【衝撃】去年のアメリカゲーム市場、なんと74%がダウンロードだった! [無断転載禁止]©2ch.net
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>>81
パッケージのメリット追加分
・内蔵ストレージを圧迫しない
・友達と貸し借りが出来る
・実物を所有する喜び
・パケージの絵を楽しめる
・舐めて苦さを確かめられる
・DLする時間が不要
・DLソフトの管理をする必要が無い
・所有しているソフトの量を実感出来る >>84
所有する喜びってのが細分化されてるだけのが何個もあるな
あとPS4とXboxOneは結局インストールされるからストレージは圧迫する
あとダウンロードする時間も発売日までに事前ダウンロードされてるから不要
要約すると下記
・売れる
・友達と貸し借りが出来る
・実物を所有する喜び(読む、眺める、舐める) 一度やったゲームをもう一度やるってほぼないからDL版買う意味がない ゲームとは新作を買って早解きして値段が下がる前に売っぱらうものである
という層を異常発達させてしまったせいで業界的にも身動き取れなくなってる感があるな
だからスマホでその構造をリセットかけたがってるんだろう >>85
誰もが事前ダウンロードするわけじゃないよ
インストールせずに遊べるパッケ版を除外しても意味ないよ
誰もが事前ダウンロードするわけじゃないよ
:
ダウンロード版のメリットも、「ソフトを内蔵できる」事が細分化されているに過ぎないよ
ロード速度に関してはROMパッケなら大した差がない
要約すると下記
・発売日の0時からプレイ出来る
・ソフトが内蔵できる(嵩張らない、ソフトが並ぶ、入れ換え不要、なくなる心配が無い、消しても再ダウンロード可能) >>87
5000円から始まって一週間で4100円、二週間で3200円とか速攻買取下げるからな
ゲオとのチキンレースみたいになってるからできるなら最初から安く売るしかない >>89
そんな事するよりも値下げされた中古買った方がいいんじゃね?w >>90
ものにもよるけど、中古販売価格はそんなにすぐに下がらない
一ヶ月待っても500円も下がらないのに買取だけ下がるのがよくあるパターン >>91
確かにそうかもね
自分が言いたかったのは、お手頃な価格に下がるまで待てばいいんじゃね?っていう話し >>92
待てればそれが一番いいけど、やりたいゲームは待ってるうちにどうでもよくなるしな
結局初日に買って一週間以内に売るってのに落ち着く >>93
どうでも良くなる事は確かにあるね
ただ、どうでも良くなったのならそもそも買う必要がなかったという事かもしれない
チキンレースでさっさとクリアして売り抜けるのも一つの手法だけど
自分の場合はそういう慌ただしいのあんま向いてないからなー
基本、欲しくて買ったソフトは売らないしね アメリカとかインターネットの料金とか安いんだろうな >>63
中古市場だけ無くなって、店がゴミを押し付けられてバタバタ潰れて、メーカーが私腹を肥やし値段据え置きの未来しか見えない
日本にはメーカーへのゴミ返品制度ないし詰んでる 日本ではネット料金高いし普及しないしでゲームのDLも普及しないだろうな >>4
洋ゲーも地域隔離増えてるから国内売上は大事だぞエアプ
現に本スレもマッチングに対する批判が増えてるからな これでもまだアカウント制を導入しない大馬鹿野郎なハード屋があるらしい アカウント乗っ取られまくって問題になってる
元世界一()のハード屋もあるなそういや
>>97
利権が絡んでるせいで先進国の割りには普及遅かったなぁ 元世界一がいまやバンナム以下なのにまだ言ってんのwwwwwwwwww 互換性ないゴミハードでDL版はアホすぎる
生産終了ps3とか本体壊れたらどうするの パッケージならまとめて売れるけど >>103
そんな話しだしたら、ディスク割れたらどうすんの? >>102
>>100
こんなに早く矛盾するとか壊れるなぁ… >>103
売る事前提でソフト集めてんのかよ貧乏人 中古に売れば棚もデータ容量も圧迫しなくてすむ
パッケージで買って面白くてずっと保存したいものだけ売ってダウンロードで買うのもありかもな >>104
物理的な所有物は自分が気をつければ紛失や破損のリスクから避けられるけど
配信終了や再DL不可は消費者個人じゃコントロールできないからなあ >>56
あ、大量閉店してるのか
そりゃスイッチに期待する筈だわ >>77
DLソフトの中古取引を全力で潰した結果が小売大量虐殺と思うと笑えんな >>108
確率の問題で逃げるなら、ハードの故障も配信終了も永遠に起きないかもしれないよね。 >>110
MSの構想だと小売店にも手数料が入るシステムだったんよな
ディスク版とDL版の差が無くなるというか、良いとこ取りだったし
最悪だったのはMSを叩いてるつもりが、実際にはサードを敵に回した事
サードは中古被害を無くせないなら、手数料くらいは取る事を願ってたのに小売が拒否したからな
分かり易いのがEA Access、完全に小売を殺しにかかってる フリプ開始時点からずっと警鐘鳴らしてたけどやっぱりこうやって形になるとなぁ…
薄利多売で一時的に儲けは出るけどハード販売窓口の小売を潰し、タダゲーセール買い思考の質の悪いユーザーを量産して未来はあるのか >>115
ハード買うだけなら家電屋でもデパートでも何でもいいんだし 小売消えてもほぼ弊害は無いだろう
より利便性の高い所から買うだけ そのうちBDドライブ別売りになるかもな。
本体買ってパッケージ買ってなくて、入れたのはDVDとかBDな始末。 >>116
無駄にデカい箱をやめられずに自滅したからな パッケージなんてダサいからな
リビングルームにPS4Proだけを置く、それが最高にクール。 >>118
家電屋やデパートのゲームコーナー縮小したり無くなってるとこ多いの知らんのか? ドラクエのパッケージが恥ずかしくてヒーローズもビルダーズも割高だってDL版を買った
11もDL版の予定 >>115
会員へのゲーム無料配布は箱でもやってるんだろう
その頃から警鐘ならしてたんならわかるけど
そもそもゲハで警鐘鳴らしても何の意味もないけど >>121
リビングにPS4それもproなんて置いてあったら
最高にダサいキモオタと思われるだけだろ ぎゃくにこれだけDL率がたかいならディスクでもっておけば将来 プレミアつくね
コレクター要素を満足させるなら現物しかない クレカ決済できない子供はパッケで買いなさいw
現金握りしめて玩具屋へgo! 警鐘も何もPCやスマホ・タブレットがDL専売だし利便性的に自然な流れでしょ
リテール版だとしてもAmazonポチッ だし
GameStopもそれを見越して多角化経営へ移行してる
GameStop to close 150 stores
https://www.usatoday.com/story/tech/news/2017/03/24/gamestop-video-game-stores/99573598/
GameStopを150店舗閉鎖してTechnology Brandを65店舗、Collectibles storesを35店舗オープンする予定
http://investor.gamestop.com/phoenix.zhtml?c=130125&p=irol-eventDetails&EventId=5223026(内のGameStop 2016 Investor Day Afternoon Session ※pdf)
6ページ、物理的なゲームの収入とそれ以外 2010年 90:10 → 2015年 75:25 → 2016年予想 70:30 → 2019年予想 50:50
70ページ、その内訳
と言ってもそのデジタルコンテンツも(GameStopでは)圧倒的に実店舗の方が多いみたいだけど
33ページ、インストアとオンライン 95:5、クレカと非クレカ 40:60
補足しとくと向こうでは任天堂のDL版のように小売でもシーズンパスや追加コンテンツまで売ってる
http://www.gamestop.com/digital
https://www.amazon.com/Game-Downloads/
消費者がそれを利用する理由は35ページに subimagoとかいう糞ライターは誤訳かミスリード記事しか書かないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています