スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★7 [無断転載禁止]©2ch.net
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7/13
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 840pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 544pt +14pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 480pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/wlxaK3r.jpg
前スレ
スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499296864/ アマランみてこいよチカニシ
イカのあとまじでなんもないぞww PS4版は空予約が結構入ってるだろう、GTがずっと入ってるし操作してるのは間違いない >>10
3DS版に全然予約入らないのも本当はもっと入ってるのに印象操作してるからだよな もしもドラクエが中身スカスカだった場合
小売りがまたしてもワゴンにスクエニのソフトを増やす
100万人のユーザーが一気にイカに雪崩れこむ
スイッチ転売価格が最悪100000オーバー
恐ろしい。。。 FF15 DQ11
42日前 282 +01 381 +9
41日前 283 +01 384 +3
40日前 284 +01 388 +4
39日前 286 +02 389 +1
38日前 289 +03 392 +3
37日前 290 +01 396 +4
36日前 290 +00 399 +3 +9 vs +27
35日前 292 +02 407 +8
34日前 295 +03 413 +6
33日前 295 +00 418 +5
32日前 298 +03 422 +4
31日前 301 +03 426 +4
30日前 305 +04 430 +4
29日前 307 +02 438 +8 +17 vs +39
28日前 307 +00 442 +4
27日前 309 +02 449 +7
26日前 312 +03 467 +18
25日前 317 +05 475 +8
24日前 319 +02 477 +2
23日前 321 +02 485 +8
22日前 324 +03 494 +9 +17 vs +56
21日前 329 +05 498 +4
20日前 329 +00 506 +8
19日前 330 +01 520 +14
18日前 331 +01 527 +7
17日前 339 +08 530 +3
16日前 345 +06 544 +14
15日前 348 +03 +24 vs
14日前 352 +04
13日前 354 +02
12日前 365 +11
11日前 371 +06
10日前 379 +08
09日前 389 +10
08日前 400 +11 +52 vs
07日前 409 +09
06日前 416 +07
05日前 420 +04
04日前 431 +11
03日前 436 +05
02日前 454 +18
01日前 464 +10 +64 vs
発売日 470 +06 予約pt 初週 係数
207pt 269,303 1301 PS4 DQH
106pt 184,820 1744 PS4 DQH2
*72pt 141,369 1963 PS4 DQB
470pt 690,471 1469 PS4 FF15
136pt 198,542 1460 PS4 ニーア オートマタ
387pt 269,940 *698 PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
108pt *87,254 *807 PSV 機動戦士ガンダム EXTREME VS FORCE
174pt 121,444 *698 PS4 GUNDAM VERSUS ドラクエは伸びてるけどスプラはCMしてもあんまり伸びてないのな イカは発売日に同梱版どれだけ出荷できるかで係数の変動大きそうだしな
同時期発売のアンバサした3DS以下の出荷しかできなかった任天堂の無能さよ
Wii並のロケットスタート見越して準備したWiiUの在庫地獄、生産ライン稼働率超低迷がトラウマになったのな 予約pt 初週 係数
722pt 827,922 1147 3DS DQ7
455pt 584,716 1285 3DS DQ8
344pt 368,665 1072 3DS DQMJ3
*95pt 122,051 1285 3DS DQMJ3P Switch
3月
*1週 329,152
*2週 *61,998
*3週 *49,913
*4週 *78,441 月間514504
4月
*5週 *45,509
*6週 *41,193
*7週 *45,673
*8週 *48,694
*9週 *76,679 月間257748
5月
10週 *47,911
11週 *24,712
12週 *26,114
13週 *27,146 月間125883
6月
14週 *23,524
15週 *27,291
16週 *37,709
17週 *22,361 月間110885
7月
18週 *25,805
19週 *26,256 今んとこドラクエは係数1200として初週合算150〜180万って感じだな
200万行けるかどうか すっきりの映画ハガレンの宣伝でスイッチとDQ11とイカ2の話出てたな
ゲーム好きにはやはりこの夏外せないタイトルか
(本田翼はまだスイッチもってない模様、それ言いかけてやばって言ってたw) 150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
400万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
360万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
415万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 スイッチが曲がり問題が広がってからイカの伸び悪いな ドラクエ8:2004年11月 税抜8,800円 初週217万本、累計360万本
ドラクエ9:2009年07月 税抜5,695円 初週232万本、累計415万本 ドラクエ11:2017年07月 税抜5,980円 3DS
ドラクエ11:2017年07月 税抜8,980円 PS4 >>27
あれDQ5って他のより本数少なめなんだね イカのポイントを単体で抜いておかしくないブランドだけと思ってたけど、こっから抜くの厳しいな >>36
まだ本体がそこまで普及して無かったと聞いた 前作は予約だけで200万でしたよ
今回も2機種あるんだからそれくらい
予約入りますよね!? 外伝やリメイクの基準でドラクエの係数を見積もってるけど、久しぶりの本編だしミリオン売れるタイトルなんだから予約率はもっと高くて係数は下がるよ
土曜発売っていうのもあるし1000は超えないんじゃね >>41
2000万ハードの3DS次第やな
500万ハードのPS4と同じくらいの割合あるなら余裕 ドラクエ11(3DS):税抜5,980円
ドラクエ11(PS4):税抜8,980円
3DS : 普及台数約2278万台 税抜9,800円〜18,800円
PS4 : 普及台数約480万台 税抜29,980円〜44,980円
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 544pt +14pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 480pt +5pt 確かに普及率からいって3DSはPS4の四倍以上は売らないとな リメイク版テリワン 2012年5月31日 90万
リメイク版DQ7 2013年2月7日 125万
ポケモンXY 2013年10月12日 450万
リメイク版イルルカ 2014年2月6日 79万
妖怪2 2014年7月10日 317万
妖怪2真打ち 2014年12月13日 263万
妖怪バスターズ 2015年7月11日 224万
リメイク版DQ8 2015年8月27日 90万
ジョーカー3 2016年3月24日 62万
妖怪3スシ・テンプラ 2016年7月16日 146万
ポケモンSM 2016年11月18日 380万
妖怪3スキヤキ 2016年12月15日 72万
「3DSの普及率が2000万だからPS4版の3倍以上は売れるはず!」
とか言ってる連中って今の3DS市場の現状を分かって言ってるの? LL買い替えやら限定版やら多過ぎてぶっちゃけユーザー数いくつなんだろうな >>46
お前はPS4市場の現状を分かって言ってるのか? >>22
俺もDQ11の係数は3DS版PS4版共に1200を見込んでるわ
最終予約が800pt越えれば単独でミリオンの可能性が出てくる 正直最近のソフトの売り上げとか見た時結構「え?こんだけしか!?」ってビックリするからな
ビッグタイトルだけ数百万売れて、他は驚くほど寂しい。ハードに関わらず。 買い替えや限定版は別に3DSに限らずどの機種でもあるから
それを理由にするのは意味ないな
それに子供層が多いって話が本当なら稼働率ガーもマニア系とはまた違うだろう PS4は全く売れてないからドラクエも売れなくて当然!って自虐しすぎでしょw 1000pt越えないでミリオンの例がないらしいから単体は厳しいな >>53
PS4は元々売れない予想されてたけど予想以上に売れそうだけど元々PS4より圧倒的に売れると思われてた3DSがPS4と同程度に収まってるのがヤバいって話やで 当初はPS4が初週70万本程度で3DSが初週130万本程度でm9(^Д^)プギャーする予定だったのにな
3DSが伸び悩んでる 俺は3DS版もPS4版も応援しとるで
おもろなかったらたたくがな スプラトゥーン2は累計が伸びるのが予想されてるからドラクエとはまた違うな
あとは双方海外でどこまで伸びるか 10年前のFF12ですらガンビットとか言うシステムでキャラが自動で位置取りしたり
違和感のない動きになってるというのに、PS4のDQ11ときたら脳死してる棒立ちキャラかよ 初期から言われてるけど、初動はPS4版単体と、累計は合算といい勝負しそうという流れは変わらなかったな
3DS版の失速、PS4版とイカの伸びが予想外だった >>48
PS4市場の現状に関係なく今の3DS市場には単独300万も売れる
状況にないのは明らかだろ
MMOにナンバリングとか、事実上の前作の9から8年とか
ソシャゲ乱発とかやってるからポケモンより下落率が少ないとは
とても思えない 3DSがもう限界だから移住先が必要なんだけどPS4に移る奴なんて誰もいなかったわけよ
スイッチが失敗したら日本のコンシューマは終わるな 3DS→PS4はさすがに無理があるとしても、スイッチが3DS後継機も兼ねられるかどうかは
品切れのこともあって現状ではまだ判断しかねるな
ただ、DQ11については単純に「据置機と携帯機のどちらでDQをやりたいか」という点で
ユーザーの選択が別れたんじゃねぇの?
9の時はDSしか選択肢がなかったからみんなDSに集まったけどね >>63
スイッチは移住先にするには
サードゲーが少なすぎる
ニンテン携帯機は常に豊富なサードゲーが
ある都会でしたからね
今のスイッチとかwiiuの移住先ですよ グラフィックどうでもいいつってもPS4版と3DS版は流石にバカにされてるようでムカつくじゃん
かといって今更PS4買うのは有り得ないからこの数字なんだと思うよ >>66
サードとファースト気にしてるのって一部のキチガイだけだと思いますよ 3DSは7年目だし、本来なら3DS版のDQ11を去年だしておくべきだった
それでPS4版とswitch版を完全版として同発にしておけばいまの惨状はなかったと思う
スクエニ、堀井さんどちらの判断にせよ、明らかに判断ミスだ >>68
ゲハ民はジジババが多く思い込みが
激しく頑固ですからね
持ち寄りできない据え置きにモンハンが
出るわけがない
すれ違い通信のできない据え置きに
ドラクエが出るわけがない
ぜーんぶハズレです 3DSに出すのは遅すぎだし、PS4に出すような大作でもない。
正直詰んでる >>69
ニンテンハードでもサードゲーが多い
ハードは勝ちハード、少ないと負けハードに
なってますからね
一部どころの騒ぎじゃないです >>57
発表当初は豚さんたち真剣に3DS版がPS4版の3~4倍売れるって言ってたよ >>72
結局メーカーの判断とユーザーの嗜好がズレてるだけって結論じゃないの
それにカイガイガーはどう考えてもメーカー視点だし 君ら大作のホライゾンよりパンツゲーのニーアの方が好きじゃんw >>75
じゃあなんでサードが集まったPS4が全く売れないか少し考えてみたらいいんじゃないでしょうか >>79
サードが集まったPS4は1年先行のwiiuを
あっさり抜き今も安定して
売れている現実を少し考えてみたら
いいんじゃないでしょうか >>67
「DQはグラじゃない!」「3DS版の方がDQらしい」と散々言われてた気がするけど
結局蓋を開けてみたらユーザーの本音は違ったってだけじゃないの? >>71
スイッチも300万台で止まる
今までゼルダマリカアームズと任天堂信者しか買ってない
今も抽選会に参加してるのWiiuからいた300万人だから
PSユーザーはスプラ2に興味ないどころか名前すら知らない >>80
3DSは何倍も売れてますけど
ドラクエもモンハンも来たのになんで追いつけないのか考えれば分かるんじゃないですか? >>81
そりゃ3DSのがドラクエらしいとか等身ガーとか言ってたののべなくPS4ネガキャンしたかっただけの豚ですしね >>82
ニンテン信者とキッズ合わせた固定層は
だいたいそれくらいですね〜
あとは上がり目はポケモンくらいですかね
やはり専用機ハードだと
良いとこ500万くらいですな >>88
それが信者ですよ
ロンチから喰いつく層はいつの時代も
マニア先行 スプラトゥーンは所詮1か月で50万程度のソフトだな switchは据え置き持ってない層が買ってるんだよ 据え置きはコントローラーも含めてダサいから買わない層がswitch買ってる 売上スレのニンテンオタとか
皆さんwiiu持ちなのに
スイッチ買ってます。 >>81
かと言って9みたいに他の選択肢を取っ払って3DS版に絞ったとしても
それで単独300万以上売れるかというと>>46のリメイク8以降の流れを見ると
厳しいとしか思えない
10と同時並行で開発を進めて2015年前半までに出してたらともかくね ゼルダもマリカもSwitchでやった方が快適だからな
手元の解像度も上だし、マリカに至っては完全版だ
そりゃマニアほどSwitch選ぶわな 日本でシューター上手い奴ってみんなスプラトゥーン触ってるんだけど宗教こじらせると大変だなw >>82
だったらスプラ2のネガスレ立ててるのは誰だよ、馬鹿じゃねえか >>46
ドラクエなんて末期に出ることが多いんだから関係ないよ
宣伝量の差 なんだかんだやってるうちに来週にはイカ発売か
個人的にはkonozama確定だから当日はここにお邪魔してそう イカスルーでDQ11の3DS版を購入予定だけど
なぜか心情的にはイカの躍進を期待する自分がいる >>98
そもそも「3DS版が宣伝されてない」ってのはただの思いこみでしかないよ ゲーム雑誌やジャンプ記事では二画面どちらも載せているし宣伝差はない
量販店販促もモニタでPV流して左右に二種類予約カード設置なのでこちらも差がない
唯一差があると感じるのは見栄えが良いPS4版を前面に出したウェブCMくらいだろう >>100
躍進って意味だとドラクエがしっかり売れた上での勝利がベストだね ドラクエ11しかない勢力は必死に庇わないといけないから大変だねw >>104
若者ガーって必死だしな
ポケモンやマリオの売上も下がり続けていることからは目を反らして 3DS盤がPS4盤に予約で抜かれた辺りから露骨に若者ガーって言い出したよな 別にPS4が先行してもなんとも思わんでしょ
PS4版の予想初動率7割
3DS版で5割
イカは確実にこれよりはるかに低く出る ドラクエおじちゃんってスプラトゥーンに勝てんの?w 流石に出てから長い期間のあるハード2個で出るドラクエに発売4ヶ月のハードで出るイカが勝ったらビビるわ 初週で勝てる可能性はほぼゼロ
累計で勝てるかどうかは2の評判とスイッチの普及次第だな どの陣営であれ、初週はどっちのドラクエも勝たないとマジで困る
そうでないといよいよ和サード全滅論になってしまう
任天堂にとって最も都合がいいのは、イカが初週ミリオンに迫るふざけた勢いで売れまくって尚在庫不足が起こり
3DS版DQに流れる層が出て3DS版が予約以上に大きく売れ、その後イカが買えた方の人がswitch版を買い
結果として後発なマルチとしては異例の売り上げを記録する、というパターン 大なり小なりイカはロングランで売れるソフトだろうし結果は一年先くらいにならんと分からんだろうなあ
今年度に限って見てもクリスマスと年末年始のボーナスシーズンで二回は伸ばすだろうし 一年後ならドラクエswitch版も出るし丁度良いじゃん http://ranking.rakuten.co.jp/daily/age=10/
豚曰くキッズ人気だけが取り柄なのに
10代人気でも
ドラクエ11>>スプラ2じゃんw >>117
10代で楽天なんか活用してる奴がほとんどいないだろw >>118
ソースは?
しかも少ないからドラクエ11>スプラでも仕方ない
なんて言い訳にはならないし 7/14
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 847pt +7pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 553pt +9pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 486pt +6pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/bRNkeEu.jpg >>109
初動率もPS4版と3DS版はそんなに変わらんと思う
9並にすれ違いが当たればロングランもあり得るが、今の収縮した3DS市場でそれが起こることはあまり期待できない コングの初回入荷に限りがあるイカはそろそろポイント止まりそう
ドラクエは明日放送開始(らしい)のCMでどこまでブーストかかるか お互いのハードの普及台数が違うからなんともなあ。
とりあえずポイントをみた感じ
ほとんどのスイッチユーザーはイカ購入しそうだね ドラクエは初週合算ミリオンは行きそうだな。単体は分からんが。
スプラはもうCMやってるし本体無いしで予約はあんま伸びないだろう DQ11は3DSのピークである2014〜2015年あたり出しとけばって声もあるけど
その時はその時で妖怪人気に食われてた可能性もあるんだよな もうやめてあげてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イカのライフは0よーーーーーーーーーーーーーーー FF15 DQ11
42日前 282 +01 381 +9
41日前 283 +01 384 +3
40日前 284 +01 388 +4
39日前 286 +02 389 +1
38日前 289 +03 392 +3
37日前 290 +01 396 +4
36日前 290 +00 399 +3 +9 vs +27
35日前 292 +02 407 +8
34日前 295 +03 413 +6
33日前 295 +00 418 +5
32日前 298 +03 422 +4
31日前 301 +03 426 +4
30日前 305 +04 430 +4
29日前 307 +02 438 +8 +17 vs +39
28日前 307 +00 442 +4
27日前 309 +02 449 +7
26日前 312 +03 467 +18
25日前 317 +05 475 +8
24日前 319 +02 477 +2
23日前 321 +02 485 +8
22日前 324 +03 494 +9 +17 vs +56
21日前 329 +05 498 +4
20日前 329 +00 506 +8
19日前 330 +01 520 +14
18日前 331 +01 527 +7
17日前 339 +08 530 +3
16日前 345 +06 544 +14
15日前 348 +03 553 +9 +24 vs +59
14日前 352 +04
13日前 354 +02
12日前 365 +11
11日前 371 +06
10日前 379 +08
09日前 389 +10
08日前 400 +11 +52 vs
07日前 409 +09
06日前 416 +07
05日前 420 +04
04日前 431 +11
03日前 436 +05
02日前 454 +18
01日前 464 +10 +64 vs
発売日 470 +06 >>128
妖怪とポケモンとモンハンが並んで売れてたし特に問題なく売れてたと思うよ
一部ヘビーユーザーのお財布を奪い合うハードじゃないしね イカは前作が累計150万ぐらいなんだからそのくらいとみんな思ってるだろう。初週ミリオンはポイントからしても無いだろうし 両機種の係数が1000を下回らない限り、DQ11の合算ミリオンは既に達成してることになる >>134
どっちか1000ポイント超えしないと無理じゃね
FF15が初週69万とかそんなだったし初週でダブルは無理じゃねーかな イカは本体販売台数に合わせて延々とじわ売れするだろうけど
ドラクエはそこまでじわ売れせんだろうし
初週でどこまで稼げるか怪しい >>138
まあダブルとまでいかなくても初動で合算100万程度じゃ最終でも200万前後じゃね?
初動200万近くないと300、400はねらえないと思うわ 合算でミリオン行ってないと思ってない人はいないんじゃないかな
ただ、単体が何て言えばいいのかわからない数字が出そう >>85
おいおい、10で既に学園キャラやダーマ連中が叩かれてたのは無視かよ
あいつら初登場時点ではソニーハードに10出てないんだから、ソニーハード好きはわからんが少なくとも任天堂ハード好きがああいったデザインをドラクエに採用を嫌うのは事実だぞ? そもそも今回どう頑張っても累計300万超えは無理だと思ってるから
初動単独ミリオンはどのみち無理だろうよ
ただ、累計250万程度に落ち着いたとしてもそれはDQブランドの凋落というより
今のCS市場の現状と考えるべきだろうけどね
スイッチが今後多少普及するとしてもDQ11の売上を超えられるのは
ポケモン本編くらいだと思う 今日の夜は前夜祭の前夜だけど前夜祭も多少は予約数に影響するんかな? DQ10の学園叩きもかなり異常だし、任天堂信者が買う3DS版は徹底的に懐古向けに作ればいいけど
PS4版は差別化のためにボイスを入れても誰も文句は言わなかっただろうにねぇ・・・
後発のスイッチ版でボイス入れるとしても、任天堂信者の性格を考えたらかなりズレた戦略だしね スプラは前作よりワンランク上のタイトルになるよ。このレベルはモンハン以来。 ニノ国まで延期だしPS4は今年ろくなゲームないからDQジワ売れしそう CMが効果ないって分かった?
すでに名の知れてる商品のCMは効果ないんだよ
イカはもう大人気だからCM打つ必要がない
電通やTV局に寄付する金あったらゲーム作れよ!
とっくにCMの効果はないって証明されてるのに
このスレに限らずいつまでも昭和思考のやつが多いんだよな
もちろんDQもCM効果ない イカの場合本体が絶望的に足りないからCM勿体無い気がする PS4はいたストとか太鼓あたりが年末に出るだろうから大丈夫大丈夫。
10月にGTも出るし。 スプラとドラクエのコングポイントを追ってて見逃しがちだけどこの2作が出ちゃったら予約ポイント3桁のソフトがなくなるんだな…
>>158
いたストと太鼓みたいなライト向けゲームがPS4で売れるとは思えんがな
GTは全然予約伸びてないけど売れるのか?
前作40万本売れたけど前作はPS3だしなぁ
シリーズ物はPS4だと売上落としがちだしどうなることやら こういうのでPS系が入ったのほとんど見た覚えがない
ttp://www.cmdb.jp/ranking/MG_no1.html
ttp://www.cmdb.jp/ranking/HG04_R06.html
任天堂のも基本的に有名芸能人を使った場合のほうが載る率多いけど イカは最終900pt超ってとこか
初週ミリオンは無理だろうけど同梱版投入くるだろうからけっこう伸びるかもな
ドラクエはブーストかかるかどうかだなあ
このままだと1500ptにも届かない イカもだがDQ11もダブルパックやそれぞれの同梱版あるから実際の売上数は結構増えそうだな >>153
子供にウケるタイプのゲームはCM効果はあるんだよ
とくにオンライン対戦ゲーのイカはジワ売れタイプだからね
初動でこれだけptがあるなら最終的にかなり売り上げは伸びる FF15の初週69万は集計期間が長かった事を考慮しないとダメだな
週末発売なら60万前後だった
そこから予想を立てるならDQ11のPS4版は初週70万前後
集計期間に下駄を履かせたFF15と同じくらいが関の山
初週150万突破は3DS版の売上次第だな 予約pt 初週 係数
207pt 269,303 1301 PS4 DQH
106pt 184,820 1744 PS4 DQH2
*72pt 141,369 1963 PS4 DQB
470pt 690,471 1469 PS4 FF15
136pt 198,542 1460 PS4 ニーア オートマタ
火曜発売だったFF15より多少係数は落ちるとしても1200くらいは維持できるだろう
その上で現時点で553Pだからここから発売まで更にブーストかかっていくと考えると
初動80万超えくらいは普通にいく >>167
3DSはこのままだともっと低くなるだろうね スプラはTVCM開始翌日の
8〜13日までに予約P相当増えたよ。
1週間前の1〜6日比で2倍以上の増加。 PS4版は70万〜80万、3DS版は60万〜70万くらいって考えてる 爆死するドラクエは正直見たくないから意地を見せて300万位は売れてほしいね >>172
BWまでは国内550万売ってたポケモンが今や国内400万未満なわけだろ?
特別売れた部類である9の400万超えはもとより、300万も既に厳しくなってるとみるべき ドラクエでさえ300万いかなかったら豚とかゴキとかどうでもいいレベルで国内終わってんな >>174
世界売上で誤魔化されてるがポケモンSMの国内売上で
とっくにそういう話になってなきゃおかしい モンハンも200万割れたし200万確実ってタイトルも今ほとんど無いよな
ポケモンドラクエマリカくらい スプラは200万超えてくると思う
あとはぶつ森くらいか? これはあんまりだろ
SW版モンハンXX 23p
ネプテューヌV2R 22p マリカはスイッチでの新作マリカ需要をマリカ8DXで先食いした感があるからなぁ・・・
そもそもスイッチでマリカ9が出るかどうかも分からんし、出すならよほど差別化出来ないとマリカ8DXのDLCで十分になってしまう >>181
そのマリカ7がWiiU版マリオ8の最大のライバルになったわけだし
スイッチでマリカ9を出す気なら同じハードのマリカ8DXと食い合う可能性はあるよ >>176
モンハンXXはダブル割ったと言ってもあれはアッパー版みたいなもんだし、
まだ200万出せる市場はあると思うんだけどなぁ
何だかんだでジワ売れして160万くらいまでは来てるんだし
DQは2014年か2015年辺りで3DSで出してれば確実に単独で300以上、
350以上も行けたんじゃないかなぁと思う
そういう意味では時期を逃したのは勿体無いね
売上的な意味でもそうだが、子供に認知されない空白を作っちゃったのがね
こういうのは後々響いてくるからな >>139
オレは発売日までにスイッチ買えなかったらスプラ2は買わない 今の時点でスイッチを持ってないなら>>184はイカ2をすることはないだろう
まあその分も誰かが買う訳だから問題ないけどな モンハンXXはともかく、モンハンXが「モンハン5」としてリリースされていたら
売上が全くもって違ったかというとそうは思えないんだよな
テリワン、イルルカのリメイクより売れなかったジョーカー3や外伝のバスターズより売れなかった妖怪3などを見ると
本編がリメイクや外伝より必ず売れるかというとそうでないケースも出てきてるからな >>183
>モンハンXXはダブル割ったと言ってもあれはアッパー版みたいなもんだし、
>まだ200万出せる市場はあると思うんだけどなぁ
ワールドが発表されるまでならそのとおりだったよね
今は無理だよ。劣化版って煽られるだけで購入モチベダウンするわ あと、モンハンはナンバリングよりもPシリーズの方が売れてて、元々本編と外伝の境目が曖昧なシリーズでもある >>186
思いっきり個人的な見解になるが、DQの売上下がるのは当然じゃないか
DQMシリーズなんて出す度に評価下げてるし、手抜き感も酷いよ
最近のDQリメイクや亜流新作で出来の良い物あったか?
それは売上に直結するでしょ、ハードや市場は正直関係無い
妖怪に関しては完全に流行りものだから、ブームだった時より売れないのはこれも当然
これはゲームに限った話じゃないでしょ >>189
ジョーカー3はともかくテリワン、イルルカのリメイクは概ね高評価じゃなかったっけ? テリワンもイルルカも面白かったよ
イルルカは立体視が図鑑のみなのが残念だったけど
それと比べるとJ3はモンスター大幅減でグラも新作なのにしょぼすぎ立体視非対応と
いいとこなかったな スクエニはテリワンイルルカBDFFシアトリFF(CC)、DQ7リメは良かったけど
その後ブレセカ、FFEX、シアトリDQ、J3と連発したからな
丁度その頃にDQH>DQB>DQ11発表とPSで出し始めたから印象悪い テリワンは良かった
DQMJ3は擁護出来ない
200時間やらなかった唯一のモンスターズだった DQMJ3はどうせプロフェッショナルが出るでしょってスルーしてた人が多そうだ
そしていざプロフェッショナル出たらスルーした人たちはやっぱりスルーした テリワンはDQ9買った幅広い年齢層の人達にも手にとってもらえ、そして好評だった
DQ11にとってそのようなソフトがあるのか見ものでもある J3は出るのに時間掛かった割にあんなんだしプロフェッショナル商法だしろくでもない
DSのJ2二毛作商法が上手く行ったからってユーザー舐め過ぎた 別に出来が悪いから打ち上げ落ちたとかじゃなく
3DSなんてポケモンもモンハンも売上落ちまくってるんだから
市場が縮小してるだけ その通り。今の時代に出して過去作より売れるのはなかなか難しい。元の数字が多ければ多いほど ポケモン、モンハンが200万近く売り上げを落としてる中でドラクエが100万以上落としても普通のことだろ。 7/15
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 853pt +6pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 560pt +7pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 491pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/ahpbDly.jpg 昨日は1週間前より予約入ってるから
3連休への入りはまずまず。それにしても
TVCM来ないね。 普通のソフトならこの時期はもってポイントが上にいかなきゃならない
それがないってことはそれだけ本体を手にいれるのが困難ということ
スイッチ争奪戦が更に激化していくことになる ポケモン、ドラクエ、モンハン、FFと売り上げ落としてる中、余裕で売り上げ伸ばしそうなイカ2はすげえってことか それを判断するには少なくとも年末辺りまでは見ないとな 勢いは完全にイカ2なんだがスイッチ本体の台数は100万台ちょい来週30万台位 出荷できても初週ミリオンはまずムリDQの衰退が解るだろ 発売するまでswitchがここまで売れるとはニンテンドーも思ってなかっただろうけどよくスプラトゥーン発売を早い段階で決めたな そりゃスプラは新作でフットワークも軽いし、ハード初期から投入しやすい弾ではあるし
3年以上ジワ売れするマリカならともかく、ポケモンやスマブラは結構腰が重いからな ドラクエcm始まってもかわらんだろこれ
正直しょべえわ Splatoon はハードサイクル的に3もSwいtchで出るだろうしなぁ オン有料になる前にマリカとARMSだけでは弱すぎるからイカ2は必須だった
2年後にまた新作出るかはまだ決めてないだろう PS4版DQ11は現在560pt、残り14日か
1日平均20pt加算しても840pt、ラスト2週でそんな急加速をするかなぁ
一応840ptの係数1200ならギリでミリオン越えるんだが >>202
残り2週間なのに全然伸びないな…
あのドラクエがどうしてこうなったし なんかドラクエが出る前の昂揚感が無いからな
ブランドを切り売りしすぎだわ まあドラクエは一般層だから世間ではきっと盛り上がってるんだろう >>214
寧ろswitchの先鋒はスプラ以外ありえない
WiiUの敗因の一つはハードを買っていいと思えるほどソフトが揃っている状態になるのが遅かったことだったから
それ一本でハードごと買って損はないと思えるソフトがあるなら早めに投入しなきゃというのがある
そして、splatoonは
・まだ粗削りだった面もあるので、悩むことなく1の改良版として2を出すことができる
・ゼルダのように物量がかかる方向での作り込みを要しない
・WiiU版にはまだ人が残っており、しかもWiiUを買うのに躊躇した層が多数残っている
・今ホットなタイトルであり時間が経ったりswitchが負けハードっぽくなってくると鮮度が落ちる
・ローカルマルチOKの対人ゲーなので感染力が高い
ここまで条件がそろってるんだから、イカがやらずに誰がやると言うんだ 意外とイカちゃんが読めないな
流石に装着率80パーとか無いだろうし イカが伸びないのは本体足りてないから当たり前
ドラクエが伸びないのは本体十分足りてるから洒落になってない PS4版はロトエディションとダブルパックで
どの程度上乗せがあるのか、そもそも
ダブルパックは推定の場合でも集計に
考慮されるかも不透明。メタスラエデションが
推定約4万台だったらしいけどロトも同程度は
用意されているのかな。最低でも半分はある? ただメディクリの場合基準がその都度変わるからね
別集計と合算どちらになっても驚かないよ 1・5倍近い値段のPS4のドラクエが予想以上に健闘しているのはPS陣営的にも大きいね。
正直これで次回作からもドラクエ陣営も無視できなくなったと思う。
ドラクエ、FF、MH揃えるならもう少し国内で売れてほしいところではあるが それは、あまりにもお花畑的な考えだろ・・・
DQが合算で200〜300万本(推定)しか売れないという状況は
販売戦略が明らかな失敗だったということ >>219
あくまで最低2年だから、延長もありえるし >>232
他のタイトルの売上を見ても300万超えを望むのはもう時代錯誤でしょ
妖怪ブーム真っ只中だった2015年あたりまでならまだしもね PS4としてはこれでも健闘してるかもしれないが、ドラクエ的には不満に決まってるだろ
544ptだぜ?
なんで三月に出たばっかりのハードに何百ポイントもつけられてるんだ >>216
オカマおしを万一全面に出すCMで
自爆まである とりあえずダブルパックが0集計に
ならなければ良いね。少なくともファミ通
ではダブルパックそのものが協力店対象外
みたいなので。推定でも考慮してくれれば
いいんだけど。かつては協力店一覧に未記載の
Amazon専売作品がランクインしたとか。
複雑な集計方法があるのかもしれないね。 >>235
ほとんどのケースではカウントされる
実際無料同梱ダウンロード版のナックでもカウントされている
ただwiiUの一部有料バンドルは外されてたから絶対という保証はない 3DS版が伸びないのももっと早く発売しなかったせいだしなぁ
2年前に出せときゃ全然違ってたし
そしてPS4は今が収穫期でピークなんだから伸びるのは当たり前だ
(直前にMHWという援護射撃もあったしね) 10年前ならともかく今時国内だけで400万捌くなんてポケモンくらいで後は難しいと思うぞ。
どうせすぐに大量に中古が出回る初動型のタイトルなんだし。
勢いがあり海外でも万が一の可能性あるPS4と最大市場があってライト層向けの3dsの両ハードは一番無難な選択肢だと思う。 ネトゲの10は考慮外として9から8年も間が空いたら
そら次世代の子供層にとってドラクエはもはや過去の遺物だろう
3DS版が伸びないのはそれが響いていると思う
いつも時間かけすぎだがいくらなんでも今回は酷すぎた FF15 DQ11
42日前 282 +01 381 +9
41日前 283 +01 384 +3
40日前 284 +01 388 +4
39日前 286 +02 389 +1
38日前 289 +03 392 +3
37日前 290 +01 396 +4
36日前 290 +00 399 +3 +9 vs +27
35日前 292 +02 407 +8
34日前 295 +03 413 +6
33日前 295 +00 418 +5
32日前 298 +03 422 +4
31日前 301 +03 426 +4
30日前 305 +04 430 +4
29日前 307 +02 438 +8 +17 vs +39
28日前 307 +00 442 +4
27日前 309 +02 449 +7
26日前 312 +03 467 +18
25日前 317 +05 475 +8
24日前 319 +02 477 +2
23日前 321 +02 485 +8
22日前 324 +03 494 +9 +17 vs +56
21日前 329 +05 498 +4
20日前 329 +00 506 +8
19日前 330 +01 520 +14
18日前 331 +01 527 +7
17日前 339 +08 530 +3
16日前 345 +06 544 +14
15日前 348 +03 553 +9 +24 vs +59
14日前 352 +04 560 +7
13日前 354 +02
12日前 365 +11
11日前 371 +06
10日前 379 +08
09日前 389 +10
08日前 400 +11 +52 vs
07日前 409 +09
06日前 416 +07
05日前 420 +04
04日前 431 +11
03日前 436 +05
02日前 454 +18
01日前 464 +10 +64 vs
発売日 470 +06 >>232
200万は完全失敗だが300万は成功とまでは言わないまでも
少なくとも失敗じゃないだろ ポケモン300万だっけ?でモンハン400万だろ
ゲームが売れない時代ダカラーは言い訳としては苦しすぎる 3DS版とか存在してるのかも不明なほど宣伝しないな >>246
789のアベレージを考えると失速とは言われそう
海外でせめて9以上売れればまだ救われるが…需要あるのかね? 150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
400万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
360万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
415万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
廉価版除く 雑誌でPS4版3DS版二種類載せているし宣伝はしているぞ
「3DS版宣伝しない」という思い込みはウェブCMのせい >>248
ソニーが山田孝之使って3DS版宣伝するとは思えないし
任天堂がダイレクトだけじゃなくカネかけて宣伝しないと駄目やね ウェブCMはPlaystationの枠でソニーがやってるCMだしなー マルチの宣伝はソニーを利するだけってMSが身をもって証明してるからなぁ
任天堂枠でやるのは厳しいだろう、Switchのイカ2やら3DSにも他に宣伝すべきソフト
沢山出るしね >>247
ポケモンは最新作のSMが国内380万で550万以上売ってたBW以前と比較するとやはり落ちている
その減少率を単純にDQ9の売上にかけ合わせても300万を割ることになる
モンハンはここ最近ナンバリング新作出してないからよく分からんとしか言えない
仮に3DSでモンハン5を出してたとしても4以上に売ってたかというとXと大差なさそうな気もするしね 2200万台ハードの3DS版が490万台ハードのPS4版の4倍以上売れば解決よー 何度指摘しても発売4か月ちょいのデータと最終データを横比較して結論を語るスタイルは改めないんだねw イカは本体の普及も考えて初動で100万は絶対に行かない。
ドラクエクラスなら本来片方でもイカをぶっちぎらなくてはならないんだよなあ。
逆にマルチにしたせいで伸び悩んでいる気がする。 小売りもスクエニも結構びっくりしてると思う。
あくまで予約だけだが単純に見ると単価が高い分粗利益の多そうなPS4を総本数で粗利益の低さをカバーしようとしてる3dsに勝ってるというのは嬉しい誤算だと思う。
3ds版が順調に発売後にライト層に売れればDL含めた累計で300万近くいくんじゃない? 既に順調からほど遠いのでないかと
中古の回りも早いし >>247
ポケモン550万→380万(伸びても400万)
モンハン450万→最新作150万(前作本編は300万)
妖怪300万→100万
これで言い訳としては苦しすぎるとか片腹痛いわ >>267
焼き直しと比較って本当見苦しいなお前… >>268
他にDQクラスの売り上げで比較できるやつねえじゃん >>261
え?イカがドラクエに勝つことのほうが稀
なんだがw >>269
それこそイカと比較すりゃいいだろ
おそらく、イカ2は(最低でも)累計200万本以上になる…と見られてるからこそ
このスレでDQ本編と比較されてるわけで 今日のアマランもドラクエが1位、2位
いつもの風景です。 1年に1本くらいのペースで出てるゲームと数年に一度しか出ないゲームは単純比較出来ないと思うんだけどな 今日は前夜祭だが発売前の最後の土日で果たしてどれだけ本体が出荷されるのか ニーアもコンビニでのぼり立てて売ったら想像以上に売れたしドラクエもコンビニでエグいくらい宣伝してるからコング関係ないやろ >>267
モンハンについては5を3DSで出してたらもう少し分かりやすい
比較ができたかもしれないね
ただ、リメイクより売れなかったジョーカー3や
外伝のバスターズより売れなかった妖怪3などの例もあるから
仮にモンハン5が3DSで出てたとしてもXよりも大きく売れたとは
断言できないとは思う ハード1作目をそれなりの普及した時に出せば2作目はほとんど下がってるだろ
Xを5と名前変えて出してても絶対4より下がってるぞ ドラクエ、マジでヤバクね・・・?
下手したら1300ptもいかない まぁブランド力落ちたか売れない時代になったか、自分の好きな理由選んで納得したら良い 「モンハンWはモンハン5じゃないから本編じゃない!」
「モンハン5は絶対にスイッチで作ってるはず!」
ってよく言うけど、モンハンにとってナンバリングはそれほど重要じゃないと思う
ナンバリングよりPシリーズが売れてたくらいだぞ? >>280
ワールドは実質5だ!(←?)
こだわってるのはゲハの変なやつだけだからな。どうせ買わなさそうだしほっときゃいい MHはナンバリングは実験的なもので失敗してもMHPが大本命だった客がそうゆう選択をしてるのが解らないのがカプの首脳陣 【悲報】ニンテンドースイッチの店頭抽選、とうとう参加者が5000人を超えお祭り騒ぎに [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500087106/
イカ発売前休日+夕方から前夜祭の影響なんだろうけど
ソフト予約が上がらないのはやっぱり本体の供給の問題がデカいんだろうな >>250
ドラクエ2といい勝負になるくらいだろうな スイッチは身分証提示させて日本人のみに売ればいい
こないだも中国人が大量に並んでて
車の荷台にスイッチ一杯に詰めてたし PSWDQは完全に初動ミリオン無理だなwDQHDQBと耕してこの酷さもう2度とPSWにDQが戻ってくることはないだろう CM始まったらPS4版ドラクエ11はマジで激増するぞ >>287
PS4版で無理ならそれより予約数の劣る3DS版は尚更厳しいぞ?
スイッチもスイッチで現状品切れでどこまでのポテンシャルなのか分かりにくいし
1本化するのもそれはそれでリスクある >>252
ハードメーカーにはそんな義務はありません。
SIEはサードがいないと全く生きていけない、立場が弱いからマルチでもお金を出すんですよ。 >>290
だからサードは待遇悪い任天堂ハードからは逃げるのか
理解 今日映画観に行ったら何故かドラクエ11の宣伝してたわ サードがまだまだ元気だった頃ならともかく、
現在進行形でどんどん弱体化している状況だし、
そんなの囲うくらいならファースト・セカンドの
ソフト開発力を強化した方がいいんでないの >>265
粗利はかわらんぞ
新品ゲームの粗利は10パーいけばいいほうだ
FF15とかの損失はかなりヤバかったし
赤字でも現金化しないと決算の時に資産計上で泣きを見るから入荷数はかなり慎重になっとるよ イカは係数まったく想像つかんな・・・
でもフェスの楽しさ知ってしまうと買う奴一気に増えるかもなあ
ドラクエはイマイチ盛り上がってない感じが気になる
ドラクエナンバリングといえばなんだかんだで祭りだったのに >>294
囲うというか現在の流れってPS/XBOX/PCのマルチの輪が当たり前だし。
割り食ってるのは蚊帳の外のところだけ >>297
そういう売り方をするソフトって元々任天堂スルーしてるソフトが多いから
たぶん大半の任天堂ユーザー的にはハナっから認識の対象外でどうでもいいソフト群だと思うぞ 任天堂ユーザー少数で儲からないからハブられてるんだろ ? 任天堂ユーザーにどうでもいい存在
○ 任天堂ユーザーがどうでもいい存在 その結果ミリオン超えは任天堂ばかり
プレステでもサードはハーフに壁ができた
サードの楽園はまんま北朝鮮だな >>302
ABCD包囲網敷かれとるところがよう言うわ >>295
ゲーム業界ってそうなの?
うちは価格高いのに粗利益かなり高めに設定して、価格低いのは粗利益低めで回転数で粗利益の低さをカバーしてるがそれが常識だと思ってた。 何言ってんだこいつw
まあずっと誤魔化しに暗躍してろよ無能業者さん
それ以外の選択肢がない 任天堂は身勝手すぎるんだよ。ゼルダやイカもソフト市場価格6千に設定したせいで他も6千円前後で追随せざるえなくなった。
性能の低い3dsなら手軽な感じで5千くらいでも十分利益でたと思うが据え置き性能で作りこんで6千で利益収めるというのは回転率高めて本数出さないと厳しいだろう。
任天堂は自社ソフトはほっといても回転率高いからよいかもしれないけどサードはただでさえ特殊な市場に本数必要になる。
そんなところに金かけて新作なんてよほどのブランド価値あるものじゃないと出せないだろう。
本当に速めにサード引っ張りたいなら性能差埋められないならせめてソニーみたいに消費者の抵抗あっても強引にソフト価格8千円まで釣り上げてやるべきだったと思う。 身勝手も何も自社最優先はどこも一緒
ソニーにも売れる自社コンテンツが沢山あったら同じ事してるよ >>307
90年代半ば、PS1が登場したころは
価格設定が真逆だったんだよなあ(懐古) >>307
ファーストは本体牽引する使命があるのになんで高くする必要あるんだよ?w
つーかMSもSIEもファーストタイトルは1段安い価格になっとるやろ >>310
あれは定価は半減したけどソフトメーカーの取り分は2倍になってたからwin-winだった
今は市場が縮小したしわ寄せを一方に押しつけている状態 初代PSの頃の初心を忘れ、結局ボッタクリ価格でユーザーをいじめるようになったソニー
最低ですね >>312
これはその通りだろうな
媒体がCD-ROMになったことでプレス代が激減したからだったな確か >>312
小売りの取り分が激減してゲーム屋がつぶれまくりましたが。 玩具屋の流通使わないで音楽CDの流通に乗り換えたから
玩具屋の強みがなくなっちゃったもんな 90年00年代にソフト・ハードの異常な値下げ攻勢でゲーム屋を皆殺しにしたPS
なお現在は初心を忘れてボッタクリ(ゲーム屋への利益は元に戻っていない、ジリ貧)
身勝手なのはどちらかな? ベスト版は通常版を沢山仕入れて地道に売ろうと考えた小売りを一撃で蒸発させる必殺技だったな sageてないしいつもの一神教くんじゃないの
ゲハ脳はこのスレに来んなウザいしめんどくせえ >>318
半年も経たずに出してくるようになったからね
そりゃ文字通りメーカーの売上しか考えず、小売が在庫抱えて死のうが知った事では無いと
小売は中古裁判やった時に、こういうメーカーの売り逃げに対してもルール作りをすべきだったな コンシューマで9000円で売ってるソフトを
STEAMで激安で出してるサードパーティに
気を使う必要なんて無いわな スクエニ版のはまだかな
今日明日東京開催の最後の体験会あるから
そのイベント会場で初公開って流すんじゃね 7/16
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 870pt +17pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 579pt +19pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 507pt +16pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/pL5aynp.jpg スイッチってやたら品薄とか言われて
生産ペース上げるとか言ってるくせにPS4に週販で負けてるんだろ
Wiiなんてスイッチの2倍のペースで売れてたし 毎週のごとく売り切れで、商品がないのだから仕方ないだろ ドラクエ今日明日体験会らしいし一気に逝くんじゃないか? ドラクエのメイン層は毎日まとめサイトやゲハチェックしてるような連中じゃないからねぇ
発売日近くになってCM始まってから予約するって層は他ゲームより高い イカはアマゾントップになったな
ドラクエはもうここから落ちるのみだぞw 既にPS4版の初動は係数が多少落ちてもFF15の70万を上回るのは確定じゃないか?
普通に累計ミリオン以上は行くだろう
問題は3DS版の方だろうな・・・
「集金版」と揶揄されるほど売上で大きく引き離すんだろうか? ミリオン級ソフトの係数はせいぜい800ぐらいだろ
FF15は69万とかいうしょぼい売り上げだから高い係数が出ただけで 他店の特典がよかったとか火曜日発売というのもおおきかったよね
3DS版は予想に反して低空飛行なんじゃ >>339
集金とかのたまってるのはGKだけだろうが、
どうしても集金版と言うのならどう見てもハードもソフトもお高いPS4版の方だと思うが? コングは平日ほとんど伸びないし、火曜発売だろうと無関係だろ Amazonではよくある事だよ。
ドラクエの方が発売日遅いんだから
このまま落ち続けるとは思えない。 これイカちゃんの装着率おかしい事になるんじゃないか 現時点でマリカゼルダの装着率5割と考えると、イカは6割超えかな
どう見ても盛り上がりはイカが上 コング自体の店舗数縮小による係数上昇効果もあるから、さすがにDQ11あたりとは同じようにはいかない × さすがにDQ11あたりとは同じようにはいかない
○ さすがにDQ11はDQ9あたりの係数と同じようにはいかない ドラクエはもう一発すれ違いで流行って欲しいんだよな
まあ無理か 単独でイカに勝てそうもない時点で
ドラクエのオフ新作としてはシリーズ最低レベルの売上間違いなしだからな FFXV 470pt→69万
DQXI 579pt(13日前)
いくらFFが火曜発売とか特典とかあったといってもこの予約差なら売上は大幅に増えるだろうな >>354
いや、多分ドラクエが勝つよ。
少なくとも初週は。
switchが現在150万も普及してない状況だからね。持ち主の6割が買っても90万だけど正直ありえない。 コングでは土曜発売の場合、予約P→初動P
の伸び率は低いケースが多いよ。 >>356
ドラクエが単独で90万行くと言うのが
FF15の係数を無理やり当てはめた希望的観測なのでは FFのこともあって初週ミリオンいくかどうかも分からんとか
まさかドラクエがそんなことになるなんてな >>358
それを言うならswitchユーザーの6割が買うのも希望的観測よ ただスプラがちょっと高過ぎるってのがあるからな
一般的な係数としたら45〜50万くらい予約入ってるという事になって、
そんな事は普通に考えて有り得んだろう
100万台越えたばかりのハードで
これはやっぱり特殊な例だと思うがね
DQは過去の数字と比較すれば低そうには見えるんだが、
最近のボーダーと比較してみれば凄い低いって訳でも無いからなぁ
そこの見方が難しいと言えば難しい 単独じゃFF15を超えない可能性だって十分ありえるでしょ >>364
FF15は火曜発売で特典が他の店で強かった特殊な例だからね
そんなことない土曜発売のドラクエはモンハンやポケモン程度の係数じゃね 1000pt越えないでミリオンが今までないから、単独でミリオン無理でしょ >>362
現在のコングでの「一般的な係数」って1000〜1200倍くらいだぞ 結局ドラクエもPSで出したほうが売れたんやねー
このポイントみると アマゾンほとんどすべてドラクエ一位だったのにちょっと買ったらスプラトゥーン持ち上げるの面白いわ ドラクエが勝つのは当たり前だろう?
負けることがある時点でやばいよw
イカは初動ミリオンなんかいかないわけだし イカはセブンの特典付きにした
11は10要素多過ぎでスルー
新作感無さ過ぎ&だったら10続けりゃいい感 3DSはもう世代交代の時期だからなあ
出すの遅すぎるっての ファミ協力店を参考にすると
リメイク7の頃 17店舗
リメイク8の頃〜現在 14店舗の掲載。
今の基準だとリメイク7の最終ptは
600台相当に当たるかもしれないね。 この状況でどこのハードだから売れたとか語れるレベルじゃないような… 少なくともDQ11の係数が1000を下回る根拠はない ドラクエは終わった来週発売とはとても思えんぐらい盛り上がっていない ゲハはスイッチとイカのネガに忙しいからDQの話題なんて殆ど無いってだけ コングが落ち目だから伸びないならイカだって伸びないはずだもんな
イカが伸びてる時点で根拠は無い
ドラクエが死んでるということだ ドラクエは初動合算150が関の山だろ
コングの予想は正しかったって言われるよ 前作が初動234万だから
7割でも頑張った方でしょう 初週の販売日数が長くて、他店舗の特典が充実してたFF15と同じ係数で比較されるDQ11はかなり可哀想
がっつり下がるぞ
しかもドラクエ発売週も当たり前のようにSwitchの大抽選会やってるだろうから、とりあえずそっちに参加して結果を待ってみる人も多いだろうね 今までのドラクエは初回出荷は300万規模だから
今までと同じように小売りが仕入れたとすれば地獄絵図になるな 初動150万はかなり酷い数字だと思うけど…
単体で見たら80万も売れなかったことになるしさ 初動150万達成にはPS4版というより3DS版の売上にかかってるところはあるな フラゲで中身がゴミだとわかるー一気に予約キャンセルー小売りが投げ売りを始める
ホストの悪夢再び >>384
イカ発売の翌週なんて売れるわけ無いと仕入れ絞ると思うぞ
スイッチにもDQ11出ますよーと店舗が宣伝する可能性すらある DQを単体で見る意味が分からんわ。同じ一つのソフトじゃん >>391
流石にソフトは2つなんじゃないですかねぇ・・・ DQ買うのは一般人なんだし普通に考えて9割くらいの人は片方しか買わないだろ。売上を分ける意味が無い >>391
PS4版と3DS版は実質別物だろ
3DSポリゴンとHDモデルとドットで3作品分の費用かかってるんだから コアなファン以外はどっちか買えば十分なんだから同じものだろ FF15 DQ11
42日前 282 +01 381 +9
41日前 283 +01 384 +3
40日前 284 +01 388 +4
39日前 286 +02 389 +1
38日前 289 +03 392 +3
37日前 290 +01 396 +4
36日前 290 +00 399 +3 +9 vs +27
35日前 292 +02 407 +8
34日前 295 +03 413 +6
33日前 295 +00 418 +5
32日前 298 +03 422 +4
31日前 301 +03 426 +4
30日前 305 +04 430 +4
29日前 307 +02 438 +8 +17 vs +39
28日前 307 +00 442 +4
27日前 309 +02 449 +7
26日前 312 +03 467 +18
25日前 317 +05 475 +8
24日前 319 +02 477 +2
23日前 321 +02 485 +8
22日前 324 +03 494 +9 +17 vs +56
21日前 329 +05 498 +4
20日前 329 +00 506 +8
19日前 330 +01 520 +14
18日前 331 +01 527 +7
17日前 339 +08 530 +3
16日前 345 +06 544 +14
15日前 348 +03 553 +9 +24 vs +59
14日前 352 +04 560 +7
13日前 354 +02 579 +19
12日前 365 +11
11日前 371 +06
10日前 379 +08
09日前 389 +10
08日前 400 +11 +52 vs
07日前 409 +09
06日前 416 +07
05日前 420 +04
04日前 431 +11
03日前 436 +05
02日前 454 +18
01日前 464 +10 +64 vs
発売日 470 +06 係数はFF15の1469は無理でも1200くらいは維持できたら
579PのPS4版は694,800になって現時点でFF15の初動に追いついたわけだけどな 確かに「ドラクエ最新作の売り上げ」と言う話をする場合は分ける意味自体はあまりないと思う
問題なのは、イカは初週50万ですら十二分に仕事を果たし、70万で異常事態、100万が「物理的上限」である故に
ドラクエは初週でその3倍は売れないとマズイソフトであるということ 同時発売でリメイクが出るみたいなもんだから分けても良いし分けなくてもいい >>401
3DSのドラクエはPS4版の5.5倍売れないとまずいなw FF13 最終2201pt 初週152万 最終 193万
FF15 最終470pt 初週69万 最終99万
DQ9の2917ptと比べて爆死すると言ってるやつがたまにいるけど、FFなんてポイント4分の1以下まで減ってるのに最終売上は半分程度って事考えると、昔のデータはあまり参考にならないな。 そうは言ってもポケモン、モンハン、妖怪、モンスターズがあれだけ落ちてるのに
DQだけ全盛期通り350万以上売るなんて無理なことくらいわかるでしょ 正直ドラクエ驚くくらい頑張ってると思うドラクエの名前の神通力はまだ通用してるわ
これならドラクエ11はFF13+αくらいには売れるんじゃないの?
11の評価次第でFF13→FF15の推移みたいに次で半減もありうるけどさ FF15は特典で露骨に差をつけたイレギュラーな存在だからな
ほとんど参考にならん FF15を参考にしてもいいけど実際の数字出たら泣くだけやでw ほんと比較できそうな売上のソフトFF15しかないからな 14年以降で初動90超えたゲームの係数出してみたから参考程度に
ポケットモンスター サン - 821 pt
ポケットモンスター ムーン - 787 pt
初動 1,590,629
係数 989
[3DS]モンスターハンター クロス - 2721pt
初動 1,488,367
係数 546
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 2477pt
初動 1,244,171
係数 502
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 775pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 687pt
初動 1,327,671
係数 908
[3DS]モンスターハンター4G - 2845pt
初動 1,446,289
係数 582
[3DS]大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS - 1066pt
初動 944,644
係数 886
[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 - 805pt
[3DS]妖怪ウォッチ2 元祖 - 625pt
初動 1,316,707
係数 920 >>404
FF15は火曜発売だから係数が高い
売上が低いから係数が高い
他店舗の特典が良いから係数が高い
何とでも言えるわな >>413
何とでも理屈ひねり出すスレだからな
100人おったら100通り理屈あるやろw 都合のいい係数を持ち出したりして
やたらドラクエを持ち上げてる連中は仕込みだよ
ドラクエの売上げが落ちたのはネガキャンのせい!
って騒ぐためのな ぶっちゃけドラクエ11はトレイラーとか見てクソつまんなそうだったから絶対売れねえわこれ…と思ったけど、コングだとめっちゃ売れそうなんで驚いてるよ >>406
おいおい頭大丈夫か?そのレベルまで行ったらゲハやめた方がいいぞ >>416
ドラクエ買う層の大半は事前情報とかみないからな >>410
9は廉価版抜きだと415万だけどね
それはあくまで特別売れた例だけど通常は300万台でしょ
ポケモンの下落率にDQ9の415万を掛けても300万を割るから
今の時代に350万以上の数字を求めるのは時代錯誤でしょ 前評判見ずに、今の時代ドラクエ本編売ったらこれくらいだろうな、ってイメージした通りのポイントだわ
俺はネガキャン動画を見過ぎなのかもしれない >>412
普通のソフトは木曜発売が多いんだけど、すべて金曜か土曜発売ばっかだな
とくに土曜発売だと係数がすごく低い この勢いだとやっぱりDQ11は初週合算150万が妥当なラインかな
平日の伸びが鈍くて、ポイントが最終1200前後になりそうなのが気になる所だけど
問題は2週目以降だけど、どの程度初動に偏ってるのかなぁ >>412
サンムーンは初動190万じゃなかったのか >>421
売れるソフトは週末販売にしてるだけだぞ >>423
ダブルパックが15万売れてるから合算190
オメガアルファはダブルパックが9万だから合算150
コングで別れてるから入れてない >>424
いや、金曜か土曜発売ばっかを抜き出してるというツッコミではないので
気を悪くしたらゴメン >>421
社会現象になったドラクエ3が水曜発売でキッズが学校行かなくなって問題になったからドラクエ本編は土曜発売になったんだゾ >>426
なるほど、ドラクエもダブルパックや同梱盤がどれだけ出回っているかで本数全然変わりそうだな
PS4の同梱盤はどこも品切れの割にはコングに入ってこないが出荷が少ないのかな? イカがスイッチ所持者100%に渡ったとしても100万ちょっと
そのイカのコングよりドラクエが下になってるのに妥当だとは思わないだろ >>430
DQのダブルパックは特定のショップ専売だから無視していいレベルだと思う
確かスクエニ公式とローソンだけだっけ コングの正式予約開始前の300Pがどうなるかねえ
発売前ポイントと発売日ポイントでマイナスになったりするんだっけ FFやら外伝の係数を出してきてドラクエ単体でミリオン売れるような意見も出てるけど合算で9並に売れるとかまずないだろう DQ9は廉価版ガーって言うけどアレは和田前社長がすれ違いブーム冷めない内に
早期に投入した特例だからな 初週でドラクエは負けないでしょ。
累計は早ければ1カ月で抜かれるけど。 9並は無理としても7,8くらいは売らんとな
300万売ればおkってことはないわ 2200万台ハードの3DSが実力を発揮してくれれば大丈夫だな >>438
300なんて売れんと思ってる人が多数だろ
初動200行かなきゃまず300いかんし シリーズ全体から見たら7〜9が売れすぎなんだけどな
社会現象の3と同等かそれ以上だしね >>430
同梱版はコングランキング対象外
だと思うよ。タイトルクリックしても
単品しか出てこないし。元々コングは
同一タイトルでも細かく分けるからね。 BW以前は550万売ってたポケモンも今や400万にも届いてない状態だろ?
さすがに7〜9の売上をDQ11に求めるのは時代錯誤な感覚でしょ
国内比率高いから累計250万は行かなきゃ辛いところだけどさ スプラ2は今週の推移くらいで、年末以降まで売れ続ける可能性大だからな。。。 >>437
それはないわ
スプラ2がどんだけ勢いあってもスイッチの上限があるから
これから倍の出荷量が続いたとしても発売一か月後じゃ130万台程度
装着率100%でも130万だぞ?
これに負けてたらドラクエ爆死ってレベルじゃねえよ
まあスプラ2もそのころは70万とかだと思うけど コングはイカの大手通販のネット予約が始まる前に予約始めたからポイントが多めに入ってるだけ >>358
ドラクエ派生の係数だと
もっと高くなるんです(о´∀`о) >>448
売上のしょぼい外伝と同じ係数というのが希望的観測なのでは 2017年に150万人3DSとPS4の新作購入ユーザーを掘り起こすって想像以上に大変だと思うぞw
キッズはXXもしくはイカの方が強いし
50万本くらいのソフトならたくさん作れそうだけどねえ 今日のペース持続してやっと1500か…
CMで伸びるんかね?
まじ爆死ペースだな >>447
これ無視しているのか忘れているのか触れないやつ多いよな 8なんかは即ワゴンだったくせにかなり売れたからな
PS4だけで累計150万売れても驚かない >>450
さすがにスイッチ版XXはもう売れそうにないでしょ >>449
FFと比べるなと言うから
仕方なくドラクエ派生を持ってきたのに
それもダメとか
ワガママな住人ですね〜
これじゃコング予想もできませんな >>455
それくらいドラクエ本編を出すのが遅いってだけでは? >>456
イカの係数とか
FFやドラクエ派生より参考になりませんよ
ハードも違いますしな イカこそコングだけ異常に高い感じがして参考にならん 本当に10と同時並行で11を開発してたらねぇ・・・
それが無理なら堀井まで10に関わらせずに外伝として出しとけばよかった >>454
3DS版のことを指したつもりだったが、Switch版もあったな
3DSキッズはモンハン買った、Switchで小ブースト、PS4キッズはドラクエに興味ない、これが言いたかった >>462
少なくともここ最近のPS4の売上はDQ11見越してだろうと思うぞ? >>461
60〜70万本か
年内の100万本はありそう モンハンって中高生多かったから任天堂ハードとは相性悪かったね
DSもwiiも中高生だけはユーザー数がPSPやPS3に負けていたってデータあったしね >>464
去年から5000台ずつくらいしか増えてなくね?ここ一ヶ月くらい
これがドラクエ需要なのか PS4ハード販売台数 メディクリ
■2016年□2017年 主な発売ソフト
1月
2016年 2017年
65427 83337
36559 87169
25592 47003 □キングダム ハーツ2.8
24441 33376
32557 40671 □バイオハザード7
2月
31058 36378 ■ナルティメットストーム4
27576 28975 □仁王
29363 27203 ■進撃の巨人 ストリートファイター5 □FOR HONOR
26502 43489 ■仮面ライダー □ニーア スーパーロボット大戦V
3月
28863 37807 ■ガンダムブレイカー3 □Horizon
27341 35300 ■ディビジョン □ゴーストリコン キングダム ハーツHD
28370 34628 □アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 閃乱カグラ
34377 30733 ■ダクソ3
4月
30081 30057 ■スターオーシャン5 □無双スターズ
23889 24512
20257 21922
20589 19334
28578 25303 ■パワプロ2016
5月
24880 27954
23239 17295 ■アンチャーテッド
18430 17314
24813 19002 ■ドラクエヒーローズ2 オーバーウォッチ □イースVII
6月
23144 21346 □鉄拳7
19573 19141
20214 24026 □E3連携キャンペーン
22715 25680
7月
23679 29194 ■スーパーロボット大戦OG
22717 29771 □GUNDAM VERSUS
20395 □FF12THE ZODIAC AGE
20021
20567 ■アイドルマスター □ドラゴンクエストXI 現金化で売れてるだけだろうしスイッチが安定供給されたらそっちが現金化で選ばれるから普通にPS4だけ死ぬと思う >>473
クレジットカードで品物購入→品物即売却して現金ゲット
ってやつ
実際にPS4やスイッチで行われてるかは知らない >>459
つかイカ2の場合、どんなに係数低く見ても初動50万以上にはなるだろ(まあ出荷量にもよるが)
現状で最終予約900pt以上は確定してるんだし
任天堂系普通ソフトの初動率は30〜40%以下なんだから
前作超えもほぼ確定。あとは「どこまで伸びるか」という段階だと思うぞ 光通信とかでPS4プレゼントされたやつ、ほとんど売るために選択してるだろ
じゃないとゲームショップで山積みになんてならない まあ売れてるのは中国に転売されてるだけ、みたいなのと同様におバカな発想だと思うよ イカの装着率80パーくらい行くかもと思ってるけど、初週はDL版が異様に多いだろうからパケ版だけなら60パー行けばいい方かな 豚の怖いところはこんな嘘でも100回言えば本当になると思ってるとこ DL版が多いっていうのも、このソフトが売れるはずだから数字が少なくてもDL版が多いって言うレベルの話だわ
日本じゃDL版はそんなに売れんわ 多分3DS版は60万程度と思う
PS4版は80万かな
それくらい盛り上がってない 実際にゲーム扱ってる店舗で働いている奴にはわかるだろうがPS4の現金化は半端ないぞ
保証印が当日の本体買取がバンバンある
店に見に行ってみ?中古ショーケース内に馬鹿みたいに陳列されてるしバックヤードに商品化前の本体が沢山ある >>481
発売日買いするようなやつは、セブンに集中してるって話じゃないか?
売れるはずだから云々じゃなくて >>484
ならパケの話だからDL版は無関係じゃないか クレカ現金化が現実に行われてるのは貧困に関する書籍を開けばどこでも書いてある
>換金性の高い物品の例としては、
・ゲーム機
・ブランド品(バッグ、アクセサリー、時計など)
・商品券
・金券 まあ3ds版は割れが浸透しているから200万には絶対届かないと思う >>486
クレカ現金化も中国転売も実際に起こってるのは間違いないだろうけどそれがどの程度の規模かはわからないんだから現金化で売れてるだけ!って断言するのはやっぱりバカだと思う >>485
ん?
普段はパケ買いの俺もそうだが、みんなしてセブンにDL版買いに行ってるんじゃないんか? >>452
それを言うならFF15が火曜発売、他店舗特典充実で係数高くでてるっていうのを無視してる人も多いんだが >>476
ググってみろ
PS4が現金化にオススメってサイトごろごろあるから >>490
FF15並の係数1400が出るなんて予測はほぼ無いし、FFがセブン以外でネット通販が強かったというわけでもないからな >>491
デメリットの説明はなしか?
クレカから現金化したら膨大な年利がかかるし
売却店舗をどう見繕うんだよ? >>494
デメリットなんかどうでもいいんだよ
アフィまとめサイト見るような情弱に向けて発信し
「その場で現金が手に入ってホクホク」を強調し
サイトは「実は借金しただけ」という事実は語らず
利用者もバカだから「サイトのアドバイスがデメリットだった」とは気付かない
そういう目先の金で踊るレベルの低い人間を食い物にする仕組みなんだから >>491
そんなの全体の0コンマ数%の話だろ
毎週万単位でそんなのがいると思い込んでるのなら頭が悪すぎる 何をどう想像しても自由だけど
事実としてはその辺の中古屋にPS4がこれでもかって程たくさんあるってことだな vitaの4000台は割と怪しいと思う
他ハードに比べて消費傾向のブレが少なすぎるので何らかの要素の割合が結構大きそう クレカからの現金化自体は、借金で追い込まれた奴の常套手段で昔から普通にあることだわな
それがゲーム機で行われてるかどうかはまた別の問題だが だいたいカードのキャッシング枠をめいっぱい使い果たしてて
それでも今すぐ現金が欲しい奴がショッピング枠を使って現金化しようってんだからデメリットなんか百も承知だろね
PS4は知らないが中古屋でPS2を買ったら本体に傷と使用した形跡無、ケーブル類やトリセツのビニールも開けられてないような新品みたいなのだった事はあったな
まあPS3もあの震災の時で販売数が落ちなかったしな クレカの現金化がネタだって言うのはそりゃないだろw
キャッシング枠いっぱい使ったアホが困ってクレジット枠いっぱいまで買い物して現金化なんてありすぎる話 >>494
現金化のデメリットとかしてる奴は100も承知だろ
金に困って現金化するのにデメリットとか気にしないわ
月末になるとまじで現金化の買取増えるぞ
嘘とか行ってる奴は外にでろや
中古で本体がゴロゴロあるから 俺がそういう立場になったら
「3万円でブツ手に入れました。でも1万円でしか売れませんでした・・・」
みたいなことにならないよう、なるべく仕入れ値と売値の値幅に差がない商品を選ぶだろう
仕入れ値と売値の値幅に(あまり)差がない商品…って、ゲームハードはモロに当てはまるわな >>501>>502
どっちにしろそんなのは全体の何%なのかって話だけど? PS2の頃からゲーム機の現金化なんて言われてるのに
今更否定してる馬鹿が居るとはネットは恐ろしいな なんでもいいけどスレタイと関係ない話するなら たててそっちでやれや 賞味スプラとドラクエの売り上げにたいして興味ないんだろ スプラトゥーン2 のカードなしパッケのマイニンストア発送メール来たよ
明後日までに到着 >>470
MHW発表以降目に見える形で週版が上昇してる 土曜発売だから係数低めに出るって言っても大体ゲームは初日か最初の土日に買うだろ、爆死したソフトが集計期間が短いからって言い訳を良く聞くけど、そういうソフトが二週目に売れたって聞いた試しがない >>390
ねえよw
いくらなんでも気持ち悪すぎるぞ なんだかんだでPS4版は初動ミリオン行く気がしている
3DS版はちょい読めない まあポケモンサンムンのptと比べたら最終300万は超えてくるでしょ
ドラクエナンバリングだし初週両バージョンミリオンいくと思うけどな PS4ハードを引っ張ってスクエニが商売しやすい市場を作るという当初の目的に照らすならギリ成功かと
発売週に少なくとも10万単位で引っ張る前提だけどね PS4に出すドラクエまでスパッツ強制ゲーにする乱交簾ハゲ 発売日に買うのは同梱勢だけだろ
普通は予約時に買うから今の週販が伸びてるんだよ
蟲はそんなこともわからないほど知能指数が低いのか 昨日の前夜祭で不安になってDL版予定からパケ予約に切り替えた俺のような奴もいるから
若干パケ比率が上がるかもしれない
WiiU組みが暴れて新規組みには前夜祭がセルフネガキャンになってた つーかこのペースだとps4版が初動ミリオン、累計150万
3DS版が初動80万、累計160万
DL版が1割として累計30万で
合計340万
腐ってもドラクエスゲーって言われると思う >>513
逆だよ
むしろポケモンの売上下落率をそのまま掛けると300万割れなんだよ 初動ミリオンを達成したソフトで係数1000超えのものはないらしいじゃん
そう考えると、11が単独初動ミリオン達成するためには、PS4版と3DS版
のどちらかが単独で最低でも1000P以上とる必要がある
現在579PのPS4版で考えると、残り13日間で421P(1日約32Pペース)で
ようやく1000P到達 さすがにDQ11はどっちも初動ミリオンは無理っぽい
まぁ、これはあくまで過去の事例からの予想だからね
何が起きても変じゃない そんな時代さ 覚悟はできてる 下手すると初動合算130万があるかもってレベルまで来てるな >>524
それならPS4版は係数1000以下なら現時点でFF15の初週約70万を大きく下回るの50万本程度の需要だってことかぁ
ドラクエも落ちたなぁー 予約pt 初週 係数
207pt 269,303 1301 PS4 DQH
106pt 184,820 1744 PS4 DQH2
*72pt 141,369 1963 PS4 DQB
470pt 690,471 1469 PS4 FF15
136pt 198,542 1460 PS4 ニーア オートマタ
579pt +19 残り13日 PS4 ドラゴンクエスト11 予約ptが低くて係数が振れやすい中で奇跡的に係数が高かったものだけを選んで貼ってるゴミはまだ湧いてんのか >>523
意味不明
何でポケモンの下落率をドラクエに当てはめるんだよ?w
ptだけ見てりゃいいだろw >>523
意味不明
何でポケモンの下落率をドラクエに当てはめるんだよ?w
ptだけ見てりゃいいだろw FF15 DQ11
42日前 282 +01 381 +9
41日前 283 +01 384 +3
40日前 284 +01 388 +4
39日前 286 +02 389 +1
38日前 289 +03 392 +3
37日前 290 +01 396 +4
36日前 290 +00 399 +3 +9 vs +27
35日前 292 +02 407 +8
34日前 295 +03 413 +6
33日前 295 +00 418 +5
32日前 298 +03 422 +4
31日前 301 +03 426 +4
30日前 305 +04 430 +4
29日前 307 +02 438 +8 +17 vs +39
28日前 307 +00 442 +4
27日前 309 +02 449 +7
26日前 312 +03 467 +18
25日前 317 +05 475 +8
24日前 319 +02 477 +2
23日前 321 +02 485 +8
22日前 324 +03 494 +9 +17 vs +56
21日前 329 +05 498 +4
20日前 329 +00 506 +8
19日前 330 +01 520 +14
18日前 331 +01 527 +7
17日前 339 +08 530 +3
16日前 345 +06 544 +14
15日前 348 +03 553 +9 +24 vs +59
14日前 352 +04 560 +7
13日前 354 +02 579 +19
12日前 365 +11
11日前 371 +06
10日前 379 +08
09日前 389 +10
08日前 400 +11 +52 vs
07日前 409 +09
06日前 416 +07
05日前 420 +04
04日前 431 +11
03日前 436 +05
02日前 454 +18
01日前 464 +10 +64 vs
発売日 470 +06
コングでの予約の集まりはFF15の倍以上はある最終800くらいはいきそうなペースか 初動ミリオンで係数1000越えは
サンムーンが初めてかな?
(金曜発売、ダブルパック1pt=2本) >>531
DQの初動率はポケモンより高いからなぁ・・・
あと、定期的に本編を出していたポケモンとMMOをナンバリングに挟んでオフゲ本編を実質8年もほったらかしだったのもある DQほどの大作かつ注目ソフトで、予約も早々に受け付けてた実態からして、係数が高くなるというのは考えにくいなぁ(特にPS4版)
係数1000行くかどうかって所だと思うけど、そうなると想像以上に売上が落ち込みそうな気がする こりゃ係数低いからFF15の初週を大きく下回るって予想多いな 実際FF15は独占でこれはマルチなんだから係数次第じゃ全然下回ってもおかしくないよね イカとドラクエの係数が変わらず
係数800程度になればイカが70万、ドラクエが合算130万程度
今の盛り上がりの無さを考えればありえる 3DSに出ていたDQ(リメイク7と8、モンスターズシリーズ)の係数は出さないのか イカが特別に係数低いことも
ドラクエが特別に係数高いなんてことも
無いと思うんだよなぁ
単純にドラクエが不調なだけで
数字出てみたらコング通りなんじゃないかな イカは本体数の上限があるから本当に初動の装着率が6〜7割行くのかって疑問はあるな
まあ行ってもおかしくないとは思うが 3DSのDQの係数は>>20で既に書かれていたのか やっぱり10−50万クラスは係数1200あたりが中心だな
そっからはガツガツ予約増やさないと 今週だとメディクリとファミ通でswitchの販売台数が一万台違うという騒動があったが
これが厳正なサンプリングの結果結果自然に起こった誤差であるとすると、任天堂は出荷を偏らせていることになる
だからイカの場合「任天堂がswitchをどこに向けて出荷したか」という事項の影響をモロに受けそうな気がするんだよなぁ
コングにはswitchが余り入荷していないならば係数が高く出る可能性もうありうる >>535
PS4版の場合、比較対象が火曜発売のFF15しかないから、願望以外で係数が少なくなるという根拠もない >>405
ほぼ全部3DS作品やんけ
あとFFは自滅だろ もはや豚君たちが必死でドラクエがコケる願望を語るスレになってるな
ドラクエは普通に順調だから もはや豚君たちが必死でドラクエがコケる願望を語るスレになってるな
ドラクエは普通に順調だから コングポイントってどれくらい信頼できるんだ?
>>527の通りならスプラは初動ミリオンも可能性あるの? イカのためにスイッチ買った奴多そうだからな
フェス効果もあるから初週は思ってる以上に伸びるかもしれん ほーら任豚ちゃんたちの大好きな大好きなドラクエの夢にまで見た
超進化ヴァージョンPS4独占ドラクエⅪだよ〜wwwwwww
あー集金版の方はドラクエでもⅪでも無い謎の汚物で存在価値も無いがwwww 本体ないのにまだまだこんなにイカが伸びるとは思わなかった
コングで買うより他で買った方が特典もあるのに ただ、イカにはもう物理的限界があるし、勝ちハードの絶頂期に出した上DL版もないNewマリWiiですら初期出荷は100万以下だったからな
パケ版が予約殺到で早々に品切れしたので発売前に増産してそれも売り切れました、
しかも実は同梱版を35万ぐらい用意してましたとかならんと初週ミリオンは無理だろう
>>548
でもその自滅したFFが今PS4で最も売れたソフトなんだよ
もし本当にFFが自滅だけだというのならなら他の作品に追い抜かれなきゃならんのいであって >>554
コングは他店に先駆けて予約開始したから序盤にポイント伸ばしたんだよ
実際はポイントほど売れないと思う >>541
イカは係数云々以前にスイッチ普及台数から上限が見えてしまうからな
装着率70%超なんて現実的でないだろ
120万台の装着率50%で60万本が現実的、ここからコング係数を逆算してる人が多いんじゃね >>558
全国チェーンやオンラインショップならともかく
ローカルチェーンでそこは影響出ない気もするがな
元々集まる予約が前倒しになっただけ そもそも1000pないとミリオン行かないなんてのはここ最近PS系で初週ミリオン行くようなソフトが無かっただけだしな、
コングは地方だからPS系が弱いのか、任天堂ソフトは係数低めに、PSタイトルは係数が高めに出る まあそれで行くとPS4は大健闘
3DSは核爆死で合算も爆死ではないか コングはPS天国だけどPSに売れるソフトが1本も無かっただけだろw >>562
3DSちゃんはジワ売れですよ(о´∀`о)
3DSはポケモンまで強弾が
ないですからね〜 まあ希望的観測込めてもあんまいい数字は出ないってことですね(´ω`) >>564
それ以上に3DS市場自体がどんどん縮小してるからなぁ・・・ >>567
よりにもよって一番シリーズで弱いのが
出ていったFE外伝のリメイクすら
18万売れてる3DS市場の底力よ >>561
PS4が特別に係数高目なこと多いけど、それ以前のPS系は係数低目だよ FF15がミリオン行くようなソフトの典型だと思うんだがな >>560
コングもヤフーにショップ出してるよ
そこの予約本数がポイントに反映されてるかは知らないけれど >>559
ARMS見ても順当な予想は当てはまらないはず
70%は超えてくるだろう
本体出荷数によっては100万狙ってくると見た WiiU3DSswitchの売れたソフトのポイントと係数誰か並べてくれ 発売から2年たってもプレイし続けてるようなやつらの大半はイカ2をDL版で買うでしょ >>566
ドラクエmhxxUSM同じくらいの数字になりそう ドラクエ凄いね。まだ2週間あるのに35pt伸ばしたか。
しかも2倍くらいソフト価格違うPS4版のが多いのは朗報だな。
堀井さんも報われそうで良かった。 FF本編殺したハードだからDQのハードルも足首辺りまで下げるしかないよね 単体ミリオン狙うための目標ラインは、
係数1000→1000pt
係数1500→700pt
上は無理そう、下は達成出来るかもって所か 単体ミリオンだとPS4持ってるやつの4人に1人がDQ買うくらいになるけど流石にそれは厳しい気がするなぁ・・・ ざっくり計算するとPS4版100万で3ds版の200万売ったのに金額的には匹敵する。 ドラクエは開発費かかってないんじゃなかったっけw
三本分の開発費がかかっているとか言ったり、全然開発費かかってないとか言ったりと
言うことが玉虫色ですなあ なんのこっちゃ…
ゲーム作るのに開発費が発生してないはずないだろ… 手抜きで集金版の3DS版と手間隙金をかけたPS4版→単価はPS4版の方が高いので利益もPS4版のが上
ゴキ算 >>588
開発費って基本は人件費×制作期間のことだからな? 7/17
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 890pt +20pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 592pt +13pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 517pt +10pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/RdWUzA1.jpg
週間増減表
http://i.imgur.com/Mgy6OCc.jpg イカまだ伸びるのか
ドラクエは単独だとイカに追い付くの無理そうかな イカはあと4日分か
1000は無理だけど900いくとはなあ ドラクエは体験会終了後にCM放送開始かな
21日前から放送開始した9と比べるとかなり遅いな ドラクエは順調に行ったら一応合算2000には届くのかな FF15 DQ11
42日前 282 +01 381 +9
41日前 283 +01 384 +3
40日前 284 +01 388 +4
39日前 286 +02 389 +1
38日前 289 +03 392 +3
37日前 290 +01 396 +4
36日前 290 +00 399 +3 +9 vs +27
35日前 292 +02 407 +8
34日前 295 +03 413 +6
33日前 295 +00 418 +5
32日前 298 +03 422 +4
31日前 301 +03 426 +4
30日前 305 +04 430 +4
29日前 307 +02 438 +8 +17 vs +39
28日前 307 +00 442 +4
27日前 309 +02 449 +7
26日前 312 +03 467 +18
25日前 317 +05 475 +8
24日前 319 +02 477 +2
23日前 321 +02 485 +8
22日前 324 +03 494 +9 +17 vs +56
21日前 329 +05 498 +4
20日前 329 +00 506 +8
19日前 330 +01 520 +14
18日前 331 +01 527 +7
17日前 339 +08 530 +3
16日前 345 +06 544 +14
15日前 348 +03 553 +9 +24 vs +59
14日前 352 +04 560 +7
13日前 354 +02 579 +19
12日前 365 +11 592 +13
11日前 371 +06
10日前 379 +08
09日前 389 +10
08日前 400 +11 +52 vs
07日前 409 +09
06日前 416 +07
05日前 420 +04
04日前 431 +11
03日前 436 +05
02日前 454 +18
01日前 464 +10 +64 vs
発売日 470 +06 結局ドラクエの圧勝で差が広がっただけか・・・つまらんな 4日前でこんなもんかよイカ
ドラクエなら50は伸ばすぞ スプラ2では本体が品薄で予約状況悪かったけど
スプラ3では本体がいつでも買える状況で予約がどこまで伸びるかが見物だな つーかイカは本体の上限との兼ね合いってのは周知の話だけど
PS4もアクティブどの程度いるかわからんけどMAX500万人の5人に1人でも結構な割合だよなぁ 今220ポイント差
最終的に400ポイント以上は差つきそうだ
予約開始早めて350ポイント上乗せしてこんなもんか ドラクエの体験会は東京二子玉川
僻地新潟のゲーム屋には効果出ないわな それぞれの開発費は内部にしか分からないから外部で議論しようがないからな。
あくまでも客観的に分かる売上金額のことだ。だから既に金額的には予約でps4と3dsで2倍近く差がついてるということ。 言い訳ばっかすんな
コングポイント以外どうでもいいだろ >>616
開発費が分からないって自分で言ってるのに売上金額とかいう謎勝負してるところww >>617
最終だと300、400くらい差つくやろ
まだまだ処刑タイムは続くで(о´∀`о) 動画配信は今日だよ。>体験会
毎回見てるけど、他の11公式動画より
再生回数はかなり少ない… TVCMは3連休の
タイミングで開始されなかったのが意外… >>620
たったそれだけ?
じわ売れもしないドラクエじゃ累計で追い抜かれるの確実だな 初動でも普通にドラクエ単体のが売れそうだが
イカが初動100万出すなら知らんけど イカは60万ぐらいだとわかりきってるのに
差をつけられないドラクエがやばいよね ドラクエは初動でミリオン近く出るポイントには見えないけどな >>626
イカが異常な伸びしてるから建てられたスレだしな
異常だから面白がってるだけ ドラクエがイカと争うぐらい異常なほど伸びないから建てられたんだぞ >>619
値段が誤差範囲なら単純に本数勝負でいいけど、単価に差がありすぎるからな
普通に本数だけじゃなく金額的にも現状ドラクエが圧勝といわざるをえない 従来ならPS43DS双方で1000〜1500ptくらい稼いでいてもおかしくない筈だったのにな ドラクエが伸びなくてイカに単独で負けてるで立てられたスレだったような 実際はワゴンで1500円で叩き売られてるのに価格勝負って意味わからないよねw >>625
初週が、PS4版>3DS版>イカになる可能性はあるな
イカは50〜70万と予想してるが、DQ11は係数が読めないからどう転ぶか分からない スマブラGCは発売当時装着率8割ぐらい?
スプラも相当高くなりそうね。 さすがに3DS版のが売れるだろと思うけど初動はちょっとわからなくなってきたな >>635
というか文字通り
「イカです。追いつけるかもしれません」がスレの始まり。 金額ベース勝負なんてそれこそ集金版勝負みたいで何だかなぁ
開発費で言うならUE4使ってるPS4版は総売上から5%もエンジン使用料が取られるんやで
カスタムライセンスなら前払いだ 定価が14800円でも2800円でも同じ本数の土俵で戦うのがゲハの流儀
金額云々は本数で負けてる方が苦し紛れに持ち出すもんだよ
つまり今から金額の話をするのは本数で負けると思ってるってことだな イカは出荷数=売上
DQはPS4が係数800、3DSが1000ぐらいだろ 断食…?発売後はソフトを楽しむものでは?
売上や予約ポイントだけを比べるのが楽しみな人にとっては断食なのだろうか >>622
200pt差は大差ですよ
更に300から400も差が開くと
横綱と関脇くらいの大差となり
このスレの存在が恥ずかしいスレに
なりますわwww 俺も「えっ?DQ11の予約って単体ではイカ以下なのか、イカは初週ミリオンなんて行かないぞww」ってのが
発端だと思ってたわ
まぁ似た趣旨のスレがいくつかあったから、このスレの起源ではないかもしれんが >>644
宗教的にイカやれないことを言ってるんじゃね? たしかにイカが一番盛り上がってる発売直後にドラクエをやれというのは断食も同然だが・・・ >>642
楽天だともっと大差あるみたい
発売日1週間切ってCMして前夜祭やっても勝てないのか つかドラクエがイカちゃんに負けたら不味いだろ
据置最強ソフトなんやで >>645
8と9で2000pt差あったけど9の方が本数上だったのよね
イカなんて前作は確か最終140ptくらいだった
イカは伸びたけどドラクエはガッツリ下げた
それがどう結果を出すのか
ワクワクしますねぇー ドラクエ合算前提みたいなのが笑える
マルチはマルチだけどここまで別物なのを一緒に数えるとかw >>577
その周りにはあまり人はいなかったそうですよ。
郊外のショッピングセンターの着ぐるみショーよりちょっと多いくらいじゃないんですか?
>>645
予約ポイント200って係数1000〜2000で全国売上だとたった20〜40万本分じゃないですか。
これが大差??? 断食w
まあゲームやらない人間の発想なんだよね
マジでこれは煽り抜きでほんとにゴキちゃんってゲームが好きでゲハにいるんじゃない
間違いなくソニーの利益が生活にかかってる人間だ
生き甲斐が煽りしかないガチ底辺は確かにいる
だが煽りたいだけならわざわざゲームを知らなきゃならない選択する必要がない
何の知識もなくいくらでも煽れる板があるのがこの掲示板の売りだろ >>655
マルチ合算は問題なかろ
実際ハード違っても中身は同じ作品なんだから 発売日以降もゲームを遊んでるって感覚が無いんだろうね シアトリズムDQの係数は木曜発売で
約1350(メディクリ基準)。全体的に
DQ関連の係数はPS4の方が高めかな。 >>658
全くちがうゲームに見えるけど
双方にない要素も多いし >>656
40万差とか大差すぎてワロタwww
イカ信者の強がり可哀想 両方とも買うってやつが信じられんわ
片方でええやろ イカは350ptが正式開始前の水増しだから係数800あれば良い方だろ、初週70万くらい 今回のドラクエはメジャーになって以降最低売上だった2を下回るかもな
240万無理そう ドラクエ別物ならポケモンも別物でいいよね
わざわざダブルパック売っているんだし ポケモンを別物にしたところでランキング上位が2個埋まるだけだろ >>668
ポケモンはいつも合算だろ
ここで売上上がった下がったやってた人も
合算でしたよ >>666
ハードが100万台だしねえ
同梱版どんだけ出すかで変動あるかもしれんけど俺もそれぐらいだと思うわ
ドラクエは合算で150万くらいかな?
ドラクエの方が予約せずに買う人多いだろうから読みにくい サンムーンの合算にケチつけるのに11の合算は認めるゴキ算ほんと謎 スイッチ求める行列見ると最終的な合計はドラクエ合算を上回るように思える いいじゃん
サンムーン別々とドラクエ別々で勝負すればw >>661
PS4のソフトは売上低いから係数が高めに出る ポケモン新作がスイッチと3DSで出るとしたら別物でいいんじゃない
PS4と3DSとかそれ以上の別物感あるけど DQ11は合算でもいいけどさ、合算でイカに負けるなんて思ってる人はいないでしょ
合算で巻けたら大事件なわけだし
初週は単体でいい勝負しそうだから、そっちで盛り上がろうよ >>678
>>412みると最終コングptはドラクエとポケモンでたいして変わらなさそうだけどな FF15も基本的に別集計だからな
ハードを跨いだら別が当たり前という認識だわ >>596
どんな計算をしたら最終で2000ptも行くんだ?
ここから毎日合計30pt増えても1469pt、50pt増えたとしても1709ptなんだけど パイズリ乱交簾ハゲのドラクエ買う奴はガチで頭おかしい >>681
それは箱盤の売上が低すぎて無視されているだけでは?
DQHとかパワプロとかのマルチの作品は全部合算で考えられているけど? PS4のDL版予約も評価件数が既に400超えてるし年間でトップなると思うわ 家でスプラトゥーン2
通勤通学ドラクエ11ですれ違い
これが確定してるのに断食とはいったい・・・ >>684
でもゼルダ辺りは普通に別で語ってるよな
中身基本的に同じだけど 尼、プライムNow用イカ2本体セットチャージしてるなw ここがゴミだよドラクエ
・スパッツ強制
・キャラデザがキモい
・音楽が盛り上がらない
・膿の親が若い女達と遊びまくってる
・PS4版の値段がボッタクリ価格
・モーションが変 海外でも人気のポケモンとFFのほうがガラパゴス・・スパッツゲーのドラクエより上だろ いい歳して若い女と遊びまくってる変態スパッツマニアのグラサン簾ハゲのゲーム買う奴は脳に障害がある >>676
シアトリズムの初動は8万弱ですよ。
PS4関連作はいずれも初動10万以上。 イカ初週50万〜100万
ps4クエ初週80万〜110万
3dsクエ初週90万〜120万
イカは正直ほんとに読めない本体以下ではあるけど 自分は乱れてるくせにドラクエはスパッツ強制にして全年齢アピールしてんじゃねえよパイズリ乱交グラサン簾ハゲ!
スパッツ強制のドラクエの世界観は北朝鮮そのものだよ さすがに900は行かないと思ってたが、余裕でいきそうだな ドラクエが合算200いくのかが気になる
スイッチに注目集まってるうえ宣伝もろくにしてない3DS版じゃじわ売れも期待できんし
広告打ちまくってるPS4版の初動頼みの割には3DSと大差ない
初動合算120万とかだと無理だろうな 流石に合算200万いかないとネタにも出来ないでしょ・・・ 普及台数との比率が似通っているPS4のドラクエFFで比較してみた
FF15
40日前 284 +8/1week
33日前 295 +11
26日前 312 +17
19日前 330 +18
12日前 365 +35
5日前 420 +55
4〜1日前 431→436→454→464
最終予約 470
初週売り上げ 760pt 690,471本
DQHPS4
40日前 79 +15
33日前 97 +18
26日前 109 +12
19日前 134 +25
12日前 150 +16
5日前 182 +32
最終予約 207
初週売り上げ 357pt 269,303本
DQ11PS4
40日前 388 +25/1week
33日前 418 +30
26日前 467 +49
19日前 520 +53
12日前 592 +72
こうしてみるとPS4版は最終800〜850pt行きそうではある
ちなみに売上係数は
予約pt 販売pt 初週 販/予 初/予 初/販
650pt 1166pt 513,183 1.79 *790 440 3DS テリワンリメ
722pt 1686pt 827,922 2.34 1147 491 3DS DQ7リメ
407pt 1007pt 443,656 2.47 1090 441 3DS イルルカリメ
455pt 1094pt 584,716 2.40 1285 534 3DS DQ8リメ
344pt *798pt 368,665 2.32 1072 462 3DS DQMJ3
*95pt *334pt 122,051 3.52 1285 365 3DS DQMJ3P
予約pt 販売pt 初週 販/予 初/予 初/販
207pt 357pt 269,303 1.72 1301 754 PS4 DQH
*72pt 205pt 141,369 2.85 1963 690 PS4 DQB
106pt 297pt 184,820 2.80 1744 622 PS4 DQH2
470pt 760pt 690,471 1.62 1469 908 PS4 FF15(参考) 出荷数の情報が出てこないな
3DSが倍ってのを一度見ただけなんだが、どうなってんだろ ドラクエ11の出荷数にそんなに差は無いよ
参考になるレスを全文コピペする(PS系に関してはほど的中する)
まず、PS4版の出荷でFF15の1.4倍程。つまり140~150万
3DS版は店によって比率が変わるからPS4版より上回る可能性があるけど
それでも少し上回る170万ぐらい
9. ショップで働いている者だけど 2017年06月30日 08:57
DQ11の発売まで1ヶ月を切ったので初回入荷数の最終発注の通達があった
それによるとウチの店の入荷数はPS4>3DSが確定
規模としてはPS4版が140万規模、3DS版が120万規模で合わせて260万規模と大体前回で予想した通りになった
頑張って売るどー
さて29日発売ソフトでウチの店販売数トップはラジパク
入荷はGE2の1割弱程度、消化は6割となかなか良い
リメイク元の評判って聞いたことないから普通に新作として見られてるのかもね
次にポータルナイツ、完売した
安くてマイクラ派生、当然といえるかな
まあ問い合わせや予約が少なかったのでちょっと慎重になったのはご愛嬌
あとは少量
レゴシティは両機種動かず、おそ松さんは5割消化だった
先週発売分ではゴッドウォーズとすっかり忘れていたが粗々も完売してメーカー欠品中
ロコロコもちょいちょい動いてる
と今週木はこんな感じ 客観的に見ると初動150万〜180万くらい
な気がするね。200万いったら嬉しい誤算。 DL版があるからパッケだけで初週200万本は厳しいだろうな はちまを参考にしちゃう成金グラサン簾ハゲのスパッツ強制ゲ−買うバカいるの? ドラゴンクエストXI「ゲーム画面」篇 ニンテンドー3DS版
https://www.youtube.com/watch?v=xvT5P88WUDE
2017/07/16 に公開
7月29日(土)発売のドラゴンクエストシリーズ本編最新作
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の新テレビCM
「ゲーム画面」篇 ニンテンドー3DS版です。 ドラクエはスイッチ版で最終的にはなんとかなるからいいんだよ作ってたらの場合だが >>704
>次にポータルナイツ、完売した
>レゴシティは両機種動かず、おそ松さんは5割消化だった
>先週発売分ではゴッドウォーズとすっかり忘れていたが粗々も完売してメーカー欠品中
>ロコロコもちょいちょい動いてる
何一つ週販の数字と合ってなくて参考にすらならねぇなw DQに関しては、これからCMが始まって、平日でも今日と同等以上のptを稼げるかが注目かな
係数は所謂ジワ売れがどの程度続くかで変わるから今は予想しか出来ないけど、やっぱり従来同様1000くらいかな
PSだからって特別高くなるとは思えないし >>704
合算260万でも大丈夫かと思うんだけど・・・
>>711
結局、ソニーが宣伝権を買ったとかいう話は嘘っぱちだったわけか
ぶーちゃん一体どう責任を取るわけ? >>714
ゲハ脳こじらせたアホは消えろや
速報民が立てたスレで散々リークリーク騒いでたやつの1個だろ >>711
今までの本編CMってこんな感じだったっけ? >>715
山田のネットCMが公開したあたりで
「ソニーがDQ11の宣伝権を独占しやがった!」
「これだと3DS版が売れるわけがない!」
とさんざん暴れてたぞ? 地上波で確認せんと件の権利の話は判らん
昨日から流してるのか?TV見ないから知らんがw CM始まってもうスプラは勝てないなこれ
ドラクエ(特にPS4版)の急激な伸びはじまるわこれ 今回のドラクエはCMまでおかしくなってるな
まあ整合性はあるわ 宣伝権云々は2スレ目3スレ目でかなり言われていたな
ソース元が2ちゃんで根拠がソニー制作のウェブCMだけだったけど >>711
これを7月21日から放映するってことだろ?
一体どこにソニーが独占した痕跡が見られるんだよ? ある意味シリーズ最終作だからCMとか何でもいいわ
国内累計は合算で250万〜280万
後発のスイッチ版合わせて300万前後
海外版入れて400万本
スクエニ的には目標達成の見込みなんじゃねえの(鼻ホジ >>713
コング占いは初動しか見ないからじわ売れは関係ない https://www.mutyun.com/archives/22632.html
1: :2017/06/20(火) 08:41:57.97 ID:/6QYRgUf0.net
ソースは某ゲーセン常連の電通関係者X君
・SIEが電通からDQ11のCM権を買収、
→CMはソニーSIEの裁量で放送されるのでスクエニ持ち枠CMでも自由に出来ない。(電通を通してSIEからスクエニが権利買い取り)
・PS4向けCMには、DQ11タイトルロゴ表記&コールの後にデカデカとPS4ロゴ&コールを義務付け
→DQ11よりもPS4が強調されるCM構成
・SIEはスクエニに対して3DS向けスイッチ向けCM放送は認めない独占契約(大人の事情)
・任天堂の独自枠でDQ11CMを作っても放送では大幅に制限が掛る仕組み
→DQ11タイトルロゴ&コールがCM放送に限りSIEの権利となる為、タイトルロゴ表記やコールが出来ない。
→イメージ的にはプレイ画像やキャライラスト表記の後に「3DS」や「スイッチ」のロゴ表示&コール
→一般人には分かり辛い意味不明なCMに映ること必至・・・
因みにこのCM縛りプレイはソニー独占契約期間のみ有効・・・
スイッチ版発売遅らせた理由が分かるねぇwご愁傷様
これを全て事実であるかのようにあちこちで広めてきたわけだからな
ぶーちゃんの執念は本当に気持ち悪い・・・ 国内PSw最後の花火まで後2週間ラストスパート
どれだけ多くの馬鹿を騙せるかソニーの本気を見せて頂きますわw MHWがかなり援護射撃をしてる気がするなぁ
FF15もDQ11の為の礎になったとは思うw >>738
かつてのPSの英雄が全員揃ったのにこの弱さは逆に凄いよな 本当ソニーが国内サードだけ狙って潰しに来てるレベルだから怖い そのあたりはしゃーない
テレビを占拠してまでゲームをやる時代じゃなくなってるんだもの
寂しい限りだが >>740
とりあえずぶーちゃんは妄想を真実であるかのように
吹聴するのはやめようねw >>743
なんで俺にアンカつけたのか説明してくれ
出来ないなら無視していいぞ 豚が今まで本当の事を言ってることは一度もないから、真実は全てこいつらの逆だと思えば分かりやすい >>746
ソニー信者がこういうデマを広げて嘘だったことが判明したら
今頃スレをいくつも立ててフルボッコだったよね?
そういう意味ではゲハはぶーちゃんには甘いわw >>740
でもその潰してるソニーにソフトが集まるってのも面白いと思わない?笑 スマホゲーのCMをdqに回せないのかな
21日って遅すぎじゃね? 長くやっても回収が難しいくらいテレビCMのコスパが悪くなってるんでしょ
一定以上売るには必要だけどね >>747
スレ建ててお前らでやるんやで・・・・・・ 初動が全ての考えなら発売前じゃないと意味がないが、継続して売るなら発売後のCMだろ スレたてても嘘だから盛り上がらねえもんな
ソース俺だし
SONYのはソースありが多過ぎる >>750
21日は余りにも露骨すぎて本当だとは思えない イカやドラクエの影でモンハンXXがやばいんだけど。ネプテューヌに負けてるじゃん…。 >>751
dqって特にCM効果高そうなイメージなんだけどね
勝手な印象ではあるからなあ
まあギリギリでもCM見て欲しいと思う層が品切れに出くわすことはないだろうが… 豚がいくら国内国内それとダウンロード版売上は無いことにするってしつこく言ったとこで
和ゲーサードにとって世界で売っていくしかな道が無い時代だし
勿論ダウンロード版売上を無視なんかしないよ
つまりPSに和洋問わずPSに集まる傾向は半永久的に変わらないだろう >>756
MHW発表しちゃったらそりゃあね・・・ そもそも21日とか言ってるやつ、ネガキャンしてるだけやんw >>755
この3連休にやらんから信じてもーたわ
嘘でも本当でも遅いと思うけど >>761
実際遅いのはほんとだよなぁー
3連休前に流すのは無理だったのか >>759
アレこそガチでセルフネガキャンだよな
東京ゲームショーで発表にしておけば8月のXXもそこそこ売れただろうに >>763
やっぱショボいと思われるよな。
みんなワールドに夢中になるわな SMAPのCMは9が約3週間前、8が2ヶ月前、
7が3ヶ月前だったと思います。
6も「発売1ヶ月前」の告知CMやってたね。 >>764
出来とかよりも
XXのためにスイッチを買っても続きが遊べるとは限らないと思わせたことの方が大きいかな
かといってここでハッタリでもXXXとか発表しちゃうと今度はwの方がダメージ食らうし手詰まりだわな >>766
ネットが普及した今とじゃ、状況が違いすぎるわ >>727
初週はドラクエが圧勝するし
累計もスイッチの動向次第だぞ
>>733
「一般人には分かり辛い意味不明なCM」ってところは合ってるな >>763
海外で売りたいからe3で出したんだろうけど再生数でやらかして海外で印象悪くなったし、
結果的には日本向けでゲームショー初出のが良かったかもね >>766
7は発売1年半前に
「ドラクエ7が早く出ますよーに」っていう
SCE(当時)のCMが放送されてたよ
>>739
暁の四戦士って感じだネ >>770
そんな印象悪いか?
海外の大半は「カプコンがまたなんか新作作んの?、えっ?携帯で出てたやつ?」程度の認識だろ >>768
9の頃とネット普及率はそんなに
変わらないよ。8の頃でも充分普及
してきているレベル。 >>772
「ちょっと難癖レべル」じゃなくて
ただの難癖だバーカ >>775
また品薄商法か。PS4の売上に大差つけ始めてから出してくれよ >>777
PS4って同じ時期だと1万切ってなかったっけ しばらく見てなかった間に
完全にスプラ2vsドラクエ11PS4+3DSになったんだな
スプラには本体普及台数っていうどうしようもないハンデがあるし
初週ならPS4だけでも大丈夫そうだけどなぁ ただの品薄商法で3000人並ぶんならPSVRの惨状は起こらないんだよなあ 散々イカ持ち上げてドラクエ叩いてたくせによく言うよ ドラクエは諦めたほうがいいって来週もスイッチを買い求める凄い行列ができてその横でドラクエを求める多少の列があるだけシュールだろ >>783
規模は違えど
ゲハでの「痴漢」の発端に近い出来事があるかもしれんね ドラクエ発売週のPS4の方が同週のswitchより売れると思うぞw >>786
むしろswitchのが売れてた場合の方が問題じゃない?
置いとく位ならイカ発売日に出せよ、って >>783
スイッチなんかせいぜい全国で週3万ぽっち
ドラクエは初週で150万から200万
客が動く相手にならないよ ドラクエもFFも時代の波に乗れなかったな
FFはまだ可能性があるか パイズリ簾ハゲの時代遅れのスパッツ強制RPG買うバカがそんなにいるのか!?
終わってるな まだPSか3DSに決まられない俺みたいなのもいるんじゃないの ドラクエとイカ、最終的には400ポイント差くらいつくかな 時代の波っていうならソシャゲ好調で売上上げているスクエニの方が乗っているんじゃないの まぁドラクエがスイッチの普及台数分も初週売れなかったらヤバいけど
100万ちょっとだろ?いくらなんでもね… つか、コングとか全然当てにならんのに一喜一憂してて草
>2004/11/27 PS2 ドラゴンクエスト8 最終予約ポイント4985pt
>初週販売本数223万本
>2009/07/11 DS ドラゴンクエスト9 最終予約ポイント2917pt
>初週販売本数234万本 初週
スプラトゥーン 45万
ドラクエ11 ds 60万
ドラクエ11 ps4 50万 >>798
8年も経ってるんだよな
この間ポケモンは何作だしたんだ?w >>798
ちゃぶ台ひっくり返しワロタwww
最初にドラクエとイカのコングptを比べ
だしたのはイカファンですからね〜
ここまで大差負けするとは
誤算だったでしょうな(о´∀`о) ただのイカファンならいいけど任天堂がちょっとでも貶められると必死に反論してくるから面白いね オワコンクエストに期待してるオッペケハゲなんているの? >>78
精々数百人並んでるドラクエの列に並んでる人にドラクエ買いますって答えてもらって
2、3千人くらい並んでるスイッチの抽選待ちのひともひっくるめるように映して
ドラクエは大人気ですって印象をうえつけようとかか >>798
コングの店舗数も当時より縮小してるし、あまりに時代が変わりすぎたら参考にならなくなる >>805
クロスハンターネタなんてワカンねぇし寒いんだよおっさん スプラトゥーン2 ガチのマジで北米amazon1位獲得 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500248365/
国内で初週勝負のドラクエと違って世界でジワ売れするイカ
時代はスプラやね ドラクエこのタイミングでCM爆撃かよ
露骨にイカ潰しにきたな(´・ω・`) ゲハ脳が酷過ぎる
ゲハ脳なら単体、ゲハ脳じゃないなら合算で一貫しろや ドラクエおじさんwいい加減キメエよw
さすがチンパンですね ドラクエ200万行かなかったら全力でクズエニ煽るわw ドラクエは初週で150万いかなかったら200万まで伸びねえだろうなw ドラクエだけでみろって事だろ
でもここゲハだし
普通はハード分けるけどね ドラクエとか日本でしか売れないんだから合算300万は最低条件だろ?
まあ200万いかないと思うけどww 今日一日の一店舗だけで250台?
確かに出荷は増やしてそうな気はするね 7月一週目はたいして出荷増えてなかったようなかんじだったが
この連休にあわせて調整してたんかな? switch本当に足りてないな
任天堂無能すぎだろ
まぁ足りてたらドラクエ両機種合算に勝てたかもっていう夢を見るのも悪くないか・・・ >>810
このスレは元々イカがPS4単体に勝つんじゃないか?ひょっとして3DSにも勝つか?ってのが
そもそもなんだからドラクエVSイカの話ならそれでスレ立てるべきなんじゃないの? そもそもゲハに純粋にスプラだけのファン
純粋にドラクエだけのファンなんているはずないだろ
3DS版のこと散々集金版だの罵ってたくせしてw 4月の発表会以降、あまり豪華版って言わなくなったよね つうかここは国内では本来圧倒的IPだったはずのDQが本体でキャップがあるイカ2と
それぞれ単体でポイント数いい勝負になっちゃってるけど大丈夫?ってのが最初の趣旨だっただろ
本当ならDQはそれぞれ単体でイカ2に倍ぐらいつけないと初週単体ミリオンは難しいんじゃないの?って イカはコングがフライングしまくった水増し350ptがあるだけ >>827
10からの流用多いのわかったのも大きいね ドラクエ合算がスプラ2に勝てばゴキの勝ちになるの?
ゲハ的にはドラクエPS4がドラクエ3DS+スプラ2に勝ったらじゃないの? >>829
フライングだとなんで水増しになるの?
フライングは当日キャンセルになるの? >>831
ゴキの勝ちってかこのスレを立てたイカファンの負けって感じ 初週はPS4版>3DS版>イカ
累計はイカ>3DS版>PS4版
たぶんこうなる DQファンとイカファンの煽りあいならまだわからんこともないが
なぜかゴキブリが合算でイカ煽るからおかしいことになってんのな
3DSvsPS4で煽ればいい勝負になったのにな >>834
なるほどな、そりゃー勝てんよいくらなんでも
ハードの所有者数が違いすぎんだろ 別に勝負する必要もないけど
筋としてはイカvsPS4版が基本線だろうな
んで予想では普通にドラクエ勝つだろ
コングの予約ポイントスレなんだからスコアそのものと初動の比較だし
累計云々はまた別の話だ >>840
そりゃコングポイントスレだからでしょ
それとも半年後まで頑張ってみるかい?
止めはしないよ ドラクエ核爆死を看取ればよい
イカはまああれだアテ 「初動ですら」上回るかもしれないから注目されてたって話で
一瞬でもそんな状態なった時点で死体蹴りとして成立してたような気がするんだけどね そもそも勝負するもんじゃないな
仮にドラクエ単体が初動上なら豚が普及台数がーって喚くだろうし
スプラが上ならゴキブリが合算勝負だからwって喚く
結局不毛でしかないな 3DSに抱きつくほどにゴキブリの自尊心がなぜか傷ついたからな… 初動が出た後はここを累計を見守るスレにするか、そういうスレを新たに作って移住するかのどちらかかな
初動と世界累計はハナっから勝負が見えている分、一番興味があるのは国内累計だね >>755
ttps://youtu.be/fpIFeWJuXn4?t=3537
体験会のイベントでの発言だからマジだね
しかし21日開始は大分遅いよなぁ
期間減らしてその分回数が集中させる狙いなんだろか 初動ピークをずらしたいのだろう
中古で溢れかえるのが目に見えてるからな このスレの趣旨ってクズエニの末路を見守るスレじゃなかったっけ?w >>847
正確には22日か
マジかー
なんか下回る方にばかり予想を越えていくな…
新情報もう要らないって気分に >>851
あと10秒もう少し続きまで見て
21日って最終的に訂正してるから 21日ってもう下旬じゃないか・・・中旬の予定だったんじゃないの?
まあスクエニの中旬は28日ぐらいまでだから間違ってはないのだろうが >>855
そりゃ当初の売り上げ目標合算500万から200万に軌道修正してるからなw イカとドラクエ両方予約してるが
圧倒的にイカの方が楽しみで、ドラクエはホコリかぶるかも イカが届いたら集中的にプレイ
次の週末には少し疲れてるだろうからイカをプレイしつつ箸休めにドラクエ
そんな感じかね
ゲハを見てる以上ネタバレはあきらめる PS4版は累計で150万いけば大成功だな。
3ds版の300万換算と売上金に匹敵する。 DQ11のオープニングムービーだけど、さすがにこのレベルのプリベンダムービーを無声にするのは無理ありすぎるわ
ここまでボイスなしにこだわる層なんて元から3DS版しか買わんだろうし
PS4版にはマイナスにしかなってないような・・・ ツイッターで詐欺られまくってる人達かわいそう
スプラ2やりたい子供達がどんどん騙されとる 最大の要因は30周年期間以内に発売しようとしたせいで
3DS版のせいじゃないよ
そもそもPS4版が遅れてたのが原因なんだし >>860
ドラクエはそういうものだって事を強く意識しないで見たから
口パクメッセージでずこ〜ってなったw >>862
ボイスのこと言ってるなら延期するほど時間も手間もかかるわけないじゃん
おおかた、リメイク8やヒーローズがミリオン行かなかったからとかいう理由で取りやめになったんだろうが
どのみちこのコングポイントを見たら全くの的外れだったってことになるね >>860
あれほどのCGムービーなのに勿体無いよね
ていうかPS4版相当金かかってんなあ
PS4版100万売っても開発費回収できんのか心配になるレベル >>843
上回るかと思っていたのはイカファンだけ
ずーっとドラクエに負けっぱなしで
イカが可哀想やったわ >>865
クズエニは9000円とかいう転売を疑わせるような超ぼったくりで売り付けてるから
10万売れたら回収できるだろw イカ2の係数は600くらいかねえ
イカの係数1000を当てはめるととんでもない装着率になるし イカは本体が上限になって予約から実売がそんなに伸びないだろうし、係数はかなり低いんじゃない 新潟にもセブンは大量にあるし、係数が極端に低いと考えるのは難しそうだがな 過去にもGCのスマブラとかあるし
とんでもない装着率になっても不思議では無いけどね どうみてもPS4版も3DS版もミリオン無理そうな危機的状況なのになんで単独ミリオン確実な流れなの? まぁ何だかんだ言ってもDQ11は単独でそれぞれ初週ミリオン行くよ
やっぱりドラクエなんだよ
これを買っておけば間違いないというおまじないの効果は日本においては半端ない 何だかんだ言ってもFF15は初週ミリオン行くよ
と実際に数字出るまではみんな思ってました 13-2が既にミリオン割っていたから、みんなでは無いと思う… 13-2と言い出したら8リメがミリオン割ってるって話になるわ DQが単独ミリオン割り込むのはFF15みたいにフラゲ配信でボロが出た場合だろうが
細部に関してはもうボロが出てるかもしれないがドラクエって最初から最後まででまるっとやってドラクエじゃん
だから何だかんだ言ってもDQ11は単独でそれぞれミリオン行くさ >>871
正式予約前にコングがフライングで予約始めて集めたのが300ポイントくらいあるんだよね
>>873
土日発売で係数が低くなるのは間違いないから、ここからよほどブーストがかからない限りはもう単独100万はほぼ諦めて見てるわ
合算で150万を超えるかどうかが焦点だよ
ただ、スクエニのDL比率16%を信じるなら、252万行けば単純計算で300万は超えることにはなる >>880は初動の話ね
累計は何だかんだでどっちも行くというか、行かなければ累計200万割れという目も当てられない事態になる
ずっとやらかしてるFFと違ってDQはまだそこまでの失点はないから累計200万割れまでは行かないだろう >>877
DQリメイクは大体100〜150万なんだから、極端に減っているわけでもない
8はスマホ版もあったしな 新作ラッシュ終わったらドラクエリメイクも買って見るかな ていうかいまだにドラクエ単独でミリオン行かないと思ってるやつがいることに驚き
いい加減豚は現実見ような、イカはコングでしかドラクエに勝ててない現実を。Amazonや楽天などの大手では発売日近いくせに片割れにも勝ててない >>884
だからってドラクエが単独ミリオン行くわけではないけどね イカの初動って本体の普及台数上、どんなにがんばっても初動6〜70万が関の山だからな
コングはイカの予約どこよりも先に始めてポイント稼いだだけで全然あてにならんよ ゆってもスプラの初動は大体わかるやろ本体100万台なんだから装着率6割行っても最大60万くらい
問題はドラクエが読めないこと ドラクエ初動で150万もいかんだろ
初週合算120万ぐらいだと思う >>884
ネットだとイカ優勢はセブンネットだけだね
Amazon楽天TSUTAYAローソンヨドバシはイカの予約開始1〜2週間以外ずっとドラクエ優勢 正直PS4版が3DS版の上行ってる時点で累計悲しいことになると思うで
ライト層のとりこぼしが相当なことになってるやろな 結果論だけどドラクエ11ははなからスイッチ向けだけに作るべきだったな
まあもう遅いんだけどねクズエニさん >>890
3DSも妖怪全盛期の3年ほど前とは頭切り替えた方がいいよ DQ10だなあ理由は
クソゲになったのを見届けてしまった者
元々ネトゲだから回避して8−9年空白ができた者
ほんに罪深い FFと言いドラクエと言い何故オンラインゲームをナンバリングにするのか >>891
それも結果論かつない物ねだり
本来ならDQ11自体もっと早く出なきゃいけなかったソフトだし、スイッチ自体のポテンシャルも品切れのせいで未だに不明瞭だしな >>890
子供が興味を持ってないのが拙いな
話題なのはマイクラだとさ そのswitchが性能低すぎて移植が遅れ、発売日も遅れた事をもう忘れたらしい 3DS版はスイッチ発売より後になってる時点で遅すぎって話 >>897
公式ソースも無しによくそんなガセ語れるな マイクラのCS版だけで200万近いからね
PCやスマホまで入れたらどんだけ潜在ユーザーを食われてるんだか想像もできないな >>899
そもそも遅れること自体が変な話。
任天堂はswitchの情報渡すの遅すぎじゃないですかねぇ? >>901
せつなも聖剣も(ついでにヒーローズも)余裕で出せてるのに? >>901
発売日発表してないんだから遅れるも何もなくない? >>902
じゃあ、なぜ同発にできなかったの?
普通にPS4/3DS/switchは同時発売で然るべきだろ >>904
そこは例の大人の事情発言以外ソースが無いからなんもわからんよ スイッチ向けは間に合わなかったんだろうな
同時に発売したかったんだと思うけど 三宅もスイッチ移植に苦戦してるみたいなこと言ってたじゃん
そもそも正式な仕様も公開されてないタイミングで発売を発表したこと自体が謎
スイッチなんて本来なら12の対応ハードとして検討すれば良いハードでしょ?
何でそうまでして11にこだわるのかも謎だし、タイミング的に無理があるのは任天堂側も分かってたはず >>891
はぁ?
ドラクエヒーローズ超爆死させたヒーローズがなんだって?w >>891
はぁ?
ドラクエヒーローズ超爆死させたスイッチのヒーローズがなんだって?w 本
当
任
豚
っ
て
ヒ
ー
ロ
ー
ズ
爆
死
棚
上
げ
し
過
ぎ PS4版発売後でしか情報だせないとしか言ってないけどな
こうやって脳内で捏造してあたかも事実にしていくんだろうな >>907
謎も何もPS4が思ったほど普及してないからに決まってるじゃん >>912
それ以上に普及してないswitchに何を期待してんだ? >>913
ドラクエユーザーのテコ入れに決まってるだろ
足し算だよ足し算 >>908>>909
それスイッチのせいなの?w
ヒーローズがゴミゲーだけなんじゃないの?w switchが出る前からswitch盤のDQ11発売発表しているからな この見えてる地雷の中身が出回る発売日以降にただでさえ初動型のドラクエが1.5倍まで上積み出来るとも思えないが… >>915
あそこまでPS版より売れなかったのはスイッチのせいでしょ スクエニ的にはFF15効果を込みで少なくともドラクエ前7〜800万程度の普及は見込んでただろうからね
目標の下方修正も海外でのめどが立たない以上にこの誤算が大きいのだと思う PS4で稼げそうなら独占だったよ
そうじゃないからスイッチ版だったり3DS版が出てくる >>918
リメイクでもない(かどうかは知らんが)ヒーローズをスイッチ買ってまでやろうと誰も思わなかったんじゃないの?
スイッチのせいいうたらじゃあそもそもドラクエ11もスイッチ向けに出さない方がいいってことだな あと1つ言うておくが俺は任豚じゃなくてアンチクズエニな
スプラ持ち上げてはないぞ 仮に3DS版がなかったとしても、PS4版DQ11の売上は+15万程度と妄想
それくらいPS4にはライトゲーマーを引っ張る要素がない
仮に3DS版しかなかったら、DQ9のようにPS陣営からクソゲーと連呼されながらも売上だけは十分だっただろう あれだけモンスターズやらリメイクやらを3DSに集めたにもかかわらず
3DSが元気な間に11を出せなかったのは痛い
PS4だとかスイッチだとかいう話は本来12の話でなければならなかった そもそもなんでこの二つを比べてるん?
ジャングルから出るハードまで全く違うじゃん >>921
スイッチは後発で出してもほとんど売れない事はヒーローズで証明ずみな上に
スイッチの性能が予想以上に低すぎるからPS4版の移植がとても困難
つまり労力を使ってまで移植させるメリットが弱すぎると判断されてうやむやになってしまった >>917
DQで初動累計比1.5切っている作品は無いけど >>912
まだ発売もしてない段階、それもあのWiiUの後継機って位置づけだったのに、PS4版を楽に移植出来る性能があるかどうかも分からんタイミングで決めたのがおかしいでしょ
>>919
そもそもそれをカバーするために出したのが3DS版だったんだがね
今のコングを見ても3DSピークアウトが予想以上に早かったのが1番痛いでしょ スイッチってそんな性能低いのか
てことはスイッチ版ドラクエ11はなかったことにってこともあるのか おそらくwiiuは満場一致のゴミハードだったとは思うけどw >>923
3DS版に絞るとしても発売のタイミングが今なら無理でしょ
リメイク8とジョーカー3の売上見たら、2015年以前と以後では全く状況が変わる
>>924
据置版はPS3との縦マルチという手もあったね
そうすればもっと早く出せたし、スイッチ移植も楽だっただろう >>928
予想以上も何も
もうすぐ6年半のハードだぜ?
むしろポケモンを見るとかなりねばってる印象だが FF15も国内PS4で結局ミリオンいかなかったしな
ソニーだけはFF15ミリオン達成って発表してたけどスクエニは沈黙してたし
これじゃあ保険としてSwitch開発はするだろ >>932
UE4に対応してないPS3とかSwitch移植がさらに難しいからNG
エンジンくらい学習しろ
オルカにPS3/PS4縦マルチは無理 3DS版のコングptの低さを見ると、これならPS4とVitaのマルチで良かったんじゃね・・・と思う
Vitaだとハーフ以上は無理なんかな >>934
DL合わせれば余裕で百万越えてるんだと
だとしても仮にもFF最新作がミリオン越えた越えてないで
息切れしてるんじゃねぇよって感じだけど >>934
まあさすがにドラクエ11までも国内ミリオン行かなかったらクズエニほんとに終わりかねんからな
そもそもドラクエとか海外じゃほとんど売れてないって聞くし クズエニ見切ってんじゃないの?
スマホゲの宣伝だらけじゃねえか
FF15のやつもあるし スマホの影響も大きいのでしょうが
マルチなしでジワ売れは厳しい
DQ9もローカルマルチがあったのに何故DQ11は無いのか?
スクエニはキッズを切り捨てた時点でブランドが崩壊しはじめFFのように そもそもドラクエ11が今までのスマホゲー連打で落ちたブランドを回復させるための最終手段だから
何が何でも国内300万以上は売らないといけないけど200万すら危ういからな
クズエニは目先の利益にとらわれた結果が今の現状 >>936
据え置き同士だしまったく規模が違うしでかなり条件は異なるが
WiiやDS展開してたルーンファクトリーは3だけPS3とWiiでマルチにしたと言うことがあった
この時、確かにPS3版のほうが倍以上売れたんだが累計は2や1と変わらないという結果になった
要するに、高性能機と低性能機でマルチすると両機種持ち(その時点でコア層と言える)は高性能な側を選ぶということ
つまりこの場合、PS4を持ってる人の多くはPS4版を買い、そうでない人が3DS版を買っていると言う構図が多分にある
なので、PS4とユーザーが被ってる上現状完全に死んでるVitaで出しても爆死する可能性が高い そういや何故任天堂は金曜日発売なんだろう
他は木曜発売が多いのに >>935
別にUE4を無理に使う必要はないし、PS3やVITA版があればヒーローズみたいにサクッと移植出来ることもあるでしょ
そもそも俺はスイッチ自体が本来は12の対応機種に検討するべきだったと思ってるけど >>944
SFCのころは土日に買ってもらうためなのか金曜だった
しかしPS1が出た時ソニーはSMEのCDの流通網を利用したためCDと同じ木曜日になった
CDはROMより圧倒的に製造が早く木曜の売り上げを見て追加発注すれば日曜に間に合ったので合理的で木曜が定着した
任天堂は今世代でROMに戻ったためまた金曜に戻した、と言うことだと思われる スプラ2ってそんなに売れないと思うわ
ミリオンは何れ行くだろうけど
初週は50万くらいだと思う >>948
本体の出回ってる量とDL版の比率も考えてそんなもんだろうとは前から言われてる SwitchはDL比が他のハードよりも高い傾向があるな
ゼルダをわざわざDL版に買い直したって人もいるし
スプラはパッケ版だけでもじわ売れでミリオンは余裕でいくだろうけど みんなの予想通りスプラは初動型じゃないし初週は50万ぐらいだろうな
じわ売れして150万ぐらいになるかって感じじゃないかな >>951
そうだろうか?
HDD積めないから容量制限が他よりきついし、WiiUの時と違ってロード時間早くなるメリットもほとんど無いぞ >>953
速度効果はあるが(比較上がってる)、DL利用はさほど高くないな(Uよりは高いが) DL比が他のハードよりも高いってアホかw
HDD積んでから出直して来いにんぶたw >>945
wiiUがまともに売れていたらwiiUで11出していたと思うけどね >>872
GCのスマブラの時は普及台数が3、40万のときやん
100万オーバーのSwitchとじゃ比較に出来ない >>951
たぶんps4の方が高いと思うわ ただスプラトゥーンはDL率高いとは思う でもまあイカはDL率高いと思うぞ
アマランじゃDL版上がってきてるしな ソフトの立ち上げが早いから、DL版でソフトの入れ替えをしなくて良いというメリットはUよりも大きい
DL版を買ってると他のソフトに切り替える時のやり易さが段違い 持ち歩けるゲーム機にHDD積むとかアホ過ぎるだろ…
ゲーマーなら何万払ってもマイクロSDで代用するよなゴキブリ? 使用頻度の高いソフトはDL版、一度クリアしたら良いやってゲームは現物って感じで買ってる イカのDL率のおおよそは割り出せる
決算短信で2015年Q4で国内149万って発表している
その時のメディクリの売上は
Splatoon 1,310,480本
つまりDL率は約12% ドラクエ初動合算200万超えたら任天堂信者が震え上がるな
やっぱ王者には勝てねーって空気になるハズ >>964
なんで任天堂信者が震えるの?3DS版が売れた喜びで? そもそも200万なんてイカ2にとっては通過点でしかないと思うが >>964
酷いハードル下げを無意識に行ってるのかわからんけど
200万で震え上がる「任天堂信者」なんていないんだよ
任天堂はハードメーカーであるとともに、日本で一番ソフトを売るソフトメーカーでもあるんだから >>963
1の時にDL版にしとけば良かったという声が多かったから、今回はずっと多くなるだろうな
特典付きのセブンのDLカードの売れ行きがかなり良いし、2割か、多ければ2.5割もあるかもね 3DSの売り上げを足して喜ぶゴキがいたら
まぁ震え上がるかも >>964
まず、お前中心で物事考えてる時点で???
コンフュだわ >>970
正直すでにDQ11を何故か持ち上げるゴキちゃんに震えてる 初週はps4が75-80万、
3DSが60-70万で、
130-150万くらいになると予想 勝ち負けつけるとしたらドラクエの初動合算200万行けばドラクエの勝ちでもいいんじゃない?
今のドラクエなんてマルチで売っても初動150万いくか怪しいレベルにブランドなり下がってるし >>969
簡単に言うけど8%上がるかなり難しいぞ
15%でDL率が高いと言えるレベルだし2割ともかく2割5分は販売前に予想する値ではない そりゃあ今後PSで売れそうなゲームがもうこれしかないんだし
どんなにつまらなそうでも必死に持ち上げるしかないだろ? 発売してから半年のハードに出るソフトと比較されること事態になんで疑問を持たないのかなw つーかスプラ2ってセブンの予約特典が専用衣装とかで
みんなそこに集中するのは分かるんだけど、DQ11ってそこんとこどうなんだ
FF15の時みたいな専用ゲームの特典とかあったのか >>975
>>963の計算に習うと2017年3月決算のスイッチ版ゼルダが39万、3月26日のメディクリが30万だから、ゼルダのDL率は23%になるな >>974
イカとドラクエに勝ち負けと言うことはないと思う
この2タイトルは規模も境遇も違うし、それ以上にとスクエニと任天堂とソニーで目的が違いすぎる
スクエニの目的はドラクエ11をとにかく売って利益を最大化するという単純利益
任天堂の目的はイカによって国内のswitchの市場を立ち上げ本体をけん引する普及戦略
ソニーの目的はドラクエ11をイカにぶつけてswitchが立ちあげられないようにする妨害戦略
なので、ソニーは最強の弾を使ったのにイカの売り上げも話題性も落とせなかった時点で既に完敗
任天堂の勝負は寧ろ発売後の評価とそこから来る下半期どこまで牽引してくれるかのほうが本戦
スクエニはイカからあふれた層や一段落した層がどこまで3DS版やswitch版の買ってくれるか次第 >>978
ダブルパックがe-storeとローソン限定 >>981
うーん
「ソニーの妨害戦略」というのは違うと思うけどなあ
今回の状況はただの事故で、SIEもかわいそうな被害者だと思うよ
もちろんソースがあれば黙るけど >>975
ついでに付け加えるとスプラトゥーン2 はDL版もAmazonのベストセラー5位に入ってる
ドラクエのDL版は割引が無いので圏外だけど switchでドラクエは絶対売れないわ。
1万円のソフトが売れる市場は任天堂に存在しない。 ソースもなしになぜかDQ11の宣伝権を独占したことにされたりなw >>984
それもちょっと前まではDQ11と本体のセット(ロトエディションではない)より下だったけどな
本体セットが売り切れたから上がったけど >>983
まぁソースがあるわけではないな
SIEの場合有力な自社IPがあるわけでないし未知のゲームをカンで推すわけにもいかんから
できることは既存IPの力を見極めての適切な応援とぶつけることによる妨害が主だというのと
ベータの屈辱以来、市場占有率を重視する傾向があるという状況証拠だけであって
あと、次のかた次スレよろしく スプラトゥーン2とDQ11のコングポイントを見守るスレ★8 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500304850/
どうぞ と思ったらしくじったな・・・
テンプレ張り終わるのを待つべきだったか >>985
1万円でダブルミリオン量産のスーファミ市場はなかったことになったか コングptから考えればPS4版はFF15の初週2倍くらいだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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