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【終戦】MS、新ゲームストリーミングサービス「Project xCloud」を発表Part 2【PS終了】
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/09(火) 13:28:06.97ID:Xk4DL9Tw0
https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/
https://youtu.be/IzV_xrisMko

・スマートフォンやタブレットにBluetoothでXbox Oneコントローラーを接続するほか、新開発のオーバーレイ表示ボタンを使うことでゲームを操作可能
・Microsoft Azureで低遅延や高フレームレートなどを実現
・デベロッパーはXbox One向けゲームを追加作業なしでProject xCloudに展開可能
・2019年に公開テストを実施

※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539007619/
0467名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:17:04.26ID:DocpoahGp1010
ローカルで処理入れると端末ごとにクライアント作らなくちゃいけなくなるからメーカーサイドからしたらクラウド化のメリットが下がるよな
というかクラウドの良いところの一部を捨てる仕様だよな
0468名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:50:01.58ID:yCaedoAf01010
>>465
そのマイクロソフトの話で何故か豚がマウンティングを仕掛けてくるという話なんだが?
0469名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 19:52:52.23ID:yCaedoAf01010
どうせ豚はマイクロソフトの技術でPSとブヒッチの性能差を将来的に無効化出来るとかおかしな妄想してるんだろ
アホ!
0470名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 20:24:04.16ID:4qq4MNxW01010
>>455
ビジネスとして新しいスタイルが確立されるわけだから
さまざまなアイデアが出てくるだろうね
その中にはキワモノめいたものも少なからず出るだろう
そうしたものの中から新しいスタンダードが生まれ
新しい企業がメジャーの地位を確立することもあるだろうな
0472名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 20:53:26.10ID:0tM2uZEm01010
変なの湧いてるw

 
 
0473名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 20:59:13.64ID:TqOqD7QFa1010
>>414
iPhoneはダメ、開発者から嫌われてるし
こういうのではぶられるから
Androidや噂されてるAndromedaなら十分あり得るだろうな
0474名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 21:07:18.05ID:dSLLDWYLd1010
>>467
遅延が避けられない以上、どう実ゲームに落とし込むかって話だから
UIの遅延は判り易いだけにイラつくんだよ

絶対的な正解なんて無い中で、どっちを選ぶかってだけ
フルクラウド→全てがモッサリ
ハイブリッド→UIサクサク

ハイブリッドに対応すらできないサードはフルクラウドで頑張れば良いんじゃね
0475名無しさん必死だな
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2018/10/10(水) 23:45:58.15ID:4qq4MNxW0
スマホの契約時にクラウドの利用権がくっついてたりするかもしれないな
0476名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 02:06:52.57ID:JomExgzh0
PS5をPS1234完全互換にするべく特許取ったらしいが糞箱なんて終わりじゃね
PS5はパッドに画面についてそうだし神スペックだろうし死角が無い
0477名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 02:17:54.87ID:aNEk/oCI0
死角しかないだろ
なんていうか全身神経丸出しな欠陥生物みたいな

ネットワークもクズ、システムもカス、いいのは口八丁でだまして売る広報営業だけだろ
0479名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 07:35:14.12ID:zVbRMtNnp
>>475
SOFT BANKもauもすでにやってるね
0480名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 08:13:02.22ID:/dMla0aWa
今回のは人工知能でぶっちぎってるMicrosoftだから出来ること
0481名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 08:18:34.44ID:zVbRMtNnp
>>480
ぶっちゃけAIはMSはぶっちぎってない
0482名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 09:05:24.71ID:8Jj767rT0
>>3
こりゃ駄目だ一貫性のない遅延が発生するようになる
これなら普通に100msの遅延で固定されてた方がマシ
0483名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 09:44:26.27ID:TTWc9WTvC
>>482
ローカルと区別がつかなかったって結論なのに、遅延が発生するとかw
日本語が読めないのに叩こうとするからイミフになる
0484名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 09:54:38.87ID:d3hb03cPr
>>283
頭使えよゴキブリw
0485名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:01:52.91ID:8Jj767rT0
>>483
お前文盲だな
結論からは違いが分かったユーザーがいることが読み取れんだけど分からないか
遅延は普段から高度なアクションをやってるゲーマーほどよく分かる
普段ゲームやらなかったドヘタが違いわからんかったとか言っても何の意味もない
0486名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:17:04.88ID:0M8b/r3T0
報告書はその結論部分で、この調査に加わったユーザの多くが、高速アクションの多いDoom 3とFable 3をプレーして、ローカルシステム上と、DeLoreanを250ミリ秒の遅延に設定したクラウドからのゲームの、違いを判別できなかった、と述べている

勝手にハードル下げて意味無い意味無いと発狂ゴキちゃん
0487名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:44:00.13ID:0n4pJp2Q0
ゲームとは全然関係ないけどソニーも使ってる Microsoft Azure

Azure によりすばらしい成果を上げているお客様
ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ株式会社
https://azure.microsoft.com/ja-jp/case-studies/?page=4

ソニービデオ&サウンドプロダクツにおけるAzureを用いた組み込みソフトウェア開発手法の紹介
Azureを現場導入して2年間で得られた同社のベストプラクティスを紹介
https://enterprisezine.jp/article/detail/10168

ソニー生命のカスタマーセンターシステムをMicrosoft Azure上に構築
https://www.nri.com/jp/news/2018/180830_1.aspx
0488名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:51:07.30ID:BP+Vudpjd
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-project-xcloud-can-microsoft-make-a-streaming-platform-that-works

・PSNowにあるような60〜70msの遅延は改善できるだろう
・xCloud用の特注ハードで構築
・フレームバッファへの低レイテンシのアクセスをするためのSOC開発をしている
・Azureのリージョン数の多さはメリット
・動画圧縮技術の進歩により1080pでの配信は可能(PSNowは720p)
・xCloudデモは10Mbpsで動作、4Gや5Gの帯域でも対応
・Googleも同様のサービスを発表しているが、次世代向けプラットフォームゆえ、それに対応したゲームライブラリを構築に時間がかかるだろうから、その点ではMSが有利
・現時点でのデメリット/課題は操作性(アクセシビリティ)。特にスマホ向け
0489名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 10:52:07.13ID:0n4pJp2Q0
ゲームハードとゲームソフトも作ってて
ソニー関連も使っている他社に提供できるクラウドサービスを持っている
MSがやろうとしているゲームのストリーミングサービスなので
ちょっとくらい期待しちゃうかもねってとこだよね Project xCloud

現行のPSとかONEとかゲームハード終了なんて突飛な話じゃないよね
動きが速いゲームとかどうなのかな外でちょっとした時間に遊べれば的な感じかな
ゲームが好きなら今まで通りゲームハードやらゲーミングPC買うことになるよね
0490名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:07:26.15ID:c1THDZH40
Azureは700億円かけて30万台作ってる
日本にも大阪と埼玉にサーバーがある
360時代のサーバーも入れるとMSは軽く1000億円以上はサーバーに使ってるだろう
それプラス、このクラウド用に作られた特殊なXbox One Xを4台入れたブレードをかなりの数作ってるから
今は30万台どころじゃないだろうな
他のクラウドゲーサービスは、遅延あるし解像度低いけどとりあえず動くことは動く、程度だが
MSはフルHDかそれ以上の解像度を遅延を感じさせることなくストリーミングさせようとしてる、そしてデモの段階でほぼ実現してる
こんな天文学的金額かけてサーバー作ってるMSだからこそ極限まで突き詰められるんだろう
0491名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:24:17.79ID:ZvP8reZSp
よーするに、MS製品の箱Xを持ってると
こういう事も出来ますよと言うわけだな。
800本デジタル版あるから
外で遊べるやっほー

のゴキ君なーんもなくてワロタ
0492名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:48:08.13ID:QvOkhNog0
>>490
700億円ってキッズの星と同じだな
0493名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 11:57:54.39ID:zVbRMtNnp
Googleだけで3年間の設備投資額が3.5兆円だからね
MSやAmazonもそれ相応の設備投資はしているよ
データセンターもだけど、海底ケーブルとかの敷設もやってるからね
もう投資額の次元が違いすぎるよ

Gaikai買収で500億なんて小さな数字だな
0494名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:00:53.16ID:0n4pJp2Q0
動画見るとスマホにタブレットは使えるとして
VitaとかSwitchの画面でいけるのかなー
ついでにSwitchはワイヤレスコントローラーだしそれも使えたらいいのにな
Vitaは持ってるけどSwitchはまだ持ってないけどさ

MSとしてはウィンドウズ10使っていない層にMSアカウント取らせて
よろしかったらSurfaceとかXboxとか買ってちょうだいねってとこかな
0495名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:03:12.38ID:iiPAoY9n0
なんか最近ゴキブリが箱を叩いてたがこういうことだったのか
0496名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:12:45.93ID:zVbRMtNnp
上のユロゲマの記事見ると
xCloudをタブレットでやるのはSwitchがベストプラクティスみたいな書き込みあったw
0497名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:13:01.21ID:cAmvxWGPM
クライアントアプリが作成、動作可能であれば、何でもOK。
極論、vitaだろうがPS4だろうが可能ではある。
ただしSIEがPSN経由なしでのネットワーク使用やMSアカウント問題が解決してMSがアプリ開発すれば、だが。
0498名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:16:49.79ID:zVbRMtNnp
>>497
技術的に可能だろうが
それを許さないソニーのプライドと
SLAが明示できない品質の問題
0499名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:19:46.53ID:QvOkhNog0
>>497
SIEだけがPSN経由でなければ他社のクラウドを使わせないというのはありそうだな
そして一度でもPSNを通すとそのアカウントはPSでしか使えなくなる
0500名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:39:52.56ID:ahtBg7p7d
>>431
ソニーにそれを実現するだけの能力が無かったの
0501名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:53:37.82ID:ZvP8reZSp
設備投資せにゃならんし、
サーバーもあんな隔離サーバーじゃねー
0502名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 12:58:37.13ID:0n4pJp2Q0
まあスマホかタブレットなら普及率も高いし
わざわざPS系に対応しなくてもってとこかな

なんか色々面倒じゃんクロスとかでも揉めてるしさ
ゲハで言うのもなんだけどゲーム遊ばない層が話題にして騒ぎだすしさ
自分もPSユーザーなんだけどさホント面倒だよねウンザリ

まあソニー様にはお声がけはさせていただきましたが…とかなんとか
MS公式がTwitterでちょろっとつぶやいてOKってとこかな

Switchの層はMSアカウント所持率低そうだし
(SwitchのマイクラってMSアカウント必要だっけ?)
MSが多少は任天堂にお金払っちゃってさアプリ作っちゃってさ
SwitchのxCloudアプリからゲーム買ったら
任天堂にちゃりちゃり何パーか行けばいいじゃん

ってそう簡単にはいかないかなw
0503名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:00:57.22ID:zVbRMtNnp
オープンプラットフォームな時代に
排他的思考や独自仕様は完全に逆行だからね
まあソニーも少しづつ変わりつつある気がするが
0504名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:06:55.51ID:vtGK44LW0
ソニーはどこのインフラ使うの?
azureは恥ずかしくて使えないから
中華クラウドかな?
0505名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:09:58.59ID:0n4pJp2Q0
なんかPSのこと悪くばっか言ってるようになっちゃったけど
PS Plusに入ってなくても遊べるオンラインゲームを
ちゃんと用意しているところはいいよねPS4
ストアも賑やかでサクサクだし…完全にスレ違いだけどさw
0506名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:10:17.77ID:wXdrDODH0
Switchでアサクリやったけどもともとモーションのせいで
もっさり操作感だから少々の遅延は違和感ないな
0507名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:15:20.01ID:ahtBg7p7d
Xboxの続きをそのままクラウドで継続出来そうなのがいい
シルバー会員含めて全部クラウドセーブの恩恵だな
0508名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:20:42.34ID:QqTub9OMM
Steamで売ってるゲームよりよりラインナップ多いの?
0509名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:24:02.17ID:vtGK44LW0
>>508
xbox.comとsteamのサイト言ってそれぞれの総数見ろ

それくらいテメーでやれ
でなきゃテメーがsteam使うpc晒しつつもう一度質問しろ
0510名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:30:09.28ID:0n4pJp2Q0
まだ対応ソフトラインナップ発表とかは出てないよね

初代Xboxと360とONEのゲーム足せばそれなりの数になるんじゃね?
互換に関してはXbox Game PassやxCloudを見越しての
下ごしらえだったのかな

ラインナップはsteamの方が多そうだけど
0511名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:33:22.61ID:ahtBg7p7d
>>508
Steamってスマホでストリーミングできるの?
0512名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:41:38.57ID:0n4pJp2Q0
まあ別のサービスだとしても数だけ比べたいって人もいるんでしょうゲハだし
0513名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:53:49.03ID:/drxb5D7M
>>493
ちょっとやってみた ってレベルと

社会インフラ と言えるレベルを比べたら可哀想です
 
0514名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 13:58:34.43ID:BYdB/Fxw0
>>3
デロリアンって予め何パターンも結果先の描画を複数しておいて
ユーザーが選択した未来に相当する結果パターンを瞬時に送信してラグを軽減する仕組みだから
普通の利用法と比べて数倍もGPUリソースを消費することになるんだよ
つまり実用化された場合間違いなく利用料がお高くなる
0515名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:04:39.40ID:k2FAPq3va
>>514
低価格でやる事で、ライバルのググルや尼がやり難くするんだろ。
尼は、それでも同価格帯で勝負してくるだろうけど。
0517名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:13:09.93ID:BYdB/Fxw0
>>515
GPUリソースをアホみたいに贅沢な使い方してるから低価格利用は無理かと
例えて言うならAzureのクラウドリソースが他社の1/5の価格で利用できるみたいなもん
これが可能だというなら既にやってるはず
0518名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:40:41.92ID:TTWc9WTvC
>>514
ちょっと違くね?

正しくは複数パターンをレンダリングして同時に送ってる、結果見て送るんじゃ遅延する
複数パターンもパターン別にレンダリングじゃなくて複数ストリームをローカルで合成する形だから、レンダリング負荷と帯域を節約してる

複数パターン抽出と合成に機械学習やAIやビッグデータ解析をブチ込みまくりだし、対抗するのはキツいんじゃないかな
0519名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:47:59.94ID:BYdB/Fxw0
>>518
クライアント側に送るのはユーザーの結果選択前だったかも

クラウドで複数パターンを生成→帯域に考慮しつつ全部送信→ユーザーが結果選択
→選択に応じた結果パターンを即時適用

こうだね
0520名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:53:11.98ID:BYdB/Fxw0
>>518
クラウドゲーミングだからそもそもクライアント側の負荷はかなり抑えられてるよ
問題となるのはクラウド鯖側の負荷で
デロリアンのやり方だとGPUリソースを何倍も使うから安価に提供するのは難しいねって話だよ
0521名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 14:54:03.44ID:zVbRMtNnp
VDIもだけど、この手は基本画面転送だけ
0523名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 15:46:06.52ID:ivLcdSgr0
>>490
14年6月期だけで1000億
Microsoft Azure(及びWindowsAzure)の総投資額は2兆越えてる

今後4年で5千億を越える周辺含めた投資も予定
0525名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 15:49:41.51ID:vtGK44LW0
おれに500万でいいから投資してくんねーかな
ドンのアホに好き勝手やらせたくらいなんだから500万くらい、、
0526名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 15:52:46.94ID:JG0Nqx/2d
そんなことより
クラウド技術のクラックダウン3と
ホロレンズはどーしたんだ
発表だけして放ったらかしだからなぁ
0527名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 16:19:30.25ID:QqTub9OMM
>>511
Link使えばスマホでできるぞ
0528名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 16:20:52.52ID:PP3mtyZ10
スマホにゲームコンを接続してガチャガチャやっている動画は
さすがに狂気を感じたなw
0529名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 16:43:39.23ID:zVbRMtNnp
>>526
クラックダウン3は来年2月に発売予定
社内向けのフルビルドのプレゼンは実施済みで
フィル・スペンサーがそのことを最近ツイートしてる

ホロレンズはすでに一般販売済
現時点で基本ビジネス向け
先々月にDynamics365のAPI出来た
MSもMRは長期的視野で取り組んでる
0530名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 16:44:29.69ID:Otd2Rymv0
>>526
情報アップデートしろよ
情弱と言われても文句言えんぞ
0532名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 17:16:56.03ID:1Ba+d2Lh0
任天堂ソニーオワタ
0534名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 18:54:21.16ID:zVbRMtNnp
>>533
スマグラはもうサービス終わってるぞ
Xbox Appな、まあ専用アプリできるでしょ
0535名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 18:56:50.00ID:L2BNyuwda
すごく期待してる!
楽しみすぎるぞ。
MSよ、次は日本でベータテストしてくれ。
0536名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 20:31:08.66ID:BJpQXHgd0
one xから徐々にMSのターンにシフトしてきたな
0537名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 20:46:59.95ID:0gL1lzG+d
>>536
技術やゲーム環境の変化に付いて行ってる(MS) vs 変化から取り残されてる(SIE) って気がする

SIEは現在の据置CS市場シェアで圧倒してるとはいえ、5年後の据置CS市場そのものってヤバみしか無いしな
0538名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 22:05:02.73ID:JomExgzh0
PS5はPS1234後方互換確定やしPSVR2も期待できる
ストリーミングでもマイクソごときがPSNOWを超えられるとは思えない
マイ糞にできるならソニーは余裕で出来るやろし
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 22:13:19.66ID:2V598nT50
ゲームストリーミングだけに特化した専用の無線回線(ワイモバとかみたいな)ってのを全国に配備とかしないと既存のネット回線インフラつかってのクラウドゲーミングは厳しいだろうな
0541名無しさん必死だな
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2018/10/11(木) 22:13:56.52ID:XAQcALfZ0
>>538
ソニーが出来るのは組み立てる技術だろ
ソフトウェア絡むと何も出来ない気がするんだけどな
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 22:25:12.54ID:/Zkj/brd0
>>541
箱Xみたいに性能良い割に
小型静音のハード作ってるならともかく
今のソニーは組立も自慢出来ないんじゃね
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/11(木) 22:25:38.99ID:OVnFmUNwH
>>537
ソニーのいるゲーム市場はあくまでCSのみ

MSはPC含めた市場と
開発者向けの市場やってる
0544名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 08:27:11.12ID:OeoaC+r1d
ignjのラウンドテーブルでもクラウド推しの意見が強いね
いつの間にかここまでのクオリティになってるとは…というのが遊んだ人の感想かと
あとは指摘されてる通りビジネスモデルだね
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 10:31:37.10ID:w6EZkTGGd
これだとPS死ぬ前に箱の存在意義が無くなるのでは?
まぁ箱はハード事業撤退してクラウド事業に乗り換えってかたちになるんだろうけど
switchのクラウドも危ういんじゃ?
あとPCも必要無くなる
もちろんPSもだけどね
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 10:36:31.77ID:DPTFoyF/x
過去のMSの発言をみてると箱とWindowsPCの統合を目指してるんじゃないの
ちょい前はハード的にやろうとしてたが今後はクラウドでやるのかな

どっちでもいいがRRoDで死んでソフトだけ手元にあるプロジェクト・シルフィードはいつ再び遊べますか
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 10:47:51.58ID:hiUKhXtTd
スカーレットはコンソールとクラウド版が出る
コンソールが最高の体験が出来るという公式のコメントが出ている
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 11:00:10.08ID:p6B+OKq30
>>545
箱の存在意義なんかとっくに無いだろ
SIEに嫌がらせするだけの存在でしかない
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 11:01:30.47ID:VHITwMWV0
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ゲームはマイクロソフトになるのかな?
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 11:06:06.76ID:VHITwMWV0
パソコンの時代

ゲーセンの時代

↓←PCネトゲの時代

据置機ゲームの時代

↓←ガラケーゲームの時代

携帯機ゲームの時代

スマホゲーの時代

クラウドゲーの時代←New
0552名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 11:11:33.15ID:VHITwMWV0
時代の流れに取り残されるとまたガラパゴスとバカにされてしまう

個人向けのガラケーって今何台売ってるんだろってのと同じで
いずれ頭の古い人間が「俺はいつまでもパッケージで買う」とか言ったとしてもそもそもパッケージが売られなくなっていくのだろうね
0553名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 11:17:20.10ID:VHITwMWV0
>>1
スマホで遊べる

アズールだかなんだか知らんが本気でクラウドに力を入れてる

移植やらの追加作業がいらない


そりゃ中古やらチートやらされずに遊べるクラウドに移りますわ
無論更なるクラウドサーバーの進化、5Gやらの電波の進化普及は進めていかないといけないだろうがサーバーの需要がより増えて安くなればどこもクラウドになるだろうね
0554名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 11:18:08.30ID:lc71uiFap
>>121
表向きは東日本リージョン
ただ実際の場所はさいたま市と都内にもある

AWSは千葉の印西
0555名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 11:21:04.90ID:VHITwMWV0
次世代WiFiも望まれるな
0556名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 11:31:11.38ID:zUxXc4Tzd
ハード統合っていうよりは概念的な垣根が
無くなるくらいのイメージじゃないかと

アマゾンプライムビデオ見るのにPCスマホFireTVやStick etc.
当然PS4や箱一もだけどハードに依存した使い方を意識せんでしょ。
0557名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 12:01:43.83ID:hiUKhXtTd
>>548
SIEが粗悪サービスでぼってるのがバレるからな
0558名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 12:07:44.75ID:iDQe7xMTa
サービス、ソフトが主流になったらくソニーの存在意義がなくなる
0559名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 12:26:33.88ID:p6B+OKq30
>>557
一体いつ箱が極上サービスになったんだよw
0560名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 12:35:55.44ID:LdS/j5gy0
ソニーがPS4発表時に言っていた事が
それを笑いものにしていたMSによって肯定されて行くとはなぁ
世の中何が起こるか分からんもんだ
0561名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 12:44:38.89ID:N5ZNyTsr0
ホントは来年のE3で発表したかったけどグーグルがモロに競合サービスを発表したから
チンタラ準備やってる場合じゃなくなったって感じかな

今回のアナウンスPV見てもターゲットとしてスマホでありタブレットであり携帯モバイルが対象で
グーグルに先にシェア取られたらアンドロイド端末すべてがむこうのデバイスになってしまう

逆にグーグルより先にシェアを取ってしまえばアンドロイド端末もiPhoneもXBOX端末になる
テレビもそうだし、もしかしたらスイッチでXBOXタイトルが遊べるようにしてくれって任天堂にお願いするかもしれない

もう完全にMSが見てる相手はグーグルでありアマゾンでありなんだろな
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 12:46:52.21ID:Lg4Wu2X2M
Steamでしか売ってないゲームが遊べるようになるわけでもなかろ
VRも無理とかないわー
0563名無しさん必死だな
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2018/10/12(金) 12:47:52.60ID:LIxez1nLd
>>560
PC向けのクラウドゲーミングを叩いてたSIEが、クラウドゲーミングの会社を買収してクラウド参入の方がギャグだろ
MSの有料ネットワークサービスを叩いてた件も結局はSIEもマネしたからなぁ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/12(金) 12:50:05.17ID:LIxez1nLd
>>561
MSのビジネス→ゲーム市場全体(CS、PC、スマホ、クラウド)
SIEのビジネス→CS市場の中のシェア比率

もうついて行くのは無理じゃね
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