スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★4 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
6/20
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 696pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 389pt +1pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 359pt +4pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/x2Hg3jq.jpg
前スレ
スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★3 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497093880/ これいっそのことさ、8/25にしたらどや?
マリオオデッセイを8/25でもええな。
モンハンを滅ぼそう。こいつ邪魔。
こいつが存在する限りずーと煽ってくるからな。 cmしてんのにps4ショボすぎる、明日はどうなるかな アマランではドラクエが1・2位定位置みたいになっているが
コングではスプラ2と結構差が開いている。何故なんだ? 単純にAmazonはDL版も併売しているし
ARMSのDL盤にSplatoon2のDL500円割引券つけてた関係で
予約が分散しているんだろう スプラは特典付きがたくさんあるし
わざわざアマで買う必要はない ドラクエ11のキャンセル祭りが確定しているだけの話 スプラ躍進は面白いが、ドラクエにコケて欲しいとは思わない
ドラクエも素晴らしく売れた上で、それをスプラに上回って欲しい
どっちかがコケることを願ってるやつはゲーマーじゃない
あるいは日本人じゃない ちゃんと作り込んでそうならわかるけど、どう見ても手抜きだし 俺は別にそうは思わんね
手抜きソフトが溢れたらアタリショックみたいに業界の信頼に関わるしね
クオリティの低いソフトが淘汰されるのは正しいコトだと思うけど ざっと現状を見たところ
コングと同じような予約状況なのは
レプトンやセブンネット。
DQ単体がスプラの上をいっているのが
アマゾン、楽天市場楽天ブックス、ヨドバシ、
TSUTAYA、HMV。 ドラクエはもともと世界観だけで売ってるゲームのようなもんだからグラやモーションだけを見て手抜きって言ってるのはアホやと思う
今までのドラクエシリーズファンが気にするのはそこじゃない のんびり浸りたいのにその世界観ぶち壊してるから問題なのでは 多分ここのところの伸び幅は同じくらいなんだろうとは思うけどね
コングはあくまでもトータルだし
100万しかハード売ってないSplatoon2 とドラクエが同じくらいしか伸ばせてないのから見ても
好調ってほどでは無いよね
CMでもしないとこの低空飛行の伸びは続くんじゃない ・購入者層がAmazonの方が高い
・イカをAmazonで買う層は初期に予約しきっている
・スクエニまたはソニーがランキング工作している
どれだろうね まだ発売日すらないけどスイッチ版のDQ11だって、まあどんだけ最低でもさすがに累計30万はいくでしょうから
3機種合算を打ち破るのは無理だろうね
健闘しただけで快挙のレベル >>32
スプラが異常なんだよ
これに関しては国内で誰も異論の余地がない
相手がドラクエ以外だったら勝負にすらならなかった これが正しい前提知識 スプラはオン前提のゲームだから、クリアしたからって中古に売ることはまずない
ドラクエは真逆で、クリアしたら中古一直線コースってタイプのストーリーゲー
そこはドラクエがちょっと可哀想だ
中古待ちが相当数いるだろうね >>36
スプラトゥーン飽きた頃に値崩れしたDQ 11をって人は少なからずいるだろうね >>32
前から色々な所の予約状況見てるけど、
大体は今と同じような状況だったよ。
ただ少し前のヨドバシはスプラがDQPS4版の
上をいってたね。(ヨドは据置機と携帯機は別集計) ドラクエFFはすぐ値崩れするからなー
9ですら初動率6割とかだし スプラが売り上げ本数で上回っても
プレイしたユーザー実数だとドラクエの方が上だったりするとかね
真逆のタイプで競争ってのは実に測りにくい >>30
今までは3DSや旧世代機で展開してたから見た目のしょぼさ誤魔化せてたけど
PS4で質感をリアルにしたせいで一般人から見てもわかる手抜きや違和感が目立つようになった
しかも過去作より明確にモーション劣化しならそりゃ叩かれるよ
http://imgur.com/pmGpYJP.gif
http://imgur.com/ib8HTrc.gif
http://imgur.com/t3JdkA4.gif いやまあさすがに中古含む実プレイヤー総数でドラクエに勝てると思ってるやつはおらん
ドラクエは微量でなら永遠に売れるしね オンサービス終了とかもないし モーションとかグラ云々より戦闘システム劣化とUI使い回しなのがきっつい 装備反映無いのもな
10はかなり良かったし、DSの9でさえあるのに ]がオンラインじゃなかったらこっちに集中できて違うものが出来ていたかも
]好きな人は怒るだろうが… オンラインってことで何かと文句の多いDQ10で
ユーザーからの評価が一様に高いのは
敵の動きやしぐさとかのキャラモーションだった
DQファンでも何でもないにわかのくせに
ファンはモーション気にしないとか勝手なレッテル貼ってんじゃねえよ スプラやりながらドラクエの値下がりを待つ予定の俺みたいなやつも結構おるやろね >>46
うーん、自分も初期からの10プレイヤーだけどそれは違うかな
まずひとつモンスターのモーションは間違いなく高評価を受けている
特にドット絵世代のジジイ達はフィールドで生きて動き回るモンスター達にさぞ感動したでしょうしね
そのモンスターのモーション部分は11はまだ十分に明らかになってはいない
もうひとつキャラクターのモーション評価というのは
10がオンラインだったことが何よりも大きい
サブタイトルの通り5つの種族+人間大小の男女で、モーションも14通りあるわけだからね
そりゃ素晴らしいのは間違いない
オンラインゲームにおいて最も大事なのは他人と違う個性だから、モーションの差異は大きく貢献した
11は独りきりだ
個性を出す意味がない
モーションのクオリティが低いのは間違いなくても、モーションの占める割合をオンラインゲームと同等に考えてるならお前こそにわかだよ スプラトゥーンは1の経験者なら1年は遊ぶ(売らない・入れ替え考えるとダウンロード)だろうし、早く乗り込んだ方が有利だしで、ダウンロード版を発売日にやる予定の人多いはずなのに…不思議! >>28
せめてプレイしてからだろそういうこと言うのは >>49
うーん意味がわからない
ドラクエは4以降仲間キャラの個性で売ってきたようなゲーム
その個性をおろそかにしてモーションを流用したら
どっかで見たようなキャラばかりになってクオリティに影響するじゃん >>52
誰もモーションが評価の対象外だなんて言ってないだろう
10ほど評価の重要な指標ではない、と言ってるんじゃんか
他のクオリティに影響なんてそんなのプレイしてみなきゃわからない
「現段階で明らかになってるモーションのクオリティが低くて、ゲームそのものに対する期待度が上がらない」という部分は俺もお前も同じだよ
ただ未確定の部分を 影響するじゃん と断言してるのは違う 俺とお前でね 10のモーション班が有能ってネットスラングをまともに受け取ってるやつなんているんだな 恥ずかしいやつ
10においての「モーションは有能」というお決まり文句は、愛着のあるキャラがあざとい仕草を覚えることに対しての喜びのコメントにしか過ぎない
本当にモーションのクオリティそのものが評価されているわけじゃねえぞ
きゃープクリポちゃんがまた新しい仕草覚えて写真撮影がはかどっちゃう〜もおー本当モーションは有能〜〜
ただそれだけ
だいたいソロの11で記念撮影するわけでもなし
仕草がそもそも必要性薄い
走るハシゴを登るがショボいからって、だからなんだレベルだわ 宝箱の前に自動で移動するのをモーション疎かモーション疎か云々で叩いてるDQ10ユーザーは
DQ10で自室のベッドに寝転がる時ベッドの真横に、街中のイスに座る時イスの前に、それぞれ自動で移動することを忘れてるのかなあ〜?
馬鹿馬鹿しい
断片的なキャラモーションで全体の尺度をとろうとする奴こそファンじゃないわ 頭身高くしてリアルに寄せてるんだからモーションがおかしければ違和感も強くなるだろう
ファンタジーで済ませられる部分ならまだいいが、走る昇るなんかは現実でも行われる仕草なんだから 今どきモーションサボってる看板タイトルなんてねーよ モーションがしょぼいと言われることがそんなに嫌なのか
どうでもいいと思ってるファンが本当に多いなら
モーション関係なく売れるんだろうし気にしなきゃいいだけなのに
必死に長文で屁理屈こねて反論してくるとはな
PS4版の伸びが悪くなって焦ってんのか 「モーション班が(クオリティ的にガチで)有能」
と思っているDQ10プレイヤーが
もしプレイ前に、ベッドやイスの固定位置に自動移動するモーションだけ先に知っていたらどうだったの?
モーションサボってる看板タイトルはないと叩いてたのかな?
んでも、実際のDQ10をモーションが素晴らしいと褒め称えてるね
その程度なんだよ
くだらない 理屈で返せず人格攻撃とレッテル貼りに出てるやつは負け犬の証拠 スプラトゥーンは色々と参考にならないんで
ドラクエはFF15の状況と比較した方が良さげ DQ10で褒められたモーションって「しぐさ」の事かと思ってたわ >>61
うんこと比べても意味がないからなぁ
スプラとはセールスタイプが違うから売り上げ本数勝負ではドラクエは分が悪いって流れはその通りだと思う >>61
うんこと比べても意味がないからなぁ
スプラとはセールスタイプが違うから売り上げ本数勝負ではドラクエは分が悪いって流れはその通りだと思う 質感をよりリアルに近づけたっていうのがセールスポイントの一つだと思ったんだけど
モーションはどうでもいいみたいに言われたら何が強みなのかわかんなくなってこないか 評価されている(という体の)DQ10だって
情報の出方が同じだったら
他ゲーと比べてモーションがクソって叩かれてたよ
特にFF11とFF14がいるし尚更な 一番あかんのが縛りプレイとかいうどうトチ狂えば実装するのかっていうシステムをなぜか小出しにしてることなんだろうなあ
他を見せろ他を >>58
モーションショボイのは事実だろう
もちろん洋ゲーもRPGは軒並みモーションショボイけど
DQ11のあれはレベルが違いすぎるわ >>36
PS4版の定価が高すぎるしな
出荷は確実に多い・クリア即売り勢多い・過去のDQ中古相場・オン要素無し
これ考えたら値崩れ必死 PS4版DQ11は新品が4000円切ったら買うことにしよう
あの微妙な出来に8000円も払いたくねーわ >>68
それはないというか、FF11はともかく14は種族毎のモーションほぼない手抜きだからな?
Ver2までは確実に良かったよ、Ver3の内容と飽きで評判下がっただけ
11はPS4の大作の割に手抜きがあちこちに見えるから叩かれてるんだから
10どうこうとはあまり関係ないかな?と思う
まあナンバリングなんだから前作より劣化すれば叩かれるのは仕方ないよ、9もグラ面で
散々叩かれたしね スプラ2は明日で発売1ヶ月前になるし、そろそろTVCM解禁されそうだなぁ
ここのポイントにも色々影響がありそうだ ここまで品薄だともう2週前までCMは出来ないだろう 堀井さんはPS4のバトル画面を見て
テンポが気持ちいいという話をしてたね。 >>73
まあどうせDQFFはすぐに値崩れする
今回は見えてる地雷だから、評判見てからでもいいしな 9は関係者によると中古への出回りが
従来の半分程度だったとか。
それだけ長く遊んでくれたわけね。 DQXのVer.2が良かったなんてのもリキが調子こく前の前期だけだからね
主人公がベラベラ喋り、技名もFFみたいな妖精図書館
ボス戦の度に難易度設定
鳥山明無視のFFに出てきそうなデザインのダーマ神連中登場
そのホストダーマ神の濃厚ぱふぱふで主人公逝き顔赤面
当然りきが一番悪いが、これをOKとしたスクエニ自体にドラクエへの思い入れなんてもうないと明らかになったようなもんだ
つかスクエニ社員じゃない堀井がドラクエのパブリックイメージを全く考えてないのが酷い ソシャゲ乱発、DQMの出来みても堀井があんまりブランドイメージ大切にしてないって思うからな >>83
にゃるほど
そうすると3DSと合わせて300-350万て所か 初動率はどんなもんだろう
イカはハード普及台数のせいで全くわからん
DQもわからんがハードの傾向としてPS4は7割で3DSは5割程度に見えるが
3DSも初動率はもっと高そう
>>84
合算だろうポイント見ても DQ9がジワ売れした要因の
すれ違い通信のブームなんて完全に偶然の産物だし
それが無かったら350万前後で累計は落ち着いてただろう
DQ11のすれ違い通信にブームになるような要素は見受けられない
初動率は3DS版も7割前後になるだろうね コング、イカ2でこんなに予約取ってその半分でも本体用意できるんかね
ハード、ソフト一緒に買おうと思ってる人多いだろうよ >>85
合算で150万…ヤバいですな…
今のCS業界だと爆売れではあるけど 今週水曜日のスイッチ本体売上は注目だな
ARMS発売でどれだけ増えたか、あるいは増えないか
もし増えたら本体ストック説が真実味を増す
どれだけ本体をストックしててもイカ発売当日は難民が続出しそうではあるが スプラ2はTVCM来てからが本番だろうけど果たして本体を用意できるんだろうか なぜ五月から二万台に落ちたのかは知らんが
何も言わない所も任天堂らしいわ 合算で150万止まりは流石にないと思うわ
いくら腐ってても200万は行くだろ、というか300万行かなかったら煽られるレベルのソフトのはずなんだがなあ
初週合算で150万という話ならあり得るかもしれん >>36
ここにいるぞ。福袋に期待。
PS4持ってないから値崩れした本体も買うつもり。
ニーア、二の国も気になるし。 >>89
販売スレ見てたらARMS発売日はいつもと比べて買えてた人多かったからある程度は増えてそう
しかしまた来週から25000に戻ったらイカ週20万くらいあってもキツそうだわ 先週は多分35000ぐらいだったんじゃないかと思うよ、ビックの抽選の数字を軽く比較すると20%アップぐらいだったし
まあどうせ今週また出荷落ちんだろうなって気しかしないが コングスレなんで初動メインだが
ジワ売れどんなもんなんだろう
いかは既に人気ゲームだが所詮新人
増してハードがこの有様
DQは既にファン層が明確だしハード普及台数を考えると初動型だろう 初週合算150万だと単体ではイカに負けるかもしれんね >>61
コング的にはPS4版DQはFF15の約1.4倍
の予約が入っています。発売前同時期で。
両者の週間売上を見比べると最終的には
1.5倍以上になる可能性が極めて高いです。
ただ、FFは火曜発売、DQは土曜発売で
初週の集計期間に差があります。 発売前日
ファイナルファンタジーXV(通常版) 328 pt
ファイナルファンタジーXV DXエディション 136 pt
合計 464 pt FFまであと75ptで並ぶことになるんだな、なかなか気が遠いが達成はしそうか デキればドラクエはFFのようにならずジワ売れしてほしいもんだが
続けるにせよ最後になるにせよ、FFのような死に方はしないでほしいと言う意味で
ただ中古が出やすい場合作品のデキに関わらず同時期に強力な弾があるだけで
初動が削がれて中古循環ができてしまい、そのまま売り上げ減になるんだよなぁ >>106
9ですら初動率6割なので期待しない方がいいかと 見た感じドラクエは
初動合計150万
累計合計250万か
イカは全く読めない FF15はこの時期の週間予約数が約10CP。
それでも残りで約150P上乗せしています。
一方PS4版DQは現在週間30CP前後で推移。
少なくとも150Pは上乗せできるでしょう。 累計で100万上乗せは
相当に、「前評判をはるかに超えて面白かった場合」くらいじゃね
ドラクエの場合 >>112
といっても初動率6,7割って考えると初動150万なら >>110
現状ありえそうだが、3DS版の露出が今のところ少ないからなあ
初動率は7割くらいじゃないかと予想 3DS版80万本
PS4版50万本
初動130万本程度と予想 合算で初動150万ぐらいなのかね
で出荷で300万達成小売つれぇわ PS4版が70万超えない説はどこから来てるんだろ?
FF15のコング見てたら80万くらいになりそうだけど >>118
うまくいけばギリギリミリオン越えない初動になりそう 任天堂のcmは発売2週間前開始で固定だからイカ2もそうでしょ
もし前倒しでやるならかなりの特例 イカ2は増産次第だから、広告とかあんまり関係ないだろうな よく分からんけど、FF15はコングで予約する意味がないくらい他店での予約特典が豪華だったとかなんとか
だからFF15はコングポイントの割に本数が出たって言われてた気がする ドラクエが無かった事になっててまじで笑ったwww
携帯層はイカに流れるだろうからまー見てなw ところですっかり毎日楽しませてくれるコングだが、旅行とかで訪れた人居る?w >>118
DQ11がFF15と同じ係数になる保証なんざどこにもないし
普通は係数1000だからね >>124
数年前に1回だけ行った事あるよ。
なんか別にゲオの地方版みたいな感じだった >>118
実はFF15はコングの予約特典がとにかくショボくてコンビニ特典が良く
そちらに流れていると常々言われていた
そして係数を高めに予想しているのもいたし、事実そうなった
従来のFF・PS系の係数だとFF15の予約ポイントから予想される初動は40〜50万くらいだった
しかしゲハでは60〜70万は出ると予想していたのが多かった
ドラクエのコング特典はそこまで差はないはず
まあ、あまり当てにならないかもしれないが >>122
セブンイレブンの予約だとここでしか手に入らない後の有償配布の予定もない触れ込みのミニゲームがついたりしたんだよね
大型量販店よりもはるかに店舗数が多くてどこにでもあるセブンイレブンが一番豪華な特典をつけたので
そちらに流れた可能性が高かったのは事実だと思う
ちなみにそのセブンイレブン特典のミニゲームが半年も経たない内に無料配布するとかましてプチ炎上して引っ込めた奴
セブンイレブン特典以外の電子店舗特典もすぐに50円で配布したりしてるからそういうの見ちゃった人は
電子の店舗別特典は気にしないだろうね セブンイレブンって今、ファミ通協力店に
入ってるのかな?イトーヨーカドーの
ゲーム取り扱い店はあるけど。コンビニの
表記いつの間にかなくなったんだよね。
ちなみに昔のファミ通64+には各コンビニ
の表記あります。 中居くんとキムタクのドラクエCM始まったときが
世間がドラクエ11の発売を知るときだ
震えて眠れ >>133
コンビニはいわゆる量販店とは流通経路が違うので協力店対象外
だからこそセブンイレブンに流れるだろうFF15は係数高めになるだろうとは言われてその通りの結果になった >>136
どうもです。コンビニ分も推定ながら何かを
元にして推定値を算出する感じなんですね。
そうなると協力店対象外のDQダブルパックも
考慮してもらえるのかな。だとしたらコングの
係数にも多少影響が出るかも。 >>130
イカもセブン特典付いてるからポイントより多く出るの? 6/21
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 698pt +2pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 392pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 359pt +0pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/lDsjH6N.jpg DQ11ダイレクトとイカのCMとか来るまでずっとこんなんかな ハード普及台数考えるとここまでいい勝負するのは異常 DQは合算どころか片方だけでもイカに勝って当然のゲームだったんだが >>144
むしろ過去の実績からCMが重要だと思うけど
PS4版がCMでも山田孝之推してくるならウケは良くないだろうなぁ ドラクエの売り上げは変動があるが3以降概ね350万前後で推移してる感じ
イカ前作は150万か 前作は発売イベントで和田が予約だけで200万本と明かしたんだよなぁ
ああいうの松田言ってくれるかしら cmやってもペースこのままじゃねえかな
散々序曲流しすぎたせいで前ほどインパクトない
逆にイカは久しぶりだから効果はでるだろ 初週でイカに勝たなかったらいつ勝つんだよ、っていうのはある
初週対決ってだけでドラクエ有利なのに 君島がもう少し賢くて最初からちゃんと本体製造してたらもっと面白かったのに 相変わらずPS4の方が予約数多いんか
意外だな今日で変わってくるかな 最初は1000万生産でも作りすぎとか言われてたんだけどな 賢くても何もWiiUのあとにこれだけ垂直立ち上げに成功するなんて
誰も想像できなかったからどうしようもないだろ >>154
意外も何もPS4版ばかり宣伝してればそりゃ自然とこうなるだろ
3DS版を売ろうという気概も一切感じられないしな
まともに3DS版を宣伝するのが発売日発表会以降で今日のダイレクトがほぼ初めてに近いって異常すぎるわ わざわざ任天堂のダイレクト枠でドラクエ宣伝してやる必要あんのかね
イカダイレクトすればドラクエ死ぬのに >>160
それはゲハ脳だから
ただネットで全くといいほど話題になっているのを見ると
DQって客寄せにもならなくなったんだと痛感する >>160
3DS版が売れれば多少なりともロイヤリティが入るというのが建前
売れ残って小売りが在庫を抱えちゃうと棚は占拠されるわ他のソフトを仕入れてもらう余力がなくなるわで
色々やばいからケツをひっぱたいてるが本音かと >>161
だってドラクエの3DS版が売れて得するのなんてソニーだけじゃん?
売れなくてよくねw 自分のとこで出てくるソフト宣伝するのは当然でしょ
ましてや金かけてやるわけでもないDirectだよw
まぁみんな興味は無いってのは事実だろうけど 金かけてやるならさあ
みんなが待ち望んでるイカダイレクトすればええやん
なんでスクエニも売る気無いソフトのダイレクトしなきゃならねーんだよw >>165
Directなんて大した経費かかってないぞ スクエニがちゃんと売る気あってswitch版も同発でそれを任天堂がダイレクトで宣伝協力するってならわかるけどねぇ
このダイレクト誰得よ 期待してる人がほとんどいないのは確かだな
すれ違い要素の仕様発表待ちでまだ予約してない人くらいかね 今日のダイレクトでswitch版に一言でも触れたら評価する 嵐がイカを釣って食べてるCM流せばいいんだよ ドラクエは 3DS版をスクエニが全く宣伝しないせいで3DS版が出ることすら知らない奴が沢山居る今の状態で
わざわざ宣伝協力してやる必要なんか微塵もないんだよなぁ イカちゃん毎日10ptで1000と考えると流石に厳しいか >>171
任天堂も新型2dsを一緒に売りたいだろ。 発売日にストックした本体放出する分でポイントに反映されないソフト販売数大きいだろうね どう見てもPS4版の方が糞ゲーだな
まあどっちも酷いとは思うが 今日の放送で任天堂ダイレクトがどの位影響力があるか分かるかもね、今週少しは見応えあるかも >>176
大した内容じゃなければ影響力も何もあったもんじゃないけどね
ちょっとでも欲しいなと思わせるような何かがないと ダイレクトはすでに興味がある人向け
ミリオンタイトルで重要なのはCMと口コミ >>148
ドラクエで山田孝之なのにヨシヒコにしなかったのは不思議だな イカももう需要満たしたかな
思ったよりも初動に偏ってじわ売れしないんじゃないか
Switch失速の始まりになるかも >>180
まだイカ同梱が再販されるのを
待ってる層がいっぱいおるんや
ゴメンな イカは来年のお盆あたりでもランキングに顔を出してるだろうさ
任天堂系定番のお約束 3DSのドラクエの予約キャンセルを検討中
ゼルダもクリアできてない
マリカ積んでる
スプラ出たらしばらく他のゲームはやらないしなぁ。 >>188
俺も今日のダイレクト次第でドラクエはキャンセルしての中古買い、モンハンXXもあんなふざけた発表だったからキャンセルして中古を買う
値段とかどうでも良い、ふざけたメーカーに金を落としたくない ゼルダは一週間後にはマスターモードの配信があるから
また一ヶ月くらいはそっちにこもっちゃいそうだな
試練も難易度次第ではいつクリアできるかわからんしな 一応123のふっかつのじゅもんも使えるとかなんとかで123のVCくるかも?って言われてるな
そっちの方が注目されてそう 「3DS版を宣伝してないから伸びない!(キリッ
っていうけど、ゲオとか行くとたいていどっちも並べてるんだけど・・・ それで反応するのは能動的にゲームショップへ通ってる人だけだわな
マニアックなゲームならそれでいいけど普段ゲームをやらない人に売ってなんぼのドラクエの場合は… >>189
>ふざけたメーカーに金を落としたくない
これはあるよなぁ
XXも買おうかと思ってたけど、MHWなんて発表されるとなぁ
メーカーが本気で売る気のない商品は買いたくないわ >>194
俺も
知り合いがモンハンやってるから買ってみようかと思ったが、次回作(?)が別ハードとか先がないって言ってるのと一緒じゃんと思った。
ぶっちゃけモンハンのためにps4買おうなんて考えもしないしね。 2015年04月29日(水) 08:00
[WiiU]スプラトゥーン - 17pt
一ヶ月前で比較してこの差である >>166
いわっち時代はともかく今は広報の人だしな
広報だっけ >>193
せやな
俺がアトリエ、アサクリ、スパロボ辺り始めた理由は
「なんかいつもショップに置いてある」のが理由
>>196
草不可避 123はもうネタにならんぞ
25周年だっけ?セット売りやっちまったからリメイクしないかぎり要らない子 近所のゲオは宣伝モニターは無くなりゲームコーナーは隅に追いやって、元の場所は中古スマホコーナーになってしまった
ドラクエ11の宣伝も外にのぼりを出してるだけ
メーカー以上に小売がやる気なさすぎ >>201
近所の淀はドラクエpvがいくつものモニターで流れてた
なんかアームズpvに興味ありそうな中年が多かった ドラクエはアマゾンであれだけ早い時期から
高位安定しているしそれなりに
売ってくるでしょう。アマゾンで順位が
高ければまず大コケはないので。
少なくとも初動150万前後はいくと思います。 >>172
発売前にCM等で加速するから分からんよ
他のソフトの例でいうと2倍3倍はこれから普通にあり得る
色々なところに既に露出してるソフトは鈍いかもしれんが 前作は予約だけで200万本
初週実売234万だからな
初動は100万くらい減るんじゃない
初動3週
DQ7 186.2/ 107.2/ 32.9
DQ8 223.7/ 56.0/ 20.0
DQ9 234.3/ 60.3/ 27.1 160/ 35 / 15 という感じで
トータル250届かずと予想するわ >>203
初動150万
累計250万
予想
イカは予想不可能 正直9の予約200万本もあんま信じられないというか、予約しないで買う人そんな少ないのか?って思っちゃう。普段予約とかしないから。 予想として
3DSのリメイクとPS4DQHが参考になりそう
ゲームデータ博物館が消えてつらい >>208
9と違って今は予約特典色々あるからなぁ >>205
どんどん初動型になってるが
9はキッズ動員して少しジワって感じ 9の予約200万本は感触的にそのぐらいは
いってそうみたいな話だったと記憶しています。 >>208
SFC以前は一度売り切れると次が1ヶ月後とか普通だったからな 9はすれ違い地図とオンライン要素で人気が長く続いた為にじわ売れした感じ >>188
自分もはぐれメタルに釣られて同梱予約したんだけど
もう何作も前からドラクエにはそこまで魅力を感じなくなってしまったのと
スクエニの姿勢が色々ひどいのでお店には申し訳ないけどキャンセルさせてもらった
Switch版が同日発売だったら久々に発売日に購入してたと思う うちのあたりは田舎すぎて結局まさゆきは流れつかなかったな
結局自分でメタルマップ掘り起こしたけどさ
これもおそらく田舎すぎてどこにも流出してないと思う これの面白いのは3ハードそれぞれが有する最大級の弾をぶつけ合うことで、
今どのハードがどれだけ勢いがあるのかが明るみになることだ
サードの今後の方針はこの対決の結果によって決まると言ってもいい 今日のダイレクトアンケクソ低そうだよなw
内容じゃなくてイカダイレクトじゃないから5が多そうw イカの200万も案外早いよ
恐らく12月まで掛からない。
何故なら7/21以降はバンドル版がSWITCH出荷の8割を占めるから
SWITCHが売れた台数≒イカの販売本数になる。 バンドル版って少量限定だろ
何の根拠で8割とか言ってるんだ? >>220
全然違う
プレゼント需要等にその時人気のソフトをバンドルした限定ではない通常商品
これはWiiUの時と全く同じ
WiiUの時の主力のバンドル本体は、マリカー→イカ→マリオメーカー→イカ
と切れ目無く変遷した。
これを販売している期間は通常本体の出荷は著しく絞られた。 初動は合作でDQが強いがイカがあっという間に捲ってしまう此が勢いの差 イカは年内250万くらいは行くな
その後はジワ売れモード 年内250とか行きたくても本体がないんだから無理やん 年内にスイッチ自体が250万台も行かんだろう、常考
よってイカも120〜130万辺りが上限になるだろ
ただジワ売れは間違いなくするだろうから、来年末、再来年末でも売れててもおかしくはない
最終では本体が売れただけ比例して伸ばすだろう
最終累計でドラクエ合算を越えても驚きはせん >>226
ああ
その程度は余裕で売れる。
年内は350万〜450万台の間だろうが、仮に今の製造ペースでこのまま行ったとしても年内300万台くらいには届く 7月から毎週10万台出荷で全部掃けてっても
250万台積みあがるだけやで
今週100万台到達として合計350万台 >>216
こっちは相当田舎だが来たよ・・・というか、2chで情報見て
俺が県庁所在地まで取りに行った
初回はガセ情報だったけどな
ただ、そのガセ情報の際は店内に人があふれたせいで次は
店外にここでやってねという椅子が設置されていた >>221
全然違うて、WiiUの時に特別にやってた事を当たり前みたいに言われてもな
イカ同梱しなくても通常で普通に売り切れてるのにわざわざバンドルする必要なんてないだろ
任天堂の社員かよ 任天堂、普通なら年末年始に1年のうちの大半を売り上げるわけだが今年はどうなるんだろうな >>219
本体が200万に届く予定は何月ごろと見てるんだ? マリオが発売される10月の月末?
俺は219じゃないからわからんけど >>230
300万台なら
7、8、9、10月で100万台
11、12月で100万台
350万台なら
7、8、9、10、11月で150万台
12月単月で100万台
450万台なら
7、8、9、10、11月で200万台
12月単月で150万台 >>178
総合ダイレクトだと人口が多く情報がよく出るポケモン層辺りに名前知って貰える程度の効果 >>232
現状プレ値でも売れてるんだから、単価の高い商品を主力にするのは当たり前の判断 にしても任天堂もカプコンTVと同じ時間にダイレクトやるって何考えてんだか
多分ダブルクロススイッチは9時頃だろうが被ってるやんけ すれ違いの過去作関連をアピールすれば3DS版伸びそうだな これ以上にないほどのおっさん層狙いの要素入れてきやがったなww 単体で見ると割とCG頑張ってるように感じたな
比較するとあれだが 懐古おじがいかに無能な口だけか
コングポイントが証明するだろうね ゲハのおっさんの力が試されるな
スレだけ見たら500万行くいきおいだぜ あらかじめDL開始とかいうライバルも出現したんだよなあコングには うーんウリの2Dと3Dの切り替えってのがメタすぎてイマイチテンション上がらん ってか全編2d3d同期ってのはできなかったのかな
割と面白い試みだと思うが ダイレクト効果ありそうな内容だったね
過去マップ紹介にルドマン使ってたのは卑怯だわw >>250
俺も最初はそう思ったが
冷静に考えるとそれを実際にやってしまうと
2Dと3Dの良いところを潰し合っちゃうんだよ
移動テンポから視認性から何もかも
同期を序盤だけにしたのは英断
というか俺、掌返すわ
3DS版は売れる ていうか3DS版って全然オモテに出てこなかったような気がするけど
どれくらい露出あったん今まで 3DS版DQ11伸びそうだ・・・
イカちゃんピンチ!! まぁ出だしはドラクエのほうが強いのは分かってるけど
累計でイカちゃんは相当がんばらないと合算DQ11抜かすの厳しくなるなぁ〜 イカとはぐメタエディション予約して後でPS4版orSwitch版買い足す予定の俺歓喜 3DS伸びるぞ
あれはずるい
コングにおっさんが行くかは知らんがw 今回のダイレクトって予約してくれってお願いしてるようだよな
最後の予約受付中の文字がw
普通発売日や価格が出るべき場所だよな? あらかじめダウンロードの話もしてたし、どれぐらい伸びるか >>250
ちょっと同意するけど
でも表示を切り替えつつフィールドの何とかスポット探索するとか
同期しないからこそのゲーム性ってのが出てくるかもしれないと少し思った ARMS10万、スイッチ3.7万台 やっぱある程度はストックしてるな
1万台くらいとはいえスイッチ本体が増えたな
完全にイカ週に大放出するつもりなのか、これが精一杯なのか
イカ週は景気の良い数字が見たいな >>266
今まで3万程度の販売はスプラトゥーンのために
在庫を確保してると考えていいのかな
5週ぐらい続いたから合計で10万程度は
ストックがあるって事か ARMS 154pt 100,652
係数 653.58
イカが初週ミリオン売るには
当日のポイントが1530必要
予約で1000超えておきたい ちなみに数字上は現時点の予約だけで
45万超えてることになる
100万のハードでコレは異常 >>268
売上ptはそうでも、最終予約ptは64ptで係数は1500超えだぞ >>269
キューブのスマブラとか、サターンのバーチャ2とかを連想しちゃって
なんとなく不吉な予感がしたりしなかったり>ハード普及台数と比べて売れまくるソフト >>266
イカ週はイカのイカンに関わらず、任天堂にとっては重要な夏季商戦の勝負開始の週だからな
若年層や家族連れを顧客に多く有する任天堂がこういう時に景気がいい数字が出るのはGC時代ですら毎年恒例
その一方、たとえばポケモンは単騎で敵どころか味方の需要まで食い尽くしてしまうため商戦期を避けて出すことが多い
さて、イカは本来なら「低調なswichのリロンチのために一番モノが売れる時に起爆剤として投入」される筈だったわけだが・・・ >「低調なswichのリロンチのために一番モノが売れる時に起爆剤として投入」
本来っていうかアレな人たちの脳内でじゃねーのこれ ARMS予約ptだけでみると係数すごいな
1500超ってw >>273
任天堂自身が正しく需要を予測して初めから強気な生産計画立ててりゃ品薄にはならんかったわけで
この品薄自体が任天堂が「普通の負けハード後続ハード」として販売計画を作ってたことの証拠なワケでして
まずの話、長らくミリオン出なかったゼルダがこの勢いで売れてたり、マリカの完全版が初週からオリジナル初週の8割程売れてんのがもうおかしいんだよ イカがラスト1ヶ月で予約pt2倍の王道パターンなら最終1400pt
係数1500なら210万本
あ、はい流石にこれはない ARMSと予約Pが同水準だったDQB(PS4版)
の係数は約2000だったね。 ARMSで150pt、10万本だから
スプラトゥーン2 696pt 40万本
[PS4]ドラゴンクエストXI 389pt 25万本
[3DS]ドラゴンクエストXI 359pt 20万本
ぐらいかな? >>280
販売ptと予約ptがゴッチャになっとるぞ
この二つは基本別物 6/22
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 699pt +1pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 396pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 362pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/bLd64SU.jpg スプラトゥーンは本体上限との闘いだから平日伸びるのはムリだろ
たぶんCM始まっても影響はないんじゃね?週末本体が出荷できたらそれに比例して伸びるだけ スプラは週末伸びるとは言え本体が容易に手に入らない状況が足を引っ張っている気がする 最終予約pt格ゲー比較
[NSw]ARMS アームズ 64pt 100,652 係数1573
[PS4]鉄拳7 74pt 58,736 係数794
スプラトゥーン2が105万本で
PS4のDQ11が32万本くらい 未だにコングの数字の見方も知らないゆとりが売上云々と語ってるのな
2chにレスする前に1年くらい売りスレをRomって自分なりにサンプルデータでも作って検証してから来いと 3DSダイレクト効果は明日からだよな
さてどうなるか 平日のコングなんて上位20ゲーム合算で10Ptくらいだし、休日まで伸びないだろ >>294
クソステは的中率高いんだよ
任天堂ハードの客層は予約しないで買う イカは初週に一気にミリオンいくのかじわじわミリオンいくのかわからんな
ハードが出回ってないからまったく予測が出来ん・・・ 普通に40万程度だよ
本体台数110万台あたりで初週100万とか共産主義国の選挙じゃないんだからw さすがに初週はドラクエ(合算)のが売れるだろ
累計はどうだろうなあ >>285
スイッチ本体を確保できないのにスプラ2を予約するのは少数だろうからな
本体出荷が少ないと予約も低調になってしまう ドラクエ3DS版、Amazonでは今のところ
目立った動きは見られないかな。
Amazon特典付の方が少し順位を
上げてはいるけど。 流石にドラクエには勝てんか
まあいい勝負しただけで健闘した感あるな どうやっても本体の供給に限界があるからね
トータル100万くらいの争いなら勝負できるけどそれ以上となると短期的には太刀打ちできん すでにイカ2VSドラクエ11(合算)の勝負が当然になってんのな
最初は「PS4版単体に勝てるわけねーw」って話じゃなかった? >>305
ま、PS4版DQ11の係数が高く初週ミリオン達成すれば
PS4版単体でもスプラ2を上回る可能性がまだ残ってるよ
コングは占いって揶揄されるくらい係数が大きくバラつくから >>306
初週ピッタリ100万くらいだと
多分累計ではイカに勝てない PS4の予約ptが1000いくのかどうか
今週末終わって500いってないとやばめ 単独で1000は無理。
希望的観測というより願望じゃないともう言えない数字。 そういえばDQ11は7/29(土)発売なんだな、集計日数が2日しかない
FF15は係数が高かったけど、発売日が火曜で集計日数が6日もあったからな、ちな係数は1488 >>303
どっちかって言うと本体上限のあるイカちゃんといい勝負してるドラクエがヤバいって趣旨のスレだろうここは
イカちゃんは健闘どころの騒ぎじゃない ドラクエは中古で買うからドラクエ不利やろな
俺はスプラやりながらドラクエの値下がり待つ予定やし スプラトゥーン2止まったな
欲しい人はもう確保したんだろう
累計も1よりも下げると思う >>313
FFドラクエは値崩れ早いからねぇ
オン前提とイカと、クリアしたら終わりのドラクエはちょっと可哀想な対決ではあるね この前も止まったと思ったら急に伸びはじめたんだよなあ 同梱分の継続出荷ってことはストックした分を7/21にまとめて放出ではなさそうだな リリース出したってことは出荷増の体制が整ったってこと
7月に入ると貯めてた分の本体も放出されるし
本気CMも開始になるからイカの予約にブーストが掛かります >>312
すでに述べられてるように本体の累計販売台数がリミッターな現状よね
前作パッケ版週販15万本ぐらいだったのを見るとイカ2初週はそれを超えるだろうが
どこまで伸びるかはわからない 今月よりも出荷量を増やしてまいりますって、先月から減らしてた分を上乗せして出すだけやろ
スプラ前週まで4万、スプラ週からしばらく7万くらいの出荷になると予想 マリカまで週4万以上だしてたのは海外分を日本に回してたからだ
せめてそれくらいに戻るといいね まあ日本が2万台になった時期から海外も落ちてるんですけどね ちょっと聞きたいんだが
スプラ2ってソフトだけなら予約なくても当日買えるよね? 結構用意するんでねーかな
枯れてもダウソ版もあるしなあ イカちゃんは少なくともとび森みたいにコンビニも尼もDLコードまで売り切れとはならないと思う スプラ2は家族で回して遊ぶとかの事情がないならDL版一択だろう
頻繁に起動するソフトはカートリッジの入れ替えはストレスになる ここから年末までの供給の目処が立ちましたってことなのか、それともイカが出る前後1ヶ月だけ頑張ってその後はマリオまで元に戻りますになるのか 本体が300万とか普及してるなら初動で5〜6割だろうけどね
現時点じゃ高く見積もって2〜3割かと >>323
任天堂にメリット無いんだから品薄商法なわけがない。冷静に考えりゃ誰でもわかる >>329
スプラ1が初週消化率97%とかだったからわからんが、1と同じ轍は踏まないのではないだろうか >>337
祖父の店頭で買おうと思ってたんだが予約してるほうがいいのかなあ
手に入らんかったら息子ガチでキレそう アマラン3DS版が逆転
やはりこうなってしまったね 久しぶりに来たんやけど
イカちゃんドラクエ合算抜けた? >>339
過去作は効くよなぁ
あいつら今PS4にもあるって
風説流布して引き留めに躍起 >>338
買うと決まってるソフトなら予約しとくに越したことはない
息子さんのためならなおさら
まあでもパケ売り切れてもDL版があるから大丈夫
スプラはDL版と相性いいからもう売ってるDLカード確保するのもアリだな 本当だアマラン一時的かもしれんが3DS上だ
PS4版ばっかり宣伝するから3DS版買う気なかったけど昨日のダイレクト見たら迷うよな >>311
2日(DQ)と6日(FF)を同じ初週で比べる事は正直無意味だな
1週と2週分を比べるようなものだ
FF15火曜発売の理由は未だにはっきりしないが、如何に『数字』を作ろうと画策していたかだけは判るわ FF15は初週集計期間を増やした反動で2週目がけっこうエグい落ち方だった記憶があるわ ドラクエとイカのコロコロ記事ってどんな感じなんだろう >>329
発売週までの本体総売り上げがせいぜい130万ぐらいで、装着率がヤバくなるってとこまでは解ってるから
需要に対して先に本体が売り切れると言う意味で問題なく買えると思うんだがなぁ・・・
だか、買う気があるなら予約しとけと言いたい 3ds版の開発チームはかなり優秀だな
逆転が始まった スプラ1、発売2日後に買いに行ったらすでに無かったわ。
仕方がないからダウンロード版にしたなー。 毎日貼ってくれる人全部終わったらスレ立てしろよいつか
感謝レスするから 6/23
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 701pt +2pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 399pt +3pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 365pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/zt5qH9B.jpg イカはマルチじゃないけど予約だけで1000万いきそうだな 一ヶ月前になって初めての週末だから、
イカ2のほうは今週末から動くかもな
DQのほうは来週末からで このまま各ソフトとも順調に伸びたとして初週何万本くらいになりそうなの? Switchの普及台数から考えてイカ2が初週でミリオンを超えることは無いだろう
それは別におかしくない
おかしいのはドラクエの方だ
ミリオンに届かないであろうイカ2とドラクエ11の予約数が拮抗してるという事は
まさか400万本級タイトルであるドラクエの予約が伸び悩んでいるという事なのか?
実質2作品分ものドラクエを発売してトリプルミリオン割ったら笑うぞ 正直今日のこの伸びは予想通りな感じ
そもそもドラクエ自体が一般層に注目を浴びていないから
時渡りの迷宮も既にPS4予約したヤツが追加で買うことを
決めるくらいの効果だと思う 笑うというか、普通にトリプル割るでしょっていうか、割っておかしくないだろ
一番最後のナンバリングのスタンドアロン本編である9から8年も経ってるんだぞ
これはあまりにも長い時間だよ
ドラクエなんかまったく知らない世代というのが既にかなりの割合いるだろうし、
しかも近年のリメイクや派生なんかでも必ずしも好評という訳でも無く、むしろ評判下げてるんじゃないかというくらいだし
要は誰も特別視しなくなっている
未だに持ち上げてるのは古臭いゲーム業界と、ゲームマスコミくらいでしょ ちょっとスレチで申し訳ないけど
昨日発売したアライアンス・アライブの最終コングptが分かる人いる?
ここはコングpt注視してる人が多そうなんで >>368
33ptだぬ
レジェレガが57ptだからフリューざまぁ >>369
おぉ、ありがとう
コングの統計を取ってるけど昨日はチェックするの忘れてた ドラクエ3DSは週末に伸びるんじゃないかな
ダイレクトやってからの休みだし ダイレクトはe-shop経由で見てる人が多いらしいからその人達がいつ見るかだな WパックのCM、普段から
星ドラとかのCMであのBGM流しまくってるから
あんまりナンバリングが出る特別感ないな 3dsは予約しないから!
で豚は精神を落ち着けるのだろうね >>358
あれ?3DS伸びんかったな
みんな過去作いらんのか? >>376
ダイレクトのリアルタイム視聴者なんてそんなに多くないでしょ
通知に気が付いて後日見るケースが多いからいきなり増えることはないと思う
とか言ってて土日で増えたら笑うけどw >>376
つうか任ダイで発表だから知らない奴多いだろな
こんな大事な事はDQ公式放送でちゃんと発表しろよっていう ダイレクト観て刺さる人はおっさんだし
おっさんは尼利用者多いし
現に尼ランでトップだし
コングptに反映されるとしても明日明後日じゃねえかな 任天堂ダイレクトって3DS持ってる人に直接届くから良いと思うけどな 俺もそうだが、既にガッカリしてる人はダイレクト見る気にもならん >>312
イカはそもそも新人だしハードもあの調子で
最悪負けても問題ない状態だからなぁ
と言うか本来格で言えばボロ負け
それがなんかいい勝負しててやばくね状態 これから週明けにかけて豚の精神崩壊が進行するのかな
アマランガー!が早速出たわけだが 言っても最初から3DSよりPS4のが売れると思ってるやつはいなかっただろ 不安になってきた
念のため今月中に店頭予約しとくわ イカの初回出荷はパケ+同梱版合せて恐らく100万
予約は同梱が10万、パケは既に50万超えてると予想
今後の伸び次第だが、初週は100万に限り無く近付いて行く事だけは確か >>387
本体の普及台数を考えると難しいんじゃない?
DL版もあるし、いきなり無茶な出荷はしないと思うぞ スプラは来年以降も売っていくのに小売りの欲しいまま出荷して一時的でも在庫過多で
安売りされてブランドすり減らすようなことはせんだろ
小売りの実績に応じて分配ってのは結構大事だと思う >>391
今はDL版もユーザー多くなってるから小売も必死だろうな
在庫切れで売り逃がしたらDL版を買われるだけだし 初日どの程度出荷するかは予約の入り具合によるわなー
小売は配分された枠内でガンガン予約入れてってるだろうし
ただ、このまま行けば遠からず100万に到達してしまうんじゃないかと思う
予約だらけでパケの当日販売分が僅少になっても任天堂的には困るだろうし
今各小売に割り当ててる分は全部予約用で、足りなくなったら随時追加され
出荷直前のギリギリに当日販売分が別に割り当てられるみたいな感じだろう 何度もやってるイベントでも3DSは2Dモード少し触れて終わり
PS4版を毎回延々やって公式も雑誌も宣伝もPS4にしか触れない
全ての過去作に行ける要素とかスゲー売りになるのに完全スルー
DQを売りたいんじゃなくPS4を売りたいんだろうな DQは3機種で出荷・DL計300万本前後
いけば何とか踏ん張った印象は残るね。
(10除く)3後の下限が約280万本で天空3部作
は300万本前後。DQ=出せば300万本の
イメージが強い。 公式サイトの各ハードの特徴の3DSの項目がまだcoming soonになってるね
ジャンプ発売してから更新されるんだろうか ソニーが絡むと業界全体が弱くなるっていう典型的な例だな
マジ焼畑 ドラクエの宣伝関係に関してはソニーはいつも通り先行で宣伝し、逆に任天堂は今腕が離せないから奇襲する気で潜伏してるんだと思う
そして、両者の事情を知ってるスクエニは両社のご意向に沿って動いてるだけに見える
任天堂としては、7月にイカが完全に準備完了になったところでドラクエの3DS版のCMを流し
3DSに何か要素が残っていればそれもあれやこれやと公開してそのまま発売日に雪崩れ込む腹積もりなんだろうと思う
ソニーの妨害ではなく寧ろ任天堂が情報を止めている可能性すらある >>397
とりあえず2機種じゃ合計200万も至難の業 公式がPS4の宣伝しかどう考えてもソニーが止めてんだよなぁ >>402
だってまで発売まで1ヶ月以上あるだろ
ソニーは初報から何年も出ないとか結構あるし、CMは1ヶ月ぐらい流してるのが普通
任天堂は精々2年ぐらいひどい時は初報が3か月前なんてことすらあるし、CMは大物タイトルでも2週間前からが普通
現にソニーはドラクエのCMをもう始めたが、任天堂はイカのCMすらまだ全く始めていない
なのでスクエニが、ソニーには「今からどんどん宣伝してください」、任天堂には「7月入ってから全力で宣伝します」
と同時に言われたら、当然今の時期はこういう形で宣伝することになる。 じゃあなんで公式は公開された情報に関してまったく触れないの???? >>399
焼畑はどちらかといば将来につながるから良い意味だな
焦土の方が合ってる 焼畑農業は将来に繋がらんぞ
将来に繋がるのは野焼き さすがにナントカ15程度は売れるでしょ
マルチで分散するとはいえ前作は累計400万オーバーの化け物だもの スクエニの発表会で公表された予定ではTVCMは7月半ばなんだよなw 9のときもCMは2,3週間前くらいからだからあんま変わらないんだけど
なんかいつもより宣伝薄く感じてしまう気はする ゲームマスコミのドラクエに対する熱意が失われつつあるのか
お前のドラクエに対する熱意が失われつつあるのか
どちらか 俺の熱意は9の頃と同じだな
8からやってないけど昔からの大型ソフトとして動向に興味あるだけ 5までだったね、あとは惰性
そもそも龍退治じゃないんだからタイトルを変えるべき 真面目に「ドラゴンクエスト」してたのは1だけだった
2以降は普通のコマンドRPGといった感じ 6/24
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 703pt +2pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 407pt +8pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 366pt +1pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/h7wCuIa.jpg >>417
「ソニーが絡むと焼畑農業(キリッ」とか言ってるけど
スレ違いで過去作に行けるという渾身のネタを発表したのに
これはどうなのよ3DSさん・・・ 過去作とのコラボ要素自体、DQだと頻繁にやり過ぎてて大して売りにならないと思ってたら案の定だな・・・ もう3dsは伸びないのかね
ドラクエアクティブユーザーはps4で予約しちゃったのかも
だとすれば明らかにパイが減ってる 今日は急にPS4版伸びたな
何があった?
イカは本体なしじゃどうしようもないかw >>422
かと言ってPS4ばかりのせいにするのはやめようぜ?
スイッチ版を同発に出してたら300万超え確実だったというのも妄想の中の話だ 3DSだけの特徴がPS4にも入ってると思っちゃったか? >>422
アマゾンじゃ3DS版がトップだからなかなか読めないな 理由はわからんがPS4の予約伸びるような事あったんだろうな ボウガンゲーする為にハード購入ってw
もしかして自腹きってもう一台ゴキちゃん
買ったw ソニーは社員にPS4を買わせる。なので
何台も持ってる社員がいる。 スイッチはソフト出せば売れるんじゃなく。
出さなくてもハードが売り切れる。
なのでスプラトゥーンを出さなくても
売り切れる。 イカちゃんはいつも通り週末に伸びるんだろう
DQは処置無しやな
豚の口だけ時渡り
笑わせてもらいました PS4>3DS
コング、レプトン、楽天市場、楽天ブックス
3DS>PS4
Amazon、TSUTAYA、HMV、セブンネット
バラけてますね。 単に平日だからでしょ
毎週のパターンじゃないの
でも先週と比べても両機種合算でペース落ちてるんだよね
今後の伸びがどれだけ残ってるのか本当未知数というか、
これでもうほとんど織り込んじゃってるんじゃないかって感覚が常にあるわ
まぁ他のスレでも書いたんだけど、過去作との連動とか、少なくとも今のゲーマー層には全く訴求しないどころか、
懐古層すらあまり受けてないんじゃないのかな
実際新作にそういうのって邪魔でしか無いでしょ、誰が喜ぶのか知らんけど >>436
それが確かなら後者の方がユーザー多そう ドラクエのダイレクトはゲーム屋でも
流れ始めてるね。昨日見ました。 >>436
楽天で買う奴なんてそんなにいないだろうから下の方が強そう・・・
わかんないけど ソニーは社員にPS4を買わせる。なので
何台も持ってる社員がいる。
これマジ? 一人で何台も買って売上台数水増しなのか イカちゃんは本体次第でしょ
7月で出荷量を増やしてからが勝負
あとはCMだな
ドラクエはどうにもならんね
CMやってダイレクトやってこれじゃ動きが遅過ぎた >>443
それは水増しとは言わない…かな?
自爆営業ってヤツだ >>443
こんなアホな妄想にすがるあたり本当に情けねぇ〜・・・ 予約してまで買うような層はダイレクトの前に予約してあって
すれ違いの中身自体はまぁまぁ良かったけどそれで予約しようって気にはならなかったのかな やっぱ3DSを前面に出したCMを一発欲しいところだな
ダイレクトだけじゃ浸透するまで時間がかかりすぎるし
そのままダウンロードへ誘導される可能性も高い そろそろすれ違い時渡りが魅かれる要素だという前提を疑おう AmazonもPS4がずっと1位だったわけで
数日だけ3DSが1位になっても意味ないよ
Amazonランクは累計ではなく1時間ごとの勢いランクにすぎないから
ここ数日ダイレクト見て3DS版を買う人が多かったというだけ 自分もまだ予約してないw
予約は気分を盛り上げるためにしてるので
大体発売日前の週末にしてます。 新潟の土人はダイレクトとか気づいてないんだよ
・・・という冗談はおいといて
ネットでしか流してない情報なんだからネットショップでの
反応がよくなるのは当然なのでは・・・ >>448
現時点での推測ではそういうCMは大人の事情で流れないと言われているね
本当にそうなのか、TVCMが始まれば明確になるところだ 現状はスクエニ枠でなくソニー枠でCMしてるだけじゃね?
ソニーとしてはマルチで3DSに半分売上食われる覚悟でやってるけど
任天堂としてはマルチのサードソフトのために自社のCM枠を
割いてまで宣伝する気になれないってだけでしょ 完全に噂だが、ソニーがCMの権利買ってて任天堂は後手後手で手が出せないとか何とか。ゲハでしか聞かない噂に過ぎないけど
タイトルロゴ&タイトルコール無しの3DSのCM来たらマジだろうな セブンイレブンにスプラトゥーンののぼりが立ってる件
今週から売り込み始めるな
多分CMも来るぞ 任天堂からしたらDQとは言えハード末期で終わりに近い3DSのマルチで
発売前週にイカ2あるしで全力で宣伝する意味ないもんな
ソニーにとっては国内PS4を少しでも普及させる上で
数少ないミリオンいけるかもみたいなタイトルだから全力になるだろうけどさ >>458
その辺の一般人が言ってるだけで別に任天堂が言ってるわけじゃないだろ ドラクエが本数沢山売るには3DS版が
キモだと思うんだけどな
PS4>3DSとかになるようだと
累計でスプラトゥーンイカが見えてくる switch版はどうなったと聞かれたら「大人の事情で話せない」と誤魔化すスクエニが一番ユーザー軽視だべ 田舎は情弱が多いからPS4の方が伸びる可能性あるよ PSはサード軽視と言うより、サード蔑視だけどな。
インディ切り捨てとか、蔑視以外何物でもない。 >>465
ブランドものさえあればいいという感じなんだろうがね >>455
陰謀論だけなら誰でもほざける
NXという仮称しかわかってなかった時期にスイッチ参入を発表することの方がよほど怪しいんだよ こんなスレが4も続いてるのか
あからさまなイカのステマやんけ
こんなのガキしか買わねーよw ソニーに限らず売れれば舐めプ搾取に走るのはゲーム業界の仕様 >>467
何が怪しいの
君も陰謀論者ってわけですね >>433
学生かな?そんな企業があるわけねーだろ >>467
そういうのが絡んで来ないように完全に噂って言ってるじゃん。しかもPSのせいとか言ってるわけじゃなくてスピードの差を言ってる ゲハのめんどくさい奴はsageない決まりがあるよな >>433
社販はあるだろうけど、強制はないよ。
そんなことしなくても販売数増やすことは可能だしね。 まー前世代の箱○でダーくソウル、無双6、メタルギアライジングとか国内ハブったけど
その後さらに冷え込んだ国内箱○市場でダクソ2、トロイ無双、メタルギア5とか国内箱でも出したり
とか売れないから出さなかったって理由じゃ説明を付かない事をやってたりしたし、どうしてもな >>417
あれ?3DS版全然伸びないどころかPS4版が伸びてるじゃん?
やっぱり過去作マップみんないらないんじゃない? 良かったじゃん
PS4版にないのは許さん!って奴はほとんど居なかったって事だね 誰もいらないって結論が出たなw
あれだけいた買うわの声はなんだったのか まあ慌てなさんな
平日のダイレクトを見てネットショップにもいかずダウンロード予約もせず
休日にリアル店舗まで言って予約するわって奇特な人が新潟にも何人かいるかもしれない >>417
乙
イカはスイッチ品薄がキャップになってる感じだなぁ 毎日ポイントに一喜一憂しても意味ないだろ
ゲオタは平日でも動くかもしれんがライトは週末以外に動くとは思えん
直前になるまでは週間単位で見ればいい >>481
イカはまだCMやってない。7月からが本番じゃない? イカのCMが意味あると思ってるやつw
本体無いのに伸びないだろ >>486
もうスプラ2まで2〜3万あたりだろ
狙いどきはスプラ2発売日だな。さすがに本体全力で出さないとおかしい あんな詫び文出して全国ニュースにまでなって
これまでと同じ出荷ですは通用しないだろ
任天堂の信用に関わるわ >>468
いい大人が「おまえの母ちゃんでべそ」レベルのままなのは情けないですね。 >>491
増産だの出荷増だの、早くて7月からだろう しかしWHFのイベント映像みてるとスプラトゥーン小学生にガッツリ浸透しとるな
ARMSのトーナメントにもイカのUT着てる子のなんと多いことよw 7月からは増えるんだから5万は出すんじゃないか?
イカまでに20万、イカ週に同梱合わせて20万の累計140万くらいになったら嬉しい
ミリオンもすぐ到達しそう DQのCMは今作の何がいいかは全然で昔は良かったばっかりだけどな
今ヤマダにいるけどマリカの試遊台に子供が貼りついて、それ見てる親子連れがswitch欲しいね〜って言ってる
出せば出すだけ売れる状態だわな
DQ2DS同梱版はまだ予約票残ってるな 懐古切り捨てたら何も残らないのがドラクエなんだよね >>500
ユニクロもそうだし本家イカのも多かったな 9は久々にDQに触れる懐古層が140万、
DQファンが200万、新規層が65万。
プロデューサーの人がそんな話をしていたっけ。
やっぱりある程度の入れ替えはあるようで。
11も(一部で言われている)200万割れは
さすがにないでしょう。 やたら過去作行けるの否定してる奴も必死だなあ・・・
コング以外はほぼ3DSが勝ってるんだから結果なんてわからんでしょ >>503
すれ違いがあれだけヒットして新規がその数じゃもう絶望だわ >>503
さすがにそんな数字が信憑性あるとも思わんが、
DSブームがあって新規がその程度じゃどの道縮小化は避けられんわな
その影響を今回思い知る事になりそう
3DSでもポケモンモンハン妖怪がヒットしたが、これらの客層を引っ張って来れるタイミングが
確実にあったにも関わらず、みすみすそれを逃してしまって
PS4なんて基本コア層か高齢層しかいないのに、わざわざそんな不毛地に誘導しようとして むしろ新規なしで340万は希望だと思うよ。
最近の下の世代はあまりドラクエを知らない
という噂が本当ならね。 >>508
噂でなく、DQスライムを小学生は知らないよ。 PS4版単体 3DS版単体で見たらスプラに圧倒的に離されてるんだし合算でやっと勝ってる感じだから、このスレでは3DSガーPS4ガーとかもはや言い争っても仕方ないよね 初週合算150程度では、最大でも250(215〜250)以下は確定したようなものだが…
11作目までやって来れた、DQの持つ「底力」が問われるな スプラコラボの時にドラクエ何それ?って投稿多かったな 懐古だけど10の糞運営と、11の公式ネガキャンとしか思えない情報でどうでもいいやって気分 ヒカキンみたいなYouTuberがスライムネタよくやってるから知らないなんてことは無い
ゲーセンにはアーケードも置いてる 懐古も取り込めてないよ
9で30だった連中はもう40
自分のためにゲーム機買う連中ばかりじゃない マリオだって2D横スク乱発したり外伝までNEWマリオ準拠の世界観に寄せすぎたりして
一気に飽きられてブランド力を落としたからその反省をなされ始めてるのに
DQはやっぱり必要以上に懐古に気を使い過ぎなんじゃねぇの?
過去作とのコラボネタなんてこれまで何度もやってるのにまたまた11でそれを売りにされても
やっぱり勢いづかなかった、と・・・ 懐古に気を使ってるというよりグラサン簾ハゲのセンスが古いだけだよ
グラサン簾ハゲのスパッツ強制の気持ち悪い世界観と雑音みたいな音楽とダサいキャラデザ
全部変えないとダメだ >>518
お前さんがドラクエ以外をやってれば丸く収まるんじゃね?
FFでもテイルズでもいいからさ もう懐古なゲーマーはゲーム自体辞めてるの多いよな
うちの父親はドラクエは7が最後で、今は家庭用機買わずにタブレットでMMO?やってるわ >>519
変態スパッツマニアのグラサン簾ハゲとスクエニがドラクエのステマやめれば丸く収まる
今のスパッツ強制で時代遅れのドラクエは日本の恥 ドラクエアンチはキチガイしかいないという
印象操作がしたいのカナ? はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井が一番キチガイだろ
まともな奴がはちまなんか参考にするかよ >>517
ただドラクエの魅力と言うのは、FF7路線及びシステムの複雑化に傾倒しなかったゲームであり
昔ながらの「開発者の独特のテイストが生きてるゲーム」でもある点だと思うのよね
萌え絵からやや外れている鳥山絵も、オーケストラがベースのすぎやま曲も、今ではかなり独特なものだし
ここ数年の話だと当時ドラクエに正面から喧嘩売ったキワモノであったメタルマックスは
17年して蓋をとってみたら「ドラクエのような古き良きゲーム」になっていたと言う皮肉なことがあったなw むしろDQは今となっては独自性はあまり強くなく、別のゲームにもある要素が集まったゲームだと思う
それはDQがパクったて意味ではなくて、初期は他にない独特なゲームだったからこそ
他のゲームがDQにある独特の要素を取り込んだフォロワーとなったためにオリジナルの独自性が薄れたって意味で
いろんな業界で先駆者が進化しなかった結果、周回遅れの存在になってしまうのはよくあることで
DQ11は正に元先駆者が周回遅れになった姿
特にPS4版は現代の据置ならではの要素も少なく周回遅れ感が強いと思う 古きよきならモデリングが粘土みたいになっていくのはなんか違う気がする
鳥山絵は昔の印象が強いわけで11も見た目はドラゴンボールのアーク格ゲー方向へ行くべきだったんではなかろうか >>526
周回遅れとは言うが、そもそも進化ってものは一つの方向に決まっているわけじゃない。
というか、もし「進化」とか「周回遅れ」と言う物差しで言えば7の時点で売り上げ減して8で壊滅してた筈
もう7の時点でUIとかシステムとかはそれこそ「当時の最先端のFFを基準に見ると」そのフォロワーからも周回遅れ起こしてたし
それらを3DSでリメイクした際もUIを最近のゲームのように整理するなんてことはほとんどしとらん
その意味で、7の時点からもう「いつものドラクエ」であることが望まれてたと思う、8だって頭身増+3D化に当時は反発もあったみたいだし
ドラクエに関しては「今のサードの方向性を決定づけたFF的な進化をしなかった」ことが喜ばれた面は間違いなくあると思うんだ 9や10は何気にシステム的な挑戦かなりしてたけどね
少なくとも俺はシステムに惹かれて遊んでいた 9は大人も多かったけどキッズも結構よく遊んでた覚えはある
でも8年前だもんなあ
そらドラクエ知らないキッズも出ますわ ドラクエみたいなゲームって
ありそうで無いと思うけどな
あんな世界中を旅してる気分になるゲーム
まず主人公が喋っちゃ駄目な時点でかなり絞られるし 海外のRPGがベースの古いタイトルでは結構ある
容量のせいで台詞入れられなかったのもあるだろうがw
その後動かせるアニメみたいな認識になったのでそっちは当然喋る 6/25
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 712pt +9pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 413pt +6pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 371pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/XnoIwSW.jpg >>534
やっぱり増産効果が出ないとスプラは伸びないね。 スレ違い効果確認(´・ω・`)
しかしDQブーストしてこないねもうすぐ一月前に入るのに 増産効果よりTVCMが始まってからの伸びが気になるな DQ11VSイカ2ばかり注目されてるが、発売日が決まったのにFE無双やマリオデが一向に
ランキングに顔を出さないのも気になるね マリオデはまだまだ発売が先のイメージ
FE無双は・・・あれは駄目でしょ
しょぼすぎる FE無双はファンで無双に対して拒否感ない人向けだろうしな
自分は買う予定だがマリオデとかに比べるとそら落ちる FE無双はゼルダに比べちゃうとどうもなーって感じがする・・・FE好きだけど全く惹かれなかった FEはゼルダよりは無双向きと言われてたが実際は逆だったのかもね
特に無双1作目はあまりキャラ出せないから歴代キャラが多すぎるFEだと
作品数を絞るか万弁なく出して剣士ロードだらけにするかのどっちかしかないが
どっちにしてもお祭り感が乏しくなるだけだよね はやくチキとか女性キャラ公開した方がいいんじゃないの?
アミーボのが先に公開されるとかw >>544
シミュ部分が無双向きなだけで、アクション部分だけなら普通の無双だから向き不向きがない ゼルダ無双の時より無双自体の売上落ち込んでるしなあ >>544
ゼルダは作品ごとにメインの敵キャラ、冒険のパートナーやヒロインだったからバランス良かったな
FEの主人公達は基本剣だしゼルダほど個性付けるのは難しそう
ゼルダ無双は前作がWiiUと3DSだからbotwのキャラ加えてスイッチに出したら世界でまた売れそうな気がする 三国や戦国なんかの無双否定にも繋がるけど人をなぎ倒してもあんまり面白くない・・・
ゼルダとかみたいにモンスター相手なら良いけど
そういう意味でもFE無双も微妙だなぁ
屍兵みたいのも出てくるだろうけど 最近の無双はスペックの恩恵で表示数増えたけど、その分雑魚が攻撃してこなくなったから、草刈りぶりがますます加速してる
昔の無双と比較してもつまらん 今の無双は自分はまず負けないが、味方がすぐやられるから介護する介護ゲーだっけ
その介護部分をうまくシミュレーションとしてくれればいいんだが、そんな売りがあるようには全く見えん >>542
俺FE無双買おうと思ってたんだけど、実際情報出し始めたらマルス+覚醒+if+オリジナルっていう並びで覚醒以前のファンにはあんまファンサービス無さそうだなってなって今のところ買わない感じだわ
あれは情報の出し方とか見ると覚醒以降のファン向けだな そりゃ海外も視野に入れて考えても覚醒以降メインなのはある意味当然過ぎるからな
ただ他のキャラももっと見せないと購入意欲は湧かないだろうな 烈火聖魔は入れたほうが良かったと思うんだよな
ヘクトルとかエフラムなら大きく差別化できるし シリーズファンにとって、「暗黒竜・覚醒・ifで無双」はイメージが違うような気がする 日本国内向けだってエコーズの売上見たら懐古は昔のゲームのキャラ出されても声だけデカくてゲームを買わない、
覚醒以降についた新規も昔のゲームのキャラには興味ないってのが明らかだから
これから出そうとしてるものは覚醒以降のキャラがほとんどになるのは当然だろう つーかFEで無双にするならシリーズ全部じゃなくて単一作品でやるべきだと思うけどな
FEってのは基本的にテンプレが決まってて、主人公は剣持った王子、お供は赤と緑みたいな
設定が全作品でお約束の共通みたいなもんなんだから、被るに決まってる
暗黒竜だったら暗黒竜だけでやった方が差別化は勿論コンセプトも絞れて明確になるし、
単なるお祭りキャラゲーみたいなイロモノ感も消せて良いことづくめだと思うが
どうもこう、この手のゲームは何でも安易に寄せ集めれば良いみたいな発想になってるのが何とも能が無い・・・ エコーズ20万近く売ってなかったっけ、十分だとは思ってるが FEリメイクとしては十分な売上だよね、エコーズ
懐古がうるさいみたいだけど初代からやってる自分は凄く楽しめた
覚醒ifとストーリー面で不満があっただけに尚更ね FE無双が10万程度の売上でOKならエコーズの売上で充分だろうね
でも実際にFE無双の売上として欲しいのは60万オーバーの覚醒とそれ以降の客で20〜30万を目指してるんじゃないの とりあえずE3でのゲーム画面映像はすごくつまらなそうだったのが・・・ >>554
追加DLCに期待してるって感じ
まーFEのキャラゲーと割り切ってる ゼルダ無双もゴングポイント最終はWiiuが通常版と限定版合わせて50、3DS版が31だった >>562
いやさすがにそれはないでしょ
あと4週+発売週で50万台売れるかというとちょっとそれはなあ
9月までにはミリオン、とは思うけど >>568
8月中には遅くともミリオンいくよ
初週は70〜80万と予想
イカ週に売り出されたスイッチを買う人はほぼイカとセットだろうし
既に持ってる奴は50〜60%くらいイカを買うんじゃないかな 初週60万くらいじゃねえかな?
で、翌週10万プラスの70万
あとは毎週5万ずつ伸びて9月の頭にミリオン スプラ2は、現在本体手に入ってない人が予約してたとしたら、
まさかの本体普及台数越え販売本数があり得たりして・・・。 そういえばWii本体と同発のゼルダは
コング予約Pが400くらいなのに
初動売上Pは200台なんて事があったね。 今までなら、一ヶ月きった時点(の週末)でDQの予約は大きく伸びるはず…だが
さて こんなこと言うと元も子もないけどアマゾン、コンビニがある時代に(しかも特典付き)コングで予約するかね?スプラもドラクエも他のとこで調査したらもっと予約されてると思うわ 今400でしょ?
係数1200と仮定して48万
係数1500と仮定して60万
今週から週100くらい伸ばさんと初動ミリオンは厳しいね >>576
「だからコングは信用できないんだ!」と主張するのは勝手だが
といっても「だからドラクエは売れるんだ!」と主張できんだろ?
俺らぶっちゃけ、コングの数字自体を信用しとるわけではないからな
係数ブレブレだから「だいたいこんなもん」という傾向しか読めないもの 初週で100万売れるようなビッグタイトルは
コングでも結果が出せてないと難しい
その程度の指標
むしろ小さいソフトの売り上げ予測は偏りあってコングは意味なし
ARMSとかいい例 6/26
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 723pt +11pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 418pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 377pt +6pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/mjD9BKP.jpg
週間増減表
http://i.imgur.com/sLL4OBU.jpg いや
イカはヘタしたら半分がDLで
数字がしょっぱくなりそうなんだが >>580
これはヤバい
最終合算で1000〜1200pt程度になる可能性が高い・・・ 白菜だとかは現時点の動向について何か言ってたっけ?
歴代と比べてあまり芳しい推移ではないものの、コングポイントを単純比較した割合分だけ大幅に落とすかというとそこまででもないだろう ドラクエは今週の結果で大体分かると思う
今週伸びなければ流石に不味い switchが200万台あれば初週ドラクエ越えあったよな まあドラクエは普通の流れならそれぞれ今の丁度倍くらいにはなるでしょ
イカは倍までは無理そう
CMも流れるだろうけどこればかりはどうにもならん そもそも最初から普通の流れになっとらんと指摘したらいいですかね ドラクエが3DSもPS4も1週間で30くらいずつしか伸びてない
この平常運転が続くとPS4も3DSも500
超えるのが精一杯で800すらとてもとてもという感じなのだが
CMが来たら潮目が変わってくれるのかねw >>590
さすがに直前になればペースは上がる筈だが、予約合算で1500はかなり厳しくなってきたなぁ
この数字だと初動200万は相当厳しい感じだ スプラのCMは7月からかな
今なぜか5月台のCMに戻ってるし >>580
乙です
イカが明確に減速してきた、週末も伸びなかったしそろそろ普及台数的な限界に近づきつつあるか?
1ヶ月切ったところから倍に伸びる、はスプラ2に関しては少なくとも無さそう
>>593の言うように今は5月のラインナップCMに戻ってるし
これ以上プロモしても本体台数が追い付かないという感触なのかな任天堂は ドラクエ関連作の発売前週の週間コングPは
Wii10が約50、3DS8が約80、DQ7が約150、
テリーが約200ぐらいだったかな。 CMなんて流れない普通のゲームでもラスト1ヶ月で倍になる アマランまたPS4版が3DS版抜いて1位になってる件。 >>593
多分今週からだと思う
タワレコのキャンペーン期間が先週末から
先週末からセブンの上りも出てる やっぱり初集は合算ドラクエ>スプラ2>ハード単体になりそうか ゴキブリは3DS版の事をくそみそに言っておいて販売数だけは合算させようとするんだよな
都合のいい生き物だ・・・ >>600
4月の発表の時どっちがネガキャンスレ多かったかもう忘れたのかよw 最近逆張り多いもんな
DQ11は映像一個も見てないから判断できなかったが 【ドラクエ11】Amazonで再びPS4版が首位に スプラは依然3位・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498431804/
「コングなんて当てにならん!尼ランでは3DS版が上!」
と散々言っておいて結局こうなるのか・・・
PS4版を予約した俺でもニンダイ後はもっと3DS版に勢いが出るものだと思ったが
過去作とのコラボネタ自体既にこれまでも散々やってきたわけだから
今更大して新鮮味がないのも仕方ないわけかな? ps4>3dsなんじゃないかこれ
キッズの多い3ds層で売れないってのはこれからのドラクエには痛いだろうけど ゴキちゃんはマジでPS4版勝たせたいってのが手に取るように伝わってくるよね
代表的ゲハ論 同じソフトならグラいい方がいいだろ!(だからソニーハードでしょ)
このゲハ論のためにガチで大事なブランドを生け贄にしたクソ戦略
ゴキちゃんが本気で勝たせたいわけだw
俺は自社ソフトを大事にせずゲハのために捧げるようなゲーム屋は死ねばいいと思ってる
3DS版が売れたら逆に面白くねーんだよなあ
どうぞ好きなだけ痴情の楽園に隔離されてください >>605
そもそも3DS市場自体が大幅縮小してるけどな
スイッチが3DS後継機になれるかと言ったら、現状のままだと
価格とサイズの面でどうしても壁がある >>607
3ds縮小してもps4に流れてないのが問題
相変わらず3dsはキッズ需要高いしなドラクエのアニメでもやればブランド維持できるかもしんないけど ここは基本ドラクエを看取るのがメインだからな
ゴキの抱きつき3DSも豚の回顧趣味も嘲笑の対象でしかない 3DS版はキッズ層というより懐古のおっさんおばさんに全力に振ってるじゃん
ニンダイの過去作に行けるとかも過去作やってないキッズ層に刺さるようなものじゃない かなり正直なところ、今回の11は何が売りなのかよく分からんし誰にアピールしてるのかもよく分からん
PVも「過去作は良かったなぁ…(11は全然見せない)」みたいなPVで過去の栄光にすがる感じハンパなかった
こんなんゲームがよほど面白くない限りswitch版出しても全然売れないと思うわ やっぱいちばん注目してるのがPS4版DQ11の初週売上だな
スプラ2はスイッチの普及台数が足枷になっていて初週にあまり意味がないし
3DSは遠くない将来にフェードアウトするハードだしな FFがコングポイント300付近で初週70万弱だから
スプラは単純計算で普及台数より売れるって事か FFのポイントは比較にならないっしょ
本体同梱版込みで460ポイントぐらいだった
他店舗特典のブーストがあったから、ポイントよりも多めだったって言われてた
イカの場合、セブンイレブン特典がどれだけ下駄を履かせることができるかw ドラクエのPVは合作と各ハード2種の3種類あって
ゲーム画面も沢山流れてるよ。
実写で過去を振り返る映像はウェブCMの一つ。
今作は30年の集大成的作品。
売りは歴史を感じさせる2Dと3D画面。
ロト含めドラクエ世代へのアピールが目立つね。 FF15は火曜日発売で集計期間が6日もあったからな
対してDQ11は土曜発売の集計期間は2日、FF15より係数は下がると予想される >>581
イカはDLカードで買う人も多いはずでメディクリ、ファミ通、アスキーで結構差が付くと思います。 COMGはファミ通協力店を見る限り店舗変動してる?
PSドラクエ7の頃は県外含め30店舗以上確認、
3DSドラクエ7の頃は新潟17店舗確認、
3DSドラクエ8の頃は新潟14店舗確認。
今は地域密着型で展開ておられるのかな。
物理的にCPも上がりにくい時代なのかもね。 訂正です
展開て→展開して
ドラクエは初動100万台後半辺り? >>609
一部のゲハ信者はともかく趣旨が
「王者DQが新人イカに肉薄されてるってどういうことなの」って事だし
仮にイカが負けてもイカはあんま痛くない イカについては前作越えるかが注目ポイント
ドラクエとはまあ単に発売日が近いてだけやな
でもまあRPGの代表タイトルを
ネット対戦型シューターが累計で越えたら
時代を象徴する事態にはなるか
可能性としては微妙な所だけど 結局、既存大作ソフトをマルチにした場合、宣伝戦略が難しくなって
望んだ売上も望めなくなる…ってのが今回明らかになったからなあ
(FF13時代はハード売上に明らかに差がありすぎてコレが見えなかった) >>623
もし仮にそうなった時は「スプラトゥーンが超えた」というより「ドラクエが下回った」って感じだな… 俺としてはドラクエ予想250万
イカ目標250万
って印象
同じ250万でもニュアンス違う >>626
俺も同じ予想だ、初週PS4版80万、3DS版70万
もしかしたら3DS版は当日買いでもっと伸びるかも・・・
累計なら合算で250万くらいかなぁ ドラクエ合算初週150万 累計250万
スプラトゥーン2 初週75万 累計250万 合計でも累計200万超えは厳しいって
目安としてはPS4版が初週50万で3DS版が100万 >>634
ないない。PS4版はコングポイントからもFF15は余裕で超えてくる 土曜発売で2、3週目がお盆需要に
かかってくるから多少粘ると思うけど。 >>635
新潟の人が気にしたかどうかはわからんけど
FF15は特定のショップ以外で買うのが馬鹿らしくなるレベルで特典が違ったからな
ドラクエは今のところそこまで極端じゃないから係数は変わってくる可能性がある
まあ初動は確かにFFを超えるとは思うが FF15は正直アマランでも今ひとつ調子が
上がらなかったね… 丁度今と同じような
時期でも通常版が10位付近にいたから。 DQ11PS4版は初回出荷120万で消化率80%初週100万前後と予想
FF15のときのように普及台数の30%を超える初回出荷はやらんと思う FFはなんとしても歴代最高出荷本数ってのを達成したかっただろうしなぁ
あらゆる手を使ってたし
DQはほぼ国内だけだからそこまではしないだろう、FF委員会みたいな謎の組織もないし 今週も本体は3万台だろうなswitch
もう難民だらけのGCルート PS4版と3DS版ともに初週ミリオンいきそうだけどな
両方買う奴いるわけだからさすがにそれくらいはいかなきゃ・・・
ただ3DS版が伸びないってのは子供層が興味示してないってことだから
ドラクエ的にはあまりいい状況じゃないんだよな
9まではうまく新規客獲得できてたのにな
完全におじさんのためのゲームになってしまったわ・・・ 9がキッズだけに流行ったわけじゃないんだよなぁ・・・
当時のすれ違いは本当にブームだったんだよ 3DS版は厳しいんだろうなぁ
イトーヨーカドーで3DS版のみPV流して
売り込みかけてたけど
通る人誰も見てなかったんだよなぁ
多分バイヤーが前回の実績から初回相当発注したんだろうけど相当ダブつくと思うわ 6/27
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 724pt +1pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 422pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 381pt +4pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/DB8d4eB.jpg DQ11は現時点で800ポイント超えで発売日までには1000〜1500は見えてきたんじゃねぇの?
300万は無理でも250万(DL含まず)行けたら今の時代では頑張ったと言える数字にはなる 1000は余裕だが1500は無理やな
1200くらいと予想 >>652
合わせて1000-1500じゃ
そんなに売れんよ まあ1200として係数1500として180万累計270万が限界
係数ほぼ上限でこれ
たぶん150万の累計200万前後で大爆死 >>657
それもう500ptぐらいから言われてるけど、伸びなかったらその言い訳するのやめようぜ 100万超えるソフトはライト向けでも係数1000なんて行かないしな >>659
それだな
予約3桁で初動100行ったゲームの記憶がない 両方予約しているヤツがいるのにコレって正直どうなのよ つか言い訳もクソもないだろ
装着率60%超えとかアホなことになりそうなんだぞ
普通は40%ぐらいが限界だというのに 2本買いの層がどれだけいるかは判らんが、多少はいるんだろうから初動率には影響するだろうな
従来のDQだと初動率は50〜55%くらいで初週2日集計というのもあるが、他のタイトルと比べたら低い方なんだが
今回は初動率上がるのは間違いないだろうなぁと思ってる
客層の高齢化もあるし、PSハードの特性、3DSの比率が下がる事を考慮しても初動率下がる要素はほぼ無いからな
発売後に一般や子供層が大挙して動くようなソフトで無ければ初動率は下がらん
今回で言えばそれはむしろスプラの方が遥かに可能性高い >>662
移植のマリカ8で装着率50%超えてるだろ。
これだけイカイカ言ってるんだから60%ぐらいいくだろ。
で、また伸びたらDQ脂肪wとか言い出すんだよ。 >>662
勝手に限界決めるなや
ゼルダ→マリカ→(ARMS)→スプラ2と配給されてる中で、マリカは完全版だからな
正直アホなことでもなんでもないと思う
PS陣営にはこのラインナップが組めないだけだろう
DQ11発売日周辺くらいライトゲー増やしとけよ DQは初動200万、累計300万売れなきゃ死亡でイカの売上がどうこうなんて関係ないじゃん 累計300でも十分葬式なんですけどね
2本分作ってて余計に開発費かかってて
スクエニ自身も500が目標言ってるし >>666-7
別に否定的な意味で言ったんじゃないぞ
勝手じゃなく、統計的にそんな数字になっとるんだよ
マリカとかはハード初期だからなせるわざ
だからこそスマブラの装着率も異常と言われてるだろ >>671
これだけ品薄なんだからまだ初期需要は終わってないよ。
いろんなソフトが出て、ハードも売れてればそれなりにばらけて装着率も下がるけどな。
上でも書かれてる通り、ゼルダ → マリカ → スプラ で買うやつは多いだろ。
さらにスプラはキラーソフトと言われていて、スプラのみで買うやつもいるんだから、60%ぐらいいく。 スイッチの供給量はイカまででよくて120万って所だろうから
装着率60パーでそろそろ限界 多分発売日に合わせて本体の大量供給があると思うんで
140の65%くらいとなると予想 スクエニ決算説明会のQ&A見るとDQ11の
販売計画は9程の販売までは見込んでいない
というニュアンスに聞こえたね。
現状、3ハードの出荷・DLで5の約280万
前後いけばまずまずかな。できれば300万。 >>675
というよりも予約が不調なんで表向きに言うハードルを下げたんだと思うわ
発売日発表当初は景気のいいコメントしてたのに
2ヶ月でトーンダウンとは 発売後さらにトーンダウンだろ
DQ10がクソゲーだからアンチが順調に育ってるし
若年層にはDQスルーされるし 「500万本は期待したい」(渡辺一治・最高財務責任者
一応5月の経営側の発言ね 今のところドラクエは出てる情報で盛り上がる事が殆ど無い上に不評が多いからね
発売直後次第ではじわ売れなさそう 世界500万なら合算すれば余裕っしょ
15の初期出荷より少ないしへーきへーき
えっ?国内? 500万本期待と>>675は5月上旬で
同じ時期かな。675は社長の方が回答。
期待と計画はイコールではないのかも。 PS4は今のペースだと発売までの普及台数490万〜500万台
普及台数の25%初回出荷として122万から125万本
FF15と同じ普及台数の32%出荷という無茶をすれば161万本
普及台数2200万の3DS版はどれくらいの初回出荷されるか読めない まあ500万はFFの1000万目標と同じような意味合いかもね
そんなに金掛かってる出来にも見えんし出荷でなんとかするんじゃねーの?
DQ全体でなんとかするみたいな発言もあったから11自体はそんなに期待されてなさそう 500万て3DS版350万くらい売らないと無理でそ… 海外のDQ9は任天堂販売で100万行ったけど、そうじゃなきゃ半分も怪しいぞ。 一週間の推移
スプ 11PS 3DS 11合算
6/20 3pt 1pt 4pt 5pt
6/21 2pt 3pt 0pt 3pt
6/22 1pt 4pt 3pt 7pt
6/23 2pt 3pt 3pt 6pt
6/24 2pt 8pt 1pt 9pt
6/25 9pt 6pt 5pt 11pt
6/26 11pt 5pt 6pt 11pt
6/27 1pt 4pt 4pt 8pt
合計 31pt 34pt 26pt 60pt 残り33日、コング予約ptがどこまで伸びるかねぇ
係数は集計期間が2日しかないんで高くて1200くらいだと予想してる イカが合算に追いつくかもみたいな雰囲気あったけどもうなさそうだな >>688
それだと初週の合算が100万前後って事になるな・・・
冗談抜きでやばいだろ・・・ イカは60万 ドラクエは合算120万ぐらいだと思ってる マルチてランキングの見栄えが悪いんだよな
DQ11が合算120万で3DSとPS4とで60万ずつとすると
どうしても「あの」ドラクエが初週60万本ていう印象が強くなる
120万本でも充分事件だけど更に見た目に悪い スプラはセブンやGEOで買って特典つく方がいいのに ゲオ特典はコップだね、ギアはセブンだけかな
まあそのギアも先行みたいなもんだしな >>693
3DSは係数かなり高くなるだろうしPS4と同じってことはないだろ
値段も普及台数も全然違うんだし ダブルクロスで1000ポイント超えたんだし普通に売れない気がする >>698
そもそも3DSの方が係数が高くなると言い切れるわけでもないぞ? 3DSのがバカ売れしてくれないと困るな
PS4持ってるのはオッサンしかいないし ゲーム話のためにわざわざ電話してくる小6の甥っ子がドラクエのドの字も言わないからな
少なくとも小学生コミュ内では何のネームバリューもないのだろう
少し前になぜかベヨ姉の話をしてきてびっくりしたけど
どうやらスマブラの強キャラとして認識してるらしい
低年齢に食い込むならスマブラに勇者ロトでもねじ込んでおいたほうが良かったのかも >>703
ドラクエで入れるならアリーナとか
テリーあたりだろうけどいずれにせよ
海外人気皆無だからムリやな >>703
海外知名度が低くてもDQやモンハンみたいな真任天堂ソフトのキャラくらい
スマブラに出してやればよかったのにな
海外知名度さえあれば完全にPS寄りでもお呼びがかかるのがスネーク、リュウ、クラウドって・・・ FEのキャラとかクラウド出すならドラクエモンハンキャラ出した方が絶対良いわ
FEは宣伝、クラウドは人気でゴリ押されたけど DQキャラ出すにしても誰を出すのかって話だけどな
日本のファンとしては一番人気は3や5の主人公ってことになるが
海外込みだとまともに売れたのなんて8と9くらいしかないが
3や5を差し置いて8や9の主人公出されてもなんかしっくりこない
かと言ってスライムでお茶を濁すくらいならクラウドの方がまだマシ スマブラなんて移植新作どっち出るか決まってからでいい >>703
スマブラで勇者か
ありだな
剣士被るしスライムでも
甥っ子って他にどんなゲームの話題出すの? >>675
流石にハードル下げにも程があるな
仮にも9で400万越えてたのが、マルチで出して300万割れたら普通にブランド漸減と言われるわ
それは市場の縮小とかいう言い訳もあろうが、売上伸ばしてる作品もある訳でな マルチにした事自体が単独ハードで売れないというマイナス状況だから上がるわけがない FF15がミリオン超えない時代だからね…
DQもFFほどブランド低下してないとはいえ、厳しいでしょ。
やっぱみんなが憧れる50年コンテンツってのは不可能に近いんだろうな。 FFはクオリティが著しく下がったから売れなくなっても当たり前でしょ
DQもそういう意味で正念場だぞ 下請けだから仕方ないとはいえ、実績がほとんどないような会社では色々としんどいだろう スクエニ自身が多分ドラクエ本編より
シノアリスの動向に注目してそうなんだよな プロデューサーの人によると9の子供層は
55万人。うち25万人がバトルロード経由だとか。
先日バトルスキャナーの登録者数が100万人を突破。
子供層にも徐々に広がりつつある? バトルスキャナーねえ
バトルロードに比べたら全く知名度ないように思えるが DQのプロデューサー自体が去年のクリスマスの放送で
息子のプレゼントは妖怪ウォッチかマリオメーカーだとか言ってたからw >>720
楽しめばいいじゃん久しぶりのドラクエ本編をさ・・・ バトルロードはゲーセンとかでデモ見てるだけでも面白かった >>722
300、400売れるソフトが久々に出るんだから
当然その売上は楽しみだよ ゲハだし買わないゲームは売上の数字以外興味ないだろ >>727
買わないゲームの売上げには正直まるで興味ないわ 下手したらドラクエ発売週のランキング
イカ2に一位取られるなんてことないよな・・・
スイッチ頑張って揃えるみたいだから
イカ2発売日から本体10万単位で出てきたらやばいんじゃないか? >>729
できないと思うけどもなw
発売週に20万 あとは4万以下な気がする。 >>733
何時間も前からそうだったけどね
まあそんなんでいちいち騒ぐ奴はいないと思うけど スプラのフェスだと
ポケモン→ポケモンは知ってるけど赤緑って何?
ドラクエ→知らない
って投稿があったな >>729
ありえない
なぜなら、イカは本体出荷数というキャップがあるから、初週で売れれば売れるほど2週目は減る
なので、最大最高の無茶予測をしても135万ぐらいで装着率が10割になり一旦止まる
仮に初動がPS40万3DS40万と言う大爆死だった場合でも、
それを二週目のイカが超えるためには、任天堂が意図的に分納するか初報待ちしてる層がいるとかで初週が下がり
その上で2周目終了の時点で装着率8割超えとかいう無茶苦茶な予想になる と思ったが、もしも任天堂が戦略的に本体を70万台ぐらい隠し持ってて(イカ以前に夏季商戦なのであり得なくはない)
輸送上の都合で1週35万台ずつ分納すれば二週目の売り上げが下駄をはく可能性はある ポケモンやモンハンも近作はDSやPSPから
3割ぐらい本数減少してるね。DQも減少を
どこまで抑えられるかが焦点になるかと。 ドラクエナンバリングだぞ・・・
初動で合算250万超えなきゃブランド崩壊だよ 累計で200万も怪しい
松田は責任取れるんですかね スプラの時期は日本が圧倒的な需要過多になるだろうから
増産に加えて販売比率変えて欲しいけどね
ARMSはアメリカやフランスの売れ方が凄いし まあ安売りしすぎて価値が下がった
スマホで出すとかバカ松田おまえのせいだからな スクエニは合併後の最高益
上場企業経営者としての責任は果たしてるだろ
「スマホはゲームと認めない!!」のゲハ脳拗らせた奴にとっては仇敵だろうが ブランド価値てきには下がってるけど、CSオンリーよりは売り上げでてるんでしょもしもしゲー >>744
目先の利益だけ見てブランド死んだらやばいと思うな・・・
ドラクエのナンバリングが沈んだら派生品もまとめて逝きかねないぞ 10年前からずっと念仏唱えてるなw
ソシャゲはすぐ衰退するするって
結果衰退したのはCSでしたw >>747
嬉しそうだな
俺はこの世にソシャゲしかなくなったらゲーム卒業だわ CS本編の売上下がればソシャゲに響くなんて話はないよな
コナミなんかパワプロもウイイレも全盛期に比べりゃCS激減してるがスマホアプリは絶好調だ
FFもそうなってるしDQもそうなるだろ ただCSゲーのタイトルで売ってるアプリは多いからな
FFやドラクエなんてどこに違いがあるのかわからないぐらい似たようなのがたくさんリリースされまくってる
これらはFFDQの名前がなかったらまったく売れなかっただろうな
まあスクストみたいに新規で成功してるのもあるけどね ゲハはすぐ「ブランド崩壊」だなんだというが
崩壊してるのはCSの売上であってソシャゲの収益ではない >>747
おれはべつに CS VS ソシャゲ の話なんてしてないんだが?
何でそう攻撃的なんだ? >>744
それを是とするのは前時代的だな
資本主義自体に疑問が呈されているのに
新しい価値を生まず、代替のある企業体は価値が無い >>732
ワロタ イライラしすぎ
これがこのスレのスプラキッズの本心かな 昨日、スプラトゥーンエディションのプロコントローラー前払い予約してきた
なんで今頃、予約やってんだろ?
あきらめてたのに・・・ んな書き込みしなくたってあとひと月もすりゃ反省会だ 「『スプラキッズ』が『ドラクエ死ね』と書き込む」
この発想がまさにゲハ スプラキッズにとってはDQなにそれ塗れるの?って感じだろ それこそキッズがドラクエ知らんってのが問題の本質な訳でな 6/28
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 729pt +5pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 426pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 385pt +4pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/KOXqGMo.jpg 昨日とあんまり変わらんな
ドラクエのペースもある意味平常運転
1週間で1ハード30超えるくらいのペース どちらもCM放送されてから本番だな
スプラは任天堂お得意のCM爆撃
ドラクエは見栄えが良いPS4主体のCMになるのかな CMなんて効果ないって
イカは発売後の口コミの広がりの方が重要
DQみたいな有名なタイトルはゲームに興味あるやつはすでに知ってるからたかが知れてる CMでの伸び次第だけど
最終800は見えてきたけど1000は厳しいかなぁ スプラはまず本体がない
ドラクエは欲しいやつはとっくに情報得てるから効果薄い
確かにどちらのタイトルもCM意味なさそう スプラは本体が無いこともあるし1からのユーザーならDL版が多く出る可能性が高いと思われる
DQはクリアしたら売るという選択肢がスプラよりは高い可能性がある
7月からの本体出荷増加アナウンスの効果がどれだけでるかが見どころかな アマランでもコングでもドラクエのほうが
上だけどマイナーハードwiiuデビューと
いうことを考えればイカちゃんも
頑張ってるよ コングで買うような客が売る前提で買うなんて無いだろ
他と比べて元から高い 任天堂も本気出して50万台くらいばら撒けば面白いんだが ドラクエなんてYouTubeで死ぬほどCM見てるんだけど
合算で100万くらいしか売れないんじゃないのこれ ドラクエ、マジで初動200万割っちゃうんじゃねーの?w >>749
ソシャゲのDQFF自体が新規の客をつかんでいたらの話だけどなぁ・・・
結局廃課金してるのって従来のファンが大半だと思うし
そういう層の母数が減ればソシャゲで養分になってくれる層も増えないんじゃないの? とりあえず今晩のハード週販もとい出荷数を見るしかないなあ
4万は売ろうぜいくらなんでも さすがに合算の累計200万割れはコングポイントを信用しすぎだろ
FF15ですら13からのコングポイント減少分だけ減ったかというとそこまででもなかった >>774
WiiU、日本では割と売れたんでそこまでマイナーでもない >>785
単に売れないソフトは係数高いってだけだろ
初動100万超えのソフトで係数1000超えるソフトは無い スプラトゥーン2、初動に偏って前作割れする可能性も出てきたな
案外、Switch失速の始まりになるかもね 3DS版が月→火でキープは意外。
少なくともここ2週は減ってたので。
CMについてはリメイクの8や7の場合
約1週間前からTVCM開始。そこから
ラストスパートで100〜200Pくらい
伸ばしてるね。11のTVCMは7月中旬から
みたいなのでそれらより少し早めかな。 任天堂系のソフトは、オタに偏ったFE(などの作品)でも初動50〜60%程度
オタに偏ってない普通のソフトは30〜40%程度…といったところだぞ スプラって1年目の週に2万売れてたんじゃなかったっけ >>788
まあ前作よりは初動係数は高かろうな
とはいえハードの普及台数がWiiUと同じだったとしても、
装着率は上になるだろうよ。これは当然だよな? WiiUって国内じゃPS4の3/4ぐらいは売れてるからなw >>786
wiiuってメガドライブよりマイナーですよ
国内321万しか売れてない
ドマイナーハードですよ >>788
さすがにそれはない
年末商戦始まるまでには前作越えしてるよ >>799
PS4に1年先行してそれくらいですからね
いかにwiiuが人気なかったか
よくわかるよな すごいなあ
ドラクエもPSのほうが売れると数字で証明されていく
モンハンもPSP版が最高売り上げだし 夏の終わりには前作超えて年末商戦でドラクエ合算超えるだろ >>796
なん年前の人間なの…もう時代が違うんだよ…今のゲーム機やソフトの「売れた」はそんなに売れない そろそろ1ヶ月前だけどドラクエはこれからどのくらい伸びるかだな
係数最大で考えても9と比べたら大分落ちるのかな ドラクエはどう考えても9より下がる
合算300万行くかどうかが1つのポイントやな
200万程度だと大失敗…だよね? >>806
メガドライブ以下っすよwiiu(´;ω;`) >>809
負けハードと言われた64やサターン以下なのがPS4やで >>810
64、サターンとかPS4は楽勝でぬけるペース
wiiuはメガドライブに負けままオワコン(´;ω;`) >>808
ポケモンですら国内は500万割れて今は400万すら厳しくなってきてるからな
DQ11が400万売れないのはどうしようもないと思う ドラクエで400は9のブームによるある種の奇跡だからそこまでは求めないよ
ただ経費をかけてまでマルチにしたのだから300は絶対防衛線だわな ドラクエは
良くて250万
悪く150万
合算で200万超えたら成功だよ ドラクエはPS4でミリオン越えれば十分なんじゃないの?
だってPS4だぜ >>815
予想良いところついてる気はするんだけど
実際200万程度で終わったら失敗でしょ… 通常の売上が300万台
うまく行った場合400万台
って感じだけど
・CS市場減退
・ナンバリングにMMOを入れて事実上の前作9から8年
・スマホにソシャゲ乱発
って事情を考えると250万前後が精いっぱいでもおかしくない ナンバリングにMMO入れてどうのって言ってる奴多いけど
むしろ飢餓感が増す側面もあるからプラマイゼロだよ
ソシャゲで序曲乱発や単純に面白そうな要素が見えてこないから
俺も累計250万前後の予想だけど 浜村もスクエニも500とか言ってる時点で
壮大なフラグが立ってしまった 前も言ったけど500売るには3DS版350ほど売る必要
無理ゲー コングポイントを見てる分にはとても500とか言えないよな
ましてドラクエはダウンロード版を選択するメリットがあまりないタイトル
せいぜい店頭購入より半日早く始められるくらいだろう それこそ250とかになったら
機種選定とか新作発売までの期間も含めて
失敗でしたということになるだろう
12が出るとあいてもマルチ化が加速するだろうし
広告宣伝を1社に依存するのもやめるだろうね
最悪はスマホマルチ >>781
それならそもそもマーケティング失敗してんじゃんw >>818
250万も売れる訳ないじゃん
初週150万売るのがやっとだよ >>826
テレビCMは高いからさぁ。まあでも今回は7月中旬からCMするらしいぞ。 >>769
CMほど効果のある宣伝方法ないわ
知ったふうなこと言うなw >>819
飢餓感を考慮しても4、5年が限界だと思う
8年、10年になってくると飢餓感を通り越してどうでも良くなる CM流さなくても売れるものは売れるし
CM流しても売れないものは売れない
費用の割に効果は薄いTVCMほど無駄なものはない heyピクミンのTVCM公開されたからそろそろスプラCMくるかな
https://youtu.be/yYmsTtEyI8c MMOを挟んでもリメイク7やテリワンリメイクの直後くらいで出したら3DS限で独占でも300万は確実に売れたかもしれないが
リメイク8やジョーカー3あたりで急速に市場が縮みだした
この辺りもオフゲナンバリング空白の飢餓感を煽る限度を超えてしまったのだと思う ただ一定以上の数を目指すならテレビCMは必須だわな
テレビネット口コミコロコロと複数買い煽りまで全力駆使しておそらく妖怪2(3色で600万出荷)あたりが国内の上限
これがネット口コミまでだとマイクラくらいが限界 >>813
売れないですよ( ^∀^)
ニンテン専用機ハードだと無理っす ライト失ってるからCM効果限定的だと思うけどね…
しかもPS4版中心だとまず無理だわ >>330
俺が言いたいのはMMO化に全部の責任を押し付けるのは的外れってだけ
スクエニのシリーズ戦略自体が失敗してるんだから
どうでもよくなる奴もいればそうじゃないのもいるし
自分がそうだからって他人がそうとは限らないよ >>838
少なくともMMOの10と同時並行で11の開発をすべきだったとは思うよ?
そもそもおれは10は「DQオンライン」ってタイトルでも十分だったと思うし、堀井やすぎやんも無理に関わらせる必要もなかったと思ってるけどな リメイク8はPS2版やった事あるし追加要素が微妙(そもそも元が微妙だが)、ジョーカー3は単純に手抜きが見えるので買わなかったな
せめて立体視対応してたら買ったかもだが、シアトリズムDQとかもだけど
スクエニはPSにDQ出すようになってから露骨に3DS向けは手抜きゲーだらけに
なってきたので感じ悪い >>841
追加要素が微妙とか言われてもプレイアブルキャラを2人も増やしたわけだがな
リメイク6とか仲間モンスター削除で誰得カーリングに夢告白とひどいもんだった リメイク6もがっかり微妙追加だし8もそうだってだけだぞ >>831
それなんかのデータでもとったの?w
すいぶん詳しいみたいだけど
今の時代、CM打たないと絶対に売れない!とは思わんが
いまだにCMの効果は絶大だよ
ちなみに俺は広告代理店勤務ですw 国内ではって最初から言ってんのに馬鹿なんじゃねーのかコイツ…どんどんすり替えていくな イカは悪くはない売上だとは思うけどあれだけ社会現象を巻き起こしたゲームの続編としては思ったより寂しい結果だな
WiiUで買った人は当然全員発売日買いするし評判は知ってたけどWiiU買うのはちょっと…と思ってた人も買うから初週ミリオンは余裕だと思ったんだが
実際マリカとかスマブラとか社会現象を巻き起こしたゲームの続編は発売日から爆売れしたし
やっぱり品薄とオンライン有料が聞いてるのかなぁ
色々任天堂の施策のせいでブレーキかかってる感は否めない 3DSのテリーは5/17からTVCM開始で
コングポイントも300台→600台へと
爆発的に伸びたっけ。
もっともテリーはCM前の週間Pで+約70出していて
前兆はあったけど。3DS版11もテリーほどでない
にしてもそれなりの効果はあるかも。 確か日本でも去年辺りからネット広告費の合計の方がテレビ広告費よりも高くなったんじゃなかったっけ
ネット広告費が増大していてテレビ広告費が下がってるってことはテレビCMの威力がないとは言わないが
費用対効果が悪くなっていてネット広告の重要性が上がっていると企業が判断しているってことだし
何故ネット広告が重要かと言ったら消費者がテレビからネットに軸足を移しているから
特に消費活動が激しいM1M2F1F2辺りね
物にもよるけどゲームはM3F3層がメイン視聴者層の現在テレビで広告を打っても費用対効果があまりよくない商材だと思うぞ
特に若い奴はテレビ自体持ってない奴多いからな イカ2はフルプライスのDL版なんぞ買ったことない俺が初めてDL版買う決意したんだから
DL版の割合がかなり多いだろう
買いたいソフトが他にもありすぎて入れ替えの手間がかかるのが容易に想像できる
ほんま罪なハードやで >>847
国内でもwiiuはメガドライブ、PCエンジン
カラーも含むワンダースワンより売れてない
ですよ。ドマイナーハードなのがwiiu 東北にはセブンイレブン少ないの?
普通なら特典ありのセブンに予約いく >>850
そのわりにはスマホゲーのTVCMは
よく見る気がしますね セブンでDLカード購入済みだわ
発売日まで無くしそうで怖い >>849
既に持ってるハードじゃないとそんなに伸びんよ
だからTVCMが噂通りPS4ばかり優遇されるなら
多分両方とも売上が伸び悩むと思うわ >>857
2chのゲハソースを信じるとかあり得んわ。 YouTubeじゃPS4のドラクエの広告アホみたいに見るけど任天堂は何もやってないよな ソニーがDQ11no宣伝権を買ったってのが本当ならそういうことだろ ドラクエのCMって昔からこんなに始まるの遅かったっけ
3ヶ月前とか下手すりゃ半年前からやってるイメージだったんだけど 昔でもソフトメーカー枠の宣伝は一ヶ月前ぐらいからだな
やたら早くからやってたような印象なのは
正月に「今年こそでますように」とかCMしてた
こんなラインナップ予定してますよでハードの普及率上げたいハードメーカーのCM枠のせい >>853
福島あたりだとまだ24時間営業する前の頃からあるけど
秋田なんかは数年前に第一号店が出来て大ニュースになった
青森に至っては未だK(ファミマに変わりつつある)とローソンだらけ 3DSはもう十分普及してるしねえ
Switch版も同発ならCMしてくれたんじゃねえの?w
まあ自分も宣伝権売ってると思うけど SMAPのCMはPSの7が3ヶ月前、
PS2の8が2ヶ月前から放映されてたらしい? >>863
あと半年で300万とか月に50万ペースやで
週販10万ペースでも無理www コングではPS4版リード
アマラン・ツタヤ では3DS版リード
初動はどっちが売れるのかまったく読めんな・・・
すれ違いがあるから後から3DS版が伸びる気がするけど 競い合ってる時点で終わってるよ
PS4のゲームが売れることはないし3DSも売れない アマランは首位がPS4版になったり3DS版になったりとコロコロ入れ替わってるから、両者が拮抗してると見た方がいい イカを抑えてアマランで熾烈な
1位、2位争いをしてるいる
マルチドラクエ。イカをモノサシにすれば
ドラクエ11が売れるのは
間違いない アマランは発売日発表から基本的にPS4版首位で
3DSの過去要素公開されてから3DS首位が多くなってきた印象 >>869
すれ違いはともかく、発売後は3DSの方が伸びてくのは容易に想像出来る
PS4版は初動だけ、すぐに中古に並ぶだろうよ
グラフィックなんて初見だけ、長く売るには何の売りにもならんのだ どっちも買わないし、スイッチ版が仮に出ても買わない俺が、金をドブに捨てなくて済む一番の勝ち組
イカには勝てないよ実際 ステマの代理店かな
速民ってマジ業者の巣窟なんだなー
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20170628/WnZuSUJ0NXZh.html >>875
そんな俺マイナーな話をされても
受け身のしようがないよ〜 オンゲは終わりの無さに疲れる
イカ1も一ヶ月ちょっとで辞めた まあドラクエは最低でも初動で合算200万超えないとダメだよなあ・・・
両方買う奴いるんだから最終で300万超えなきゃブランド的にヤバい
イカのほうは日本だけで初動60万 累計200万くらいが目標ラインかね? 「3DSでさえ出せば何もしなくても爆売れ」なんてジンクスはリメイク8とジョーカー3でとっくに壊れてるけどな
ポケモンUSUMと国内はおそらくそれ程振るわないと思う >>868
400万は俺もないと思ってるけど
任天堂は12月だけで1年の3割くらいを売り上げるんで
月ペースとか週販ペースとかで語るのはダウト
イカ→マリオ→年末
でそれぞれどれくらい伸ばすか、を考えるべき >>868
10月に200万台到達
11月+12月だけで200万売れて400万
11月+12月が100万で終れば300万
3DSは初年12月だけで150万台売っている >>880
ジンクスなんて元からないんだが
ハードの最盛期に出せば売れる可能性は大きくなるけどね
それからリメ8は先にスマホ版あった、J3は売りのモンスターがイルルカより激減&完全版警戒と
元から爆売れはありえなかった >>848
品薄はもちろんそうだけど初動にオンライン有料は関係ないだろ
少なくとも5ヶ月はオンライン無料で遊べるんだからな
スプラの楽しさを知ってて有料が許せない貧乏性な人間が取る行動は
発売日にパケ版購入して年末に売り飛ばすだよ
まあ1をやってて2を発売日に買うような人はDL版買う割合が多いだろうからパケ版は爆発的には売れないだろうな
公式が早めにDL版含めた本数を発表してくれることを楽しみにしてる 年内300万とかさすがにハードル上げすぎじゃね・・・?
元が1年で200万くらいが目標でしょ?
少し増産されて3月までに250万くらいじゃないのかね? >>883
ジョーカー3についてはいざやってみるまでは色違いだらけの酷さは分からんところがあるから関係ないと思う
プロ版の爆死はちゃんと評価を反映してのことだろうけどなw >>885
今のペースなら年内300万は余裕だわ
今後は増産含みで年内400万行けるかどうかの鬩ぎ合い >>886
発売前の時点で既にモンスター激減はバレてたぞ
あと体験版も糞だったし、何より手抜きが極まってた >>882
3DSの初年12月と比べて
スイッチはソフトが弱いんで無理っしょ
イカとマリオしかないようなもん 【悲報】任天堂スイッチ、海外では売れてなかったwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net [726831463]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1498610871/ >>888
ぶっちゃけ、発売前にそこまで情報を積極的に集める層ばかりじゃないから、初動から鈍かったことの理由にならんと思うよ そりゃそうだろうけど要素のひとつにはなるよね
あとは3DSの最盛期から外れてる、ソシャゲ(CM)連発の影響も大きいかと
結論はスクエニの自業自得って事、ハードガーとか馬鹿だって話だよ 3DS初年12月とかマリカ、ウイイレ
モンハン、イナイレ、ぷよぷよ
Gジェネですよ
このバランスの良さよ >>889
年末の隠し弾も有ると言われてるが、無いとしても余り関係無い。
子供のクリスマスプレゼントにロックオンされるかどうかで全て決まる
ハッキリ言って需要はうなるほど有って、作れば作っただけ売れる。
少なくとも年内は 年内300万とか言ってる奴は後で落とすつもりで言ってるようにしか思えんなあ・・・ 出荷さえあればそのくらいはいくんじゃね?
12月の数字はそれだけ非日常レベル
もちろん供給不足ならこの限りではないが ドラクエはPS4が足引張るだろな本当に売れないから >>854
スマホゲーは主婦なんかも持ってるからな この店は発売日発表から真っ先にイカの予約始めてたよね。
スーパーファミコンの予約はまだなのかな? >>897
本気で300万程度が年内厳しいと思ってるとしたら状況を読めて無さ過ぎ PS4版ドラクエ11が
毎日、3DS版と41ポイントの差を付けてる件
不自然すぎる。何故、41ポイントなのか? 新潟県のローカルチェーンの話なのに陰謀論を考えてもしょうがないでしょう。 ドラクエは3DS版もps4番も80−90万前後
つまり160−から180万くらいだな合算
最終累計は合算で250−280万くらい
海外いれたら350万くらいかな
ドラクエの目標の500万て無理くさいね 任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」(2017年3月3日発売)は、発売から
17週(約4ヵ月)で国内累計販売台数100万台を突破しました。
なお、現行の据え置き型ゲーム機と比較すると、最も早い到達週数となります。
ニンテンドースイッチ向けソフトでは、「マリオカート8 デラックス」(任天堂/201
7年4月28日発売)が50.2万本を売り上げ、累計販売本数トップとなっています。
https://famitsu.com/news/201706/28136488.html そろそろ次スレかー
次スレ内にはCMきてるかなどっちも >>904
この2日間、同ポイントずつ加算されたるだけだろ >>907
これでまだ本気出してない(年末未経験)だから大したもんだよ
変身をあと数回残しているフリーザみたいなもん
まあ腹ペコ(生産台数の限界)で力が出なくてヤムチャと引き分けになっちゃう
初期悟空でもいいけど 3DSは8がまだ水面下で売れ続けてるのは好材料かな。
今年に入ってもたまにランキングに顔出していて
パッケージ版の推定実売は90万台半ば辺りまで
来ているようだし。スマホ版はAndroidだけで
10〜50万インストール。なかにはスマホ版を
プレイしたばかりだから3DS版を見送った人も
いたかもしれないね。 >>879
イカは性質上DL版多そうだからそんなにイカないんじゃね
初動60万本っていったら、装着率6割弱ってとんでもない数字になる
・・・と思ったけど、現時点でゼルダのパケ版が5割だからSwitchでは不思議でもない数字か、すげえな ゲーセンって言うからバトルクロードに見えたわ・・・ >>913
イカ同梱版確保するために毎週3万台出荷絞ってるらしいし同梱版だけで50万超えなきゃ数字が合わないよ >>879
イカは初週は任天堂の出荷に、累計はイカ自身のデキにかかってる
その上、イカのデキにswich自体の運命がかかってるから累計予想は物凄く難しい
もしFF15並みのガッカリだと下半期大コケして増産分が余り致命を負わせるかもしれない、130万程度
前作と同じようなものであれば、続けたい層と新規がある程度買ってそのまま下半期で200万程度
普通に前作並みに皆が楽しめるデキならそのまま話題が話題を呼んで下半期突入で、本体と一緒に末永く売れ続け250万
1をやった層にも進化が見え新規層にも楽しいというデキなら下半期さらに加速してそのままswich自体が暴走する、300万以上
万が一ではあるが国内の盛り上がりが海外に伝播し、海外のメーカーとゲーマーがFCのころからずっと夢見てきた
「現実を完全に描写する」ことに疑問を持った場合全世界規模の地殻変動の引き金になる可能性まである >>915
4万数千が2万数千になってんだから3万じゃなくて2万だろ
それが5月から7月までの2ヶ月程度だから同梱版は多くて20万くらいだろ
計算適当すぎだろ >>917
まーだから4万数千の段階ですでにある程度絞ってたって主張じゃない?
50万って数字がどこから出てきたかは分からんけど
転売屋が横行して不当に値上がりしてる現状、ある程度流さないわけにはいかないと思うんだけど
ていうか2万強に落ち込んだのも、絞ってるからじゃなくて、欧米に集中してたって説もあるんでしょ?
もちろん真ん中の可能性も イカ当日は同梱本体予約が10万
同梱本体当日分が10万
通常本体が5万出荷されそうだね イカは動画勢しだいかな
今はPUBGっていう超強力なライバルがいる
イカ勢みんな今あれやってるから
イカ2いまいちならPUBGに帰られる >>920
どう考えたって流れてるのはPS4の洋ゲーマーだろw イカの有名実況者いま皆 PUBGやってるよ
史上最高におもしろい
おもしろすぎてPUBGばっかりの配信で
すいませんっていいながら 実況者のお陰でイカが売れてると思ったら大間違い
ズレてるよw PUBGはハイスペックなPCじゃないとまともに動かないから
そんなもん持ってるのは日本では洋ゲーマーぐらいんだんだよな ネットでの盛り上がりが削がれるのは
十分にありえるね 今日本で洋ゲーやるくらいだったら、PUBGやった方が盛り上がるよ PUBGが食うのはCODとかBFだろ
スポーツ系シューターとしてスプラは群を抜いてる
CODやBFにPUBGみたいな路線がなかったのが不思議なぐらいだよ 今ちょっと調べてきたが、出来たばかりのPCゲーの上CSは当分は箱独占のようだから
仮にそっちが大盛り上がりしてもユーザー層がかち合うのは当分先だろうな
国内で箱のキラーソフトになりXXX が売れだしたらさぞや面白い展開になりそうだが
あと特許とか著作権がどうなってるか知らんが、リアル世界を基礎にしたゲームだから類似品を他社が出すことは難しくないようにも見える
イカの場合「Splatoonをやるには体がイカかタコでなければならないため、類似品が作れない」と言うけっこう凶悪な性質があるのよね 全く関係ないけどXXXって略称すげームフフな響きだな >>899
発表当初は3DS版の半分〜3/4くらいって言われてたんだぜ・・・
どう考えても不甲斐ないのは3DS版 3DS版も同じだけ宣伝してれば、そりゃ売れただろうが・・・ 3DS版だけ単独で出して適切に宣伝すれば、3DS/PS4合算より売れたと思うんだが笑 宣伝してなきゃそりゃ売れないよな
DQ10のフレンドですらDQ11に3DS版があること知らなかったぞw 3DS版の予約が鈍ってるのは途中で逆転されたことからも明らかだし
PS4のみをプッシュし続けることで3DSユーザーが醒めてきてる
メーカーからあれだけスルーされれば3DS版は手抜き版なんじゃないかと警戒するのは当然の心理
問題はこれだけ推してるのにPS4版も伸びる余地がなさそうなこと ダイレクトだけでチンピクするんだから
3DS版のCMやりゃあボッキ上げするんじゃね 普及台数が圧倒的に多いハードの宣伝を手抜きするなんて正気じゃないからな
これで200万割るようなことがあったら牡蠣豚は更迭かなw カーニバルとか見てるけど、基本どっちに
偏ってる印象はないけどね。LAWSONの
CMはPS4に偏ってるかなとは思ったけども。 ソニーから宣伝費が援助されてる、なんてこともあるかも 訂正
LAWSONのCMも偏ってないようで…
リアルな映像だけど、3DSにも使われてる
映像みたいだね。勘違い。失礼しました。 >>935
これはわかる
海外でのPS4版DQ11の売上に期待しとく一応 海外で出すっていってもSIEローカライズの中華版だけどな >>916
これはあるな
イカの出来が悪いと国内switchは一気に水をかけられる
逆に出来がいいとそれだけで品薄続きだろう >>935
リメイク7、テリワンリメイクの後あたりに出してればね
3DS版が予約されないのは宣伝されてないからだとか言うのは単なる責任転嫁
今の3DS市場も一本化するには危険過ぎるくらい市場が縮小してるのも事実 >>936
ドラクエ10なんてマニアックなもん
遊んでて11が3DSに出ることを
知らないとかレアすぎるwww 大作はきっちり売れてるし言うほど3DS市場が縮小してるとは思えない
ドラクエ自身のブランド力の問題だろう >>948
俺のフレの主婦にも3DS版知らない奴いたわ
WiiプレイヤーでもうPS4買って備えてるみたいだから影響ないけど
その人PS4の10が月額1500円なのも知らなかった >>949
大作って?
妖怪はあっという間にブームが去ったし、ポケモンも国内は右肩下がり
マリオも3Dマリオも外伝マリオも2Dマリオに寄せすぎて大半が売上が大幅に落としてる スクエニ的にはブランドがどうなろうが最終的に儲けが確保できれば良いってスタンスなんだろうな、だから開発なりプロモも経費を押さえられ、あわよくば利益を得られる方に流れるんだろうなぁ(ソニーの暗躍を前提とした話だけどw) >>925
見てて面白いのは絶対PUBG
なんだけどだからってPUBGやろう!ってすぐならない高スペPC必須という
ハードルがあるからな
これがPS4や箱で出てたらPUBGに流れてた可能性はあると思う FFって前からブランド力が落ちてると言われてた
10年以上前から
でもそれなりに売れてたから問題視されなかったが、今になってそれがはっきり数値として出て来た
もう復活は無理だろ ここのところの3DSでのドラクエの低迷は
低頭身ローポリの3D後方視点が嫌われてると思うんだよね
個人の感覚だけどあれ映像がリッチな訳でもないし
操作もしにくい視野が狭いカメラ糞で全体像も把握できないで何にも利点がない
堀井はいけると思いこんでるみたいなのが謎だ やっぱクソゲーを何連発もしてしまうとブランドが死んじゃうね
FFは次、もっと落ちて80マン届かないかもしれない 3DSに手抜き出し過ぎて3DSユーザーからは飽きられてるような感じはする 関係ないよ
単純に面白そうに見えん、それだけ
DQファンで3DSで出すのも全く問題ないと思ってるけどリメ8やJ3は買う気が出なかった
11は買うけどね、アレはそれなりに期待してる >>959の追記で
テリー、イルルカ、リメ7は十分楽しみやり込んだ上でそう思う 3DSはテリー、7、8やってとても良かったし
11も面白そうで楽しみにしてるよ。 思い出クエストは反則だよな
あれは買わないといけないって思わせるには十分だわ >>959
本当にそうか?
今出してもテリワン、イルルカ、7のリメイクは全く売上が変わってなかったと思う?
そもそもここ最近の3DSソフトで前作より大きく売れたようなものなんてある? >>957
15のグダグダ具合を見る限り80万でも売れすぎでもっと下がるんじゃね
シナリオをプロに頼むとかテコ入れすれば違うかもしれないが
毎度似たような素人の作った中二病鬱ストーリーのRPGなんてやりたい人いないだろ そもそも前作より大きく売れなきゃならないソフトなんて出てたっけ?
根本的に話にならんね >>965
そこまで行ったらDQ11も別に売れなくても良いってことになって本末転倒になるぞ? 1か月切っても全く需要落ち着いてないってスプラもドラクエとは別の理由で延期もありになってきたなw >>958
DQ無双の一作目も酷い出来
修正のために二作目が別物になって
それはそれで好みが分かれるので微妙 3ds版宣伝しないスクエニほんと馬鹿だよね
3ds版が売れなければその分PS4版が売れるわけでもないのに そもそも3DS版か全く宣伝されてない、認知されてないってのもぶーちゃんの勝手な思い込みだってw
ゲオとかツタヤに行けばどっちも宣伝されとるやろ >>964
ここでシナリオはプロにってのは悪手だと思う
何せ外部のプロがシナリオを描くとゲームシステムに上手く噛み合わない場合がある
特にFF15は船頭多くして(ryだから、さらに分解する要因をブッこむことになりかねん
逆の意味で解りやすかったのがFEifで、メインシナリオ以外はキャラの掘り下げと高い戦略性とがすごくしっかり連携取れてるのに
外部委託したメインシナリオとそこに引っ張られた部分は上手くかみ合わなくて惜しい評価だった DQ11売れなくても売れても関係ないしな、株主でも社員でもないし
勿論どっちの機種版もね FEは売り方がどうもならんかったというのは置いとくと、悪いのはシナリオじゃなくてテキストと言うのが大体の意見だと思うぞ >>950
ポケモンは赤緑の時点で日本ゲームソフトの頂点になったし
売上だけなら FEifは設定は良いんだけどうまく消化できなかったね
あと子世代とか無理に入れたのがまずい
この辺はゼノクロのアバターやネット要素なんかにも言えるが >>975
クリア直前で放置してるが、子世代の気配すらないぞ
外伝行かなきゃ駄目らしいし、あれは結婚要素入れるために強引に入れたもんだと思うわ >>976
その通り
覚醒みたいにシナリオ上矛盾のない子世代ならいいけどifのはねえ >>950,974
あとFFも頂点を取ったことはないんだよね >>977
覚醒もなんか微妙だった
子供出すなら聖戦みたいに普通に世代交代するべきだわ 「未来から子供たちがやってきて共闘」はまだ王道だけど
FEifは実子を時間の流れの違う異世界に放り込んで
親世代と同じかそれ以上にまで年齢を引き上げるのはさすがに不健全
「実の兄弟か育ちの兄弟のどちらを選ぶか」のキャッチフレーズも
実はどっちの兄弟も赤の他人でしたってオチだと締まりが悪い
出自不明の後妻が女王になるのもさすがに設定に無理があるしね >>979
育てたキャラが居なくなるのは育てゲーとしてはものすごいマイナス要因だから
聖戦方式より覚醒方式の方が多くの人が受け入れやすいゲームデザインだと思う 6/29
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 732pt +3pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 430pt +4pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 388pt +3pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/jgTE2mj.jpg 次スレ
スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498689133/ 乙です。
ドラクエは上昇の気配!?ここ最近の
月〜水の合計Pは15、16。今週は23。 >>981
聖戦今でも人気すごいしそれはどうなんだろうな
それにいなくなるとは言っても子どもが親のスキルと成長率と無念しょってる感じだったから
別にマイナスだとは思わなかったわ イカは本体出荷(売上)とほぼ連動してるから七月からのCMと合わせて加速は大きいでしょう >>985
まだ続けるの?もう3DSドラクエと
PS4ドラクエを見守るスレで
いいと思うよ。 >>990
うむ
スプラ信者があわよくばDQ合算上回ったらホルホルしようと思ってこのスレ建てたんだろうけど、残念だったね
過去作要素発表した3DS版もPS4版より伸びないし、ぐぬぬ状態 それならDQ11も3DSとPS4でどういう推移になるか大体分かってるから立てなくていいだろ DQは前作累計450万本
イカは150万本
累計でイカが前作からどのていど増やして、DQがどの程度減らすか よく見たらまだ998だったのか (///)
ではあらためて、1000番ゲットだぜ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 12時間 18分 17秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。