X



今回のゼルダって具体的にどうすごいの??? [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:41:16.87ID:y89Lc9sOM
スイッチのソフト群は今のとこゴミしかないからゼルダならと思ってるんだが時岡しかやったことない
そんなにすごいゲームなん?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:42:03.46ID:oTKN/i9X0
何もかもが凄い
歩くだけで感動して涙が出そうになった

そんなゲーム
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:42:34.61ID:8iwRB8Fw0
>>2
分かるわ
俺もあまりの絶景に涙腺が緩んだもん
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:42:46.44ID:m+67RBSIa
凄いとかの次元じゃない

ゲームの頂点をぶっちぎってるレベル
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:43:28.50ID:lipqsR6S0
>>2
感動しっぱなしだよな
岩を登るだけでウルウルしてしまうのがブレワイ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:44:18.01ID:PCP6PMnD0
>>4
それ
もはやゲームの枠に収まらない
ある意味リアルな人生超えてるわこれ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:45:56.55ID:y89Lc9sOM
そういうのいらないからもっと具体的に教えてくれないかな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:46:10.80ID:J9K4ZoLC0
>>4
今までの「神ゲー」は面白いの上位だったけど
ゼルダについては神様が作ったかと思う完成度からくる「神ゲー」になってる
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:46:42.36ID:zYYBSm0c0
敵の攻撃を避けた瞬間時間が遅くなって敵に連続攻撃したなるのみて何か違うと思って買うのやめた
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:47:01.48ID:RjlGts96M
>>14
あれめっちゃ汚いだろ
絶景っていうのは美しい風景のことだぞ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:47:05.83ID:q7tolHGK0
>>4
ゲームって枠です語るのが勿体無いのは分かる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:48:17.86ID:9vqS5pyW0
>>2
俺も何回も泣きそうになったわ
広大なフィールを歩いてると泣きそうになる
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:48:47.12ID:4s5jOrMAa
オープンワールド←あ、はい

色んな壁に登れる!←PS2のスパイダーマンですら既にやってる
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:49:46.81ID:y89Lc9sOM
泣きそうになるとかそういう感想はどうでもいいから具体策に何がすごいのか教えろっつってんだろゴミ共
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:50:20.36ID:CPcpCGZw0
最高に面白すぎるところかな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:50:42.45ID:YNbZ6jm30
広大な世界に科学とオモチャとゆかいなキャラがぎっしり詰まってる感覚
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:51:35.14ID:RjlGts96M
>>30
海外含めてオープンワールドなんて誰もちゃんと作れてねーよ
ようわくゼルダで完成した感じ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:52:22.99ID:gGAWkXPh0
海外の人達は多分日本ユーザーよりオープンワールドのゲーム遊んだ上で
すごいって言ってる人が多いだろうけど日本はどうだろな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:52:30.27ID:cIscEkYJa
オープンワールド自体は珍しくは無いが探索や干渉出来る物が多い
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:52:57.55ID:fjlLfgyId
今更ゼルダというゲームの凄いところを教えろとか言われてもな
ゼルダらしい探索要素が広いフィールドに散りばめられてるのが面白い
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:53:02.31ID:DgiatcP10
物理エンジン
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:53:09.35ID:y89Lc9sOM
>>37
ハードごと買わなきゃいけないんだから慎重になるのは当たり前だろ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:53:16.31ID:L+JIWu3V0
ゼルダは神ゲーだわ
快適にプレイしたいからPS4でやりたい
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:54:01.34ID:2AXLLOT2d
やれば分かる
今回のゼルダはほんとすげーからゲーマーならやるべきだしやらないならゲーマーではない
ゲーマーじゃなくてもオススメできる大傑作
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:54:41.68ID:/fWB7F3g0
全てが新感覚なんだろ

豚にとってはw
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:54:49.36ID:6hgeLZhMa
>>45
PS4ってゼルダ以下のゴミゲーしかないから可哀想な気もする
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:54:55.32ID:y89Lc9sOM
>>44
いや意味がわからん
4万近く持ってかれるのに慎重になったらダメなのかよ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:55:43.28ID:4s5jOrMAa
出たーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
伝家の宝刀ゲームしてる場合じゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:56:42.34ID:DgiatcP10
>>50
これすき
フラゲ動画みてて吹きそうになった
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:57:19.95ID:y89Lc9sOM
>>53
何お前さっきから
勝手にイライラしてんなよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:57:30.71ID:c/u7rf1L0
俺が余りゲハに来なくなるくらい凄い
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:57:34.60ID:cSsSAHzc0
>>51
2chのレスの文字数で端的に伝えたら抽象的と返す仕事ですね
まだどこぞのレビューの褒め言葉を見たほうがはやいんじゃないでしょうか
英語読めなければ翻訳でもして
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:57:52.05ID:4s5jOrMAa
>>53
???w
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:58:31.08ID:fjlLfgyId
ゲームの凄いところを教えろと言われても、「面白いところ」としか言えんでしょ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:59:05.51ID:BwRki3mY0
本当にゲハがその話題で過疎りまくったら説得力あるけどねぇw
ホライゾンみたいにw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:59:07.38ID:y89Lc9sOM
戦闘はどうだ?
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:59:07.70ID:y89Lc9sOM
戦闘はどうだ?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 14:59:27.53ID:cSsSAHzc0
つか有給取れる奴羨ましいわ
仮設事務所で今日みたいな糞暇だったら早く帰りたいわ・・・

スイッチ持っていってプレイしても即座に隠せる気がしない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:00:23.45ID:DgiatcP10
じゃあホライズンは何が面白いの?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:00:23.50ID:fjlLfgyId
>>68
面白いところかな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:00:27.20ID:2TS6ebIud
オープンワールドゲームの転換期になるゲームなんじゃないかな
時のオカリナで3Dアクションゲームの基礎を作った
今作はそれと同じで新たな基礎を作った
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:01:29.08ID:CPcpCGZw0
>>69
グラフィックとグラと風景が綺麗なところかな
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:01:31.06ID:DgiatcP10
>>74
98点
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:01:48.79ID:gGAWkXPh0
まぁオープンワールドゲーの要素とか一つだけみても別にゲーム性として凝ってるというもんではないから
抽象的になるのも理解できなくもない。
スカイリムとか楽しいけど1要素で語るようなもんでもねーし
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:01:49.84ID:y89Lc9sOM
>>69
まだ少ししか進めてないが狩猟の雰囲気が素晴らしいと思う
没入感が凄まじい
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:02:46.39ID:TEdgLeJr0
>>66
ゲージボスとたまたま出会って戦闘したときはクソ楽しかった
ゼルダとは思えないほど戦闘が楽しい
弓で目打って動き止まったと思ったら次は手で目を隠してて...てのも楽しい
ジャスト回避も難しいけど決まったら強いし気持ちいい
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:02:58.56ID:7/EJ348Na
ゲーム内で、こうやれたらいいなと思うことが大抵できる自由度。
アニメ調のグラフィックが超綺麗。
スカイリムの6倍以上ある広大なフィールド。
高低差のある美しく楽しい密度のある地形。
村の雰囲気とか人間の生活してる感
飛べる。
ゼルダ特有の謎とき要素
ロードが早い
王道のわかりやすいストーリー
とにかく全てにおいてクオリティが高い。
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:03:24.82ID:fjlLfgyId
>>78
抽象的すぎるだろ
もっと具体的に
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:03:54.97ID:cSsSAHzc0
そして山頂から一気にグライディングして
滑空のち着地or墜落
墜落した地で色んなものを発見

の繰り返しもちろん重要な発見にはアイコンでマークだ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:03:57.39ID:y89Lc9sOM
>>81
なんでもできるのか?
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:03:59.42ID:BwRki3mY0
>>81
じゃあ自分の家建てたいなぁ
ゼルダ「できませーん」

以上w!
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:04:11.63ID:6hgeLZhMa
>>60
スイッチのせいで発売延びまくったんじゃないかなこれ
無駄に色んなところまで作り込まれてる
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:04:46.73ID:CPcpCGZw0
>>87
出来るんだよなあ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:04:59.48ID:pM8KTvewd
まだはじまりの大地やけど、
マグネットつかえるようになった瞬間なんやこれ?スゲェ!ってなった。

まだ、こんなギミック可能なんだと。
で、案の定 外でて鉄のデッカイ玉を、マグネットで引きずりながら、歩き回ったわ。

こんな感じが次々続く
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:05:15.82ID:cIscEkYJa
>>87
マイホームは買えるぞw
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:05:19.72ID:y89Lc9sOM
>>82
自分の腕とタイミングとアイテムを駆使して機械を狩る戦いがホントに面白い
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:05:21.79ID:oEcIQTCq0
すべてのゲームを過去にした
そんなゲーム
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:05:37.56ID:DgiatcP10
マジ?
家買えるとか知らなかった
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:05:38.96ID:gGAWkXPh0
正直○○超えたうんぬんは買うにしても割りと無視していいんじゃねーかな?
98点は別に絶対的なもんじゃないしメタスコア自体絶対的なものではないからな。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:05:45.94ID:BwRki3mY0
>>95
買うんかいw
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:06:37.83ID:5pzBTMOz0
>>77

要素自体は他のゲームでも見かけるものも多いけど
それひとつを売りにするんじゃなく組み合わせ方の巧みさで全体のクオリティが上がってる感じ・・

言われてみりゃ説明の難しいゲームではある
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:06:37.95ID:fjlLfgyId
>>96
抽象的すぎて草
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:06:38.01ID:g7pgfTzz0
ガーディアンが本気で殺しにくるw
死ぬ死ぬゼルダの伝説w君もすぐに体験w
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:06:50.03ID:BwRki3mY0
俺は好きな場所に0から建築するって意味で言ってるんだけど
誰が既存の家購入したいなぁなんて言ったんだよw
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:06:50.86ID:y89Lc9sOM
家って拠点?
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:08:09.53ID:BwRki3mY0
せいぜいサルが道具使ってバナナ取れます程度の自由さなら
もうとっくに飽きてんぞーw
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:08:14.29ID:y89Lc9sOM
クラフトある?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:08:38.07ID:dzRZZjz10
>>4
今まで富士山だの北岳だの言ってたのがエベレスト出てきちゃった感だわ
PS4のオープンワールド?ああ、あの低い山ね、それもいいんじゃない?って
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:09:13.09ID:y89Lc9sOM
tesとかより凄いの?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:10:43.45ID:cIscEkYJa
>>109
マインクラフトじゃないんだから素人が建築なんてできるわけないだろ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:10:54.84ID:DgiatcP10
マリオのどこが面白いかって言われて

ジャンプして敵を踏み潰して、落ちないように気を付けて操作してゴールする所が面白い

って言われてもクソゲーにしか思えないだろ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:11:26.45ID:gGAWkXPh0
UOのガチでいろんなところに家建てられるシステムってオフゲーでも再現難しいのかな
あれ好きだったんだが

>>105
○○セットのおもちゃがこういう遊びやあんな遊びできてたのしい!みたいなのがオープンワールドの魅力の一つだと思う。
そこで○○できます!だけいっても他のでもあるじゃんとかになるしな
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:11:32.40ID:u4nqNcj90
PSで出ないゲームはどんなに絶賛されててもクソゲー

わかったな?
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:11:34.91ID:y89Lc9sOM
シナリオは過去作とか関係ある?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:11:54.87ID:BwRki3mY0
>>122
ええええゲームの世界でそれ言っちゃうのーw
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:12:10.09ID:XlxBJrayd
メタスコア98点の神ゲーを遊べない宗教があるってマジ?
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:12:26.27ID:+YvvGa+Rd
>>117
スカイリムはmodいれつつ年単位でやったけど世界への没入感はゼルダのほうがすごい
しかしエロmodいれてエロ攻撃エロ吸収エロバトルできないのは残念
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:12:29.44ID:YAQbePcLa
これってこんなこと出来るんじゃね?って自由さが段違い
物理エンジンと化学エンジンにより、システム的な完成度が異常に高く作り込まれている

これをベースにそれらがゲーム攻略に繋がるように、広大なオープンワールドが緻密に計算され尽くしてある
と同時に選択肢の幅も広い、ってのを両立してる

サンドボックスのように、提示された手段で世界を自由に遊べ、というのをいわゆるオープンワールドで初めて実現したようなもん
過去のオープンワールドはそこまで自由ではない
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:13:27.85ID:b63V6fM1p
時のオカリナ以来のどハマりしたゲーム
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:15:07.71ID:S6kQ9BUl0
>>139
更にゼルダをプレイする
クリアしたら終わりの今までとは全く違う
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:15:54.78ID:zYYBSm0c0
とにかく物理エンジンと化学エンジンが凄いのよ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:17:23.75ID:DgiatcP10
物理エンジン+オープンワールドで今の所バグが見つからないってこれマジ?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:18:14.12ID:GffQQWmf0
本スレ行って聞けよカス
・フィールドの広さと密度、アクティビティの配置が絶妙なバランス
・自由な壁登りとグライダーで移動にほぼ制限がない
・マップ上のオブジェクトや敵に対して幅広いアプローチができる
・木は燃やせる、金属は磁石で動かせる&電気を通す、など化学的現象が面白い
・各試練の物理エンジン使った謎解きがなかなかよく出来てる
・敵のAIが作り込まれて面白い
・NPCが全体的にかわいい
・馬がかわいい
・ガーディアンこわい
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:19:21.65ID:y89Lc9sOM
どうせやるなら関わりのありそうなシナリオは押さえときたい主義なんだがその場合どれとどれをやればいいんだ
ナンバリングとかでも1からやらやいと気がすまないたちで
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:19:33.67ID:To+PZpgkx
theguardian誌
このゲームは美しく面白く夢中にさせる。
少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなタイトルのなかでもベストなものだ。
この世界に100時間費やすのが待ちきれない。

engadet誌
スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。
しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。
もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。

METRO誌
欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。
我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。
現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。
BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:19:39.40ID:RgJgZ2ZP0
3rdトレイラーが出たとき海外のYouTuberがリアクション動画流して
ファッキントレイラー!ファッキントレイラー!ってクソうるさかったんだけど
いざプレイ始めたら俺も「すげえ空間!すげえ自由!」って叫びたくなるくらいの気持ちで遊んでる
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:22:07.12ID:BwRki3mY0
>>157
fpsがしょぼいくせになにが欠点が見つからないだよw
ますます提灯レビューぽいなw
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:22:52.31ID:82XJ/9xgd
真面目な感想を言うと和ゲーでよくここまでのクオリティのオープンワールド作れたな、って感じ
広さだけじゃなく密度も凄いわ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:23:25.97ID:82XJ/9xgd
馬宿で時岡の牧場のテーマが流れた時は感動した
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:23:44.72ID:6hgeLZhMa
>>163
それ洋ゲーの話でしょ?ゼルダは歩いてる時にやること色々あるから
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:24:13.28ID:82XJ/9xgd
何も無い、スカスカだのは間違いなくエアプのネガキャン
実際にやってたらそんな言葉出て来ねえよ、マジで
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:25:07.64ID:6hgeLZhMa
>>165
いや、今までゲーム作るの下手くそな外人しかオープンワールド作ってるこなかっただけでしょそれ…
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:25:09.23ID:KRJS7hNO0
メインクエストの目標地点がマップにマーカーされるからとりあえずそこを目指して歩いていたら、
なんか川向こうに変な集落発見。ちょっと寄り道してそこに寄ってみたらモンスターが焚き火を囲んで楽しく宴会中、こっそり忍び寄って見張りを弓でヘッドショット。
さらに近づいて敵が武器を持つ前にダッシュで襲撃。勝利。お宝ゲット。
さて本来の目的地に向かうかと思って歩いていると、
なんか山の上に風車(弥七の方な)が。近づいてみるとなぜか風船射的ゲーム開始wクリアー、アイテムゲット。
さて(以下略
みたいな感じで、その辺歩くだけで楽しい。
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:25:49.68ID:GffQQWmf0
>>156
そこまでこだわるならファミコン版から全部やるしかないんちゃう
シリーズ通して世界はずっと同じだから濃いファンが時系列の考察とかをしてるけど
逆に言うとマニアが情報集めてじっくり考察しないと時系列もわからないぐらい、話のつながりは薄い
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:26:07.16ID:BwRki3mY0
>>175
こういう日記帳レベルの褒めかたばっかだもんなw
オメーの個人的な感想なんかでやりたくなるかよって話だわw
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:28:52.59ID:YAQbePcLa
具体的にこうするのが楽しい!→日記帳w
これこれこういう感じが凄い!→あいまいw

ゴキブリには何言っても無意味なんだよねえ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:29:32.04ID:Hp/0biB3M
コログは適当に配置してるわけじゃなく明らかに怪しい場所に置いてくれてるのがいいね
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:30:21.63ID:BwRki3mY0
>>179
まぁ語るのは苦手だからこれ見てくれやw
https://www.youtube.com/watch?v=sFZF49FDUmc

物理だの化学だの言ってるけどゼルダじゃここまでやれんだろうなw
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:30:54.82ID:cSsSAHzc0
>>178
まだプレイ中だから日記帳になるのは仕方ないわ
だって楽しい記憶を掘り起こすと日記的になるんだもの

したり顔で俯瞰したレビューを書く職業人と違って
無駄骨おる冒険・行脚が出来るのが俺らの利点なんだから
そういったレビューはもう少し後にしてもらいたいかな
あと100時間位w
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:31:27.61ID:H1DVJqq20
グラは面白さに直結しないとかトゥーン調とかまあ分かるんだけど
流石に今の時代にこれはないわ、基本ボケボケだしDOFとかまず切る派には余計辛い
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:32:34.91ID:BwRki3mY0
経過報告にしても日記帳レベルなんだよw
今日○○しましたーすごいとおもいましたー 終わりw
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:33:08.83ID:Hp/0biB3M
トゥーンの表現にフォトリアルは一生勝てないよ
リアルに見せるために風景にウンコ塗りたくってるだけじゃん
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:33:11.45ID:RgJgZ2ZP0
遠くにボコブリンの集落があったからどうやって攻め入ってやろうか望遠鏡で観察してたら
談話して盛り上がってたり雷を怖がってたりするのが可愛くてこっちが悪者に思えてくる
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:34:07.37ID:BwRki3mY0
>>192
ゲーム内のエンジン使ってエンジン作れちゃうなんてすごいと思わない?w
https://www.youtube.com/watch?v=maGSO9NV9gM

物理だの化学だのが好きなら是非これでつきつめてほしいんだけどねぇ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:35:25.16ID:aJzZ6+Bu0
マップが広いだけで移動ばっかし 敵が少なく戦闘の楽しみがない。
ほとんどイベントバトルみたいなもん。
祠まで移動して謎解きという名の積み木やるだけのお使い作業ゲー
ダクソやニーアの方が面白い
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:35:53.67ID:BwRki3mY0
これに比べたら思い描いたことが実現できるなんてセリフ吐けないわなw
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:35:59.83ID:cSsSAHzc0
>>193
買ってない人の為に骨折ってくれる人を今期待しちゃいけないんだってw
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:36:50.60ID:Hp/0biB3M
>>201
ニーアは論外だから置いといてダクソより硬派なゲームだぞゼルダは
ローリングみたいな安定行動がないからアクション下手だとすぐやられる
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:37:05.63ID:tNWru7gI0
和ゲーでまともにオープンワールドがあんまないからってのと
今風システムのゼルダって補正が大きいだろうな
ずっと3Dゼルダは時オカと比べられる事が多かったし
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:37:55.12ID:BwRki3mY0
逆に言えばゼルダ内で
>>186
>>197
このレベルの遊びができるなら大絶賛なんだけどねw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:39:13.78ID:m/zAtJdK0
オープンワールドゲーっつってもほとんどは
ひらけてるマップの中でメインストーリーやって
あとはしょぼいミニゲームがちょこちょこ配置されてるだけだからな
TESが色々糞糞言われながらも支持されるのは
そういうオープンワールドゲーとは違って色んなコンテンツが詰まってるから
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:39:25.50ID:BwRki3mY0
>>210
つまりオープンフィールドのRPGだととてつもない偉業で
ツクールゲーだとたいした事ない当たり前の認識ってこと?w

そんないい加減な尺度で物理だ化学だの語ってるんじゃ説得力ねーわなぁw
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:39:42.44ID:cSsSAHzc0
>>205
ダクソと比べんなお 
あの張り詰めたプレイも好きだし

ゼルダは気が張り詰めない程度に冒険してたらたまに死ぬ難易度だけど死にゲーいうほどは死なない
事故でしぬけどたまに
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:40:06.65ID:AgeqjCVw0
麻原彰晃の空中浮遊みたいなもんだよ
世の中わかってる奴から見ると足バタバタしてジャンプしてるだけじゃんってもんでも
信者フィルター通すと飛んでるんだ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:40:25.47ID:BwRki3mY0
結局任天堂だからゼルダだからで見ちゃってるわなw
エンジンの内容なんてどこ吹く風じゃんw
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:43:22.67ID:BwRki3mY0
>>224
いやさっき読んだからわかってるよw
オブジェクトに状態ステータスつけて状況に応じて性質変化させましょうってことでしょ?w
そんなこと10年近く前にこのゲームでもやってっからw
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:44:57.38ID:7eqg8qGFd
オープンワールドと言えるくらいによく作り込んでると思うよ
でも別にすごくはないぞ

特殊なアイテムは少ないし今のところダンジョンもないし
神トラのほうが面白いと思う

もちろんこれも面白いけどね
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:45:12.66ID:pfFrXRR30
>>198
今回は移動中に考える事が多いんだよな
周りに注意するだけじゃなくて、ルートや効率の良い手順を組み立てる為に
考えながら移動するようになっている
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:45:40.03ID:AgeqjCVw0
過去に他所のゲームが積み重ねてきたものの上に新たな要素をつけるという当たり前のことを行っただけでも
信者が過去の他所のゲームの功績まで任天堂のものにして凄い凄いだからね
任天堂しか知らなければ初めてづくしなのかもしれんがね
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:45:50.54ID:dkd6yucd0
他のオープンワールドゲーってマップの5割が海か進入禁止で意味のないマップなんだけどゼルダはそこをごまかしてないのがいいね
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:45:55.44ID:9Mrspwg4d
このハイラルは完全に生きた世界
完全に生きてる仮想世界をリンク=自分が自由に冒険する
そんなのどんなアドベンチャーやRPGも同じと思うかもしれないけど次元が違う
ゲームって昔はこういうものを目指してたはずなのに
いつの間にかクリエイターもプレイヤーも忘れてたんだと思う
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:47:27.31ID:1vH2OeXD0
>>234
他のオープンワールドゲーはこれは出来るけどこっちは出来ないだけどゼルダは殆んどの事が出来るんだよ

だから本当の意味でのオープンワールドって海外レビューやプレイヤーが絶賛してるけど煽りたい人達には何言っても無駄か
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:48:00.27ID:p0BaJp5gp
>>233
わかる
俺がアホだからだと思うが考えないしに馬めっちゃ速いやんけ!馬で移動したろ!→全然登ってくれないンゴのパターンになりまくる
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:48:22.90ID:YAQbePcLa
>>234
その新たな要素が革新的だからなあ
サンドボックスみたいに、ユーザーのアイデアがそのままゲームに反映できる自由度の高さを取り入れた上で完璧にオープンワールドを実現してるんだから
過去のオープンワールドとは次元が違う完成度
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:49:17.94ID:BwRki3mY0
>>248
やっぱオープンじゃなきゃ意味がないような語りっぷりだなw
だから信用ならねーんだよw
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:49:28.64ID:gGAWkXPh0
できる要素の多さについて触れてるけど、リンクだからゼルダだからいいのであって
同じことをTESシリーズでやったら多分雰囲気あわねーとか言われるだろうなってちょっと思った
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:49:41.90ID:AgeqjCVw0
>>238
子供向けという観点で評価されたものだという前提は忘れちゃうのかな
ユーザースコアも見なかったことにしちゃうのかな
ああ任天堂のメタスコアは本物でサードのスコアは裏金
任天堂のユーザースコアはアンチの工作だっけか
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:52:03.43ID:AlnVsKZ9d
自分で考えて自由に冒険する
ここにゼルダの謎解き要素
しかも今までとは違う物理学的、化学的な謎解き要素が加わると
全く飽きずひたすら面白い
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:52:07.45ID:gGAWkXPh0
>>253
逆にTESみたいにゼルダしてもあわねーだろうしな
やっぱオープンワールドはそこを包み込むワールド(世界)にたいして親和性をふくめた上での
動作が重要なのかなって
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:53:24.67ID:BwRki3mY0
>>261
無いどころか細かく設定できちゃうってw
粘着率や摩擦係数までイジれるんだぞw
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:53:52.37ID:+pGQGb5tM
>>126
古代兵器が過去作の人物由来とか
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:53:54.32ID:7eqg8qGFd
まあとりあえず今ん所の不満点

ダッシュやりにくい誰だXに割り当てたやつ
スタミナはいらないもしくは消費早すぎ
泳ぐ速度遅い
登る速度遅い
雨が滑ってウザイ
ダンジョンない
町にファストトラベルできない
ファストトラベルしても馬ついてこない
武器壊れるの早すぎてテンポ悪い雑魚一匹で壊れるのはねーわ
村人不細工
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:54:06.59ID:H1DVJqq20
>>242
他人の家にスキルで鍵開けてクエストすっ飛ばしてアイテム手に入れたり
後ろ向いたら家主が帰ってきてて警備兵呼ばれて牢屋ぶち込まれたりできるの?すげー!
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:54:45.18ID:KRJS7hNO0
こういうスレでこういうこと言っちゃいけないんだろうけど、
他人の意見や他人がプレイしてる動画見てもほとんど参考にならないよ。
最終的には自分でやって自分に合うかどうか確かめるしかないよ。
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:56:22.21ID:H1DVJqq20
ロブスターかなんかか?
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:56:27.57ID:GffQQWmf0
どっかのスレでも言ったけど、イマージョン系のMOD入れたSkyrimをマイルドにしたような感触
クエスト量とかNPCいじりとかはさすがに向こうの専売特許だが、
環境の中で遊ぶ楽しみについては本当に他と一線を画した作り込み
UBIゲーが近いけどUBIは何もかも雑だからな……そこも嫌いじゃないが
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 15:58:59.22ID:BwRki3mY0
>>279
その設定部分こそ化学エンジンとやらのキモでしょうがよw
ちなみに属性管理もちゃーんとできるしサーキットボードで性質まるごと操り放題だから心配すんなw
そんなの知ったあとでゼルダでドヤられてもねw
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:00:29.85ID:tNWru7gI0
ベセスダ系のオープンワールドはロールプレイとしての幅が広いのが一番の魅力
ロールプレイ要素を求める人には他のオープンワールドが物足りなくなるのはしょうがない
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:01:04.19ID:pfFrXRR30
なんか勘違いしてる人が多いけど、自由度が高いのは攻略法とルート組み立てのみな
シナリオはドラマチックな一本道だし、ちゃんとゼルダしてる
他ゲーみたいにNPC殺せるとか、中二的な自由度でシナリオ壊したいとかいう人には向いてない
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:01:51.17ID:gGAWkXPh0
やってないけどとりあえず一つ言えるのはゼルダにはデルフィンみたいな
殺してやりたいけど殺せないクソ野郎みたいなのはいなさそう
畜生少なそうだよねゼルダ
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:02:20.23ID:V72o6Ufj0
いい意味でオープンワールド初心者向けって感じの丁寧な作り
景観とかはスカイリムやウィッチャー>ゼルダ
ただ高いところに登れるのはちょっと新鮮
クエスト密度は薄いけどそのぶん祠の謎解きがたくさんある感じ
図鑑システムは面白い
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:02:21.16ID:GffQQWmf0
>>251
TESでも山登りはしたいな……もう馬登山とかぴょんぴょん登山はいやじゃ
かつての軽業スキル(だっけ?)みたいに登攀スキルがあるといいんだが
とはいえ一番山多そうなスカイリム地方を使っちゃったからしばらくはないか……
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:03:11.87ID:BwRki3mY0
>>290
それもチンケな演算()でやるんでしょ?w
やっぱチンパンジーのエサ取りレベルじゃんw
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:04:38.02ID:gGAWkXPh0
スカイリムの山とか爺のいるところとか無理やり斜めからのぼって正規ルートなにそれした記憶がつよい
道わかりづれーんだよ…あとシャウトが誤爆してあの爺さんから殺されるハメになった
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:05:22.25ID:gGhwKQ/kp
初ゼルダ

主人公がリンク一人だから
仲間との連動やストーリーにしろ会話やイベントだとかにリソースを割かなくて良い分
自由な場所いけたり
後はジャンプした時や走ってる時や
細かい動きやテンポなんかの気持ちよさってか爽快感をより追求できたようなゲームだな
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:06:42.89ID:F4MjBDrI0
戦闘もあんまり面白くないかな
回復がメニュー開いて時間止まるから死ぬ理由が即死しかないしローリング回避じゃなくてジャンプになってるせいでくっそ避けづらい
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:06:44.38ID:yS/Dm2UN0
ボタン配置変更できない糞ゲ

祠入ってハートとふんばり増やすだけ

フィールド広いだけ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:11:52.55ID:cSsSAHzc0
>>310
スタイリッシュにやろうと思ったら
一撃で惨死体になりまくるので素直に距離をとりました・・・

大妖精強化★2だとまだこころもとない・・・
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:12:25.50ID:pfFrXRR30
>>308
で、その後は?
その後にアウトプットがないと、つまらないでしょw
ゼルダはそういう無駄な要素は殆どなく、ほぼ全てが回りまわって繋がっている
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:18:27.13ID:F4MjBDrI0
革命的な要素、98点な理由がさっぱりわかんねえ
不満はいくらでも上げれるしこれからのオープンワールドゲーに影響与えるなんて部分あるか?上手くまとめたって言ってる奴いるけどもっと高水準での話かと思ってたのに拍子抜けもいいとこ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:18:34.46ID:HwEHkJ9U0
プレイしながら思考することが多いから
動画見ただけだと面白さが全然伝わらないんだよな

で、従来のアクションRPGの爽快感みたいな物と
絶対的に違うのが思考して工夫する部分

「これめんどくさいな…」ってのは結構アイデアで回避できる
例えば一匹しかいない敵や武器落とさない敵は
無理にトドメをささないとか、ボムで殺すとか、
リスクリターン考える楽しさがあるんだけど

ただそういう頭の使い方めんどくさいからしたくないって人には向かない
パズルならパズル、爽快感なら爽快感でキッチリ分かれてつほうが好みなら
あまり楽しいってかんじないかもね
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:18:47.74ID:BwRki3mY0
>>324
誰もパクらなかったらウソになっちゃうよねw
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:20:44.10ID:/+XZqFGLr
その名のとおり前評判だけ伝説レベルにすごかったわ
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:21:34.97ID:F4MjBDrI0
>>328
その山登りも正直めんどくさいだけに感じるわ
出っ張りまで登ってスタミナ回復しての繰り返しだからテンポ悪く感じる
そのスタミナも異常に減るの早いし
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:21:42.83ID:cSsSAHzc0
>>328
そして本来(本来とは何かとはさておき)もっと楽に行けることを知って愕然としつつ
次の登山に挑戦する登山部

斜面緩い所で上りキャンセルして体力回復しつつ強引に上る登山部的なやりかたもちょっと発見したw
めっちゃ厳しいけど
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:21:45.43ID:r9p4FCRe0
>>1
動画見てみな?
草がテクスチャではなくちゃんと物体として生えてて歩いたらその動きに干渉して草が動く
これぞマシンスペックの正しい進化の姿
これは表面的なグラだけにこだわってるプレステにはできないこと
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:23:19.79ID:tNWru7gI0
ゼルダのタイトルがついてなかったらここまで騒がれないのは事実
特に海外はどのゲームランキングでもゼルダ(とマリオ)が異常に強い
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:23:31.81ID:S7dFW8y60
はっきり言ってしょぼすぎる

敵は多くても3体、ポップアップ出現でショボイ
行動もワンパターン
MAPは代わり映えしないモノばかり

クエストは韓国MMOみたいな
お使いクエスト、ストーリーも完動もない人形劇
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:23:56.09ID:YAQbePcLa
てか既存のオープンワールドを遊んで、しかもゲームの文法として理解してないと、今回のゼルダの何が違うのか?は理解できないよ
つまりゲームで遊ばない、頭も悪いゴキブリには理解不能

普通のユーザーはそんなことわからなくても、自然にとても楽しめるからいいけども
革新的でありながらも自然とやってのけるのも凄いところ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:24:04.91ID:r9p4FCRe0
>>68
フォトリアルで気持ち悪い海外のゲームとは違って
日本の誇りであるアニメの伝統を生かしてまるでアニメが動いてるように見える
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:24:10.76ID:/1XzH/gn0
煽り抜きでパソコンの無料MMOみたいだった
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:26:27.04ID:HwEHkJ9U0
>>331
ほんとにやってんのか?
なんで登ろうと思うの?
めんどくさかったらのぼらなきゃいいじゃん

登らなきゃいけない山なんてほとんどないだろ
あからさまに宝箱がおいてあってもたいしたもんはいってないし
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:29:00.08ID:p2/WSm5Jd
P5の時に思ったんだけど、おっさんになってゲームが楽しめないんじゃなくて、面白いゲームが最近なかったんだな。
ゼルダやってても同じ事思ったわ
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:29:50.42ID:BwRki3mY0
俺は時オカの大絶賛で一度騙されてるからなぁw
もう2度目はねーよw
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:30:01.88ID:PxFw1zfMp
フィールドデザインがかなりキッチリ設計されてて凄いと思った
スタミナ上げないと登っては行けないエリアとか、敵にも明らかに武器が向いてないと全く歯が立たなかったりして、全部自由だけど誘導の仕方が上手い
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:30:18.17ID:cSsSAHzc0
>>354
事後やめいw
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:30:47.65ID:kjTkp0a+a
>>337
エアプってはっきりわかんだね
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:31:47.13ID:cSsSAHzc0
>>356
あれほしいって武器があればゲリラ作戦で意地でもゲットすれば
結構楽になったりして でも一撃食らったらアウトot瀕死なので
まずは敵をこかしたい・・・
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:31:52.32ID:7eqg8qGFd
しかしダンジョン作らずギミックがあるだけの祠をずんどこ用意して何がしたかったんだろ
そんなのいらねーよハートはボスが落としてくれ(´・ω・`)
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:32:50.34ID:pfFrXRR30
山登り面白いけどなぁ
一度登れば、隣の山に飛び移ったりできる爽快感もある
山頂には大抵ご褒美が用意されてるし
まだ前半だから、後半になったら面倒に感じるのかもだけどね
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:33:19.03ID:H1DVJqq20
どういう部分がおもしろいかを語るんじゃなくて
あれよりまし、これよりいいとかお前は馬鹿だからわからないとか
そんなことばっかし言ってっから信者は嫌われるんだよ
そんなやつの言うことなんか誰も真に受けないよ?
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:33:22.40ID:cSsSAHzc0
>>361
落としまっせ(´・ω・`)
ダンジョンに関してはこのハイラルそのものが
オープンダンジョンめいて迷うのでそこに更にダンジョン配置してほしくないってのが正直なところ
神獣ダンジョンはまあいいと思う
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:33:31.41ID:HwEHkJ9U0
>>347
だからそれがプレイヤーの思考なんだよね
プレイヤーの視点で考えれば「宝箱がある!」って期待して登れば
面倒くさいって事にはならない

プレイヤーじゃないから「ダラダラのぼってるの退屈で面倒くせーな」って意識になる
だから本当にプレイヤーかどうか妖しいっていってんの
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:34:37.25ID:cSsSAHzc0
>>363
用意に80時間越え
しかもRTAは失敗してラスボスは倒せず
仕方なく武器が揃った別データで倒しているので
84分クリアは未だ未達成でした(´・ω・`)
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:35:37.94ID:BwRki3mY0
アイテムのレイアウト計算なんて今に始まったわけじゃあるまいに
なーにをえらそうにw
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:37:44.03ID:ilC5XD3ga
ニシがゼル伝一年遊べるとか言ってたけど
べゼスタのオープンでもdlc込みでも一年遊ぶヤツって少ないと思うけど本当に遊べると思ってんの?
突然飽きがくるわ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:38:22.55ID:HwEHkJ9U0
>>365
どういう部分が面白いか語っても
>>372みたいに「すでにそういうのあるしぃ」
とか言うやつが出てくるから結局議論にならないんだけどね
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:38:47.94ID:7eqg8qGFd
>>369
え、マジ?あれ?あれがそうなの?
だってなんかキャンセルみたいな「当然Bだろこれ」みたいなのじゃなかった?
帰ったら見てみよ(´・ω・`)
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:38:48.03ID:kjTkp0a+a
とりあえずゼルダのおかげで
ピョンピョン登山は廃止になりそうで良かったわ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:38:53.79ID:SObcvU9Vp
山登ってるだけで楽しい
楽しいだけじゃ無く、素材、レア素材、コログやほこらを見つけられるので確実に資産も増えてくのが最高
移動させられてる感が全くない
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:39:00.33ID:GffQQWmf0
高いとこ登って怪しい岩があったらとりあえずひっくり返すとたいていコログ出てくるよ
がんばりゲージ2つぐらい増やすともう山登りでそんな苦労しない気がする
強くなるとより登れるようになる、ってのはレベルデザインとして真っ当だと思うが

>>329
自分は死んだら死んだで受け入れてたな……殺伐とした世界だし、実際そこまで損害ないし
まあPC移行してからは不死MOD入れたが
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:39:02.87ID:cSsSAHzc0
>>373
うちのリンクさんも神獣って何?状態ですわ・・・
たまたまゾーラの里を救っちゃったけど…
多分耐性装備ないと他の地方いけないってなった時に
よっこらすると思う・・・
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:40:47.05ID:BwRki3mY0
>>378
だって98点取るほどの神ゲーだから
どんだけとんでもないことやってんのか探ろうとしたら
ガッカリもいいとこなんだもんw
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:41:16.52ID:xVs7Jmqs0
「ゼルダの伝説時のオカリナ」で編み出されて3Dゼルダのシステムをきっちりと
オープンワールドに落とし込んできたところは凄い。

ただ、爆弾を無限にしたことで、連発が効かなくなり、ダメージも低下。
物理エンジンに頼りすぎたためか、転がるのは無理がある草地の低勾配でも
コッロコロと爆弾が位置を変えたりするのは単にストレスだったりする。
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:42:40.06ID:HwEHkJ9U0
>>370
始まりの大地にある山の上の祠か?
おれパンツ1枚で行ったけど・・・・

防寒着もらう為に料理つくるのめんどくさいから
殆ど歩いて登れるルートから行ったわ

山を登るのめんどくさかったら
他のルートからいけないかなーって思考しない人には
このゲーム面白くないと思うよ
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:42:48.90ID:BwRki3mY0
イメージ先導ありきで褒めてる意見にはまったく共感できねーよなぁ
数多のゲームを押しのけるほどの存在ならなおさらだわw
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:44:32.08ID:cSsSAHzc0
>>387
そんな君に
ハテノ方面のハテール海だったかな
海に小島があってそこに力の試練があるんだが
そこの最上位ガーディアンを倒したらクライムセットの服がゲットできる
登山に最適だ

そして靴はハテノ村のほこらチャレンジでシューズがゲットできる
クライムバンダナは多分既にゲットしてると思われる(してるよな)

クライムセットを全部そろえたら登山もなんとか楽になるさ!
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:45:31.58ID:F4MjBDrI0
>>397
遠回りするより目の前にある崖登った方が早いんだからわざわざんなことしないよ
その崖登りがスタミナ切れるの早いしテンポ悪いねってことよ
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:45:45.76ID:GffQQWmf0
>>391
今作の爆弾は物壊す用アイテムって感じで戦闘用じゃないと思う
まだパワーアップしてないからこれから強くなるのかもしれんが
ていうか四角い方使ったらそんな転がらんだろ
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:46:15.90ID:tYMawqd7a
面倒臭い言い出したら武器壊れたり料理しなきゃいけなかったりそもそもフィールド走る必要があるの?ってなるぞ?
自分から楽しもうとしないならこのゲームは合わない
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:46:21.98ID:OECi33j50
>>404
今メインダンジョン1つ目終わったけど1時間半ぐらいでクリアできた
ただ謎解き詰まる人は結構詰まるだろうなこれ
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:47:32.38ID:BwRki3mY0
>>406
なにこれwデバッグ作業?w
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:48:53.97ID:oEtEAQJSd
雨が降ったら岩や壁が滑る このため雨の日の冒険には困難が伴う
金属のものに雷が落ちる
高いものにも雷が落ちる例えば木、雷が発生している時に燃えている木に遭遇することがある
水や金属に雷属性攻撃をするとその周辺の物が感電する
また帯電しているオブジェクトからさらに電気が伸びる
火の近くのオブジェクトやアイテムに引火する
その燃えているオブジェクトからさらに引火する
焼けた素材が別な食料アイテムに変化する
氷点下のエリアで食料アイテムが変化する
砂漠は昼は熱ダメージ、夜は寒さダメージが入るため本当に装備を整えて挑まなければいけない
パラセールが気流の影響を受ける

まだ化学エンジンすべて見てないけどこの辺はすげーと思った
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:48:55.11ID:AWuJJ7SDa
これめんどくさい言ってたら他のオープンワールドもっとめんどくさいぞ
面白くないのに報酬の為にやらされるクエストたくさんあるのに
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:49:07.93ID:BwRki3mY0
こんな糞判定で物理演算の自慢とか心底呆れますわw
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:50:27.16ID:TEdgLeJr0
雨で山登れないのが嫌な人はまず雨宿りできる場所を探せ
リアルで傘もってなくて雨降ってきたらそうするだろ
そんで薪と火打石置いて火起こして時間進めるんだよ
考えるだけで楽しい
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:51:43.07ID:SRiYySu50
MAPは自動生成のジェストコーズ3やファークライ4と変わらんのだよなー

任天堂が出すと何でも凄い!凄い言うのは恥ずかしいからやめた方がいいべ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:51:46.27ID:GffQQWmf0
試練で細切れになったぶん、パズルとしてはシンプルで遊びやすくなったと思う
メインダンジョンも今までよりはシンプルみたいだし(自分ではまだ着いてない)
物理エンジンもふくめてPortalっぽい印象
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:51:56.92ID:DTeB60GN0
探索も楽しい
なんでも行けるどこでも行ける
ここは崖だからいけないやって言うことがないし街の建物だろうが遺跡だろうがなんだろうが全部登れる
橋も何もない所も壁伝いに行ける
背景が単なる障害物になってないのがいい

戦闘も楽しい
パリィや回避動作もあるし
武器投げつけたり爆弾転がしたり敵ふっ飛ばしたら武器ぶんどったりもできる
弓矢はヘッドショットの概念があって、バレットタイムみたいなのも起こせる
他にも地形やオブジェクトを利用した奇襲があったり、ステルス要素もあって、夜中は寝込みに忍び寄ってスタブとかいろいろな戦い方ができる
こんなに戦い方の豊富なオープンワールドはやったことない

水に入れば魚が泳いでるし、草を切れば虫が飛び出てくるし、フィールドには色んな動物がいて世界が生きてる感じ
しかもそれらは全部狩れる

謎解きの祠は中だるみしない長さでサクサク楽しめるので気分転換にちょうどいい
フィールド上にもちょっとした謎解き要素が点在してて、それらを探すのも楽しい

とにかく何から何まで良く出来てるなという印象
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:53:02.71ID:kjTkp0a+a
>>425
どうせ他のオープンワールドゲームやったことないんだろ?
恥ずかしがらすに言ってみ?ん?
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:53:03.84ID:ljVl/LYl0
>>427
あーそこね
そこはキノコ頼りに休み休み登ってはスタミナラストでジャンプして届かないでぐあああってなったわ…達成感はあったが楽しいかどうかって言われたらそこ行くまでのが楽しかったかなww
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:53:27.59ID:HwEHkJ9U0
>>407
あーこれ、クリアのために最短ルートで行きたがるのが
結局自分でゲームつまんなくしてるって気付いてないんだな

そういう楽しみ方のゲームもあるけど
オープンワールドのゲームって寄り道や思考を楽しむもんだから
君にはあわないんだろうね

マーカー追いかけて目的地に向かうだけじゃ今回のゼルダは
たしかに君の言うとおりめんどくさくて面白いゲームじゃないと思うよ
もうやめたほうがいいよー
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:55:37.05ID:GffQQWmf0
ウィッチャーも名作だが挙動はいまいちだったな
とはいえあっちはあくまで重厚長大なストーリーメインで、その中での自由度が売りなわけで
ゲラルトにゼルダみたいにそこらじゅう飛び回ったり吹っ飛ばしたりされても困るが
ただ馬ゲーとしては近いスピリットを感じる
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:56:02.72ID:DTeB60GN0
すまんウィッチャー3買ったのに積んでるわ
最初のカードゲームに軽くハマったあと、なんかお腹いっぱいになってやめた
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:56:11.44ID:+F/VMgHe0
>>449
動画評論家乙w
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:57:48.19ID:ljVl/LYl0
今のところ不満点はパラセール手に入れるまでが結構難しいとか新しいエリア入る時もっと強い武器簡単に手に入れたいとか玉入れ系の祠難しすぎる特にジャイロのくらいかな
ジャイロのあれひっくり返さないでクリアしたやついるんか?
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:57:49.72ID:cSsSAHzc0
ウィッチャー3は最高だったと前置きしてからいうと
アイコン多すぎてかつアイコン表示の割に
糞アイテムばかりなのでその内冒険スキーでもマーカー追いかける様になりますマジで
ウィッチャーえらいこっちゃー・・・

いっそ最低限のアイコン以外は自分でチェックできるゼルダ方式の方がありのかもしれまてん
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:58:15.63ID:HwEHkJ9U0
>>423 木樽3つ同時に燃やしたら上昇気流起こってたぞ
こっから先は未確認だけど、うまくしたら上昇気流に垂直に乗って飛べるんじゃねーかな
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:58:20.34ID:xMb35llxd
いまの国内CSユーザーは1か0かしか見れない人が増えたからね
そりゃ、オープンワールドは肌に合わないよな
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:59:14.63ID:AWuJJ7SDa
ウィッチャーもアイコン追いかけるゲームからは抜け出せてなかったな
あの時点でのオープンワールド系の中だと間違いなく最高峰だったけど
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:59:53.15ID:3/T+LMC20
今までのオープンエアー(スカイリム、MGS5、FF15) = フィールドがただ広いだけで何の意味もない
任天堂のオープンエアー(マリオ64、ゼノクロ、ゼルダ新作) = フィールドを広げたぶん遊びの多さも広がる
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:59:57.51ID:OECi33j50
サブクエとか情報だけでマーカーとか自動でつかないもんね
自分で目的地を決めてスタンプなりピンを目印にして探索していく
そういった思考が介在するから面白いんだと思うわ

これからマーカー追うだけのオープンワールド減るかもなあ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 16:59:59.68ID:DTeB60GN0
序盤はちょっとだるいかもね
あと敵も少なめでスカスカ感あるかも
動画評論家は多分はじまりの大地あたりのを見て評論してる
あそこを越えてから本格的に世界が広がっていくんだが、そこまで結構長いからな
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:01:41.36ID:GffQQWmf0
というか比較に出してる本人はWitcher3やったんだろうか
名作だからPS4持ってるならやっとけよ

PS4ゲーとの比較でいうと、原点回帰して大成功って意味で
新DOOMと近いスピリットを感じたな(単に俺が最近やってたのもあるが)
チュートリアルだァ?糞食らえ!みたいなオープニングとか
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:02:12.96ID:cSsSAHzc0
>>467
告白するとどうしても届かないからいらっときてブンブン左右に
(裏返しなしで振ってたら)HAVOK先生の気まぐれで
凄い勢いで玉がすっ飛んでいったことを告白します・・・
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:02:31.85ID:WmwBNNJp0
任天堂信者はゼルダを批判する事を許さないからなw
どんなに糞ハードや糞ゲーでも任天堂が作る物には批判しない、創価やエホバ見たいなもんだぞ任豚はwマトモに語り合ったら駄目通じないw
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:03:03.57ID:DTeB60GN0
>>477
批判するならするでいいけど動画評論家の自称ゲーマーはダメだろ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:03:23.48ID:ljVl/LYl0
あと言われてるボタン配置も最初はダッシュジャンプやりにくすぎィ入れ替え意味ねーー!って思ったけどプレイしてるとまずダッシュジャンプいらねぇなこれって気づいたから気にならなくなったよ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:04:38.06ID:7eqg8qGFd
どっちにしろダッシュジャンプはXとB同時押しじゃねーか!
そのせいで攻撃が出るんだ攻撃が

たれだこの配置考えたやつ(´・ω・`)
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:05:24.15ID:GffQQWmf0
>>479
というかダッシュボタン離してからちょっとの間走り判定続くから、
ダッシュしてボタン離してジャンプでダッシュジャンプできるようになってるよ
ダクソのダッシュジャンプに近い感じ
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:05:50.63ID:JSEC6PFH0
『Just Cause 3』海外レビュー

8.0/10 GameSpot
貧弱で単調なスクリプト演出ミッション
バグ、酷いAIといった技術面での問題

8.0/10 IGN
単調な解放
パフォーマンスのバグ
存分に堪能するにはある程度の独創性とバグへの忍耐力が不可欠なので、少なくとも自分で楽しみを見つける覚悟は必要だ。

4.0/5.0 Hardcore Gamer
殆ど独創性がなく、(レース・ゲームを含む)多種多様な過去のゲームからの借用が目立っている
話しにならないロード時間、同期マルチプレーの欠如、最適化問題が足枷になっている

4.0/5.0 Giant Bomb
物理エンジンに問題を抱えているし、バラエティもない


7.0/10 TheSixthAxis
忙しない場面での深刻なフレームレートの低下
長いロード時間
ゲームプレー上のバグ

3.5/5.0 We Got This Covered
望んだような続編ではない
技術的な問題点と古臭いメカニックがポテンシャルを台無しにしてしまっている。

67/100 PC Gamer
短時間なら最高に楽しめるが、『Just Cause 3』は結局のところ印象に残らない浅薄な体験だ。

6.0/10 Video Gamer
盛り沢山なゲームだが、そのどれもがあまり楽しくないのである。
退屈な世界と物語

3.0/5.0 Games Radar
単調さと中弛みが悲劇的なほど足を引っ張っている。
広大なオープンワールドにはバラエティが殆どないのである。
単調なオブジェクティブが多すぎる

3.0/5.0 Digital Spy
最終的なクオリティが全盛期のシュワルツェネッガーやスタローンというよりもヴァン・ダムなのが残念だ

-Eurogamer
30時間を超えてくると、爽快だったものも消耗してしまう。これほどアクション主導のゲームの足を引っ張る
技術的な問題点もあり、クレジットが流れ出すはるか前に魅力が削げ落ちてしまう、砂糖を見て狂喜乱舞する子供のようなゲームだ。
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:07:06.70ID:bZm9lM4XM
>>368
そうなんだ

バレ怖いからRTA動画はみてないけど、納得した

自分はパラセールとってすぐに馬捕まえてハイラル城特攻して、本丸までは着いたんだけど、ボスが武器足りず無理ゲーだったから、84分でどう倒したのか気にはなってたんだよね

本丸の上の方にある矢とって、城で武器集めてなんとか一体目倒すのがやっとだった
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:08:27.68ID:ljVl/LYl0
>>494
すまんレス先間違えてた申し訳ない
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:08:46.44ID:s6eWXbjHd
今までのゲームの集大成がジブリ風なトゥーンアニメで遊べるのがいい
例えばゼノブレにあった時間によって人の行動が変わるのが
BOWではリアルタイムで動いている
これらがAIの敵キャラと物理演算の世界との相性がとてもいい
まさに誰もが待ち望んでいた理想のゲーム
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:09:58.67ID:QjbibXhs0
プレイした人達:
・これは神ゲーだわ
・間違いなく面白いゲーム
・普通に面白い

プレイしてない人達:
・ふーん面白いんだ
・別に興味無いからいいや

プレイしてない動画評論家:
・スカスカじゃねえかwww
・90分でクリアできる糞ゲーww
・オープンワールドを分かってないわw
・これ絶賛してるやつOWやった事無いだろwwww
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:10:01.58ID:xMb35llxd
RTAするにしても初期レベルの装備じゃ1発で即死だから初見じゃ無理だよ
メインダンジョンですらその装備で大丈夫か?という感じでカースガノンで1発で死ねる
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:10:08.24ID:MVYPHigq0
解法がいくつもあってこれという正解がないってのはウィッチャーに通じるものがあるな
あと他のリスペクトされてるオープンワールドゲーをよく研究してそれをブラッシュアップしてゼルダに落とし込んでるのがよく分かる
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:10:46.87ID:JSEC6PFH0
『The Witcher 3: Wild Hunt』海外レビュー

必携Eurogamer
何ヶ月も長持ちするが、決してプレーヤーの時間を無駄にしない。何より、本作には生き生きとした個性があり、
これは大規模オープンワールド叙事詩にとっては極めて希有なことだ。思うに、これは近年で最も優れたRPGだろう。

10/10 GameSpot
バイオレンスと美を並列する驚異的なほど美しいオープンワールド
やるべきことが膨大で、その殆どが高品質
史上最も優れたRPGの一つであり、今後の模範となるべき巨人である。


10/10 Gameplanet
世界構築の見事なお手本であり、RPGのインスタント・クラシックだ。

5.0/5.0 Telegraph
ストーリーテリングは奥が深く、プレーヤーが繰り返し直面する選択の道徳的曖昧さは美しく、
Geraltを彼自身の物語の主人公に留めておくのも素晴らしい。

9.8/10 GameTrailers
思慮深くて多彩な、驚きに満ちたアドベンチャーだ。奥が深く充実した物語は、個人的なテー
マを恐れず、英雄か悪役かという単純化をしない選択と結果をプレーヤーに提示する。
つまるところ、史上最も優れたRPGの一つであるということだ。

9.3/10 IGN
最高のキャラクター
奥の深いロールプレイング
レスポンスの良い戦闘
豊かで広大なオープンワールドを駆け巡る喜びが尽きることはなかった。

9.0/10 Metro GameCentral
技術的にはとてつもない偉業であり、ゲーム世界やその住人とのインタラクティブ性は、現代ビデオゲームの一つの到達点だ。

88/100 GamesBeat
私がプレーした中でも最も美しいチェス盤だ。
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:14:01.55ID:s6eWXbjHd
>>496
本当に1時間半でクリア可能だとすれば
クリティカルを狙ったり武器を消費しない戦い方をやってるとか?
相当な技術を要されるのは間違いない
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:16:50.72ID:GffQQWmf0
Witcherも1,2,3と積み上げてって、ようやくマスターピースになったんだよなあ
まあ1やってないんだが……2は話こそ分岐多くて超面白いけど、章立てで移動の自由度が全くなかった
3は本当によく化けたわ
ゼルダもずっと佳作が続いたなかで、ようやくブレイクスルーが来たって感じ
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:17:30.53ID:ljVl/LYl0
俺は重力DAZEとかマリオ64とかバンカズとか3Dアクションが好きでオープンワールドゲームはゼルダが初めてであくまでゼルダファンとして過去作とでしか評価できないんだけど
評価が時岡と並ぶ評価ってのはわかるんだよ、時岡が3Dアクション初心者で取っつきやすいように俺みたいなオープン初心者でもとっつきやすいと思うんだ
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:24:29.85ID:ljVl/LYl0
DAZEは2はまだやってないんだけど2はオープンなのか?1の時点で自由度高いなとは思って楽しんでたんだけど…オープンワールドの定義がわからない
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:26:36.43ID:s6eWXbjHd
携帯モードはジャギるって言う人いるけど
wiiUより鮮やかなグラフィックだし
画面が小さくなる分凝縮されるからすっげー綺麗なんだけどな
ずっどアニメ観てる感じがする
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:26:52.75ID:5pzBTMOz0
>>519

動画評論家問題は、JRPGの存在が大きいんじゃないかねえ
ゲーム=小説の代わりに物語を語る、アニメや漫画と同じツールだと思ってる

そういう視点だけで単にクリアまでのストーリーと演出を最後まで見て
それをゲームとしての評価にするのなら、そりゃ今回のゼルダは退屈だと思うよ

ただこれはゲームだからねえ

映画は見なきゃ評価できないし、音楽は聴かなきゃ評価できん
ゲームは遊びそのものが娯楽でシナリオはただの演出に過ぎないんだから
遊ばないで何を評価するんだって話
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:27:29.36ID:QjbibXhs0
>>529
携帯じゃなくてTVの方言ってるんだと思うよ
でも普通にやってりゃ気にならんし
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:29:22.18ID:GRaD64qud
綺麗なファークライって感想 拠点制圧して宝入手したり搭よじ登ってシーカーストーンにマップ登録したり 後は神獣のストーリーがワンパターン過ぎる
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:30:18.26ID:DTTWDTgFp
ゼルダのすごいとこはオープンワールドやった事ない人でもすぐにオープンワールドに夢中になれるとこだよ
他にないからオープンワールドの楽しさ知った人はPS4に流れると思う
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:31:12.21ID:ICKy/uppp
オープンワールドのゲームがどんなものかって聞かれたら対象が多すぎて案外フワフワした説明しかできなかった
そのオープンワールドを感じる要素を纏めて形にした感じ
特色は特に無く個別の要素を見ればどこか目見た気がするけど他のゲームで感じるストレス要素は殆ど無い
今後出るオープンワールドの物差しになれるゲーム
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:32:21.25ID:97oq19DE0
>>523
俺も思った
なんでだろ 全然オープンワールドって感じじゃないのな
色々遊んだ結果、コピペ感強かったり処理軽減のために木や山で塞いでるゲームだと、はあまりオープンワールドっぽくないと思った
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:33:50.63ID:ljVl/LYl0
あとよく言われるスカイリムとFOとウィッチャーとファークライ意外でゼルダBOTWに似た感じのオープンゲーあったら教えて欲しい
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:35:47.57ID:5pzBTMOz0
>>536

いまゼルダで初めてオープンワールドに夢中になったような人は
そもそも年に数本しかゲームやらない層なので、2本目3本目には行かないよ
次のゼルダを待つだけ

ドラクエがオンラインになったときも 「これでドラクエを入口にして他のネトゲに流れる」 とか言われたけど
結局ドラクエで初めてオンラインRPG経験した層は、ドラクエオンラインしかやらないんだよ

それくらい、ゲームに割く時間を持ってない人たちだから
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:35:56.00ID:oEtEAQJSd
途中で書いてしまった

簡単にいうと箱庭はラピュタ
オープンフィールドは作品設定上の地図に全部行ける
スカイリムだったらタムリエル大陸のスカイリム地方全部に行けるみたいにね
ゼルダはハイラル王国の地方全部って所かな?
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:37:58.10ID:MVYPHigq0
>>536
オープンワールドやりまくってた人でも夢中になれる魅力もある
たき火におもむろにリンゴ置いたら焼きリンゴになったのは正直びっくりした
ひらめきに対してしっかりレスポンス返してくれるオープンワールドってあんまりなかったからな
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:38:50.82ID:JSEC6PFH0
『FINAL FANTASY XV』海外レビュー

9.0/10 Destructoid
スクエニが開発に10年もかけたのは馬鹿げているし、実際に10年前に作られたゲームの表面を綺麗にしただけのようにも見える。

4.5/5.0 Games Radar+
悪い点:
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半

4.5/5.0 Twinfinite
悪い点:
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI

8.5/10 Game Informer
一般道路で過ごす膨大な時間を謳歌する、奇抜なシリーズ最新作
車の運転は酷すぎてプレーできない

8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、少々イライラしてしまう。

8.0/10 GameSpot
悪い点:
・驚きのないプロット・浅薄なキャラクターたち・不必要に召喚が難しい召喚獣

4.0/5.0 USgamer
キャラクター・モデルは一段劣る
4人分全てを一つにしてしまった複数のスキル・ツリーは、成長管理を苦痛で面倒なものにしている。
最初の6章だけで70時間を超える探索が可能だそうだ。普通に遊んだ私のプレー時間は35時間ほど。平均的ではあるが、少々物足りない

4.0/5.0 Game Revolution
先の読めない印象的なアドベンチャーを提供することに成功している。その過程で魅惑的な物語とキャラクターは犠牲になっている

6.0/10 Metro GameCentral
悪い点:
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン

Eurogamer
『FINAL FANTASY XV』はシリーズの壮大なスケールと親密な瞬間への愛情を再発見しているが、そのまとまりのなさが大局を汚している。
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:41:48.02ID:lNxpY15d0
>>538
箱庭は主にシミュレーションで、基本的にプレーヤーは世界に干渉するだけで、
CPUキャラクターがその世界の中を動くのは眺めるだけ。

オープンワールドはFPSとかRPGで、自分で操作するキャラクターが世界を自由に動き回れる。
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:42:38.00ID:BwRki3mY0
>>557
いやいや持ち運べよなんのための機能だよww
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:43:09.14ID:NAPi9nWW0
なんだウィズロープかと思ってナメてかかろうとしたら
いきなり天候を嵐に操作して本物の雷を落として来たときはビビったわ
こういうサプライズが今回のゼルダが面白いんだよな
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:43:36.62ID:BwRki3mY0
あーUちゃん版かw
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:44:17.04ID:ljVl/LYl0
>>559
ハードはなんでもいいよできればPCがいいけど
世界観はあまりにもテンプレ異世界ラノベ的じゃなけりゃOKよ
そうだね雰囲気がいいのが好きかな
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:44:56.71ID:56ONac+Ua
>>544
他のオープンワールドとの決定的な違いがコレ
サンドボックスゲームのような自由度の高さこそが凄い
今までのオープンワールドも自由だ何だ言ってるけど、ゼルダの前ではいかに不自由だったのかって話で、そこが革新的
その上でオープンワールドとして緻密な世界の構築にも成功しているから、メタスコア98は妥当
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:45:29.45ID:QjbibXhs0
>>565

98 ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド(ユーザー採点:7.7)
98 トニー・ホーク プロスケーター2(ユーザー採点:7.6)
98 グランド・セフト・オートIV(ユーザー採点:7.5)

上な方だよ
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 17:57:57.38ID:J0dlzS0R0
>>552
時のオカリナと風のタクトがほぼ同じ広さとか既プレイであれば間違ってると気付けそうなものだが
これ拡散してるニシってゼルダシリーズやったことないの?
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:03:08.76ID:97oq19DE0
>>564
では雰囲気重視でジャンル無視でオープンフィールドだろってのもあるけど

Steam版から、アーカムナイト、アーカムシティ、GTA、トゥーワールド2、ドラゴンズドグマDA、ボダラン
アサクリ、ジャストコーズ、ホームフロント、ウォッチドッグス、ダイイングライト、MADMAX、MGS5
インディース系でSubnautica、ARK
レース系でもいいならFH3(Winストア)、NFS(Origin)
CS独占系でRDR、ゼノクロ、ホライゾン、サンセットオーバードライブ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:05:52.83ID:JSEC6PFH0
『仁王』海外レビュー

9.6/10 IGN
明らかなネタ元を、極めて洗練された戦闘システムと、意外と魅力的であると同時に独自のざらついたスタイルへと進化させることで、
大胆にも独自性を生み出しており、アクションRPGの輝かしいお手本に仕上がっている。

9.0/10 Game Informer
終わりなき最適化とカスタマイズ、魅力的な戦闘、唯一無二の戦闘など、『仁王』は次のダークなアクションRPGとして素晴らしい選択肢となるだろう。

9.0/10 Destructoid
『Souls』シリーズの穴を上手く埋めてくれるだろう。

9.0/10 CGMagazine
Team Ninjaは、サムライ版『Dark Souls』で見事な場外ホームランをかっ飛ばした。

9.0/10 NZGamer
ネタ元ほどの革新性はないかもしれないが、このサムライ物語はTeam Ninjaの完全復活を示している

4.5/5.0 Game Revolution
傑作からの影響を受けているとはいえ、『仁王』はそれ自体素晴らしいゲームだ

4.5/5.0 We Got This Covered
『Dark Souls』に多くを借りているのは確かだが、その大きな影から出ることに成功している。

4.5/5.0 Attack of the Fanboy
完成した製品は素晴らしいアクションRPGで、『Souls』シリーズから多くを借用しているとはいえ、そこに最高のヒネリをふんだんに加えることで、独自性を確立している。

4.0/5.0 Trusted Reviews
『仁王』は、そのネタ元と同じくらい衝動的かつ手応えがあるが、面白い新たなヒネリを加える知性がある。『Dark Souls』が大好き?




結局高評価のゲームてパクリをどうアレンジするかなんだよね
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:07:36.84ID:56ONac+Ua
外人がゲームに何を求めてるか?というとリアリティ
その表現としてフォトリアルを求め、ゲーム内容もリアルを求める
ゼルダはトゥーンだけど、中身はあまりにもリアリティがある
プレイヤーがもしかして?と思うアクションを自然と起こせて、それがそのままゲームの攻略となり、そのための要素が散りばめられている
これを広大なオープンワールドで実現し、しかもあたかも自然に馴染ませている完成度
トゥーンでも、中身はまさに外人が求めているゲームそのもの
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:10:19.18ID:R3q4bm+sa
ゼルダがオープンワールドのベンチマークになってくれれば
これからつまんないオープンワールドも減るしよかったんでなかろうか
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:10:30.66ID:NAPi9nWW0
今回のゼルダのベースは初代ゼルダ
実際初代ゼルダのエンシで2Dで作ってそこから3Dに起こして制作されてるし

初代ゼルダの正当進化が今回のゼルダなんだよな
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:12:54.56ID:3kptnD1P0
傾斜角80度くらいある壁をぴょんぴょんしながら登るのは
確かに世界中のレビュアーが口を揃えて言うこれまでのゲームにはなかった体験だなw
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:13:15.54ID:BwRki3mY0
>>582
じゃあほとんどパクられなかったら
ただの脱線で終わるってことだぁねw
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:19:39.96ID:BwRki3mY0
>>590
てことにしとくのがいいだろうねw
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:19:40.94ID:NAPi9nWW0
メタスコアは信用ならんのだろ?マフィア3を薦めるわw
マップはGTA5並の広さでFF15と違ってストーリーの評価も高いぞ

さあ どうぞ さあ! さあ! さあ! さあ! メタスコア66点たけど
メタスコアなんてゴミだもんなw さあ どうぞ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:26:13.41ID:YDlb5U/Za
ってか普通の視点から見たらさ
フォトリアルなオープンワールドばっかだし
アニメ調のオープンワールド遊びたいって層多いと思うんだわ
それをグラが悪いだのトゥーンに逃げてるだの
何か着眼点おかしくね?
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:28:10.77ID:FV9y3fEZ0
神ゲーだわ。マジで
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:28:43.34ID:56ONac+Ua
>>592
マインクラフトまではいかなくとも、プレイヤーの想像のまま世界に干渉できるほどの自由度の高さ
自由度をウリにしてる洋ゲーが目指してたはずのところで、これを実現したからゼルダは評価されている
海外メーカーが出来るならやってるはずだよ
まあ海外メーカーが出来ないから任天堂がやって、だからここまで評価されてる訳だね
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:29:59.26ID:BwRki3mY0
>>596
じゃあUちゃんのデモで出したあのグラはなんだったんだろうねw
俺はあの領域を期待してたのにとんだ落差だわw
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:30:52.33ID:M8IuZsOe0
ゼルダだからすごい
ゼルダじゃなかったらすごくない
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:32:00.72ID:BwRki3mY0
>>599
ある意味 任天堂 だから できたってことにしとくんだろうなぁw
こうやって信者囲い込めばなんでも既成事実化できるしw
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:32:45.90ID:YDlb5U/Za
>>600
まあそれは次回作まとうぜ
これはこれで凄い良いゲームだぞ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:33:21.79ID:rApho6OK0
光輝@ただただ絵を描く…? @abstractof3210
今作は本当に自由度が高い

https://pbs.twimg.com/media/C6JoUjQUwAAn_LU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C6JoUjQU4AEyUBm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C6JoUjQUoAEnW98.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C6JoUjWVMAA51Yz.jpg

https://twitter.com/abstractof3210/status/838347201591926784


まさかとは思うが自由度ってこのリアクション変化の事じゃないよな?
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:33:26.00ID:OECi33j50
凄いっておかしいよな
凄いんじゃなくてただただ純粋に面白いんだよ
よくこんだけ上手くゼルダをオープンワールドに落とし込んだなって所は凄いかもしれんが
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:34:16.93ID:BwRki3mY0
>>604
デモデモそんなの関係ねぇってかww
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:36:30.89ID:56ONac+Ua
>>603
メタスコアでそれぞれの評価読んできてみれば?
明確に既存とは違うから評価されてる
まあもうゴキブリさんの中では世界中のメディアは任天堂に買収された陰謀論を信じ込んじゃってそうだけど
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:36:47.24ID:Voo5AqGS0
ゼルダもホライゾンどっちも違うベクトルでグラフィック凄いのに、グラフィックス良くないとか言う奴居て笑う
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:36:57.88ID:ldXTyVCu0
ゼルダのSS、ノイズ塗れのくっそ汚いのばかりだけど
1080pでpngで保存できんのか?

まぁ、ゼルダみたいな糞グラでは大して変わんないだろうけど
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:37:55.33ID:EowH8SN60
「この先行ったらどうなるかなー」ってガキの頃から思っててチャリなりバイクなりでちょいとひとりで足を伸ばせるようになった時に不意にやる小冒険があるだろ
アレが延々と続いてる感じ
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:37:59.15ID:BwRki3mY0
>>610
そもそも違ったほうがいいなんて誰が決めた尺度なんだよw
そこからしてもう胡散臭いわw
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:39:10.87ID:S9ruabYLa
流れ星が山に落ちて見に行ったら星のかけらとかいうアイテムが落ちてた
目の前に落ちてきた人とかいるのかな?
なんかこの世界にほんとに自分がいるみたいでめっちゃ興奮するな
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:39:53.83ID:hhqahPjwH
>>610
このまま任天堂の陰謀論突き詰めると
旧日本軍最強コピペみたいなことになりそうだな

いやもうドルイド君が
ユダヤと組んで任天堂が世界を裏から牛耳ってる!
とか言ってるか
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:39:57.31ID:f3uubTjgd
>>608
そう、ゼルダ面白いってだけの話なんだが何故か

「ゼルダ面白い」

「任天堂凄い、俺凄い」に聞こえる

なんか馬鹿にされてる気がする

許せない

クソゲークソゲー!買収買収!

こうなってしまってる人がいるだけ
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:40:55.95ID:56ONac+Ua
>>614
その違いが海外メディアにとって理想的だから評価されてるんだろ
その部分は任天堂が緻密に計算してテストプレイを重ねて練り上げに練り上げた要素
他社は既存のやり方でしか出来なかった部分
だから評価されている
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:41:01.49ID:+F/VMgHe0
>>607
リンクさん酷すぎヤロwww
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:42:03.03ID:BwRki3mY0
>>623
そういう共通ルールがあること自体もうねぇw
多様性があると見せかけて足並み揃いすぎっしょw
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:42:13.07ID:+F/VMgHe0
>>620
それなw
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:43:41.04ID:s6eWXbjHd
>>572
それだよ
本当はドラクエもBOWみたいな自由度のあるゲームにしたいってのは
ドラクエ1からあっただろうね
でも作れないからレールで自由度のある雰囲気になる
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:45:51.03ID:56ONac+Ua
>>626
そりゃ、海外のオープンワールドが足並み揃えてるからな
だってシステム化された同じような文法でやれば容易だから
任天堂はそれを崩して、より良い方向へと持って行っただけ
だから評価された
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:48:50.03ID:+1MfmTbT0
ここにいる9割がゼルダ持ってないぞw
俺?もちろんいらないよwww
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:50:49.64ID:+F/VMgHe0
>>637
ホライズンが凄かったんだろな

それを別のゲームのネガキャンにつなげる思考はゲームが好きじゃないんだろうね
ハードも持ってないんだろうけど
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:51:20.19ID:s6eWXbjHd
つか民間人を殺す事が出来るから凄いゲームって思ってる人は騙されてる
それはただ単に初めからそう言う事のできるプログラムがあるだけで
何でも出来るのとは違う
ゼルダの場合は民間人に攻撃すると変わりに何らかのリアクションを取ってくれる
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:56:32.49ID:y+8zkhiQ0
殺そうとしたら逃げたり、武器出して攻撃してきたり、助け呼びに行ったり。
まあ、このくらいは普通にあるからな。
無反応で殺されるだけのゲームとか、今日日ないでしょ。
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 18:57:54.48ID:s6eWXbjHd
>>642
じゃあ民間人と一緒にファミレスに入って
ハンバーグを店員に頼む事はできるの?
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:00:04.69ID:JSEC6PFH0
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー

GameSpot
悪い点: 稀なフレームレートの低下

God is a Geek
悪い点
フレームレートの低下
テクスチャのフェードイン

Metro GameCentral
悪い点
淡い色彩のせいで汚く見えるかも

Destructoid
稀なフレームレートの低下、短いステルス・シークエンス、同じく短いエスコート、ポンテンシャルを生かしきれていないボスたち。
今後長きに亘ってゲームが分析されつくす過程で、そうした点が欠点として挙げられるはずだ。

GamingTrend
悪い点: ドック時のフレームレート問題

COGconnected
悪い点: 首を傾げたくなる一部ボイスアクト

NintendoWorldReport
悪い点: 料理・インベントリー管理・印象に残るダンジョンがない

Games Radar+
悪い点:
激しい戦闘時にもたつくフレームレート
任天堂の最高傑作とは言い難いメイン・ダンジョン

Shacknews
Switchのハードウェア上の限界がグラフィックとフレームレートの足枷に

TheSixthAxis
酷くテンポが悪く感じられることのある探索
安定しないドック時のパフォーマンス
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:01:32.36ID:O4NnBrNd0
@daimac_intel:
ゼルダのマップ頭おかしいだろってくらい広いと感じたけど実際こうなのね
https://pbs.twimg.com/media/C6L_WArU8AAOhLw.jpg


@Y_Mokko:
このソース不明確なマップの広さを話題にしてるけど、バカにしてるゲハとやってる事大して変わらなくね?
https://twitter.com/daimac_intel/status/838513245895831552

@Y_Mokko:
Eggplantのこの適当な算出方法で360km2と吹聴され
Full Zelda: Breath of the Wild map revealed: roughly 360 square kilometres
http://www.eggplante.com/2016/06/14/full-zelda-breath-of-the-wild-map-revealed-roughly-360-square-kilometres/

>>826続き

@Y_Mokko:
それが別サイトで変な色分けにされ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s Map Size “Dwarfs” Skyrim
http://www.craveonline.com/entertainment/1198803-legend-zelda-breath-wilds-map-size-dwarfs-skyrim#/slide/1
https://pbs.twimg.com/media/C6NUeHpUwAAfeMx.jpg

@Y_Mokko:
Redditのバカがこれを拡散し
BoTW Overworld map compared to previous games
https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/5okgwx/botw_overworld_map_compared_to_previous_games/?st=iy2xgnrs&;sh=8c03f28e

@Y_Mokko:
さらにゲハサイトが日本語に翻訳し
esuteru.com/archives/20008384.html

@Y_Mokko:
そして、この馬鹿 @daimac_intel がゲハサイトのキャプチャを取り
更に誤解を広めていくという 誤情報広めるのは死んでくれ
https://twitter.com/daimac_intel/status/838513245895831552


どうすんのこれ
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:04:04.85ID:s6eWXbjHd
>>647
そのカラクリはデバックしたときにボスをやってしまい進行不能のバグがあるとする
で本来ならバグを無くすために制限を引くけど
それをやらずにそこから別のルートを新しく作る作業をして
あらゆるユーザーの行動を汲み取っていく
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:04:30.79ID:BwRki3mY0
>>649
悪いところあるけど満点w!
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:05:17.53ID:WzMhXmo50
目標地なんて、自分の目で見て、ピンぶっさすだけ
後は自力なり馬力なりアザラシなりで突き進めばいい
これが難しいならCSゲーム無理なんじゃね
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:05:35.63ID:s6eWXbjHd
>>648
だから何でも出来るのではなく
決められたプログラムの範囲のことしか選択がない
選択してるのではなくされられてるのな
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:06:43.52ID:ajKifCjX0
やりゃ分かるよ
今まで洋ゲーオープンやってなかった層や複雑だと感じた層が感動してるだけ
序盤乗り切れば複雑じゃないからとっつきやすいと思う
スキルとかも特にないしね
やり込みとかその他ボリュームについては有名どころに負けてる
一言で言えばライト向けオープンワールド
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:07:35.01ID:JIMWDX3j0
>>654
NPCを攻撃しても死んだりするわけじゃなく、リアクションするだけっていうのも、フラグ管理を少しでも簡単にする為の1つだと思うよ

ゲームによっては殺すかどうするかの選択肢や、その選択肢後に派生したりもするし
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:07:59.61ID:y+8zkhiQ0
>>658

それを自分で選択していると錯覚させるのが上手い作り方だな。
どんなゲームでも、定められたルールの上にしか存在できないんだから。
ほんとうの意味で自由になりたいのなら、自分の足で外に出てみるしかない。
それさえも、社会の決まり事で制限されているけどw
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:08:37.31ID:JIMWDX3j0
>>658
殺せない時点で何でもできるとは別じゃない?ゲームなんだからどっちもプログラムだよ

別方面で凄いってだけなのに、他は駄目でゼルダだけ良しってのが分からんな
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:11:09.45ID:s6eWXbjHd
>>660
だからそれを言ってる
所詮はそんな物に
殺せるから何でも出来るなんてのは大袈裟
殺せなくてもリアクション取るのは同じこと
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:11:33.30ID:WzMhXmo50
磁石でぶんぶん重たいもの振り回すわ敵すら時とめてのろのろビームよろしくフルボッコだわで
さすがにあれをフォトリアルでやったら違和感だけど
ゼルダだから許されてるところあるよな
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:13:01.97ID:s6eWXbjHd
重要なNPCやっても赤い月で蘇るアイディアでなんとかなる
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:13:30.98ID:JIMWDX3j0
>>667
だからと言って、じゃあゼルダが本当に何でもできるって言うのも大袈裟じゃない?
制限の中での自由の幅を何処に振ってるかの問題なんだから
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:15:34.58ID:s6eWXbjHd
>>662
ゼルダの場合はプログラムで世界の法則を作った感じ
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:17:13.71ID:Zrx16ybX0
>>608
>>凄いっておかしいよな
>>凄いんじゃなくてただただ純粋に面白いんだよ

PS4の有名タイトルを遊んだ時によく感じるわ
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:19:58.31ID:Zrx16ybX0
>>406
なんかPS2っぽいな
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:25:50.13ID:owmtlFCU0
物理エンジンはいい仕事してるわ
木になったリンゴ射抜いたら飛んで行った方向で矢が刺さったリンゴが手に入ったり
オブジェクトへの干渉要素に関してはベセスダタイトル他やってきたオープンワールドでも一際楽しいと思う
ゼノクロもそうだが洋物オープンワールドとは別口の面白さで世界に通用するものを作ってるわ
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:26:02.14ID:1AhpizAf0
最初からガノン行けるのは自由で良いと思うけどそのままあっさり倒せるのは駄目だろ
ペナルティとして4体のガノンが連続で出てきても何の脅威でもなかったわ
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:40:24.45ID:39sr2n7v0
いろいろなゲームのいいところを取り入れている
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:47:07.53ID:lIc5W0Q/0
まだ最初のほうだけど、よくない! なんで田舎の町からスタートしないの?
村人とか幼馴染の女の子と牧場仕事からスタートがいい!
いきなり一人でオープンワールドってゼルダじゃない! 萌え要素ゼロ!
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:51:24.44ID:q5EE3s1y0
やらなくていいよ
俺だけ楽しみます
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:58:51.59ID:yZJFcE5k0
しかしゼルダのネガキャンすげぇね
FF15みたいに幻影陣不可のIP本スレでファンにフルボッコされたり
海外メディアにメタスコア工作をバラされるもなおシリーズ最低スコア更新なんて芸当をかましたりしたわけでもなく
普通に神メタスコア、プレイヤー絶賛なのに無理矢理ホライゾンごときと並べたりね
むしろゼルダを利用してホライゾンのステマしたいようにしか見えないんだけどw
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 19:58:53.46ID:9dwaV8pb0
環境音、空気感がすごいゲームだね
雨が降った時とか夕日の照り返しが美しい
そして自由度がとんでもないレベルスパイダーマンのようにパラセールとクライミングで強敵回避とか、自由自在
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:01:57.47ID:Al8mwnh10
そんな凄いゼルダがWiiUでもっと早く発売されていたらスプラ2もWiiUで出てたんじゃねーか?スイッチ要らなかったんじゃね
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:04:10.94ID:lIc5W0Q/0
物語のスタートは妹に起こされれおばあちゃんのおつかいに行くとかでいいんだよ
いきなり勇者よ世界を救えとかなんだよ あたまおかしいじゃねーか
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:05:34.01ID:TN7AVAc+0
なんか冒険してる感が凄いよ
ゾーラの里に辿り付くだけで大冒険した気分
オープンワールドって凄いね
プレステ3のGTA5は買ってやったけど全然面白くなかったんだけどな
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:16:49.36ID:EjMWCUNW0
ユーザースコア散々だし金で買ったメタスコアだったなw
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:20:49.69ID:us4lTwio0
>>466
言い得て妙だな
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:21:57.54ID:9dwaV8pb0
>>716
6歳なんだが?
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:22:41.75ID:dkMn5UWl0
敵がスカウォ並に強かったらもっと面白かった
そこは残念
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:32:20.09ID:rBAVKfCC0
これオープンワールドゲームをいくつもやった人の方が
今回のゼルダの凄さを理解できんだよな

オープンワールドやった事ないけどブレワイをやってる人は
面白え、よくわからんけど面白えになる

オープンワールドやった事ないしブレワイもやってない奴は
こんなのあのゲームと同じとかスカスカとか言い始める
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:36:04.51ID:cWt44WiXp
RTAやってたやつもボス前まで行けても倒せなくて断念してたから、直行して倒す動画をあげたらちょっとした小金稼ぎになると思う
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 20:37:09.05ID:y+8zkhiQ0
ゼルダの悲劇は、プラットフォームの貧弱さ。
だからより多くの人はプレイしない。
どんな名作、神作でも、遊んでもらえなければそれは無価値と等しい。

ゼルダの一番の敵は、任天堂そのものだよ。
せめて後発でいいから他に出すなりして、売り込みかけないと。
他のハードにマルチ出さない、って姿勢がこれ以上ないくらい足引っぱてるんだよな。
今の御時世、独占でも問題なくやっていけるのはトップシェアハードくらいなものなのに。
それでも、他のマルチソフトとくらべてハンデ背負うんだから。
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 21:00:31.07ID:k3hgdvE80
switch爆死確定してるから
2年後の据置でブレスオブザワイルドリマスターロンチタイトルにしろって位神げー
つーか中距離以上のNPCやオブジェクトがすぐ消えたり処理落ちしまくったりswitchの糞性能が足引っ張りまくっててほんと悲しい
PS4並の性能のハードで出てたら神の上だった
時のオカリナをやっと超えたなゼルダ
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 21:19:13.83ID:IohpVVoyd
少しプレイして「面白いけど言うほどか?」と思うかもしれない
その面白さが延々と続いて途中でもっと面白くなるようなゲーム
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 21:27:38.49ID:PxFw1zfMp
メタスコア98のゲームにつまらないとか言っても哀れでしか無いわ
フレームレートで必死に叩こうとしてるけど批評で言われてるとおり稀に落ちるだけだからな
それよりフリーズやバグが起きないことを褒めるべきだわ。こんだけ完成されたオープンワールドは初めてだよ
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 21:31:21.88ID:FG0DYmJT0
ゼルダ系アミーボ手元にある8個使って見たけど、レアっぽいの風勇者の帽子くらいしか出んかった
毎日やればそのうち当たり出んのかな?
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 21:51:11.63ID:1SdzmA8Ad
ゲームは性能じゃないを初めて体感した
WiiUみたいなウンコハードでもこんな神ゲー出るんだな
まあWiiU持ってないからスイッチ版で
スイッチも高い買い物だと思ってたんだけど
お釣り出るレベル
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 21:58:28.63ID:7fDIRH6o0
ただの移動って行為が
景色を楽しむ事であり
宝探しであり(レア素材、レアモンスター、祠、トログ等)
確実に資産を増やす道でもある(素材、矢、ルピー等)
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:03:13.98ID:k+N0CtovM
>>752
髪の毛かそよぐ(笑)

くっさ氏ねwゴキカス
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:08:49.02ID:bmvljFLR0
そうだな

広い

以上
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:09:20.74ID:k+N0CtovM
>>14
ホラ吹き損のゴキカスWWWW
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:11:28.91ID:wT3WDzo60
>>756
ゲームは性能じゃないなら3DSで出せばよかったじゃん?w
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:16:28.08ID:k+N0CtovM
>>718
ほんまそれ
ゆうてグラセフ5は糞よな
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:16:48.70ID:9dwaV8pb0
>>758
敵が即死多いから>器とか頑張りゲージあげたいから祠さがす、武器がたりなくなりがちだから、コログ集めしたくなる
必然的に行動が山登りとか絶景ポイントコログを探すようになる>気持ちいい
なんかゲームデザインがよくできてるなと思う
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:17:01.44ID:k+N0CtovM
ID:lIc5W0Q/0

ガイジかな?
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:17:53.48ID:k+N0CtovM
>>734
これ

ほんとにこれ
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:18:20.03ID:TjskLCZz0
>>766
エロゲーのやりすぎで頭おかしくなってるんでしょ(凡推理)
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:22:00.45ID:sCJRttvY0
とにかく丁寧

わりとそれだけなんだけど、オープンフィールドで
どこもその丁寧ができてなかった

メインルートがあって、分かれ道があって、
小さい観光地があって、適度に案内役も居て、
ワープポイントも課題と報酬のバランスがよくて

ってな感じの積み重ね。

あとキャラの動きが気持ち良い方だと思う
操作体系は好きじゃないけどね

衝撃とか新しいとかそういう系の凄さじゃない
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:23:06.07ID:qErUngmb0
どんなネガキャンでも「かわいそう」って思えてしまうくらいの神ゲー
…まぁホントに合わない人も中には居るんだろうけどそれはそれで「かわいそう」というか「残念」
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:26:07.47ID:PxFw1zfMp
ゼルダ好きはもちろんだがファークライみたいな洋ゲー好きな奴もハマると思う
だだっ広いだけじゃ無く、ちゃんと開発側がフィールドをパズルみたいに組み合わせてる。よく出来てるわ
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:26:21.17ID:F+NiS+V9M
今回のゼルダは凄さの前に楽しさが来る
何時間か遊んだあとに、メインクエストの区切りなんかでマップを見渡すタイミングがあるのだが、そこで今まで遊んだ密度とまだ遊んでない量を実感して、凄えと感じる
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:27:00.58ID:9dwaV8pb0
>>769
わかるなぁ。なんか海外オープンってどれもこれも、本質の部分が「いっぱい作らなきゃ、きれいにしなくちゃ」ばかりで
バランスが悪い、戦闘がおもんなかったり(真正面からぶん殴るだけ、強い敵も固いだけ)、同じダンジョンばかりだし、宝箱のご褒美もいまいち
ゲームとしての面白さがバランスよく入ってるのがゼルダで、ちゃんとゲーム部分をしっかり作ってるだけなんだけど
それがすごいんだよね
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:27:36.89ID:qErUngmb0
カカリコ村に居る「あざとい?」あのコは実は男の娘だという疑いがぬぐいきれないままいまハテノ村、…
パーヤたんかわいいよパーヤたん
(´・ω・`)
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:34:32.52ID:3ZT6t8Vwp
オープンワールドの広さやボリュームと、
シナリオで縛らないどんなプレイスタイルも許容する自由度と、
全てがしっかりゲームとして破綻させない完成度を両立してるのが凄い
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:35:05.20ID:PxFw1zfMp
>>775
パパイヤの痣があるとか言ってた娘だろ?
1日付け回してると面白いぞ
お地蔵様にリンゴお供えしてたり、ベッドで横になったりするから既に15枚ぐらい写真撮ったわ
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:36:48.83ID:9dwaV8pb0
パーヤは俺もストーキングした
かわいいよなw
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:38:44.02ID:QJy5YWFw0
キャラ・ストーリー・ゲームデザイン・バトル・マップ・AI
どれを取っても高水準
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:40:16.11ID:hk4FXpU+0
風タク、トワプリ、スカウォは糞ゲーでしたね
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:43:13.53ID:/BdkHSwE0
>>2
オープンワールド初体験なんだな
このレスに共感してる人も
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:46:52.83ID:V2x4KIg00
>>784
スカイリムとオブリビオンはやったけど、途中で合わなかったな
リアルだけど綺麗じゃないし
血生臭い世界じゃなくて、こんな世界に行きたいなって感じの絵的な美しさがいい
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:46:58.05ID:9dwaV8pb0
クリアしても探索とか、追加コンテンツで1年遊ぶし、一番いい環境で遊びたいからね
10年に一度だこんなゲーム
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:52:12.21ID:raK6YfUw0
そらスカソが糞すぎたからリモコンしばりのないゼルダならなんでも凄いでしょ
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 22:54:06.37ID:QJy5YWFw0
ソニー信者はオープンワールドなら何でも面白いって思っているんだな
じゃあFF15が神ゲーになっちまうだろ
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:18:32.84ID:hiGi5Isz0
まず、何が驚くって、ゲーム以前にスウィッチ本体の小ささ。
思わず「ちっさ!!!!w」て、叫んだわw
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:20:14.03ID:QJy5YWFw0
>>797
でもWiiUより若干画面が大きいんだよなあ
比べてみたが、それは確か
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:21:53.47ID:Le437duS0
ベセスダRPGも好きな自分としては、
リンクがガノン陣営についてダークリンク化、
四英傑を倒していくストーリーがあったりしたらなんて思っちゃったり
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:24:52.83ID:QJy5YWFw0
>>801
お前はアンケートでも取ったのか?
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:26:07.28ID:/BdkHSwE0
これまでの感想
俺が初オープンワールド体験したのとまったく同じ
任天堂ユーザーのオープン童貞がめでたく卒業できたみたいで良かった
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:28:33.22ID:/BdkHSwE0
>>804
尚ホライゾンに負けた模様
まさか世界でだが買わぬが発動するとは思わなかった
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:28:48.86ID:CNnI4gANp
>>804
ユーザースコア7点台だぞ?
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:30:38.50ID:+v9BZoAc0
壁を登れる。それだけでこんなにも自由度が高まり、ストレスがなくなり、没入感が上がるとは思わなかった
ゼノブレをプレイした時も似たような心地よさを感じたが、それよりも更に磨き上げられている
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:31:09.71ID:/1XzH/gn0
負けまくりの任天堂がまだゲームを出してる
評価出来るのはこの一点ではなかろうか
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:32:22.92ID:CNnI4gANp
敵が木の中段ぐらいにいて登るところないから、
足場を斧とかで崩すのかと思ったら、まさかの衝突判定すらなく空振りした時は
雑だなぁと思ったよ
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:32:55.08ID:2XkvDTqDp
このアニメシェードは製作陣を楽にするだろなー
DLCの発売テンポや開発速度にも寄与するだろうし価格も抑えれるだろう
ベセスダなんかは指くわえてやられた思ったんじゃね。写実主義の行く末は地獄しかないの理解してるだろうし
潔く引き返した任天堂を羨ましく思うクリエイターは多いだろうな
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:33:17.14ID:cSsSAHzca
これでまた一段階オープンワールドの敷居が上がったのはたしか
これ以降似たようなの出すとこは気をつけろよ
ゼルダ以下だと鼻で笑われてバカにされるぞっ★
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:33:27.43ID:QJy5YWFw0
>>340
それはソニー信者が勝手にゼルダのライバル認定をした和ゲーだろ
イースだの、四女神オンラインだの
見てすぐ分かる作りの粗さと平凡さだというのに

そんな事も分からないのがソニー信者
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:33:47.14ID:/1XzH/gn0
>>814
エアプって何?
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:33:49.49ID:CNnI4gANp
>>811
マイナス要素だと思うぞ?マンネリ感にも繋がってるし
任天堂の欠点だよな、キャラ依存しすぎ
マリオとかもだけど
ゲームの完成度を、キャラ固定でわざわざ枠の中にはめちゃってる
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:36:00.75ID:Q4uIA+gX0
>>816
おまえはFO4のあのカートゥーン風のグラが写実に見えるのか?
単なる節穴か一つのものを凄いと思ったら全部否定したくなる年頃なのか、どっちだ?
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:37:01.13ID:k3hgdvE80
正直カカリコ村あたりまでで
「ふーんなんとなくわかったわ今回のゼルダ、面白さのピークはもう過ぎてて
いつも通りの青沼ゼルダのスカスカの糞つまらない移動ゲーが延々と続くんだろうな」
って感じだった

全然そんなことなかった遊びがつまりまくってるこのゲーム
青沼に土下座だわ
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:39:12.35ID:2XkvDTqDp
恐らく始まりに過ぎんのよなコレは


DLC次第で神ゲーどこれじゃなくなる
プレイアブル追加やハウジング
新シナリオやオブジェクト、新マップ
一体どこまでいくのやら
無印でこの衝撃かつ期待の高さはマジで
スカイリム以来だな
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:39:58.03ID:/1XzH/gn0
うぉーい絡むならちゃんとした根拠を示せよな
だから任豚はゲーム業界のガン細胞って言われるんだよ
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:41:04.25ID:5a7Ri6dr0
ここまで読んでも具体的な面白さの記載なし
ダメダメだな
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:41:54.55ID:k3hgdvE80
>>830
というか
小作品位のDLC作って開発が続くなら
並行してフルHD用のアセットやら環境を構築しててほしい
今作は相当な財産になるswitchの爆死は確実だけど
この作品のリマスターだけで任天堂の次世代機はブーストできる
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:42:45.00ID:CNnI4gANp
>>830
スイッチの容量が少ないのが残念だな
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:43:36.23ID:QJy5YWFw0
>>833
サイハテ村の家購入イベントの事かな?
ちょっと金を溜めるのが大変そうだがな
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:44:08.97ID:CNnI4gANp
>>836
そんな口調のやつが共感得られるとでも?もうちょっと口の聞き方を勉強しような
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:44:47.30ID:5a7Ri6dr0
なんだ結局面白さを書き込めないんか
本番にダメだな
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:45:48.53ID:Tp6uNGY70
今回のゼルダ糞ツマランと思うの私だけかなぁ…

敵は避けるだけ・音楽は盛り上がらない・目的はっきりしない・
移動が面倒・コントローラー複雑で合わない・武器がすぐ壊れる・
ルピーどこいった?

評価は高いので、まぁ、私には合わないのだろう。
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:48:04.08ID:/BdkHSwE0
しかし絶賛すればするほど
じゃあなんでゲームをプレイせずにID真っ赤になるまでゲハで必死になってるのかって
矛盾が生まれるわけだが
そこら辺気付いてない人が多すぎるのが…w
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:48:19.67ID:+v9BZoAc0
>>826
俺も今まで青沼の何が凄いか分からなかったが…今回、覚醒し過ぎだろ
ゼルダほどのビッグタイトルで大胆な改革にうって出て、ここまで成功させるのは正直かっけーわ
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:50:36.82ID:YVlp/0hr0
>>847
お前、まだはじまりの大地出てないだろ
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:52:11.90ID:YVlp/0hr0
>>851
単に人を煽る道具としかみなしてないのよ、ゼルダですら
そもそも、ゼルダの出来が良かろうと、煽ってる本人が何がすごいわけでもないのにな
単に人のふんどし借りて煽りたいだけなんだよ
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:52:56.92ID:Le437duS0
>>828
自分の知ってるオープンワールドゲーだと
ちょっと広めの建物の出入りでもローディングあったりするから、
ゾーラのダンジョンがシームレスだったの感動したよ

>>832
その逆もよくあるから、気になったものを見つけたら
あとで探索するためにメモってる
ToDoリスト作っとくと捗る
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:53:45.10ID:k3hgdvE80
>>852
覚醒っていうか今回のゼルダの要素って
今までの青沼ゼルダで失敗してきた要素ばっかなんだよな
今回のゼルダで奇跡的にそのすべてがうまく絡み合って深みを与えている
びっくりだよ
今回の武器壊れるシステムも元をたどればタクトの敵の武器拾える要素を青沼がいたく気に入ってたからだし
俺も武器壊れるって知ったときは絶対糞ゲーになるわって思ったけど
今回の壊れるシステムは青沼ゼルダの欠点だった普通の宝箱あけてもしょうもないものしか入ってないを見事に克服してるし
壊れるからといって何かマイナスになってるわけでもない
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:58:16.20ID:QJy5YWFw0
>>834
散々書かれてると思うけど、ブリ虫のクソみたいな煽りで陳腐化させられてるだけですよ

まあ、全部書ききるのはどだい無理だ。いっぱいあり過ぎるからな
一つ上げるとすると、常に「飢え」があることかな
今までのゼルダとかモンハンと違って物資の供給が安定していない
金だって今までだったら、余っていらないくらいなのに、今回はなかなか手に入らない
手に入らないから矢一本手に入れるのも苦労する
だがボコブリンの集落を奇襲するのに必須なアイテムだったりする

んでもって集落を蹴散らすとまた矢が手に入る。需要と供給がマッチしている
これがモチベーションを維持できる理由の一つかな
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:59:06.54ID:/BdkHSwE0
>>874
まあゼルダそっちのけでずっとゲハにいるみたいだしその人
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:59:12.11ID:0FWqUA+g0
https://youtu.be/2kUExCS3pBs


オープンワールドでここまでのボス戦って過去ないだろ
FF15と違ってQTEも一切入ってない
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:59:12.72ID:gK78xMXl0
マルチポストやめな?w

43 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/06(月) 23:56:32.18 ID:hFWwavkl0

全世界のオープンワールドゲームを昇華させたのがゼルダだよな
素晴らしい映像美、奥が深いストーリー、駆け引きの熱い戦略的バトル
ホライゾンなんてクソだろ
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/06(月) 23:59:41.62ID:NpfbBfr00
今回のゼルダは、
ショーンコネリーのボンドから
ロジャームーアに変わって少しずつエンタメ映画に変わってしまったが、
ダニエルクレイグのボンドで完全に人気再燃した007の様だ。
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:00:27.95ID:jk03y4Da0
今回のゼルダはストーリーがよくわからない
はじまりの大地は出たけど馬とかゴブリン眺めてるうちに敵とか話とかどうでもいいかなってなってきた
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:02:25.56ID:N8453kF10
>>869
ある祠の謎解きに必要だったときはスマホで画面撮ってたw
ああいうときにカメラ使えばいいんだな

>>870
一番最近やったのはPC版FO4なんだけど、
最初HDDでやったらロード長すぎて即SSD注文した
ファストトラベルは10秒、出入りは3秒くらいになったよ
十分快適だったけど、やっぱり暗転があるかないかで
没入感がぜんぜん違ってくるわ
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:05:37.99ID:T+yVeUR60
>>881

私もそんな感じ。

ストーリーが見つけられなくて、モチベーション上がらん。
萎えちゃった。

合う人・合わない人の差が大きいのかも知れない。
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:06:19.56ID:7JyB2IDA0
まあここまでネガキャンスレが立ってるってことは本物だよ
つまらないゲームならそもそも話題にならない
ネガキャンしてるやつはホライゾンでもやってろ、まあスレ盛り上がってないけど
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:07:18.56ID:5H9X8VAV0
>>886
ストーリーを進めたければマップ上の目印のある所にいけば良いんですよ
ただ、一直線に向かえば良いってものでもないけども
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:13:58.61ID:RO1gLudO0
この人には「次はあっちへ行け」「こっちはまだ用がないから行くな」「この敵にはこれを使え」とかいちいち指示してあげないと楽しくないんだろう
実にダメなほうの日本人らしさを絵に描いたような
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:14:46.84ID:f4TNTvLb0
>>847
この意見がこのスレで一番説得力がある
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:15:08.24ID:U/UPgXkId
ボコブリン二匹でやっとの思いで猪倒して喜んでる所を見計らって倒したら
こっちが悪者な気分になるな
観察してるとあいつら可愛いよな
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:15:32.73ID:N8453kF10
ゼルダのストーリーなんて毎回あってないようなもんじゃない?
魔王が復活し、姫がさらわれ世界の危機だから魔王を倒そうみたいな
まあ今作ならメインチャレンジだけ追っていけば、そうそう迷うことはないはず
でもオープンワールド系が合わない人には絶対合わないっていうのは分かる
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:16:12.75ID:5RrAGP6f0
>>887
つまりスイッチのロンチはゼルダ以外全部ゴミってことか
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:22:38.31ID:f4TNTvLb0
>>905
>>906
こういう書き込みは全く説得力がない
ただただ感情的に書いてるだけ
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:26:30.19ID:+Yu0PXQRa
>>910
敵はいろんな挙動をする、音楽は普段は控えめで環境音が心地いい、目的はっきりしている上にそれをしなくてもいい自由さがある、携帯モードでの操作性抜群にいい、武器をたくさん拾えてたくさん使える

これどうよ
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:27:16.57ID:5H9X8VAV0
まあ、厳密に言うとゼルダは100%さらわれているわけではないんだが、今はそんな事は良いだろ
ストーリーの筋が分からなくなることに対し、一方はどうでも良いといい、一方はやたらネガティブに捉えている
ただそれだけのことだ
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:27:21.07ID:5RrAGP6f0
任天堂砂漠のオアシスをようやく見つけたって感じのスレだね
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:27:35.71ID:YicX101lM
本当に遊んでる人はゼルダのみの話をする傾向だね
比較ソフトをぶつけられない限り他ゲーの話も自分からほとんどしないしマナーがいい

今回のゼルダは「自分で考えて」遊ぶのかすごく楽しい
出来ることが多すぎて目的忘れる事が多々ある

他人のプレー動画見てるだけだと単調でクソつまらないと思うよ
とにかく「自分で考える」ってとこがすごく大事な気がする
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:31:46.92ID:/kPtmjFX0
頭悪いと楽しめないだろうな
あの山登ってから滑空した方が早いとか、
山の裏側に回るにはこういうルートだと鉱石を回収できるとか
自分で組み立てる必要がある
最後は滑空して戻ってくるのが気持ちいい
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:34:15.19ID:5H9X8VAV0
>>923
モンスター倒すのにも、道を進むにも一つ一つに工夫や思考錯誤、時には諦め、時にはヒラメきが必要だったりね
凄い楽しい

ストーリー云々言っている人はもうその辺の凡庸なJRPGをやっていたほうが宜しい
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:36:01.40ID:f4TNTvLb0
>>914
全く頭を使ってない 駄文

>>915
論外
ゼルダの面白さを伝えられないなら書き込まない方がいい
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:36:28.52ID:FopPy9WTM
>>737
意訳 クレクレ
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:37:08.54ID:5H9X8VAV0
>>930
お前は赤ペン先生か何かですか
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:37:08.76ID:o5X9DXBH0
豚「俺はスカイリム、ウィッチャー3、GTA5もプレイしている」
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:38:15.58ID:FopPy9WTM
>>769
ただ丁寧だから面白いか、ゆうたら違うやろ
今作は面白さの部分で圧倒してる
丁寧は丁寧だけと
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:39:34.84ID:Vtc50ypfM
>>923
決められたコースってのがほとんど無いんだよな
序盤の雪山も本来なら防寒着を手に入れるクエストクリアして入手後に決められたルートを通ってみたいな大凡のコースが作られる

でも今回のゼルダは、防寒着を手に入れて進む正規ルート、そこらへんの草木を食いまくってハート確保しながら強引に進む、耐寒植物を調理して食いながら進む、たいまつに火をつけながら焚き木を転々として進む、とかやり方は人それぞれなんだよね
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:39:36.01ID:3sjIHqUe0
ここまで具体性ゼロ
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:40:16.25ID:FopPy9WTM
>>856
トワプリでハイラル平原出たとき広いと思わなかったか
それの超超上位互換やぞ おい
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:41:06.54ID:f4TNTvLb0
>>847
やっぱりこれが一番伝わってくるわ
ゼルダへの素直な意見が分かりやすく書き込んである
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:44:21.21ID:FopPy9WTM
>>939
草木は食えなくね?
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:44:41.86ID:FopPy9WTM
>>940
が一番具体性ないという事実
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:48:40.89ID:IQZDEz0Op
俺はトワプリ路線のゼルダがやりたい
トワプリの不満を取り除いて改良したものをな
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:48:57.38ID:5H9X8VAV0
>>940
おま豚却下ですか?
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:49:01.75ID:w9n2/qhm0
広さと自由度が異常
今までで最強の日本ゲームじゃねえか?
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:49:12.77ID:tUCKaw9np
避けるだけ=序盤雑魚しか対峙してない
音楽盛り上がらない=ボス戦迎えてない
移動面倒=オープンワールド買うな
武器壊れる=仕様。無双でもやってろ
目的が解らない=それを見つけるのがオープンワールドの楽しみ
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:51:38.15ID:3sjIHqUe0
一つのクエストに複数のクリア方法があるなんて
オープンワールドなら当たり前過ぎてポジティブな意見だなんて思わなかった
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:51:49.59ID:5RrAGP6f0
ゼルダをプレイするよりゼルダの擁護の方が大事って人のほうが多そう
このスレ見てるとそう思う
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:53:20.93ID:tQ1x4UXMM
メタスコア 98/100
amazon.com 購入者平均 4.92/5
amazon.co.uk 購入者平均 4.88/5

Twitchの視聴者数でも発売後ずっと上位に張りついてるし、合う合わないはあるにせよ、少数だけ楽しめるつまらないゲームであってくれという君たちの願いは叶わないよw
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:53:48.07ID:5H9X8VAV0
>>961
勿論プレイしながら閲覧して書き込みもしているぜ
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:55:56.90ID:3sjIHqUe0
そもそも手を出す奴が少数なんじゃ
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:56:10.97ID:N8453kF10
>>907
ちゃんとやってるよwてかどっちかって言ったら信者ですよ
もう30時間くらいやってやっとゾーラのメインダンジョンひとつクリアしたとこ
ダンジョン解放前のバトル演出めっちゃ熱かった
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:58:06.30ID:cN6z16jt0
回復手段が多くあるのは良いとして 敵倒してもあまり得が無い
かといって祠入ってパスル連続してもあきてくる

素材の出来はいいんだし敵倒して経験値とかレベルアップとかの方が まだテンション維持出来る
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 00:58:12.61ID:fQWYml1n0
>>960
そう当たり前なんだ
だがその行動の幅があまりに広くて自由過ぎるんだ

文章だけ読んで納得する事もないだろうし多分させることもできないわ
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:00:42.24ID:gQb/zn7c0
ネガキャンは元々8割減位でしか捉えてないから別に良いんだけど、過剰に持ち上げまくってるのも割と逆効果なんだよね
日本人だからなのか人の性質なのか、過剰に持ち上げてると本当にそうなのか疑ってしまう
具体的に面白さを言ってる人はまだ良いんだけどね
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:01:43.74ID:3sjIHqUe0
>>968
これをずっとやってた任豚はある意味凄いと思う
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:04:21.76ID:FopPy9WTM
>>64
一行矛盾ゴキカス
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:04:39.60ID:ykJZ/QMx0
WiiU版ってゲームを遊ぶたびに毎回HOMEメニューのアイコン選んで
ロードしてタイトル画面のあと続きからを選んでるの?
グラとか音質はスイッチ版がわずかに上らしいけどスイッチ版の本当の利点は
あれだけの広大なゲームをスリープやモードチェンジで気軽に遊べることじゃないかな
OSが比較にならんほどサクサクで写真も撮り放題で携帯モードで寝る前に布団でととにかく遊びやすいよ
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:06:07.70ID:FopPy9WTM
>>954
あと、ゴロンの炎の剣を提げればあったかくなる
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:08:00.07ID:FopPy9WTM
>>974
ガイジ
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:09:34.57ID:3sjIHqUe0
>>983
任豚が?
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:12:50.81ID:FopPy9WTM
>>984
つ鏡
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:13:52.38ID:FopPy9WTM
>>88
どれが一番神?
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:14:50.26ID:3sjIHqUe0
>>988
意味が分からない
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:15:19.83ID:FopPy9WTM
>>81
ゼノクロとどっちが広いんかな
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:17:05.46ID:FopPy9WTM
>>990
つ鏡
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:17:22.50ID:FopPy9WTM
ゴキブリ涙目悔しそう
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:18:52.34ID:iOokggVXd
とりあえず馬とジャングルの橋渡ってたらいきなり後ろから電撃ビリビリ喰らって
「どこのべらぼうだっ!!」とイキって振り返ったらシェンロンみたいな龍が天に昇っていってて1分程唖然とした後に爆笑した・・・のが凄い
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:20:05.75ID:FopPy9WTM
>>659
やりこみあるんですがそれは
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:20:35.59ID:FopPy9WTM
ゴキブリ涙目発狂
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:20:53.02ID:3sjIHqUe0
>>992
>>993
日本語でok
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:20:58.24ID:FopPy9WTM
結局、やったひとのプレイ中雑談スレたなったもよう
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/07(火) 01:21:16.07ID:FopPy9WTM
>>998
ガイジ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10時間 40分 0秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。