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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8416■
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001鳥取 (8級) (ワッチョイWW ba5c-5tAk)
垢版 |
2018/06/13(水) 16:24:27.64ID:KdomRLvR0
一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:51を2行以上入れる(荒らし対策)

4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測
http://teitengame.com/

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8415■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528791008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0809名無しさん必死だな (ラクッペ MM61-lbJB)
垢版 |
2018/06/16(土) 08:12:26.28ID:ivErmPyxM
9年前のE3でも任天堂はダントツ絶好調だったな


【E3 2009】知られざる任天堂トリビア・・・あなたは何問正解できる!?
http://www.inside-games.jp/article/2009/06/04/35585.html
>任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された任天堂トリビア。
>主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語にしてみました。

1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)?
11. 4月現在の米国におけるDSタイトルの数は?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
20. 知っておくべき事実:
  任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、昨年の1-4月の米国の全売上
  よりも18%高い数値なのです
0812名無しさん必死だな (ワッチョイ 42d3-m0US)
垢版 |
2018/06/16(土) 08:19:45.56ID:+HuUp1Zk0
安田持ち上げてサード特に日本一がPS4より売れると叫びまわるキチガイども見てると
いよいよ豚野郎との最終決戦の段階に入ってきたなあ
株は67000付近が適正とわめくキチガイの意見にすがりつかねばならないほど豚野郎が追い詰められてる

最近嘘つき姫も負けてる売上数字を「見ながら」スイッチのほうが売れてるの一点張りで狂人度が増してきてる
もう会話にならない
0818名無しさん必死だな (ワッチョイ 42d3-m0US)
垢版 |
2018/06/16(土) 08:40:39.60ID:+HuUp1Zk0
ゴッドオブウォーは500万超えてるし
デトロイトは初週100万超え
その結果自然と豚野郎は国内限定の話題になるのだけど
突然発狂して数レスだけポケモンやスマブラが1000万売れると海外含めた会話になるw
0819名無しさん必死だな (ワッチョイ 31d3-r3pu)
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2018/06/16(土) 08:41:25.83ID:2j8Kx1cl0
PS4がCS圧勝してファーストソフトはPS3時代より軒並み売上伸ばしている
ラスアス1700万人とかがサードのソフトを買う層と一致しているのが任天堂と違うな
0821名無しさん必死だな (ワッチョイW fd5d-ccFr)
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2018/06/16(土) 08:47:24.51ID:8/rXf0jl0
オクトのオールマップ全武器でクリアしたわ、コンプリートで特典とかは無かった
武器の練習をするならJ03(紫) D08(白)のジョシリョ区駅、タコゾネスと好きな武器を使って戦える
エイム鍛えたいなら裏ボス、あれを安定して倒せるならX上がれると思う
0830名無しさん必死だな (ガラプー KKf9-g5fR)
垢版 |
2018/06/16(土) 08:59:08.23ID:Krx98xtCK
各社海外大手サードのマルチをスイッチはハブられまくって、ただでさえ不利な状況だったのに
任天堂E3ダイレクトだけでもアピールしなくちゃいけない所を
2/3の時間をスマブラ垂れ流すという実質スマブラダイレクトをやっちゃったからね
0835名無しさん必死だな (アークセー Sxf1-eBou)
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2018/06/16(土) 09:11:48.34ID:WS2SjNuSx
>>807
難しいんだよな
御盆にジジババの小遣いで買う予定のキッズに親が与えるなら
間違いなくカートリッジが殆どだから、そこは伸びるのは分かってるんだ

でも一寸前に張ったDLソフトランキングでも
マイクラがチギッてるから、それでどのぐらい需要が消費されてるか
まあ売りスレ的に楽しめる題材なのは間違いない、見守れるからな
0847名無しさん必死だな (ワッチョイ 31d3-r3pu)
垢版 |
2018/06/16(土) 12:09:34.47ID:2j8Kx1cl0
[E3 2018]「DEAD OR ALIVE 6」の開発を指揮する新堀洋平氏へインタビュー。
グラフィックスは物理ベースレンダリング採用で一新
http://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180615175/

DOA6では,真・三國無双8世代の新エンジン(この記事では便宜上,
新KTエンジンと呼ぶ)をグラフィックスエンジン採用

今後、コエテクのタイトルが新KTエンジンに移行が進むとSwitchどうなるんだ?
0853∩(・ω・)∩ ◆iTNs2bT/RU (ワッチョイ e958-/RsH)
垢版 |
2018/06/16(土) 13:19:01.35ID:ozqbUZ1j0
FF7Rみたいに3年経ってま〜だロクに開発してないのかよって状態になるのは嫌だけど
作ってるとして溜めすぎるのも結構きついわ
ただ個人的にこの前の任天堂のE3見ると全体的に開発が遅い感じがする
溜めてるって感じじゃなかった
0856名無しさん必死だな (ワッチョイW c6a1-oDVN)
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2018/06/16(土) 13:25:39.21ID:iMDLA/2r0
スイッチ向けに注力すればいいのに、スリーDS向けも何個か作ってるかDSの時みたくソフト揃えらんないんだよなー
後はスマホ向け作ってる影響もあんのかもしれんが、開発ライン増やすか、なんとかしないとまずいはな
0860名無しさん必死だな (ワッチョイWW 89a4-KLel)
垢版 |
2018/06/16(土) 14:18:51.26ID:yvGvPgC50
>>859
すごいラインナップの差だな
ただこれだけでも国内では任天堂の方が総売上では上回りそうだから面白い
北米ではどれも500万本は売れるけど日本はまだコアゲーマーが少なすぎる
0862名無しさん必死だな (スプッッ Sd62-MqIC)
垢版 |
2018/06/16(土) 14:51:42.35ID:xJnAnZ2td
コールオブデューティーって
Switchにくるんじゃなかったの?
0863名無しさん必死だな (ワッチョイ 81fe-jgxh)
垢版 |
2018/06/16(土) 14:52:29.42ID:NKZSjNFy0
コアカジュアルという軸で分けるよ
リアル(緻密)なものを好むユーザーとディフォルメ系を好むユーザーで
分けて考えた方が捉えやすい

タイトル数の厚さでスイッチ側がそれ以外に敵うはずもないが、
ユーザー層が異なるので後者の”厚さ”が前者に与える影響は
殆どないと思われる

スイッチのタイトル数の貧弱さは他との比較なしにも厳しいのは
明らかだけど、現時点で秋から年末に掛けてマリパ、ポケモン、スマブラが
確定してるのはターゲット層を考えると十分強いよ
0868名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6e0e-qlNk)
垢版 |
2018/06/16(土) 15:08:10.62ID:KfPiKKGm0
グリグリくんってメンヘラ女みたいな性格してんな
0871名無しさん必死だな (スプッッ Sdc2-MqIC)
垢版 |
2018/06/16(土) 15:10:23.78ID:RporwL4+d
>>864
何度もリークされてたじゃん
0880名無しさん必死だな (ワッチョイW fd5d-ccFr)
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2018/06/16(土) 15:29:26.82ID:8/rXf0jl0
何度見てもBFとCoDの被り酷いな、あとJustCauseがいつの間にか大作っぽく載ってて笑えるw
0883名無しさん必死だな (ワッチョイW fd5d-ccFr)
垢版 |
2018/06/16(土) 15:33:18.48ID:8/rXf0jl0
>>881
オクトフルコンプしたぞ、裏ボスで練習すれば鳥取も多分Xに上がれる
あれは中級者辺りの相手を狙う練習にもってこいだ
0887名無しさん必死だな (ワッチョイW fd5d-ccFr)
垢版 |
2018/06/16(土) 15:54:35.28ID:8/rXf0jl0
ガチのルール教えたりひたすら避けさせて相手の動きを見る練習させたり
インクに制限かけて一撃必殺狙わせたりSPの練習させたりと完全に対人練習用ゲームだった

武器別にも訓練系な内容のが結構あった気がする、チャーはブラインドから出た瞬間のタイミングを狙わせたり
高速で移動しながら敵を射抜くようなのもあった
だけど部屋を回しながらマーカー回収するのはダメ、酔って吐くかと思ったわ

ヒーローモードに比べたら大分遊べる内容になってたね
0889名無しさん必死だな (ワッチョイ c24f-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/16(土) 16:01:53.89ID:dGa+7siF0
>>859
別にこの任天堂のラインナップが良いとか言う気は無いが
PS4も輪をかけて駄目だな
日本人みんな家庭用に興味無くしてスマホに逃げられるのも当たり前だ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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