデで追加される新マップやストーリーを自分の好きなキャラでプレイできるアニメ映画みたいな感覚でやっていると思います
螺旋やイベントが余裕な戦力が整ってしまうとどうしても育成は決まった事の繰り返しで作業感が強く
イベントやマップの追加頻度も無料ゲーにしては相当頑張っていると思うもののガチガチのMMOのようなボリュームは無く(学生や社会人には丁度いい量に見えますが)
やり尽くしてしまうと本スレで虚無虚無とつぶやく組になってしまうのもまぁ解る感じ
マルチ要素も薄いのでリアル友達と遊ぶとかホヨラボやpixivのファンアートで世界観を補完するとか個人でより楽しむための何らかの工夫をしないと長く楽しむのは少し厳しいゲームかなとも思います >>622
オープンワールドで戦闘しかしない遊び方してんならそうなるのが必然
俺は螺旋なんかやってないけど楽しく遊んでる 甘雨凍結パーティと胡桃蒸発パーティを使い分けてるんですが、
雷電将軍を取って過負荷や超電導パーティを作るメリットってありますか?
または甘雨メインか胡桃メインのパーティに入りますか?
螺旋で過負荷や超電導が有利とかあります? 常にやる事が迫ってきてるとか対人要素ぎちぎちに詰め込まれてるとかそういうのが無いからこそ、原神をやってる自分みたいのもいるしまぁね…
んで質問なんだけど、八重スキルの移動で水中の足が着かない場所?に動こうとすると、数秒操作を受け付けずに硬直しない?
水辺でフライム狩ってるとよくなるんだけど >>628
今試したけどたしかに硬直するね
スキルのモーションが全部終わるまで硬直してそのまま泳ぎモーションに移行する >>627
まず過負荷超伝導は現状積極的に狙う元素反応ではないです
エウルア超伝導とかはまず物理アタッカー・エウルアありきで「超伝導パ」と表現するのは妙ですし >>630
そうなんですね。
微課金で次の確定で限定引ける原石貯まったので、サポート用に万葉かウェンティ待つか、別の方向で雷電将軍にしようかなと思いまして。
どれもサポートとしては甘雨、胡桃パーティに入りますか? >>631
雷電をサポートとして甘雨や胡桃のパーティーに入れるケースはまず無い >>631
雷電と甘雨胡桃とは特にシナジーはないですね……何なら雷電の雷元素追撃がその二人の凍結蒸発の邪魔をしますね
そしてよく用いられる雷電ナショナルを組むと胡桃から行秋を取り上げることになりますね
雷電主軸に興味が湧いてないのであれば、万葉狙いになりますかね >>627
火力で見たら物理系のいない超電導は狙っても、元素反応の邪魔をするだけ
過負荷は感電や蒸発と組み合わせたら敵の動きを阻害しつつ火力も出せるという反応で、
過負荷単体の反応は低威力だから過負荷主体で考えるべきではない
という訳で雷電と甘雨は相性が非常に悪い。胡桃は持ってないんでよく分からん >>627
上にあるように超電導は物理専用と言ってよく無理に他の反応と絡めるとむしろ邪魔になりかねません
過負荷も軽量の敵が吹き飛びまくるので近接反応系の構成とは相性が悪く面子を選びます(宵宮とかは相性○)
あくまで螺旋のみを想定するなら雷電将軍はベネ香菱行秋の雷電ナショナル編成のような相性の良い面子を固めた方が使いやすいです
雷電将軍の爆発中に味方のエネルギーを溜められる特性は汎用性が高いので大抵の組み合わせでそれなりに仕事はしますが
雷電ナショナル編成やその他世界で人気の高い火力編成はやり込んでる人達がDPSを稼ぐために練りに練って残った編成なので無駄がなく螺旋をとにかく効率良く攻略したいというなら最適解に近いと思います >>632
甘雨の重撃に雷電のスキル追撃が何気に気持ちいいのでフィールドではよく組ませております >>629
やっぱなるよね
再現する人いて良かった(良くはないけど)
宵宮と八重でフライム狩りやってるから不便なんだよなぁ >>632-635
色々なご意見ありがとうございます。
紀行と祝福のみの微課金なので万葉まで待ちます。
胡桃も無凸だし、護摩も持ってないので。 >>637
水際で水の深い所まで突っ込まないように気をつければいいと思います
八重スキルはまぁまぁ射程ありますし距離に融通きく宵宮ならなおさら
八重は致命的だけど他キャラでも泳ぐモーション出る時点で隙にしかならないですし >>639
ごもっともでござる…
出先にスマホでやってる時だと微妙な操作がね… 移動するスキルで水に突っ込んだ時の挙動は別に八重に限った話じゃないんだけど ここ最近、秘境の最大レベルにLV70代や、NOアタッカーやヒーラー2人でスタンバイするやつ増えてるよな 質問です
煙緋を凸したいのですが、ガチャでのピックアップ時期やスターライト交換に出てくる周期など、ある程度の予測は立つものなのでしょうか >>644
スターライト交換に出ることは考えないほうがいいです
スクロやディオナすら登場していません モナのスキルによるバクステなんかでも水に落ちると動き止まるよね >>644
"そろそろかなぁ"ぐらいの予測しかたたないと思う。 >>644 4月は確かエンヒとディオナだから少しの辛抱 >>644
前回ピックアップ来たので半年以上先でもおかしくないです
スターライト交換は現状同じキャラのローテーションで煙緋はそこに含まれていませんので望み薄です 回答ありがとうございます
恒常ガチャから狙ってみます >>644
>>1のWikiなどに過去の全ガチャのピックアップまとめがあったりするので
同じピックアップが連続するケースは基本なく☆4はある程度均等になるよう配慮されてるので表とずーっとにらめっこしていれば予測の域を出ませんがある程度の傾向予想は出来ます
エンヒは2月の鍾離甘雨ガチャのピックアップだったためしばらくは来る可能性が低く
次の雷電心海ピックアップガチャの☆4は九条早柚レザーあたりが可能性高いと思われます >>650
一応言っておくと恒常ガチャを原石使って回すのはもったいなすぎるので限定ガチャ回してすり抜けで来たらラッキーぐらいでやるといいです >>641
>>646
そうなのか!移動するスキルあんま使ったことなかったから知らなんだよありがとう 雷電一凸か心味無凸確保かどちらがいいか決めかねてる。どう思う? >>654
所持キャラ・課金状況・目的など情報が少なすぎて流石に答えづらいですが
そのへん無視で個人的な感想言えば一人でも多くキャラ欲しいゲームなので自分なら心海確保します
そのキャラ(凸)引いて具体的に何をしたいかが重要だと思います
例)螺旋攻略など 将軍は2、3、6凸、1にするぐらいならここみ引いた方が良い よほど雷電を使い倒す気があるなら凸ってもよいかもだけど、悩むくらいなら心海確保でよいのでは 課金は祝福のみです 螺旋は33から35の間です。それなりに完成してるがベネットを凸りたいのでまわさないといけないもので。 なるほどね
じゃあ心海かな息長そうだし構築の可能性広がるだろうし スクロースの天賦の優先度を教えてください
通常攻撃?も育てていくべきですか?
拡散強くてなんか楽しいですね >>663
とにかく爆発
雷電の爆発中の殴りは、爆発扱いなので
(ノエルの爆発後の殴りは通常扱い) >>662
爆発≧元素スキル、通常はほぼ使わないね >>662
>>663
爆発→スキル→通常
言うほどの事でもないけど通常攻撃をする予定の無いキャラは通常を上げずに他の事に樹脂を使いたい 自分はスクロース使ってて楽しいからトリプルクラウン予定の6/13/13
楽しいと感じたらこっちおいで… 推しは101313にするという強い意志の下冠3つ捧げたけどたまにマルチで出すから活きる スクロースは天賦オール1でも良くね?
拡散反応でのダメージがメインだし
その上で上げるなら爆発スキル通常の順だけど >>670
その場合ビルドは熟知盛り一択でLvも必要
ねるめろさんも言ってたけど特化させたビルドや戦い方が重要で中途半端とかちぐはぐだと良くない
風キャラは通常アタッカーのように頭攻撃力冠会心杯バフにしても戦えるけどその路線なら天賦上げも必要 糞チューバーのねるめろを引用しないと答えられないようなゴミは書き込まんで良いぞ ねるめろがこう言ってたからこうです!!
バッカじゃねーの🙄 ねるめろキッズの回答は参考にしません
恥を知りなさい あいつキモすぎて無理だわ
男で女の外面被ってるのきしょすぎて笑う 切り抜きが大量に出るまでは女の外面でも許せた
今はもう無理、べあぼんとリークのアラシマ並に大嫌い
害悪配信者には気をつけようね
(質問スレなのにごめんなさい) すみません質問です。始めたばかりで、雷電将軍が来るまでガチャ温存しようかなと思って進めてるうちに全然キャラがいなくて若干困ってます。
今のパーティーはエンヒ、ベネット、ディオナ、スクロースです。
戦い方はエンヒをメインアタッカーに据えて、他キャラでサポートって感じなんですが、炎スライムみたいな、エンヒの攻撃が通らないやつが来ると困ってしまいます。
パーティー変えた方がいいんでしょうか?
ちなみに手持ちは必ずもらえるやつプラス北斗、ゴローくらいです。なお全員無凸。 >>678
オールマイティーな探索PTってなかなか組めないから基本今のままでいいぞ
北斗は育てても将来無駄にならないし鉱石なんか破壊するのに大剣キャラ居たほうが便利だしで育てて損はないかな
エンヒと北斗入れ替えるかスクロースと北斗入れ替えるかで組んでなんとか後10日ガチャまで耐えるのをオススメ 法器ばかりだと色々困るので近接(狙い撃ちできるなら弓でも可)キャラ、その持ち手なら北斗か主人公は育てた方が良いでしょうね
この二人のどちらかにディオナを加えて
ベネットスクロースかスクロースバーバラかバーバラ煙緋
のどれかがおすすめです 炎スライムとか、ファディ炎やアビス炎は基本ノエルとか北斗の物理で叩くのがいい感じなんですかね。
バーバラの場合も、、、殴りですか!?
スクロースはなんかデバフつける遺物持ってないからいらないっちゃいらないんですけど、爆発が爽快で入れてる感じです。猫はシールドに回復に便利なんで外せなそうです。ベネットは炎2の恩恵が大きいから雑に入れてる感じですね。抜くならやっぱスクロースかなぁと。 あとは強い武器持てるキャラとか好きなキャラで組むのが良いかと
スクロースはメインで殴らないなら龍殺しを持たせるのも良いと思います >>683
スライムは同元素以外なら物理でもなんでもいいけどファデュイやアビスには水が断然速い
シールド破壊は攻撃というより元素反応なのでレベル1のバーバラでも壊せます 螺旋12層で星9を狙ってるんですが、
上 甘雨香菱ベネ鍾離
下 綾華万葉申鶴ディオナ
で火力がいまいち足りず星5で止まっています
育成不足でしょうか、それともパーティ構成が良くないのでしょうか 一間は上に申鶴入れて下に水キャラ入れるとか?
立ち回り詰めるだけでも割とDPSあがるしその手持ちなら行けると思う 試行回数増やして立ち回り上手くするか敵の行動ガチャで良いの引くしかないんじゃね
あとは一気に星9狙うのはやめて各層で星3ずつ狙ってみては 一気に3*3通すんじゃなくて1層ずつ対策してみたら?
まず上PTが全間で8:20-30前後残せないようだと火力不足かと思います
もし8:50-9:00残せてると下PTが大幅な火力不足かと思います
下PTは2間には強いけど1間と3間は時間かかると思います 特に3間爆発回ってますか?
あと他使える手持ち貼らないと他の人もアドバイスできないと思います 通し☆9はかなり課金してないと無理じゃね
自分は1層は炎アビスにバーバラ、2層は水アビスに重雲、3層は火力勢って分けて星取ったよ
心海やタルタル取ってないせいか1層が最近一番きつい >>686
星5って事は何処かの間で5分以上かかってるってことだろうし育成は足りて無さそう
それぞれの間、前半後半何分かかってるとか持ちキャラ何なのかわからないとアドバイスしにくい >>683
炎敵に炎効かない(効きづらい)問題があるので序盤は最低アタッカー2人くらいにリソース集中して火力上げたいところ
その2人をダブルアタッカー(もしくはメインサブ)的に使ってもし通らない属性など出てきたら最悪もう片方に頑張ってもらう
上にもあるように炎スライムや炎アビスのバリア割るならLv1でも良いので水のバーバラ入れると早いです
序盤は敵だけでなくフィールドのギミック操作にもキャラチェン必要なのである程度汎用的な編成もできるものの基本的には固定の4人でいつでもどこでも…というゲームではありません
チームの入れ替え必須ですが戦闘中はチーム切替不可などなかなか面倒なので登録チーム数増やしたりもっと簡易操作で切替させて欲しい…といった意見は叫ばれ続けています
また今の編成で倒しづらい敵に当たってしまったら無理をせず振り切ったりワープで逃げて編成を変えて仕切り直すような対応も大事です 風スライムって空中に浮いてる時に矢が当たると即死しますが、
ウェンティのフルチャージ矢が当たった場合は即死か無効化かどちらなのでしょうか? 情報ほぼ開示せずに「育成不足でしょうか」と尋ねる
こういうのをエスパー質問というんだよ >>606
わかりました。その2キャラは採用しましょう、 >>687,688,690
ありがとうございます
1層ごとに星は記録されるんですね、初めて知りました
挑戦もせずに足りないものばかり数えていたので、戦いながら何が足りないか考えてみます
>>689,691,694
すみません、情報不足でした
メンバーは全員80/90、
メインアタッカー天賦969、他166
申鶴1凸ディオナ完凸香菱4凸ベネ5凸
甘雨アモス、香菱漁獲、ベネット祭礼、鍾離西風
綾華黒剣3凸、カズハ蒼古、申鶴息災、ディオナ祭礼完凸
手持ち 雷電 宵宮 モナ1凸 ディルック ジン1凸 八重 行秋3凸
です 1層づつがんばって下PTの敵対策すれば組合わせで余裕でゴールできると思います
上単体敵は宵宮八重強いと思いますよ まぁ単純な話で
1問目前半を2分半以内で倒せる→星6程度
1問目前半を1分半以内で倒せる→星9に手が届き得る
といっても明日の朝5時をもって現在の敵構成は終わり、次の構成に変わるだろう
もはや今の螺旋構成で悩んでもあまり意味がない
前半は硬い大型敵、後半はバリア使徒という新規層にきつい仕打ちだったが、これがどう変わるか >>696
一番肝心の情報がスポッと抜けてるからあえてエスパー返しするけど
メインアタッカーの会心率/ダメが、率60~70/ダメ140〜160ぐらいなんじゃないの?
そのくらいなら星6ぐらいが妥当な戦力 >>700
ありがとうございます、今夜はぐっすり眠れそうです 盤岩結緑狙いで武器ガチャ引いて、途中で神楽2個でたんですが、、これって凸した方がいいですか?
ちなみに八重神子無凸と既にLv90の神楽が有りです
もしクレーとか他の法器キャラでも使えるならそれも教えてくださいm(_ _)m 今のところばっちしかみ合うようなキャラはいないし心配なら1個だけ残して凸ればいいんじゃない わた、リサさんに持たせるという選択肢もあるんじゃないかしら リサって薄い本にすらならないくらいに使い道のないキャラだと認識してた 完凸するとチェンジ即長押し起爆が出来て結構強いようですよ
ユーザーの何%が到達出来ているか分かりませんが…… >>704
すいません借りた本を水に濡らしちゃいました 完凸リサのキャラチェン即長押しと神楽の相性が良くないというジレンマ すみません、同じ画像2枚貼ってしまいました
他に胡桃、バーバラ1凸、ノエル1凸、ディオナ1凸がいます 女キャラ縛りとか言うくらいなら女キャラ全員引きなさいよ 雷電優先、残った石でワンチャン心海も回収
けど男抜きならディオナが欲しいから今のガチャである程度回してもいいだろう 壺のランク上げってひたすら新規調度品を作っていくしか無いですか?
新規が尽きたらマルから設計図を買ってまた作っていくの繰り返しでしょうか ストーリー進めてるだけだったが壺解放されて素材集めしだしたら時間が無限に足りんくなってきた 頑張ってギフトセットも作って下さい
仙速がいくつあっても足りないと感じるようになります >>715
基本はそう
あとは各地の家具ショップ、壺の見聞達成、鶴観の珍奇な宝箱46個、ちょっと大変だが神櫻のレベル最大に上げた後の稲妻根付屋でも取れる
ただ信頼レベルよりも最初は洞天仙力上げを意識したほう良いと思う(信頼も仙力も自然と詰まるから結局両方やる事になるけど)
効率よく上げたいから有志wikiを参考に 壺は焦っても数日で終わるものではないが、サボリ気味でも適当にやってればそのうち信頼10になる
信頼ランクがあがると英雄本を毎週20冊交換できるようになるから地味にありがたい
一ヶ月換算で80冊は馬鹿にならない >>710,713
ありがとうございます
水のアタッカーがいないので心海を優先しようかとも考えてたんですが、やはり雷電の方が優先度高いんでしょうか? >>721
横からすいません。
刹那樹脂より優先したほうが良いんですか?
それともLv10なら両方手に入るってことですか? 刹那樹脂で1200宝銭 ※最優先
英雄本20冊で2400宝銭
一週間で手に入る最大量は5040宝銭(仙力20000=1時間あたり30宝銭)
余りは好きなのと交換すればいい >>722
水がどうしても必要な場面=火バリア割り
バリア割りならバーバラがいれば足りるし
螺旋で両面に火バリアを配置してくるのは運営も避ける
(水キャラが少ないのに両面で水必須にすると反発くらうから)
それと曖昧なリーク情報をもとにレスをするのはあまりよくないが
推定で3ヶ月後のバージョンで水の星5アタッカー(女)が登場するといわれているから
雷電と心海のどちらか一人だけというのなら最強サポーターである雷電でいいんじゃないかね
もちろん両方とれるなら取った方が良い
心海は色んな意味で強いし甘雨とも相性が良い >>725
今のところ水アタッカーは必須ではないんですね
星5水アタッカー(女)が来そうなんですね!
ありがとうございます >>716
>>720
ありがとうございます
仙力上げはレア調度品をひたすら置いていけばいいですか?
とくにインテリアは意識しなくていいんでしょうか
あと伐採のヒットモーションが一番早いのは刻晴ですかね?
一斗は持ってません ドロップに間隔が必要なので刻晴は向いてません 大剣あたりの少しもっさりしたほうがよいです 攻撃の間隔と木泥の時間がピッタリで1段目2段目が横薙ぎで移動速度UPも持ってるロサリアが結論 だからwiki見なって
動物と植物は置くの駄目で
エリアが少ない時は屋内にひたすら屏風敷き詰めて、エリアが開放されてきたら狛犬敷き詰めたり他適当
伐採は一斗が脳死三発で最高
次点がアルベドで通常からそのまま重撃派生のセットでその場から移動せず最適タイミングで3ヒットする
他の片手剣キャラの通常重撃でも行けた気がするけど少しディレイとか必要だったかも
槍ならロサリアだけど槍は前進したり軸ズレたりで面倒 他の人も言ってるけどヒット間隔が速すぎても落ちないからね
木は同じ種類の木を10本?ほど3回ドロップさせたら最初の1本のドロップが復活するので同じエリアでループ出来る
あと複数の木に同時に当てても1個しか出て来ないから、上記の10本ルールが管理しにくくなるので複数当ては避ける 個人的には一斗は在席で七七で伐採が一番早く感じます。 攻撃速度に関してはボタン連打を調整すればいいんだから、
イットの固有天賦を除いて誰が伐採してもほぼ変わらん
ただ上にもあるように、ロサリアやショウリみたいに横ではなく前に攻撃範囲が広いキャラは、
攻撃がずれたときに当てにくくて若干不便を感じる場合はある。その程度だから後は好み
一番大事なのは、場所と移動速度 伐採には空振りしない十分な攻撃範囲が必要
ということで雷電将軍がかなり強い
通常4段目の2連振りでサクサクきこりできるぞ! ググったら行秋が良いって出てたけど
4段目の突きまで当てないと3個目が取れないのでダルく感じた
身長の都合で移動も遅いし… >>735
ロサリア全然やりやすいわ
ショウリめっちゃイライラする 効率気にして連打するより密集した竹林で早柚長押しが楽しい キャラレベルは素材が重くて80で止めてるんだけど
武器レベルってレベル90は必須なのかな? 鉱石はそのうちただ余りになるし
努力とコミュ力次第でいくらでも掘れるからやる気あるならさくっと90にしていい 始めて10日程度の初心者で微課金勢(空月の祝福のみ)です。
現在冒険レベル30程度世界レベル3で稲妻のメインシナリオを追っているところなのですが
フィールドの敵ですら硬くなってきました。そろそろ育成するキャラをいったん絞ろうと思うので現状での相談に乗ってください。
(ガチャは一旦停止中で、雷電か神里綾人の為に溜めているところです。)
★5は七七のみ(無凸)
★4は 香菱(一凸)、ノエル、ロサリア、バーバラ、ディオナ、暁光
今は七七、主人公(雷)、ノエル、香菱でパーティを組んでいることが多いです。
とりあえず4,5キャラを優先して育成しようとしていますが、現状でいい組み合わせや優先したらいいキャラなどがありましたら
ご教授ください。よろしくお願いします 次回のガチャに入るだろう不滅の月華について質問です
恐らく抱き合わせと見られる草薙が全攻撃の威力が上がるのに対して
この武器はなぜ通常攻撃しか上がらないのでしょうか
百歩譲っても法器ならせめて重撃も上がって然るべきではないでしょうか
草薙が欲しいのですがこのガチャ(推定)を回すのが不安です
200字以内で不滅の月華の有用性を述べよ >>745
土日祝全部つぎ込んだので普通はもう少しはかかるはずw >>746
お前は必ずすり抜ける、そして凹む
その為にある 世界ランクが3に上がって敵が強くなってレベル上限を上げたいと考えたのですが突破素材を落とすボスが倒せません。マルチなどで助けて貰えば楽に倒せるのでしょうか?現状キャラの上限が軒並み40で止まっているのでこの先不安です 基本は世界ランク上がったタイミングですぐ突破できるように集めておくと思うし現時点でそれやってなくても突破素材ボスなんて純水精霊以外時間かければ倒せるんだから気長にやれ
もちろんマルチに頼ってもいい 綾華の攻撃力ってどれくらいあれば合格ラインでしょうか 武器による
けどあえて言うなら外部からのバフ無しで2000 >>753
霧切確保する予定です
2000ですか…聖遺物がんばります
ありがとうございます >>750
マルチに頼ってもいいですが秘境のようにオートマッチングできないのと(80突破も視野に入れると)最終的にかなりの回数戦う事になるのでソロで倒せるように慣れていくのも重要と思います
突破素材のボスはどれもクセが強くパーティ強化やキャラ相性と同時にボスの攻撃方法や倒し方対処法を知っているかの知識がかなりモノを言います
Wikiや攻略動画で研究したりソロやマルチでもいきなり倒そうとせずにまずはヒーラーや耐久力の高いキャラで逃げ回りボスがどんな挙動をしているのかじっくり観察するのがオススメです
ここで編成さらして具体的にどのボスが倒さないのか言えばここでもアドバイス出来ると思います >>750
自分で倒せる! どのボスに手こずっているのか言ってごらん
クチは悪いが心根は優しいスレ民が半ギレで教えてくれるから >>750
あと世界ランクが上がって敵が強くなったと感じる原因の大部分はメインアタッカーの育成不足による火力不足
それによる戦闘時間の増加にあると思います
このゲームはよくあるRPGと違ってキャラLvだけ上げてもほとんど強くなりません
スキル性能に直結する天賦Lvの方が重要で 天賦Lvを上げるのにLv上限突破が必要でそのためにLvを上げる…くらいに思っておいてください
また突破素材のボスで詰まったらLvと天賦以外にも武器・聖遺物・食事・元素共鳴やパーティバフなどいろいろな強化手段で強くなれるのを忘れずに >>744
とりあえず>>4の氷+雷の超伝導を生かして戦うくらいしか戦法無さそうなんでそのパーティーからノエル抜いて代わりにガイアかロサリア入れたら?
後はスキルのクールタイムが長過ぎて使い辛い七七を抜いてバーバラ(星3武器 龍殺しの英傑譚 オススメ)入れて水+氷で敵を凍結させて一方的にブン殴ったりとか >>744
そのあたりから、メインアタッカー適性キャラが育っていないときつくなる。その中では凝光が該当。パーティは香菱、七七、ディオナが腐りにくい。岩共鳴からはノエル(または岩主人公)もありだけど、使い勝手は一段落ちる。あとは所持武器次第。 このスレ色々参考にして
今回初めて螺旋36取れました!
一年以上かかりましたが
とても嬉しいです
ありがとうございます 螺旋のアビサルビシャップどうやって倒すの 永遠に復活するのだがもういや 戦闘中にヒントどころか答えすら表示されるのに分からんと言われると、
みほよがどれだけ文字を読まない人に苦しめられるかよくわかるな
あの表記自体が若干分かりにくいってのはあるが >>764
片方倒してから一定時間経つ前にもう片方倒さないと復活する仕様
火力が不安なら片方倒した後もう片方もすぐに倒せるように両方均等に削っていくといい 同時撃破は最後に瞬間火力出る爆破残しとけばなんとかなる 何とかなりましたありがとう しかしこんなのに手こずるようではまだまだ完成戦力とはいかないな 岩パでいったけど雷電ナショナルのほうがやりやすいかな 黄金がいるので後半岩使わないとなので試せなかった >>755-757
アドバイスありがとうございます。ボスの攻撃をよく見てかわすことを覚えます。あと天賦も触ってみることにします 武器と聖遺物もそだてとけ
アタッカーの会心率頭属性杯攻撃時計な 突破素材を落とすボスも色々いるが
雷・風・岩の無相あたりならLv差などほぼ関係なく倒せる
たとえば雷無相だとLv差30以上、聖遺物一切なしの全裸ガイア単騎であっても
武器と飯バフだけで普通に倒せるのは実地で確認してる
強化を少しサボった程度で無相を倒せないなんてことはない
初期マップの無相は倒しやすいようにスキだらけ、むしろスキしかないように設計されてる 初期マップだと純水だけは難敵扱いされることもあるがこれは新規にありがち
・Wikiで最弱扱いされ不人気と評判の司書L(純水特効キャラ)を育てるのを嫌がる
・代替のフィッシュルや煙緋もいない
・シールド役がいない
・さらに氷も編成しない
・回復役すら入れていない
これらの条件がそろった場合に難敵と感じやすい 詰まりやすいポイントの純水・ドラスパ洞窟底・遺跡守衛防衛戦のいずれもリサさん有能 けど手札揃ってきたら真っ先に抜けるし…
純水の鳥なんてそれこそフィッシュルとか近接キャラでもレザーくんやロサリアで堕とせるし 弱くはない
凝光の本当の強さは2凸による屏風→元素爆発→屏風の3連打のお陰だけどそれが出来ないってくらい リーユエキャラは突破が遠いからなあ
あと序盤はやっぱり元素反応で倒すのが速いよ でもリサに割くリソースもったいない気はするよな
なんでやろ
BBAやからかな リサ必要な程度の序盤なら必要な資源も大したことないんだけどな でもリサおばの崖登りの声エロすぎて延々登ったり降りたりしてるわ リサは熟知ついた聖遺物を適当につけて武器は星3の魔導緒論、天賦も上げる必要なし
これだけで仕事するけどそれすらもったいないと思うなら他の育成を頑張ればいいんじゃない うちのリサ80は教官楽団と祭礼で熟知1000以上あるけど過負荷で17000ちょいだな
最強は神楽ごと八重の雷剣闘士を移植する好きじゃないアタッカーもできるようになったけど汎用性は熟知型が上かと >>785
×最強は
○最近は
×好きじゃないアタッカー
○スキルアタッカー
スマホよ… 新イベどころか前のイベントの三界道響祭ってのも終わってないんですが
これ全報酬もらうまでに何時間くらいかかりますか?
前提任務はクリアしてます わりとすぐ終わる
イベント武器まあまあだから法器使うなら貰っとけ >>787
残り期限今バージョンいっぱいだからゆっくりでもええで
つかそうした方がいい
俺もスローペースでやってたけどものの2、3日で終わったから虚無期間だわ >>787
基本は探索しながら進んでいくだけで難しいギミックは特にない
5,6時間もガッツリやればだいたい終わるんじゃないか >>787
この前友人の手伝いでやったけど6時間で終わった
前提任務2つくらい終わってなかったからそこから始めた 淵下宮のマップが真っ暗で不便なのですが、神の像ってあるんですか?
もしくは何か条件で明るくなるんでしょうか?
イベントの侵食を防ぐやつは開放してあります
まだ進捗が足りないのでしょうか? すみません
攻略サイトは見たつもりでしたは、神の像で検索してて何も成果が得られず
上からちゃんと読んだら
狭間の街には、淵下宮の図書館があります。ここの壁に描かれている地図を調べることで淵下宮のマップを表示できるようになるため、まずはここを目指すことになります。
ってありました自己解決しました
失礼しました >>792
淵下宮で初めて淵上に会った時に地図を調べろと言われるのでそこで調べると全て解放されます 任務の指示通りに進めれば詰まることはないんだけど
ビシャップを壁から下ろす方法知らない人とかトワリンのダメージ床の対処法知らない人とか
運営が不憫でならない フィッシュルを千岩 終焉弓で運用する場合、極端な話Lv1でも問題無いですか? >>796
千岩効果、終焉効果を発動させたいだけならその通り
フィッシュルは爆発後のオズもスキルの天賦レベルに合わせたダメージになるから、スキルの天賦さえ上げとけばダメージが出せるお手軽キャラ
だから可能ならキャラレベルと合わせてそこだけでも上げておくとサブ火力としてパーティに貢献出来るようになるよ 極端な話バフ撒きは出来るけど
場に出た瞬間に即死するようじゃ使えんし、遺物でチャージを確保しないと祭礼以外じゃオズの維持も出来ない
ダメージ期待してないって事は超伝導か雷共鳴が目当てなんだろうけど、フィッシュル単体で考えても火力普通に高いからもったいないよ
過負荷感電するならレベル上げない理由が無い >>796
せっかく基礎攻撃力高めの608の武器に千岩と終焉効果で自分にも攻撃力40%バフと熟知160バフかかるのに育てないのは無しかな
育てずダメージ出さないで攻撃力40熟知100配るだけのキャラより普通にサブアタッカー入れたほうが強いってことになるよ 皆さんありがとうございます フィッシュル自体そこそこ火力に期待ができるみたいなので育成してみようと思います! 現在ノエルをメインに回復をバーバラでサブ適当でストーリーを進めているのですが、恒常を回したらジンが来てくれました。育成すれば活躍できるでしょうか?進行度は稲妻に行く途中です キャラ単体性能で言えばノエルやバーバラよりずっと上
ただ1パーティーに回復役は一人で充分
他に水キャラが居るならバーバラリストラ、メインアタッカーやシールドの当てがあるならノエルリストラ
他のキャラ育てる余裕が欠片も無いのなら一旦保留 手持ちにあるだろう★4片手剣"斬岩試作"を持たせてジンで殴ってる方が安定したダメージ稼げると思う 手持ちは初期キャラ以外だと、煙緋、ベネット、水は行秋がいます 璃月までを風蛍、バーバラ+αで使ってた俺からすると、ジンさんいれば2人をリストラして枠圧縮できるからいいなと思う。
他に水いないならバーバラいた方がいいけど >>804
この3人+シールドキャラ(ディオナ推奨、当面ノエル)の方が圧倒的に強いです。 >>801
初心者にはぴったりのキャラだと思うよ
全体回復の回転率も良いし
何気に攻撃倍率も高い
バーバラと違って敵に氷攻撃されても
凍らないので扱いやすいし 稲妻未解放の初心者です。
雷電将軍の1段階突破をしたいのですが、古びた鍔と天雲草の実を稲妻解放前に入手する方法は全くないのでしょうか。
自分なりに調べたのですが方法は無さそうで、コスト度外視で無理矢理となっても構いませんので方法があれば教えていただけると嬉しいです。 このタイミングで雷電を所持していて稲妻未開放の自称初心者とかもう笑うしかない >>809
リセマラだけして放置してました・・・
方法があれば教えていただけると嬉しいです あと少しで雷電ピックアップが来るから、そこで体験クエすれば第一段階分の素材はもらえる >>811
8日のピックアップですね、ありがとうございます!
そこまでにランク30に到達してるといいんですが、到達しなかった際は活用します
ご回答ありがとうございました! どちみち色々詰まるんだからストーリー進めれば?
課金パワー使えるなら序盤の育成コストなんてほとんど気にしなくていいからサクサク進むんだし 序盤のボスから貰える聖遺物は同じ確率なんでしょうか?
医者や幸運などはよく貰えるんですが
大地の楽団や剣闘士というセットは全く貰えないので 剣闘士や楽団は星4なのでそもそも星4が落ちる世界ランクじゃないと落ちませんよ >>801
主軸は煙緋+行秋のコンビで固定
回復にジン(ガチャで西風剣が出たら装備、それが無い間はチャージ時計)
4人目はフリー枠、必要に応じて火でも氷でもいいが、ノエルなら採掘適性とシールドがあるので当面ノエルでも良い
ベネットはどうせ螺旋を始めれば育てることになるが、あの短パン炎神もフィールドでは必須キャラではない 香菱に持たせる武器は漁獲と斬波のひれ長だとどっちが良いですか? >>818
火力自体はヒレ長だけど爆発回るかどうか 世界ランクって下げたほうがいい?
敵がLv72とかなのに、よく使うメンバーが50 50 40 70 みたいな感じで追いついてないし
天賦や武器強化も追いついてなくて辛くなってきた 下げないほうが良い、育成は広くやるとリソース不足でそういう事態になるからメインアタッカーを集中して育てましょう やはりそうですよね・・
主人公が強いのかと思って70にしちゃったのに微妙なことに気づいて使ってないのが悔やまれる 敵強くてしんどいモチベ下がるっていうなら下げても良いと思う
下げると言っても1しか下げられないから育成にもの凄く遅延が出るわけじゃないし
ある程度メインの育成が進んだら戻せば良い 敵のLvが70超えてる=世界ランク5=プレイヤー側のLvMAXは80の世界
それなのにキャラLvが50ってのは明らかに育成状況がおかしい
キャラLv50/50なら天賦は2まで、50/60なら天賦は4までしか上げられない
この程度で天賦が追い付かないってのも話がおかしい
何か盛大に無駄か間違いをやってる 聖遺物ギャンブルにお熱になって無駄に樹脂溶かしてきたパターンか何かでしょ
軽く3週間くらいは腰据えてキャラや武器、天賦等の強化に注力した方がいい 全キャラ育成しちゃったパターンか?
そろそろゴリ押しできなくなって避けとか元素反応覚えないと戦闘厳しくなる頃だね
俺はそのへん全部風蛍ちゃんメインで進めたけどなw
レベル90くらいで宵宮引いて圧倒的な火力差に泣いたけどw ノエルかディオナのシールドキャラと食事パワーで乗り切れw
火力+シールド+属性の3つ同時に食えるから
後は極力シールド貼って回復食事連射したらどうとでもなるよ 天賦も武器もレベルもあがってないなら
何にリソース使ったんだろう?
主人公を上げたって余るはず おかしいと言われても自分もそれだった
世界レベル3→5になって水精霊は倒せなくなったので
リサをLv50くらいまで上げるのに
雷の渦をノエルで越えるのを発見するとか
そんな感じ
デイリーと任務だけとかだとそうなる 純水対策にLv90まで上げたウチのサラさんは今、静かにベンチを温めています 冒険ランクと世界ランクの仕組みをよく理解せず普通のソシャゲRPG感覚で毎日デイリー石だけ回収して樹脂消費は面倒くさがってやらない…というプレイを数ヶ月も惰性で続ければ自キャラは育たないのに敵だけ強くなり続けてドハマりコースと思います
しかもよくわかってないライト初心者はわりと陥りやすい罠かと 今日から壺を初めて触ってみたのですが今年の海灯祭で引き換えた調度品が全部ないのですが海灯祭期間に壺に設置しないと駄目だったのでしょうか? ソシャゲ感覚なのにスタミナ使わないとかまた変な設定を作ってきたな >>835
設計図の状態でもらっていたということでしょうか? 世界ランク上がるときに注意でるし何ならわざわざ突破任務があるのにそれで気付けないプレイヤーサイドに問題があるとしか ただ教えて終わればいいのにやたら初心者叩きたがるやつ多くて民度が知れるね だから突破任務で雷無相倒せるならフィールドの雷無相も倒せるから詰んでないとサ開から何度も言われてるだろと
キャラ不足で詰まってるなら素材ケチってる場合じゃ無いのよ、リサだろうがガイアだろうが注ぎ込めばいい 質問に答える訳でもなく民度が知れるねとか書き込みに来るの果てしなくブーメランだと思うんだけどなぁ 説明書に書いてあるようなことを聞かれてもね。テンプレも読まない人多いしなぁ 螺旋以外なら風主人公に教官4セット元素熟知ガン積みすれば余裕だぞ 雷電無凸確保しようと思っているのですが、武器は漁獲完凸で大丈夫でしょうか。
それなりにダメージを出したいんです…
聖遺物はしめ縄がいいのでしょうか。 風主+ガイア軸なら螺旋11層までは普通にクリアできる程度には強いよ
12層星取りまで風主を貫くのはかなりの主人公マニアになってしまうが
メインストーリー消化ならこの二人とモンド無料組だけで何一つ困らない
手持ちのキャラがいないなんてのはリソースケチって育ててないだけ 星5槍無いなら火力寄りの漁獲かチャージ寄りの西風
無凸雷電でナショナルだとシャンリンが一番のダメージソースだから火力寄りの漁獲はそっちに回す方が良い
シャンリンが爆発回るチャージを遺物と立ち回りだけで充分確保出来てるのならシャンリンは田中滅龍とかひれ長みたいな火力槍でもいいけど
聖遺物は圧倒的に絶縁一択
しめ縄を考えてるって時点でフィールド運用なのかね
なら武器も装備もある奴適当でいい 香菱から漁獲を取り上げてよいのなら漁獲
聖遺物は原則として絶縁、特殊な意図があれば熟知特化(楽団+教官)や千岩
無凸雷電は自分で通常殴りさせないからしめ縄の意味はないどころかエネルギーを浪費するので合わない そんな面倒な事考えずに好きなキャラ並べて脳死でペチペチやってたらクリアできるソシャゲだと思ってたら全然違った めちゃくちゃ課金する財力があるなら好きなキャラ並べて楽勝ムーブできるで
さすがに完凸しまくってても螺旋で推しだけでクリアはしんどいとこあるけど >>836
スタミナは1_たりとも漏らさない!ってソシャゲ依存タイプのソシャゲ脳もありますがワンポチスキップ戦闘で一瞬でスタミナ全消費のソシャゲと違いこのゲームの樹脂消費は秘境クリアやボスまで行って倒すなどライト勢にはそこそこ面倒に感じるものが多く特に育成躓いてる人だと戦闘に時間かかってスムーズに行かないので余計にハードルが高くなる悪循環に陥りデイリー任務だけやって樹脂あまり消費しないライト層はそこそこ存在するみたいです ステップとしては有り
冒険ランク45になってからしばらくは強化すべきものが非常に多い
翠緑はセット効果さえ発揮されればそれだけで強いタイプの聖遺物のため
星4混じり翠緑でいったん手を打って他の強化を優先するのがベター >>855
過去スレでも何度か言われてるけど有り
ハマると1ヶ月出ないなんてザラにあるから 刻晴育ててみたんですがあんまり火力出ません。聖遺物は何がおすすめでしょうか? 雷ならしめ縄4、物理なら血染め2蒼白2でいいんでない? >>858
まずは有志wiki>>1の刻晴ページ読んでもらって >>855
アリです
なぜなら☆4混じりでもなんなら全箇所Lv1でも強い強いと言われる翠緑4セットのデバフ効果はまるで変わらないからです
ランク45以前でも4セット揃えるためだけに掘りに行く価値のある数少ない聖遺物です ランク45以下で万葉ウェンティならともかくジンサユスクロで持たせる為に☆4堀に行くくらいなら
Lv突破天賦武器に樹脂リソース割いたほうがよくないか ぶっちゃけ45以下なら熟知に拘らず4セットでさえあればいいんじゃない 行秋のスキル2回使って爆発がたまるチャージ効率%はどれくらいなんでしょうか。 雷電抜き200%あれば大丈夫じゃないかな
西風祭礼55+時計51+絶縁20で230%行く
武器や聖遺物ビルドは>>1 有志wiki見て下さい。
自分は沈淪しめ縄230%でスキル2回で必ず溜まってます 仮天井で恒常引いてからさらに恒常星五出ちゃったら天井カウントリセットされますかね? 仮天井で恒常引いたあとにさらに恒常が出ることはないぞ
☆5が出るたびにカウントリセットはその通り 甘雨とエウルア居るし意地でも両方引け
どうしても両方引くが無理なら甘雨心海とエウルア将軍どっちがよりチンチン勃起するかで決めろ 質問です。マップを開くと急統樹などボスのアイコンが表示されません。何か条件などあるのでしょうか? >>869
ありがとうございます
甘雨でしか勃○しないのでとりあえず心海引いてから将軍は考えます >>869
ギャグのように見えるがこれ
ロボット相手に勃つのは難しいが事務的に何でもやってくれるし一見心海はいけそうだが風が吹けば火計のこと考えてるやべー娘だけど回復担当の主軸になる >>872
甘雨心海は良いぞ
八重が居るともっと良い >>870
psスレで一回聞いたのになんでここにも聞きに来たの? このゲームはインフレしてないとは言わないがサポートキャラはクソ遅くて初期星4が未だ最強格なんよね
それを考えるとサポートよりの性能してる雷電も心海も長生きするから両方引けってなる >>875
質問スレがあったの分かりませんでした。重複すまん。 >>878
マップ左下にある「秘境のみ表示」スイッチがオンのままになってるとか? 聖遺物を育てる為の聖遺物が直ぐに枯渇するんですけど何か良い方法ありますか? 1.壺で聖遺物用素材を買う
2.聖遺物が復活する場所を毎日巡る
3.無理に強化せずよさげなものが出るまである程度厳選してしまう
4.それでもだめならコーラック 最近はじめていまランク30
主人公だけlv60で他はボス素材なくて40止まり
フィールドボス倒そうにもボスのレベルが50とかでカチカチすぎて全然倒せなく主人公以外のキャラが育てられなくて困ってる
このままさらにストーリー先に進めるとさらにボス強くなって倒しにくくなりますか?どうしよう >>881
見切りの精度を上げて無駄遣いしないようにする
そうすると+4で判断出来るようになり結果不要なものが余り始める
>>883
>>5 >>883
ボスの名前とかで検索すれば攻略動画やサイトが出てくるし、そのボスのギミックや対策キャラとか紹介されてるのを学んで真似るところから先ずは初めてみては? フィールドボスが倒せないというのはだいたい意味不明なんだが
実際のところキャラLv40あればLv93(世界ランク8)の無相ぐらいなら10分かからず倒せる
飯アイテムが使えて時間制限もないフィールドってのはそれだけプレイヤーに有利
無相以外はLv差がありすぎるとやりにくいが、40と53なら誤差の範囲
敵が固いというのが根本的に間違い、武器と聖遺物を強化してないだけだろう 倒せないことはないけど回復用の料理の数がもりもり減って
10回も戦えないかな、となった事はある
世界ランク下げて元素反応を起こせる編成組んで
取り敢えずその二人の突破を優先させて武器もレベル上げて
天賦少し上げたら世界レベル戻しても戦えるようになった
世界レベル下げてキャラ2,3人を集中してコツコツレベル(キャラ、武器、天賦、聖遺物)を上げるしか解決しなさそう >>889
ランク30じゃまだ世界レベル下げられるところまで行ってない 育成リソースは貴重!聖遺物厳選!世界レベル上がると敵が強くなってヤバイ!
俺はアフィまとめとかで情報集めてたから、上みたいな雰囲気を感じてた
実際は後半のリソース消費が重いだけだし、聖遺物はレベル上げても8割餌になるから問題ないし、世界レベルは上げたほうがお得だったわけだが これは推測の域を出ないんだが強化が足りないとかじゃなく、ポチポチソシャゲしかやって来なかったせいでアクションゲームがものすごく下手で詰まってる人もいると思うんよな
友達ができねえできねえっていうから画面見せてもらったらロクに回避しないで死んでて絶句したことあるし >>892
回避苦手ならシールドキャラ2人か3人入れてシールドを切らさないようにしたら死ななくなるが 遺跡ハンターの攻撃とか回避するの難しくないか
一撃でHP0になる 遺跡ハンターの攻撃なんてあのクソほど分かりやすい予備動作見て背後に移動するか目ん玉撃ち抜いて堕として終わりでしょうよ 最初は弓キャラ(アンバー)も入れてなくてハンターに飛ばれたら滅茶苦茶必死になって空爆避けてたなぁ…
弱すぎたせいかカスっただけで即死の状況であの範囲攻撃連打されるの結構キツイと思ったものです
今は皆キャラ育って☆5武器とか持ってるから楽勝になってるけど初期状態のロクに育成してないキャラで格上とやったら普通に相当キツいはず >>898
その頃が一番戦闘おもろかったよな いまは何でも火力でゴリ押し 八重神子でスキル置いて、心海で殴るっていう戦い方をしたいと思ってます。
その場合の最適武器は月華で、聖遺物は海染になりますか? 心海側はそう
八重側は千岩と竜殺し
その戦い方が強いかは別問題 >>898
シールド貼ってから氷らせたらしまいじゃないの ストーリーも終わってないような状態なら主人公だろうが1人でもアタッカーが育っていればなんとかなる
それぞれの属性が必要な場面ってのは対応する属性で攻撃すれば本来のダメージが低くてもしっかり通る
要するにゲーム内で教えてくれるTIPSはきちんと読め >>902
>>903
ありがとうございます
八重神子と心海を使いたかったんですが、あんまり強くないみたいですね
月華じゃなくて金珀で妥協しようかな... 珊瑚宮主体なら簡単に感電が起こせるから弱くはないどころか相性はいいよ
そこに重なってるスクロース入れてシャンリンも混ぜればすここもん亜種になる 原神のガチャは天井が近づくにつれ☆5が当たる確率が増加すると聞いたんですが途中から単発に変えた方が良いとかありますか?
普通に10連してっちゃっていいでしょうか 74回目から上昇する
仮に78回目で当たる場合に73回の時点で10連したら天井後に5回分カウント進むことになる
キャラガチャ天井当てたらすぐ武器ガチャ回したいとかなら単発のがいいが
天井カウント自体はどうせ引き継がれるのでそんな気にするほどではない 天井後と書いたが、仮天井によるカウントリセットの方が正確かな
74回以降で当たるのがいわゆる仮天井 >>908
何も考えなくていい
本当にただただ10回まとめて引いただけのあつかい
星5を引いた瞬間でぴったり止めたいとか
神経質なことを考えない限り関係ない 初心者はへんなサイトみて主人公が過剰に弱いと思い込んでるだけで
実際は有志wikiでも読んで正しく強化運用すれば稲妻攻略と螺旋11層まではするするいける
主人公を育てて損したなんてのはただキャラLVを上げただけでまるで育てていない 風岩はぶっちゃけ割と強い
割ととかいう次元の話じゃない奴が他に居るだけで 主人公はPS要るのがハードル高いんじゃないかな
他のキャラだと立ち位置すら適当にスキルボタンポチッと押すだけの所、主人公だと下手すりゃ介護キャラ持って来ないと同じ事が出来なかったり 四角いジャングルを真っ赤に染めるくらい強いってことか 雷電のおっぱい柔らかそう
でもあれ影ちゃんじゃないのか 肉体も既に滅んで作り物の人形なんだっけ?
失敗作が散兵
眞の影武者が影で
影の影武者が雷電ロボ
ややこしいですね
眞は声優変えてもよかったんじゃ 単体電池性能なら雷電より高いしナショナルも爆発重いの香菱だけだから主人公ナショナルで螺旋通用する
まあ雷電は殴り火力も確保されてるから強いんだけど デイリーの地域ってどうすれば良いですかね?今まではモンド固定にしてたのですが変えられることに気づいて悩んでます。進行度は稲妻に辿り着いたぐらいです しばらく稲妻にしとけば
アチーブメント(=石)の達成条件にデイリーミッション絡んでるから >>921
ありがとうございます。稲妻にしておきます 死闘の槍と黒岩、胡桃にはどっちがいいか悩んでるんだけどげんかるくとダメマス、somen解説どれが一番正確かな。
げんかるくとダメマスは死闘が強い、somen解説だとほぼ同じ。 自分で判断できないなら入手しやすいほうでいい
紀行あるなら死闘 ロサリアで腐らない
課金しないなら黒岩 そのうち取れる
あと>>1 有志wiki読め 動画主が間違ってるとかじゃなくて
動画のはあくまで投稿者が仮定した条件でやってるんだから
そら個人個人が手持ちの聖遺物他の条件でシミュった方が正確になるに決まってるやん かなり正確に入力したけどシミュってブレてる
どこまで信じて良いんだろうってのが今回の発端で一番正確に測れる定規を見つけたいんだよね どっちも武器効果ほぼ死んでるんだからよほど癖のある変な運用や斬新な聖遺物構成しない限り会心高い方が強いだろうよ
死闘無凸vs黒岩完凸、想定敵は雑魚の群れみたいな謎比較した場合の期待値は流石に黒岩だろうけど
あと一応言うと素麺に限らず大抵の動画はだいぶ頓珍漢だから信用できるのは電卓だけだぞ シミュってはっきりした差がないならそれはそれで正解だろ
見た目でもなんでも好きな方使いなよ 胡桃なら基礎攻の差は無視していい
サブステとパッシブ合わせたスコアの差になると紀行が上じゃないか?
よっぽど聖遺物で率盛れてて紀行だと溢れるとかじゃない限り 今バーバラをメインヒーラーで螺旋やってきてるが、トカゲのような凍結ボスだとスキルまとってると凍るのでココミをとろうか迷ってる。凍る以外は十分満足なのだが、、どうですかね 取れるなら取ってとしか
石に余裕が無いなら他の回復出来るキャラ(ベネットディオナ)の育成するとかですかね、爆発しないとダメですが >>920
普段樹脂消費する秘境の地域にしといた方がいいよ
そうしないとたまにデイリーやり忘れるw 質問です
煙緋アタッカーで雷電将軍スキルを使用している場合なのですが
(元々雷が付いてない場合)
煙緋の攻撃→煙緋の攻撃ダメージ
追撃ヒット→雷電将軍の攻撃ダメージ
過負荷→雷電将軍の元素熟知ダメージ
となると思うのですが(間違っていたらスイマセン)
この場合煙緋が万国諸海を装備していたら万国諸海の元素反応による追加効果は発動するのでしょうか? Ver2.4で雷電将軍目当てに始めて復刻来るので必ず引く予定なのですが
煙緋(3凸・流浪無凸)、行秋(3凸・西風剣2凸)、鍾離(無凸・星鎌無凸)、雷電将軍(無凸・漁獲完凸)というPTで戦う場合
PT回しとしては、鍾離スキル・爆発使用→行秋スキル・爆発→雷電将軍スキル・爆発で爆発効果切れるまで通常攻撃→煙緋で攻撃
という順にスキルや爆発使用、キャラ交代を回していくのが良いでしょうか?
それとも行秋は煙緋の前に持ってきて蒸発を狙う方が良いでしょうか? とりあえず将軍スキルは他キャラより先に撃つべきだしそれ以外はその場のノリだし何とも あぁ雷電将軍のスキルはダメージに追撃だから最初に使った方が良いのですね
ありがとうございます 田中タオがいいよ
田中の凸が進めば護摩に一歩及ばないくらいになるし冠会心率にするから将来的に護摩引いた時に死闘だとダメ冠使うだろうから厳選やり直しだし マルチでの釣りって相手が壺開放してないと出来ないですか? >>936
それよりももっと重要なのはスキル効果の
「雷罰悪曜の眼を持つキャラクターは継続時間内に元素爆発の元素エネルギーを基準に元素爆発ダメージがアップする。周囲のチーム全員(雷電将軍自身を除く)が元素爆発を発動すると元素爆発の元素エネルギーを基に雷電将軍の諸願百目の輪に願力を蓄積する。願力層数を基準に夢想の一太刀と夢想の一心の攻撃によるダメージをアップさせる。
これの為。なので最初に雷電スキル→他3メンバーの元素爆発・スキル→雷電元素爆発(元素エネルギー回復)で元素爆発が回っていく
エネルギーが貯まって爆発CT明け待ちなんて事もしばしば。なおこれは雷電完凸で解消される模様 雷電2凸の敵の60%の防御を無視というのは雷電の攻撃のみでしょうか?
それとも、行秋や香菱の爆発後に雷電将軍(2凸)にチェンジすれば
水剣と火の輪のダメージも上がりますか? >>941
ありがとうございます
雷電将軍自身の爆発のみなんですね 念のためだけど
爆発後の7秒間の通常雷攻撃は爆発扱いだからそこにも乗る 斬鉄断金
命の星座 第2重
奥義・夢想真説の夢想の一太刀と夢想の一心状態下の雷電将軍による攻撃は敵の防御力60%を無視する。
天賦説明に書いてある通りですね
…というかキャラチェンだけで全キャラ防御無視プラス雷電の基本性能だったら流石に全キャラぶっちぎりのぶっ壊れすぎて間違いなく何を差し置いても引くべき超推しNo.1として全ての人からガチャ推奨されてると思います 半年後で2周年になるわけですが、2倍石またリセットされますか? 雷電自体の性能としては2凸にするのが強いけどパーティ編成的な話で言えば草薙のが良いしそれ以前に心海取れってなる >>946
何回回せるかによって違う
2天井分なら草薙
3天井分以上なら2凸
ただどっちが正解とは無い >>948
なるでしょう
なりますという人がいたら運営の人です
>>951
本スレ民も見習ってほしいスレ立ておっぱい 稲妻デイリーでデブの冷気&水撒きまくるやつと雷ハンマー振り回してくるゴリラをセットで倒せって任務出てきて旅パのゴリ押しでかなり時間かかって倒したんですが効率の良い倒し方とかありますか? デイリーでのファデュイならゴリ押しで倒せるから効率なんて皆気にしてないと思うよ ろくに氷キャラや石化も無かった初期は、拡散でファデゥイのバリア消してたよ
雷ハンマーはむかしは強敵だったんだ、あいつの為にガイア使ってた人も結構居たよ あいつらが螺旋12-3支配してた時代もあるんだ
まあぶっちゃけ育ってるキャラで爆発使って薙ぎ倒すかエウルアの筋力に頼るのが一番楽 >>953
・鐘離爆発のように範囲火力&足止め
・雷電爆発のような範囲高火力
・甘雨や香菱爆発のような持続の長い爆発にアタッカーの元素反応
・祭礼万葉のスキル連打のような拡散を連打できるキャラでファデュイ自身の元素を巻き込んで他ファデュイのバリアを削る
・ダメ通りの良い物理キャラでバリア張られてもゴリ押し(物理範囲高火力のエウルア辛炎ならなお良し)
ベネット行秋などおなじみの火力面子も有効かと
基本的には面倒な敵には惜しみなく爆発をぶつけるべき
このゲーム敵が元素粒子出すのが体力が一定量減らされた時と倒された時なので爆発使ってもサクッと大量に雑魚殲滅できればある程度のゲージ回収が期待でき高回転で雑魚殲滅できます(いわゆる精鋭狩り)
逆にこいつらに苦戦するようだと螺旋高層は厳しいかもしれません
螺旋を☆狙いで攻略するのは爆発やスキル絡めつつパーティの範囲火力を引き出し殲滅した雑魚が生み出す粒子でチャージ回復してまた次の爆発を撃ってループさせていく型を作る この雑魚集団狩りが基盤にある延長上のようなものなので 鳴神島の北東にある小さい島(マップ上からくり陣形の右の位置の島)についての質問です
狐の像が2つありレンズで電極がでる事は確認したのですが
周辺に雷属性を付与する物がありません
これはどのように作動するのかわかる方居れば教えていただけませんか? そこって最初バリアがあってレンズで桜出してバリアの中に入るところじゃね?
バリアないならそこのギミックは完了済ってだけじゃないの >>960
バリアが無かったので仰られた通りクリア済みみたいですね。久々に宝箱探ししていたので忘れていました
ありがとうございました。 https://i.imgur.com/voHkrFq.jpg
https://i.imgur.com/Agv4vua.jpg
手持ちキャラこんな感じなんですけど雷電かここみどっちとったほうが螺旋クリアしやすいパーティ組めますか?綾香もほしいんですけど、、、 >>962
甘雨居るしナショナルのメンバー育ってるし両方取れ
半分冗談は置いといて、八重や胡桃も居るし心海のが良いんじゃないかな
水付与役で育ってるのが行秋しかいなさそうだし、心海なら海染でダメージも出せるし、モナより持続も長いからね
最悪ナショナルはメインアタッカー別でも機能はするし(というか元々雷電の枠が重雲だったのを考えると他3人がメインな気がする)
綾香取る予定ならより心海が欲しいのもある 雷電無凸で取って余裕あるなら心海無凸で取ればええんでね >>963
ありがとうございます、シンカクもいますしね!当然雷電もほしいですがここみ取る決心が付きました。 >>964
八重は絶対強いだろと思って引いたあと弱いと言いますか自分の今使ってるパーティに入らなくてまじ後悔してます、すり抜ければ良かったとさえ思ってます >>962
心海で強いパーティは、綾香万葉申鶴くらいなので、手持ちからは雷電推奨。 その綾華欲しいって言ってるしまあ心海でいいでしょ
何かしらで金用意して両方引くのが間違いなくベストだけど 旦那のコスプレをしたいのですが売れないvバンドマンかホスト崩れにしか見えませんどうしようもありません
鐘離バリア頼りで進めて来て腕がヘボ過ぎなため、イベント全然進めないんですけどどうしたら良いでしょうか? >>970
イベントとは三界道饗祭でしょうか?
これまでのイベントとはいろいろ異なる点がありクリアするだけならそこまでの難度ではない気もします
>>962のような所持キャラ一覧や具体的に何で詰まっているかもう少し情報があればアドバイス出来るかもしれません >>970
まず身長を180cm程度まで伸ばして体脂肪率を落として下さい 世界ランクの6と7とでフィールドボスがドロップする宝石の泥率って変わってたりする? 短時間で殲滅は、ヒールやバリアに頼ってるメンバーだときついね >>970
腕前云々以前にイベントの説明文とか読み飛ばして詰んでそうだから攻略サイトでも見てきなよ
宝箱からイベアイテム収集→彫像に奉納→睦疎の箱のレベルup→新たなエリアで宝箱からイベアイテム収集→… の繰り返しでしかないから というか三界道の時間制限挑戦ってマップ右下側にあるフライムのやつ以外はユルユルでしょ
フライムは無駄に倒しにくいから火力が育ってないと少々厳しいが 心海甘雨のパーティー使ってるんですがこの2人と相性いいのは八重巫女と雷電将軍のどっちでしょうか?
どっちを狙うかで迷っています どちらかと言えばであって別に相性抜群というわけではないことはご理解を 凍結パにはどっちも入らない
螺旋で別パ作りやすいのは雷電 >>978
その二人を同パーティーに入れて有効に使いたいなら引くべきなのは八重でも雷電でもなく万葉 >>978
心海甘雨って凍結だよな?
凍結に雷は相性良くないぞ超伝導が凍結の邪魔しちゃうから
それでもいいというのであれば火力役としては見てないだろうしどっちでもいいんじゃないかな 八重と心海は相性良いけど
甘雨メインで考えるなら特別なシナジー無いから適当なバッファーやシールド入れた方がマシだと思う
一応その二人と組ませてもフィールドとかで雑に仕事出来るのは八重
甘雨で蒸発やら溶解するんだとしたら雷自体入れちゃ駄目だけど、そうじゃないなら普通に雑魚に強いサブ火力
螺旋やるんだとするなら甘雨とは別のパーティーを雷電メインでクリアするのが一番おすすめ 今使ってるパーティー強くしたいんなら
八重か雷電っていうよりも
今のディオナ(シールド回復甘雨氷共鳴)フィッシュル(心海感電)か
次のベネット(バフ回復蒸発溶解)って考えた方が良いかも >>978
どっちも相性良くない
相性良くないからこそ心海甘雨の凍結パと雷電パで2PT組める
だからどっちか狙うなら雷電、抱合せの星4も雷電と相性良い(ベネット沙羅)
八重回すつもりならここらへんの動画見ておくといいよ
https://b23.tv/lLD5NQL
https://www.bilibili.com/video/BV1Wb4y147oS?from=search&seid=14144732244164014737&spm_id_from=333.337.0.0
https://youtu.be/QvvkjP_cjHk
https://www.youtube.com/watch?v=XvuAgI-jyr0 稲妻の住民クエストをやっているのですが、矢田幸喜の白鉄の塊リクエストで、ワープポイントから少し動くとお尋ね者がどうのと出て先に進めません
どうやって渡すクエストなんでしょうか? 壁を超えて上手く回り込めば発見されない
もしくは魔神任務進めてお尋ね者を解除する 魔神任務の指名手配に意味を持たせるために町の中心部にいる役人に見つかるとNGになってる
その状態でも稲妻の街を基本的には歩いて店も利用できるからザル過ぎて気づいてなかったんだろ ありがとうございます
雷電将軍狙いたいと思います。 初日勢なんですけど星落ちの谷だけ探索度99%ですうめ このスレッドは1000を超えました。
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