【謎】 PS4が国内で数百万台も売れてるのにミリオンがゼロということは、つまりどういうことなの? [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
プレステゲーマーは洋ゲーしかやらないってことなのか 毎月かなりのソフトしかもジャンルが多様にリリースされてるからバラけるんだろうな VITAとかすげーソフト多いのにマインクラフトはミリオンクラス
本当に面白いソフトなら分散なんかしなくて集中する
当たり前だろ、みんな遊びたくなるんだから
でもPS4には無い、ってことは、PS4のソフトはクソだってただそれだけ >>3
その毎月ばらけてるのを全部足してもミリオンに届いてないんだよなぁ 今年ユーザーは一人2本買ってるけどな
他ハードは1本以下
普及台数
PS4 390万台 2016年ソフト売上820万本
3DS 2100万台 2016年ソフト売上1300万本
753 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c449-0bj/ [110.165.167.33])2016/12/23(金) 07:36:40.49 ID:bSt62iqs0
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
+3,532,190 -2,535,428 -54,739 -250,954
3DS WiiU One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
-3,223,806 -1,072,388 -37,253 PS4の場合ソフト買ってれば解ると思うがCeroがd以上に偏る
つまり16歳以下は販売側(Cero側と言うべきか)は対象にしていないのが多い
子供需要狙いでブーム興す事なんて考えていないんだろ オンラインの普及で1本のソフトを長く遊ぶ傾向が高まった
アジアにハードだけ流れてる
嗜好の分散化で多様なソフト群がランキング下で推移
今まで以上のニッチ化により買い替え需要が強まった >>6
ひと月でミリオン達成出来るのって任天堂でもポケモンくらいじゃね? まだソフトを自分の好みで選ぶような層の割合が多めってことじゃないか >>15
金額ベースではボロ負けだぞ豚陣営w
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%) 年に1〜2本しかソフト買わないファミリー向けに作ってミリオン出しても3年で撤退することになるしな PS4にミリオンで売れるソフトが無かろうがどうでもいい
俺好みのソフトが沢山出て、
グラディウスT・沙羅曼蛇・Uやフラックアタック、A-JAX、テラフォース
ダライアス、バトルガレッガなどのシューティーングが沢山遊べて
そして来年もソフトが沢山充実する中で俺が待ち望んだゲームが出るんだ
https://www.youtube.com/watch?v=K9yIDRvPzPw
そう、これだ、カッコいいだろ? でもソフト販売自体は好調なんで、多様なゲームに好みが分散してるだけだと思う。
もともと尖ったゲームが多いしな。 和ブリ必死の言い訳!
ナンバリングFFすらミリオン超えないとか異常すぎぃ! 万人向けの有名な大作ソフトがないだけじゃ?
たくさんのソフトが出ててその中から自分に合うのを選べるからね
好みは人それぞれ違うからね >>22
妖怪ナンバリングがマイナス90万本の時代だしな >>23
ゴミの中から好みを探す
まさにゴキブリに相応しいハードやな!!! 大御所シリーズ 飽きた
中堅シリーズ 出ない
結果、洋ゲとか新規に手を出すしかない 買ったはいいがその多くが置物と化してるだけじゃね? >>28
それは3DSの方だろw
普及台数
PS4 390万台 2016年ソフト売上820万本
3DS 2100万台 2016年ソフト売上1300万本 >>7
任天堂系はタイレシオ低すぎるわ
マジで年に一回しか買ってもらえないガキンチョばかりなんだろうな 冷静に考えてFFが70万ぽっちってヤバいな!
200万から70万て!おいおい大丈夫か?! ソニーハードファンはしっかり買い支えるか、質を要求しないかどちらかにすべき。
搾取してばかりだからプレジデント盛田氏もお嘆きだぞ >>29
勝ってるならともかく負けてるのが恥ずかしいよな PS4はフリプもあるしゲーム以外の用途も多いのでソフト買い込まなくても楽しめるハードだからな
金のない中高生あたりにとってはゲーム機なのに無料でアニマックスまで見れるってだけでも神ハードと化す FF15見ればわかるじゃん
マジで糞ゲーかつ飽きられてるからミリオン売れない トリコ先輩も結構ヤバいよな!
10年越しの発売で7万て!ギャグにしても体張りすぎだろ! 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html そもそも国内のみの販売数は発表してないし
軍事転用目的で中国人が買ってるって前から噂ある もう国内のソニーハードファンは海外の売り上げに寄生していく覚悟を決めたのかもしれんな。
和ゲーは質を要求をしておいて金を落とさず食いつぶすつもりなのだろう。 PS4ディスってても、任天堂ハードのゲームを楽しんでるわけでもないだろう
やってるのはPCゲーやスマホゲーだろうし ミリオンあるのに4年で生産終了するハードもあるんだし
ミリオン連呼に価値がないっていまだに理解してないんだだなぁニシ君は 例えば君の名は。が面白いと話題になる
当然観たくなる。友達が面白いって言ってたし観よう。
特にネットの普及で口コミによる効果は絶大、良いものに集中しやすい時代
でもPS4には無い、と言うのなら答えは単純
PS4のソフトは良くは無い
みんな、別に遊びたいと思わない
だからミリオン売れない PS4本体だけ中国人が買ってんだろ
VITAも同じ
そうでなければソフトが売れない理由が分からない いろんなソフトが出てるんだから
あえて一個だけに集中する必要がないだけ
今ウィッチャー3買うやつもいればドラクエビルダーズ買うやつもいればペルソナ5買うやつもいれば
いろんな選択肢があるからね ソフトの種類が多いのもあるけど
1ソフトの価格が高いのが多いのと各ソフトのボリュームが多めなのもあるんだろうね
1つ買うと3DSの大抵のソフトよりはずっと遊べる内容なのが多いし
もちろん3DSのゲームが全部ボリューム無いと言ってるわけでは無いけどね
ただまあミリオン出ない一番でかい理由はpsのソフトのCM全然やらん事だと思う
FF15もソフト自体のCMはロクに流さないでパズドラコラボの方ばかり流してたし
アレじゃFF15が出た事にすら気づいてない元FFファンも多いだろ PS4よりwiiUnkoのが本体台数が多かった時でもwiiUnkoよりもはるかにソフト売れてるからなw
wiiUnkoは中国人にしか売れてなかったってまーーーーーじかwww >>44
PS2の時代は今よりはるかにいろんな選択があったのにミリオンが出ていたという事実 任豚の言い分はオリコントップ10の音楽しか音楽と認めてないと言ってるようなもの
売れてなくてもジャズであったり演歌であったり
普通は自分の好みの音楽を選んで聞くもの よく雑誌の懸賞やカラオケの抽選とかでポケモンのソフトが当たる!とかあるけど
ああいうのを用意するだけで売り上げに勘定されてたりするの?
今回にポケモン結構あちこちにばらまかれてる印象あるけど >>47
>>50
馬鹿丸出しwPS2時代とじゃ市場規模が違う >>29
これリアルにやばくね?
3DSのほうは初期の数字ある程度抜かしたとしても、
4倍の1600万台くらいは計算されるだろ。
比率的にシャレになってないだろ。 >>54
ミリオンは出てるけど売れなくなってきてる
CSの縮小じゃなかったから何なの?
ポケットモンスター 赤・緑 822万本
ポケットモンスター 金・銀 730万本
ポケットモンスター ルビー・サファイア 544万本
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 582万本
ポケットモンスター ブラック・ホワイト 547万本
ポケットモンスター X・Y 448万本
ポケットモンスター サン・ムーン XYと同じペース >>47
選択肢が減って和げーを買わなくなった
外伝とか増やされてもねぇ マリオカートWii/8(バンドル)
3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行)
3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 → 176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド
1,043,028 → 602,234
ピクミン2 / 3
483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10
700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ
977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス
163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り!
654,842 → 58,045
ジャストダンスwii/ Wii U
653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー
315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ
658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2
PS206,142箱111,829→ 任天堂 48,462 wiiUのソフトが売れていないのはソフトがないからだろ
年に1,2本でも発売されたタイトルの5%(もしくはもっと)を買うことになる 実際に任天堂のミリオンソフト買ってるんだろうか
まさか買わないで持ち上げたりはしてないよな? 結局、任天堂ハードでもPSハードでも売れないソフトは売れないってだけ
ハードを左右するタイトルからFFが脱落してドラクエモンハンだけになった
今世代はそれが顕著に 見るだけで満足できるゲームが多い
ポケモンとモンハンは一緒に遊びたいもんだからな
といっても3DSはPSP以上にモンハンに依存してるとかないとか
まあ他のソフトも大概は見るだけで満足できるからな GCよりWiiUの方がミリオン本数多いけど結果はね ドラクエ11がミリオンになると思うけど、その時はなんて言うんだろうなw >>58
何を言い訳しても3DSですらソフト全然売れてねーんだから言い訳になってないな
普及台数
PS4 390万台 2016年ソフト売上820万本
3DS 2100万台 2016年ソフト売上1300万本 FF15がミリオン売れてりゃまだ望みはあったんだがねぇw >>6
>>7の表を見るとPS4だけで毎月80万本は売れてるみたいよ >>29
このスレはPS4のこの状況はどういう事?といった主旨だから
他ハードがどうとかいう話は違うと思うな
3DSタイトルの販売比率が少なくなってるのは知ってるよ
カラバリが度々出て且つNEWへの移行組もいると考えればハード販売数の割に売れなくなってくるのは当然だわな
PSPでもそうだったし 3機種合算
アジア合算
出荷数、DL配信数合算
…でミリオンなし
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!★2【葬式】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481649498/ ソフトの発売数が多くユーザーにとって選択の幅が広いってことじゃん
スカスカスゲジュールでビックタイトルでれば飢えたユーザーはとびつきやすい このスレ>>1の主張は「ミリオンさえ出てれば勝ちなの!後終わり何も聞かない!ハイ僕の勝ちー!」だから
たとえ他がどんなにボロボロだとしても聞く耳持たないんだろ
コクナイガーと同じ PS4は普通のソフト、インディーゲーにアーケードアーカイブスとか毎月沢山出るから
別にミリオン売れるゲームいらないかな
PS4は沢山ソフトが出てバランスよく売れる
だからこそ東方の二次創作ゲーようなソフトも出続けるわけだし Vitaのマイクラがもうすぐパッケのみでミリオンいきそうだけど
PSユーザーはこれが子供のおかげだということがわかってるから、これを自慢したりはしないんだよな
任豚はそこをマイクラミリオン!!マイクラミリオン!!俺のおかげ!!と言ってるようなものだから恥ずかしい >>72
その理屈なら、PS1/2の頃の方がタイトルは豊富
しかし、現実は違う
3機種合算
アジア合算
出荷数、DL配信数合算
…でミリオンなし
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!★2【葬式】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481649498/ 選択肢の幅の広さがミリオン皆無の言い訳になるわけない
PS2時代は今以上に選択肢が広かったうえにミリオンも連発していただろ Q.なぜPS4に国内ミリオンがないのか
A.(ライト層キッズ層にとって)魅力的なソフトがないから
Q.なぜ国内ミリオンがあったWiiUが早期に撤退したのか
A.(任天堂コンテンツに興味のないゲーマーにとって)魅力的なハード、(一部をのぞくサードメーカーにとって)魅力的な市場ではなかったから >>75
マリオ、マリカやスプラのミリオンは
「同梱版は無料版!ジョガイジョガイ!」
で、Vitaマイクラは「ミリオン!」かよ(笑) ミリオンというのはヒット・ブームの分かりやすい指標 景気がいい区切り、だよね
国内のPS4は大して景気良くない、という風には言えそう FF15も龍6もこけたのでなおさら >>77
CSゲーマー人口は確実にへってるよ
今の時代ライト層キッズ層を取り込まずにミリオンは売れない 暇つぶしの選択肢がCSゲーム以外にも広がったというだけだけど
スマホもあるし、PCもあるし、動画サイトなどのコンテンツも増えたし
ゲーム以外にも楽しめるエンタメ要素があの時代より増えたからね ライトキッズファミリー獲得に関しては国内ソニーはやる気なさすぎではある >>79
いやだからさぁ・・・・
それは子供が買ったものであって、お前の力じゃないんだが >>81
ユーザー層のことならそのとおりだと思うよ
俺の言ってるのはソフトの多様性ね
そういう事を言ってる人が多いので >>42
着々とユーザーは増えてんじゃん
イカを抱えながらも週4桁連発し続けて撤退したゴミハードよりはマシ Minecraftはコロコロコミックで特集されるようなガキゲーに成り果てたわけだが
ゴキちゃんが目の敵にしてるイカと何が違うのん? いい大人がマリオマリオって海外かな?ニシくん極右だろ? ミリオン売れた
オンライン無料
互換有
サードマルチ可能
でも3年で撤退
マリオラン宣伝
なんだっけこのクソハードは? >>87
最初からキッズ向けとしてコロコロで宣伝されまくりなソフトと
pcインディーズ界隈で少しずつ評価されていったソフトが同じ? >>79
WiiUのはただの同梱じゃないしな
フルプライスのソフト3本とリモコンが付いて、リモコン分しか値上がりしないからタダで3本配ったようなもんだし
50万本×3種の売り上げ水増しボーナスと言っても過言ではない >>88
いい大人がパンツパンツ言ってる方が狂ってる 任天堂ハードは任天堂コンテンツしかほぼ出ない、だからハードを買う層も任天堂コンテンツ目当ての人がほとんどで
需要も偏るからごく一部のソフトが大きく売れるが、他はまるで売れない
PSは多くのサードから幅広いジャンルのソフトが数多く出る
だから需要もユーザーも幅が広く、極端に売れるソフト、というのがあまりないが、ニーズが太いため全体としてはよく売れる 確かにブヒッチのパンツへの執念は異常だもんなあwww
PSユーザーが誰も知らんようなパンツ情報をすぐ探し出してくるしなw >>93
それビタで散々聞いてあの体たらく
単に日本がショボいだけだわ 洋ゲーで遊んでるなら、もっと洋ゲーの売り上げが多いはずだよ
洋ゲーは和ゲーのさらに下 ユーザー層偏ってるんじゃないの
今のPSWのゲームって昔はニッチで国内じゃ大して売れなかったキモい洋ゲーと深夜アニメみたいなのばっかりな気がする
wiiuでニンテンドーのゲームしかミリオンに行かないのと同じですげーユーザー層偏ってるんだよ多分
そういう意味では3dsが一番バランスいいかもね
サードもニンテンドーも万編なくミリオン行ける唯一のハード >>98
先にレッテル貼って貼られ返したら被害者ぶるテンプレ FF15は普通にミリオン行く勢いだが、なにか???
DQ11も余裕で行くだろうし
年内で普及台数400万超えるだろうし
今後出てくる大作ソフトはハーフやミリオン出てくると思うぞ??? ネットもスマホもなかったPS1、2時代より売れてないと言ってる奴は知能がないのかな ミリオンがゼロなのはそこまで大した問題じゃないがもう発売して3年経つのに
50万本超えてるのが2、3本しかないのは明らかに問題あるだろ。
ドリームキャストと大差ないぞ。 3DSも売れてる台数の割にはソフトが売れてないし、もう寿命近いだろう
PS3的に10年やる気なのかもしれんが 50万本こえてるのが2,3本ってのが問題あるならサードがソフト出さなくなってるよw
ユーザー視点ではソフトは減るどころか増え続けてるし何も問題ないだろw
ちなみにwiiUnkoとかいうミリオンハードはソフトでなくなって撤退しちゃったけどこっちのがはるかに大問題だと思うwww ps+の無料ゲーのスレがたつの割と見るし、
PS4本体買って無料ゲーばかりやってんじゃないの。
店頭のPOPでもps+の今月の無料ゲーム紹介してたし。 WiiDS時代に任天堂ソフトしか売れないと文句言ってたメーカーはその後PSWで十分な利益を出せましたか? 3DSは性能低いから延ばすことは難しい
単純に3DSはもう寿命だ 360の3倍くらい売れたからってそれでミリオンが出るくらいなら苦労はないだろうが
5倍は売らないと 単純にソフトが出すぎて、PSユーザーがお腹いっぱいになってるってだけだと思いますね
欲しいソフトは星の数ほどあれども金が追いつかない状態だからね 任天堂信者ってムッツリすけべ ばっかなの自覚すればいいのに
PSハードで時々出る青年コミック誌レベルのエロ系ゲームに一々反応するのは君達じゃないか
こっちはソフト沢山出るからあんま話題にしないけど >>108
出せてるから次々ゲームが出るんじゃない?
Wii時代はあのバンナムさえ潰れかけたしね 出てるソフトが続編ばかりでもう飽きられた&子どもが入ってこない
その上、敷居も操作性もユーザーに求める情報管理量も年々増加
つまり、どんなにマーケティングで騙してやりくりしようとしても格闘ゲーム業界と同じ道を辿る未来しか見えない
ゲームが趣味ではない人間は、スマホアプリで十分楽しめる時代になったしな フリプでどのくらいDLされてるかも公表したら面白いのにな
一応金払ってるから無料で手に入れてるわけじゃないし >>108
少なくともフロムのダクソ3は世界で300万、ブラボは200万。
ナルトのゲームは200万、ゼノバース400万で結果だすとこは結果出してるよ?
それにPSなんて括りしてるけど今は
PS/XBOX/PCでの展開が当たり前。
CS先行の後にPCで長く売る戦略に切り替わってるよ。 >>108
2Qの決算見てこいよ。任天堂とカプコン以外は営業利益出してただろ PS1PS2時代はもっと選択肢多かったよね
ミリオンもあったよね
選択肢の多さがミリオン皆無の言い訳にはならない 満遍なく売れてるってだけだろ
トータル100本以上出たのに任天堂のソフトの極一部の5本程度だけしか売れなかった糞ハードと一緒にするなよw >>122
その頃はネットもソシャゲもスマホも選択肢になかっただろ?
頭が悪いな >>124
スマホ真っただ中でもWiiU3DSでミリオン出てるよ >>122
時代の流れを理解してない馬鹿だからこんなことが言える。
昔は本やレコードが売れていた。
娯楽の選択肢が増えた今、売れないのはモノが悪いからだという馬鹿がいたら笑われるぞ。 >>124
つまり「PSより楽しいものに流れました」でおk? >>125
Unkoも3DSもwiiDS時代よりはるかに売上落としてるよw ミリオン出ないのに各社任天堂無視してPSにゲーム集まってスマンなw >>125
そりゃ幼児にスマホは関係ないからな
あとは300万売れてたニューマリやマリカがギリギリミリオンに落ちぶれてるけどな つまり世界何百万本&スマホゲーの収益が国内ミリオン不発でも何の問題も無いという結論に繋がるわけだな >>130
それは知ってるよ
いろんな人が言ってるけどスマホとかの選択肢あるからね
んで、Wiiu3DSはミリオン出てるよね?
PS4はどう? PS3もそうだったけどゲーム機以外の用途目的で買ってる人多いんだろ
そうとしか説明付かないんだけど 子どもはスマホ持っていないかもしれないが、プレイステーションという市場で遊べていない現実をどうにかしないと終わりしかない
ソニーが新規ユーザーの開拓を「任天堂が開拓したユーザーを奪えばいい」という怠慢で傲慢な考えで続けた結果が今の日本国内のCS衰退の一因だよ
PS初期のように、全年齢層をターゲットにした丁寧な顧客開拓をしっかりと続けてやるべきだった neogafにあった2015年メディクリのtop1000見てきたらさ
イカが大人気だったwiiUがPS4どころかPS3にすらソフト売上負けてんのよ >>135
ミリオンハード()のUnkoがサードソフト皆無の3年撤退でミリオンなしのPS4が隆盛を極めてる
これがすべてだよw >>129
WiiやDS、箱の後継機がどうなったか考えろよ
CSより楽しいものに流れました、が正解だ >>134
それは当たり前だろ。
海外の売上じゃなくてメーカーに利益がでてるという事実が重要なの。
国内でミリオンだしたWiiUが撤退したのはトータルで利益がでなかったからだし >>135
WiiU撤退だけどミリオン出た意味て何? ソフトの供給ペース、質ともにユーザーが満足してりゃ関係ないんちゃう?
完全に変なプライドだけの話になってるけど
(そもそも所有ハードの営業成績とテメエになんの関連が?) ミリオン出てるハードにソフト出てないのに何故ミリオン出てないハードのほうにソフトが出るのか。
頑張って考えてみようwwwww 話題逸らしかなんか知らんけどWiiUの話ばっかだなこのスレ()
実際なんで本体だけ異様に売れてるんだ? 下手したらPS対XBOXの方がまだ議論になるかもな
もう撤退ハードの信者がPS煽ってもアホにしか見えないw 大して売れないPSハードにサード注力した結果が
スマホ市場の五分の一まで縮小したCS市場ですよ >>139
>隆盛を極めてる
下を見て「それよりはましだ」程度だよね?
大勢を左右するほど影響力のあるFF15がミリオン行かないってかなりやばいと思うけど >>146
FF15をとっくに中古に撤退させたゴキちゃんが言ってもなあ・・・ GEOのCM見てもそうだけど日本では今もTVゲーム=任天堂なんだよね >>145
本体だけ異様に売れてるってどのハードのこと言ってんの?
普及台数
PS4 390万台 2016年ソフト売上820万本
3DS 2100万台 2016年ソフト売上1300万本 PS4は300万くらいだっけ
実際そんなに売れてると思う?
俺は思わないw そもそもミリオンに一番拘ってるのは
ミリオンタイトルを表彰するPSAwardなんか主催してるSIEでしょ
まぁそれもアジア合算までしてプラチナ無しと言う酷いもんだが 1:日本向けソフト作るより全世界向け作ったほうが儲かる
2:日本人には肌が合わないから国内で売れない
3:1に戻る
PS4が海外先行販売だった時点ですでに国内ユーザーなんか相手にされてない >>154
ではPS4は烏合の衆ってことで
総大将FF15w >>153
そりゃ、お前の中ではそうでしょうよ。
PS4は中国人が買いまくってるはずなんだよーとか言わないだけ君は立派だよ。 多種多様なゲームが出てるって言うがホントにそうか?
現状だとマンネリ感漂う和ゲーのシリーズ物、FPSばっかの洋ゲー、オタしか買わないアニメパンツゲーで
殆ど占められてるじゃん。
新鮮な楽しさ生んで新規層開拓しないと据置市場の縮小止まらなくなって
数年後のPSは360みたいになっちゃうんじゃね? _____
/ / ) ミリオン1本あればいい
(´・ω・`)/ 生きているからラッキーだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゲームを卒業するユーザー以上に新規ユーザーを引っ張り込めてないからだろう
つかPS3時代にも言われてたことじゃないか
それが更に加速しただけ
ただPS3よりは販売ペースは上らしいんだがう〜ん・・ >>157
その烏合の衆に押し負けてるのが今の任天堂。 飽きられたんだよ
絵が綺麗なゲームはスマホにも沢山あるしな
オマケに安いし 事実上撤退のWiiUを引き合いに出さないと好調だと言えない時点でやばいと気づこう メーカー自体がベスト版や無料配布したりなど自らゲームの価値を落としてるのも悪いな >>159
それ、今のCS全体の話だよね?
去年の冬からの任天堂のソフト見てみろよ。
マリパ10、どう森すごろく、マリテニ、
メトロイド、ペパマリ。
このラインナップにどこに目新しさがあるんだよ?完全に行き詰まってるだろ。 パッケージ版だけでこれだろ?
PS4ユーザー凄すぎねーか?
今年ユーザーは一人2本買ってるけどな
他ハードは1本以下
普及台数
PS4 390万台 2016年ソフト売上820万本
3DS 2100万台 2016年ソフト売上1300万本
753 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c449-0bj/ [110.165.167.33])2016/12/23(金) 07:36:40.49 ID:bSt62iqs0
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
+3,532,190 -2,535,428 -54,739 -250,954
3DS WiiU One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
-3,223,806 -1,072,388 -37,253 任天堂ハードでないと任天堂のゲームは出来ない
PSのハードのゲームの大半はPCでもできる
PSのハードには女性向け、子供向けのゲームがほとんどない
将来的な勝敗は見えてる さっきからwiiUガーしか反論がないが、そもそも任天堂が大失敗と
早々と撤退したwiiUと比較して勝ち誇られてもなぁ。
PS2と比べても遜色ないならぐうの音も出ないが。 >>166
引き継ぎもせずに死んだまま放置だからな。そりゃ、新しいのがでてくるまで比較されるわ。 世界で好調なはずなのに上見て暮らすな下見て暮らせ状態でWiiUのことしか言わない バレたり漏れたりした内容を見ても、信用できるかどうかなだけな気も >>169
ニシ君はだが買わぬしすぎだな
そりゃサードから見放されるわ ファーストで売上高落ち続けてるのって
任天堂だけなんだけどな >>171
ミリオンがあっても救えないものは救えない
そうわっかりやすく証明したのがWiiUさんなんで >>170
PCでできるねぇ。
そこいらのご家庭でウィッチャー3とか
ダクソ3とか遊べるPCが普通にあるとかいうありえない仮定は意味ないから。 FF13発売時点でのps3国内普及台数はどのくらいだ?
で、FF15の場合は? 下しか見ないと言われても据え置きってあとWiiUと箱しかないやんけ(´・ω・`) >>155
当たり前だろ
業績にこだわらない企業なんてないよ、ボランティアじゃあるまいし
社員でもない1ユーザーがミリオンで煽ってるのっておかしくないか?それともゲハでミリオンうるさいのって任天堂社員なの? ゴキちゃんにはPSAwardの話は都合が悪かったようで >>168
結局のとこ「PSだけは目新しいよ!」
って話につながってないんですが >>166
その前に君
なんでWiiUが事実上の撤退したのか考えたことある? >>168
せやな。
任天堂もさすがにマリオポケモンに頼りすぎだわ。
ただ携帯市場はまだミリオンやハーフたくさん出てるからな。
このまま同じの出して続けてたら据置の後追いになるだろうが。 >>166
下を見て比較してるとかじゃなく、
ミリオンハード()だったのに3年で撤退したUnkoがあるからミリオンガーミリオンガーって意味なく喚いてる君らが馬鹿にされてるだけって早く気づきなよwwww >>137
新規開拓怠ったわけではないんだろうけど現状を見るにズレてたんだろうなとは思う PS2の頃なんてバラけまくってもなおミリオン連発してただろ >>170
今はファースト最低は任天堂だよw
過去10年の3大GOTY受賞作
DICE、TGA、GDC
★はファーストソフト
【ソニー】
★ラスト・オブ・アス
★風ノ旅ビト
★アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
★リトルビッグプラネット
★ワンダと巨像
★ゴッド・オブ・ウォー
【MS】
★Gears of War
【任天堂】 >>166
すまんすまん、同業他社がどっちも事実上撤退して比較対象が無いんだよねw ミリオンのないはずのPS4にソフト出まくって
ミリオンあるはずにWiiUはサードフル撤退
さーどーしてだ? >>178
ミリオンでたおかげで収支はわりとトントン程度のレベルに収まって評価もされているWiiUにたいして
ユーザーの要求に答えようと10年かけて開発したゲームが売れないPS4
開発費重視しないWiiUのゲームがミリオンうれて
莫大な開発費と時間がかかったPS4のゲームがミリオン売れないのは皮肉だよね
マジでちゃんと買い支えるか、質を要求しないかどちらかにすべき でもゴキブリは優しすぎるよ
もしPSがWiiUみたいに短期撤退してたら未だに勢い二位でパート化してる PS4ミリオン皆無について誰も答えられない
CS市場以外のことをOKにすればスマホに客を取られたくらいだけかw 洋ゲーの名作が大量に輸入されるようになったからな
PS1,2時代のように幾らかの人気国産ゲーに一局集中するような時代ではなくなった
例えば先月あたりは、FF15買わずにBF1かIWかTF2かスカイリム買うといった層が出てきた
どれも長期的に遊べるゲームだから、昔と比べて年間購入数自体が減っていると思う >>184
PSだけ?なんの話してんの?
今時のソフトはPC/PS/XBOXが当たり前だよ?ハブにされてるどっかは知らないけど。
今年のGOTYに選ばれたオーバーウォッチとかダクソ3とか面白いソフトでてるよ? wiiUに今年出たタイトルは11本
PS4に今年出たタイトルは119本
3DSに今年出たタイトルは77本 >>198
じゃあさ君は
なんでWiiUが事実上の撤退したのか答えてね △PSは需要が分散している
○任天堂ハードでは需要が集中しやすい
ライトユーザーやキッズ層(に買い与える親)はコミュニケーションの手段として流行っているかどうかを重視する PSアワード受賞作品全部合算してもポケモンSMより少なくね?
どこにどう分散してるのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スマホに時間とられてる年齢層に差があるんだろ
1日27時間にでもなれば活気立つんじゃねーの 国内ミリオンしか心の拠り所がないってキツイな・・・ SCEの携帯機参入で据置から携帯へシフトしたりして客がより分散しちゃったしな
性能差のせいで昔は縦マルチも今ほどないし、今でもやはり足を引っ張られるし >>203
上限が低いだけでPSハードでも特定のソフトに集中してる
基本的にブランドタイトルしか売れないってのは国内外どのハードでも同じ なにをどうやってもPS限定の問題にはしたくないらしく
任天堂やPC箱とかに逃げるのな 任天堂ハードはアクティブユーザー少な過ぎ
ハード所有者の半分はもう稼働してない >>209
この話し続けるとPS4にミリオンがないことに繋がる? うるせーな!WiiUが撤退した原因なんてゲーム買わなかったことくらいんかってるよ! つーか国内ミリオンにしか興味がないやつは論理が破綻してる。
ダクソ3って国内30万じゃん?
でも300万売れてる。
こういうトータルを考えずにPS4は売れてないはずなのにソフトがでてるのはおかしいとか言う。
馬鹿そのものですわ。 >>219
>PS4は売れてないはずなのにソフトがでてるのはおかしいとか言う
そんなこと言ってる人いるか? 120本も出てるんか
今年はFF本編ペルソナ本編龍本編テイルズ本編DQ外伝2本出てるからさぞかしソフト売れてるんだろうなあ >>221
暗にそう言ってないか?
PSでは商売にならないとか、ブランドが死ぬとかさぁ。 >>211
万人向けソフトは明らかに少ない
バイオレンスやセクシャル要素は圧倒的にPSハードのほうが多い
ライトキッズ向けのソフトも少ないからその層のユーザーも少ない 豚ちゃん
ましでこの質問に答えてくれ
アサクリというソフトがあるのよ
それが2013年に発売されました
PS3 箱360 Wii Uで
PS3は当然ランクイン 箱360ですら50位以内でランクイン
Wii Uは50位以下で集計不能
そのソフトはPS4であとから発売されたのに2万本も売れた
ねえソフトが売れないのはどこの市場? >>213
ならPS限定の話でミリオンが無いからなんなのか指摘してみたら?
先に言っておくとPS2はあった!っていうのは時代が違うからね。の一言で終了だからな 実際周りでもコンシューマーゲームの話なんてほとんどないしな
ゲームと言えばスマホの時代
スプラトゥーンみたいなのは本当に稀 PSユーザーはたくさんのゲームが出ることを至福の喜びとしてるのに対して
ニシ君はどれだけ1本のゲーム売れたか、どれだけ任天堂がすごいかを至福の喜びとしてるからね
根本的に人種が違うんだろうね >そのソフトはPS4であとから発売されたのに2万本も売れた
2万本でヒット扱いのPS4市場
豊洲もびっくりの市場っぷりだなw 一本辺りの開発費高くて本数出ないんじゃメーカー死ぬぞ 発狂したブヒッチが正論のマシンガンで追い詰められてく様ばっかでワンパでつまらんなあ最近のゲハはw >PSユーザーはたくさんのゲームが出ることを至福の喜びとしてる
つまり売れないゴミの山… >>231
ウリアゲーマーの癖にコクナイ限定のニシ >>201
PS4ってこんなにソフトが出てるのにミリオン無しなのか
そりゃPSAwardがお通夜になりますわ >>217
ホントそれな。
話合うべきはどうすればPS市場ひいては国内CS市場がPS2時代のような
繁栄を取り戻せるかってとこなのに、そこから目をそむけて任天堂ガーばっか。
もう煽る事しか脳のない奴らばっかになっちゃったんだなゲハって。 ゴキブリは洋ゲーに目覚めたらしいが
ぶっちゃけCODとBFしか知らないんじゃないの?
他は1万以下の爆死ばっかりなんだが >>232
2万以下のWiiUの情けなさが際立つからやめろよ。WiiUって一応PS4/XBOXONEと同期だぞ? >>229
さっき書きました 誤字は気にすんなw
>>143 未使用品がゾクゾク
ttps://pbs.twimg.com/media/CzJmnMXUUAIuKNG.jpg
ttps://twitter.com/sofmap_nanba1/status/800237020891127809
ソフマップなんば店ザウルス1
?@sofmap_nanba1
【2F中古ソフト販売フロア】 中古フロアより商品入荷のご案内です!
先日発売されたPS4最新モデル、PS4Pro!未使用品が入荷しました!
また、PS4(2000モデル)の未使用品も500GB、1TBと入荷しております!
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【中古ゲーム機本体】 「PS4本体 FINAL FANSY XV LUNA EDITION」の未使用品が1台入荷いたしました。
お探しのお客様はお早めに当店3階中古TVゲームフロアまでお越しください。 【速報】連続減収ランキング22位に入賞した任天堂が8年連続減収に向けて最高のスタートを決めるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471351590/
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億 ※2年連続減収&2年連続下方修正
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億 ※3年連続減収&3年連続下方修正
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億 ※4年連続減収&4年連続下方修正
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億 ※5年連続減収&5年連続下方修正
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 → 5497億円 ※6年連続減収&6年連続下方修正
営業益 400億 → 247億円
2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 → 5044億円 ※7年連続減収&7年連続下方修正
営業益 500億 → 328億円
8年連続下方修正チャレンジ中
2016.4予想 → Q1終了時点
売上 5000億 → 1368億円
営業利益 450億 → ▲59億円
※参考
ソニーゲーム部門、2016年Q1決算
売上高: 6503億円 ※過去最高
営業利益: 630億円 ※過去最高 単純に1〜2本買って満足な人が多いんでしょ
いまはスマホとか他に時間取られるのもあってゲームの進みも遅いだろうし
課金に金使うからCSにはあまり出せない、中古でって人も多いだろうし
CSメインの人が減った結果だと思うよ ps4の方がトータルでソフト売れてんだけどな
まぁ豚はミリオン言うしか能が無いからしゃーないか >>241
つまりミリオンが無くてもユーザーが満足してれば問題ないと >>238
過去の栄光を再びなんて不毛だよ。
娯楽の一つとしてスマホとかと共存する道を探る方がずっといい。 バックミラーには誰も映っていない宣言が懐かしいな
その時代は売り上げの絶対数が多かったからなんだろう
今は下を見てワーワー言うだけw 国内ミリオンなんて関係ない!とか言ってるゴキちゃんが
PSAwardでSIEに蹴り飛ばされるのが可哀想だわ
そりゃ盛田ももっと買えとか言いだすよな >>239
オバウォ20万くらい売ってるよ
GOTY取るようなゲームも国内でマッチングできる幸せ
ローカライズも完璧だったな そもそも
CDも出版もギャンブルも任天堂も
どこも数字なんて右肩下がり
そんななか前世代を遥かに越える数字で推移してるPS4
問題視してるのは豚だけ >>246
トータルでたくさんのソフトが売れてても、一本当たりの売り上げが少ないと、儲からないけど
ましてや3DSより開発費がかかるなら、余計儲からない >>247
え、だからそう書いたじゃん
ここの人ってなんで当たり前のことを確認すんだろ
前にもあったけど >>253
儲からないと
撤退されるだけだよ
なお現実は総てのサードが集まってるけどな >>247
ミリオン出たけどハード撤退よりは万倍マシですな ミリオンがあることで何の特があったのか
教えてニシ君 >>253
儲からないならソフトは出なくなるはずなんだけどねw
でもPS4はソフトが増え続けてミリオンハード()のwiiUnkoはなぜか3年で撤退しちゃうというwwww >>238
目を背けるもなにもビッグタイトルでブームを起こすしか解決策がない、PSP時代のモンハンのような
ロイヤリティだけならミリオンがあるかより、タイトル数と総売上のほうが重要 >>257
テレビCMがたくさん放映される
今年PS4関連のCMをほとんど見てない >>254
「PS限定の問題」という言葉を使っているからミリオンの有無を問題視していると判断するのは当然だよね
で、「PS限定の問題」って何の話をしていたの?このスレに関係あるの? ぶっちゃけ、PSじゃなくてもいいんでしょ?
13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/08/26(金) 12:59:43.71 ID:G24oTY+x0
豚が発狂すんの見てるのが面白いだけでいい年してゲームなんかやるかよ >>260
それが君になんの特があったのか
教えてニシ君 >>253
だから世界での売上があるんでしょ。
PC/PS/XBOXの輪の中で販路を広げてる。それに開発費が上がるとか言うけど任天堂だってswitchだすじゃん。
あれででるHDタイトルだって開発費が上がるのは間違いない。
儲かる体制でいたいなら3DS以降何も出さない方がいいんじゃないの? 手持ちのハードに楽しいゲームがたくさん発売されることよりも、CMだけ大量に放映された挙句3年でハード撤退する方がいいの?w
ブヒッチとは一生分かり合えないと思ったwwww >>263
国内において、任天堂のゲーム機がしっかりと国民に認識され、
PS4は忘れ去られる。忘れ去られてるよ >>261
それこそいらないレスだからもうやめたらw
不毛すぎるわ >>239
多分PS4でバリバリ洋ゲーやってるのって360から流れてきた人が多い
それにPS3から洋ゲーやってた人が合わさってる感じ このスレタイを見て、任天堂の話をするのはスレ違いだよね
任天堂の話禁止ね まぁユーザー層的にブームは起きにくいハードだわな
ヒットソフトが出ないからPS4自体の宣伝も起きにくいし
DQ以外はそういうソフトを出す気もなさそうだし
日本は捨てたと見るのが良いんじゃないか >>267
それが君の「特」なんだね
やっぱり任天堂がすごいとうれしい人種なんだなぁ >>267
国民に認識されたのに3年で撤退なの?w
それはもう国民に認識されることになんの利点があるの?と質問しちゃうわwww >>270
あってもいいんだろうけどそこだけで終わってる感じ >>268
え、結局「PS限定の問題」が何かを指摘する事も出来ないの?! ゲハ脳とソシャゲで
30代前半をターゲットにした市場が完全にレッドオーシャンになってる ゲームが出るより、CMが放送されることのがほうが嬉しいらしいし
一生わかり合うことはないですね >>267
完全に願望じゃねーかよ。
もうちょっと現実に即した話をしてほしいんだけど。
君たち数年前もPS4なんてでるわけない、WiiUは統一ハードとか吹いてたけど
何一つ当ててないよね? >>252
前世代を遥かに越えてるのに売り上げの上限が
上がらないのはもはやギャグだなw >>278
PS4は国内では忘れ去れているので、PS4の自慢をしたかったらアメリカへ移住するといいよ
日本では「PS4ってまだ売ってたの?」ってレベルだから >>273
一本のレギュラーより一回の伝説だというのに >日本では「PS4ってまだ売ってたの?」ってレベルだから
×日本
〇ブヒッチの脳内 洋ゲーが多い(当たり前だが)海外ならともかく、国内じゃもうちょっと一般向けソフト出してくれないと厳しいね
もうFFも一般向けじゃなく一部の設定マニアの物になっちゃったし >>284
どこで売れてるの?
家電量販店行っても、PSコーナーなんて3DSコーナーに比べてめちゃ狭いけど >>281
最近ゲーム屋行ったかい?
入ってすぐのモニターにはどのハードが接続されてるかな? >>281
ヨーロッパでも売れてますよ。
ちなみに現状、国内据え置きで一番売れてるのはPS4ですよ?
現実見えてないんですか―?頭悪いんですか―? イカがブームとか言ってた割りにPS4にボコボコにされた挙句撤退
ミリオンとはなんだったのか ゴキちゃん発狂してるけど、このスレにいるゴキちゃん一人だけなんだろうね…… FFは油断してたんだろうが
グラブルは当然、FGOもあれ世代的にはFF世代だからな >>287
都内在住だけどゲオはどこも任天堂よりPS4のが目に付く場所にコーナー陣取ってるよもうw
どこで売れてるかって言われたら週販10万近くを推移して売れてるんだがwwww >>288
ヨドバシとかソフとかだとPS4よく見るね。
ゼノバースとか遊んでるのよく見るよ。 キチガイゴキ一人が自演で伸ばしてるスレか(´・ω・`) モニターにつながっているのなんて動画再生機だけだろ ニッチ向けゲーム機のニッチ向けソフトが
数多く売れないなんて謎でも何でもない ミリオンあることのメリットがCMたくさん放送されることってわかったのが収穫だったわ
どういう思考回路してるのか今後のニシ分析に役立てたいと思います >>253
じゃあなんでソフトが出続けるの?
豚はこれを説明しろ(笑) 自演って言ったら一気にスレの勢いが落ちたな
図星だったわけか 未だにテレビcm,に影響される客層が主体だから
任天堂は落ちぶれたんだろうな >>160
PS3より8年遅く生まれて
PS3より早く死んだよなお前 PS4ソフトがTVCMうたないのにこれだけ売れるってのは
自らゲームの情報を集めるコアユーザーが多いからだよね ミリオン売ったのになんでソフト売り上げ負けるの?
つまりそういうことでしよ >>310
生産中止でプレミアが出てる奇跡のハードになった ニシ君はミリオン軍とかやっちゃうくらいだし軍記物好きなんかな
負けて撤退してんのにバカな言い訳するとか完璧な死亡フラグだろうに 消防、厨房は仲間との同質性を意識して、同じソフトを買いやすい
大人になると同質性は気にしなくなるので幅広いジャンルで買われる >>313
そもそもTVCMってのがターゲット広すぎて狙った物を売るためには向かなくなってきてる
相変わらずイメージ醸成効果は強いけども ミリオン3つもあるWiiUよりミリオン一つしかないGCの方が結果的に売れてるんだから
何も意味ないわなw >>317
大人だと他の家族間で共通で話題のものを買うんじゃね?
そっちの数が多いから任天堂はミリオンしかないとかになる
PS4は独り者向けってことでしょ 何か次々ソフト名連呼するCMとかやってるでしょ
あれ痛いよね?
もうキラータイトルとかで勝負する時代じゃないじゃん
いや、ps4はproも持ってるくらい好きだぜ
何かあの宣伝方法は効率悪いと思うんだ
もっと別の売り方あるよね カネのないキッズ向けが任天堂
カネのある大人向けがプレステ
誰に向けて設計したかだよね。豚ちゃんは大人になっても理解できない >>253
儲かってないのは任天堂やでwwwwwwwwwwww
8年連続下方修正チャレンジ中
2016.4予想 → Q1終了時点
売上 5000億 → 1368億円
営業利益 450億 → ▲59億円
※参考
ソニーゲーム部門、2016年Q1決算
売上高: 6503億円 ※過去最高
営業利益: 630億円 ※過去最高 >>320
キッズが大人と一緒に遊ぶだろうか?
結果、消滅したのがどうでもwii PS4とウィッチャー3買ってきてやってるけど、
ハードとしてはこれといって特徴ないよね
PS3のがハード的にはまだ尖った部分があったような
ゲーム以外の色んな先端機能あったし
PS4は何にもねえ何も 人喰いの大鷲トリコとか子供の方が無我夢中でやってるし、任天堂が出すべきものだったのにな 任豚は逆の内容でスレ立てしてみろよ
「何故WiiUはPS4と違って国内ミリオンがありながら撤退してしまったのか」ってな >>324
キッズのソフトを誰が買ってあげてると思うんだ? >>325
ゲーミングPC持ってると、和ゲーとソニー製ソフト以外は出番ないね、PS4は まあ、ミリオンがあっても無くても、現状で据え置き安パイなのはps4だよ。それは間違いない。
だけど遊んで楽しいのは海外のゲーム。国産はもう価値が無い。ps2の頃でお腹いっぱいです、みたいなゲームしかない。
で、更に言えばps4なら良い洋ゲーを遊ぶ機会には恵まれるけど、だからと言って日本のゲーム市場が安泰なわけではない。今年の年末商戦は昨年をどうやら下回るらしいし、その傾向は来年も再来年も続く。
まあps4は偉いよ。この斜陽まっしぐらな状況で独占含めて海外タイトル引っ張ってきてくれてるから。
でも、そうしてすら日本市場の衰退は止まらない。 >>328
特別な時に買ってもらえるのがキッズ向け
欲しいときに買えるのが大人向け 「オタク」をかき集めただけではミリオンは無理なんだな…と、PSW見てたらわかるなぁ
やっぱりそこだけで頑張ってもむなしいし、先はないんやね >>331
家庭持ちは好きな時に買えないだろ、ゲームなんて
独り者は自由だが >>329
最近steamでDS4に公式対応始めたからねぇ
ゲームそのもののボタンUIがDS4基準の表示になってくれればPC選択率が跳ね上がるんだが >>332
ミリオンだけじゃダメなのを世に示したのが任天堂だけどな
プラットホームとして機能しなきゃ
スイッチも、ソフト集まらないようじゃダメだろうな
任天堂一社じゃまかないきれないし ミリオン出るようなパンピーやキッズ向けのゲームなんて買わないし。
PS4ユーザーの殆どがそうでしょ。
PS4にイカやマリオあっても売れねーよ。 日本の多くのゲームメーカーはCSから撤退してスマホゲーに移行してるんじゃないか。
モンストしかやってなかったが、スマホゲームを本気で漁ってみるべきかもな。 >>338
小さい頃からpsコンで、箱コン数える程しか使ってないのよ
やるなら慣れたものでやりたい >>325
PS3なんて電源入れてからゲームのロード終わって遊び始めるまで2分くらい掛かってたろ
PS4はゲーム始めるストレスが無くなったのが大きいわ
torneがサクサク立ち上がるのもいい GCとps3はミリオン1個しかないけどミリオン複数あるwiiuよりソフト売り上げは遥かに多い
はい論破 ゲーミングPCて終わりがないところが敗北フラグだよね
だって拡張しまくってもそれが究極系にならない
これで辞める人多いでしょ そもそもゲーミングPCなんて普及してないもん語ってもしょうがない >>339
箱コンとDS4の差なんてすぐ慣れるよ
左スティック上側の方が操作しやすいの多いし
自分とか、PS3に変換ケーブルかまして箱コン繋げて遊んでたし >>330
そうかなぁ?
最近出たニーアとダンガンロンパの体験版面白かったよ?
すごい売れるタイトルじゃないのはわかってるけど和ゲーにも
まだおもしろいタイトルはあるよ。 任天堂は出涸らしタイトルばかりで大人は食指が動かんわな
無双やFFが飽きられて売れなくなるのと一緒 >>342
いや、別に勝ち負けこだわるものじゃないでしょ、ゲーミングPCなんて
洋ゲーを快適にやれる、ぐらいのもので
数はCSの方が多いんだし 本体だけなんか欲しくなって買っちゃうけど、いざやるゲームがないって人が今まで以上に多い あきらかにPS3時代よりソフトは潤沢だからなぁ
これで終わったなんて言ってたら罰が当たるわ >>345
ゲハは買いもしないミリオンタイトルの売り上げでなぜか虎の威を借る狐な
バカが多いからな、特に任天堂側に >>344
いや、ボタンの種類がね
abxyと○×□△でボタンUIの違いがなかなか馴染まない
ちょいちょい使ってはいるんだけどね
スティックに関しては、皆が言うほど不便感じてないからどっちでも良いや SteamってPS4コンに対応したのかw
これはいい情報を聞いたわw >>1
ヒント中韓の爆買い
日本人は買ってないだけかと >>352
steam自体は対応したけど、ゲームはまだ完全対応したわけじゃないよ
完全対応してるのはUBIくらいかな今のところ >>351
まあ、その辺は そのうち対処されるかもね
CSでは既にDS4に対応した表示してるわけで
SteamでDS4認識してるなら、ゲーム側も認識して表示変えるだけだし >>352
箱コン持ってない人が追加投資入らなくて済む、というのではいいだろうね まずタイトルがおかしいんじゃない。
400万台でミリオン出るのが当然なのか? >>355
マルチのやつならそうしてくれると嬉しいけどねぇ
後はsteamの独占、というかインディーズタイトルでもボタンが対応してくれれば神 ソフトたくさんのVITAのはずだけどマインクラフトは大ヒット
分散する?そんな訳ない
良いものはより多くの人が遊びたい、良いものなら必ず集中する
逆にwiiUにしても、例えばスプラトゥーンが糞ゲーだったなら絶対にヒットしていない
新しくて面白い、みんな遊びたいからヒットした
コレシカナイ需要?スマホやネットが普及して娯楽の溢れた時代にwiiUソフト限定でコレシカ買わないなんてある訳ない
あらゆる娯楽の中でも上位に魅力的だから大ヒットできる
では何故PS4でミリオンが無いのか?
答えは明白、PS4のソフトが面白く無い、魅力が無い、ただただこれだけのシンプルな答え ハードは自社買いで循環させてるけどソフトは買ってない 趣味は多様化してるんだからそんなもんじゃね
ひとつの思考で統一された配給制じゃないんだから >>358
PCでは箱コンがデファクトスタンダードだし、PS4持ってる人は
PS4で満足しちゃう人も多いからね
ほとんどの洋ゲーをある程度のクオリティで遊べるわけで
箱一はXboxAnywhereがあるからPCでいいや、となる人は多いだろうけど
PCでDS4を使う需要がどれだけふえるか、かな >>356
箱もってないから箱コンなんか買う気おきねーしなw
PS4で使えるコントローラがそのままPCで使えるのはすごくありがたいwww スプラトゥーンは最低でも2013年以内に発売してたら
wiiuの生産停止を止められたかもしれんだろ >>359
PS4を世界で見ればミリオンがあるのに、その理屈はおかしくない?
国産がつまらないって話なのか? >>359
全部がクソっていうより、全部の面白さが並ぶレベルだから分散するんじゃない?
vitaもマイクラが面白いと思われたから売れてるんだろうし
スプラトゥーンのあるwiiuなんて売れた商品と売れなかった商品の落差が激しいのを見ると、そういうことなんじゃないかな >>359
大衆的な魅力、という意味ではミリオンには不可欠な要素だろうね
ブランドも含めて
でも、ゲームの面白さとは別よ、そこは
そしてミリオンだけあってもビジネス的にはダメなのが任天堂ハード 国内CSのソフト売上って20年前の3分の1なんだろ
出なくて当たり前だわな >>359
いい加減ガキが遊ぶソフトと大人が遊ぶソフトの区別ぐらいつけられるようになってくださいよ >>363
PSは宗教だからな
PS持っててPCでゲームするやつなんか殆どいないよ >>364
使い勝手は箱コンの方がいいけどね
箱一でなく360の方だが
特にLRトリガー部分
十字キーはDS4の方がいいけど わりとマジでありとあらゆる小中のゲームが集結して出来上がった市場が国内PS4なんじゃないの
そしてミリオン級がこれから集まって来るんだろ >>372
自分はやってるぜ?PS持ってても
別に宗教とかじゃなく、PS4で必要十分って人が多いだけでしょ
ほとんどのゲームができるんだし 360コンは持ってるけど別に使い勝手いいとは思わなかったけどなw PS4持ってるけど半年に1度ぐらい欲しいソフトが出たら
買って遊ぶ俺みたいな奴が多いんだろう
だからハードの売上の伸びのわりにソフトがあまり売れない >>363
PS4ユーザーがより高いクオリティを求めて来るのを狙ってるのかな
あくまで選択肢の1つだし、圧倒的な差別化はできそうにないよね
ちなみに面白機能として、PCに繋げた状態でpsボタン押すとsteamが最前面に、もう一度押すとbigpictureモードになるみたい >>366
うん、国産がつまらない
てか初のミリオン行きそうだったFF15がつまらんかった
ペルソナは面白かったが売れないということは万人向けではないのか
FF以上の売り上げが期待できるのはもうDQ11しかないのか? >>380
へぇ、後で試してみるかな
持ってはあるが必要性がなかったので試してなかったや
有線のみで、無線は対応してないよね? そもそもミリオンに拘る理由がない
同人ゲー含め、色々選べるのがPSN >>383
多分有線で繋げなくちゃ駄目じゃないかなぁ
無線の場合、PCにBluetooth機能がないと無理だと思うよ ニシ君って自分らの馬鹿さ加減が
業界人にも知れ渡ってるとは思ってないんだろうな
ソフトが出ないのはオマエラの民度の低さも一つの理由としてあるんだよ >>385
超個人的見解でもうしわけないが
俺的面白さ=売り上げならFF15の5倍は売れてるはず
つまりPS4持ってるやつ全員買え ミリオンだけのハードなんて全く意味ないしな
それ以外のゲームの受け皿が必要それがPS4だったんだけどどういうわけか全てのゲームを受け入れられる大器になってた ゴキブリは言い訳ばっかだな
FFですらまだミリオンいってないし 豚用ハードからソフトが出なくなった理由を考えればわかるかもよ ミリオンってのは大衆に売れて初めて成り立つ
もちろんPS4にはマニアックなマイノリティが狂信的に楽しめるものがあるのだろう
しかし普通の人間には全く魅力が無いからミリオン売れない
スプラトゥーンなんかは大衆に受け入れられる新しさと面白さがあった、だからミリオン売れた
君の名は。が超絶大ヒットしてる中で、深夜アニメ好きがあの映画はクソだとか言う
ゴキブリってそういうオタクのマイノリティな気持ち悪さに溢れている、少数派の先鋭化したキモ集団
もちろん君の名は。がヒットしても映画、映画館の産業は衰退気味だが、これもソフトとハードの違い
ゴキブリはこれも混同しているから頭が悪すぎる ゴキが発狂してるの笑える
ドラクエはミリオン行くだろうがその時に掌返してするんだろうなw ミリオンガー叫び続けたwiiUはどうなりましたか? ゲームなんて好みで違うなんて当たり前だし、いたって正常 Wii Uガー
関係ないスレでも馬鹿のひとつ覚えのこれしかないのが哀れやね まぁ…アカウントやら権限やらもうちょいシンプルで恒久的な時代にならんと…任天もソニーも完全復活はないやろね
社会現象になるような 大砲とホワイトスケジュールと撤退ハードには関連がありそうですね スマホに食われたってのもあるが時代の流れなんだろう
任天堂ソニー合わせたって何年もハーフすら出ない時代だってそう遠くはないんじゃねえかな >>396
俺は君の名は。よりシン・ゴジラの方が好きだよ。
君の名は。はまぁ、キャッチ―だけどそれが全てみたいに語ってほしくないね。 このソフトがしたいから仕方なく買うんじゃなくて
いろんなソフトがあるから喜んで買うから ブランドは大事だと思うね
とくに先細りしていってる今の家庭用ゲーム業界では ミリオンミリオンいうててソフトくればいいけどね
結局任天堂がどんなハード作ろうがユーザー層が変わらん限り同じ結末だよ ネットワークにこだわったのがソニー
人形にこだわったのが任天堂 >>29
もう7年目のハードだよ3DS
PS4は何年目よ?
3DSは未だにソフト売れてるけど、全盛期はもっと凄いよ。PS4と同じ4年目ならそんなもんじゃないし、やっぱりPS4はしょぼいんだよ、モデル末期の3DSにさえソフト売上で負け、ハードの週販でも負けてるし ゴキブリの憧れミリオンはいつになるのだろうか…(^ ^) 国内のPS4はまだ3年もたってないけどね
2年10ヶ月かな >>414
ps4をwiiuに置き換えてみよう(^^) >>408
いろんなソフト=洋ゲーって段階でPS4は日本人には敷居がたかすぎるんだよ
和サードのゲームはそこそこ出てるが、ことごとく討死してることから
すでに求められていないってことが良くわかる
結局求められていないものを数だけ揃えて自慢しても、売れるはずがないってこと
まあそもそもPS4は日本では200万前後稼働してるか否かってとこだと思うがね
FF15でさえ初動が70万程度だなんてそもそも稼働してないとしか考えられない >>29
任天堂機ってもともとソフトに選択肢が無いよな
64、ゲームキューブの時から集中型
ここ20年で例外は旧DSだけだな >>414
2万5千で鳴かず飛ばずで1万5千の捨て値にしたおもちゃと同列に扱うとか
頭悪いんですかー? >>384
>同人ゲー含め、色々選べるのがPSN
あーそれ実感している。
PS2時代なら国内ミリオン出てないのは問題にもなるだろうが
今は海外市場がどっしりと構えているから、マイナーソフトが売れるPS市場
として安心して遊べるよ。 むしろまだ3年もたってなかったのかと自分で言っててびっくりしたわ
ゲーム出過ぎて5年分ぐらい楽しんだ気分だった この話でwiiUがミリオンあるのにどうのこうのとか、PS4はミリオン無いけどどうのこうのとか、ゴキブリの知能は非常に低いとしか言えない
ミリオン売れるってのはハード関係無くそのソフトが魅力的なだけ
日本映画が衰退しても君の名は。が大ヒットしたように
ミリオン売れないってのはそのソフトに魅力が無いだけ
もしPS4にソフトが多いのなら、それの全てが魅力が無いってだけ
非常にシンプル >>423
それはお前が日本しか考えてない脳みそスカスカだからだろ。
そりゃ単純な事しか考えられんわな。 最初に半強制的に手続き済ませて5000万人のスマホ市場
必死にかき集めて100万人200万人のゲーム市場
辛うじてオフラインが生きてそうな3DSが長寿…そんな感じじゃね? >>423
新海誠もプレステユーザーやぞ
残念やったなw >>423
さっきも言ったけど、その魅力的なソフトが並んで出てるから分散してる、って考えはないの?
で、任天堂、というかwiiuのソフトに魅力的なソフトが少なかったから集中して売れた、って考えはないの? >>429
豚「据え置きハードはなかった!いいね?」 >>418
トータルのソフト販売数がある時点で、その指摘は筋違いだな >>423
クソニー工作員に正論言っても無駄だよ
奴らも内心では、君の言ってる事は痛いほど
自覚してるからな
でも、工作員という業務においてはソニーに否定的な意見は何としてでも潰さなければならない
哀れなゴミ共だよ、クソニー工作員は >>428
じゃあ何故マインクラフトはソフトたくさんのVITAで大ヒットしたの?
もっとたくさんソフトあったPS2でミリオン連発なのは?
そのソフトが100万人に魅力的だからミリオン売れるんだよ
今の時代はスマホやネットなど娯楽は溢れるほどにあるから、ミリオンは難しい。分散するのなら、それだけの魅力が無いだけ
PS4のソフトは全てそこまでの魅力が無い WiiUの凄いところは
世界累計で集計しても
サードはミリオン越え0作なところでしょ
64、GC、Wiiですら
世界累計なら何作かはミリオン越えのサードタイトルあったよ >>434
任天堂に対するネガティブ発言もほぼ潰されてる気がするけど、任天堂にも工作員がいるの? >>437
ps4は、国内ミリオン童貞のゴミなのは
何も変わらないよ つーか撤退してもまだゲリラ戦続ける任天堂信者がすげーわ >>438
もってことは、とうとう認めちゃったね
あらららら、ぼろだしちゃったねぇ
クソニー工作員はいるって事はもはや誰でも知ってるから
隠しても無駄だけどな >>435
さっき言ったんだが...
vitaは他に魅力的なソフトが少なかったんだろ?
で、PS2の頃より市場は縮小してるだろ?PS2の頃の割合が水で薄まった感じだろ まぁそろそろいい加減…ソニーだ任天だの小競り合いなんか窓から投げ捨てて…流通(ダウンロード)革命でも来て欲しいトコよね >>435
君さっきから日本に限った話しかしてないね?
ここゲーム業界版でしょ?メーカーの利益を論ずるのが普通でしょ。
PSというかXBOX/PCマルチタイトルはちゃんと利益だしてるよ。
それと君の話だとミリオンじゃなきゃ利益がない、意味がないみたいな言い方
だけどいくらなんでも頭悪すぎだろ?
ミリオンはすごい、できればいきたい。でもそれは国内限定じゃなきゃダメな話じゃないだろ。 いや任天堂信者なんてもういないかも
いるのはアンチソニーだけかもしれない
あんな企業の信者とかそれこそ頭おかしいし >>442
いや、そっちがいる前提で話してたから、それ前提で言ってたんだけど... >>441
スイッチでるのに撤退してることになるのか?
撤退してくれくれ!の間違いだろ
現実は、国内じゃミリオン皆無のクソゴミハードps4だから
任天堂を常に煽って発狂してるんだろうね >>439
ニシ君は基本勝てる限定条件のみで競うを徹底してるんだよな
だから国内限定言い続けてた
実は今年
WiiUが63週後に発売したPS4に
国内限定ソフト売上累計も、国内限定普及台数も
抜かれてしまった
それ以来
国内限定は辞めて国内のミリオン越え限定になってしまった
ここ最近、このスレを始めとして
ニシ君が国内のミリオンがどうのこうの言ってるのは
国内限定時代を必死に黒歴史化し、国内のミリオン越えタイトル数限定を
争うスタンダードにするつもりだからである >>448
次のが出りゃそれでいいのか…やっぱ信者だわ
まあどうせ買ってないんだろうし買わないんだろうけど(´・ω・`) >>446
むしろゲハ板なんて大半がソニー工作員が書き込みしてるけどな >>448
WiiUは見捨てたの事実でしょ?
しかも都合よく失敗したからswitchに乗り換えてねと言ってるわけだ。 最も重要な装着率は問題ないのにミリオンミリオン言うのは岩田病って奴だろ。
勝てるとこ探して煽ってるだけ。 まあミリオンミリオン言ってたら早期に生産終了したんだけどね >>446
たしかに、アミーボとかマリオですごく楽しそうにしてるやつあまり見ないしな
ゼノブレみたいなオタクソフトぐらいでしか盛り上がらないし
任天堂の売り上げで単にソニー関連煽りたい奴ばかりというか >>454
スイッチでないでくれえええ!って思ってるの
バレバレだね
国内じゃクソステなんて誰も買わないから仕方ないよね 任天堂据え置きハードの年間発売ソフト数
. FC SFC N64 GC Wii WiiU
.1年目 9 9 10 10 21 15
.2年目 20 47 43 68 101 32
.3年目 69 176 54 97 122 26
.4年目 86 269 58 43 104 22
.5年目 118 370 37 47 60 11
.6年目 141 360 6 11 37
.7年目 148 152 10
.8年目 157 29 4
.9年目 151 17 1
.10年目 95 14
.11年目 52 4
.12年目 7
>>463
今現在今世代据え置き国内普及台数1位だが >>462
むしろ、俺以外のほとんどの書き込み見る限りでは
ひたすら任天堂を煽って発狂してるソニー工作員だらけなんだけどなんで? >>445
何故PS4にミリオンが無いのか?のスレでそんなこと言うの?
ごめん、マジでもう無理
冬休みのマジモンで頭のおかしい幼生ゴキブリばかりでどうにもならねーわw >>457
本当に興味がwiiuからswitchに移ってるのか...
wiiu撤退したことに、本当に何も思うことがないの? 数々の人気IPを持ち国内ミリオン連発したにも関わらず3年で撤退するハードもあるわけじゃん? >>457
だから何?
switchが出た瞬間バカ売れして年400万売れるとでも言いたいのか?
アタマに花でも咲いてんじゃねぇの? ブヒッチが国内で売れたとしても海外で売れなきゃ
どのみちハード事業からは撤退だからなぁ つまり国内ミリオンなんて何の意味もないってことだよ。豚ちゃん。
Wiiで学習しようぜ。 何故ミリオン沢山のWiiUに任天堂は満足しなかったのか? >>461
イカでWiiU買ったような層にはかなり失望与えてたからな、WiiU終了は
買ってまだ一年とかな訳だし
信用切り売りした任天堂のスイッチに、果たしてどの程度客が付いてきてくれるか
WiiUの客だけではダメで、他のどこかから100万、200万と
消費者かき集めてこないとダメだし >>464
へぇ、期待の国内最大ブランド和ゲーすらミリオンいかず
小売を苦しめてる体たらくで一位?
笑えるわなぁ
国内ミリオンだしてから出直してきてね
クソニーちゃん 任天堂は馬鹿しか楽しめないゲームしか作れないから落ちぶれた スイッチも半年でアンバサかますまでわかりきってるからね デザイン劣化前に買ったが
いまだに箱に入ったまま
ここまでやれるゲームがないとは思わんかった >>433
その事実を完全に無視した前提であれこれ言うのはなんでなんだろ
ほんと不思議 >>345
それはお前がゲームよりも漫画的、アニメ的なものが好きなだけだよ。
お前の挙げたタイトルはハードの性能なんか全く引き出せていないps2時代でも出来そうなゲームもどきだw 一人だけ低性能
一人だけカートリッジ
一人だけHDD無し
ブヒッチがマルチですらハブられる未来しか見えないけど
どーすんのブーちゃん? 任豚はポキモンがお似合いだろ
人間の質がPS4が楽しめるレベルに達していないからな >>475
据え置きに関してはそれに負けてるんだぞ?本当に大丈夫か? >>476
でもポケモンはダブルミリオンいってるし、イカもミリオン超えてますがなにか?
あれ、ff15 って国内ミリオンいけなかったとか情けないねえ ゲハってのはRPGだから根本のルールに疑問もつくらいなら書き込みしない方がいい
任天堂信者やソニー信者の存在が前提になってる
この無限のゴッコ遊びに正論言えるくらいの識者ならゲハを盛り上げるために書き込みすることそのものを辞めた方が世の為だぞ >>485
そりゃ世の中は特に日本は馬鹿が圧倒的に多数だからのう (´・ω・`)みんな任天堂の話ばかりしてPS4にミリオン出ない謎の話してない
(´・ω・`)謎しりたいなぁ >>489
ソフト累計を割ってみたらええと思うよ(´・ω・`) >>456
音楽業界も似たようなもんでしょ。
オリコンチャートハックしてるAKB系以外は全滅
しかし音楽家は食えなくなったかと言うと
そんなことは全くない。
ユーザーの好みに合わせて多様化したり
海外ファンを獲得したりサブスクリプションや知財を活用した収益モデルで補得ている。 >>481
ニーアが60fpsでps2でもできるの?
君、最近のゲームやってるの?
ダクソやブラボでもいいからやってみなよ。
ホントにps2でできるの?
高尚なゲームじゃないからとかわけわからないこと言わないでね? 単にU3dsは日本で売れて世界で売れなくて
ps4が世界で売れて日本で売れないだけでは >>489
PS4は大人のハードだからだよ
ゲームプレイヤーの絶対数では子供には敵わない
大人になるにつれて普通はゲームから興味を失うからね
ただしそのぶん金があるからいろんなゲームを買える >>494
WiiUはもうとっくに超えたよ…(´・ω・`) >>489
市場縮小と需要分散が理由だと思うよ
上見れば誰かしらが何回も言ってると思うけど FFでいかないとかね
もうDQくらいしか行くのないじゃん 国内じゃ、国内最大ブランドのff15 ですらミリオンいかず
大爆死
もう、クソステ4で国内ミリオンいけそうなタイトルは
皆無
ゲハ板では、クソニー工作員の数の暴力で勢いすごくても
やっぱゲハの外では、全く相手にされていないクソニーの
クソステ4ってのがよくわかるわ
やっぱ売り上げは正直だねぇ
ほら、ネットで工作してミリオン童貞の発狂を垂れ流しなよ クソニー工作員ちゃん 任天堂のゲームなんか多数派の馬鹿に迎合しまくって
更にCM爆撃しまくって値段が4000円くらいだからな
ミリオン程度では駄目でしょ >>499
1月からまたソフトラッシュですまんなww 任天堂のソフトは他のサードの需要を根こそぎ奪って一点特化してのミリオンでしょ
トータルの売上ではソニーに完敗してるのに
ミリオンにこだわる意味を教えてよぶーちゃん ニシくんでも認識可能な事例として
3DSで史上初のダブルミリオン5連発とかなんとかいってた年あるじゃん
あの年も結局は前年割れで計画未達だったよ
特定のソフトに集中することと市場全体の盛り上がりはまったく別の話 ほんと売上って正直だよな
売上でないとソフト予定も白紙になるらしいし >>495
プレステ4とか大人からも相手にされてないでしょ
大人はみーんなスマホのガチャゲーやってるよ
ガキからも大人からも相手にされてないから
ハーフ程度の売り上げですらヒィヒィ言ってるよね >>499
ドラクエ11
あとミリオン出るのと売り上げは関係ないぞ。 まあ結局のところ環境も違うし好みも違うんだろう
いろんなものを食べたいアラカルト好きと
毎日牛丼で幸せな人はそりゃ話通じないでしょ(´・ω・`) そもそもwiiUが国内ミリオンに価値が無いことを体を張って証明してくれたわけじゃん?なんでそれを無視するんだよ信者にも無視されるとかwiiU可愛そうじゃないか >>499
相手されてないのに、今世代の据え置きハードでトップになるのか... ぶーちゃんさぁクリスマスイブってのにネガキャンしかやること無いのかよwww >>506
なにだしても、スプラトゥーンの国内150万を
超えられないんだからソニーのゴミっぷりがよくわかるよね
売り上げは正直だわぁ >>507
日本の大人は大人に見えるだけで中身は子供だからね >>510
そりゃゴミでポンコツだからだよ
無能な味方は敵以上に手強いから(´・ω・`) >>513
そもそも他のwiiuのソフトってそもそも何本出たっけ
極端に売れてるのと極端に売れてないのの二種類だけな気がするけど (´・ω・`)分散と市場縮小ね
(´・ω・`)でもガンガンPS4本体売れてるのにソフトがそうでもないのは
(´・ω・`)やっぱり謎に感じるの >>513
あんまイライラさせんなよ
壁殴っちまったわ >>517
だから累計で割ればいいって言ってるのになぜしないの(´・ω・`) というかミリオンしか価値がないみたいな経営者がいて、
10万、20万程度しか売れてないから販売辞めてバッサリ切るとかありえないよね。
海外なんか関係ないとか言い出したらまさに基地外だよ。
利益が出るための場所が確保されてるのに今後のソフト予定がなくなるわけないし
無意味なんてありえない。 >>516
脊髄反射レスしてないで落ち着けよ
そもそも2回言ってんぞ >>518
だな
ちなみに妖怪とかモンハンはジョガイする模様 >>517
具体的な数知らないけど、売れてる方じゃないの?
俺は割と買ってる方だから分からんけど、一本のゲームをずっとやってる人が多いんじゃないかな
オンラインあるやつなんてまだまだ人いるし >>517
PS4を買う理由が人によって様々だからだが?
FF15Fやりたいから買う、龍6やりたいから買う、トリコやりたいから買う
動画配信したいから買う、ナスネを使いたいから買う
ダークソ3に興味があってかう、ウィッチャー3やりたいからかう、スト5やりたいから買う
当り前ですやん 将来、スイッチで国内ミリオンでたらまた国内ミリオン童貞のクソステ4をいじめちゃう事になるというのがまた
笑えるわなぁ
クソステ4は、ffナンバリング最新作ですらミリオンすらいかず中身もお得意の粗製乱造の糞ゲーだったのにいい!
ったね
ソニーは海外専門でもうゲーム売れば?
国内から出ていってほしいね >>520
(´・ω・`)数字わかんないから
(´・ω・`)計算式込みで教えて書いて 2DSでポキモンしかやらない任豚が偉そうにゲームを語るんじねーよ トータルで売れてたらやっぱりみんごるとかアークはPS4に出てただろうな
社債も発行するし海外も危ういんじゃない? >>528
知りたいというのならこのスレ見るくらい努力しなよ(´・ω・`) >>526
そのどれもが国内ミリオンいかず大爆死してるのが
日本人から全く相手にされてないクソステ4を象徴してるよね >>533
>>534
ごめんなぁほんと
爆死してないから次から次にソフト集まるんだわ >>527
子供と任天堂信者にどれだけ売れるかが勝負だね
頑張って任天堂工作員さん (´・ω・`)答え出てるならスパッと書いてくれていいのよ? >>533
ミリオン行かない=日本人に相手にされてないにつながる意味が分からん。
100いかないなら全て0みたいなデジタル脳かな? >>519
うわぁ、すごい発狂してるねぇ
そら期待のff15 ですら不評で小売殺しで炎上する
有様なゴミハードなんて擁護するのは仕事で工作してる
ソニー社員だけだからしゃーないわな ニシくんのミリオン病に効くお薬だしておきますねー
11/26パッケージソフト累計売上
PS4 3億1442万本 ミリオン78本
XB1 1億5956万本 ミリオン51本
WiiU 8351万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
3DS 2億6354万本 ミリオン48本 ※3年先行発売
1463万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1261万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
857万本 【PS4】 FIFA16
798万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
766万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
759万本 【PS4】 FIFA15
716万本 【PS4】 Fallout 4
608万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
538万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
471万本 【PS4】 The Last of Us
462万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
446万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
432万本 【PS4】 Minecraft
408万本 【PS4】 Battlefield 1
413万本 【PS4】 Watch Dogs
404万本 【PS4】 Far Cry 4
397万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
395万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
以下ミリオン58本は省略(^^)v PS2まではあったのにPS3からめっきり見なくなったからなぁ…
タイトル数による分散では説明がつかない
PS1、PS2でも様々なゲームがあったのだから趣向の違いによって分散してるから〜
ってのはおかしいんだよな
自称コアゲーマー様がそれだけの規模しかいないってなると先行き良くないから終わってるでしょ PS3時代はドラクエのドの時すらなかったのに
ドラクエまで出るようになってほんとスマンなぁ 任天堂工作員はクリスマスにクスリ増してらりってんだろ >>546
まあそりゃ選択肢が増えたからだよ
だからWiiUだって撤退したでしょ(´・ω・`) >>536
糞ゲーばっか集まってるだけという悲しさね
トリコもやくざ6もff15 も、糞ゲーだったし粗製乱造してるだけだからミリオン童貞なんだよ
もう、どうせプレステのゲームなんて買ってもつまんねぇからやめとこうって大多数の日本人に思われてんだよね 要は国内ミリオンていうのが、任天堂信者の最後の砦なのか。 PS2時代みたいに出せば売れる美味しい時代は終って衰退したってだけだろう
まぁメーカーがもうミリオンを狙ってないんだから問題ないだろ
100万売れてないと赤字ってレベルで資金投入しておいてそれ以下なら大問題
20万で黒字になるソフトが20万売れてるならオッケーよ FF15の世界売上がたったの1日でスプラトゥーンの世界売上累計越えるなんて予想出来た? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480609308/ >>550
いやだから選択肢は増えていないんだって
買い手のマインドが低下しててむしろ減少してるくらいで 散々箱相手にタイレシオ無視して売り上げ本数煽った癖に
今、逆の立場になったらタイレシオ語るか >>552
毎週出るPSゲームに毎週クソクソ言ってる君みたいなのがいるから
ニンテンハードにはソフト出なくなったんだろうねぇ >>545
出た!
クソニー工作員の伝統芸のかいがいがああああ!乱舞
いただきまーす!
で、国内の売り上げは? >>558
360ユーザーなんだが?何か変な主張してるか? >>546
まぁ確かに国内では先行き良くないから、何かしら新規を取るための行動は起こすんじゃないかなぁ
日本で新規に売れるとしたら、携帯できることと、利便性と、子供向けソフトが多く出ることかなぁ >>545
箱とのマルチになってるのは、合算じゃないよね?w >>560
国内込みの世界売上ですよ?
そんな町内大会みたいな規模の勝った負けたなんて関係ないじゃないですか?
気軽にやりましょうよ?ローカルでの勝負なんて。 >>545
なんだ余裕でミリオン出てるじゃん
また豚が嘘付いたのか 任天堂がクソハード出して信者相手にオナニーしているからサードに相手にされなくなるんだよ >>559
実際糞ゲーだらけですやん
プレステ4で、スプラトゥーンみたいに口コミジワ売れで
ミリオン超えちゃうほど面白い神ゲーないでしょ
やくざ6とか、ヒートアクション劣化だの遥が小物の
やくざとできちゃっただのシナリオも不評、ff15 は、
新人の女にシナリオやらせて案の定最悪の糞シナリオで
あらららら? プレステ4って糞ゲーしかでない?
そら、国内でそっぽ向かれるのも当たり前だわ ミリオンって一種のバロメーターだから市場の盛り上がりにも反映されるから
一概に無視にできるものでもないからなぁ…
無視していいのならわざわざ国内市場での話なのに全世界でのミリオン58本とか持ち出してこないんだよなぁ…
それにどこぞのスクエニなんかも恥ずかしげもなく出荷数500万本シリーズ最速とか持ち出してこないんだよなー サードも任天堂と家畜豚の自慰プレイに付き合いきれんのよ WiiUはミリオン出ててもサードソフト激減からの早期撤退しちゃったけど、ミリオンに何の価値があるの(´・ω・`)? >>570
そりゃ糞ゲーと思いながら見たら何でも糞ゲーになるわなw >>574
Uはキネクトみたいに要らん機能つけた低性能ハードだったから
撤退しただけであそこまで持っただけでも凄いぞ 任豚はPS4買ったらソニーのロゴ消して任天堂ってマジックで書いとけばいいんだよ
それだけゲームが10倍楽しめるようになるだろ >>573
ff15 の70万本がプレステ4の国内の限界だったね
涙流して無理やり海外売り上げと全部合算して大発狂しなくていいよ
かっわいそうにねぇ 80万てことはDL入れたら普通に95万くらいはいってるのか >>576
じゃあ、なんであんなゴミ作れたの?
君島の話聞く限り、任天堂はWiiの成功で完全にアタマ沸いてたろ。
その成功体験がswitchでも抜け切れてない可能性があるよ。 てか、面白いゲームっていって毎回スプラトゥーンとかマリオとかポケモンって言うけど、他になんかないの?
毎度、挙げる数がやけに少ないと思うんだけど >>565
国内売り上げリスト貼ってみてよ
あれ?もしかして、ひとつもイカの売り上げ超えれてない
ゴミみたいな爆死売り上げの糞ゲーしかないから
恥ずかしくて貼れないかな?
ざあああんねええんでしたねえ >>578
スプラはじわ売れ()のミリオンで語るのに、
PSタイトルは初動の数字しか出さない、これが豚のやり方なんだよね 結局、有名だからやってるミーハーだね。任天堂って。
ベヨネッタ2とかおもしろいのにその話するやついないじゃん。
結局みんなが話してないことは恥ずかしくて言えないヘタレだからだろ?
ゲーム好きでも何でもねぇよ。 WiiUは国内ミリオン出て健全な市場なんでしょ?
なんでサードはソフト出さなくなったん?
生産中止しちゃったん?
なんでなん(´・ω・`)? >>578
任天堂も合算すればいいだけだよね?
勝てないの? >>571
ミリオンだけではダメってだけで、ミリオンが無駄とかいう話でもないよ
ミリオンに需要全て食われて他のソフトが売れないようじゃ市場として成り立たないだけ
DSの時とかは他への波及効果とかもあったわけだし >>584
あれ?
FF15って国内ミリオン超えてたの?
まぁ一カ月経つし超えてないとさすがに爆死確定か
念の為ソースプリーズw 気付いてしまった
クリスマスに煽り合いはないわ…
じゃぁの お前らPS4の話しろよw
このスレ任天堂の名前しか出てないぞ >>585
ゼノブレとイカぐらいしか熱く語るやついないよな
あとは売り上げの話だけ >>581
そのイカとポケモンの売り上げに国内大惨敗で
どんな気分?
プレステ4ってたくさんサードに協力してもらってるんだよね?
一本ぐらいイカより売れる神ゲーだせないのかなぁ?
粗製乱造しかできないクソニーじゃ無理な話かな >>586
ハード仕様が問題だらけのUが3年続いたのはむしろミリオンの力だよ
キネクトが3年ソフトでたようなもん >>593
そうだな、スプラトゥーンとポケモン面白いらしいな?
で、たまには他におすすめソフトないの? 国内でミリオン自慢してればよかった時代はとっくに終わってるという事だよ
だからWiiUは発売からたった3年で撤退という醜態を晒す事になった >>590
ごもっとも
まぁまだ昼だし良いやろ(震え >>585
だが買わぬでプレステ4のサードを国内大爆死に
追いやってるゴキがむしろ、ゲーム興味ないよねぇ 世間はクリスマスなのに朝っぱらからこんな糞の掃溜めで煽り合いするのはよくないと思います >>597
任天堂の場合、サードの売り上げ阻害するミリオンって感じだからな
客層が偏りすぎて
妖怪はうまくポケモンとかの層食えたが
モンハンはPSの方から持ってきたが、それが広がらない
任天堂一社じゃ開発力間に合わないんだから、なんとかサード売らないといけないのにな >>600
ソニー工作員が仕事で任天堂煽ってるから言い返してるだけなんだけどね
ほら、もっと任天堂を煽りなよ
他社のネガキャンが仕事なんだからがんばって! >>597
なるほど、やっぱXbox360は成功だったのか PS4どうせアジア含むでしょ?
じゃなきゃミリオン何本もあるのが普通 そもそも国内でラスアスリマスターも50万いってることになってるのが謎 PS4が強すぎるわ
アンチの多い国内も制圧してしまった >>602
そのソニー工作者が働くのを横目にマリオパーティーでもするのが任天堂の真のファンボーイだと思います これで勝ち誇るのは無理がある、現実見ろよ
3機種合算
アジア合算
出荷数、DL配信数合算
…でミリオンなし
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!★2【葬式】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481649498/ >>607
ん?
日本でソフト売れなくても販売終了せずに本体売り続ければ成功なんだろ? カルトはどこに行っても煽られるもんよ
煽られたくないならくだらねぇ宗教をやめるんだな >>609
まさにそれが現実だわな
まぁ、ソニー工作員も、自覚はしてるでしょうよ
認めないけどね
虫なりにも、ミリオン童貞のプライドってやつが
あるようだからなぁwwwwwwww >>449が図星なのをID:VSIr17nc0EVEが代表して証明してるのが笑える
実際ゲハを「ミリオン」で抽出したら
明らかにそれ目的のスレがいくつか見付かるしなw
もちろんこのスレも内の1つだし >>602
任天堂とソニーって実際のところ購買層が重複しておらず競合の関係にはないと思うね
任天堂は子供が買いPSは任天堂を卒業した人が買うので実はwinwin ま、たくさんのゲームが出て遊び続けられることが最も重要だからね
ゲーマーならこれ以上の幸せはないなぁ >>610
君は知ってるか?
なんとクソニー工作員共は、箱360時代は
俺と同じ事を言ってたんだぞ
国内売り上げのが大事、海外?
いや、ここ日本なんでってな
ソニー工作員の滑稽さに笑えるだろ >>618
手のひらクルクルはゴキちゃんのお家芸ですから
特に驚かないな >>615
わざわざ抽出なんてめんどくせー事までして相当
きいちゃったんだな
そらそうだろうねぇ、まさかff15 までミリオンいけず
大爆死するとはソニー信者も思わなかっただろうからなぁ >>620
殴りあった後に仲直りすることは無い模様 任豚を見てると信玄死亡後の武田を連想しちゃうね
織田の鉄砲隊に薙ぎ倒されて壊滅状態にされても、戦場の華は騎馬隊だ、鉄砲とか邪道だから負けてないと泣き叫びながら逃げ出してるイメージ PS4にはたくさんソフト出てるっていってもさぁ
歴代勝ちハードは年間400本はソフトでてなおかつミリオン連発してんだから
年間100本程度のPS4でソフト多いからなんて言い訳は通らんでしょ 豚は猪が退化した動物とはいえ緒得猛進の本能が残っているんだろ >>610
対偶と違って、逆は必ずしも真じゃないぞ 字を間違えた
豚は猪が退化した動物とはいえ猪突猛進の本能が残っているんだろ 任天堂のwiiuが成功しなかったのは認めるよ
でも、スプラトゥーンは成功だったし
マリオメーカーなんかも3DSでも売れてる
それに今年はポケモンの大ヒットだった
来年、スイッチが出ればこれらの資産は
相変わらず活き続けるんだよ
対して、PSの場合、かつての看板だったFFや、
龍が如く、トリコといった期待作もコケる
ノーマンズスカイなんか典型だけど、
発売前だけ異様に持ち上げるケースばかり
これは先行きが不安だよ
PS/箱/スイッチ/PCマルチの場合、
性能→蠍、PC
手軽さ→スイッチ
ってなってもおかしくないよね >>626
何のいいわけなんだか?
遊べるソフトがいっぱいあることと勝ちハードであることになんの意味があるんだ
PS3の頃から言ってるよソフトの出る負けハードでいいよって 糞虫曰く、諸得猛進
627 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/12/24(土) 12:37:44.99 ID:ANn0a4f2aEVE
豚は猪が退化した動物とはいえ緒得猛進の本能が残っているんだろ タイプミスで煽ることしかできない頭の弱さがしょせん豚なんだろうな >>626
まあ、比較論でPS4が一番としか言えない状況ではあるな
他のハードよりはマシ、と
世界的にダントツなので、ビジネス的には行けてるけど
国内はまだまだ伸ばさないとな >>623
鉄砲ってスマホだから逆じゃね?
スマホではソニー吹っ飛ばしてるしw >>630
蠍は流石にない
箱一はブランドから何から日本で食い込む余地はない
スイッチはやはりサード次第だな
あとは任天堂が新機軸の何かで今までとは違う客を呼び込めるか
定番タイトルでは無理だろう、新規IPでないと >>632
ハードの勝ち負けで擬似的な遊びしてるだけってことだろ
ろくにゲームなんてやってないんじゃない?この人 蠍はなぁ…win10とスチーム動かせるなら考えるレベル ゴキが発売前に騒いでたソフト、ぱっと浮かんだのがこれくらい
他にもありそう
デスティニー
ドライブクラブ
サイコブレイク
番犬
LBP3
バットマン
スターウォーズ
エボルブ
ノーマンズスカイ
FF15
龍が如く6
トリコ >>52
市場規模に差はないよ
ゴキチャン任天堂が衰退しただけでPSWは減ってないって言ってるし あるだけええやん?
今はマイクラ風レゴが楽しみかな 電撃調べによるソフト・ハード推定販売本数
2012年度 2013年度 2014年度 2015年度 2016年度 合計
ソフト
PS4 899,966 2,838,845 5,389,299 6,189,403 15,317,513本
Wii U 1,253,333 2,992,529 3,073,599 3,845,254 1,183,934 12,348,649本
X One 133,105 75,362 33,272 241,739本
ハード
PS4 478,454 802,755 1,331,785 1,267,471 3,880,465台
Wii U 837,186 819,093 570,229 865,072 173,118 3,264,698台
X One 49,184 13,516 4,368 67068台
タイレシオ(ハード1台に対して売れたソフトの数 通常はハード発売から時間が経てば経つほど高くなる)
PS4 3.94
Wii U 3.78
X One 3.6 サソリも引き延ばしなんちゃって4K画質だろうし
大半のユーザーがPS5出るまでPS4でゲームやると思う >>642
神ゲーorder1886が抜けてますよ >>646
さすがに3DSとVitaは貼れないのかな? >>641
それならそれこそPCでいいよ
小型ゲーミングPCとかも今なら作れるし >>645
>>648
それね!確かに(笑)
あれも酷かったねぇ… PSVRって頑張って宣伝したけど
何にも盛り上がってないよね。VR元年(笑)
このゴミ、来年どうすんの…
■ VR専用&対応予定タイトル
(●=DL販売 ■=VR専用 ▲=VR対応)
■ 2017年発売予定
V!勇者のくせになまいきだR■
グランツーリスモ SPORT▲
クーロンズゲートVR■
カイジVR 絶望の鉄骨渡り■
ぎゃる☆がんVR■
VRフォトセッション from KING OF PRISM by PrettyRhythm■
鉄拳7▲
しあわせ荘の管理人さん。▲
星の欠片の物語、ひとかけら版■●
■ 発売日未定
Farpoint■
STAR TRECK: BRIDGE CREW■
エースコンバット7▲
グランブルーファンタジー Project Re: Link▲
ラストラビリンス■●
■ 北米ストア日本語対応済みソフト
Tethered
Wayward Sky
Gunjack
AceBanana
Robinson: The Journey
■ PS4Pro対応のPSVRソフト
http://jp.ign.com/m/playstation-vr/9115/feature/ps4-props-vr
http://www.moguravr.com/ps4-pro-soft/ >>649
どないしてん
ミリオン多数のWiiUとミリオンゼロのPS4と
あと一応同世代据え置きってことで箱一入れただけやで >>652
結局何が言いたいんだ?現状の国内で一番の据え置きはPS4だが
それをどうしたいの?単にまだまだだと煽りたいだけ? おっエスコンVR対応か
早くPSVR手に入れたいが何処にも売ってない コクナイミリオンでどうなったかという現実
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4700億(会社予想) ソニーはサソリみたいな中途半端なPS360世代のハードは出さないで
PS5で一気に勝負決めに来るのかは確実だろうからな
ネイティブ4K解像度で遊べるハードは現状は出せないから当分PS4を引っ張るだろう 俺が今年steamで買ったソフトは47本だったわ。 >>453
ポケモン一本にVita負けちゃってるからね、
携帯機はジョガイジョガイだね(笑)
http://dengekionline.com/elem/000/001/439/1439631/
『ポケットモンスター サン・ムーン』(3DS/今週18.9万本/累計289.9万本)
2016年度推定販売数 Vita 2,885,726 >>657
過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109636?page=2
ソニーが3位!通算4,479億円の赤字!
任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10,978億円の黒字! >>657
頑張って利益出さないと。ソニー株主、かなり怒ってるよ。
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 >>653
あれ?やっぱ貼れないのか
ごめんごめんw グラブルもVR対応なのかw
これはかなり期待してシマウー
正月までには手に入れたかったがまさかここまで市場に出回らないとはかんがえもしなかった >>661
ああ、こういうことか
ゴキくんには酷なこと言っちゃったな PSVRはかなり無理した値段なんだろうな
供給が需要を上回るような生産はしばらくしないだろ
時間が経てば製造コストも下がってくるだろうし >>668
はい、現実(笑)
http://dengekionline.com/elem/000/001/439/1439631/
『ポケットモンスター サン・ムーン』(3DS/今週18.9万本/累計289.9万本)
2016年度推定販売数 Vita 2,885,726 >>652
いつも思うんだけどなんでこんな不完全の中途半端なコピペ貼ってるの? そんなもん理由は簡単だよね。稼働率が低いんだよ。
買ったはいいけど、飽きちゃって埃かぶってるPS4が数百万台あるって事だろ。
中古も値崩れしてないし極端にダブついていないと考えるとそれしかない。 >>156
それ分かってるんなら国内市場ガー、JAPガー言われる必要はないわな
国内ユーザー=和ゲーに興味ない
和ゲーメーカー=国内ユーザーを相手にしてない
互いに興味ないんだからまったく問題ないっしょ 3DSのが売れてるの当たり前やんw
2200万対500万で勝負して勝てない方がおかしいやろ・・・ まあ実際国内PS4はピークアウトしてるよ
FF15っていえば唯一PS4を大きく引っ張るソフト
それ以上売れるゲームはないんだから… こないだヤフオクでPS4の値段調べたけど
中古も高値で取引されているぞ
あれはで新品買った方がいい >>669
だから、結局何がしたいの?
いまいち主張したいことがよくわからないんだが FF15ですらミリオンいかないなら、
PS4はもうミリオン無理でしょ >>675
ハードを中古で買う奴なんてゲハにいないだろ! 新品買ったほうがいいと思うような値段で取引されている中古のPS4
任豚みたいに中古でしかソニーハードを買えない残念な子が多いせいだろうな 何か言っとるでぇ(笑)
669 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/24(土) 12:59:28.56 ID:X9LiWglj0EVE
>>668
はい、現実(笑)
http://dengekionline.com/elem/000/001/439/1439631/
『ポケットモンスター サン・ムーン』(3DS/今週18.9万本/累計289.9万本)
2016年度推定販売数 Vita 2,885,726
676 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/12/24(土) 13:02:01.26 ID:5cZj+6OjpEVE
>>669
だから、結局何がしたいの?
いまいち主張したいことがよくわからないんだが 近年の純利益比較とかいってなぜか合計するような馬鹿だしなにいっても無駄じゃね だってニシくん
世界でとっくにソフト販売本数がPS4>3DSになってること貼ったりしたら
親に手を出したりしそうで怖いよ 任天堂の総売り上げはバンナムの半分くらいだろ
値段のやっすいポキモンだけが売れて喜んでいる場合じゃないだろ >>684
言い訳、無理っしょ(笑)
配当出さずに増資でキャッシュ集めないと回らない状態
2018年には2000億円の社債償還待ってまっせ〜?
また社債発行するしかないよね(笑)
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円 ミリオン童貞は絶対守るよ
ヤリチンには絶対なりません! こんなことやっててゲームが出ると思ってるんだから
微笑ましいというか痛々しいというか 面白いゲームがいっぱいありすぎるってことだな!!!!だな!!!! >>689
任天堂はもう終わったな
底なし沼にはまっている状態だ それを合計してる時点で馬鹿丸出しなんだがそれに気づいてないんだろうな… ソニーがやってるのは町工場の自転車操業の大きい版だな
借金を借金で補填(笑) 逆にミリオン売れるのにそれ以外の任天堂ソフトすら
爆死するの何なのニシくん?
そのせいでWiiU死んじゃったね ■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円 ←ハードの生産ラインストップしてなんとか黒字
2016年 165億円 ←マリナーズ売却してなんとか黒字
合計 765億円
売上が毎年下がり続けている任天堂はもう死を待つのみだ ソニーは去年だけで任天堂の数年分の純利益をあげたのか
やっぱ規模が違うな 任天堂とか関係なしに、ミリオンって意味あるのってことだろ?
いちいち任天堂と比較しないといけないくらい落ちぶれてるのか? ミリオン出てるのになんでwiiuちゃんしんでもうたん? >>674
ピークアウトって、売り上げ伸びてるじゃん >>699
それで死を待つレベルならチョニーはどうなるのよw 任天堂なんか下方修正の常習犯だろ
根っからのステマ企業詐欺会社なんだよ >>699
一方ゴキブリはその間、8,000億円近い赤字を出したのであった >>706
それ10年前から言ってるけどなかなか死なないね >>702
「そのソフトがこんなに売れた」以外の意味はないよ
つーかミリオンミリオン言ってる人も実際のところ理解してて悔し紛れに喚いてるだけだからね
仮に本当に理解してないとしたら
「なんの問題もないWiiUをこんなに早く終わらせるなんておかしいだろ!」って怒らなきゃ嘘だもん 任天堂は毎年売りが下がり続けているのだから死ぬのは時間は問題
こんなの小学生でもわかるのに宗教キメている人には理解できないのかな >>711
内部留保も多いし、そう簡単には死なんだろ
ゲーム面での先行きが暗いのはたしかだが 任天堂は数百億円規模の赤字を10年続けても潰れない
無借金経営者でそれぐらい財政基盤が強固
ゴキブリ会社とは違いますよ まあ、ソニーの将来はシャープだろうな
どっかの企業に変われて終わるだろ
既にバイオは別会社になってるし、そのうち会社ごとなくなるよ 124 :
名無しさん@非公式ガイド
2014/07/13(日) 11:08:59.01 ID:bGRjY4c6
---警告文---
売国BOX(XBOXone、360)、売国ゲー(洋ゲー)を買ってはいけない
1 洋ゲーは売国BOXを買わせるための入り口
2 売国BOXでプレーするとDLCでアメリカに金が流れる
3 その分日本のソニー・任天堂・ゲーム開発会社が赤字になり
新作ゲームを作れなくなる
4 XBOXoneはヤバイ、ゲームのダウンロードはもちろん、海外番組も視聴できて
DVDもレンタルできる、もちろん洋画や洋ゲーがほとんど
5 ゲームショップ、ゲームセンター、DVDレンタル店、中古本屋が打撃を受ける
邦画や邦楽を作るクリエイターも作品の売り上げが減るし
日本製のTV・DVDプレーヤーも売れなくなる、日本の産業がつぶされる
6 XBOXoneと洋ゲーは絶対に買わないでほしい、ステマもしないでほしい
ソニーや任天堂の赤字は日本経済に影響して不況のきっかけに十分なりうる
7 暇な方はこれをゲーム関連のスレに貼っていってほしい、
日本のゲーム業界と日本の経済を守っていただきたい 結局さ、
PS1/2は面白いタイトルあったじゃん?
で、今はないじゃん?
それを無理に取り繕うからおかしくなるんだよ。 普通は選択肢多過ぎると、一般人は選択肢無くなるよ何買えばいいのか分からないから、最後は売れてるのを又は評判良いのを買おうになるから。 大人ばかり対象にして子供向けのゲームを作らないことのツケはこういう形で出てくる
出す話題の新作が次々と何百万何千万売れましたとか言って順調そうに見えてる海外市場も必ず
そう遠くない未来にこの問題に突き当たる PS1、2と比べてそもそも誰が本体買ってるんだ感はある >>718
米NPD11月データで、定番FPS含めて前年比大幅割れだけど。
ソニー大本営とは違って、残酷なデータ出すよね。 PS2の頃はミリオン普通に出てたのにな
PS3でも何本かはあった
同じようなソフトばかりだし飽きられたんだろうな 任天堂のゲームは子供向けというより池沼向けだな
俺はガキの頃から任天堂のゲームとか眼中になかったからな ガキの頃に任天堂のゲームなんかに夢中になるようなガキは出世しねーよ 必死なゴキブリがひとりでカサカサ何十レスもしてるのが哀れだねえ
そう発狂しなさんな、多分ドラクエはミリオン行くよ 任天堂信者とか社会に出てもろくに役に立たないからニコニコとかに張り付いてんでしょ 普段ゲームはしないけど、とりあえずPS4は持ってるような人達がソフトを買ってない。 ろくに社会の役に立たない任豚はニコニコで仲間と心に傷をなめ合ってればいいんだよ
でもいい年こいたジジババの傷のなめ合いを見せられる他人のことも少しは考えろよ 相変わらずPSはソフトが売れないのな
貧乏学生が「BD再生できるしオトク!」とか言って
買ってるだけのハードだからしゃーない >>723
まさか値下げによる販売額の減少の話じゃないよね
額の話だと任天堂はますます矮小化するよ お前ら、まだ乳くりあってんのか
お好み焼きとすき焼き句って腹一杯だわ クリスマスに食べるのはチキンだからな
ほんとは豚なんか料理している場合じゃないんだわ 日本人の手元にあるのは公表台数の半分弱なんだろうな クリスマスイブにゲハで煽り合う悲しい生き物が俺らなのよね・・・ >>733
PS3でよくね?BDなら
というか感覚古くないか?今時BD需要って 中国人が買ってったてのも信憑性を帯びてくるよな
新宿で買ってくの俺も良く見たし 豚「ソニーは倒産する!
」
ニュース「国内金持ち企業1位はソニーでーすwww」 ざっくり言うと、2つの意見なんだよね
「PS1/2は良かったが、今は微妙」
対して、ゴキちゃんは
「任天堂ガー!ガキ向け!池沼向け!撤退!」
まぁ、噛み合ってないのもわざとなんだろう(笑) そりゃゴキなんて無職のおっさんばっかなんだから信仰してるハード買うだけで精一杯なんだろ ガキ向け連呼してるのも、自分が年齢しか優位に立てる点が無いからなんだろうな
http://i.imgur.com/mDb2VdM.jpg >>745
なんで自分がプレステの話をしているのに
相手から任天堂の話をされるのを嫌がっちゃうの?
相手は馬鹿にするけど自分が同じ事されるのは嫌だってこと? ゴキと豚が醜い争いをしてる中スマホ&PC勢がせせら笑ってるわw 日本での売上推計会社に
中国韓国他アジア含む売り上げを自己申告してるのソニーだけだし ハードとかの問題じゃないわ
ポケモン、モンハン
はい、ほかにミリオンいくのある? PS1、2の頃はミリオンたくさんあったのにな
任天堂も数は少なくなったがまだミリオンある 国内PS4は地中に埋めた数も含める
だから
ミリオン出ない市場とか価値皆無だよ
3DSはゲーム会社じゃないところも参入してるのに
PS4は大手ゲーム会社の続編ゲームと洋ゲーしか出ない
しかもことごとくブランド崩壊してるのに新しい芽も出てこない不毛の大地 ユーザーが多様
ニーズも伴って多様
プラットフォームとしては最良 普及台数で割ると購入数が少ないのはいつも任天堂ハードなんだよなぁ
wiiUも3DSもPS4より売れてないだろう >>517
ソフト買う人が欲しいソフトのためだけにハード買ってる感じだね
どメーカーのハードも
欲しいソフトが周りと被ってるのが任天堂
沢山ある中のどれかだけ欲しいだけのがソニー
で、少数だけど色んなソフト買うコア層がソニーのに居る感じかな ミリオンがどんなハードであってもなくても、どのみち国内CSは終わりが始まっている。
全滅論って、本当に以外で残念だが、国内では的中している。 ゲハなのに都合の悪い豚ハードの話は出すな!とか笑えるんだけどw PS2時代とくらべて、PS4はアクティブユーザーがほぼ同じ趣向もったヤツで凝り固まってるんだろうな
だから月に3本も中堅ソフト出すと「分散」という共食いが起こる ミリオン出たのに撤退せざるをえないWiiUの悪口はやめようぜ ナックとかいう無料ゲームを超えたソフトがMGSVとFF15
2つもあるPS4は世界一のハードですなぁ >>765
ミリオンでたおかげで撤退せずにすんだPSPだって
存在するからミリオン否定するべきじゃないよな >>767
ゴキだけど
ミリオンの否定はたしかに無意味だね
そりゃたくさん売れたほうがいいに決まっとる >>767
別に誰もミリオンを否定はしてないだろ
ミリオンだけで市場が成り立たないような状況はダメってだけで >>769
まぁユーザーが各自で各ソフト買うのは1本・・せいぜい2本くらい
ソフトが出ないのは困るけど、ソフトが出るなら 何本売れようがほとんど関係ないね
オンラインあるゲームで500本くらいしか売れてなかったら困るだろうけどw もしDQ11でスイッチ版がなかったら
PS4版は間違いなくミリオン売ると思う
スイッチ版があったのが運のツキ >>772
どちらにせよミリオンは厳しいと思うぞ
それほどまでに一般的な据え置き需要が低下してる >>743
東スポクラス記事しかない経済誌、東洋経済調べだろ。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ゲームはヒット作がないと本体は売れないってハッキリわかるよね でも発売日に買ってクリアして売る奴が
リアルタイムで遊べて金もかからんから
一番楽しそうなんだよな
ごちゃごちゃ考えるより動いたもん勝ち このスレはPSについてなので任天堂ガーはおかしいって人いるが、比較対象として国内ミリオンのある任天堂の話題がでるのは当然じゃないのか
それが嫌ならPS2時代と比較してだとか、任天堂の話題禁止とスレタイにいれれば良いんじゃね >>781
特に細かいこと考えずにゲームやるのが一番幸せだわな
所詮は娯楽なんだし
まぁ本気でやる人もいるんだろうけど 12月24日にゲハでID真っ赤にするとか生きてて悲しくならないのかな >>784
一時期いろいろ考えてたけど結局シンプルなのが一番だな
ニーアとかバイオ7とかリアルタイムでワーっと盛り上がってクリアしてサーっと売るのが楽しそう 新品8000円より中古4000円で2本買ったほうがお得だろフラゲ勢は新品で買っても直ぐ売りゃ良いけど お金だけじゃなく時間を融通出来るかってのもあるな
睡眠時間削るのも限度超えると楽しめなくなったり、体調崩しちゃったりするし
時間かかるソフトを集中リリースされても困る いくら日本でAKBが人気といってもAKBしか聞けないプレーヤー(任天堂ハード)より洋楽やらいろいろ聞けるプレーヤー(PS4)の方が売れるに決まってるじゃん 他と違ってソフトが沢山出るから分散してんじゃねえの?
後昔と違って据え置きソフトが余り売れないってのも大きいだろうな。
昔はスーファミを友達と遊んでた子供が、今はもっと集まって遊びやすい携帯機、具体的に言えば3DSがあるし。
金はあるけど時間が無い大人がメイン層になってやるソフト吟味して買うだろうし、仕方ないっちゃ仕方ないんじゃねえかな。 ゲハでコアだの何だの言っててもその人たちもスマホ持ってるし
基本無料のゲームや漫画アプリとの時間の取り合いは避けられない
PSにはフリプもあるわけで「本当に欲しいゲーム」が
振るいにかけられてる時期なんだろうね CSはどんなに頑張っても以前のようには売れない
その現実を直視できないゴキや豚どもは仲良く死滅すりゃいいのに なんだかんでコテコテの日本人向けのソフトが少ない感じがする
おまけに昔と違って、今はスマホの糞みたいなゲームで満足してる
人たちも多いだろうし そもそも、国内外で状況の隔たりが大きい。
海外は原稿世代への以降はそこそこ進んでいるのに、国内は明らかに低調。
昔、国内のゲーム業界の偉い人の言った通り、ゲームなんてなくても、誰も生活に困らないんだよ!って言葉が現実になってきている。
国内と国外で ライトが離れてるからだろ。コアだけじゃ限界があるんだよ
ライトがいないとミリオンなんて数字は無理
ライト受けするゲームほど売上は落ちる
FFで分かったろ?売上が落ちた一番の理由はライトのゲーム離れだよ
当然DQもそうなる可能性大 少子化とスマホの普及
には逆らえないよ
CS機はゆっくりと確実に消えてゆく 俺の予想ですは、そのうち任天堂がWindowsPCにゲームを出し始めると思う 社畜が増えてゲームに充てる時間が少なくなったのも多いと思う。
もしくは趣味の多様化。 社畜なんて日本くらいだろ?
海外では日本ほど労働時間が長くないのでは >>1
洋ゲーすら買ってないやん
つか誇張抜きでPS3レベルのペルソナ5があんだけ売れたんだからPS3で十分やろ ライトゲーマーはファミコンのスペックで問題ないんだぞ >>802
それはないわ。
よく知らないんだろうけどPS3版のペルソナ5電源落ちバグあるんだよ。
PS3で十分はないわ。 ゴキちゃんに ファビョる スイッチが入っちゃう♪
ミリオン♪
ムリオン♪ >>799
任天堂ゲーはスチムーのセールときに買えばいい
みたいな? 出ているソフトの数や種類、それら個々の売上を見ればユーザーが分散しているのは明白
結果的にソフト全体の売上も大きく任天堂を引き離してるのがデータを見れば分かると思うんだがな… >>808
ソフト一本当たりの売り上げは、3DSのゲームより低いんじゃ? PS3はタイトル数豊富で、ミリオンもあるのに。
PS4はタイトル豊富なのにミリオンなし? 日本人は「みんながやってるもの」に弱いから、ローカルで広がる任天堂系は一度火がつくと強い
PS系はネットでの繋がりは強いけど、リアルでは繋がりが薄いから広範囲に広がりにくい、とか >>811
モンハンとPSPがあったじゃないの
あと、マイクラのVitaも結構ローカルな口コミだと思うぞ ソニーは外貨を稼いでいるし日本企業で一番健全だろ
海外で売れる日本製品てPS4くらいしかないだろ
他の日本企業はアメリカの真似ばかりして競争力を失ったからな
任天堂なんかスマホ落ちして完全に外国企業だし はっきり言えることはミリオンあるのに没落しては意味がない >>810
PS3のミリオンもFF13だけだからなあ 昔はミリオンが当たり前だったのに
今はミリオンの単語すら出ないところが
この業界の凋落を物語っている
単純に面白いゲームがないんだな
ゲームを完成させるだけでも精一杯なのが日本のメーカー
FF15が10年費やしたなんてどんだけなんだよ >>797
ポケモンがあんなに売れてる時点でDQはああはならないよ
ライトゲーマーが減った言うよりも据え置きに興味がある人が減った >>817
据置ゲーム市場は拡大し続け居るんだが
君は地球外生命体か? >>818
地球外生命体は君だろ
日本の据え置き市場は間違いなく縮小してる >>819
前世代機より普及速度が上がっているのは国内ではPS4だけなんだが
君はどこの国の住人なんだ? >>820
ちょっと上がってても前世代だろ
しかも爆発的ではなく誤差程度のちょっと
PS3時代でも売れなすぎで多くの国内メーカーが据え置きから消えていった
ゲームが売れてた前々世代や前々々世代の様に売れないと未来はない
今これだけゲームがでないのはこの程度では出しても爆死するから ネットの普及でゲーム以外の娯楽についての知識が増えたり、ネットやパソコン、ガジェットで面白いことが出来るようになったからでないの お前ら日本で売れてないとかミリオン出てないとか何いってんだ?
アジア含んで出てないだろ勘違いするなよ >>820
あとソフト売り上げなら前世代より酷いメーカーが多いな >>820
3機種合算
アジア合算
出荷数、DL配信数合算
…でミリオンなし
【悲報】PSアワード、プラチナ賞なし!★2【葬式】 [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481649498/ 基本一人用とかオフゲー多いから中古で買う人多いんだろうな >>389
竜司がなぁ。。。あいつの瞬殺さえなければ。
惜しいゲームだ 【超悲報】国内市場 任天堂がソニーに完全敗北【38.8%:61%】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475751174/ >>825
ミリオン何個も有るWiiUちゃんPS3より早く撤退しちゃったけどお葬式してあげないの? ps3コケスレで呪詛を吐いていたら、いつのまにかWiiUが撤退していた
それにも関わらず任豚はイカがー!モンハンがー!と思考停止で叫び続けた
年の瀬までも…
そして任豚はいなくなった
めでたしめでたしw つまり・・・今の路線ではミリオンは無理ってことよ
ハーフすら殆ど出てないハードやぞ >>821
日本の据え置き市場は間違いなく縮小してる
↓
ちょっと上がってても前世代だろ
しかも爆発的ではなく誤差程度のちょっと >>835
まずソフト売り上げ含めてだぞ
本体が誤差程度に微妙に売れたところで拡大でもなんでもない
これを見ても危機的と思えないのはゴキブリ脳 >>817
そのポケモンも3DS世代で500万超えなくなってる
次の世代では300万台になる可能性大
ポケットモンスター 赤・緑 822万本
ポケットモンスター 金・銀 730万本
ポケットモンスター ルビー・サファイア 544万本
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 582万本
ポケットモンスター ブラック・ホワイト 547万本
ポケットモンスター X・Y 448万本
ポケットモンスター サン・ムーン XYと同じペース ミリオン売れるシリーズって
任天堂、ドラクエ、FF、モンハンくらいしか思いつかない
MGSとかバイオハザードでもちょっと足りない気がする PS
1位 ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜累計売上 3,893,293本
2位 ファイナルファンタジーVIII累計売上 3,501,588本
3位 ファイナルファンタジーVII累計売上 3,277,776本
4位 ファイナルファンタジーIX累計売上 2,707,301本
5位 グランツーリスモ累計売上 2,186,375本
6位 バイオハザード2累計売上 2,154,975本
7位 みんなのGOLF累計売上 1,777,895本
8位 ダービースタリオン累計売上 1,737,819本
9位 グランツーリスモ2累計売上 1,460,687本
10位 バイオハザード3 LAST ESCAPE累計売上 1,383,282本
11位 ファイナルファンタジータクティクス累計売上 1,270,806本
12位 バイオハザード累計売上 1,194,779本
13位 鉄拳3累計売上 1,186,119本
14位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち累計売上 1,173,671本
15位 チョコボの不思議なダンジョン累計売上 1,165,796本
PS2
1位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君累計売上 3,555,469本
2位 ファイナルファンタジーX累計売上 2,325,215本
3位 ファイナルファンタジーXII累計売上 2,322,541本
4位 ファイナルファンタジーX-2累計売上 1,960,937本
5位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁累計売上 1,614,806本
6位 グランツーリスモ3 A-spec累計売上 1,438,743本
7位 真・三國無双3累計売上 1,197,349本
8位 キングダム ハーツII累計売上 1,129,196本
9位 ワールドサッカー ウイニングイレブン6累計売上 1,116,786本
10位 ワールドサッカ ーウイニングイレブン7累計売上 1,100,238本
11位 みんなのGOLF4累計売上 1,083,079本
12位 グランツーリスモ4累計売上 1,066,749本
13位 ワールドサッカー ウイニングイレブン8累計売上 1,059,585本
14位 ワールドサッカー ウイニングイレブン10累計売上 1,050,319本
15位 真・三國無双2累計売上 1,042,819本 PS3
1位ファイナルファンタジーXV累計売上1,905,979本
2位ファイナルファンタジーXIII-2累計売上917,412本
3位バイオハザード6累計売上837,727本
4位ワンピース 海賊無双累計売上828,132本
5位グランド・セフト・オートX累計売上729,533本
6位メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット累計売上706,461本
7位テイルズ オブ エクシリア累計売上670,182本
8位グランツーリスモ5累計売上600,860本
9位龍が如く5 夢、叶えし者累計売上583,549本
10位龍が如く4 伝説を継ぐもの累計売上557,771本
11位北斗無双累計売上553,229本
12位バイオハザード5累計売上520,564本
13位機動戦士ガンダム エクストリームバーサス累計売上514,723本
14位龍が如く3累計売上509,306本
15位ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル累計売上496,766本
PS4
1位ファイナルファンタジーXV累計売上82万4959本
2位メタルギアソリッドV ファントムペイン累計売上43万6347本
3位KNACK(ナック)累計売上39万3745本
4位ペルソナ5累計売上35万3882本
5位コールオブデューティ ブラックオプスIII累計売上34万4695本
6位ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城累計売上32万1526本
7位DARK SOULS III累計売上30万7855本
8位ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり累計売上26万6761本
9位龍が如く6 命の詩。累計売上25万3651本
10位バトルフィールド 1累計売上22万3466本
11位テイルズ オブ ベルセリア累計売上20万9174本
12位Fallout 4累計売上20万6712本
13位Bloodborne累計売上20万3798本
14位ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ累計売上19万2961本
15位グランド・セフト・オートV累計売上18万8555本 >>838
XYと同じペースならまだまだだね
あそこまで爆死することはないね ジャニ,,AKB,アニソン,Jポップ,演歌信者「ランキングも紅白も独占だブヒ〜」←これが任豚
ジャズ,クラシック,テクノ,EDM,トランス,ハウス,ユーロ,ダブステ,レゲエ,
R&B,ヒップホップ,オルタナ,サイケ,パンク,エモ,ヘビメタ,etcファン「...」←これがPSユーザー 尼ラン上位にPS4ソフトが見当たらないんだけど
漬け物石にでも使ってるのかな?
豚は家の外にもろくに出ないくっさいオタクだから海外のことなんて無縁
ひとりぼっちで友達もいないキモオタには海外のことなんて関係ない
ネットだけが生きがいの無能が海外に目を向けたつもりになったところで無意味
性格が暗くて歪んでるコミュ障の人生に海外のことなんて無関係
豚は日本社会の底辺生物らしく大好きなアニメやエロ同人誌でも見てろ >>808
分散って言ってもPS2の頃はDQFFに加えてウイイレもミリオン売ってたし、
パチスロ北斗もミリオン売ったんだぞ?これらを買ってたユーザーはどこ行ったのよ?とか
これらのユーザーをもう一度振り返らすには?ってのを話すスレじゃないのか
分散を主張するなら以前に加えて大幅に売上を伸ばしているゲームが無いとおかしいんだが
それに当てはまるゲームも特に見当たらないのが「謎」って言われてるんだろ >>839
>>841
これで絶好調は無理あるわな… 何でもいいからPRO売れよ
ペルソナ買えないだろうが ハード累計は増えるけどソフトはこの辺で頭打ちになりそう >>848
スマホゲーが大幅に売上を伸ばしてるだろ
そんな事もわからんのかw
何が謎なんだよ ソフトが多いから分散してる・・・?
PS4も人気ソフトに人は偏ってると思うんだけど ニシ君ってランキング独占してたWiiの時でさえ国内総ソフト売上、ハード売上がPS3>Wiiって知ってるの?
TOP20ランキングだけ見てたから驚きだわ〜とか言うのはライト層だけにしてよねっ! >>845
アニソン好きなのはPSユーザーだろwww >>855
売上TOP10ランキングとか紅白だけで音楽市場語るバカになぞらえてんだよw 日本で販売された1/3は中国人の爆買いで、中国にある 市場が縮小してるから売れないのではなく
売れてないから市場が縮小してんだ >>689
wiiuがあのザマで
3dsもスイッチ移行で大したソフト出してないのにこの成績は凄いな >>857
そのりくつはおかしい
>>825のデータによればアジア合算でも爆死しているんだから >>859
そりゃあ、任天堂は普通に経営してるもん
ソニーのゲーム部門みたいに、逆ザヤ状態でプレステ売らないから >>861
PS4は結果的にはヒットしたから良かったけど、正直それまでは何でゲーム事業なんかやってんのか分からんかったわ
任天堂とMSへ恨みでもあんのかと 全年齢対象にするか一定の年齢以上にするかでもかわるだろ
PSは後者をターゲットにしてるだけ >>862
家電も含めたCELL事業失敗と、中韓台頭による大衆向けTVからの方針変換の傷だからね
PSを中心としたコンテンツモデルの構築はその改革当時にうたわれたから、ゲームは期待以上だよ ファーストが10年かけた超大作トリコが初週7万()
屁理屈こねる前に和ゴキはソフト買ったほうがええね まぁ普通にGEOやジョウシンなんかいけば店がどれだけPS4おしてるか解ると思うけどね
たいてい一番目立つところはPSが陣取ってる ソフトがたくさんあって売上が分散されているということだな
タイレシオもPS4の方が任天堂ハードより高いし
>>857
PS3ならともかく中国でも販売してるPS4をわざわざ日本に買いに来るわけねえじゃん・・・
豚って馬鹿しかいないのか? PSがハードばかり売れるのも仕方がない
家庭用ゲーム機はプレイステーションってのが普通で任天堂の現行据置ハードなんて誰も名前なんて知らないだろ
もはや任天堂は携帯ゲーム機メーカーとしか思ってないだろ >>870
wiiuなんて普通の家庭は知らんよ
sonyは新ハード出す度にプレイステーションって名前を付けてきた
ブランドってのはそうやって作っていくものだよ >>871
PS4より、3DSの方が遥かに知名度が高いけど >>876
うーん
だからどうしたの?としか・・・
PCやスマホの事なんて俺はふれたつもりは無いんだが・・・
なんか気に障った? 据置ハードって言葉おまえら以外誰もつかってないよw >>871
何故ハードだけが売れるのですか?
ソフトが売れないのは、どういう事ですか? wiiUが国内ミリオン2〜3本出してるのに撤退するのはつまりどういうことなの? >>879
普通に中古ソフトとか買うんじゃ無いの?
種類も多いし
俺は新品でしか買わないけどね >>877
俺はそんな深く考えてレスしてないから
なんとなくだから
どう思おうと自由だ >>882
PSユーザーは新作で遊ばないのですね
それでは商売になりませんね ドラクエも売上落ちるよ
売れなくて新品半額になってた8と同じ路線だから クチコミで広がらない。
つまり、プレイした人の満足しないソフトばかり
って事。 個人談だが
任天堂は買うシリーズ不変だけど
PSのはどんどん減ってる
初代PSは20本買ったがPS3は3本しかない
PS4は欲しいソフトが2本しかない >>1
PS4のハード買ってるのは日本人じゃないから。
ヨドバシやアキバで中国語版の免税PS4を買い込む中国人をソニーがカウントしてるだけ。
実は日本人には全然売れてない。
ソフト売上見れば自明な通り、実際はワンダースワンとそう変わらない程度しか売れてないと思われる。 >>885
そうだね〜
商売にならないからソフトメーカーはPS4から撤退するかもね〜
そしたら一年で数本しかソフト出ない市場になるかもね〜
そのうちニュースで「PS4生産終了か?」とか言われるかもね〜 >>885
普及台数
PS4 390万台 2016年ソフト売上820万本
3DS 2100万台 2016年ソフト売上1300万本
753 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c449-0bj/ [110.165.167.33])2016/12/23(金) 07:36:40.49 ID:bSt62iqs0
ソフト売上(電撃) 51週目まで
2015年 2016年 前年比
ソニー 13,977,546 14,668,615 +691,069( +4.9%)
任天堂 19,732,477 15,436,283 -4,296,194(-21.8%)
PS4 PS3 Vita PSP
2015 4,695,004 4,179,449 4,835,336 267,757
2016 8,227,194 1,644,021 4,780,597 *16,803
+3,532,190 -2,535,428 -54,739 -250,954
3DS WiiU One
2015 16,542,497 3,189,980 82,298
2016 13,318,691 2,117,592 45,045
-3,223,806 -1,072,388 -37,253 中国人が買ってるハードにタイレシオで負けてるハードがあるらしい >>893
商売にはなってるだろ
一昔前のエロゲ市場みたいなもんよ
信者から割高で買ってもらって自転車操業よ 前年比プラスがハードもソフトもPS4だけっていう情けなさ 「俺はそんな深く考えてレスしてないから
なんとなくだから
どう思おうと自由だ」
うーんこの 豚「PS4は商売になってるのか」
3DS 実況パワフルプロ野球 ヒーローズ 初週26,673本
PS4 実況パワフルプロ野球2016 初週101,981本
Vita 実況パワフルプロ野球2016 初週 84,973本
PS3 実況パワフルプロ野球2016 初週 56,477本
なってる模様 ハードだけ買って満足してるんかな?
それとも現金化とか 家族が洋ゲーが好きでPS4をやってるけど、そばで見てるだけだとどれも全然
区別がつかん、なんでオープンワールドで銃を撃つゲームばかりなんだろう?
洋ゲー好きには良いだろうけど、そうでない人にとっては野球に興味が
無いのに発売されてるのがパワプロ、プロスピ、ファミスタといった感じだ >>904
任天堂ソフトに興味ない俺からしたらマリオが全部同じに見えるのと一緒だろ
ドンキーやスマブラですらマリオとしか思えん
さすがにマリカは別のゲームだとは思うけどね 総括すると、今日このスレではクリスマスイブだというのにゴキちゃんが一日中大発狂していたが、
このスレの主張が突拍子もない、取るに足らないデマだとしたら、
ここまでゴキちゃんが発狂して否定する必要はなかったわけだ。スレ違いの任天堂叩きも不要だった
当然スレが過疎るはずだよ
一日中ゴキちゃんが発狂して、それでもこのスレの主張が崩せなかった
その時点でゴキちゃんの議論のスキルが拙かったか、あるいは議論に勝てないほどPSWに問題があるか、
どちらかである事が確定
要は、今日はゴキちゃんがクリスマスイブだというのに煽り合いだけしかしないという
悲惨な一日を過ごしたのに、結局負けたという事だ
ざんねんだったね 3週目
http://dengekionline.com/elem/000/001/239/1239432/
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生
PS4 38,075
PS3 27,756
PSV 32,101 仮面ライダー3週目比較
http://dengekionline.com/elem/000/001/239/1239432/
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生
PS4 38,075
PS3 27,756
PSV 32,101
http://dengekionline.com/elem/000/001/439/1439631/
3DS オール仮面ライダー ライダーレボリューション 32,771
豚「PS4はソフト売れない」 日本国内でPS4買うようなのは、コアゲーマーくらい。
そしてコアゲーマーは、この調査結果の通りPCゲーマーがメインだから。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161215033/TN/001.jpg PSにサードが集まるのがわかるわ
ポケモンが400万売れようがサードはPS以下だからなw >>910
パワプロも仮面ライダーみたいなゲームも3DSより売れてますが
これらってコア向けだっけ? ソフトが多すぎてユーザーが分散しているだけなんだよね
1つのソフトだけに集まるってのはもう起こり得ない >>913
PS4って、今年のリリース本数1000本もないだろ?
PCゲーに比べたら少なすぎやろ。
「2016年にSteamでリリースされたゲームタイトルの数は、既に4207本」
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/01/70284.html ありえない話だが♯FEはPS3なりPS4で出てたらどれだけ売れたんだろうかと想像することがある
現時点で3万本くらいの売り上げで続編に期待するのは厳しすぎる
願わくばスイッチでもっかい出して10万本くらいは売れてほしい >>916
任天堂ハードで出したから爆死したタイトルって多いよね
そういうのはPSで出して名誉挽回したほうがいいのに 売れるかもしれんが
任天堂からPSに移行した途端に出来微妙に感じる
その逆のパターンが無いとも言わんがな 箱以外は大体持ってるのでハードにこだわりはないけど自分の好きなゲームは売れてほしい
ダライアスバーストCSは本体同梱で売れよソニーと声を大にして言いたい ポケモンにしろファイアーエムブレムにしろ、任天堂のRPGってPSユーザーは好まなさそうだけどなぁ >>917
psで出してもハーフすらいけず大半が爆死してますやん 400万台しか売れてないんだから
4人に一人がかわないと100万は超えない
任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないから超えるケースがある モンハン級のビッグタイトルでもなけりゃ根気よく土壌作らないとそりゃ売れんよ
どっちに行くにせよお茶濁しみたいな外伝出してても駄目 プレステで出したから爆死したタイトルもまたある事を忘れてはいけない…
牧場物語なんかはPS1時代までは良かったんだよ
順調だったんだよ上手くいっていたんだよ
何故かPS2になってからどうしてこうなった…で爆死して以来もうご覧の有り様だ
PSPでの新牧場物語も芽が出なかったし PSで出して爆死するタイトルが箱1やWiiUでもっと売れるとでも思ってるのか?
マルチタイトルはPSが1番売れる現実を受け入れろよ sonyにしろ任天堂にしろ
据置機の将来は暗いといわざるをえない
引っ張るソフトが全くみあたらない >>928
どっちで出しても売れない
サードはもう駄目だ FF15がミリオンいくんじゃね
来年中には100万越えるだろ
んで年末のアワードでプラチナ ハードは売れてソフトが売れないのと
ソフトは売れてハードか売れない
どっちも不健康だわな 先週PS4で発売されたAKIBA’S BEATが
5千本しか売れてなくてアクワイアが心配だ 単純に数百万台じゃ難しいてだけだな
800万台は超えないと じゃあドラクエ独占にしてモンハンよこせや
ポケモンもよこせや
大衆ゲームがないからミリオンという数字は出ないんだよ 単純にブルーレイプレイヤー用途の奴が多いんじゃないの?
ソフトはほんとに気に入ったのしか買ってないとかそもそも全く買ってないとか ばーか
国内のソフト売上を普及台数がほぼ同じのWiiUとPS4でソフト売上を比べてみろよ
ミリオンがないからってタイレシオが低いわけじゃねーよ 100万人が雀のお宿に行って大中小の葛籠どれかを選ぶと平均して33.3万個だけど
大きなつづら一つなら100人が全員選んで大の出荷100万個だよね
それを誇ってるニシくん頭おかしい そもそもwiiuより一年遅れとは言え
最低の負けハード並にしか売れてない時点で終わってる クソニーとか日本じゃ求められて無いって事だよ
いくらネット工作で印象操作しても、売り上げは正直だから無意味
クソステ4のゲームの国内最大売り上げの底はもう70万程度ってのがわかってしまった時点でもう終わり >>940
>>7
世界でどころか
国内でさえプレステと任天堂の差はこんなもんだ FF15でこれ、ってもうダメじゃん
龍が如く、トリコみたいな根強いファンがいるシリーズも右肩下がり
来年以降も明るい材料ないね >>932
あのぉ
ハードってのはソフトありきなんですがね FF15やトリコ、やくざ6が評価もガチでペルソナ5並に絶賛されてて
中身がちゃんと神ゲーだったのならPS4がなんでここまで国内で見向きもされないんだ?
って疑問に思ってたし残念だっただろうけど、 その期待作の3本が全部クソゲーだった
時点でPS4に期待する方が馬鹿だとわかるはず。
所詮、粗製乱造でクソゲーをたくさん作ってたくさん発売してるだけ
そして工作員にネットで絶賛させて、情弱を騙す事しか考えていないよ
それがクソニーのやり方だったんだなと思い知らされたね 11/26パッケージソフト累計売上
PS4 3億1442万本 ミリオン78本
XB1 1億5956万本 ミリオン51本
WiiU 8351万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
3DS 2億6354万本 ミリオン48本 ※3年先行発売
1463万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1261万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
857万本 【PS4】 FIFA16
798万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
766万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
759万本 【PS4】 FIFA15
716万本 【PS4】 Fallout 4
608万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
538万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
471万本 【PS4】 The Last of Us
462万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
446万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
432万本 【PS4】 Minecraft
408万本 【PS4】 Battlefield 1
413万本 【PS4】 Watch Dogs
404万本 【PS4】 Far Cry 4
397万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
395万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
以下ミリオン58本は省略(^^)v 最大のFF15でさえ100万越えないPS4の販売市場とかもう無理ゲー ファーストが10年かけて初週7万の大爆死とか過去類を見ないんじゃないの
トリコ先輩は歴史に名を刻めてよかったね 色々遊べるのがいいならPCでいいと思うんですが(名推理 >>955
子供向けソフトをPCに出されても迷惑
子供のためにPC買い与えるのか?
ポケモンドラクエは3DSでよかろう >>956
なんで?
ゼルダの新作なんてWindows PCで出せばいいじゃん >>955
Win向けPCメーカーにAppleのような会社があればねぇ 5000万市場だから日本のミリオンとか小さすぎて載せらんなかった
11/26パッケージソフト累計売上
PS4 3億1442万本 ミリオン78本
XB1 1億5956万本 ミリオン51本
WiiU 8351万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
3DS 2億6354万本 ミリオン48本 ※3年先行発売
1463万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1261万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
857万本 【PS4】 FIFA16
798万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
766万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
759万本 【PS4】 FIFA15
716万本 【PS4】 Fallout 4
608万本 【PS4】 FIFA14
564万本 【PS4】 Destiny
538万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
471万本 【PS4】 The Last of Us
462万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
446万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
432万本 【PS4】 Minecraft
408万本 【PS4】 Battlefield 1
413万本 【PS4】 Watch Dogs
404万本 【PS4】 Far Cry 4
397万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
395万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
以下ミリオン58本は省略(^^)v >>967
三機種合算
アジア合算
ミリオンなし!(笑) スクエニがコマンドRPG出さんのが原因だわ
ドラクエとかでもHとかBではなくてリメイクなら
ミリオン行くかどうかは分からんけどミリオン狙えるだろうし。 今年買ったゲーム
SW
BF1
和ゲーかわなかったな
来年はバイオ7買ってやるぞ まだFF15はDL版含めてミリオンいくとか
ドラクエ11はPS4版しか売れないとか妄言言ってるよ・・・
救い用がないね
FF15がギリミリオン達成したところでブランドも信用も失ってるのに これだけスレが進んで、まだ>>1の謎の答えが出てないって凄いな >>1
違う、PSユーザーはゲームで遊ばない
洋ゲーで遊んでるのは海外のユーザー >>970
WiiUnkoとか罵るだけで必死なんですよ 現状のプレステの国内市場ってタイトル数で食い繋いでて割と楽観できない綱渡り状態だしな…
任天堂が同数のタイトル数を抱えていたらプレステよりも稼ぐってのはDSで証明してるから
タイトル数で塵が積もればなんとやらで辛うじて上回ってる状態ってそれだけでは駄目なんだよな >>1
PS4ユーザーのかなりの割合が前世代の箱ユーザーだからじゃね?
洋ゲーの大半がPS4でも出て、和サードも出るなら
今回は一応PS4を買うかって人が多いのだと思う
ただ元箱ユーザーならゲームの目も肥えてるだろうから
見えてる地雷の和サードは結局ほとんど買わんのだろう 日本で一番売れているゲーム機を売れてない売れてないとか任豚は頭がおかしいだろ 合計ソフト売り上げ数ではwiiunkoを圧倒してると何度言えば >>974
そりゃそうだわ
PS4が3DSより全体のソフト売り上げ数が上だとしても、
PS4のソフト数が遥かに多ければ、一本当たりの売り上げ本数は低くなる
開発費はPS4ソフトの方が高いしな。そりゃあ3DSで出した方が儲かるよ すべてのゲームが集まっているPS4はユーザーが分散するからのう
任天堂なんか2年間イカ漬けでユーザーに強制的に買わせているようなもんだからな >>981
ユーザーが分散すれば、ソフト一本当たりの売り上げ本数は減る
しかもPS4は3DSよりソフト開発に金がかかる
3DSでソフト出した方が儲かるよね >>983
PS4の市場は世界規模だからね
3DSみたいなポンコツは日本の池沼しか持ってないでしょ 分散してるって・・・ユーザーいないって自白したようなもんだなw 国内だけみていても駄目よ
PS4に国内サードが集まったのは海外市場で売れるからだ >>983
3DSだと売れないと思われてるから出さないんじゃないか? チョン豚はポケモンなんか売れてもPS4に対抗できないことに早く気付いたほうがいいよ 900レス以上も使って、そのチョン豚を論破できなかった無能なゴキちゃん 論破どころか願望をつぶやくだけになっちゃってるのがなんとも・・・
ポケモンはゲームでもPS4とは畑が違うからのう
PS4はビデオゲームを楽しむためのハードだからな ミリオンが0の理由って、誰がどう判断しようが上で出てるし、既に終わった話なのに、よくここまで伸びたな >>995
チョン豚を論破できなかったので1000まで来ました 論破されても論破されていないと言い張るチョン豚
豚は無敵だよ 人が分散しちゃうと○○ができない
それ人がいないってことなんだよね。社会生活でも遭遇する場面だけどw このスレッドは1000を超えました。
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