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小島監督を更迭したコナミは正解だったか?
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/13(土) 10:53:10.98ID:F45vcvbX0
一見成功そうに見えるが、MGSというドル箱を失ったのもでかくないか?
0261名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 16:43:08.92ID:Up/CsJUW0
>>82
設立と同時にSIEと契約した上、開発にゲリラも絡んでるから
少なくともデスストが出るまでは実質的にSIEの子飼いだよ
0262名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 16:47:20.06ID:N+ieJ2Vjd
>>108
遊戯王が変わってないとかエアプかよ
むしろルール変更で客が逃げたのに
0263名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 16:47:26.78ID:PeK82BnAM
>>229
さくまの証言、コナミ叩きには使えないよ。
だってさくまの主張していた『他社にip貸してロイヤリティー貰う形で桃鉄新作』って奴、3DS桃鉄で実現してるんだもん。
つまり現場で意見の行き違いがあったって話で、別にコナミが意図的にさくま潰ししていたわけじゃないんだからさ。
0264名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 17:01:08.86ID:FMSJflhsa
>>252
証拠なしに言えたもんではないけど
居なくなった途端ソフトが出始めたのは事実だな
あの糸目が原因かは知らんが、タイミング的には居なくなった時期だ
0265名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 17:15:18.73ID:qOsog87X0
>>263
コナミ叩きとして引用したわけじゃなく仮に小島が他のIPの邪魔してたのなら
相当ほかの開発に恨まれてそうなんだけど、なんで応援の声明をさくまが小島に送るのかって素朴な疑問よ
あと五十嵐もIGNのインタビューで当時の小島を心配してたし、ミノタローは退社後に対談もしてる
0266名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 17:31:36.08ID:qjjblr5/0
>>265
他のIPを邪魔してたのかは定かじゃないが
3DS版のメタルギアソリッド3を仮にもシリーズの生みの親なのにネガキャンするとか頭おかしい事は普通にしてるからな…
0267名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 17:59:28.49ID:xMb/OgV40
>>133
あれはデバッグとかいう問題じゃなく
未完成なの全員分かってて
半分やけくそで出されたシロモノ
問題の本質はバグじゃなく
スマホに人員取られて開発力が落ちたのと
見通しの甘さだろう

次のNEWラブプラス+できっちりしたの出したのはよかった
もう5年プレイしてる
0268名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 18:36:15.59ID:OqvyL0pL0
>>266

携帯機ゲームを下に見てる意識高い系クリエイターって結構いるからな。
自分の産み出したIPを安っぽい携帯機仕様にされるのが許せない、みたいな気持ちなんかな…携帯機に合うようにシンプルなゲーム性に落とし込んで作るって価値あることだと思うんだが拗らせるとその辺分からなくなるんじゃね

名越も如く外伝のPSPクロヒョウ潰しちゃったし
0269名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 18:38:07.56ID:odJ+jGik0
小島監督は自信が関わってないMG派生作には冷淡だね、PSP一作目とかアシッドとかライジングとか
0273名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 19:42:34.79ID:Lgoo1bSz0
1000万本狙える日本の宝が失われた
大きな損失だ
0275名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 20:06:53.37ID:qMiq8vVPM
監督はアヌビスリマスターん時に『プロデューサーなど全部切った。チームも解散させた』って言ってたんだよな。『解散させらせた』じゃなくて。
結構自分の判断でやれる権限を持っていたことを指し示しているし、もし持ってないのにんなこと言ってたら、そっちの方が問題。
0277名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 20:33:24.54ID:zWMp+0Evd
>>161
まず「本格的なCS大作」が必要かどうかをきみが疑うべきだ
コナミの地位を築いたのはMGS4じゃなくてドラキュラ魂斗羅パワプロときメモBEMANIゴエモングラディウス
大作主義に陥ってからのコンマイは一度も成功してない
0278名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 20:35:50.22ID:l/wfCrRh0
だって小島はリリース遅いんだもん
商機逃しまくってコナミもブチキレたんだろ
0279名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 20:51:10.28ID:HDiVjZxW0
>>272
「ライトユーザーは死んでしまえ」とか言ってその面倒くさいユーザー育てたのコジ監本人だし同情の余地はないわ
0282名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 21:35:01.14ID:ea6wh8gy0
>>254
カントク信者はこれだから
ゲームはすぐに出せないんだから、変わってすぐの動きは数年前から仕込まれてて変えられないよ

上月は田中&カントクコンビを排除する為に送り込まれてる
MGS出したのはそれしか開発中タイトルが無かったからだし、3dsを出さなかったのは開発中のモノが無かったから
就任してチーム再編して開発するにしても、2年の任期中には間に合わない
0283名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 21:36:21.34ID:ea6wh8gy0
>>260
全盛期だとコジプロに非ずは人に非ず、だから
その頃に入った連中はカントクに付いていくしか無いかと
0285名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 22:42:27.23ID:+9GImv1a0
>>275
小島プロダクションの判断を小島が行うのは普通では?

それを会社が承認するのは別の問題。
0286名無しさん必死だな
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2019/04/14(日) 22:51:11.34ID:FAoK7ihG0
>>278
コナミはドラコレでソシャゲバブルをパズドラの1年以上前に引き当ててたから、リソースをソシャゲに回していれば覇権を取れてたかも知れんしな。
2010年9月ドラコレリリース
2012年2月パズドラリリース
2015年9月MGS5発売
0287名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 02:54:22.57ID:5ZsMQzQV0
今のコンンマイはなにやってだ
0288名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 03:10:08.36ID:VRvOhAkk0
ソシャゲ屋
0289名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 03:14:47.03ID:FYH700E00
MGSはそもそも小島が勝手に終わらせたんだから小島いたって使えない
勝手にじじいにしてもうスネーク死んでるし
過去の話かまたクローンつくるかリブートしかない
MGSなら最低限スネークを使えなきゃ論外
0290名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 03:19:47.94ID:jSz63con0
>>222
ムービーシーンの字幕がブレてるっていう
どうしようもないおそ松さだったから
やっぱりやる気ないつうか売る気なかったんでは
開発はシリコンスタジオ
0291名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 06:10:25.91ID:8tHP8P8V0
>>282
田中社長を排除って何言ってるの?田中社長、上月会長の婿養子でその後はスポーツクラブの方の会長続けてる。排除なんてするわけないじゃん。コナミは一族企業なんだし。
0292名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 07:52:57.92ID:VvzrIIgG0
MGS5 600万本も売れてるやん
これをポイ捨てするとか 
信じられん
0293名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 07:57:01.04ID:mJQmRnoN0
ひとつのシリーズに頼りすぎるのは危険だから
これでいいと思うけどな

スクエニとか悲惨すぎて何も言えない
0296名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 09:16:56.44ID:keerdEh40
小島が居ないというだけでMGSが売れなくなる、という状況にしたのも小島の責任でしょ
バイオハザードが三上じゃなくなったからって買われなくなったのか、ていう話

小島は自分の名前を売りすぎたんだよ
MGSというブランドを会社のIPではなく自分のIPであるかのようにユーザーや
ゲームメディアに叩き込んでた
0297名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 10:09:20.31ID:TDYcpCqDx
>>292
売れた売れないはただの結果論やろ

毎回売れるかわからん物に5年以上全力投入するより 
毎回売れるかわからん物に予算の適材適所でいくつも作るほうを是とした

リスクの分散
ただそれだけの話やろ
0298名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 11:56:26.84ID:1WbT22OO0
>>286
ソシャゲにリソースは回したため開発人員が大幅に減り
CSが出なくなった原因。
当時ガラケーのTOPで社内的に優位だった小島の同期の上原が
ちやほやされている小島が嫌で放逐。
0299名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 12:01:21.57ID:MkeaL29F0
>>296
A HIDEO KOJIMA GAMES
0300名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 12:04:39.03ID:5J4fy+3Ca
ドル箱?勝手にファンが2次創作とか作っただけでKONAMIには利益入らないぞ
0302名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 12:33:45.78ID:rBV/AeOm0
MGS5ってクリア率18パーセントなんだよね
発売日組だがクリア率は不動すぎて言うほど人気ないんだなってわかる
0304名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 13:23:52.25ID:oCFeMJ2h0
小島がいなくなった途端にパワプロが任天堂ハードに再び出ることになったってのはウケたw
0305名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 13:28:18.74ID:IrSlojWn0
メタルギアやサイレントヒルが無いコナミなんかもうどうでもいいんじゃね
0306名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 13:37:32.45ID:b9opE85L0
FOXエンジンは開発者退社で2015年以降発売ハードへの対応が難しくなったんだっけ
Switch版パワプロはUE4など汎用エンジンを使っているのかな?
0307名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 13:40:47.95ID:uO6g8zN7K
>>304はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:oCFeMJ2h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190415/b0NGZU1KMmgw.html?thread=all
0308名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 23:32:25.71ID:EoqrJiWu0
デスストは何部作でバラ売りするのかな
そろそろゲーム売らないと金が足りなくなるんじゃね

グッズではなくIT業で売り上げ出さないと厚待遇なIT保健組合にも入れず
中小向けのけんぽにしか入れてないってスタッフから不満出てるんだろ
そのうちスタッフ逃げ出すぞ
0309名無しさん必死だな
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2019/04/15(月) 23:59:37.34ID:keerdEh40
小島も結構いい歳なんだよなぁ
個人差はあると思うけど50代後半とか創作者としては寿命に限りなく近くなるから
そろそろデススト出せないようだとユーザーになんだこりゃ言われるようになるぞ
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