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DAEMON X MACHINA体験版会場2
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0002名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:03:50.67ID:S0N7bHUh0
クソゲー
0003名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:04:35.16ID:VreISlvn0
意見はアンケートでどんどん送ろう
フリーフォーマットはないから、いいところ悪いところを書くときに盛り込みまくろう
0004名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:05:49.03ID:PKaGLlOI0
そんなことよりフロントミッションとアーマードコアやろうぜ!
0007名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:08:56.52ID:VreISlvn0
ハンドガン:
至近距離でダメージが跳ね上がる
弱点破壊に向いてる
0009名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:09:47.32ID:mCydm9iY
アンケートではどこに書けばいいか迷ってるうちに書き逃したけど
会話のテンポがちょっと悪すぎるな。
演出がはいるからスキップも快適にできないし
アーマードコアみたいな詫びさび的にしろとまでは言わないけど
もうちょっとなんとかしてほしい
0010名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:10:22.05ID:VreISlvn0
バズーカ:
範囲ダメージが直撃くらい強い
弱点密集地に撃ち込むとあり得ないダメージが出る
0012名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:15:25.06ID:VreISlvn0
ブレード:
二刀流にしてLR同時押しすると両手斬りモーションが出る
ボス戦で脚破壊狙ってると、序盤でもすぐバリア張られる印象…
0014名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:20:27.63ID:6D9kuvGi0
拠点内でジャンプ
ボタンでガレージ等が開ける
これ必要だと思った
>>2
速攻シュババってて草
0016名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:22:54.32ID:Efm/x83k0
図書館の上でロボから降りてそのままダイブしたら即死してワロタ
0017名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:26:13.29ID:q5V4M7JJ0
そういや高い所でアーセナルから降りてから
低い所まで下りてしまうと二度とアーセナルに乗れなくなるのはどうにかならんかな
0018名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:26:39.97ID:n5scv/BAa
武装のステータスがランダム変化しないと収集癖満たされないとか一瞬思ったけど
スロットついてるから、イカちゃんみたいにサブギア的なの集めることになるのかな?
重複した武装が捨てるしかできなさそうなのは、ガンガン金たまらないようにってことなんだろうか?
それなら「サブギア」的なのを作るための素材とかにできたらいいなー
あー早くオンラインで共闘したいー
0019名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:29:29.74ID:DabL81350
スレ2か
0020名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 09:30:04.47ID:UsuHE0Cba
>>15
このガックガクは処理落ちだから難しいだろう…ソフト側じゃなくハード性能の問題だし
これ以上テクスチャ削ったり現状ですらショボいエフェクト削るともう…
0022名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:05:21.34ID:ASjxJmTB0
カスタマイズしたらだんだん自分の望む動きが出来るってのは分かるんだが、
一番最初の掴みの部分で触って気持ち良くないモッサリってのはぶっちゃけどうかと思うわ。
0023名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:13:46.60ID:oFSxD4Yp0
>>20
BotWは最適化したら動き良くなったじゃない
インディーでも最近だとDead Cellsで動きが改善されるパッチが出た
0024名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:25:02.82ID:fc6jRkNd0
>>22
最初速ければ速いで「難しい」になるし
それこそ難しい所ではある
いい機体に一瞬触れさせるような機会は有って良いのかもね
0025名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:29:56.28ID:cnOUvwoha
機動性が上がるとロックオン維持が難しくなるしね
ダッシュボタンと視点変更で同じ指を使うのはどうなのと思うけど
0026名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:32:23.89ID:5++twgjs0
キャラメイクで気がついたんだけど、なんで男性、女性で髪型の種類が共通なんだよおかしいだろw
折角のコザキなのに女性がどうやろうが可愛いくならない、ゲーム自体は楽しいです。
0027名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:34:20.42ID:n0g8CrlD0
最初もっさりな分パーツ変えた時に目に見えて変わるからいいと思ったが
0029名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:39:41.91ID:xaLQuIF90
キャラメイクのパーツもアンロック要素とかあるんじゃない?
0030名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:47:34.14ID:fc6jRkNd0
>>27
ゲームデザインとしてはそれで良いけど
先をイメージ出来ない人がやると「モッサリ、詰まらん」で終わっちゃうって話かと
0031名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:49:13.41ID:t8+3hWgv0
細かいステータス画面の既視感パネエな
0032名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:50:35.14ID:TpDGUq5C0
敵のパーツを直接獲得の他に基本フレームをお金で買うみたいな要素はないんだろうかね
それである程度、軽量、中量、重量と揃えておけば序盤から好みのプレイアブルになりそうだけど
完全にランダムドロップだと目指すものに到達するまで辛いのかもしれない
体験版のライギリとかの性能までいくのは、製品版だと時間かかるんじゃないの
0033名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:51:05.38ID:n0g8CrlD0
>>30
そうか?
それを踏まえてパーツ取得が容易になってるように感じたが
やろうと思えばミッション二つ目で機体総取っ替えできるし
0034名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 10:53:08.72ID:fc6jRkNd0
>>33
ワシとかアンタは大丈夫
でも自分だけを基準に考えたらアカンよ
0035名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 11:00:54.55ID:J2fJc/b20
自動で撃つ奴楽すぎwwwwww
0036名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 11:06:42.69ID:tJN/rLOo0
最初に強機体を操作させてユーザーの心を掴まないと駄目だろうな
0037名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 11:08:12.80ID:GC+3oE3z0
建物の変なとこに引っ掛かった機体の回収判定にイライラすること多いから
製品版では判定広くするか撃墜したら地上まで落として
0038名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 11:12:09.57ID:UHNiimJC0
もう少し倒した機体から装備品回収できる範囲を拡げてほしいな
0039名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 11:27:32.47ID:Pv+ZlYQ50
四足ボス、最後の脚破壊の50%から撃破(ローディングの暗転)までSwitchの30秒録画に入りきった!

2丁ハンドガンで脚4本破壊で50%、潜り込んで2丁バズーカでとどめが一番早く感じる

弾補充無しミサイルなしのハンドガン2丁のみでも撃破しきれた
0040名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 12:04:50.14ID:6N4bvEFGK
>>35はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:J2fJc/b20
http://hissi.org/read.php/ghard/20190216/SjJmSmMvYjIw.html
0043名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 13:57:28.06ID:Lvzid1vF0
ワザと量産機っぽいカラーリングにするの好き
マークとか付けられないのかな
0044名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 14:05:13.97ID:VJqsGOrU0
2面ですべて終わった後に中の人で高層ビルから落っこちて自殺図るのが癖になる
帰還準備中なら死んだっていい貴重な消耗品
0048名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 16:00:08.86ID:Pv+ZlYQ50
>>47
50%から潜り込んでバズーカ8発(片手4発)撃ったらクリアになったよ
当たり所によりそうだけど
0049名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 17:41:07.96ID:iSYRD3h10
なんか知らんが全然武器が拾えない
パーツはちょこちょこ手に入るんだが
0050名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 17:41:21.34ID:VJqsGOrU0
生身になって適性試験突破しようとしたけど
橋から逸れると時間切れなってダメだな
でもおもしろい アンカーガンとかあったからロスプラっぽくなりそう
0052名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 20:10:05.82ID:RDdCtz4p0
うちの弟(高校生)でっかいロボット2体が出てくる所で救援がくるシーンいきなりスキップしてわろた
0053名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 20:10:28.08ID:71DMj/Ow0
初期機体のスピードが遅いのはまぁ、わかる
わかるが、遅さに対して耐久力が低すぎるように感じる
これでは「回避できないから弾をマトモに食らってすぐ落ちて何もわからないまま諦める」という状況を生み出してしまうぞ
0061名無しさん必死だな
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2019/02/16(土) 23:10:27.61ID:mOgDzpJea
サーモンラン的+拠点防衛的なやつが実装されると嬉しい。
0065名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 00:04:16.01ID:dDoAzzR90
>>62
おお、さんくす
やっぱマーキングは大事だよな!
この手のアバターはいつも女にしてるけどロボ物は老兵かつ機体色も地味系にしてるわ
旧型のマシンではベテランだけど視神経つないだ今後の期待ではルーキーみたいな
まさにAC4的なのを想像してやってる超楽しい
0066名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 00:28:42.56ID:Ip2lhdhj0
ようやくブレイド手に入れたけどやたらと隙が大きい
いつかはキャンセルできたり何度も攻撃できるようになるのかな
0067名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 01:02:59.71ID:C7i2sOHP0
今回のAUXは下降ブーストだけ?
0069名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 01:21:57.45ID:uxBYXwBU0
製品版まともにやりたいから
いったことできたから ちょっとやる程度にした
0070名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 01:30:27.57ID:bWS4SXl4d
ブレード同士で衝突すると鍔迫り合いのQTE始まるんだな
いきなりAボタン連打マーク出て何事かと思った
ゲーム慣れしてたから反応できたけど
初アクション時は画面止めて説明入れてくれ
0071名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 03:28:50.42ID:/R2loGGm0
Ver0.1だから体験版よりも前のVerだと思うんだ
チュートリアルもろくに入れなかったVerなんだ
というように思うようにしてる

素手左右同時押しで腕組んで振り下ろし殴りとかあるからな
秘密の操作探しまくってたぜ
0073名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 05:25:45.82ID:bksdcr2gF
>>67
グレネード
体験版の大型ボスの胴体下弱点当てると2発くらいで残り80%まで削ってた
0074名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 05:28:56.79ID:JcS69zRo0
マップの外に出ちゃうと強制的に中に戻されるのうざいな
その間操作できないし
そのくせ4脚ボスはマップぎりぎりまでくるのなんやねん
0075名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 06:52:43.99ID:t4jNHQ7g0
一番の不満点は弾を撃って敵を破壊する爽快感が乏しい事だな
効果音の迫力が無いのが主因か
0076名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 07:00:55.20ID:ncclOh/P0
やっぱハクスラやりこみはいいよなー
早く本編で育てたいわ
俺がゼノクロハンターに望んだものが出来てる感じ
>>75
わかる
ショボいって言うか存在感ないよね
>>71
確かにE3バージョンそのままっぽいね
0077名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 07:25:44.21ID:71cdzuTL0
ミッション4で壁ハメ発生するのはろくにテストプレイもできてない納期ギリギリの開発状況って事が伺える
正直秋まで延期してマトモなデキにしてくれた方が良い
0078名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 07:26:05.96ID:gDNpD7TOr
ジャイロエイムが欲しいな…
DOOMでもフォトナでもついてるんだし要望出しとくか
0079名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 07:30:54.72ID:cn1i9p0E0
わかる。ゼノクロに求めていたものがこれにある。
作っている人たちには申し訳ないけど、これタイトルをゼノブレイドクロスマキナ
とかにした方が10倍売れるだろうと思う。
あとジャイロエイムほんと欲しい、要望出したけど実装できるだろうか。。。
0080名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 07:32:13.39ID:Xg5+FD6wM
こんなのはチュートリアルじゃない
と意見しておいたよ

効果音とエフェクトが弱いということは言い忘れたな
0081名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 08:31:49.02ID:WLn+r9Dx0
これ序盤のそのままの体験版じゃないだろうからな
ゲーム要素の摘み出し体験版だよ
実際には傭兵ランクEからDにあげるにももっと数多くのミッションこなすはず
0082名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 08:52:01.56ID:cn1i9p0E0
これ多分んだけど序盤はまず陸戦から憶えて、軽く1〜2ステージやって
次に空中戦や武器の扱いや種類があること憶えて、みたいなけっこう順々を追って5〜6ステージ使った
チュートリアルを用意した方が良い気がするな。AC未経験の俺には空中戦がむずかしく感じた。
あと陸戦闘の方がなんかかっこいいよなスピード感もあるし。
最初から飛べるから飛んじゃうけど、これ陸戦メインのゲームにしたほうが派手で見栄えしそうなゲームな気がするわ。
0083名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 09:03:03.67ID:71cdzuTL0
ブースター消費していいから上昇の速度を今の3倍くらいにして欲しい
というか、「ブースターを消費する代わりに空中での上下移動を劇的に高速にする」という効果を持たせた装備を用意して欲しい
0084名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 09:32:45.69ID:Puj7op7Pd
シャアが赤い機体で出てきて噴いた
なんで一緒にいるアムロは白くないんだ
0085名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 09:37:05.96ID:aXNjJjmn0
やっとライキリ集めた
別ゲーみたいにビュンビュン動けて爽快だね
0086名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 09:42:50.33ID:pdvKhVj10
ACのアリーナみたいなのでシャアやアムロとも戦えるんだろうな
それがフリーミッションなのかも知れないけど
0087名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 09:53:39.73ID:6D0CHPA60
>>81
なんかのプレイ動画ではアーセナルに乗る時のムービーは
敵地に侵入して奪う時に流れてたよね
0088名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:29:03.89ID:8jYIUslna
トゥイッターで見つけたやつ
ttps://pbs.twimg.com/media/DzW9WfjUcAAm43J.jpg
この配色かっけーなー
まねしようかな(´・ω・`)
0089名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:32:38.58ID:8jYIUslna
ライキリ最高だけど製品版だとおまえの装甲ペラッペラやなw的なごっつい攻撃で即死とかあるんだろうなー
スロット拡張で防御力アップとかあるんかなー
0090名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:34:38.82ID:8jYIUslna
一定圏内に入った敵の位置を、複数矢印で上の方だよ
とか
右の方だよとか表示してくれると嬉しいかも…
まぁ敵が攻撃してきたらその弾道でわかるんだけれども…
0091名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:39:02.85ID:tCfcxMJza
意外と残弾管理が大変だな
なんも考えんと撃ちまくると弾切れで詰んでしまう
0092名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:43:22.61ID:8jYIUslna
しかし二丁マシンガンの火力凄まじいな
立ち回りマスターはこれ一択かもしれん
0094名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:48:28.63ID:8jYIUslna
これ機体壊された後にアウターで敵のアーセナル撃墜して乗っ取れたら面白いかも
0095名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:49:57.68ID:8jYIUslna
機体壊された後にフェムト集めたら機体修理できるってのでもいいかも
0096名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 10:56:26.40ID:pdvKhVj10
報酬減額でも良いから生身で外から修理→機体復活は欲しいね
0097名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 11:35:13.42ID:K5LDuC1V0
手術すると目に見えてアーセナルの挙動がよくなるんだけど、外見がどんどんグロくなっていくのがジレンマやな。そこがこのゲームの世界観の肝かな。
0100名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 12:47:14.46ID:qM6VFXb40
>>83
ライキリなら上昇すごい早いし、ダウンブースター使えば下降も早いけどダメなん?
0101名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 13:47:41.16ID:erDslRXGM
>>83
人体改造でもちょっとあがるし、本編ではもっと改造できるだろうからそのへんも期待じゃないか
0105名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:15:15.15ID:t4jNHQ7g0
>>99
振動は今の所自キャラが被弾した時だけだね
撃ってる時に振動あればリアルだろうけど、被弾と区別がややこしくなるから他のTPSやFPSでも無いように思う
ただ敵が破壊されたときは振動が欲しいね
0107名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:24:47.70ID:UkaDXbk10
地上より空中の方が安定感高いのをなんとかしてほしいね
慣性いれるなど飛行してる感じがあってもいい
0108名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:52:02.67ID:qM6VFXb40
>>104
ライキリは二面ドロップだね
大型出てくる前にドロップ確認して、無かったらオーダー破棄してやり直すと早いよ
0109名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:53:28.55ID:aXNjJjmn0
破棄してやり直すより水に落ちてゲームオーバーにしてからリトライ選ぶ方が早いぞ
0110名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 15:54:52.57ID:+puLYXOL0
ステージのリトライ機能ないのはだるいな
0111名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 16:06:22.38ID:mCA5RsEf0
眉や瞳の色選択の際に即同色を選べるようにしてほしいのと
ジャイロがほしい
あと、適性検査に落ちたわ
0114名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 16:51:03.46ID:1/b+1PGW0
リトライするなら生身で高所飛び降りが楽しい
マリオデなら死なない高さで死ぬからアウターさん参戦しても弱そう
0115名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:03:21.65ID:p+czRGBHM
パイロットが飛び出る仕様は何の意味があんねん
たまにボタン間違って焦る
0116名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:04:31.94ID:Gr/uhdUSd
人じゃないと行けないような場所に潜入するミッションが。
0117名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:04:59.42ID:o4nq/4Lf0
お前ら、ここに書くんじゃなくてちゃんとメーカーに言うんだぞ?
0118名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:21:44.02ID:cn1i9p0E0
人じゃないと行けない場所への潜入とかも面白そう
遠隔操作でロボットが迎えにきてくれるとかもあればなおよし
脱出任務とかで人型になってゲート開門、いそいで戻ってロボで脱出とか
0121名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:30:17.36ID:p+czRGBHM
アーマードコアって宇宙フィールドあるの?
0123名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:40:07.93ID:HEGAm1yw0
>>57
こんな動きできるようになるんか。
何も考えず銃弾とミサイル打ち尽くしちゃったんだけど、これどうしたら良いん?
一旦ゲーム終わらせて残弾に気をつけて遊ぶようにはなったけど、打ち尽くしたらお手上げ?
0124名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:43:48.20ID:p+czRGBHM
>>122
なるほど じゃそれも意見しとくわ
0125名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:45:39.53ID:p+czRGBHM
>>123
わかんないけどパンチとか青いカプセル掴んで投げるのはできそう
0126名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 17:58:11.92ID:exeECF3L0
>>123
雑魚敵倒すと弾を落とすよ。
黄色く光ってるから気にしてみればすぐわかるはず。
もしくは背中に予備の武器を背負っていく。
0127名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:08:08.07ID:xBgeaN8I0
>>105
他のTPSだとこちらの攻撃の着弾時に振動があったりするのもある
ミサイルは発射時に振動するけど、他の火器は無かったり、>>106の言うようにリロード時の振動があったりと何か基準があやふやなんだよなあ
永続的に独占タイトルなのどうかは不明だが、SwitchにはHD振動があるんだし、上手いこと活用して欲しいとこ
0128名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 18:15:08.97ID:icFE6j+pa
生身でたたかってんじゃなくロボで戦ってんだから伝わる振動は被弾だけでいいだろって拘り
0131名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 19:11:01.77ID:aSLt0/W+0
シューティングとしてはアレだがハクスラとしてステージが豊富なら良いと思う
共闘もあるらしいから楽しみ

あと拓けた世界ばかりじゃなくY軸に制限があるダンジョンステージもあると面白そう
0132名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 19:15:56.64ID:aSLt0/W+0
盾は今のところ必要ない感じやな
製品版で難易度上がったら必要かもしれんが
0134名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:14:37.87ID:IDxvkCA90
こんな高速で動き回れるようになるのに、対戦なんて盛り込んだら一部の人間しかついて行けなくなるから共闘で正解だわな‥
0135名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:26:36.52ID:cn1i9p0E0
AC未経験者意見だけど敵が落とす弾丸は自動取得されるとか
せめてけっこう広い範囲で吸引してくれるとありがたかったなと思う
弾を取りに行って屋根かなんかにひっかかって取るの大変だったとかあるし

あーでも共闘するときに弾を独り占めしないようにそういう仕様なのかも
0136名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:41:03.10ID:9mChR8PZ0
マルチ中にドロップした弾薬を全員で同期するのも変な負荷かかりそうだしプレイヤーごとなんじゃないかね
まあ吸い込みはともかく障害物に変に引っかかるのは確かにどうにかしてほしいかも
0138名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:45:53.98ID:HEGAm1yw0
シューティングゲームみたいに弾は無限という訳にはいかんのかな。体験版を遊んだ限りだと避けなきゃダメージ蓄積してアウトな感じだし。

体力と残弾の両方を気にするよりは、体力だけ気にする仕様の方が3Dガンアクションに慣れてない自分としてはありがたい。
0139名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:48:47.86ID:OVo0S9Wv0
とにかくジャイロだなー。
自然にコントローラ動かしちまう。
0140名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:49:11.07ID:cn1i9p0E0
>>138
あーわかる。せめて弾が無くなったら、近接は殴る、遠距離はバルカンで無限くらいあってほしい。
かといっておそらくこのゲームの客はACファンだろうしライト向けにしすぎるのもいかんのかもなぁ。
とりあえずアンケート書いてみるか。
0141名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:50:28.38ID:qM6VFXb40
>>138
自動射撃のアサルトライフル付けて回避に専念してるとわかるけど、補充が必要なほど足りなくならないよ

まずは自動射撃で動きを練習して慣れたら攻撃を練習させるために、一面でATくれるんじゃないかな
0143名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:53:36.52ID:OVo0S9Wv0
>>140
俺は弾無限はヌルすぎると思うなー。
無制限近接武器(ナイフとか)を初期装備で用意しといてほしいってのはわかるけど。
0144名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:56:22.32ID:HEGAm1yw0
>>143 慣れてる人にはやっぱりヌルいか。
俺みたいな人の救済用にイージーモード(=残弾気にしなくて良い)があれば良いのかな。
それなら難易度の調整は不要だから作る側も手間じゃなさそうだし。
0145名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 20:59:48.56ID:cn1i9p0E0
イージーモードを作っちゃうとマルチプレイするときに問題がありそうなんだよな。
逆にマルチプレイなら仲間が拾った弾も自分に補充されるみたいなお助け要素あってもいいかも。
ぶっちゃけ仲間が拾ったパーツとかも全部もらえるとか。
0146名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:03:45.88ID:9mChR8PZ0
ドラキュラHoD形式かーレアパーツ出たのにすでに持ってるプレイヤーがそれ選ばなくて荒れそうw
0147名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:03:48.37ID:WIE87QSQ0
>>145
確かにパーツは共有して欲しいな
戦闘そっちのけでパーツ拾いに行かれたら楽しくないし
0148名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:05:15.04ID:OVo0S9Wv0
>>144
上の人も書いてるけど、雑魚倒せばリターンが消費以上にあるから、弾切れって状態にはならないと思うよ。
ボス戦なんかで消費が大きい場合、両手に武器を持って使いわけるのもありかと。
0149名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:07:44.03ID:IFvY5pNlr
弾切れしても武器パージして殴ればいい
なんならアーセナル残骸からぶんどってもいい、武器持ち残骸を残しておくというのも生存戦略として成り立つデザインなのかもな
0150名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:10:40.43ID:fc9IROMs0
最初のほうでレーダーで敵のほういっても到着したら反対側になってたぞ
これはなんなんだ
3回やっても時間切れだった
0151名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:11:40.08ID:aSLt0/W+0
いやぁ、共有はいらんやろー

体験版の仕様なら戦闘後に回収出来る時間があるみたいだし
共有してしまったら自分が欲しいやつを選択できなくて涙目になるわ
0152名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:15:03.50ID:C7i2sOHP0
ロックオン範囲が横長になってる動画見たんだけど何の装備するとそうなるん
0153名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:16:03.78ID:WIE87QSQ0
他の奴が拾ったら無くなる方式よりは共有の方が良い
他が拾ってもパーツそのままってなら、そっちでも良いけど
0154名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:17:05.55ID:fc9IROMs0
あーこれはレーダーが糞すぎる
距離が測れないじゃんかよ
遠くにいるのか間近にいるのか分かりづらいわ
0155名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:22:19.69ID:mCA5RsEf0
戦闘中に拾ったパーツは共有で蓄積させておいて
戦闘後に各々好きなパーツを選んで持ち替えればいいと思う
共有じゃないと>>147の言うように寄生みたいなのが出てきてギスギスしそう
0156名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:38:23.11ID:61RE0yIh0
自分より高い位置にいる敵のマーカーは濃いオレンジ色、自分低い位置にいる敵のマーカーは薄いオレンジ色とかにして欲しいな
誰か要望だしてw
0159名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 21:47:56.50ID:61RE0yIh0
>>157
そうだったか汗
0160名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 22:01:55.36ID:RdrvXQhm0
>>57
バーチャロンより面白そうじゃないですか
0161名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 22:03:44.43ID:ENN3uibLd
>>30
>>34
モッサリつまらないって思うのはイメージしてるゲームがあるからだろ?
そのイメージしてるゲームプレイしたことあるのになぜパーツで快適になって行くこと想像出来ないのか不思議でならないわ
こういうゲーム初めてのプレイヤーならそんなに遅いって思わないだろこのゲームが初めてなら比較対象がないからな?
0162名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 22:17:21.81ID:p+czRGBHM
>>134
共闘ゲーの方がレアだからね

阿呆の言う「今時」や「トレンド」からはむしろ外れた方がいい
独自性のあるゲームの方が存在意義がある
同じゲームはそのジャンルのオタクにしか受けない
0163名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 22:39:21.73ID:71cdzuTL0
>>100
ライキリ一式にダウンブースター付けてメモリ不足しないようにハンドガン装備にしてもやはり上下の移動は遅い
具体的にはダウンブースターの2倍以上の速度で瞬間的に上下移動できるようにして欲しい
0165名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 23:12:42.06ID:jKD3u0oQa
>>156
アンケートは何回でも送れるんじゃないの?
備考欄にガンガン書き込めばどうよ
0166名無しさん必死だな
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2019/02/17(日) 23:14:42.76ID:xPolsx6OM
なんかまぐれで4面ボス倒せたけど、俺これ本編クリアできるかな。難しい。
世界観とグラフィックはバツグンだと思う。
すげぇ久しぶりにビデオゲームやったった!て感じでもっとやりたい。
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 23:37:42.80ID:A+gYuTX+0
ヘルプ読まないで適当にやったら最初のミッションで時間切れで終わってしまった
監視役にボロクソ言われてこのゲームに適正ないんだなと止めようかと思った

気を取り直してヘルプの操作をメモ帳に書き写してwもう一度やったらあっさり終わった
確かにこんなのをできないのはボロクソに言われても仕方ない
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/17(日) 23:54:10.35ID:61RE0yIh0
ラボ入り口の床屋のクルクル、あれはやめて欲しいw
0173名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 00:04:42.75ID:l5cC98050
>>166
難しくてもってとやりたいと思えるなら大丈夫だ

AC経験してたから2戦目から楽勝だったわ
0174名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 00:18:07.98ID:HiGNchzX0
敵が上にいるのか下にいるのか分からん。
ミサイルがスーッと発射されすぎ。発射音は一番良く聞こえるようにしてほしい。
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 00:24:47.04ID:0KER93LU0
ACなどの経験ない俺の変遷
発表時、面白そう!→体験版やり始め、操作ムズい画面見えにくい、よーわからん→慣れてきた、なにこれ面白い操作美味くなってくの実感→このスレでパーツの意味わかる、ハクスラ要素も!?2面3面繰り返しが楽しい→4面簡単に倒せるようになって超楽しい
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 00:59:02.83ID:EMc0LNj90
落ちてる装備拾うときって3つの中から1つだけ選ぶのか
全部貰えるもんだと思ってA連打してた
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 01:39:50.93ID:w0Q3TZBId
https://youtu.be/WcBx4rL2I2Y

こんだけ動ける人でもバリア攻撃はウザいんだな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 01:49:08.92ID:ufw4HDhza
ジャイロは製品版用じゃないのかね
ジャイロ無いなら購入70%
あるなら120%だわ
0181名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 01:58:37.29ID:/iCxGXlR0
ハクスラ要素は薄いかなー
数値とか特殊効果をランダムなら良かったんだが
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 02:01:06.22ID:ULZCw18l0
今は使い道のないスロット数に違いがあるから、そのへんも周回に関わってくるんじゃ無い
0183名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 02:51:04.15ID:31xWsCx8M
携帯モードでやってる
振動で本体がギィギィ鳴るけどみんなはどう?
仕様なのかな?
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 03:07:43.33ID:44Y2pcTV0
やっぱ銃撃系武器の手応えだな
もっとse派手でいいしもっと振動していい
リアル系の音なんていらないからもっと撃って気持ちよくしてくれ
0185名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 05:41:47.25ID:bskg5BzF0
アンケート書いて来たけどフリースペースあるの最初だけなのな
そのフリースペースも戦闘関連についての回答欄なんでキャラクリやカスタマイズや
ハンガー関連は後半書く所あるのかなーって思ってたら質問すら無かったし
前スレに貼ってあったここに送っとけばいいよね?
公式ツイッターにもリンクあったし
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;gameplatform=switch&title=9397
0187名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 09:46:29.99ID:7l/dIkLV0
てか製品版でライキリくらいの高機動になれるのはゲーム始めてどのくらいかって話なんだな
初期機体モッサリだったけど2面でパーツ変えたら?って感想よく見るけど製品版はもっと段階的だろうし
逆にいうとジャイロ欲しいっていってるくらい慣れてない人が徐々に慣れていくくらいステップあると思うんだよな
だからそのあたりの感想送っても反映しなさそうではある
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:02:02.66ID:h1hHlcGvd
アーセナル破壊されたら生身で戦うしかないの?
3面のボス直前で放り出せれてなぶり殺されたんだけど、
なすすべなし?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:17:33.26ID:h5VlbWJJa
体験版じゃ歯がたたん
人体改造していったら勝てるくらいカスタムできるかは不明
降りてもそれくらい無茶できるようなゲームにしてくれって要望だしとこ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:19:59.20ID:7l/dIkLV0
アーセナルでダメージ 蓄積させとけば生身になっても勝てるけどね
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:24:59.91ID:i8yNFd37
ハンドグレネードやしゃがみを駆使して戦い抜いた伝説の傭兵のように
生身でクリアする変態がでてくるんだろうな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 11:35:52.04ID:f0Vvr9w/0
ボタン配置プリセット3いいと思ったけどグレネードが投げにくくなるんだね
ジャイロ対応してくれたら解決するんだが
0193名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 11:48:21.42ID:d97FsyIua
アウター改造しまくったらアーセナル並みに強くなるってどっかで見た記憶がある
0195名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 12:38:52.90ID:eO45Ast0M
>>174
ミサイルはバシュ!バシュ!
爆発音はチュドーン!であるべきだよな
0197名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 14:54:03.43ID:FGIgx9tHd
>>188
アウター強化しないとセルフエイムだからきつい
0198名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:06:19.95ID:YC8FI0D40
>>172
せい脈って…静脈(じょうみゃく)だろ。

ちなみにその話はガセだぞ。
0199名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:11:28.20ID:44Y2pcTV0
アウターの攻撃謎の浮遊ロボのくせにセルフエイムなの軽くむかつくし違和感ある
普通に銃構えて撃った方が当たるんじゃねえのか
0200名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:13:50.87ID:hzL4fFbE0
ジャイロほしがる人けっこういるけど、携帯モードでやる俺はむしろないほうがいい
0202名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:17:14.73ID:44Y2pcTV0
ジャイロはオンオフ選べればいいんだよ
こんだけオプション充実してるゲームだし実装されるならつくだろ
0203名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 15:32:39.53ID:h1hHlcGvd
>>189
>>197
ありがとう、そうなのね

それにしても、SSの青いガンダムの体験版以来のロボゲーで、
その時想像した理想のゲームそのままで楽しいわ

ARMORED COREとかやってきた人は厳しい意見もあるみたいだけど
0204名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 16:05:37.52ID:maZXqPzia
人体改造したりパーツ交換することで、ロックまでの距離とかロック時間とか変わる要素があるんだから
ジャイロじゃそれがみんな同じになっちゃうだろ
エイムで中心に捉えなくても、性能あげれば吸い付くようなオートエイム補正がかかるカスタムとかあんだろきっと
じゃないとシャアみたいのがでてきたときに、エイム追いつかなくては、速い...っ!?
って強敵演出もできないだろ
0205名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 16:42:22.11ID:MW/48RBBM
ジャンプする時は初代ガンダムみたいにビヨーンと言う効果音にして欲しい
0206名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:17:25.15ID:l5cC98050
>>204
赤ロックまで行かないと動いてる敵に当たる偏差撃ちにならんから、別に変わらんぞ
0207名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 18:55:35.18ID:TC7oNBnC0
勘違いしてる奴いるけどジャイロでAimじゃなくてジャイロで視点変更がしたいんだよな
0208名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:38:51.33ID:i5SdBDli0
ライキリシリーズの改造版がクリムゾンロードことシャアっぽいけど
ライキリが機体にメモリ注ぎ込みまくって武器は最小限しか積めない(強制的に重量が軽くなり速度が上がる
ロックオンはサーチサークル範囲極小だけど、ロックオン可能距離とロックオン速度が速いと超NT向けやでw
まさに武器は敵を殺して現地調達を体現した超エースっぽくてどんな滅茶苦茶な動きしてくるのか超期待してる
0209名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:50:07.78ID:i5SdBDli0
何と言うか、ライキリはどこも強いが頭は止めとけって感じ
腕は火力、胴はスピードが欲しいから必須
頭は3面で手に入る奴がサーチサークルが大きいから、自機操作に意識取られるタイプはこっちが戦いやすくなるはず(自分もこっち
そうするとメモリが足りなくなるので、地上を捨てて足をレギオンにする
ってのが体験版でのテンプレアセン(機体構造)だと思う
0210名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 19:57:56.78ID:rlr9JyUy0
ライキリ頭はピーキーっちゃピーキーだけどハンドガンとミサイルのアセンには最適なスペックだと思うけどな
(ハンドガン当てに行くときはどうせ近づくからサークル広い必要性無い、ミサイル撃つ時は離れてるからサークルの狭さは問題にならない)
0211名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:02:25.56ID:i5SdBDli0
>>210
ライキリ頭の魅力に気づいてるアウターが居てくれて最高やな!
勿論魅力的だけど、新規アウター達は貴重な消耗品なんだから量産型にはなってもらわないとな!
一緒にミッションを受けるかもしれないんだ、戦いやすい構成でまずは慣れてもらいたい

アーティスト:アドバイスしてあげてもいいけどさ〜…オマエに出来る?(僚機の時、HPが50%以下になると心配して声をかけてくれる台詞っぽい
0212名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:11:59.22ID:l4crMR4la
「DAEMON X MACHINA」体験版のインプレッションをお届け。ロボットやメカ好きの心に刺さる「カスタマイズ」と「人体改造」
ttps://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190215138/

生身の状態での操作で面白かったのが,敵の動きを封じるトラップを設置できるところ。敵が来そうなところにトラップを仕掛け,敵が引っかかるのをアーセナルを着用して待つという戦い方もできた。

そんなことができるのか…全く気づかなかった(´・ω・`)
0213名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:30:18.92ID:n7fwTN/r0
ライキリってどのクエストで落とすんや・・・
見たことないぞよ
0214名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:32:10.76ID:0RreCzT30
ライキリブースト時間短すぎるし近接強化不要過ぎるからレディアントグリームの方が好きだな
0215名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:32:32.24ID:tScmv+yx0
2面回してればすぐ手に入るっていってるだろ!
よく出ない取れないって言ってる人の中には相手のパーツ全部もらえると思ってA連打してる可能性がある
相手のパーツ取れるのは一つだけだからちゃんと選ばないといけない
0216名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:34:11.21ID:44Y2pcTV0
2面のストライちゃんから剥ぎ取りなさい!
0217名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 20:41:18.57ID:/iCxGXlR0
なんにせよ回避しながら敵を画面の中央付近に捉え続けるプレイとかストレスでしかないわ
腕に画面外までの追尾性能つけろ
AC回顧勢には追尾性能0の腕用意しときゃええ
0218名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:03:37.43ID:UcYZ5ZOV0
>>217
TPSって大体そうじゃないか?
敵は高機動だけど、細かいエイムは必要としないし
0219名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:46:19.48ID:UdVaaeag0
頭部強化すると目が化け物見たいになるのが嫌だなぁ、見た目変換ONOFF出来るように要望だしてみるかな
0221名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:52:10.91ID:O1qTRT9p0
強くなるならよだれ垂らして奇声あげるくらいまでやってもろてえぇで
0222名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 21:53:37.63ID:kVbjBDS+0
これ既に持ってるパーツは選択するときにわかったりするのかね
全く同じパーツを二つ持ってて意味はあるのだろうか
ハンガーが四体まで収納できるから複数機種作れるのかな。それともただのマルチ用か
0224名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 22:04:57.47ID:UdVaaeag0
でもめちゃ面白いね、発売夏かぁ早く製品版やりてー
0226名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 22:27:47.89ID:x2TLIhJz0
体験版やったけど、良ゲーどまりかな、神ゲーには遠いな
買うけどな
0228名無しさん必死だな
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2019/02/18(月) 22:35:26.75ID:r9GiDYYC0
>>222
左に青い長○が付いてるのが持ってないか新しいパーツですね
体験版では同じパーツは意味無いみたい
皆ライリキ言うけど右手しか拾えていない
何周もやり込んでるのね引き継ぎないのに
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 23:22:38.64ID:1Rq2yD2M0
ハンガーに送る場合とその場で装備する場合あるけど条件なんだろ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 23:29:06.34ID:f0Vvr9w/0
体験版の時点でやりこむほどに楽しいけどチョロっと触って辞めちゃう人も少なくなさそう
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 23:29:46.89ID:kKr6+xha0
初期機体にスピード感がないのとロックオンがなくて戦いにくいと思った
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 23:33:27.50ID:tScmv+yx0
AC経験者でもあの放り出しチュートリアルでちょっと困ったわ
流石に製品版だともっと丁寧な感じにはしてくるとは思うけど、それでもそれで辛くて買わないって人がもいるからテスト版でも丁寧にやっとくべきではある
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 23:38:21.27ID:ho7vLLAUa
>>232
スルメゲーやな
任天堂のソフトみたいに特効のキャッチーさはないがやり込むほどに面白い

1週目はワケが分からんまま大型が倒せなくてつまらなかったな
んでステージを周回してアイテムを色々取って装備を強化したり武器を試してるうちに楽しくなってきた
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/18(月) 23:49:08.82ID:44Y2pcTV0
細かいことだけどZRZL押してから発射まで微妙に間があるのが気になる
はっきりしない発砲SEと相まってあんまり銃撃ってる感じがしない
バズーカ着弾音も近距離でもぱふーんだし遠距離なるとほぼ音0だよな?
武器の音回りは絶対直さんといかんと思う
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 02:34:59.06ID:JZ+jsO0Z0
あー4つじゃものたりないわ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 04:19:37.70ID:2ypM1YekK
>>237はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:JZ+jsO0Z0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190219/SloranNPMFow.html
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 12:04:11.47ID:xzdqQF46a
>>207
戦車みたいに進行方向と照準を別にできるFPSならジャイロ視点操作わかるけど、これ照準と自機の向き固定TPSなんだから視点だけジャイロ操作の意味がわからんわ
FPS視点くれって要望した方がいいのでは
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 12:17:18.21ID:JZ+jsO0Z0
いいね体験版は
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 13:54:11.66ID:QYJx3gNu0
ところでこの体験版って本編に引き継げるの?
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 13:55:08.02ID:YEh0Bl7V0
引き継げない
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 13:56:48.48ID:QYJx3gNu0
>>243
>>244
ありがとー!
せっかくいい装備出てもちょっともったいないな。
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 14:22:45.03ID:ajHw+79w0
>>219
無駄無駄w
システムに生身に戻る(ゲーム内通貨必要)ってコマンドつけてるんだから見た目だけノーマルキープなんてヌルい意見は受け付けられねぇよ?
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 14:27:41.07ID:U9G/h61M0
自分の腕を上げるか、アバターの見た目を捨てるか、トレードオフだから面白いのにな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 14:34:19.18ID:yD9zGujc0
敵アーセナルと近距離戦やりたいと思ったらRでターゲットはストレス過ぎる
ジャイロがあれば多少は改善されるかもしれん

まあそもそもハイテク兵器のくせに照準固定(ややファジー)の有視界戦闘のみとか設定考えた奴の神経疑うがな
こちらは敵を正面に捉え続けなきゃいけない
敵はどんな動きしてもこちらを見失うことはない
結局自動武器の引き撃ちが最適解
ブーストとタゲ操作が忙しいだけで気持ち良さが全く無い
抜本的なゲームデザインの変更を求めたいわ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 14:40:02.89ID:vZPR/oNcM
見た目変更はアウターもアーセナルも本編クリアのご褒美であるかないかくらいかな
デカール貼れる場所とかどれも違うし外装変更はあると嬉しいわ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 14:46:09.57ID:SM6k9/I7a
>>248
これはAC的ゲームなので、君の欲しいソフトに関してはどっかよそのメーカーにお願いしてください
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 14:47:55.43ID:JZ+jsO0Z0
見た目か性能かのトレードオフだろ
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:00:58.46ID:yD9zGujc0
>>250
それでACと同じように先細りか
このゲームなら1本出て終わりかね
ACがこうだったからこれで良いってのはACがシリーズとして終わった現状何の説明にもなってない
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:04:05.45ID:ajHw+79w0
>>249
モンハンワロタやってれば?
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:06:16.16ID:SM6k9/I7a
>>252
>抜本的なゲームデザインの変更
を求めているんでしょ?
それはもはや別ゲーなのでよそにお願いしてね
というお話
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:08:13.31ID:/m+yFRxF0
3面のシヴってやつに歯が立たねー
どうやったら勝てるんだ教えてくれ
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:10:41.28ID:uanTX91g0
>>252
でもACユーザーはダクソじゃなくてこれをフロムに望んでたはずなんだがね

まぁバンクソにでも似たようなガンダムゲーム出してもらえばいいんじゃない?
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:13:03.49ID:yD9zGujc0
>>254
敵正面有視界戦闘のみってのを変更しろって話だから別ゲーではないね
AC老害は嫌がるんだろうけど
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:13:53.52ID:DR3VgJ030
見た目はゼノクロみたいにDLCかゲームクリアでファッション装備とかなら嬉しいけど
そんな所に力を入れないで欲しい
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:17:36.52ID:gh7kab5Fa
リセットは有料でいいけど人体改造は無料の解放性にしてくれないかな
なんで和ゲーはスキルの着脱にデメリットをつけたがるんだ

あと金の使い道は改造以外はないんだろうか
もう一つの閉まってるハンガーに何かあるのかな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:20:47.63ID:SM6k9/I7a
>>257
そういうのを
>抜本的なゲームデザインの変更を求めたいわ
とは言わないのでは?
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:21:45.40ID:YEh0Bl7V0
>>259
製品版では普通にパーツ売買があると思うぞ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:22:48.84ID:Ks5IU92L0
>>255
2面のストライからオート射撃のライフルが手に入るから
それ担いで距離取りながら照準合わせてれば勝手に墜ちる
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:27:46.75ID:uanTX91g0
まぁ向いてないって思うなら回れ右してお帰りはこちらです(キングダムハート風)なんじゃねぇの
万人受けするゲームでもないだろうし
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:28:09.60ID:SM6k9/I7a
>>263
であるならば、公式が意見の募集をしているからお願いしてみたらいいのでは?
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:31:38.42ID:OpCLjVgx0
>>263
正面で敵捉えるのが嫌ってことは、自分の後ろとかもロックオンして撃てるようにしろってこと?
そうだとしたら操作する意味なくなるんじゃない?
ちなみに敵も正面むいてうってきてるとおもうけど
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:33:38.57ID:BAVxQx4Fd
物を掴むアクションが死んでるけど、ミッションでは確実に強要してくるだろうから、なんとかして欲しいな
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:35:51.71ID:71qxIGsHM
使わなくてもいいけど使ったほうがスタイリッシュぐらいで丁度いいだろう
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:41:58.87ID:yD9zGujc0
>>267
一度ターゲットしたらタゲロック機能が欲しいね
生身じゃないんだから腕の可動範囲は攻撃可能にしても良いだろ
ミサイルならレーダー範囲でマルチロックも有り
相手の攻撃は回避するんだから操作する意味はあるし
離れ過ぎたらタゲロック外れるのでも構わん
敵はこちらを見失わないんだから正面向いてるとか関係ない
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:43:18.88ID:Ks5IU92L0
今回のボスのレーザー砲みたいな特殊アクションでダメ与えるミッションとかあるだろうね
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:45:56.77ID:yD9zGujc0
ストライからのパーツ回収とかバリア回復車とかのAボタンが反応する範囲狭いから広くして欲しいわ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 15:57:32.98ID:Ks5IU92L0
ソロプレイなら回復車は銃で壊してエリア展開させてもいいんだけど
マルチプレイだと被弾してる仲間のとこに投げて回復させてやるとか戦術が生まれるよね
そう考えるともっと掴みがわかりやすい方がいいかな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 16:33:03.88ID:Yln3xQFo0
>>252>>250>>256
まぁまぁ・・・
任天堂のおかげでこうしてまたアーマードコアが出来るんだしいいじゃねぇか、なぁ?

佃さんは高橋哲哉や須田51みたいに趣味全開のゲームを思い切り作って欲しい
0276名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 19:33:46.27ID:d7YfHIxAa
>>270
機体操作を楽しんでもらいたいってコンセプトならターゲットロックは勝手に相手方向向くから不要だし、
製品版でcoopなりPvPで味方と競うのに不公平あったらダメだから要らないな
そんなにロックされたヌルゲーやりたいならvsシリーズどうぞ。
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 20:59:15.75ID:vuCRtYXR0
携帯モードでできるから禁断症状が出る前に遊べる幸せ
>>278
ACは腕前と性格に悪さが比例してる気がする節はある
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 21:26:34.42ID:vjIqBcK90
スティックエイムじゃやってられん製品版でジャイロついたらやるわ
0283名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:30:37.70ID:Lm32Km/W0
>>248
そもそも殆どのTPSはその仕様で、日本で唯一流行ってるスプラですらそうなんじゃ?
ジャイロは無いけど
むしろ大体は画面に入れてるだけでいいんだから、細かいエイムも要らんし
0284名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 21:44:49.76ID:Yln3xQFo0
coopを推すのはいいがモンハンみたいにキッズが遊んでる姿が想像出来ん
任天堂は何か対策があるんかな?
0285名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 22:20:53.27ID:Icx1oeId0
4面で頭破壊されてサイトが小さくなると主砲落とすのがちとキツイ、それこそジャイロ欲しくなる
0286名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 22:44:45.66ID:eOkEOG2p0
ああーあのサイト小さくなるの頭破壊されてなのか
アナウンスも何もないからなんでなのかと思ってたわ
ジャイロ欲しくなるのはサイト小さくなったときとアウター時だな
特にアウター時は小さい的とか全然狙えんし目改造しろ言われたらそれまでだがしたくないんだよな
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 23:06:23.71ID:UhsuOSEH0
>>281
ローカルマルチを推すってことは携帯モードにも配慮するだろうからジャイロを入れるかどうかは微妙だろうな
この前電車で隣の席に座った女児がスプラ2をジャイロでやってて色々と大変だと思った
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 23:11:12.97ID:QYJx3gNu0
>>287
彼女はスプラを普通に携帯ジャイロでやってる。
オンオフと調整があれば問題ないよ。
0289名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 23:11:47.38ID:eOkEOG2p0
アウターじゃほんの数メートル先の的狙うのも一苦労だからな
めちゃくちゃな身体能力持った軍人だってのに
0290名無しさん必死だな
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2019/02/19(火) 23:28:59.68ID:9/05FHogM
>>284
ビジュアルは半ファンシーにしてスプラ飽きたキッズ狙ってるんじゃないの
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/19(火) 23:34:11.07ID:Ks5IU92L0
小学校高学年くらいでスプラ1始めてTPSに慣れたキッズが
リアル、趣味共に中二でデモマキに食指伸ばしてくれたら一跳ねありそうか
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 00:08:12.43ID:UZTpoAtP0
流石にマニアックだから難しそう
国内10〜15万くらいかと
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 00:41:37.23ID:96ROIE6l0
>>287
ローカルマルチなら大抵の場合ではテーブルモードいけると思いますけどね。
ジョイコンはずしてジャイロできる。
テーブルモードが絶対できない携帯モードオンリーでしかできないのなんて電車の中とかだけでしょうw
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 01:38:51.18ID:09tuwktC0
>>282
有名でもない奴の動画よく1時間も見れるなw
本人か?
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 01:42:17.24ID:NDDNmYnRM
まずどこのどいつかもわからん動画を1時間も見れない
誰も見ないだろう
0300名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:49:05.23ID:+XVa+B1w0
ジャイロはリセットでボタンひとつ必要なのがこのゲームにはつらい
常時ジャイロじゃなくてエイムの時だけにしてもやはりエイムするのにボタンが必要になる
0301名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:52:19.27ID:TrmYGxmB0
まだACファンの2bro兄者とかなら感想を聞いてみたいがなぁ
0303名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 01:53:36.35ID:np44U7Qc0
ジャイロはゼルダと同じ使い方でいいんだよ
おおまかな狙いはRスティックでつけて細かい調整はジャイロ
それで設定からジャイロのオンオフが出来れば完璧
0304名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 02:07:54.89ID:+XVa+B1w0
しかしスナイパー系の武器が出てくればともかく、現状でっかいサイト内だと勝手にロックオンだし正確に中心に合わせる必要がない
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 02:14:59.70ID:np44U7Qc0
生身のアウター使ってみろ
すぐそこにいる敵にすら狙いつけられないから
0307名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 02:32:31.69ID:Pwe2qPN/0
R押し込みが余ってるしアシストボタンもあるから、ジャイロが来てもボタン数は大丈夫
俺は製品版ではCOOP用ラジオチャットが来ると信じて十字ボタン全部フリーにしてる
0308名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 02:36:59.60ID:jocNHsuI0
プリセットにアシストボタン使ったパターンを用意してこないって事はアシスト必須なほどキーを使わせる気は無いんじゃねぇかな
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 09:21:04.30ID:lpuVOmqg0
やっぱ難易度選択欲しいです
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 09:31:33.25ID:K/wsL49JH
ロックできなくて常に敵を追い続けなきゃいけない仕組みだからジャイロはないとなぁ。
サイトが狭いパーツだとスティック操作で精一杯だわ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 09:34:04.17ID:b5YcAQvc
無理だとは思うが壁蹴り追加されないかなぁ。
ACVみたくビル群を蹴って高速移動したいんじゃあ
0312名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 09:44:30.73ID:ImzLckwY0
>>309
多分体験版がイージーと思う
倒せなきゃ 傭兵にヘルプしてもらえって事かと
ロボモンハンなら上位下位もありそう
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 09:46:05.59ID:HCAiz3+ra
共闘があることを考えると難易度設定はないほうが良いと思うな
オーダー自体で難易度調整するべきだと思う
0314名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 09:49:40.25ID:ImzLckwY0
>>282
確かに大した人だけど
最後にドヤっと買わない宣言するネガキャン厨だから
応援になってないのよね オタクの陥りやすい罠
おもろない奴が何言ってもDXMおもろないゲームに見えて迷惑
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 12:52:25.38ID:Xofb9s46d
>>306
ビールのCMかな?
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 16:21:58.78ID:lpuVOmqg0
>>312
初心者は俺ツェー的なモード無いと楽しいと思えないです
バーチャロンでも最初の何体か弱くて連打だけで無双できる
弾無限でも、入り口は広くすれば
赤井安室のコナンファンも買いますw
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 16:24:45.26ID:lpuVOmqg0
オーダー失敗でも、退却で装備もらえるだけでも下手の救済に
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 16:54:32.92ID:TrmYGxmB0
任天堂がかなり頑張って宣伝しないと売れないやろな
俺は買うけど
0321名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 17:19:46.82ID:yI++ZFK00
言っても任天堂ハードでアニメ調のロボゲーとなると未知数じゃないの
意外と需要あったりして
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 17:38:47.71ID:ImzLckwY0
>>321
ゼロから作り出す覚悟で盛り上げよう
体験版ではCERO Aだったから子供から大人まで遊べるゲームで行けると思うんだが
ストーリーとか全く付いていけなくてもロボがカッコよかったら子供人気は出るんだがね
DXMの配信で華麗に巨大ロボをぶっ倒す先輩が人気者になればもっといい
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:00:22.19ID:9yHKu+vid
みんな厳しいな

確かに説明不足で不親切な部分は多いけど、
ゲームとしては十分楽しめるわ。

残りの期間はユーザビリティの向上に努めれば良し
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:03:30.17ID:jE9v5+Pb0
ゲームの出来はいいからな
文句言ってるけど 買う気満々ですw
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:25:54.44ID:TrmYGxmB0
海外ユーザーから批判は来そうだな
建物の中を探索させろとか
アウターでも普通の銃を撃たせろとか(エイムしてヘッドショットしたくて堪らんのじゃ)
てな具合に
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:48:10.61ID:np44U7Qc0
普通の銃持たせろはあるな
ビームライフル的なのでいいから
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:48:37.88ID:agULIQbfM
>>318
これ複雑とかおもう?だいぶ直感的でわかりやすかったけど
説明とな読まなくても9割がたの操作わかったし
ゲームじゃなくてスマホでポチポチしかしたことない?
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:51:44.49ID:MJQPz4v90
まんまACだしなあ
ダクソにイージーモード追加しろとか無双できるようにしろって言ってるようなもんですわ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:53:34.16ID:RWdIi7d/0
説明を丁寧にするのと装備変更時デフォでパラメータ比較表示しとくべき
プロセッサー以外のアーマーに耐久以外のパラメータあるの知らずに
オルサ装備でちょろっとやって投げた人多そう
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:54:28.55ID:lpuVOmqg0
>>322
オンラインはモンハンの様になりそう

キャラメイクで2Bとかロビンちゃんとか作れたら実況で盛り上がりそう
素体2Bで大型倒す奴出そうw
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:54:53.14ID:np44U7Qc0
機体の操作はこんなもんかと思う
アウターは単純過ぎてもっといろいろさせろと思う
アウターは勝手に浮遊するロボ連れてるなら物陰からあれ飛ばしてればいいじゃんと思うから普通っぽい銃に変えてくれないと違和感すごい
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 18:57:54.52ID:lpuVOmqg0
>>329
スプラのチュートリアルみたいなのは欲しい
銃、剣、盾、ジャンプと順に覚える

新規入らないからACが廃れた
武器の違いのチェック出来るモードとかも
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/20(水) 19:06:33.15ID:nVW8MTBM0
>>328
普段はドラクエ、ゼルダやってる。
こうゆうロボットで戦うやつはあまりやったことない
0335名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 19:10:51.93ID:np44U7Qc0
操作はゼルダと大して変わらんだろZLも弓になりましたくらいで

まあゼルダやったあとだとジャイロが欲しくなるんだが
0336名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 19:54:37.86ID:7oQo5QYi0
いっそAC…エスコンみたいに簡易操作モードつけるのも手かもね
どう操作系整理するか?しらん
0337名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 19:58:26.27ID:MGSu02N10
ダウンブースターの使い方と武器の切り替え方法理解したのは
4つ目のステージもクリアした後だったな
説明長すぎも嫌だが短すぎるのも困るわ
0338名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 20:59:14.39ID:x392mYLE0
アバターの髪を男女別にしてバリエーション増やして欲しい、神経症みたいな顔にしかならないのも修正して欲しい。
メカの方は特に不満はないかな。
0340名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:07:21.99ID:egOKvhnD0
操作方法2つほしいな
従来のオートエイムとジャイロありのオートエイムなし
ミサイルのロックオンはどっちも同じで
0341名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:11:03.95ID:gCK658LO0
>>338
増えるってよ

キャラクターメイキングでは、性別はもちろん、髪型や顔を選んで自分好みのキャラクターを作ることができます。
※今回の体験版では、選べるパーツが一部に制限されています。
0342名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:11:39.88ID:np44U7Qc0
体験版はキャラクリパーツ少なくしてるらしいちゃんとゲーム内に書いとけよって感じだが
髪型男女別にする必要性はとくにないなMiiみたいに自由でいい

そこそこ良ゲーにはなりそうだから頑張って作って欲しいな
0343名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:18:29.16ID:W7JCCb+yK
>>341はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:gCK658LO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190220/Z0NLNjU4TE8w.html
0344名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 21:50:08.09ID:Qogp6hhRM
>>329
イージーモードが弾薬無制限や時間無制限だったら俺はいいと思うよ
0345名無しさん必死だな
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2019/02/20(水) 22:55:43.33ID:8xYVGR2wa
>>331
実際ゲームやればわかるけどプレイヤーキャラはどんどんエグくなっていくからエロ目的で買うのは無理だよ
0348名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 01:53:42.07ID:QO2iUp720
これ改造ってよりロボットに脳みそ移植したか記憶移しただろ…
0349名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 01:56:26.88ID:GbrLzHhO0
火の鳥のゴキブリ食ったおばあちゃんやんけ
0351名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 04:01:41.85ID:U9kHiBXu0
>>347
刀カッコいいのおw
0352名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 04:23:14.12ID:NgFjfjs70
遠距離・中距離・近距離戦に対応できる基本装備というかカスタム機体は最初から用意しといて欲しいな
チュートリアルで3種指導してくれたら尚嬉しい
0353名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 05:22:59.28ID:2jmb640z0
既に人間としての人生やめてるじゃねーかw
アーセナルさん型落ちでゴミになりましたとかなったらどうすんだよ残された人生
0356名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 06:22:02.78ID:8lpaQbf20
弾薬無制限も時間無制限も本来の難易度調整を怠らない
(「どうせ弾薬・時間無制限あるんだから難しくても問題ない」みたいな投げやりな調整をしない)
なら全然実装してくれて構わん
グリムリーパーATも自分では使わないが存在する事自体は別に邪魔にならないし初心者救済として良い案だと思うし
0360名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 10:44:27.42ID:APzUz42e0
こんな俺は人間なのか、消耗品なのか、、、答えてくれ!
みたいな展開になるぞ(ネタバレ)
0362名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 11:58:56.48ID:WHRcBwaz0
主人公眉しかめて嫌そうな顔してるけど、そりゃこんな改造される可能性あったらそんな顔しますわ・・。
0363名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 12:18:01.23ID:vaXRfewp0
アーセナルを体にして脳みそだけ乗せるのもありだな
ルーキーデバイス
0364名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 12:20:02.54ID:qSBv4mmI0
絶対そういうの出てくるだろうなぁ
0365名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 12:30:14.28ID:Z2StcG4R6
>>363
最初は脳だけ、次第に機械化して高性能に、プレイヤースキルがあがることで生身が買い戻せるっ!
0367名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 13:43:51.15ID:U9kHiBXu0
もうちょっと武装を奪いにくくしてほしいかな
とくに自動銃なんて楽すぎるからレア扱いでもっと確率を低くしてもらって
0369名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 14:27:11.52ID:U9WliSsO0
流石にドロップは体験版調整だと思うぞ
そもそも高性能パーツのレディアントは本編では兵器工場から強奪するミッションだし
それが体験版ではぼろぼろドロップしてるからね
0370名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 15:27:20.33ID:2jmb640z0
>>357
これってもうおちんちんも切り取られちゃってるのかな(´・ω・`)
0373名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 15:47:16.54ID:m7rxpdjJ
人体改造しすぎるとエンディング変わるとかありそうだな、敵が機械だけに。
体験版ですら味方AIもどこまで信用できるかわからん雰囲気だしてたし

というわけで完全生身で戦う武道家が求められる
0374名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 16:10:14.60ID:I7xiTJMNd
俺も思た

改造少ないとラスボス機械(AI)で、
改造しまくると人間が敵になるとか
0375名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 17:37:08.12ID:IezGsCZud
つーかアウターいる?
0376名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 17:42:03.98ID:OJsQQOYW0
よく言われてたけどやっぱり撃つ、破壊する気持ちよさが希薄なのを改善して欲しい
比較対象として正しくないかも知れんが、例えばスターフォックス、どんな雑魚敵でも撃って破壊する手応えがあるところ学んで欲しい
サウンドエフェクト、破壊のビジュアル、振動の使い方、 ここら辺調整して磨き込んで欲しいわ
0377名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:10:13.39ID:In9Icsegd
>>327
エアプは黙ってろ
0378名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:13:17.35ID:In9Icsegd
>>332
それは分かるアウター用の武器も購入であのドローンガンはかなり高級品にしてくれないと近接つける意味がない
0379名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:24:58.36ID:rkJG6PJEM
アーマード・コア経験者の知り合いによれば
アーマード・コアは右スティック使わなくても相手をロックオンできるからいいけど
これは右スティックとブーストを同時に使用できないし
操作方法を変えても結局ボタン数が足りない関係で右スティックと同時に使用できない操作があるから操作がクソだというんだがそうなの?
俺的には別に同時操作できなくても構わないと思うんだがな…つーかシューターなんてこんなもんだろと思うんだが。

まあジャイロつけてくれれば解決しそうな問題なんだろうなぁとは思う
0380名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:26:40.90ID:In9Icsegd
>>356
何故弾薬無制限欲しがる奴のために難易度調整までする労力かけなきゃならんの?w
雑魚狩りもしないで「タ、タマがねぇ!!チンも!!」なんて騒ぐ馬鹿はやらなくて良いよマジで任天堂関わってるからSNSの反応からして次作も出るのは確定だろうしなw
0381名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:28:56.99ID:In9Icsegd
>>379
エアプだろ。
キーコンとUIカスタムはかなり充実してんぞ?
0382名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:30:23.70ID:In9Icsegd
>>375
アーセナル奪還作戦
頭部破壊でアウター剥き出し
うん、必要だな。
0385名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 18:56:09.90ID:2ol+uw1w0
ブーストは速攻ZLに変更したな
ブーストY タゲRに初期設定した奴センスねーからゲーム作り辞めろと思ったが
0386名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 20:46:37.54ID:yeQg7wlO0
ブーストも視点操作も右手親指ってのはなぁ
かく言う俺も即ZRに変更した
0387名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 20:56:11.82ID:vmP2gNis0
>>341
そうなんだね、発売が待ち遠しいなサンキュー
0388名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 21:35:36.89ID:2W6X+GuT0
俺も撃退した時の演出は欲しいと要望した
画面を揺らすとかスローモーションになるとか
振動とエフェクトの組み合わせとか
0389名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 21:37:28.44ID:2W6X+GuT0
>>379
操作方法は帰れるし
LにブーストつけてYにミサイルなりグレネードなり付けたらいいんでは?

まあジャイロは欲しいけどな
0390名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 21:39:51.92ID:QZWslUdHa
ワイはこうやな

ZL ブースト
ZR 右ウェポン
R 左ウェポン
Y グレネード
0391名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 22:07:59.64ID:jEHHC/1Pa
>>360
最初に消耗品ゆわれますがな
0392名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 22:16:45.34ID:SrODiljya
俺みたいな消耗品に救われるたぁ
この世界も大した事ねーな
0393名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 23:15:44.20ID:8lpaQbf20
L、R、ZL、ZR、Lスティック押し込み,Rスティック押し込み
と6個のボタンは同時に扱えるんだから戦闘中に扱う必要性の高い操作は基本的にまかなえると思うけど

俺は
L/R  腕武器
ZL   ダウンブースター
ZR   ブースト
R押込 ショルダーウェポン
てな感じで割り当ててるわ
0395名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 23:39:32.62ID:8lpaQbf20
コントローラーひっくり返すあの「AC持ち」ってACVの体験版で初めてACに触れた奴がネタで思いついて話題になっただけだしな
それ以前からACやってた連中は見向きもしてなかっただろ
0396名無しさん必死だな
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2019/02/21(木) 23:40:51.66ID:vaXRfewp0
ランクDまでなら同時操作出来なくても全然いけるよね
避け重視になるけど
ACやったこと無いからプリセット1→3→2でタイムアタックとかも全部やって見たけどどれでもいけるし充分考えられてる配置だなとおもいました
まあ慣れは必要だけど
0397名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 01:26:05.57ID:D44ZYD1+0
人体改造はエンドに関わってきそうだな〜
楽しみだ
0398名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 01:30:22.12ID:IwrIF0Ut0
中の人の戦闘要素は正直いらん気もするがこの辺製品版だと面白く仕上げてくれるんかねぇ
0399名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 01:31:52.15ID:ZQdVs+Ct0
最終的にはゼノクロOCGなみに生身のほうがクソ強くなるんやろ・・・
0400名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 07:31:19.87ID:dgEZZTGCd
https://www.youtube.com/watch?v=QVOaWgOUpEY&;lc=UgyF-guIYDezoBEnTmF4AaABAg.8rXp3fYlxTP8ra83WRmQK1
natsu1 日前
「それか建物の下敷きにして倒せるようにして欲しい」とも言ってるよ

コイツ絶対動画あげた本人だろ
本人以外が擁護するわけないだろこんな動画
0401名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 08:39:47.61ID:D44ZYD1+0
ぶっちゃけ体験版でも結構ダメージ与えてるからな生身で
これはもっと差があるように改善してもらわなくては

ミッションもいろいろできそうだな
0403名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 08:59:07.47ID:3T+zz4Wh
>>379
アーマードコアも右スティックエイムだよ。
後半装備だとロックオンサイトがかなりデカくできるから気になりにくいってだけで仕組みは一緒。

しかも、あっちはブーストが3種類あってそれぞれにボタン割り振りが必要だから
それと比べればブーストが一種類しかないDxMは簡単だし何をもってクソとしてるかがわからん。
まぁ、ジャイロがほしいのは同意だけれど
0404名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 09:00:54.95ID:qcezXjFL0
ハクスラ系にするならもっとdiabloを研究してほしかったなあ
今だとパーツ集めで戦闘中に立ちんぼする人続出するでしょ
戦闘中は戦闘に集中してもらって
終了後に鹵獲品から選択する形にしたほうが
レア表示とかもしやすくていいんじゃかろうか

でなければ戦闘中にレアが出たらジャキーンと音がするとかさ
0405名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 09:09:24.07ID:l1ZG8nbTa
>>404
終了後に拾いに行ってもええんやで
盾を投げつけて敵を撃破できるから、プレイ中に拾えるのは正しい
0406名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 09:10:25.47ID:duyMy0C5d
>>400
他の動画は見てないからか、前半は参考になったわ
さすがに最後までは見てないけど

別に本人であってもいいだろw
0407名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 09:22:55.81ID:reusnyZ90
単なるドロップ品じゃなくてパーツが破損すればその場で換装や補給もできるからいつでも取れるがいつ取るかが重要でもある
0409名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 10:16:51.14ID:XIwwJbD+M
意外と武器投げがダメージソースとして優秀だったりするかもしれんぞ
0410名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 11:02:52.57ID:y8TVtThur
ブレワイリンクかシレンか何かかな?
撃墜した後、目視で何が拾えるか分かればまさしくブレワイの様に武器を奪って使い回すって戦略を組み込みやすくなる気がする
上にあるけど立ちんぼで何拾うか選ぶのはテンポ的によろしくないな
0411名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 12:25:19.85ID:l1ZG8nbTa
リソース管理的な問題があるのかもしれんけど
確かに敵機撃墜したあとに、拾える武器はそこに転がっていて欲しいよね
で拾えることを示す強調表示もして欲しい
0412名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 14:43:05.80ID:Bo/mnuw4a
>>398
建物に入って探索したり地下を探索するクエストとかあれば面白いがマーベラスやしな・・・
プラチナとかなら作り込み出来そうやが
0413名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 18:22:56.26ID:D44ZYD1+0
たぶんずっと地下に潜っていくミッションはあるな
0414名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 18:37:28.71ID:WQlRq2aKM
>>413
gamescomでアーセナルに乗って地下基地?に潜入するミッションがあったよ
現状だと地上移動の重要度がそこまでないから天井が低いフィールドは欲しいね
0416名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 23:24:45.26ID:D2YIpH5G0
右腕とボディにライキリつけた
全身あると聞いたが出ないな周回足らないかな?
0418名無しさん必死だな
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2019/02/22(金) 23:49:20.99ID:3pwuQMN20
レアだけど、たまに出るってぐらいには出るな
体験版調整だろうけど
しかしライキリとか付けると無茶苦茶起動性能上がるのね、軽く別ゲー化する
んでそこまで試して動かし方を色々学習して後に初期パーツにして、アウターも生体に戻してみた
たしかに機動とかスタミナとかが足りなくて動かしにくい、が
建物などの遮蔽物をうまく利用する戦い方でカバーしたりもできるから、うまく活用しながら戦えばボス敵アーセナルもしっかり倒せる
逆に高機動では地形にぶつかる方が危ないから、地上で駆け回るのはうまくやるのは難しいから、高機動機では空中戦が良いのかもしれない

やっぱこれ面白いな、体験版の範囲でも色々試行錯誤して遊べるし、上達を楽しむこともできるゲームだ
これは本編に機体せざるを得ない
0419名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 00:29:58.66ID:hXayOPV/0
それな
腕は上達できるしアーセナルを育成出来る

スプラトゥーン2が好きなキッズにもウケる要素はあるんだよな
最初は30fpsでフレームもドロップするから迫力に欠けると感じるだろうけど
周回して分かる面白さに気付けばモンハンに近いぐらいブレイクする可能性がある

てかマーベラスよ、fps頑張ろうよ・・・
0420名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 01:03:27.01ID:ysvVqefQ0
ライキリ探しに2面周回してるが、ハズレだった時は川に投身してリトライするとスムーズだな
0421名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 02:14:19.89ID:ysvVqefQ0
やっとライキリセットが揃った
武器全部外して最高速度を楽しみながら1面をパンチだけでクリアして来たよ
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 10:39:17.18ID:O0nemYKsa
ライキリ・セットを得るためにライキ・リセットを繰り返す(´・ω・`)
0423名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 15:40:27.47ID:1OlE/qS40
出るまであと5,6か月か
0424名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 16:16:34.43ID:SXUbYzc10
>>423
かなり先だな出る前に体験版で飽きそうw
0426名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 18:39:47.08ID:Q+1GgQ1E0
これ元々コア層だけを狙ってるんかな?
正直体験版で挫折してる人多そう
アストラルチェインに人取られそうな気がする
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 18:45:16.24ID:p5rMOA7x0
アストルもマキナも人選びそうだからねー
でもそんなソフトも必要
0428名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 20:05:07.20ID:ca4Iewfwd
>>427
だよな。
とりあえず単発IDがネガキャンしてくるくらいには反応あるしなw
0430名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 22:06:40.65ID:noOcvlXta
任天堂の宣伝次第やろな
だけど任天堂はファーストしか宣伝しやがらん・・・

スカイリムの動画を作るぐらいなんだから
DxMもあっていいやろ
スプラトゥーンで慣れたアクションシューティングだ
ジャンルも近いし違和感ないやろ
0431名無しさん必死だな
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2019/02/23(土) 22:38:32.44ID:wA/KaA1zM
オクトパストラベラーとゴーバケーションは任天堂がCM作ってるだろ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/23(土) 22:54:41.94ID:VupEUnhS0
>>429
リーパー倒せるんだね
0433名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 02:19:39.46ID:XYnmkMoT0
フレームレートがドロップするとかいうけどドックに入れてなくてもファンがめちゃ静かだからまだ性能の限界ではないな
マリカーとかスプラはヤバイ音出してファンが回りまくってるし
0434名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 04:11:30.96ID:LxY4suxQF
>>426
火力も機動性も無い弱々装備でβを触らせたのは
興味を引くための体験版としては失敗だったと思う
モンハンみたいにミッション毎にアーマーと武器セットでやらせればよかったのに
0435名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 07:22:07.35ID:pn2ATb7D0
よゐこにやらせてほしいなぁ
0436名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 07:25:30.76ID:jFLBvBPOH
こんなボタンフルで使うようなゲームをよいこにやらせたらどんな惨状になるか分かったもんじゃない
同じくボタンをフルで使うマイクラみたいにゆっくり操作しても問題ないゲームでもないし
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 08:03:46.18ID:P3ImTPlur
この手のゲーム担当は濱口エグゼクティブになるんだろうか。生活シリーズもいいけど個別のもやってほしいなぁ
0438名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 08:25:11.48ID:vIY62xnW0
>>434
だよな ロボ系経験者なら あ〜やっぱりねで済むところだが
一般の方々 特にスイッチ層でロボアニメとか見れない中学生レベルだと理解不能でしょうね
派手派手スタイリッシュなチュートリアルとヘルプが無きゃ通じない
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 12:36:06.20ID:bHsuU3aI0
下手くそだから攻撃当てやすい大型はありがたいけどタフ過ぎて勝てねえ
あと負けたとき最初からかよとか言って煽るのやめろ…やめろ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 14:33:41.92ID:XYnmkMoT0
>>439
両手にオートのアサルトライフル持たせてみ
さらにバズーカを用意

足を全部壊した後に 下のコアに両手バズーカをお見舞いしたらいい
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/02/24(日) 19:50:39.95ID:ZWoeBFzYM
>>433
お前のそれ壊れてる
0442名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 20:07:54.72ID:ELjJYHL40
序盤については、時機を強くしてほしいというよりは
敵を弱くしてほしいと個人的には思ったな。弱くしてというかは
もっと単純で単調な練習ステージがもっと欲しいと感じた。
まず陸で動くこと、陸の敵を撃って倒すこと。次に高所にいる敵まで飛んでいって倒すこと。
次に空中にいる敵を倒すこと。みたいな感じというか。
そこまでやってやっと総合的に複数の敵と乱戦して、その次にやっと敵ロボと一対一で戦うみたいな。
まどろっこしいように思う人もいるかもしれんし、逆に放り出される感じが楽しいと思う人もいるだろうけど
0443名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 20:24:07.99ID:pn2ATb7D0
イベントシーンで経験豊富そうなシャアが「これがギガントクラスか…」とか言ってるけど知らなかったのかよ
0444名無しさん必死だな
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2019/02/24(日) 23:50:47.46ID:z95CNOQp0
知らないのは敵側の新型ってことだろう
それを初見で無傷で瞬壊できるのが経験と実力を表している
0445名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 00:05:35.55ID:C9Yd9BNz0
>>435>>437
スプラ甲子園とか任天堂イベントの司会やってる斎藤あかねさんの方がゲームの知識も腕も上やけどな
別名でyou tuberもやってるから好きでよく見るけどガンダムもやってる
0446名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 00:28:55.26ID:7YKTTVDA0
>>444
あんなずっと空を剣で空振りしてるポンコツが新型かよ
むしろ小型化できてない第一世代とかそんなだろw
0448名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 07:51:22.55ID:XrUpKrBH0
あのギガントクラスって言ってるのは人類が作った建設用ロボ
出てくるボスも工業用ロボとかだよね確か
敵はおかしくなったAI達

ってなことをE3で言ってたと思う
0449名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 10:31:46.39ID:y74fwMjr0
>>442
負けた時の僚機からの口調も心折れるw
操作に慣れれば面白いのにね


操作を頭に叩き込むテストを作っても良いかもね

最初に操作を説明した後で音声で左、上、武器変更、ミサイルとか指示を出して点数を付ける

画面はショボくて良いから
0450名無しさん必死だな
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2019/02/25(月) 14:27:58.46ID:q8j17j710
AIはレベルが高くなる程自分で武装したりする設定らしい
ストレイとかドローンとか、AIがそのまま暴走したのはレベルが低い
色んな機械が集まって形になった2面の乱入みたいなのはレベルが高い感じかと
そんな感じだと、4面のボスはガチでやヴぁい
出撃演出が可変のガンフォートを見た時、再戦か2週目あたりからはウェブライダー突撃使って来そうでめっちゃ楽しみだった
0451名無しさん必死だな
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2019/02/26(火) 00:54:50.01ID:Q+a2HMTEa
>>15
ドックに刺してる状態で本体のファンが静かだから
ぶん回すぐらいまでハードを限界までたたいてみないと分からんね
でも、余力ある状態で今だからな
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