【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part144
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次スレをたてる時には
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↑を冒頭に3行分コピペして入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての *宣言をしてから* お願いします
初心者トレーナーのためのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショと、
育成した娘のステのスクショ(>>2参照)を貼るとアドバイスがもらいやすいです
※テンプレはあくまで現段階の情報です、過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667902093/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664773613/
■旧テンプレ 何かのヒントがあるかも でも情報が古いかも
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649683567/2-9
※前スレ
【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672368871/
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670072299/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも本スレもここにあったんだけど去年の8月に荒らされて移動した
初心者スレは速度が遅かったから無事だったっけ 本来>>2にあるテンプレ
【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
(リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう)
手持ちの見せ方は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRの昇順にしておくと見やすくて使いやすいよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png
FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q. レスボいくつ積めばいいの?
A. クライマックスシナリオなら50は欲しい。上級者には70積む人も。
URA・アオハルは34あるといいが、優先度は低め。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください!
テンプレは以上です。 追加のテンプレです
・ガチャの引き方について
初心者の人はジュエルが1500貯まったら即引いて良いです
キャラにしろサポートカードにしろ、最初の内は10連を引くだけで少し成長できます
ジュエルを貯めるのは成長が頭打ちになってからにしましょう
・プラチナ絶対主義者に注意しましょう
プラチナ絶対主義者…チャンミでプラチナを取ることしか考えていない視野の狭い人。ウマ娘をやる楽しみが他人に勝つことしかない可哀そうな人達です。
タイキ軍団…人権SSRしか価値を認めず、ガチャをまわすのは「待機」、引換券や虹の解放結晶を使うのも「待機」。とにかく「待機」させまくって初心者の成長を阻害させる害悪な人達です。
必須コレクター…チャンミで有効なものを「必須」と言い、どれか一つでも揃わないとやり直しさせる悪魔。必須コレクターの言う「必須なもの」が全部そろうことなんてないので、あれば良いくらいに育成しましょう。
テンプレは以上です。 >>8
嘘テンプレ荒らしとかやめときなよ
数年ごとに思い出す黒歴史になっちゃうよ >>9
うん、ごめんね
お詫びに無料10連が終わったので、キタちゃんが出るまで引いたガチャの画像を貼るね
なかなか出ないと思ったら、またまた憧れの鷲巣巌様のような引きをしてしまったよw
https://i.imgur.com/zTyM1za.png
ちなみにこれ↓が、前スレの最後の方に貼った奇跡の176〜185連目w
https://i.imgur.com/MZD9NIX.png >>9
嵐に関わるやつも嵐
病気だから言っても無駄よ >>1
>>7
おつです
Bot荒らしみたいなのは何だったんだ 100連でssr2枚星3が4人
スイープとサトイモという目当ては引けなかったけどいままでの無料が全部下振れだったからたくさん出て嬉しかったなぁ 無料60でタイシン
チケ20なし
ジュエル80でキタ2サトオグリ流鏑馬ルドルフ アニバまでに3天分貯まりそう
できればアニバでサポカ2天、ウマ1天したいな 育成にマニー必要だったんかよ…
シンザン記念見落としたから諦めてやり直したら再開できんやんかw
ほんとクソゲーやなw 無料100連ssrも星3も無し、srの凸すら出来なかったわ
正月ダイヤ欲しかったから引けたら撤退しようと思ってたけど結局天井
その間に正月キタちゃん3人アヤベジョーダン
キャラで天井叩いたの初めてだわ 自前ならマニーかからんはず
フレ因子のレンタル料金結構高い 無料とチケット100連分でスイープ2枚出たから天井まで追っ掛けたけど結局何も出んかったよ >>19
ありがとうございます
そうか…性能いい機体を借りるからお高いのね
いつもお世話になっております 全部自前で強因子用意すればマニーなんて貯まる一方だぞ
一生因子厳選終わる気しないが >>14
>>18
スペ1サト1サポ4日目ウマ6日目
キタサン欲しかったけどサトちゃんが良い人の方が多いんかな
>>16
いま石いくつ? >>21
性能いいから高いわけじゃない
Sとかでも優秀な親はいる…DB使えば? 逃げは中盤で固有が発動して前に出てくるキャラの方が強いからな 無料100連はキタサト一枚ずつ
当たりが二枚出ただけで過去の無料100連最高記録だわ() >>24
今6万くらいだけど無料100連の分を考えたら75000あればサポカ2天、キャラ1天できるかなって計算してた あのさぁ…前からずっと言ってるんだけど、サポカは2天井じゃ中途半端な凸にしかならない可能性が高いからな!
特にアニバは2枚PUだろうし、3天井は無いと厳しいぞ(PU1枚でも2天井じゃ失敗率40%くらいの勝負だ) ハロタキ完凸狙いしたとき下振れひどくて600連で交換込み完凸と3凸しかできなかったな~
ピックアップの両方完凸したいなら2天じゃきびしいよ 両方あわせて1.5%として約25%の人しか8枚引けないし 欲しいサポカが来たら5天井分の石を用意しましょう
5天井分無いと完凸出来ない可能性があります
こういう事? サポカは水マル完凸で1天したぐらいで3万貯まったらウマガチャの方1天に使っちゃうな、育成ウマ65人
初期SRはほぼ完凸でSSRは技マシンで起用、育成は上振れでUG2ぐらいが限界です
URAでひたすら青3赤3狙いの因子周回ばっかやってる、今はイベPt356万 バカな!?
自分語りさせる隙などなかったはずなのに! >>25
DB使う程ピンポイントで求めたいヘルプがいない
てかそこそこので十分なんよ借りれればいい
どれ借りたって自前のより強いに決まってるし 久々にルムマやったけど、40戦5勝でへこむわ。
相変わらずの魔境っぷりで、自信無くすね。 >>28
そか!アニバも無料あるんだった!参考になる!あんがと!
今5万ちょいでチケ計30だから3天出来そだな…今回はもう引くの辞めよ
2天でタキ完凸ハロ3凸だったから運次第だしそん時考えれば良いね
キャラも引きたいし!! >>36
ならE親使えばいいじゃん
どんだけマニー無いんだよ100とかか? >>36
でもまともな親使わないと一生強い因子作れないゲームって分かってる? >>41
良くてS+しか作れないのはサポカ完凸してないからだと思ってたけどまさか…
まぁいいやメインの目的はエピソード読むことだしw >>38
ワイもそれくらいだったんだけど前のチャンミの独占力ネイチャ使いまわしで入れたら少し勝率上がったから伸び悩んでるなら試してもいいかもしれない >>8
自分がどれだけ嫌われてるかくらい馬鹿でも分かるだろ。それでもまだスレに居たいのか? >>42
そういうプレイなら問題はないけど
せっかく時間を割くなら数分の時間を使って検索してレンタルの親は30勝で青3赤3シナリオ3とか使っとけば
次のステップに行きたくなったときの資産になるとは思うよ ルムマで勝率1割あればワンチャンプラチナ狙えるぐらいの位置にはいるよ
あとは勝ててるパターンがわかるならそれ以外のときにハマる脚質を用意するとかで可能性を上げていくとか楽しい ルムマは時期によるとしか…、月末月初のルムマで勝てたらいい調子だと思えばいい
チャンミ発表直後から月初辺りまでは廃課金さんがケタ違いに強いキャラ出してたりするので練習パートナー登録するのおすすめ
10日前後になるとチャンミ駆け込み勢の妥協キャラで埋め尽くされてるからあまり参考にならない 助けてください。
マーチャンもニシノも団長キングもハロクリも揃ってるせいでわけわからなくなってます。
ウマガチャばっか引いてサポカ揃ってないから親に必要な因子もバラバラ。
ぐるマミで芝因子を育成→エル借りてニシノ育成→それを親にしてまたエル借りてマーチャン、
追込親借りてキング育成しとけば大丈夫ですかね? 次のチャンミはフェブラリーが有力だったりする?それとも別のかな?今のうちからそっちの祖父母作りから始めたいのだが >>51
予想としてはフェブラリーとか川崎記念とかじゃないか?とは言われてるけどこればっかしは発表までわからんね チアキング育ててるけどファン数が全然足りない
これレース増やしてでも固有レベル上げた方がいいんかな? >>47
素直にアドバ聞けば良いんだよ
ここに書いてる時間あるなら検索できるよな >>53
固有レベルは誤差だよ
余計にレース出る必要はない、上がったらラッキー程度 >>52
川崎もあるか…最近タルマエ推されてるしそっちも視野にいれるかありがと >>43
アドバイスありがとう。まだ時間あるし色々試してみる。 川崎記念の可能性もあるけど、それやると先月追加されたマイル仕様のアキュートが拗ねるからフェブラリーかチャンピオンズカップのどっちかと思ってる 川崎なんて坂無し中距離ならまたクリオグリ+デバフ2人のやつが多数だろ >>57
やーったやった、やったった~(バンザイ謎ダンス) 赤短距離でなくて因子周回終わらんなー
もう祖父母に短距離多目にして継承ガチャしたほうが早いか・・・?
TP半減あるうちにチャンミ用ある程度つくっておきたいが・・・ >>63
今回距離短いから終盤も短いわけだし芝でも妥協できるよ芝も出てなかったらアレだけど >>64芝もあんまでないんだよね・・・とりあえず後何回かやってみて妥協点みつけて育成するわ >>50
大丈夫ってなんのことを聞いてるのかわからないから
誰も答えられないんじゃないのかな
おかしなことしてないかどうかという意味なら
おかしくないと思うけども マーチャンでも単逃げは厳しいって見るから、先行も育成してみたら一発で過去最高に上振れた
ただ、ガチ勢の先行相手には位置取りで前取るの厳しいのかな
https://i.imgur.com/d4jyj7t.jpg
https://i.imgur.com/AhswHr1.jpg >>68
どこまで上を目指してるかは分からんが、十分すぎるだろ。
グレA決勝の相手ガチャ運が余程悪くない限りプラチナも当確だと思う。
ガチャ産SSRがハロタキだけでここまで作りこんだのはマジで賞賛に値する。 単逃げ厳しいなら複数逃げにすればいいじゃない
下手な先行作るよりは逃げ3か逃げ2追い込み1とかの方が勝てるかも 各育成ウマ娘の特定レース勝つと必ずもらえるスキルの一覧どこかにまとまってませんか? >>69
え?マジ?
プラチナ当確ですか!!(*‘ω‘ *)
ルムマで勝率30%くらいのうちのマーちゃんの方が強そうに見えるから、うちのマーちゃんも当確ですね!!!
うほー!やったー!!過去2回のチャンミで勝てなかったマーちゃんについにプラチナの称号が!!!(*´ω`*) >>38
ルムマでの2着=プラチナくらいに思っておけばいいよ
もちろんルムマでも1戦ごとにレベルの違いはあるけどね
レベルの難易度は高い順に…
レート戦>ルムマ>グレードA決勝>グレードB決勝=オープンA決勝(この辺はよく知らんけど)>オープンB決勝
って感じじゃない? >>44
別に嫌われてても構わないぞ
ワシは本当のことを言ってるだけだからな
あとワシが嫌いなのは「自分が無能なのに他人(ゲーム)のせいにして愚痴を言う奴」、>>8のテンプレに書いた害悪な人達くらいじゃ
お前だって>>68が「必須コレクター」の奴に距離Sとつぼみが無いからA決勝進出すらあやしいですね…と言われていたら言い返したくなるだろ? >>75
おめでとうございます!
私もデイリーレジェンドレースでスカイさんを解放したんですけど、本人も強いし、因子も超有能だし最高ですよ!!(*´ω`*) 逃げ複数用意出来る気しないしマーチャン先行もありなんかなあ
固有発動するんだろうか >>77
まあ、そこはお祈り要素ですよ
良い位置取りしてると思ったら外にふくれて順位下がるとか良くあるし >>69
元々はB優勝できたらって感じだけど、もしかしたらプラチナも意識して良いのかとそわそわしてる
そう言ってもらえて嬉しい。ありがとう >>70
それも考えたけど、配布賢ブルボン持ってないしマーチャン以外の逃げがきついだろうなーと
サポの最大戦力も3凸タキオンだしどうしても先行ベースに 団長かかったら終わりなんよね?
賢さ上げたらかからなくなる? >>82
賢さ1200で掛かり率は10%弱、どんなに賢さ上げても運次第 入手ルートが限られているし効果も数%だけど自制心というスキルで掛かりづらくすることもできる 団長は使ってみればわかるけど、雑に強いから初心者にこそオススメ 下ブレだけど固有決まればスキルとれたらS+でも勝てるていうww
https://i.imgur.com/FHTcqmH.jpg 手持ちのキャラ全員温泉とUG以上して
デイリーレジェレで取れるキャラはコスプレ含めれば解放済み
目当てのキャラ来るまでやることがなくなった >>89
手持ちのキャラ全員の親愛度をMAXにしてますか?
あとは全員の獲得ファン数1000千万人以上とか(これは現実的なラインで究極的には1億人以上)
更に言えば全員全冠獲得とかもありますよ そういや出たは良いがロブロイの育成一度もしてないや
育てる気はあるがチャンミが悪いんや 水着おばさんだよー(´・ω・`)
距離Sもダートスキルも無いけど大丈夫かなー(´・ω・`)
https://i.imgur.com/jlcA1M5.jpg おばさんそれ水着じゃなくてランジェリーだよー(´・ω・`) >>94
赤穂や城崎や湯村とかもありますぅー
この三連休でお気に入りのウマくらいは温泉行っときたい ストレス無くウマ娘が出来て出来るだけ安いタブレットでお勧めって何がありますか?
教えて たまにログインだけしていて、今回ガチャ結果が良かったので始めてみようかと思うのですが何から始めたらいいのかよく分かりません
とりあえずサポートは適当に組んで、せっかく引けたキタちゃんサトちゃんを好きなように育てたらいいのかしら?
https://i.imgur.com/uJ32lov.jpg
https://i.imgur.com/mbRrp5D.jpg
https://i.imgur.com/YrzXsEQ.jpg ようやくフラワーで赤短距離2でたとおもったらスタ3でて芝
まじでかみ合わん
よくみたら芝3スピ2の殿堂入りいたからこれで本育成はじめるかぁ >>102
最初は好きなキャラの育成してストーリーを楽しめばいい
サポートカードは上限解放してから画像はれば助言もらえるかも >>102
ちゃんとテンプレ参考にしてる偉い!
でもちょっとそのサポートだと、キタサト二人ともテキトーに育てると道中で負けちゃうかも
ただ、大切な担当で負けるのも「ゲームを楽しむ経験の1つ」としては無しではないです。
一度そういうのを味わうと、次は勝たせるぞってモチベーションわくからね(負けすぎるとゲーム嫌いになっちゃうからほどほどがいいですが)
【前提】
まずはバクシン講座とかを見つつ、勉強してみよう
https://www.youtube.com/watch?v=Z0VD441qkJM
【実際】
で、実際にバクシンオーを育ててみよう。
サポートカードの編成をスピ4パワー2(フレンド枠は、キタサンSSRがお勧め)とかでくんでみてURAでうまぴょいさせるまでいけたらチュートリアルクリアだ!
【キタサトの育成をやってみよう!】
あとは同じカード編成でフレンドのスタミナ因子9もちを借りてから
サポカもフレンドからSSRスーパークリーク(スタミナ)を借りてきてスピード3パワー2スタミナ1の構成にしてクリアを目指そう
スーパークリークからコーナー回復の上位版であるマエストロを貰えると、グっとクリア率が近づきます
(この二人は長距離レースが多いので、スタミナをナメてるとあっという間にレース負けしてしまいます)
【育成途中に疑問が出たら?】
遠慮なくこのスレへ! >>102まずは目的を決める キャラスト見たい 推しキャラの称号集めたい チャンミで勝ちたい とか
とりあえずサポカのレベル上げたいからお金稼ぎでURAかグララあたりを育成しやすいキャラで周回
手持ちのキャラで育成難易度簡単目なのはバクシン スカーレット エルコンあたり >>101
ちょっと古くていいからiPadにしとけ
少し待てるならPixel Tabがその枠になると信じてる >>101
Teclast t40 pro
Amazonで買えば34,000円からクーポンで7,000円offになる あ、バクシン講座のリンクって今ゲーム内にないのか・・・?
確かアプリから開くとジュエル貰えた気がしたんだけど流石に確認できない・・・ >>103
赤因子は3以外は継承確率クソ低いから脚質改造とかの意味しかないよ
自前の親の赤因子は基本気にしないでいかないと育成する時間なくなるで イベント回収してるんだけどクラマの『ヘリコプターの楽しみ方』が出えへん… CBは自前強攻策持ってそうだからユキノとスイープ積めるけどそれだと賢さ上げきれんやろなぁ オープンBグループラウンド2の突破について質問させてください
決勝ラウンドに進めないならグレートリーグで参加報酬だけ確保しようとおもってます
決勝進出ラインのステとスキルの目安はどのくらいになりますか?
https://imgur.com/5jiMIfV
https://imgur.com/TmbToGx オープンbはウマ始めたその日でも行けるやろ
心配ならつべ見ればええ オープンは中級者向けってWikiに書いてあるけど
Bグループはわりと適当な育成で大丈夫な感じなんですね >>114
ジュエル回収できるとこ回収しまくって
ガチャ引いてあれすれば
決勝もいけるだろ バクシンオー以外に短距離しか走れないウマ娘持ってなくて短距離靴慢性的に不足してるのに所属サークルの靴要求が今ほぼ全員短距離ばかりで連日俺だけほとんど投げれてない >>119
お前も短距離靴リクエストしていればプラマイ0
短距離走る度に捨てるほど増えていく
いくらなんでも甘えだわ >>119
短距離指定の活発なサークルなら1日3回リクエストしてればどんどん増えてくよ
大抵投げるだけでリクエスト少な目な人が何人かいるから
自分の出した3回リクエストは大体埋まる
リクエスト埋まらずに終わる程活気のないサークルならそれはそれで問題だしな >>120
>>121
俺も短距離要求すりゃ良かったのか
俺のプレイ頻度ならむしろ増えるんだ…
マジでその発想なぜかなかった サークルの靴投げの目的は靴集めじゃないからね。
サークルptを仲間に取らせて、自分も取ることだからね。
1日朝晩2回は必ずリクエストしてね。 >>104-106
ありがとうございます
講座を見てから、まずはサクラバクシンオーを育てたいと思います >>118
クリオグリで力尽きました。
1.5%(PU外)/91(育成ウマ娘数)=0.016%は伊達じゃなかった
ウマとってサポカは無理(断言) 課金するならアニバで選べるウマチケとかなかったっけ?
SSR賢さは上位互換完凸来るまで使うだろうし頑張ったほうがいいかなとは思うけど >>126
それはそうなんですが悩むんですよね
一昨日から初めて仕様がわかってきたんですが、
強いPU外狙うのはリセマラでも無凸が限界でそこから課金しても完凸することはなく
完凸するには再PUを狙うか凸アイテムを使うかになると思うのですが、
凸アイテムが手に入るころには型落ちしてそうですし。
今のところ溜めた石をアニバでぶっぱなして、爆死したらアカ転リセマラして選択券買おうかなと
スイープが強ければなぁ >>127
そこまで考えてるなら問題ないよ
アニバサポガチャは半年はほぼデッキから外れない特攻仕様だし
その通りアニバガチャ運次第で決めたらいいね よし。
無料10連で出なかったが、やっぱりダイヤちゃんが欲しいので無料チケ40枚突っ込んでくる。
これでアカンかったら石溶かして最悪天井でげとする。 通常ver持ってないキャラの限定衣装来るとお得感大きい
久々にモチベアップ 天井まで逝ったわw
get済みの新衣装ウンスカと未所持のジョーダン・フラワーもgetしたから、まあいいか。 他当てつつ未所持だったフラワー引き当ててんなら大勝利やろ ある程度の育成できたからルムマで遊んでみたけど先行と追込しかいなくて芝 今回は団長に賭ける
ダート来たら同じようにテキトーな誰かに賭けるよ >>114
まかり間違ってラウンド1でうっかり3勝しないことそうしたら大体大丈夫 >>131
大勝利おめでとう!
フラワーもジョーダンもかわいいから最高の結果ですね!(*´ω`*)
>>132
ジョーダンが抜けてるぞ!
俺なんて選択引換券でジョーダンをゲットしたのに、それ以降も全然ジョーダン来ない… >>132,136
ありがとう。
そうだな。大勝利だよな。
100連不発(SSR完凸済み一枚、星3無し)だった上に、昨夜は手持ちの石が2天切ったのがショックだったの。
頑張って3人育てるわ。 >>138
今月だと思ってダート育成してたのに(´;ω;`)ブワッ チャンミのコースって実際のG1のコースでとか拘らなくても良くない? >>141
拘らなくて良いし、新潟芝1000m直線とか面白いとは思う
千直はコーナースキルが全部死ぬけどねw もしかして千直とか芝4000雨重とかいうモンスターを解き放ってもいいのか!? 100連は新サトイモのみでその後サポカは天井まで回してSSR無しだったわ… 長距離用育成しようかと思ってんだが根性よりスタミナ上げた方がやっぱいいの? >>146
スタミナは距離に必要なスタミナ以上は無駄
他にパラ振ったほうがいい >>146
目的の距離が決まってるならスタミナ計算機に距離だけ入れてざっくり計算してから
速度スキル分すこし多めに盛れば良いんじゃないかな?掛かりや馬場や坂の具合で前後はするけど 明日は皐月賞勝ったという体の汎用先行ガチャか
来月2周年で新シナリオあるだろうからそれを狙うてのがなければ引くのは大有りか タルマエキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!! 来月アニバなんだよな
玉座の二の舞にならないといいな
俺は引かないけど キタサンホワイト、スペ、スイープのPU3つ引いたから天井逝く所存でございます。 >>147
>>148
サンキュー。
回復と必要な分だけにするわ。 タルマエは選択チケで引けないからな、去年のチヨノオーだ
何故か育成ウマだけ再ピックないから引くならここしかねえ サポカいいじゃんどっちもレスボシナリオじゃなきゃずっと使える
なおタルマエに全部貢ぐ模様 6天あるからサポカ行くわ
2天でなんとかなってほしい 石1.5天しかないけどタルマエに全力注入、アニバは割引有償石含めれば1天にはなるな >>162
無料で引けなかったから持ってた石で引いたロブロイと >>162
中距離チャンミを考えるなら引いておいたほうが良い。
クリオグリの強化パーツになるし、デバフ環境にならないなら本人もかなり走る。
ただ、マイルだと固有自体が出ないので、マジで中距離専用機。
あとレース数多い上にSSRキタサン使えないのでスキルもステ盛りもムズイ。 タキオンテイオーか
引いておきたいけど新シナリオがレスボ重視だったら死ぬし迷う タキオンテイオーは草だわ
どっちも持ってなくて賢さSSR完凸ないなら行くしかないわな 既にキタサトもキタサト以外の☆3もめちゃくちゃ引けて勝ち確だし
ガチャチケも突っ込んで130超えてたからどうせなら天井まで引き切ろうと思ってたが
次タルマエなら温存だな
露骨な回収期入ったからこれ多分次の更新もボリクリやヘリオスあたりとかサポカでやべーやつ来るぞ タキオンきたかー
2凸なんで引いておきたいけど
新シナリオまでしか使わないだろうからなあ
あと1か月半だっけ? レスボが必要になったりすると厳しくなるけど
もうすぐ新シナリオだし待って確実に6ヶ月使える方狙ったほうが良いとは思うよね 得意率の高さとスキルptボーナスはトレーニング踏む以上は腐らないと思う 先行直コと中盤速度に終盤加速もくれるサポカが弱いわけないんだよなぁ
先行育ててるなら引いて損ないけど石に余裕ないなら新シナリオ待ったほうがいいかな 少なくとも今のシナリオでは強いから引きたいなら引けばいいよ
ちなみに半年前に玉座が実装された時も賛否両論あったけど結局1ヶ月後の新シナリオでお役御免になった タルマエ来たなw
これで心置きなく引退できる
有償込みで25,000石あるしエピソード楽しませてもらおう タキオンはハローに比べりゃ腐りにくいだろうな
今までのシナリオならクラマ以外なら最強クラスだろう 今回のピックを引いていい人は
課金者かつ初心者
これに尽きるな
タキオンもテイオーも文句なしに一級品
欲しい人は間違いなく実装時期に引いてるサポカ
本当にここ最近始めた人なら、引きに行くしかないレベルの人権wピック
でもアニバあるから、無微課金の人はステイする他ない
課金者はここで引いて一気にチャンミA決勝を勝ちに行くレベルになるのもええと思う タキオンはグラライ先行育成で必須のサポだからスピサポ揃ってない人が回すのは良いけど、
2月後半から2周年始まるんでもし今回も新育成追加されるようなら勧め難いのもある
ただ、そこも確定じゃないから情報出るまではステイが無難だとは思う レスボないから死ぬ可能性はあるけど引いていい気はする
特にキタサンいない人はテイオーの金特も腐りにくいし すまんロブロイ持ってる人いる?隠しイベントて皐月だけ規定じゃなくてついでに有馬でクリスエスに勝てばオッケー? サポカで盛り上がってるところ申し訳ない
初心者過ぎる質問ですが完凸済みのSRサポカ引いた場合何処に行くのでしょうか? アプリ本体と追加データで何ギガ必要になるの?
ゲームできる範囲で追加データをできるだけ落とさないようにはできるのかな >>180
サポートカードのサポートカード保管室にある
ここで砕いて蹄鉄にも出来る >>182
ありがとうございます
因みに蹄鉄に替えておくべきものなのでしょうか?
蹄鉄はショップで交換できるアイテムですよね? >>183
毎月蹄鉄ショップに初期SR以上確定チケット1枚とガチャチケ2枚ずつ補充されるから
完凸済みのSRとRがダブって余ってるなら迷わず砕いて毎月交換
完凸じゃなくても砕けるけどRなら使わないから良いけどSRなら攻略サイトとかここで聞いてみて必要ないと思えば砕いても良いかも >>179
ロブロイいるよ~
規定って目標レースのこと?皐月賞は入ってないけどなんかあるの?
クラシック有馬はクリスエスに勝てばいいのはわかるけどもう少し初心者に分かりやすく書いてくれれば一緒に検証できるかも。 >>184
ありがとうございました
ようやくSRなら完凸増えてきたので助かりました
配布SSRを再配布しないのは蹄鉄あるからなんですかね?w >>185
二つ名を取るのに目標以外も必要みたいなんだけど皐月だけ目標から外れてるのかなと ふむふむ、今回は>>8のテンプレのおかげか、待機・ステイでお馴染みの「タイキ軍団」はあまり出てきていないようですね
昨年は1周年前のSSRファインモーションPUで「タイキ軍団」が大量出現し、自分で判断できない人を待機させて犠牲者が出まくっていました…
更にはアニバPUのナリタトップロードすら待機させる悪行…
初心者の人は「タイキ軍団」に騙されずにちゃんとガチャを引きましょうね! >>117,127,135
回答ありがとうございます
アニバに向けて石貯めつつオープンB優勝をめざします。 >>181
プレイ時間8時間で9.26ギガですね
最大で19ギガになるらしいので12~13ギガぐらいを目安にされては 自分、20.5GBいってるわ。
すげー容量くってる。 もしもの話だが、テイオーの金スキルが「弧線のプロフェッサー」じゃなくて「ハヤテ一文字」だったら大変だったろうな。
タキオン完凸民でも無視できない悪夢のガチャ・・・になった可能性がある。そういう意味では助かったな。 アフィGamewithはどのページのコメントも喧嘩してるし有志wikにはそもそもコメ少ないし
本スレはまあアレだしここが一番まともだわ
他所はまず質問や意見を求められる雰囲気でない >>193
コースがどこかにも寄るけどハヤテは無効発動の可能性が弧線より髙いからたとえキタサンと被ったとしても弧線の方が有用
そして今の環境でハヤテ取るほどスキルポイントが余らない事が多い >>187
あ~二つ名と隠しイベントを混同してるって話かな?
二つ名「大器の英雄」の方は皐月賞出る必要なくて
シニア天(秋)ジャパンC有馬を1番人気で勝利してファン数32万
隠しイベント「カーテンコール」の方はクラシック三冠秋シニア三冠を達成しなきゃならんから皐月賞と大阪杯(どちらも目標外)に勝たなきゃならん なんらかテコ入れは来てほしいけど蓋を開けてみないことにはわからんねぇ
このあたりが分水嶺になりそうな予感 去年みたいに弱い固有に修整入ったりとかは期待してる >>195
回復スキルならともかく、速度スキルはあんま変わらん気がする。
コース次第だけど、加速中以外なら基本どこで出ても無駄にはならんからね。 アニバでチャンミテコ入れ来るかなと期待してたけど
二週終わるまで弄らないかなとも思う ルムマで1000一%詰んだアストンマーチャン結構勝ってない? マーチャン減るのは個人的には好都合なので、コメントは敢えて控えさせて頂く。 逃げ2以上出せば普通にマーチャン勝つからみんな逃げ出すといいよ
とりあえず先行を潰していこう キャラバランスも酷いがサポカやスキル格差もひどい
なんとなくで楽しめてた人がスキルの解析データとか見てしまうと仕様の下らなさにがっかりするだろう 地固め先行マーチャン楽しいぞ
根性バクシン入れなくていいから育成も楽で色々と試せる 前回って新シナリオの情報ってどれくらい前に出てたの?
SRすら全然凸ってないからガチャ引きたいけど次レース系だったら死んじゃう… 使えるサポカの情報はリリース一週間後とかまで出ないと思っていい。
抜け穴みたいなのを発見されてレースでゴリ押すのが最適になる可能性とかあるから。
グランドライブも修正されるまではスキルポイントが足りなくてそうなる可能性まであった。 新シナリオのキービジュアルはもう出ててもよさそうだけどまだないんだっけ?
次のパカライブかな >>206
ソシャゲは初めての人?
ウマ娘の格差なんてインフレゲームに比べれば無いに等しいよ
キャラはどのキャラでも性能差はほぼ無いし、サポカやスキルだってそんなにとんでもないものは無い
これ以上差を無くしたら、どれ使っても同じというクソゲーになるよね… >>209
流石に次のガチャ中にわかることはないか…
一天井ないくらいしか溜まってないけど育成のストレスやばいから引いちゃおうかな >>212
めっちゃわかる。
我慢すればアニバまでに2天井くらい貯まるから我慢したいんだけど、
引いたら数ヶ月は間違いなく楽になるのがわかる。
まあでもSRも揃ってないなら引くのもアリかなあ。
アニバで微妙なの実装されたら引き時失うし。
天井まで回せないとさすがに勿体ないからチケットと合わせて天井まで引けることを確信できたら引く、に一票。 >>196
ありがとうとりあえず皐月と大阪もやって全勝から目指してみるよ 今回引いてもええと思うけど1天ではどうにもならんからやめとけとは言っておくよ >>215
ガチャは結果が全てだからな。天井交換の一枚で終わったら、その後数ヶ月はもうなんもできん。
CBシングルピックで3天の悪夢、マルゼン・ファイン復刻は300連でダブル完凸のラッキー、
のどちらも体験した身としては、最低2天、できれば3天用意して望むべしと言いたいね。
3天用意して2天以内でお目当てを完凸させて~、をどれだけ続けられるかが無微の生きる道だわな。
3天用意して3天使いきったら、その先はしばらく亀になるしかないからな。 ガチャについて色々書かれていますが、初心者の方はテンプレの>>8を参考にして下さい イベント中温泉確率upだったらしいけど40回以上育成してとうとう一度も当たらんかったw
普段1%なのが2%にupしましたくらいな感じだったのだろうか 温泉確率UPは特上にんじんハンバーグのところが温泉券に変わると聞いた 期間中特上だって出たからそれは違うだろうな。
4人の温泉みられたが、ダイヤちゃんだけ最後の最後までだめだった。
やましい心なんて全くないのに。 次のシナリオがまた走れるレースチョイスできるのだといいなぁ 3/14で温泉だった
カレンチャンが2/2で温泉w 今見た某攻略サイトによれば温泉は5%くらいとのことだった
しかしポケテは10%くらいとのことなのに3度もいただいたわ
下ブレしまくりのイベント期間だったか >>221
> やましい心なんて全くないのに。
うそつけw 距離や脚質の関係で周回めんどいウマに集中してなんとか4人連れて行けた
シチーとカワカミ良かったわ [スター・ライト・シップ]ホッコータルマエ
■ステータス
バ場適性 芝G ダートA
距離適性 短距離F マイルA 中距離A 長距離E
脚質適性 逃げB 先行A 差しG 追込G
成長率 スピ10% スタ10% パワ0% 根性0% 賢さ10%
■固有スキル
かがやけ☆とまこまい
スキルpt 0 評価値 340 ActivateLot 無
ダートレース中盤コーナーで競り合うとラストスパート時好位置で加速力がわずかに上がる、余力十分なら効果が増える
発動1
前条件 phase==1&blocked_side_continuetime>=2&corner!=0
条件 is_lastspurt==1&order_rate<=40&order_rate>=30&ground_type==2&lastspurt==2
持続時間 4.00s クールダウン 500.00s
加速 0.40m/s^2
発動2
前条件 phase==1&blocked_side_continuetime>=2&corner!=0
条件 is_lastspurt==1&order_rate<=40&order_rate>=30&ground_type==2
持続時間 4.00s クールダウン 500.00s
加速 0.20m/s^2
■通常スキル
川崎レース場○ 70pt 川崎レース場が少し得意になる
レコメンド 180pt レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる<ダート>
スタミナキープ 180pt レース中盤が迫ったときわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
巧みなステップ 120pt コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行>
余裕綽々 180pt レース中盤が迫ったとき疲れにくくなる<作戦・先行>
先行けん制 130pt レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
チャート急上昇! 180pt レース中盤に競り合うと速度が上がる<ダート>
■育成イベント
売ってみせます、苫小牧!
磨け、ドッキリ対応力!
オシャレコーデ研究会 かがやけ☆とまこまい(継承)
スキルpt 200 評価値 180 ActivateLot 有
ダートレース中盤コーナーで競り合うとラストスパート時好位置で加速力がほんのわずかに上がる
前条件 phase==1&blocked_side_continuetime>=2&corner!=0
条件 is_lastspurt==1&order_rate<=40&order_rate>=30&ground_type==2
持続時間 2.40s クールダウン 500.00s
加速 0.07m/s^2 グラライでスピ上限1600出しちゃったから、
後発のシナリオはそれ以上にならんと皆やらない訳よね。
メイクラやらせないが為のスタミナ上限1900とか絶対適当だろ おめ
今回もタイシン強いぞ
育成吐きそうになるけど さんくす
30連でタイシン、タイキ、新タイキ、パール、タルマエ
200連でNewテイオー、タキオン、New賢オグリ、Newゼファー、水マル(完凸済み)
天井交換でタキオン2凸にできたよ トレーナーがハスカップに嵌まっててワロタ
北寄ご飯食べたい >>239
今それ出るとアニバーサリーの運気ががが 質問です。
好調以上で出るパドックの固有ポーズを
実況とかのインターフェースを消して見る方法はありますか? phase==1&blocked_side_continuetime>=2&corner!=0
is_lastspurt==1&order_rate<=40&order_rate>=30&ground_type==2&lastspurt==2
このorder_rate<=40&order_rate>=30の部分本当なんか・・・?
本当ならどういう計算で3~4位になるの・・・? 間違えた 本スレで聞く予定だった・・・こっちで回答貰えますと幸いです サポカ迷った末とりあえずチケットで10枚だけ引いてみたら真っ白でワロスワロス
テーブルが悪い様なので撤収だアニバに期待 早く賢ユキノ(ノンスト枠)をデッキから外せるようなスピか賢さサポカが来て欲しい。
テイオー、オグリ、CB、ファインが手持ちにあったとしても、ユキノ or ブルボンがそいつらを押し退けてデッキに入るんだからな、現状。 逃げ用の賢さサポカがほしいわ
できれば賢さブルボンいらなくなるようなやつ… 練習性能と金スキルと良ヒントが最高峰のマルゼンというサポカがあって尚欲張るのか ウママニアって強いんだっけ?
賢さで万能なの出してほしいな
本当は今のスペ回したいけどアニバあるし我慢だわ
賢さでそこそこ強いの結構出てるしアニバでは出ないんだろうな
友人と何かかな >>243
順位率40%は9人レースだと4位(9*0.4=3.6 四捨五入で4位)
順位率30%は9人レースだと3位(9*0.3=3.0 3位)
等号がついてるので3~4位 SSR賢さブルボンはシナリオリンクあるから、グランドライブではかなり有能だぞ ハロー以外のシナリオリンクって
金スキル選べるようになるだけ?
他有利な点あります? 新規が入手出来ないのに初心者スレで使えるとか何言ってんだかとしか >>252
練習に混ざるとパフォーマンスにボーナスつ 今さら遅いけど
賀正キタサンは
クリオグリ級じゃないか?
中盤は特に >>253
賢さブルボンは結構なNGワードだよなw 賢ブルボン復刻ないんかなぁ、サポポやフレポで交換出来るようにして欲しい その辺の復刻サポカはアニバで何かしら発表あるといいね 1.5ハニバチケットって賢テイオーはもらえないんでしたっけ? 玉座マルゼンナカヤマあたりまでだね
その後あたりだったし無かったわ ウマ娘公式のご意見フォーム
https://support.umamusume.jp/feedback/
に
「要望です。過去の配布サポートカードを復刻させてください。
特に賢さブルボンが欲しいです。ポイントと交換だとうれしいです。よろしくお願いいたします。」
とかって送り続ければ変わるのではないか。
こんなとこで言ってないで直接お願いしようぜ! ツイ公式にも書いたし去年の秋あたりに送ったよ、定型文?が返ってきた(^ω^)
4万課金してもう1天するか悩む、タキオン2凸、テイオー無凸、すり抜けでファイン、CBが凸出来たらなぁ
欲しいウマはアキュ婆のみで選択チケで買えばいいし、アニバで新サポカ完凸なんて石的に無理だし >>250
それならマルおねがorder_rate<=50で9頭中5番手で発動するのおかしくない?
55.55で四捨五入6位になるよね
自分は先頭が0、残りの8人を12.5%刻みで処理してるって思ってたわ
とりあえず実際どうか検証してみることにするわ つぼみが
order>=3&order_rate<=40
で9頭立て3-4位だよ 2天でタキオンもテイオーも完凸できてしまった、もう思い残すことはない… >>271
アニバは引換券しか買わないしそれまでに石も2天分も貯まらないしおk
テイオーは使えるんじゃないかな、タキオンはわからんけど >>268
あぁ 計算式勘違いしてた 割り算じゃないのに四捨五入しちゃうのね 中距離先行でタキオンが死ぬのは相当な資産家かスピサポ不要のシナリオじゃないと考えにくくない?
テイオーも同じく >>274
クライマックスみたいにレスボがいるシナリオだと氏ぬ
根性育成にシフトする未来も見えるからそこも向かい風だね 正直タキオンじゃなくて、テイオーとオグリの賢・賢で復刻して欲しかったな~。
お互いの固有にシナジーがあるからね。 >>275
(9-1)*0.5+1=5が50%の計算として正しくね?
順位の起点は1からで0から始まっている訳ではないぞ 順位率って先頭を0として除外して計算してると思ってたわ
9頭で3位なら2÷8で25%
14頭で11位なら10÷13で76.9%
って具合 >>280
>>281
ごめん
55.5がどこから出てくるのって言いたかったのに
自分が間違えたこと書いちゃいかんかったね >>283
人はミスるもんだし、謝らなくてもいい気はするよ
一般的にプログラムで整数演算を処理するときは小数点以下は切り捨てかね?言語に依存する?
40%→(9-1)*0.4+1=4.2→4
30%→(9-1)*0.3+1=3.4→3
で
30<=order_rate<=40→3<=順位<=4
は合ってる気がする ゲームの計算で小数点出るごとに切りすててないの見たことないから多分そう あっさり引けたな…
まだ石残ってるがいいや
育成は週末にゆっくりやるわ
https://i.imgur.com/XbB9K6j.jpg チャンミでレーンの魔術師あった方がいい?取ると逆にだめなやつ?
追い込みヘイロー、先行カレンチャンなんだけど >>289
スタキオンでやって
シナリオリンクのサポカであれしたらいい
けどたぶんそれやってるよなー >>290
レーンの魔術師は競技場でスコア稼ぎ用なのでチャンミで搭載しない方が良いです
終盤で横移動速度上げても殆ど全く意味ないので >>291
スピードタキオン?のことならもってないので試せてないです。
サポカは水マル、キタサン、今回のスペ、賢タキオン、賢スイープ、フレハローとかで友情トレ優先でポイントためてみても17曲くらいで時間切れします。
原因はサポカの凸たりなくてレベル不足でポイントたりないとかですかね?
※そもそもサポカのレベルでポイント増えるの?とかも把握してないですが サポカ性能自体は関係ないはずだから練習の踏み方と曲の取り方じゃないかな
初期絆の分は不利にはなる >>295
情報ありがとうございます
初期絆以外は性能関係ないんですね
なら練習とか休息とかポイントの取り方をもう少しパターン試して見ます
キャラは重複するのにサポカが全く重複しなくて悲しい >>296
こんな情報あったんですね!
やけに練習長いなと思ったら損してるパターン結構やってたみたいです。
ありがとうございます。試して見ます! 基本的には曲を取ったタイミングでライブに突入すればいいと思う
曲を出した状態で止めるのは慣れてからでいい
中途半端にレッスンをしたままライブをするとポイントを損する
凸数に関しては気にし始めたら石がいくつあっても足りなくなるから来月〜再来月にあるアニバの情報が出てからでも遅くはない >>294
グランドライブは得意率重要だから凸が進んでないのもあるし得意率が低かったりするとキツイね
特別なライブだけならバクシンとかの短距離勢あたりでスピード3賢さ2レンタルハローでスピ賢さメインで踏んで行ったらなんとかならないかな
SRスピードエルあるからこれレベル上げて入れたほうがいいかも 初心者の育成何人かリアルで見てきたけど無駄な練習を踏みすぎなんだよな
体力ギリギリまで練習して次の美味しい練習でお休みor踏みに行って練習失敗とか
今だけ見て次を全く見てないんだよ 踏むものないときは誰もいなくても賢さ踏む勇気
あとはハローで茶を濁す >>279
初見URAでやってみたら大器とカーテンはなんとかいけたんだけどクラシック有馬で二番人気なおかつクリスエスに差されて本領のほうは無理でした…
クリスエスの差し足ヤバいねスペちゃんかよって思っちゃった 今の育成環境が、
スタメン:タキオン3凸、水マル3凸、ハロー完凸、ファイン完凸
補欠入れ替え:スタハヤヒデ完凸、スピブルボン完凸、SRスイープ完凸、賢フクキタル完凸
レンタル:キタサン、賢シービー等
で石6万程度なのですが、今回のガチャは行くべきか、アニバ控えて様子見でしょうか?
2天は確保しつつ1500ずつくらい引いてみるべきか
それともアニバに向けて3天目指すべきか 1stアニバ前SSRファイン&カワカミの高度な情報戦を忘れたのか?
負け犬になりたくなければ引け
去年も結局アニバ直前と直後は引き得ガチャだった >>303
あははw俺もクリスエスにやられたわw
あいつはやべぇw
そしてどう頑張っても所詮は運ゲーだからのんびりやろう まじでTP半減永遠にやっててくれよ・・・初回継承ガチャがめっちゃはかどるからさ >>306
アニバ直後は何のヤツあったっけ?
トプロ終わったあとしばらくマーベラスとかルドルフとか一目でクソと分かるヤツが記憶にあるんやが >>306のアニバはいつから始まるんだろうか
去年の今の時期のサポカは安心沢だったわけだが 始めたの1周年後だったからさ…
今まで天井したのはハロタキとマルインモだけだよ
石が貯まるまで待ってただけで、別にそれ選んだわけでもなくシービークリーク復刻のときとかも引きたかったけど タルマエ、タキオンとテイオー完凸で不足ジュエル4万課金したからアニバは選択券買うだけで引けない
完凸フク、水マル、タキオン、テイオーと2凸ファインに1凸CBで6万貯まるまで逝くぜィ >>308
わかる
レンタル回数倍もあるとなおよいw >>298
https://imgur.com/JIVTRXr
https://imgur.com/1QXmkGb
ライトハローはいりません。
最速で友情トレ狙うためキタサンブラック完凸をレンタルしたほうがいいです
おそらく初期絆・得意率の低さから友情トレが遅い&成立せずパフォが取得できていないと思われます
添付した子の育成ですが最初からキタサンを追っかけ友情トレ成立後はスピは友情トレのみ
スピの友情トレを確実に踏むため体力50確保しつつ賢サポの絆あげてました
この編成で三回目で成功したのでがんばれ! 無事皆さんのいくつかのアドバイスをもとにやったら特別なライブ達成しました。
ありがとうございました!
https://i.imgur.com/JbILK9k.jpg チャンミが始まったからか最初のライブまでにハローが来ることがなくなったな 初心者だけど>>296こういう情報早く知りたかった… 説明すると長いからね
攻略探せば色々あるよ
時期によって出る曲の効果一覧とか必要パフォーマンスとか >>318
こういう細かいテク多いからのんびり慣れるしかない
何を知ってて何を知らないかもわからないから説明できないし >>304
タイキ軍団のオモチャにされてた貧乏性の千葉キターーー!!!w
つーか、いまだに他人に質問しないと何もできないんだな…
そして、その様子だとプラチナはまだ取れてないな?
育成を楽しむだけなら人権SSRのためにジュエルを貯める必要は無いし、ひたすらジュエルを貯めていたお前はプラチナを取ることが責務なのに…
この結果にはタイキ軍団のみなさんもガッカリしてるんじゃないか… >>319
>>320
有志wikiは一通り見たんだけど載ってなかったんだ…
あそこってあんまり更新してない? ウマの場合、意外と攻略サイトは役に立たないんよね
バカにしとるつべのが有用だったりする
変な情報載せたり、玉座煽りで引っ掛かる人もおるから、自分の基準となる判断力は必要やけど 初期の艦これみたいなのに慣れてたからウマ娘は攻略情報追いかけるのがしんどくて対人育成適当にやってるな
競馬にも興味無いからレース場の地形とかもサッパリだし
チャンミ中は休息期間って感じ >継承スキル「かがやけ☆とまこまい」には、ラストスパート時に余力十分ならスキルの効果量が増える効果はございません。
もおおおおおおおおおおおおまたこれ系かよおおおおおおおおおおおお
餓狼ブライアンといいマジでふざけんなよほんと学習しねえな俺マジでクソ天井したんだぞタルマエ 初心者スレで解析情報は違和感しかないな今のところ本、質問、無課金、微課金だけなら攻略スレでも作れば棲み分けができそう
個人的にはウララで有馬制覇できるまでは初心者名乗っていいと思う タルマエはおっぱいだけだろ
ダート先行持ってないていうのなら別だが ウララで有馬は負けイベと割り切ってて狙ったことすらないな
ウオッカの有馬もしばらくの間負けイベだと思ってほったらかしてたけど最近勝ちを狙うようにしたなあ >>325
自分の頭の悪さを大声でアピールしなくていいよ ウララで有馬は趣味の領域であって初心者かどうかなんて判断基準ではないだろう まぁウララ有馬勝利達成してる人が
初心者名乗ってたらツッコまれるのは間違い無いな 長距離9芝9作ってアオハルの頃頑張ったけど3着限界だったわ
今なら親クラマで作ったらもうちょい楽に継承して勝てるかもしれんが、もうやりたくないので永世初心者でいいや 初心者ちゃんに教えてください
グラライでライトハローって入れます?
Rの3凸しかないしフレンドはスキル+練習性能高いやつ借りたい…
いろいろ調べても入れてたり入れてなかったりでようわからん チャンミ用の1レース特化ならそれに合ったの借りる
それ以外なら完凸ハローを借りる
かな? 40 名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 2023/01/10(火) 15:34:26.10 ID:MbJuDIAc0
>>34
JRAは12日、大阪市内で定例会見を開き、JRA賞競走馬部門の見直しを発表した。2023年度以降の表彰について、これまでの「最優秀短距離馬」が「最優秀マイラー」(1400~1600メートル)と「最優秀スプリンター」(1400メートル未満)に区分される。これにより、部門賞は9から10に増加する。
ウマ娘さんの距離区分に影響が出たらエラい事に 今から駆け込みチャンミ育成するんだけど
短距離に魔改造した追込タイシン or 追込に魔改造した応援キング(もしくはそのまま差しで使う)
片方だけ本命育成するならどっちがいい? >>342
キング
タイシンは短距離適正の継承ガチャあるからハゲるw キングのほうが楽なのかな?
団長キング持ってないからわからん
団長の方もスピ補正ないからなかなかの難易度っぽいけど
とりあえず俺はタイシン作ったけどタイシンはきつい
俺は距離Aで妥協した
スキル完走距離適性上げステ全部揃えようと思ったらマジで迫るハゲ >>338
競馬だと元々1800は中距離カテゴリって感じがするし
2400と2500で分けるのもゲーム以外であまり見ないし
今後もゲーム的な都合を優先すると思う
レースプログラムなんかはリアルに合わせる可能性もありそうだけど キングなら、追込因子7用意できればええだけやからね
距離S欲しいけど、Aでも決勝行くくらいは余裕やし。スキル揃ってりゃ
流石にタイシンの距離Bはキツイからなぁ
仕上げられるならタイシンなんやけどね >>342
脚質団キングみたいなもんだから他の追込とは比べるまでもなく強いよ 追込にスプリントギアってつけない方が良いですか?
あと付けるものが晴れの日を丸から二重丸にするかコーナー加速か集中力しかないので迷ってます >>345
団長キングはスピ10%だよ、SRカレンチャンとキタサンで1500いけた
目標レース9+3だし育成は楽な方だと思う
>>349
その選択肢ならスプリントギア一択 >>350
出だしで飛び出すのが心配でしたがやはりスプリングギアが良いみたいですね
ありがとうございます 愚痴スレ野郎がいなければ実に平和なスレなのにね・・・
新規の人でも神奈川ってだけで「ん?」と思ってしまう >>341
メンバーはコレにしますた
https://i.imgur.com/MGXCo1w.png
追込正月ウララを2回育成したけど芝Cスタートのまま継承1度もなし
決勝までにしこしこやってみる 短距離S・芝Sを狙ってるんだけど、最低どれくらい赤☆因子積んだら適正AがSになれるの?
「親が☆3でないと確率は激少」とは聞いたんだけど。 ほんとかわからんけど星3が14% 2が3% 1が1% らしい 18積んでも100%にならんから、相性良いウマで沢山積んであとは祈る こればっかりは運やからなぁ。★1だけでも継承するときはするし
経験上芝距離両面Sを真面目に目指すのはハゲるからやめとけと言っておくぞ
芝はおまけ程度に考えとき 芝ダート適性の性能上げてほしいけどS自体はほんまいらん ありがとー。
取り合えず短距離Sをメインにするわ。 両方なったらラッキーくらいで育成したらいいよ
運が良いと因子適当でも芝距離Sになったりするけど 今回のタキオン&テイオーガチャは初心者引き得すぎる
これには時期が悪いおじさんもニッコリ 配布石が多ければリセマラとして最高だったのにな
どっちも2凸くらいでSR超えるよね 芝短距離Sで地固め引けてもイベ完走しないのは対策無理
狭き門すぎる そんだけ運ゲーばかり通せるわけないやろ
ちょっとは考え 新シナリオで毎年12月上旬に必ずサポイベ発生とかしてくれると嬉しいなあ 先手とターボ取れず
いやーキツいわ一旦他のキャラ育てないと テイオーは例の比較表のカタログスペックは強いんだけど、条件満たすまでが長すぎて実はそれほど強くない。
トレ効果なしで11~16回踏まないといけないのは割と辛い。 テイオー使いにくいよな
何回かレンタルしたことあるがファインの方がお手軽だし充分だったわ
タキオンはヒント性能鬼だからあった方が良い
タキオン実装されてからゆきルドルフレンタルすることなくなった キングヘイロー 皐月賞、ダービー勝ちきれないんだけど…距離Bでみんなどうやって勝ってるんやろ?
スタミナあんまり踏みたくないし… まあテイオーも条件満たさない状態で旧式賢さ勢以上はあるから極端に弱いわけではないんだけどね。
ただ、やはりトレボ15族は全体的な伸びが違うし、練習性能だけだとシービーが1凸で4凸テイオーと同等になってしまうのが痛い。
そこまで踏まえて汎用金スキルがキタサンとかぶって実質金スキル無しになるのがね。 テイオー欲しくて結果タキオン3凸なったけど虹突っ込んで完凸させるべきかな?
テイオーは無凸で終わった >>373
固有はLV上げても効果が1~2%しか上がらないからチャンミでは低くても大丈夫
評価は大分落ちるのでチムレ用の子はできるだけ上げたほうがいい ファイン2凸、CB1凸しかなくて完凸賢SRを使ってたからキタサン無いしテイオー完凸させたよ
アニバで結晶と選択券でファイン完凸させようと思ってる 今までボロカスやられてたけど初めてルームマッチ勝てたわ、感動(T_T) >>377
やるじゃねぇか
あとは優勝するだけだな >>376
オレならファインに結晶は使わない。
他の手持ち次第だが、先を考えるなら、CB3凸、水マル1凸、ユキノ1凸(ノンスト枠)も選択肢から外さない。
うちのユキノ(2凸)はクソ弱いんだが、チャンミ育成だとファイン完凸を押し退けてデッキに入る。
最近ピンポイント加速が増えてきたので、いつまでもノンストだけで対人戦に勝てるわけではないけど、
手元にあると一発のあるキャラを作りやすい。ただし、ステ盛りはつれぇ。 >>381
なるほどー
あとガチャ産SSR完凸はフク、水マル、タキオンだけ、クリークは無凸だけどレンタルでいいかと
加速ならダスカ2凸、ユキノ1凸、スイープ無凸ぐらいかな、石はすっからかんだからアニバは引けない 前はユキノ入れてたけど最近はもう入れてないな
他に加速手段あるし、今回もだけどノンストの発動率が割とうんこやし
奇跡の一発にはいいけど、チャンミ目線ではしばらく採用はなさげかなと >>382
ファイン完凸+垂れウマにしてステで叩く道もあるぞ~。ファイン完凸とCB1凸なら賢さをUGまで持っていける。 >>371
スピ500以上あれば距離Bでも皐月は割と1位抜けできる。
ダービーは運。スタ200+白回復1つで勝つこともあるが、大人しくJC出てファン数稼げば良い。 >>382
その手持ちなら、オレなら待つ。テイオーが来た今の時点でプラチナ取れる戦力だし。
・・・試合直前なのに急に忙しくなったろ・・・w >>384
なるほど、やはり選択券ファイン3凸にしようかな、結晶は保留で
>>386
結晶だけは温存しとこうかな
追込キング育成したんだけどスピ賢が簡単にUGいくから楽しいw
その代わりスタミナパワー根性がうんこだけど…
https://i.imgur.com/QDRMzUt.jpg ガチ初心者なんだがスキル取得は覚醒上げる以外だと基本サポカ依存てことで良いの?(´・ω・`) >>377
ルムマで勝てたらあとはマッチ運で決勝も >>387
マルゼン・カレン・フクよりマルゼン・タキオンのが盛れるはずだし、一枚余裕が出来る。
マルゼン、タキオン、テイオー、CB、レンタル(スイープ or ルビー) + 後何か一枚で組むかな、オレなら。
配布スピ・釈迦も加えれるならケッコーいいぞ。 SR &配布編成やってみたけど、キャラ手持ちない人はなんだかんだでバクシンがええのではないかなという結論に至った
チャンミ決勝でもルムマほどではないし、勝ち切る力はあるかなと
短距離マンの割に持ってるスキルがアレなのが辛いところやけどね
https://i.imgur.com/bkBZa26.jpg
https://i.imgur.com/7r0KsUJ.jpg >>392
配布釈迦あったね忘れてた、フク→タキオンとカレン→釈迦or根性ウララで試してみる >>388
サポカ依存のシナリオもあればレースに出す事で、練習で得られるポイントでランダムでだけどスキルを得られるシナリオもある >>385
そうかー
チャンミだと固有低くてもいいぽいから
練習ふむよ >>389,395
ありがとう
基礎ステはともかく脚質距離も考慮してのスキル取得狙うならサポカガチャに大分力入れないとアカン感じか(´・ω・`) 質問内容:
チャンミ諦めてるので競技場育成したいのですが、個人的に有効スキル結構取れた!って出来でもclass6残留できません。全負けで110ぐらい取ってる人いるのに、全勝ちで95万ぐらいしか取れないときあります…現在UG3です
手持ち:
今の編成こんな感じなのですが(ライアンは昨日から入れた親愛度稼ぎ要因で、普段はネイチャです)、よくできたなと思ってるバクシンとか結構ポイント低いです
https://i.imgur.com/2puQtiJ.jpg
https://i.imgur.com/vrpvlBU.jpg
また、ここをこのキャラに変えるといいよとかあったら教えてもらえると嬉しいです
https://i.imgur.com/GaNCTGb.jpg
https://i.imgur.com/7Kr0Y4i.jpg >>398
身もふたもないこと言うと、全部UF近くにのせればええよ
手持ち知らんけど、多少のSSRと配布にSRは揃ってるだろうし まあ評価上げるのが一番手っ取り早い
あとは発動する固有スキルと金スキル優先すればスコアは勝手に伸びるはず
デッキは全部スピ賢ハローでスタミナは距離によって因子で補えばサポカ弱くても評価高いの作れるはず やっぱり評価点なのか…
サポカもスキルよりカードパワーで選んだほうがいいですか?今まで逃げにはブルボンとか積んでたけど >>398
脚質被りのエルかタイキをイナリワンと変えて良いかも
エルでUG後半作れるならエルは残してタイキと交換で
あとはクリオグリをマイルに持っていって中距離の差しか追込みが欲しい スキルはスキル盛りだくさんのフレから継承を祈る手もある。 >>401
スピボンは安く逃げスキル取れる可能性あるから選択肢には入ってくる
安い金スキルは貴重だけど、安い白スキルも同じくらい貴重
評価点を最大まで伸ばしつつ有効スキルを積めるだけ積む
当然スピ賢さ伸ばしになる傾向やけど、いつも負けるようなクソビルドにはせんようにね >>398
サポート応援ボーナス限界まで上げたら? 競技場でポイント稼げてないウマを入れ替えて、入れ替えたウマは前より稼げてるのだが
全体では前よりポイント下がってしまった感じがする
これはチームワーク的なことが悪くなってるということなのか?難しい 今回のチャンミ、魔改造する気力あるなら
旧タマと旧イナリも全然闘えますよね? カプリコーン杯ってスピードスターどれくらい有効ですか?
キミと勝ちたいよりは効果ありそうだけど、コー直の◎とかと比べたらどんなもんでしょう? クラシック4月の継承で、
1回の短距離因子でBからSまで上がったんだけど、こんなことあったっけ?
ちなみに金エフェクトでした
https://i.imgur.com/uSQAjZG.png 継承で二段階あがったって話はたまに聞くね
魔改造のとき以外はほとんどが因子でAにしてるだろうから二段階あがるのを見る機会自体少ないと思う
俺はまだ見たことないかなぁ そうなんだ
初めて見ましたが、継承運がいい時はサポカイベント完走しなかったり、ステがボロボロになりがち、、、 >>413
二段階上がるのはそうそう見ないだろうけど、距離を複数積んでる時に一度の継承で赤継承が2回来る事あるでしょ
それの事やで 継承の2段階アップはたまにあるよ
ウララさんを芝育成してるとまれによくある >>411
ちょっと検索したらあるみたいだね相当レアらしい
何にせよおめでとう 上の方に先行のバクシンを挙げてる人がいるけどバクシンを出すなら今回は逃げより先行で出す方がいい?
というか逃げは今回厳しい? アンスキ使えないから終盤加速をなんとかしないといけないから弱い
勝ってるのはパワ根性賢さ1200以上あるような完成された個体くらい バクシンは割りと先行で育ててる。
こう言ってはなんだけど、水マルやらチョコボンやらウンスやらに逃げで勝てる気がしない。
まだ先行のほうがチャンスがあると思う。 チョコボン未実装の頃に水マルバクシンの逃げ2やったことあるけどバクシン逃げとしては割と優秀よ
今回は上で言われてるようにアンスキ使えんから辛いけどね なんかノンスト積んでる人ちょくちょく見るけど今回発動しなくない? >>426
安定はしないだろうけどジャストタイミングでノンストからの電光石火で
ぶっちぎってた差しチアネイチャはルムマでみたよ >>426
発動率が2割くらいなだけで出ないわけではない
最速で出たら強いのはいつも通り 団長キングとタイシンは電光石火があればいいけど、他はお祈りのノンストは積めるなら積みたい。
どっちも持ってない身としては、電光→ノンストと即繋がるが勝ちの必須条件みたいなもんだしな。
乗り換え上手は・・・出たら手遅れで、今の環境ではもう使えないっぽいな。
発動位置が終盤ランダムなのに6位以下っていう条件が邪魔すぎるな~・・・。 全然違うよ
キング固有は中盤半ばまで条件満たせば終盤前に位置上げても固有出るしおまけに最速だし
ランダムで6位条件とかはっきり言って話にならん 加速の最速発動がどれだけ強いのかがわかってない人おるんやな。おるか
エルやクリークの固有を必死に積んでるのはそういうことなんやぞ >>429
乗り換え上手はアニバでテコ入れして欲しいわ
ランダム加速なら順位不問にして欲しい
順位指定するなら終盤最速発動
順位指定無しで最速発動する迫る影との差がひどい オールS作れて超興奮してたのにスキルモリモリのそれ以下のステータスに余裕で負けまくる…
やっぱスキル無きゃどんなにパラメーター強くてもハリボテなんですね… 迫る影は使えるチャンミ自体多くないし、今回みたいにハマるチャンミでも本体魔改造必須な事も少なくないからこんなもんでしょ 決勝でSSやS+に負けて阿鼻叫喚なUF5とか見れそうなくらいには運ゲーなので勝ちの目がないとは言えない カワイさで対戦相手をワンパンKOするカレンチャンか…… 真面目に答えるとB決勝行けると良いねくらいな感じ
勝てる可能性もあるけど、全敗の可能性もある
ユーチューバーの誰でも良いから参考にしてみたらいいよ 駄目だ……。
とまこまい、とまこまい、とまこまい、\したから!/とまこまい
これがずっと頭から離れてくれない。
連呼だけでも強力なのに、\したから!/の圧が強すぎる。 団長キングと先行オグリ作ったんだけどラスト一人は誰がいいかな?
・先行フラワー
・逃げマーチャン
・先行マーチャン
あたりを考えてるんだけど、初期に作った先行フラワーがあんまり強くなさそうで迷う… >>440
お前はいい加減にしろよ!!!
436のカレンちゃんがそんなに弱いわけないだろ!!!
B決勝どころか、残りのメンバー二人次第ではA決勝すらあるわ!!!
エアプなのか何なのか知らんが、毎回この「全敗もあり得る」とか言う奴が出てくるよな…
プラチナ絶対主義過ぎて頭がおかしくなってんじゃないか? >>437>>438
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます >>446
高松宮記念ならフラワーパークでしょ!!
という冗談は置いといて、全部作ってみればいいじゃない
あとはルムマなりラウンド1で走らせてみて決めればいい >>450
全部育てたけど完成度が微妙で全部勝ててないから一人に絞って完成させようかなと…
追い比べのために先行を出すべきか逃げ対策で逃げを出しておくべきか
>>451
推しはまだ実装されてないんや… >>446
今回逃げはよほど完成度が高くないと勝てないから、現時点でルムマで勝てるウマを作れてないなら逃げは諦めよう
先行ならどちらでも良いような気はするけど、ルムマで多いのはフラワーかな
ちなみに今回追い込みバンブーも結構強いから持ってる人は使うと良いかも 以前のチャンミ(右回り)で作ったウマ娘が
1位取ったりすると軽くショックだよな 右左の差くらい全然許容出来るでしょ
クラマ時代キャラで勝てたり
ダート中距離クリオグリが芝中距離で勝てたり >>446
これくらいの逃げマーチャンだとルムマ全く勝てない、求めるならこれ以上
ご参考まで
https://i.imgur.com/SXuB5jJ.jpg >>451
推しを学ぶ。
とにかく覚醒が大事だ。
よく分からんがヒルズのタワマンで服が脱げて死ぬくらい効くらしい。 明日からなのにチャンミ用ダメだわ
スピ1500~1600・パワー賢さ1100~1200は作れても競い合いで重要な根性が600程度しか積めぬ >>459
ダメなのはお前自身やで
今回は運ゲー要素が強いから根性600あれば十分(もちろん多いに越したことはないけど)
スピ1400台でもルムマで勝っているのも見かけるし、スキルがタイミング良く発動すればステの差なんてすぐに逆転する >>459
根性1000まで盛ったのが意外と大して強くなかったりもしたから、ステより強いスキルをどれだけ積むかだよ
ただ、緑や距離S含めてスピード1500未満はさすがにツライ 正直展開次第とかマッチ運次第なところあるしそれなりに戦えるやつできたらあと妥協したほうがいいよ、今回は ルムマでスピ1500パワー900根性390の追込団長キングがぶっ飛んでくから、根性低くても良いんじゃと思ったなの 今回のチャンミでプロフェッサーとスピスタ、
どっちかしか取れないならどっちが良いですかね? >>468
スピスタいくつといくつの比較よ
スタミナはいらん 夏タイキパワー30%だから良いかと思ったけどスピ2枚じゃスピ1500ギリでパワー1000行かん
単に下手でサポカ無いからだけど賢さ削ってスピ3しかないな >>468
スキルポイントが安い方で良いんじゃないか
同じくらいなら自分は弧線取る
純粋な効果量は弧線、接続率はスピスタだろう
>>469
スピスタはスキルのことだと思うぞ >>470
それはパワボなしのスピード使ってるってこと?
タキオンキタサン2枚でスピード1300-400くらいでパワー1000は届いてるけど >>473
そう
キタサンおらんからタキオンとスプリントターボ狙いでなんか凸進んでるバクシン >>474
どちらかパワボもちにするか…因子でパワーに降るかやね…
友情トレ来てない(もしくは友情一人で伸びが低い)ときにパワー踏んでもタイキの成長率ならけっこう伸びるから考えてトレーニングしてみて? >>475
素踏み賢さにしてたけどパワーにするわ
サポカが不足してるなら賢さ削るしかない >>476
自前でパワ3あればレンタルでパワ3借りて親の出来は気にしない感じでパワー因子作った方が良い気がするが
パワー踏むの合宿ぐらいにしとかないと体力消費激しくて全体的に低調な育成になりそう 地固め因子を諦めればパワー因子振れるな
でも今回はかなり欲しいし迷う >>478
先行なら根バク入れない?地固めも取れるよ
ステ整わなくなるなら止めたほうが良いけど >>453
やっぱフラワーが無難ですかねえ…
逃げ入れた方が幸運な先行対策になっていいかなと思ったりもするんです。
バンブーくんはいません…
>>456
根性バクシン抜けばステはいけそうなんでスキルみせてください! >>479
そうなると今度は借りてるヤマニンとの兼ね合いになるんだよな
どっちか無凸でも持ってればなあ
難しい そうなのか
風雲と意気衝天+地固めなら後者か
切り替えてみるわ >>483
意気衝天地固め以外にも短距離直線コーナー、スプリントギア、後方釘付とか今回の有力スキルをヒント4でくれるしバクシンよ? 地固めは確定でも金スキルは確定じゃないから、どっちが楽かは微妙なところ 意気衝天は1-5位発動で沈んでると出ないから直線とコーナーを◎にしたほうがいい気はする ルムマ走れば解ると思うけど先行地固め(とそのパーツ)に
過度な期待はしない方が良いぞ
スキルptに余裕がある向けだと思うわ 二人光ってる友情タッグにハローと根性バクシン被った時の爆発力体験したら根性バクシン入れてステ下がるって感覚は無いな その根性バクシンの代わりに光ってるスピードがいた方が強いに決まってるだろ
得意率もあるから光る確率も上がる
初心者スレだからって適当なこと言うのは感心しない >>490
スピ2賢2ハロー+根性バクシンだとバクシンがスピード、根性、賢さのどこにいてもいいってのが売りなんだけどね
お気に召さないなら失礼した >>490
もともと初心者スレなんて適当な回答がほとんどだぞ
ちなみに根性バクちゃんは上級者には強い、初心者は素直にスピもう一枚使え、が正解
上級者はスピ2枚+αでスピードカンストまでいくからね(育成するウマ娘ちゃんにもよるけど) カレンチャンマーチャンフワラーで行く
なおカレンチャンしかまだできてない模様・・・こりゃ日曜日の昼前コースだなぁ いい加減な回答は増えたかもな。
まぁ、 >>8 みたいな出鱈目テンプレ書くようなのにさえ騙されなければ、それ以外はまともな回答者が多い。 >>8
えぇー!?www無ラチナァ?www弱ぁーいwwwwww
無ラチナが許されるのはチャンス初挑戦までだよねーwwwwww >>480
言われてるほど逃げ入れるのは悪くないぞ
ただし先行の供物としてだが
小栗推しの俺は先行小栗に1着取らせるためだけにスズカ作った 星4に慣れると星3のままで育成するのがしんどいな
で、ザパールに女神像突っ込んで星4にしてみようかなと思ったんだがザパールの名前が全然挙がってないところを見るとやるだけ無駄っぽいな バクシンの根性サポカ 意気衝天の成功率めっちゃ低くない?
ほぼほぼ >>498
俺も同じくパール使うか考え中
もうタイシンの更新無理
とはいえ今からパール育ててタイシンに代わる追込が出来るかというとそれも微妙で女神像突っ込みにくい >>498
パールはルムマで勝ってるヤツ居るし強い方だぞ
ただ、持ってるヤツ少ないし、居ても育成するとしても後回しだしで試行錯誤してる人があまり居ないから話題にも出しようがない ルムマパール強かったけどルムマであるというのも考慮に入れるべき マジか
じゃあ思いきって星4までは上げてみるかな
みなさんありがとう ルムマで走らせて思うのは
短距離チャンミは運なんてのはトップクラスの話で
完成度の低いウマ娘には椅子取りのチャンスすらあたえられない 戦いは同じレベル同士でしか発生しないんですよ
弱過ぎて戦いが成立していない パールはスキル揃ってて育てやすい
誰もガチャ回さなかっただけ 勝てる力があって初めて展開ガチャの権利が得られる
内側から最速加速決められるか
勝てる力無ければ展開に恵まれても沈むだけ 俺もパール☆4にしましたわ
明日のレンタル権パールに当ててやってみる 世界がパール姐さんの強さに気づいてしまったか…
真珠の輝きは隠せないものだな… たづなからコンセ貰ってる人いませんかね?
コンセ欲しいんだけど、初心者だからハロウィンブルボンがいない…
完凸たづななら持ってるんだけど、やっぱりレンタル枠でハロウィンブルボン借りるしかないかなあ?
根性バクシンは無凸、タキオンは2凸で持ってるからレンタル枠なくてもギリギリどうにかなりそうな所… 逃げ1先行2でルムマやってるけど追込キングばっかり勝つね
つか脚質分布の偏りがありすぎて後脚質のが安定してスキルだせる
前脚質は距離Sあれば拾えたレースそこそこあったからやっぱ距離S必須だわ >>514
スピードブルボンは?
ハニバで配布されたやつ >>514
グララ育成ならハロー必須だしたづなまで入れるとさすがに重いな
ハローなしなら入れれなくはないけど他の賢さ挿したほうがマシな気がする
絶対に出遅れしたくないなら対策するしかないけどあきらめて出遅れガチャって選択肢も考えたほうがいいかも 今回は、団長キングが頭一つ抜けて強いね
ルムマでSS~SS+でも勝ってるのちょくちょく見る
大外回ったら、キングでも厳しいのでレース展開が1番大事だけど >>516
その手があったか!! やってみるありがとう!
>>517
ありがとう!
出遅れガチャでやってたけどコンセ持ちが勝ってること多いから作ってみようかなって思ったんだ。
3人いるからそれでもいい気もするけど、とりあえずハニバブルボンでやってみる!
たづなにはまだしばらくベンチを温めて貰うことにする… 6割くらいはキングでそれ以外で残りの取り合いって感じだね レーンの魔術師や準備万端みたいなポジションスキルっていくつもいらない?
今2つ取れるくらいポイントあるんだけど他の取った方がいい? グラノード
大和ハウス工業
シーレックス
テイケイ西日本
裏社会
広島県警察
公安警察
検察庁
草津病院 >>515
うわ…これが>>8のテンプレの「必須コレクター」誕生の瞬間ですね…
距離Sが必須→距離Sを取っても負ける→〜〜があればもっと勝てた→〜〜が必須→以下繰り返し
勝ってるのは追い込みキングばかりではないし、こういう妄想だけで決め付けてる人は初心者にとって害悪です… >>521
6割くらいはキングって頭悪過ぎだろ!!!
試行回数が20超えたらそんなに勝つわけないし、いい加減なこと言ってんなよ!!! >>526
チムレなら必須級だろ!!!
いい加減なことを言うな!!
あと質問者はチムレ用なのかチャンミ用なのかはっきりしろ!! >>528
「必須コレクター」とやらにご自分がなった瞬間だな。
病院で頭見てもらえ。 >>530-531
みんな連鎖NGしてるからアンカー付けずにレスするのやめよう 昨日NG入れたはずなのになんでまた変わってるんだ… >>533
切り替わりしてるからいれなおそう
edaa-xDDm 確か土曜で全員が切り替わるな
あとは個人の回線が変わったときとかにも変わる 思想と口調でここまで一目瞭然なのにIDワッチョイ変わっただけで判別出来ないのは自分も予備軍って可能性あるからな
頑張って修正していこう
優しい言い方すればこんな感じ ワッチョイ見るまでもなく書き出しの時点で当人と判るレベルだしなぁ 素オグリ強いかと思って育成してみたが、鼓動が発動できる展開まで持っていくのがツライ
やっぱ先行はフラワーだな このオグリ、自分のエルとキングに1度も勝てないのですが、
足りないスキル、おすすめ編成とかあったら教えてください
https://imgur.com/a/N0RGbOH >>540
勝てないってのは練習で走らせてるのかな?エルの出来も分からないので何とも言えないけど
練習で先行争いがエルと一騎打ちになってるならフラワー固有が出てないんで加速負けしてると思う
十分戦える強さだと思うけど自分ならステの重要度賢さ>根性と考えてるので
賢さ1000もいかないようなら根性は捨てるかな、地固め目的で入れてるのかもしれんが >>541
ありがとうございます
エルオグリキングx3=9体で走らせてますが1度も勝てない
展開見てると1,2位につけることはあるんですが最終直線で伸びず
サイトやつべ見てもオグリ強いって評価だったので育成に問題あるのかなと
根性は追い比べ意識でしたが、先行はさほどいらないのかな
賢さ意識してみます 1人の☆3ウマ娘を最高レアにするのに女神像何体くらい必要なんだろ?
1000体あれば1人くらい5にできるかな? 手持ちの数入れたら何個必要か計算してくれるサイトあったよ
ググれば多分出てくる たりんかったww
4~5にするのに800も必要なんやね…
ピースも全然ないw >>540
ソムリエやスピスタより脚質距離コーナー◎や直線速度UPスキルに意気衝天にキミと勝ちたいをいれるのもアリ
加速スキルが物足りなくなりがちだから、最終コーナーからどれだけ速度UPスキルで前に出ておくかが鍵 >>546
星3で60ピース持ちから星5にするには2000個ぐらい必要だったかと 今日の京成杯みたいなG2G3のピースっていつから始まったんだっけ
もらえるのは嬉しいけどやりたいのと距離適正違う子を育成するにめんどくなってきた
負けるのもしれはそれでもったいない気がしてしまうし サークル順位
いつも2800~3000位ぐらいだったのが
今月いつの間にか5000位台
靴回しだけして育成してない人多そう 意気衝天もスピスタも一度たりとも取れなくて笑う
すげえ露骨 短距離だけあってラウンド1からUF↑が半分くらいおるな >>554
バクシンのだろ
いれんのやめたわ
ヤマニンにした キング出てきたらまじで勝てないな
ネイチャ10連で出たからキング持ってないんだよ 短距離はあっという間に終わるので観戦が楽だな。
スキル発動チェックが難しいが。 よっしゃ、アヤベさんとライスちゃんで勝ち抜け。
色々な娘だしてるけど、クリウオッカもいい感じだわ。 今回マジで運ゲーだな
格下でも展開で普通に負けるw >>554
50体以上作って意気衝天と距離S揃ったのが1体だけ
それで察しろ ライス推しなん?春天があれよな
よーやるわ
推しで勝たせたいよな
パールおばとかゴルシで出すやつて勝てば何でもええんかね なんか試走で結構勝ってたキングが全く勝たんでバンブー大活躍な件
なんでや・・・ 割とマジで運ゲーを制するだけのお仕事だわ
決勝進めたら誰勝ってもおかしくねぇぞ
https://i.imgur.com/qj3jm0N.jpg >>563
周り弱すぎて前出過ぎたとか?
本番は2Rからだし色々試したら良いんじゃね >>564
ウララさん強すぎワロタww
私の昨年のハナ差負けの無念を晴らしてくれ!
https://i.imgur.com/trBYtL6.png 2日から始めて様子見でまだ無課金なんだけどすでにログイン勢になってしまったわ…
つか、2回目ぐらいの育成でBやB+になってその後は軒並みCになればマシの結果にしかならないのは仕様なん?
レースも序盤で目標未達成で終わりとかばっかになるのだけど…
何人か育成したけど全て同じパターンなんだが、これは課金して育成素材を充実させろってこと? >>569
まずは短距離から育成したほうがいいけど何からやってる?
中長距離走らなきゃいけないキャラは序盤では難易度高いよ >>569
去年の正月に始めたけどバクシンとダスカで逃げてばっかで長距離だけ負けまくってた
サポカとかスキルとか意味わからんかったから要領わかるまで育成レースに勝つためだけに育成やってたよ
サポカのレベルが上がって要領覚えるまでC~B+をひたすら量産してたよ >>569
とりあえずバクシン講座を見る
次に育成の基本パターンとして以下を意識する
0.サポカ・因子編成
スピード3枚パワー2枚のサポカを用意する
フレンド枠はSSRキタサンブラック(友情トレーニングが出やすい)で合計スピード4枚
【サクラバクシンオーなどの短距離勢】以外はフレンドからスタミナ+63の因子(通称・青9)を借りよう
短距離勢はパワー9因子でOk
1.次のトレーニングを行うと体力が50%切るときに
「友情が2~3人光ってる」
「友情ゲージが稼げそうな人が3人以上いる」
でなければ、賢さを叩くか休憩を入れる(例外はあるが初心者向け基本思想)
2.序盤はどのキャラでも適正無視で逃げにした方が勝ちやすいことが多い
(昔と比べると確勝ちではないが、それでも初心者にとっては覚えておくとよい) >>564
決勝は絶好調が固定だから予選の結果に惑わされない方がええぞ。
今回、調子ガチャで勝てることが多い。 >>571
【サポカのレベル】
あげておこう
とはいえ、序盤のリソースは大事なので全部あげるってわけにはいかない
手持ちのサポカ見せてくれたらアドバイスできる
詳しくはテンプレ見てね
【育成のつまづきパターン】
で、育成で実は一番大事なのはスタミナなんです。
これが足りてないと絶対(ではないけどまあ、運試しになる)に勝てない
基本的に
朝日FS 200
皐月賞 300
ダービー 350
菊花賞 400 くらいあると勝てるもんだと思っていい 不安なら回復スキルもいれる
【スキルについて】
めっちゃたくさんありすぎて正直ウマ娘個別に向き不向きがあるが
<逃げ>とかタイプが書いてないスキルは基本的にベーシックで使いやすい
例えばコーナー回復とかは、上に書かれてる要求スタミナをそれなりに軽減してくれる >>570
正月CM見てキタサン可愛いと思って始めたので真打キタサン
>>571
ってことは仕様ってことか…
で、早くランク上げたかったら課金ってことね
>>572
サンクス >>577
今の段階で課金してもプレイスキルもサポカレベルも終わってるからほとんど強くならんよ
バクシンしてゲームに慣れつつ使えるサポカレベル上げて、それからや
不退転の覚悟あるなら、今のサポカ全力で12〜18万出してぶん回した方が、そら強くなるの早いけどね >>577
中長距離はスタミナも盛らなきゃいけないんだけどサポカがある程度揃ってレベルも上げられるようになってからじゃないと辛いのはみんな最初に通る道だから…
とりあえずバクシンオーみたいに短距離で簡単そうなキャラから始めてみて、サポカが充実してきたら少しずつ距離延ばしてけばいいと思うよ 初めてのチャンミなんだけどこれってジュエル回復してでも全部走ったほうがいいの?
戦績は一回チケット使って10戦2勝なんだけど >>582
ジュエルの収支だけ考えたら回復しないほうが良いよ
少しだけマニーやサポポと女神像貰えるからそこに価値を見いだせれば回復しても良いんじゃないかな >>577
このゲームはちょっと課金しても大して効果がない。
序盤はひたすらハルウララかバクシンオーを育ててマネーとサポートポイントを入手するといいよ
できるなら一緒に靴投げC~Bランクサークル(靴とかで検索できる)に入る。
で。毎日靴を2回投げることで配布SSRポイントを貰えるのでそれでSSRナリタブライアンの3凸を目指す >>579
まぁ課金したくてもメインでやってるソシャゲにお布施し過ぎでウマ娘まで余裕がないのだけどねw
そうでなくてもコレって課金しまくらないといけないソシャゲらしいし…
育成が下手なんだろうけど逆に何で育成早々にBやB+になってその後はCにすら届かないのかよく分からん
>>580
とにかく育成するウマ娘の順番みたいなものがあるってことね
あまりにもCにすら届かなくてイライラになってたから早々にログイン勢になってしまってたよ そんな事しなくてもスタミナスーパークリーク借りて
円弧のマエストロ取れば長距離(春天)行けるよ >>585
評価Sくらいなら無課金でも余裕
このゲームで課金するのは対人大会で勝つためにやるんであって、ただゲームをクリアする程度じゃ課金は全く必要ない
ゲームの基礎から分かってないだけだから攻略サイトでも回ってこい >>586
キタサン育てたいなら最短のやり方は教えられるけど、とりあえず >>7 のテンプレ参考に手持ちのサポカを教えてくれ
とはいえ、最初はバクシンオーでうまぴょいできるようになって育成のコツをつかんでからの方がいいとは思うが >>588
攻略サイトまわってこいとかいうなら、せめてそのサイトのURLくらい出しとこうぜ >>581
うちのマーちゃんよりもつええなあ・・・ >>588
新規の人にそんなキツいレスはダメや
こんなオワコンゲームに新規でプレイしてくれるなんて神様やで こんなんでも5割以上勝ってるってゆー
団長が何故か勝ててないからだけど
https://i.imgur.com/8WOPiTF.jpg >>594
よしよし、とりあえずテンプレにカードのソートについてが書いてあるから読み直してみてくれ
これは意地悪でいってるんじゃなくて、育成でそのうちに使うテクニックなので
【サポカ編成】
とりあえず
【スピード】(レンタルキタサン)SRウオッカ・SRエイシンフラッシュ・SRナリタタイシンまたはSRキングヘイロー
【パワー】SSRタニノギムレット SSRグラスワンダー
名前かかれてもわからんかもしれないから赤線ひいておいた
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/1063744848001241151/image.png
これらは最大レベルまでとりあえず持って行ってOK
今回はカードパワーだけで押し切るので
あとは、バクシン講座を見て友情トレーニングの仕様を理解したらいけるはずだ
バクシンオーでうまぴょいできるようになったら因子をスタミナ仕様に切り替えてスカーレットに挑戦してみよう
それらでコツをつかんだらキタちゃんに改めて挑戦だ 育成しやすさスキルの取りやすさってアホほど重要だな
正月キタサトは条件合うならもうスタメン確定だわ >>596
親切過ぎてマジでサンクスです
ちょっと腐りかけてログイン勢になってたけどやってみる これもう条件発表された直後から一日5回育成やらんと勝負にならんね
距離Sガチャにイベ完走・金ヒント引けるかガチャに
まあ根本のキャラガチャが前提にあるけど >>599
チャンミ勝ちたかったらそうだけど、そもそも初心者スレでそこまで求めるのが間違いなので・・・ オープンとグレードってどういう意味なの?
制限がある方がオープンってすぐに結びつかない 初めてグレード行ってみたけどカレンチャンが3連勝してAグループ入ってしもた
人気薄ばっかりだったし2回戦敗退のイメージしか湧かないんだが… 無課金で最初はCやDばかりだったわ
正月キタサンは育成難度高めだろうけど、大抵スタミナ足りないからクリーク借りて試行錯誤してた
無課金で巧くいかないのは当たり前 >>601
オープン Aランクまで
グレード それ以上全部 最初のころは友情トレ発生するまでの立ち回りとかもわからなかったからね
バクシンはゲームオーバーになることもなかなかないし初心者にはうってつけの教材よ A逝ったけどラウンド2で1勝も出来ない悪夢が待ち構えてるかもしれない…、Bケツ3位の最低限の報酬だけ貰えればいいや
来月は川崎記念っぽいからユキノ、タルマエ、コパ、イナリの育成やってるよ、せっかくタキオンテイオー完凸したのにSS量産ばっかだよ >>603
いや、始めて間がないし無課金だからそんな上位ランクになるとか微塵も思ってないよ
ただくどいけど育成した数人のウマ娘が育成2回目とかでBやB+までいけたのに
その後は全て殆どCにすら届かない結果ばかりだから何でなん?って思っただけ >>608
UF狙えるデッキでも下ぶれるとSS+で終わる事もあるしこのゲームそんなもんよ
因みにSS+→UG〜UG9→UFね >>608
実はAとかBのランクってウマ娘ちゃんの強さじゃないんだ…
無意味に1つのステータスを高くするとランクは高くなる
逆に平均的に伸ばすとランクは低くなる
評価が高かった時はスピードとか、どこかのステータスがいつもより伸びてたんじゃない? >>605
ありがとう
競馬からの由来があるのかと思ったけど特に意味はないんだな 青9シナリオ9のフレをレンタルすればステは多少盛れるよ
初期はURA9因子が人権やった 今回のタルマエをお迎えする途中で引いた白マックがハヤテ一文字持ってるやん
覚醒Lv5まで上げるマニーないけどなw
これで限定ミッションがまた1つクリアできるのか
いつになるかわからんけども >>613
実はSSRニシノフラワー(スピード)もくれるのでレンタルでもなんとかなったりする >>610
そうなんだ
基本的にスピードを重要視してたけど言われてみれば全体的にレベ2までは上げてた
それに、ステータスがFとかで残ってるとEにはしないとみたいな感覚になってたのは間違いない
今まで育成ゲームはやってこなかったのと、よくあるキャラゲー感覚だったのは事実です >>617
まぁとりあえずバクシンすればええよ
それからなんとなくコツわかったら他のキャラやればええ
長距離は相応のスタミナ必要な分だけ大変なんや、スペtysんあるからまだ戦いやすいけどさ
そのうち興味出てきたらいろんなサイトやらようつべやら見て知識深めていくのもええ
https://i.imgur.com/hCNYiBy.jpg
育成知識有れば、最初期の段階でもクリアできるからバクシンがすすめられるわけね >>617
バクシンオーをスピード>パワー>スタミナ300くらいになるように育てるといい
トレーニングレベルは5回トレーニングするごとに上昇するから、あんまり色んなトレーニングふらふらすると弱くなっちゃう >>565
うららチャレンジクリアしないとこのスレ的には初心者らしいよ >>620
色々アドバイスしてるけど結局はエアプなんか?
4回だろ あれ、4回だっけ 間違って覚えてたかも >>622ありがとう! >>617ってことでごめん4回だ! >>617
ちなみに、初期に配られるサポカだけでもレベル上げとけばキタサンの育成くらいはできるからね
https://i.imgur.com/zSBG0rE.jpg
↑はウマ娘初期に数々のお兄様を地獄に堕としたライスだけど、クリアだけなら余裕でできる
左のステが最難関になる長距離レースの天皇賞春の時で、キタちゃんも3位以上でないと通過出来ないわけ
で、通過するには相応のスタミナや回復スキルが必須なわけだけど、わかってる人ならなんてことはないんだ
だから本当に必要なのは、サポカよりも慣れと知識なんよね
どうでもええけどギムレットの友情練習、ドアップすぎて草過ぎた 追い込みルドルフが結構勝ってるな、ステそんな高くないけど ネガティブなイベントって回数制限ないの?
会長育成してるんだけどやる気下げるイベント10回起きてるんだけど
さっきやったのも絶好調から不調に連続で下げられたのが2回あったから途中で諦めた
イベント完走しないことよりもやる気下げが本当に萎えるわ >>631
やる気下げもバッドステータスも大幅に緩和されました… レース前と合宿前とお出かけした後とやる気上がるイベが来た後はやる気が下がる >>613
最初のシナリオでハヤテ一文字もらえるイベントあるよー
発生も結果も運が絡むけど ハヤテ一文字ほしくてスピフラワー組んでるけどあげません率が高すぎて萎える ライブ曲の引きが糞
ハロー来ない
サポカイベ来ない
ティッシュ
やる気下がりまくり
失敗率一桁すら成功しない
なんぞこれ チャンミ始まったからかいくらやり直しても下ブレばっか
ハローがジュニアのうちには来なくなってる
同じ編成繰り返してるのに一向にスキルくれずレンタル枠使いきってしまう 新馬戦事故ったら諦める
ジュニア期末でG1落としたら諦める。ハロー来なきゃ諦める。楽曲4曲取れなきゃ諦める
前はクラシック継承まで行ったら最後までやったけど
最近はクラシック6月のライブゲージ足らなきゃ諦める。合宿の引きが悪かったら諦める様になった
さすがにそこ越えたら失敗と思っていてもファン活と割り切って消化試合するけど なんだい?諦めることが人生だなんてド演歌の世界だねキタサン
賢ロブロイのサポカイベ
選択肢一番下で賢さ40固定で上がると思ってたら30の時があるんだけどキャラの相性なんだろうか? 1天井でタキオンとテイオーどっちも2凸で止まっちゃったんだけど、
結晶使って両方3凸にするのとタキオン完凸にするのどっちがいいかな?
スピードはキタサン3凸、水マル無し、SRも使ってます。
賢さはファインが1凸で、2凸のシービーとかSR使ってます。 凸石はアニバまで待機
優先するなら賢さ完凸ないならテイオーの方だと思う
玉座に凸石使っちゃったアホな俺の意見 >>651
ありがとー!
天井分でテイオーもらっとこうかな… >>650
その状態なら、もう1天の勝負に出るのがベストだと思う。ムリなら、タキオン、テイオーの3凸・・・かなぁ・・・。
キタサン完凸、タキオン3凸、テイオー3凸、CB3凸のどれも優先したい・・・悩ましい。 >>649
すみません確認したらスピードマークでした
ほんとすんません 保健室2回目は処刑して終了だわ。
・・・育成ゲームでありながら、育成完遂よりも見捨てた回数のが間違いなく多いが、オレのせいではない。 俺はどんなことがあっても見捨てないで最後まで育成するぞ
もうダメだなと思ったらそっからレース連戦させたりファン数稼がせる 間違えて短距離Bのタイシンを出したら1勝してきたしゅごい >>658
あなたは良いトレーナーさんですね!
そしてそれが正解です
658さんのやり方の良いところは…
・良い因子が出る可能性がある
・ファン数を稼ぐことで良いサークルに入れて毎月1500ジュエル以上は貰える
・ファン数によって称号などをゲット!
・シニア継承以降ならかなり強くなっているのでレースで圧勝しやすくジュエルもポロポロ落ちる
・完走した方がマニーやサポートポイントもたくさんゲットできる! >>660
エアプなお前には分からないんだろうけどマニーもサホポも余るから時間の無駄 >>653
練習ベタで保健室はもったいないぞ
治すのは夏合宿のお出かけで十分
練習上手が来たら治るし、放っておいてもそうそう失敗は踏まない
お前は>>644みたいな愚痴を言う前にトレーナーとしての実力を付けた方がいいな… >>661
確かにベテランさんになるとマニーもサポポも余るね
でもここは初心者スレだから… >>601
これについては「グレード」の下が「オープン特別」であるとの認識で「オープン」にしたのではと疑っている 育成娘が250に迫ってきたので、デイリー用のマックEーンを移籍させてたんだけど、
4分の1くらいの割合で赤☆3がいてワラタ もう最近はめんどくさいからほぼほぼURA育成ばかりしてる
ハッピーミーク強化後から多少は強めになったし カード資産無いのに風雲だ意気衝天だ取ろうとしたのが間違いだったわ
根性入れてギャンブルするくらいならスピバクシン入れて水マルなりキタサンなり借りるべきだった >>669
俺は2天して不足分4万課金して無凸タキオン、なしテイオーから両方完凸したよ
アニバ前に石は残2200です、サポカガチャに課金したのははじめて >>670
金かけていいなら理想的なスタートダッシュやな
キャラ少ないとどん詰まりしやすいしキャラゲー的にも寂しいから、おはガチャだけは引くのをオススメするで >>671
育成ウマは68人いるよ、貯めた石ほぼウマ娘に投入してて完凸はフクと水マルだけでずっとサポカ貧民だったよ
タルマエが早めにきたしレンタルでテイオーお世話になったから自前で欲しくて残った石全投入で引きにいったよ
1天で両方2凸止まり、ここは課金するしかねえの勢い、アニバで人権来るだろけどおはガチャもしないで貯蓄するよ 初心者スレで初心者にエアプ呼ばわりしたりマウントを取ったりする奴ってなんなん? そうした方が良さそうだな
過去にも特定の二人が一日中スレで言い争っていたと噂で聞いているし、ろくなことが無さそうだ ん?初心者にエアプ呼ばわりしたりマウントを取ったりするのが好きな奴に決まってんだろ!?
一般的には老害と呼ぶ 最近は本スレで質問する初心者っぽい人も増えたし回答もされてるよ問題なし ここでパールが強いと聞いてチャンミ出したら結構勝ってくれてすんなりグレA決まった
教えてくれた人ありがとう ここの奴らって本スレをガチ勢しかいないスレって思い込んでる奴多いいけど本スレにもここの奴ら以上のガチ初心者多いいんだよな
怖がらずに1度遊びに行ってみ?
もちろん人口はここより多いからガイジもここより多いけどな 育成上振れたからたまに勝ててたけどボーノ固有出ねえ…スタミナ上げすぎなんだろうか 本スレは行かない方がいいぞ
ウマシコウマシコ言ってるヤツばっかりだしウマシコ >>680
ボーノ固有は中盤から終盤の間で体力が7割を切ると発動するが、
今回のコースは短距離な上に大半が下り坂なので下り坂モード引き続けると体力がほとんど減らない
結果として終盤入りまでに体力が固有発動条件の7割未満まで消耗せず固有が発動しないことが多々起こる あやしげな作戦とか出力1000%!とかスタミナ使うスキルを入れるしかないんじゃない? >>683
下り坂モードのせいだったかー…決勝は絶好調固定だから尚更スタミナ増えるし、ボーノは諦めてオグリでも出すべきなんだろうか
>>684
出力は逃げだし博打うちは後半発動だしで厳しいんかなって >>669
まぁ、1天でピックアップ6枚引きは大当たりよ。
タキオン3凸、テイオー3凸、キタサン3凸、CB2凸 ならデッキとしての体裁は整うと思うぞ。
引換券付きジュエルや、天井間近で止まってしまった時の泣く泣く課金ならともかく、丸々1天の課金はオススメしない。 これ結局追い込み最強なの?追い込みしか勝てない
追い込み2でサポートは逃げで先行加速枠つぶしたほうがいいのかな? ケイエスミラクルは最初にもらえる☆2感あるな
SSRじゃなくSRキャラ的な >>688
盤石な構成は無いと思う
逃げだすと幸運な先行に選ばれたエルはつぶせるけどつぼみの発動を助けることにもなるし
ちなみに自分は先行1追2 ウマシコ連呼マンを馬主に通報して人生ぶっ壊してあげる遊び >>688
今回は相手と位置どり次第やで
弱くても勝つし強くても負ける
運ゲーしたくないなら逃げ3以外ない >>658
暇人なら良いと思うが更新できなそうなら早めに諦めた方がいい
人生ウマ娘命なら止めんが >>665
G1とかのGってグレードってことか
そういえば聞いたことある気がする
みんなに教わってやっと覚えられたわ、ありがと
オープンAまでしかやったことないけど、グレード挑戦してみようかな
むしろ今回挑戦すればよかった チャンミの戦力差を均すために中間のリステッドリーグを増やしますとか言い出したりして 中級(B+~Aくらいまで)、上級(SSくらいまで)、超上級(青天井)くらいに分けてくれるなら… その前に一回も優勝したことがない初心者のためのリーグを作ることのほうがモチベのために良いと思う 選択肢的にはグレードオープンの2分割かG1G2G3オープンの4分割かしかないだろ >>698
それとちゃんとステップアップ出来る仕組みも >>675
それ初スレじゃなくて無課金スレじゃなかったかな
日が変わる前から翌日の昼過ぎまで15時間くらいやりあってたやつ
寝て起きたらまだ続いててびっくりしたわw 正直今のA+のオープン自体いらなくね?と思ってる
今後の事を考えたら全部グレードにぶち込んで闇鍋にした方がいいと思うけどね
1次予選で0勝組は2次予選Cクラス導入してそこに入れる、1勝組は2次予選Bで3勝はA
2次予選で決勝進出枠を既存のA〜BからA〜Dまで拡張して決勝は全員遊べる環境にした方が手っ取り早いと思う
オープンガチ勢はタウラスの頃からグレードには一生出てこないから初心者向けリーグとは思わないし、オープンとグレードで分け続けてたら先細りしてる今後はもっと地獄絵図になると思うわ >>620
初回のバクシン育成でうまぴょい行けた
つべでキタサンのうまぴょいは観てたけど、バクシンうまぴょい見たときは感慨深かった
改めて、昨日いろいろアドバイスをくれた先輩トレーナーさん達サンクスです サイゲの他ゲーでもこの分け方らしいし
サイゲなりの最適解なんだろ
ラウンド2Bがあることでどの層でも楽しめる分け方だと思うわ ずっとオープンだけど今回の予選酷いな
明らかに参加賞狙いの何も考えてない出走馬
(中距離仕様の育成ウマ娘)が目立った 今回かなり運ゲーだし、有力キャラ持ってないからやる気ないって人はいるやろね… >>706
おめでとう
少しはモチベーション上がる助けになれたのなら喜ばしい事だろう バクシン、キング、ついでにエルで勝負はできるから育成する気がないだけやろな チャンミは石貰えるから勝てたらラッキー(あるものでそれなりの駒は作る)で参加するもんであって
チャンミで勝つために金と時間注ぐって方向に気持ちが傾いたらスッパリ引退する >>706-707
おつかれさまー!
この調子でコツをつかんだら他のキャラも動かしてみよう! オープンとか選べるとこあった?
まぁいいんだけどさ 今回は逃げが居ると3位満たしやすいフラワーが強い
逃げが居ないとエル、オグリが強い
編成がどうであろうと追い込みが強い
なので勝てる逃げを育てられなかった人は逃げは入れないでエル、オグリに賭けた方が良いと思う 今回オープンにしたからURAで適当に作った差し団長出してるけど、それでも勝率50%
ステもスキルも負けてるのに爆発力だけで捲るの気持ちいい 初チャンミが今年9月でハルウララしかダート馬いないのにグレード選んでつまんなかったから一生グレード出ない もうグレに一本化しよう
えぇー!?www無ラチナァ!?www弱ぁーいwwwwww
無ラチナが許されるのはチャンミ初挑戦までだよねーwwwwww >>716
うちは地固めウマ好みつけちゃったせいでオグリといえど逃げいないと機能しないわ
逆に入れたおかげで40%オーバーの1着率になってるから満足
R1全体では90%弱で終われたよ 昨日既存の短距離のウマ娘で全敗してヤベエと思って団長ささっと育成して出したらA決勝行っちゃってワロタw
あーでも詰んだかも 小賢しく確定させたら弱いの出して負けて格下押し上げて、ラウンド2が少しでも楽にならないかなとSSあたりを出したらちょいちょいUFとかUG後半やっつけてるの怖すぎるわ
スキルも別におかしなトコなかったしアレが明日の自分なんやなって ( ´・ω・`) >>436のカレンチャンが一番勝率高いんですが・・・
他はUGのタイキと爆心 敢えて言うなら、実装は三角ビキニのおっぱい(?)サイレンススズカを期待したい。
B70のビキニは波紋を呼びつつも、引くやつも多いだろうと思ふ。たぶん俺もドン引きしながらガチャも引く。 バレンタインが似合うキャラって誰なんやろ
新衣装がなくてお菓子作りそうなキャラ‥‥スズカタキオンあたりか? 私がチョコだとやって欲しいヒシアマ姐さんと実際にやったパールで >>731
バレンタイン・オグリ(人権)だ。よろしく頼む。 ラウンド1全勝できなかったわ
ブロック負けってマジで悔しいな >>629
9番大外ぶん回しで勝てたわ
珍しいけどねー グレード
一日日3-2-2-3
二日目1-1-4-3
今までグレードBに滑り込めるかどうか程度の戦いしかできなかったが今回は新しい景色を見てるわ
てかパールさん強すぎw ウマなんか引いてる場合じゃないのに……。
とまこまいとまこまいとまこまいとまこまいとまこまいとまこまい
とまこまいとまこまいとまこまいとまこまいとまこまいとまこまい
とまこまいとまこまいとまこまいとまこまいとまこまいとまこまい 根性バクシン タキオン キタサン ファイン シービー (水マル 賢さテイオー ブルボン)+ハローみたいなデッキで
やってると地固めのセット揃わなくない?
緑スキル貰えるスピードか賢さサポカって誰レンタルしてる? >>741
そう言うのは因子か覚醒や育成で確定で緑とれるキャラ使ってなんとかするもんだ。 >>741
サポカからの緑はコツだけで因子かレース勝利で貰えるのを祈る
最悪11月にスズカから集中力 そんな都合のいいキャラいないよ…
仕方ないから集中力と、パールかフラワー入れて頑張ってくる 地固め必至に取ろうとするするくらいなら、直線3種とウマ好み気にしたほうがええよ
地固めだけじゃ内外をひっくり返す効果はない >>498
サーバルに見えた
帯広200mなら勝てるかも >>552
本育成は諦めてメイクラの因子周回ついでにやろう
自分は因子周回ガチャが楽しくなって来てしまった(末期 >>749
因子周回は楽しいよ
マイローテを登録して、あとはアニメ見ながらテキトーに育成するだけ
あとはファン活だと思ってやれば良い因子が付かなくてもノンストレス
ファン活して良いサークルに入れば、プラチナ分くらいのジュエルが貰えるしね >>750
知ってる
頻繁に変えてるしそんなに気にしてない うまゆる14話配信中ですっていうから見に行ったのにリストにないんだが、どうなってんだ >>752
こら!!!マヤちゃん!!!
お前はよくても相手の名前は消せよ!!!
あと>>629の言ってる内は「内枠」のことじゃなくて4角〜直線で内をまわるってことだろ!!!
お前はなんでそんなに頭が悪いんだ…!!! >>746
自分でやってみた人?
ネットでは色んな説あるから俺も自分で作って試してみたくて頑張ってみてた
ウマ好みは強いけど取るのがちょっと大変、直線は取るの楽だけど発動率が微妙
コンセ×地固めは発動に運が絡まないから安定するかなって期待してる >>753
普通にググれば出るのにゲーム内バナーから行くリストだと無いな…
うちだけかも知れんが他にも同じような人おるなら注意 初グレード挑戦してみたけど1勝しか出来ないわw
現在17連敗中
皆さん強すぎますよ >>578
オープンも昔と違って基礎能力の暴力じゃ勝てなくなってるしね >>649
ヒントの効果が賢さアップになっていた、幻のバグロブロイでは・・・! 勝率4割だけど猛者とマッチしてAグループラウンド2全敗だけは勘弁してください >>759
何持ってる?ウマ娘とサポカ晒してよ
教えてくれるぞ >>759
たぶん、取得スキルが微妙なんやろな
短距離はステだけではそこまで差は出んぜ まぁいきなり楽勝ってのもアレだしね
そのうち因子資産とか増えて勝ち負け出来るようになるさ 運ゲーすぎるから弱くても全敗敗退リスクはいつもよりかなり小さい筈
平気でSが勝ったりする
ぶっちゃけチャンミとかいう最悪のクソゲーはいつもこのくらいのバランスの方が楽でいい Aリーグ全敗したらC決勝とかになったりしないか
今のところ夜景は見てないけど >>720
リリース組なのに無ラチナですみゃん・・・ >>770
4戦以上無ラチナだけでマッチングするのか A決は決めたものの勝率がくっと下がったな…
R2は流石に足切りライン超えて運ゲー土俵に立てる奴ばっかなんやな マジレスすると今回はスピード13~1400あれば十分
代わりに根性ステを1000以上盛って中盤スキル豊富にして継承固有不発の可能性を打ち消せばSsランクでもUGUFキャラに勝てる
位置取り用のスキル選びが最優先で次点で最終直線の追い比べで勝てる根性ステが大事 追い比べで伸びる数値って根性換算すると意外と大したことないんよな
追い比べの有無がでかいのであって そお!根性低くても勝てるしね
初戦は2敗からの3勝A決
また外からマーチャンが差し切った
内外論議もいらんね チャンピョンミーティング制覇に向けて頑張る僕がやって来ました(T . T)
調教師の皆様こんにちわ(T . T)
今回はニケなどもあり多くの時間を育成に割くことができませんでした(T . T)
ですが言い訳していても仕方がありません(T . T)
僕が現状できる精一杯で仕上げたウマ娘プリティダービー達と共にチャンピョンミーティングへ殴り込みをかけてきました(T . T)
ウエディングキタちゃんブラックちゃんは推し故にスタメン確定ですが後の2人をどうするか(T . T)
とりあえず団長KINGちゃんを育成しましたが相変わらず距離Sが全然つきませんでした(T . T)
つかないならばつくまでヤればいいとは思うのですがそれだと3rdChildrenの育成が間に合いません(T . T)
妥協するのはいやでしたが団長は距離Aで参加して最後の1人の育成に入りました(T . T)
最後は果たして誰にするべきか(T . T)?
ニシノフラワーちゃんもいますが僕はロリコンではありませんのでニシノフラワーちゃんは自宅待機となりました(T . T)
僕は褐色のおにゃのこも好きなのでタイキシャトルちゃんにしようかと思いましたがあんまりタイキシャトルちゃんは今回強くないようなのです(T . T)
それなら僕はおねー様も好きなのでUFも作りやすいパールおねー様にしようと思いました(T . T)
でも先行はあんまり強くないようなのです(T . T)
ならば後ろからイクウマ娘プリティダービーの方が良いのではないか(T . T)?
そう思った僕は後ろからイクウマ娘プリティダービーを探してるとナリタタイシンちゃんを見つけたのです(T . T)
ですが僕の手持ちだとナリタタイシンちゃんは初期段階で短距離がBまでしかあがりません(T . T)
それでも構わず育成を始め距離は継承頼みでしたがやはりなかなかSまであがるナリタタイシンちゃんは爆誕しませんでした(T . T)
時間も押し迫り焦りの隠せない僕でしたが何度かのSSを経てついにUGのナリタタイシンちゃんが爆誕したのです(T . T)
https://i.imgur.com/VJF4fcP.jpg
スキルは非常にコンパクトですがチャンピョンミーティングも知らん間に始まってましたのでこのナリタタイシンちゃん挿入してチャンピョンミーティングに殴り込みかけてきました(T . T)
一次予選から苦戦しましたが意外にもこのナリタタイシンちゃんが勝ってくれて無事二次予選に駒を進めることが出来ました(T . T)
そして先程から始まった二次予選に同じメンバーで参加してみたところ(T . T)
https://i.imgur.com/Gs5Vtzw.jpg
辛くもA決勝へ進出することが出来たのです(T . T)
https://i.imgur.com/95jxYPH.jpg
ナリタタイシンちゃん↑
https://i.imgur.com/zBQgJjH.jpg
↑ウエディングキタちゃんブラックちゃん
ウエディングキタちゃんブラックちゃんは一勝も上げることが出来ませんでした(T . T)
でも決勝でウエディングキタちゃんブラックちゃんが勝ったらとてもドラマティックだと思いますのでそんなミラクルを期待しつつ新たなる汎用ウマ型決戦兵器育成に努めて参ります(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) タルマエを始めダートウマ娘でのファン活厳しすぎん?
特にタルマエは後半にレースが集中してるからなかなか目標外に出しづらいし クラマで芝10積んで運よく芝Bになったら有馬やジャパンカップ等獲得ファン多いレース出走すればよい >>786
石火も切れ味も取ってなくない?
パワーはもうちと欲しいけど、根性なくても後ろは加速次第よ >>787て基地外なん?日本語もできないで長い独りよがりな書き込みして
二度と書き込むなや >>793
取ってる継承スキルが全部ゴミだわ。特に右側2つ。コーナー加速もゴミ。
あんまりヒント貰えなくて他に取るものなかったのかな?
石火と切れ味は好みだけど最大火力もあるし石火のが強いと思う。
あとはいい親レンタルして距離か芝をSに出来ればいい感じ。 初心者スレに居るレベルなんだから話し半分に聞かないと 2回戦いまだに勝てんわ~やっぱりAグループに入ったのが間違いやったんやな >>795
継承固有とったのはスキルポイントアマリングですわ
キング育成スタミナきついし諦めてタルマエ育成にします パールが結構強かったのは嬉しい誤算だったけど他の2枠が弱すぎてキツい
試しに通常キングを追込で作ってみたけど追込適性Aにするとステがガタガタになってまるで通用しないし
タイシンを短距離Aにするのもエルを短距離Aにするのもムリ
やっぱ通常キング差しか女帝先行かバクシン先行しかないか… >>787
爆誕さんキターーーー!!!
やはり爆誕さんは愛にあふれる素晴らしいトレーナーさんですね!!
そしてA決勝進出おめでとうございます!(*´ω`*)
爆誕さんの愛するキタちゃんの爆走を期待しています!!!
やっぱりチャンミには推しを参加させないとダメですね!! 初心者スレって名ばかりだよな? 初心者がなんでグレート優勝を目指してるようなレスばっかなんだ? チャンミグレートガチ勢スレでも作ってそっちでやれよ >>802
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
…というスレだよ
何も知らない初心者のみでワイワイするスレって定義も難しいしあんまり需要ないんだと思う
>>799
まあ正直>>786くらいに勝ててるなら問題ないと思う。
勝てるときは勝てるキングだよ。 初心者のみワイワイは質問しか流れなくなるぞ
そしてみんな初心者だから質問に答えられないか、答えても勘違い頻発してカオスになる未来しか見えない
そして別スレへ質問に来て定住という過疎ルート
ガチじゃなくてもプラチナタッチくらいは出来るし、その位の見識あった方が質問のアンサーにも説得力ない?だめかな ラウンド2初戦全敗
やっぱラウンド2Aグループは甘くないな
エースのパールが全戦不調か絶不調だったのは痛かったが絶好調だったとしても勝てるビジョンが見えない
せめてB決勝には行きたいけどちょっとヤバそうだ 初心者スレという看板が誤解を招いている気がするんだけど特に代替案も思いつかないのでなんとも >>808
流石にCBないのはきつい
追い込みの強さはやっぱ強硬策だし
これなら素直に差しの方がいい 最低でもその4つの中のどれかひとつは自前で欲しいかな…と思う
有効なスキルがないとどうにもならない 今回のチャンミの追い込みに、お先に失礼って有効なのか疑問です。
発動してないんですけど。 >>808強い
レンタルはルビー1択だろうから強攻策はあきらめるしかない
変わりに別の速度スキルとるとか代替案ほしいところかな
>>811お先に失礼は基本的には前脚質向けのスキルだからね 狙って発動させるのは難しい
発動すれば強いけど追込ならほかに有効発動するスキル取って他に取るのないなら取るって感じ まだ無課金なので申し訳ないのだけど、ガチャは欲しいキャラがいれば別として
基本的にサポカを回したほうがいいのかな?
無課金だと回せるガチャが限られるけど無凸でもいいからサポカを優先的に回してSSRの入手をしたほうがいい? 何やりたいかによるけど強く育成したいならある程度のサポカ強化は必須かと
ウマ娘の頭数も欲しいし才能開花もしたいしで始めたばかりは大変だよ(その時期が一番楽しくもあるけど) >>813
今は石を貯める時
あと1ヶ月で2周年になって、新しい育成シナリオがリリースされて
それに伴って新シナリオ特化のサポカガチャが来るよ
無課金だそうだから貯めても意味ないかもだけど、2周年待った方が良いと思うよ >>813無課金なら石の使い方はまじで重要
キャラガチャ回すときは必ず天井分の石貯まるまで回しちゃいけない チケットも同じでとにかく貯めておく
サポカは基本的には新シナリオ実装されたタイミングで出るシナリオ特攻以外は引かない
サポカはキャラと違って1枚じゃ使い物にならないことがおおいから完凸できる見込みのある石の量や虹結晶がないと無駄になりやすい
半端にサポカ引いても強くならないし
とりあえず今は新シナリオも近いだろうしガチャは我慢のタイミングだよ >>813
まずはテンプレの>>8を読んで下さい
そしてサポカについては、初心者の内はSRを集めましょう
SSRは完凸(5枚)集めないとSRの完凸以下のものが多いです >>808
差しならルビーレンタルして電光石火と差し切り体勢、できればスプリントギアも取る
あとはファインモーションから垂れウマ回避、継承で紅焔ギアを
固有スキルにプラスして2つ3つ加速スキルが出れば強い
完凸タキオンとファインにSSRハローもあるしステータスはなんとかなりそう >>813
出来れば3天、少なくとも2天。それだけ分を確保して勝負の時を待つ。
SSRは基本3凸4凸しないと性能を発揮しないから、半端に引くのはNG。
まずはスピと賢さ。
スピ・マルゼン、賢さ・テイオーみたいにレスボまで含めて穴のないサポカの時に勝負をかけると悲しみは少ない。 ご意見頂きたいのですが、
この2体ならどちらを使用した方がいいでしょうか?
追込Aは先程育成したばかりです。
短距離Sは差し運用で勝率67.5%です。
オープンリーグでやってます。 次回チャンミ
ダート、マイル、中距離、長距離
どれだと思う?前回有馬だったから長距離はないと思うけど >>825
本・川崎
対・フェブラリー
穴・AJCC 2月フェブラリーステークスのコースとは思ってる
3月は今で高松宮コース使ってるある以上は大阪杯コースで >>808
SRカレンチャン完凸あればなんとかなりそう
こんな感じでどうか?
スピード配布シャカール(直線一気)
スピードSRカレンチャン(短距離直線・コーナー)
賢さSSRファインモーション(ステアップ)
賢さSRマーベラスサンデー(しっぽあがり、直線巧者、ペースアップ)
友人ハロー
フレンド:根性SSRルビー(電光石火) AJCCってマックのオールジャパンクルーコンテストかと思ったw >>829
バイトしてなきゃ知らない情報じゃないのか?それw >>825
ダートでタルマエが輝く方だろなあ
タルマエって川崎いけるんだっけ?クリオグリに勝てる? 去年もフェブラリーステークスだっけ?
高松宮記念からのフェブラリーってどっちも去年と変わらないから面白くないなあ
でもクリオグリゲーもつまらんな… ダート長距離が来るなら千直も来るはず
そういう意味ではダート長距離来てほしい MonsterAttackCrew?
なんか全滅しそう >>832
クリオグリに勝てなくてもクリオグリの相方として必要じゃね?3人のチーム戦だから
前みたいにクリオグリにデバフ2みたいな編成がベストかもしれないが・・・ グレードラウンド1は半分くらい勝てたのに今日ひとつも勝てないんだがもしかしてみんな昨日までは三味線引いてた? A2回戦は参加賞組がふるい落とされて1回戦を勝ち越せる人が残るんだからレベルは上がる
1回戦より勝率1割か2割下がると思っておくといい >>831
> >>823
> 1枚目かなあ
やっぱり金スキルとか優先の方がいいんですかね
参考にさせてもらいます! >>802
それを言うと何回同じ話題を蒸し返すんだと、荒らし扱いされるよ。
御高説賜ってくださる上級者サマ曰く、プラチナ取れないのは全員初心者らしいから。
あと、最低1日3回はできなければこのスレにいる資格はなく、まったりスレ行けとのことだ。 正月から始めた無課金初心者だけどオープンならこのレベルのキャラでも何回かは勝てるのね。
結構運もあるのか。
https://i.imgur.com/YZc606P.jpg >>841
初心者スレなんだから初心者いるのは当然なんやし、そんな卑屈にならんでもええと思うよ スピスタでステ盛るのなかなかできない
1200-1200-1000-1000-500 くらいを目指したいんだけど全然届かなかったり安定しなかったりする
因子はパワー15スピ3 長距離18
どこ改善すればいい?
https://i.imgur.com/b0CcZvc.jpg >>844
なんでそんな賢さ舐めプ目指してるんだかわからんけど
前にスピ2スタ2賢さ1ハロー1のパワー因子中心で似たようなの作ったことあるな
1300130010001000700って数字前後のゴルシだったと思う
SSRのデッキで組んで上振れでそんな感じだったからちょっと難易度高い ライトハロー入れて、スピマヤノと賢さカレンチャンの連続イベを1段階目で切ってんのに
残りのSSR3枚全部イベント未完走ってなんだよ…。
短距離Bスタートで継承2回でSついて、ステもそこそこ盛れて、冬ウマ娘も取れてたのに。
ホントクソだな、このクソゲー。 殿堂見たらそれっぽいステのサトちゃんいたわ
https://i.imgur.com/CC04zUn.jpg
因子はスタ6パワ6根性3スピ3だった >>846
クソはお前だろ…
愚痴は愚痴でやれよ!!!
>>1にリンクもあるぞ >>841
荒らしに変なこと言われたのかもしれんけどまあ>>1でも読んで落ち着け 因子周回でクラマ回してるけどマイル中距離長距離どれも適性Aあるのに11月後半まで1度もライバル出ないのクソゲーだろ
そのくせマイルCとかの時にライバル出てきたりするし
もう適性あるレース全部ライバル出しとけよ >>845
賢さは盛れなさそうだから低めに見積もっただけで盛れるなら盛りたい
そのサポカ編成難しそうだけどとりあえずやってみるわ
ありがとう >>839
ラウンド1で40戦19勝→ラウンド2(Aグループ)で20戦1勝
1割2割どころじゃないわ
先月もAグループ行ったけどラウンド1から低空飛行だったからあまり勝てなくてもまあ妥当だろなって思ってたんだが今月はラウンド1→2のギャップがでかくてなんだこれってなってる >>852
ラウンド1で勝率5割以下はラウンド2全敗を覚悟するラインと考えてるな
最低6割が戦えるライン ラウンド1勝率4.5割、ラウンド2勝率4割でA決行けました
全敗2回、4連勝1回、2勝3敗多数でした オープンリーグで、
夜の2:00にやったら5勝出来たのに、
朝の6:30〜7:00にやったら2・1・1勝しか出来なかった。
オープンガチ勢は早起きの健康体だった・・・? >>820
スピードと賢さである理由は何でしょうか
動画やup画像を見てもスタミナと根性が他のステより低めの人が多くて気になります ガチの初心者は本スレ行った方がまともな回答貰えそう >>851
うち賢さ1000超えれなかったからその方向諦めたけど、親から見直していけば届きそうな気はするんだよな
まぁ頑張って >>860
スピードはないと話にならないから
スタミナは距離に対して最低限あれば良いから
根性はなくてもなんとかなるから
賢さはスキルの発動率にかかわってくるから
力こそパワー とか浅ェこと思ってンだろうなァ
見方によってはオープンのほうが上限がある分詰め込みよう(≒ガチりよう)がある オープンは開始一週間の人でも無双できるのがええところやと思う 魔改造したのが割とオープンにもいるんだよな
そこそこガチ勢いるんじゃ? ウマ娘ログイン勢になりつつあるから皆のモチベが凄いわ
・低容量版の実装
・イベント早送りじゃなくスキップ
要望として送ってるけどこれさえ何とかしてくれるなら続くんだかな 目当てのキャラが出るまで無償石稼いでるだけ
取りたいキャラ揃ったらやめるよ 容量食ってるのはレースとライブだと思うので、これを削除してくれれば大分軽くなると思うんだがなあ。
スマホにゲームひとつで10.7GBは流石に重すぎんのよ。 >>874
過去のイベントデータも容量食っていそう
再インストールで消せるかも メニューからデータの修復をやってみ
再インストールしてくれる機能みたいだから余計な音声データとかも消してくれる チャンミマッチングの演出も落ちる時があるし草のグラ向上とか誰得だし余計な所に力入れて自滅した結果が今のウマ娘だよね
>877
メニューみたけど何処状態・・・ チャンミ期間育成下ブレするからマジいらね~
正月イベントのときこんな芸術的なバステやる気ダウンコンボ1回もなかったぞ
ほんとふざけた会社だな 昨日は20戦で2勝だったのに今日は12勝
ウマ娘なんも分からん >>883
A決勝決めてる人が勝ちやすい相手を決勝に上げるためにわざと戦力落として…とかいう都市伝説 >>879
ゲームにログインする前のタイトル画面のところじゃない?
間違えてもデータ削除するんじゃないよ?w 今日の分とりあえず1回やってみたが全敗だ~距離S芝Sのカレンチャン作れたから出してみたが全然敵わんわ 適性やステも大事だけど先行なら4位以上キープするための序~中盤のスキルが大事やと思うよ 前脚質が半数以上が常だしな。
うちで一番健闘してるのは追い込み会長だわ。 意気衝天が出るの遅いし、順位条件あって沈んでると出ないしであまり強く感じないから直線/コーナーを◎にしたほうが全然勝ててる…w
今日は先行8-9とか偏ったマッチが多かったからこれが効いたわ >>872
メイクラで因子ガチャオススメ、
いいの出た時はもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 >>892
童貞とは思えぬレベルやなー
マッチ運やろな
圧倒的に格下だけどSS+でサジタリウスで童貞卒業したぞ
全てはマッチ運よ そんなに変わらなそうなのに差が出てるのはスキルの差なのかなあ
https://i.imgur.com/KO2Fyt3.jpg SSの団長キングに差し切られたこともあったし後ろ脚質は終盤加速のスキルが揃ってさえいれば可能性はゼロではないと思う これは勝つる!
と思ってる時に限ってガチ勢に当たったり、重要スキル不発で埋もれたりするから平常心やで >>895
マッチ運とか展開運とか調子運とか枠順運とか下り坂モード運とか…
あと賢さが効いてる?ひょっとして
うちのキングこんなだし
A決行けるとは思わなんだ
https://i.imgur.com/2mPePHx.png ss+のカレンチャンに替えたら何とか1勝してくれた~練習でカレンチャン5人走らせたらugより強いのよくわからんかったがヨカッタ 人気の基準が未だにわからないわ
S+の相手のデバフ要員が1番人気だった事もあったし ステータスの数字合計が高ければ人気も高くなるんじゃなかったっけ
デバフ役なら賢さ積んでるだろうし あーでもステータス合計だったら普通にデバフじゃないほうが高くなりそうか
だったらファン数なのか?その辺複合的に計算されてるとか? >>903
ステから計算してるみたい
根性と賢さは重めに入ってる 少なくとも総合値が同じなら平均型の方が人気が出やすいのは間違いない
あくまでも「出やすい」だけど そこまで大したステじゃないんだから嫌がらせのように3番人気を頻発させるのはやめてくれ…伏兵を地固めトリガーにしてるんだから グレBで相手がUF1だった
何でこんなところにおるん・・・ >>907
中盤がクソ弱いから追込3にしてキング以外デバフにすればええ勝負できるで >>908
スキルみたらクソなハリボテだったんでないの?
そんなんSとかより弱いやろ、下手すりゃA+とかでも勝てるんじゃね? ランダム加速ばっか取ってる糞スキル構成のUF
とかより継承加速とかちゃんとしてるSSーUGのほうが強いしな >>912
昨夜の人か
ハンパな激マブとかインモー使うよりSR完凸入れた方がいいんじゃね?エルとかウィンディとか
あとハローはRの完凸いたらそっちの方がいい
もしくはレンタル枠をSSRハロー完凸にしてスタミナ枠をSR完凸か配布SSR完凸にするとか
持ってるなら普通のSSR完凸でもいいけど >>912
競技場用かな?
それくらいのスタミナならクリーク1枚でも盛れるはず
練習の踏み方や曲の取り方を工夫すればもっとステータス盛れるだろうね
上手く育成出来れば割とMVP取ってくれるぞ
https://i.imgur.com/R2XHZwd.jpg
https://i.imgur.com/Js2iUVK.jpg お前ら殆どが初心者じゃねーだろ
なんでこのスレに居座り続けてんの? アドバイスらしきレスで賢さブルボン入れるのは気が狂っとると言われてもしゃーない >>921
じゃあ素直にSR入れればええんでないの? >>922
参考にする人がSR使えば良いだけでは? >>921
注意書きした方がよかったと思うよ
「もう手に入らないサポカ入ってるけどスキル以外はSR並みだから気にしないで」とか
>>922
自分の競技場用とかなんでしょ
チムレだとコンセ強いし正直SR並みとは思わないけど、
それを判断できない「昔からいる初心者」もいると思って穏やかになるしかないのだ >>926
5ちゃんでくどくど書きたくないからさ
初心者から質問されたら丁寧に答えるつもりだけど
それにもっと性能の高い賢さカードあるならブルボン入れないで臨機応変取った方が良いのではとも思ってるし こういう独りよがりなんは消えてくれとは思う
爆誕や神奈川(千葉)と変わらん >>927
その考えは尊重するけど気分を害する人がいたことは覚えとくといいよ
このスレの賢さブルボンはそういう存在になってるから… >>930
それって逃げ育成での話しじゃん
差ししかも競技場用なら別に必要ではないし まあしいて言うならブルボンはグランドライブでの育成には少しボーナスが入るくらいか
さほどの変化はないと思うが こうやって絡まれたくないなら今後は一言断り入れろって言ってんだよその人は >>933
だから初心者がそのカード持ってないけど他で代用効きますか?って一言聞けば良いだけって言ってるんだが? 初心者スレなんだから常に初心者に返答するつもりで書けってことだろ
常設を優先して書いて、補足で持ってるなら賢ブルボンて書けば丸い 別にあなたとレスバする気もなにもないから良いんだけど
次もまた同じような人に同じことをダラダラと突っ込まれるだけだぞ >>936
どんどん突っ込めばいいじゃん
本当の初心者からの質問ならいくらでも教えるぞ? グレード
ラウンド1予選40戦19勝
ラウンド2Aグループ40戦4勝
やっぱり厳しいな、B決勝も勝てる気がしない
先月A行けたのはかなり運が良かったんだなあ その内こういうアスペ同士で戦ってスレ消費するだけになるから本スレに帰って欲しい
本スレのノリ持ってこないで 距離Sつかなくて育成すすまんなぁ
まぁSついてもバクシンガチャが待ってるんだけどね・・・
幸いA決はいけるから今日の分消化してもいいっちゃいいんだが本番編成で挑みたいなー 結構触ってる人いるみたいだけど今週土曜まで神奈川と千葉のワッチョイedaaはNG推奨だよ >>935
こんなことまで考慮するなら今回はエルが強い、エルは初期キャラじゃないから初心者は持ってないかもしれない!
こんな事まで考慮して返信しなきゃいけんのか?
アホかよ馬鹿! (ワッチョイW edaa-Rh0P)で検索したらマジモンだったわ
時間とワッチョイ見ると>>944も同一人物っぽいからRh0PでNGするのがオススメ 上の大阪の人>>912
踏み方というか楽曲の取り方だと思うけどなあ
スピ補正15の白サトノでスピ1200にも届いてないのおかしい
シニア前半は友情しかとらずに友情10最優先で夏合宿40以上、最低でも35は積んどきたい
グララやりたてのころは自分も友情20や25でシニア後半やっててSSやS+作ってたからおそらくそうじゃないかと >>943
気づいてなかったわ
素で頭おかしいのが増えたのかと思ってた
よかったと言ってええのかな >>946
それは多分ほぼ同一人物なんだけど、ワッチョイのハイフン前後どちらか片方だけNG突っ込むと不幸な巻き添えが発生する可能性もあるので一応注意
特に携帯回線は無関係の他人とかぶることがまれによくある(まあ前側4文字の場合が多いけど) そもそもその程度のスタミナ盛るならスタミナ2枚もいらずにクリーク1枚で盛れる、その上で上手く育成が出来ればサトノはMVPも取れる素質はあるって事なんだが賢さブルボンが〜とか言い出す奴って馬鹿なんか?? 今から始めたらどうなるか、ちょっと遊んでみた
今月、無料ガチャが来てたから、そこで☆3ウマ娘を数体ひいて、そこからスタート
初期配布の無凸Rのサポカを使いながら、まずはウマを2,3体作る
ストーリを読み進めて、途中のレースに作ったウマを出す、ストーリーを読み終われば
配布の無凸SSRサポカが数種手に入る
この段階で、チャンミが来たが、Sランクのウマまでは作れてるから、
A+までを出せるオープンにウマを出して遊ぶ
今回は決勝まで行けてる、こんな感じで遊んでれば、ジュエルをためてくことも出来るだろ
イベントでサポカは増えてくしな
6万たまったらサポカガチャを引くを繰り返せば、1年後には、グレードで活躍できるウマも作れるんじゃないか グレードで活躍出来るのは強スキルを持っていてステも盛れるサポカ3凸↑を2つが目安かな
例としてキタサン、CBとかタキオン、テイオーとか
だから、今はとても狙い目だけど、2周年で何来るか分からんから回せとは言えん 今までのイベント復刻を簡単にゲット出来るようになれば、新規さんも1年でグレード狙うのも可能かもしれんと思う。
ただ、運営がそういう対応をするとは考えにくい。
新人の参入よりも、古株の無微プラチナ処刑を優先してる(グラライ以降顕著)ように思えるから。
正直、今の環境でプレイを続けるのは、新規には地獄だろうと思うな。 >>959
出るまで回せば100%なので配布より強くなりますよ >>956
このアホが!!!
無課金でも半年後にはプラチナを狙えるのは「貧乏性の千葉」を見てたならわかるだろ!!
「貧乏性の千葉」はウマ娘初心者で効率の悪い駄目プレイだったけど、それでもジュエルを貯めてサポカの戦力だけは整っていた…
ちゃんとウマ娘の知識がある奴が修行僧プレイしていけば、正月スタート→3月プラチナくらいは可能 >>959
このアホが!!!
イベント配布のSSRなんて完凸SR程度だよ
そんなもん使ってプラチナ狙えるかよ!!
アホのくせに運営批判してんじゃねえ!!! うちも中長距離UGがキツイです…
評価だけ気にするなら賢一枚スピに変えたほうがいいですかね?
一番評価高いゴルシあげときます
https://i.imgur.com/7Oe0Atj.jpg >>964
スタミナは因子と回復スキルで何とかすれば良い
スピ3賢さ2ハローでいくのです 中距離ならともかく長距離の高評価育成って難しいよね
2500mだと相手も強いから諦めて3000越えで勝ちを狙えるように育成してる… RTAINJAPANでウマ娘申請はあるらしいが通っていないそうなので、
完全初期垢からSランク作成RTAみたいなのあったら見てみたいわw >>964
水着ゴールドシップだと思い切って先行育成もアリだと思う。
脚質は固有に影響しないし、SSRタキオンやSRダスカのスキルも生きるしね。
この子が先行育成だったらスマンが。 https://i.imgur.com/hOIkCHk.jpg
https://i.imgur.com/VVtS2GG.jpg
今爆誕しました(T . T)
https://i.imgur.com/oBu2Jfe.jpg
https://i.imgur.com/qQYn8JL.jpg
https://i.imgur.com/S3ETLpP.jpg
2ndChildrenである団長は↑でチャンピョンミーティングに引きずり出してたのですが今爆誕したやつの方がもしかして可能性あるのでしょうか(T . T)?
距離はSぢゃなくても今回はイケそうな気もするのでつけばラッキーかなあくらいに考えております(T . T)
宜しくお願い致します(T . T) >>965
金回復サポカください…
>>968
追込育成ですね
ヒント見て行けそうなら先行ありですねやってみます
https://i.imgur.com/6ct4KOw.jpg >>956
面白そうだから朝からチャレンジしてみたら、奇跡の一発出たわ
Bリーグは怖がらんでもええんや
https://i.imgur.com/BEfV2CX.jpg スタミナ踏みすぎじゃね?
スピ賢は良さそうなのにスタミナ練習に振り回されてスピ賢トレ踏めてない感
特に水着ゴルシなんてスピ補正もスタミナ補正もないんだからスタミナ練習に拘るとステ効率悪くなるばかり ちょっと前に初心者風の手持ちで一発取りで作ってみたやつ。
なお、ハローは1凸相当のレベルで止めてある。
これでもグレBの2ラウンドを1勝出来たから、参加賞狙いならのんりやれば良いかと思う。
ちなみにこれでくじけぬ精神の発動を初めて見た。発動できるんだ、あれ。
https://i.imgur.com/kD8t4EF.png >>970
望んでない答えだろうけど、素直に通常ゴルシのがええと思うよ
下校、視界良好、ウマ好み
競技場としても優秀なんや >>973
ウチのよろたのはこれやで
短距離だからできるゴリ押しやけどね
決勝に向けて差し育成しようとしたらレンタル尽きてて無理やったわ
明日当たった人はラッキーやで
https://i.imgur.com/KjnQywq.jpg 9月に始めて3回オープンチャンミ出てるけどゴールド2回、シルバー1回
グレードはアニバでガチャ引いてからかな
とりあえず自前でスピード、賢さSSRの3凸は一枚でもいいから欲しいんだよな
今課金してるのは星3確定と1000円の有償石のみ
それにしてももう四ヶ月経つのにこれは引いとけって言われるガチャも来ないのはどうなんだろうな
インフレにビビりすぎだよねこの運営 復刻のファイン&マルゼンやクリーク&シービーは引いとけだったような こういう短距離~マイルであまりスタミナが必要にならない場合って(グララ育成の場合)どうやって本育成したらいいのか
スタミナよりもスピパワ賢に振りたいけどスタミナ疎かにするとレース勝てなくて最悪終了、良くてレース勝てないからファン足りなくて無駄に出走することになる 適性とその他ステータスで押しきる
例えばキングならスタ200でダービー勝てるし、負けてもOKな菊花賞でも適性Cスタ250ぐらいでも勝っちゃうことある むしろハニバ以降の復刻引いてりゃ、初期勢とほぼサポカは変わらんような気がする 次シナリオ貯蓄じゃないならマルゼンファインは引くべきだったと思う 今も引けるなら引いとけレベルやんな、アニバ2天以上保守できてるなら
有能で2天井すればグレB決勝で勝ち負けはできるし、やりようによってはA決勝行けるし >>977
どっちか完凸していて挑戦出来ないのばっかりだったぜ
今回はやるぞ! 辞めたいけど石が2万有償込みで残ってるんよな
周年で引きたくなる娘来てくれてばいいが 初めて評価Aを育成できたよ。感慨深いわあ。
ちなみにグラスワンダーね( ´・ω・`) >>985
中距離が若干苦手でちょっと苦労するよね 初めてA評価取ったのはルドルフだったな。固有強えって感動したもんだ >>989
みんな連鎖NGしてるからアンカー付けてレスしてくれ
というかNGしてスルーしてやってくれ 久しぶりにクラマやったら、うっかり秘伝書メモ買っちゃうわバイタル買い忘れるわ、
合宿でメガホン・アンクル使い忘れるわ、ついには蹄鉄・ペンライト使い忘れるわでもうボロボロw 〆切ギリギリまでチャンミ育成してんのか。すげー執念だ
こちとら年末にでっちあげたやつ出してんのに このスレッドは1000を超えました。
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