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いまだにドット、コマンドバトル、パズル、PS2レベルのグラ、のゲーム出してるとこはもうやめちまえよ
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 13:08:57.54ID:cvB9e1Uc0
ゲームつくるのやめちまえよ

いま2018年なんだよ

いつまで進歩しねえんだ?
0191名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:11:57.51ID:cvB9e1Uc0
>>185
それいったら3Dアクションゲームだってシューターだって昔からあんだろ

的はずれなんだよボケ
>>189
トリプルミリオン売れている現実
トリプルミリオン売れてしまった事実
それしか残りません
0192名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:12:30.79ID:hOap7Jnf0
サガなんかはコマンドバトルだけど戦闘の面白さに定評があるんだけどね
そういうのも全否定するわけか
0193名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:12:36.39ID:hvbRiUxp0
俺に言わせれば毎回パーツ破壊して弱点露出させて叩くボス戦があるアクションなんかつまらんの極みなのだが
あれも現代の選択だというかい?
0194名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:13:53.87ID:qIhUKiYxa
>>191
時代遅れだの今は2018年だの言うのにw
0195名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:14:18.72ID:FeiKyH/90
「時代遅れ」っていうなら、(日本では)CSゲー自体が「時代遅れ」って解釈も成り立つと思うんだが
まあ>>1みたいなのがいれば開発もユーザーもスマホに逃げだすわな
CSゲーは高尚な遊びってするならいいんじゃない?
0196名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:14:55.36ID:jpFHCsDU0
D3Pなんて古臭いゲームしか作ってないし
メガテン、ペルソナは古臭いコマンドゲーだし
フロムはキングスフィールドの延長しか作ってないし
プラチナはDevil May Cryの焼き増ししか作ってないし
全部古臭いメーカーじゃん

和サード全部アウトだろ


22 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 13:20:17.87 ID:cvB9e1Uc0
>>17
ぶっちゃけいらんし

スクエニ(スクはいらない)
プラチナ
フロム
D3P
バンナム
アトラス

こんくらいありゃいいよ和サードなんて
あと全て生ゴミじゃん

アトラスに関してはバニラなんたらがアクション作ってるから許してやるかw

D3Pに関しては意外にアクション多いんだよ
0197名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:15:07.26ID:4N8uKoqA0
こいつ何でこうも発言がブレまくってるの?
アトラスを賞賛したりくさしたり
ドラクエをゴミと言いながらエニックスを賞賛したり

偉そうに語るくせに基本的な知識が無いんじゃないの?
0198名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:16:19.16ID:HSVXdhKI0
>>16
このレスでどっちの派閥か完全にバレてて草
0199名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:16:26.04ID:jpFHCsDU0
>>191
ニーアやったことある?
PS1の聖剣レベルの古くっさいゲームで
30年前の縦シューティングがメインだよ
お前の大嫌いな古いゲームじゃん
0200名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:16:47.82ID:cvB9e1Uc0
おめーらほんっと、めんどくせーな

とりあえずコマンド戦闘は死ねって言ってんだよ
そんくらい分かれよ
0201名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:17:10.13ID:SDykeh2C0
ゲームやらない業者はグラしか分からないからな
しょうがないね
0203名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:17:52.78ID:wBeifZ+Lr
>>76
ドラクエこそ時代錯誤だろ?
お前自身がそうだというオチもあるぞ?
0205名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:17:55.64ID:iDDRnlAxM
>>164
コマンド戦闘RPGや紙芝居アドベンチャーはテレビ映画を見ながら音楽を聴きながら他のゲームを平行させながらプレイできる点で一定の需要はある
コマンド戦闘RPGの利点に気づかず敵視してるようなバカは、逆に何か2つを同時並行することもしないできない脳みその低知能

ゲームをやる時にはゲーム一点に集中するしか脳がない、ゲームしか趣味のない惨めなゲームオタク
図星だろう
0206名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:18:10.12ID:hvbRiUxp0
とりあえずこのジャンル消えろなんて身勝手な事言ってるから反発されるんだろうに
0207名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:19:01.13ID:cvB9e1Uc0
>>202
ソシャゲはいいつってんだろ盲
>>203
お前はレスをすべて読み直してこい
価格の話をしてんだよボケ
0208名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:19:13.58ID:kdFpAD9d0
相手を否定しかしないやつは
相手からも否定されるのみ
いきなり消えろとかほざいても
お前が消えろで終わる
0209名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:20:26.53ID:crCSMSVE0
そんなゲーム会社に売り上げで負ける会社は倒産してしまえ
0210名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:20:34.09ID:qIhUKiYxa
>>200
全レスやめたんか?
0211名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:20:37.59ID:pQH/YLO80
ゲハだとなぜか、特定の作品をシンプルに好きとか楽しいとか需要があるって言うと
つまらないだろとか古臭いだろとか否定的な感じでぐちぐち言われて、
それに反論するとめんどくさい奴だと言われる
0212名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:20:59.16ID:3xj1FpFl0
コマンドバトルはツマランと言うが
むしろRPGに申し訳程度に付いたくらいのアクションやってて
何が面白いのかと疑問に思う

それぐらいなら本格的なアクションゲームやるだろ
0213名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:21:14.45ID:SDykeh2C0
たかだか表現法の違いだけでゲームの進化って
じゃあ4次元5次元と進化していかないとゲームは終わりだなw
0214名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:21:23.77ID:iDDRnlAxM
>>188
朧はWiiではイマイチな人気で
VITAでヒットしたらしいぜ

自分がプレステ勢の中でも少数派であることを認められないようだな
0216名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:22:15.67ID:i/hVicJi0
結局、ハードの進化がゲームの多様性をかえって狭めていくことになっちゃってる
ゼルダはアタリマエを見直したはずが、「今時アクションのオープンワールドでないと古臭い」などの
また別のアタリマエを業界全般に押し付けることになったかもねw
0217名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:22:54.94ID:kdFpAD9d0
根拠のないものを元にして持論ぶちまけて
反論すると「なんで必死なの?」っていうのは
業者がよくやる手だな
0219名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:23:38.15ID:3rkXwLFO0
なんでソシャゲはジョガイなの?FOGとかグラブルとか叩かれると都合悪い?
0220名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:24:19.49ID:iDDRnlAxM
>>191
お前ニーアプレイしてないのだろ?
いいとこようつべで1分見ただけ
プレイしたのなら何周したか言ってみな
いきなり答えられなくなったらエアプ確定な 今から回答期限2分
0222名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:24:48.71ID:cvB9e1Uc0
>>219
ソシャゲにいくらそういうゴミが増えようが関係ねーから

的はずれなゴミレスしてんのおまえだけだよ
空気読めよ
0225名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:25:09.62ID:XhwV1vE00
ドットが全て物理演算で動くゲームなんかも作られてたっけな
0226名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:25:20.25ID:1ZuuRl670
インディーANGIN乙女ゲー
一年前までろくに縁も無かったものに全部客を奪われるとは思わんよな
0227名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:25:31.71ID:cvB9e1Uc0
>>220
3
0228名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:26:13.21ID:cvB9e1Uc0
>>226
ほらね、でたよまーた豚臭にじみ出てるゴミ
0229名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:26:30.08ID:3xj1FpFl0
>>211
ゲームに関しては、何故か解らんが古いものは全部悪で、新作であればあるほど素晴らしいと言う
安易な価値観を持った奴が少なからずいるよなあ
0232名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:27:35.95ID:LR7Vsq8t0
古典的なジャンルや表現方法を採用してるだけで安売りしろだの作るなだの喚く古参ユーザー()は何様のつもりなんだろう
まるで原価厨みたいだ
0233名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:27:47.28ID:1GJtCgmK0
なんでゴキブリって定期的に今流行ってるジャンル以外は認めない!って奴が出てくんのかね
0234名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:27:54.53ID:85et7YnJd
この人は別にハードのことは言ってないというのは理解した方が良い
0235名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:28:09.07ID:H3pnmQ2a0
要約すると
スイッチにソフト出すメーカーは許さんってことでしょ
0236名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:28:19.88ID:/VAARq910
スクエア「え…?なんで叩かれてるの?」
エニックス「やっぱつれぇわw」
0237名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:28:20.84ID:SDykeh2C0
>>229
他の業界からゲームは歴史が浅いから見た目にこだわるってバカにされてたな
0238名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:28:53.46ID:3xj1FpFl0
キングダムハーツ1は結構アクションゲームとして出来てて中々に面白かったが
2はアクション要素はほぼ戦闘だけになり、アクションRPG化してつまんなくなったと思う
アクションRPGって全部とは言わないが、ちゃんとした面白いアクション作れない製作者が苦し紛れにやるパターンが多いんじゃないの?
0240名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:29:07.74ID:H3pnmQ2a0
スイッチにソフトを出してるメーカーリスト

10 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 13:15:40.92 ID:cvB9e1Uc0
いますぐに潰れても誰一人困らないゲーム会社

日本一

フリュー

スクエニ(ドラクエの方 スク?)

ファルコム

コンパイルハート

これらは今すぐ潰れるか時間をかけて大作をだせ

いつまでコマンドバトルだとか、SRPG(笑)だとか作ってんの?時代遅れなんだよ
0242名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:29:20.47ID:iDDRnlAxM
映画と紙芝居と小説だと、小説が一番古いけれど、小説が一番劣っているとは言う奴はいない
そんなバカもここにいるか知らんが
0243名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:30:19.41ID:cvB9e1Uc0
>>230
3週してやっと本編終了だから
>>234
それな
バカ豚がいちいち楯突いてきてるだけ問あ
0245名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:31:26.00ID:3xj1FpFl0
良く解らんが、今日もいつものKPDだったって事でええの?
0246名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:31:42.09ID:cvB9e1Uc0
>>235
まーた豚臭滲み出てるゴミカス^^;
>>244
そりゃあからさま豚臭いからな
ゴキブリ臭しるやつなんていねーじゃん
0247名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:32:41.39ID:iDDRnlAxM
>>238
アクションとRPGって結局別技術で
分業化した今じゃ別のスタッフチームで分担してるからな
容量が増したからって両方ぶち込めば面白くなるかと言うとだいぶ難しい
0249名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:33:38.90ID:/VAARq910
コマンドバトルやドット絵ゲーは進歩が無いと言われても、それが売れるんだから仕方がないよね
恨むならゲーム会社でなく、売れたら勝ちっていう資本主義社会を恨め
0250名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:35:50.95ID:SDykeh2C0
>>249
グラの進化は無駄に金がかかりまくるから売らないといけないんだよ
仕方がないね
0251名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:36:56.44ID:1ZuuRl670
ポケモン、ペルソナ、ドラクエ
日本3大RPGは全部コマンドバトルでつれぇわ
0252名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:40:42.29ID:wpAIi6jGd
ポケモンが未だに海外で売れるのは闇深い
完全にキャラが人気あるから売れてるだけで

ゲームを面白いと思ってやってる奴は
いないだろ
0255名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:45:55.52ID:CVdcjj9y0
そもそもコマンドバトルやドット絵が古いって考えが古い
海外ではそれらは「表現方法」「作風」として定着してる
技術が無いからそれで作るのではなく、コマンドやドットがゲームの表現方法として選択されてる
0256名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:46:39.72ID:TqM68t/J0
俺の個人的な感想だけど
PS3以降はフォトリアルなアクションRPGばかり流行り過ぎ
正直もう飽きた
0257名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:48:33.57ID:wpAIi6jGd
そもそもRPGってあんま売れてるイメージない
スカイリムやウィッチャー3がRPGって言われても
なんかピンとこないし
0258名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:48:51.53ID:fmJWeG2J0
ドット絵は退化しまくったね
メタスラとかMOWとか旧SNKを超えてるの見たこと無い
0259名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:50:30.20ID:dzrU+IpN0
>>252
毎作毎作主人公含めたキャラや登場モンスターを変えまくってるゲームに何言ってんだ
0260名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:50:38.74ID:SDykeh2C0
>>258
優秀なドッターは他業種か出世で現場から離れたからな
インディーで復活してきた
0261名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:51:08.76ID:PfVyqRtAM
1の言わんとしてることは分からんでもない
俺もいい加減グラフィック押しの銃バンバンゲーとどこかで見たようなありがちファンタジーにはうんざり
ゲーマーには思い付かないような革新がほしいね
0262名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:51:16.99ID:qIhUKiYxa
>>252
同じ人間なんだからポケモンの売れてる理由なんざ国内とそう変わらないでしょ
海外では先進的なゲームしか売れないとかいう
ステレオタイプにも似た幻想を真面目に信じてる方が闇が深いのでは?
0263名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:55:19.18ID:NqB+d+Wu0
ドットとかグラフィックは構わないけどターン制バトルとパズルゲームは本当に時代遅れだと思うわ
主にドラクエとゼルダのことだけど
0265名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:57:27.47ID:HSVXdhKI0
ソニーはなんでキャラ人気だけで売れるゲーム作らないの?
0266名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 14:58:28.80ID:cvB9e1Uc0
>>264
そんな粗大ごみ以下のゲームが大量にあるってだけなんだわ
自覚しろよゴミ
とかにイースとかいう爆笑クソゲーな(笑)
0269名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:01:05.32ID:SDykeh2C0
>>266
信者ゲーなんかそれで完結してるんだからどうでも良いだろw
クソゲーやらないと死ぬ病気ならクソゲーやるしかないな
0270名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:04:34.19ID:pAm2mlGMa
>>235
このアホ>>1はそうだね
このスレ立った瞬間、ニーア上げからニーア下げに移ってるから


【悲報】ニーアオートマタswitch版、たとえ移植でも2年は先になると開発者が言及
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529037400/
0271名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:05:08.98ID:LF8SSOBwM
まあコマンドRPGとパズルゲームはゲーム初心者向けとして必要なんじゃね
だからゲーマーはそもそも興味を持たなくていい
0272名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:05:25.16ID:iDDRnlAxM
>>252
売れてる理由を完全に見誤ってる
キャラだけならドラクエモンスターズも認知度はひけをとらないかむしろ上
0274名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:10:06.84ID:TcEDeDR7p
>>261
そういう革新的なゲームはもう任天堂かインディーズにしか期待できんからなあ
0275名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:11:34.10ID:wBeifZ+Lr
>>252
馬鹿だろ、てめー
大体、コマンド型RPGのほうも外人が作ったのだが
0277名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:12:45.97ID:xhIVm3+Q0
いや、ドットと2Dはいいだろ
あれは今や表現やゲーム性の一つであって技術力がないわけじゃない
0279名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:14:25.70ID:GOuZiYdi0
そもそもジャンルってもんがあるやろ
FPS/TPS視点で美麗グラばっかにされても困る
0280名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:15:27.60ID:vCANQB0W0
>>1みたい理想ばっかり高いのは
新作出る度に思ってたのと違うって文句しか言ってないんだろうな
0283名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:18:30.32ID:4AdpPQPk0
バカ「>>1の言う要素を含めたゲーム出してるところはもうやめちまえよ」

メーカー「わかりました、PSではそれらのゲーム出すのやめます」

ソニー「」
0284名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:19:56.56ID:fmJWeG2J0
視認性が下がるからシューターはグラが良過ぎても駄目って言う奴居たな
CSGOとかAVAとかグラはタンパクで過剰なオブジェが無いし
0286名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:32:51.79ID:Uq55ue6hM
なのにPS4のソフトよりも面白いと思えちゃうところがゲームデザインのすごさだよね
0287名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:34:33.99ID:gTXzrUuu0
>>1
君いつまでもそんなんだから友達ができないし、君みたいなのが事件を起こすたびにゲームが槍玉に挙げられるんだよ
0288名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:35:33.54ID:4NqVuZgFM
>>280
当たり前だろ
どんなに完璧な内容でも星1か2つけてdisの嵐こそがゲーマーとしてのマナーだろ品格だろ
0289名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 15:36:35.26ID:HaSC8LRq0
ドラクエとFFがコマンド式でバカ売れしてなければ
いまごろ和ゲーは近接リアルアクショRPGが進化してもうちょっと世界で存在感をしめしてただろう
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 15:41:13.14ID:3jb4WM+Z0
自分の好みじゃないゲームなら無視すりゃ良いのにそこまで嫌う理由が分からん
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 15:41:45.69ID:cvB9e1Uc0
>>290
ゲームやらないやつにはそれでもいいかもね
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