Nintendo Switch総合スレ ★128 [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
本体機能・仕様
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
※本体の予約は1月21日から
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★127
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484641652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured タイトルラインナップ
●3月3日発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch
SUPER BOMBERMAN R
信長の野望・創造 with パワーアップキット
ドラゴンクエスト ヒーローズT・U for Nintendo Switch
いけにえと雪のセツナ
ぷよぷよテトリスS
魔界戦記ディスガイア5
●3月発売予定
いっしょにチョキッとスニッパーズ
三國志13 with パワーアップキット
「アーケードアーカイブス」シリーズ
●4月28日
マリオカート8デラックス
●春発売予定
ARMS
みんなでワイワイ!スペランカー
●夏発売予定
Splatoon 2
●秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
●冬発売予定
SUPER MARIO ODYSSEY
ゼノブレイド2
●発売日未定
ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
SONIC MANIA
ドラゴンクエスト11過ぎ去りし時を求めて
ドラゴンクエスト10オンライン
ファイアーエムブレム無双
PROJECT SONIC 2017
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
MINECRAFT NGName推奨(随時追加よろしく)
※NGIP、NGコテハン
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
1.66.
61.205.
60.76.248.52
202.177.77.249
210.229.31.155
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
153.136.100.155
180.32.40.241
122.103.158.237
1.72.7.153
180.147.192.97
114.152.4.220
182.251.249.
182.251.247.12
123.198.
119.104.
222.158.118.249
49.97.
49.98.
1.75.
1.72.
124.26.
106.73.
58.88.
153.205
126.236.
210.138.
180.57.
61.46.
※NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせたやつは、毎週木曜変更の為要注意
ササクッテロ
ウラウラ
オイコラミネオ (現状、上記の61.205.で消せるのでお好みで)
スップ (冤罪が嫌なら、Sd9fとlV3CをNGで1/18まで有効) 自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではNintendoといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 任天堂株式会社 認証済みアカウント
?@Nintendo
1月19日(木)朝7時より、「ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19」を放送します。スマートフォン向けシリーズ最新作をはじめ、シリーズに関するさまざまな情報をお届けします。#NintendoDirectJP 標準だとTVモード時ジョイコンの電池が切れたら、携帯モードにするしか無いの? ジョイコンどっちの色にしようかな
赤青はおもちゃ臭い気もするし、かといってグレーは辛気臭すぎる気も >>1乙
FEダイレクトは誰がプレゼンするんだろうなー 公式コメント「スイッチは3DSの後継ではない!!」
Nintendo says the Switch won’t replace the 3DS
By Joel Hruska on January 17, 2017 at 8:20 am
https://www.extremetech.com/gaming/242777-nintendo-says-switch-wont-replace-3ds >>13
グレーにしてストラップを赤と青にする予定 SRPGに飽きたからFEはやらんがダイレクトは気になる >>9
その通り
まあJoy-Conは20時間もつからプレイした後本体にぶっ刺すスタイルでいこう >>13
自分は逆にあのオモチャっぽさが結構好き。 FEダイレクトはスマホ情報は確実みたいだけど
>シリーズに関するさまざまな情報をお届けします。
無双を始め、スイッチに関する情報がいくつかあるといいなあ スマホFEがメインでシリーズの話題ってことだから
話題になったifがスイッチにて発売してくれたら嬉しいね。
既存の全DLCとパターン違い全部入りの完全版なら買いたいわ。 本家FE期待したいけど、今回もシナリオ監修の人が不安だな… ホリあたりが充電可能ストラップ出してくれないかな
この際サイバーガジェットでもいい >>24
本編前作が2年前だから新作情報はそろそろ出ても良い頃だが、スマホメインって言ってる時点でそんなデカイのはないな >>25
Switch売れたら
申し訳程度の互換機作って逃げるんだろうな むしろこれからはスマホが本編です
とか言いだしたら悲しい Nintendo Directの内容は、ファイアーエムブレムに関する発表があるということしかわかっていません。考えられる内容としては、
スマホ版「ファイアーエムブレム」の発表
スイッチ版「ファイアーエムブレム無双」
スイッチ版「ファイアーエムブレム」新作
のいずれかの内容となる可能性が高く、中でも近日公開された「ファイアーエムブレム無双」に関する追加情報が発表される可能性が高いと考えられます。 >>31
もしかしたらSwitchに新作FE本編がが?!なんてオチもありえるかも。
まあ、可能性は低いと思うけど。 >>32
アドバンスにはそんなの出してなくね?
ゲームボーイミクロはあったけどさ FEシリーズ全くやったことないんだけど
今プレイするとしたら何がオススメ?
全ハード持ってる
もし良かったら理由も教えてくれると有難い >>1おつ
スイッチ売れたらスイッチミニっしょ
いわっちが言ってたとおりになるだけ >>38
絵柄の好き嫌いで決めろ
どこからプレイしてもいいシリーズだし >>32
microさん・・・
おかげでmicroの中古価格は高いまま >>32
そんなことしねーよ
後継機じゃないけど
別途後継機なんて出すつもりなんてない >>35
スマホ版が中心でしょ
「スマートフォン向け〜〜をはじめ、」って文面からしても スキンシールで色はどうにでもなるからベーシックの方がええわ マリランは古事記と安置の餌食になってしまったから、スマホ版FE, ぶつ森はどういう売り方するのか興味がある >>39
>スマートフォン向けシリーズ最新作をはじめ、シリーズに関するさまざまな情報
そりゃスマホ以外もあるって書いてあるし まあダイレクトやるくらいだから
発売近いのあるのかな >>15 リンク先は妄想文で公式じゃないじゃん。全部に推測するって書いてあって、ガッカリ。 さすがにこの時点で新作発表出来るなら、先週出してたでしょ >>42
あぁ、あったなすまん
new3dsSPが出るかもしれんな… >>41
グレーも捨てがたいんだよなあ
マジ悩むわ スマートデバイス用FE
FE無双
FEアニメ化!
FEカードゲーム
amibo カムイ
FEif switch王国
幻影異聞録♯FE switch
switch専用タイトル FE完全新作
夢は大きく!
完全勝利だわ 正直リメイクでもいいんだけどね
聖戦あたりそろそろあってもいいんじゃねーの >>38
システムが一番よくて在庫もいっぱいある最新作のifで白夜が一番いいんじゃない
高すぎると言うならVCでやすいの適当に買っとけばいい >>38
まあスーファミの紋章でいいんじゃね
基本中の基本 リメイク作る暇あったら新作の方がいいわ
過去作はVCで十分だし >>49
そもそもスマホゲーにあのガチさが間違っていたとも言える
ねこあつめみたいなゆる〜いノリのアプリが人気なんだから。 仮に3DSの後継出さないんだとしたら最後は3DS micro出して締めてほしいな
タッチペンが爪楊枝くらいになりそうだけど 個人的にはダイパのリメイク出して欲しい、世代的にジャストミートしてる >>59
評判いいみたいだし♯FEswitch版出てほしいわ >>52
わかる、本体はグレーじゃなくて黒or白でよかった 前のレスでAstroneerとSea of thivesにレスしてくれた
僕と同じSwitch待機のONEユーザーのお二人
AstroneerはONE版はゲームが進むとカックカクになって遊べなくなるのでPCの環境があるなら同時にWin10版をダウンロードしとくのを薦めます。PCで遊ぶべき
てな訳でゼルダとスト2、全力待機 FEって面白くはないよなw
でもスイッチにすごく向いてるんだろうな 社長が訊くみたいな記事きてんな
スイッチの開発は3年前に始まった。将来の社長候補の1人とみられている企画制作本部長の高橋伸也氏は、
試行錯誤と苦労を重ねて他機と差別化するアイデアに至ったと語った。
「次の据え置き機は何かと考えた時、据え置き機は高性能に行くだけでどこのゲーム機を見ても同じようになる」と
高橋氏。「それなら違う要素はなんだろう、と悶々と考えた」
他社は一般に、一段と高い技術を備えたハイエンドのゲームを追求してきた。小泉氏は「自分たちがどのようなこ
とをしてきたのか、見直す時間を持った。任天堂は娯楽屋だと再認識するところに戻った」と話した。「どこにでも
持って行けるゲーム機を作ると決まった時、スイッチの基本性能は一気に定まった。コントローラーも外に持って
行けなければいけない、2ついるよね、というように」
「2人で遊んでね、と言いながらもう1個コントローラーを買ってね、とはいいづらかった」と小泉氏。「最初から
コントローラーが2つ付いていることが大切だとわかったのです」
スイッチは直近のゲーム機が不振だったことに対する反省を踏まえている。2012年に発売した「Wii U(ウィーユー)」は
PSにはるかに及ばず、任天堂がハードウエア事業から撤退すべきだと示唆する投資家も出た。
同社はウィーユーでタッチスクリーンパッドを売りにしていたが、本体に接続できるパッドは1度に1台だけだった。
そのため小泉・高橋両氏はこれについて、元祖ウィー(06年発売)の大ヒットにつながった一因でもある「多人数で
遊ぶ」スタイルには不向きだったと述べた。
小泉氏は、スイッチが「ポケモンGO」と同様に公の場で楽しまれることを期待している。「ソーシャルメディア上
で話題になるだけでなく、沢山の人がいろいろなスタイルでニンテンドースイッチを外で遊ぶ。それを見てより多
くの人が興味を持ってくれる。――それが成功なんだと思う。そういう風景を早く作りたい」
http://jp.wsj.com/articles/SB10504433381807684657504582563823855682822 >>61 んだんだ。同意。スッゲー適当に選んでも大丈夫。 >>68
順番からいけば次のリメイクはダイパだね。俺もシリーズで一番好きなのプラチナだから楽しみ >>33
何分くらいやるんだろう
出勤時間と被る… FE無双にはできれば6月ぐらいまでに発売してくれれば嬉しい 万一ifのスイッチ版がでたらパルレがやばくなりそう(噂のタッチ機能が本当なら) >>66
あのガチさがちゃんとしたゲームを作ってる感があって
個人的には好きだったんだけどね。
片手で遊べるマリオなんて初めてだし。 海外に時間合わせてスマホ向け新作っていうのも以外だな
全世界同時配信にするんだろうか ‘Minecraft’ Is Coming To The Nintendo Switch
17 January 2017, 8:45 am EST スイッチにポケモン本編を出すなら3DS後継機は無いだろうし
出さないなら3DS後継機が有るんだろう
要するに任天堂次第 3DSでダイパリメイク出されてもあまり代わり映えしないけど、Switchで出たら間違いなく感動する ♯FEも敢えてやるようなゲームではなかったけどな
こういうのもスイッチに向いてる気がする
外出時のちょっとした時間にプレイ出来るので リズム天国は絶対くると思ってたけれど、つんくさん病気か何かだったのか >>72
ポケットモンスター ダイヤモンド パール
小学生の頃にダイヤモンドとプラチナで1000時間以上遊んだ唯一のゲームだった 3DSはポケモンハンで延命してひとまず様子見ってとこかな?
でも後継機作るならとっくに開発入ってるか >>81
ドラクエヒーローズでまだお腹いっぱいだから早すぎだし、そんな簡単に作れるはずがない
ゲームの構想練るのも大変そう >>94
ニュースとかで思いっきり発表されてたじゃないか。
喉頭ガンで声帯を取り除いたから声を失った。
最近食道発声で声が出せるようになったらしい。 switchのHD振動やジャイロとリズム天国の相性めっちゃよさそう
やりたいわ >>38
GCの蒼炎
最後までダレずに楽しめた※個人の感想です DSカードがswitchに刺さって、DSモードで遊べます、ってならねえかな ダイパは曲が好きだった
スマブラでも採用されてたな >>66
結構むずいよな。家族のiphoneにダウンロードしたが、スマホはずっといじくってるからあんまりやらせてもらえない。 色んな意見あるな
とりあえず紋章でもVCでやってみようかな
面白かったらスマホで出る(であろう)やつもやってみよかな
ありがとう! >>38
ifの白夜か暗夜
好きな感じのキャラいる方選ぶときっと楽しくできる
難易度は死なないモードあるから大丈夫 初めてのFEが聖戦だったせいで変な性癖がついてしまった感 >>76
WiiUに見切りつけてswitch開発に取りかかったのはやはり2014年か。
ゼルダが2015年から今年発売に変わったのも納得。
ポケモンGOは多いに刺激になったんだな >>106
街と道路BGMが昼夜で変わる演出は良かった
サンムーンでも街だけそうだったな “ファイアーエムブレム Direct”2017年1月19日(木)朝7時より配信決定、スマートフォン向け新作などの情報を公開
任天堂は、2017年1月19日(木)朝7時より、“ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19”を配信することを発表した。
スマートフォン向け最新作を始めとする、『ファイアーエムブレム』シリーズの情報をお届けするとのこと。
2017-01-17 23:22:00
●『ファイアーエムブレム無双』の情報も!?
任天堂は、2017年1月19日(木)朝7時より、“ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19”を配信することを発表した。
スマートフォン向け最新作を始めとする、『ファイアーエムブレム』シリーズの情報をお届けするとのこと。
2017年3月までに配信予定とされているスマートデバイス版の情報や、
先日電撃発表されたNintendo Switch用タイトル『ファイアーエムブレム無双』の情報が公開されると思われる。どのような発表があるのか、楽しみに待とう。 3DSカードに対応してない事は判明済みだしその前身のDSカードは尚更無理やろ >>106
ハクタイの森とかポケモンリーグの曲とか好きでサントラ買うまでDS開けっ放しでずっと流してたわ >>50
あ、思い出した
カムイのアミーボいつ出るんだろう FE覚醒が唯一クリアできたFEだけど、
FEの醍醐味である頭使うという事が無かった
そういった意味では覚醒はおすすめできない つんく♂は声を捨てて命を選んで良かった
一歩間違えば忌野清志郎コースだった ツリーハウスでFEダイレクトの第一報がでたときはFE無双のポスターバックで告知されたから
FE無双の話はなんらかあると思うな まあでもあんなに薄くて携帯出来る小さい本体からWiiUを上回る性能、
PS4にパワーは当然及ばんものの同じグラフィック世代の能力があるって考えて見れば凄いもんだ。
やっぱりNvidiaと組んで正解。
つーか、逆にPS4、PS4proの大きさ考えたらSwitch比もっと性能あってもいいだろとさえ思ってしまう メタルマックスダイレクトとかやってもいいんだよ
キャラデザは普通でお願いします 3DS・DSVCは欲しいけど
静電式タッチパネルで感圧式の操作を再現するの難しそう >>121
いいよね
俺の中ではダイパの209ばんどうろが
ポケモン全シリーズの中でトップ >>124
つんくは社長が訊く読むと優秀さがよくわかるよね〜。 闘会議でイカが出ないのは混乱避けるためと他ソフトに注目してもらうためかな
どう考えたって、一番望まれてるのはイカの試遊だろうし
でもこれでARMSがちょっとでも関心持たれるといいか >>127
据え置きの筐体の体積の大部分はドライブとHDD ヒートシンクだよ、
大きさに比例する訳ではない、
Proも価格/大きさの割にはかなりいいパワー持ってる 外人達のスレも立ってたw
What are your hopes for Nintendo's Fire Emblem Direct tomorrow? (self.NintendoSwitch)
I'm personally hoping that they announce:
Fire Emblem Warriors gameplay
Fire Emblem mobile game or companion app
Fire Emblem Fates Complete Edition port for Nintendo Switch
Very short CGI teaser at the upcoming Fire Emblem game specifically made for Switch (2018 release?)
Maybe it's too much but eh, I can dream. What about you?
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5oi8s1/what_are_your_hopes_for_nintendos_fire_emblem/ 実はスマホ版FEもスイッチで動くなんてサプライズもあったりしないかね アームズはイカに続いて闘会議で大会行えるぐらいになって欲しいね >>130
216ばん、228ばんどうろの夜バージョンも中々 スイッチは早くも予約殺到で馬鹿売れするだろう
ゴキブリも絶命危機になると考えると寂しい反面、たのしみだなあw >>131
つんくはあれ読んでイメージ変わった記憶がある 正月のゲオの半額セールでタッチ操作オンリーのDSのゼルダ買ったけど
これそのままスマホで出せばいいんじゃない? コクッパはクッパの息子ではなく部下
だからみまもりスイッチの動画はクッパJrだけ出演してる
これ豆な モー娘。の曲とか歌詞とか実は結構深いのあるしな
つんくさんは頭いい スマホFEは思いっきり課金ゲーにしてくるだろ
濃いユーザー大石 >>127
4年ちょいの月日でスマホのミドルクラスがWiiUを抜いちゃったって考え方もできるんだよな >>137
ってかDL課金はあってもガチャがある訳でも無いんだろうから、絶対それありだと思うのよねえ
それこそソフト不足を埋める事にもなるし >>140
ポケモンセンター夜バージョンも夜中に聴くと当時プレイしていた時代を思い出して儚くも切なくなる Switch向けのMHの発表は3DSのMHXX発売後だろうな >>143
自分から企画だしてるのと、マジでがっちり関わって作ってたのも意外だったし。話も面白かったね。 nvidia shield portable を持っていた俺としては、任天堂の次世代機であり、nvidiaの完成ハードでもある
感慨深い ポケGOとポケモン本編の相乗効果を見るにFE無双は思ったより早く発売するんではないかと勝手に予想 >>138
もしそれ来たら朝の7時だけどゼルダの外人並に叫ぶ自信があるw >>135
ジョイコンとあまりにもピッタリしすぎてるよな 絶対ありだと思う 無双だけじゃなくてswitch新作発表する可能性はあるんだろうか >>160
信者のフリして金もらってるからな
あと炎上で再生数稼ぐのと株で空売り
信者っていうのは真っ赤なウソ グロ画像貼るなて言われるから貼らないけど
刃とピョコタン二人とも仲間だしな >>160
そいつらゲーム好きなのは分かるが否定ばっかり
こうしたらいいってのが殆どない
まあゲハも似たようなものか lllllつ
´-`)「ブレスオブワイルド」として初めて公開時の外人達のリアクション
https://www.youtube.com/watch?v=_oUBSqyFVtI >>160
こいつら評論家気取りだが、Vitaが流行るとかpsvrが流行るとか全部予想外してるからな
流行らずにコケると、「流行りはしない」みたいに手のひら返しだからしょうもない連中だわ >>169
彼らはゲーム好きというより「ぼくのかんがえたさいきょーのげーむ」の
妄想を垂れ流すのが好きなだけだと思う。 >>145
昔のソフトをスマホでまんま出しても大して売れないでしょ。やるんなら任天堂がなにか圧倒的なヒットをスマホで出してからじゃないかな〜。 >>171
じゃあまずは好きになることから始めなきゃな
それからここが面白かった良かったって語って欲しいわ >>160
ほんと妄想の中で生きて早く死んでくれないかな
金と再生回数目当ての臭いしかしない 遺影ぴょこたん「めぐたん友達いないから俺友達いるから」 >>148
まあakbとかと比べたら歌もダンスも仕上げてたよな今さらながら思えば。 ゲームの話するのに自分がやりたいかやりたくないかではなくて
売れるか売れないかの話しかしてないし
なんでお前らごときが聞いてもないのに
任天堂の経営戦略に口出しできると思ってるのかって感じ >>178
ゼルダ体験するためにわざわざ日本に来たってこと?
どんだけ好きやねんあいつら(笑) 外人って何でゼルダ好きなんだろうな
扉閉まってたら壁壊して進みそう >>172
lllllつ
´-`)はちま寄稿を「てっぺい君」呼ばわりしてる時点で
ニュートラルなユーザーではないですね テーブルモードのときってジョイコン外さないと遊べないの? >>147
いつもピーチ姫の尻追いかけてるから道程だと思ってたのに子持ちとは >>174
それに近いことはよく感じる
ほらね!言った通りでしょ!ってフレーズを何回聞いたことか
承認欲求が強すぎるんだよ・・・ >>166
また買い切りなら失望感広がるだろうな〜って >>186
lllllつ
´-`)体験会で公開されたマップはゲーム全体の2%だそうです
よく16GBで収まったと思います >>187
どうなんだろうな
見た目だけかもしれないけどな >>194
顔出しでマジレスしてるか
2ちゃんで遊んでるだけかって大きな違いあるけどな >>190
買い切りの方が課金より遙かに安いと思うんだがなぁ。 既出かもしれんが、
TVモードのときバッテリーは充放電を同時に行っているの?
それともドックから全て給電されているの? >>187
別のジョイコンがあれば出来るんじゃない? 買い切りだと予想以下だったからって今まで作ってたのを課金形式に変えれないだろう ロンチタイトルとか値段とか考えたら最初は売れないだろ
公共空間でおすそ分け対戦で遊んでるのを見て、なんかあれ面白そうだからやってみたいと思った一見さんにジワ売れする可能性はありそう wiiuを売ってスイッチ買うかすごく迷ってる・・・シャープFEとスプラトゥーンはたまにやってるからすごく迷う・・・ >>187
ケーブルで繋がってるわけじゃないしできそうだけどな >>167
lllllつ
´-`)散々メーカーを批判し愚弄し、動画の最後に「でも購入する」で
否定的な発言を帳消しにできると勘違いしてますよね
一度口撃すれば二度と中立ではいられません >>193
そんなにでかいのかよw
町いくつくらいあるんだろ 買い切りはやめなくても
体験版アプリと製品版アプリ両方出す式にしそう
星1が金払わないと遊べないから糞とかばかりでアホみたいだし >>190
マリオはオンライン要素ないから買い切りで良かったと思うけどな。ネット対戦出来るような作品なら継続課金だろうが。 >>208
lllllつ
´-`)大きな都市(里)はわかってるだけで三つ
馬屋も入れると数十個はあるんじゃないですか
体験会のマップもネタバレを避ける為、NPCや施設排除してたそうです まあ発売後は難民出るくらい品薄、再販遅いってなるけど途中から大失速するだろうな
イカが出るまでは低迷すると思う
互換ないと好みのゲームが出ないと最初は売れないのは仕方ない 何回も語られてるが、まだ予約方法とコントローラの色に悩んでる。
とりあえず近所のゲオに開店30分前に並ぶつもりで色も赤青の予定だが明日にも気が変わりそう スマホ版FEとぶつ森はエゲツない課金してきそう
俺はやらないからお好きにどうぞだけど >>205
引き継ぎあるかもしれんしもう少し待つのだ >>205
WiiU売らないと買えないの?
てかいまWiiU売れるんか?
スプラ需要で売れるか >>160
12switchはバンドルしとけよ
っていうのぐらいだな、同意出来るのは Switch買う前にWiiU遊びつくそうと思ってゾンビU買ったんだがすごい良いゲームだぞ! >>212
おお初めて知った
イベント豊富に用意されてるといいな 何故ジョイコンが片手に収まるサイズで尚且つ二つでワンセットなのか
ARMSのプレイ動画を見たら分かった気がした >>219
同梱したら同梱したで
押し付けるな
同梱しないでその分安くしろ
と文句を言うだけなんだよなそいつらみたいな奴らって switch発売された後wiiu買い戻そうとしたらやっぱ高くなってるかな その分抜いて25000円で売れよというのは見えてるな ifもいいけど蒼炎二部作をスイッチに移植して欲しい FEスマホはifみたいに2種出せばいいんだよ
片方完全無料で片方は体験版もない完全課金
こうすりゃ金払わないといけないから星1とかふざけたレビューは減る >>222 ネタバレとわかってるのに見てしまう・・・ >>219
12switch同梱させたらさせたで、無駄な物付けるなってなる。 >>226
金に困ってるならともかく、今でもプレイしてるなら売る必要はないんじゃないの? lllllつ
´-`)ゼルダやるだけならWiiUのままでも全然大丈夫ですね
ただ、switchだと持ち運びでき、ベッドやトイレでも遊べますね >>205
売らなくても買えるのならWiiUはキープしておいたら?
自分はTW101やWii Fit Uの為に残しておく予定だし。
バランスWiiボード結構好きだったけど
Switchには流石に対応してないんだろうな。 閉店準備がtッヤク着と進み、switchでマリカ8とかイカとかスマブラとかが発売されるごとに相場は下がっていくような気がしてならない>wiiU
売るなら今のうちやで ゼルダの13Gは不安しかないわ
FF15でも55G(最終100G近く行くかも)
龍が如くでも40G
ダクソ3でも20G(無印)
とかそんなんだぞ
凄いスカスカなんじゃないかな >>226
今売るのはもったいないね ソフトも安いし 12switchもっと小規模で良かった、
顔シューティング、ARGames的な >>231
lllllつ
´-`)物語や都市や馬屋などでてこないので、致命的なネバタレではないですね WiiUはWiiソフトなども遊べるからずっと置いとくわ
ドラクエ123や桃鉄とかもずっと遊べるしね
Wiiスポーツも楽しいし >>220
荒削りな部分もあるけど、ゲムパをかなり上手に使ってるよね。 任天堂にはスマホで重課金でもなんでもして金稼いでゲームソフトの開発に回してほしい WiiUはスプラとドラクエ10がSwitchで出るまでは
ある程度の需要は維持するだろうな
両方とも毎日やってる奴も多いだろうし >>237
FF15て没データ削除しないからそんな大容量になったて本当かな >>237
声が少ないのかなって思ったけど基本音声あるしね
街とか村とかホトンドなかったりしてw >>239
HD振動とかSwitch新しい要素を体験できる簡単なミニゲーム的なのが
Switchに同梱されてると良いんだけどね。 >>237
PS4のゲームが大容量なのは圧縮してないだけ
ストレージ費用が変わらんからって圧縮作業をケチってるだけだよ >>187
外さないでもったら携帯モードになっちゃうじゃん。 ゼルダ終わってた頃にはDQH12安くなってるかな
DQH12終わる頃にはARMSが出るだろうし
何だかんだでイカ2までも楽しめそうだわ 12switchはeショップで無料で配ってくれよ
なんでギミック紹介ゲームに金とるんだよネットワークサービスをアピールしろよ 容量が少なくて大ボリュームの方がいい
容量が多くてボリュームスカスカの方は最悪 Switch買う気満々だけどテレビも買い換えないとHDMI端子が足りないわ 3DSみたいにとりあえず本体だけでもチョット遊べる感じでいいと思うよね
12switch買わないと本体の魅力に気がつけないって、すげーミスっているかも >>253
セレクターとかAVアンプじゃだめなんか >>253
HDMIセレクターという魔法の機械があるぞ 売り時は売ろうと思った時
wiiu失敗したって任天堂が認めてる以上
今後wiiuに将来は無い
あったらスプラトゥーン2はwiiuで出してるだろ
単純に本命に人口流したいんだからwiiuは売るべし >>237
ムービー多用するゲームは容量増えがち、どちらかというとゼルダはアクションでムービー少なめ
将来マップを追加したり、キャラ追加する可能性があればむしろ少なめの方が納得出来る。 >>253
黄白赤のビデオ入力・S端子時代からそういう悩みはあったよw HDMIセレクターって結構潰れやすいから安物買うと泣きを見る イカやるときにHDMIセレクターをかませることによる遅延が気になって
セレクターを買ったのに使えない
遅延大丈夫かな スマホ版『どうぶつの森』『ファイアーエムブレム』は基本無料(Free to Start)に。DeNA社長が語る
2016年5月13日, 午後01:50 in Nintendohttp://japanese.engadget.com/2016/05/13/free-to-start-dena/
任天堂が、今秋までの配信開始を予定するスマートデバイスアプリ版『どうぶつの森』と『ファイアーエムブレム』。これらタイトルの料金体系に関して、
いわゆる基本プレイ無料(Free to Start)の方式になることが報じられました。
同社と業務提携しているDeNAの守安功社長がWall Street Journalの取材でコメントし、それを任天堂の広報担当が認めることで裏付けられた形です。
両タイトルのスマホアプリ版は、4月末の任天堂とDeNA両社の決算報告のなかで、『Miitomo』に続くスマートデバイス向けアプリとしてリリースを発表。
が、ゲームの詳細のみならず、スマホアプリで気になる課金体系についても触れられておらず、動向が注目されていました。
DeNAの守安社長は、両タイトルともFree to Start型のアプリになるとコメント。Free to Startとは一般にはF2P(Free to Play)と呼ばれる方式。
プレイ自体は無料ですが、追加キャラやアイテムなどの一部を有料で販売し、収益を図る方式です。
F2Pは直訳すると「タダで遊べる」という意味のため、故・岩田聡元任天堂社長が「ゲームというものに価値を感じていただき、
その価値をなるべく高く維持したい」ということで、Free to Start=「始めるのはタダ」と言い換えた経緯があります。
これら2タイトルにさきがけて配信された任天堂のスマホアプリ『Miitomo』は、アメリカの調査会社SurveyMonkeyによれば1週間に28万ドルを稼いでるとの試算も出ています。
また、『ファイアーエムブレム』は参戦キャラ、『どうぶつの森』は家具やどうぶつの住人キャラといった「コンテンツ」が豊富で、見方によってはマネタイズの山となる可能性があります。
どうぶつの森シリーズでたぬきハウジングに勧められるままに自宅を増築、借金を背負って魚釣りなど金策に走り回るのはゲーム内通貨に限っては楽しいのですが、
仮にたぬきちがリアルマネーでも支払いを求めるとすれば、少し生々しい気もします。 >>270
おれはセレクタースレで遅延無いと検証結果出てたやつを買った ただいくらで売れるか。マリカー8と売って三万はいかんよなぁ・・・ >>237
これみると容量と内容の濃さ奥深さはまるで関係ないと証明されてるようにしか見えない
なんで不安になるのか謎 >>281ゼルダが出るまで働きたくないよおおおおおおお lllllつ
´-`)グラフィックがどうよりも、PV見て欲しいと思えば買う
シンプルなほうが良いのでは
将来性がどうとか言うのはケチな人が口にすることです wiiUのネット対戦っていつまで出来るんだろう
やっぱ有料のタイミングで終了って感じかな FEダイレクトでやっぱ最後にSwitch用新作FEが告知だけでもあれば万々歳だよね
次点で無双の登場キャラ紹介と発売日やね >>283
比較対象が悪いなw
GTA5やフォールアウト4でいいかもしれない >>272
ありがとう。その情報が知りたかった。
マリオランは宮本茂主導だったのかな 13GBっていう容量を見て最初に思ったのは
「任天堂内製タイトルにしては容量かなり多いなあ」だったわ
確かゼルダの次はマリカ8の8GBじゃなかったかな?
それくらい容量は抑えられてる
マリオ3Dワールドに至っては2GBなかった気がする なんで土曜日予約開始なのにAmazonも淀コムも音沙汰ないのかね・・・ wiiUの死亡宣告がいつかってのも気になるよなぁ
switch買い替え誘導のため早期に切り捨てるかもしれないし、
消費者との信頼を大切にして案外長く対戦サービスを続けるかもしれない >>286
まあそうすぐには終了しないとは思うけど
今後の任天堂ハードはスイッチと同じサービス形態になるだろうし
3DSとWiiUのオンラインもそのうち終了するのは間違いないだろうね >>291
見つかったので。
そんな感じかなー FE ぶつ森の課金が増えるといいなー 開発中ソフトが80タイトル以上あるなら一部でも仮名でいいから公開すりゃ良かったのに スーパーマリオブラザーズって40KBしかないのにあれだけ遊べるってすごいな 秋の有料化と同時にWiiUオン終了じゃあ
冬にスイッチ買ってあげるねって家庭のイカ子供が死ぬ >>193
やってないけどあれ2%なのか(笑)
はー楽しみすぎる >>295
そのユーチューブアドレス、NG登録した フォールアウト3が当時ディスク一枚に収まっていたのは驚いたよ
あれもマリオみたいに上手に素材使いまくってた DSとWiiのときのサービス終了は交通事故みたいなもんだったし
WiiUのほうはすぐには終わらんとは思うけど
徐々に有料サービスの方に統合はして行くんだろうな 3Dワールドは2.4GBだった
流石に2GBはないか >>304
江戸時代からある任天堂をひたすら叩く韓国人工作員
で、叩いて株で儲けるやつら lllllつ
´-`)switchどころか、クリエイターへの個人口撃すると
20万再生、現金2万円ゲットですしね
やめられるわけないですよね >>277
>>280
0258 名無しさん┃】【┃Dolby 2013/12/19 23:28:05
2. サンワダイレクト 400-SW012 の遅延確認を行うため、
PCのDVI出力を直接モニタ1に、PCのHDMIを 400-SW012 に入力し2つのHDMI出力を
モニタ2とモニタ3に入力して遅延を確認した。
結果:遅延は全く見られない。
jisaku.155cm.com/src/1387136553_0e99f3ff764965f33b71c049a9dc83e9e316fa90.jpg
ID:wXt3POqB0(2/4
これ見て真似して買ったw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f68c41b6bce4f8b76d46a9fc61dd270c) ゼルダは限定盤についているマップを見ると
裏世界みたいなのもありそうだよね いやいややればわかるけどFFとか凄い面白いよマジで
一応最近のオープンワールド系の容量挙げたけどさ
どれも作り込み凄いし
そういうとこだよ不安なの
FFとか何から何までクオリティ半端無いよ スカイリムもいいけど、FO3リマスター見たいのが出て、それをスイッチでやりたい
4もスカイリムも好きだけどFO3が自由なオープンとしては一番没入したんだよなあ >>299
全面的に出し惜しみし過ぎた感のあるプレゼンだったとは思った 糞っぽいユーチューバーはディスライク押しても意味なさそうだし絶対表示すらさせないわ >>301
40kってこれマジ?
Uより面白かったのに……どんだけ最適化してんねん HDMIセレクタにSwitchつないだら、もうSwitchSwitchやんけ
セレクタ噛ますことでスイッチ動作遅くなったりしそう ゼルダはテクスチャ描き込むタイプの絵作りでもないから容量が膨れ上がる事もなかったんだろうね
ロード時間とかに直結するから任天堂は抑えられるだけ容量抑えたいんだと思う >>314
lllllつ
´-`)前半は濃密で、後半にいけばいくほど薄味になるとは思います
納期に追われたのは確実でしょうし >>316
俺もFO3ハマったよ
FO4はストーリーの後味悪いっす… >>321
カービィは絶対あるよね
カービィカフェやってる時点で >>309
ゲームアナルリストは必ず、不安要素で株価下げて
安値で買って発売直前に売る。
役に立たない連中ばっか タイトルは出せないよ
出したら買わなくなるだろ?
ユーザーはそれが出るまで待とうってなる。
そうするとセツナとかゼノバース2とかPS4でコケたタイトルがまたセツない結果になる。よってタイトルは現時点じゃあまり公表しないんだよ。 >>298
とくにぶつ森は大ヒットできる可能性あるから、基本無料で人口増やすのが大事だと思う
課金はエグいかもしれないけどw >>315
不安なら発売日に買わずに
買った人のレビューでも見てから決めれば >>326
毛糸系も楽しかったけど、
折角ならロボボプラネットみたいなガッツリしたカービィをSwitchで遊びたいな。 >>315
FF15が面白いタイプなら、ゼルダは向いてない気がしなくもない
買わなくていいんじゃない >>306
住人が斧を持って襲ってくる
タランチュラやサソリで溢れてる
硫酸落とし穴や自動弓スイッチ
...怖すぎるわ >>332
個人的にはカービィボウルかエアライドの続編出してほしい
気軽に複数人でやれるやつ FE無双と新作FE同時発表で、FE無双に新作の主人公も登場ってな感じだな 多様な課金方法へ
2016.12.24 06:30
任天堂、スマホゲームを年3本ペースで配信 課金方法は多様化へ 君島達己社長インタビュー
任天堂の君島達己社長は23日までに産経新聞のインタビューに応じ、スマートフォン向けゲームアプリを年間3本以上のペースで配信していく方針を明らかにした。
また、ゲームの特性に応じて課金方法や配信エリアを多様化し、幅広いニーズに応える考えを示した。スマホアプリをゲーム機・ソフトに続く新たな収益の柱に育てていく。
任天堂は今月16日(日本時間)に初の本格スマホゲームアプリ「スーパーマリオラン」の配信をアップル端末向けに開始。
ダウンロード数は4日間で4千万回を超え、史上最速ペースを記録している。今年度内に「ファイアーエムブレム」「どうぶつの森」の配信も予定している。 今年のE3楽しみだなぁ
間違いなくモンハンとピクミンは来るでしょ
3dsもモンハン3g出るまでは悪戦苦闘してたね FF15はゲームとして成立してないし、容量が多い=面白いと思えるなら今後もそういうゲームだけやるのがよさそうだね >>337
あれを持ち上げてる意見ほとんどそんなんだよな… >>315
和ゲーのオープンワールドはオープンじゃないからなぁ FF15のオープンワールドて途中までなんだよね?
それで50Gか >>315
ならゼルダやらないで、FF15もう1周するとかフルコンプ目指したらどうよ? FF15はバグで違う島にも降りれるんだっけ?
容量詐欺だね てか干渉出来ない背景の作り込みがいくら凄くてもなあ
それよか世界のすべてに触れられるほうがいい >>311
俺もこれに限りなく近いやつ使ってる。
セレクターはHDMIのプロテクトが外れる関係で中国製しか無いのが辛い。
あと解像度が違う機器の切り替え時に、画像が出ない時があるんで、セレクタのON-OFF ゲームの容量てムービーと音とテクスチャが殆どなのか? FF15ってマップ作ったけど作品の都合上行けないままにしてある
みたいなの削らずに突っ込んでありそーだし
それで容量そんななのかもな 容量大きければ面白くなるなら容量水増しすりゃいいな
ps4ユーザーは騙せるっぽい スマブラforWiiUってDLC全部買ってたら何GBくらい?
DLCはいくつか買ってた程度だけど13GBは超えてたような スイッチの背面スタンドをバキッとやってしまいそうでちょっと怖い
あそこのパーツだけ取り寄せられれば良いのだけど。そのくらいで修理は出したくないし 315じゃないけどFF15はトロコンした俺です
あれもまったくつまらないわけではないし、見所もたくさんあるゲームだったよ これは間違いない
終盤と一部のクソダンジョン作ったスタッフは全員水虫にかかってほしいけど 今の据え置きならディスクに入る限り容量減らす意味が無いからそのままにしてるだけだろ >>349
どうなんだろうね
昔のゲームの容量見ると普通に遊べるだけならさほど容量はいらないと思う まあでもツイッターで中学生の少年がいるんだけど、そいつがFF15すげー!とか言ってたからゲームとして面白いかどうかは別として、中学生少年からみてカッケェと思う観点も少数派ながらいるっぽいな
しかしまあ、そいつももうやってないけどな
オープンパート触って終了 WiiUよりもパフォーマンス向上へ
・TVモードで顕著な違いが発現
・ロードタイム低減
The Difference Appears When A Player Switches To TV Mode
Using Cards Instead Of Discs Will Reduce Load Time
Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Latest News: Nintendo Switch Makes Game Run Better And Faster Than Wii U?
By Joseph S. , Jan 17, 2017 09:33 AM EST
http://www.itechpost.com/articles/75098/20170117/legend-zelda-breath-wild-latest-news-nintendo-switch-makes-game.htm >>353
多分任天堂サイトで売られるんじゃないかな
Wiiの蓋とかも売ってたし >>330
どうぶつの森の無料は賃貸のみ
課金で土地や家の購入が可能
これが落としどころかな? オープンワールドとか言っておきながら侵入制限とかあって結局作られた道しかないようなのとかは勘弁 ゼルダはもう少しグラフィック
頑張って欲しいけどな
switchで最初から開発してたら
もっと良かったんだろうか >>333
ゼルダはひたすら走り回って素材集めや謎解きが主だからな
それにレベル上げとかないからな
ボス戦とかも如何に頭を使って倒すかだからな >>359
そりゃSwitchのほうが上でしょ
どの程度かなって程度で
Switch買う人はSwitch版一択だよな どっかのインタビューで見たが
ゼルダをオープンワールドにするにあたり密度をどうするかかなり議論したと
結局そこを突き詰めるとキリがないので何もない場所を散りばめて程々の密度にしたと言ってた気がする。 ラブプラスみたいにDSカードにあんだけ音声入れたのもあるしな
圧縮技術にもよるし実際の容量では判断できない >>354
ゼノクロはやった?
フィールドの出来はゼノクロの方が良さそうなんだけどどうなんだろ 無駄にマップの端と端くっつけたところで無駄なマップが増えるだけでしょ >>363
ゼルダがもう少しリアル寄りになったら、ヒーローズみたいになる
正直、それなら今のままでいいわ。作品に合ったグラってのがある ゲームソフトって容量制限あるほうが開発者が燃えるから面白いゲーム作られやすいんだよね
アドバンスとかがいい例 現役時代が3年しかないのにいろんなゲームメーカーが名作出しまくってた 圧縮てzipとかと同じ可逆なモノの事を言ってるのか? オープンがどれだけの広さにすべきかって難しい問題だなあ
時オカは箱庭として過不足ない感じがしてあれ以上広い必要もなく感じる
新作ゼルダが無駄にだだっ広ければいいとは思わないので、どう箱庭にしてくるか、箱庭の中でどう遊ばせるのか、とても楽しみだな 任天堂だから面白いが前提のお前らのいうことは何の意味もない しかし一部の書き込みにあるように容量多い方が話題になりやすいのも事実だね
無駄に容量多いゲームがボリュームアピールとして流行るのか >>372
リアル寄りとは言って無いよ
2014年のE3のverだよ
俺が求めてるのは >>368
ゼノブレもゼノクロもやってる
探索という点では上下の広がりまで作り込んでるゼノクロの圧勝だけど
FF15は車道から見る景色は相当作り込んであって景観は甲乙つけがたい
ゼノクロの五大陸ほどFF15のフィールドは表情豊かじゃないとかなんやかやで狭いとかいろいろ文句もある 広けりゃいいってもんでもないし
密度が高ければいいってもんでもないしなあ
ボリューム厨てもはやプレイ時間だけで出現するわけじゃないんだなあ そりゃバンゲリングベイが100画面だからな
何も変わっちゃない >>349
綺麗な映像をみたいなら容量は大きくなるし、映像鑑賞+ゲームは任天堂系には無いで… >>378
まあネオジオとかあったしね…
ファミコンでも1メガでどやってるソフトもあったし オープンでも、どれだけ探索ポイントをうまく配置するか、やな VCもアナウンスまだだしホームの機能についてもやってないし個別にダイレクトきてるけど
出し惜しみせず最初にもう少し情報出してよかったよな FC時代も大容量2Mとか言って宣伝してたソフトも多かったし
数値にするとわかりやすいからな ARMSはマリカ前なのか後なのか。
3月中に出て欲しい。 俺もクリアまでFFやったけど随所に間に合いませんでしたってのが出てきて
ホントガッカリしたんだよな。光る部分はあるけど未完成品をやり切ったって
出された感覚にムカついた人は多いと思う。
このままだと日本人はオープンワールド作れないって言われかねないし
ゼルダは和ゲーの意地を見せて頼むから神ゲーであってくれと願ってる。 >>349
大体そうだと思うよ。
プログラム部分で何十GBも行くことってまず無い。 ゼルダブレワイのフィールド部分の作りは既存オープンワールドとだいぶ毛色が違って感じるな >>387
たぶん小出しにすることで話題の持続を狙ってるんだと思うよ
スプラトゥーンが毎週ブキ追加してたようなパターンを任天堂全社でなぞってるように見える FE新作欲しいな
12年に覚醒 15年にif
同じスパンなら18年に新作登場だが
開発の効率化で一年短縮してくれ FF15は最初の車押すシーンのノッペリした景観で幻滅したけどなw 日本のフォトリアルはこんなもんかと
FH3とかアンチャ4とかが綺麗なグラのスタンダードだろ、今なら。
だったら今回のゼルダみたいにトゥーン調がいいよ。任天堂のように身の丈にあったこと、ちゃんと綺麗にまとめられるような仕事をすべき FF15は宣伝の仕方が間違ってたな
どこまでも行けるとかやれることはやったとかおにぎりとか ジョイコンとグリップつけたままでテーブルモードできるなら買うわ >>379
あれは本体スペックを紹介するサンプルCGであって
ゲームじゃないから、それを基準にするのが若干違う気がする。 >>384
でも考えてみたら50Mbpsの動画でも
10分でようやく10GBだし音はその1/20以下、テクスチャだってさほどな事考えると何処が容量喰ってんのか分からん >>381
すまんがFFは体験版だけしかやってなくて、いまいちフィールドつまらなかったからどうなんだろうと思ってな
ありがとう 昔大航海時代やっててインド過ぎてからの町の造りがほぼ同じですんごいがっかりした
さすがに今のゲームでそんな作りはないだろうが >>151
いや今現在だとハイエンドモデルと同じか上だよ >>387
発表から発売まで約2ヶ月あるしその間に情報がドンドン埋もれていくよりも
ある程度小出しにしてちょいちょい発信していく手段とかかもしれない ポリゴン時代にマップを広くしようと思えばコピペすればいいだけだし、いつまでも荒野が続いてるとこ走らされても不快になるだけ
中にどれだけの内容と楽しめるポイントを詰め込めるかのコンテンツ
建物に関しても張りぼてじゃなく中に入れるかとかが重要 >>398
謙虚さを美徳にする日本人には合ってなかったよね。
そして真摯さにも欠けてイメージ悪くしてしまったのも勿体無い。 >>393
小出しにするのも良いけどE3では多少ドカンと話題を投下して欲しいね。 スマホでネット見てたら大体わかるだろ
ウェブサイト見てるだけだと対したパケットは食わないけど動画見てると凄い食う ポリゴンじゃなくてもコピペでどれだけでも広げられると思うが >>361
どうぶつの森は本来なら化石みたいな1日数個とかのアイテムが、課金で増やせるみたいなスタミナ課金になるんじゃないか
それとは別に家具とかもありそうだけど やっぱり建物がハリボテは嫌だわ
ドラクエで育ってるから自由に建物入って引き出しやタンス漁りたいんだわ
飾りとしての建物はいらない >>301
ゲームの面白さってのは容量とかハードのスペックだけじゃないんだよな
ファミコン、スーファミとかいまだに普通に楽しめるの多いし >>401
分からないね、バグを出さない為に回避データが多いのかも知れないけど。ー >>349
最近は半分以上が音だよ。
無圧縮の5.1とか7.1chになってるから。 ところでムービーってリアルタイムレンダリングとプリレンダリングって結局どっちが容量くうの?
どう考えてもプリレンダリングだと思うんだけど、容量制限がキツイはずのmgs3dで最後のムービーがプリレンダリングになってたんだよね こういう遠くない先に楽しみが待ってる日々ってなんかいいよなぁ。仕事ばかりでギスギスした気持ちが少し緩むわ。 オンライン周りの話は
なんか無いの?
有料って言葉が一人歩きしてる
だけでなんの情報も無いんだよ
大丈夫か? >>405
キャプションに笑ったわ
たしかに広いとただただ走ってたききたくなってクエストとかめんどくさくなるな
何もないところがあってもいいと
>任天堂、迷子になるのが楽しいと気づく
>「『 スカイウォードソード』の後、さらに大きな世界を作る必要に迫られました」と青沼氏はIGNに語っている。
「しかし、これは実現できず、試行錯誤を繰り返すことになりました」
「密度に関しては少々議論しました。この世界をどの程度、密にするかについて」と青沼氏は説明する。
「開発している内に、広大な世界をミッションや、やれることで埋め尽くすのはとてつもない労力が必要だということを実感しました。それを実現するのにはたくさんの人と時間が必要になります。
しかし馬で移動したり、高地からパラグライダーで降りてくることを経験するにつれ、地平線の向こうに何があるのかを知りたい欲求の方が、ただその世界で何ができるのか見たいという欲求よりも強いことに気づきました。
そういった意味で、世界に少々、空っぽなスペースがあっても問題はないと思いました」 スクエニやバンナムなどの開発者が発売前に誇らしげにゲームを語るのは不安しか感じない
だが任天堂でしかもゼルダは別だ
数少ない安心して期待できるゲームはゼルダとGTAくらい
和ゲーで久しぶりに期待するぞ >>379
うむ、2014年E3版の複雑な色使いで描いたトゥーンは油絵っぽくて芸術性を感じる >>417
無圧縮...俺には192kbps以上の違いが全く分からんのだけど、何でそんな事すんだろうな 今回のゼルダは武器が色々あるからたまらんな
はやくやりてー >>422
スクエニはゲーム好きじゃないからな
救いが一つ、まだ堀井がいるからドラクエに関しては「ゲーム」を作ってくれると思うが
任天堂のいいところは、ホントに楽しそうにゲームを作ってる >>401
動画なんてゲームは何時間も収録されてるよ。長くて有名なMGS4なんて九時間以上もある。リアルタイムもあるけど。テクスチャだって総容量がGB単位の容量を超えてるのは良くある。 行く先々で必ずイベントや何か配置してるとリアル差に欠けるから
敢えて何も作ってないペースも設けたって事だな、ゼルダ >>422
スカイウォードでちょいと語りすぎてたがな >>370
濃密を突き詰めたのがスカイソードだからな
どっちが良いかは好みだろうね ハイラル平原の存在がゼルダ最大の武器なんだと思う
何もない平原もあっていい
むしろあったほうがいい >>425
俺のクソ耳だと128kbpsでお腹いっぱい
無圧縮だと処理を他に回せるかもね・・・ほとんど変わらないだろうけど ゼルダの場合は出来ないことをできるというような宣伝の仕方はないからなあ
とにかく触ったらいろいろやれた!っていう買ったユーザーに驚きを残していく方向 >>417
最近の技術だと多少圧縮しても音の劣化なんてそんなに起こらないと思うんだけど
それじゃダメなんだろうか・・・ >>428
ひえーそんなに入ってるものなのか、
画像ファイルだけで何十GBとかスゴいなぁ 音声は日本語だけじゃなくハイリア語と切り替えできるように頼むぜ………… ここの信者は狂ってるけど
一般人はゼルダもFF15もどっちも楽しめるよ
ゼルダが好きだから高尚とか
そういうの嫌い 一般人は正直ゼルダとかいうマイナータイトルは知らんだろ 参考だけどMGS4は一ステージでテクスチャの容量は160MBあるとなってる。当然PS4 ではもっとテクスチャは高解像度になってる。 ふと思ったんだけど、HD振動のデータって
どのぐらいなんだろうか?
音声データぐらいの容量食うのかね? >>434
なんて言うかさ普通だとどんなゲームか情報欲しくなるんだけど
ゼルダだと自分が発見する楽しみが無くなっちゃうからなるべく情報仕入れたくないみたいな
まあ楽しみすぎて今回色々見ちゃってるけど 今回のゼルダはまだ釣りの仕様を明らかにしとらんな
ジョイコン使っての釣りとか楽しそうなんだが、青沼氏がWiiUと同じ体験と言ってるくらいだし流石にないか >>439
誰もそんなこと言ってないし。ただ、本来のFFからズレすぎてるのは好みじゃないってだけじゃね そういえばFEifはフルボイスにする案もあったんだけど、容量的に現実的じゃないねってことでなくなったそうな 剣で壁をつついて軽い音がしたらそこに爆弾を仕掛けて…
今作は世界広いから大変だけど、頑張ってつつくわ、ほんま楽しみ >>437
テクスチャは解像度上げて行くと際限がないし
リアルタイムの影のつきかたの管理とかただの画像以上に今は情報持つからね
だから一昔前は確かに音のデータが一番重かったんだけど、今はそうでもなくなりつつある 今回のゼルダはかなり雰囲気ゲーっぽいところもあるからな。
ナウシカ様な世界観や空気感に浸れそうで堪らんよ。 >>444
バイブレーションの部品の小さい版をいっぱい取り付けて
どれをどの強度で振動させるかっていう程度だろうから
そんなに容量食わないと思うけど 映像的にvrの方が衝撃が凄かった 見た感じだと目に悪そうだけど
携帯して コントローラー半分にばらして二人プレイとか何?テーブルないと出来ないやん ゼルダの容量心配してる人いるけどスカイリムが6GBだぞ
seでも13GBないくらい
最近のゲームが無駄に容量食ってるのは音声ファイルとコピー対策 ゼルダのぬいぐるみなんて売ってるのみたことないからな WSJのインタビュー読むと完全に知育実用系ソフトは捨てたみたいだから安心した
ああいうのはハード内蔵にするぐらいしか今後CSで出すのは難しそうだ >>451
オープンワールドにとって雰囲気は最重要要素 FF15にも見所はあるって言っとるやんけ
あのゲームも中盤まではかなり上位のゲームだぞ
終盤とかモブハントの仕様とか細かいところは俺にも擁護できないけど >>445
買うの決まってたらあんまり情報入れないで楽しみたいよな
ゼルダは自分で発見するのが楽しいゲームだからなー >>458
主要のコンテンツとしてはまずは考えてないだろうが売れるなら出すでしょう >>444
波形データで表してたら音声くらい食いそう
Switchは早めにAPI開放してほしい >>450
影って光源からのデプス情報を2048x2048位で保存する位でねぇの?
VRAM上で、
んでベクトル演算で床とかとの衝突判定をするんだと思ってたが... スカイリムSEの容量少ないよな
はじめて聞いたときホントにSEなのか?と思ったw 俺はゼルダは容量少なくても確実に面白いと確信してるけど
だからといって容量多いFF15がクソゲーってのは飛躍し過ぎ
他ゲーを叩くべきではない
そもそも容量=ボリュームってファミコン思考から離れろ
ゼルダはプリレンダムービーじゃないから容量無くてもボリューム出せるだろ >>456
ベセスダは講演頼まれる位に圧縮技術が凄いんだよ。それ以外凄くないんだがw >>458
もうそのへんはスマホには勝てないし、あっちは無料で大量にあるしな ゼルダファンだからかもしれないけどああいう神話チックなグラフィックは似合ってるし大歓迎
あと影が凄い >>405
今までのアクションアドベンチャーって言ってないのがちょっと違うのか。
初代の放ったらかしっぽいのも期待やなぁ >>451
IGNの番組で上田ゲー的って言ってる人がいた
即「逆だろ」って横から突っ込み入れられてて笑ったけど言わんとする事はわかる
密度を詰められないなら雰囲気ゲー要素を入れてしまえという発想は正しい >>444
音声まで行かないだろうけど細かい分今までよりは容量食うかもな
ただ、振動は長時間のものはあまりないだろうし、効果音のように生成できるんじゃない? >>458
まあ大々的に宣伝せずともそれなりのを安価で出しておけば
麻雀とか将棋みたいに売れそうな気もするけどね
DLでいいけど >>466
スチームのゲームよくやってると
容量=良ゲーなんて幻想はふっとぶわな スイッチもゼルダもCMがどんなのか楽しみ
予約解禁日くらいから始めるんじゃない >>448
switch版で実現とかかな出るとしたら >>439
誰もゼルダが高尚とか言ってないし
勝手に信者像作り上げて頭ごなしに否定する
そっちの方がねじ曲がってないか? >>475
そうそう
容量=ボリュームなのは
ロムカセット時代のおじさんなのよね ベセスダとかバグだらけの糞スタジオじゃね?
正直一番技術力ないんじゃないのかと思う >>470
初代ほどほったらかしじゃないぞ
ファミコンミニでやってるけどあまりの放置具合不親切具合にビビる
特に裏 >>463
流石に音声並みのサンプリングレートは無いでしょ...
毎秒1000程度で精度も8bit、
音声データの1/50以下だと思う >>468
クズみたいな知育ソフトは多いからないようとブランディングちゃんとしたらまだ売れると思うけどな〜。 >>464
俺も専門じゃないので具体的にどんだけアレかはわからないんだけど
DOOMか何かの技術公演の記事見た時に、処理を軽くするためにテクスチャやステージデータに事前情報をモリッと持たせて最終的に描画処理を軽くするとか
いろいろやり方があるというのを見たので ゼルダはHD振動対応してないのが残念
Wiiuと同じ体験にしなくていいのに
なんのためのスイッチ版だよ 一般人のゼルダを知ってる人間のイメージって緑の服着た主人公がゼルダって言うんでしょっていうそんなレベル >>440
SKIP系のへモゲラ語?も聞きたくなる >>479
今は容量少ないのにグラもボリュームもすごい!ってのが称賛される時代だと思う。
だって今は基本的には無制限と同じだし、軽くできればできるほど技術力が高いわけだし >>481
初代は表を攻略あり、裏を攻略無しでやるのがいいと思ってる
抜けられる壁があるよ、ってことだけは知っておいたほうがいいけども >>458
その辺をスマホとかに奪われたのが任天堂の今の苦境だよな
WiiDSのライト層をごっそり奪われてる >>486
誰もが通る道
俺もスーファミのときは誰がゼルダなのか途中まで分かってなかった >>481
まああの時代はドルアーガの塔が成り立ってた時代だからな
でもその不親切さがあらゆる木に火を点けまくるという行為に
怪しければとりあえず爆弾 こういうのでいいんだよこういうので
と感じたのはこの前のツリーハウスの青沼宮本解説の回でリンクが馬に乗って谷を進んでる場面
何もないんだけど妙に雰囲気が良かった
あれでいいんだよ >>480
ベセスダはModが主役
本体はバグだらけで平気でリリースするからな
バグ修正大型Modが出回る始末 >>449
出来れば、ノーヒントクリアしたいよなぁ ゼルダの場合ゲームの規模が大きすぎてねじ込めなかったんだと思うよ。
大型プロジェクトって動いてる組織もでかいから臨機応変に対応できないんだわ。 >>490
なつかしいタイトルやねーアニメタイプにしたか
最近この手のタイプのアニメ作りこんでるアクションゲーム海外でもちょろちょろ出だしてるものな 何で任天堂はスマホ出さないんだ?
そうすりゃ全て丸く収まるのにな ARMS普通のコントローラー操作もできるんだな。
ガチ勢はコントローラー操作一択になりそう。 ゼルダのネタバレだけは勘弁なんで10日前からゲハ断ちするか FF15で面白いとかなったら、16もあの程度のもん仕上げてきそうだけどそれで満足なのかな
だったらご自由にどうぞとしか >>501
株主に叩かれるからってのもあるし、ガチャ以外では収益が望めないし今よりさらに高品質なゲームが作れなくなる >>477
そういう想像しちゃう
ドラマCD聴いたけど皆さん上手くてグッときたからさ >>495
バクダンヲ モット モチタイジャロウ
殴ったら横の火から弾出てきて死んだ。いちいちムカついて面白いぜ >>425>>436
容量大きいから圧縮する必要性がないし
圧縮音源を再生するには地味にパフォーマンス
が求められたりもする >>496
あれは馬の動作を作りこむことで世界の実在感が出てきているんじゃないかな
馬の作り込みがペラいとああいう空気感出ない >>495
3DSのVCでやってたときに裏のとあるレベルの場所を完全に忘れてて放火爆弾魔をやった あれ普通のコントローラーでやって楽しいのか
てか相手が普通のコントローラーでやってると思うともう一瞬で覚めるな >>510
動物のAIプログラム(とは言っても作り込んでるのは多分スカイリムで言うところのパピルススクリプトとかなんだろうが)専門がいるってのはダテじゃないのは体験会で感じたわ
動物全部で何種類いるんだろうな >>502
ARMSは多分モーションの方が強い
普通のコントローラーだとパンチの制御が難しいのでは >>510
動物全ての動きを作り込んだって言ってたな >>454
テーブルありゃ出来るんだからいいじゃん
例え条件付きだとしても、今まで出来なかったことが出来るようになったんだから >>515
コントローラー操作はイメージトレーニング用だろうと思いたいがチャロンでパットの方が強くなってしまった俺は一抹の不安は覚えている
パット勢になったらゴメンな >>453
それならいいんだけどね
そこそこ容量食っちゃうと採用され難くなって
広がらない可能性もあるのかなって思ったんだ
杞憂なら別にいいんだ >>506
ガチャってそれサードだろ
プラットフォームを標榜するならやる以外ないんだけどな
だいたいそういう投資を求めないなら何の為に上場してんだか >>404
ハイエンドかなぁ
この価格でそんないいの積めるかね 動物の動きが凄まじいのはちょっと動画見るだけでもわかったな
鳥とかすごい >>495
ゼルダでも爆弾は常に持てるだけ持って、剣で岩を叩き続けて、くさを刈り続け…
青沼さんのスカスカにしましたなんて怪しすぎる、絶対に何か有るって思うのが…
ああぁ、早くプレイしたいよなぁ。 FF15が面白くなかったら
ゼノブレイド?とかゴミなんじゃないの?
よくわかんないね信者は
ゼルダは買うけど グラフィックだけ見たら
ゼルダは微妙だろうが
まぁ買うけどさ
最初のPVから段々とグラフィック
ショボくなりやがって
次のゼルダはがっかりさせるなよ >>523
馬に乗って走ってると鳥が脇から飛んでいったりするのが凄く良かった。 >>513
ARMSの隠しキャラで登場してスーパーアーマーで突っ込んでくるリトルマック ワイヤレスイヤホンに対応してると嬉しいんだけどなぁ FF15はFF信者orファンだからこそRPG及びゲームとしてはクソだよねと言ってるだけで、シンプル1500シリーズ「キャンプ」とかだったらそこそこ褒められるんじゃないの? >>520
低クオリティーのゲームを完成形ですよとは言えないんだろ
実際スマホはあくまで入口として家庭用ゲーム機に導くものとして機能させれば良いやん
スマホってボタン1個と3Dスティック1本とタッチ画面みたいなもんやで?それでは低品質のゲームしか提供できない 地味にff12のリメイク?はやりたい
switchに出しておくれよスクエニさん >>533
大地が裂けて城から魔物が現れるシーンも動物や鳥がいるのといないのとでは全然臨場感が違うからな >>522
x1でもx2でもGPUはs820のadreno530(今のハイエンドスマホに載ってるGPU)より上だよ >>386
Wicher3もスカイリムに比べたらマップ狭いし
村人に個性がない
ただ広い街があってさらにその地下にはダンジョンが広がってるとか
洞窟に入る時もシームレスだし、中には水中に潜って入口探すとか
マップに300個ぐらい宝箱があって手紙からクエストが始まったり凄まじいのよ
アクション数や敵のパターンとかは圧倒的にゼルダだと思う
木に登れないし、斧で切れない エポナで広大なフィールドを駆け回るだけでも楽しいだろうな
天気も変わるし >>540
そうかな?
スマホは上限ないからフルで回すと1時間半とかで電池尽きるぞ
スイッチは3時間持ってしまうんだろ? >>534
ブルートゥースの件はまだハッキリしてないね。
公式サイトの仕様には一応書かれてるけど、
それがコントローラーだけの対応なのか
ヘッドホンとかにも対応してるのか・・・ なんか任天堂製のスマホアプリだけはswitchでプレイ可能にさせるんじゃないかと思ってきた
タッチパネルはそのための布石な気がするな… >>543
ファンついてないのにそんなにパワー使ったらオーバーヒートするよw 実際スマホアプリ動いたところで回線ないから家でしか遊べないけどな >>546
そう、Tegraはだから誰も使わなかった >>537
そこはかつてアップルが厳しい審査をした様に任天堂クオリティで審査するてか今と同じレギュレーションだよ
で構成はスイッチで親にはスマホに見えてそう機能すりゃいいだけよな
どうせUよろしくスイッチにもブラウザとか動画系とかあぷりっぽのあるだろうし
電話機能と形状だけなんよね腑に落ちなくてな >>545
マリオランはオンライン必須だから単純には行かんだろ >>545
その可能性はゼロとは言わないけど
マリオランとか「片手で遊べる」というのが売りなのに
スイッチだとサイズ的に片手で遊べるようには思えないし
かといってボタン操作可能になっちゃうと
マリオがオートランする意味がなくなるしで
今ひとつ合わない気もする。 >>552
なるほどね、確かにそうだね
そうなるとその線は薄くなった気もするね >>548
これから、ファン付高性能タブレットのブームが来たりして。 >>548
話の流れがよく分かんなくなってるけど大丈夫? >>541
ウィッチャーもスカイリムもアクション要素があるけど基本はRPGだからね
完全にアクションなゼルダとは作りが違うよね >>548
tegraとかの問題じゃなくてファンなしじゃフルでずっと動かせないんだよね
galaxyに水冷パイプ入ってることも知らなそう
でその一時間半で電池が切れるアプリ教えて貰っていいかな?
それと端末名も教えて ボイチャはスマホを介してやる感じなのか
まぁ手軽に出来るしな >>554
もうTegraの開発は車載しかやってないからなあ 液晶の視野角と野外での
視認性も気になる所
最大輝度にしないと外は厳しいか? 性能の上限を言ってるんだからフルで動き続けるかどうかは問題じゃないと思うが >>552
縦画面のプレイスタイルが案内されてないのがちょっと不思議なくらい リンクが草を踏んだら曲がるのも感動したわ
咲いてる花の横を走ったら揺れるし
雲にも影があって、時間帯でリンクと馬の影の向きが変わる
もし、今のアクションクオリティのままで
(ゼルダらしくないと思われるから無いだろうけど)クエストが山盛りすぎて一週クリアするのに150時間かかるぐらいのボリュームならGOTY総なめだよ
外人は長篇のRPGが大好き >>558
多分子供が全くの他人と突然ボイチャ出来ると
問題も起こるかもしれないから、
そういう事がないようにしたいんだろうね。 >>557
>>562
ごめん、ファンの付いてない水冷なんてあったんだな ゲーム機だけでできるとまた豚が子供に忍び寄るからね 基本、スマホを介してフレンドを介してのボイチャってことで、知らんオジサンが小学生の児童にボイチャでセクハラっていう危険も避けやすい >>566
あーそういうのも配慮してんのか
みまもりアプリといい徹底してんな >>559
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
""なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。""
そうでもない気がする >>559
他には、nVidia本家のゲーム機とGoogleのpixel pc … >>572
それはもう何回も言われてるねw
誰も作れないデバイスってのはないよっていうジョークなんだよw ポケモン買ってあげるからおいてオジサンの時間に巻き込まれるよ
ボイチャ付けると >>577
あの文面からジョークだと断言出来るか? >>572
それ、最近出たSHIELDの新しいヤツやなぁ… 文面は4亀が勝手に勘違いして書いただけの文だからね >>579
その新しいのはPascalでなくMaxwellやったで とりあえず批判的なことや
不満を封鎖する
スレの雰囲気を止めろ
どんなハードでも良い所と悪い所が
あるんだからさ >>572
それがswitchってマジレスは駄目? >>577
ちょっと思ったんだが全ての事に否定してるなnViの技術とか云々も含めて
真面目に聞きたいんだけどゲハでそんなレスばっかりしててどんな気持ち? >>584
こういうのが典型例だよ
あの4亀の記事を引っ張ってきてる奴は結局スイッチが世界中誰も作れない凄いマシンなんだって言いたいだけなんだよね >>560
そういえば輝度と言えば3DSみたいな自動輝度調整とか付いてるんだろうか・・・ >>581
ごめんなさい、まぁGoogleさんは新しいOSのアンドロメディアに期待しておこう。 スレの雰囲気()を叩いてもSwitchのネガキャンにはならないぞ
あとさ蔑称使ってるやつにいつまで構うんだよ >>582
荒らしがそう騒いでるだけで実際は普通の正当な批判は共感されたり聞かれたりしてる
理不尽な批判をする荒らしか叩きアンチのレスが圧倒的に多いからそれを排除してるだけ >>588
更に勘違いしてた、、、
そろそろ寝ます 自分を任天堂に重ねて自惚れるっていうどうしようもないごみカスだよね >>587
明るさセンサー搭載してるからアリじゃね >>593
サンクス、明るさセンサー見のがしてた。
家の中だとそんなに使わないんだけど、
外行くときに自動調整をオンにしておくと結構便利なんで・・・ 誰も作れないって言ってるのにそれがスイッチなんだって言い張る方が頭おかしくない? >>586
そういうのも典型例だよ
その自分の想像を根拠にしてるあなたは結局あの記事をSwitchの事と考えてる人は信者だおかしい人信用性が無いんだって言いたいんだよね
誰かと違ってこう断定はしないからこれ間違ってるなら言ってみて 結構曲解されてて困るんだけど、
あまり触れるべきでない話題だってことは分かったよ
連投申し訳無かった >>597
別にそう思いたいなら思ってればいいけど本当にスイッチがX2だと思ってるの?
頭やばいと思うけどご自由にどうぞ というか蔑称をNGワードに突っ込んどけばいいじゃんそれで見えなくなるんだから
自ら荒らしですと名乗ってくれてるんだから消せばよろしい >>599
断定しないって言ったよね?当たらないブーメランを力込めて投げて会心の切腹してるぞ
落ち着いて読めよ、それかアンチに成り済ましてるのかよ >>598
いや楽しいよ、
ハード部分はなんというか、コンシューマ機のロマン成分なんだし。 スウィッチ期待してなかったけどおもったより良さげだな
CGキャラの絵が良いわ
任天堂のキャラデザがかわった? ゼルダはグラフィック糞
期待してたのに裏切られた
RDRをプレイしたら良いと思うわ
馬の動きはあれが一番
それを今さら動物の動きが凄いとか
言って笑えるわwww >>602
申し訳無かった、最近ハードの中身についてあまり話がなかったからついな... F-ZEROの新作出してくれ
マジ頼む
ゼルダとF-ZEROだけでいい
それならすぐ予約するから >>603
多分あるかも、Miiを前面に推して無いのもやっと変わってくれた
でもゼノブレ2のデザインはアニメっぽくなってた >>601
お前は馬鹿であほでチンカスだよ
断定しないけどね UBIソフト、他にも複数のswitch向けプロジェクト
発表3タイトルは「ほんの始まり」
http://t011.org/game/122122.html >>602
そそ、1人NGすればそんな喧々したやり取りじゃなかったしね >>608
おっ、そうだな(肯定)
2回目の返事で間違ってるのを言わないって事は
あっ………(察し) 任天堂の全てのDNAを継いでるハードって聞くだけで凄くワクワクする オデッセイ版のアミーボとか出んのかな
そうしたらピーチはウェディングピーチになるのか・・・? >>611
誰も反応しないから露骨に叩き始めただけでしょ
ここでそういうこと言えば封殺しにくるっていうアフィのネタ真に受けてからかいにきたアフィキッズでしょ >>611
当然だろ
買ってガッツリ遊んで
良い所も取り上げるんだよ
当たり前だろ >>613
バーチャルボーイ継いでるか?って思ったけどVR出るんだよな SwitchはWiiUみたいにイカ専用機で全然構わんから夏まで同梱版待とうと思ってたんだが、
うーん、ゼルダやってみたくなったわ
あとな〜ARMS、動画見ても凄く面白そうだったけどキャラデザインがなあ
あれがイカ並みのセンスだったらすぐ飛びついてたと思うが さてどうするか テレビに接続した時の画面と持ち運んだ時の画面の画質に違いがあるのかどうか ARMSは、任天堂にしてはガチゲーぽすぎてちょっとキツそう
面白いとは思うけど挫折も早そう
>>623
あるよ >>619
言い回しが罵倒してるように見えたんだよ
まぁグラフィックに関してPS4と戦える訳がないからな、 ARMSは試射会やると思ってる
ポテンシャルはあるゲーム
ゼルダが終わる頃に出るといいね TV表示時最大1080p
液晶表示時最大720p
でも実際はソフトによるとしか ARMSはガチゲーに見えるけどPTゲーの詰め合わせの一個にも見える
あれだけで単体のソフトだと言い張るのは12スイッチ並に辛いと思う >>609
ほんまUBIはいいサードやでdivisionの劣化は許したる >>627
あー、試打会ありそう
体験してからだなぁ >>76
ゲーム機のハイエンド路線は、いずれ行き詰まって立ち往生するのは目に見えてるから
独自性のあるハード開発という考え方は間違ってはいない。
あとは体力勝負だな。 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下,ゼルダ)の場合,携帯&テーブルモードだとゲームの解像度は1280×720ピクセルのフレームレート30fpsが,TVモードだと1600×900ピクセルのフレームレート30fpsになる。 ARMSは国内外問わず体験したプレイヤーの感想が概ね良いんだよね
ゲーマーほど評価してんのよ
体感ゲームをゲーマーが評価するのは滅多にない
ステージデモも素晴らしかったし ゼルダが大好きなんだよ
あのグラフィックは認めないけど
決してネギャキャンじゃ無い
だからこそ批判する所は批判する
酒入って興奮したごめんな
おやすみ ハイエンド路線が行き詰まるんじゃなくて
任天堂のハイエンド路線が行き詰まってるだけだな
日本語は正しく使うべき >>623
携帯時が720p、TV時が1080pだったと思う。
ブレワイTV時は900pだったかな?
ただあの小さい画面でそれが分かるか?といったら
多分殆ど気にならないと思う。 >>639
特訓の体で短期間の上達が見込めるタレントにやらしたのが良かったね 液晶の悪い評判って聞かないな
IGNの番組でもそんな感じだった
あの番組いいね >>639
ARMSは体験した人の話を見る限り
見るのとやるのがかなり違う印象を受けるゲームらしいね。
実際にやると見た目以上にやることが多くて、
なかなかやりごたえがあるとか。 >>636
まぁ実際、ほとんどの和ゲーメーカーは性能に追い付けてないからな
蠍なんか乗りこなせるメーカーあるのかね レギン以来かな
ARMSは俺の両腕を筋肉痛にするソフトになるだろう >>644
ARMSレディーのさじ加減はもっと評価すべき 今回のプレゼン子供かなり無視して大人重視してたけどなんか目的あるんかな ARMSは最初見たとき、ある程度上手くなったら先手で攻撃した方が不利になるか決め手なくて泥仕合になるゲームなんじゃ・・・
って思ったけどどう調整されるかね >>650
子供が買うのはホリデーシーズンがメインでしょう
少なくともイカまでは買わないんじゃない >>650
子供向けは後で出すんじゃね
Switch互換の携帯機とか FC→コントローラー2つ
VB→噂あり
SFC→LR
64→スティック
GC→持ち運べる設計
wii→リモコン操作
wiiu→TVでも携帯画面でもできる
つまり穴埋めの為にVRも来る!(確信) >>651
フェイントとかあんのかね
あと気になるのはインファイト ARMSレディーって、NOAの社員かなんかか?
衣装のARMSパーカーの下に着ていた私服のネルシャツは驚くほどダサかったから、
モデルとかではなさそうだが
でも可愛い子がダサい服着てるのも、それはそれで可愛いんだよ ARMSダイレクトにボーイとガールが出てくるに100ペソ ARMSはポテンシャルは間違いなくあるってのは感じる
ただデザインが、pixiv等でも書き手があんま食いついてないのがね
イカは初っ端のPVからプロ含めて食いつきまくったからなあ
ガワって大事
さて後は、ゲーム自体の面白さでこのデザインもありじゃんまで持っていけるかだな
欧米ではかなり好評みたいだし e-sports化したら面白いけどね >>607
あのださいmiiを止めたのは良かったな
アニメ系の絵作りが特によくなった気がするわ
PSのリアル系と住み分ける方向を目指してるのかな ARMSはキャラデザインがまあネックだよね
イカと比べるとちょっと厳しいものがあるかなって
ただARMSにはロンチ付近で出るアドバンテージもあるし
最悪イカとバーターする手もあると思ってる >>660
バタ臭いとかブサイクとか以前に腕がね・・・ ミニゲームの域をでてないだろ
イカのミニゲームですって言われても何も不思議に思わない デザインよりモロに技術差が出るのがどうかと思う
マリカ、スマブラ、イカみたいに初心者でも稀になんとかなったりする作りじゃなさそう
4人対戦が出来たら面白そうだが 日本人はロリコンだから頭身低くないと食いつかないよ >>665
日本向けなどもうニンテンドーは作ってないよw >>663
スマブラみたいにエンジョイ部屋とガチ部屋作ってエンジョイは四人プレイ可能とかにしてみればいいかもね あとはマリカ8がハンドルに回帰したようにARMSは体感が突破口になるかもしれない
イカみたいにミリオン売れるなんて事は言えないけど
ハマればハーフミリオンくらいは行ける可能性あるんじゃないかな エンジョイってどういう形式ならエンジョイになるんだ?
ボクササイズ的な? Pixivは大体リボンガールのエロ絵だなぁw
販売されれば少し認知度が上がるんじゃない? 俺はARMSのキャラデザは何とも思わんけどな
ゼノブレ2の方が気になったわ >>671
結果は負けでも見せ場があって楽しめる部分があればいいんやろ
いくら初心者と自覚してても一方的にボコられるゲームなんてやらない >>670
対戦ゲームでハーフミリオンはそんだけの人間に勝ちたい、もっと言えば勝てると思わせないといかんのだぜ
ガチ系の1on1が引かれるのはまさにそこ
スマホゲーが接待しまくりの中こんなのぶっこんでくる心意気はグッドだけどこれをたくさん売るにはゲーム内容だけではかなり難しいだろうなと思う イカのレートシステムはシンプルだけど完成度高かったな
ランク分けされてるからある程度の達成感はそこで得られると思う
あと格ゲーで4人対戦はやっぱりラグが厳しいのではないかなって >>673
ゼノブレイドは、クロスだって女キャラのモデリングだけどうにかすればあの方向性で良かったんだがなあ
リアル寄りのアニメキャラで良かったのに、テイルズみたいになっちゃったw >>650
予想だけど
@ファミコン第一世代が40歳位になって可処分所得が多くなったので
子供の玩具というカテゴリーから大人も遊べるゲーム造りに成って来た。
Aガキがスマホに依存した無料ゲーに走ってしまったので今更そのガキを買い切り型に
戻すというめんどくさそうな事をするより元ファミッ子をターゲットにした方が
子供の感性を擽るというめんどくさい真似よりストレートにやりたい事やらせたい事が
明確になって暴力的な表現等の処置とかもしなくて良くなり何だかんだでド直球なコンテンツ
造りに変わった。
宮元さんがやろうとしているのはピクミンみたいに走りは子供向けだけど奥が深くて
面白いコンテンツ造りみたいなのは変な話常人の頭では難しすぎる訳でそういったのを
高学歴に求めても無理と判ったのでコンテンツの造り方を大人向けにした。 >>675
昔はスト2だって300万以上売れてたんだから
完全に売れないジャンルではないよ
まあなかなか厳しいのはわかる
流れを掴めるといいね >>678
モノリスの場合「リアル寄り」を追求すると
「マネキンっぽさ」が強調される気がする・・・
ゼノギアス時代からモノリスのキャラモデリングってそんな感じだったから。
ゼノクロのモデリングは結構好きだったけど、
その辺とのかねあいでアニメ寄りにしたんじゃない? >>675
米尼を見ても、ARMSは50位付近だな。
あとは発売日が確定してどこまで伸びるのか >>680
あれはゲーセンでブームになったからその流れで家庭用も売れたわけで
ARMSもそれ狙いたかったらゲーセンで置いてブーム起こすしかない >>677
ガチ勢とかウデマエランクにもクソミソにケチつけてるけど、あれはかなり良い分け方だと思うのよね >>641
いや、もう行き詰まりつつあるだろ?
4Kの次は?8k?
それに次から次とハイスペック機を出していっても、その技術に付いていける開発陣がどれだけいるかの問題もある >>684
このご時世にゲーセンから生まれるブームってほぼない気がする・・・ 対戦じゃなく協力プレイが出来ればいいんだよ
デカいモンスター複数人でボコるだけの部屋とかあればいい
ガチとエンジョイだとそれくらい考え方が違う ゼノブレのキャラデザってエロ絵描きなんだろ
どうも微妙だな
エロ絵描きでも構わねえってくらい
魅力的なキャラデザでもなし
なんつうかごくありふれたキャラデザだ ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(bcr50. ARMSは体験会で遊んだけど、相手との距離感が難しかった。
ドンピシャのコースなのに腕が直前で伸びきるのがよくあった。
最初はパンチ当てるだけで結構苦労するよ ARMSは他の格闘ゲームと違って間合いが長いからその間にカウンターか避けるかガードするかの選択ができるのが面白いな
スマブラとかでもその辺の駆け引きが苦手って層は多いんじゃないか
しかもスローモーションで誤魔化さずにバネにした事で爽快感を維持してる所が良い 任天堂的にNGだろうが一番イージーなプロモーションとしては賞金制のゲーム大会の題材になるとかかね
>>688
遊んでるうちに上手くなるモードがあれば良いよな
体験会のプレゼンはあれはあれで面白かったが難しさも感じさせちゃった感もある >>688
タコモンスターの触手をかわしながらパンチ連打みたいなモードあってもいいかも スマホのエロゲ広告でよく見かけるような絵柄になったよなゼノ2
トゥーンレンダにするなら田中絵のままで良かったのに >>692
速度や体力、パワーの違いは知ってるんだけど
キャラごとにパンチのリーチの差はあるの? 時代が違う言われたら何も言えないけど
ARMSは小中学生の男の子が好きそうなゲーム性だと思うのよね
俺がそのくらいだったら間違いなく親にねだってる >>694
別にNGじゃないだろ
金だしてスマブラぶち込んでるじゃん >>681
そこはまあ、外からモデリング上手い人を引っ張ってくるとかね
クロスだってキャラクターデザイン田中久仁彦だし、女キャラの絵を見ても決して悪くない
なんで3Dにしたらああなったって感じだしw 単純にモデリングが上手くなかった >>702
まあ、あれはあくまでもPVその1だから
今後その辺の微調整とかもされると良いね。
どの程度完成してるんだろう・・・ 一見して何やってるかわかりやすいのもARMSの武器だろうね ゼノブレ2は、楽園追放のモデリングスタッフ使えるようになったからキャラデザもそのままセットで連れてこようってなっただけな気がする ハッキリ言ってゼノブレ2のキャラデザ嫌いだわ
でもゼノブレの新作だから絶対買う マリオがアニメ絵なのにアニメ絵嫌って意味わからんこというな >>707
まぁあのキャラデザでも熱いイベントを作ってくれるだろうな
PV見ててもゼノブレっぽい王道感を感じるし ARMSは、スーパーマリオクラブで対戦コーナーがあれば1発でキッズ層に浸透しそう。
渡辺徹と加藤紀子の代わりがなぁ… ゼノブレ2のキャラデザ個人的には結構好き。
特にあそこまで目に見えて少年漫画感がある主人公って久しぶりに見ると思う。
女の子2人はそんなに動きがあるシーンじゃなかったから、
今後のPV次第な気がする。 >>616
GCって今とそこまで大きな違いあったかな?
確かGCって持ち運び用の取っ手があったし据置を持ち運ぶという要素が引き継がれてるのではないだろうか
VBはVR出せばなんとか…
多画面は引き継がれなかったなぁ
タッチ画面は残ったけどね >>708
アニヲタ臭いキャラデザが嫌ってことだろう ゼノブレイド2がくるなら初代ゼノブレイドの移植もしてほしいわ
New3DS持ってるけど流石に画質が汚いらしく買う気になれない ずっとゼノシリーズやってたから昔に戻っただけで別に違和感は無いが
ゼノブレなんだからゼノブレ路線で良かったのにな スマブラのキャラとかモロアニオタ臭いキャラじゃね
ポケモンとかもそうだしゼルダもそうだな なんかテイルズみたいになっちゃったな、ってのはあるな、ゼノブレ
まあ面白ければなんでもいいけどさ。世界観は相変わらず素晴らしいので期待感はすごい FFと同じく全く違う世界の話かもよ
続編とかではなく ARMS難しいのか?
操作はシンプルでも難易度っていう昔のゲームみたいやな
リンクの冒険とかもマジで心折れそうになったもんよ ゼノブレ2はFEが覚醒で化けたように大きく伸びるんじゃないかな
キャラデザの変更、携帯機として使えるSwitch
条件は整ってる >>714
ゼノシリーズって昔から基本的にSF+アニオタっぽい作品だと思う。 こういうハードが欲しかったよな
ただ、基本スペックが低いのは要らないんだよね〜
ハイスペのswitchだったら良かったのに
どうしてこうなった! http://live.nicovideo.jp/timetable#2017-01-19
ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19
07:00 〜07:30 まあ主人公周りを少年少女にしたのはキャッチーではあるよね。子供も手を出しやすい
売れれば続編にもつながるし飛躍を願っているぜ|д゚) >>724
箱コンよろしくジョイコンもPCスマホタブレットに接続可能ならシェア取れる気がするわ 携帯機モードで携帯機史上初の冷却ファンまでついてるぐらいスペック頑張ってるのに何言ってるんだか
現状この形式でこれ以上は現実的じゃ無いっての ゼノなんてサーガからデザインもモデリングも酷いじゃん
今作はキャラデザは酷いけどモデリングはマシ。
高橋の趣味が萌えアニメ系なかぎり諦めるしかない。
高橋がディレクターじゃないバテンやディザスターはマシだしな。 ARMSは格ゲーの3すくみ
打撃 ガード 投げのモーションがすごく見やすい
理不尽にボコられる感じがないって大事
一年ぐらい様子見のつもりだったけど
これ出たら買うわ なにげに携帯機史上では最高のスペックだな。スイッチ ゼノブレシリーズはゼノギアスが元だから仕方ない
ゼノギアスのキャラクターはみんな良かったしキャラデザも良かった。CGにしたらアレな感じで叩かれまくったけどまぁわからんでもない モーションも相変わらず飛び跳ねるような走り方だしなw ゼノギアスからしてアニメムービーやアニメ的演出売りにしてたし
KOSMOSの宇宙ランジェリー見ればどういうシリーズなのかわかるっしょ >>728
家では高スペ据置型
外では低スペ携帯型
最初はコレが来たと思ったよ
どっちも低スペってダメだろ〜
PS4よりチョイ下のスペックなら勝てたなと
コントローラー流用は良いね! >>730
>>733
携帯機としては良いんだよ!
据置機としてはダメじゃね? ゼルダが馬に乗れて武器が壊れるモンハンに見えてきた 据え置き携帯スマホ纏められたろ
ジョイコン?何やってんだよ?早く終戦導けよ >>698
キャラごとや腕の種類であるのかどうか、
短時間では詳しくはわからないなあ 信者すら付いてこなくなってんなw
安心しろよ、どうころんだところでイカがそこそこ売れるだけで終わるんだから >>741
サンクス、その辺も気になるな。
キャラももう少し増えるらしいから遊んでみるのが楽しみ。 サーガやクロスの売上見る限りゼノはそろそろロボットアニメ路線は切り離した方が良い
ゼノブレ無印みたいなヒーローアニメの路線はともかく あかん、ゴキちゃんが変なアニメを見すぎて世間から思考がかけ離れ過ぎてる… >>746
不安なら当日は0時から張り付くしかない そこまでせんでも買えると思うけど 同発アクセサリーというかこれはオプションとして絶対に必要ってのはjoyコン充電グリップと有線LANアダプターくらいかな? 期待してるよ
UBI「3つのゲームはほんの始まり。スイッチ向けの多くのプロジェクトについて後日発表する」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484675459/ 初期出荷数だけでもわかればいいんだがな
初期出荷200万のうち三割が国内向けだとすると
約66万台となる
予約無しでもゆっくり買えるんじゃね? 2月を乗り越えなきゃと思ってたけど、2月は28日までしかないから余裕だった >>750
最近のアサクリとか見てると、とてもswitchで出せるとは思えないけどなに出すんだろうな 1ヶ月半もないんだよなぁ
発売時期がモンハンダブルクロスと重なるし
在庫が66万台もあれば行列無しにゆっくり買える
製造に問題ない限り慌てることはない >>734
一応指摘しとくけどそれゼノサーガな
ゼノギアスはドットだっつーの ファイアーエンブレムDirectとか何の情報やるんだ?
無双に合わせてスイッチにHDリメイクでも投入するのかな 日本は品薄の方が売れる
北米は品薄だと見放されるだろうから日本は少ないんじゃね? >>757
キャラクターのデザインはゼノギアスと同じだから >>711
それ見てドクターマリオやりたくなって買ったわ
Switchの番組を是非やって欲しいな
子供にもスト2、信長の野望、ダービースタリオン何でもいい
古きよきゲームに触れて欲しい >>759
北米は予約が限度越えてるからそっちに回す可能性もあるね
日本はモンハンダブルクロスというダブルミリオンは間違い無しの大作が同時期に発売されるから
後回しにしても影響は少ない >>760
横スクのやつでしょ?チャイナやったけどつまんねーぞ
売りの自由度がなにもない >>761
んなこと言われんでも知っとるわ
CG云々っていうのはなに?
もう一回言うけどCG使うようになったのはサーガからでギアスはドットだぞ
まさかとは思うけどゼノクロのこと言ってんの? オレはヨドバシで予約かな。完全前金だから転売業者も少ないだろうし。
尼は配送業者がダメなとこだと翌日になったりするから。
近所にジョーシンもあるから、ちょっと迷うが。
ソフトはゼルダのコレクターエデションをとりあえず。
後は情報集めながら適当に。
ロンチソフトが売り切れるのはまず無いだろうから。 >>748
どちらかと言えばプロコンの方じゃない?
ジョイコンが20時間持つから、
よほどの事が無い限り充電しながら遊ぶ必要って無いと思う。
LANアダプターは動作確認はされてないけど
Wii/WiiUのでも大丈夫なハズだって聞いた。
ただ11acに対応してるから理論的には無線でも有線と同じくらい速いらしいけど
どうなんだろうか・・・ >>766
あの絵のままCGにしたキャラクターの女の顔がキモかったのは覚えてる >>744
格好良いオッサンいれば良いよ
たとえ主人公がウジウジしてても味方のオッサンがしっかりしてれば満足 >>743
腕によってはミサイルみたいなのが出るやつもあるから、
遠距離重視とか近距離重視とかもあるんだろうね 充電グリップ買うかどうかは
とりあえず付属のグリップ使ってみて
それに付けっぱなしにしたいなと思ってからでいいんじゃねえかな >>670
マリカ8DXは別にハンドル回帰じゃなくね?
8でもハンドルは使えたし プロコンはスプラまでには買うとして、周辺機器は特にはいいや >>659
何でもかんでもMiiにする、ってのは今回みないな
Miiも悪くないが何処にでも出しすぎてた >>738
据置機としてはどのくらいの性能があればいいの?
PS4以上とかバカなこと言う感じ? Proコンあったら充電グリップ要らなくね?
だから2500円で充電グリップ買うより7000円でProコン買ったほうがグリップ感的にも幸せになれると思うわ ゼルダのデラックスの方は、剣がでかくて邪魔になりそうだからいいや。
ペーパーナイフみたいに小さくて、抜くことができて精巧な作りなら欲しかったが。 >>677
いや、ウデマエに関しては不満だらけだぞ
2では改善されてほしいけどあまり期待してない >>777
いくらDLC込みでお得とは言え2年も前のソフトが5万も売れたら考えるんじゃね?(考えるだけ) >>778
プロコン買うか判断するのは、ジョイコングリップ状態(もっと言いやすいいい呼び方ないかね)の良し悪し次第かなと まじでここ10年なんも研究しないで発表しちまったんだな
なぜ任天堂ハードが売れなくなったかここの馬鹿陣営は理解してんのか
まさかPS4と同じ値段で出すとは思わなかったわ
同じ値段なら信者以外どっちを買うかなんてわからんのかね
スイッチの本体があきらかに携帯機なのに据え置きと言い張るのも馬鹿らしい
携帯機として最初から売れよ WiiUのプロコン買って結局ゲムパでほぼ事足りたから
今回も同じような事になりそうな気もするけど
Switchも格ゲーとか用にプロコンは買う予定。 >>782
ディスガイア5はPS4版が初週22725累計42652だよ
半分も売れれば移植・マルチは増えるだろうね ディスガイアはファンが携帯機に欲しいって言ってたからーって言ってたけど
そのファンが欲しがってた携帯機ってvitaのこと言ってるよな ディスガイア5ごときをVitaに移植できないんだから日本一ソフトウェアなんて名前負けしてるんだよなぁ >>789
当時にVITAはメモリが足りなくてアニメーショてるキャラが30体くらいしか表示できないから無理って言ってたから
PS4版は100体いけたとも
んでSwitchはそのPS4版から楽に移植出来て良い感じに動いてるようだ >>748
ACアダプター2つ目買っておかないと携帯機モード中に充電できない
無論1つは付属してるが携帯機として家の中で遊びながら充電するのに
いちいちドックのACアダプターを付け替えるのは、余りに面倒過ぎるのでな ちなみにVITAのメモリ管理の大変さっていろんな開発が口に出して愚痴ってるから
そういう最適化が苦手な会社がSwitchを携帯機代わりにソフト出していくってのは良いかもね
日本一もディスガイア新作作るときはSwitchとのマルチにしたいとインタビューで言ってるし >>793
多分これから全部TypeCになるからスマホ用に買っとけよ 簡単にマルチできるなら素晴らしいねぇ
何でも出してくれ タイプCのケーブルなんて1本1$でちゃんとしたの流通してるからなぁ
任天堂特有のぼったくりはゴメンだよ >>797
アダプターも急速に対応してないと、充電が消費電力に間に合わない可能性も 純正じゃないとバッテリー寿命短くなったりしないか心配 type-C自体は安いのもあるけどちゃんとしたメーカーの買わないと端子が合わない場合がある
あとSwitchのクレイドルはtype-C→HDMIの映像変換もやってるので
これと同じような映像変換はエレコムでも9000円くらいする
実は最新規格なのだ ぶっちゃけvita買うような層はswithcかなり欲しくなると思う
結局グラビティくらいしか「おおっ」って思うソフトなかったし、PSPよりラインナップショボくなってたし
俺の事です >>803
つーかギャルゲエロゲ辺りは解像度が命だからな
ボイス付きの美少女紙芝居なんて興味ないが、ギャルゲ乙女ゲーは弾になる でも問題はVITAより1万も高い
わざわざスイッチ買うのかね
せめてスイッチが25000ならワンチャンあった >>802
あれただのハブじゃないのか・・・・・・
データ通信や充電だけならもう安定して流通してるが
一時期問題になった不良のケーブルも流石に消えてきたからな >>802
だからドックがクソ高いのか
HMLみたいにたくさん流通すれば安くなるかな ADV出して欲しいよな
画面も720pだしTVも1080pいけるし
千代丸んとこがシュタゲでも移植してくれないかな >>803
朧村正、ドラゴンズクラウン、オーディンスフィアレイヴスラシル
この3本はVITA向きだった にしてもドック9000円は高すぎでしょ
量産してんだからもう少しは安くできるはずなのに、こんな値付けしてるのは裏があると思う >>802
マジかよ
じゃあ、ひょっとしてドッグは割安価格なのではなかろうか? VITAはヴァニラウェア専用機と化してるけど満足です
switchにも何か出してくれないかな >>807
ハードも思ったより高いし
ソフトも思ったより高い
スイッチが25000円で買えても
ヒーローズすら10000円じゃあね
普通のコントローラーが7500円
ドラクエが9500円
本体が33000円
他に少しでも何か欲しけりゃ5万を超える >>814
ドックなしモデルを20000円で出すときの言い訳 >>807
まあ、据え置き機だから、そこは仕方ないかと。
それにVitaも3GモデルがSwitchとほぼ同じ価格だったし。 ゲームパッドつけて1万単価あがったwiiU
ドックで8000単価があがったスイッチ
またか 素人の俺がつけるドッグの適正価格は2500円なんだが
実売9000円との心理的な差は埋めにくい >>815
ヴァニラウェアスキーとしては
Switchに何か出して欲しいね・・・
Switch発表前のとんでもリークに
ヴァニラウェアが2Dメトロイド作ってるってのがあったけどw >>812
usb-cのhdmi変換ハブなんかもう1000円台で売ってるからなぁ
まあニンテンドープライスだよ >>817
20000円なら手頃な価格だね
携帯機扱いになるけどそれでも手頃だ >>821
ただしい、むしろ汎用品じゃなくて専用品なのだからもっと安く出来るしせいぜい2000円
まあACアダプターだけで3000円以上するのがお察し >>817
ドッグ無しだと充電ができないから
出すことはないと思う まぁおれは発売日に買うけど、そう遠からず携帯専用機は出すと思うよ ドックも液晶モニタもジョイコンもいらない WiiUのゲムパやプロコンがそのまま使えて
HDMIで接続して家庭用電源で駆動する純粋据え置き機にして欲しい
性能不足は我慢してあげるからその分安いやつ出して欲しいね
14800円くらい >>818
そいつが何年も初回版売れ残ってたのが問題なんじゃ… >>809
Switchのドックの機能としてはこれが近い
http://www2.elecom.co.jp/products/U3HC-DC03BBK.html
USB Type-C搭載ドッキングステーション(PD対応)
U3HC-DC03Bシリーズ
U3HC-DC03BBK
パソコンを充電しながらUSBデバイスを使用できるPower Deliveryに対応。
USB AコネクタあるいはUSB Type-Cコネクタを搭載したUSB機器を接続できるUSB Type-Cコネクタ搭載ドッキングステーション。
外部モニターへ映像出力できるHDMIポート付き。
¥14,210 (税抜)
¥15,347 (税込) スマフォの市場は奪えないが
タブレットとしてなら入り込む余地まだあると思う >>826
アダプターとケーブルだけでも充電出来るって公式が言ってるじゃん コンセプトはかわるが据え置き型スイッチだすくらいじゃないと普及はきついとおもう
やっぱりこの値段はちょっと高い
安い2DSやったんだから据え置きでHDDつけて23800円とかでだしたらうれるだろうに まあ自分で組み立てるわけじゃないから原価の話をしてもしょうがないけどね
自分が相応だと思った値段の時に買えばええ話だし
高いと感じるって事はその人に取ってその値段の価値を感じないってまでだ
逆に買える人はその値段の価値を感じてる
そんだけ あとproコンに慣れてしまって携帯モード時の操作が不便に感じる恐れがある >>825
うむ、3DSの充電器も純正は高いのにダイソーだと百円だからな
やはり変だ >>836
ダイソーの充電器なんか怖くて使えない・・・ >>830
それ粗悪品過ぎて先月とかに4000円で投げ売りしてるゴミじゃんw ドックセット8,980円− ACアダプター2,980円とHDMIケーブルだからドック自体は5000円くらいじゃね >>834
だから任天堂ハードは最近売れないんだよ
その値段で買う価値がないから
そこを理解してハードをいい加減作って欲しいんだけどね >>832
ソースある?
ドッグ無しだと充電できないって聞いたんだが(ゲハので聞いたので信憑性は低い) >>840
ACアダプターもHDMIケーブルも同梱だしね
あのドックセットは任天堂の利益ゼロだと思う >>838
うむ、使わなくていいよ
ちなみにダイソーの充電器は断線で過去4つくらい壊れたよ
純正は頑丈なんだろう >>836
ソニーも周辺機器高いけど、高品質でなんだかんだ満足度高いからなぁ
任天堂ごときのおもちゃ屋の製品ではありえないんだよね
3DS用のSDカードとかもすげぇボッタクリで誰も買ってないし
本体内蔵はサムスンの4GBとかになってるし >>847
ソニーの周辺機器が満足度高いとかw
VITAのぼったくりメモカ叩かれまくってんのに >>843
公式サイトのACアダプターの説明に書かれてるよ。
>>「Nintendo Switch」本体または「Nintendo Switchドック」に接続して使用するACアダプターです。 >>843
USB端子
USB Type-C?端子
本体の充電やNintendo Switchドックとの接続に使用
って>>848に書いてある
むしろハブになるドックに接続したときのほうが充電効率は低いだろう >>849
いやほんと、3DSみたいな割れとチート天国のゴミにならなくて本当に良かったよ
発売日に買った32GBで6年ずっと健全な市場を楽しめてる まぁ、ドック単体で買うやつはほとんどいないだろうからどうでもいいけどね
一番買いそうな層は、Switchのゲームの大会を主催する人とかかな? >>853
ゲハで聞くわけ無いだろ、とりわけこんな信者だけで閉鎖されたスレ >>855
前の方のスレでテレビが複数あるからドックだけ複数買いたいって人は居た。
リビングのテレビで遊んで、
ベッドルームのテレビでも遊びたいからドックだけ複数欲しい的な使い方で。 >>854
で?
それがぼったくりメモカとなんの関係あんの >>843
充電しながらプレイできない仕様にするわけが無いだろ 正直VITA好きな自分でも専用メモカだけは擁護出来ん
まだ自社規格でも汎用性のあるメモステの方がとても安価で高速なものも扱えてよかったんだが
ハードそのものはVITAも良くできてるとは思うけどね
システム用にCPUコアとメモリー確保してるから常にホームが軽いのとか
switchもホームシンプルにしてくれたからそのあたりの軽さにも期待してる わらわら広場無くしたのは正解だな
HOME画面かなりシンプルだがテーマくらいは売って欲しい
クソウサギの支店が出来てもいいけどw >>848
>>850
>>852
サンクス、ジョイコンは本体からも充電できたのか
てっきりドッグからしか充電できないと思ってたわ
それならドッグ無しでの販売もあり得るか >>858
海外でお手上げしたクラッカーさんに聞いてみたらいいんじゃないw スイッチの最小構成は
本体+プロコン
これだけだ
後は別売りで十分なんだよね
本体だけを9800円で売ればいいってのにごちゃごちゃゴミつけて3万円
通信料も有料にするなら本体ぐらいはそれなりに安く出すべきなのになぁ
WiiUが死んでて年度末前に売上がほしいのは分かるけどさ >>862
12Switchみたいなゲームを売っていきたいだろうし無しにすることはないだろうけどな
少なくとも当分は
あんなに先端規格ばかり詰め込んでるわけだから下げられる要素も殆ど無いし
さっさとゼルダ遊んだ方が楽しめるよw ゲハ以外でもソニーが高品質なんて、ステマ以外では聞いたことないけどな
>>857
なるほどね
ベッドルーム行ったならゴロゴロしながら携帯モードでいいじゃんって気はするが >>862
あり得ると思ってるが、おれは発売日に買う あれだけよく出来てて9800円しかしないVITAtvが苦戦してるのを見ると
正直安ければ売れる神話は自分の中で崩れた
絶対売れると思ってた側だったからな
ソフト対応が半端なせいでスベった VitaTVは需要がなかったな
半端な商品は売れない タイトルを完全にカバーしてたら違ったと思うんだけどね
本当にもったいなかった
メモステ差し替えてテレビと携帯機VITAを往き来してます
ある意味今のswitchに近いstyle
だけにswitchのコンセプトは嬉しい 任天堂のSwitch体験会アンケートにも書いたけど、ゼルダはHD振動に対応させる必要があるよ。
テーブルモードの時はスカウォ操作に対応させるぐらいでも問題ない。
トワイライトプリンセスの時はWiiとGCで明確な差を出したけど、今回のゼルダはSwitchとWiiUに明確な差を感じない。
ゼルダの為にWiiUを買った人への配慮なんだと思うけど、ロンチのゼルダで本気を出さないで、どうする!(喝!) ここで値段のこと色々と書いてる人らの中に機械系の技術職どんくらいいるのか考えてみましょう joyコンがあれば、スカウォやレギンの移植も可能だし
購入済みのWiiのDLもそのまま移行できるってことかな?
センサーバーないけど、そのへんはどうなるんだろ >>753
リージョンフリーの影響がどこまで出るか?だと思うよ。
海外の受注が多ければ、そのまま海外行きだろうから、確実にロンチで欲しい人は予約じゃないかな? >>770
主人公の顔がノッペリしすぎが気になる。 >>873
格安スマホなんかと違ってゲーム機なんか経営戦略による決定のほかないんだけど
原価厨なんて2ちゃんとツゥイッターでしか見ないよw ドックとドッグ
ビックカメラとビッグカメラみたいなこと? >>876
そういうのって、説明書やゲーム内の台詞は日本語なんでしょ?
海外組はわかるのかね このSwitchは据え置きもできる次世代VITAだと思ってるわw
それぐらいグラに関しては正統進化してそう。
3DSのゴミグラはもう勘弁な俺としてはこんな素晴らしいハードないで。
任天堂の携帯機に今までだしていた任天堂、サードの主力タイトルを
ガンガンだしたり移植しまくってほしいと思う。 北米のゼルダ熱が凄いな
ゼルダ自体は880万本が上限だけどその中のコアな人らがロンチに大挙して押し寄せる
Switchのローンチは北米中心に盛り上がるだろうから出荷もそっちに回されかねない
要予約だ ニンテンドーストアって海外搬送請け負うの確定なんか?
支払いがクレカ決済のみだからある程度の転売対策にはなるんじゃないか?
Vプリカやらが使えるならたいした効果にはならんだろうけど
送料についてはなにか情報でてる? >>722
今度の主人公の顔がノッペリしすぎなのが残念。
僕はシュルクが好きなんだけどね。 >>882
3rdトレーラーがかなり評判高いみたいだからね
あれは素晴らしい出来だった >>880
実は複数言語が収録されてるソフト多いよ
ゼルダ無双とかゲーム内で設定はできないけど本体によってゲームの言語が変わる
海外のゲームファンは日本語に達者な人多いからね、アニメオタクなんか凄い日本語うまいし >>880
そもそもリージョンフリーで買う人は多少の言葉の違いは乗り越えるだけの対応力はあると思うよ、、、
僕はiPhoneをシムフリー版で買ってるけど、最初の言語設定だけだし。 >>884
シュルクって顔が超ノッペリしたモデリングだった気が・・・ リージョンフリーということは 海外で廉価版でたら安く買える
まあ英語だろうけど >>882
国内も21日の予約解禁日ぐらいは確保してくれると思うけど、それ以降は海外向けになると思う。
僕も近所の家電量販店で予約して買うよ。 っていうか日本のスイッチより北米のスイッチ買ったほうがいいと思うよ
パッケージソフトは日本の買えばいいわけで
洋ゲーとかインディーの充実っぷり、なによりセールは圧倒的に北米のショップが多くて安いし
俺も北米のスイッチは予約済みだ >>885
あのPVいいよねぇ
このペースなら3rdPVもローンチまでに北米1000万再生超えるかも
反対に欧州が弱いんだよなぁざっと見た感じドイツ>フランス>イギリスだけどやっぱ弱い
人口の差もあるが…欧州任天堂宣伝頑張れ
やはり北米ゼルダがSwitchローンチの狼煙となるだろう >>888
今度の主人公は鼻が低いのか、お面を着けたように妙に平面なんだよね、、、
陰影の付け方が弱いと言うのか、アニメし過ぎていると言うのか、、、 >>868
あれはスベるよ
一番やりたかったドラクエビルダーズとロマサガが対応してないのに買うわけがない 今回のゼルダはオープンワールド&ストーリー性高そうでPVみて高まったわ VitaTV ドラクエビルダーズ対応してないのが意味わからない >>892
ヨーロッパて元々FIFACODBFぐらいしかうれないじゃん ドラクエビルのために安いから買おうと思ったのにあれだもんな >>885
3rdトレーラーは何度、見ても熱くなるね。
今までのシリーズの良い所取りした集大成な感じ。 リージョンフリーってことは海外の規制ないの買えるのか
あんまりグロいの苦手だから買わないけど ゼルダ3rdトレーラーの外国人の反応色々見てるけど日本人として嬉しいねあそこまで喜んでくれるとw
おっぱいお姉さんとか、泣いてる人もチラホラ。繰り返し見てしまうわ^^ 21日はSwitchの予約を済ませた後は久しぶりにニンドリ買うつもり。
小泉さんへの開発者インタビューとかないのかな? switchではじめて任天堂機持つ事になる人はMii
の作成どうするんだろうね?
ホーム画面にMiiのアプリ無さそうだったし 今作のゼルダは面白そうなのにゼルダの容姿が微妙過ぎて…DLCでトワプリやスカウォ仕様の容姿に変更とかできないかな >>904
今のホーム画面は仮だと思うよ。
Miiのパーツ増やして欲しいのと、箱みたいに体全体の頭身を上げてほしい。 >>905
僕は今回のゼルダが一番好感度あるけどね。
現段階では最終的にゼルダ姫になるのか、ただの幼馴染なのか不明だけど。 分離機能とかよけいな機能排除した携帯専用の機種出ないかなあ
出たら買うよ >>900
900番を踏んでしまったけど、スレたてした事がありません。
誰かスレ立てをお願いします。 >>802
これならドックなしグリップなしを2万円で出せそうかな
3万円だと普及する気がしないわ エレコムは定価と実売の差が見当違いに離れてるから比較対照にするには無理がある >>909
将来、据置機専用のPro、携帯機専用のMini、VRに対応したバージョンなどのバリエーション展開はあると思う。
同時に上位下位互換を取りながらバージョンアップはして行くと思うので、Switchはパソコン的な使い方になると思う。 三万でも高いとかギャアギャア言ってる乞食はニンテンドークラシックがお似合い。 FE無双がヒットしたら ゼルダ無双完全版がでるかもしれない DQXユーザーとしてはスイッチにはぜひとも合体して保護カバーになるタイプの小型無線キーボードを出して欲しい
割とガチで1万円くらいまでなら出していい >>891
そーいやおま国回避できるんだったなぁ・・・
どーしよか >>919
DQファンだけじゃなく俺もそういうキーボード欲しい
更に言うならそのキーボードを接続すると充電端子のline-outがキーボード側面にきたり
折りたたみ時はアナログスティックも保護する形になってて欲しい >>920
馬に乗ってるリンク見て真似してるのかわいいw >>915
自分もそういう展開になっていくと予想(据置専用は出ないと思うが)
触覚フィードバックの会社と提携という話が前スレ?であったと思うけどあれ携帯専用のハードに使用するんだろうね
Switchに使うと本来の据置モードでは使えないというおかしな事になるから
あと携帯専用は使い方をスイッチで出来ないわけだからSwitchと名称は使えないな >>911
いろんな梱包費やら流通費もまとまってるからこそ本体セット同梱物は安くなるわけで
何かを除いたって大して安くはならないと思うぞ >>925
そういう使い方だからswitchという名称なのか?
それは君の感じ方の問題では マリオメーカー
スーパーマリオU
スプラ1
ゼルダ無双
等々WiiUの名作を1本1980円あたりで移植してロンチで発売してほしい。
そうすればこれらのゲームをやりたくても
WiiUを購入回避した人たちを取り込めてスタートダッシュに成功すると思う >>928
スプラは無理かと。
タッチパネル必須だから、
それが無理だから2でスペシャルウェポンを一新したわけだし。 >>921
まあWiiUの失敗であまり海外やサード、日本のソフトしかまともに出ない可能性もある
パッケージ派ならむしろ本体は海外のが幅は広くなる
DL専用はせいぜいVCくらいだろうし >>915
2画面に対応した『switch DOUBLE』が10年後くらいに出て
そこでWiiUや3DSの移植が重宝されたりするのか タッチパネル無くてもR3押し込んでマップ開いて
ジャイロで指定するだけじゃね?
スペシャルウェポンを一新したのはタッチパネル関係なさそうだが 半年待てば2出る上に人いないと遊びようがない対人ゲー移植してもな
マリメとかは移植したら多少は需要ありそうだが PCエンジンみたいにならんことを祈る
カラバリやセット内容以外でバリエーション増やすのは危険だよ >>934
「同じソフトを動かせる」という所が一貫してれば大丈夫だと思うけどね
iPhoneだってそうださ >>927
感じ方も何も、据置モード、携帯モード、テーブルモードにいろいろ変えられる(スイッチ出来る)からSwitchだと
任天堂自身が言ってるじゃんw >>936
TVはその内の一つだからねえ。それだけでは決してないと思うのだが
あと廉価版の為にあっさりとプラットフォームタイトルを変えてしまった任天堂だから…… >>927
公式サイトに確か名称の説明的な事が書かれていたから
読んでみると良いかも。 >>938
ああ、言い方が悪かったかな、すまん
>>937を言いたかった 日本にもFEダイレクトきとった
新作はマイユニなくしてくれよー マイユニ好きだって居るんですよ?ヒット要素のひとつだとも思うし無くしてほしくないな あー確かに
据置クオリティのマイクラをどこでも遊べるハードになるのか https://twitter.com/Nintendo
任天堂株式会社 ?@Nintendo
1月19日(木)朝7時より、「ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19」を放送します。
スマートフォン向けシリーズ最新作をはじめ、シリーズに関するさまざまな情報をお届けします。#NintendoDirectJP
これかきてたな スマホ向けって明記しちゃってるしswitch版は無しかな?(´・ω・`)残念 ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(<bcr34、 >>944
スマホがメインか。
スイッチ版本編のPVぐらいあるといいなぁ >>945
はじめ、だから他にもあるとは思う
カードゲームってセンもあるけども
まあ、中心はスマホなんだろうけどね
このスレならスイッチ版の存在くらいは明かしてもらいたいはず 男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://liveba.whyboner.com/17.html >>609
アサクリ、マリオラビッツ、
ラビッツ単体も作ってるだろうし
まだあるんかな
個人的にはフォーオナーってのに興味あるが
常時オン仕様らしいから
持ち出しできるスイッチには向かんかな >>932
スペシャルはバランス悪かったからね
みんなが慣れないうちは良かったけどバリアとか圧倒的に使用者有利過ぎたし まあ、前作から劣化させたと感じさせずに
上手い事調整が入っているぽくって良いな
ローラーの縦ぶりとかね。前作でいうジャンプ振りをすると、当たる範囲が細くなるかわりに射程が伸びる所とか 個人的には#FEの移植が来ると思うよ
一応メガテン本編もFE無双も出るし >>954
正直無双とか#とか出すまえに新作には拘らないから本編を出して欲しい フロム ベセスダ アクティビジョン EA UBIこれだけ参入あるなら
個人的には買って後悔なさそうだわ携帯機でやれるってのがたまんねーな
据え置きのみならまず見送ってる スプラの操作結構難しくなってそうだけど新規の事は考えてるのかな
まあローラーバシャバシャやってるだけでも楽しいけど 画面の上のところで死んでるのがどの武器だかわかるようになったのがありがたい >>937
ある程度の普及がしたら4Gを搭載したタイプも発売してくる気がする
vitaは最初から搭載したのが不味かったのかもしらんよ ていうかスマホFEはほぼ確実にswitchでも遊べるだろう。
どういう形になるかはわからないけど。
その根拠は、
・元々は秋サービス開始予定だったのにswitchと呼応するかのように延期
・サービス開始予定がswitchのロンチと同じ3月
・静電式タッチパネル
現行機含めた任天堂ハードとの下位互換を取るなら感圧式になるのが必然。
ただそうしなかったのはそれよりも優先するものがあったと考えるのが理に敵っているだろう。 WiiUのロンチでは社長が訊くが色々あって面白かったけどもう無いんだよな、、、 社長が聞くはWii後期の山上ゲーが面白かったが、WiiUに入ったら面白くなかったな >>960
タッチパネル操作でも遊べるけど、
女医コンあればもっと便利つー感じかね。
目論見としてはゲーム体験を
スイッチ≫=スマホ
にするんだと思う >>882
例え売り上げが4分の1でも今年度分の200万は超える計算だしな
何気にリージョンフリーなので最悪海外からの争奪戦参戦があるかもしれん >>962
幻影異聞録あそこまでオタ臭くしちゃったもんな 3DSは今でもグラがキツいのに、携帯できるSwitchがでたら我慢出来なくなると思う。
出来は良いのにWii末期に出たゼルダのスカウォやゼノブレイドが売上が良くなかった事が再び起こる。 海外からの参戦は無いだろ、と思ったが今の円相場だと転送入れなきゃ値段そんなに大差ないな >>960
スマホ展開したほうがFEは段違いで儲かりそうだよな、分母が違いすぎてさ。スイッチなんて切ったらええんや 次スレなかったから立てた
Nintendo Switch総合スレ ★129 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484692683/ >>918
ハイラルオールスターズ完全版を移植して欲しい シャンティハーフがDLソフトとしてロンチ付近にこないかな
前作前々作とUで配信されてるし >>971
おつおつ
おはあさ(関西ローカル)でスイッチの特集やってたみたい >>977
健康路線はまだなにも
ないわけ無いので、
隠してるリストに追加な! ( [`・ω・´] )ぼくスイッチくんよろしくね! >>960
FEとぶつ森の延期はポケモンGOが流行りまくったから戦略的にマリオと入れ替えたって言ってたよ >>977
今までのコントローラーや周辺機器が使えるかどうもまだ発表されてないね
ただ、WiiやWiiUのVCが出来るとかそんな話もあるしもしかしたら使えるかもしれない
でもジョイコンがあればWiiコントローラーの役割はできるのかな? >>968
その理論が正しいならモンハンXXの売上が下がる事になるわけだが
スイッチより後に発売するわけだし DL専用ソフトのカテゴリ名はWiiUDLソフトのようにニンテンドースイッチDLソフトかな >>983
NSDL・・・なんか医療用語とか薬の略称みたいだな スマホ版ぶつ森リリース
↓
1ヶ月後にswitch版ぶつ森リリース
このコンボがあれば軌道にのる。
WiiUの双六は、既に完成してた本編をswitchに移行するため
急きょミニゲー部分だけ切り抜いて発売したという噂があったが… これBluetoothイヤホンには対応してるの?
携帯ゲーム機には必須だとおもうんだけど、公式見てもちょっとよく分からなかった >>986
どうぶつの森こもれび広場とかもね
それでHDモデル作ってるし明らかに次世代意識して準備してる microSDって速度は遅いし、
PCで認識しないことがよくあるし
信用できるのか? どうぶつの森とスマブラはいつ展開してくるか、だな
ひょっとして今回は一気に全貌を明かすのではなく、発売日まで期待値を持続させるために
じわじわ個別ダイレクトやっていく戦略なのか 日本人のほぼほぼが持っとるスマホはmicroなんやけども >>972
勢いがあるしそうしようか
>>975
スマホからだとやったことないと大変だしドンマイ >>987
据え置きハードなんだから必要ないだろう
WiiUはBluetoothは搭載されてたけどイヤホンには対応してなかった >>991
どっかのゴリラがマリオカートとかスマブラを快適に遊んでもらうためにはオンラインを有料にする必要があったってポロッと漏らしてたらしいで >>987
まだ謎。
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