【洋ゲー馬鹿チョン悶絶】CODの会社が窮地に、株価も過去数か月で半減し大規模リストラへ
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:03:40.91ID:8LMqMFJh0
アクティビジョンブリザード社が今後数日以内に
大規模な人員削減を行うという情報が飛び出してきた。
これはブルームバーグなどが一斉に報じたもので、
彼らによれば同社は構造改革と期待外れに終わった先の決算から、より大きな利益を得るために
人員を特定の部署に集中させるリストラ政策を進めているらしい。


既に何百という仕事がこれに応じて職員を解雇していれば
明日の決算報告において、その中身が発表されるという説も飛び交っている。
アクティビジョンブリザードはここ数か月の間に株価が半減してしまうなど経営に苦しんでいる企業だ。
Destiny2:Forsakenが失敗し、開発を担っていたBungieは捨てられた。
CODは今も良い売り上げを記録しているが、その販売本数は既に全盛期を過ぎている。


同社の近況を見ても混乱は明らかだ。
共同設立者の1人であるマット・モルヘイムは10月に退職することを公表した。
最高財務責任者のスペンサー・ノーマンもこれに続き会社を去るようである。
Destinyは消え、CODの先行きも読めない中、同社はフロムソフトウェアの隻狼や
再始動したSpyo等に期待をかけるが、これらが上手くいくかどうかは未知数だ。


特にブリザード社の抱えるIPの不振は顕著だろう。
WoWは遥か前から明確に人気が低下している。
Overwatchやハースストーンも緩やかな人気低下に悩まされており
どうにか横ばいを保てるかという状況だ。


アクティビジョンブリザードはまだ正式にリストラを発表してはいないが、
複数の情報源からそれが漏れてきており、社員にとって気の休まらない時が続いていると言えるだろう。
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-02-11-activision-blizzard-staff-reportedly-bracing-for-layoffs
0033名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:25:20.90ID:v0xpSUrL0
まぁCODで3スタジオも使ってたら、そりゃ他のIP育てる余裕無いわなって
もうトランスフォーマーのゲームは出す気ないのかね
0034名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:25:47.08ID:dLtgPKAU0
>>1
肥大したAAA、PS5の末路を示してるね
0036名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:26:32.44ID:cE6XShfn0
>>32
ある程度成熟期に入ってるフォトナと
新規タイトルのapex比較して何がしたいの?
0037名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:27:32.25ID:RAqJRM6p0
ApexはFortniteが地ならししたおかげで短期間で伸びただけ
チーム戦なんて味方ガチャ制度じゃ
1か月もたてばギスギスオンラインになって
過疎るのが目に見えてる
0038名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:28:08.83ID:/MDe+a5u0
>>25
ドラガリアロストにしても最初からクソゲーすぎたら、そもそもセルランはあがらんよ。最初良いと思ったのに化けの皮がはがれたから下がって期待外れになったんだろう
後F2Pの場合ゲームの質=売上じゃ無いから難しい。ユーザーが増えると会社は当然目標予算を上げるが、課金誘導が上手くないと売上が上がらない。誘導を変えてユーザーの不興を買うって所までがスマホゲーあるあるだからな
0039名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:28:25.19ID:Tl9qtlPh0
>>32
オバッチやらフォトナでも見た台詞やね
0041名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:29:47.31ID:Wd8cYdNe0
ネトウヨ出て行け
0042名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:30:12.10ID:lMPEo5bN0
セキローそういや関わってるのか
まあ累計400万本行けば御の字のタイトルだけど
0043名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:30:13.56ID:v0xpSUrL0
流石に比較対象にドラガリは自惚れすぎじゃないの
同じ土俵に立たせるならもっと上のゲームがあるでしょ
0044名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:30:27.36ID:2LpNCudw0
人員削減は仕方ないんじゃないの
0045名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:30:28.46ID:RAqJRM6p0
>>38
ドラガリは中国の不況と日本ガチャ市場拡大の頭打ちの影響を受けた結果で
時期が違えばガンガン伸びてただろうよ。
0046名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:30:28.76ID:1O5HvAUo0
>33
映画の絡みで出してた缶があるから
新作映画の予定でもないと単独ではなぁ。
0047名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:31:42.33ID:Zho3PZp00
こんなスレでまで任天堂叩きっすか
0048名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:32:37.65ID:6JcdAAQC0
>>45 頭打ち言うけどゲームの内容がひどかったからアクティブも減るし 課金する人も減ってるんやろ セルラン200位とか 普通にどんどん下がってるし
0049名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:32:41.00ID:SOP5GQNla
チキンレースの崖から飛び出す会社がこれからどんどん出てくるんだろうね
0050名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:32:49.69ID:v0xpSUrL0
任天堂信者が現実見えてない発言ばっかするからでしょ
突っ込んで下さいって言ってるようなもん
何で和ゲーじゃなく洋ゲーとも張り合おうとしてるのか謎だわ
0051名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:32:55.96ID:Iemr4P130
株価下がったのってディアブロをスマホで出すって言ってブーイングされたせいだろ。
ディアブロ4を今作り直してるけど、開発が軌道に乗ったらまた株価上がるよ。
0052名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:33:06.01ID:DVEMq5Il0
WoWの後の次世代MMOとかDiabloの新作とか
期待していた頃もあったなあ
0053名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:33:37.06ID:LNckIz6q0
PC、PS、箱ユーザーはイナゴみたいに次へ次へと場所を移動してるから
どこかが盛り上がれば別のどこかは沈むんだよな
0054名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:34:21.70ID:bh9NgyOl0
スタクラ2とディアブロ3を宗教的な理由でおま国してるブリザードは死んでいい
0055名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:35:11.25ID:5h5/rQSw0
新しいものを受け入れられない老害ゲーマー達がApexは一過性のブームで終わる!と言いたげで面白いw
ゴキブリがスプラトゥーンは流行らない!と連呼した結果どうなりましたか?
まあApexの大ヒットに比べればスプラとか虫みたいなヒットですがねw
まあ精々拡大していくApexを相手に撤退戦頑張ってくださいw
0056名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:35:11.07ID:Wv71zPMl0
フォートナイトに
客取られてるからなぁ
建て直しは無理だろう
これからもっと競争は激しくなる
0057名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:35:54.25ID:RYVOv7ke0
>>22
俺がソースある?って訊いたのはそういう大本営発表じゃなく、第三者の集計機関とかのデータはあんの?って意味なんだけど

その大本営発表は単なるハッタリじゃないの?ってこと
実際に会社がヤバい状況になってるわけだろ?
「構造的になんかやばい」よりよっぽど疑うべきポイントなんじゃないの?
0058名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:36:06.29ID:6JcdAAQC0
>>38
任天堂のブランドってのが最初にあったからな
それがとんでもないゲームだったから
apexはキャラによる課金が主になってくるからシージみたいに追加コンテンツで儲けていくから
何より fortniteの初期より勢いがあって fortniteのように成功する確率が一番高い
0059名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:38:17.52ID:AWtl6Uwg0
>>6
スゲー分かる
今のゲハは>>1みたいにちゃんとソースすら持ってこずに
スレを立てるやつが増えてるわ
>>1が洋ゲーアンチにしろ、ちゃんとソースを持ってくるのだけは褒められる
それぐらいこの板は落ちた
0060名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:39:17.37ID:Tf16HpqN0
CataclysmくらいまでのWoWは本当に楽しかった
またMMOを出してほしい
0061名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:39:26.09ID:X3mkEuw5a
>>55
人気コンテンツの消費期限が迫ってるけどどうすんだ?って記事なのに
お前が何言ってんだって話ですよ
0062名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:39:51.31ID:RAqJRM6p0
>>48
頭打ちってこと新規ユーザーが少ないってことで
新規ユーザーが入ってこない結果セルランが維持でなくなってるのさ。
もうソシャゲ市場は絶対的なパイの量が限られてしまっていて
昔みたいに伸びていくってのはもう起きないんだよ。
0063名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:41:04.65ID:Fn5nSHGT0
ソシャゲもバトロワも客が横移動しかしてないからどんなものも容易に死にうるってだけでしょ
0064名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:41:25.77ID:6JcdAAQC0
株価暴落したの見るとBO4は3日で5億ドル売れたけど 市場ではさらに高い水準でみたいなのあるな
あとディアブロのでもおちてる
0066名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:42:58.12ID:6JcdAAQC0
>>62
全体で落ちてる中でさらにドラガリは急降下してるからな サイゲの決算でも言われてくらいには
0067名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:43:57.07ID:AlS4CqTN0
もっとも儲かってるゲーム会社だったのにな
新規IP途絶えただけですぐリストラか
0069名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:46:32.00ID:cI4cHZ850
こっちが正しいスレかw

ここの会社、数年前は世界最高の会社だと持て囃されてた記憶がある
栄枯盛衰やな
0070名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:47:07.34ID:6JcdAAQC0
>>68
セルランの順位や売り上げはどんどん落ちてるだろ?
市場が頭打ちなのはわかるけど その中でも順位が下がってるのは単純にドラガリの内容の問題もあると思うけど
0071名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:48:11.89ID:nh+9TIah0
>>69
結構ブラック労働で叩かれてたような
いまはどこも同じようなもんだと認識されたが
0072名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:49:57.80ID:Pr5JApko0
アメリカもソシャゲ時代へ移行したな
やっぱり日本で流行ったものが遅れて世界で流行る
フォトリアルやオープンワールドも一気に数を減らすだろう
0073名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:51:25.72ID:myTBACoL0
CoD全盛期どんだけ売れたんだよ
結構売れてなかったかBO4って
0074名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:51:27.27ID:RAqJRM6p0
>>70
そりゃユーザーは何をしなくてもどんどん辞めていくからな。
昔はそれでも流入するユーザーのほうが多かったから維持できていたが
今はもうソシャゲ市場に入ってくる新規ユーザーは昔みたいな規模で存在しない。
市場の変化に内容も何も関係ない。
0075名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:52:22.10ID:myTBACoL0
あと無関係なのにディスられる韓国人可哀想
0076名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:52:43.07ID:SOP5GQNla
>>72
Switchが海外でもやたら売れてるのは日本で携帯機が流行ったのを踏襲してると思うわ
0077名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:52:55.32ID:Wv71zPMl0
>>73
開発費は全盛期より
さらに高騰してるんだろう
0079名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:54:15.11ID:2GVGn7sj0
次世代機はもう海外大手もついていけないんじゃ?
0080名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:54:48.50ID:hKqVPkZpM
かつての箱ユーザーは今のPS4ユーザーだよ
そのPS4で国内では洋ゲーの存在感が弱ってる
0082名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:56:02.98ID:md+/kLtLa
>>71
何だかんだで、任天堂やバンナムはゲーム業界の中では
世界的にもホワイトな部類なんじゃね
0083名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:56:20.22ID:6JcdAAQC0
>>74
ドラガリには新規ユーザーを維持できるほど魅力がなかったから維持できないんじゃないの?
全体で売り上げ落ちるのはわかるが ドラガリのセルランはジェットコースターのように落ちている 上位をキープできてるゲームとなにが違うんだろうな
0085名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:57:37.61ID:1Iyd9cdz0
ブリザードって給料どれくらいなんやろうな 妻子持ちだとだいぶダメージ食らってそうだけど
0086名無しさん必死だな
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2019/02/11(月) 23:57:52.86ID:+4DGZTDz0
海外主要サードのリストラがスレの話題なはずなのに、任天堂のスマホゲームをぶっ込むのは何故なのか。
0088名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:00:48.66ID:B5VNXKEL0
CSの危機やな
何千万と開発費を費やしても
基本無料ゲーに勝てないとか
笑えない
0089名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:00:55.23ID:EQVIAKDMd
>>87
ボロ負けしてるのは豚ハードだよ

PS4に普及台数で圧倒的差をつけられてボコられまくってんじゃんswitchはw
0090名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:01:29.19ID:+qnbA9/Y0
モンハンとドラガリ関係の話でしか叩けないからね
モンハンの伸びはPCの話だからあんま関係ないんだけど
0091名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:02:08.50ID:tZTV14Pe0
>>87 まぁapexとの比較の話だったけどapexがドラガリみたいなジェットコースターなるわけないし すれ違いだったね
0092名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:02:58.19ID:EB0GAJ7DM
>>82
任天堂はなんだかんだどころかダントツのホワイト企業だよ
保守的な日本企業あるいは常識的な一般企業だから一般層向けのゲーム開発に強い
0095名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:05:38.54ID:w0ElFqxra
売れても元が取れなくなってきたか…、こうなったらおしまいだな
0097名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:06:38.15ID:EQVIAKDMd
>>95
元は取れてるけど

CODも安定して売れてる
0098名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:06:45.13ID:mvEmvVg50
>>87
まぁでも今のドラガリの立ち位置が今の鰤と似てるのは確か
めちゃくちゃ金かけて開発しても大ヒットさせられなきゃ会社にインパクトを与えてしまうって意味で
0099びー太 ◆VITALev1GY
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2019/02/12(火) 00:08:21.89ID:zZz6zCXw0
>>94
それは事実
0100名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:09:07.29ID:EB0GAJ7DM
>>95
数年前から言われていたことが現実になっただけだな
売れても儲からなければやっていけない
0101名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:11:27.53ID:+qnbA9/Y0
ドラガリってそんな金かかってんのか
維持費考えたら2Dゼルダより掛かってないくらいだろう
0102名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:11:58.20ID:+eWpCPs/K
>>89
PS4の2年目より普及速度早いけどな
PS5出たらご自慢の普及台数もリセットされて逆転されることもお忘れなく
0103名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:12:19.17ID:pltlaRZQ0
destnyて結構最近のIPだよな?記憶に新しいけどもう死んだのか…
0104名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:12:23.40ID:+qnbA9/Y0
維持費考えなかったら、だ
見下ろし2Dタイプのアクションでフィールドも広いわけではないし
0105名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:12:32.77ID:tZTV14Pe0
>>101
CM
0106名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:13:42.56ID:kjL7ZHMMd
どこに金使ってんのっつったら、ホーム画面のアニメくらいしか思い至らないレベル
0107名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:13:53.91ID:02FQtL7d0
AAAと比べたらドラガリアのどこに金がかかってるのとしかw
ゼルダが売上不振でという話ならここと比較になるだろうけど
0108名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:15:14.03ID:+qnbA9/Y0
>>105
金掛けて開発、って言ってるやつにレスしてるので・・・
宣伝費掛け過ぎたってのはサイバーエージェントが言ってるからそうなんだろうな
0109名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:15:55.05ID:tZTV14Pe0
>>107
そーゆう話やないぞ
立ち上げで成功したけど失速したから
apexと比べた話してた
0111名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:17:39.34ID:kjL7ZHMMd
オバウォ→PUBG→フォートナイト(荒野行動)→apex
ってイメージちょっちある
0112名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:18:37.41ID:u1TJC2bd0
Blizzardって安定して儲かってるイメージだけどな
アジアでは、圧倒的に韓国で人気あるけど
0113名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:20:49.00ID:kjL7ZHMMd
>>78
エピックストア使い辛いわ…
検索バーやタグないからタイル表示されてる奴しかないとすると50件もないんじゃないか
0114名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:22:19.90ID:s3i5kzqs0
PS4向けでももう開発コストが限界に達している状況だけど
PS5向けソフトはこれ以上開発コストをかけることはAAAメーカーもかなり及び腰になってくると思うんだが
次世代機では何をウリにするんだろうかね
0115名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:24:28.97ID:3VbZJXZV0
>103
10年契約してたけど数年残して契約終了。
思ったほどビッグタイトルにならなかった。
マイクロトランザクション絡みで経験値補正入れてるとかすっぱ抜かれた。
0118名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:30:19.88ID:hVKmnwYu0
メタスコアとかバカなのかな?
そんなものになんの意味も価値もないよ
0119名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:34:36.63ID:QdQ8u88Z0
金かけてるのは分かるけどcodてそんな金かける必要あるか?やる事同じやん
0120名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:37:30.58ID:a1laRlFD0
予算右上がりかつ以前と同じ売り上げ程度なら減収ってことになってしまうからなー
下手すりゃ小規模で小粒なヒット出した方が個人的は収入も転職の待遇も上だったりして
0123名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:47:29.36ID:FdWs2dNq0
こんなスレまで任天堂ガーかよ
しかも結果論でマウント
どうせどのメーカーだろうと結果が良かったら
俺が言った通りだろ、といい悪かったら、そら見ろと言うんだろうな
みっともねえ猿ジャップだわ
0125名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:51:15.15ID:QcXm/lyK0
2000万本のラインのゲームでも限界が近づいてきた、てことだろ
金かけないでマイクロトランザクション頑張って下さいてところ
0126名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 00:51:56.52ID:kBK7uiqV0
AAAタイトルは米ソの冷戦みたいなもんだ
どんだけ金かけてどんだけ凄いCGでどんだけ広い世界を作ったかを互いに競い合っている
その結末がこうなるのは必然としか言いようがない
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 00:52:24.13ID:q5N1Tgja0
ちょっと業績落ちれば、すぐにクビにするのがアメリカの会社だからな
日本とは感覚が違い過ぎる
0129名無しさん必死だな
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2019/02/12(火) 01:17:26.47ID:eVLdACEH0
ソニーマーケティングでアクティビティ瀕死wwwwwwwwwwwwwww
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 01:21:06.39ID:eVLdACEH0
MSマーケティングのEA煽ってたら
ソニーマーケティングのアクティビジョン壊滅w
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/12(火) 01:27:22.50ID:UmwVUanU0
ゲハにいるのにアクティビジョンを言い間違えるのはちょっとやばいぞ
ゲームやったことないのかな?
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