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初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの? パート2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:47:42.10ID:78zHSOLq0
90年代 いい時代だった。
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 14:07:17.55ID:5BRKKZW40
サターン時代のセガってあくまで挑戦者側なのに何故か最初から勝ってた気分になってたよな
中さんも任天堂をぶち抜いちゃってもいいんですけどね、とか言ってたし
メガドラが海外で中途半端に売れたのがマズかったか
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 16:47:55.10ID:15ypTk4F0
>>758
北米でスーファミを下して勢い付いていたのでしょうね
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 17:40:20.14ID:IxOaZvqe0
ニンテンドースイッチにセガのオールスターゲームが登場!
https://www.sonicretro.org/2017/04/sonic-stars-racing-transformed-turbo-edition-speeds-towards-nintendo-switch/
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/04/asrtte4.png
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/04/asrtte1.png
https://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2017/04/asrtte3.png
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:16:23.84ID:C8AXk0Kd0
>>514
「CGムービーがご褒美」っていう感覚、今の10代の子たちには信じられないだろうなww
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 00:33:04.49ID:R1+ro8Oj0
たいしてムービー使ってないPS1ロンチのタイトルですら100M近く使ってるんだし
64のカートリッジでは容量=価格に跳ね返るし容量大きいならそれにこしたことはないさ
今でなら圧縮音源の品質が良いけど、当時じゃ良いBGM流すにはCD-DAが有効だったし
それは容量食うし、けしてムービーだけの問題じゃない

そういやPS1のムービーてMotionJPEGだったけ?
当時じゃそこそこの圧縮率だけどどれだけ容量食ったんだろう
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 04:03:53.34ID:mi89oyRz0
ムービーからプレイ画面にシームレスで戻るの好き。
逆もいい。FF7でそこは感心したし。
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 05:28:37.31ID:3eSRTvQ40
フィロソマの演出は感動したわ
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:19:53.29ID:Z+PkVpV50
>>756
サターンのソニックジャムに、サターンで3D(後方視点)のソニックを試しに作ったものが、ムービーで収録されてる。
スーファミより速いメガドライブを前提に設計されたソニックを3Dにしてみたら、とてもモッサリするという結果になってる。
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 07:58:41.83ID:p2Cy+U4L0
うむうむ
ドット絵もFFTのほうがスーファミより美しい
2D絵もPSのほうが上回った
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 09:21:16.15ID:x/jJj49l0
>>744
ナムコが試作してたハード、その話聞くとネオジオの延長にあるような
ゲーム機を目指してたのかな?
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:17:06.60ID:Icr3u+3V0
>>761
最終的に抜かれていたとしても任天堂が他のハードに僅差まで追いつかれたのはメガドライブが初なワケで
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