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スーファミ時代のコナミって本当に面白いゲーム沢山出したよね?
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 20:21:52.06ID:nLFP7VI90
ハズレが無かった記憶
0035名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:02:59.07ID:V7ws9GkO0
何でコナミってこんなに落ちぶれたの?
まぁ昔からジムとかに力入れてる会社だったけど
それでもPS2時代までは面白いの出してたと思うんだが
0036名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:05:11.79ID:hPnVkxzTa
悪魔城ドラキュラHoDとかオトメディウスとか面白かったよ
最近でもメタルギアサヴァイブは楽しめたわ
0037名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:06:13.27ID:/13TY0ku0
ファミコン時代はコナミの独走で最も優れたゲームを作っていたように感じる
他のサードに比べてグラフィックの作りも丁寧だったし
クリアをさせる気がない激ムズの糞ゲー時代にコナミはライフ制で良心的だった
0038名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:08:12.38ID:5lEKiMKr0
麻雀格闘倶楽部みたいな真面目なのもいいが、GBAのかぶリーチみたいなふざけたのも好きだったり
バンナムだけどハロ一座とかおふざけ麻雀ゲームも減っちゃった
0039名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:08:17.42ID:z6EEA0ZF0
>>36
古い話だなあ
しかも、もっと古いスレタイの時期ともずれてるし
0040名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:09:47.86ID:sd0x4G0O0
ファミコンミニのコナミバージョン作れるほどファミコン時代のコナミは大正義。
0041名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:15:46.03ID:/13TY0ku0
>>34
魂斗羅は二人プレイが良かったんだよね
エイリアンシンドロームとか流行ってたし
SF要素と映画コマンドーを混ぜたような世界観は悪くない設定だと思うけど
エイリアンシンドローム
0042名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:37:00.86ID:xqu+Rd8n0
>>30
BloodstainedはPS以降ドラキュラシリーズのプロデューサを務めていた人物が
退社してキックスターターで始めた企画だ
君がやったCurse of the moonは前日譚扱いで本編にあたる探索型のRitual of the Nightが
今年か来年に出るからそっちも買おう!

スーファミ時代のドラキュラと言えばSFC悪魔城ドラキュラ、ドラキュラXXと
PCエンジンのドラキュラX血の輪廻あたりかな
どれも面白いゾ
今やるならPSPのドラキュラXクロニクルを買って
血の輪廻のオリジナルとリメイク、月下の夜想曲が入ってるから全部やるのがオススメ
0043名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:54:32.23ID:z6EEA0ZF0
SFC時代一番の落ち目をナムコとコナミが争ってた印象
どっちもアクションとシューティングが売りだったからそれらが苦手でRPGと対戦格闘なら何とかの設計だった
SFCで落ち目になるのは当たり前だお思うが
でもコナミは何故かメガドラでTMNTの名作と言われる対戦格闘出してるのにSFCでも出せそうないのに出してないが
ナムコのローリングサンダー3もSFCで十分再現出来そうな気がする(これはMD版も日本未発売だが)
0045名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 23:58:08.59ID:HZUxD0Zs0
本物の悪魔城がやりたいなぁ
VC早く出してくれよ
0047名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 00:17:01.98ID:zrsb7Mju0
立てた方がゲームSFCデビューだったならそうなんだろうけど その前のハードからすごかったよね
SFC時代の他ハードへの作品も楽しかった
0048名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 00:38:57.50ID:iY8jjsE80
コナミはもうカジノの方にご執心だから
ウイイレもEAの版権釣り上げで旨味はもうないしさ

ナムコはバンダイと合併した際「バンダイの企画にナムコの開発力を使う」はずだったのが
ナムコに引っ張られてバンダイのゲームまで開発費高騰したと鵜ノ沢が反省し
その翌年からリリース増えて収益も改善してるから流石バンダイって感じ、その代わりゲーム的には存在感ある作品はなくなったけど
0049名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 00:41:01.02ID:5JYDkvg40
アクスレイはあの時代のCSシューティングのトップ
2の開発が延期した事が残念でならない
0050名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 00:41:51.09ID:NmXGsfXj0
ワイワイワールドは好きだったな。1が。
あとはゴエモンシリーズはRPG含めて全てプレイしてた事に気づいた
0052名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 01:50:35.39ID:XUBiBOa20
ドラキュラ2はヒントをもう少し判り易くしてくれてればと思う
昼夜変わる世界とかBGMは最高だった
0053名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 02:10:09.81ID:xhIVm3+Q0
時代の流れについていけたクリエイターはコジカンくらいだったな
でもそのコジカンすら政治でクビだよ
クソコナミ
0055名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 07:06:55.58ID:5TyxsL6P0
いまのサードは海外しか見てないからな
ジャンプもこち亀が終わるくらいだし

つまんねぇよ
0057名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 07:33:04.01ID:fpN4h6A6d
こういうスレ見ると、どういう人種が
今のコナミ叩いているかが分かる
いい歳したおっさんが懐古主義こじらせて
過去ばかり美化してる痛々しさ
0058名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 07:55:23.60ID:WTCzjBtW0
64時代に任天堂を裏切ってからおかしくなった
0060名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 07:58:09.19ID:3xj1FpFl0
>>58
64時代はコナミ割と任天堂びいきじゃなかったか?
ゴエモンシリーズではネオ桃山幕府という名作も出した(PSでは別スタッフがゴエモン作って駄作化してた)
パワプロも64がメインで進行し、SSやPSでは派生作が出てるのみだった

コナミが本格的にPS寄りになるのはPS2から
0061名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 08:36:44.31ID:5JYDkvg40
ときメモ以前のコナミがよかったね
電車でGo以前のタイトーと同じように
0062名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 10:19:59.99ID:9jG9GSUR0
そりゃあオメエ
昔のIPがほぼ死に絶えて新しいものは出てこないんじゃ褒めようがねえよ
今のコナミでいいヤツってどれよ?
0065名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 12:11:56.01ID:MESmFd/Ja
ビーマニ音ゲーと
ときメモギャルゲーと遊戯王カードで社会現象的にブレイクしたけど
実際はそれ以前のコナミの方が好き
0066名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 13:41:57.34ID:8UYTCEnZ0
SFC時代ってRPGか格闘、時々サッカーって感じでタイトー、ナムコ、コナミのアーケード御三家(セガは独自路線)が
全然目立てなかった時期だと思う
0067名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 13:44:03.57ID:5VGnxMrk0
ガイアポリスとかポリスターズとか
SFCとPSの狭間くらいの時期が結構好きだがいまいちフォローされんな
0068名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:19:55.06ID:vjFA4oI20
>>3
俺もその時代が一番好き
コナミは大作主義じゃないのが良かった
今も残ってれば良質アクションゲームをたくさん生み出し続けてくれていただろうに
合掌
0069名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:24:28.44ID:o2+zYlMla
コントラのスタッフも辞めたしクリエイター大事にしない会社はダメだな
0070名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:30:38.84ID:3xj1FpFl0
>>68
SFC期はどちらかと言えば衰退期だよな。いや、まだまだ面白かったけどね
しかしやはり全盛期はFCの頃だと思う
0071名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:09:32.18ID:fryA+dnc0
スナッチャーが好きだった俺が今はサイバーパンクを待っている
0072名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 16:18:14.33ID:t02ykO8Q0
矩形波倶楽部が存在していたあたりが俺の中では全盛かなあ
ゲーム内容もさることながら、BGMがホントいい出来してたし
0073名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:34:06.89ID:74dTMj5JK
そうなんだ
ぶっちゃけSFC時代コナミゲーやった記憶ねえわ
0074名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:36:07.23ID:74dTMj5JK
>>3
その頃はコナミゲーやってたけど
SFC時代はあまり興味なかったな
普通に空気だった
0076名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:41:45.93ID:74dTMj5JK
>>40
MSXミニコナミバージョンなら欲しい
ガリウスとか入ってたら絶対買う(´・ω・`)
0077名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:43:57.82ID:74dTMj5JK
>>34
コントラは二人用で何度かプレイしたけどあまり面白いとは思わなかったな
あと亀ゲーは大嫌いだった
0078名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:55:01.53ID:hfsSEKqkM
コナミといえばグラディウスでしょ

グラディウスUの作り込みは今も神だよ
0079名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 00:55:23.57ID:fI0r8wC70
スポーツクラブ、遊戯王と麻雀格闘倶楽部で終わった会社
0080名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 02:45:53.07ID:qeJ7jwL90
スーファミ時代はRPG→格闘全盛期で
コナミはMSX・ファミコン時代ほど目立たなかった気がする
0083名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 10:14:10.11ID:hP5Ep1y80
>>81
セガと一緒で実質なくなってるようなもんでしょ
ナムコもシリーズが少しバンナムに引き継がれただけで同じようなものだし
0084名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 10:49:32.46ID:4oDUBK1nd
パワプロが出たのが大きかったな
パワプロ、五右衛門、パロディウスしか覚えてない
0085名無しさん必死だな
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2018/06/17(日) 11:16:48.62ID:DJQXAlFw0
ゴエモンの新作は出ないんやろか
出てもスマホになりそうだけど
雪姫は楽しかったですばい
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