■■速報@ゲーハー板 ver.50760■■
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GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.50759■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557316239/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2017年度 ps4 の勝ち
2018年度 ps4 の勝ち
2019年度4月 ps4 の勝ち
敗北を知りたい ここ2年の永野護てこの20年最もやる気ある永野護だよね(´・ω・`) >>2
アラブの厳しい国ならポルノ流布で有罪ですよ君 コイカツダークネス目当てで慌ててDMMに注文したエモーションクリエイターズが届きました(´・ω・`)
特典ありって書いてあるんでセーフですよね??? え?何でこんなんがベストセラーなん?(´・ω・`)
みんなもしかしてこんなん履いてるの?
https://www.amazon.co.jp/dp/B07NWMY6G7 それではペルソナ5如きで勝ち誇ってるゴキがプレイできないゴキッチングハブリストをご覧ください
モンスターハンターXXHD
ウルトラストリートファイターII
オクトパストラベラー
聖剣伝説コレクション
すばらしきこのせかい -Final Remix-
ダライアス コズミックコレクション
真女神転生V
塊魂アンコール
GO VACATION
プロ野球 ファミスタ エボリューション
妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX
ゾイドワイルド キング オブ ブラスト
ドラえもん のび太の月面探査記
ドラえもん のび太の牧場物語
ルーンファクトリー4スペシャル
海腹川背 Fresh!
がるメタる!
彩京 SHOOTING LIBRARY
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ
スナックワールド トレジャラーズ ゴールド
ネオアトラス1469
わくわくどうぶつランド
わくわくスイーツ あまい おかしが できるかな?
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
ぷるきゃらフレンズ ほっぺちゃんとサンリオキャラクターズ
全てスイッチなら遊べます
PS4では出来ません
全てスイッチなら遊べます たまに現れるWD時代のがマシだったって奴は本人なんだろうか デイズゴーン、数字出た途端にエアプの持ち上げ始まって草(´・ω・`) しかしWWSでは二軍ぽいベンドスタジオがディズゴーン作っちゃうんだから層が厚いね(´・ω・`) スイッチはこれから神ゲーラッシュだけど
ゴキちゃんは何やるわけ?www
【2019年5月発売予定】
16日 ・GUILTY GEAR(ギルティギア) 20th ANNIVERSARY PACK
16日 ・華ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ for Nintendo Switch
16日 ・ローラーコースタータイクーン・アドベンチャー
21日 ・チームソニックレーシング
23日 ・アサシンクリードIII リマスター
23日 ・私立ベルばら学園 〜ベルサイユのばらRe*imagination〜
23日 ・みんなのどうぶつしょうぎ
23日 ・バイオハザード オリジンズコレクション
30日 ・猛獣使いと王子様 〜Flower & Snow〜 for Nintendo Switch
30日 ・VA-11 Hall-A
【2019年6月発売予定】
06日 ・妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
13日 ・ドラえもん のび太の牧場物語
20日 ・Summer Pockets
20日 ・華ヤカ哉、我ガ一族 幻燈ノスタルジィ for Nintendo Switch
27日 ・実況パワフルプロ野球
27日 ・CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜 Devote
27日 ・LA-MULANA 2
27日 ・じんるいのみなさまへ
28日 ・SUPER MARIO MAKER 2
【2019年7月発売予定】
04日 ・CLANNAD
04日 ・PixARK
11日 ・カエル畑DE捕まえて
11日 ・ゴッドイーター3
18日 ・不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
18日 ・Tllicolity Eyes -twinkle showtime-
18日 ・真 流行り神1・2パック
19日 ・MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order
24日 ・東京2020オリンピック The Official Video Game
25日 ・ルーンファクトリー4スペシャル
25日 ・キルラキル ザ・ゲーム -異布-
25日 ・AI: ソムニウム ファイル
25日 ・彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1
26日 ・ファイアーエムブレム 風花雪月
【2019年8月発売予定】
01日 ・クリスタルクライシス
22日 ・片恋いコントラスト -collection of branch-
29日 ・ラズベリーキューブ
29日 ・彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2
30日 ・ASTRAL CHAIN
【2019年9月発売予定】
19日 ・蛇香のライラ ~Trap of MUSK~
19日 ・ヴァンガードエクス Anthemはベータの前から糞ゲーだと思ってました(´・ω・`) 1位 11万4319本
2位〜10位合計 10万6297本
Switch/42108台
PS4+Pro/14167台
(´・ω・`) つーかトロフィーだとデイズゴーンのクリア率5%くらいだし、皆言うほどまだ進んでないよね(´・ω・`) ちんちんって呼び方が良いか
おちんぽって呼び方が良いか(´・ω・`) ファミ通次号予告
・5/16発売
・550円
・「TRIGGER」アニメ47頁特集
ゲーム総合誌…?
・「妖怪ウォッチ4」「ファイアーエムブレム風花雪月」など最新情報
今は言えないあのタイトルの情報も、とあります。
State of Playで何かくる?(´・ω・`) 『グランブルーファンタジー ヴァーサス』クローズドβテスト記念企画「ウメハラVSふ〜ど」予告編
http://y2u.be/1bfVMY0NC8w
(´・ω・`) >>20
マップを自由に飛び回るのは楽しいんですけどね
気分はアイアンマン(´・ω・`) 人助けに行こうとしたらちょうどそのエリアに大群が通りかかってたので
野盗共々皆殺しにしました
強くなったもんだ、僕のディーコンさんも(´・ω・`) >>23
ちんちんよりおちんちんがいい(´・ω・`) コンビニでパルム買って「すぐ食べるんで袋いらないです」
って言ったら店員がマジで!?みたいな顔して袋破って
中からパルム取り出して渡してくれたんだけどそういうことじゃねンだわ。(´・ω・`) >>23
おちんちんがピクピクしているね
カワイイ(´・ω・`) >>27
モンハンワールドSうわあああああああああ(´・ω・`) >>25
ナパームで焼かれる髪はもう・・・(´・ω・`) (´・ω・`)ちんちん
U
(´・ω・`)おちんぽ
∩ デイゴンカットシーンで口パクが全く合わなくなってるんですが
バグってますかねこれ(´・ω・`) >>34
サービスの良い優しい店員さんとも言える(´・ω・`) ズゴーンて10万超えたんけ
結構売れたやん(´・ω・`) >>34
JK店員なら食べさせてまで言っちゃう(´・ω・`) >>40
メモリにゴミが溜まってくると結構な頻度でそれ発生するみたいですね
セーブして再起動すると直ります(´・ω・`) >>12
いまだにこのリスト、ニシくんが勝ち誇って貼ってるのか、GKが皮肉で貼ってるのか判断が付かない(´・ω・`)
普通に考えたら前者のわけないと思うんだけど(´・ω・`) >>34
Twitterで書いたら大ウケだよ(´・ω・`) Anthemの拡張って続けられるの?
もしこれで終わりなら詐欺なんじゃないのん? 速報民がデイゴンのメタスコ出た直後に叩きまくってたこと・・・
僕は忘れませんよ?(´・ω・`) >>34
ツイッターだと嘘松認定されそう(´・ω・`) ソードアート・オンライン21 ユナイタル・リングI
キリトとアスナ、そしてアリスが突如巻き込まれた謎のゲーム。
その名は《ユナイタル・リング》。
《ザ・シード》プログラムで構築された全てのVRMMOが融合した新世界で過酷な《サバイバルMMO》が始まる!
SAOってアリシなんたらで最終章ってわけでもないんですね(´・ω・`) >>49
ニシくんが貼ってると見せかけてGKが貼っているかのように見せかけている釣り(´・ω・`) スクエニのアベンジャーズって
このタイミングで出せば完璧だったのにね(´・ω・`)
てかてっきりインフィニティウォーかエンドゲームに合わせて出すのかと思ってたよ >>40
いっこく堂、SEが消える、特定の操作を受け付けない
この辺りはそれなりに発生するけど一旦アプリケーション終了して対応してます デイゴン長時間やるとおかしくなりがちよね。テクスチャがちゃんと貼られなくなってブーザーが頭黒く塗ってハゲ隠してるみたいになったよ(´・ω・`) イオンの半額寿司300円で15艦食べました( ´・ω・` ) >>56
アリシなんたらがweb版で書かれてた分の最後で、こっからは完全新規ストーリーですね(´・ω・`) 水ダウ外れと思ったら当たり回じゃないですか(´・ω・`) 2017年度 ps4 の勝ち
2018年度 ps4 の勝ち
2019年度4月 ps4 の勝ち
敗北を知りたい >>66
15で頬袋を使うとかハムスターですか?(´・ω・`) State of PlayのSは普通に考えればSwitchのことだよね
これでFF7RがSwitchに来なかったら全力で叩くわ(´・ω・`) >>18
今サマーポケットやってる(´・ω・`)
ハードはKindle
>>34
いや、
マルチパックじゃないでしょ?
わざわざそんな手の汚れることするわけないやん DAYS GONE 大群のいい見つけ方はないの(´・ω・`) >>47>>48>>60
ありがとー
スリープでぶっ続けでやる人は注意が必要ね(´・ω・`) どっかの転載だろうにめっちゃレスついてて妬ましい(´・ω・`) >>65
長くやってると口パクだけじゃなくて色々バグ増えてくる感じありますよね
乱戦時にキャラとエフェクトが消えたのは困りました(´・ω・`) >>56
ネトゲ出たあんな目にあったらもう二度とやらないと思うんだけど廃人だよね(´・ω・`) ニシくんやツイッター馬鹿にしてるけど速報民もすぐ架空の姪とかで嘘松かますよね(´・ω・`) >>77
結局面白い話が自分には無いから嫉妬しているだけだからね(´・ω・`) >>76
終盤になったらマップに表示されまくるよ(´・ω・`) >>34
速報も嘘松スレになってきたんやなあって(´・ω・`) >>76
ストーリー終盤にならないと大群のマークがマップにつかなかったよ(´・ω・`) >>53
海外amaは誇大広告うんぬんで返金してもらったやつがいるらしいぞ(´・ω・`) >>58
スイッチのマーベルに気を使ったんだな(´・ω・`) ニシ君早速FF12が売れなかったのはFFガー言ってますね
PSで出るソフト全部ネガキャンするからサードが売れないんじゃねーの アリシゼーションのアニメは後半ずっと裸の女が出ててなんかなぁってなったわ(´・ω・`) >>82
面白い作り話ならいいけど臭いのは勘弁(´・ω・`) 今ツイッター見てみたら5万リツイートされてるのパクってきたやつやん(´・ω・`) 最近はコピペ改変してキャッキャする人も少なくなったかな(´・ω・`) >>82
ちゃんと嘘ですって書いてあれば(´・ω・`) そもそも速報の書き込みの9割5分は嘘松ですからね(´・ω・`) >>97
臭くない面白い話ってどう言うの?(´・ω・`) >>59
サーバー可動するだけだったら外人ブチ切れちゃうで〜ほんま 赤いなんたらとかスレ立てて毎週煽ってたニシくんもうおらんのね
気をつけてゴキブリンクとか言うて結局毎週痛い目見てるのニシくんではなかろうか(´・ω・`) >>82
嘘松って突っ込まれてる話はほとんどが面白くない話だよね(´・ω・`) >>82
嘘松で面白かったことある?(´・ω・`) ニシ君を演じるのも嘘松を演じるのも才能がいる(´・ω・`) 速報の嘘松はナタリーポートマンとセックスくん(´・ω・`) >>103
自然と笑みが溢れるような
みんなの心があったかくなるような
そんな・・・小話です(´・ω・`) でも自分の彼女がおちんぽって呼んでたら引くわ(´・ω・`) エアねぷがねぷねぷ語ると嘘松になるのね(´・ω・`) >>91
ってことは先にサラの痕跡を追って南のマップへ行けってことかな?(´・ω・`) スクエニアヴェンジャーズは再来年くらいに出そう。アイアンマンが元気に飛びまわってそう(´・ω・`) 速報民はそもそもゲーム買ってないのにエアプで語ってる嘘つき野郎だしね(´・ω・`) >>117
大群探し目的ならその方がいいよー(´・ω・`) 『ボダラン3』インタビュー第2弾:「覚悟してください。 めちゃくちゃおもしろいです」 クロスセーブとクロスプレイやフレームレート情報も
https://fpsjp.net/archives/330218
EAA: 『ボーダーランズ』シリーズを初めて体験するプレイヤー達へのメッセージはありますか?
Suang氏: 覚悟してください。 めちゃくちゃおもしろいです。
リラックスして楽しんでください。
ユーモアあふれるゲームですがその上でこのゲームには心があります。
きっと楽しんでもらえると思います。
EAA: メインキャンペーンをクリアするとしたらどれくらいかかるでしょうか?
Suang氏: キャンペーンだけでもメインミッションやサイドミッション、どのような遊び方をするかで色々と変わってきますどうお答えすればいいか難しいところです。
そのかわり、今作は『ボーダーランズ』と『ボーダーランズ 2』を合わせた以上のボリュームがありますので楽しみにしていてくださいということで答えのかわりとさせてください。
EAA: 本作はXboxがスポンサーですが、Xbox Oneがリードプラットフォームとなるのでしょうか?
また、各プラットフォームごとにフレームレートの設定に違いはありますか?
Suang氏: リードプラットフォームという概念はなく、Xbox One、PlayStation 4、PCどれもがリードプラットフォームと言えます。
フレームレートについてですが、CS機は30FPS固定、PC版はフレームレート上限無しを目標に開発しています。 フリーカーの餌場って死体袋ゴロゴロ転がってるし血の海で結構エグいよね 隣の家に囲いが出来たってねえ、カッコイイ!(´・ω・`) >>123
グロやから絶対にみちゃだめな、NG推奨 実は禿げている速報民はいないという事実(´・ω・`) >>119
お、お、……(きゃー恥ずかしくて言えないよぉ…)(/-\*)
が正解(´・ω・`) >>123
Switch入っちゃったの?(´・ω・`) >>125
このタイミングじゃ流石に回避不可やな(´・ω・`) うんちしてて見れなかったけど水は何時間閉じ込めて令和当てたの??(´・ω・`) SAOコングポイント(予約)は80ポイントだったのに
実売は13ポイントってなんかバグだったのか?(´・ω・`) 面白レスあったらすぐさまガイドにスレ建てて改変してキャッキャしてた時代もありました(´・ω・`) >>129
つまらん駄洒落を言うのは誰じゃ(´・ω・`) FF12PS4版よりスイッチ版のほうが追加要素多いのにな(´・ω・`) いまホワイトグレーのジャケットに赤いtシャツ でデニムっていうシティハンター意識しすぎなにぃちゃんが居て笑ったんだけど
連れてる女の子がぽちゃぽちゃの背の低い子で
女の子はなんのコスプレなのかわかんなかった >>137
女性がリンチされてくびちょんぱ、まじやから見るなよ switchのff驚くぐらい売れなかったな
あのFFだよ >>137
ちょっとふくよかな女性を一人の男はお腹めった刺し、一人は首切る感じでした(´・ω・`) >>125
運が無いことってあるんやなほんと(´・ω・`) エロゲの「おちんぽ」は興奮するのにAVの「おちんぽ」は興奮しない不思議(´・ω・`)
演技力の差か(´・ω・`) ここ一年ぐらいでクソみたいなダジャレ書き込む認知症のおっさんが速報におるよね
まじ居場所はここじゃねぇよって思う >>125
免許すら持ってない速報民は分からんだろうけど
こういう無茶苦茶な右折してくる女性ドライバークッソ多いよね(´・ω・`) 大群は時間で移動してるから探すの難しいよ
最終盤になったらマークつくからそれからで十分
どうしても早いうちに倒したいならマップ外周に沿って探すと結構見つかるかも(´・ω・`) あひるの空って読んだ事ないけど主人公のチーム弱いんだっけ?
勝つシーンがあんまないんでしょ?(´・ω・`) >>125
助手席で今いけたでしょって言ってくる奴全てに見せたい(´・ω・`) >>153
淫語系AVとか寒くて見てらんないわ(´・ω・`) ■2019冬アニメ1巻売上げ
21,611 マナリアフレンズ(2巻:20,967枚)
14,353 ケムリクサ
10,696 五等分の花嫁 (2巻:5,628枚)
*7,111 B-PROJECT〜絶頂*エモーション〜(2巻:4186枚)
*5,704 かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜(2巻:5236枚)
*4,077 私に天使が舞い降りた!(2巻:2921枚)
*2,172 盾の勇者の成り上がり
*2,170 モブサイコ100 U(2巻:1646枚)
*1,612 不機嫌なモノノケ庵 續
*1,570 バーチャルさんはみている
*1,335 えんどろ〜!
*1,217 約束のネバーランド
**,680 明治東亰恋伽
**,608 ガーリー・エアフォース
**,530 同居人はひざ、時々、頭のうえ。
**,527 上野さんは不器用
**,414 ブギーポップは笑わない
**,349 魔法少女特殊戦あすか
**,156 W’z《ウィズ》
**,136 エガオノダイカ
**,*98 サークレット・プリンセス
**,*** けものフレンズ2 任天堂ハードは本体の売上で決めて出すとガッカリするぞ >>158
最後は生首掲げた後放り捨ててた(´・ω・`) パルムって別にそんな旨くないよね(´・ω・`)
チョコはパリッとしてないと 発売直後のセキロの本スレで弦ちゃんに絶望してる人たちの書き込み見てニッコリしてる(´・ω・`) >>127
EAAは有象無象のネットメディアの中でちゃんと取材してて偉いな(´・ω・`) >>135
これだと回避しても突っ込んでたろうからなぁ(´・ω・`) >>125
これでシルバーの車も有責なの?(´・ω・`) >>172
弦一郎を最初に弦ちゃん呼ばわりしたの誰なんでしょうね(´・ω・`) ぼくは彼女が前の男に仕込まれてておちんぽって言ってきたらめちゃくちゃ興奮しますけどね(´・ω・`) EAAはマウサー絶対許さないマンだからな(´・ω・`) >>166
>>148
>>150
ガチやんけ!(´・ω・`) >>158
君の存在自体がグロいのに何を震えとるんだ >>181
おちんちんの方が良くない?(´・ω・`) >>177
全部じゃないけど速度とか次第じゃ責任何割か被る可能性はある
青信号でも一応は警戒して走らなきゃいけないはずだし(´・ω・`) 仕込まれてる女の子とか無理(´・ω・`)
やり捨てるだけならいいけど 速報女子に聞きたいんだけど、オマンコの事をなんと言えば興奮するの?(´・ω・`) 松本行くと右折の車ガンガン突っ込んでくるぞ・・・(´・ω・`) >>177
右直事故は両方に過失が発生するからね(´・ω・`) >>125
轢かれた園児もだけど
園児に突っ込んじゃった人もトラウマだな可哀想に(´・ω・`) P5R ファミ通インタビューより
副島
本作に限らないのですが、オリジナル版がある作品に新しい登場人物を加えるというのは、ある意味、キャラクターデザイナーとして心構えが必要になる部分があるんですよね。
「P5R」に興味を持ってくださるかたは、まずは「ペルソナ5」のファンでいてくださっていると思いますので、そこに新顔が加わるなら、おなじみの面々といっしょになったときに違和感が生じないよう、デザイン面でも気をつけたくなるんです。
>「P5R」に興味を持ってくださるかたは、まずは「ペルソナ5」のファンでいてくださっていると思いますので あひるの空は負けるのがリアルと言いながら
負ける要素ゼロの相手に意味不明な負け方するからね
逆なろう系みたいな漫画だよ(´・ω・`) 交差点って原則徐行運転じゃないっけ(´・ω・`)
まぁでも同情の余地はあるよなぁ・・・ >>125
交差点は常に玉突き衝突の危険性があるからブレーキに足をかけておくべきだったんだよ
アクセルに足を置いていたからブレーキ踏めずに被害が拡大した >>197
完全新作なんか、完全版なのかそこが問題(´・ω・`) >>172
実際セキロまた初めからやってみると
弦ちゃんに限らず、なんで最初あんな苦戦したんだろって首かしげるレベルでサクサク進むな(´・ω・`) 大津署は8日、大津市で園児らの列に車が突っ込み、園児2人が死亡した事故で逮捕した2人のうち、直進車を運転していた女性(62)を釈放した。
かたほう釈放されてるやん(´・ω・`) バルセロナから始まった悲惨な負け方するクラブや球団多すぎですわ(´・ω・`) 2万人の為に100万人を切り捨てるスクエニヤバすぎでしょ >>199
徐行って時速5キロ前後だぞ?(´・ω・`) 『CODE VEIN』再始動のお知らせ
皆様大変長らくお待たせ致しました。この度『CODE VEIN』を、2019年発売に向けて再始動致します。
合わせて、ネットワークテストの実施が決定致しました。明日5月9日(木)10:00頃よりテスターの募集を開始予定ですので続報をお待ちください。
#CODEVEIN #コードヴェイン
うわわわああああああああああああああ(´・ω・`) まぁ運転慣れてるとキチガイドライバーってマジでいるから青信号でも交差点で速度落としとくよね
おまんこドライバーは直進いようが平気で右折突っ込んでくるし(´・ω・`) 帰ってきたらズゴーンが10万売れててワロた
よう売れたな
配信とかでヒットしたのか? 『CODE VEIN』再始動のお知らせ
皆様大変長らくお待たせ致しました。この度『CODE VEIN』を、2019年発売に向けて再始動致します。
合わせて、ネットワークテストの実施が決定致しました。明日5月9日(木)10:00頃よりテスターの募集を開始予定ですので続報をお待ちください。
#CODEVEIN #コードヴェイン
うわあああああああああ(´・ω・`三´・ω・`) >>211
うわああああああああああああああ(´・ω・`) >>211
うわああああああああああ(´・ω・`) >>211
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) うわあああああああああああああああ↓(´・ω・`) >>211
やっときたか
SEKIROの後じゃどう足掻いても見劣りするだろうけど(´・ω・`) >>177
それでも前方不注意で過失致死になるやろね(´・ω・`) >>206
直進車は過失の度合い少ないから(´・ω・`) >>177
横断歩道がある交差点は徐行しなきゃいけないんだっけ(´・ω・`) わああああああああああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`) おにわああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>211
うわああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
って休止してたの?(´・ω・`) >>216
だから君はID:y36Y4KISpではないよね?(´・ω・`) P5プラチナまでやり込んだけどまたやれと言われると正直きつい…3学期からスタートとかないんかね(´・ω・`) >>211
神戸牛食べるか!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>202
完全版やで(´・ω・`)
でも追加要素モリモリでP4Gよりも追加要素多いとか
まだ未発表のコープもあるから追加悪魔も多そうやね
もちろんその分トロコンもきつくなるけど… >>211
一目見てわかるレベルで進化してりゃあいいんだが流石に無理か
セキロの後だとハードル高いぞ(´・ω・`) >>211
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) >>211
とりあえずPV新しく出そうよ(´・ω・`) >>206
直進車にはほぼ責任ないだろ
右折が悪い(´・ω・`) >>211
せきろの後じゃ生半可なもんだせんでしょ(´・ω・`) >>206
直進の方のドライバーはニュース聞く限りじゃ責任薄いし
0にはならんだろうけど(´・ω・`) 人妻はおちんちんを「ペニス」と呼んでほしいですね(´・ω・`) 12とSAOは当然のようにだが買わぬだった
ドグマは意外と思うれなのかもしれない
まあ2はスイッチングハブだろうから関係ないけど(´・ω・`) コードヴェイン社内プレゼンとかで相当評判悪くて発売できなかったのかな
でもバンナムならどんな糞でも出しちゃいそうなのに(´・ω・`) 「CODE VEIN」再始動。開発チームの吉村 広氏と依田優一氏に発売延期の経緯や変更点,そしてネットワークテストについて聞いた
https://www.4gamer.net/games/377/G037770/20190427017/ 当てられたと言っても直接轢いたのトラウマもんだろ(´・ω・`) あれ?自分あひるの空についてレスしなかったっけ?
自分のレスないなと思って顔だけレスしてみたけど単発だししてないみたい
したつもりで下書き消したっぽいな(´・ω・`) 片方が致命的に悪い時は問答無用で10:0にするべき(´・ω・`) 責任は軽くても園児轢くとか一生自責の念にかられるわ
ほんま気の毒(´・ω・`) 再始動?
オン要素関係で躓いてたのか?(´・ω・`) メタルギアサバイブちょこっとやったけど面白い予感がぷんぷんするやんこれ どんな状況でも相手の車の横に当たったら前方不注意とられるよ >>125
ここそもそも信号無視とか衝突事故とか多いらしい
滋賀県民の交通安全の考え方が緩いとかあるんじゃね(´・ω・`) キャラクリにこだわって下さいお願いします!!!(´・ω・`) コーヴェ復活きたああああああああああああああ!!!!!!!! >>267
ご近所さんからは園児轢き殺した人って言われ続けるからね
引っ越し不可避(´・ω・`) 今ニュースで直進した軽自動車のドライバーは釈放されたって報道してた(´・ω・`) コードベイン予約で金まで取ってたのに休止してたってどういうことだよ(´・ω・`) 「ゆっくり味わおう」
一年待った。もう、待てない。
次号は休載致します。
https://i.imgur.com/aVbymXK.jpg
これ好き(´・ω・`) >>277
面白いやつしか日本で話題にならないからやで 発売が延期した要因とは
――本作は当初の2018年9月27日から2019年へと大幅な発売延期が行われました。その顛末について教えてください。
吉村広氏(以下、吉村):発売日の発表後ではあったのですが、開発現場で協議を行い、コードヴェインが提供したい楽しみをお届けするには、発売の延期が必要であると決断しました。
全体的な品質向上や調整はもちろんのこと、プレイヤーの見た目であるとか、特殊能力である錬血のバリエーションであるとか、本作の軸となる自分なりのプレイスタイルを確立するための要素も含めて開発を進めました。
とくにバディとの共闘部分には細かい調整を行っていて、プレイヤーの邪魔にならず、しっかりと手助けをしてくれるバランスを実現するため、かなりの時間を掛けています。
全体的なストーリー体験を含め、本作の世界に入り込んだプレイヤーの方が、自分らしく戦えるようなプレイヤービルドの部分に重点を置いています。
吉村広氏
――どちらかというと、ボリューム面を補う意味合いでの発売延期だったのでしょうか?
吉村:いえ、そうではないですね。前回発売日を発表させていただいたものでも、
我々としては十分なボリュームを提供できていたのですが、それ以上のよりよい体験を構築したいという意味で、ボリューム面を含めた全体的な品質向上を行いました。
――手触り的な部分で、わかりやすく変わったところはありますか?
吉村:全体的に変わってはいるのですが、とくに激しいアクションを伴うタイプの錬血の強化を行っています。
前のバージョン以上に、アクロバティックでケレン味のある動きというのができるようになっています。
――以前の体験会の時にプレイした時と比較すると、全体的に快適にプレイできるようになっているなと感じました。コンボ吸血とかもかなり使いやすくなっていて。
吉村:各種動作のレスポンスはすべて向上させていますし、錬血の発動モーションの高速化や、攻撃の動作の中で即座に発動できるようにもしているので、手触り的な部分はかなり変わっているのではないかと思います。
依田優一氏(以下、依田):ご指摘の通り、コンボ吸血も発生速度を早くしていますし、以前に遊んでいただいた東京ゲームショウ2017年版(以降、TGS版)からはかなり多くの部分に手を加えています。
TGS版からだと、あまりにも変更箇所が多いので、どのタイミングで直したかなどはあまり覚えていないのですが……(笑)。
(´・ω・`) https://s.famitsu.com/news/201905/08175854.html?page=2
――ついに『コードヴェイン』が再始動しましたが、まず発売延期の経緯からお話ししていただけますか?
吉村 昨年2018年に発売日を発表した時点で、『コードヴェイン』の品質には当然自信がありました。
しかし、開発を進め、
本作に期待を寄せてくださる人たちの言葉に耳を傾けているうちに、自分の理想の姿を作り上げて世界を冒険するという本作の軸には、さらなる改善の余地があると気づいたんです。
スタッフと協議を重ねた結果、発売を延期すべきという結論に達しました。
――ネットワークテストの期間はどれほどを予定していますか?
吉村 現時点では未定です。ただ、プレイヤーの皆様の反応次第では期間延長もあり得ます。 >>279
釈放=責任0ってわけではないんやで(´・ω・`) 日本でもファーウェイ売れてきてるんですって(´・ω・`) 逃げる可能性なければ釈放されることはあるんでないの?(´・ω・`)
轢いたほうも病院とか行かないとあかんでしょ >>281
あひるの空ってまだやってんのかよ(´・ω・`) >>211
うわああああああああああ(´・ω・`) >>270
若干前までのバージョンより剣の振り速くなった?(´・ω・`) レーダーマップの追加により,エリアを探索して踏破する楽しさと共に,
バディがもたらす「向こうに敵がいる」「ここにアイテムがある」といった情報がマップに反映されるようにしました。
マップ導入しちゃったか(´・ω・`) え?まさか10日の続報コーベ?
興味ねぇよ(´・ω・`) >>262
しゃあーないなあ(´・ω・`)つ╰⋃╯ 依田氏:
東京ゲームショウ2017の出展バージョンまで振り返りますと,各武器の攻撃スピードは大幅に見直しています。
その後も武器のタメ感,つまりヌルッと動くのではなく,タメの部分と加速する部分のメリハリとバランスを調整してきました。
そのような実際に触らないと分からないうえに言語化しづらい部分を分析し,手を加えていますね。
お手並み拝見(´・ω・`) やっぱ軽は駄目だな
接触するとチョロQみたいに吹っ飛びやがる(´・ω・`) なんかコーヴェのキャラクリからフリヲの香りがしませんか、無論いい意味で(´・ω・`) あひるの空って読んだ事ないけど主人公のチーム弱いんでしょ?
勝つシーンあんまりないんでしょ?
これかが言いたかった(´・ω・`) 神戸再開したと同時にネットワークテスト開始とか
やっぱ延期の理由はネットワーク周りだったんじゃ?(´・ω・`)
ゲームシステムを変えてるならまずその辺何が変わったかを説明するだろうし なんでネームド狐影衆はどいつもこいつも狭い場所で戦うねん!!
狭いのにアグレッシブに動くからカメラが荒ぶるんじゃ!!(´・ω・`) つまり神戸は今年中に出したいけどお前らが文句言うなら来年なって事ですか?(´・ω・`) >>270
SEKIROの後だとつ令和(´・ω・`) >>305
悪い意味しかねーだろそれ(´・ω・`) エッチなキャラにそこそこ豊富な装備
そしてまぁまぁ面白いアクションだったらぼくは買います(´・ω・`) ――体験会で披露された「深層」について、改めてどんなものなのか教えてください。
吉村氏:深層は特定の条件を満たすことで行けるダンジョンで、それ自体を出現させるための遊びがあります。
この場所の大きな特徴としては、ボス戦にフォーカスしていて、通常のダンジョンでは倒すといなくなってしまうボスに何度も挑めます。
それによって経験値を稼いだり、素材を集めたりすることができるようになっています。
依田氏:探索することよりも、ボスと戦うまでのプロセスをサクッと遊んでいただくような設計にしています。
もちろんマルチプレイも可能で、本編のように時間をかけて遊ぶのではなく、ボスを倒すまでの行程を楽しむような内容ですね。
吉村氏:今回用意させていただいた「贄の街」には「血の試練」という、敵が大量に侵入してくる深層ならではのイベントともあるので、
コンパクトに戦える場所でありながら、起伏のあるゲームプレイを楽しんでいただけると思います。
――ゲームクリア後のコンテンツというわけではないんですね。
吉村氏:はい、ゲーム中に地図を入手することで行けるようになります。この地図はダンジョンで見つけられるほか、サブクエストなどで手に入れられます。
これってせい○い…(´・ω・`) ウンコマンって自我のあるフリーカーみたいなもんよね
そこまで行けばリッパーか コーベは延期前のプレイ動画があまりにアレだったからテストプレイ次第やなぁ(´・ω・`)
でもこのインタビュー見る感じだとそこそこ面白そうやね キャラクリって嫌い
NPCが名前呼んでくれなくなるのが悲しい(´・ω・`) 神戸は衣装がエロすぎて延期してたんじゃないの?(´・ω・`) >>304
風強い日はハンドルとられるしね(´・ω・`) >>305
GE3のキャラクリには悪い意味で驚いたからなんか安心する(´・ω・`) >>307
そういう内容のレスは見た気がする(´・ω・`) >>22
RDR並みのボリュームだしそう簡単にクリアできないし
メイン30時間とか嘘 ん?神戸がどしたのです?
発売日でたの?(´・ω・`) >>312
フリヲのキャラクリ評価してる人多かったやろ(´・ω・`) >>304
やっぱ14トントラックだよねえ(´・ω・`) >>22
クリアするだけどもかなり時間かかりますからね(´・ω・`) GE3よりキャラメイクの幅ありそうね(´・ω・`) >>270
キャラクリはアニメ系だと一番良い出来かもしれん(´・ω・`)
適当に作っても可愛いキャラ作れそうだわ >>309
あいつらはフロムのいつまでも治らない悪癖のひとつクソカメラ担当だからね(´・ω・`) >>333
マウント取れるならなんでもええんやろ(´・ω・`) やっぱブラボとか隻狼と比べるとモーションが安っぽいね(´・ω・`) コードベインがパリンしてテイルズオブベインになる可能性はありますか?(´・ω・`) 神戸はSwitchと同時発売だったら怒り狂って良いよにくよる2の悪夢再び(´・ω・`) 自由度の超高いアニメ風キャラクリて空き家だとおもうのにどこも実装してくんないね(´・ω・`) 甥がいるから今回の事故は胸が締め付けられる思いだわ(´・ω・`) >>329
自分の必死にないから多分別の人ですね(´・ω・`) これ直進車がデカいトラックで右折してきたババァをミンチにしてたら責任とらされてたんかな(´・ω・`) >>289
下半身のデザインのガッカリ感よ(´・ω・`) 富澤にはそんな期待してないからコードヴェインが最後のチャンスかな
今回は劣化ハードのねじ込みをせずに仁王みたいに体験版何度も出して
ユーザー意見を拾って良いゲームになると良いよね(´・ω・`) フリヲとコーヴェのキャラクリが似てるのは
フリヲのキャラデザした人がシフトにおるからじゃないの(´・ω・`) >>337
GE3のスイッチ版はいつから検討されてたのかしらね(´・ω・`) >>309
ジャンプ壁キックぶんぶん丸を一生やってるとたまに勝てるゾ(´・ω・`) なんでもセキロと繋げちゃう人はゲームするの大変そうだね(´・ω・`) 【先行体験】CODE VEIN(コードヴェイン)【キャラクタークリエイト編】
https://www.youtube.com/watch?v=vkrqQGCFMD4
【先行体験】CODE VEIN(コードヴェイン)【システム解説&インプレッション編】
https://www.youtube.com/watch?v=Msq9sw8r8RU
電撃も動画来てたか(´・ω・`) とりあえずコーヴェは時間かかった理由を説明してほしいねえ(´・ω・`) >>347
君の言ってるのがそれまんまコーヴェやろ(´・ω・`) >>360
なんか保育費かからないらしいよその時間は(´・ω・`) >>360
散歩しないと速報民になるからね(´・ω・`) 最近Twitterの闇金の取り立ての続きが待ち切れない(´・ω・`) >>333
だって保育園の責任の下道路を横断待ちしてて事故に遭ったんだもの
責任は免れない あんな見通しのいいとこでなんで直進車にぶつかるのか意味がわからない(´・ω・`) フリヲはうちのアクセサリちゃんが一番可愛かった(´・ω・`) >>309
自分から敵に近付いていくといいよ
斬って弾かれたら弾き返してまた斬るの繰り返しでどんどん壁に追いやれる
壁が近づいてくるとジャンプ蹴りしてくるから回り込むようにステップすると
こっちの背後が壁になるからまた斬って弾いての繰り返しで攻めつつ部屋の中央に戻れる(´・ω・`) >>360
これもう外出なくていいのでは(´・ω・`) >>360
近所からうるさい言われるのよ(´・ω・`) >>361
車も自転車も電車も飛行機も船も移動手段には必ず事故がつきものです(´・ω・`) CODE VEINはどう考えてもスイッチ完全版だろ
ゴットイーター3もそれをやられて、怒ったユーザー相手に
PSユーザーは敵とか言われたんだろ CODE VEINはどう考えてもスイッチで完全版が出るのがわかりやすい >>350
お前の本性がアウアウだということはもうわかっている(´・ω・`)9m!!
159 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-F51W [106.180.48.148]) sage 2019/05/08(水) 22:55:10.30 ID:TMPhLgT0a
あひるの空って読んだ事ないけど主人公のチーム弱いんだっけ?
勝つシーンがあんまないんでしょ?(´・ω・`) >>270
キャラクリ細かいとは聞いてたけど髪にグラデーション入れられたり出来るのか
興味出て来た >>360
外出さないとかわいそすぎんだろ(´・ω・`) コーヴェのキャラクリ自体は延期発表前から公開されてたのに(´・ω・`)
今更フリヲっぽいとか言ってる奴がいるのはアンテナ低すぎじゃろ 神戸はアクセサリーちゃんも作れるようにしてほしい(´・ω・`) >>384
でかい剣持って走り回ってるクリエイティビティの乏しい和ゲー セキロの後こんな低品質アクションやらせるとかバンナムに誇りはないの(´・ω・`) まあ軽く動画見た感じゲームスピードがちょっと上がったのかなって感じがしました(´・ω・`) >>384
こんな厨二感あふれるマルチになるのか(´・ω・`) CODE VEIN | Gameplay Part 1 - 50 Minutes of New Gameplay
https://youtu.be/qZZDejQLHL0
はい(´・ω・`) >>365
おおええやん(´・ω・`)
相変わらず音が軽いけど >>378
ベビーブームの頃なんてそこらじゅう五月蝿かったはずなのに
自分らが子育て終わって老人になったらうるせーうるせーってガキ育てる場所も奪うってクソすぎんだろこの国の年寄り(´・ω・`) カートに入れられてドナドナされてる子どもたちは近所ども見かけますね(´・ω・`) コードヴェインのキャラクリみてて思ったけどもしかしてさー
GE3はマーベラスがアレだったんかな(´・ω・`) >>396
いいえ、ゴッドイーターソウルです(´・ω・`)
ゲームインフォーマーもそう言ってる
@gameinformer
On the latest New Gameplay Today, Dark Souls meets God Eater with Bandai Namco's Code Vein, and we show off early gameplay of the 2019 release. Watch here: >>399
神戸より臭う2のスタッフが一番ガクブルしてると思う(´・ω・`) SEKIROのあとにこれはちょっときついかもね(´・ω・`) 何か夢の中で咳をしようとするのに全くできなくて苦しみまくる夢を見るんだが、、 君らアニメ風ゲームのSwitch版発表に怯え過ぎだよ(´・ω・`) CODE VEINはスイッチで完全版は確定だと思うわ
PSユーザーは敵とか言っている人間を信用するには無理がありすぎるよ なんか武器のモーションスピードとかGEに近くなってんな(´・ω・`) >>407
ほんとそれ
老人は生きてるだけで社会の負担なのに >>387
僕だわこれ
なんか恥ずかしくなってきた(´・ω・`) >>407
年寄りは感情の抑制が聞かないんだよね
ある意味ガキよりうるさくて質が悪い >>412
一旦四女神オンライン挟むと丁度よくなると思いますよ(´・ω・`) 追加したもんないのに完全版?
それは後発移植、もしくは残飯って言うんだよ(´・ω・`) >>398
そんなんだから洋ゲーは装備がしょぼいんだよ(´・ω・`) >>411
コエテクの2は露骨に予算下げて品質も…(´・ω・`)
まぁ買うけど セキローといちいち比べんなよフロム信者(´・ω・`) ぷちブログ経由でPS4PRO買っちゃった(´・ω・`)
これでゴールドトロフィー獲得ですね(´・ω・`) コードヴェインは売れない・・・・・・・匂いしかしない >>404
イオちゃん454545454545(´・ω・`) >>410
モデリングはフリオに近くない?(´・ω・`) フリヲのキャラクリは番長作る呪いにかかってる人が多かったですね FF12初週
PS2 1,760,000
FF12 TZA 初週
PS4 100,764
NSW 20,366
(´・ω・`) GEといいコーベといいバンナムのゲームのこの手の等身のゲームの独特な移動感とは何とかならんのか(´・ω・`) >>409
正真正銘の無能チームだぞあそこ(´・ω・`) コーヴェはキャラクリ動画見る限り体格の微調整はなしのままかー(´・ω・`)
せめてバストウエストヒップの調整ほしかったのに きみたちはキャラクリのとき迷わず女性キャラを作るんでしょうね(´・ω・`) >>432
PS4のときそんなに売れてたのか(´・ω・`) 神戸は前のモーションがダクソやブラボと違って切り始めから等速で良くないって速報でも俺含め何人か言ってたからそこは修正してきたんだね >>409
マーベラスなんてそもそも劣化無双のfate以外なんかアクションあんの?(´・ω・`) 最初から声ついてるコードヴェインを後からスイッチに移植してもただの劣化版では(´・ω・`) アニメ風アクションならシェイハシェイハって感じのハイスピードアクションにして(´・ω・`) CODE VEINはグラがショボいからやっぱり
買取保証タイトルかな
よるのないくに2の悪夢再びかww >>442
おっさんキャラ作りたいけど君らマルチできたらキックするでしょ(´・ω・`) 平成最後と令和最初に一番売れたソフトがデイズゴーンなんだな(´・ω・`) >>442
出来るものなら女性の臀部を見ながらゲームをしたい ライトニングって後にも先にもスクエニで一番有名なキャラなんだよね、、 >>447
ゼルダとマリオのコスチュームがあるんだが!?(´・ω・`) ソウルシリーズ完結してるしコーヴェは後釜狙えると思うわ(´・ω・`) ID:nkEJC++c0
にぃになにこれ、突然パオンヌし始めてるけど(´・ω・`) ゴッドイーターソウル:フリヲ ダイ トゥワイス(´・ω・`) キャラクリで女作る奴は女体化願望のあるホモ(´・ω・`) >>450
スイッチとのマルチになるとグラがしょぼくなるんだ?(´・ω・`)
やっぱスイッチってクソハードだね TGSで遊んで人が見たらやっぱりゲームシステムが変わってると思う?(´・ω・`) アウアウのレス確認したらNGに引っかかってたわ
自分のレスを自分でNGしちゃってるなんてなんか悲しくなってきた(´;ω;`) コーヴェのモーション、サージよりマシぐらいにはなってるな >>460
クラウドの方が有名なんじゃ・・・(´・ω・`) >>442
だって無個性な男のケツとか見てて楽しくないし(´・ω・`) >>442
男の後ろ姿の何が楽しいか(´・ω・`) >>465
女体化して女の子とイチャイチャしたいならむしろレズでは?(´・ω・`) >>465
僕がなりたいのは女体ではない
ショタだ(´・ω・`) sekiroと比べるなっていうならff15やアンチャーテッドと比べるぞ?
いいのか?! >>460
あのキャラ紹介載せたファミ通が悪い、あとスクエニカンファでの気持ち悪い鳥山(´・ω・`) >>442
おっさん着せ替えても面白くないし(´・ω・`) しばらく動きのなかった神戸が再始動か
いわゆるソウルライクと言われる他ゲーとどれだけ違いを見せられるかだな >>478
女の子にガスマスクって組み合わせ好き(´・ω・`) にぃにってキャラクリ女の子で片目赤にしてそう…(´・ω・`) ゴッドイーター3で敵です宣言は本当に購買意欲をなくすには十分な言葉だったよな >>442
男を選ぶ選択肢はないですね(´・ω・`) 眼鏡の種類が豊富なので知的なお姉さんが作れたらいいなと思います(´・ω・`) >>446
ソルサクはマベ関わってるんじゃなかったっけ?(´・ω・`) >>488
赤眼銀髪とかオッドアイにしてそう(´・ω・`) まぁ比べるならブラッドボーンとダークソウル3やな
SEKIROはソウルシリーズとは違いすぎて比べられない(´・ω・`) >>486
あーーー
これは僕的激しこですねぇぇぇえ(´・ω・`) >>449
STADIA成功したら真っ先に消えるのは任天堂だろ(´・ω・`) ネットワークテストでキャラクリ出来るかな?
キャラクリ出来る体験版は後々出しそうだけど(´・ω・`) >>494
ていうかGE3はまんまソルサクのスタッフが作ってる(´・ω・`) >>371
ああ、あの漫画ですね・・・(´・ω・`) >>449
キチガイじゃん
アホ豚は来るなよな(´・ω・`) コードヴェインいまいちとか言ったら叩かれる流れなん?
隻狼の後にこんなんだしてもなぁ(´・ω・`) 速報民はむしろクール系銀髪にしてそう(´・ω・`) コードヴェインのグラ見ると
スイッチでは到底動かなさそう(´・ω・`)
前よりグラフィッククオリティ上がってるな 10時頃とか園児がお散歩してるのよく見かけるけど明日からなくなるんだろな(´・ω・`) Surgeってすぐ2発表されたけど最初の売れたんかな(´・ω・`) >>500
男キャラ使うとかホモかよ(´・ω・`) 存在自体が誰得なのはわかりきってるからいちいちSwitchがどうこう喚く必要ないでしょ(´・ω・`) >>211
再始動ってやっぱナンかあったんやん(´・ω・`)
最近日本ゲーム業界でグダグダ増えてね なんかこのタイミングで復活声明出すってことは明後日のソニダイで新PVくるかね(´・ω・`) >>514
女キャラ使うオカマが何言ってんだ(´・ω・`) まぁ、仁王も最初は微妙だったしここからブラッシュアップしてもらいたい(´・ω・`) >>512
200万本は売れたらしい(´・ω・`) SEKIROの後に〜って言うけど1世代前のハードでゲームしてる人だっているんだよ!あやまって!(´・ω・`) 神戸どうでもいいけどセキロやった僕でも
セキロやった後だと〜とか言ってるやつはめんどくさ(´・ω・`) >>502
――キャラクタークリエイトのパーツが非常に豊富ですが、瞳などの各パーツは最初からすべて解放されているのでしょうか?
吉村氏:はい。ネットワークテスト版で触れられるものは最初からすべて使えるもので、またゲームを進行させないと手に入らないアクセサリなどはありません
――キャラクタークリエイトのやり直しはできますか?
吉村氏:ストーリーを進めて拠点にたどり着くとできるようになりますね。
▲拠点にある鏡の前で、ある程度見た目の変更が行えます。
依田氏:ただ、キャラクターの性別などゲームを始めてからでは変更できない部分もあります。
本作は思い入れを込めて個人を作るということに重きを置いているので、そのキャラクターの芯の部分は変更できません。
ちなみに、拠点で変更できない部位に関してはキャラクタークリエイト時に“あとで変更できません”と表示されるので、そこだけは慎重に決めてほしいです。
(´・ω・`) >>515
大分いい感じだね
あとはSEだ(´・ω・`) >>517
延期してからしばらく音沙汰無かったのを「再始動」って言ってるだけで
開発が一時凍結してたとかそういう事じゃないと思います(´・ω・`) コーヴェキャラクリ、鼻耳チェーンあるやん
俄然楽しみになってきた キングピンてジョーカーに比べたらあんま魅力ないっすね(´・ω・`) >>518
モンハンでよくやる組み合わせですね(´・ω・`) プラットフォーム: PlayStation 4、 Xbox One、 Microsoft Windows
スイッチマルチを模索してみたけど動かなかったんだろう(´・ω・`) >>508
ソウルフォロワーつぅても、SEKIROとは、客層別やろ(´・ω・`) >>509
日焼け跡
ツインテ
赤い瞳のニンジャ作ります(´・ω・`) 着せ替えは女の方が楽しいよね
でもお話は男主人公で進めたいんだよね(´・ω・`) >>519
ソニダイの最後にイベント告知でも来るのかしら(´・ω・`) >>510
スイッチじゃ無理ですって言われたし(´・ω・`) ゴッイーを見てたらコビィーなんて期待するだけバカですよ(´,,・ω・,,`) 自キャラとボスのモーションかなり良くなってるじゃん
前はまんま中小みたいなモーションだったけど >>525
うひょーキャラクリやり直しも出来るとか神かよ(´・ω・`) >>515
若干デザイン変更されてるね(´・ω・`)
変更後のほうが全然いいわ
あと60fpsだけどプロだとそうなるんかね >>525
キャラクリに拘っていつまでも開始出来ないって事はなくなるな(´・ω・`) >>534
ツノないグフってギレンの野望の一枚絵で見た気がする(´・ω・`) >>519
MSのカンファで発表されたし、多分MSが広告の優先権かなんか買ってるだろう(´・ω・`) コードヴェイン見てたら久々に貢献ガールズ見たくなったのでYouTubeで観てきます(´・ω・`) >>521
電撃の記事でネットワークテストは製品版相当って言ってるから
ネットワーク周りやバグ、あとは細かいバランス調整以外は多分しないと思うぞ(´・ω・`) フロムと比べてライトユーザーでも取っつきやすそうではある(´・ω・`) ミアさんのPS4テーマキャンペーンも再始動かな
さすがに限定にはせんだろう(´・ω・`) >>525
おちんちん切り落とせないのか(´・ω・`) キャラクリ動画みてるけど
めっちゃ細かいな髪の毛のメッシュだけじゃなく瞳の虹彩まで種類多い
でもこうなるとやっぱマスク設定いらんな消せるらしいが(´・ω・`) どんなキャラ作るかと聞かれてもボイスの中からグッと来たのをベースに作るから答えられないのです(´・ω・`) >>515
どうでもいいけど
カットシーンで勝手に敵に斬りかかっちゃうゲーム好きじゃないわ
攻撃するのはプレイヤーの役目にして欲しいんだわ 昔は広い運動場取れる場所で保育園とか幼稚園やってたけど
今は住宅密集地のろくに庭もないところでやってるから遠くの公園まで散歩とか騒音問題でるのよね(´・ω・`) 神戸買ったらキャラクリして僕のかわい子ちゃんうpするね(´・ω・`) バディシステムだったり絵作りだったりライト層でもやっていけそうな感じはあるね(´・ω・`) 神戸は背景はMHW超えてるかなーって気がするが
モンスターがなんかしょぼい(´・ω・`) >>565
それ観ながら抜きますね(´・ω・`)b >>553
何も期待できんはー!(´,,・ω・,,`) デイズゴーン■■GAME8 歴戦 ケル ビ協同組合 三瓶 修三 といいます 荒らしてるからって Twitter などで特定(´・ω・`) 791- 8032 愛媛 県松山 市南 斎院町 4○-71 TEL 089-9 ■■
自/演.連.投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】$hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【★内容など】
大ボダラン粘 スパロボ着晒し.無差別隻狼晒し.虹コピペ 任天堂荒らし破壊王暴言
5chに張りラヴアール 付いてID変えながら自演サクラ大戦.晒.した本人 anthemに成り すまし位荒らすことで印象操作サークルや 募集スレデイズゴーンの雰囲気 SEKIROを壊しDLCて楽しむ愉快犯
被害EDF武器 バイオ多数麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻言っとくがこのxスレは【ゲームエイト】 さん KH3万の掲示板にも紹介しておくで
>あ小売りっエリアちにもケル組系列.FFのVR構成員がおるけんのあんま俺らの LoveR組合レベルをナメ Fateんなや麻
>>1-1529
■ ブロック // 推奨PSID/【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しwikiスレ//Part7
>誤爆 コラボし セキロ て年クーポン自分ディビジョンを晒してしまう PS 画像//動画で確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
>DMC晒しスレに %は更に必死で キSIEムタクw ピエール瀧 面白い書き込み 体験版SSDがw
https://i.imgur.Com/G7Ww■6AE■.jpg
https://i.imgur.com/qHY■■AkGe.jpg
https://i.imgur.com/9PeA■■4H7.jpg
tps://i .i mgur.com/6AZ4dtY.jpg
ttps://youtu.be/S■m_B■3edXeqE
■を消す色々観れます(´・ω・`)麻 GE3のキャラクリ素材の少なさには超絶ガッカリしたからなぁ
コーヴェで早くキャラクリしたい(´・ω・`) 今NHKニュースで直進の人は釈放だって右折はとりしらべ継続中だってさ(´・ω・`) >>574
レスをいつ僕が乞うたんだ!(´,,・ω・,,`) コーベ、アマゾンに発売日書いてんじゃん(´・ω・`) >>515
なんかよりつまんなそうになったな(´・ω・`) グフって緑色にした方がカッコ良いと思う(´・ω・`) 因みに顔無しは絶対に見えないようにしています(´・ω・`) >>581
日テレでは名前も消された
女性とだけ(´・ω・`) >>570
正直ソウルセキロはストイック過ぎて疲れる所があるので
ある程度我慢したら無双出来る需要はある(´・ω・`) >>573
頭禿げてる以外取り柄ないのに(´;ω;`) >>585
フィンガーバルカンがダサい(´・ω・`) >>587
そんな器用なNGどうやってするの?(´・ω・`) あれ?なんか最初のボス変更されてない?
なんとかの女王から闇落ちした仲間に変わってんぞ(´・ω・`) >>582
欲しそうな顔に見えた
レスより毛が欲しいか
そうかそうか失礼した!(´・ω・`) >>590
それはどうしようもないわ(´・ω・`) >>581
何で逮捕したんだ?・・・・・名前が全国に流されてたまったもんじゃねえな・・・・・ 新しい武器を手に入れるたびに生まれる試す喜び
本作には片手剣、両手剣、銃剣、斧槍、大槌の5種類の武器が登場します。探索中は常時2種類の武器を装備でき、2つの武器はボタン1つで切り替えできます。この5種類という数、少ないと思う人もいるでしょう。
というよりも装備で変化する攻撃のバリエーションが5パターンしかなければ、新しい武器を手にする喜びは早々に失われてしまいます。
ですが、本作の場合は同じ武器種であっても武器が違えば一部のモーションが異なるというのが大きなポイント。
例えばある武器では周囲を大きく薙ぎ払うアクションがありますが、同じ武器種の別の武器ではこの薙ぎ払いの代わりに前方への連続攻撃を繰り出せるといった具合です。
▲武器は探索中に見かける箱や、堕鬼のドロップ品から入手可能。
そのため、一見武器が少ないように見えてその性能は千差万別。1本手に入れては振り、また1本手に入れては振り、それでもピンと来なければ新しい武器で堕鬼に挑む。
難易度が高めなゲームデザインだからこそ、新しい武器が手に入るたびに試行錯誤できるのが楽しいですね。
なんかここは仁王っぽい(´・ω・`) みんながワイワイ楽しくやってるときに
なんかつまんねって言って気を引きたがる子っているよね(´・ω・`) 一通り情報や動画見た感じ、アクションはともかくビルドの部分は結構面白そうに感じるな神戸
まあまずはネットワークテストやってからか(´・ω・`) >>583
マシやんげ(´・ω・`)
この商品の発売予定日は2019年9月30日です。
ただいま予約受付中です。 >>597
9/30は月曜なんでアマゾンが適当につけただけですね(´・ω・`) 髪型だけじゃなくエクステまであるのは珍しいよな
かなり版権キャラ作るやつ多そうだわ(´・ω・`) >>515
昔のはPS3のゲームに見える
今のはPS2のゲームのリマスターに見える(´・ω・`) 上坂すみれと内田真礼と田中敦子と大谷育江と5Pしたい >>594
正規表現で
(?s:^(?!.*((´?ω?`))))
です(´・ω・`) >>598
うわああああああああああ(´・ω・`) コードヴェイン金曜の朝の奴で流れるのかな(´・ω・`) Amazonが適当に付けてるだけじゃないの(´・ω・`) 神戸9月30日発売って尼に書いてあった(´・ω・`) >>603
同じカテゴリの武器でも一部モーションが違うとかますますフリヲっぽい(´・ω・`) エーブリエタース以上に可愛いボスを頼む(´・ω・`) >>601
だが実際に幼児轢き殺したのはそっちなんだ(´・ω・`) >>606
Amazonは結構前からその日付だったよ(´・ω・`) おい!ウィッチャーどんどん防具がカッコ悪くなってくるぞ!まだレベル5だけども >>592
誰がハゲやねん!!!(´,,・ω・,,`)
>>596
毛もいらんはー!(´,,・ω・,,`) キャラクリ主人公だと喋らない主人公になっちゃうからアクセサリみたいなキャラクリ専用の相棒を作って主人公は個性人格ありのキャラがいいな(´・ω・`) >>603
仁王は武器種が同じなら基本モーションが全部同じだけどコーヴェは違うんだな
ダクソと仁王の間の子って感じだな(´・ω・`) スタニスバラシオン登場時はクソザコナメクジのイメージだったのにね(´・ω・`) >>607
2019年9月発売ってことだよ(´・ω・`) 9月30日は月曜だから100%無いぞ
尼が適当に期末の日付で登録してるだけや(´・ω・`) 尼が適当に期末に付けてる発売日に騙される速報民がこんなにいて驚く(´・ω・`) きっかり一年延期なら9月あたりに出そう(´・ω・`)
ペルソナまで買うもんないからそのへんだといいんだけど >>602
動画見た感じだと1年間色々やってたみたいだけどね(´・ω・`) なんでもデモンズダクソにしろっていう奴はコードヴェイン見てなんか思う所ないんかね(´・ω・`) 大事なレスは顔付けないですることにするわ(´・ω・`) まぁテキトーに表記されてることもよくあるけど、ブラボはマジモンの発売日がAmazonから漏れたよね(´・ω・`) >>595
メディア公開用の専用ステージなんじゃね(´・ω・`)
流石にシナリオとかまで修正はしてないだろうし 尼の9月30日とか12月30日は発売日未定の時に使われる
そもそも9月30日て月曜日だし コードヴェインは元の発売日が9月27日の件(´・ω・`) で発売日出そうよね。ここまで待たせたんだからさくっとだしてほしい(´・ω・`) >>648
もしそうだったら今年後半
イース9→コーヴェ→P5RのJRPG3連コンボ来るな(´・ω・`) 一個限定版6月30日だったから適当につけたっぽい
神戸の発売日(´・ω・`) >>615
つまりこれはOKなんですかね(´@ω@`) >>603
デモンズからして武器種もモーション数も劣ってそうだし、全武器変形機構付きというブラボンも体験済のゲーマーのお眼鏡に叶うかなあ(´・ω・`) このキャラクリでベセスダのオープンワールドやりたい(´・ω・`) とりあえず商品ページ出して予約取りたい時に適当に日付つけるんだよなAmazonは スッカスカの夏頃に出せばかなり売れたろうになぁ(´・ω・`) >>665
延期前は7月にガレリアあったんだけどね・・・(´・ω・`) 神戸なんか雑魚戦があんまり面白そうに見えない(´・ω・`) 海外の通販サイトで12月31日で登録されるようなもんですかね(´・ω・`) >>661
途中でお腹いっぱいになりそう(´・ω・`) >>449
こーいうくっせえだけのつまんねー奴は即消しなんだわ(´・ω・`) 何かニシくんに都合のいいはなしください(´・ω・`) むしろコードヴェインを放送で出さないSIEって何なん?よっぽど他になんかあるの?(´・ω・`) >>663
そうです、(´・ω・`)の他に(´;ω;`)が見えないと面倒なので(´・ω・`) >>665
PSは5月〜8月の層が毎年薄いよね
DAYSGONEはライバルもいないし時期も良かったね >>665
吉田直樹が「ヨーロッパ行ったら"夏休みは旅行行ってて外で遊んでてゲームなんか触んねー"って言われて、ああそうかってなった」って >>678
デビルメイクライ新作がSwitchに出ます(´・ω・`) >>673
味方任せでぬるすぎるように見える(´・ω・`)
ボス戦は良さそうだけど >>678
今日明日でとにかくソニーダイレクトのハードル上げられる(´・ω・`) >>609
私も
ファルコムで唯一フルプライスで買うシリーズ コドベイとかエロキャラクリして満足するやつやぁ(´・ω・`) ガレリア発売日来年に延期ってマジか
しぼんできた(´・ω・`) イースアイスボーン十三騎兵コーヴェP5Rと集中してくる可能性があるのか(´・ω・`) >>681
速報コテほとんど見えなくなりそう(´・ω・`) GOWのアトリウスぐらいサポートに徹するぐらいが良さそう(´・ω・`) テレビつけっぱなしにしてたけど、このもふもふなのじゃとか言ってるアニメは何なんだ(´・ω・`) 今のニシ君はMHWなどの「など」に希望を持っているというのに(´・ω・`) コードヴェインのアクション劣化してるやん(´・ω・`) >>681
それ頻繁に使うのダサステくらいなのでは?(´・ω・`) >>386
バンナムのUE4ソフトは基本スイッチに移植されない(´・ω・`)
・ACE COMBAT7
ディレクター「スイッチじゃむりですね」
・Nガンダムブレイカー
ディレクター「スイッチでは動きません」
・鉄拳7
ディレクター「スイッチ??はっはっはっ!ナイスジョーク」
・SOUL CALIBUR
ディレクター「スイッチでは不可能なテクノロジーを使っています」 >>693
あー十三兵器防衛圏とかもあったね
あと8月にアズレンもあった
分散しろクソ(´・ω・`) 任天堂に出るゲームは大抵面白くないからセーフだな(´・ω・`) 中途半端にブラボ感出さずに もっとアニメっぽさに全振りした方が特徴出せて良さげなのに(´・ω・`) >P5Rのロイヤルは開発初期から決めていた
FF15→FF15ロイヤルエディションと一緒ってことか(´・ω・`) コードヴェインモーション良くなった言われてるから見たけど
剣ふるモーションとかひどいままじゃん(´・ω・`) アイスボーンとかいう隕石の発売日がどこになるかわからん(´・ω・`) >>694
コテは誰一人として見えませんよ(´・ω・`) >>696
世話やきキツネの仙狐さんですね(´・ω・`) コードヴェイン・・せめて仁王には並べよ・・・(´・ω・`) きみたちはキャラクリでオッパイスライダーMAXにする人たちよね(´・ω・`) ガレリア1年延期ってメインのスタッフでも抜けたんけ(´・ω・`) >>706
直剣みたいなのはイマイチだな
他は悪くない >>714
はい!!!!!!!!!!!(´・ω・`) ゲームスピード上げようとしたってのはよく伝わるかな(´・ω・`) デイズゴーン良かったな(´・ω・`)
海外でも話題になってるし世界中でたぶん売れとるやろ
レビュー出た時下手したらスタジオ解散やと思ったし でもなんかこの、えっさほいさみたいに重苦しく走るモーションは健在なんですね
もっと脚をシュタタタタッて運動させるようなスタイリッシュな走り方でよかったのに(´・ω・`) みんなコーヴェの新しい動画でも見てるのか?どこにあるんだ(´・ω・`) >>714
僕はひんぬー好きなので…(´・ω・`) そりゃ速報民ってちょろいねと言われるわ(´・ω・`) >>714
最初はまな板にします(´・ω・`)
フリオみたいにいつでも変えられるといいなあ >>700
任天堂のメインソフトを何本も開発してるからこその判断力だよね
無理なものは無理って切り捨て方も上手い >>714
だいたいのゲームでスライダー突き抜けさせたくなるね(´・ω・`) 結局無双レベルのアクションに落ち着いてしまったな(´・ω・`) のじゃ狐系はおじさんの陰がチラついてダメだ
催眠音声もそれ系は買うのやめたし訴えたい気分だ(´・ω・`) >>691
春で未定ですし
長過ぎるので予約商品一旦キャンセルしようかと(´・ω・`) >>714
いや100あったら65から85の間にしますね
そっちのがエロいよにぃに(´・ω・`) え、ガレリア1年も延期するのか
せいぜい2〜3ヶ月やと思ってた(´・ω・`) >>720
なんかモーションに比べて足遅いよね(´・ω・`) 神戸Amazonの発売予定日は
2019/6/30→2019/9/30になってるので適当ですね(´・ω・`) >>714
乳袋化しないギリギリを攻めていくスタイルです(´・ω・`) >>709
昔の速報はコテが沢山いて楽しかったって聞いたけどなぁ(´・ω・`) ズゴーンのレビュー初報出たときの似非GKさんたちを風化させてはならない(´・ω・`) >>672
それでもガレリアには期待してます(´・ω・`)
>>683
じぶんも他に買うゲームなくてかった口です(´・ω・`)
>>684
夏は暑くて外出たくないけど外国人は違うのね(´・ω・`) >>714
デカすぎると服装に違和感出るからほどほどにします(´・ω・`) >>717>>722>>725>>727>>731>>736
ぼくは100でも足りないぐらいです(´・ω・`) え?デイズゴーン手のひらクルーされたの?(´・ω・`) 神戸見てくれは一見綺麗だけどモーションは前世代的で笑ってしまうわ(´・ω・`) 衣装が破綻しないギリギリまでデカくする(´・ω・`) 56440805445605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 >>733
アニメキャラの移動って重心移動さえ守れば多少嘘を付ける表現ができるのか長所だと思ってるんですけど
コーヴェはなんか半端にリアルさ出してますね(´・ω・`) 僕が開発なら恥ずかしげもなくセキロの 危 をパクります(´・ω・`) 神戸いつ出るんだ(´・ω・`)
なるはやで頼むぞやるゲームないし >>750
ふと思ったけどバンナムってなぜか足遅いゲーム多いね(´・ω・`) 神戸のアクションには溜めがないんだよ(´・ω・`)
攻撃アクションの始動から終了までは今の速さでいいけど、動き出しをもう少し遅くしたほうがいい。 最近のエロ漫画やエロゲは爆乳多くて貧乳派は迫害されてるよね(´・ω・`) セキロやった後だと四女神なんてやれねーよ(´・ω・`) パクリゲー作ってるところはオリジナリティ出すの下手よね(´・ω・`) 走りはモーション自体は基本的にモーションデザイナーがその場走り(移動しない)で作って
走る時の移動量はプログラマーが設定するから疎通が取れてないと滑りまくるんだ(´・ω・`) >>755
バンナムに限らずUE4製のゲームてみんなそんな感じ(´・ω・`) >>757
そんなあなたにコミックLO(´・ω・`) >>744
手のひらクルーも何も
デイゴンの速報民の評判は上々だったやろ(´・ω・`) もともとダークソウルがリアル寄りで重めなアクションの作品だったかんね(´・ω・`)
セキロはちょっと外連味増してるけど >>759
最高峰と最底辺を比べないで(´・ω・`) やっぱりキャラクリいいね
簡単にアニメキャラが作れるなんて凄いや(´・ω・`) デイズゴーンは10万そこらの売上だから隠れ神ゲー認定でいいよね?(´・ω・`) 何で重量感を捨てたんだろう(´・ω・`)
素早いアクションの方が作り込まないと安っぽく見えるのに モーションショボくてもレスポンスが良ければいいねん(´・ω・`)
GE3みたいなもっさり移動じゃなさそうだから期待する 四女神ってねぷてぬソウルだったんです?(´・ω・`) いうても四女神はモーションの出来ええんやぞ マップとかクソもいいとこだけど(´・ω・`) >>752
ダ ン ガ ー !
DANGER! スターウォーズをダークソウルで作ったら絶体面白いのに
ディズニーは何でゲーム作らないんだよ(´・ω・`) >>764
ガチロリと貧乳は違うと思うの(´・ω・`) なんで葦名本城の侍たち狐影衆が近くにいるのに普通にしてんねん(´・ω・`) >>774
プラチナまでやったけどぴょい〜んとカンガルーのようにしか覚えてない(´・ω・`) いうて四女神を作れる中小がどれだけあるか…(´・ω・`) >>771
マジモンの潜伏ニシじゃん(´・ω・`) >>774
ほんとタムソフトの手付けモーションはクオリティ高いよね(´・ω・`) >>778
大赤字だからゲーム部門潰したし(´・ω・`) >>737
自分の場合はコテが見えても仕方ないと思っているので…(´・ω・`) 神戸で作られそうなキャラ(´・ω・`)
キトゥンちゃん
ダーナちゃん
アーロイちゃん
ミクさん 『コードヴェイン』2019年発売に向けて再始動!ネットワークテストの実施がアナウンス
バンダイナムコエンターテインメントは、PS4/Xbox One/Steam用ソフト『コードヴェイン』を2019年発売に向けて再始動すると発表し、ネットワークテストを実施すると告知しました。テスターの募集は明日5月9日10時頃より開始予定とのことです。
CODE VEIN✔@CODE_VEIN
『CODE VEIN』再始動のお知らせ
皆様大変長らくお待たせ致しました。この度『CODE VEIN』を、2019年発売に向けて再始動致します。
合わせて、ネットワークテストの実施が決定致しました。明日5月9日(木)10:00頃よりテスターの募集を開始予定ですので続報をお待ちください。#CODEVEIN #コードヴェイン
コーベよぉ(´・ω・`) >>773
敵が少なくて攻撃範囲の狭い無双って感じですね…(´・ω・`) >>779
ロリは貧乳じゃなくて、膨らみかけ生えかけだからなあ(´・ω・`) >>771
いや・・・言うほどはイライラしてないよ・・・まあまあストレスたまってるけど(´・ω・`) >>790
おっ、やっとプレイできるんか(´・ω・`) ロリに興味はない、ただ慎ましい胸が好きなだけなのにそれがわかってない連中が多すぎ(´・ω・`) >>782
デイズゴがUE4とか聞いたことねーんだが(´・ω・`) コドヴェイ復活してるやんけ!!!!うわあああああああああ(´・ω・`三´・ω・`) ニシ君よくここに潜伏してて平気だね
話についていけなくてイライラするだけだしやめたほうがいいよ(´・ω・`) >>785
ほんと あの大剣の振りの重心移動とかファルコムは教えてもらった方がいい(´・ω・`) >>784
スイッチは持ってないですね(´・ω・`) >>798
開発のインタビューでUE4採用してるって明言してるよ(´・ω・`) >>790
ネットワークテストを近い内に出来るという事は大体は出来上がってるわけだし
発売日もそう遠くなさそう >>788
僕はライトニングさん作りますね・・・(´・ω・`) >>800
漫画アニメの話してるときウッキウキで混ざってるのに
ゲームの話始まると急に不機嫌になる人いるよね(´・ω・`) 僕はレスポンス重視な作品のが好きだからまあこれは良い変更だったと思いますよ(´・ω・`) 神戸
GE
フリオ
この辺のキャラクリはパーツ選びが理解ってる(´・ω・`) >>788
僕頑張ってクオンちゃん作ります(´・ω・`) >>811
ダーナちゃんもライトニングさんも速報で人気のあるヒロインはなぜみんな貧乳・・・(´・ω・`) モンハンでゲラルトさんににせて作ったら後々本物が来ました(´・ω・`) UE4だとなんか3Dモデルが段差やオブジェクトに乗っかる時ガタガタッて揺れることよくあるよね、ブラーもかかってるから余計に不自然さMAX(´・ω・`) コドヴェイ丁度一年くらいだからってイースと被らせるなよ…頼むぞ…(´・ω・`) >>815
はい、最後に買った任天堂の機種はゲームボーイアドバンスです
今はPS4とPCの両刀です(´・ω・`) コーヴェは地味にムービーシーンでもキャラクリが崩れないの優秀ですね(´・ω・`) 右直進事故が怖いので右折信号ある時は信号切り替わるまで車来てなくてもスマホぽちぽちして待ってていいですか?(´・ω・`) >>808
ラスアス2もその技術でつくってるらしいよ またきっと9〜10月でゲーム発売日ギッチギチになるよ(´・ω・`) ニシくんはSwitchならUE4のゲームなんてボタン押すだけで簡単に移植できるとか豪語してたけど(´・ω・`) >>825
後ろから怖いお兄さんがクラクション鳴らすよ(´・ω・`) >>811
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士をか(´・ω・`) >>798
>>806
起動時にUE4のロゴがバーンって出てくるからわかりやすいよ
スタッフロールにもちゃんと出てるし(´・ω・`) セブンのクッキーやりすぎアイスってのオススメよ(´・ω・`) セキロのテキスト、ツボ爺以外はザキミヤじゃないらしいよ
キタオンがゆってた(´・ω・`) ラスアス2辺りがイースと被ったりしたら辛い(´・ω・`) ガレリア延期でちぬちぬしそうだったけどシュバリエが同日というのとコドヴェイ続報が俺を救った(´・ω・`) 06570805570605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 💥🧛🏼??♀?? #GFUEL x #CODEVEIN 🧛🏼??♀??💥
Coming this summer...A brand-new action RPG from @BandaiNamcoUS...Set in a vampiric, dystopian, post-apocalyptic world full of bloodshed...
And a mythical formula inspired by these supernatural happenings...Oh...There will be BLOOD...#GFUELTYPEO💉
なんか海外のバンナムがリツイートしてるコラボ?してるエナジードリンクがコードヴェインをカミングディスサマーって言ってるんだが(´・ω・`) Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待
https://www.gamespark.jp/article/2017/05/25/73582.html
おかしいよね(´・ω・`) デイズゴーンも1年後epicからでそう(´・ω・`) >>808
同じ種類の動作でも一杯モーション用意しておいてフレーム毎に最適なモーション選んでるってこと?
処理重くなりそう >>840
9月までは夏なのかもしれない(´・ω・`) フォーオナーってソロのモードあるんですか?(´・ω・`)
たしか前にフリプか100円かで出てましたよね >>844
いうても魔女百もルフランも延期してるんで(´・ω・`) >>817
>>820
その子の異名は何ですか!?(´・ω・`) >>836
はえー(´・ω・`)
他の人でも十分それっぽさあったな 神戸は良くも悪くも今見て感じたイメージそのままのものが出るんやろうなって(´・ω・`) >>844
言うてもそこはルフランもそうだったから出来については心配してへんわ(´・ω・`) デブの頼み方やん( ´・ω・` )
「マクドナルドはどこにでもあって、手軽に食べられるから頻繁にお世話になってます。定番で頼むのは、 ポテトのLサイズとコーラ。
ただ、最近コーヒーが飲めるようになったのでコーヒーも頼みますね。100円で美味しいコーヒーが飲めるというのもありがたいです(笑)」
https://i.imgur.com/HmNnNu7.jpg
https://i.imgur.com/tEoWpZD.jpg
https://tokyo-calendar.jp/article/14931 >>847
そんな作るのに苦労するほど変更点なさそうだが(´・ω・`) >>836
良い人材育ってますねえ 気づけば刃は飛んでいた とか超好き(´・ω・`) シュバリエはPS4でも出来たら買ってた
初期型vitaちゃんのバッテリーが逝っちゃったから遊べない みんゴルVRの体験版来てるよ
北米ストアに(´・ω・`) >>841
コメント欄が売りスレみたいで笑った(´・ω・`) >>841
対応はさせた、だがまともなFPSで動くとは一言も言っていないって感じか(´・ω・`) 【グラブル】 プラチナがサイゲから切られた真の理由wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557316902/
胡散臭いスレだよな。神谷ってグラブル に関係してたっけ?(´・ω・`) 電撃オンライン見にくくなってね?(´・ω・`)
1画面になるべく多くの見出しが見れるのがいいんだが(´・ω・`) 開発者が語るUnreal Engine 4とNintendo Switchの親和性。「『Snake Pass』は7日でPCからSwitchに移植できた」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170410-44443/
(´・ω・`) キャラクリで服の部位毎に色変えられるの鉄拳みたいでいいな(´・ω・`) アナーキストの立てこもる洞窟、先行くにはどうすりゃいいの?上にもいけない扉は開かない(´・ω・`) ガリレアはスイッチ加わってるパターンやろ
日本一だし >>842
次回作がリッチになるわけだからどんどんやったらいいと思うわ(´・ω・`)
スタジオが健全に稼げる環境づくりが最優先よね >>836
ザキミヤのはもうちょっと分かりにくいもんな(´・ω・`)
ポエミーというか >>853
wでいいのに友達がよく(笑)使う。
バカにしてんのかってイライラする(´・ω・`) >>842
ベンドってWWSじゃないの?(´・ω・`) なんだかんだでフラユニはアニメキャラグラにかけては随一だよな(´・ω・`) >>865
暗いから解りづらいけど行き止まりのどっちかにハシゴあるよ(´・ω・`) ルルアクリアしたけどアーランドは6部作になるのかしら(´・ω・`) 魔女百のメタリカ様はどっかで活かすべきキャラ(´・ω・`) >>874
動かなければ圧倒的ですよ(´・ω・`) 腹を空かせた狼に、
黙って義父は、おはぎをくれた
あのおはぎは、とてもうまかった
このおはぎも、きっと、とてもうまい
このテキストとか宮崎にしては優しすぎると思ったんだよな(´・ω・`) >>857
北米垢とかみんな持っとるやろ(´・ω・`) youtubeの6秒クッキングがめっちゃおもろい!(´・ω・`) >>876
レスした直後に見つけました(´・ω・`) >>842
ベンドスタジオはクアンティックと違ってWWSだぞ >>869
どうゲーム化するつもりなんだ…?
物理演算を現実にできるだけ近づけるのか? エンジンが対応すればスイッチにも出せると思ってるのは任天堂とニシくんだけ(´・ω・`) >>886
いや、ザキミヤも監修はしてるからな?(´・ω・`) >>862
まだファミ通よりは見やすい(´・ω・`) ファーーー洞窟の中でアナーキスト殺したと思ったらいきなり大群が湧いてきたんだが!?!?!?(´・ω・`) 神戸の再始動はまず対応プラットホームの追加から始まります(´・ω・`) 単芝が一番イライラするよね^^;を超えたわ(´・ω・`) UE4に対応したつっても動かないものは動かないからな ダクソとかよりセキロくらい分かりやすい方が好きだなあ(´・ω・`) フロムの中核スタッフはザキミヤに脳味噌くちゅくちゅされてるんだろ?(´・ω・`)
もうザキミヤみたいなもんじゃん ディープダウン復活してるやんけ!!!!うわあああああああああ(´・ω・`三´・ω・`) >>895
人質逃がすやつ?そこは全力で逃げろ(´・ω・`) デトロイトのとこはなんでEPICいったの?
結構ショックなんだけど(´・ω・`) >>899
ガンブレが悪い意味でいい例(´・ω・`) イエメンの子供らめっちゃ美男美女やん(´・ω・`) >>904
中国のネットイースにちんちん握られたから(´・ω・`) にぃに、なんか最近ずっと倦怠感というかダルさが常にまとわりついてて人生たのちくないんだけど(´;ω;`) 宮崎の頭のおかしいテキスト期待してしまう俺らが一番の◯◯なのかもしれませんね 神戸はさぁ、モーションキャプチャする設備無いとしても
自分で武器もどきを振ってどう重心が動くか検討してモーションつけろよ、と >>848
イオンちゃんは「世界の理を知る少女」らしいです
クオンちゃんは調べたけどいいの見つかりませんでした(´・ω・`) 仮面ライダーとアナザーライダーは共存できないはずなのにいつの間にか共存してるけどツクヨミがそれに気付く展開になるんだね(´・ω・`) >>911
YAWARAの花園くんかよ(´・ω・`) それまでの経緯は置いといて
前からスタッフ引き抜かれたって言われてたからな(´・ω・`) 元々QD自体が不採算スタジオっぽかったのを吉Pがデヴィッドケイジと仲良くてなんとかしてやってた感じだったからなぁ
吉PがWWSのヘッドから引いたのが縁の分かれ目だったのかも >>904
EPICでも売るってだけやろ?今後もPSにソフト出すと思うよ
ただデトロイトはアクターだけで3000人使ったとか言ってたから、開発費の元取れてないのかも(´・ω・`) >>917
次回はザンキさん出るから楽しみ、まあキバのオオカミだけど(´・ω・`) この部分ですね(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/news/201806/22159620.html?page=2
――プロットは宮崎さんが書かれていますよね。
宮崎 基本となるプロットは私が考え、もうひとりのスタッフと協働して調整しています。そして、もちろん監修はしていますが、実際のテキストの大半はそのスタッフに任せています。
じつは、ディレクションするタイトルのテキストを書かないのは初めてなのですが、私の文章にはかなりクセがあるので、この点も、本作のよい新鮮さにつながってくれればと思います。 フラユニが関わってるゲーム全部モーションしょぼいのは気のせいじゃないはず オナニーしてないのになんかイカ臭いんだけど(´・ω・`) >>909>>912
なんかもにょるね(´・ω・`)
>>925
あんな神ゲーでも元取れないとか
つ令和(´・ω・`) >>904
元々そんなにSIEべったりなスタジオじゃない たしかにセキロのテキストは分かりやすかったな
ザキミヤだと何だか分からんがスゲェって感じだ(´・ω・`) >>929
何で鬼にーしてるとイカ臭いん?(´・ω・`) セキロは明朝フォントが見づらかったな(´・ω・`) >>936
でも丸文字とかじゃ雰囲気台無しだし(´・ω・`) >>928
フラユニ云々じゃなくて自社でモデル作れない様な会社がクオリティ高いモーションなんて作れるわけないってだけじゃないの(´・ω・`) >>935
おちんちんから魔法が出るからだよ
僕たちはみんな魔法使いなのさ♪(´・ω・`) なにかのインタビューでSIEはQDに「元が取れなくても良いから、新規ユーザーを惹き付けるようなタイトルを頼んだ」って言ってた記憶があるな
ヘビーレインの頃だったかな、結果的に思ったより売れたとは言ってたけど(´・ω・`) >>936
やっぱりゆかりんフォントよな(´・ω・`) 【UE4fest】UE4のSwitch版はワンプッシュで移植可能 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1492246342/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/15(土) 17:52:22.49 ID:G3/GM+gk0
@dovecoocoo
UE4でスイッチ版対応はスイッチ押すだけw #ue4fest
@koba_rits
UE4でSwitch対応は押せばで #ue4fest
@junyash
Snake Passの7日間でSwitchに出せた話から、今日はUE4エディタのボタン押すだけに超短縮されてるw #ue4fest
@ryu_xx_68
UE4のswitch開発すごい #ue4fest
@aizen76
想像以上にUE4のスイッチ開発、すごかった… #ue4fest
@PaperSloth
SwitchもUE4もすごいなー! #ue4fest
@romchou
だから言ったろUE4でインディー開発者がSwitch向けゲームを簡単に作れるようになるって。 #ue4fest ソウルキャリバー6は流派のモーションと武器とボイスとキャラクリ充実するだけでもっと売れる気がする(´・ω・`) あれ…SwitchのSAO確か10万レベルのコングポイント入ってたはずだが…
100pt近くで2万本以下って初めて見たぞ… 中華に金出されたら身売りするメーカーが出る可能性があるのか・・・
でもEPICってsteamと比べて弱そう(´・ω・`) >>949
懐かしいなぁ
これが有名なボタン一つで移植完了のSwitchかぁ >>951
予約以外が全く買ってないんじゃない?(´・ω・`) SIEは最近スタジオ買収よりレイオフの方が多いのが気がかり(´・ω・`)
PS4独走状態だからって余裕ブッコいてないか心配だわ
PS5向けに水面下で仕込んでるならいいけど >>951
そもそもただの新潟のゲームショップの予約数ですよ(´・ω・`)
特典タイプのソフトは高くでるよ >>949
ワンプッシュで移植可能なのにそれでも出す価値のないスイッチ市場って一体(´・ω・`) >>954
その三択だとぶっちぎりで松屋じゃないです?(´・ω・`) 誰も押したことのない伝説の移植ボタン(´・ω・`) >>954
松屋の500円特盛牛丼が旨い(´・ω・`) 英語の文章書くときはtimesって叩き込まれました(´・ω・`) >>954
なんか牛丼自体が急に好きじゃなくなった(´・ω・`) >>961
いやぁ部分は全体の縮図とも言うし今まで結構参考通りだったんだが…
すげぇな今回のは >>915
バンナムスタジオ持ってないんか(´・ω・`) キリト君もスイッチ行くぞ!って感じだったろうにな(´・ω・`) 松屋ってなんであんなに器がウンコなんだろうね(´・ω・`) >>968
SAOはCOMG専用の特典あったからしゃーない(´・ω・`) >>967
すき家のカレー
美味しいので食べてみてください(´・ω・`) コードヴェインようやく動き始めたかまんまダクソだな
どうも声優の掛け声が恥ずかしいがこういうのも有りか
早くやってみたい EPICストアにSTADIAと数年後にはSIEMS任天堂以外の札束囲い込みの方が酷くなりそうだ 松屋はくったことあるけどすき家のカレーって食べたときない(´・ω・`) HD対応がボタン一つで出来るって言ってたのはニシくんだったか(´・ω・`) お前らまだCOMGポイントとか信じてんのかよ
いつの時代の人?(´・ω・`) 最近気がついたんだけど牛丼屋の丼が以前より小さくなってるような・・・(´・ω・`) キリト君最新作がスイッチングハブだしね(´・ω・`) >>984
あれもSwitchじゃ動きそうにないし仕方ない… >>983
お前が大きくなったのだ…(´・ω・`) キリト君のためにナーブギアを段ボールで出すべき(´・ω・`) >>980
ボンカレー味で具が多いですよ(´・ω・`) >>983
気のせいだよ
寧ろ君が大きくなってる可能性(´・ω・`) コングは実売だけどハミ痛とかは概算だからどっちを信用するかというとコングだわな(´・ω・`) >>954
松屋のずば抜けて身体に悪そう感は癖になる(´・ω・`) そもそもアクリアがスイッチ開発やってない説(´・ω・`) 隻狼とディズゴが出た今かなりコーヴェのハードル上がってるが大丈夫か?(´・ω・`三´・ω・`) >>994
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