【朗報】ニンラボVRは意外と画質綺麗!体験者が語る
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
https://japanese.engadget.com/2019/04/05/nintendo-switch-vr/
続いてはあまり期待していなかったVRの画質について
ゲームをしているというより、夢の国のアトラクションに乗っている感覚です。これはもうやめられない!!!
大して期待していなかった自分がとても恥ずかしくなりました >>344
えー!もうやってるんだ!!
映像はどう?? PSVRでもSIEが出してるミニゲーム集あったけどあれどうなの?
サメに襲われるとかで怖がっているのをテレビで紹介されてた記憶はある ちょびっととソフトDL版がほしい
マイニンストアで売ってくれないかな >>346
まぁ自分で一回友達2,3人に見せる分には。 >>345
スマホでvrやったことある?
アレより荒い感じ。
でも楽しいよ。 >>349
3DSの立体視と同じくらい?
も少し綺麗?
3DSも立体視の方が気持ち綺麗に見えてたなー >>350
3DSとは全く別物だよ
立体じゃないし。
何というか粒がデカい!ってかんじ(笑) >>352
えっ、、、。
vrは立体じゃないよ。
顔の動きとキャラの向く方向が連動するだけ。
ただソレだけだけど結構没入感はあるよ。 エアフラゲくさいな
それとも片目でも瞑ってやってるのか? 立体って何言ってるのか不明だけど
浮き出た感覚なんか無いよ。VRにたぶんそんな定義ないし。
ただ3Dモデルを使用したゲームという意味では立体に違いないけど。
ゼルダも浮き出る意味の立体なんかにはならないでしょ。 お前が何を言ってるのかわからんのだが、公式HPトップの紹介動画にハッキリと
「3D立体視のVRでお楽しみいただけます」と書いてあるので・・・ >>359
ソフト起動したら注意書きでるけど
何って書いてるか言える? このレスでソースレンダリングしてクソアフィスレ立てるつもりだろ
「VRkitは詐欺だった!」って
俺知ってんだ メディアが3Dを飛び出すイメージでアピールしてたから
まあその反応もわからなくはない
バズーカはどう考えても奥行きだろうし >>360
明日やればわかるよ
あんなのは3Dとはいえない。
奥行きないともいえないけどフツーのゲームを顔近づけてみてるレベルにしか見えない。
一時期はやった3Dテレビとかの方がよっぽど3D感はある 自覚症状も無く
ものが立体に見えない人って結構いそうだが >>364
そいやゴーグルとバズーカって組み立てるのどれくらいかかった?
明日届いてからどれくらい遊べるかなと 買った証拠うpしてはネガキャンするでおなじみのアレが常駐してるせいで
いつものアレ臭いとしか思えんなー
まあほっといても普通に感想は出まくるだろう
俺も今日買うし 「立体視」というのは「飛び出る」とか「奥行きを感じる」ということ
君が言ってるのは「そんなの無いけど3Dポリゴンのゲームだから立体ではあるのかもね」
とかいう意味不明な話
「立体視」じゃなかったら任天堂が嘘言ってることになるけど、んなわけない
3DSの時もたまに立体視できない人って居たけどそのクチなのかな >>365
ゼルダは奥行きが楽しめますってあるけど
違うってどういうこと?ラボの設定画面に
VRモード(3D映像)の制限しない/する
ってあるけど、これは何なの??
言ってることが意味不明 アレは立体見えん人だっけな
それだと参考にならんが… >>369
結構かかったかな。
箱にも書いてあったけどゴーグルで30分以上、バズーカで120分とか。
バズーカは早送りしてみたから実際はそこまでかからなかったけど、めんどい。 >>372
ゼルダはやってないからわからないよ、バズーカやってみた感じからそうじゃないかという想像。 >>377
3dsは奥行き感じたよ。
だけどこれは奥行き感じなかった。
フツーのゲームを目の前で見てるレベル。
ゲームとしてはおもしろいけど。
もうこんな感じでいいかな。
あとは明日自分でやれや。 明日になりゃもっと体験者増えるから色々見ればいいよ
てか任天堂がそんなことで騙すわけないんだから
立体視は当たり前にできる代物でしょう
「感じ方に個人差はあります」ってやつだ >>377
証拠画像をすぐ上げるでおなじみのアレだから、まともに相手にしても無駄だよ
まともなゲーム記者の体験レポートではちゃんと立体感と奥行きがあると言ってるし、まあすぐにまともなレポが出る
>360度の全方位に広がる、立体感と奥行き感のある世界で敵を狙い撃っていくのだが、
>弾は発射後に放物線を描いて落下していく。そのため、距離感を掴みつつ少し上を狙っていくのがポイントになる。
>距離の存在を自然に感じられるゲーム性になっていて、それがVRの世界の実在感とそこに入っている感を高めてくれる。
>VRならではであり本作の作りの上手いところだ。 >>378
奥行きがなかったら何の為の3D映像のオンオフなのか、、、
本当悪質でハラタツ [VRであそぶ] 4/26のアップデートでは、ムービーシーンを見ることができる「シアターモード」も追加されます!「VR ゴーグル」を使えば、オープニングなどの映像を奥行きのある立体的な映像で見ることができちゃいます。クッパのパンチにビックリ!?
URL貼れなくてごめん マリオデのムービーシーンは確かにいいものだったが
あれのムービーシーンだけ立体視対応みたいな事も簡単にアプデで出来てしまうのか・・・
見るだけの立体視も重視して活かそうとしてくれてる事が判明したのはありがたい
こうなるとゼノブレイド2のムービーシーンだけ立体視対応とかもありえるし、
ゼルダ姫のムービーシーンもちゃんと立体になってそうだ 2Dで出力されることを前提に作られたムービーを3Dにするって言うほど簡単じゃないぞ
そこまでやってたらすごいけど
普通に考えたら他のVRで言うシアターモードみたいな感じになりそう ムービー部分についてはどうなるか分からないと思ってたけど、
マリオデの凝ってるムービーシーンが立体視対応って事は
少なくとも同時アプデ対応のゼルダもムービーシーンは立体視の可能性が相当に高まったと言っていいと思う
そこんところどうなるか分からなかったから、マリオデのムービーシーン立体視対応はマジで嬉し過ぎる
ゼルダ姫のあの尻が立体視で見られる可能性が高まったとか、海外風のリアクション動画上げたくなるくらい感動してる 簡単にVR化出来るなら凄いよね
ヨッシーのステージとVRめちゃくちゃ相性良さそう >>387
「VR化」は簡単にできるわけがない、元々VR用につくってでも無い限りはね。
VR化でなく「立体視化」は簡単っちゃあ簡単にできるだろうが。 なるほど、、、ヨッシーの開発が長引いたのがVR前提での開発だったらとか思ってしまう >>389
え?
じゃあゼルダは元々VR前提で作ってた可能性があるってこと?? >>391
ゼルダは十中八九単なる「立体視化」のみでしょ 定義話はくだらんからやめれ、任天堂がVRつったらVRだ ゲームをVRにするんじゃなくて、
2D画面を立体的に見せるっていう特許のやつでは?
https://vrinside.jp/news/post-153711/ >>382
PVに出てくるバズーカのディスプレイ左右分割画面
思いっきり視差ついてるから
立体視じゃないなんて事は有り得ないと思うよ >>394
それ少なくともHMD側とゲーム画面側にそれぞれセンサーがいる、 スイッチだとIRカメラとIRマーカーでいけるかもしれないが
どのみちそれやろうとしたらジョイコンRのIRカメラをHMD側かモニタ側かどちらかに固定しないといけなくなるのでゲームの操作できなくなるね
ジョイコンを別途もう一セット用意しろ!ってんならいけるかもだがw 今後も人気作は無料アップデートされるかもしれないな
VRゴーグルは持っておくべきだわ >>396
自分は単純に頭の動く量、動く向きによって、画面の手前と奥との移動量を変えて
動かすことで立体的に見せるやつかと思ったんだけど
特許のやつだとメガネにセンサーをつけて、テレビの上にカメラらしき物があるんだよね
ということは、ラボのゼルダを立体視に見せる仕組みが特許と同じだとしたら
今後、メガネとカメラらしき物を周辺機器で発売して
テレビでswitchをやる時でも、立体視ができるようになるのではと思ったんだけど ゲハのエアプ任天堂信者がPSVRを低性能と煽り倒してただけで
gearVRやoculus goの3Dゲームアプリで十分って層も確かに存在するからな
GPUスペック的にはそれらを凌駕していて絵作りが上手な任天堂がVRでは特に重要な内部解像度を十分に上げることができていれば
意外に高画質って感覚を得る人が多数派でも不思議じゃない
まあでもやっぱりPSVR民としてはHMDVRで唯一無二のRGB OLEDを使ってるPSVRが最強と思いたいw
甥っ子の誕生日プレゼントとして買ったから俺ができるのは一週間後なのがつらい >>399
それでもゼルダはVR化したらキツイはずなんだよな
無茶はしてないと思うけど、なかなか感想が上がらないな 任天堂から届いたので今から3Dじゃない論について検証します よろ
興味はあるけど値段というより場所の点でまだ迷ってるから助かる 低能ゴキ:任天堂のVRは偽物、PSVRだけが真のVRだ!!! >>402
そもそもブレワイとマリオデの対応は月末だ VRゴーグル完成!
奥行き感じられないは真っ赤な嘘!
まだゲームは遊べてないけど、ちゃんと3DSの時の様に手前 奥 高さを感じることが出来る!! まぁ昨日のは「3D立体視が体感できない人」だったんだと好意的に見てやろうぜ >>407
グッド!
まあ視力が悪いとどうしても立体感が弱くなるから
上の人も目が悪かったんかなーとも思う
ゲーム自体は楽しい言ってたし
メガネはさすがにつけたままだと厳しいかな? ごめんID変わっちゃってた
もちろんPSVRよりも粗くはあるんだけど、雲泥の差では全然ない。予想以上に綺麗
レンズに溝がついてるからこれに何か仕組みがあるのかも
メガネ付けてもレンズに触れないから大丈夫だよ
あと、switchのホコリはちゃんと拭ってやらないとホコリが目立つwってことはレンズは拡大鏡の役割も持ってるのか 0.0001くらいの視力だからメガネかけてから遊べるか?が超重要
メガネかけて遊べるか、誰か教えてくれー >>411
ありがとう!
一番の懸念だったからメガネ着オッケーは助かる フレネルレンズなんか
溝が気になるって人もいるけど目の位置が多少ずれても補正されるから快適性という意味ではいい選択だな 視力というかそもそも世界が立体に見えていない人は結構いる
そして自分では気付いてないことが多い >>415
そのレビュー投下したやつ3dsの立体視は感じられるとか言ってたから
残念ながら好意的に取れないんだよなあ >>407
昨日の本人だけどさ
真っ赤な嘘は言い過ぎだと思うよ。
自分は目が悪くてメガネかけてるせいもあるかもだけど。
自分は立体視といえばディズニーのフィルハーマジックを想像するけど遠く及ばないレベルだと思うな。 >>418
言い過ぎじゃないよ
昨日は自分の視力などに触れずに立体じゃないって断言してたじゃない
今日買って体験する人はみんな嘘だったんだって思うよ メガネつかってるだろうから視力じゃなくて瞳孔間距離の個人差の問題だと思うけどな
vrkitに調整機能がついてないなら今日から相当荒れると思う
自分もgearvr店頭体験したとき全然立体感感じられなくて
psvr買うまでvrにめっちゃ懐疑的になってたし バズーカ作り大変、、
ゴーグルから連続して作ってたら電池が切れそうで充電中w
初めてラボ組み立ててるけど、設計した人凄い。ここまでしっかりしたモノが出来上がるとは!
自分はフルセットだけど、工作の体験を考えると好きな人にはちょびっと版はめちゃくちゃコスパ良いと思う おてがるVRと呼ぶには十分なレベルだよね
少なくともちょびっと版買った人からは文句でないと思う >>411
おお!そうなのか!メガネ当たらないのは嬉しい!
情報ありがとう >>305
Switch対応のサラウンドヘッドフォン買えば良いやろ >>422
ラボは元々コスパいいんだよ
他の玩具メーカーがラボ出そうと思ったらあの価格では絶対に出せない
アホはダンボールはタダだと思ってるけど ようやくゴーグル完成して遊んでるけど、これはすごいなあ
カメラ切り替えでオブジェクトがみんな大きくなって
でっかい動物のオモチャを見上げてる時、普通にびびってしまったわ
ものが近くに来た時に想像以上にちゃんとクッキリしてるから没入感もある
印象がPSVRと遜色ないってレビューあったけど、確かにそう感じるのも分かるわ
俺も両方体験してるけど、思ってたより差が無い >ゲームをしているというより、夢の国のアトラクションに乗っている感覚です。これはもうやめられない!!!
前から一部の人が指摘してたけど、VRは(体感)アトラクション系にしか、ゲームには向かない
やっぱ任天堂はわかってるわw さっきとりあえずゴーグルだけ組み立てたけど
車がこっちに突っ込んでくると思わずウッ!ってなるくらいにはVR
これはバズーカとか相当面白い予感がするが腕がめっちゃ疲れそうw ゴーグルを2回コンコンってノックするとメニューが出てくるとか発想がいちいち賢い 立体感も奥行きもすげーあるよ
長い形状の大きなオブジェクトを
手前大きめ、奥小さめで斜めに置いてみてみてるけどはっきり分かる ゴーグルコンコンって、ファミ通のレビューだと強く叩かないとダメみたいな事書いてあったけど
全然そんな事ないな。楽に「コンコン」でちゃんと反応してくれる。なんだったんだあのレビューは ガレージはどのくらいのものが作れるのか気になる
ボーリングみたいなものも作れるのかな? >>431
あれってどういう仕組みなの?
本体のカードスロットに当たる部分なだけだし、、しかもジョイコン外しても反応するからますます謎
やっとバズーカ完成!充電終わったらプレイしよっと >>436
本体のセンサーで振動を検知しているらしい やっぱりでかいものを見ると臨場感あるな
デカいラジコン車を操作する奴で、自分に向かって走らせるとビビるわ
近場に大きい物体がくると、かなりしっかり見えるから印象がいい ギズモによると本体にもセンサー積んでて
そこから認識してるらしい 本体もセンサーの塊だということはあまり語られてなかったな
加速度センサー、ジャイロセンサー、振動センサー、光センサー
磁気センサーはさすがに入ってないか 組み立て画面のジョイコンがちゃんと自分の色になるのが何気に嬉しい 「わかる」とかいうのを2〜3こ進めたら出てくる実写VR映像が33種類あって
最初の5つくらい見てみたけど面白い
ちゃんと臨場感あって、立体感もすごい
その場から動かない前提で、視界はVR風に動けるけど
実際に物体の側面に回り込んだりとかそういう事は出来ないが、それでも十分面白い
これは分かりやすいから人にお勧めしやすいコンテンツ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています