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【終戦】MS、新ゲームストリーミングサービス「Project xCloud」を発表Part 2【PS終了】
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 13:28:06.97ID:Xk4DL9Tw0
https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/
https://youtu.be/IzV_xrisMko

・スマートフォンやタブレットにBluetoothでXbox Oneコントローラーを接続するほか、新開発のオーバーレイ表示ボタンを使うことでゲームを操作可能
・Microsoft Azureで低遅延や高フレームレートなどを実現
・デベロッパーはXbox One向けゲームを追加作業なしでProject xCloudに展開可能
・2019年に公開テストを実施

※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539007619/
0427名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:35:07.91ID:SgodMQbCM1010
投機的実行の続報検索してたけど
ここ1年の情報は無いな
メルトダウンとスペクターだらけで
後はこのスレとその関連
お蔵入りしちゃったのかな?
0428名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:35:43.89ID:gTXMjUfWp1010
>>426
今更Live垢なんて言わないぞ
何年前の話してるんだよ
0429名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:38:21.32ID:frYw26Iea1010
>>204
クソペリアに載せるクソosでも作ってろ
3流家電のくせしやがってとっとと潰れろ糞企業
0430名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:45:02.11ID:lYjxfThF01010
E3で何種類かのXbox出すとか言ってなかったっけ
xCloudもそれに含まれてるのかな?

簡易で遊ぶときはxCloud
家で腰を据えて遊ぶときは家庭用ハードかPCで
他の人も言ってるけどセーブデータは現在使ってるクラウドで共通

まだ仕様がわからないのでなんともだけど
ハード持っていない人がお試しに遊ぶのにもいいかもね
気に入ってがっつり遊びたいならハード購入とか
0431名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:45:54.06ID:Murf97Wl01010
PSNOWがVitaやVitaTV、ブラビア、ソニー製BDプレーヤーでの利用を去年終了させたんだよな
やはりクラウドは難しいのかねえ
0432名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:47:06.44ID:gTXMjUfWp1010
>>430
クラウドとハード出すと言ってた
0433名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:54:54.35ID:i+y/Yh8201010
>>416
Amazonは鯖のみ提供
MSは鯖と技術を提供

本格的にクラウドやりたいならMSが最有力じゃない?
あと、Amazonの商売はエグいから注意な
トイザらスの件もあるし
0434名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 13:56:17.90ID:hkIhRxZG01010
>>424
そもそも箱がサーバーになってるからやる方はハード関係ない。家に箱ある人はローカルでやれるってだけ。
0437名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:00:41.65ID:hkIhRxZG01010
一応ゴキとかが必死になってるから言うがPVは実機ですですでにできてる点とテストはすでに開始中。一般公開は
来年からスタートな
0438名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:03:24.93ID:hkIhRxZG01010
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181009-77574/

念のためソースも出しておくわ

同社が全世界140か国で展開しているクラウドコンピューティングプラットフォームMicrosoft Azureのデータセンターに導入してサービスを提供するという。すでにアメリカ・ワシントン州クインシーのデータセンターに導入してテストを開始している。

今回公開された映像では、AndroidスマートフォンにXbox OneコントローラーをBluetooth接続して『Forza Horizon 4』をプレイしたり、
タブレットを使い『Sea of Thieves』をバーチャルパッドでプレイする様子が
披露されている。これらは実際にストリーミングを実行しておこなったテストの映像とのことだ。
0439名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:17:33.60ID:frYw26Iea1010
その頃クソニーは据置の新型ps4の軽量化に勤しんでいた
0440名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:27:58.94ID:14xOGSDjM1010
ま、いろんな需要ある
ゲーミングノートなんか、コストパフォーマンスじやデスクトップに絶対に負けるけど、それなりに需要ある
ストリーミングもそうだろう
0441名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:33:12.38ID:rGuQP5ii01010
>>438
一部地域でテストしてるだけの状態を、サービス開始とは普通言いません
0442名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 14:35:07.93ID:Murf97Wl01010
Chromeが北米でアサクリオデッセイのクラウドサービスのテストやってるんだよな
同じアサクリなのに、スイッチ版やってるユピタスはChrome版とは無関係という
0445名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 15:15:01.78ID:wMqcnqipM1010
Play Anywereは一部タイトルのみだが
これは箱で既に出てるソフト全てと今後発売するソフト全て対応してて
全てのソフトをストリーミングで外でプレイできる
セーブデータは自動でアップロードされて
家で本体起動して外でやってたゲーム始めると
セーブが勝手に落ちてきて続きからできる
Play Anywereのすべてのソフト版
0446名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 15:19:40.10ID:wMqcnqipM1010
予想では、DL版に限るが、既にMSストアでDL版購入済みの場合は
そのソフトのストリーミング版も無料になりそう
そして正式に始まったらPlay Anywereと同じで
DL版買っても、ストリーミング版買っても、買ってないほうも無料でもらえそう
0447名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 15:26:37.22ID:rGuQP5ii01010
>>444

地域問わずクローズドにテストしてる段階では、サービス開始なんて普通は言わない
お前会社側の人間なの?
0450名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 16:09:28.35ID:hkIhRxZG01010
>>449
おまえ日本語読めないの?サービス開始とか言ってない。一部社内でテストしてるって書いてるだろ。公開テストは来年からだぞ。
0451名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 16:17:52.46ID:rGuQP5ii01010
>>450
えぇ...
404に噛み付いてるのは何なんだよ
まぁこんなどうでもいい事にレスつけた俺が間違ってたよw
0452名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 16:21:23.06ID:hkIhRxZG01010
>>451
なら絡むなよ。誰もサービス開始したなんて思ってないし。社内テストだろうとスタートしたことになる。おまえの理屈はもう誰でもプレイ出来てると勘違いしてる点だろ
0454名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 17:33:55.94ID:yD0JJSBQ01010
オフラインのデータと計算、クラウドでの計算をいいとこだけ組み合わせて、
ストリーミングで流れてくるのはフルサイズの映像ではなく、
オフラインのデータや演算結果を簡単に当てはめるだけでその時点の画面が出力されるよう、加工されたデータにすればいいんじゃないかな。
そしたら流すデータ量をだいぶ節約できる。
オフライン機器はHDMIのスティックPCサイズで、個人認証ドングルをかねて。
0455名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 17:40:48.44ID:swBAzUmQp1010
コントローラにクライアントを内蔵なんてこともできるな
流石にちょっとキワモノくさいけど
0456名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 17:44:52.18ID:pHp/qopk01010
>誰もサービス開始したなんて思ってないし。社内テストだろうとスタートしたことになる。

意味不明で草
"開始"と"スタート"を別の意味で捉えてるのか
0458名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:03:31.87ID:q4rZIEMKa1010
箱でデジタル版購入してたら、遊べるってことなら神だな
0459名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:19:20.63ID:KkUhlef9d1010
>>458
あーその仕様いいな〜
0461名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 18:55:45.46ID:1JtjQMgwd1010
>>456
コレはマジでヤバいだろ
サービス開始とテストスタートを同じ意味と捉えるのは絶望的、↓は現実なんやな
AI vs. 教科書が読めない子どもたち
https://www.amazon.co.jp/dp/B0791XCYQG/

TB用のチップ(もちろんチップ1つだけでTBは実現できない)を使ったswitchは当然TB使えない=そのチップはTB用じゃないって発狂してた彼と同じニオイがする
0464名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:09:23.89ID:yCaedoAf01010
PCゲーでパソニシの次は
クラウドゲーミングでクラニシですか?

本当にニシくんは虎の威を借るのが好きだねえ
0467名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:17:04.26ID:DocpoahGp1010
ローカルで処理入れると端末ごとにクライアント作らなくちゃいけなくなるからメーカーサイドからしたらクラウド化のメリットが下がるよな
というかクラウドの良いところの一部を捨てる仕様だよな
0468名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:50:01.58ID:yCaedoAf01010
>>465
そのマイクロソフトの話で何故か豚がマウンティングを仕掛けてくるという話なんだが?
0469名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:52:52.23ID:yCaedoAf01010
どうせ豚はマイクロソフトの技術でPSとブヒッチの性能差を将来的に無効化出来るとかおかしな妄想してるんだろ
アホ!
0470名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 20:24:04.16ID:4qq4MNxW01010
>>455
ビジネスとして新しいスタイルが確立されるわけだから
さまざまなアイデアが出てくるだろうね
その中にはキワモノめいたものも少なからず出るだろう
そうしたものの中から新しいスタンダードが生まれ
新しい企業がメジャーの地位を確立することもあるだろうな
0472名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 20:53:26.10ID:0tM2uZEm01010
変なの湧いてるw

 
 
0473名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 20:59:13.64ID:TqOqD7QFa1010
>>414
iPhoneはダメ、開発者から嫌われてるし
こういうのではぶられるから
Androidや噂されてるAndromedaなら十分あり得るだろうな
0474名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 21:07:18.05ID:dSLLDWYLd1010
>>467
遅延が避けられない以上、どう実ゲームに落とし込むかって話だから
UIの遅延は判り易いだけにイラつくんだよ

絶対的な正解なんて無い中で、どっちを選ぶかってだけ
フルクラウド→全てがモッサリ
ハイブリッド→UIサクサク

ハイブリッドに対応すらできないサードはフルクラウドで頑張れば良いんじゃね
0475名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 23:45:58.15ID:4qq4MNxW0
スマホの契約時にクラウドの利用権がくっついてたりするかもしれないな
0476名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 02:06:52.57ID:JomExgzh0
PS5をPS1234完全互換にするべく特許取ったらしいが糞箱なんて終わりじゃね
PS5はパッドに画面についてそうだし神スペックだろうし死角が無い
0477名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 02:17:54.87ID:aNEk/oCI0
死角しかないだろ
なんていうか全身神経丸出しな欠陥生物みたいな

ネットワークもクズ、システムもカス、いいのは口八丁でだまして売る広報営業だけだろ
0479名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 07:35:14.12ID:zVbRMtNnp
>>475
SOFT BANKもauもすでにやってるね
0480名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 08:13:02.22ID:/dMla0aWa
今回のは人工知能でぶっちぎってるMicrosoftだから出来ること
0481名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 08:18:34.44ID:zVbRMtNnp
>>480
ぶっちゃけAIはMSはぶっちぎってない
0482名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 09:05:24.71ID:8Jj767rT0
>>3
こりゃ駄目だ一貫性のない遅延が発生するようになる
これなら普通に100msの遅延で固定されてた方がマシ
0483名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 09:44:26.27ID:TTWc9WTvC
>>482
ローカルと区別がつかなかったって結論なのに、遅延が発生するとかw
日本語が読めないのに叩こうとするからイミフになる
0484名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 09:54:38.87ID:d3hb03cPr
>>283
頭使えよゴキブリw
0485名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:01:52.91ID:8Jj767rT0
>>483
お前文盲だな
結論からは違いが分かったユーザーがいることが読み取れんだけど分からないか
遅延は普段から高度なアクションをやってるゲーマーほどよく分かる
普段ゲームやらなかったドヘタが違いわからんかったとか言っても何の意味もない
0486名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:17:04.88ID:0M8b/r3T0
報告書はその結論部分で、この調査に加わったユーザの多くが、高速アクションの多いDoom 3とFable 3をプレーして、ローカルシステム上と、DeLoreanを250ミリ秒の遅延に設定したクラウドからのゲームの、違いを判別できなかった、と述べている

勝手にハードル下げて意味無い意味無いと発狂ゴキちゃん
0487名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:44:00.13ID:0n4pJp2Q0
ゲームとは全然関係ないけどソニーも使ってる Microsoft Azure

Azure によりすばらしい成果を上げているお客様
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社
https://azure.microsoft.com/ja-jp/case-studies/?page=4

ソニービデオ&サウンドプロダクツにおけるAzureを用いた組み込みソフトウェア開発手法の紹介
Azureを現場導入して2年間で得られた同社のベストプラクティスを紹介
https://enterprisezine.jp/article/detail/10168

ソニー生命のカスタマーセンターシステムをMicrosoft Azure上に構築
https://www.nri.com/jp/news/2018/180830_1.aspx
0488名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:51:07.30ID:BP+Vudpjd
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-project-xcloud-can-microsoft-make-a-streaming-platform-that-works

・PSNowにあるような60〜70msの遅延は改善できるだろう
・xCloud用の特注ハードで構築
・フレームバッファへの低レイテンシのアクセスをするためのSOC開発をしている
・Azureのリージョン数の多さはメリット
・動画圧縮技術の進歩により1080pでの配信は可能(PSNowは720p)
・xCloudデモは10Mbpsで動作、4Gや5Gの帯域でも対応
・Googleも同様のサービスを発表しているが、次世代向けプラットフォームゆえ、それに対応したゲームライブラリを構築に時間がかかるだろうから、その点ではMSが有利
・現時点でのデメリット/課題は操作性(アクセシビリティ)。特にスマホ向け
0489名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:52:07.13ID:0n4pJp2Q0
ゲームハードとゲームソフトも作ってて
ソニー関連も使っている他社に提供できるクラウドサービスを持っている
MSがやろうとしているゲームのストリーミングサービスなので
ちょっとくらい期待しちゃうかもねってとこだよね Project xCloud

現行のPSとかONEとかゲームハード終了なんて突飛な話じゃないよね
動きが速いゲームとかどうなのかな外でちょっとした時間に遊べれば的な感じかな
ゲームが好きなら今まで通りゲームハードやらゲーミングPC買うことになるよね
0490名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:07:26.15ID:c1THDZH40
Azureは700億円かけて30万台作ってる
日本にも大阪と埼玉にサーバーがある
360時代のサーバーも入れるとMSは軽く1000億円以上はサーバーに使ってるだろう
それプラス、このクラウド用に作られた特殊なXbox One Xを4台入れたブレードをかなりの数作ってるから
今は30万台どころじゃないだろうな
他のクラウドゲーサービスは、遅延あるし解像度低いけどとりあえず動くことは動く、程度だが
MSはフルHDかそれ以上の解像度を遅延を感じさせることなくストリーミングさせようとしてる、そしてデモの段階でほぼ実現してる
こんな天文学的金額かけてサーバー作ってるMSだからこそ極限まで突き詰められるんだろう
0491名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:24:17.79ID:ZvP8reZSp
よーするに、MS製品の箱Xを持ってると
こういう事も出来ますよと言うわけだな。
800本デジタル版あるから
外で遊べるやっほー

のゴキ君なーんもなくてワロタ
0492名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:48:08.13ID:QvOkhNog0
>>490
700億円ってキッズの星と同じだな
0493名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:57:54.39ID:zVbRMtNnp
Googleだけで3年間の設備投資額が3.5兆円だからね
MSやAmazonもそれ相応の設備投資はしているよ
データセンターもだけど、海底ケーブルとかの敷設もやってるからね
もう投資額の次元が違いすぎるよ

Gaikai買収で500億なんて小さな数字だな
0494名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:00:53.16ID:0n4pJp2Q0
動画見るとスマホにタブレットは使えるとして
VitaとかSwitchの画面でいけるのかなー
ついでにSwitchはワイヤレスコントローラーだしそれも使えたらいいのにな
Vitaは持ってるけどSwitchはまだ持ってないけどさ

MSとしてはウィンドウズ10使っていない層にMSアカウント取らせて
よろしかったらSurfaceとかXboxとか買ってちょうだいねってとこかな
0495名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:03:12.38ID:iiPAoY9n0
なんか最近ゴキブリが箱を叩いてたがこういうことだったのか
0496名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:12:45.93ID:zVbRMtNnp
上のユロゲマの記事見ると
xCloudをタブレットでやるのはSwitchがベストプラクティスみたいな書き込みあったw
0497名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:13:01.21ID:cAmvxWGPM
クライアントアプリが作成、動作可能であれば、何でもOK。
極論、vitaだろうがPS4だろうが可能ではある。
ただしSIEがPSN経由なしでのネットワーク使用やMSアカウント問題が解決してMSがアプリ開発すれば、だが。
0498名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:16:49.79ID:zVbRMtNnp
>>497
技術的に可能だろうが
それを許さないソニーのプライドと
SLAが明示できない品質の問題
0499名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:19:46.53ID:QvOkhNog0
>>497
SIEだけがPSN経由でなければ他社のクラウドを使わせないというのはありそうだな
そして一度でもPSNを通すとそのアカウントはPSでしか使えなくなる
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 12:39:52.56ID:ahtBg7p7d
>>431
ソニーにそれを実現するだけの能力が無かったの
0501名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:53:37.82ID:ZvP8reZSp
設備投資せにゃならんし、
サーバーもあんな隔離サーバーじゃねー
0502名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:58:37.13ID:0n4pJp2Q0
まあスマホかタブレットなら普及率も高いし
わざわざPS系に対応しなくてもってとこかな

なんか色々面倒じゃんクロスとかでも揉めてるしさ
ゲハで言うのもなんだけどゲーム遊ばない層が話題にして騒ぎだすしさ
自分もPSユーザーなんだけどさホント面倒だよねウンザリ

まあソニー様にはお声がけはさせていただきましたが…とかなんとか
MS公式がTwitterでちょろっとつぶやいてOKってとこかな

Switchの層はMSアカウント所持率低そうだし
(SwitchのマイクラってMSアカウント必要だっけ?)
MSが多少は任天堂にお金払っちゃってさアプリ作っちゃってさ
SwitchのxCloudアプリからゲーム買ったら
任天堂にちゃりちゃり何パーか行けばいいじゃん

ってそう簡単にはいかないかなw
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:00:57.22ID:zVbRMtNnp
オープンプラットフォームな時代に
排他的思考や独自仕様は完全に逆行だからね
まあソニーも少しづつ変わりつつある気がするが
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:06:55.51ID:vtGK44LW0
ソニーはどこのインフラ使うの?
azureは恥ずかしくて使えないから
中華クラウドかな?
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:09:58.59ID:0n4pJp2Q0
なんかPSのこと悪くばっか言ってるようになっちゃったけど
PS Plusに入ってなくても遊べるオンラインゲームを
ちゃんと用意しているところはいいよねPS4
ストアも賑やかでサクサクだし…完全にスレ違いだけどさw
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:10:17.77ID:wXdrDODH0
Switchでアサクリやったけどもともとモーションのせいで
もっさり操作感だから少々の遅延は違和感ないな
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:15:20.01ID:ahtBg7p7d
Xboxの続きをそのままクラウドで継続出来そうなのがいい
シルバー会員含めて全部クラウドセーブの恩恵だな
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:20:42.34ID:QqTub9OMM
Steamで売ってるゲームよりよりラインナップ多いの?
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:24:02.17ID:vtGK44LW0
>>508
xbox.comとsteamのサイト言ってそれぞれの総数見ろ

それくらいテメーでやれ
でなきゃテメーがsteam使うpc晒しつつもう一度質問しろ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:30:09.28ID:0n4pJp2Q0
まだ対応ソフトラインナップ発表とかは出てないよね

初代Xboxと360とONEのゲーム足せばそれなりの数になるんじゃね?
互換に関してはXbox Game PassやxCloudを見越しての
下ごしらえだったのかな

ラインナップはsteamの方が多そうだけど
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:33:22.61ID:ahtBg7p7d
>>508
Steamってスマホでストリーミングできるの?
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:41:38.57ID:0n4pJp2Q0
まあ別のサービスだとしても数だけ比べたいって人もいるんでしょうゲハだし
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:53:49.03ID:/drxb5D7M
>>493
ちょっとやってみた ってレベルと

社会インフラ と言えるレベルを比べたら可哀想です
 
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 13:58:34.43ID:BYdB/Fxw0
>>3
デロリアンって予め何パターンも結果先の描画を複数しておいて
ユーザーが選択した未来に相当する結果パターンを瞬時に送信してラグを軽減する仕組みだから
普通の利用法と比べて数倍もGPUリソースを消費することになるんだよ
つまり実用化された場合間違いなく利用料がお高くなる
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 14:04:39.40ID:k2FAPq3va
>>514
低価格でやる事で、ライバルのググルや尼がやり難くするんだろ。
尼は、それでも同価格帯で勝負してくるだろうけど。
0517名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:13:09.93ID:BYdB/Fxw0
>>515
GPUリソースをアホみたいに贅沢な使い方してるから低価格利用は無理かと
例えて言うならAzureのクラウドリソースが他社の1/5の価格で利用できるみたいなもん
これが可能だというなら既にやってるはず
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 14:40:41.92ID:TTWc9WTvC
>>514
ちょっと違くね?

正しくは複数パターンをレンダリングして同時に送ってる、結果見て送るんじゃ遅延する
複数パターンもパターン別にレンダリングじゃなくて複数ストリームをローカルで合成する形だから、レンダリング負荷と帯域を節約してる

複数パターン抽出と合成に機械学習やAIやビッグデータ解析をブチ込みまくりだし、対抗するのはキツいんじゃないかな
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 14:47:59.94ID:BYdB/Fxw0
>>518
クライアント側に送るのはユーザーの結果選択前だったかも

クラウドで複数パターンを生成→帯域に考慮しつつ全部送信→ユーザーが結果選択
→選択に応じた結果パターンを即時適用

こうだね
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 14:53:11.98ID:BYdB/Fxw0
>>518
クラウドゲーミングだからそもそもクライアント側の負荷はかなり抑えられてるよ
問題となるのはクラウド鯖側の負荷で
デロリアンのやり方だとGPUリソースを何倍も使うから安価に提供するのは難しいねって話だよ
0521名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:54:03.44ID:zVbRMtNnp
VDIもだけど、この手は基本画面転送だけ
0523名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 15:46:06.52ID:ivLcdSgr0
>>490
14年6月期だけで1000億
Microsoft Azure(及びWindowsAzure)の総投資額は2兆越えてる

今後4年で5千億を越える周辺含めた投資も予定
0525名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 15:49:41.51ID:vtGK44LW0
おれに500万でいいから投資してくんねーかな
ドンのアホに好き勝手やらせたくらいなんだから500万くらい、、
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 15:52:46.94ID:JG0Nqx/2d
そんなことより
クラウド技術のクラックダウン3と
ホロレンズはどーしたんだ
発表だけして放ったらかしだからなぁ
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