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【悲報】元岡 ゼルダを周回遅れ呼ばわり part2【正論】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 00:47:38.02ID:OChVUlE50
岡本 基

宮本さんらしくもあり、任天堂らしくもある。
RT @IGNJapan 宮本茂氏がゼルダ最新作をオープンワールドゲームと呼びたくなかった理由
https://twitter.com/obakemogura/status/745870440439103488

はるかに周回遅れの技術を導入しただけなのに、
独自用語で呼びたがるのは任天堂の「悪癖」。
流行ってるからって、ホイホイ他所と同じことしようと思うなよ!
という内部開発チームへの”戒め”でもあり、その精神性は貴重。
けど、「京都村」の外に出しちゃうと、そう受け取ってはもらえない。
https://twitter.com/obakemogura/status/745871500427788289

前スレ
【悲報】元岡 ゼルダを周回遅れ呼ばわり【正論】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466665030/
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:25:50.03ID:VPWgn9Q0p
>>203
そうか、すまんな。
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:27:49.82ID:T60mxKAE0
時オカの国内外の受賞・評価歴

第2回 文化庁メディア芸術祭[23]
デジタルアート〔インタラクティブ〕部門 大賞
第3回 CESA大賞[24]
大賞
プログラミング部門賞
Milia d'Or Awards[25]
Most Impressive Game Play
Adventure & Role Playing Games
1999 2nd Annual Interactive Achievement Awards[26]
Game of the Year
Console Game of the Year
Console Adventure Game of the Year
Console Role-Playing Game of the Year
Outstanding Achievement in Interactive Design
Outstanding Achievement in Software Engineering
1999 Spotlight Awards(en)[27]
Best Console Game
Most Innovative Game Design
BAFTA Interactive Entertainment Awards(en)
The Games Award
Innovative Game Award
The Interactivity Award

このほか、『週刊ファミ通』 2007年9月21日号(通巻979号)ではシリーズ最高傑作とする声も多いと紹介され、2008年には、IGNのゲームランキング「Top 100 Games 2008」で1位を獲得した。
また、バーチャルコンソール版はWiiの『みんなのニンテンドーチャンネル』内「みんなのおすすめ」においてシルバーランクを獲得している。
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:27:55.77ID:VPWgn9Q0p
>>243
>>141の君が言った「周回遅れ」についての具体的説明をどうぞよろしく
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:31:36.60ID:y3CSxL2ha
>>287
周回遅れな技術かもしれんがダクソは別にロックオンに大仰な名前つけてアピールしてないからな
周回遅れなことや既に定着した技術を使用していることを問題とはしていないだろ?
そこから説明が必要か?
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:35:22.06ID:tYiPAfkUd
>>290
そもそも大仰な名前付けてアピールする事になんの問題が?
サードの作ったサバイバルホラーとかタクティカルエスピオナージとかオープンフィールドにも喧嘩売るつもりなの?
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:41:20.03ID:tYiPAfkUd
>>297
>その辺が元の名前では不十分で我々は〇〇と呼んでます
>とアピールしたことあったの?

要は単にこの部分が気に入らないだけって事?www
やっぱ単なる感情論じゃんwwwww
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:45:53.94ID:qTuQjnEC0
そもそもZ注目はアピールしてるんじゃなくて説明上分かりやすく言ってるだけだろアホ過ぎなんじゃないか…
大袈裟にアピールしといて伴ってないとか岡本さんの事かな?
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:48:58.05ID:y3CSxL2ha
遊んでみてオープンワールドという言葉で語るのが申し訳ねえわ
これはオープンエアーだわ…
って感心できれば何よりなんだがな
遊んで楽しいのは確信してるがブレスならではの作り込みをどれだけ感じられるかには懐疑的
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:49:43.39ID:ANkHw0HR0
任天堂だから周回遅れてるのは別にいいんだけど
ブスザワは戦闘がもっさりすぎて駄目
流石に発売までまだまだ先だからこれから良くはなるだろうけどね
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:55:58.55ID:tYiPAfkUd
>>305
下らん感情論に付き合うのもどうかと思うけど
そもそも捏造する意思がなけりゃ置き換えする必要なんてないんだけどw原文をまま読んだら分かるだろ?
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:56:37.46ID:CImX6Ks0M
ニシクンのカイガイカイガイは珍しいね
その海外でも技術面では周回遅れって書いてるね
しかもゼルダの「エア感」に直結してそうなものが並んでる

【朗報】ユロゲマ「ゼルダはWiiUの性能を限界まで引き出してる」「任天堂史上、最も野心的」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466607726/
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 12:59:40.86ID:XkH/Cm9Q0
>>308
周回遅れって書いてないじゃん
そもそも海外のゲームもゼルダから影響受けて育ってきたもの多数だしね
珍しいものじゃないとダメと言いはるならゴキブリが大好きな和ゲーは周回遅れの使い回しだらけってことになっちゃうよいいのー?
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:03:38.99ID:tYiPAfkUd
>>310
お前それ、つまり理解出来てないのに勝手にネガティヴな言葉を当てはめて捏造してましたって告白してんのと一緒だぞw

こんな簡単な文章をなんで理解出来んのか謎だが
"提供する体験をよりユニークに見せる為に新しい名前を付けるのが一番だと思った"
単にこれだけだぞwメタルギアやバイオがやった事とまるっきり同じww
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:06:01.77ID:PwvFUTOC0
実際には大きく水をあけられてるのに
同じところで競り合ってると勘違いしてるのを揶揄する意味があると思うんだけど
「実際には周回じゃないのに〜」とか言ってる子はリアルにあれなのかな
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:07:40.32ID:Op/F7M7b0
>>173
前スレでやったからしないよ
つーか、あまりにもアレな人格って、疑われて馬鹿にされてもしかたないと思うんだけど・・・w

なんでそこをそんなに神経質に否定すんの?
やっぱり元岡だから?
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:13:54.33ID:Op/F7M7b0
>>320
そら昨日の話だし

つーか、こんな具体性のない「周回遅れ」なんて言葉にここまでシコシコできんのがすごいな
人のオナニーを有難がって一緒にシコシコすんのってどんなら気分なん?

俺はすんげえ気持ち悪いけど
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:17:57.53ID:hI3SzRbkd
業績好調でWiiUがバカ売れしてたら
「オープンエアー!なんか凄そう!」
ってなったと思うよ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:18:46.37ID:XkH/Cm9Q0
>>322
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

>>324
うちら何年も前に確立されたシステム今も楽しく使って遊ばせてもらってるのにね(和ゲーは特に。ターン制大好きで今だに支流だよねん)
洋ゲーとかだって昔ゼルダから生み出された革新的なものとかも今だに使うし
周回遅れがうんたらかんたらとかアホじゃないのー?って感じよね
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:20:18.50ID:CImX6Ks0M
>>279
の言う通りだわ

「周回遅れ」って単語がないとだめらしい

>>323
意味不明
あんたが前スレ人格否定でない論理的な否定をしたとレスしたんだろ
そのレス番を教えてよ

後半は完全に話題反らし
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:20:55.13ID:kIxZMLir0
ゲーム機が出力にテレビを使うのは40年以上は遡れる技術だが、
テレビに画面を移すゲーム機は周回遅れなのか?

今現在もうゲームの映像出力はVRだとでもいうならそう言えるだろうが、
先頭をが別の周回に入ってなきゃ周回遅れにはならないんだよなぁ。
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:29:07.86ID:RQ5L6qhp0
ゴキブリの大好きなFFもテイルズもデモンズも目新しさのない周回遅れゲーって事でいいのか?
どれも別に革新的で新しい技術のゲームってわけじゃないからな
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:32:24.42ID:qwYK5dy+M
レースの実況で

PSチームとMSチームが首位を争い白熱のデッドヒートを繰り返しております!
どちらも譲らぬ緊迫したトップ争いの火花が散っております!

おや、あそこに任天チームの姿が、これはどうしたことか!?
たしか首位争いからは脱落していたはずですが・・
おおっと、今入った情報によりますと任天チームは周回遅れ、周回遅れの模様です!

さて、首位のチームの方の実況を続けます



こういうのが周回遅れの状態
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:34:02.20ID:CImX6Ks0M
>>334
ほれ
新しくはない映像技術群
これらを大々的に同時使用しているソフトはWIIUにはほぼない(匹敵するのはゼノクロだけ)

>This is supported by an impressive engine that supports a massive world alongside a series of visual techniques that we don't often see on Wii U.
While things such as ambient occlusion, shadow maps, reflections, and interactive grass are certainly nothing new, it's not often that we see all of these together on a Wii U title at such a large scale.
Only Xenoblade Chronicles X comes close to matching Zelda, which makes sense considering that its creator, Monolith Soft, is co-developing Breath of the Wild alongside Nintendo itself.
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:34:26.83ID:S0Wj6YZX0
既に作られてるシステムや過去に作られた遊びを取り入れたら周回遅れなら
ゼルダの時オカの影響はかなりでかかったしゼルダから生み出された遊びの焼き増しの周回遅れの洋ゲーとかいっぱいあるよね
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:39:20.87ID:CImX6Ks0M
>>332
さすがにバカすぎない?

モニターに映像を送る「技術」は進歩してるよ
HDMIの中にすら複数の規格がある
今時コンポジットとか使ってたら周回遅れの技術だと思うでしょ?
もちろん適材適所で現役の規格ではあるよ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:42:24.35ID:bwBp4Dpn0
パクミン
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:43:01.54ID:31ppJNNUa
明確な定義も出来ないのに「周回遅れ」という言葉を持ち出して任天堂を貶めようと言う元岡さんのその姿勢、それにシビレルあこがれる!
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:46:03.32ID:pN1Xaflba
>>353
もともと技術面ではってレスしてるからな
WIIUでは、っことは他では既にやられてるって意味だよ
しかも個々の技術も新しくはない
純粋に技術面の話なら周回遅れだろう

勘違いしないで欲しいがオレはゼルダがゲームとして周回遅れとは思わないよ
上の話も枯れた技術の〜が上手くいってる例だと思う
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:46:40.48ID:hTUicW/Ud
タブコンもiPadより先に思い付いてたし!パクリじゃねーし!って言ってたしいつもの事じゃん
あ、メモリ2GBは一瞬だけ先を行ってたな
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:55:58.38ID:kIxZMLir0
>>366
うーん、日本語苦手な馬鹿にもわかるようにもう少し噛み砕いて説明するとだな、
俺はテレビの話をしてんじゃないの。テレビは例なんだよ。例ってわかるかな?
つまり「昔から現在まで変わらず使われているもの」が、経った時間の長さで「周回遅れ」になるか?って話をしてんの?
まだ難しいかな?
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:57:40.08ID:dfuxb+oV0
ある物事が時流の先端から著しく遅れてしまうこと

という意味が周回遅れという単語に含まれてるんで、相当頑張らないとこの表現を取っ払うのは難しい
だから、この表現を取っ払えるようなオープンエアの凄い所を見せてくれよ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 13:58:54.56ID:qTuQjnEC0
○○○(会社名)は「周回遅れ」

※具体的な指摘は無く特定の会社を貶したいだけなのが分かる中身の空っぽさ
岡本をよく表してるよ
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 14:00:49.73ID:XDwC/pLN0
メタスコア
99 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (時のオカリナ)
96 The Legend of Zelda: The Wind Waker (風のタクト)
96 The Legend of Zelda: Twilight Princess (トワイライトプリンセス)
95 The Legend of Zelda: Majora's Mask (ムジュラの仮面)
93 The Legend of Zelda: Skyward Sword (スカイウォ−ドソード)

ゴキブリがゼルダ叩くために引っ張り出したゲーム類

92 The Witcher 3: Wild Hunt(PS4のウィッチャー3)
94 Skyrim(PC) (PS3版は92)

94 God of War
93 God of War II
92 God of War III

ホライゾンの制作のとこのゲーム
91 Killzone 2
84 Killzone 3
70 Killzone

90 Persona 4
86 Persona 3

90 Overwatch(PS4のOverwatch)

94 Final Fantasy IX
92 Final Fantasy VII
92 Final Fantasy X   
92 Final Fantasy XII
90 Final Fantasy VIII
83 Final Fantasy XIII
79 Final Fantasy XIII-2
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 14:02:19.47ID:XDwC/pLN0
これ見て思い出したが何かゼルダスレでやたらホライゾンマンセーする奴見かけるんだが
そいつらはホライゾン作ってるとこが今まで映像だけど微妙ゲー量産会社なのは知ってるのかね?
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 14:02:48.85ID:KUNmeK+G0
しかしまあ、本当にただのファンボーイなら無責任に何いってもいいけど
業界人がこういう事言うなら
いや、お前まずは自分がまともなゲーム作ってから言えよって感じになるな

ソシャゲはソシャゲでいいけどそっちも大した事やってないし
コンシューマで作ったのって、宮本のピクミンをパクったアレだけじゃねえかよ

よくまあ、パクられ側の宮本に対して、宮本さんらしい〜とか偉そうに語れるなあ
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 14:05:07.46ID:XDwC/pLN0
>>380
注目されとるよな

IGN  (Winner)
http://www.ign.com/articles/2016/06/14/best-of-e3-2016-awards
GameSpot
http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2016-awards/2900-717/
Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-17-eurogamers-best-of-e3-2016
Fobes
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/06/16/zelda-breath-of-the-wild-is-the-best-game-of-e3-but-it-should-have-been-shown-on-nx/#1657f1c46b4c
Rolling Stone
http://www.rollingstone.com/culture/pictures/10-best-things-we-learned-at-e3-2016-20160617
The Sydney Morning Herald
http://www.smh.com.au/technology/games/best-of-e3-2016-10-cool-things-from-gamings-biggest-show-20160619-gpmwjt.html
The Verge(出展ブース)
http://www.theverge.com/2016/6/17/11965330/best-of-e3-2016-superlatives-oh-god-we-are-tired
GamesRadar+ (Winner)
http://www.gamesradar.com/the-e3-2016-awards/
Game Rant
http://gamerant.com/best-game-e3-2016-award/
Tom's Guide (best of show)
http://www.tomsguide.com/us/best-e3-2016-awards,review-3710.html
ExtremeTech
http://www.extremetech.com/gaming/229778-the-10-best-games-of-e3-2016
Tech Insider
http://www.techinsider.io/e3-2016-the-20-best-looking-games-2016-6
Stuff
http://www.stuff.tv/features/20-best-games-e3-2016
T3
http://www.t3.com/news/the-very-best-of-e3-2016
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2016/06/24(金) 14:06:07.29ID:XDwC/pLN0
VG247
https://www.vg247.com/2016/06/15/the-best-trailers-of-e3-2016-so-far/
CBC News
http://www.cbc.ca/news/arts/e3-2016-best-games-gallery-1.3635226
Paste
https://www.pastemagazine.com/articles/2016/06/the-best-e3-trailers-of-2016.html
ABC
http://www.abc.net.au/news/2016-06-15/e3-2016-video-games-virtual-reality-shown-off-in-la/7512108
DIGITAL TRENDS
http://www.digitaltrends.com/gaming/top-games-of-e3-2016/
MAXIM
http://www.maxim.com/entertainment/10-greatest-games-e3-2016-6
Giant Bomb
http://www.giantbomb.com/profile/savage/lists/best-of-e3-2016/356638/
ZAM
http://www.zam.com/article/694/zams-picks-for-best-of-e3-2016
Constantly Calibrating
http://constantlycalibrating.com/best-of-e3-2016-looks-pretties-awards/
lazygamer
http://www.lazygamer.net/e3-2016/lazygamers-e3-2016-awards/
gamingbolt
http://gamingbolt.com/top-5-best-moments-from-e3-2016
RED BULL(投票中?)
http://www.redbull.com/uk/en/games/stories/1331801128596/best-game-of-e3-2016-poll
ZERO LIVES
http://zerolives.com/article/hMWzdDCp/editors-picks-video-shows-best-of-e3-2016
Gazette
http://www.gazettextra.com/20160615/press_start_the_best_moments_from_e3_2016
IMGMR
http://imgmr.com/pc-features/e3-2016-best-of-show-imgmr-awards/
GAMEREACTOR
http://www.gamereactor.eu/articles/429853/E3+2016+The+Best+Trailers/
SA Gamer
http://sagamer.co.za/2016/06/17/e3-best-of-show-awards
GAMERSTYLE
http://gamerstyle.com.mx/2016/06/16/e3-2016-gs-awards-lo-mejor-de-e3/
culturedvultures
http://culturedvultures.com/10-best-games-shown-e3-2016/
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