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KADOKAWA、ゲームメーカーの「フロム・ソフトウェア」を買収へ
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 11:30:50.40ID:XtyOLBrE0
KADOKAWAは4月28日、フロム・ソフトウェアの株式を取得し、子会社化することを明らかにした。

フロム・ソフトウェアは「DARK SOULS」や「アーマード・コア」などをリリースしているゲームメーカーとして知られている。

 株式取得については、子会社である角川ゲームスとともに、得意分野を生かしながら両社の事業をともに拡大発展させるための連携に向けた協議を重ねた結果、
フロム・ソフトウェアがグループに加わり、角川ゲームスとのシナジー効果を発揮することが最善の策として合意にいたったとしている。

今後はグループのゲーム事業の中核会社と位置付け、事業を展開するとしている。
https://japan.cnet.com/article/35047216/
0062名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:27:21.66ID:5cXwFwLM0
>>40
switchで初ダクソなんだけど、クソつまんないんだけど
カラスに次のマップへ移動させられて少し探索した辺りでもう遊びたくない感じなんだけど
あとどれぐらい進んだら面白くなる?
0063名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:29:41.19ID:ekL1dc+A0
日本トップの技術者集団(と評判されてる)が遂に角川の牙城に落ちるか
0066名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:31:36.22ID:WtsSeA3O0
結局ダクソとかいう根暗なゲームでしか飯食えなくなったからな
0068名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:33:14.93ID:64SuArr9p
>>60
サウンドチームと4系のファンは行き先が無いんじゃね
0070名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:37:36.55ID:J8SxrZrvd
PSゲーマーは中身はどうでも良くてブランドとタイトル名しか見てないからな
「フロムが作った」「アーマードコアと名付けられた」ゲームなら何でも良いんだよ
本質を追うことが出来ないんだな
0071名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:38:34.65ID:Soxrvu9OM
>>53
角川には海外小売店への販売網なんてないしな
0072名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:38:42.32ID:WtsSeA3O0
>>60
本当のACファンはデモンXマキナが後継って判ってるよ
ネタで闘争求めてるだけだし 今のフロムがAC作る技術ない事位判ってる
0073名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:43:37.73ID:julLsb1od
嘘だゾ
体験版配信されてから本スレで
う〜ん重量感が違うな〜
最初が親切過ぎるな〜
ってACと違う違う喚き散らかしてたのがACファンだゾ
0074名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:46:10.02ID:x//oraRka
搭乗タイプのロボゲーなのにパイロットがいるだけで寄り付かんよあいつらは
0075名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:46:37.12ID:8p4pdEyQM
>>72
どうでもいいが貴公は最初の発言から随分とトーンダウンしとるね。諦めるなよw 翼を広げ瞳を閉じて自分を信じときゃいい
0076名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:46:43.04ID:Ztyy18aO0
遅報
0078名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:48:49.05ID:WtsSeA3O0
>>75
乗りツッコミにマジレスとかないわw
0079名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:49:33.94ID:GatEvTzC0
けもフレ騒動見て、カドカワには目利きいなくなってるかと思ったけど、フロムは生き残ってるな。、
0080名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:53:31.90ID:Hlc+6uEn0
ついに期待の新作
僕のツンデレ妹が不死で、ヤンデレ姉が龍胤の呪いを受けているわけない
が出るか!?
0081名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 12:56:34.82ID:jpkJxLKQM
ひたすら2ch5chでステマやるだけだもんな
その結果がハード生産数公開停止w
0082名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:03:29.92ID:ZTjFgX/y0
>>70
売り上げの7〜8割が任天堂ファーストが独占するSwitch信者が何言うかwwwwwwwwwww
お前らこそマリオゼルダポケモンの冠着いたゲームしか買ってないやんけ
0083名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:06:03.54ID:XIg41YY90
ゲーム史上最悪の誰得買収やわ
0084名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:10:52.64ID:+46BFHoDM
アトラスにしろフロムにしろ、セガや角川の無能は
さすがに弁えてるのか余計なことしないで資金のバックアップだけやろ
0085名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:14:47.90ID:xV2uXAqD0
>>62
俺はチュートリアルから面白かったけどね
マーカーを追いかけるゲームじゃなくてマップもなくて未知の土地へ冒険していくゲーム性が好きだわ
で、好きな武器を見つけたらそれを強化したり強いボスがいたらレベル上げして挑んだりとそういうのも楽しい王道RPG感ある
0086名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:18:25.82ID:9Rv9uVKIp
世界で数百万本売れるタイトル作ってんのに子会社化しなきゃいけない理由あったんかね
0088名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:40:14.96ID:Q2qt9d2e0
ゲーム制作ってやっぱり儲からないんだな
こんなに軽く買収されちゃうとは
0090名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:48:20.31ID:YH1KvPmV0
ダクソもそこそこヒットしてダクソ2出したばかりじゃなかった?

そんな経営状態良くなかったのか?
0091名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 13:52:09.28ID:R5CaHh9b0
フロム自体はいいもん作ってるから資金源としていいんじゃないの
0094名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 14:00:15.49ID:f3z+omv5a
>>86
ここのソフトは下は十数万からせいぜい300万本上限だし、
実際、毎年の売上高は、従業員数と比較してそんなに多くないよ

単純に資金繰りも厳しかったんじゃねえの?

最近はパブリッシャーもやらなくなったし、宣伝する体力も無くなったんだろう

>>91
従業員数に比べて売上も大したことないから、資金源にはならんよw
0097名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 14:11:56.50ID:jVGxAs+Gp
角川買収の報に逃げ出す腕利きの技術者たち
フロムを失った彼らの目に、怒りの炎が灯る
そして体は闘争を求め
0101名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 15:21:09.75ID:enoZ+0W20
角川がフロムに全く口を出さずに自由に作らせてるところだけは評価する
0103名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 15:45:49.79ID:lOA60JX8M
>>1
くだらねえことするなドカス

KADOKAWA、ゲームメーカーのフロム・ソフトウェアを子会社化
佐藤和也 (編集部)2014年04月28日 15時57分
0105名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 15:58:10.24ID:L1hCinex0
>>102
群馬の土人の知り合いは使ってる
0107名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 16:08:06.29ID:Rq6PbToD0
>>102
ツイッターでたまに見るけど単に学が無いだけなんじゃないかと思ってる
0108名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 16:42:02.06ID:w7YB5upEM
>>105
そう北関東の方言だよ
0109名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 16:45:35.06ID:BXobE8m10
ACVで限界はわかってるしな、あのスキャンモード連打を疑問に思わないんだぜ
0110名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 16:47:38.33ID:uM/71f9V0
角川が全盛期だったのは薬師丸ひろ子や原田知世の角川映画がヒットした時までだろ
後はアニメ雑誌Newtypeぐらいで今はゴミ会社のくせにプライドだけはいっちょ前でウエメセなんだよなあ
0111名無しさん必死だな
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2019/04/10(水) 18:36:38.59ID:dV+VojsU0
>>42
角川に買収される前から2016年まで(ダクソ3まで)のタイトルラインナップは決まってた
角川に買収されたから通った企画は4つ
発売済みのデラシネ・隻狼と、現在未発表の2本
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/10(水) 19:09:47.03ID:YZ8IAFGv0
ゲハ住民ならゲーム業界の相関図くらいとっくに全部把握してるよね
今更知ったというバカはいないよな?
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