【悲報】海外投資家「ニンテンドースイッチは販売不振、期待はずれ」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL25HIG_V20C18A5000000?s=3
>>約4カ月半ぶりに年初来安値を更新した。米国で家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が振るわず、海外投資家から見切り売りが出た。 ラボなんておふざけ商品を普通のゲームソフトが揃う前に出すべきじゃなかった
今年の任天堂はちゃんとしたゲームをまず提供するって真摯さが欠けていたわ
後半は頑張れよ Switchピークアウトが世界中に知られてしまうwwww まぁこれは投資家に失望されてもしょうがない
ラボともう一つ人気ピクミン辺りの知名度ある中堅出すべきだったね
とりあえず後半どれだけ巻き返せるのかお手並み拝見ですな 去年の同時期だと25000円付近か
たけーよ、もっと売れ 去年までの勢い考えたら現状って期待外れもいいとこだろうね
何じゃこりゃって感じだし >>3
アメリカ4月はPS4 32.6万台、Switch 17.1万台やで E3で高騰するの判ってるから、下げたい人間が多すぎるwwww 海外は基本スイッチングハブなんだから振るわなくて当たり前もう終わったハード E3にそなえて下げるだけ下げてるという現実
ゴキ産…w 9月まで何もないからな
前年以下のペースなのに2000万台って夢見すぎ
去年は3月のゼルダを皮切りにイカにマリカだったのが今年はダンボールだからな >>20
ダンボールで売れると本気で思ってたんだろうな任天堂 switchさんは1600万台の見込みのPS4に負けてたらアカンやろ 下がった所で買って、スマブラポケモンで上がった所を刈り取る気か E3控えてるってどうせいつものマリオ、スマブラ、ポキモンでしょ。
マンネリ化が半端ないよね。 >>20
ラボはほんといらんかった
みんな普通のゲームやりたくてスイッチ買うのにさ
ああいうのは出してもいいけど副業的にやれって思う
スケジュールのメインに奇抜な商品とかいらねーんだよな ゲーム業界詳しくない単なる投資家はそうなるかもなw
だから投資はその業界に詳しい奴が儲かってにわかが手を出すと失敗するわけで
そもそもにわかが手を出すころには遅くて儲けも薄い
ちょっと詳しければ今年の任天堂の控えてるタイトルだけでスイッチがどうなるかわかるもんだが
にわかはそれがE3初お披露目とか発売wとかされて十分上がった後に気が付くんだろうな これは自業自得
任天堂は2018年上半期のソフトラインナップに手を抜きすぎた 当然勢いは落ちる
スマブラ、ポケモン、どうぶつの森、2Dマリオ、リズム天国、マリオカート新作・・・
出そうと思えばミリオンタイトルはまだまだあるのに何で上半期に何も出さなかったのか >>28
お前にはいらなくても夏休み前は出すタイミングなんだよ 投資家もまたいつもの任天堂専用ハード化してるのに警戒してんだろうね。
まさに宿命みたいなもんだよ(´・ω・`) 9月まで何もでねーのはすげぇよマジで
テニスなんて他のマリオに比べりゃクソみたいな売り上げしか期待できんのに
3DSも死んでてSwitchでもコレって任天堂は一体何やってたんだ?
給料ドロボーかよ WiiUに出す分をスイッチに振り向けてたけど息切れしてきたか 別に任天堂専用で構わないけどwiiuの最後の1年空にしたのにこの半年のブランクは大きすぎる
基本任天堂が全て担ってるんだから3ヶ月に1度はおおって思える大きなもん投入しないとダメだわ >>29
前と同じ事を繰り返しても前と結果にしかならんわな
前と同じ事を繰り返して違う結果を求めるやつは狂気 >>31
じっさいそれで日本以外ではスイッチが失速してんじゃん
ソフト不足って思われてんだからそっちに力入れろよって話だろ
お前みたいななんでも擁護みたいな奴らの話聞いてると失敗するんだわ 前からタイトル発売サイクルは遅かったろ
スマブラとかのタイトルはその世代のハードには一度しか出さないのも定番
その辺をswitchで変えれるかどうか 9月のスマブラも同時にオンライン有料になるし、
ポケモンきたとしてもそれまで1万5000円以下だったハードの値段がスイッチは倍の3万円だし、
任天堂の期待以下のセールになるだろう >>37
日本でも昨年ほどの勢いないぞ
1年目380万台売上たがどこかで今のペースでは一年目より減る
信者はスマブ、ポケモン出るから余裕と言ってるけど
任天堂は12月にアホみたいに売れるからそこ過ぎるまでなんとも言えんが >>14
まあまあ売れてるやん
販売不振てほどじゃない 今年のPS4が特段良かっただけで4月のSwitchの売上は他のハードと比べても例年通りなのになぜ振るわないとか言ってんだろうか?不思議
2年目比較
PS4 XB1 NSw
15/01 190k 151k 17/01 279k
15/02 342k 276k 17/02 279k
15/03 340k 236k 17/03 308k
15/04 174k 187k 17/04 171k
15/05 152k 139k 17/05 任天堂は金はいっぱいあるんだから外注でソフト増やしまくれば良いのに
最初の数年だけ頑張ればユーザーも増えて
ハードが売れればサードも増えて定着するんだし
最初の1,2年は毎月新作出すくらい頑張れよ >>37
お前みたいな常にストレス解消の先を探してる負け組の言うことを聞いたら余計に売れなくなるわ
ネットで発言するということは逆にお前が叩かれるということを頭に入れておけ、な >>45
1世代遅れてるから開発業者もあまりやりたくないんだよ
技術的においてかれるから 1億台2019年目前のPS4の圧勝だったなw
wiiU+スイッチ 3500万 負け犬www 任天堂って何で毎回同じ失敗を繰り返すのだろうか
この会社に学習能力を期待するのは酷なのか?
すぐ舞い上がって道を道を見失ってる感じ >>44
switchは2年目に2000万台売るって言ってるの
他のハードは2年目2000万台売れてないのでそれと同じくらいだとだめじゃね?ってなるやろ 株価を上げるにはゲーム機をどんどんだして話題作りするしかないw
wiiUみたいに1億台目指す気はもとからないんだろww
客の信用失うぞw >>41
価格は高く財布が増えるのだから収益はプラスになる可能性もある
だからやろうってのに、シロウトのお前がろくに計算もしないで(しかも「任天堂の期待」などというわけのわからない基準で)ネガキャンしてるみっともなさ ソフトが少ないのをインディーズでごまかしてるけどさ >>50
信者は盲目だし、幹部もイエスマンばかりで宮本のような長老にまともに意見できないんだろ。 Wiiは品薄解消後の4月は60万とか売ってたからな >>50
スカスカの時期も性能あればマルチにしてもらえるのにね
それで他のハードは維持してるんだし
なのに頑なに性能上げようとしない
サードは欲しいけど任天堂が出すハードは低性能って行動が矛盾してて信者の俺から見てもイライラする アイデア勝負の小林製薬がゲーム機作ってるみたいな一瞬だけ盛り上がる一発芸がおおいなw >>54
そのインディーズゲームも大作ソフトあってこそなんだよね
インディーズゲームばかりの現状はどのインディーズも輝かない >>46
そういうレッテル貼りはいいわ
こっちは普通にスイッチユーザーだしソフト不足心配してるだけだ
どうせお前みたいな奴こそゲハで戦争ごっこに夢中になってるだけのハードも持ってない奴だろ
ゴキに負けたくない、だから何でも絶賛! の病気だろうが >>51
2000万台売った一昨年のPS4の4月のNPDがこれだぞ
April 2016 NPD
PS4 175k
XB1 168k 任天堂ってすぐウチだけでやってけます的な感じになるのは何故なんだ?
本当にゲーム業界の為にハード作ってるのか?この会社は 3DSと任天堂好きそうなライトゲーマーはスマホゲーやってそうだなw >>61
そういうレッテル貼りこそいらない
オマエの発言はすべてオマエに返す
ストレス解消はリアルでオマエの自室で完結しろよな 今年前半は完全に期待はずれ。これはわかる
E3でまともなソフトが発表されたとして早くて秋だろうし、
正直よっぽどの神ゲー構成がない限りは俺も今年のスイッチにはガッカリと言わざるを得ない
ちな発売日にスイッチ購入済みで、去年のラインナップに関しては満足してうr ソフト出ないし
出ても、マリオとかの任天堂ソフトと、後発の賞味期限切れソフトばっかだし
そりゃ無理だわ ゼルダ、マリオデみたいな本気のゲームを皆が望んでるのは馬鹿でもわかるだろ
ラボみたいな寄り道はソフト出揃ってハードが定着してからにすべきもんだ もう国内はスイッチかコンシューマ全滅しか選択肢は残ってないんだから
今年上半期もミリオンタイトルを1本ぐらい出しておくべきだった >>71
投資家()なんぞの言葉をありがたがってるお前だよ笑いもんは >>72
スマブラが今年前半でポケモンが後半とかならまだねえ
今年前半まじで何もなさすぎて、去年の勢いが完全に消えちゃって勿体無いわ >>66
はいはい情けない鸚鵡返しかよ
俺の言ったことが図星だったんだろ
お前はハードも持ってない戦争ごっこしてるだけの奴
ゲハ脳馬鹿はもうこっちに関わるなよな 1年目のソフトがゼルダ、スプラ2、マリカ、マリオデと強力だったからな
2年目はじまったばかりだしこれこら発表されるソフトに期待しよう アナリストって適当なこと言って逆に株買ってたりするよな JRPG楽しみで買ったwiiUとスイッチはゼノ2本と幻影FEしか買えてないなw
ゲーム機とよべる代物ではないなw >>72
国内もスイッチかってほどの力もないだろ
3DSより弱くなってるし >>74
誤字スマンな
厳密の2年目とかではなく2回目の4月で認識してくれ >>76
よほど俺の言葉が図星だったようだな
ほんとネットシロウトは誰にも批判を浴びない自室でシコシコやってるよ
どうせ投資家()の言葉もありがたがってんだろう低脳なんだからさ >>44
当時のPS4 399ドル(値下げは2015年9月)
スイッチ 299ドル ps4海外でも死につつあるし国内だともう今後ずっと1.5万台くらいだろ
やばくね? >>72
>>75
ほんとそれ
ラボとリメイクだらけの前半戦スケージュールがおかしい
去年はせっかく良い流れ作ってたのにな
後半盛り返してくれたらいいけどさ
流れ切れちゃった後で大丈夫なのかねえ? ソニーとかが独占契約しててソフト出ないって理由ならしょうがないけど性能が足りなくて出ませんって理由ならしょうもなさすぎる
スイッチスレでずっと性能が必要って言い続けてて思ったより反対意見が少なかったのは良かったが一部の盲目信者はクラウドでaaaとか言い始めてるのがなぁ
高性能で開発費高騰とか言ってるがこのままだと性能競争前にくだばるよ任天堂専用ハードなら どのみちお先真っ暗
性能上げないとサードはついてこない
ps1やps2の時代とは違う
しかし任天堂も最悪のタイミング(マルチか当たり前になる)に性能路線を降りてしまった
性能競争に着いていけないならいっそのことハード事業はやめた方がいい >>85
そらPS4(SIE)のほうがやばいよ
勝負できる市場がどんどん狭まって、安定性のない競合他社がいる市場に追い込まれてるからな >>82
また鸚鵡返しかよ
言われたことが図星だと開きなおって同じ事繰り返してごまかそうとするよな
もう関わってくるなよゲーム機も持ってない人 switchの第一報も期待外れで売りが殺到したよな >>91
PS4の4月ソフト売上高が2008年箱○の記録を抜いてNPDがトラッキングを開始した1995年以来歴代最高を記録
ハード売上では販売台数で2009年、売上高で2008年のWii以来最高を記録
DualShock4が歴代最高売上高のゲームパッドになったのもPS4の好調さを見れば不思議じゃないとのこと
April NPD 2018: God of War is the big daddy
https://venturebeat.com/2018/05/22/april-npd-2018-god-of-war-is-the-big-daddy/ >>81
やっぱり初めに持ち上げすぎたのと同期間勝負を任天堂も10か月目までは誇っていたのに年末からの失速で、
負け越すことが確定したのも大きい
ロンチの勢いを維持する見込みが外れている
399ドルのPS4と比べても強くはないという結果がマイナスに動いた
株価が実力以上に上がりすぎていたと >>43
投資家からすりゃPS4に近い数字出て欲しかったんやろなぁ >>92
図星だったから俺の言いそうなセリフを先回りして投稿して
あとはひたすら鸚鵡返し連呼か
がき臭い手だ
言葉の使い方も知らんようだな低脳 スイッチの現状
日本以外の地域で惨敗
頼みの綱のカービィ()もダンボール()も最悪な評価で爆死
今後もAAAタイトル含めてスイッチングハブされまくりでソフトなんもなし
そりゃこうなるわなwww >>90
まあ2000万台販売する気があるんだから、テコ入れはあるんだろうけどさ
前半は不甲斐なさ過ぎて流石に一言言いたくなるわ 7月のオクトパスから勢いつけばいいけどな
任天堂の隠し球に何があるのかが気になる
ポケモンかぶつ森か? >>91
そのPS4に負けとるスイッチへの死体蹴りやめたれw ブヒッチにろくなソフト出ないから
インディーズゲー漁るしかないぶーちゃんかわいそうだね(´・ω・`) >>85
海外で死につつあるって、それより売れてない他CSは既に死んでるって事か? >>90
まさか投資家がE3考慮してないと思ってるのか? >>103
毎回タイトルが同じになるってのも投資判断としては弱いからな
それって結局一巡したら今までと同じ終わり方になるってことだし 3DS市場が急速に死んでるのも本来はカバーしないとあかんのになSwitchは まあ投資家が期待はずれとか言っても週販が変わるわけじゃないんだしこんなことでウレションしない方がいいぞ >>14
PS4に勝てるわけないしね
任天堂信者は狂ったように国内連呼して現実逃避してるけど >>1
北米市場 ハード発売から2回目の1〜4月を比較
PS4 XB1 NSw
15/01 190k 151k 18/01 279k
15/02 342k 276k 18/02 279k
15/03 340k 236k 18/03 308k
15/04 174k 187k 18/04 171k
合計 1046k 850k 1037k
???「Switchは売上不振!」
PS4「俺って不振だったの?」
【衝撃】発売2年目の北米ハード売上比較wwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527239003/ PS4が売れすぎてるだけなんだよね
スイッチはPS4と正面対決してる訳じゃないし、それなりにやってるよ
アホの任天堂信者が喧嘩売らなければな >>111
じゃなくて、他からユーザーを奪えてないから天井が低いままってことよ
だから4月の判断で関連株価が一気に下がった
スイッチが現状を打破するようなものになっていない
いつもと同じ携帯機 そもそも任天堂ハードが瞬発力任せのロケットスタート型っていうのは有名でしょ。
信者とミーハーの転売屋の需要を満たしたらあとはモデルチェンジを繰り返して
徐々にフェイドアウトしていくのがいつものパターン。
イカに続く新規IPを作り出せるかがカギだな。 >>111
確かに変わる事はないやろな
ただ何かしら目玉ソフト出さんとPS4に負け続けるぞ? 3DSの代わりになれてないしな
据置と携帯の分を背負わなきゃならんのに PS4に勝つ必要性はないけど
いくらなんでもやる気が感じられないってのが現状だろうよ >>119
それやたらあちこちに書き込んでスルーされてる奴いるけど
3DSはソフトも含め海外で売れ続けてるのも未だに切らない(切れない)大きな理由だからな スマブラポケモンがでるから大丈夫
とか言ってるやついるがそんなのとっくのむかしに折込済だからな
株主馬鹿にすんなよ >>113
スイッチは任天堂のゲームが一巡するころには勢い保ててないでしょ
PS4のすごいところは勢いを維持、もしくは上げながら普及しているところだ
話題作もつきないしな 携帯機としたら3DSよりは勢いほしいけどもそれはさすがに厳しいし
長期的に売れ続けるような力も見えてこないというかサードがとっとと消えたので絶望的
携帯機市場を広げてくれないと投資するにも意味がないし >>118
スマブラとポケモンとその他任天堂ソフト出してけば最低でも3万は売れるからへーきやろ。というか目玉ソフトやばいのは国内PS4やろ。洋ゲーとその他10万〜ハーフレベルの和ゲーだけで2021年まで堪えるとか箱コース待ったなしやろ。 >>123
株主(元含め)が馬鹿な発言しないと思い込むなよ マリオデまでに弾を使いすぎたな
スマブラが出るまで遅すぎ >>99
また繰り返しか
人が書き込んだ言葉をそのままトレースとか情けない奴だな
どうせひたすら繰り返して最後に書き込んだほうが勝ちとか思ってるようなおこちゃま思考なんだろうけどさ
ゲーム機持ってないことは否定できないんだな
そこだけは嘘つくことに抵抗があるとか罪悪感でも働いてんのかね? 任天堂ハードは謎の失速かますから5年目あたりならないと成功したかどうか判断できないね >>125
さすがに3DSよりは勢いあるでしょ
3DSって7000万台程度しか普及してないし 保険なのか知らんが未練がましく3DSを続けてる任天堂には未来はない。
WiiUの時はあんなにキッパリ見捨てたのに。
さっさと切り捨てて開発ライン一本化しろよ。 これが最終結果じゃないってことは誰でも分かるでしょ いつ何を出すかよりも毎回同じのライフサイクルが限界に来てる 何度も何度も同じことをくり返していながら、違う結果を期待するのは狂人の発想だ
アインシュタイン ああ、毎週スイッチがPS4の3倍くらい売ってる時に「スイッチはPS4に主役の座を奪われてる!」とか言ってた日経さんじゃないか >>119
海外では3ds以上に好調だよ
今は知らん 今の任天堂に不信感抱かない奴はいないだろ
よっぽど訓練されてなきゃ
>>124
お前よくのうのうと生きてられるな速民頭悪すぎ
人間の屑ロリコン野郎
もう一度聞かせてくれよ anginだったか?んw? >>129
みっともない奴だ
同じこと連呼すれば勝てると思ってるのかよほどの馬鹿なのか
ゲーム機持ってると言い返さなければ俺が持ってないと認めたかのように解するとは低脳の極みだな >>126
上の人も書いてるけど、投資家ぎその程度の事考えてない筈ないやろ
考えてなかったらそれこそビックリや、switchPS4よりそいつの心配せにゃならん PS3とWiiの時にアレだけPS3に比べて馬鹿売れしたのに謎の失速したWii
switchはそれより売れてない。未来はあるの? そして何より1000億円という異様な増加の棚卸資産も見てるだろうしな
1月末で2年度目1030万台実売突破で3月末で2年度目1500万台出荷
2か月で470万台売ってるわけもなく
直後に4月の不振 >>140
わいは投資家の話じゃなくて投資家がダメとか言ってもそれで週販は変わらないし間に受けるなよーって話やったんや。 スイッチ値下げも改良型もないままポケモン発売ならwiiUの大失敗再びかも?
ダンボールラボとスマホに社運賭けてる場合ではないような気もするけど本来のハード事業のほうは本当に大丈夫なのかな?
二頭追うものは一頭も得ずみたいな事にならないと良いけど。 スイッチもWiiUの引き当てに近い状態になってるからな
後から評価損含むことになるやもしれないしそりゃ慎重になるのは当然 つーかE3前にソフトがないって話してるのもアホやろって感じなんだよなあ。去年もE3前にswitchはマリオとイカしかない!!とか言ってたし。 >>1
北米市場 ハード発売から2回目の1〜4月を比較
PS4 XB1 NSw
15/01 190k 151k 18/01 279k
15/02 342k 276k 18/02 279k
15/03 340k 236k 18/03 308k
15/04 174k 187k 18/04 171k
合計 1046k 850k 1037k
???「Switchは売上不振!」
PS4「俺って不振だったの?」
【衝撃】発売2年目の北米ハード売上比較wwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527239003/ >>144
流石に未だにwii u言ってる奴はガイジ
wii uはもう超えてる E3前どころか今年前半は何もないじゃん
マリオとイカレベルのソフトもないじゃん >>146
エヌビディアに金玉掴まれてるからチップのシュリンクによる値下げできないから
苦し紛れのドック廃止による値下げを敢行したのか。
更なる値下げあるの? >>149
他ハードはどうだっていいわ
switchの勢いが下がったのは事実だしソフトが枯渇してる だから、国内ではスイッチが需要があり、国外ではPS4のほうが需要があるって
分かりきってる事じゃん
双方のバカ信者共はいい加減気づけよ
いや、気づいてるのかもしれんな
ただ、信仰がそれを邪魔してるだけであって セルスルー実売アナウンスがなくなったらやばい
セルインの出荷だけになったときは想定以下だったって思われてしまう
去年まで元気が良かったセルスルーは発表しなくなって今はセルインだけの発表になった >>137
ロリコンキモヲタ野郎のshosiくんは速民じゃないよ
速報スレ追い出されたから >>148
そして豚はE3でswitchのタイトルが大量発表されるからソフト不足は解消されるって強弁してたんだよなあ・・・ 実際投資をやったことがないと株価の動きとか投資家()の発言とか何か意味があるかように妄信してしまうのさ
実際は1日の小動きになんて何の意味もない それを以って期待が下がったなんていうのは投資未経験者だけ
発言なんてもっと意味がない アナリストが下げるのは買いたいとき
アナリストが上げるのは売りたいとき >>156
もう元には戻らんし地味な上下を繰り返すだけ
任天堂は基本は新ハードまでに買っとくべき
みんな学習してるのでバカだけが失敗する この投資家分かってて言ってるやろ
E3後にこういう事言うならともかく >>166
毎回E3こそはっていうけどももうそれもなあ >>163
まあその通り
いくつもってる株主、の発言ならともかく
ただの「投資家」なんてただの嘘つき常習犯だ >>143
国内じゃ大丈夫だろうけど、大局で見たら何かしらソフト出さんとキツイやろ >>160
告知済みのタイトルの新情報とポケモンとカービィとメトプラ4とヨッシー発売決定で最高に任天堂が盛り上がったE3でswitchの勢いも跳ね上がったな。今年もまた任天堂がE3で恥をかくとかバカなこと言うんか? 国内も総じて縮小気味でヤバいよ
国内で2000万売れるような時代ならいいけども ラボって去年のブーム時に出しとけってタイトルだったな
ブームが落ち着いたトコで冷静に見られたらこの評価しかされんわ だから言っただろ、いつもの奴が揃ったら用済みで後は次のハードに注力されるって 今年後半にスマブラとメトロイド出して、両方とも名作なら世界では売れるんじゃない?って印象
ポケモン出るのかな
一人一台にするにはハードが高い気がするけど >>169
そのソフト問題を解決するためにE3と定期的なニンダイがあるんやろ。ようはまだ見定める時やないんだよ。 >>170
それを経て下がってるわけで
毎回同じコース
ゲームチェンジャーを期待してたが外れた まあ、投機屋なんて何の生産性もないたかりのイナゴだしな。 >>175
大局的な判断はどこもしてるよ
サードは総撤退
ベセスダでさえも煽りながら撤退 >>170
結局、それで跳ね上がったのは任天堂信者の心だけで、それ以外の興味のないユーザはまた任天堂タイトルだけかって感じだったんだよなぁ・・・。 ポケモンとかE3でカチ上げる仕込みだろアホくさ
E3の内容折り込み済みで下げるほど賢くねぇよ任株は 今年の任天堂E3プレゼンは2018年発売switchソフトのみと言ってるから
FEヨッシースマブラの詳細は分かるがサプライズは少なそうだ
去年のメトロイドサムリタみたくプレゼン外で新作発表あるかも知れんがな スイッチのソフトシェアも任天堂が9割越えで、8割だったWiiUより酷いし
モンハンとかで稼げた3DSよりもちろん酷い ポケモンで上がればいつも通り投資家のおもちゃだから〜でゴキちゃんいなくなるだけやん >>182
任天堂に興味ないユーザーが多かったら毎週3万以上売れるわけないと思うんだが… >>159
え、shosiくん速報から追い出されたのかw
何したんだよ 速報民とかいうキチガイの溜まり場で追い出されるってそうとうだぞw 任天堂以外にも興味がある人ってスイッチを買ってないんだよなあ
そしてそれ以外の人のほうが多いので任天堂はシェアトップになれなくなった Rage2って60fpsだからスイッチ向けに用意してたはずだし
それさえも否定されるって状態が凄い 未だにwiiuコース言ってるキチガイに何言っても無駄だぞ ゴキがしょっちゅう言ってる任天堂だけしかない!!ってのも一般人からすれば面白いソフトがやれるならファーストでもサードでもどうでもいいからな。一般人でいちいちどこの会社か気にしてるやつなんていねーよ。 WiiUよりある意味酷いというか時間が進むごとにサードのサポートが消えていく
WiiUは何だかんだアサクリなどのサポートを得てたからな
失敗といわれたWiiUや3DSに届かない
3DSはアンバサがあったから何とも言えないがサードにとってはそれは必要だったろうな >>197
夏の怒涛のswitchPS4マルチのラッシュがあるのにサードのサポートがないって何言ってんやこいつ >>58
今時iPhone5s以下の性能とかねぇ
5年前の汎用端末だぞ >>63
作ってないよ
自分達のためだけにハードを作っているのが任天堂
業界の事を考えているのはソニーだけ >>200
何かあるか
携帯ではドラクエやモンハンを失い
据え置きではUBIやEA、アクティを失った >>202
業界荒らしの常習犯がよく言うぜ
ビータはどうした
VAIOは 期待外れも何もE3前だろww 今は期待する場面だろ >>203
WiiUはアサクリがーって言ってるけどWiiUはアサクリ以外何もないレベルで酷かった。それなのにマルチタイトルが大量にあるswitchをWiiUよりひどいとか言ってるのがアホやろって話だわ。WiiUを過大評価しすぎ。 WiiUクンは純度の高いマジキチだろうから
このスレはWiiUクンとWiiUを語る流れでヨロシク
くれぐれもWiiUとスイッチを比較する以外のレスは
控えておくれよ >>206
マルチがそもそも減りすぎ
アサクリもCODもあったWiiU
獲得したはずのベセスダも逃げだしたスイッチ 最近発狂続きだったからこういうスレで落ち着かないとね >>206
マルチあっても目玉のマルチソフトないんじゃやっぱりだめなんじゃない? >>204
VITA?サードが求めたからサードのために用意してやったのにそのサードがポンコツだったから潰すしかなかったんだろ >>3
PS4は今年度1600万台目標なんだから倍売れてないとヤバイだろ サードフル協力だったWiiUと比べるとそりゃ厳しい
ベセスダでさえもスイッチには出すって言ってたらベセスダも逃げ出す
どんどん減っていくばかり
せめてマルチなら良いけどもないからな
モンハンドラクエもマルチやなくなったり >>209
アサクリもCODもWiiUではちっとも売れなかったのに大作扱いしてるのがまずバカなのに気づけ。ちっとも売れなかった洋ゲーが抜けてもそれなりに売れる和ゲーが多く入った時点でswitchの方が上だわ。 マリオ、マリカ、ゼルダ、スプラトゥーン投入してこの有様
残る主力はスマブラと、携帯ゲームカテゴリーから持ってくるポケモンだけ
ハードの値下げはポケモン投入の為に普及増やすには必須だから、今年度2000万台目標達成する為にも6月のe3で値下げか廉価モデル発表は既定路線だろスイッチ アナリスト「Switchは年間2000万台売れる。2500万台もある」
ぶーちゃん「アナリストはさすがよくわかってる」
アナリスト「北米の4月Switch売上に失望。Switch今期2000万台売れるの?」
ぶーちゃん「アナリストは信用できない」
なぜなのか? 去年の勢い見てたらそりゃ売れるだろうと思うよなぁ
まさかここまで何も用意しないとは思わないだろ普通 といってもさWiiUで瀕死だったのをここまで持ち上げたのは評価してあげなきゃ
あとはPS4であれだけ先行された己の失態を嘆く他ない >>1
おいおい
海外から見捨てられたらマジでWiiUコースだぞ
日本国内の任天堂信者だけのハードになる
いやマジでヤバすぎる
来年撤退で3DSの後継機発表あり得るぞこれ とりあえず、ガタガタいわずに任天堂ファンで
寿司ストライカーとマリオテニス
ダンボール、キノピオ隊長を買い支えようぜ
こいつらが全部国内100万売れたら脳トレブームのとき
みたいに大ブレークすんぜ ID:8t38pHBiM
最高にガイジ
最近任天堂信者も狂ってきたな ドラクエはお情けで出してくれてるけどモンハンワールドはガチハブ 任豚だが、上半期のソフト不足はきついと思う
スケジュール完璧とか言っときながらこれはひどい >>223
そら誰もアナリストを分かって無いからでしょ
あいつらの言ってる事に深い意思なんて欠片も無いのに勘違いしてる奴が多いだけ 性能さえあれば海外は人気の洋ゲー 国内はモンハンドラクエをマルチ出来たのにな
任天堂ゲームだけでやっていけるわけがない >>233
良くないよ
良かったのロンチのが11月と12月だけ
マジで スイッチはピークアウトがいくらなんでも速すぎる
日本でも北米でも前年割れなんてな ゴキちゃんいつも任天堂の事ヤバイヤバイって心配してくれてありがとな
でも、もう大丈夫だ >>235
発売日がピークなのは当たり前なんだが
お前が言ってるデータの1年前が発売翌月なことをわかってないのか ソフト日照りでインディー()にすら頼る始末WiiUから進歩してない ラボが売れるって任天堂は本気で信じてたんだろうな
「これはダンボール職人でるわ」
「YouTuberヒカキンが週末に動画あげてからが本番」
「工作ガチ勢の発想力が試される」
こんな事言って他人の褌で相撲とってた人も害悪だわ。自分が買わないくせに見えない需要を妄想で語ってるんだからな switchピークアウトって言ってる連中も週3万台は売れて今んとこ1度も4桁になってないのに何言ってるんだって話なんだよな。先週より売れなかったらピークアウトって感じなんだろうか。 >>240
なおそれより売れてるご自慢はモンハンしか挙がってこない模様 まあ、2000万台は無理だろうなそりゃそうなる
インディ頼りなのに2000万台いくと思うほうがおかしい >>240
これは流石にあれだった
海外でマウント取ってるゴキブリ馬鹿にしてるのに
やってる事全く一緒って言うね
まあゴキブリはゴキブリで発表時酷かったが >>244
国内PS4はゴキにとって軽く黒歴史になりつつある。ゴキが大好きなのは海外PS4なんやろ。 こういう流れを作っておいて来週あたりから何事もなかったかのようにぶち上げてくるのが機関投資家だったりもする
理由付けは適当にね おいおい国内に逃げるなよ豚共
世界じゃ既に飽きられてるぞー ゲーム業界人は皆switch絶賛しているよ
この人は投資家だからよく分かっていないんだろう スレタイすら読めないのか、スレタイ読んだら都合が悪いからあえて無視してるのか、どっち? 【悲報】SIE小寺さん「2021年3月まではPSが屈む時期」 「PS4は終盤に入る」★2【PS4氷河期突入】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527033925/
公式ピークアウト宣言がよっぽどこたえたんやね… 正直、今年前半で出し惜しみしたなぁって感じはする。去年の勢いみて任天堂も楽観視したんだろうな…
ダクソがずれ込んだせいでゲーマー向けの大作もロクなの無いのが正直痛い >>248
安定性のないこういう業界では胡散臭い投機家の巣だからな
ちょっと値動きがないと無駄に不安を煽って安く買おうと試みるキチガイがたづなを引いてるんですわ よっぽどGOWがダンボールにボロ負けしたの悔しかったんか?
大丈夫やGOWだけじゃなくPS4のソフトはほぼダンボール以下やで オンライン有料がどれだけ響くかだよなー
しばらくはソフトに一ヶ月無料とか付けちゃうんだろうけど ポケモンスマブラか....
マンネリ幼児ゲーはもう飽きたよ >>256
オンライン有料はそこまで響かないと思うわ
熱帯目当てに購入するようなガチ勢なら月300円程度苦にならないだろうし >>257
マンネリ幼児ゲーは国内では150万人以上に望まれててゴキの言う大人向けゲーは国内では10万人くらいしか望んでないんやで >>183
一斉にすげー始まってるからそういうことだろうな
掲示板の正体の最も原始的な部分だ
第二章≪2ch創設期に関わった人物≫
この2chの独立前後、ひろゆきは二人の重要人物と出会う。
ひろゆきのパートナー切込隊長こと、山本一郎(現在決裂)
メディアプラス東京株式会社社長。
バレッタテクノロジー社の大株主。
流出した経歴↓
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/all24/news2.html
[経歴の注目すべき点]
1)慶応義塾大学時代、中道右派系学生自治会の委員長を務めていたこと が判明(1999)
2)投資業、投資顧問業、技術評価コンサルタント
大株主+右翼+投資家=総会屋の可能性あり。
2001年、情報雑誌サイゾーの12月号においても、2ch総会屋説が記事となる。
http://www.ultracyzo.com/cyzo/contents/0212/karakuri/01.html
以降、2chが総会屋として機能している情報が幾度も流出し始める。
IP販売と総会屋に関して流出した情報のコピペ↓
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/2001/214.html
実は、2chには、代表的な裏収入として、二つの噂がある。それこそが、IP販売と総会屋(企業揺すり)だ。
繰り返すが、切込隊長(山本一郎)は総会屋の疑いがあり、夜勤(中尾嘉宏)は過去pink-tvのIPログを売った疑いがある。
最後にもう一つ、冒頭の人物に関して、興味深い“噂”がある。
それは、彼は2chを使って“株操作”を行っていたという噂だ。
過去に2chのガセネタが原因で、光通信社の株が動いてしまうという事件が起きているのだ。
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/all24/fu-hyo.html
彼は、あの若さで百億の資産を築いたという。
はたしてそれは、実力によるものなのか?それとも2chが関わっているのか?
噂とはいえ、実に興味深い事だ。 >>257
マンネリどころか露骨な拒否反応が出る糞ゲーとか鼻息荒い中二ゲーに比べたら
お前の言う幼児ゲーの方が大人に合うんだなあ >>258
逆に任天堂が得意とするライト層がどのくらい寛容でいられるかって所だよな
購入検討する時期に有料になって、地味に手を出しにくい雰囲気でたら厳しい気もする つかポケモンスマブラでもcod bf RDR2 の布陣にボコられるのは目に見えてるからな
どう足掻いても負けハードよ スマブラは今年の春に欲しかったな
昨年末にスマブラを発表していたら熱を維持出来ただろう 日本経済新聞って日本で一番信頼されてる新聞でしょ
おれ新入社員研修で社会人なら日経は毎日読みなさいって言われたからずっと取ってたわ
まぁその会社辞めてから購読辞めたけど 週販で負けるのが当たり前になってしまったゴキブリは思考回路がおかしくなっちゃってるよ
今週はダクソにペルソナ出るから流石に勝てそうか? 今年の最初くらいまではよかったのに急ブレーキかかったからな
ソフトがなさすぎるわ >>264
CODは流石に期限切れだろBFはヤバいけど ドラクエも糞みたいな延期してるしダクソも延期するし
やっぱ性能が低いから最適化に時間かかるんだろうなぁ E3で上がるとか言ってるやつは煽り抜きで買えばいいのに 日経何言ってるんだ、日経平均もこのところ下げ傾向だったのに 所詮BFとかCodとか出ないんだから
自前のゼルダやスプラ級を連発すればいいのに
ただでさえオフゲーばっかで寿命は他より短いのに数も少ないんじゃ駄目よ 世界込みの5月売り上げ
PS4 週販……227,366台 累計……7900万
Switch 週販……163,289台 累計……1700万
箱one 週販……66,324台 累計……3700万
http://www.vgchartz.com/
ていうかこの時期にPS4に負けてるのがまずいわ。今から負けてたら販売台数で勝つのなんて無理じゃね?
国内はもうSwitch一強だけど >>1
任豚だが負けを認める
PS4には勝てないよ・・・ スパイダーマンとまいてつでスマブラぶっ殺すからな
Switch終わるわ 結局低性能ハード出すならサードの大作はでないのは分かり切ってんだから
自前でソフト出すしかないのに任天堂は何も学んでなかったんだな
もっとソフト開発に対して出資しておくべきだった 結局はご祝儀でスカイリムとかDOOM出ただけだもんなぁ…
CoD最新作とか当たり前のように省かれてるし、だったら任天堂がもっとシューター用意すべきなんだが、スプラ2単独の売上に拘ってるのかなかなか出ないのが糞
モーフィーズロウは冬配信予定だったのに早くしろよな >>269
無理だろ
2000万以上れるタイトルだし 海外で長続きするならサード大事って前から言ってるのに任天堂だけで十分とか擁護してたからしょうがない
去年はかなり順調に大作出せてたけど、今年前半とか移植と横スクでゲーマー向け殆ど出せてない気がする CODとか国内でも50万近くまで伸ばすし
洋ゲーが10万超えるのが当たり前になってきてるしスイッチが日本でも伸び切らないところ >>282
?
BFヤバいは売れまくる方の「ヤバい」な この後に及んでAAAタイトル最新作がswitchに来ない事にブーブー言ってる奴は頭ゴキブリレベル
そんな路線携帯据置ハイプリッド機にした時点で捨ててるのに 良い理由でも悪い理由でもこういうのを信じてたら
相場では食い物にされるだけだぞ
機関投資家はフェイクニュースを平気でメディアに流す
目標株価と称して自分でも流す >>284
洋ゲーよりも低クオリティの和ゲーが売れてる時点で洋ゲー自慢は正直国内では全く響かない。 >>286
ベセスダが逃げたのがやばいよね
あれで今世代マルチは可能とかはしゃいでたのにそれもないし
来年のE3はCODもBFも来るとか言ってたらE3前に死亡 ダンボールは何時でも、何処でもと言うスイッチのコンセプトとはかみ合ってないね。
そして今年になってから目玉タイトル殆ど出てないし今人気微妙なのは当然と言える。
ただまぁE3前にE3の内容を予測せず駄目だしするのはちょっとな。
予測した上で駄目と言うのは止めないがね。 >>288
その洋ゲーのほうが売れてるしな
しかもかなり悔しそうなのがわかる
それぐらい悲惨なのがスイッチ
UE4でマルチがとか若干笑えたがもう言わなくなったよね >>289
逃げたっつーか、トッドハワードは任天堂嫌いだからTESシリーズは無理 >>288
単に以前より伸びてきているってことでしょ
何でそんなに必死なんや… スイッチは売れてるし性能もあるしエンジンにも対応してるからAAAもマルチされるのは確実
DOOMが移植されてる時点で決定事項なのだみたいなのが大半だったし、それが敗れた今は精神はズタボロだわな
モンハンまで去って行ってDOOMを提供したベゼスダも消えた
ズタボロの上にダメ押しだったわ WiiU移植とダンボール作ってればそれは売り上げも評価も下がるって物だろう
まあ今後発売されるであろうスマブラと噂のポケモンで白黒つくだろうし結果が楽しみだわ あの、ゴキくんこれ…
https://i.imgur.com/74uq4j1.png
14M
Switch_US+JP 9,973,600 ←年末商戦1回
PS4_US+JP 7,700,267 ←年末商戦2回
XONE_US+JP 6,197,544 ←年末商戦2回
19M
PS4_US+JP 9,502,956 ←年末商戦2回
XONE_US+JP 7,287,818 ←年末商戦2回
ソース
US:NPD参考VG
JP:メディクリ 株価は高くなりすぎた気はするから、e3までは大きく変動無くじわじわ下がるかもね。 CODて前作はマルチで約1600万本か
ハード単体で見たらポケモンのが売れるのな 任天豚はスカイリムやCODとかに興味がないってのは売れなかったし本当だろう
任天堂の売り上げのために欲しかっただけで
ゴキももちろんマリオに興味もない
もしサードタイトルを買うような層がスイッチを買っていたらスイッチのスカイリムとかがあんなことにはならずに、任天堂比率が9割とかアホみたいなことにはなってない >>1
実数出ちゃった
【速報】北米+日本発売同時期比較 Switch:約1000万台 PS4:約770万台 XB1:約620万台
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527245595/ ゆえにモンハンとドラクエを失った3DSぐらいの売り上げで終わるんじゃないのかね
>>301
日本で4倍差ぐらいじゃね
世界なら比べるのもおこがましい
ベセもDoomVRのほうが売れるとか驚かされたよって怒るのは当然 肉茎新聞をソースにするのはなんとも言えん話だがスレでも多少同意できる話があるからあえて言うとすると・・・
任天堂は大手企業じゃないし多角運営しないのが方針だからもうハード屋やめてMSと組むのが一番かもしれんな。
開発費高騰は事実だしどのみちそれによってゲーム業界が壊滅するのもまた事実だろうがそれを多くの人間が望んだというならもう滅ぼすしか方法はない。
映画の天才スピルバーグも「今の映画は予算高騰が進み低予算の映画は沙汰される。低予算の作品はネットを通じて人気になるだろう」的なこと言ってて
実際にNetflix配信のデアデビルがヒットしてその通りになっていくことがうかがえたが
今はそのポジションをスマホのガチャガチャギャンブルに群がる乞食ジャップ共が支配しているというし。
ギャンブルが規制されたら少しは状況も変わるんだろうが今任天堂自体が慌ててギャンブルに片足突っ込んでる状態では無理だろうし。
MSと組んで大型タイトルを獲得しつつその裏で低予算の作品をコツコツ作っていける感じが今任天堂に一番できる事だろう。
その任天堂をアシストするには、まず合法ギャンブルを推し進めるゲリシンゾー政権を叩き潰し、ギャンブルを規制に追い込む事が一番。
モラルのない連中を躾けるには規制しかない。 強気な販売予想しないとサード来てくれないから
ハッタリかましてるのかもなw 去年は強気な販売予想から思わぬ大ヒットになったけど、
今年は更に強気なのに去年と違って有力ソフトがプレイ画像もなくて不安よね
洋ゲーは去年より今年の方が強そうなのにね Wii 米国NPD
2007年 1-3月 103.0万台 4月 36.0万台
2008年 1-3月 142.7万台 4月 71.4万台
Switch 米国NPD
2017年 3月 91.1万台 4月 28.1万台
2018年 1-3月 86.6万台 4月 17.1万台 ← ラボ期待はずれ
「米市場調査会社NPDグループの調査によると、スイッチの4月の北米販売台数が
前年同月比で4割程度落ち込んだ」と報じた。 まあこの5ヶ月スイッチはほんと大した弾ねえからな
カービィは北米じゃヨッシー以下だし
wiiは08年の4月に最強ソフトマリカwiiが投入された
やっぱソフト出してなんぼのもんだわ オクトパスは確かに面白そうだし買う人も結構いるだろうけど、ハード引っ張れるイメージがないな。 こっからマリテニ出るし
多分秋はニンテンドーswitchオンライン開始と同時位にスマブラ来るから
そっから爆発すると思うけどね つか5年目にして4月32万台も売っちゃうps4が強すぎるだけだよ
switchみたいな雑魚ハードと比べてやるなよ、可哀想だろ >>314
マリテニごときで牽引できるわけないだろう
スマブラも完全新作か移植かでかなり変わってくる
forはWiiUと3DSマルチだったから移植だったらかなりきつい事になる マリテニはめちゃくちゃ面白そうだし売れそうな気がするが
前半の落ちを取り戻すには荷が重いな WiiUって洋サードのAAAタイトルはSwitchより多かったよな
アサクリ、cod、スプリンターセル、ウォッチドッグス、バットマン、darksiders、Deus Ex等等...
まあ途中でマルチ切られたとはいえ、Switchみたいな後発じゃなくてちゃんと他機種と同時に出てた(一部除いて)
アサクリ4のWiiU版とかはかなり出来良かったし 結局任天堂専用機だったな
wiiもwiiUも最初2年くらい盛り上がってすぐに下火になったし…任天堂大好きだけど性能って大事だな
無理ゲーだわ ダンボールの爆死がもたらした任天堂CSゲーム事業への悪影響は本当に計り知れないものがある
相変わらずこの任天堂タイトルが1本でも爆死すると。忽ち窮地に追いやられる事業構造の脆弱ぶりは如何ともし難いな アサクリのWiiUは3がまだマシで4は20fpsが限界のゴミ
CODも1作目のBOはマシで2作目のGODGは40fpsのゴミ
重くなっていく前世代機にWiiUは引き離されてしまった >>316
ニンダイのクレジットが2018だけだからまず新作確定らしいぞ
エンジンやモーションステージ素材の使い回しはあるかも E3直前だからなのも知らない日経ヤバない?
この前もとっくにモンハンがランク外になってた時にモンハンの影響でPS4が品薄だの書いてたし てかダンボールもロボは爆死だけど、バラエティはかなり売れてるやん
今後もジワジワ売れ続けるやろし
まあ仮にこれでスイッチの爆売れを期待してたならアホとしか言いようがないけど、流石にちゃうやろ Wii 米国NPD
2007年 1-3月 103.0万台 4月 36.0万台 5月 33.8万台
2008年 1-3月 142.7万台 4月 71.4万台 5月 67.5万台 ← 米 Wii Fit 発売
Switch 米国NPD
2017年 3月 91.1万台 4月 28.1万台 5月 16.5万台
2018年 1-3月 86.6万台 4月 17.1万台 ← ラボ期待はずれ つーか高い金払って任天堂のハード買っても裏切られるからな、全然ソフト出ないしコントローラーコロコロ変わるし定着出来ないんだよ
バーチャルボーイ64ゲームキューブ買って金をドブに捨ててから携帯機以外1度も買ってないわ、ファミコンとスーファミとくらいじゃね元取れるの
ソフトの製作者側の気持ちなんか素人にはかわからないけど見切りつけるのが早すぎる携帯電話じゃないんだからさ
マリオなかったらとっくに詰んでるだろうな カチ
/::::: イ壬_月豕:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ゼルダしかやるゲームが無かったもんな
ゼルダを2ヶ月やりこんで、すぐに売ったわ。
そころは多角処分できたおかげで収支がほとんど0円だった。 >>331
家に人来たらマリカとか大活躍なのに
はよスマブラも来て欲しい、同期とやりたいって話してるし このソフトの数でよく頑張ってると思う。量より質なのかね サードは売れないswitchにやる気はないから結局、任天堂自身が頑張るしかなくなり
その結果、任天堂専用ハード化してしまいますますサードのソフトがでないいつもの袋小路。
来るものと言えばインディーズと使い古しのサードタイトルだけ。
最初から無理があったんや。もうテーマパークとスマホ事業に集中したほうがええんやないか? E3の結果でいくらでも変わる
いずれPS5にシフトするんだから
一斉にきられるだけよ ぶっちゃけソフトのない4月5月のいま
ダンボールのうらででも
ちょっとした改造で移植できるだろう♯FEを
投下しないのは最悪のポカだとおもう。
ちょうど谷間でやるものがない、
ゼノブレ2以降でかいRPGがしたい、
評判は聞いていたがWIIU持ってなかった、
見た目が割と似ているペルソナ5がちょうどテレビでアニメ放送中で
ペルソナ5の中古が売れている現状のおこぼれちょうだい、
などなど、多少のカロリーで大きなリターンを得る絶好のエアポケットだろうが。
なにしてんだ君島、外国版で水着けづったのを気にして、
いい子きどって貴重な資産を日本でもなかったことにでもすんのか。 >>331
これで良いんじゃないの。やりたいものがあれば買って要らないなどと思ったら売っても良いし、放置してても良いし。 N64は北米でSFCレベルでヒットしてくれたのが生き延びた要因なのに
Switchはこのままじゃ厳しいだろうねぇ
箱1が撤退でもしてくれる事を祈ろう よゐこがソフト無さすぎてインディーやってて草
本当は延期無かったらダークソウルあたりやるつもりだったんだろうな >>344
って思ったら上がるんだよ
今はただの逆張りで稼げる時代じゃないよ
雑魚の投資家は消えていった クソワロタ
なぜか日本では変なペンキ塗りが流行ってるが 確かにスイッチ自体は凄いんだけど
3DSを潰してこれだからな
一本化するならそれ相応の売れ方しないと株主は不安になるだろうね 日経かな?と思ったら案の定日経だった
ホント日経はソニーの同業他社には白も黒と言って叩き続けるなw メガチップスとかNPDで続落してたしな
当初予定を大きく見積もりすぎ xboxは撤退するだろうし、switchは既にピークアウトだし、なんつーか拍子抜けだな
マイクロソフトも任天堂ももっと頑張れよ スイッチがこのペースで2000万とかいうなら
減少予想だったPS4どんだけ今季売れるんだよ 金回収出来るように株価下げてるんだぞ
こんな記事に右往左往する奴はいいカモだわ >>356
記事になる前から下がってるよ
これか関連株が急落した理由の記事だね
丁度NPDリークが来た時にガツンと下がって下がり続けている むしろここで反発できなければ
レンジブレイクで本当の下落が始まる >>3
2018年は海外だとPS4の方が売れとるんだよなぁ メガチップスの急落はダンボールへの期待の反発とTSMC次世代リソグラフィの試作成功の2つが重なってると思う
ダンボールは期待外れってことなのはわかりやすいのでいいとして、
次世代リソグラフィの試作成功したことで次世代機が来年以降はいつでも登場出来るレディ状態になる
WiiUで発売直後に次世代機発表で失速した前例でスイッチの寿命を危惧している 話題作りに失敗した任天堂三哀れw
ニシ君はPSユーザーよりゲーム買うと豪語してるんやから買い支えてやれよw >>351
それいいだしたらソニーだって
PS4だけで全盛期のPS2+PSPの分補うほど売るのは不可能だろww >>339
FEってそこまで海外では売れんだろ・・・ >>339
#FEって2万本しか売れなかったソフト移植して意味ないだろ?
ベヨネッタも移植したけど売上イマイチじゃん ゲハの任天堂信者は自分の耳心地の良い話しか聞かない
「売れてるかどうかどうでも良い…面白いソフトができれば」とか言ってるんだけど
これ売れなきゃ面白いソフトもでねーんだよ!
<スイッチ応援してる両ハード持ちより> 同じ両機種持ちならE3待とうとしか
PS4にもやりたいタイトル少ないねん >>357
あほか
記事は投資家の動きを後追いしていくのだから記事より前に売りが掛かるのは当たり前だろ 任天堂専用機ならそれでかまわないんだが
それならそれでセカンド買収するなり
ソフト揃えろよ
何世代同じ事繰り返してるんだよこの
ドケチ会社は だから言ったじゃん据え置きと携帯機合算したから初動が大きく見えるだけでいつも通り一定の数値超えたら止まるよって 安物そこそこ高く売ってファースト売れれば
赤字にはならんから、それでいいんじゃね
任天堂的に
ソニーやMSのハードはサードのソフトが
集まって売れるという計算が経つから
出来るけどね まあ投資家はスイッチ発表された時にこんなもん絶対
失敗するって言っちゃったから成功されるとマズいんだよね >>371
一定数売ったら止まるのは何処のハードでも言えることだろ
誰でも言えることをドヤってどうすんの まあAAAソフトがメインの海外市場でほとんどハブられてるようなハードが長続きしないのは当たり前の話
任天堂ゲーム好きな固定層が買っちゃったらあとはもう伸びしろなんてない >>375
こういう事言っても
「海外は関係ない!自分がやりたいソフトが出れば」
とかハード普及からソフト流入の流れも理解してない発言をしてくるから話にならない >>42
一年目の3月4月なんてロンチ直後のどこに行っても買えなかったバク売れ月やん
二年目にロンチ需要と同等に売れてる方がおかしいわ やっぱ海外ではピークアウトしちゃうよなぁ
持ち運べるゲーム機っていうコンセプトが日本でしか通じない >>364
まあこんな記事書くソニー忖度新聞日経の記事の信頼性など東スポにも劣るw >>376
このスレでも国内では売れてるから関係ない!を連呼してる奴もおるしな >>358
いやもうブレイクしてる。
週足で明確に25MA割ってるし、5MAとのデッドクロス出来てるから、そーせいコースやな。 ポークが極端やったからポーク落差が顕著やったね
結局任天堂ユーザーって天井あるんやなって >>365
まあ自分がほしいからというのがでかいのだが w
あれとゼノクロと零があるからWIIUを埋葬できない。
売り上げというより、置きにいくって感じだよ。置き石。
売り上げも欲しいが、今後もスイッチではこういう JRPGも
ちゃんと出していきますよ、という姿勢をみせるべきだ。
PSVRだってちゃんと最初にあのDOAを出して置き石しておけば
こんなことにはならなかったはずだ。
あれを延期して規制した時点であれ以上のぶっ飛んだものはでない
と確信されてしまうからだ。
そもそも、#FEは12月後半にでたが、当時は次世代マシンが
次の年の春頃に出るだの発表されるだの年末辺りに
情報がゴタゴタしてきて(実際は延びて出てないが)とても
じゃないが、WiiUいまさら買えないよという雰囲気がスゴかった。
#FEやりたいけどこれのためにWIIU買うのは次世代マシンが春頃じゃ
ちょっと、と買い控えたやつもいると思う。 >>388
スマブラはニンテンドウオールスターという副題が示すように
任天堂ファン垂涎の一本ではあるけど
任天堂ファン以外へのハード訴求効果は低い
そして今現在まだSwitchを持っていない任天堂ファンがどれだけ残ってるかを考えてほしい 投資は数年先を見てるからな
スマブラ、ポケモンと言ってるが
そのスマブラ、ポケモンが出た後はどうするかなんだよ
実際一強状態だったWiiがとんでもない失速をして
PS3や箱○よりも先に世代交代したのもソフト不足が原因だし
任天堂が毎年大作を出し続けて他の機種のAAAに勝てるのかが投資家には疑問視されてるんだよ >>306
マジで?
だから2台目でブーストかけてんのか ロンチから4年目を迎えた3DSは週平均6万1千台弱の販売ペースだった
そして満を持してスマブラ for 3DSが出た
初週の推計実売数はなんと【94万5千本】
これは3DS本体の販売促進効果も期待できる!?
・
・
・
3DS本体販売台数たったの【4万台】
4年目の週平均よりも低い数値
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140917093/
スマブラに期待してる奴はニワカ アホだなー
これから一人1台目指すんだからまだまだ売れるっての
AAAガーなんてとっくに時代遅れなこと言ってるゴキw スマブラは間違いなく売れるだろけど問題はポケモンがどんだけ据置用クオリティで出せるかだな >>395
毎回同じように売れると思ってるのがお花畑だな
Switchは最初はスタートダッシュあったが後半はWiiUコース >>395
それを掲げてた3DSがあの様よ
買い替えが多すぎるんだろうな
そのためにソフトが悲惨なことになった 一度こういう記事が出て復活したハードって歴史上ないんだよなあ
チカニシご臨終ww CODがハブって時点で定期的なシェア拡大の見込みがなくなったってことだし
NPDの数字と合わせてみるとなかなか悲惨な状態が浮き彫りになる 短期投資家が欲しいのは株価が乱高下するアクロバットな経営だから
新社長以下の現経営陣が無茶しそうにないからあきらめたってのが本当の所だよ こんだけ、一応成功したなら二年目は伸びるはずだけど
サードからもユーザーからもソフトが売れない来ないという
完全に信用を失ってるな
もう無理やろ ポケモン→もうやる歳じゃない
スマブラ→〃
ゼルダ→〃
ダンボール→〃
スプラ→〃
まぁだからといってPSを支持するつもりもないがね マルチでSwitchに移植しますとしておきながらSwitchだけ社外、Switchだけリリース目処が立たずってのが多すぎる
任天堂ハードではファースト以外売れないからサードは人的リソースを割けない、任天堂が金を出して社外に委託する、プロジェクト失敗という流れだろうね サードも任天堂のパフォーマンスを疑ってるってところから信用しないってところになって、スイッチングハブを拡大
買取保証とか見てもEAはWiiUのFIFA同梱で遺恨を残してるからな
買取保証するならすべてのメーカーを保証しないとついてこないよ だから言ったんだよ
Switchは1年目にゼルダマリカスプラマリオを出して
本来2年目3年目の需要を先食いしてるから勢いがあっただけで
その後は息切れしていくだけだと
実際そうなってるじゃん 任天堂はバイラルマーケティングがきつ過ぎてキモイ
ニコニコでのマーケティングもキモかったけど、ニコニコがそれで死んだ後もyoutuberとか使ってやってたがそれもしぼんだな
サードからもバカにされてたのに辞めないし
挙句はベセスダに皮肉を込めてやられる始末
RAGE2のインクでスプラ、交差点で日本、うれしょんで拡散しまくった豚はまんまとバイラルマーケティングをやらされる事態に
その頑張った結果としてハブという答え Rage2が判明する前のインクとかってバカにされてるの豚は気づいてるのかね?
豚はバイラルマーケティングに加担するけど客にはならないってことを皮肉られてるんだぞ
要するに工作員扱い ゼルダあたりがピークだったな
でイカがロウソクの最後の一燃え
ラボは火が消えた後で不燃焼 リアル系の洋ゲーはスペック不足で開発困難
スペックを要求しない2D風な和ゲーは開発が活発
これに尽きる そのおかげで日本の豚でさえもRAGE2ってタイトルを認識するレベルに至った
大成功 据置機と携帯機を統合したからソフトがたくさん出るというが
据置機クオリティで携帯機ゲームを作らなきゃならないから
むしろ時間がかかるようになるということを理解してないんだよなぁ ゼルダのレビュー買収に注力しすぎてサード誘致怠った罰よなぁw ゲーム作るの下手になったよな
マリオデもカービーも簡単すぎるし、ドンキーは理不尽なだけの難しさ
3DSあたりのころから開発者世代が入れ替わってるのか徐々に操作に慣れてクリアできるようになってくるって感じの調整ができなくなっている
ゼルダも同じで同じことの繰り返し同じボスでゲームで作業ができるタイプの池沼向けになったし >>416
Switchが後継機とみなされて国内で一番層の厚かった3DS関連市場はどんどん縮小していってるのに
3DSユーザー向けのタイトルがほとんど出てないせいで3DSユーザーのSwitchへの移行が上手くいってなさげだからなぁ
まぁ3DSゲームを開発していた連中にいきなりPS3以上のスペックを持ったSwitch向けに作れと言っても
そう簡単には作れないだろうけどね
Vita向けに作ってた連中は元々PS3と縦マルチとかよくやってたから簡単にSwitchに移行してきてるのが救い
になるのかなぁ? というか子供に一台、みたいな3DSの代替機になるには高すぎる… Switchソフトは開発が物凄く難しいよな
据え置きと携帯の両方で動くように作らないといけないから、それぞれ2本作るよりも難しい 毎年スマホやタブレットは性能上がるのに、数年は性能固定の携帯ゲーム機を主力にしてるようじゃ未来はないよ。
唯一、ガラパゴス市場の日本だけなんとか売れてるみたいだけど、それもスマホゲーに追いやられてる。
携帯ゲーム機市場があと何年持つか・・・。 ベセってスプラ以外でも過去にドンキでもやってたよなぁ
初代ドンキーみたいなゲームを示唆して出てきたのがFO4
SwitchはCPUとGPUがアンバランスすぎる
GPU偏重でCPUクロックを落としまくるし
マリカを1080pにしたかったんだろうけどもそのおかげでWiiUでも動いたアサクリ4も動かせないといわれるし 1000円くらいなら売れるだろうがサムスンに急所つかまれているんだよな 今のゲームではマリオでさえもボリュームを増やせないのでスターコインやムーンで時間稼ぎしてるけどストレスのみでつまらないので買いたくなくなる
任天堂の信者しか買わないようになるのも仕方なし
任天堂のゲームって仕事としてやるのならやれるみたいな作業系になりすぎた >>425
子供に気軽に持たせるにはそれくらいがいいけど、そんなに安くはできないんじゃないかな
ならもう子供用の携帯機作った方がいい気がするなw
任天堂自身もスイッチ売るためにお茶を濁してだけで、スイッチに一本化する気はなさそう PS4も北米で年末から200ドルやりまくったのに日本でやんねーとかなめんなよ スイッチで動かないのでパスってのはアサクリ4じゃなくてアサクリローグだったかも
どっちにしても前世代のアサクリだけど
何にしても任天堂は1080pになってるのでPS4と同等ぐらいって印象付けるのが優先だったようだが
時間がたつにつれてスイッチハブでメッキがはがれてきた
あれだけマルチの合唱がうるさかったダメ信者でさえもマルチ諦めてるし サードサードサードサード…喧しいな…
開発機がサードに渡ったのが16年秋
それからすぐ開発に当たったとしても開発期間は1年半しか経ってない
今年に新作が出るとして大作が出来るなんて初めから思ってない
出ると思う方が頭おかしい
2台目用が発売されたら更に売れるし市場が暖まってからの19年からやろ 3dsも最初2.5万だったし、案外「1人1台2.5万でも大丈夫」と思ってるのかも知れんな >>428
荒野行動が出てきて終わった感がある。
中華があの市場をバックにビッグバジェットでやり始めたら国内勢は総崩れになる。
タダのゲームの方がクオリティ高いとなったらパッケージソフトなんて買うやつ居なくなるよ。
ワンチャンあるのはポケモンGOのナイアンティックぐらいちゃうかな。 >>435
Doom、ウルフェン、Rage2
Steepも動かせなくて開発停止って時点でもうね スイッチの正式発表の時にはマルチがでる→出ない
スイッチ発売した後のE3こそは→出ない
スイッチ発売年のGCこそは→出ない
今年のE3こそは→E3前に出ない
来年こそは→
死んどこか >>440
これなw
すでに発表になってるドラクエ11ですら移植難航してて画面写真すら出てこず
いつ出るかわからんという有様だしな >>435
18年には海外サードがなだれ込んでくるはずだったのにね
おかしいね、ズルズル開発期間ガーを伸ばし続けるしかないもんね
67 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/09/18(月) 08:13:41.02 ID:y9pnWmOK0
・ここまでのヒットは誰も予想してなかった
・Switchは実質携帯といえどHDハードなので開発には1-2年かかる
よって後発組が本格的なソフトだせるのは来年以降
75 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/09/18(月) 08:15:45.98 ID:sExO7thQa
来年以降海外サードは一気になだれ込んでくるだろうし
国内もビルダーズ脱Pしたスクエニみたいにそれなりに大きなタイトルは間違いなくマルチになると思うよ
111 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/09/18(月) 08:37:35.16 ID:b2ZdXe+ca
スカイリム、PAYDAY2、DOOM、ウルフェンシュタイン2
このラインナップのPV見たら
来年以降とんでもないことが起こることは
脳がないゴキブリでも容易に想像できるわな
COD、BF4、GTA5、ウイッチャー3、FO4、SWBF2・・・etc
海外AAAビッグタイトル群がついに任天堂ハードに参戦してくるんだぞ 失速云々喜んでるゴキはアホなのか?
散々売れない売れないと当初言われてたハードだぞ
ここまでもっただけでも相当凄いだろが >>442
こういうのはWiiUの時も言ってたんで
マリカとスマブラが出たらバカ売れするからサードも参入せざるをえないと >>438>>442
結論を急ぎ過ぎだな
某ファースト社と違い任天堂は5〜10年後に発売するソフトは発表しない方針だしな
気になるのは仕方ないとは思うが
俺はAAAならPC版をやるわ >>444
その通り、しかしここから任天堂がどれだけ不義理をやらかすかが重要なのだ。
もう次のハードに逃げる事は許されない。 >>447
そんな負け惜しみしか言わないからベセスダも逃げるんよ
PCでやるからいらないわってことならスイッチ版いらないよって判断になる
スイッチ自体いらないわってことになる にし君の罵倒で逃げ出したPCARSのSMS、番犬1のUBIモントリオール、NFSのクライテリオン、マスエフェのバイオウェア >>450
メガテン5がやりたいから
いらないよとはならん
switch買った事も後悔してないし
ニノ国2もニーアもPC版買ったけど後悔してない >>442
>COD、BF4、GTA5、ウイッチャー3、FO4、SWBF2・・・etc
海外AAAビッグタイトル群がついに任天堂ハードに参戦してくるんだぞ
現実
CoDBO4「スイッチハブです」
BF5「スイッチハブです」
GTA5「・・・・・」
なぜなのか 豚が自慢するインディーだってsteamの方が種類多くて安く買えるからな
サードに見放されて必死にインディーかき集めてるけど、それもsteamでいいって言うね >>447
思い込みだけでソニー貶したいの見え見えだけどその思い込み間違ってませんか?
E3 2014 Sony Exclusives Shown:
1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016 >>452
もうレス自体の内容が後悔たっぷりじゃん
後悔というよりサードへの憎しみ
「PCやるわw」じゃないわ本当に 海外サードのAAAがなだれ込むなんて本当に思ってた人いるのかね。どうかしてるぞ。 >>447
>某ファースト社と違い任天堂は5〜10年後に発売するソフトは発表しない方針だしな
ゼルダブレスオブザワイルド2011年のE3で発表
2017年発売
なぜなのか にし君、言葉が日大みたいなのよ
スイッチ総ハブの時点でそういう目でしか見れないんだからしおらしくしておけ >>440
上手いな
クソワロタ
ニシッチみたいなゴミスペに海外サードが本気になるわけねえわな
ポケモン()スマブラ()で小学生と遊べるし十分だな PCがあるから〜って結果PCでゲームをするようになってWiiU3DSになったんだけど・・・
スイッチも早くも失速してきたしよー ソニーは日本軽視で海外優先にしたのは成功だったんだろうな。PS4は日本での発売を遅らせてまで海外注力だもんな PS5や次世代箱も見えてくる時期だから海外サードはスイッチ無視でしょ
スポーツゲー、レゴは続けるだろうけど
国内サードは集まるんじゃないの >>462
日本軽視のPSにドラクエモンハンキンハー取られてたらダメでしょ・・・ 2年目以降も継続的にタイトルを出すって言ってたから期待してたけど
蓋を開けたら移植や色物ばかりで実際ガッカリではある 値段も下げれないみたいだしなぁ。台無しセットも実際には安く見せてるだけだし。
俺は携帯モードしか使ってないけど、結局、使わない時はドックにさして置いておくでしょ、みんな。
画面でかいし蓋も無いから直置き怖いし。スマホより扱い慎重になるよね。 >>464
駄目と言われても俺はPS4でドラクエ11とモンハンwやったから問題ないのだが。 期待はずれ? 結構結構(笑)
一生ワンパターンのFPS、TPSをやっとけといいたいし、マーカーを辿るだけでクリア出来るゲームをやっときゃいい
銃撃ってヘッドショットしてひゃ〜たのしぃぃぃ(笑)ってやっとけ
幼稚過ぎてついていけん
日本のゲーマーは洋ゲーに対してノーを突きつけてるからね
PS4版のソフトの売れ行きで分かるし
日本人と欧米では求めてるゲームが違うのさ サードが売れないと3年しか持たないよ
これはwiiが証明してる >>469
日本軽視のハードで日本のゲームをやらえるようなハードは情けないわ
スイッチが日本軽視というナイス回答 PS信者「PSVita爆売れ!PSVR爆売れ!」
PS信者「PS5発売予定!PSVita2発売予定!PSVR2発売予定!」
こうですか?、こうですか? スカイリムがディスガイア以下だったことがヤバい
トッドさんポッドキャストでかなり山下さんネタでディスってたからな
そしてインクで豚を期待させてのどん底につながった >>475
スマブラまでダンボールで凌ぐつもりだったのだろう
ゴリラ移植やカービーなんて北米じゃ戦力にならんし 3年間屈む→Switchの普及で新規ユーザーが増えるのを待つ
→頃合いを見計らってSwitchにでるソフトを含むサードを金で囲いこむ
→PS5ロンチ→囲ったサードを発表する
PS1時代から前進SCE時代からの十八番だったが次は通用するかな?
甘く見てない?
嫌がらせするより洋ゲーが売れる市場を作らないと「おま国」あるぞ >>388
そんなもの焼け石に水
スマブラもポケモンもマリオデと同じなにも変わらない期待外れゲー止まりでスイッチはゼルダだけの一発屋ハードで終わり E3で何発表するのか知らないけど相当薄めて発売スケジュール組むやろからね。 後スイッチ持ち上げてる人達は「相性が良い」を言い過ぎ。 今期はスマブラとポケモンだけで戦うんだろ?
どっちも売れるだろうけど二本じゃ厳しいよね スマブラポケモンで2000万台は無理ゲー
E3で同クラスがもう1本か2本提示されなければ
目標未達の観測でもっと売りが入るよ 日本で売れるようになってアクティ、UBI、EAが日本専用のティザー作ったりしてるの知らんのかね
豚って特に洋ゲーにかかわりがないから見てないよな
https://s.famitsu.com/news/201805/23157653.html
日本でも洋ゲーはDL版が4割を超えるのも出てきた 持ち寄って遊べるってのもMHWで大して強みじゃないの分かったし
当のスイッチスレでMHXXやイカ2を持ち寄ってるとか1回も見たことないし 蠍の4kとかもそうだけど、スイッチは持ちよりやら寝転がってどうのこうの言うのは多すぎるな
おすそ分けとかも求めてる視点が違うというか
ポケモンスマブラで心が揺れると思ってるのかやたらと神格化してプッシュするがプレイしたうえですでに興味ないぞ
まだ興味あったら信者になっとるわ ワンチャンあるとすればポケモンだけど
ゲーフリのやることだから3DS向けに毛が生えたような仕上がりで
主に海外の失望を買う可能性が高い ゲーム機としてはパーティーがない時点で割とゴミ
パーティーなんて常時オンが基本の現代でボイチャもできないとかビビるわ
スイッチをフレンドのプレイの様子が流れてこないので起動してもさみしいし スイッチを持ち上げてる人で一番ありえない持ち合げが
スイッチはいつでもどこでもが時代に合ってるという発言。
いやそれ大昔から携帯機はそうですからw >>435
Wiiも同じようなこと言って後半失敗してたな >>490
TegraX1はShieldTVもSwitchもボイチャなくて不便だよな
TegraK1まではボイチャのためのプロセッサ積んでボイチャできたのに
現代で持ち寄りってなかなか難しいのを知らんのよなあ
こともでも家に入れるのを拒否する家庭が増えてるってのに >>489
それさswitchを実際に触った人にしかわからない快適さだから、君がいくら想像しようが理解は出来ないって話よ
据え置きは起動する前は意気込んで準備しないといけないけどな
AAAみたいな重いソフトは特に
でもSwitchはサッと携帯テーブルモードでも出来るし、気分がのってたらTVモードでもジックリ出来るし
それをかなり機敏な動作で行うからな
TVモニターに縛られない環境でリラックスできるからな >>435
19年って・・・来るとしてもショボい和ゲーぐらいだぞ
その頃にはAAAタイトルがPS5PS4XB1XB2のマルチに移行する スイッチは据え置きなのに起動早いところがいい
ただ俺は携帯モードで使う気にはなれないな >>494
それでAAAが出来りゃな、
結局携帯機としては単にでかくて邪魔なだけじゃねぇか。
お前のその文章に据え置きとテーブルモードはあるけど
携帯機としてどないやねんw >>435
普通開発機がいつ来ようが据え置き機ならAAA級はなにもしなくてもすぐ出せるんだよ
そうできるだけのスペックとハード構成をしてきているのだから >>494
ドックにさしてコントローラはずすの面倒くさいな
PS4でDL版でスタンバイモードから復帰する方が快適 >>498
アホだろお前
AAAタイトルなら開発に3年ぐらいかかるのが普通だ AAAが期待できないぶん任天堂自身がコンスタントに大物投下して行かなきゃならんのに
ダンボールでドヤ顔、そのくせ2000万台とか目標たてよるし
浮世離れしすぎ >>500
WiiUやPS4はロンチからCoDアサクリ等が出てるがな スイッチのモンハンが爆死して、据え置きのモンハンが売れた理由がわからない旧世代が多い
持ち寄るために必要なエネルギーが想像以上に大きいってことを分かってないのと、
今時のゲームは持ち寄らなくても持ち寄り以上のことができるようになっているってのを知らない
ゲーム機を起動したら知り合いが隣にいるようにしゃべってるし、知り合いがゲームをプレイしてたらその様子が画面端に見れる
参加したければそのまま参加できるしプレイの様子を見ながら雑談することもできるし、代わりにそのソフトをプレイすることもできる
人の家に行ったりしなくても自宅で同じことをできてしまう
風呂も入れるし食事もできる気を使わなくていいので深夜まで遊べる 任天堂に据置サイクルは5〜6年なのに
3年かけたらピークに間に合わんな >>503
PS4の開発機は発売2年前から配布されていた >>472
なんで俺がPS4でドラクエとモンハンやったからってなぜスイッチが日本軽視なのかよく分からんが。
ソニーがPS4で日本軽視したって出るソフトは出るってことで成功って言ってるんだよ。 持ち運びなんて初代ゲームボーイから出来てる事だぞ
何で今さらそんな事を持ち上げるんだ >>505
スイッチ版は3DSより劣化してボイチャもないんよ
モンハンをやってても面白くもないっていう欠陥ハード
マイクラを買ってみてがっかりする子供よ
旧世代では据え置きではモンハンは売れないって予想をしてしまう
任天堂エースの安田のように >>500
アスペか池沼は喋らない方がいいぞ存在が恥だから
一からそのハード専用にゲームを作る時代じゃないんだよ普通は既にPC向けに開発しててそれをCSに移植するのが今のゲームソフトのスタイルだ
移植ごときにそんなに時間がかかるか スイッチ持ってない人には想像がつかないと思うけどボイチャ一切ないからね
2017年のハードなのに
あのゼノバースにもボイチャはない >>512
移植の話なんか誰もやってないだろこのアホウ 逆にスイッチのスレで驚くのは任天堂しか知らないのでドラクエ11などのシングルゲーム中にボイチャができるってことも知らない
ゲームを起動するごとにチャットが途切れると思っているのでモンハンの据え置きでチグハグなことを言う人が多かった >>514
同時発売もPCの移植だっつってんだよ
それとも何か?ABもEAもRSも全てのサードがスイッチのためだけに独占タイトルを作っている!!!ってか?
笑わせんなよゲロカス まあ思ったより売れてないのは事実
ゼルダとゼノブレ2以外ちゃんとクリアしてないわ
今はインディーズ頼りだし、スマブラ以外発売予定知らないし スイッチ向けにいちからAAA級開発して貰えるとでも思ってんのか >>517
お前にとってゲームは移植タイトルしか存在しないのかこのバカ スイッチしか知らない奴はゲームの情報の先鋒がいまだに5ちゃんって思ってるからな
子供は普通に本体内の掲示板機能を使いこなしてるからってのを知らないので、5ちゃんでモンハンのマッチングが少ないから売れてないとか言っちゃう スイッチ独占のマリオ&ラビッツとかもう出してるUBIなら
AAAソフトのマルチ出そうと思えば出してるだろ
性能的か市場的に問題あるんだろう AAAタイトルは移植が前提だろうよ
逆にスイッチに独占で出してくれるAAAて何よ?w PSハードファン「なんでSwitchなんか良いんだ?AAAが出ないのに。」
Switchユーザー「触らないとわからないよこの良さは。AAAならPCかPS4買えば済む。」
PSハードファン「だから、なんでSwitchなんか良いんだ?AAAが…」
switchユーザー「だ〜か〜ら〜…」
以下、ループ(笑) いまどきサード発の独占タイトルなんて
ハードメーカーが便宜図らないとまず出ないよ
マルチ供給が普通
んでスイッチっていうか任天堂機は性能不足でサードがマルチに組み込めないから
毎度毎度ソフト不足に喘ぐ羽目になる スイッチのメリットって家族と一緒の時にもちょっとの時間できる程度
それ以外はすべての面でデメリット >>527みたいなゲームだけに時間を費やせる暇人とニートが羨ましい >>529
> >>527みたいなゲームだけに時間を費やせる暇人とニートが羨ましい
豚の主張ってまさにこれだからな
常にスイッチを持ってる前提で便利とか言っちゃう
そんな人間いねーよw
豚って子供のころから想定が止まってる
持ちよりなんてもうできねえよ >>512
その認識は間違っちゃいないが移植先がswitchじゃ… >>530
携帯=外出、持ちより
言ってる時点でもうね…想像力ねぇ〜(笑) 任天堂信者も上半期がこうなるなんて誰も予想してなかっただろ
新作発表かと思えばダンボール ダイレクトミニの目玉ダークソウルは延期 スマブラは夏以降
スプラトゥーンばっかりやらされて可哀想 >>533
自宅内での携帯性なんて大して役立たんとwiiuで思わなかったのか >>533
その大層な想像力を豚は言葉にできないんだよなあ
スイッチってゲームもまともに出ない、孤独でさみしいハードでしかないってのを知らない
上を知らないから得られる幸福感でしかない
上を知ってたら不便なだけ >>526
任天堂ハードどころかPSやXBOXにすら存在しない
今時PCを除外して特定ハードだけに独占展開するAAAはまずない 上半期の体たらくは持ってるからこそ文句言いたくなるわ
2000万目標立てるだけの下半期を一応期待してはいるけれど
これでピンとのズレまくったラインナップだったら笑えんぞ 北米、欧州市場で勝利し中国でもインディーを支援しながら市場開拓に向けて動いてるSIE
日本市場で拮抗しかつ和サードの大作をSIEから奪えず、海外サードからハブられている任天堂switch
ピークアウトしてると判断されてもしょうがないよね。 任天堂は中国にハード作ってもらったらどうや?
ガチで儲かると思うぞ。中国は自国ハード作って欲しいだろうしバックアップもおそらく完璧 読み進めて任天堂派とソニー派で何を争ってるのかますます分からなくなった。 >>542
むしろテンセントに身売りしたらいいんじゃないか?
きっとうまく使ってくれるぞ なんJのにし君の反日っぷりを見てるから任天堂は応援できない >>28
ソニーのエデュケーション部門を完璧にノックアウトさせるという功績がある サードがこの市場を逃すはずがないだったのが
サードなんか要らないってwiiUの時と同じ主張になってきてるからなぁ
任天堂がE3で大作投入するのは必須として
サードはどういう動きをするのか… 豚天道の近所の京大からしてももともとそっち系だろ
ハル件の靖国発言もうそうだけどさ
あれを必死に守ろうとしてただろ
あれが正体 >>547
サードはこの市場逃すはずないというのは間違ってない
だが、switchはNXという名で自分の正体を隠し続けたハードだからな
逃したくなくても自分らが対応できる時には終わってる
海外サードからの評価はこんな感じだろ 三流すぎてワロタ
ぜってーこいつに金任したくないわ >>549
対応してたベセスダ
単純に魅力がないよ
そしてスペックも前世代以下で低すぎる CPUスペックが32GFLOPしかないんよ
PS4セカンダリと同程度しかない
これでマルチが出せるって言ってたからなあ
PS4の古いモバイルJaguarより速いに決まってるとか
それより古い命令セットのA57で誇ってた馬鹿しかいないのが実態 >>551
ベセスダはVR対応の開発費が得られるから仕事しただけ
任天堂からたんまり金貰って移植作業は外注
アミーボ対応なんか任天堂をバカにしてるとしか思えない雑っぷりw >>554
そのレス必要だったか?
豚ってすぐに自分の悔しさを表現するけど得あるの?
考える力もないか?
頭のスペックも低いのよ PS5の開発機材がサードに配られてるらしいからなぁ
縦マルチするならスイッチより次世代機になるだろうね TES6とかそろそろあるんじゃねえかと言われてるけど
その辺りからソフト出さなくなってくるだろ >>556
正直、サードの尽力でswitchが伸びると予想してたら豚とは言わんが夢想家やなと思う これどうなったの
SwitchのSteep スペック不足で難航...このままラスレムコースか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1498790087/
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/30(金) 11:34:47.19ID:HVHtK2b3a
スイッチに移植すると発表してたUBIのSteepがスペック不足により開発難航してるっぽい
現在は任天堂の援助を受けて開発は続けられていると
そういや未だに情報出て来てないなーと思ってたけど、やはりこうなってしまったか
http://fr.ign.com/steep-switch/26945/news/steep-en-difficulte-sur-nintendo-switch >>560
これスイッチ版が難航してる間に続編出てオリンピックも終わってしまったしもう中止してそう psしか買ってこなかったけどスイッチはまあ買ってしまった
ブレイドとイカはまあ楽しめた マリかは買ったけど一度もやらずに売り飛ばしそう バイオ7とかも軽めのゲームなんだよな
正直アレがクラウド化って絶望的な話だと思うんだけど >>524
ゼルダとかってAAAタイトルじゃないの?
そもそもAAAの定義って何? >>537
ボイチャボイチャ言ってるけど、ゲハに来て煽ってるような陰キャが喋ることってできるの?
吃音で何言ってるのかわかんねーよ(笑)って笑われたりしてない? E3を前にしてサードのAAAタイトルがSwitchハブってるん続々判明してるのに
何を期待してるんだろう?
どうせ任天堂が予定調和的タイトル発表して終わりだろう > 陰キャ
ってツイッター監視してたおっさんしか使ってないよな ニシ豚に思うが相応の年なんだから若く見せても見るほうがきついんじゃ >>458
ブレスオブザワイルドの開発がスタートしたのは13年夏と風のタクトHDの開発が終了してからなんだけど
11年のE3で発表って何処の世界の話?
また妄想? >>572
バイオ7そのものは大作タイトルでしょ
クラウドでもゲームの内容が劇的に変わる訳でもないし
お前の思うAAAタイトルの定義って何よ >>577
だからAAAタイトルの定義を答えてって
俺は移植だろうがクラウドだろうがAAAであることに変わりはないって考えだし >>569
取り合えずCoDBO4、BF5なんかは任天堂でいうマリオ、マリカーみたいなもんだけど…それって予定調…まあいいか >>578
これがクラウドになった時点で大半のソフトが動かない
GeForce NOWのラインナップと料金見てみろおっさん >>458
ブレスオブザワイルドって13年に開発がスタートして15年中に発売を予定していたんだよ
14年末にはかなりの部分が完成してたんだし
結果的に開発が長期化して17年発売になっただけの話で >>581
動く動かないとバイオ7がAAAかどうかの何の因果関係があるの?
バイオ7自体はAAAだよ >>579
例にもれず汚いおやじの豚だし予定にスイッチ版は入ってただろうな
来ないことを悟っただけえらい
>>584
バイオ7とかも軽めのゲームなんだよな
正直アレがクラウド化って絶望的な話だと思うんだけど
豚のおっさんって話もできんよなw >>583
それはあくまでも技術デモ
トワプリの素材を使えばこれくらいのムービーならWiiUならすぐに作れますよという説明
これが新作ではないですよと前もって説明してる
つーかこの段階では前作スカイウォードソードが開発終了すらしてない UE4とかスペックとかアピールして頑張ってた割に見事にすべてハブで豚自身もびっくりしてるのが本音
豚がどうであろうがどうでも良いんだけど出ないって答えだけが残ってるので、
この先今までと同じ任天堂ハードになるしかないから投資判断として弱い
2000万台ぶち上げてドックなし版で値下げってのも悪影響 >>582
結果的に開発が長期化したって言い訳になってないが >>585
バイオ7は1年前のタイトルとはいえ立派な超大作タイトルだと思ってて、決して軽いタイトルではないというのが俺の考えなんだが
お前はバイオ7のどこが軽いと思ってて、お前にとってのAAAの定義は何なのかと聞いてるんだよ
会話ってのはキャッチボールなんだけど理解できない?
会話ができないのにボイチャができるの?
一方的にどもりながら喋ってて意味わかんねーよと思われてない? 任天道に一切かかわってこなかったベセスダの現行機のタイトルがマルチされるんだから、他のもマルチされるに決まっている!!ってことを利用してて、
そのベセスダにハブにされるってのも全くダサい
中途半端な施策をやりすぎなんだわ 棚卸資産の急激な増加も問題
増加1000億は340万台が倉庫に眠っている計算
そのために出荷数が非常にもろい
それに呼応して実売発表を一切やめてしまった
去年に言われていたほどの勢いは早くも失われてしまった
サードのタイトルに関してはスイッチ自体の市場規模も非常に狭かったからな やっぱクタタンのキ○ガイを社長に招くぐらいのインパクトが必要なんやろね
ラボだのスマブラポケモンなどまるで成長ゼロ
日大のアメフトと同じで多少人が変わっても反則しそうと同じで着地点にかわりなし
新社長も方針に変更ない老害どもの下僕イエスマンというのも関係してるんじゃね 縮小してる状況での現状維持では困るわけで、
現状維持しようとしてもおそらくはさらに縮小が進むのでベセスダが去ったという現実だけ残したのは失策
1年の準備期間で用意してたのがダンボールってのもちょっと無いな 2020年 VITA撤退
2021年までPS4を引っ張る
なかなか、なかなかやな…汗 随時 実売発表してたのに、いきなりやめるってのも全くダサい
基本的にやらなきゃよかったのにってのが多い
特に海外ではハブ発表のたびに炎上してるし
フェイスブックに突撃するバカも多い
好調なはずなのになんでハブなんだおかしいみたいなのがわきすぎてる
不信感が大きくなってきている この中で最も重大なのは棚卸だな
一年目だから5年目のPS4に負けるのは当たり前だとか以前に、そもそも1500万の出荷のうち340万が売れていない
生産数は十分だが単純に売れていない
もともと4年目のPS4に負けてるのもヤバくて言い訳にするのがおかしいので論ずる必要もないが >>596
2021年3月まで屈む時期と言ってるから
2021年4月以降は勢いにのるよ
つまり2020年末までにはPS5は発売してる
2021年末発売なら2021年4月以降も苦しくなる 結果的に長期化ってどこもそうだろw
任天堂に都合がよすぎるわ >>583
嘘で煽りまくってて論破されたら逃げるってダッサ >>601
日本にAAAタイトルはないってこと?
GOTYを受賞しまくったゼルダもAAAではないってこと? E3前に下げておいてE3で買い直し
短期的・投機的な動きだな 同期間の実売がPS4が1900万台
スイッチが1400万台 スイッチは日本の比率が高すぎて伸びが期待できない部分がでかいんだなあ
一方で海外のみだと1年で1000万の箱以下になる
日本の箱はゼロに等しいだけに余計に目立つ 海外サードはもちろん力を入れにくい
もともとの台数が日本だより、売れっても占拠率の高さからサードの席がなかった
逆に日本のサードは受け入れやすいが、大手になると海外が重要になるので力を入れにくい
ゆえに中小がマルチという微妙な対応に終始する
打開するにはEAアクセスとかのサブスクリプションの開放が必要 >>604
AAAに厳密な定義は存在しないけどハリウッド映画でいえば
製作費を湯水のようにつぎ込んだ超大作のことだろう
ゼルダはそういった意味での超大作ではないだろう
製作費を抑えた作品がバカ売れしても超大作とは言われないでしょ 恐らく2019年頃にはソニー、マイクロソフトの次世代機の仕様も固まってきてるんだろうな。
すでに一部の大手サードには開発機が納入され始めてるって話も聞くし、そうなりゃ
サードも二世代も前のswitchにリソースを割く余裕もますますなくなるだろうね。
WiiUの時と違って世代間格差を埋め切れてないからソフト出すのも大変そう。 ゼルダはAAAってことでいいよ
金も時間も人員も十分にかかってるからね
Switchの問題はそういうゲームをサードが出さないことだよ
金も時間も人員もかかるサードのゲームはほぼすべてスイッチングハブ
という現実を認めなきゃ ニンテンドースイッチの国内発売タイトル数が500本を突破しそうな件【Switch:474本 PS4:195本】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527307783/ PSハードファンはいちいち任天堂の事ばかり気にせず
ひたすらPS4に出るAAAゲーを買い支えたらいいんやで
Switchユーザーはインディーズも買うし和洋問わず買うし
PCもPS4も欲しくなったら買うからね ベセスダが離れたことはほかのサードにも大きなメッセージになっているので、ベセスダで引き寄せられた客が少なすぎたことも含め、
結果はプラスマイナスで言うならマイナス
海外は正解のプラットフォームがすでにある状態でスイッチにかける意味も薄い
この状態でオン有料化ってますます外から人が来ない
他のハードで課金してる人はスイッチへのハードルがさらに高くなる
Wiiのリモコン疲れからの修正も遅かったけど、基本的に上の判断か知らないが自己否定をしないので改善策が遅くて結果がついてこないな
今までの学習があるのなら段ボールにリソースをかけてはいけなかった 真面目な話なんでPSブランドってなんでこんなに強いんだ?
明らかに他社より魅力的なコンテンツという意味では劣ってたのに 俺の方が一部のPS4ファンよりPS4のゲームを買ってるわ。なんせGTスポーツも買ったからな サードが来ないとH1Z1みたいなフォートナイトに続く伏兵も期待できない
任天堂のリソース内でのヒットしかないので天井の高さが変わらないし、むしろ徐々に天井が下がって行っている最中
上がりもしない下がりもしない現状維持って一番難しいからな
自分たちで可能性を捨てたのが問題
ロンチが終われば種まき終了ってのが目立つ それか自社でForza、GTに続く新IPの創出
ギアーズHALOに続くシュータの創出
金は今まで寄りかかるけども自力打開するならそれしかない
今までのままのタイトルだけならもう見込みがない ID:qqwD19ew0←おー、今日はここで170レスか?(笑) 特定の任天堂ソフトしか売れないからそれが切れたら終わり
完全にWii末期と同じ 任天堂はラボにほんとに期待してたんだなってのがわかるな
発売から2年は綿密にスケジュールを組んでいると発言してこれ 近年の任天堂のパターンだと停滞感が続いてる時には
E3やニンダイに期待してると大抵裏切られる事が多いよ 餌につられなかった海外は優秀
プラットフォームに頼らなくても自力で立てるという力があるのが強いのもあるが ラインナップしっかりしてりゃそもそも停滞感なんて生まれんもんな
ただe3はスマブラ効果でめちゃくちゃ盛り上がると思う
ゲハじゃなく現地ね
アメリカ人の任天堂好きな度合いは日本の比じゃない >>9
投資家の判断基準は割とトンデモなんだよな
福岡にあるおしぼりの製造会社が
ある時に謎の猛烈な買い注文で数日で株価が20倍以上に急騰した原因
妖怪ウォッチ大ブーム
↓
このゲームどこが作ってるんだ?レベルファイブ?よし株買いまくれ
↓
レベルファイブは非上場だと?ふざけんな!
↓
レベルファイブの社員食堂におしぼりを提供してる会社が上場してる!よし買いまくれ! Switchはこれからラボ1本で責める
会社として本気で取り組んでいるみたいだ とりあえず豚はスイッチにダクソと戦ヴァルとドラクエがまともな形で出てから書き込んで >>626
その餌で任天堂が必死になって集められたのがソシャゲ市場や据置市場で勝負できない中小和サードと一部のインディーとレトロゲーだけ、大手和サードは移植しかしていないし独占タイトルも今のところオクトパスとメガテンしかない。 >>631
まぁそのオクトパスもPS4で完全版が出ることが確定しているが >>611
開発に4年かかって新ハードの対応もやって300人近いスタッフが関わったんなら制作費は普通にかかってるでしょ 技術的には大したことないドラクエ11ですら音沙汰ない
スイッチどんだけショボいんだよ(笑) スイッチはいざ買おうと考え始めると、いらないことに気付いちゃうんだよなあ
ゼルダ 興味あり
スプラ 興味なし
マリオ ギャラクシーや3Dランドでいい というかマリオ自体、飽きた
マリカ ウィーのでいい
ゼノブレ2 1でさえやってない 1からでいい
カービイ ウィーのでいい
ドンキー ウィーのでいい
テニス ウィーのでいい
スマブラ ウィーのでいい
ポケモン 3DSのでいい
ぶーちゃんのいつも言うグラは関係ない のせいでグラ的な興味は全くないので
ウィーで足りてしまう
ゼルダのためだけに買うのも微妙・・・ >>617
SIEファーストは欧米ではブランド強いぞ >>635
そんなあなたにwiiuがあるで〜〜
wiiの後方互換にゼルダにスプラ完璧や〜 >>637
ソース無し捏造スレ貼るとか苦しそうっすねw >>617
長い間築き上げてきた信頼の力
海外では「とりあえずゲームをしたいならプレイステーションを遊べ」という諺があるくらいプレイステーションが一般的なゲームハードになっている この会社いつも出だし好調なのに弾切れ起こして失速してんな >>640
ハードウェアは主食みたいなもんやからな。
いろんな味付けやおかずを楽しめるプレーンな奴の方が飽きひんねん。
最初からカレー掛かっとったら美味しいかもしれんけど、そればっかりやと飽きるねん。
インド人は好きかもしれんけどな 任天堂はファーストタイトルが強すぎる故にサードタイトルが売れないっていうジレンマがあるからな。
おまけに任天堂のハードを買うやつは任天堂タイトルが目的で買うからその動きが顕著。
だからファーストの勢いが強い前半強くて後半息切れする。これはPS1から続く任天堂の伝統芸。 >>635
遊ばない理由探しをやってる奴は何買っても満足できないよ >>583
こいつどこに消えたんだ?
デマ広めておいて逃げるなよ >>635
マリオとかカービィとかは前作ので良いって理屈だったら、それこそゼルダだってトワプリで良い、風タクで良いとなるだろ
結局遊ばない理由探しをやってるだけだよ
ゲーム自体興味を失ってるの ゼルダは大幅に変わってるらしいじゃん
他はたいして変わってないからね
というか、カービイもドンキーも最後までやるタイプじゃなくて
序盤で飽きちゃって簡単なステージだけ暇つぶしで何度もやるタイプだから
マリオ3Dランドくらいかな
最後までやったのは。
マリオwiiとギャラクシーはすぐ飽きた
マリカもちょろっとやって飽きた
3DSもwiiも持ってるけど、数本買っただけで埃かぶってるんだよねえ・・・ >>647
それだったらマリオもまったく変わってるじゃん
つーかそれだとパワプロも鉄拳も無双も前作や前々作があるから良いってなるよね
龍が如くだろうがFFだろうがドラクエだろうがスパロボだろうが1作目から全部遊んでるの?
んな訳ないよね。スパロボとか50本くらいあるし
そういうのが遊ばない理由探しと言ってるの ゼルダはエミュでやったけどいうほど面白くなかった。まぁ好みによるんじゃね?
https://i.imgur.com/DdKjWoY.jpg >>648
マリオが変わってるかあ?
昔からある3Dマリオの延長だろ
無双もドラクエヒーローズくらいしかやってないぞ
もちろん、2はスルー
理由は1で充分やったから
ドラクエとスパロボはストーリーが違うからねえ
ただ、スパロボはVで10年ぶりくらいにやったわ
理由は10年やってなかったこととグラが進化してたこと
3次Zはスルーしてたんで
Xは、去年やったばっかだから今のとこスルーだな
PS4持ってるからいつでもやれるけど、なかったらPS4買ってまではやらんよw
まあ、最大の問題はスイッチはサードが弱すぎて、まともなのは、ほぼ既プレイのシリーズしかないってことだな >>650
ストーリー違うから何よ
ゼノブレイド2を1を遊んでないから遊ばないだったら、ドラクエだろうがスパロボだろうが
1本でも遊んでないのがあるんなら「買えない」だろ
そういうツッコミをされてるんだろ
そこまでゲームに興味を失ってるのにPS4本体は買うってのも宗教だよな 2019年に1億台のPS4買えばオンラインの過疎もなく24時間遊べて
人が増えるほどにフリープレイも豪華になっていく
王者PS4 >>652
ゼノブレイド2は、俺は1をやってないのだから
すでに持ってるwiiで評判の良いそっちからやればいいって話になるじゃんw
で、いつでも低価格ですぐにやれるのに食指が動かないのだから
わざわざスイッチを買う理由にならんw
だって、1でさえやる気にならないのだから
ゼルダは内容がwiiのとたいして変わらないのだったらそれでいいが
ぶーちゃんの話によると全然違うらしいから、興味あり に含まれるというだけ
ゼルダがwiiのでほぼ同じようなゲームができるならそれでいいが
wiiのは古臭すぎてやる気にならねえ 任天堂のゲームってやりたいとは思わんよな
Wiiでやり飽きてるというかまだやりたい、またやりたいって思えない
フルプライスも厳しい
リコンみたいにこの世界を旅したいって思うのもないし >>654
それを買わない理由探しをしてるだけと言われてるんだよ
お前は単純にゲームが好きでも何でもないんだよ
面白いよと言ってる人の意見より、つまらないと言ってる人の意見を優先してるのが全てだよ >>656
いや、俺はぶーちゃんのグラは関係ないという意見を素直に受け止めてるだけだがw
まあ、俺のスタイル的にカービイもドンキーも新作を買うくらいなら
未プレイの後半のステージが大量にあるってだけではあるが
カービイもドンキーも全てのステージが楽しすぎて
もっともっと追加のステージをやりたいって奴は新作を買うのもいいかもな
マリオ3Dランドでも充分やったというか
それが理由でマリオ3Dワールドは売れなかったんじゃないのか?
あれもランドとたいして変わらんのだろ マリオオデッセイは3Dマリオの延長とか言いだしたらGTA5はGTA3から何にも変わってないとか
バイオ7は昔からあるホラーFPSの延長とか言えるだろうに
どれだけアホな事言ってると思ってるんだ 1億台目指さないとゲーム機とはよべない
どうせwiiUみたいにさっさと撤退して株主が喜ぶ新型の発表でしょうw スイッチの売り上げ見てても任天堂にしか興味がない人しか買ってないし、
それは同時に任天堂にそこまで興味がないって人は全くスイッチを買っていない
でなければ決算で開き直って任天堂占拠率9割を誇るような事態にならないからな >>658
3Dランドとオデッセイに共通点なんてないよ
ゲームシステムが違う
オデッセイはどちらかというならゼルダ
な。遊びもせずに知ったかぶってるから、昔から変わってないとか言えちゃうんだよ
これだけ説明されても「興味がない」の一言で買わないんでしょ
これが買わない理由探しというんだよ
わかったかな? GTA3とGTA5が同じに見えるからこそ豚脳といえる
いつまでもジャンプで敵を踏むゲームじゃ飽きられる >>663
マリオオデッセイとマリオ3Dランドに違いはないという事への皮肉だよ >>643
ソニーは大したソフトが少ないから
サードが手抜きゲーを出したり、ナンバリングに終止符を打つ傾向があるよね マリオで興味を持たせるのなら、ジャンプから卒業してカバーアクションからのバリエーションや、
追ってとのステルス戦、乗り物を駆使したストーリーの攻略、株や賞金首を倒しての強化、
散歩するだけで楽しい風景それらを用意しないと今更遊べない
もう任天堂はインディーズカテゴリーでしかない ラー油くらいゲームを片っ端から買うくらいやれば良いのにね >>666
それ、オデッセイで半分以上やってるじゃん >>667
ゲームが大量に出るので間に合ってるんだよ
ゼルダもドグマオンラインよりできること少ないし高いし面白くもないしそんなレベル
ドグマは基本無料と思って舐めてたわ >>669
ラー油は全ハード持ってて全部遊んでるでしょ
なんで特定のハードしか遊んでないの? >>668
やってないよ
いつまでも変わらないくだらないジャンプとムーン探し
アホの子しかやれないよ
ニシの見てる世界と外の世界ではレベルが違う カバーアクションw
あれももう10年以上前の古臭いTPSの名残じゃんw >>672
その結果販売不振がささやかれるようになる
いつまでもそんなゲームじゃそっぽを向かれる
そんなゲームに集まるような人間もそっぽを向かれるし、そっぽを向いてベセスダを追い出した >>669
ドラゴンズドグマってGOTYを受賞したの? >>673
マリオは30年ぐらいだろ確か
そういうところだろ
プレイヤーも古い 古臭いと叩くために古臭い10年前のシステムを持ち上げる
おもしろいヤツだ >>675
こういうところもよ
ゼルダを神棚に飾って受賞数で楽しんどけって話
豚の問題は任天堂が絶対的な存在としてしか認めないってところがまず気持ち悪い
ゼルダ、マリオが動くだけで10点で喜べるような時代じゃないんだよ >>677
まだわからんのね
マリオみたいな古すぎるものと比べるのがまずおかしい
生まれてねえよ >>678
それでドラゴンズドグマは受賞したの?
お前がドラゴンズドグマの方が面白いと感じたのは勝手だけど、全世界のゲームユーザーの大半は
ゼルダがベストと判断したってだけの話だよ Gotyが絶対的指標なら毎年最多タイトルを排出するPS4や箱が売れるのも普通 >>683
そりゃそうだよ
だから全部ゲームハードを買うのが自然な訳
>>658みたいに買わない理由探しをやってるようなバカ以外は自然と買うもんだよ スイッチも買ってもらうための努力をしないと
CODもないBFもないGTAもないモンハンもないドラクエもないキンハーもないFFもない
パンツADVしかないってのじゃ駄目だw ここはスレ、はちまさん所の本隊さんが大挙お目見えかな?
PS4への信仰度が半端ない ニンテンドースイッチの国内発売タイトル数が500本を突破しそうな件【Switch:474本 PS4:195本】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527307783/ 携帯機嫌いだから3DSの後継機は出してほしくないし
Switchには頑張ってほしいと思ってたからこそ失望感も大きい
Switchを堕としたいわけでもPS4を信仰しているわけでもない >>665
こういう擁護しようにもソニーガーから始まってる理論はちょっと現実見えてないと思うわ
他社ハードに比べて任天堂はって話なんだからSIEとMS、最近ならPCでの市場も見ないといけないのに
ソニーガーで始まる理論とか switchはコンセプトとか悪くないハードだと思うが、
正直言って30000越える値段はアンバサで市場拡大した3DSの後釜としてキツイなんてレベルじゃない
その辺どうにかしないと、数が出る任天堂携帯ソフトを出しても大規模なユーザー拡大は起こらない思う >>690
俺も携帯ハードが盛んになるのはやめて欲しいってのは賛成だが
逆に「さあ、やるぞ」って意気込んでやるAAAゲームがしんどい
大画面で濃い洋ゲーは長時間辛くて
50時間で一度辞めてしまって、ふと気付いた時にまたやりだしてクリアするパターンばっかりだ
ちょうど良い塩梅なのがswitchだわ
PCと使い分けてる >>692
・据え置き
PS4 39980円
・携帯
VITA 16800円
・据え置き+携帯
switch 29800円
switch安過ぎる スタートダッシュは最高だったのにその勢いが続かないのは現状魅力のないハードって思われてる証拠だろ
唯でさえスイッチはスマホと被るトコ多いんだから他所のハードのどうこう言ってる場合じゃないぞなんか対策しないと >>694
一時期ソニーが推しまくってたPS3(PS4)とPSP(Vita)のクロスプレイもソフトを2本買う必要があったけど
スイッチだとソフトも1本で良いからね
同じソフトを2本買わせたいメーカーは嫌がってるのかもしれないけど 結局、海外のサードに全部去られてしまった
任天堂タイトルでしか牽引出来ない
3DSの二の舞だね
3DSより推移下回ってるし長く保たない フルスペックのCODやBFができる携帯機なら買ってたと思うけど
ただの携帯機ならスマホで間に合ってるというかスマホのほうがやれること多いし
PUBGの日本語版が出たとき日本のスイッチもヤバくなると思う >>697
そんなもん最初から想定のうちやと思うで〜〜。wiiuでサードに気をつこうてスタートダッシュに失敗したから、もう任天堂は基本サードは切ったんや。
それでこんだけ黒字が出るんやから結構なもんや。
今の内にスマホや他の多角化を考えてると思う。 PS4は発売以来ずっと好調と報道され続けたけど
ニンテンドースイッチはマリオデでぶつりと弾が切れ
たったの1年で不振報道・・・
5年目のPS4の販売下回ってるとか
投資家じゃなくてもやばいってわかるやろ >>699
おじちゃん、既にPUBGモバイルの日本語版の運営は始まってるで
キッズにとってもスプラ2よりPUBGの時代の開幕やね
モバイル版『PUBG』配信から24時間で150万ダウンロードを突破!
https://www.inside-games.jp/article/2018/05/18/114788.html
PUBG株式会社は、国内向けに配信されたiOS/Android向けバトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のダウンロード数が150万を突破したと発表しました。 >>702
ならそろそろ終わりかもな
キッズは荒野行動もうまいこと操作してるし
携帯機で課金ってのが嫌すぎる ゴキちゃんはなぜロックマンもIGAキュラもデトロイトも買わないの?
いつかおま国されるぞ?! 5年目のPS4にぼろ負けww
こんなハード今まであったか?
5年目に負けるって 棚卸資産の不自然さに答えられないのがアカンな
実質値下げもやりだしたし
不振を暗に認めてる 去年大型タイトルは殆ど出しちゃって
あと500万本以上見込める任天堂タイトルが
ポケモン、スマブラ、ぶつ森の3本しかない
ポケモンは体制整えば毎年出るだがろうが
スマブラとぶつ森だけでハード寿命までにやるくりするのは不可能
PS4は今年既に自社でGOWが500万本売れ
後半も500万本以上期待出来るタイトルがゴロゴロあるのに >>705
すまん
デトロイトとペルソナとダクソ買ったわ 何よりもやばいのが
3ヶ月連続で「1600万台見込み」のps4に「2000万台見込み」のSwitchが負けてること
これもう無理だろ... ゼルダとGTA比べられて
同じ年じゃないって養護してるが
それが任天堂ハードが長続きしない理由でもあるんだよな
去年ゼルダがあったが
それ以降続かず他ハードは大体マルチ出る
ずっと2017年で生きていられない >>709
マリカはまだ新作を出してないし、ゼルダだってスイッチ専用タイトルは出てないよ
トモコレも2Dマリオもあるね
そもそもなんで500万?
300万規模ならメトロイドとかだってあるのに、マリオメーカーだってしれっと400万いってるし
それに完全新規で大ヒットする商品だって可能性としてはあるよ 実売ベースで発表してた頃の数字から日本と北米の数字をマイナスすると欧州になるけど、
欧州って日本よりも少ない200〜300万しかないよな
欧州で下がると北米でも下がりだす
箱のパターンになりそう 終戦、社会現象、爆売れ、しれっと、恐ろしい
2000万って出荷だしな
棚卸資産はさらに増えるとは予想してる
初のホリデーで消化できてないんだし >>717
ホリデーシーズンがいつかってわかってる? >>714
64もGCもWiiUも任天堂は
マリオもマリカもゼルダもスマブラも出していた
それでも売れなかった
サードがなければいつもの据え置き任天堂ハード >>714
マリカ新作(呆れ)
2011年発表のゼルダが出たのが2017年・・・スイッチ世代で出せるんだろうか
そしてハードの2本めゼルダは毎回大きく本数が激減するのも任天堂ハードのお約束
何故500万を基準にするか?
それは500万本すら売れないソフトなんて世界で弾にすらならんから
バイオハザード三上の言葉を貼っておくぜ
http://www.4gamer.net/games/125/G012581/20120312024/
高橋氏:
日本からも,いいゲームは結構出ていると思うんです。ところが現実は,売れても100万本とか200万本というレベルで終わってしまって,もったいないですよね。
4Gamer:
100万本でもったいない,ですか……。
高橋氏:
日本国内限定ならともかく,世界レベルでは失敗ですよ。
三上氏:
海外では,全世界で500万本がヒットラインですから。 >>722
それ2012年の記事じゃん…
6年前とは環境が違うよ >そしてハードの2本めゼルダは毎回大きく本数が激減するのも任天堂ハードのお約束
自分の言葉の補足だが、これには理由があって
任天堂ハードのゲームってゼルダファンに訴求出来るようなタイトルが殆どなくて
ゼルダで買った人がゼルダ遊んだあと押入れにいれてそのままなので
数年後にゼルダ新作出ても誰も買わなくなっちゃうんだろうね >>723
だからなんだよ
あの頃より更に売上が必要になってるのに
言い訳にすらならんわ 携帯班のゼルダが出るだろうけど4つの剣や3銃士の方向かもしれん Wiiも最初のブーストと
Fitの再ブーストがあっただけで後半失速してたな >>699
スマホですらPUBGができるのにスイッチじゃどう頑張ってもできないのは致命的だよな
どんだけ性能低いんだよ >>719
わかってるし棚卸で処理するのもあらかじめ予想してたしな
次も同じ
購買行動などの大衆心理では予想が外れることが無い 30年ひたすらマリオで遊ぶマリオ脳の人もスマホの登場で減ってくるだろうw >>725
2012年の記事だと指摘されてそれは無い
6年前でお前の時間は止まってるんだろ もはや410万じゃアウトってのは確実になっているな >>714
>>それに完全新規で大ヒットする商品だって可能性としてはあるよ
それを狙って出せない。そのような可能性はないのと同じだよ。
元寇を撃退した時の神風(台風)、太平洋戦争で神風は爆弾を積んだ戦闘機になった。 期待はずれなんだしガンガン株売るべきだね
E3で暴落?する前にいそげー マリカとか今から新作出しても8DXと食い合うだけじゃないの?
Switchにおける新作マリカ需要は8DXが先食いしちゃっただろうに・・・ GW前の昨年度の決算でも折り込み済で対して影響なかったしな
もうピーク過ぎてるよね E3で既出タイトルのおさらいだけだったら
まだ株価下がりそう
>>736
それでもこのまま8DXだけ売り続けるよりは
新作マリカも出して併売したほうが確実に儲かるよ
売る口実があるんだから出せば必ずヒットするマリカは出さない理由はない もうサードは絶対助けてくれないんだから
自社タイトルはまんべんなくバラすべきだったな
一年目で終わってしまったハード もうサードパーティ製ソフトしかなく
ゲームソフトウェア製作構造を構築できなかったソニーは大変だな >>740
つい最近GOWが500万売れたって言ってたのに
ファーストタイトルが質量ともに一番充実してるのは今はソニーだよ
日本しか見てないのか
二十年前から時が止まっているのか 豚がE3ガーとかいってるけどあんまり変わらんと思うけどな
たぶんポケモンは今年は間に合わない
去年の末にいまだにポケモンのモデリング求人してたし
よくもわるくもスイッチはゴミといってもHDハードなので
莫大な数のポケモンHDモデリングに苦労してるんだと思う
ペルソナ5が伸びまくった理由と同じだな
そして今年発表される大きく売れるタイトルはこの2本のみ
秋マンネリスマブラ
冬マリオメーカーforSwitch
200万級。日本じゃ五桁のゴミゲー
メトロイド
あとは寿司ストライカーみたいな低予算のゴミが数本発表されて
豚がすごいすごいと持ち上げる姿が見えるぜ
これで今年度2000万台?
無理無理。 >>741
>>742
まずGOWが日本で何本売れたと思ってるのよ
誰もソニーゲームGOWとは言ってくれない 主人公クレイトスなんて言っても
誰このハゲ?小峠?って感じだもんな >>744
任豚よ
スレタイを見ろ
なぜ世界の趨勢かたるスレでいきなり国内ガーとかいいだしてんだよ 2000万台売るとか豪語してるけど
今の調子1000万台も厳しくね ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドなんて800万本だもんな
SwitchとwiiUの普及台数で800万本は正直化物 >>748
その結果、スイッチの任天堂ソフト率が9割を越え
サードが総撤退を決めたんだっけ
ダウンロード売上高も一年でたったの600億円・・・
サードとインディーズはたったの60億円の売上を取り合ってるのかね
ああ、悲惨なる任天堂プラットフォームよ! もうソフト出尽くした感があるしな
あとスマブラと動物の森しか無い ベセスダさんはスイッチ発表時は懇意にしてたのに
スイッチ版スカイリム、DOOM、Wolfenstein2の大爆死を見て
嫌味を言いながら逃げ出してしまった(´;ω;`)
もう任天堂プラットフォームではサードは幸せになれることはないの? 末尾Mちゃん、コロコロID変えてるねw
臆病者
コロコロ変えても末尾Mは変わらないからバレバレなのに 今年中にスマブラ(完全新作)とポケモンを出して
本体値下げもすれば2000万台を狙えるかもしれない 国内で終わったPS4ちゃんの未来があると本気で思ってるのがゴキ君
PS5?日本人はもう買わないだろ? PS4のゲーム毎週爆死しまくってる地獄を
もう一度自覚しなおしとけ 一年2ヶ月かけて、任天堂のゼルダってたったの800万本なんだ
GOWは一ヶ月で500万本だけどね >>757
豚ちゃん、スレタイ見ようか?
国内CSってたったの2000億円しかない矮小市場ですよ
任天堂のダウンロード売上高はそのオワコンの国内市場より更に低いたったの600億円です(´・ω・`) 今年はまだPS4の方がソフト売れてます
スイッチに注力してしまったがために
圧倒的な国内の携帯機市場を失い(これはPSも)
日本市場すら失う恐れがあることを自覚したほうがいい >>757
日本だけでで失敗するより、世界全体で失敗する方が明らかに悪いだろ
おまえはどうか知らんけど、少なくとも任天堂にとっては スイッチは3DSの縮小再生産ハードになりそう
このままだと3DSの7000万台無理でしょ
値段もヌビディアに首根っこ掴まれて値下げし難い構造だし 全てのタイトルをゼルダ並に見直していかなあかんのに
ダンボールにうつつを抜かすというね >>762
アンバサの代わりが二台目セットなのかね
全然お得感ないけど
せめてACアダプターだけは入れて、携帯機セットにすればまだ良かったのに 任天堂の今までのハードって、大概自分より立場が弱いところを利用して
パーツの値下げ強要出来てたけど
今回は負け戦の後だったので
唯一手を差し伸べてくれたヌビディアが
立場上任天堂より上なのが痛いね。
確か中国でのヌビディアシールドに任天堂タイトル献上してたよな
今までの任天堂だとあり得なかった事態 >>764
nvidiaはSoCのカスタマイズを絶対認めないみたいで
ソニーとMSはそれに嫌気をさして袂を分かったと言われてるしね
実際、PCのVGAベンダーもクーラーやヒートシンクいじるぐらいしか違い出せてないし
携帯ハードのみのスイッチ
据え置きのみのスイッチ
みたいなオプション出せたら面白かったかもね スイッチって展望が無いからな
とりあえずたまに任天堂の対策ゲームが確実に出来るっていうとこしかないから >>767
新品価格をずっと維持してた場合
ある程度売れた後は中古市場が賑わうだけでメーカー儲からないじゃん
たとえ半額で売ったって全然入ってこないよりはいいから
メーカーが率先して廉価販売するんだよ
これはPSに限ったことじゃなく箱もPCも全部そう >>744
>>誰もソニーゲームGOWとは言ってくれない
なんか?困る事でもあるの?
任天堂ゲームと認識されないとスイッチが売れない?みたいな話。
Gowが好きなら、売れて続編が出るからそれで良いんじゃないの? >>722
そう?
だったらペルソナ5とかニーアとか500万も売れてないクソゲーと言いたいんだな? >>758
WiiU版と合わせたら既に1000万本超えてるけどな 今年の上半期はガチで「皆無」だったな
E3で発表されるタイトルはどんなに早くても9月以降だろうから、8月まではソフト無し状態が続くのは痛いな
7月のオクトパストラベラーはゼノブレイド2以来の久しぶりのまともな新作で出来は期待してるけど売上はゼノ2程度にしか期待できないし 国内ではカービィがスマッシュヒットしたおかげで体裁保ってるけど、海外ではカービィなんて見向きもされないし、任天堂期待のダンボールが国内でも初期出荷すら捌けない低売上、海外では見向きもされない爆死に終わったのは本当に痛い >>775
Wiiのときみたいにきちんとしたソフト(マリカWii)の片手間にイロモノ(Wii Fi)を出したのであれば評価できたが、何も出してなくてソフト日照りの状態なのにダンボールだけポンと出すのは流石にないわな >>775
カービィは海外でも50万以上売れてるんだが >>758
PS4 8000万台近く 130カ国販売
GOW 一ヶ月 500
switch 1700万台 28カ国販売
ゼルダ 一年目2ヶ月 800万台 まあ、PSはhorizonみたいなぽっと出が800万近く売れる世界だしな >>771
それ3日間のセールで初日に売り切れてたやつじゃね 北米で売れないということは事実上終了ってことだからな switchって28ヶ国でしか売ってないのか、やる気あるんけ スイッチのやばい点は、携帯機と据え置き機の市場を統合したのに、肝心の3DSの推移にすら負けてるってところ。
このままだと確実に任天堂のシェアは減る。
最低ラインが3DS+Uで、それを越えないと行けないというのに 3DSにもリソース振り分けてから任天堂の開発ラインはパンクしてんじゃねーの?
おまけにポケモン、メトロイド、スマブラだしちゃったらそろそろネタ切れだろ。 海外サードは事実上撤退してるし、和サードもバンナムがコードヴェインやゴッドイーター3をPS4で出してswitchには過去移植のゴーバケ、カプコンはswitchに出す予定だったバイオ7をまさかのクラウド版で出してるしswitchが早くもオワコン化してる。 >>43
PS4出てから何年経ってると思ってんだよw
2年目のブヒッチはPS4と同じどころか本来遥か上になるぐらい売れてないと行けないのに真逆w まあ、4年目にこの差で負けてたら、追い越すことはもちろん追いつくことすら絶望的だわな。 2年目でもう販売不振ww
これに乗らなかったサード 胸をなでおろしてそう PS4追い抜くってならこの時期でも週販15万台くらいの勢いがなきゃだめだよな >>283
俺はむしろSwitch発売当初からそのラインを超えられるかどうかがずっと疑問というか
そのラインを越えて初めてSwitchが成功と言えるんだよな
つか、2018年上半期がそれほど欧米受けしないカービィくらいで
あとはラボを外したら本当に何もないんだよな・・・ そろそろアンバサしないと手遅れにならないか?
岩田がいってたように未来が消えていくぞ ダンボール褒めそやしてた奴らwwwwwwwwwww ツイッターの話題1位だったのに
販売不振という見事な落ちww 任天堂の新社長がswitchではなくてスマホに注力するといってる時点で、任天堂内部でも
switchは短命で先がないと認めてるようなもの
というか任天堂の短命サイクルでハードを買わせる戦略自体に限界が来ている スイッチの次のハードどうするんだよ
今更据え置き専なんて戻れないだろうし今後ずっと据え置きを謳う携帯機を続ける気か >>777
それがどうした?
ショボいなぁとしか思わんが >>797
別に限界ちゃうで。
スパッと売れてどかっと黒字出して、パッと次の世代に切り替えていく理想的な売れ方やん。 >>801
ハードの切り替えがリスキーなのは
3DSやWiiUで任天堂も散々わかってるだろ 折角1年目あんなに頑張って普及させたのに、今年は夏までこのザマってひどすぎやろ
まだマリカ8が出たWiiUの2年目の方がマシやぞ
この体たらくで2000万台予想って、E3でスマブラ並の巨大タイトルがあと3〜4本発表されて、それらがすべて秋からホリデーの間に発売されない限り不可能やろ 本当に2000万台売るつもりで生産したら在庫がヤバそう
WiiUのとき超えるんじゃね?w >>796
豚のだが買わぬはどこにいっても変わらんなwww >>804
1年目ですでに引き当てしたWiiUのように棚卸資産が増えてきてるし、
消化できないとかなりヤバいよなあ
一度調子づいたら、浮かれて目標を高くし過ぎて生産するよなあ
自分ところの客の動静をもう少し学習してても良いのに学習しないのはどういうことなのか ダンボール大ヒットでスイッチライト層にばかうれ
なんていう夢をみていたんだろうな任天堂は 新規IPにしては売れたと言われるARMSもマリカスタッフを丸ごと使ってまで
作ったことを考えるとイマイチな当たり具合なんだよな
8DXを出しちゃって今から開発してるとしても早くてハード末期か
次ハードとの縦マルチしか無理な気がする 棚卸資産がそれほどなければ評価損を気にせず普通に24900円にしたんだろうけどね
任天堂自身も今年度がピークになるんじゃないかって予想して2000万台なんだろうけど、
ちょっと早く勢いが落ちてきた
サードがない時点でいつもの森やらくだらないタイトルでいつもの信者を沸かすだけの未来でしかない >>643
一周したら息切れというか
ほんまサボり堂になるのがなあ
マリオギャラクシーはなんで2個出したのか知らんが
その調子で毎回2周やればハード寿命も信頼感も伸びるのによ スイッチでは遊べないPS4タイトル
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
サイコブレイク2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ソフィーのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ナルティメットストーム4
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
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H1Z1 こういうのって後であそこがターニングポイントだったといわれるような部分だから
1.2スイッチとかダンボールとか無料でよかったのに
主だったタイトルがないのはほかのハードでも同じだけど、そういうときでもほかのハードはコンスタントに売れてる
据え置き2種でかぶって、スイッチは携帯機でかぶらず有利な部分があるのに負けてる 棚卸は説明を逃げたのがヤバかったな
あれで不信感を買った
おそらくチャレンジするだろうな >>812
のうちPS4「でしか」遊べないタイトル
Bloodborne
ホライゾンゼロドーン
地球防衛軍5
ゴッド・オブ・ウォー
天穂のサクナヒメ >>817
これ地味に面白いよな
にし君にはどうやっても覆せない話なのでマルチだからどうのっていう
にし君特有の行動
若干知的障害持ってるんだろうな >>816
任天堂の利益率は20%弱だから
1年で増えた1000億円分の在庫って
売り上げベースにしたら約5000億円分だもんな
一昨年なら1年分
去年でも半年分だぞw
棚にはなにが詰まってんだwwww >>806
増産しなかったらしなかったらで品薄商法とか煽る癖に まあ、任天堂が意図的な出荷コントロールしてたのはガチだな
去年だって年末商戦に向けて溜め込んでたやん そしてため込んでたのが捌けなかったのがアカンで
年末、ダンボールと大ヒットする予定だったんだろうけどダメだった
ロンチから数カ月は本当に強かったのに >>824
ダンボールを本気で大ヒットすると予測してたんなら生産数も出荷数も少なすぎ >>825
300万台以上ため込んでるぞw
しかもそれを工場出荷で計上してるしw 今のswitchの出荷数って実は生産出荷やで
ニシくんがさんざん批判してたソニーがやってたのと同じ 残飯処理騎士団長スイッチwブヒw
よるのないくに楽しいブヒw
ヴァル4楽しみだブヒw 投資家ならスマブラとかe3でもう一儲けできると考えるはずなんだがな >>829
スマブラで浮かれて株を買う人をカモにして儲ける
結構アホが多いからカモにできる
新発表の前は絶対に上がるから >>822
>>まあ、任天堂が意図的な出荷コントロールしてたのはガチだな
去年と今年のソフトの発売状況を見て
一般人 釣った魚には餌はいらないってか?
任天堂信者 ソフトが出なくてもこれだけ売れるスイッチは凄い。 >>825
出荷は注文が来ない出荷できない。
注文状況が芳しくないのに大量に作ってどうするの? >>833
ブラッドステインドとかベヨネッタとか買うつもりがないのはなんで? >>835
何を言っているかが理解できないのだが
ゼルダの伝説、マリオカート8DX、イカ2、マリオオデッセイが去年発売された。
これがスイッチの品薄を引き起こす要因と思っている。
これだけの有力なタイトルを短い間隔で出す。
つまり大多数が好みそうな金や時間のかけたソフトは極端に少なくなったという話をしている。 >>836
超大作以外はゲームソフトじゃないし遊ぶ価値がないって考え?
ゲームはゲームでしょ
大作じゃないだけでゲーム自体は出てるのになんで遊ぶ気がないの?と聞いてるんだけど >>837
>>超大作以外はゲームソフトじゃないし遊ぶ価値がないって考え?
あんたの上げたタイトルでスイッチが売れたとでも言い張る積りですか?
私はスイッチが売れた前提の話とそして、今のスイッチの現状の話をしている。
個人的にどのゲームをどのように評価するという話はしていないよね。
とりあえず筋違いな質問にも答えると
人気のシリーズモノや評判の良いものに興味は惹かれる。
しかし、それを買うかは別の話。私は基本的にRPG重視だから
売れている任天堂ゲームのほとんどに興味がない。 >>838
本体が売れる売れないはなんの関係もなくて、お前は>>833で釣った魚に餌はやらないのかというバカな事を言ってるから
ゲーム自体は出てるだろと言ってるの
話題性抜群の超大作がハードを引っ張るのは確かだけど、ハードを買った後に遊ぶタイトルとしては
大作だろうがマイナーだろうが等しく同じなタイトルだろうに
RPGだって今調べたけど既に60タイトル以上出てるんだよね
ゴルフストーリーも相当良くできてるよ
餌と称するくらいゲームに飢えてるのになんでゲームを遊ぶ気がないの? >>839
スイッチを買っている大半は任天堂の有力タイトルを目当てにスイッチを買っている。
その人たちから見ればそうだという話だよ。
馬鹿な話というのはそれすら理解できないで大して売れないソフトの話をする。
つまり相手の言うことを全く理解できる能力がないという話だね。 >>840
任天堂のタイトルならベヨネッタだろうがカービィだろうがベヨネッタだろうがゼルダ無双だって出たでしょ
大作しか出ないハードなんてのはこの世に存在しないでしょ
というかそんなこと言い出したら去年だってゼルダ、マリカ、アームズ、イカ、ファイアーエムブレム無双、マリオデ、ゼノブレイド2とかは
確かに2ヶ月に一本くらいのペースで出てたけど、これら全部買うくらいゲームの守備範囲が広いんなら
今年だって普通にゲームは出てるだろうに
だから超大作以外はゲームとしてカウントすらしないのかと聞いてるんだよ >>841
まだ理解できませんか?スイッチの売れた理由はなんだと思うの?
当然売れる有力タイトルがあるからスイッチが売れた。当たり前の話。
売れる有力タイトルがあるから売れる。
言い方を変えると去年と同じようなペースで有力タイトルを出していれば
スイッチは今以上に売れていた。という可能性を否定できますか?
脳トレはシリーズ化してDSの売り上げに貢献したが、WiiスポーツはWiiの後半の
失速を招いた。当然どちらにもあんたが言うようなタイトルは無数に出ている。
このように有力タイトルがハードの牽引に大きく寄与することが分かる。 >>842
ハードの売上の話なんて俺はしてない
有力タイトルはハードを買うきっかけになるだろうけど、ハードを買った後は大作だろうがマイナーだろうが
「面白そうな、自分が楽しめそうな」ゲームタイトルを買うのが普通
国内だけで100万単位で売れるような超大作しか出ないようなハードってのはこの世に存在しないんで
そんなユーザーからすれば満足できるハードなんてのはないよ
それでゲームを餌と言い出すくらいゲームを遊びたくて遊びたくて仕方ないと言ってるから
ベヨネッタとか買ったら?と聞いてるんだよ
なんでそれでベヨネッタとか買いたくないになるんだw 俺はハードの売上の話なんかしてないよ
釣った魚に餌はやらないのかと例えるくらいゲームを遊びたくて遊びたくて仕方ないと言ってるから
ゲーム自体は出てるよ。なんで買わないの?と聞いてるんだよ
マリカ8DXという移植タイトルが売れてるって事はWiiUは持ってないんでしょ
だったらベヨネッタだろうがゼルダ無双だろうがドンキーみたいな移植だって新作と同じでしょ
なんで買う気がないのと聞いてるんだよ >>845
スレ違いなので帰って、どうぞ
その調子で的はずれなこと言い続けてたらキチガイ認定されてネームドになるぞw >>846
ゲームだろうがハードだろうが運次第でしょ
スイッチは超大作があったから売れたってのはこじつけで
だったらWiiUはなんで売れなかったんだ。出てるタイトルに違いはないんだぜ >>847
スレ違いだけど質問には答えてあげるやで〜
WiiUが売れなかった理由
・使い道がなくソフト開発を制限するゲームパッド
・ロンチが2dマリオで訴求力ゼロ(つい4ヶ月前に全く同じような2dマリオが3dsで発売済)
・ロンチ後ピクミンまで約8ヶ月間まともなソフトなし(この時点でWiiUは失敗ハードというマイナスイメージが世間的につく)
・cpuがゲームキューブの強化版という超オンボロ
・あまりの開発のしにくさ故にサードパーティが逃げる
・任天堂自身もソフト開発に難航
こんなとこかな
その点Switchは初期にものすごい勢いで大作ソフトをバンバン出して、Switchは成功してるというプラスイメージが世間一般に持たれたから、今みたいな新作ソフト無しの状態でも過去作リピート販売のおかげでそこそこ売れてる ワイはこのキチガイがゴキブリのなりすましであると信じてるやで >>848
そもそも大作ソフトの定義って何よ
マリカ8DXが過去作のリピート販売と定義したら、ゼルダからイカまで4ヶ月間「大作ソフト」が出なかった事になるでしょ
マリカ8DXみたいな移植タイトルを大作と認定しちゃうとドンキーやゼルダ無双、ベヨネッタだって大作になるし
売上という結果論で大作かどうかを決めてないかという指摘
ついでに言うとスイッチって大作が出る前からずっと売れ続けてたんで、プラスイメージを一般人が持ったってのは大嘘
イカとマリオで爆発的に売上が伸びたのは確かだけど、イカが出る前からずっと品切れでまともに買えなかったんだし >>853
マリカ8は大作の移植
ベヨネッタは普通の移植
なんら矛盾は無い
それをベヨネッタを大作とか
勝手に間違えた定義付けして
それを勝手に指摘したつもりになってるだけ
指摘するなら己の定義の仕方の方 >>854
ベヨネッタは大作じゃないの?
オリジナル版は開発期間も長いし開発資金も凄くかかってるよ
単純な開発期間の長さでいうならマリカ8よりも長いでしょ 大作かどうかを判断する上で開発期間や開発期間も一因ではあるけど
それよりも一番重要なのはブランド力だと思う >>855
別に君が開発期間と開発資金をかけたら大作と思うのは勝手だが
(期間や資金が実際いくらなんてわかりようも無いが)
「売上も」ともわないとな
それにオリジナルが売れたのは他ハードで
任天堂ハードで売上が保証されるものでもない >>857
それだとベヨネッタってバイオ2やDMCの神谷の最新作と全面に押し出してたからブランド力は高いんじゃないの?
電プレの岩崎とかは神谷氏は日本で一番ACTを作るのが上手いクリエイターと褒めてたし >>858
だからそれって結局は売上という結果論で大作かどうかを決めてるんでしょ? >>855
ゲームでもなんでもそうなんだが、企業は利益を出すためにモノを作る。
だから大作と言われるモノは何百万本売れるだろうと前提に開発費や広告費をかける。
それを前提にした質問です。
ベヨネッタは何百万本も売れる前提で開発費や広告費をかけると思いますか?
>>ベヨネッタは大作じゃないの?
それをまだ大作と思いますか? >>859
それは会社やバイオとDMCのブランド力だな
独立したクリエイターが勘違いしやすい罠 >>860
勝手に読み間違える君にもわかりやすいように
「売上も」と書いてやったんだが
それでも読み間違えようであれば話は噛み合わない >>861
神谷は無茶苦茶金がかかってると言ってたよ
バイオ2やDMC、大神よりも開発規模は大きかったと言ってたけど
そのベヨネッタよりも更に規模が大きかったのは101らしいけどな >>861
逆に聞くけど任天堂は101やベヨネッタ2や3が300万や500万も売れると見込んで金を出して
今もなお出し続けてるの? >>861
ゼノブレイドクロスは開発に5年以上かかってて、下請けも含めると開発スタッフは数百人体制だったんだけど
任天堂はゼノブレイドクロスで利益が出る、数百万本も売れると見込んで5年間も開発させてたの?
そのゼノブレイドクロスが100万本も売れなかったのに続編や新規タイトルの開発にOKを出したのはなんで?
そういう事でしょ >>865
渋谷101自体が大作じゃない。
単純に考えればわかるが、売り上げ、利益が見込めないと企画が通らない。
趣味で作っている同人ゲームじゃないのだからね。
最近ゲハで話題になった任天堂の買い取り保証の話。
これって、スイッチのラインナップのジャンルに幅を持たせるという意味なら
ある程度のリスクも許容できるという可能性もあるが、
ベヨネッタに大作と似たような開発費と広告費などかけても回収できる可能性はない。
低予算で作ったゲームが売れる事と開発費をかけたゲームが売れることは別の話。
前者の場合は、出た利益を次回作につぎ込む可能性はある。それは前作が
売れたという結果が前提になっているから金をかける。
言い方を変えると大作みたいに売れた事のないゲームに巨額の開発費を投入しない。 >>867
赤字でも任天堂が弱いRPGは作らないとジャンルを一通り網羅できないでしょ。 >>866
今は出してないだろう
オリジナルに大作レベルの金をかけたと言うなら
それに見合った結果は出す
流れ着いた先で
今は見合った金が出てるってだけだな >>868
渋谷101?
ザワンダフル101だよ?
101は開発費も相当かかっててるそ、これのターゲット層は誰よと任天堂に言われて「俺」と神谷が応えるようなゲームだけど
企画が通ってるし、4年近く開発期間がかかってるゲームだよ >>870
出すも何もベヨネッタ3を今現在作ってるじゃない
しかもこれ、任天堂からの依頼なのに
WiiUのベヨネッタ2も101もスターフォックス零も売れたとは言えないのに
なおもまだ仕事の依頼を出してる意味を考えなよ >>867
モノリスは任天堂の子会社でゼルダの伝説の開発にも参加していたらしいね。
FF13は1000人ぐらいの人間がかかわっていたらしい。開発は5年以上だろうね。
これを聞いて1000人分の人件費×5年と考えるアホはいない。
大体モノリス自体が100人ぐらいの会社で他のゲームの開発の手伝いをしている。
>>ゼノブレイドクロスは開発に5年以上かかってて、
>>下請けも含めると開発スタッフは数百人体制だったんだけど
でこれがどうかしたの?俺はこれを鵜呑みにしていますと自慢しているの? 開発費がかかってるのはわかったが
でいくらなの?
結果論を否定してるが
あんたのは基準すら明確ではない >>873
下請けも含めてとちゃんと書いたのに開発会社の社員数をドヤ顔で書いて何が言いたいの? >>872
任天堂が再々度外視でゲームの開発を依頼しているの? >>872
何が言いたいんだ?
大作かどうかの話じゃないのか? >>874
ベヨネッタ1なら30億くらいじゃないの
ベヨネッタ3をPS4で出してと言ってきたゴキに、じゃあ30億振り込んでくれと神谷が返したくらいだから
まったくのウソの数字じゃないと思うよ(笑)
数十億は絶対にかかるってのは神谷もちょいちょいツイートしてるしな 社員数は大作かどうかの基準じゃねーわなw
彼の基準で言ったらソニーが作った電卓アプリすら
大作になりそうw >>878
本性が出てきたねw
で30億はどのくらいのレベルなの? というかベヨネッタ2なんてあまりにも開発費がかかりすぎてるのが任天堂以外からパブになってもらえなかった理由と言ってるんだし
数十億というのは事実でしょ >>875
下請けどころか?モノリスの社員がゼノブレイド2以外のゲームの開発に携わっている時点で
>>ゼノブレイドクロスは開発に5年以上かかってて、下請けも含めると開発スタッフは数百人体制だったんだけど
>>任天堂はゼノブレイドクロスで利益が出る、数百万本も売れると見込んで5年間も開発させてたの?
あんたの思っているような開発体制は成り立たないという話だよ。
どのようなものでも利益を出せる前提で作る。それを多少犠牲にすることがあっても
大して売れないものに大作並みの金など出さない。 >>880
>>で30億はどのくらいのレベルなの?
FF13はそのくらいの開発費という噂だね。 すべて開発費になるわけではないが
30億だと50万本レベルか
倍でも100万本
大作レベルの金額とは言えないんじゃね >>883
普通に赤字っぽいな
ベヨネッタは大作なんじゃなくて
単に大作レベルの金かけた赤字ソフトなんじゃね >>885
メーカーに入ってくる金額は1本あたり2000円程度だよ
デッドスペース2の開発費が60億くらいで400万ぐらい売れたけど、それでも大赤字で
結局3でシリーズ終了 ただまあ少しだけ言いたいことがわかったわ
単に金かけた会社とクリエイターの都合の大作ってだけだな
それが市場として大作として受け入れられる、評価されるかは別のお話 まあベヨはセガが途中やめにしたほうが傷が小さいと判断して
任天堂以外のメーカーが全く乗ってこなかったって辺りでコストはお察し
任天堂もソフト不足に喘いでなければ手を出してなかったんじゃない >>890
ベヨネッタ2を任天堂が拾った時期はWiiU発売前とソフトラインナップが揃う揃わない以前の時期だよ >>893
switchのソフト(DL、パッケージ版)の売上のうち任天堂ソフトの比率が85%だからサードはかなり厳しいよ。 投資家は一分野だけ見てるわけじゃないからな
その分野に興味持ってる人からしたらただのアホ
餌にしか見えない もしかしてめぐみが言った通りになるかもしれんのか
SwitchにAAAタイトルのマルチが来なかったら数年後売上が落ちる
もう売れる流れに乗ったと言われてたがまだまだ分からんのね むしろ、海外からしたらすでに出尽くしたからこれから買う奴は
スマブラ、ポケモン目的以外にいないだろう
ただ、3DSでさえ海外は5000万程度だしこのへんが上限だろうね
PS4の合計売り上げはまず無理 >>901
そりゃ日経は沢山広告料だしてるソニーさまと蜜月やしな
広告料出してくれない京都の893会社は大嫌いよ 日本はポケモン、スマブラで2回本体爆売れの機会があるね。
でも普通は壊れない限り1台持ってれば、後はソフト買うだけだし、去年以上の伸びはない気がする。
それはどのハードでも言えることだけど。
NEW専用ソフトとかを「据え置き」でやったらそれはもう、次世代機扱いだろうし。 豚はその"二本"のゲームを心の支えにしてるけど
その"二本"が発売されても本体がそれぞれ1000万台売れるわけでもないでしょ? サードがアテにならん以上、スプラ以上の爆発的な何かを出せるかどうかがキモだと思う
ラボは失敗したから早く次の弾出してほしい
これでラボシリーズの続編とかやりだしたらマジで呆れるわ スマブラ程度じゃ本体も初週8万台ぐらいに伸びて
あとは2ヶ月ぐらいに渡ってプチブーストが掛かる程度で
爆売れと呼べるような売れ方にはまずならないだろうね 今持ってない人が何があればスイッチを買うのか。
恐らく任天堂ソフトがやりたい人はもう買っている。
まだ出ていない任天堂ソフトまで待ってる人がいる。
今まで任天堂が出した事ないカラーのソフトは出せば目を引くと思う。
自分達だけで出来るのはそこまで? >>909
LABOの続編でボウガントレーニングみたいなのがもし出たらわしは飛びつくな WiiとDSでの論功行賞でカジュアル開発者の発言力が大きい会社からな
だが、ここまで結果が出ないとゼルダチームとかの権限が出てくる
カジュアルチームが看板役を務めさせてくれないパターンが増えるから、投資家にとってはネガティブだが
ゲームヲタク達にとっては日本最大手が自分たちの方にに振り向いてくれる可能性が高まるのだからポジティブな流れ 当期の Nintendo Switch 販売台数計画を 2,000 万台とした背景には、
発売2 年目には前期の 1,505 万台以上を販売する必要があるということ、
そして、前期以上に販売するために、最近ゲームをされていない方にも興味を持っていただけるような
ソフトウェアラインアップを計画しているということ等があります。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180428.pdf
ゲーマー向け任天堂タイトルでは今期1,505万台以上売るのは難しいと任天堂は認識している
任天堂据置機にとってはカジュアル層の獲得が成功への絶対条件なんだから
何度失敗し続けてもカジュアル層獲得への施策は続くと思うよ >>907
3DSでもそれらのソフトは出た。3DSはどの程度売れたの?
じゃなんでスイッチが売れるのかな?となぜ思わないのだろうね。 >>916
3DSのスマブラは初週ミリオン近く売れたけど
本体は4万台未満しか売れてなかったよ 国内のスマブラ人気はマリカやイカと比べると1ランク下がる印象 他のタイトルにはあまり興味がないけど
ポケモンだけはやりたい
マリカだけはやりたい
スプラだけはやりたい
こういう人は一定数いるだろうけど
スマブラだけはやりたい
こんな人はほとんどいないだろう
だからスマブラでの本体売上増加はあまり見込めないんだよ >>906
スマブラってゲーオタが思ってるほど本体牽引する力ないよ サードがソフト出してくれないなら自力で出すしかないだろ。わかってるのかな任天堂は? スイッチは少なくとも3DSくらいは売れないと縮小再生産になるよね
本当は3DS+WiiUなんだけど、WiiU分を差し引いたとしても、3DS分くらいはスイッチだけで何とかしないと
今のスイッチって、スプラマリカマリオゼルダで買った人がほとんどだろうけど、
これって全部、実は携帯機というより据え置き向けのタイトル
スマブラも据え置き向けだし
3DSクラスに売れるには、携帯機向けの大作を出す必要がある
それがポケモンなんだろうけど、携帯性と価格の面から、ポケモンが出ても子供一人一台まで普及するか難しいところ
もう一本、ぶつ森が携帯機向けの大作だけど、既にスマホ向けがあるからどうかなという感じ
しかし、ファーストで何とかするためには、もうこのくらいしか弾がない
後は神風のような流行を新規で作れるかどうかだけど、それも宝くじみたいなもんで難しい
ラボがその候補だったんだろうけどダメだったし Uちゃん大コケで最終赤字転落した時
配当方針に従えば無配なのに100円配で株主対策に必死だったけどなw >>926
前に任天堂の筆頭株主は任天堂と言い張る人がいたけどね。
株価が下がると少なくとも任天堂の経営者は困ると思うけどね。
上のような認識じゃなければね。 スマブラも実質forの完全版が濃厚なんだろ?
しかもforは既に3DSとWiiUの2機種展開してるのに
マリカ8みたいに完全版でも爆売れなんて展開になるかなぁ・・・? スマブラはスクショすら出てない状態から
9ヶ月以内に仕上げて流通まで持っていくぐらいの仕事の早さだから
for完全版説が濃厚だろうなー E3でポケモンほぼ確定のリークがあるにも関わらず
最近一斉に始まった任天堂不振煽りといいソニーにマイナスのGK解説コピペ拡散といい
広告費以前の疑惑の方が根幹であり核心かもしれないな
第三章≪2chのIP販売と総会屋≫
2001年、情報雑誌サイゾーの12月号においても、2ch総会屋説が記事となる。
http://www.ultracyzo.com/cyzo/contents/0212/karakuri/01.html
以降、2chが総会屋として機能している情報が幾度も流出し始める。
IP販売と総会屋に関して流出した情報のコピペ↓
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/2001/214.html
実は、2chには、代表的な裏収入として、二つの噂がある。
それこそが、IP販売と総会屋(企業揺すり)だ。
繰り返すが、切込隊長(山本一郎)は総会屋の疑いがあり、夜勤(中尾嘉宏)は過去pink-tvのIPログを売った疑いがある。
産経新聞11月30日朝刊
近年は自らも積極的に動いている。コンサルタント業「I&P」など企業数社を経営し、国内の
大手インターネット接続業者(ISP)のブレーンを務めるほか、経済産業省など政府関連のプロジェクトにも関係。
雑誌で著名経営者の人となりを分かりやすく解説するなどの執筆活動、テレビ出演までこなす。
日本のインターネット文化の一つの象徴といえるネット掲示板「2ちゃんねる」にも一時、深くかかわった。
最後にもう一つ、冒頭の人物に関して、興味深い“噂”がある。
それは、彼は2chを使って“株操作”を行っていたという噂だ。
過去に2chのガセネタが原因で、光通信社の株が動いてしまうという事件が起きているのだ。
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/all24/fu-hyo.html
彼は、あの若さで百億の資産を築いたという。
はたしてそれは、実力によるものなのか?それとも2chが関わっているのか?
噂とはいえ、実に興味深い事だ。 リーク画像まで出てるんだからポケモンがくるのは当たり前
重要なのは今年中に出せるかどうか スマブラ11月 ポケモン2月ってところじゃないの? >>39
なんか3DSが廃棄になって買い換えてるだけなのに勘違いしちゃったんだなあーw >>3
2017年度通期決算販売台数比較
PS4
ハード1900万台 ソフト2億5000万本
スイッチ
ハード1500万台 ソフト6400万本
現実は辛いな負け豚君^^ ■2017年のゲーム事業売上高トップ10(※ハードウェアの売上高を除く)
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アップル/80億ドル
4位:マイクロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ド ソニーのゲーム事業は他所からあれこれ詰め込んでるからなあ(´・ω・`) じゃあ任天堂も子会社や関連企業を外した数字出さないとな PSNもXbox Liveも複合的なサービスを提供できるプラットフォームだからなぁ
せっかくプラットフォームを運営してるのにゲームだけしかサービスできない任天堂が遅れてるだけ
というか2016年は任天堂はバンナムに収益で抜かれてたんだけど
一ソフトウェア会社相手に収益面で抜きつ抜かれつを演じてるのは普通にダメでしょ
ハードベンダーの強みを活かし切れてない それならサービス事業としての売り上げであって
ゲーム関連事業じゃないわな
ワードに嘘がある そもそもそれハード売り上げ抜いてあるんだから
任天堂の売り上げ一兆円超えでバンナムなんか相手にならない 負け豚の惨めな言い訳が見苦しいわ
ソフト売り上げからして4倍もの圧倒的大差でボロ負けしてる分際でなにが「あれこれ詰め込んでるからー」だよw >>944
ハード含めたらバンナムには勝てても
余計にソニーとの差が広がって負けちゃうじゃん 決算にしっかり書かれているがゲーム事業2兆弱の売上のうち動画や音楽などは950億程度、5%があれこれ詰め込んでるといえるのかね
MSみたいに箱○の時は別事業だった数部門を統合してXBOX事業みたいなものがゲーム以外の詰め込みだと思うんだが >>946
どこにもソニーに勝ててるなんて書いてないしな
バンナムがゲーム事業でいい勝負してる書き込みを笑われてるんだろ 任天堂のSwitch立ち上げ年度で売上げ1兆円は驚異としか言いようが無いが
これを負け犬とか草が生えてしまう ソフトウェア収益で勝てないからハード収益まで持ち出してホルホルしたがる
ソニーやMSが全部門の売上合算して任天堂を馬鹿にしてきたらどう思う?
それと同じことをやってるんだよ間抜け 2年目で販売不振ってバーチャルボーイ以来か?
びっくり結末 【Switch発売年】vs【PS4発売年】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 10,556億円 10,439億円
営利 1,775億円 △*188億円赤字
面白いよな 【注目銘柄】(株)スタートトゥデイ[3092] 株価情報(ZOZOTOWN,WEAR) 【優良企業】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1517482750/
115 2018/05/01(火) 06:38:10.94ID:7ZpGLaM+0>>145
決算みて驚いたんだが 今の若者って そんなにZOZO使ってるの?
145 2018/05/01(火) 07:00:11.67ID:xZPX4aW80
これ
自分の周りで使ってる人を見たことがないんだが
146 2018/05/01(火) 07:00:24.33ID:BJPU2vit0
服を売るだけで 利益400億円とか意味わからん
>>1
26 (ワッチョイW ab14-YFd7)2018/05/04(金) 09:27:17.01ID:NZqhXIxA0
椎木里佳「ZOZOTOWNはカス」 https://i.imgur.com/bYS rZP0.jpg
ソース(25分20秒〜) https://youtu.be/0VBqnfo1Vis
>>2
ホリエモン 虚飾の膨張 Part2 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=OGg5qpt3SSI
前澤友作 「お客さまを神様だと思ったことは一度もないです」 身長 162.1cm
http://business.nikkeibp.co.jp/article/interview/20120424/231350/ph001.jpg
https://i.ytimg.com/vi/owUEcOcQuZ8/maxresdefault.jpg
83 (ワッチョイ 46c4-UR45)2018/05/04(金) 09:42:15.86ID:FD6jEg1+0
堀江と同じだなコイツw
257 (ワッチョイ abe5-XJxX)2018/05/04(金) 14:15:37.05ID:m1xaKKxx0
こいつ堀江とビジネスしてるクズだからな 本性は真っ黒だよ
>>3
堀江貴文がZOZOTOWN前澤友作を絶賛!! - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Q5lfAarAqhA
ライブドア粉飾決算 - wiki
堀江貴文に懲役2年6ヶ月、ライブドアに罰金2億8千万円、有罪
ライブドア・ショック - wiki
2006年1月16日、証券取引法違反容疑で、東京地検特捜部がライブドアに強制捜査を行い、 翌1月17日から始まった「株式市場の暴落」「株式市場全体の急落」 >>1
てかさ
日経て毎回E3前の任天堂の情報を
掴んでるのになんで今回はこんなお粗末な記事書いたんだろな
明らかに反発するのわかってて
下げを助長するような >>956
実際スイッチの販売台数は期待はずれ
Wiiを超えた勢いって言ってるのに、2年目のWiiの北米4月は70万台売ってた
これでWiiを超える勢いで2000万台達成を維持できるのかって話じゃね 売れはするけど、今回のポケモンで新規はそんなに増えないんじゃないかなぁ。
専用コントローラも出しちゃうし。ラボ活用する気あるのかな。 好調だった去年ですらPS4に負けてる上に
今年に入って物凄い勢いでスイッチの販売ペースが落ちてるからなぁ・・・ >>957
実際、WiiDSは確かに新しい市場を得たって感じだったけど、
スイッチは従来の任天堂層にしかアピールしてないからなあ
初期の勢いが良く見えたのも、ゼルダやマリオイカで需要の先食いをしていただけで
WiiFitみたいな新規ヒットを出さないと、結局いつもの任天ハードになってジリ貧だと思う
そこでダンボールに期待をかけて発売したんだろうけど あのポケモンやばいっしょ
2018年でまだ棒振りするんだっていう
サードもチカニシもみんな逃げ出すと予想するね ポケモンボール+って普通のコントローラーとして使えるのかな ポケモンボール+は大して売れんだろう
ジョイコンで十分な感じあるし
なにより高い >>964
いやいや待て 待ってくれ
俺はあくまでGO+ほど安くないからGO+ほど品薄問題になったりしないだろうって言いたかっただけだ
ゴキのネガキャンとは違う! >>960
確かにWiiDSは普段ゲームをやらない人たちを一時的に取り入れたけど
そのせいで従来のゲームファンには見捨てられて永遠に戻ってこなくなっちゃったしなぁ・・・
Wii・WiiU・スイッチのサードの売れなさは64やGC時代より酷いし
一歩進んで三歩下がる感じでマイナスの方が結局多かったよ
一時期流行った
砂糖入れたりバナナ入れたりしたイロモノラーメンを新メニューにした店がTVや雑誌で紹介されて一時的に人気を獲得するけど
ブームが過ぎると9割が店ごと潰れる現象と全くいっしょ、一過性の嘘の人気だったんだよ それはあるね
ライトユーザーに低クオリティゲーを買わせたせいで
Uちゃんと3DSは半分も売れなかった
PS4はしっかりとゲーマーの心をつかみ、1億台目前
いとおかし 国内はともかく海外は値下げ必要だね。
値段に納得してない人達もいるから。遊ぶ側の扱いもなんだかんだ携帯機だし。 本体値下げして売れるもんでもないでしょ
そもそも買いたいソフトないんだから
買いたいソフトというのはすでに出た既存の任天堂ソフトにも興味示してない人達ね
あと動きがあるとすればポケモンくらいだけど、今回のレッツゴーでもう終わったと思った
ゲーフリ切れよいい加減 ■2017年のゲーム事業売上高トップ10
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アップル/80億ドル
4位:マイクロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル DSはともかく
Wiiのせい経営基盤が崩壊しちゃったよな任天堂
どんな業界でもコア層に見捨てられてる会社がまともにやっていけるはずがない
だって中心部分である「コア」がないカラッポな会社なんだもの 任天堂はずっと同じ事の繰り返しだからなあ
飽きられるのも早いんだろ FGOは音楽部門だから集計に入ってねえよバカブタッチョ
そもそもFGOでも年間900億だし、ソニーのゲーム部門の10分の1以下の数字に過ぎないし所詮は単独 でも任天堂は部門が分かれてないからFEHとかスマホゲーや人形など全部含めてその有様なんだよねー
任天堂は十数年前から一発芸人みたいなことしかせず地に足がついてないし地力がなさ過ぎるよ
爆死したダンボールとかなんだありゃ?あれならヴァーチャルボーイの方がまだ企業努力してるしよっぽどマシだった。 ブビッチはもう完全にポークアウトしたんだよなぁ 日本では微妙な売り上げなので 任豚がイイ気になってるけど 世界はブビッチをとっくに見限ってるんだよwww レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。