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ソウルキャリバーVI 初週2.4万wwwwwwwwww
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0102名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:26:00.64ID:NF3OzX/m0
これは笑うわw
買おうとしたけど過疎化ヤバそうだからやめとくw
0103名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:26:58.75ID:aDCkfOMCa
日本でDLなんて多くて3割だぞ
多いと言われたモンハンですらな
0104名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:27:00.38ID:YfKPaMI70
キャラクリ廃止して参戦キャラを増やしたほうがいいマジな話
0106名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:27:34.02ID:4Knug0LW0
>>39
そうだな。
+2000本くらいは売れてるかもしれない。
0107名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:27:58.94ID:Y9tS3/4iH
うれたな(´・ω・`)


でも対戦ゲームで3万以下って過疎るんだよなあ
海外と対戦ならいいかもしれんがラグる(´・ω・`)
0109名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:28:32.62ID:IYnQGnlU0
言うてこんなもんでしょ
0110名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:28:42.64ID:K5LHPkOVp
このゲームに限った話じゃないけど既存ファンが死滅した後にあのIPが復活!とかやられても今のアクティブユーザーにとっては古臭いだけのよく分からんゲームでしかないから売れるわけがない
3〜40代が課金者メイン層のスマホゲーですら過去IPが爆死しまくってんのに
0111名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:28:46.34ID:4Knug0LW0
>>77
なお、売上は日本含む。
0113名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:29:08.50ID:atFaY/4ld
>>107
売れてはない
日本で格ゲーはこんなもんと言われたらその通りだけど※スマブラは除く
0116名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:29:33.28ID:B8uQdSe20
闘神伝が売れてた時代が懐かしい
もう格ゲーってだけでも売れないんだな
0118名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:30:03.75ID:sHW5BXgz0
>>103
モンハンはダウンロード版80万売れてるけどな
0120名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:30:18.43ID:NP8WwFYJ0
格ゲーって今のよりネオジオの方がずっと面白かったからな
0122名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:30:38.95ID:GtKhPXRhd
eスポーツ目指すとかならガチでキャラクリエイトは辞めないと
オンラインが酷すぎるわ
0123名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:30:41.18ID:w5n0swuk0
スト5はいくつだったっけ?
0124名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:31:17.73ID:vP9/bf8Q0
シリーズラスト確定か
0125名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:31:21.08ID:pY0H+Vfzd
バンナムはいい加減学習しろよww
ゴミにいくら与えたって駄目だってw
0128名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:31:58.81ID:Zd93y5nO0
リンクさんに助けてもらうしかないな


2017年12月
http://metro.co.uk/2017/12/18/soulcalibur-vi-hands-on-preview-and-interview-we-want-to-realise-the-feel-good-factor-7167281/
記者「スイッチバージョンがある可能性はありますか。
[リンクはゲームキューブバージョンのソウルキャリバーIIのゲストキャラクターでした]」

大久保P「ソウルキャリバーVIの開発は3年以上前に開始されました。当時まだ誰もスイッチを知りませんでした。
ですので、今のところ私たちはスイッチに取り組んでいません。個人的に私はとてもスイッチに興味があります。
したがって、Unreal Engineの最適化が進み発展させることができれば、おそらくその可能性は高くなります。」

2018年8月
https://www.dualshockers.com/soulcalibur-6-no-switch-maybe-later/
大久保P「現時点では、スイッチでは開発されていません。
ただ、スイッチが非常に成功したハードウェアであることは理解していますから、もし発売されるとしたら、それはとても良いことでしょう。
現時点では、10月19日の発売に発売に向けて取り組んでいるため、スイッチ版の可能性について考える時間がありません。
発売後、スイッチ版の発売に関し考えることになるのではないかと思います。」
0130名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:32:23.39ID:K5gqlKTR0
ゴキブリは買わない
0131名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:32:46.91ID:qbMS1CKB0
バンナムも危惧してたけど若い客層がいないんだからどうしようもないよね
卒業していくだけで
0132名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:32:50.17ID:atFaY/4ld
>>118
パケ200万DL3割ぴったりじゃん
それも3割になった理由が発売初週のパケの極端な品薄による事が大きい(白菜談)
0133名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:33:00.12ID:yapiYp9u0
と言うかバンクソのゲームは発売日に買うのが悪い
これが根付いてきただけの話
0135名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:33:59.46ID:Q8+Mpbuo0
日本市場はもとからCS市場は事実上もう死んでるのでどうでもいいだろ

問題は世界市場でどれだけ売れるか、だよ
世界市場でもだめなら本当に終わりだな
0136名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:34:03.34ID:NVvg81Yi0
ストV、鉄拳7、DBFZと比べたら圧倒的に初心者に優しい格ゲーだと思ったけどね
0137名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:34:11.64ID:mxPVi7pv0
>>118
モンハンはとび森とかと同じでパッケージが品薄によりDL率が高まった例なので
それですら3割にすらならないのが日本市場
0138名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:34:13.09ID:Zd93y5nO0
>>123
ストVは初週5万本くらいだったかなぁ
鉄拳7の方が売れてたはず
0140名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:34:39.68ID:yapiYp9u0
>>132
モンハンなのにあっという間にFF並みの中古在庫ニングになったのを見たらなぁ
0141名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:34:51.26ID:NP8WwFYJ0
純粋にこのゲームつまんねえんだもん
サムスピの方がずっと面白いやん
0142名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:35:13.55ID:GtKhPXRhd
もう対戦格闘ゲームとか無理だろうな
そのうち海外のAAAオープンワールド系のゲーム内の1モードになるだろうよ
0143名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:35:27.13ID:FEMpzj2Dp
思ったより売れた
ファンがメインだからDLも多いだろうしこんなもんでしょ
0144名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:35:52.73ID:Zd93y5nO0
ストVは初週4.1万本だったわ
鉄拳7が初週5.8万本

格ゲー冬の時代
0147名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:36:56.25ID:RJbq03z/a
外野がeスポーツ、eスポーツ言ってるなかで格ゲーがことごとく爆死してて草生える
0148名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:37:34.15ID:3h8EQkMO0
>>145
グウェントでもやりに来たんじゃね?w
あの人どんな状況でもグウェントやろうって言うし
0151名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:38:21.35ID:w6QQJkGY0
3←バグ有り
4←エロ特化
5←クソゲー
6←キャラ少ないから自分で作るか買ってね



僕は買いました(`・ω・´)
0153名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:38:46.23ID:99DvZVjfd
買ってみたらオンがクソすぎてたまげた
3世代くらい遅れてる
一切触れずに発売日まで隠してただけはあったわ
0154名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:39:23.43ID:B8uQdSe20
でもまあポッ拳とかARMSが売れてるんだから
コアに寄るの止めればいいんじゃね
eスポーツにするならゴリゴリのコア仕様のほうがいいだろうけど
0155名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:39:31.95ID:tMKm/QXma
スイッチのポッ拳より売れた格ゲータイトルがないゴミステって
0156名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:39:56.27ID:aDCkfOMCa
ウィッチャー3コラボ意味なかったなw
0157名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:40:00.06ID:kFY9l/cm0
キャリバー前作PS3の時点で結構落としてるからDL版いれたら
実はそこまで母数は変わってないだろう

ただWやってる奴なら分かるけど3→4の進化が目覚ましかっただけに
Wのモデリングの流用とか気になる箇所もあるにはある
4〜5がPS3和ゲーにしては格段にグラが綺麗だったこともあるけどね
0158名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:40:14.85ID:Zd93y5nO0
シリーズ全部の売上並べたら多分悲惨なことになる
0161名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:41:20.29ID:dUS1U6zS0
分母が5万の競技でeスポーツって…w
0162名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:41:23.87ID:w7H43EH+0
格ゲーってスマブラに売上、PT需要、対戦のレベルの高さ全てにおいて完敗しててその癖無駄に敷居だけは高い
最早存在意義の無いゴミジャンルだよね
0163名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:41:49.47ID:a7OfakG/0
これのキャラクリでコイキングやらカービィやらアーダンやらドルガス作って
楽しんでる面子に比べてなんてここの醜いこと
さすがゲーム嫌い板
0164名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:41:53.90ID:wVB9cINM0
なにで出してもこの結果だろうが、PS4だから2万いったが正解だろうな。
もう、気づいてると思うけど、過去の遺産は売れませんって・・・
0167名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:43:17.98ID:Zd93y5nO0
>>163
ゲーム好きだから嘆いてるんだぞ…
0169名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:44:27.96ID:qbMS1CKB0
リンクのほうがまだ支持されたと思う国内でも
変なおっさんよりかはね
0172名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:44:45.40ID:4p/h6/lMd
格ゲー要素捨ててアクションとして作った方がいいんじゃないの?
0173名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:45:52.57ID:RJbq03z/a
更に普段、任天堂はeスポーツに非協力的言ってる奴らが一番非協力的で大草原不可避
0174名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:46:03.34ID:biZEaDSI0
元々殺されたシリーズだから最後の灯火や
0175名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:46:34.13ID:w6QQJkGY0
全く関係ないがeショップ見たらフライングパワーディスク来てるじゃん

VITAでもってたが買い直すか、人いるかしら
0176名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:46:39.80ID:rpgV+EOId
>171
1番売れるスマブラ興味ないならそりゃ衰退しかしないわ
0177名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:47:31.03ID:uNVe11Am0
「売れなきゃ次ない」から結局は7出すんだろうがそん時のコメが
今から楽しみ
0178名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:48:15.83ID:HGor/GVB0
リンクvsゲラルトvsダースベイダーとかそういうのくれ
いろんなゲームの剣士オールスターでもやればいい
0180名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:48:40.03ID:tMKm/QXma
格ゲーとは認めたくないスマブラが一番人気
格ゲーみたいなアームズや格ゲーのポッ拳
これらに勝てないゴミステの格ゲーは終わってる
0181名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:48:46.01ID:zfun61Ew0
やはり格ゲーユーザーはPS4Proを選んだか
0184名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:50:21.27ID:zfun61Ew0
>>177
DL込みなら十分売れたでしょ
0185名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:51:42.19ID:zT5QZ7xt0
散々エロがどうの言っといてやはりパイオニアDOAの足元にも及ばないw
0186名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:51:52.54ID:Zd93y5nO0
そりゃバンナムスタジオもスマブラ作るよなぁ
0187名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:52:11.26ID:BRQrVSRs0
完全に死んだな
次回作は無いだろう
UKでも半減してるらしいからな
RIP ソウルキャリバー
0188名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:52:19.21ID:3XOSE24B0
>>171
おまえがいう格闘ゲーマーよりも格ゲーはスマブラしか買わないユーザーの方が何倍も多いけどな
0190名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:52:40.06ID:CBUyHN9K0
思ったより売れたな
正直、1万切るかと思ってた
0191名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:53:21.66ID:3h8EQkMO0
>>184
2.4万から推察してもやっぱ売れてないっすよ
そろそろ目を覚ましましょうよ
0192名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:54:50.14ID:9MnHLt7Gd
>>189
ガチガイジやん
0193名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:55:40.78ID:FJpYz6u50
キャラクリ勢という馬鹿な方向に持っていかれたせいで・・・
0194名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:56:24.76ID:v2v0gtcZ0
>>13
4から5で変わった部分が元に戻って限定じゃんけんに移行するセービングもどきが付いたから
5から変わってなさすぎはさすがにエアプ
0195名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:56:28.64ID:B8uQdSe20
しかしまあほんとゲーム売れなくなったな
ソフトがいっぱい出るはいいが出過ぎで興味なくなったんじゃね
買ってても絶対遊ぶ暇なくて積むでしょ
それが積み重なったらもうどうでもよくなる
0196名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:56:33.71ID:l7vchqqcd
キャラクリなければもっと少ないでしょ
0197名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:56:47.22ID:w5n0swuk0
ARMSは格闘ゲームだろ?
0198名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:57:09.63ID:Zd93y5nO0
>>189
リマスターの後発移植の2倍しか売れないソウルキャリバー最新作…
0199名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:57:52.21ID:xbzdTBKH0
どんだけモテなければ
あんなエロ丸出しのゲームに釣られるんだよ
人として情けない
まじで死ねよ
0201名無しさん必死だな
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2018/10/24(水) 22:58:53.37ID:beDDxbUW0
みんゴルといいコレといい、キャラクリがめっちゃ自由度高くて漫画のキャラとかもかなり似せて再現できるようなもんって売れそうなのに以外に売れないもんだな
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