Nintendo Switch総合スレ ★64 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>950(流れが早い時は>>900)が立てる。
立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
ファミ通による本社問い合わせ
http://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html
WSJ記者による本社問い合わせ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/789271875218046981
スイッチの大きさ検証
http://gigazine.net/news/20161021-nintendo-switch-size/
↑に基づく本体サイズ比較
http://imgur.com/FnmkKdM.png
http://imgur.com/WIhva96.jpg
http://imgur.com/eeOFAEr.jpg
スイッチ下部考察(ドック接続部がCしか無いためUSB Type-C、USB3.1か?)
http://imgur.com/OurlujP.jpg
@LRはスピーカー?ABLRはドッキングするための爪?Cは充電兼ドックへのHDMI出力?
http://imgur.com/7gxXoRv.gif
Cにコードを挿している絵
スイッチの隠し機能についての考察
脱着式のコントローラに関しての特許(電気信号ではなく赤外線によってボタン信号を感知する)
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/5472/news/nx
赤外線によって手の動きを感知しする機能の特許(二つ合わせてスイッチに搭載か?)
http://gamerlife.blog.jp/1053840951.html
スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
■ニュース
【UPDATE1】
任天堂アメリカのTwitterで現地時間の1月12日に「Nintendo Switch」のさらなるプレゼンテーションを実施すると予告。現時点で国内の公式Twitterアカウントではプレゼンテーションに関する告知はされていない。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nintendo-revelad-nx/
【UPDATE2】
任天堂のTwitterで東京ビッグサイトにて「Nintendo Switch」のプレゼンテーション&体験会を実施すると発表した。
日付は1月13日でプレゼンはプレスやメディア関係者向け限定にはなるがその模様が配信される予定。また14日と15日には一般プレイヤーも参加できる体験会が実施される。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html
闘会議2017でも、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8fedfee9-a4af-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Nintendo Switch総合スレ ★63
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482382929/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 年末年始はほんまあっという間やーーーー
はやくこいこいプレゼン もうすぐ手に取って遊べるとは
不思議な感じ
同発じゃなくてもいいから
GCみたいにカラーバリエーションも
展示されるといいな
バイオレットがほしい カラバリも楽しみのひとつだよなあ。
同発は難しいかもだけど、将来的に
どんなのが出るかそれも楽しみ。 コントローラーのバリエーションも楽しみでしょうがないな
GCはいけそうだけど皮剥き64スティックは流石に無理だろうか kindleのアプリがあればスティック外して携帯するんだけどな
カバー洒落たのが出るといいけど どうも海外で3DSが売り切れまくってるそうで
国内以上に海外の方が良いムード出来てるのかもね WiiUスレ←無い
Switch←期待してない
詰んだわw ソフトもそうだけどWiiWiiuみたいにハードの使いにくさがないようにしてほしいわ >>34
いや私WiiUは今でも素晴らしいハードだと思ってるよ
ただそのWiiUにソフトの供給ストップしたあげく、前情報も
期待できないっていうんだからそりゃ愚痴っぽくもなるでしょw こんなんだったらWiiUでもっと徹底的に戦えよボケがっ!
って
ストレス発散的に言うならこんな感じですw ベヨ2出したあとに「次のプロジェクトも始まりました」って言ってたしな ていうかスイッチのゲームソフトってカードタイプなんだよね?
俺は携帯機には一切手を出してないから、ディスク以外で新作ゲームをするのって超久しぶりな気がするわ ps4とoneはディスクつってもフルインストールだけだし
ディスクメディアである意味はもうなくなってはいたり >>1
何で前スレのテンプレそのまま使わなかったの? >>56
・スレ立てがまだなのに埋めるのはやめましょう
・スレッドタイトルの無断改変禁止
・荒らし、特に毎日のように粘着している荒らしはスルー・NG、荒らしに一々構う、蔑称を使う人も荒らしです
・他機種の話題ばかりをする方、任天堂機及び他機種への攻撃しかしない方は適切なスレへどうぞ
・他社に関する記事などは必要性が有るかよく考えてから貼りましょう
ローカルルールがキチンとあるから、それは指示してた方がいい。
2chは板ごと、スレごとにルールが違う、生徒手帳程度の拘束力だね。
荒らすな!>>1に書いてあるだろうがぁぁ って技も使える。 >>51
この連日荒らしとそれに反応するなりすましばかりだし 聖夜にvitaでしこるネルシャツ着た臭い豚、それこそがゴキブリでありゴキブリたる所以である おっしゃる通り、だが、ルールに則っての大騒ぎなのよ、
そうしないと、WiiU、PS4、3DS、Xbox360を持ってるから、立ち位置が無いのよ。
いつの間にか、全部の悪口を言ってる状況に追い込まれる。Vitaの悪口専用窓口になるのよ。
そして、その上でスイッチに期待してる。新ハード発売にwktkしてるのよ。 >>46
ディスクメディアはコストが安いという大きな理由があるから
意義が無くなりつつあるということは断じてない
特にインストール式でスペース、可搬性、耐振動性が求められないなら
それでディスクメディア以外を選択する意義の方が全く無い
だからこそswichでもおそらくドックに外付けHDD用のUSBポートがあるんだし こんなに静かなスレ見たことないわw
メリークリスマスイヴw >>67
外付けの方にいれちゃうとダウンロードコンテンツとか持ち出す時に使えないとかなっちゃう可能性あるし今回HDDは非対応って噂もあるぞ。
ドックにあるUSBは恐らくキーボードとかGCコンアダプタとか据え置き時に使う周辺機器用だと思うよ。 >>67
ゲハだからそっちじゃないな、
3DSのROMカートリッジはマクロニクスが作ってて、それをスイッチに採用するだけ、
PS4の場合はBDは自社で作れるが、UBDはPanasonicだから採用しないだけ、
業界での取引先が違うから、メディア採用の条件も違う。
MSは業界全体の最新技術の採用をやってるつもりなんだろうが、流行るとは限らない。 >>68
クリスマスイブにゲハやってるとか世間にはいないだろ。良い事だ。あったかい。 >>69
退避用のHDDくらいはやれるようにすんじゃね >>69
本体にSDがあるだろうから外付けHDD無しもあるかもね
>>70
んなこたねーよ
自社に関連云々って何のためのパテントプールなんだよ
そんなこと言い出したらWiiUにBDカスタムが違法になるし
UBDなんてパナの物でもなんでもなくなるがな うわあああああああああ!!!!!!
ニンテンドースイッチのグラフィックすげええええええ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482167614/
↓
>To those asking about the Seasons of Heaven trailer, it's PC footage.
>Devs are in line for a Switch dev kit but they do not have one atm.
>『Seasons of Heaven』のトレイラーへの質問について。
>あれはPCの映像。
>開発者はスイッチの開発キットを得る見込みだけど彼らはまだ一つも開発キットを持ってない。 >>72
やれたところでソフトが持ち運べなくなるからないでしょ。
ただの据え置きじゃないんだし。 まぁ今更ROMにするんだ
BD-ROMとの差別化は楽しみ
基本インストールは不要になる。
あとはどうなるか
NANDも当面大きな値崩れはなさそう >>77
今更ROM?
任天堂は携帯機ではずーっとカートリッジだったし
PS VITAもカートリッジだったんだが
どこが今更? カートリッジ数本持ち歩くの面倒だな 本体容量多いといいな >>78
今更据え置き機でって話でしょ
確かに新しい事だよ >>82
おまハードの制約は携帯機と等しいだろJK ポケモンDPをやっててあまりのロード時間にカセット時代に戻りたくなったよ当時
てか戻った。投げてエメラルド始めた さすがリア充ハード!!
皆さんメリークリスマス!! >>85
それはDS側の処理能力が低かったからやで
NEW3DSでポケモンやってみ? >>84
制約だか誓約だかは知らんけど公式じゃ据え置き機として世間に売り出す予定だぞ
予定でも変わったのか?
>>87
3DSでDPプレイした事あるが相変わらずのゴミロードだった筈だが >>82
実質携帯機だしなあ
あと、今後は他ハードもいつまでディスクに拘るか微妙だよ
ここ最近こそNANDの下落が落ち着いてるけど
あくまで中国スマホ需要が思ったより活発なのと、3DNANDの歩留まりが上がらないからだから
どちらか転んだら下落は再開する
そうなってくると徐々にディスクの優位性が薄れてくる
すでに容量面では容量進化が鈍化してるディスクは優位性が崩れ始めてる
あとは単純なコストだけど、これがたくさん作って問題ないようなレベルになると本体のディスク・ドライブを搭載する材料コスト
それによる消費電力増や故障リスクも考えると徐々にカートリッジの方が良くね?ってなってくる 個人的には次世代まではまだまだディスクだろうけど、
その次辺りでPSもXBOXもNAND辺りのROMカートリッジに切り替えてくると思う ごめん、ROMにする前にパッケージ廃止でダウンロード配信だけに軸を変える可能性の方が高かったw >>88
それはDSモードだから
実際にはロード時間ではなくロードしたデータの展開時間が遅い >>87
携帯機はモバイル回線が総量制限やってる間はまだまだ無理だよ
現状パッケージ廃止が可能なのは固定回線での利用が前提になる据置専用機だけ
それも、途上国のようにそもそも固定回線が金持ちと事務所限定のようなところだと絶望的だからな
結局パッケージ販売無くせない可能性はそれなりにあるか >>79
大容量のSD買えばいいだけ
iPhoneみたいにストレージ命って訳でもない >>75
iPhoneみたいに退避用の母艦は欲しいっしょ
べつにHDDから起動するってわけじゃないし >>98
スマホとかのアプリで普通にGB級のはゴロゴロあるぞ >>103
あるけど、それを全部モバイル回線からダウンロードしてる人はあんまいないだろ?
国内外含めてな、今でこそダウンロード事態は可能になったが昔はAppStoreから3Gでそんなデカイアプリダウンロードできなかっただろ
で、途上国の場合固定回線って一般庶民じゃ高コスト過ぎて引けないんだ
彼らの所得が低いからってだけじゃなくて、仮に俺ら日本人くらいの収入あってもそういう国々では固定回線って引けないの >>103
つってもなぁ…
据置ゲーは数十GB単位で容量喰うじゃん >>103
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1502/13/news070.html
ApplestoreだとLTE/3G回線だと落とせるアプリの容量100MBまでだけど?
そんで、Wifiで落とせるアプリも4GBが最大容量だけど?
30〜50Gが普通の現行機のゲームとは比べもんにならんよ せめて内部64GBあればドック側HDDとのやり取りで
なんとかなりそうだけどなぁ >>107
正直全然足りない気が…
携帯機クオリティしかでないんなら問題ないだろうけど。 >>108
そんなに容量使うソフト多いの?
2本は入れば何とかやりくり出来そうと思ったけど
滅茶苦茶でかい奴は妥協して一本だけ入れば良さそうだけど >>107
外付けHDDの速度ってボトルネックはあるが
USB3.1だから2.0だったWiiUよりはマシな速度で
入れかえはできるだろうね
それでも数分待たないといけないだろうが
やっぱSD突っ込むのが主流になりそう >>109
500でぜんぜん足りない時代に何を言ってるんだ…
だいたい入れ替えの手間がある時点でDL版の利点消えすぎでしょ >>110
2本入れば良くない?容量大きいのってRPG位だよね同時期にプレイするのかな
ドックでプレイしている間に転送できれば問題なさそうな気もするけど >>73
BDカスタムとか無いものを持ちだして、必死過ぎるだろ。PS5では採用されたらいいね。 >>113
うーむドックでのプレイを強要してる時点で微妙だな。
ドックないと出来ないってのもアレだし >>113
このご時世にそんな面倒な運用やらせたらそれこそ時代錯誤 >>112
外付けhddをドック通して簡単にソフトを移し替えできるようにすれば解決すんじゃね? うーん、無理っぽいか
でもそれじゃスイッチのコンセプトが失敗してることになるな >>81
NEWだと結構早くなってる
15-25MB/Sぐらいじゃないかな?
>>107
本体価格が4万超えると思うww
32GBが鉄板だろうね
初期は何にもぶら下がってなくていいから
M.2かmsataのコネクタが欲しい
>>113
50GBは当たり前
ただ、DLソフトは小さいのも多いからインストールは小さいの中心に
大きいのはROMで遊ぶという形に回帰すると予想 >>109
極端なことを紹介してるけど国内ユーザの大多数には関係のない話ではあるよ
だって、そんなお化けみたいな容量食いのゲームは日本には数えるほどのタイトルしかない
多くは洋ゲーの類 まあやるゲームだけ本体に入れといて
やらんゲームはHDDにしまうくらいは >>122
据置的な使い方してる状態でブートできれば少なくとも
今のメリットを落とすみたいなことにはならんのではないかな?
携帯機的な使い方したいなら多少の不便は我慢しろと >>115
WiiUに採用されてるのはBDカスタムの25GBディスクだぞ…
パテントプールの意味がわかってくれたら
自分の言ってる事の愚かさが分かってくれるからそれでいいけど
だからこそ下のリンク先みたいにソニーからでもUHD BDプレイヤーが販売可能なんだし
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1020181.html
あと、PS5は持ち運びしないなら現状BDかUHD BDの二択しか無い
メモリ掲示板はコスト面で急激に下がる傾向は今の所ないからな 海外のAAAソフトはパッチで何十GBになったりするし
そういうのはちょっとキツイと思う >>106
モバイル回線が問題なら3GBでもダウンロード出来ないだろ?多くの人がwifiを使ってるっていう証拠だよ。だから回線の問題はないっていうこと。 >>118
いやその入れ替えやら移し替えやらがめんどいから本体側に何本、何十本も入れて選べば遊べるように出来るのがDL版のいいところじゃないか。
その利点潰してまで外付けに対応せんでも普通に本体側のストレージ量が多けりゃ良いし。 >>70
お前UBDがどういうメディア規格なのか知らないのか? >>126
問題のない地域なら問題ないというだけだ
問題になる地域もあるってことも知っておいた方がいい そういえば、WiiUで外付けHDD1テラ買ったが
結構買ってる筈なのにあんま容量を使わんかったな >>130
容量使う容量使うって言ってるけど「海外の」AAAソフトだからな
洋ゲーやらん大多数の連中が気にすることはない 3DSとほぼ環境は一緒なんだから、パケ買ってSDカードに対応って所でしょ。
どうせ買わない理由付けでHDD言ってるだけじゃん。
ゼノクロだって、パケ買って普通にUSBメモリに拡張で快適に動いたのに。
何を騒ぎたいのかが不明だよ。 そもそもとしてその海外のAAAソフトを何本も同時進行で遊ぶの?って話でもある
あれらってほとんどがオープンワールドで1つで恐ろしくボリュームあんのだろ? >>127
内臓ストレージはあんまり期待しない方が…
そりゃ大容量ならなんの問題もないけどねぇ
次世代メモリが早く完成してくれたら良かったんだがなぁ >>127
価格的にむずかしいだろうなそれは
まあ後々大容量の奴が出るかもしれんけど HDDアクセス中にドックから本体を取り外される状況が発生するから
外付けHDDには対応しないと思うなあ iPhoneに倣って2万増しで256GBモデル出せばいい >>133
いやいや言うほどオープンワールド多くないぞ。
タイタンフォール2とウォッチドッグス2やってて容量デカイなとは思うけど。 >>123
それである程度はまかなえると思うがね
NEW3DSでも終わりのあるゲームはパッケで買ってるし
DL版はDL専用と、長く遊ぶゲームだけ
それでも標準32GBでは不足するのは目に見えてる
SDで心配なのは速度が90MB/Sで遅いこと
>>127
フラッシュ価格がもっと安くならないと無理
PS4PROだって標準はHDDでしょ? スィッチを成功させるにはWiiUはもちろん3DSも終わらせないと駄目だと思うけれど
3DSはあとどれ位続ける気なんだろう そこは大容量SDカードをこっちが買えば済むだろう
パッケージしか買わん奴は保存容量なくて少しでも安い方が良いだろうし >>141
GBAと同じで違う柱扱いにしといて
swichが成功すればフェードアウト
失敗すれば二、三年後に後継機投入ってとこじゃね? >>138
ウォッチドッグス2はオープンワールドやな
つか、そんな短期間で違うタイトルをパラパラ変えるようなボリュームが少ないのがAAAなの?って話だ >>129
問題のある地域があったとしても実際のところそれでAppleもGoogleも成り立ってるんだよ >>145
そうだね
LINE Liteみたいにアプリの低用量版とか出してるし
そんなGB単位のアプリなんかそれらの国では一切配信してないだろうからな >>145
Appleはハードで稼いでいて、
Googleは個人情報の収集で稼いでてと
ビジネスモデルが違うから純粋なゲーム機と比較するのは難しいと思う >>144
タイタンフォールで対戦して適当にウォッチドックスやるのは面白いけどなあ。
やり尽くさなきゃいけないわけでもないし。
gジェネもあるからさすがにきつくなってきた。 >>141
3DSは任天堂がソフト出すか出さないかで寿命が決まる
ただ携帯機としてえらく頑丈で使い勝手が良くまとまってるので
結構引きずると予想している
>>142
容量的にはSDである程度問題ないんだが
速度がな
90MB/Sって2.5HDD程度の速度で大容量コンテンツだとボトルネックになりやすいのよ
標準32GBが100〜400B/Sになるんで
それに比べても微妙に遅い
それでも回転がない分HDDよりはましなんだがね steamなんかで数十GBのゲームを当たり前のようにダウンロードさせてる時代に回線なんて理由にはならない 最近は無双でも10GB越えてくるからなあ
最近はパッチデータも馬鹿にならんし >>149
SDは速度がバラバラなのが本当に恐ろしい
かといって他に選択肢ないからしょうがないんだけど
もうちょい早くUFSカードが世に出てくれたらまた違ってたんだが >>147
意味がわからない。各社がアプリを売って儲けることが出来ているかが重要。GoogleやAppleの問題ではない。 >>149
SWが600から800万台をこえたら30万本、50万本を狙えるから
そこまで売れたら、サードは3DSからSWに本格的に出すと思うよ
それまでは、移植などで開発費を抑えられるだけ抑えまくると思うし、
押さえまくれるものしか出さないと思う
その間を任天堂がどんだけ踏ん張れるか せめてnormalサイズのSDなら良かったのにMicroとか任天堂ってやっぱ頭おかしいな ある意味暴挙だが任天堂にしかできない「HD画質の新作ポケモン」を出す
失うものこそ大きいがこれだけで国内外問わず一定の普及台数は増やすことができる PS4での例
GTA5→現在約60GB以上 ウィッチャー3完全版→現在約40GB以上
なのでこの2本だけで簡単に100GBが消し飛ぶ
ちなみにバトルフィールド4はDLC含めて約75GB以上、ブラッドボーン完全版が約30GBなのでやはり2本で100GBが消し飛ぶ
要するに大作マルチタイトルを中心に遊ぶなら500GBじゃ全然足りないぜって言うことを俺はPSのスレでもさんざん言ってる >>153
そうだね
何度も言うけど、そういう会社は回線が問題になるような国では商売してないんだよ
Steamにしても同じ
そういうところでも販売してるとダウンロード専売ができなくなる >>120
M.2は無理っ!
http://www.gdm.or.jp/review/2016/1105/183443/2
M.2SSDはすっぴんの状態だと発熱70℃超える(上のURLではマザーむき出しの状態で75℃まで上がってる)
高さ20mmのヒートシンク付けてやっと42〜46℃まで下がってる。
タブレット型のswitchだとM.2の熱でやけどするか、バッテリー、液晶がヤバイ >>154
1年目ならともかく2年目で600、800だったら出してもらえない気が。 >>157
そうだね
洋ゲーやらない俺には関係のない話だね >>153
任天堂への利益って意味で捉えてたから各社のってことになるとその通りだね >>158
ゲームのパッケージへのアクセスの方がwifiへのアクセスよりも容易だと思ってる時点で何とも言えない。 FF15が50GBとか龍が37GBとか
もう洋ゲに限る話じゃないけどね 別に海外の大作じゃなくても容量くってるだろ
ゼノクロが22GB?スマブラが15GB? 32GBのストレージしか搭載してないのに10GB以上のゲームを平気で売っていた任天堂。 >>163
流石にアクセスというか流通に関してはパケが優勢でしょ
未だにCS機のネット接続率が70%台なのに
DL版の販売比率はパケの1〜2割程度なんだから >>161
もう洋ゲーに限らん気が。
ゼノクロとかプレミアムで遊べたっけか。 ポケモン全種を全部hdにすんの結構大変そうだな
ds→3dsよりは楽だと思うけど 大容量のソフトを何本も同時にプレイしたい人はPS4やPCで良いじゃん
それを持ち運びたいならある程度妥協は仕方ないと思うけどなぁ >>163
途上国ではそうだから仕方ないな
固定回線でやりたい放題なのは先進国の特権だよ
無線回線が成立した後にネットワークが整備されだした国々は
機関回線がモバイル前提でしか引いて無くて固定回線引くにも元の回線が遠い彼方にしかない
当然、それを引く工事は庶民には到底手が届く値段では実現できず、
そういう国では固定回線が引けるのは企業と大金持ちだけの特権になってる >>170
いやいや大作を他機種で遊ばれちゃ新しくスイッチ出す意味なくなっちゃうでしょw そもそもやりたいと思ったときにどこでもやりたいゲームできるのが携帯機の利点なんだが?
おまえらほんとに3dsでDL版買ってるの? 任天堂はライバルより高性能ハードを作っては
いけないルールでもあるんかな?
もし本当にそのとうりだな任天堂はありったけ
アイデアをだして頑張ってくれよ >>172
そこはパケ買いで妥協、DL版なんて中古で売れないし少数でしょ? >>173
俺はDL版買ってるが、巷を見るとカードのがよく見る
3DS入れてる袋にカードを放り込んどきゃすむ話だからな
利便性は高いんだけど世の中的には多少不便でも
中古で売り払える方を選んでるんじゃない? まあ俺が例にあげたのはちょっと極端ではあるけどね
PS4のフルプライスソフトなら平均20〜30GBくらい、リマスターものなら多くても20GB前後、地球防衛軍4.1や信長創造に至っては5GB程度だし そもそもSwitchは据置なんだからドック接続のHDDがメインストレージで持ち出してまで遊びたいものだけSDカードにコピーでいいだろう >>169
最初はHDじゃなくて縦横二倍の解像度に作り直
すんじゃないかな >>169
モデリングは出来てるから解像度あげるだけじゃないの?
サンムーンの内部データはこんなだが
ttp://cdn.nintendonews.com/wp-content/uploads/2016/10/720p_no_lines_2.jpg >>179
そうした場合、なるべく高速でデータのやり取りできるといいな ドット絵じゃないんだなら3Dモデル自体は当然そこそこの画質で作ってるだろうな ポケモンはドッターがどこ行ったかの方が気になるw
仕事あるんだろうか… ゲームのデータなんて8割音だろ今
BGMや音声大量で無駄に質あげてるもんがやたらゲームサイズでかくなってるだけ >>157
ストレージ容量に関しては128GBのmicroSDカードを都度買い足して下さいで対応できる
(コストと手間はちょっとかかるけど)
ただ、ゲームカードのマスクROM容量が今のところ最大32GBって話を聞くので
そこがネックにならないかが気になる >>185
ボックスとかでドット絵も使われてるから仕事はあると思う >>173
64GB入れてるけど取捨選択してるよ
アクション系なんかはDL版が多いな
NEWだとパッケとDL版の差がほとんどないので
旧のときほどこだわる必要はなくなった感じ ドットといえばDQ11の3DS版もドットだったな。スクエニはドッターいなくなってたと思ったが >>185
700数以上の動くミニアイコンを作る作業に移ってたりして ドットを売りにしたスマホゲーで結構人気ある作品とかあるから
そこらへんにすべりこめたらいい報酬もらってそう >>187
それはxbox360でまだ大容量の外付けHDDが使えない時代に、USBメモリーでやってたわ
思ってたよりも面倒くさくはなかったな俺は >>193
32GBのSDカードが安くて1000円くらい
ROMの原価としては100円にもならないんじゃないかな? >>124
バ〜カ、ブルーレイじゃない、HD-DVDの方の技術だ。お前らは顔面ブルーレイしてりゃいいの。
任天堂はもうディスクメディア採用しないのよ、精々特許争いしてろ、銭ゲバ。 Michael Pachter サードパーティにとって任天堂スイッチがもっともゲームを作りやすい
任天堂スイッチの大きな問題の1つとして、プラットフォームがサードパーティからどの程度のサポートを得るかということです。
任天堂はそれを全力でサポートしていることは間違いありませんが、外部のゲーム会社からのリリーススケジュールをはっきりさせることは確かに役立ちます。
1月のスイッチのサードパーティーサポートについてのより良い考えが得られるでしょうが、Michael Pachter氏からの新たなコメントには期待ができます。
Pachter Factorからの最新エピソードでは、この業界アナリストは、「任天堂が開発するのが最も簡単だと開発者から聞きいた」と述べました。
もちろん、これはPlayStation 4とXbox Oneとスイッチのことを言っています。
XboxOneだと開発環境がマイクロソフト製になる。開発環境がもっとも素晴らしいのはマイクロソフトであることは間違いないが、
そこにはマイクロソフトしか知らない機能や仕掛けがあるため、かならずしもサードパーティに良いとは限らない。
マイクロソフトはサポートしてくれるがそれがすべてとは限らない。
PS4の開発環境はLInuxの無料で入手できるものに日本語のマニュアルが付いたもの。
フリーの環境に依存していて、それも最新のものとは到底呼べないWindows2000世代の時代遅れの物。
最悪なのはソニー自身がその機能についてあまり知らないということ。
困ったことがあってもソニーは助けてくれない。自分で解決するしかない。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>199
それはスイッチにゴキブリは嫉妬してるって意味か >>160
そこまではしらんWW
単に800万前後がよくラインだねって言われてるからね ブルーレイ採用して欲しいのかw
時代はストリーミングだから必死なんだなw なんかいまでてる情報ならまじで携帯機よりの扱いなら神ハードだったな
据え置きとしてはキツすぎる
容量の問題がまじできになるわ 容量問題は本当に気になる
まあ大作系ソフトは求めてないのかもしれないけど >>198
どんな開発環境用意したんだろうね
岩田前社長が何かのインタビューで開発しやすくしていくって言ってたのが形になってきたのかな? 今までの噂だとゲーム容量30GBとかだけどそのうち50ぐらい行けるんちゃうの >>204
求めてないっつか、まずなんでスイッチでその大容量AAAタイトルをやりたいのかが謎。
普通、PS4Proか箱サソリかって迷う所でしょ?そこが飛んでるから、ゴチャゴチャになる。
その上でスイッチ版を出しますとかなったら、俺でも容量に文句を言いまくるが。
該当するゲームがドラクエ11程度で出るの出ないの言われても、容量とかどーでもいい。 容量は本当にどうなるんだろうねぇ
現実的に考えるなら内蔵ストレージは32Gか64G、追加でmicroSDなんだろうけど
WiiUで8G、32Gは超が付くほどにケチだなと感じただけになんとかしてもらいたいなぁ ダウンロードゲームはSDカード入れ換えながらでいいと思うけど、あんまり頻繁に入れ換えるとパッチの行方がな
パッチだけは内蔵メモリに保存とかだろうか >>197
HD DVDは製造設備が無いのでありえないし大体HD DVDだとしてもお前の理論だと
HD DVDの主開発企業の東芝しか作れないって矛盾が生じる
自分で自分の首を絞めてるぞ
任天堂関係なくパテント代金を収めればあとはパテントプールで
各特許を取得してる企業に利益が配分されるからBDなりUHD bdなり使える
自分でググっただろうから調べ直してる分かっただろ?
それを>>70みたいなトンチンカンな事言うから違うと突っ込んだ
顔を真っ赤にしてそれを任天堂の問題にすり替えてもダメ
素直に間違ってましたといえば済む話なのに PCゲー厶なんてほぼ全てダウンロード販売だし容量も馬鹿デカいけど、512GBのSSDでやり繰りできてるわけだし
家庭用ゲーム機ならSDカードの512GBかmicroSDの256GBもあれば十分過ぎると思うがなあ
まあクリアしたり飽きたゲームはPCや箱みたいに別のHDDに移せると更に良いけどね SW関連のところを読むと毎回思うのだが
なぜ、PS4を押しのけないといけないのだ? 大作はPS4
オプワRPGでもゼノブレクラスならSW
とかのように共栄していくってのはないのか >>213
クレードルを立てる足の裏にmicroSD挿入口っぽいのがあるからmicroSDだろうね
初めのうちは256GBもあれば大丈夫だろうし、長い目で見ればそれ以上の容量も出るしな
ただ転送速度が遅いって致命的な弱点が有るのがキツい
来年以降UFSカードっていう早い競合品が出るから
こいつがSDより流行ったら次世代機では問題解消されるんだろうけど 午前中スイッチスレ休みなのか?ってぐらい静かで平和だったのになぁw 最初32GBで途中から64GBにも対応して
足りない分ダウンロードするか64GB選ぶかをメーカーが決めたりするんかね >>212
バカだろ、任天堂と東芝が取引があるだけだろ。任天堂はファブレスだぞ。
だから、ブルーレイは採用しません、オマケにディスクメディアもやめちゃいます。
ソニーはパナソニックの4KUHDのパテント料金払う気もないし、付き合う気もないかあ、
4Kブルーレイ対応はしません、自社工場で作る気もないですって話だぞ。
とにかく、スイッチに大容量ブルーレイを勧めるお前が勘違い野郎なのよ。真っ赤な顔面ブルーレイ。 ドックに外付けHDDを装着できてさ
合体時にデータの出し入れ可能みたいな仕様は無理だろうか ブルーレイはブルーレイで容量が足りなくなって
きてるからな 任天堂は64以前にもどったんやろ >>221
出来ることと出来ないことの線引きが難しいね
ドックに接続したUSBやHDDにアプデ・DLCを入れたとして、対応ソフトがゲームカードの場合携帯時は起動できないのか
普段からデータ整理していればなんちゃないけどそうでない人もいるわけだし >>214
押しのけるつもりでやらないと共存さえもできない、お花畑なことは言うな >>214
普通にPCでもやってるけど
それとは別の問題じゃよ
携帯できるというか、モニタを使うのがめんどいというのはある。
>>218
最大32GBって噂だから
64GBだと2枚か、1枚+DLって形になるんじゃないかな?
ただ、1枚+DLって色々面倒そう >>219
http://s.inside-games.jp/article/img/2012/11/21/61558/324328.html
WiiUのドライブはパナソニック製
http://www.jp.blu-raydisc.com/2011/05/参加企業一覧/
UHD BDもBDもパナソニックの発明品ではなく複数の会社の特許で作られている
だからBlu-ray Disc Associationにパナは特許代金払わないといけないし
ソニーもUHD BDはもちろんBDだって作るときは特許代金を払わないと作れない
逆にいえば任天堂だって特許代金を払わないと使えない
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1020181.html
ソニーもUHD BDは作ってる
パテンド代はしっかり払ってる
>>67
俺はスイッチ本体にBD採用しろなんて言ってない
インストール式でスペース、可搬性、耐振動性が求められないならディスクメディアだと言った
だからスイッチで同じ条件になるドック接続時なら外付けHDDって言った
お前の言ってること任天堂はファブレス以外何一つ合ってないじゃねぇか… >>224
押しのけるつもりでやるのは任天堂だけでいいだろ
ユーザーはいろんな選択肢があった方が楽しめる >>223
いや、ソフトの出し入れの話
HDDに大量にソフト入れて
持ち運ぶソフトを容量内で選ぶみたいな >>218
一枚+DLは認めない気がする
CSのネット環境が無い人はWiiUでも三割くらいだから
ミリオンソフトなら30万人の浪人が出てしまう
この全員がニンテンドーゾーンで無料でwifi使えると知ってるかも怪しいし 容量とか音質下げればどうとでもなるからロードの速いメディア使ってくれ >>229
ドックの仕様から察するにUSB TYPE-Cで
映像用のdisplayport信号とUSB3.1信号が同時に利用可能
技術的には出来るけど混乱を避けて一切禁止も無きにしも非ずって感じ >>233
あーわざとデータ移動時に外したりする奴とか出てきそうだな
それはやめた方が良さそうだ 確かMSもHDDVDとの戦争時にブルーレイの味方になる引き換えにボードメンバーに無理矢理なって特許代幾らかもらってるんだっけw >>235
それも書いたようにゲームデータとアプデファイルを一括で処理してくれるかもわからん
DLタイトルでもデータ上は上書きにならないから難しいと思う 通常モデル ストレージ容量 32GB 逆ざや
プレミアムモデル ストレージ容量 256GB 順ざや(値段通常モデル+2万、ソフト付き)
とかでもいいのよ。俺は迷わず256GBの方を取るw >>242
今そうなったんだ
アンチャ3はプログラム16G、映像音声で30Gとかだったが >>225
ROMの容量なんかは初期が32GBだけって話で
半導体の微細化か集積化で倍か4倍でも可能だろう
そこがドライブを変更しないと駄目なディスクと
違ってのROMの有利性 >>237
ほんとジョークが分からん男はつまらんわ… >>244
プラグラムコードで16GBもないよ。今テクスチャのデータサイズはゲームの半分を占めるとか言われてる。
アンチャーテッドみたいな遠景とかもしっかり描写するゲームのテクスチャの数は膨大。 俺はROMでやるゼルダ楽しみだけどな
もしインスコなしでも遊べるんなら、それでどのくらいのパフォーマンスが出るのかもかなり興味がある >>249
16Gはゲーム部分テクスチャ等含めたデータ
残りの30Gにムービーと音声がつまってた そりゃプリレンダムービーが使われてるならそりゃそうでしょ。それにムービーでも音声よりは画像の方がよっぽどデータを取るよ。動画は画像データのビットレートの数十分の一しか音声に割り当てないよ。 >>232
>>234
>>240
ありがとうございます!
そう言ってもらえると嬉しいです!
>>237
ライターサイズのミニチュアなので…。
と言っても、レベルが低いのはその通りですね。
精進します。
>>238
スプラトゥーン2とゼノブレイドXXとゼルダBOW…ですね。
ツイッターにもあげたけど(友達がいないので)反応ゼロだったので見てもらえて嬉しいです…! >>252
いうても7.1ch入れると無視できないサイズ
画像や動画はプロシージャルテクスチャとかJPEG XRとかH265とか
サイズを抑える技術的が定期的に出てるけどサラウンド音声は
アトモスとかリッチになる一方な気がしてならない >>246
たしかスイッチ対応のため
70nm→32nmに微細化を進めたみたいなんで
更なる微細化はずいぶん先のはず
まぁスイッチが爆発的にヒットしたらまた違うかもシレンが
ROMの需要自体がほぼ任天堂ゲーム用途だけなのかな? >>228
むしろ何でユーザーが押し抜けようとしなきゃいけないんだよw普通に任天堂の話だろ... 完全に意味のないこと言うけど、もし色々順調に進んでたら今頃NSでゼルダやってたかもしれなかったんだよな。早く予約してえ、今回は黒色にする、ポーチとかSDガード選ぶのも待ち遠しい、大容量のSDガードは高いけど。 淀かビックカメラか安い所で予約できたらするか まあ争奪戦で選べないだろうけど >>256
動画の圧縮技術なんてそんなに進歩してないよ。音声は正直音質下げても気付かれないことが多いからゲームなんて結構下げて収録されてる スイッチでポケモンとモンハンが出るのかどうかが問題だな >>257
コスト的に見合うならFlashメモリを
使うのもあり。
すでに、コスト的にもほぼ同じでは
無いのかな 14日の体験会は何時から行けばいいんだ
始発から並んだら間に合わんかな >>274
ハードが高いからポケモンは出ないよ
少なくとも2万円切らないうちはポケモンは出ない
今ポケモン出してもソフト売上が減って無駄弾になる Wiiの時は2時間待ちでゼルダやれたとか聞いたから早朝じゃないか >>280
めんどくさがって表面処理しないで筆塗りしたから。
雑です。 >>283
ドラクエは昔から外注だからなあ
というかエニックス側に開発チームっていたっけ? >>227
しっかりジョイコン外れるのな。凄いなー
3dプリンターいくらすんの? 体験会当日は雨が降らないことを祈るのみだな、あとは暇潰し用のスマホと3DSにモバイルバッテリーと昼飯。 >>286
ジョイコン外れるところと、スタンドが稼働するところだけはこだわりました。
3dプリンターは自分の私物じゃないので詳しくはわからないです。すみません。 >>284
やたらと分けたがる奴多いけどもう合併して長いし
エニックス側だのスクウェア側だのないと思うぞ >>289
まあ、そうなんだけどな
ただ、ドラクエは少なくとも9までは自社開発じゃなかったわけで
それ以外のエニックスタイトルってどれも外注だったろ? ソフト集まってるのかな?
ほんとは12月発売だったんでしょ
それを延期したんだから
集まってると信じたいな
まぁ最悪ニンテンドウだけでもいいけどさ
任天堂ハードはいつもこんなだし まあどーやっても
主流は他機種とPCとスマホなんだから
過度な期待はしない方がいい というかサードタイトルに期待するなら他のハード買った方がいい
自分はめっちゃ期待してるけどね
他のハードは持ってるけど携帯機でも遊びたいからあればあるほど良い
ペルソナみたいな奴は特にSwitchで遊びたいわ サードゲーはPS4でやれ
switchにクソサードはいらん 体験会は据え置きと携帯をスイッチできるよな
行く人はどんな感じで切り替わるかレポよろ
まあ大方予想通りだろうけど 個人的に今まで通り任天堂とその他の独占ゲーが遊べれば
それでいいわ 切り替わらないアクシデント多発で会場が阿鼻叫喚になりそうだわ 体験会ジョイコン外して遊べるのかなぁ
コントローラー外せると盗難とか起こりそう、人を配置すれば問題ないけど >>297
求めるのは新鮮さだな
ゲーム歴長いとどう考えても飽きがくる
ハイスペックならpcで良いしなぁ
HALOとフォルツァの為にしょう〜が無く箱買ったけど >>291
http://www.gamehuntblog.com/entry/nintendo-switch-soft-lineup
ま、クソブログとかの纏めで言うと、
ソフトのラインナップはダイレクトで発表
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ← ロンチ3ヶ月後
スプラトゥーン2 ← ロンチ
マリオカート ← ロンチ
3Dマリオ ← ロンチ
ジ・エルダース・クロールズ V: スカイリム ← 出ない
NBA 2Kシリーズ ← ロンチ
ドラゴンクエスト] ← ロンチ3ヶ月後
ドラゴンクエストXI ← 不明
プロジェクトソニック2017 ← ロンチ
Seasons of Heaven ← ロンチ(PC劣化版かも)
アトラス新作 ← ロンチ3ヶ月後
コーエーコラボ ← ロンチ
レゴマルチ移植 ← ロンチ
マイクラコラボスピンオフ ← ロンチ
Just Dance 2017 ← ロンチ
ラビッツランド・マリオRPG ← ロンチ
キングダムハーツV ← ロンチ一年後(その前にDS版リメイク)
GTAチャイナ2 ← ロンチ一年後(その前にDS版リメイク)
WiiUで売れなかったゲームの一画面版、スイッチで遊ぶWiiUシリーズDL版、月々2本移植。
UBI定番売れない劣化版(アサクリ・ウォッチドッグ等) ← その時々
タイタンフォール2 ← 有料
ダークソウル ← 劣化版
EAのスポーツシリーズ(FIFA・マッデン等) ← 後発
レベルファイブ作品(ムサシ・スナックワールド等) ← スイッチ/3DS/PS4マルチ
ポケモン・ぶつ森・モンハンは当然出ると思うが、単なる妄想になるかも。
GCバーチャルコンソール、作品は不明。 ← ロンチ一年後
なんか抜けてるとか単なる妄想とか大間違いとかは自分で脳内で変換してね。 Nintendoここ見てたらお願いだm(_ _)mロンチに2chブラウザー入れてくれ 3Dマリオロンチ
これだけでソース元が情弱で何一つ信用に値しないと分かるw >>307
そんなことしたらキッズがますます増えるからやめろ >>308 3Dワールドだって3Dマリオなんだよ、ギャラクシーとか作ってないよ。 新作マリオが次のE3で発表されるなんてみんな知ってるレベルの情報だぞ >>307
ソフト買う度にはじめてのwiiのDL版求めてるけど全然来ない
ビリヤード好きなんだよな〜
アンケート余ってる人協力してくれw そうだ
HDMIリンクつけてくれよ。
地味にテレビとアンプの入力切替めんどくさいから。
WiiUには当然あると思ってたから正直なくてビビったわ。
PS3にもあるのにさ switchでAAAタイトル期待してる人いるの?
性能・容量的に無理があるし俺はそれらはPCでやるから要らない
今の大手は売るためにほぼシリーズものしか出してないので、開発費がそんなに高くないであろうswitchで挑戦的なオリジナルを出して欲しい
ヒットしたら次回作はPS4やPC版へ移行とかなったら悲しいが スイッチでできるスマホげー
モンストやりたい!
でないかなー スイッチには売り上げが初動型のサードは
入らんわ、口コミでジワウレするタイトルを求める 自分は高性能携帯ハードとして期待してるから、
ゼルダやらAAタイトル出るならそれはそれで期待する ゼノクロはロンチに間に合わないのかね?
続きが気になって仕方ないや 昨今は中堅タイトルが減っているらしいが、そういうのがまた増えたらなぁ・・・
と思うのは夢物語だろうか >>316
書き込み見てるとめちゃくちゃ多そうだぞ
とりあえずマルチからハブられないだろうと見てる人がほとんど
自分はWiiUと3dsの市場の統合が成功したらスイッチには満足 >>316
普通に期待してる
他のハードは持ってるので出なくてもいいんだけど
出てくれるならラッキーなので素直に期待できる PS4とのマルチタイトルならいらないなぁ
オリジナルタイトルがほしい まあサードのマルチより オリジナルのほうがいいな
任天堂がお金出すしかないけど それでもよす >>316
できるならAAA+中堅がベストだな
無理なら任天堂だけで頑張ってくれ ドッグはあの置き方以外できるのか?
置き場が限られるな 金出す代わりに発表会あるいはダイレクトまで黙ってろっていうスタイルならいいんだけどな 綺麗な映像のPS4版か、携帯出来るNS版か
それはユーザーが決める事だね
人それぞれ、俺は後者を選ぶ >>322
俺も全く同じ意見だわ。
昔は据置の統一ハードが欲しかったけど今は据置と携帯の統一ハードが欲しい。
リスクは高すぎるがポケモンとぶつ森を出すしかないか。
switchは任天堂史上最大の博打を迫られると思う。
時代を掴むか時代に捨てられるか。俺は応援するぞ任天堂。 >>322
switchの性能ではあり得ない
他の機種さわっていたらswitchに来ないのはわかるよ
任天堂消えろ、据え置き型メインで考えてたらリークされいる性能にはならないよ
3dsの後継機って言え ぶつ森はとびだせでボリューム面はほとんど完成形だからなぁ
あれ以上規模を大きくするとバランス崩れるんじゃないか?
セーブデータ移行可能のHDリマスターとかやっても食いつかなそう ぶっちゃけ時代の流れは悪くない
検索ワードでNintendoって単語の検索数が10月以降跳ね上がってるそうだし(ミニNESの効果?)
今は海外特に北米で3DSファミリーがどこ行っても売り切れてるんだってさ >>337
ゴキちゃうからな
4K60インチのTVでPC、箱1もあるPSなしのアンチPSだから 日本一のゲーム久々にやりたい
独占で何かでないだろうか・・・ >>322
ガルモのHD化は見てみたいかも(´・ω・`) 昔据置やってた時はこれ持ち運べないかなあとは思ってた系
自分みたいなのはマイナーなのか。 来年の初売りで3DS買おうと思ってるのですが、1月13日のスイッチの発表会まで待ったほうがいいのかな。
ポケモンスターズがローンチで出るならスイッチまで待ってもいいけど、夏以降なら3DS買っちゃいたい ていうかガチでF-ZEROの新作がやりたいんだけど
いまだにGC出してるのは70%がGXの為なんだぞ >>346
面白いよねWiiでやらないんだ コントローラーでやってる?スピードフォースでやってる? >>335
いや、意外と広げられる要素はあるよ
インテリアはHHDにあった天井家具と
内窓にはまだまだ可能性がある
村開発ゲーの方向も伸ばしていいと思う
まあ、あまりガチガチにはしないでほしいけど
そういや、アプデ後はまだ触ってないんだけど
半マス置きはできるようになったのかい? アプデ後も、半マス置きはできないね
個人的にはテキスト増加と、庭が作れるようになったら嬉しい >>347
普通に純正コンでやってるよ
ていうかF-ZERO GXは死ぬまで遊んでいられる自信があるからぜひSwitchでVC化してほしい PS4とかディスクメディアが現状で頭打ちの状態で限界見えてるのに何故ディスクメディアに拘るのか? ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1101584.jpg 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと19日 20日切りやがった 20日切りやがった
ぽっぽっぽーーーーーーーーーーーーーーしゅっぽっぽーーー 家にテレビなくても遊べるよね?
初期設定とかでテレビないとだめとかないよね? だいぶ損してんなそれ
それにしてもこの糞ワッチョイまだ続くのか… >>365
最悪初期設定だけならネカフェとかでやればいいじゃん >>368
キノピオ隊長は名作だよね、switchで続編作って欲しい 年末年始はあっという間にすぎるからもう1/13までちょっとの我慢だ >>371
確かにキノピオ隊長は面白かったな
価格も安かったし >>363
CPUでしょ
OSのトロさはCPUが遅さから来ていると思う 1/13と発表の日時が決まってるから、待つのは全然つらくないな
精神的に一番苦しかったのはNXの初報を待ってた9月10月だわ
TGSを挟んで発表時期を推測しながらヤキモキしたあの時期に比べれば
今はまったく天国みたいなもんだわ WiiUでオープンワールド作ってるんで性能もOSも言い訳にならん >>198
Windowsの内部処理とか魔境になってそう ソフトはろくに出ない情報はまるでないって期間が続いてたもんなあ >>383
まずはXXに集中しなきゃな、食い合ってるから。
それより、GEや討鬼伝の方が気になるな。
据え置きゲームでもあり携帯ゲームでもある、中途半端なヒットゲームだから、
コンセプト的にスイッチにハマるんだよなぁ 成功する可能性の低いスイッチにモンハン預けられるかよ
携帯機の後継じゃないんだから >>386
逆だよ、スイッチの成功はある程度約束されてる世界だ。
問題は据え置きモンハンが弱い所。韓国でモンハンHDが開発中止になったのもそれが原因。
モンハン4からクロスで海外にも定着してきたから、ダブルクロスで決まるって事。 考え甘すぎないか
スイッチは不利からのスタートだろ 携帯機向けで最も売れてるサードのソフトはモンハン
じつはこれは世界全体でみてもそうなんですよ
というか携帯機向けは任天堂だけが突出してて
そのせいもあって海外サードは手を出しあぐねてるんです
VITAに夢見たこともありましTが
これもろくな結果を出せずじまい
DS時代でもサードで最も売れたソフトがドラクエ9なんです。
海外サードもあの手この手でソフトをだしましたが
いずれも相性が悪いのかほとんどが討ち死に、死屍累々
でもスイッチは違います。
海外サードの得意な最先端のゲームが、設定を落とす必要はありますが
ほぼそのまま移植できます。
あとは携帯して遊びたいソフトという需要とうまくマッチングするかどうか
こればっかりは出してみないとわかりません 以前DSのVCできるか質問したけどVC出来るようにするにはもちろん何が必要なの
WiiUでWiiはできたけどGCができなかったのってGCやる為のチップとかが搭載されてなかったとか? >>388
そいつゴキの成り済まし荒らしだから構うと付け上がるからやめて >>391
ぶっちゃけWii UとGCはアーキテクチャほとんどいっしょだからやろうと思えば簡単にできるはず。
じゃあなぜやらないかというとアナログLRがどうやっても解決できないからかと。 >>393
リークあるけどスイッチでは解決したから希望あると考えていいのかな
DSVCは以前教えてくれたゲームパッドでの表示方法応用すればできそうだけど >>390
2014年初頭に3DSについてこんな発言をしてるんだよね
> アメリカでもヨーロッパでも普及台数が1000万台を超えたことは、
> ソフトメーカーさんにとっては、実は一定のニュースのようでして、
> 「これだけ普及したなら何か考えないとね」というお話を最近はよくいただくようになりました。
> ただ、どうしても、海外のソフトメーカーさんの社内のチームは、
> ハイエンドのホームコンソール機向けに特化された構成になっていますので、
> 「つくりたいけどどうやってつくろうか、何をつくろうか」というのを考えておられる感じがします。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
Switchは3DSが海外サード参入が少なかった理由の分析と対策をしっかりしてきた感じ ロンチタイトル早く知りたいな〜
イカとマリメ遊ぶためにwiiU買うか迷って諦めたから
スイッチは出たらすぐ買わせてもらう もうすぐかぁ…
色んな情報が錯綜してやきもきした日々とやっとお別れできる これまで情報だだ漏れで当たってるし、スペックの方もリーク通りだろうね そこそこ上手くいきそうな気もするしコケそうな気もする
不思議なハードだ >>398
スペックのリークは開発機のが漏れても実機はもっと上がってましたってパターンばっかりじゃなかったか 発売2ヶ月前まで発表できないロンチはどれくらいあるのだろうか?
どうぶつの森かトモコレ系があれば発売日に欲しいけど 性能リークはあってもソフトリーク全然ないよね
性能リークできるくらい調べてるならソフトの情報も手に入ると思うけど違うのか? >>405
いくらでも出てるだろ
ただ、信憑性がない上に、○○の続編が出るとか○○の新作って言ってるだけの
具体性のないものに更にFF7のリメイクみたいな素っ頓狂なソースも混じってて
語るに値しないだけ スイッチの情報ってほぼまるまる事前にバレてたよね
あの分離機構とか「こんなのあるわけねー」ってのがそのまま出てきたからね
つまり今の段階でリークの議題に上がってこないようなソフトは本当に出てこないと思う
今のところスイッチの情報はどれもこれも全部事前のリーク情報の中に含まれてて真のサプライズがない
「え?こんなのリーク無かったぞ」って情報はたぶん今後もないと思う >>381
CPUもメモリも少ない環境でMSやSIEはやれてんだから任天堂の技術のなさでしょ。とうとう自覚してDeNAと組んだけど >>407
バレてたんじゃなくて事前に公開された特許の構成そのままだっただけやぞ >>353
ファミコン発明されてからずっとゲームだな
90年代はたまごっちよりゲームボーイなイメージ CPU Prescott Pentium4 670
GPU Radeon X1900XTX
メインメモリ 2GB
VRAM 512MB
この至高の機体が29万1900円(2006年) WiiUはこの性能を2012円に3万円で提供しようという野心的なハードだったのに
Switchはどしてこうなった… >>414
WiiUは支持してんじゃん
まあSwitchスレ書き込むなってのは分かるがここしか無いからw ファミコンに関しては故・岩田社長(当時HAL研)が外部の人間なのに任天堂の人達よりもファミコンの性能を完璧に見抜いてて、
その後のソフト開発に多大な貢献をしたみたいなんだけど、またそういうレベルの天才が出てきて
3DSからwiiUまで片っ端からサクッとVC化してくれねーかしら >>416
別に批判するわけじゃないけどね
もう今は2016年なんだよ
全てが違う
2006年の30万円ハードの時代もとっくに終わってる「WiiU」
同じ時代はもう二度と来ない 昔上手くいった理由っていうのは確かにあるだろうし
それを今に生かすのも大事だろうけど
「昔は正しかった」
これは無いよ >>416
天才と言えばマーク・サーニー
ソニーにはマーク・サーニーがいるからプレステで変態性能を引き出せるんだよ
横井も岩田もいなくなって今の任天堂にはテクノロジーに強い天才がいない
もうコンテンツ屋に専念した方がいいのかもしれない あと誰か知らねーけど、当初不可能と言われてたxbox oneでの360互換を実現した奴らもスゲーと思う
しかもあれ品質的にもほぼリマスターやで
360の時のダメダメ旧xbox互換からどうしてあそこまで出来るのか WiiUさようなら…
WiiU今までありがとう…
.°(ಗдಗ。)°. >>424
WiiUが終わるのは、当たり前のことではあるんだけどね
ソフトの供給とめたり、徹底した秘密主義をとったり
芸が細かいなあ…と皮肉の一つも言いたい状況だねw 今回はプロコンにジャイロはつけるのかね?
視点移動のあるソフトはジャイロも使えるようにしてほしい
でも、こういう手間を嫌がるサードは多そう
そもそもゼルダもそうかもしれないしなぁ…… 別にWiiUやps4のジャイロと同じで使わんところはつかわなけりゃいいだけでは >>427
・WiiUのハードに期待して購入したもの
・マルチソフトや専用ソフトでWiiUで一定の目的は果たしている
・今年になってから任天堂がソフト供給を止めているので
Switchには利害関係を持つ(代替となる場所として)
・そのSwitchに関して任天堂は徹底して秘密主義
かつ期待できなハードだという噂によりSwitchにはネガティブな
イメージを持っている
者 >>430
Switchアンチの隔離スレはこちらになりますので、移動してください
【IP無し】Switch、Tegra X1のフル性能を発揮しない性能であることが判明か?★7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482465848/ いや分かるよ
嫌なら関わんんきゃいいじゃねえかと
しかしもともと岩田社長がコアゲーマーのみなさん来て下さい
といったからWiiUに来たんであってさあw
嫌なら関わんなってのは常に受け入れる用意はあるw ご丁寧にコテつけて下さってる紳士なんだから早めにNGしとけってw 逆にここでSwitch期待とか言ってる人って
WiiUの経緯全然知らないでしょ?
っていうか携帯機派の人なのかなw
それじゃ理解できないかもしれないなw 俺にとっての理想のゲーム機だわ
初めてロンチにゲーム機買うかもしれん まずWiiUの失敗の尻を拭かなきゃならんハード
一筋縄じゃいかんよね まあ成功するかは呼び込めるソフト次第なんだけどね
1月13日で全てが決まる 俺もソフト次第だわ
マリオ・ゼルダ・イカ(俺やらんし)の為だけに3万以上出すのはちょっとキツイ
同じ理由でxbox oneもずっと買わなかったしなー ロンチのサードソフトはそんなに期待するものじゃないと思うよ
ただでさえここらずっとサードの任天堂据え置きに対する反応は鈍いのに
WiiU後のハードにそんないきなり積極的になってくれるはずがない
カンファの一番のポイントは価格 >>435
WiiUとスイッチは全く互換性の無い、コンセプト違いの別ハードだから。
マジ、中身の会社全部違うわ。 will uなんてほぼピクミン出るから買ったようなもん
FFの為だけにPS買った友達もたくさんいるし
そんなもん >>441
3DSでモンハン出す条件も恐らく価格下げの話を条件に出したろうしね
「これは勝てる」と確信してなきゃわざわざ最新作なんて持ってこられない でもWiiUとの違いってサード位じゃない?
サード呼び込むための作り易さな訳だし
サードないならWiiUとの違いあまりないし、買い控えちゃうよ そもそもサードソフト出ても何買うんだ?
任天堂が開発し易くて任天堂のソフトがテンポ良く出てくれた方が良い Wiiの時もミリオンタイトルはサードの方が多かったし
北米は任天堂だけでどうにかなる市場じゃないから >>442
「WiiUはWiiUで遊んだから、それはそれで終わり」
もちろんこれは前提としてあるよ
WiiU買ったからSwitch買わなきゃとは思ってないし
自分が遊ぶハードくらい自分で選べる
ただいちおうWiiUには付き合ったから発表までは見るか
こんなところ >>446
WiiUとの違いは携帯機ブランドを投入できる点だと思うわ
もしポケモンやら逆転裁判やらの新作が来なきゃ確かにWiiUと変わらんと思う
だからうまく誘導するかが一番気になる点だ >>445
それはもっと前だったと思うよ
さすがに値下げから準備してカンファには出せん
安定の携帯機だったし早期から話は進んでいたはずだよ ゼルダがでる3Dマリオがでるポケモン(俺は本編だとは思ってない)がでる
これだけでハード買う理由としては十分だからな >>444
まーなw本当に本当に大好きなゲームが一本でも出されれば終わり、結局はそんなもんかも知れんね
俺もGCのVCにF-ZERO GXがあるんなら全額先払いで予約するわ Maxwellじゃ買わないって言ったからこんな激嫌われてんのかなw
それは個人の嗜好だからさあw
ゲーマーが全員そう考えるわけじゃないし
あとWiiUでソフト出せやボケがって
これ普通に言ってもいいことでしょw
この二点擁護に回ったらまさしく信者やんw 携帯と据え置きのいいとこ取りをしようとして中途半端になるのが最悪のケース 欲しいソフトのために買うだけだからサードがどうとか本数がどうとか割とどうでもいい
WiiUは想定外のイカのおかげでだいぶ良かった方 >>450
そうだねハード一つで多くのソフトがプレイ可能ってのが魅力大きい
任天堂だけで限界を感じたからWiiUは各シリーズ1本程度作って終わっちゃった訳だし 俺今のメインハード3dsだけど
任天堂タイトル持ってないよ…
でも360もps3もあるけど
なぜかファーストのタイトル買ってねぇな
なんか自然と避けてた… アンチはアンチスレあるんだからそっちでやれって言ってんの リッチなボーヤは3DSじゃなくてSwitchでポケモンやりなよ!みたいな流れで
どんどんそっちのタイトルをマルチで持ってきてくれると、3DS持ってない身としてはありがたいんだけどな >>456
キミはどうでも良いかもしれんが
人口増えないと対戦系は早めに過疎っちゃうし
短命だと続編もまた次のハードを買う羽目になるよ
マリカー国内出来なくて寂しいわ・・・ >>463
未だにイカは過疎ってないからなー
結局はそのソフトの出来次第なんじゃね? なお、本作は Nintendo Switch での発売も予定されています。
任天堂の公式でドラクエのことかいてあった
ちゃんと出るようで安心した ああいうこまかいガジェット的なものって小さい子どもが扱うのどうなんだろう
任天堂ハードはセグメント的に他の機種より片寄っていそうだけど >>461
本当に携帯機路線のタイトルどうするのか不安
逆裁とかおさわり探偵小沢里奈とか
俺この二つのためだけに3DS持ってるし
上下モニターの恩恵高いタイトルなんだけどなぁ たぶんドラクエは3DS版買うから、Switch版はどうでもいいかなー
RPGは据え置きでやるの面倒くさい サードで賑わってくれたほうがファーストにも余裕ができるからな
ソフト不足で頭数をそろえるために火の車とかろくなもんじゃない >>461
今じゃあモンハンも携帯機ブランドだからな
そこらへんの問題を解決したのがコレなんだろう >>430
え…もしかしてこいつも交尾くんと似たようなものなのか? WiiUスレを長年守り続けてた旧・支持者(元WiiU支持者)もゴキブリ扱いか・・・
悲しい世の中になってしまったものだ >>470
でも任天堂だけでソフト揃えられるようになりゃサードに頭下げる必要性がなくなるからなあ。
それに独占できるし。 >>476
前はWiiU支持者ってコテでWiiU応援したけど
ソフトが出なさ過ぎて心が壊れてしまった人… 任天堂系のニュースサイトって過去にいくつもあったけどだいたい心が折れて辞めていくから
心を強く持たないと支持者にはなれないんだろうな >>479
それは違うよw
WiiU支持者辞めたのは、スプラトゥーン大ヒットが見えて
WiiUが売れるハードであることを確認したからあとは放置って感じ
あの時、ドラクエXやゼノクロも上位だった >>477
コテつけてクソみたいな自己顕示欲を周囲に振りまいて不快にさせるバカより
名無しで昔から真面目に語ってる人間を相手にしたくなるのが人情
コテ付きなんて一人でオナニーさせときゃいいんだよ スマブラ、マリオ、マリカ、他にもイカとかマリメとかあった気がするんだが…
それでも足りないのかよ
もう何出しても文句言うんだろうな wiiuに全然ソフトが出ないのはswitchのソフトの準備の為と思っていいのか? >>477
まあSwitchが自分に向けたハードじゃないという点を軽く見てたわ
携帯機ユーザーも来るからね
そういう人のためのハードなんでしょう 1月13日ってマシンのスペック、値段、ローンチタイトルとか全部明らかになるの? >>485
それはそうだろうけど
だからと言ってSwitchにたくさんソフトが出るわけじゃないのはWiiUという反証がある >>484
それじゃ足らん人が多いからWiiUは売れんかったんじゃねえの
またWiiUのような感じでいいってんならそれをまた繰り返せばいいんだろうけど >>485
メトロイドは今からじゃswitch以外で作られせてくれないと言ってたな
任天堂がWiiUでの開発を禁じたらWiiUからは何もなくなるな >>487
発売日まで日が無いしスペック以外は分かるんじゃないかな?
スペックは明らかにするとしたら社長が訊くの後継企画かNVIDIAのプレスリリースかじゃね? まあ任天堂に一言文句を言うなら
「最初から携帯機って言っとけや」ってこと
そうすればこうした混線も起こりにくかった >>487
スペックなんて公式で発表するわけないだろ。 >>486
そうだよ
3dsユーザーから見たら
セイノウガーしてる時点でPS信者と変わらん
少なくとも自分はAAAタイトルやれなくてもいいし >>489
任天堂のラインナップ的にはほとんど変わってないはずなんだがな。
サードやりたきゃ他機種買うだろうし。
任天堂のハードは任天堂のゲームやるためのもののはずなんだがな。
WiiUはゾンビUって例外もあったが。 体験会でどのソフトを出すのか凄い気になる
ゼルダはほぼ確定だろうけど、他のソフトもあるなら全部遊びたいぞ 任天堂はswitchで何か新しいIPを作ったりしないのかな? switchを携帯機と主張してんのか?
そりゃ無いだろ、任天堂が据え置き機って言ってるもん >>495
逆に、3DSユーザーの方が、ああこの人は据え置きから来たんだなって
思ってくれてもいいのよw 具体的なスペックは任天堂自身よりサードパーティとかがこっそり話すくらいじゃないかな
あるいはNVIDIAが何かしら明かすのかも 未だにPS4とどっち買うか迷ってる
ゼノクロの続編には期待してるけどゲームに割く時間が年々減ってきてPS4と両方買うという選択肢は俺にはない
とりあえず13日次第だわ パソコン屋がスペックを公表するのは、ユーザーにスペックでハードを選んでもらうため
ゲーム屋はゲームソフトで選んでもらうわけだからハードスペックなんて出す意味ないよ
まぁなによりもハードスペックの数字に興味がある似非ゲーマーはそういう態度が気に食わないんだろうけどねw >>500
いやあんまり情報がないのもあるけど、据え置き機として浸透してる気はしない。
望まれてる価格帯とか、明らかに携帯機だし。 でもここにいるやつらはオレも含めてスペック気になってる奴多いだろう。
毎日毎日そういう情報が出る度にあーでもないこーでもないと盛り上がるんだから。 ゲーム屋ならスペックの数字ではなくそのハードでどんなゲームが出きるのかの紹介に力を入れて欲しいものだ >>506
ハードの寿命に関わってくるから高いに越したことないからな Switchの狙いは分かるんだけどそれが実現するかどうかだよな
3DSで出てた逆転裁判や世界樹やモンハンの様なタイトルがちゃんとSwitchに流れてくるのか
PS4とマルチで出してもらえるだけのスペックはあるのか、出たとしてもマルチ続けてくれるほど売れるのかどうか
マリオメーカーやイカなんかはWiiU持ってない層にはいい客寄せになると思う
だから後はどれだけサードを引っ張ってくる努力を任天堂がするかどうかだね >>499
そりゃ新規IPは毎回作ってるが、ヒットさせるかは任天堂も知ったこっちゃないでしょ
スプラトゥーンにしても売れなかったら世間は新規IPとして認めてくれなかったろうし
それより過去ブランド復活さてくれ。ゴエモンスタッフ居るんだから村雨城とか作らせれば良いのに 20000…やりやがった
25000…妥当
30000…割高
35000…様子見
40000…次の携帯機まだ? 3DSのスペック気にしてゲーム買ってる人大多数だったらその理窟も通るけどな >>507
25kがギリギリだと思う。携帯機としては高くてアレだが。
3万だとPS4が選択肢にはいるし、35kは論外 miiverse開いたら
「サンタさんにWiiUもらった!やったー!」
みたいなキッズの投稿がチラホラ…
1ヶ月以内にはスイッチのCMが始まるのかと思うと心が痛む。 どんなゲームソフトが出るかはスペック次第な面もある
普及している3DSでも海外サードが二の足を踏んでるように >>501
いやだって持ち運ぶって時点でスペック的には制限されるのわかるでしょ?
持ち運べるPS2って売れこみだったPSP
PS3とのマルチが簡単にできるという噂だったvita
PS3以上の性能って話だった3ds
みーんな実際のスペックはどうだった? まあ確かに性能の優劣やカタログ上の数字だけでゲームやゲーム機の優劣を決めつける考え方はあんまり理解できないな(俺は)
要はどういう特徴があるか、どれだけ楽しめるか、価格に見合う満足度があるのかが最重要なんだし スイッチは3月発売だから最初のスタートは
当然悪いだろうな >>505
それも知ったこっちゃないでしょ
TVCMにてテレビで遊ぶ様子を放送すれば世間から据え置きと認識されるし
テレビ接続を伏せて放送しておけば携帯機として世間から認識される
任天堂は前者としてアピールするつもりという事でしょ >>518
VITAは割と普通にPS3とマルチできてる気がするが。 結局の所、大多数のユーザが気にしているのは
・どんな(まだ持っていない)ソフトが出るのか
・値段は幾らか
この2点だと言って問題ない
まぁゲハ民がスペックを優先的に論じたがるのはしょうがないけどね
数値化されたものの方が優劣付けやすいし、煽りネタにも丁度いいしね
ゲハプロレスの為にはスペックが必要
という程度のシロモノ >>524
やだなー
vitaとPS3で別ゲーなんですが… >>518
もういいってw
「Switchが自分に向けたハードではないのに不用意に書き込みすぎた
任天堂の分かりにくい説明のせい」
これで結論出しましょう >>516
それはあるな
今回はベセスダやフロムが参加してるからそれなりのスペックはあるんだろうが
世界で売れるためにはCODやGTAなんかのモンスタータイトルのマルチに入れて貰えなきゃ終わるからな スペックによってどんなソフト出るかが決まる面もあるからスペックについて語るのが無駄だとは思えないけど
特に今はマルチ全盛だし >>521
国内サードには情報展開して無さそうだから
ロンチは自社ソフトばかりだろね
サードはどうでもええわ、海外サードが食いつけばラッキーな程度 >>512
まぁ俺もこれかな。25000以上はあり得ない >>523
コンセプト映像の時点でかなり携帯機推しなのにテレビで遊ぶ様なんてそうそう見せるかね。
っていうかテレビで遊ぶところ見せたらWiiUの後釜でネガティヴな印象持ちそうだけど。 25kか30k以外ほぼありえないと思うけどな
任天堂が据え置きって言ってるんだからそれ以下の価格で売るのは考えにくい メモリ8GBは無理だからそもそもさすがに差がつくっしょ wiiは税金込みで25000円だったけど
wiiuからは税抜き25000円なんだよな >>532
さぁ?
それを判断するのは俺でも君でもないからね
>>533
3DSですら18000だからなぁ >>529
あとアーキテクチャも大切だね
NFSのスタッフだったかがWiiUはやればできる子なのに
一般的な構造じゃないからスペック見ただけとか
軽く触ってダメ判断しすぎって苦言を呈してたな
今回は普及しまくってるARMとNVの組み合わせだから
そこの辺りはかなり緩和されるとは思うが >>539
wiiuはgpgpuを使わないとオブジェクトの処理が
遅いんだよね 20000だったらマジで凄い。まぁないだろうけど… >>512
個人的にはこのくらいかな
25kは性能に対して高いし3DSのときも言われてたので反省を生かせないと厳しいだろうね
1万円台…やりやがった
20,000…妥当
25,000…割高
30,000…WiiUコース スペックが気になるのはハードの話しかすることがないからだよ。
価格はつぎ込まれてる技術を見れば4-5万は妥当だと思うけどね
まぁ、色々削って3万で出せれば御の字
2.5万だったら逆に大丈夫かって思うけどね
ストレージ128GB版が4-5万ででないかなと思ってる 大体性能がいいほうが良いなら
4万ぐらいは出せよと思うけどなぁ
ほんと言ってることが無職のあほかだめ人間っぽいのが多いよな >>542
WiiUじゃなく作ってたのは3DSのソフトだったな
それを解決するのがswitchなんだろう 海外大手ストアですでにバレてる価格が、円に換算すると25000〜35000円程度なんだからその範囲でしょうよ
こういうのってSwitchに関わらずPS4やOneでもハズレた記憶がないし >>547
1200円が高いと言ってる人達に売らないと駄目だからね まあPS4並の性能だの2万以下で出せだのが両立できると思ってるなら
頭がおかしいか後で痛い書き込みとして晒すための仕込みにしか見えないな 25000円って価格は逆ザヤなしで達成出来るんだろうか
一応社長は逆ザヤなしを宣言してるが
もし25000円で逆ザヤなしを押し通そうとするとスペックや部品の質にしわ寄せがくる 今んとこスペックが判断出来るものがないからなあ
公式PVはハメコミ合成だしBoWの動画も派手に動き回ってるシーンとか出てきてないし
それどころか低スペックだというリーク(笑)が信頼されてる次第だし >>5500
それで高いと思うのは正直どうかと思うけどな
まぁスチームも、スマホも安売り競争で
正直、ゲームが売れなくなっても自業自得な気はするね
3DSだってスペックから見たら一見高いけど
あの堅牢さと保守性はそれだけで金かかってると思わないのかな?
ホント壊れないぜNEWLL
さすがに初期3DSはちと高いと思うがね >>554
ちゃんとしたプレイ動画は発表当日まで伏せるつもりなんだろうなぁ スペックに関しては携帯できてバッテリーで動く時点でそんなに高くないと踏んでる
ドックにつないでブーストしたところで大差ないだろうし >>556
Wi-Fiに接続すると何か1本引き換えてくれるとかあるかね
いやそれだと完全オフラインの利用者が不利か まぁゲハ的には1万で出せ、スペックはPS4越えろ、マルチソフト出しまくれ
って言ってれば、延々とループの議論で暇潰しが出来るんだろうけど
そこには何の意味もないからな
:
まぁ君達がそういう不毛な議論を幾ら繰り返そうが、他人は知らんが僕は普通にSwitchを買って、カシャって挿してテレビに映したりカシャって外して手元に映したりして楽しむ未来が待っているかと思うと、ワクワクしてしょうがないけどね
:
最低でも任天堂がソフトを出す事は間違いない時点でマストバイで全く揺るがない
もちろん、個人的にはだけどねw >>557
伏せるつもりだと思ってたけど、フライングでゼルダプレイしてておいおいって思ったけどなw >>560
任天堂がソフト出す云々はどうでもいいが
モノリスがなんか作ってんだから買うしかねーのよなぁ
FEとかもこっちに出すんだろうし
ソフト追ってると結局こうなる カラオケとかWiiUチャットのSwitch版って出るのかな。カラオケとかクリスマスとかの時、結構使うから、続けて欲しいけど、パッドの便利さわなくなるんだろうな。 >>559
なんだかんだでオフ専が全体の30%ぐらいいるからこれを無視はできないよなぁ
3DSよろしくニンテンドーゾーン行けば無料・自動でオンにできたら
持ち運べるぶん今までの据置よりも敷居は低いが
オフ専のひとはそういう技術に疎いからどうなることやら >>558
ただ、それが3万だと微妙だろう。
いっちょまえに価格がPS4と同じだとネガティヴに捉えられがちだ。
マリオランだって1200円一択しかないのはさすがにアホだと思ったし。 >>562
国内だけね、海外なら8〜12人で走れる >>530
PVに出た企業には2015年秋には開発機行ってるよ
最近までなかったというのは完全に嘘 オンライン接続者を増やすにはいい事だとおもうけどね
70%オンラインいて30%オフラインの人にむけて商売したら70%無駄になるんだし
一番は両方相手にするのがいいけど >>566
いっそのこと4Gとか搭載してくれればスマフォみたくどんな環境でも大丈夫と思ったが
VITAが失敗してるんだから簡単にいかんよなぁ
つか家ん中でネット接続しかしない層には無駄なコストでしかないだろうし >>567
だから携帯機のとしての色が強い分は
今の3DSと似たような値段にしないと厳しいだろうと思ってる
最低でもPS4より値段は下じゃないと割とマジでコケる >>549
今回はPV前と後で円がかなり変わったからな
25000円予定なら22000円ぐらいに下がると思ってる
割安感や初期に買ってもらいたいならマリカ8をバンドルして
期間限定(半年)とかにするべきだと思う
本体が憂えば200-300万クラスのソフトなのだしさ イカも是非Switch版はずっとフェスを続けて欲しい。
WiiU版は何故に止めてしまったのか。 任天堂ってソフト屋としてみると結構優秀なんじゃないか? >>571
一時期任天堂ブランドでルーター作ったり
友達のを設定してくれたら500Pをプレゼントとか
かなり力入れてオン接続率向上に努めてたのに
最近はニンテンドーゾーンくらいしやってない上に
オン前提のスプラをだしてるからもう接続率向上を諦めつつあるのかもしれん こんだけ売れる弾を持ってるサードが海外含めてもどれだけ居ると思ってるの イカが予定よりコンテンツ増やしたのは好評もあるだろうけど2に向けたテストもあると思うよ 任天堂はソフトメーカーとしてトップから転落して久しいけどそこそこ持ちこたえてる >>577
結構どころの騒ぎじゃないだろ
ファミコンのタイトルなんかをPS4やOneに流せばそれだけでめちゃめちゃ儲かるんじゃないか
最近のものだとイカなんかも相当売れそうな気がするし
銃器での殺伐としたFPSオンラインに嫌気がさしてる層はわりと多い よくスプラの販売数が今世代で凄い凄い言われるけど
一番凄いのは国内でオン前提のソフトでそれだけ売ったことだよな
ドラクエですらパッケージ100万は行かんかったのに >>493
そんないい加減な奴なのか、旧支持者は。
支持するならマダマダUちゃん現役でゲームも出続けるのに、半端者だな。
旧すぎるだろ。全員が腹立つんじゃね?スイッチに来るのが間違い。 >>584
イカはオン前提でも売れたと同時にスイッチによってローカル通信でも対戦可能ならどうなるのかという希望を持って出せるタイトルになる予定だからねぇ >>584
ゲームやらない年配除けばネット普及率は95ぐらいはいってる
それをつないでるのは70ぐらいらしいが、少なくても95にすることは
できると思うけどな >>586
でも携帯機と言っておけばこのクラスの性能はプラス要素として機能したと思う
据え置きなんていうから高さを求められるし他と比較されてマイナス要素として扱われている イカのローカル対戦は現状のルールのままだとなんの価値もないから
coopなどで大きく変えてくると思う 任天堂ゲー以外のオン人口が少ないと
マルチ引っ張っても売れん
そこが難題だな >>512
15000...色々と不安
20000…大丈夫か?
25000…妥当かな
30000…想定内だな
35000…許容範囲内かもしれない
40000…うーん想定外
50000...ありのまま(ry
まあ、俺の基準はこんなもんかな FEとか追ってハード買うのは確かなんだが
一番期待してるのはスマブラなんだよな
forNSがあるのは間違いないし今度こそマッチングなんとかしてくれ
1on1プレイヤーに意地悪なんてやらないで eスポが流行ってきてるけど、Switch使ったLANパーティとかいけるんじゃね? >>600
このスレだと大体そんな予想
...というか、願望だね サードのソフトに関しては性能等が足を引っ張り売れ難いだろうし基本的にあまり出ないと思う
どうしても売りたいなら単純な高性能ハードを出してくるだろうけどスイッチは間逆だしね
スイッチの構成から任天堂だけで細々とやっていくスタイルを選んだと思われる NVIDIA,バッテリー問題で出荷停止中だったタブレットを
「SHIELD Tablet K1」として再リリース。
価格は199ドル(税別)に値下げ 北米時間2015年11月17日
http://www.4gamer.net/games/198/G019883/20151118001/
これが、最近の事で、結局売れなかったから、
nVidiaは意地でもスイッチで低価格で自社GPUを売るでしょ。
240ドル(税別)と予想。 >>604
サードに必要なのは最高の性能ではなく最新の開発環境
そこの勘違いは根強いな >>584
オン前提の上シューターだからな
イカはアイデアの塊だよ 俺は税込で3万超えると思ってる
いくつかのモデルが用意されてるとして、一番上位のモデルが34800円なら俺はストライク スレ見てるとスイッチとは別の携帯機は出ないってカキコをよく見かけるけど
そう思う人はスイッチの価格をどう予想してるんだろか
3万円越えたら3DS市場のリプレースは無理だと思うんだが・・・
俺は3万〜3万5千円万円の予想で、携帯機も別に用意されてると妄想してる >>608
サードのソフトを売るにはユーザー層の変化が必要
開発環境が揃っていてもユーザー層が変化しなければ売れないので結局出ない
作りやすいハードよりも多少作りにくくても売れる方をメインにしてる現状なので
売れてしまえば開発環境は後からついてくるようだ とりあえずスイッチ資金に5万ぐらい用意しとくか
これでプロコンとソフト2本は買えるやろ >>605
nVはモバイル市場自体にそこまでこだわってないよ。
もう不得手な省電力勝負を避けて、電力食いだけどハイパワーで戦える
車載や家電IoT市場に舵切ってるし。 >>603 おいおい、願望てww 現実だよ。商売なんだから。
アホみたいに4万円とか言ってるのはあいつらだけだぞ。
マジでPS4を超える価格帯でスイッチが発売されるわけないだろ。
そもそも、PS4、Proも価格が決まってるから、それより一円でも安く売るってハードルが出来ただけ、
任天堂機にスペックとか誰も求めていない、他機種より安けりゃいいのよ、
PS4だってWiiUの値段を見ながら後から価格設定してるんだから。 >>608
最新の開発環境で思い出したがイワッチを失ったのは痛かった
スーファミ時代にマザー2開発のテコ入れでgithubみたいなシステム作ったり
カービィでもRPGでも作れる汎用ライブラリ作ったりと大天才だった
NVNが最後の置き土産になるのかな… >>612
他機種が大きく先行している現状
携帯機のユーザーを取り込めないとWiiU以下の未来しかないよ >>610
でもTPSなのがなぁ
可愛いアバターにお洒落させてそれを反映させるのもヒットの要因の1つだと思ってるが
FPSではこうはいかないんだよな。日本人が大好きなキャラゲー物と相性が悪すぎる
やっぱシューター自体はまだ敷居が高いと思うわ switchとPS4のマルチソフトをやり易くしてもらいたいね
マルチの地点でイーブンにすることが出来れば
あとは自社ソフトで差を付けて任天堂大勝利となる
switchでPS4ソフトの完全版出せればさらにいい >>612
量産すりゃコスト下がるからな
徐々に値下げしていく方向のほうが無難だよ
同じ性能の携帯機じゃ販売価格は下げれない
性能が違うとまたソフト日照りになる >>617
おいおい、もう既にSHIELD用に何十本と最適化専用ゲーム揃えてるんだぞ。
自分でゲームを誘致して、売る先を無くしていくわけないだろ。
画期的なANDROIDゲーム体験
NVIDIA® SHIELD™ は、Androidゲーム体験を本格的に求めるゲーマーのために作られています。
http://shield.nvidia.co.jp/play-android-games/
ゲームを色々買い取って、スチームじゃない流通で配信してるのよ。 >>613
さすがに普及台数は前提すぎて話す意義を感じない マインクラフトと海外サードとラノベ原作のゲームってスイッチに出そう? 開発のサポートに関してはNVIDIAと組んだのはかなり効いてるんだろうなと >>625
そこのページを見て”力を入れている”って感じとれるセンスは、僕にはないな。
Gクラスタやシャープのガラパゴス電子書籍ストア的な
惰性で続けつつ自然消滅を待っているやるきのなさしか感じられない。 任天堂にとって重要なことはswitchを成功させ
なおかつ、息の長い市場を作ること
そのためにはswitchの完成度を上げて
それ一本に絞ることがとても重要だろう
ある程度、ハードの価格が多少高くなっても
ソフトさえキチンと供給できれば立ち上げで
失敗するようなことはまずない
幸か不幸か、WiiUが失敗したことによって
立ち上げ段階でも弾は充実してるはずだ 案外携帯モードとドックモードの両方で動作するよう作るのに苦労してたりしてな >>629
ワロタ、お前の感想文はどうでもいいって、センスかぁ
パブリッシャーってあってだな、日本でもD3パブリッシャーとか名乗ってるところもある。
NVIDIAはアンドロイドでそれやっちゃってるのよ、
ゲームを配信するプラットフォームを自分の手でスイッチを作って広げていって、
やる気満々20年だよ。 >>632
据え置きモードのみなんて出来ないだろうしな
性能落とした携帯モードで動かせるゲームしか移植できない
WiiUと大して変わらない >>591
学校とか公園とかに持ち寄って遊ぶこと想定したらオフライン要素は強化するだろうね
チーム同士の対抗戦でフルメンバー8人揃えるのは難しいだろうけど
2??4人から始められるCoopモードなら気軽で良いと思う 35000までなら普通に買うわ
40000だとえぇ…って感じ
なんにせよハード出たらいくらだろうと買ってるからいいけどさ 買うなら内蔵メモリ多いとかの
高いバージョンだろうから
35000くらいにゃなるだろうな >>629
それらのソフトにしても最適化もできてないしね コントローラーも買わないといけないから更に出費はかさむ
最近のコントローラー高いから控えめだと嬉しいな 高性能にしてくれるなら4万でも俺は買うよ売れないだろうけど よく考えたらイカが持ち寄ってもネットでも対戦出来るって素晴らしいよね 特許のやつ見る分にはジョグコンは十字キータイプもありそうでホッとしたわ
発売するかは知らんけど出てほしいなぁ ジョグコンって言ってる人定期的に居るな
1位はドッグって言ってる人だけど >>645
そういやさっきタカトシの帰れまサンデーで
ミニファミコンやってたなw >>631
歴代主人公だけでプレイアブルが埋まりそうだ 容量の関係でマルチ無理ならドック要らないな
高性能携帯機として売り出すべき
WiiUから中途半端なんだよなあ tegraX1とパスカルでどのくらい値段の開きが出るんだろ
1万以上は上下する? >>632
そうならないようにCPUクロックは変わらないって言われてるんだろ
ここが変わったら作り込み替えなきゃならんからな
あと、劇的に性能が変わる訳じゃない
表示系で据置モード前提で作り込んでれば(ただし文字出力などUI系は携帯機前提)
携帯機モードだとGPUが勝手に劣化させた簡略表示になるって感じじゃないかな >>612
お前はラインナップが増えるとコストが増えるってことを知らないんだな
もっと経済について勉強した方がいいぞ >>650
socとGPUアーキテクチャ比べてどうするのさ >>649
容量削れる要素としては音声とテクスチャ
音声をoggにするだけでもかなり削れると思う
どうせ解像度が低いんだからテクスチャの
解像度を下げても大して問題ない ロンチはドックなし25000、セットが30000てとこだろうな
2年後くらいにポケモン投入する段階で省電力化して小型の新端末を3DSの価格帯で発売
それでも売れなければスマホやPCにソフトウェアプラットフォームとして展開するしかなくなる >>656
ドックが言われてるようなスペックなら
そんな値段差生まれないよ
せいぜいが1000円くらいじゃない?
で、その程度でラインナップ分けたらその分離コストが価格差を上回る
ただ、2年後くらいに低価格、小サイズ路線は俺もあり得ると思ってる >>559
コンビニに持っていけばネット使えるだろ ドックを同梱しないならジョイコングリップも必要なくなるしHDMIケーブルも要らない
5000円くらいの差は余裕で出せるよ >>660
あーそういえばswitchは携帯も可能だから持ち運び出来るのか
案外悪くないかもね コンビニに限らずフリーwifiなんてどこでもやってるからなぁ ジョイコングリップにしたって同じだ
機能の大本はジョイコン本体でグリップはドック同様仲介のデータ線、電源だけしか付いてなさそうなデバイスだし
HDMIケーブルだって安物が1000円以下で売ってる現実を考えると原価はゲーム機の量産効果を加味すると数百円台前半 そもそも3DSのクレードルがアダプター別売りで1000円越えるのにファンやらUSBまで付いて1000円で済むわけないだろ >>667
あのな、その辺は別売りだから値段が上がってるんだよ
別売り品は数が出なし、シェアを稼ぐって意味では本体だけが原価ギリギリで売るものになってる
当然、単体で利益でるような値段に設定される >>650
Tegra X1が在庫処分なら安く調達できるんだろうけどがカスタム品らしいし
これから先最低でも数千万個は製造しなくちゃいけないわけだから
製造に掛かるコストはMaxwellでもPascalでもそう変わらないんじゃね?
ちなみ中国のゲーム機に載ってたTegra K1のコストはハード1台につき約50ドルだったそうで
在庫処分ならこれぐらい安くなる >>670
その定価がほぼ原価同様にして売るのがゲーム機のビジネスなんだよ
ただ、その原則を別売りの周辺機器にまで当てはめるのはバカだけど 今の御時世、1000円でも安くなるならしたほうがええかも >>672
1000円程度じゃ原価が下がっても、ラインナップを分離したこと、パッケージを別にしたこともろもろによる管理費増で
安い方が元の値段、高い方は1000円アップなんてありうるぞw 携帯機は間違いなく出ない
リークというか、特許の画像から見ても
ジョイコンにセンサー類が付いているのは
まだ発表はないものの、まあ確実だろう
そんな中で据置プレイができないのは
作れないし作らない
マイナーチェンジするんだったらまず
ファンレスにしたほうがいいだろう >>674
小型機のこと?
おなじく小型とか、JOYコン一体型はでないと思うな。
ただ、順調に売れたらJOYコンなしの本体売りはあるかもしれない。
JOYコンだけでも結構な値段すると思うから
そうすると本体だけ小型はでるかもしれない >>619
俺もあの人は本当に偉大なプログラマーであり社長だったと思うわ
ゲームの本質的な楽しさを最優先する姿勢とプログラミングに対する知識の凄さは、
俺の頭の中でアメリカの天才、ジョン・カーマックといつもかぶってて、ゲーマーとしてただただ尊敬してる いつか小型switchは出るんじゃない?
そりゃ今はないだろうけど >>677
俺もそう思う
今回のラインナップにはないし、
現時点では明確な計画はないと断言できるが
小型軽量路線は現Switchの立ち上げが上手く行けばありえると思う >>677
それこそx1の在庫処分品を乗せるんじゃない? >>674
Tegra X1じゃファンレスムリでしょ。
基盤そのものにファンが付いてるGeforceの小型版なんだから。
メーカーが解決出来無い事をコストダウンやスペックダウンで任天堂が解決とかないもんな。 てか据置だの携帯だの口論になるけどさ
任天堂がswitchに絞ったら「据置ゲーム機」とか「携帯ゲーム機」みたいな区分が消える気がする
WiiU、PS4、箱、3DS、VITAの5つから3DSとVITAが消えれば各陣営に1ハードしか残らなくなるし >>675
小型もまずない、現実味が薄い
まずはswitchのファンレス化
これが先だよ、どう考えても >>681
x1はモバイル用だからファンつけなくても大丈夫だろ >>682
まあでも「携帯ゲーム機」ていうジャンル自体がスマホにどんどん侵食されてて、先行きが不透明極まりないからね
幼児向けの玩具でさえスマホみたいなデザインと機能を備えたものがわりと売れてるらしいし TegraX1にファンが必要とかどこの世界のSoCだよ switchを4万で出してきたらアホとしか言いようがない 3DSの発売予定がスカスカになってきたから、サードはスイッチロンチから全力投球みたいだな
ttp://kakaku.com/game/release/CategoryCD=4139/Date=201701/
ttp://kakaku.com/game/release/CategoryCD=4139/Date=201702/
ttp://kakaku.com/game/release/CategoryCD=4139/Date=201703/ WiiUの充電台が3000円だから
充電以外にTV出力とかUSBが付いてるスイッチドックは
単品販売したら5000円ぐらいかな
ドック要らない人も多いと思うのでドック無しモデルは出して欲しいよね
じゃないと不要になったドックが中古に溢れて悪いイメージが付きかねない
俺はリビングと自室の両方のTVにドック付けたいので、中古で値崩れするならちょっと嬉しいけど >>689
去年も年末そんな感じでゴキがないない煽ってたぞ >>640
大丈夫、HDMIケーブルやACアダプター
も別売りだから。 >>691
そーゆー○○○以上なら他に行くみたいな話にはならんと思う
○○○以上なら売れなくなるってならわかるけど まぁ値段は今のps4以下で出してくると断言出来るわ。 >>650
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20150105001/
tegraX1のパッケージサイズが174x165mm2
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
Parkerのパッケージサイズがおおよそ130x125mm2
20nmから16nmではダイサイズあたりのシリコンの数は
あまり増えないから価格的にほとんどじゃ割らないんじゃ
無いかな
ちなみにAppleのプロセッサの値段は
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1022097.html
AppleのA10が16nm、125mm2で29ドル >>697
性能それなりで2万5千が妥当でしょ。
PS/XBOXと張り合うなんて無謀。 >>693
国内は今年も3DS無双だったな結局
ランキングにすればFF15とかも何番目かに入ってくるが >>695
WiiUはHDMIケーブルは付属だったがな、据置って言っている以上付属はすると思うけど
ACアダプタは任天堂の法則だと旧世代と互換あるなら別売りになるが
そうでない場合はちゃんと付属する >>692
単体売りしたらそんくらいの値段になるってだけで
原価はその何分の1だぞ本体に付属しようが別売りにしようが本体価格に大差はない
ラインナップ分離させたら変な在庫リスクを負うことにもなり管理費も増えるから
付属無し品が一本化した場合の値段と大差ない値段になる可能性大
ぶっちゃけ、よっぽど価格差があるもの出ない限りユーザにとってラインナップを分けるメリットはない >>656
つまり値下げするまでの2年間くらいをポケモンやモンハン無しでやって行けって事だよね
持つかね市場が
一度火が消えて底まで沈んだ市場は後から何やっても盛り返さない
それはWiiUが証明してくれた
25000〜30000円の価格帯で火が消えない程度の盛り上がりを2年維持させるのは言うほど簡単な事ではない
任天堂とサードを合わせてよほど継続的にそれなりの弾を用意しないと ドックとスイッチするからスイッチなのにドッグ無しは無いんじゃないかな >>687
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/f4f831676ac3098189d5905d6517e182/203482272/JS_TX1_01_s.jpg
http://japanese.engadget.com/2016/03/01/1-flops-jetson-tx1-9-8000/
GPUの大手メーカーであるNVIDIA(エヌビディア)が、同社製SoC Tegra X1を搭載するワンボードコンピューター
『Jetson TX1』の日本での展開について発表しました。先行提供される開発キットの価格は税込で9万7938円です。
元々がファン付き基盤セットで発熱を押さえる設計なのよ、
スイッチはこれを持ち運べるように改良したものなんだから。 >>697
それに合わせてPS4も値下げ〜はないか
この前下げたばかりだし
今年末にswitch出ると思ってたんかな
>>703
ポケモンはともかくモンハンは関係ないだろ
WiiUとかにも出してたし 発売して1年たったら値下げくるかソフトセットくるだろう >>700
カービィもマリオメーカーもポケモンも今年発表の今年発売だからな
発表から発売まで2か月を切ることもあるのに貶すのは馬鹿らしいな >>706
開発機材は大概ファンがついてるものじゃ無い? >>709
昔から任天堂は発表から発売にあまり間を設けないって言われてるからな
今回のゼルダみたいな例外もあるから絶対というほどじゃないけど
そして、この傾向は任天堂以外の各社にも伝搬してる
ネットで情報が錯綜してる時代になったおかげで発表を急ぎすぎると発売する頃には
情報が廃れてあれ?出たんだっけ?とか言われてしまう時代になってしまった 性能はps4xbox1以下だろうね。switchの性能がps4xbox1以上だと思っている人は流石に馬鹿と言わざるを得ないわ。まぁswitchの値段がps4以下ってのが前提だけど。 >>692
据え置きモードと携帯機モードでスペック違うんだぞ?
どうすんだよ!ドックに繋いでなきゃ遊べないゲームでたら?ドック持ってない奴いたら市場がばらつくし、サードも困るだろ?
サードの大作はドックに繋いだ状態じゃなきゃマルチに出来ないとかありそうだろ?
ドックに繋いでれば、WiiUより一回りくらいは高性能みたいだし、それなら、ドック繋いでる状態限定で、KH3とかマルチでやってくるかもしれん
全てのゲームが必ずWiiUゲームパッドオンリープレイに対応してる訳では無かったように
スイッチも必ずポータブルモードに対応するという訳ではないかも知れん
スイッチは基本的には据え置き機な訳だしね
任天堂も散々スイッチは据え置き機だ!と言ってる
基本路線としては据え置き機として使っていき、ポータブルモードに対応してるゲームは携帯機感覚でも遊べますよ!というスタンスで来るかもしれん
それならドック無しモデルなんて絶対出さないだろう あんまり早めに大々的に全てを公表しちゃうと、ライバルにじっくり戦略を立てられて発売前後に色々やられかねないからな
ゲーム機に限ったことじゃないけど 開発機材にもファンが居るのか〜。と感心してたらとんでもない勘違いしてた スペック違うって大げさに言うけど解像度とシェーダーを切り替えるくらいでしょ >>710
開発機なんて使うパーツは世代遅れだったり、
機能絞ったカスタム品を置くところに汎用品を代替してたり
その関係で想定製品より消費電力面で不利だったり >>704
据え置き使用時限定での楽しみ方もあるコンセプトだろうから、ドックなしは邪道ではある
ただ一人一台が染みついてるような携帯機事情を考えると、一家に一台しか携帯機がないのは単純につらい
そこをどう解決してくるんだろうね 始めからここにストレスがなければ普及も進みサードの支持も得られやすいはずだけど >>716
価格が携帯機並に届けばよいのだからそこに付属品の有無はあんまり関係ないと思う
ゴミが増えるってのはないことはないけど、せいぜいVITAクラスのものが収まるドックだぞ
いきなりは値段安いってのは考えにくいけど、PS4みたいに1年に1回徐々に値段下げていけば
この辺の問題はあんまり致命的なものには至らないと思う
最初から安い価格設定で考えるからキツイんであって >>659
小型switchは俺もいずれは出ると思う
多分それを3DSの受け皿として機能させて行きたい筈 >>716
それくらいでは済まないくらいの大作をサードは作ってるだろ
なんとか、スイッチのチップ性能はフル稼働してる時ならギリギリ動かせるって感じのゲームがマルチになる時、ポータブルモードは最初から対応なんてしないかもしれん
そうなった時、別売りのドックを一体どれだけの人が持ってるのか?という問題が出てきて次第にスイッチにはサードの大作なんて出なくなるかもしれん
だから、マシンスペックを最大限発揮する為の環境であるドックは本体標準で付いてくるのは間違いない >>719
泥でも任意にCPUを制限有り無し切り替えでもアプリバグらないから問題無いんじゃない? >>718
最初は一家に一台として普及させて
低コスト化させた後に一人一台としてアピールする戦略じゃない?
しばらくは据え置きアピールでいくと >>721
CPUの周波数変わらなければどっちかでしか動かないように作るほうが難しいよ
>>722
そのための機構がハードウェア制約になってしまうんだ
CS機はそういう制約が小さいんで汎用機と見劣りする性能でもそこそこパワフルな表現が出来たりする 何万なら売れるとか売れないとか何の意味もない
4万円でもPS2は売れたし箱やGCは投げ売りしても売れなかった >>725
ps4以下じゃないと絶対に売れないってことだぞ。 >>721
携帯モード対応は必須だよ。
というかよっぽど能力のないメーカじゃなければ
対応は大して難しくない
能力がなくとも知恵があれば携帯モードオンリーで作るし ドックに繋いだ状態ですら内部解像度を720P以下にしなければ動かないくらいの大作は?
そういうのはもう携帯機モードまでは対応せんだろう >>724
でも時代はCPUのクロックごときで互換困らないようになってるみたいだけど
PS4の無印とProとかみたいに ネガティブな方のタラレバばかり話す人は何が楽しいのか
どういう結論を得たいの? PS4以下じゃないと売れないとか何のデータもださないで
何の説得力もないw >>733
できないぞ。たまにvitaがその代わりになるとか言ってる馬鹿がいるけど。 >>734
とは言え携帯機に3万以上出したいかっていうと疑問だ。 ほんと個人的な意見ってだけで売れるか売れないかなんて
3万か4万程度じゃ大きく左右しねえよ
だいたいPS4の最初の価格はいくらで売ってたのかこの馬鹿はわかってるのw 値段は気になるよな
自分は3万までは出す用意はあるけど
それ以上は出すつもりはないよ >>730
あのさ、CPUの周波数は変わらんのだぞ
画質劣化以外になにかしらの処理が必要なハードウェア構成にはなってない
画質劣化以外に何かしらの処理が必要なら携帯機状態で動かせないゲームはどの道据置状態でも機でも動かせない
>>731
PS4のゲームを動かす場合はPS4並のクロックで動かせば良いだけだからそりゃあ問題にならんわ
あと、PS4はPS4のタイトルはPS4並の動きしかしなくていい
スイッチみたいに同一タイトルを据置と携帯とで処理を替えなきゃいけないなんて話じゃないんだから
泥の場合、その上に、マルチタスクで確保できるリソースが流動的に変わるってのも加わるけど >>737
4万だけど、ほぼ同じ性能のOneが5万だからな。そりゃ売れるわ
スタンダード版は同価格だけど売れるわけないし。 >>723
やっぱ普通にそうなるかね
3DS後継機あるなしの話も何とも言いきれない状況が続きそう
スイッチ順調→ドックなし追加→市場統合 と上手くいけばいいんだろうけどね >>669,698
ありがとう
あんま変わらないのかーそれなら新しい方を積んだほうがいいと素人目には思うけどどうなんだろう >>739
Proで向上するゲームもですか?
ニーアとかみたいなの 4万で売れるってことは条件満たせば4万でも売れるってことだ
だからお前らの言ってる何万以下じゃないと売れないっていうことが嘘だっていうことがわかる ps4の最初の価格とかそんなこと言われてもなぁ…
それなりに普及していて値段が3万なのがps4。それなら値段3万以下にしないとスタートラインにも立てんわ。
因みに俺switchは売れて欲しいとマジで思ってるからな。 >>742
まだX1が乗るなんて言うのは確定情報じゃないんだけどな
ソース元も慌てて訂正いれてるし
ただ、可能性としてあるのは歩留まり問題起こしてそもそも値段以前に数を調達できないリスクがあったとかかな? ゲーム&ウォッチのグリーンハウスとドンキーコングUやってみたかった。 >>743
それこそSwitchのGPU構造と同じだろ
最初っから据置前提で作ってるのをGPUのモードで劣化させる動作をする
それ以外は基本PS4のスペック前提の作り
でないと、PS4向けに余計な作り込みが必要になるからな 「携帯モード」と「据置モード」の二つの異なる性能を切り替えるからスイッチなんじゃあるまいか
PCゲーでも解像度や表示オブジェクトの制限でハード負荷を変えられるしな
そして「携帯モード」に特化したハードも出ると思うんだがなぁ >>749
今後の展開として出る可能性は否定しないよ
ただ、今のラインナップとして出て来るか?って言われたら間違いなくNoだ こいつは何のデータもださないから話にならん
日本だと2週50万以上売れれば売れるっていうデータはあったはず >>748
出来る出来ないで言えば
クロックが変わろうと出来ると言うことですね 正直、PS4Proは現状はCPU性能はPS4並しか動いてないだろうよ
ただ、マージンはあるはずだから、PS4の限界よりは気持ち負荷がゆるくなってるってのはあると思う
3DSもNewでその傾向にあるしな
ただ、そっから先、フルフルにPro対応の作りを実装したらPro専用タイトルになる
そんなんが今後出てくるかは知らんがな >>752
だからクロックは変わってないって
CPU事態のクロックを選べるんだからPS4のゲームは
PS4の限界スペックまでのクロックにしかしない
泥とは違う >>746 そういや、ソースはユロゲだったな、踊らされてた、スマン、X1だけ見ててもダメだったww >>744
PS4が3万なのに4万だの出して売れるか?
しかも悪名高き任天堂のWiiUの後だぞ。
だいたい29800とか25000円でWiiUは売れてなかったろ。 >>757
それこそ値段は関係ない証拠じゃない?
そもそもゲーム機なんて一度買ったら数年は買い換えないんだ
ぶっちゃけ値段はそこまで大きな事柄じゃないと思う
買うに値するコンテンツがあるかどうかが全てだよ つか、CPUのMAX周波数だけ見て、常にその周波数で動かすなんて勘違いしてるバカはなあ
ゲーム側で任意の周波数に設定できるに決まってるだろ
それと、泥の周波数対応を一緒にしちゃ駄目だろ
汎用OSは基本的にCPU制御はOSが主導権持ってるからソフト側には弄る権限がない switchが携帯機だとか悪名高きだとか、この人なんか変 携帯専用Switchのメリットって、コストが下がって価格が安くなることだけ思うんだけど
はたして携帯専用の仕様にすることでどれだけコストダウンできるんだろうかとも思う >>758
それはps4とswitchの発売日が近かったら言える事だぞ。 >>761
直充電は出来るだろうし、ドックつくんなきゃ良いだけじゃない?
ゲームのUIとかは流石にテレビ基準で考えてはいないだろうし。 >>746
なるほどー
むしろ問題が製造スピードだけ?だからこそどうなるか判断がつかないって話になってくるのね >>763
ところがポケモン新作に合わせて出すと……? >>763
ポケモンモンハン出しゃいやでも買うでしょ。 >>763
安ければ買うヤツがおるぞ
つか3DS市況をリプレースするなら2万円以下じゃないと厳しいだろう 自分の感覚だと今のSwitchのサイズは全然大きいと思わないんだよね
むしろ今の6インチサイズを最小構成として大型版のラインナップが欲しい
人によってメインのプレイスタイルが違うから色んな意見があるだろうけど ミニファミコンがPS3並みのスペックらしいけど、だったら、スイッチもps4並みで低価格いけるんじゃね?なんの根拠もないけどw
3万円くらいで、持ち運べるPS4だったらみんな飛びつくんじゃ? >>763
小さくなり結果安くなったから買う奴が出てくると思う。 ジョイコンが本体と一体化してるやつとかね
>>772
とりあえず様子見だと思う
switchが携帯するに大きいという意見があれば小型化
小さいという意見があればiPadみたいなswitchLLを発売と z3タブ使っててこれ8インチなんだけど
個人的にはこれぐらいが見やすくていいけど
持ち運びするとなるとちょとでかすぎるんだよね
ジョイコンも含めて6インチはちょうどいい気がする PV見直したら、3Dマリオは2人プレイあるな
オンマルチもあればいいな まあ、まずはファンレス化だよな
静音化、コスト削減には必須な要素だし
ファンレスにしないとまず小型化できん >>780
そこがまあ最上位ギリギリの値段だと思う。
それ以上は高い。 >>756
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
NVIDIAが公式にカスタムされたTegraって
断言してるし、TegraX1そのままでないのは
確かな情報でしょ 20000 凄すぎ。逆にスペックが心配になるほど。
25000 良い。
30000 まぁ許せる
35000 はぁ…
40000 任天堂はアホ ベーシック32GB、ドッグあり2万5千円
プレミア128GB、ドッグとjyoグリップ込みで
2万9800円
共に税別ってところじゃ無いかな やっぱ高いとやだよな
wiiuの二の舞になりそうだし
やすめでお願いしたい ベーシックとプレミア分けるのは良いが、色を変えるのはやめてくれ
プレミア欲しかったが白が良かったんだ 安めでスペック低いの嫌だから 3万5千でPS4やONE並あって欲しいわ 3DS発売時29800で爆死しかけて
wiiU29800で爆死したからそれ以下にしないときつそうね
個人的にはゲーム機に4万くらいまでなら出せるかなとは思うんだけど >>791
つってもPS4が3万だし、それを超えたらハナから勝負放棄にしか見えん >>787
SSDNANDの値段見ればありえなさ杉
32GBで2.5-3万、ドックつき
64-128GBで4-4.5万、ドックつき
NANDは需要高まってるのに供給が追いつかないらしく
しばらくは高止まりが続くといわれてる >>791
4万くらい出せるのはゲーム好きのラインだな
PS4もそんな感じだったし
PS2はDVDプレイヤーという売りがあったから許された >>790
35000でPS4なみの携帯機なんて可能ならソニーが出してる
不可能だからVITA2が無いんだよ >>791
298とか高杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww う〜〜ん価格は難しい問題だが、個人的には最初にケチりすぎて後々パフォーマンス向上の足を引っ張るケースが一番最悪なんだよな >>795
dvdとかも関係あると思うけど一番は時代でしょ。 >>790
35000で携帯できてスペックはps4xbox1並とか無理に決まってんじゃん。 >>798
これ一個で5年じゃなくて2〜3年で取り替えていくって戦法じゃないの。
iPad とかと同じよ。 >>796
違うよ
VITA2が出ないのは
自分とこじゃ携帯機の需要を掘り起こせないと判断した
事実上のギブアップ宣言だよ >>804
ソニーならスペック差さえつけられれば諦め悪く食い下がってきたとおもう
携帯機としてスペック差つけるの無理だからVita2は諦めたんだろう ハード出てくるのは任天堂でもソニーでもワクワクするからどっちも3年毎位に出してくれて良いぞ >>804
トップシェアの3DSですら世界であーだから諦めてるのかもな
3DSのユーザーを維持しなければならない任天堂に対しVITAは捨てる物が無い
任天堂もこれから3DSの層を一旦WiiUと統合する事でそこを解決するんだと思う 例えば将来、新型のドックに変えると据え置き時のパフォーマンスがさらに向上するとかはあり得るのかな
それなら比較的安価で手軽にグレードアップできそうだからありがたいんだけど >>811
有り得ないってずっといってんだろ
ドックはただの拡張ポート
給電とHDMI出力とUSBハブ、有線LAN?
最後二つは非確定だけど
演算補助するような装置はないし
補助させるようなインターフェースが本体にない >>794
SSDなんて高コストなもの使うわけない
噂だと32GBのeMMCだしこっちのが順当 まるでドックが魔法の箱みたいに思ってるやつがたまにいるよな DSに調子こいて3DSの値段強気でいって失敗したから
今回はやすくするだろ >>812>>813
あーなるほどね、仕様をよく理解してなくてすまんかった
要するに据え置きモードも携帯モードも100%本体側の性能で制御してるって事ね 特許ではドックにもプロセッサーユニットは搭載されてる
たぶん変換出力するためだけのやつ >>820
USBコントローラとかその辺だろ
本体側のポートがtypeC一個だからドック側に制御ICが必要 >>820
USBハブにだってプロセッサは載ってるからなぁ >>821
そんなモードに対応させるんならドックが今の仕様になるはずねーだろ >>826
今のドックの仕様は内部でdisprayportの信号をHDMIの信号に変換ってことだから
disprayport信号を吐き出せるdisprayport ALTモードかthunderbolt ALTモードの
どちらかをswitchが対応してるって事になるか
仮に後者なら技術的には>>811の通り新型ドックで対応できる
あくまで後者の場合は技術的にはって話ね
そこまでする意義とかは捨て置いてる 何コレ
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20161225/cUFYWU5SemQwWE1BUw.html ネット対戦が有料か無料かでも変わってくるだろうな。
今のハードは売って終わりじゃねーから。 >>827
あのさ
GPUの機能は映像出力だけじゃないぞ
おまえの言う話は映像出力に限った話でそんなもんに外付けGPU使っても性能向上が図れるのは動画再生くらいなもんだ
ゲーム機としてGPUを使いたいなら役に立たない >>830
いやだからthunderboltは映像じゃなくて汎用の規格だから
純粋に外付けGPUとしてパワーアップさせることができるんだよ
下にリンク貼っとくけど、実際に世に出てるものとしてもある
ノートPCでFF14ベンチ走らすとスコアが2140でDX9って普通なもんだが、
外付けGPUつけるとスコアが10999に跳ね上がりDX11の機能が使える
技術的には可能
http://gigazine.net/news/20161220-razer-blade-stealth-core-1st/ >>830
thunderbolt3って帯域が40Gb/sで下手なメモリよりも早いのよ
んで出力周りを完全に外部GPU、eGPUに任せるって考えのシステム
出来る出来ないかで言うとすでにノパソ向けに現物がある >>829
流石に有料でしょ。
無料の意味もないし。
対戦機能だけだったら流石にアホだが、フリープレイとか、セーブデータ保存とかあるだろうし。 >ネット対戦が有料か無料かでも変わってくるだろうな。
それな
PS4も箱もネットサービス有料だからな
スイッチも同じようにネットサービスの収益化を真似して
スプラとかマリカとかやるのにも有料になってたら
売り上げ変わる要因になるかもな >>837
子供は定額のネットサービスには入れないから
無料では無いと思うが
それともドラクエX方式に行くのかな ゲームカードて最大64GB位の容量にできるんかな?せめて32GBないと最近のオープンワールドゲーは入らんよね
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_game_card
このwikiによると3dsでdsの10倍以上の最大8GBだし時間の流れ的には可能か >>840
以前のリークだとボリュームゾーンを16GB、最大32GB辺りで検討中って言ってたような
ただ、パッケージとしては当然ながらもっと大容量行ける
ひとまず32GB上限で切って、要望とNANDの下落が進んだら随時増やすみたいな感じと予想する ネットサービスは無料でいくような気がするがなぁ
3DSもWiiもWiiUもタダだったし >>837
これだから任天堂は基本無料じゃないとキツい
落としどころはニコニコみたいに無料はクソサーバーで
有料は快適サーバーにする当たりかな
これなら従来通りに加えちょっとは収益が上がる
過疎が加速するって厄介な問題があるが 任天堂は昔も今も子供がターゲットだから無料だと思う
OPで有料の付加価値をつけるかもしれないが >>843
それだとあんまり収益には貢献せんのだよなあ
あと、ニコニコは広告収入もあったし
子供相手の商売だと広告のやり方も注意しないといろいろ問題になるし 任天堂が本気で作る大規模のオープンワールドゲーをやりたい
評判の良かったFO4を買ってみたはいいが、ちょっと合わなくてなぁ
和ゲーの丁寧チュートリアルと出来ることがちょっとづつ増えていくゲームバランスがちょうど良い
ゼルダでぜひ実現してほしいが・・・・・ イカとかは基本プレイ無料で月額課金にして欲しいな。
無料ユーザーは日に5プレイしかできないとか制限つけて 無料のネット接続に1日あたりの回数か時間の制限でも付けて、eShopで月間パス買って無制限になる方式でもいいんじゃね >>845
広告といえばWiiの間は失敗したな
あとソフト忘れたけど3DSで赤牛と豆しばのCMを
なんかで流してたけどあれも消えたかな?
オンの商売は本当に難しいもんだわ
だからこそDeNAと組んだのにこっちはこっちで医療関係で大問題やらかしたし… >>847
オンライン対戦ものはそれもありかもな
全タイトルで1日5Play迄
MMOみたいなタイトルはどの道別料金だろうし
あとは、上で言ったことと真逆だが、ある程度は広告付けるってのも有りだと思う
任天堂ハードのゲーム広告を中心にしてれば変なトラブルは起きにくいだろう ネットサービスは無料も残すと思うけどなあ
子供達が厳しいと思うし、3DS層にもブーイングくらって移行の足を引っ張りかねないし
もっと機能やサービスが充実してる有料プランもありますっていうのは全然アリだと思うけど あと、セーブデータのクラウド保存に関してはいっその事外部サービス連携を検討してもいいんじゃないかなあとか思うのだけど
セーブデータがお化けなものは別にして和ゲーのタイトルなんて大した容量にならんっしょ
OneDrive、GoogleDrive、DropBox・・・、どれも無料枠でそこそこのゲーム数は保存できるんじゃないかなあ
それこそ子供向きではないけどね 対戦は無料だろ
バックアップとかのクラウドサービス有料とか キッズ避けに有料欲しいのもまた事実
まあちゃんとした部屋制作れば終わりなんだけどね
スマブラは本当に酷過ぎる >>852
有料鯖のみコミュニティ利用可能とかやるかもね >>854
対戦こそ有料化でしょ。
マリカ、スプラ、スマブラとあって月500円でも1000円でも取れりゃどれだけになるか。 マイニンテンドーのゴールドポイント使って有料チケット引換券もらえるとかしよう >>855
有料は8人乱闘が出来る〜とか欲しいな
てかラグだけは本当に何とかしてくれ >>841
ゼノクロの時はパッケージ版が高速化するために別途15GB近くダウンロードする用にしてたけどああいうのはもう止めてもらいたいので32GBは欲しいな >>858
知ってた
金払ったら負け
ニコニコみたいにこんな思想が蔓延したら終わりだなw 任天堂のハードの売り方はだいたい3、4年が
ピークになるように売ってるから
値下げが有るとすれば2年目か3年目だな LANポートあるのかが気になる
ドックから取り外した時の切り替えがあるから無線オンリーなのか?
有線ないときついんだよなあ… ネット対戦なら有線のほうが安定感と安心感があるからな〜
ドックにLANポートがないなんて事は・・・・・・ないよな?・・・・・・ >>867
任天堂を舐めてんのか??
今どき有線刺せない据置ハードとかねーーーーーわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>735
別売り産廃ハードを買わせる気だからなw DSや3DSもDSLiteや3DSLLが出たのが1年半後くらいだから、
スイッチに何か新しいモデルが出るとしても2018年の後半くらいだろうね つーか有線あったところで
大半が無線でやるんだから意味なくね? デフォで端子付きなら大半が無線なんてことはないと思うが? >>861
任天堂は据置き機と言ってるんだから最低でも32GBは対応してるんじゃね
WiiUで25GBなんだからそれ以下は考えにくい >>875
テレビで遊ばない人が多数だと思うのだが・・・
据置機と携帯機の需要の差を見れば自ずと想像できね? >>878
Wi-Fiルーター使うなら3DSでも出来るが まぁ携帯性のあるハードにした時点で有線LANあってもお察し このワイヤレス時代にPS4も有線接続は半分も行かんでしょ >>883
さすがに今週くらいには何時開演かくらいの情報ないとおかしいよな。 家引っ越してから自分の部屋に有線引くの
大変になったから無線でいいよ PS4ユーザーの大半が有線なんだろうなあ
ハイエンド被れの癖に無線とかありえないもんな 据置と携帯両モードで使う為に最低限必要なもの
switch本体
ジョイコンLR
ドック
HDMIケーブル
電源ケーブル
コントローラーを快適にするためには
グリップ
充電ケーブル(本体と兼用できるtypeC?)
ドック無しが出るならこの中から
ドック
HDMIケーブル
電源ケーブル
グリップ
を外す事が出来る >>884
10時から17時
最終入場16時って書いてあるよ ロンチに何が出てくるのかが気になるなぁ
ゼルダは出てきてくれないと困るが、納期優先で出来が微妙というタクトみたいなことになるならいっそ延期でも 体験会は何時に行くべきか・・・
日曜参戦なので土曜日の様子で判断するが E3のゼルダを思い出せば初日に行くべきなのは確実
最終日が一番ヤバかったらしいからね
多分2日目は人が多いから触れるタイトル減るよ 体験会に行くかどうかは発表内容によるな
そういう意味では発表からもうちょっと時間あけてくれよと思う >>894
ネガキャンの余地を与えないためにはそれはあり得ない 過去に2回ほど体験会いったけど
入場はすぐできたよ
中に入ってからの試遊待ちはあった
けどね
人気タイトルで一時間待ちくらい
だったかな
人のプレイみてるだけでも
おもしろかった
会場入った瞬間の高揚感がいいんだよねえ
周辺機器とか箱とか展示されてたりしてさ >>895
いや、もうちょっとと言っても数日程度でいいんだけど
近場に住んでるわけじゃないからそんな簡単に行けないからさ
朝5時台の始発にのらなきゃいけないし・・・ちなみに3DS体験会には行った >>900
会場押さえる関係で関係者招待日から
間を空けて一般日というのは難しい
だろね
行って楽しみましょう! テンプレの実機プレイみたけど携帯のパネルなんか暗そうな感じするな
中華かどっかのリークみたいなやつにもパネル暗いって書いてあったが >>901
まあ、今回は相当なことがない限り行かない可能性が高いんだけどね・・・
往復で2万ぐらいかかるから・・・ただ、触らなきゃわからないものがあるなら考えるけども >>903
すぐ店頭にも試遊台置かれるからかっぺは無理すんなよ >>903
そのうちそこら辺の家電屋辺りで試遊出来るようになるでしょ >>903
その金をソフト購入資金に回せ。つーか2ヶ月くらいで出るんだからコタツにこもってよう寒いんだし。 >>903
それはきついね
二万掛ける価値はないとおもうw イベントや祭りでしか味わえないものもあるから
ワイは関西から数万かけて新幹線でいくで はじめてのスイッチ
とか
スイッチ!メイドインワリオ
とかは要らんよな? >>892
まあ思ったよりも性能が低いなら携帯機として
使えばいいからそこまで深刻になる必要はないかな 北陸だと素直に東京方面だな・・・いまなら北陸新幹線もできたし
大阪方面は面倒になったが 北陸新幹線新大阪開業遅すぎぃ
せめてリニアの2037年より早くしてくれ >>872
?
WiiUは別売りの本体無しで出来るんだけど
なんでWiiUガーしてんだ ゴキが一生懸命ハードルあげてるけど
switchがPS4に迫るくらいの性能だと仮定すると
逆ザヤまで安くしても3万は切れない
PS4が値下げしてやっと3万なのみれば当然
3万切るならwiiUより若干上くらいの性能しか出ない PS4まで求めてないからまともな画質でモンハンさせて NVIDIA SHIELDが199ドルなんだから
スイッチはまぁ25000円前後ってとこだろうな
逆サヤ入れたとしても2万は切れないだろう まず値段を決めてから性能を決めてるんじゃねえのかな
任天堂の据置機なら2万5千円がデフォ。WiiUみたいに高いバージョンも出すかもだけど・・・
GCのVCはあるだろうが、サターンとか無理かなぁ >>923
タブレットは日本じゃ実勢価格4万5000円だったぞ
今は新品買えないからもっと高いが
199ドルで買えるのってどこ?中古? ドックなしが55,000
ドック込で66,000らしい にしても情報なさすぎ
何のソフトが出るのか全く不明 必死過ぎワロタw
リークじゃ
標準28000
プロコン+ロンチソフト1本込みで35000
とかだったよ 実際タブレットとしての使用をどこまで想定しているのかね?
PV見る限りじゃ持ち運べる据置機モニターって感じで、アプリとかやってるシーンがなかったし・・・・・
マリオランやぶつ森、FEはぜひやりたいんだが ロンチはがちでマリオとマリカーとイカの3本じゃないか >>932
マリオランやぶつ森FEはスマホ買わないと >>903
全国のホビー関係のイベントでも一般に
触れる機会を設けるんじゃなかったかな
そこで近いところに行くってのはどうかな ロンチはゼルダ持ってくるんじゃねえのか、と思うんだが・・・・・
あとは#FEかゼノクロ完全版とかで、サードは移植祭りと予想 >>930
来年すぐに発表会だから我慢するしか無い >>926
タブレットってネクサスやキンドルやasusならそんなにしないだろ。
ipadでも最新のならたいけどminiなら10000円そこそこでは・・・。 FEとぶつ森待機させてるの見てもあの辺は動くと思うのよな >>934
マジで〜
自社のアプリが出来ないタブレットってのは、ちょっとな
となるとタブレットというよりは持ち運べる据置機、という扱いなのか ロンチはとにかくニンテンドーランドみたいなやつじゃなくて
一目見て面白そうな新規持ってきてくれ ゼルダをロンチはどうなんだろ
もったいなくね?
ロンチはどっちにしろ何か絶対にソフト買ってもらえるんだからゼルダだすのはもったいない ロンチはスタートなんだからからさ
ゼルダ出してしまったらもうあとはポケモンくらいしかなくなってしまう 出来ればゼルダかマリオのどちらかを出してくれれば良いけどなあ >>942
ニンテンドーランド的な、ハードの特性を生かしたミニゲーム集みたいなモンはやはりロンチで出てくるだろう
ああいうゲームでもネット対戦ができればまた違うんだが ゼルダorマリオはロンチに欲しいっすよ
GCの時みたいな微妙なの並べられてもなぁ
大体3月発売ってのはゼルダ制作の進捗に合わせて決まったはずだと勝手に思っているんだがw まぁ延期したからゼルダロンチはなくはないけどな
それでもやっぱ1年の売り上げを考えるとどうなんだろうな
でもロンチこけさせたらそれこそ終わりだからやっぱロンチゼルダは必須なんだろうな はじめてのスイッチ
ニンテンドーランド スイッチ
ワリオ スイッチはどれか来そうだな switch小型化だけはないわ
今のままでも小さいくらいなのによ リモコン、Uコンは使用できるのかしら
そのあたりは知りたい >>932
Nintendo OSと呼ばれるそのOSは極めてパワフルで、現在のモバイル向けOSのように非常に現代的な機能を備えているが、任天堂はそれをAndroid OSベースだと捉えられることを恐れて、公開には注意深くなっている。
Nintendo OSは複数のデバイスを結びつける非常に強力なネットワーク機能を備え、そして強い競争力とユーザーのライフスタイルに絶えず関わってくるように設計され、普及しうるエコシステムを備えている。 地方都市でも体験会があるとは聞いてるが、あれって子供がいくような体験会じゃないのか? Android OSベースだと捉えられることを恐れてってことはAndroid OSベースなんだろ
違うなら違うで終わる話だからなw >>956
いや一般の体験会は小学生もいっぱいよ
ポケモン関係があると特に >>958
それ、筆者の勝手な推測だから
俺が思うに、無知なユーザが泥っぽいから泥と同じアプリが動くんだろ?
って感覚で捉えられると困るって話でしょ
iOSとAndroidが似通ってて同じアプリ使えるんでしょ?っていざ触ると以外と同じにはならんってのと一緒
ガジェヲタやある程度知識があるやつならそれで納得してもらえるけど、バカはネガキャンネタに使うから 3月ローンチ…ニンテンドーランド・マリオ・ゼルダ・イカ2・ぶつ森・ドラクエ同時発売・VC・マリオランもデータ引き継ぎ可能
7月…モンハン・妖怪ウォッチ4
12月…マリカ9・ワリオ・DBゼノバース3・桃鉄
2018年…スマブラ・FE・F-ZERO・メトロイド・ドンキーコング
2020年…スターフォックス
統一ハードならこんな感じか >>962
超えることは無いがパックドFP16で
1Tflopsで最大7~6割程度か。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/683434.html
グラフィック関係だと16ビットでも問題の
無いことが多いみたいだけど実際はどうなのかな。 まあでもxbox oneはナメられがちだけど、「超高性能360互換」ていうPS4にはない大きな武器があるからな
現状ではオブリビオンやフォールアウト3といった名作を最も快適な環境とパフォーマンスで安価に遊べるゲーム機なのでわりと重宝してる >>969
ディスプレイスメントマップに活かせれば
それだけでも違ってきそうだな 360はまともに遊んだのブルードラゴンだけだったな
真っ先にハマって寿命まで遊びまくってた >>965 洋ゲーが一本も無い、統一ハードってww 笑いを狙いすぎ 任天堂は性能競争は辞めたんだからライバルハード
の性能は恐らく超えることはないと予想
でもPS4やXOに近い性能にはしてくると思う >>976
そのブルードラゴンも互換されてて、Oneでやるとめっちゃ快適になるんよ!
スレチだからこの辺にしとくわごめん >>980
この辺にしとくって言ったけど聞かれちゃったから答えるわゴメンなさい!
ブルードラゴンに限らず、360ソフトをOne互換でプレイすると
ロード時間、フレームレートの安定性、ティアリングの低減、解像度の向上なんかが見込める
ブルードラゴンは実際に比較した動画もyoutubeにあった気がするよ >>923
シールドはエヌビアが販売店が利益出さないといけないけど
スイッチは任天堂は儲けゼロでも問題ない。
乱暴な話シールドが22000円ならスイッチに変換するとは13200円になる
(家電の販売店の原価は6割のため) スイッチも任天堂の決算で仮想化するって言ってたから
恐らく次からはXO式で互換取るんだろうな 劣化しても
それらが外で遊べるって結構でかいと思うんだけどなぁ >>965
ぶつ森早すぎる
アプリ出たばっかなのに ttps://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1103301.jpg
↑はフォースフィードバック機能を意味してるの?
情報提供者として知られるEmily Rogers(エミリー・ロジャース)氏が、任天堂の次世代ゲーム機NXについて新しい情報提供を行っています。
@:NXのコントローラーはWiiリモコンのような機能を持ち、ゲーム状況により振動するフォースフィードバック機能を持つ
・NXのコントローラーはWiiリモコンのようなモーションコントロール機能を持ち、
・ゲームの場面に応じて振動や抵抗感を与えて臨場感を高めたり、タッチパネルの操作に合わせて振動するフォースフィードバック機能を持つ シールドはTegraK1・8インチだから、X1・6インチのスイッチはちょっと高くなる。
性能的には2倍で、画面が小さく、任天堂が大量生産する。微妙ではあるな。 >>958
OSについては「『NX』のOSが“Android”だという事実はありません」としか言ってないよ
>>955は随分前の海外記事の翻訳、NXの本体には取り外しできるHDMIドングルが
付いててそれをテレビに指して無線通信でテレビに出力できるとかいう「リーク」と
一緒についてきたやつな エターナルダークネスの商標か。
こりゃ本当にGCのVCくるか? >>990
あれはCSとの連携も匂わせてるし
時期的にも内容的にも同発はあり得る >>987
http://www.nicovid eo.jp/watch/sm30226999 >>987
PVにはバスケやった後にバスケゲームやってる場面もあるから関係ないと思うよ
振動機能に関しては普通のやつだろ >>410
ナタデココと同じで一瞬だけはやったって感じ>たまごっち 現行の据え置きは一応全機種持ってるけど、ドラクエ11はスイッチで買うつもり
携帯モードでねっころがりながらやるのさ(´ω`) このスレッドは1000を超えました。
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