「 ゲ ー ム の 進 化 に 貢 献 し て い る 企 業 」と言えば?
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ゲーム業界の発展に寄与し好影響を与えている企業で思いつくのはどこでしょうか?
スレが落ちたらレスを集計してランキングにしますね マイクロソフトだなここ無くなったらゲーム開発できないでしょ >>21
ゴキブリを生み出してFUD、ステマをゲーム業界に持ち込んだな 任天堂だろな
コロプラ裁判でタッチパネル操作の特許ガッツリ持ってるの判明したのは記憶に新しい >>38見て思うのは
ゲームの任天堂
映像のソニー >>38
他社も追従して以後スタンダードになった要素だけをピックアップするのも良いんじゃないかな SCEはゲーム史においてオリジナルなものは生み出してはない
よく言えば昇華、悪く言えばパクリで名をあげた存在 >>63
タブコン以降は外れる感じかな
今んところね >>64
既存のものをより洗練させて普及させるのも立派なことだけどそれが進化と呼べるかはちょっと微妙なとこあるよな
そういう意味では成功しても失敗してもいろいろ挑戦して世に残してきた任天堂のが強い気がする >>38
Wii以降独りよがりの誰得ギミックばっかで貢献もクソもないじゃん 任天堂でしょ
ソニー経由のは気づいたら何も残ってない 任天堂は毎回いろんなことにチャレンジして様々なものを生み出したけど、生み出したものへのこだわりが強すぎるところが欠点ではある
WiiUのゲームパッドのごり押しとか ダウンロード販売はディスクライターやロッピー
インターネットはファミコンで株式やるやつやサテラビュー
VRはバーチャルボーイ
と、任天堂がさっさと片鱗を見せていたよな そういや、ゲームボーイに携帯繋ぐような(ネット)通信方法もあったな ゲームの進化=グラなゴキも流石にソニーとは言わないか・・・ >>15
任天堂がいなかったらプレステ自体生まれてないんだが Wii以降ってリモコンに追随してチンコンとか出てたじゃん
後は新ジャンル開拓したところじゃないの?最近だとマイクラのノッチ氏とかPUBG系バトロワのPLAYERUNKNOWN氏とかか
もうちょっと遡るとRTS派生のDotAとかHalf-Life ModのCounter-Strike辺り? ハード・ソフト共に一番異論がなさそうなのは任天堂じゃないの >>76
VITAは個人的には革新的だった
結果は伴ってないが なんだかんだでソニーやろ
ソニーが参戦してなければ任天堂の独占でまだ据え置き機はPS3以下のスペックだったと思うぞ
もう4K8Kの時代になって性能はどうでもよくなってきてソニーの役目終えたし撤退してくれても構わんけどw 競争が無かったら進化も止まる
って意味ではみんな貢献しとる >>38
LRボタンやアナログスティックは宮本茂の提案ってWikipediaに書いてあったけどマジなんかな >>38
PS4はシェアプレイが出来る
あれは画期的 >>94
俺の記憶だと、アナログとLRは電波新聞社のカブトガニがスーファミより早かったような >>93
まあ任天堂に限らんが過去に功績が偏ってるのは確かに思う >>88
>>PCの低基準作ってるソニー、MS
AAAタイトルもCS機を無視して作れない時代。
MSもソニーもそれを出せる環境を作っていると言える。
任天堂はあいも変わらず自社のゲームの出せる環境しか興味がない。 >>97
最初のうちは未開拓な部分が多いからな
とはいうが、その「功績のあった過去が一番新しい時代にある」のも任天堂だ
ゲーム業界の外まで含めるなら、任天堂の一番の功績はDSを作り全世界に普及させたこと
これによって任天堂自身とサード各社が「タッチ操作」について遊びながら猛烈に研究した結果
タッチ操作だけで電子デバイスを自由自在にに操作できる環境が整い
現在の物理キーを完全に捨てたタイプのスマホが出来上がる結果となった
これは、実用目的のデバイスではなく、所詮遊び道具である「おもちゃ」として始めなければできないことだった >>38
そういや振動って64の振動パックが最初だっけ?
他が先だっけ? >>100
64が先でしょ
SCEがいつもの2倍作戦やってるんだしw >>84
MSが居るから普通に今と変わらんだろ
仮にソニーが居ない状態でも箱が日本で流行らなかったとしても世界市場では普通にライバルになるんだし
ソニーが居なかったとしても今のような進化をしていく必要自体は無くならない >>99
タッチ操作はAppleが最初からほぼ完成形で出してきたよ
つか、感圧式のDSは今のスマホの操作と全く関係ないですね 威圧式だから無関係が通るならコロプラが泣くことはないだろw 流石に感圧と静電が違えば無関係扱いは暴論すぎるわw >>102
SONYがいないとMSが参戦する理由がなくなっちゃうよ
MSの参戦理由がSONY潰すなんだから
SONYがゲーム機作らなかったらPCがゲームのメインプラットホームになってたんじゃないだろうか DS出る前辺りからモバイルPCが続々感圧式のタッチパネル装備して出してたしなぁ でもまあ自由には使えるだろうけど
ゲームのタッチ関連の特許は任天堂が押さえてるんじゃね 券売機触って楽しいのか?とか触ると画面が汚れるだろとか言われてたなDS 当時ゲームの操作に使えたかって話だろ
>>111
「汚れる」はPSPを持ち上げてDS落とすのによく使われてたなw ゲームに使えるような操作系統は任天堂が抑えてるのは
コロプラ裁判でわかったことだろ ボイスチャットのにスマホが必要なハードがあるらしいよ ゲームの楽しさと面白さをソフトとハードの両面で見せてくれた任天堂はやっぱり凄いと思うなぁ
ぷれすてもPS1は家庭用では無理だと思ったCGを使ったゲームを定着させた功労者
でも、それに味を占めたソニーがカタログスペックの数字を上げるのがゲーム機の進化と勘違いして
やってる事は今だに情弱が喜びそうな詐欺スペックとグラガー!ばかり
PS1の時の衝撃と斬新さをソニーは思い出して! ソニーってスーファミやPC市場を盗んだだけの泥棒だよねw >>62
任天堂って言ってないやつはこんな発言する つーかパクりパクられが進化なのかもなぁ
パクられないようなもんはどんどん消えていくだけだし コントローラーだけじゃ飽き足らず、パクブラ、福福の島、3dマリオ丸パクリのアストロボやらパクリゲーも上げだしたらキリがないなw >>103 >>108
今調べてみたが、ニンテンドーDSが2004年で、初代Iphoneが2007年だ
というわけで、2004年前後のスマートデバイスとタッチパネルの使用法についてもうちょっと詳しく PDAとかの話?
あれゲーム的要素一切ないから、そういう意味でもいってる意味はわからんな 機構的な話と操作上の話の区別がついてないからPDAが先だ
みたいなトンチンカンな発想になる >>130
詳しく言われてもなぁ
感圧式はどこも似たり寄ったりだし
マウスの操作をタッチペンに落としこんでる感じ
静電方式のマルチタッチが出来るiphone登場で一気に今のスマホの操作方法が確立されたみたいな感じだが >>131
この場合ゲーム云々は関係ない
要するに2004年の時点で「ほぼ完全にタッチ操作だけで操作するデバイス」は一般にどれほど普及していたか
また、その当時あったデバイスのタッチ操作にはどのようなものがあり、それでどの程度まで自由に操作可能だったのか、という点
それこそ>>103が言うように林檎が初めから完成形作ってたんなら、それで操作関係の特許を押さえ込んでしまえばアンドロは出せないようにできただろ、って話 >>133
スマホはiphoneのマルチタッチで形になったけど、ゲーム部分はDSから進化してなくね? >>134
世の中は複雑なのよ
今の操作系統はAppleが作ったと言って過言ではないよ
だから多分やろうと思えばAndroidの邪魔も出来たはず
初期のSONYとかはそれを恐れてピンチインアウトの操作入れなかったし
まあ、どんな落としどころなのかは知らんが結果的にAndroidも同じ操作系になったけどね
今はいろんな所でいろんな特許が絡みあってるから大手同士で争うと泥沼になるんだよね いまスタンダードになってるものの殆どが任天堂が作り出した
ものなんだから、どう考えても任天堂だろ
ソニーってなんかゲームの発明したっけ?
ウォークマンは偉大な発明だけどさ アップルが作ったってアップルはゲームの操作系は作ってねえし
結局スマホのタッチデバイスの操作系は感圧だろうが静電だろうが、dsのマリオ64のタッチ操作が特許押さえててアホのコロプラの特許ゴロ案件で明るみ出ただけだしな >>138
俺の発言はスマホの操作系にDSが貢献してるって99の発言の否定だから
ゲームの操作に関してはなんとも PS3までソニーは貢献してたよ改悪されたけどあれ全部入りだったよな
そういうわけで今を考えてMSとnvidia 作り易さ的な意味で業界を引っ張ってるUEの提供会社epicかな
ゲームの本質はぶっちぎりで任天堂 ゲームの進化に貢献しているソニー
ゲームの進化を邪魔する任天堂 5chはファミコン世代の老害が多いからな
まともな人間なら任天堂のゲームなんか3さいで卒業するよ 老害は昔の価値観に凝り固まってるからな
任天堂のゲームが面白いとか冗談でも言えねぇよ 基本的な部分のX軸と開拓や可能性のZ軸を広げてるのは間違いなく任天堂
汎用性のある単純なマシン性能のY軸はマイクロかな MIKAGEだろう
クリミナルガールVR発売でクラウドで1000万円集めたイメエポ御影w ゴキソニーって劣等感と承認欲求の塊なんかね?
どこかの民族みたいwwwww Microsoft、google、テンセントの子会社、NVIDIA >>22
一応DLに関してはサテラビュー、ロッピーというプロトタイプを任天堂がやってた
ネット対戦はちょっと早すぎたかな
VRはセガってなんかやったっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています