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メトロイドプライム4に関するお知らせ  その3

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0173名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:40:52.03ID:bC62I29t0
求められてるのは和サードレベルじゃないからな
世界一の任天堂レベルだから
0175名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:41:51.62ID:HVlIT/d60
バンナムじゃリジェクトされても納得だけどな
ダクソ2みたいなもんだろ
0176名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:43:38.18ID:M7TCDy150
>>171
動画の評価見てもかなり好意的に受け止められてる様子だがTwitterの反応とか見てもやっぱレトロスタジオの名前出したのが大きかったのかね
0177名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:44:10.11ID:DR8pRs/U0
>>159
任天堂も焦ってんだろうな

やはり任天堂にはHDでまともなゲーム開発できる人が不足してる
メトプラですらまともに作れる人材がいないということが明らかになって
改めて思ったわ
0178名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:44:36.66ID:Q9YVzHno0
4は遅れてもいいから123をまとめてスイッチに出してほしい
0179名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:46:17.17ID:RpsWNI7fd
>>172
いや、Reエンジンをswitchで動かしたいとカプコン社員が話してるのよ
カプコンだってswitchにも色々出したいだろうし悪い話ではない
0181名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:51:05.66ID:roMq+ZGV0
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
0183名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:54:17.36ID:M7TCDy150
switch版トリロジーに関してはどうも昨日から海外で噂が流れてるな
0184名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 15:57:59.48ID:VwwRNczX0
2を移植する際には魚のボスの手前にセーブポイントを追加してもらいたい
殺されるとリトライのたびに30分くらいかかるのは面倒くさすぎた
0186名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:15:32.69ID:VcZRE+Yj0
一度は頼まなかったところに頼み直したのは十中八九
レトロが人材の流動激しいことによるものだから
良いものができるかは置いといても より茨の道に行ってしまったことは確か
難航するだろうね
0187名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:19:54.73ID:A3JUALBg0
もうメトプラ4は次世代機でいいよ
Switchに合わせることない
次世代機でメトプラ4、5と2作出せばいい
Switchはトリロジーでよし
0188名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:25:27.75ID:42F4WI1c0
で、実際やらかしたのはどの会社なんだ?
以前バンナムが作っているというのを見て、スタフォ没落の戦犯だから不安視されてたけど
0190名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:34:05.62ID:HkIXER8W0
>>188
豚「悪いのは全て他の会社のせい」

とっととFEの発売日出せよ!
0192名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:43:08.78ID:A3JUALBg0
メトプラはマリオとかと違って非力なSwitchには向いてないんや
次世代機のリッチなパワーが必要なんやで
お前らは切り捨て!
0194名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:43:17.86ID:F0q3A5He0
思ったこと
えらい余裕のある会社やなあ
0195名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:45:15.76ID:FN91kgEJ0
スタフォはプラチナでしょ?
神谷がスタフォ作りたいってtwitterでつぶやいてて望んでた夢がかなって
宮本がしっかりディレクションしてWiiUで出たじゃん
0196名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:46:38.65ID:FLyUZgLr0
>>194
余裕というか最初に焦って発表したのが単にアホなんだよなぁ
ソニーだってGOWは最初のテスト版があまりに酷かったから1回作り直しの命令が出たって後にインタビューで語られてる
黙って制作してリリースの算段がついてから発表するべきだった
0197名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:47:17.19ID:p2lGv4tQ0
>>179
それもう2年前くらいの話だろ
んでreエンジン作品はクラウド供給があっただけなんだから
もうどうなってるか察しが付く
0198名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:49:50.38ID:9NEAzjDm0
スタフォ零みたいに久しぶりの新作がクソゲーで再起不能になるよりはいいよ
0199名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:50:28.49ID:7hvaiiHbp
むしろ黙って開発してたらあの発表時の凄い期待されてるという実情を知れなくて駄作のままリリースされてたかもしれないんだろ
0200名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:50:43.63ID:abwXuiCA0
ソフトが潤沢にあるならまだしも この状況でメトロイド白紙になったのに擁護してる奴ってなんなん?
0201名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:51:00.16ID:PRa/QEiO0
ps4メインの俺でもスイッチはゼルダとメトロイドはプレイしたくて買ったから残念だわ
実際のとこ、裏では何かやべー事でも起きてたのか?
0202名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:51:53.93ID:B4DWrDw70
注目度が高いのに売れないタイトルと思われているが
注目してるユーザーが欲しいと思える品質に達したことが数えるほどしかないだけなんだな
0203名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:54:46.43ID:s1fCJ4azd
元々任天堂のタイトルの多くはいきなり発売季節か発売日発表して
その後怒涛の情報公開でスピード感のあるリリースが特徴だったから怪しかったちゃ怪しかったんだよな
0204名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:56:02.46ID:QQWrlMbx0
switchの1年目が事前に年内の予定を大きく出してたから、switchはそういう方針に切り替えたのかなとしか思ってなかった
0205名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:58:00.50ID:p2lGv4tQ0
ラインナップの賑やかしに目途立たないまま発表したんだろ
0206名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 16:59:40.54ID:1tIq8UmA0
>>75
画像一枚すら出てないもんな
株価対策でエア発表の詐欺に等しい
0207名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:00:21.72ID:p2lGv4tQ0
任天堂を顧客に対して誠実な企業的に見てる人もおるけど
実のところは案外たいがいだからな
0208名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:01:48.97ID:DR8pRs/U0
>>182
なぜ10年間メトロイドプライムが出なかったのか?
なぜバンナムに外注しなきゃならなかったのか?

そりゃ社内やグループ内に開発できる人材がいないからでしょ
0209名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:01:55.33ID:1tIq8UmA0
>>196
ほんとそれなタイトル名だけの発表とか今のゲーム開発で一番やっちゃだめ
0211名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:06:23.99ID:PT4/82eP0
>>31
これと実際のゲーム、地形が全然違うのヤバすぎ
何度作り直してるんだろうか
0212名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:18:08.64ID:Rks7EpZP0
会社変えて一から作り直しても完成は早くて3年後
その頃はもうPS5が発売されてスイッチも末期
任天堂や世間が求めるクオリティやハードルも高くなっているだろう
開発中止になってもおかしくないが
ファッキンサッカーくらいに妥協して発売しそう
0214名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:28:22.72ID:c3zSMNjo0
direct近いんじゃないか?

directでメトプラが出ない。おいおい。開発延期のお知らせ。ずこーっ。
てのを避けようと、このタイミングで発表したように思う
0215名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:29:35.04ID:9PLdbBZy0
コア層を釣る重要なタイトルだっただけにかなり痛いな
0216名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:29:43.45ID:iD6sb8C6a
発表したときタイトルロゴしか出さなかった時点で頭数揃えるために無理矢発表した感ひしひしだったよなw
0217名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:31:00.74ID:ufBAMY2N0
>>212
次世代機前に半端なの出すくらいなら
BotWみたいに腹くくってきっちり仕上げて次世代機合わせの縦マルチで出した方が良いだろな
0218名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:31:27.33ID:ITQbdiT60
情報が出た瞬間に作り直しが始まったわけじゃないからおそらくレジーが11月に順調と言ってる時点で既に切り替わってると思うぞ
ただ少なくとも2019年には出ないであろうことも含め発表するタイミングは見計らってたはず
年末空けていわゆる閑散期の今が一番マシだと考えたんだろう
0219名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:39:26.51ID:ZRV1nDyH0
毎度のことながら「レジナルドは何も知らない」説の信ぴょう性の高さよw
0220名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:42:33.73ID:qqsd10KD0
詐欺とか言ってる奴は被害に遭ってるんだろうから訴えてみてはどうだろうか
0221名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:43:49.87ID:BT4NxKwP0
>>214
来週決算だからだと思う
いつまでも発売日未定のまま予定表に載せるわけにもいかんし
0223名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:45:20.83ID:DRSZeAEF0
当初の予定だと今頃これのダイレクトをやるつもりだったんだろうか
0225名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 17:49:34.85ID:C7L+ruSv0
可能な限りダンマリを続けたんだな
0227名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:09:46.70ID:LFqDg7rg0
>>216
ファッキンサッカー後で炎上したからロゴだけ公開したんだろ 作ってますよアピール 内情はこの様だったわけだがな
0228名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:13:31.19ID:ufBAMY2N0
>>211
製品版と比較すると2014年の時点で基本的なレベルデザインはすでに固まってて
製品版にも割とがっつり残ってるのがよくわかるので
作り直しと言えるような作業は全然行われてないと思う

https://www.youtube.com/watch?v=9WPfdauozHw

CEDECの講演で説明してたのを見るに
BotWは粘土を均すようにレベルデザインの微調整を続けてたって感じだな
0229名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:13:50.22ID:/pBr5EG+0
シリーズ内の時系列で言うと過去話のプライムをいつまで引っ張るの?とは思うけど、じゃあフュージョン以降で話を作れるかというと。

コアなファンは居るけど国内5万海外100万本程度のタイトルだし、ブレワイみたいに思い切った変更をして良いと思うんだよな。
0230名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:18:22.25ID:UO8PwtF10
まあ、これは任天堂からの「いったん忘れてください」って事だよな。
0231名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:39:31.92ID:1WLS66+Ta
わざわざ嘘をついたとも思えないけど
これは叩かれても仕方ないと思う

結果的に"騙した"と言われても言い訳できないし…
任天堂も叩かれるの覚悟の上だろ
0233名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 18:52:20.83ID:Xy3i/dA60
一ファンとしてはシステムそのままに単純な続編出してくれてもいいのにって思うけど
そうするとコアなファンだけが残って売上も先細ってくもんな

>>229
仕切り直しでゲーム性もがらって変えるかもしれんしな
いい意味でユーザの期待を裏切ってくれとは思う
0234名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:16:46.81ID:Tz05baDg0
バンナムだけじゃ難しいのでレトロにお願いした

ってさ・・・
サードに開発を任せてたら不測の事態なんてものはあるもんだろ
まず本社の開発本部の人員を強化しろや
0235名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:18:03.03ID:zRSvuKMt0
メトロイド自体は俺自身もうやることはないだろうけど
そんなことより、今回の件から推し量れる任天堂の現状ってのがあまりに情けなくて、ホントしっかりしろとしか言えん
もっと戦力増強に金使えや
0236名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:20:22.18ID:2Z35QRAh0
開発遅いなら外人はガッカリしてるだろうな
0237名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:23:03.43ID:me9hqIxX0
もう桜井政博+バンナムに任せた方が早い気がする
レトロでもゴタゴタして4年5年と経過しそう
10年以上ブランクがあって元の力以上が発揮できると思えないし
0238名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:24:30.36ID:NgScamG+0
>>234
世界的なIPを任せられる優秀なクリエーターが日本に山ほどいればいいんだがな

海外に目を向けるといってもあっちは1作良いゲーム作るとヘッドハンティングされたり
独立して自分の会社でやるわみたいなの多いからスタジオ沢山抱えすぎるのはリスキー

技術力云々は置いておいてアトラスは任天堂が買っていたら良かったのになとは思うけど
0239名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:25:15.89ID:zRSvuKMt0
>>234
それ
メトロイドもそうだけど、スマブラとかヨッシーとかもせめて自社メインで開発して、どうしても人手が欲しい時にセカンドやサードデベロッパーに部分的なヘルプを頼むくらいじゃないと示しがつかんだろう
丸投げしてやっぱ出来ませんとか馬鹿の仕事だ
0240名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:27:53.49ID:NgScamG+0
>>237
桜井が作ると対戦モードが入っててそれメインで遊ばれそう
あとサムスのウエポンが着脱可能で今回は50種類ありますとかw
0241名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:33:07.67ID:C6no2o7K0
任天堂の品質チェックがどのレベルで行われたかわからないから何とも言えないよ

中の事なんて妄想や推測でしか言えないんだから出てきたもので判断するしかない
0242名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:35:10.45ID:KMj14dUV0
作ってたのバンナムの
シンガポールスタジオとかだっけ?
噂レベルだけど
0243名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:35:48.25ID:zRSvuKMt0
>>238
セカンド増やすとか、そういうチャンスは今までかなりあったけど尽くふいにして来たな
この点については俺は昔っから指摘してたから「ほれ見ろ馬鹿め」って感じだわ
0244名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:40:41.82ID:EfOQr2ix0
現在のセカンドパーティだと据置開発未経験のとこもあるしやっぱ外注しかないな
肝心の本社はスマホゲーも外注任せになってるしHDになってから人が足りてない状況が続いてるな
0246名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:53:07.10ID:UaihbiPwM
ゼルダやメトロイドは好きだけど
マリカ、スマブラみたいなのは全く興味無いんだよな
バンナムでなくてほんと良かったわ
0248名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 19:57:21.95ID:csj4ch2o0
個人情報漏洩のときに「私らだって寝てない!」と逆切れしたソニーだからな
0249名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 20:09:56.15ID:77t9swhUa
出る頃にはハードが次世代になってそう
まあ面白ければ何でも良いけど
0250名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 20:10:11.53ID:s1fCJ4azd
リドリーのamiiboもきっと使えるって思って買ってたのにはぁ
0252名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 20:35:44.75ID:C7L+ruSv0
当初開発してきたものがファッキンサッカーレベルになってしまったんじゃね?
これじゃ出せないわな
0253名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 21:04:46.55ID:EetF5bW/d
詐欺だとか騙されたとか言ってるアホ
任天堂は何日に発売するとも言ってないしSwitchでは出さないとも言ってないからな
0255名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 21:41:47.82ID:hq2xLkuL0
任天堂は開発ライン増やせよ
重要なタイトルを外注して微妙なゲームばっかりじゃねーか
0256名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 21:49:35.15ID:zRSvuKMt0
モノリスのスタイルは賢かったな
あれほど外注に頼っても主軸は自社に置いている
ここは任天堂も見習うところ
0257名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 21:52:57.68ID:Wo0WC/UL0
いちいち動画に出てきて朝鮮人みたいな作法でお詫び動画出してくる
この感性が何か違うと思ってしまうわ
0259名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 22:35:08.72ID:1CWHV1130
ホント開発力ねーんだな任天堂は
金をプールすることだけにご熱心
0260名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 22:36:38.80ID:8WpgXeru0
不祥事起こしてないのに偉い人が謝る姿を動画にするだけでも結構レアだと思うんだけど
0261名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 22:40:15.02ID:jHAnZ8fZ0
伸びてるな…世間とゲハ民との関心度の乖離が見てとれる
いや俺もメトプラ期待してる勢だけど
0262名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 22:46:33.87ID:/pBr5EG+0
>>261 知名度こそあれ実態は国内10万本未満のタイトルで、若い世代はスマブラでしか馴染み無いし。

個人的にはFPSのプライムシリーズより、otherMの2D⇔3Dアクションを洗練させた版のメトロイドを遊びたいんだけどね。
0264名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 23:43:40.11ID:ONIslo2d0
ボツになったバージョンの開発責任者の気持ちを想像すると胃が痛くなるわ
自分の無能さに絶望して首吊ってもおかしくないな
0265名無しさん必死だな
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2019/01/26(土) 23:47:29.39ID:/pBr5EG+0
>>263
2Dアクションはインディが充実して任天堂もマリオ、ヨッシー、カービィ、ドンキーを抱えてるからメトロイドを作る理由が無いんよな。

otherMを見た時はスーパーメトロイドのリメイク来るか!?とテンション上がったけどその後何もなく間もなく早10年。

むしろ何で今さらプライムの開発してるのかが不思議。NOAから強いリクエストがあったんかね。
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/26(土) 23:52:43.94ID:Vj/bzxTR0
メトロイドは任天堂がブランドをどうにかしようと必死で悪あがきしておかしくなってるよな
余計なことしなくても作りたい作れるやつが現れたらどうとでもなるだろうに
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/26(土) 23:58:31.94ID:IjaW5cI30
今まで開発してた会社がどこなのか知りたい
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 00:03:59.56ID:GvY+zxfi0
>>267
有る程度噂レベルだろうけど複数の開発会社に分けてて、
順調な会社もあれば、ダメだった所もあって
結果的に1つにまとめた方が楽だからって事でレトロに・・・ってながららしい
みたいな事を書いてる海外のゲームサイトがあったよ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 00:11:39.33ID:TDv7rZN8d
ちゃぶ台返しで神ゲーになったタイトル

バイオハザード2
バイオハザード4
ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド

これにメトロイドプライム4が加わる
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 00:33:52.28ID:o715/K2B0
>>259
HD開発でこの状況だからこれから先は本社とモノリス以外からはまともにソフト出なくなりそうだ
3DSを続けてるのも据置開発出来ない関連会社に仕事与える為なのかな?
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 00:34:24.98ID:kNr6+3N70
ソフトあるよと火消しダイレクトやれない辺りに厳しさを感じる
3DSの頃も開発力落ちたなと思ったけど
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/27(日) 00:38:27.74ID:htc6azRz0
>>269
BotWはちゃぶ台返しは無いよ
WiiUお披露目の時のはトワプリのデザインを元にCGプロダクションに外注した
本体のリアルタイム描画性能デモでしかない
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