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【悲報】開発者「Unreal Engine 4で「Switchバージョン作成」ボタンを押すという単純なものではない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:14:57.66ID:SO/356fC0
RIME DEVS ON THE CHALLENGES OF BRINGING THE GAME TO SWITCH, MAY SUPPORT HD RUMBLE, MORE INFO
http://gonintendo.com/stories/280610-rime-devs-on-the-challenges-of-bringing-the-game-to-switch-may-s

「RiME」開発

・ スイッチに移植するために多くの作業をしており、開発するのが最も難しいバージョンになっている

・ グラフィックスとパフォーマンスの面でPS4版に近いポイントを探している

・ アーキテクチャ、RAM、ストリーミングなどのためにたくさんの調整が必要

・ Unreal Engine 4で「Switchバージョン作成」ボタンを押すという単純なものではない

・ HD振動機能を追加したいと思っているが、今の焦点はパフォーマンスを安定すること

・ 2017年夏の発売が目標

・ ドックで1080p / 30fps、携帯で720p / 30fps動作
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:33:00.63ID:Og28ABSt0
>>174
AAAはもうUEで作られてない
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:34:32.58ID:UUEwZhEtd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:36:41.12ID:ly8/QDvid
>>177
これなんだよな。前世代ではスマホとのマルチを兼ねたりしてUE4使われてたけど、最近は内製のエンジン使ってる所が殆ど。そしてセールスが伸びないとくれば採用する意味もないよね。
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:36:56.42ID:56Dsi+Wr0
>>158
何でわざわざそんな面倒なことするの
スイッチには移植の手間がかからないPS3やVITAの後発移植か
スト2や聖剣みたいなレトロゲー出すのが正解でしょ
手間隙かけて、PS4箱1PCの標準マルチに合わせて調整しても
その費用に見合う売上出ないんだし、やるだけ無駄
スイッチユーザーもそんな劣化マルチ望んでないだろうし
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:38:32.62ID:fyFkBoLXM
GPUで見てもスイッチは携帯モードでPS3レベルしかないしCPUは負けてる
携帯モードをなくせばAAAタイトルのマルチが出来た可能性はあったが携帯モード(PS3レベル)に合わせたソフトしか作れない
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:40:14.71ID:4e0Ogy2X0
ニシくんいつも口だけでゲーム買わないからほんと無知なんだよな
現行据え置き機より低性能なもん作ってる時点でWiiU同様任天堂は失策してるのさ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:43:01.11ID:m6Q/aY690
>>193
ゴキッチオンとかな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:46:42.59ID:jhpjJldI0
ちょっといじればいいだけ、とか本気で思ってる無知がいるんだよなぁ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:48:26.47ID:HHmRlzkt0
>>200
メモリ半分、CPU3分の1、GPU4分の1の時点でちょっといじればどうにかなるものじゃない
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:50:19.73ID:dwgm6obF0
大半はわかってて煽ってる
しかしスイッチがUE4対応したからUE4のゲームが全てスイッチで動くと思ってる真性のアホがいるんだよな
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:51:37.80ID:uTBor9Nl0
NEON対決ならPS4のセカンダリとSwitchのCPUが良いんじゃないの
PS4は24GFLOPSのセカンダリ、Switchは32GFLOPSで8GFLOPSだけSwtichが速いぞ

ほかにPS4は音声用のACEが15GFLOPS
配信用のVCEが10GFLOPSあるけど
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:53:08.47ID:Og28ABSt0
>>188
いや、そこでUE製のゲームを出すのはおかしい
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:55:38.89ID:Og28ABSt0
>>192
据え置きモードがさすがにPS3以下はない
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:59:42.33ID:jhpjJldI0
>>211
Given the major frame-rate issues it's hard to recommend the Wii U game at all unless you have no other option.
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:01:15.96ID:Og28ABSt0
>>216
GPU勝ってて帯域節約技術も進んでるからそれで十分だよ
Cellをゲームの演算にあてたソフトなんてほとんどないんじゃないか?
PS3はそもそもあんなにCPU性能いらなかったんだよ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:03:48.38ID:Og28ABSt0
>>226

まず前提として360はPS3より性能上だぞ?
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:04:47.05ID:uTBor9Nl0
GPUは勝ててるからそれで良いってのなら、CPUはあまり関係ないベヨネッタ1080pとか行けるだろうけど、
BF3、4ももちろん24人対戦が出来ないしGTAなども難しい
AIの犯罪パターンが1パターンしかないWiiUの番犬とか嫌だろ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:05:30.64ID:UrF7Lwk90
ブヒッチがUE4のゲームすらまともにマルチされずにハブられてる時点で分かりきってる話だろこんなんw
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:08:10.59ID:jhpjJldI0
>>211
batman 他に選択肢がない状況でない限りおすすめできない
cod FPSに問題がありテクスチャクオリティが低く、360・PS3の方がスムーズなのでおすすめすることは難しい
splinter cell FPSが低くロードが長くたまにフリーズする問題があり、買う前に気をつけないといけない

これでPS3よりWiiUの方が性能がいいって何を考えてるの?
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:08:33.41ID:tK2iaRx40
>>204
ue4製のゲームが簡単に移植できるっていう意見は見たことあるけど
ue4のゲームが全部動くなんて言ってる奴見たことないぞ
真性の妄想癖持ち何?
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:09:00.74ID:Og28ABSt0
>>230
そういうことは後から言うなよ
会話する気ないじゃん
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:10:57.12ID:uTBor9Nl0
>>236
はあ?GPUだけあれば問題ないとかのたまってお前の無知をさらされただけだろ
CPUの話ってことがわからんのなら今分かったんだから会話出来ただろ
反論する術が無いだけだろ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:16:59.07ID:XuBm7N35M
UE4対応って聞いた時の豚の主張が
ブヒッチでPS4の市場を奪える
だったのが、だんだん情報が出てくるにつれて
ブヒッチでコクナイvita市場を奪える
にまで劣化してったのはほんと見てて笑えたよな
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:17:08.13ID:m6Q/aY690
>>237
switchはPS3よりメモリが少ないからマイクラはPS3より広い

ゴキ算ってスゲーなw
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:18:53.07ID:quNWr/Fj0
>>235
0.5GBのハードよりも4GBのハードの方がマップが広く作れるのは当たり前では?
見える距離などの物量や滑らかさが性能の指針でしょ

まぁGPUはswitchが勝ってるけどもCPUやメモリの速度では前世代機に負けてるから
前世代機と一長一短てやつだわ
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:19:30.97ID:Og28ABSt0
>>238
360のCPUはインオーダーだからゲームで性能いかしきれるかというとそうでもないんだよ
マリカー製作者によるとCPUはスイッチ>WiiUらしいから360と言うほど性能差ないよ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:21:15.16ID:LWZ8nbhs0
みんな知ってた感が溢れてるけど以下のようにあえてきっぱりと断言されたりしてるわけで…

「Destiny 2」Nintendo Switch版の「計画はない」「かなり非現実的だと思います」
http://jp.ign.com/destiny-2-1/13776/news/destiny-2nintendo-switch

Bungie
“私が思うに(Nintendo SwitchでDestiny2を出すというのは)少々 非 現 実 的 ですね。
我々が提供するのはオンライン専用ゲームなのは分かりますね?
そしてNintendo Switchは 携 帯 機 です
―私は自分が持っているSwitchが好きです、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドも買いましたしそれも素晴らしい、好きなゲーム機です。
が、この場合に関して言えば 余 分 な 願 望 を 残 し た く は あ り ま せ ん 、例えば「来年出す事を検討しているに違いない」といったものを。
Nintendo Switch版を出す予定は現状 全 く あ り ま せ ん ”

ちなみにBungie側のコメントは当初
“Nintendo Switchに関し現時点で発表するものはありません”
という程度だったそうなのだが、メディア取材の執拗な「いずれはSwitchにも出るんでしょ?ね?そうでしょ?」
が鬱陶しかったのか上記のように検討の余地もないことを明言することになった

…これ明文化にしてないだけでAAAタイトル抱えてるようなとこはどこも同じようなスタンスなんじゃないのかね
北米で詰むのはCSで詰むのと同義なんだが…また2〜3年で仕切り直しでもするのか任天堂は
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:23:18.79ID:tK2iaRx40
ps3とwiiUはフレームレート、タイトルによって抜かれたり抜かしてる感じだから
ほぼ同じくらいだろマリカでswitchはuの2倍くらいって分かったんだからps3の2倍くらいの性能ってことだろ
ps4に比べるとかなり心もとなくはあるが
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:31:22.66ID:Og28ABSt0
>>264
その最低限はクリアしてる
だからWiiUからの移植ができてる
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:32:21.22ID:6vbyJwvk0
プレイヤー・インパクト・エンジンがWiiUのFIFA13と同じくSwitchのFIFAでも無いしな
360やPS3はFIFA12からあるのに
2017年のハード・・・
携帯機としてはまあまあパワフルだけど
16nmならもっと性能上がったのに
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:32:54.69ID:xlOq7cSyd
ボタン一発ニシ息してる?
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:34:58.05ID:YgkDX2TP0
>>230
WiiU/PS3/360は全てPowerPCベースのCPUだから数値比較にも参考としての意味があったけど
アーキテクチャが大きく異なるCPUを1要素の理論値で比較して何の意味があるんだ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:36:02.70ID:oLI/FkYk0
>>255
前世代でのニシ君が凄いネガキャンやってくれたから初報できっぱり否定する対応になるのは仕方がない
変に期待して、出ないことがわかると憎しみが増すのかDDoSとかものすごかったからな
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:36:26.53ID:nWGh1pVC0
Switchが足引っ張るんだろ
やってらんねーな
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