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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★3
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0509名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:43:38.25ID:ePIuFeMq0
>>506
505で想定してたのはPVでの地下ダンジョンぽいところね
祠みたいに入口でワープするとリンク/ゼルダがバラバラの場所に現れて、
ゴール地点で再会するみたいなお約束展開(祠の導師みたいな)

地上はBtoW準拠で自由に動き回って各地方の復興状況を見たり、
復興を阻む障害を除いたりみたいな展開があると良いなあ
0510名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:44:54.55ID:8bScy+BUd
別々操作とかちょっと考えたら面白くないって分かる
つか似たようなこと既にやってるし
0511名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:56:27.15ID:XVf5xMuw0
>>509
ダンジョン限定って言うならタクトとか汽笛なんかでもそういうことやってるけど
結局は昔ながらのパズルゲームになってしまうな
片方でレバー引いてもう片方の扉開けたり2人同時にスイッチ入れる系
0513名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 13:12:42.75ID:XDGC0a+pM
地下でリンクの冒険、地上でゼルダの建築
0514名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 13:25:14.88ID:O1SIphhn0
ケイジちゃんねる「サイバーパンク凄い作り込みでびっくり!どっかのただだだっ広くてやっと見つけたのが祠wとかとは訳が違うんスよw」
0517名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 14:26:03.33ID:OQqbGtFc0
ダダダツ
0518名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 14:37:48.85ID:wmSwA2Mb0
マップ使いまわしで時オカレベルの本格ダンジョンを複数作るのがよくね?
0519名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 15:28:19.48ID:USsjK19w0
マリオも、モデルを作って使い回すの10年前からやってるし。
任天堂はオープンワールドとの付き合い方を模索してそう。
オープンワールドは6、7年はかかるからね・・・
0520名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 15:30:58.50ID:+ctA2+Bs0
できそこないがガノンを100年間も封印してたはずもなく
とっくの昔に入れ替わってたっていう設定
ミイラは本物のゼルダ
0521名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 15:43:05.81ID:xnWTFGBq0
>>518
それだとダンジョンさえあればいいダンジョン以外どうでもいいっていう
限られた人にしかウケないな
0523名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 18:31:37.02ID:EeNl43sOd
botwの世界には電気回路あるから、大地の汽笛みたいに汽車じゃなくて電車走らせようぜ

ゼルダの電鉄
0527名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 02:00:08.68ID:VqIZgaUY0
今度は鬼の手みたいなのになるんだろうかw
0528猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/20(木) 03:30:16.91ID:ibgUnu0q0
>>523
電化は流石に難しいから、キハ40系などの気動車が出番な気がする…。

問題は燃料だ。
コログの実の油分から得られるバイオマス燃料をディーゼルエンジンの燃料に使えるかどうかだ…。
0529猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/20(木) 03:35:14.38ID:ibgUnu0q0
ハイリア本線のキハ40系気動車

かつて、犬夜叉の蓬莱本線で使っていた車両は余剰になったため、
その余剰になった方の車両をハイラルの鉄道に譲渡されたわけだ。

すべてエンジン換装車であり、冷房改造車。

機関はDMF14HZエンジンに換装している。
液体変速機は引き続きDW10形を使用しているため、
本来の350馬力から300馬力へ落として運用している。

車体のカラーは導入当初は朱色5号だったが、ゼルダの伝説に見合った緑色に塗り替えられた。
中心にはトライフォースのマークのステッカーが貼ってある。
0530猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/20(木) 03:41:27.44ID:ibgUnu0q0
ハイリア本線のキハ40系気動車の走行音

次はハテノ村、ハテノ村です。
ハテノ村駅では、ホームの長さの関係で、後ろの車両のドアは開きません。
お降りのお客様は前の車両のドアをご利用ください。

発車後、60km/hほどでしばらく惰行走行を行った後に、
カミンズエンジンを吹かして再度力行。90km/hほどまで加速。
40系気動車ならではの重たいジョイント音が聞けます。
0531名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 07:55:41.25ID:9F+Yyn7x0
ゼルダ姫がリンクと共に旅するけど、色々と木になるところが見えてきて、
やっぱり一緒には暮らせない・・・ってのはどうだろうか?

ゼルダの幻滅
0532名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 09:37:59.46ID:U6AJjYrrp
逆にリンクが冒険を通じてツンデレのゼルダの扱いに慣れていくというのはどうだろう
ゼルダの取説
0533名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 11:09:34.36ID:t6r4Pk3hd
>>174
がっとれーなら然もありなんって感じだが、
zeltikもやるなぁ
イケメンだし
0534名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 11:50:40.92ID:dDvnZjPb0
ハイラル王家の闇が明らかになるんじゃないかな
生きたままガノンを幽閉してミイラにした説出てきたし
ブレワイからすると古の時オカ時代は闇の神殿が今考えるときなくさいし
ゲルドの神を邪教呼ばわりするし
0535名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 11:56:30.41ID:O8gYOmtyM
巨神兵みたくガノンを制御して世界征服を企んだ過去がありそう
0539名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 12:36:09.82ID:dDvnZjPb0
ゾナウ文明のこと調べるためにフィローネ地方を再調査しなきゃな
フィールドにある謎の石柱(ハイラル城周辺やフィローネ)ら暗闇の遺跡や雷の台地、ローメイの遺跡は彼の物らしい
0540名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 12:46:48.44ID:8lv4EIpJK
ローメイとドイブランで流れる音楽がコログの森と一撃の試練でも流れるのが何となく気になる。森に立ち込める霧も実はいにしえの試練なのではないか
あと殆どの人間には知覚できないであろうコログが人間用の武器を作れるのもナゾい
0541名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 13:06:22.37ID:VqIZgaUY0
>>539
もうやってる人いるぞ
0542名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 13:30:19.35ID:qrFWzmVH0
フィローネとコログで思い出したけど、フィローネにすごい意地悪な的当てタイプのコログいるよな
0544名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 15:49:08.07ID:MszNX6V+0
1万前にガノンを封印したのはミドナ
今回はその封印が解けたのと同時にミドナもまた開放されて復活
ゼルダ・ミファー・ミドナの壮絶な争いが今始まる

リンク「何で?」
0545名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 18:26:54.74ID:X2ZmWiVm0
>>535
ガノンっていうか『力』を司る神の力?
力→勇気→知恵→力 みたいな相関関係って設定であったりするんかな

>>539
なんか間接的にプレイヤーがゼルダの足跡追ってるみたいな感じになってるな
0546名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 21:47:43.19ID:VGSCg5SVM
>>490
続編なんだからせっかく構築した世界観壊さないためにもアートディレクションはゼルダチームだろ
0548名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 00:32:13.14ID:z1YArz290
フィローネってあそこか
蛇の像がいくつもあったところか
0549名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 01:10:26.68ID:2fhEJtka0
ゾナウは龍や泉を信教してるらしいからフロドラさんが出てくるんかね
0550名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 01:52:01.05ID:Vm03ehBya
これゼルダ操作できそうだよね
髪型めっちゃ可愛かったし楽しみだなー
0551名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 01:56:05.69ID:Vm03ehBya
自分の家要素もっと増やしてほしい
むしろ牧場物語取り込んじゃってほしい
0552猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/21(金) 02:03:45.73ID:OwEYBUHh0
>>550
ゼルダのシナリオで、魔物や妖怪にボコられてダメージを受けてリョナるのも手かな?

あるいは、高所から落ちて、「きゃぁ〜!」という悲鳴を上げながら落下死するのも…。
先行的には、MODで実現したけどな…。
0553名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 09:54:24.92ID:shVjNAfQ0
フィローネの遺跡の像って初代のダンジョンの光弾吐いてくる石像となんか似てるよな

ゼルダ姫が物語的に『知恵』の担当だから学者肌みたいな感じになってるんかな
写し絵関係のクエスト結構あったけど
あれのもっと入り組んで分岐もありみたいな推理アドベンチャー色を強くしたような感じになったりして
0555名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 10:45:46.68ID:2fhEJtka0
ゾナウ族は魔法も使えるらしい
王が言っていた厄災復活を予言したその占い師はもしやあっ…(察し)
王家は利用されたのかも
0556名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 10:49:37.44ID:+EaoV2Rl0
ガノンを闇の世界から復活させるには56億7千万テラアーデルハイド必要ってやつか
ずいぶん中2要素が入るんだな
0557名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 11:11:54.94ID:2fhEJtka0
本体が別にいるんならガノン自体と思われた怨念は朽ちた本体から何度も蘇るのか
封印復活と言う名のイタチごっこをしていたにすぎなかったと言うわけだ
0558名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 11:23:16.73ID:Vm03ehBya
床屋さんでリンク、ゼルダの髪型変えられたりしたらさらに嬉しい
0561名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 11:44:05.88ID:DVI3fpsD0
>>556
動力源がハイラル人だったりする?
0562名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 11:56:45.62ID:+MhHuJMo0
マトリックス:リーデッド?
0563名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 12:13:49.78ID:z1YArz290
今度は絶対釣り入れといてくれよな
0564名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 12:42:49.79ID:2fhEJtka0
>>563
やるべきことが連鎖して起こりえるブレスオブザワイルドのエンジンとの相性が悪いような… 
0567名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 13:55:21.16ID:2fhEJtka0
トワプリもブレワイもワープで移動するがその時粒子化する
ゾナウ族のローメイ島にワープマーカーがあるからして
ゾナウ=影の一族?
ゾナウはシーカーと関係が深い?
0568名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 14:08:11.54ID:+MhHuJMo0
>>567
時オカもだな
0569名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 14:22:03.10ID:2fhEJtka0
祠自体はシーカーのものでワープ技術はゾナウ?
最初トワプリ要素絡むとか言われてて早計かと思ったがこれはもしや
0570名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 14:51:42.77ID:z1YArz290
ゾナウはかつてシーカーの一部だった者で
ハイラル王国がゾナウを一斉に滅ぼしたのでハイラルを恨んでいる
0571名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 14:57:53.36ID:+EaoV2Rl0
なんで戦闘特化したつうか忍者的なシーカー族が善玉側にいないのか
0573名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 15:42:19.70ID:puTd8bGWH
>>571
ハイラル王国に従属する上で謀反を起こさないことを証明するために、戦闘向きの技術は放棄したとかどっかで言われてなかったっけ?
もしかしたら俺の妄想かもしれんけど
0574名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 15:50:30.63ID:+EaoV2Rl0
>>573
なんかそれみたい
インパが序盤で説明したのかも まったく忘れたけど
0575名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 15:52:41.57ID:ndLS01AW0
カカリコ村が忍者の里的なところで、
その中でハイラル王国に反発して出て行ったのがシーカーみたいな説明があったような
シーカー抜けてカカリコ村の住人になるって人もいたし民族としては同じなんじゃない?
0579名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 17:52:50.98ID:WuUfzon50
>>578
ええんやで


ゾナウは太古の民族だからゾナウからシーカーが派生したかどうかってところだと思うが
イマイチ時系列に詳しくないからようわからんね
0580猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/21(金) 18:53:06.34ID:OwEYBUHh0
>>556
第四のヤシマ作戦の施行もせざるを得ないわ!

そんな時、こういった膨大な電力はAAAヴンダーの発電能力でなんとかなるわ。
0582名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 22:47:06.53ID:1zv7UdlHK
ゾナウの民が姿を消したのは数千年前と聞くから、1万年前のガノンいじめより千年単位で後なのではないか
0583名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 23:48:59.62ID:z1YArz290
ハイラルは過去の作品でも結構エグいことしてた描写があるから
0584名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 00:40:32.07ID:KqiufDr5a
というのは嘘
0586名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 06:28:30.35ID:vI8Tb9/n0
ガノンいじめって聞くとTKBTNP化されたおじさん想像しちゃう
0587名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 09:25:29.52ID:HDWYgIp60
ワープって紛れもなく影の一族の技術だよな?
0588名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 10:27:49.36ID:HDWYgIp60
奴等の建築らしいドイブラン遺跡あそこ異質すぎるし魔法出来た偽似的な影の領域説ない?地名の元も神トラの影のボスブラインドだしな
0589名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 11:23:38.62ID:NSzPsjbI0
>>588
ほー知らなかった
ゼルダ歩きすごいな
0590猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/22(土) 11:38:01.47ID:T1LiZ6qn0
140年後でも年を取らないリンクとゼルダはどこかが飛んでいる気がするわ…。
0591名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 11:45:45.20ID:mFNK3sJW0
ブレワイが予想以上のヒットしちゃったからなかなか完全新作にいけないだろうな
0592猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/22(土) 11:47:37.23ID:T1LiZ6qn0
完全新作と言うか、後編は既存のBotWに埋め込むダウンロードコンテンツとしての提供かも知れないわ。
0593名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 11:55:31.23ID:sqy2aDSs0
ストーリー的にも直接繋がってそうなゼルダの続編って初めてだけどブレワイがあれだけ売れたからこそだろうね
0594名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 12:02:09.27ID:QD+1pDJ80
続編があるのもアタリマエ見直しの一環だよ
0595名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 12:02:16.64ID:tAaRdmGra
普通に時岡とムジュラ、タクトと夢砂と汽笛とか前例は普通にあるぞ
0596名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 12:15:42.61ID:mFNK3sJW0
ブラワイか夢見のグラで全作リメイクされるかな
0598名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 12:38:54.89ID:sqy2aDSs0
>>595
それらは同じリンクってだけで冒険の舞台も違うしストーリー的な続編ではないかなと
0599名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 13:00:12.78ID:HDWYgIp60
ゼルダ→血統 
リンク→勇者の魂
ガノン→同一(4つ剣+だけ例外)
0601名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 13:10:09.60ID:mFNK3sJW0
>>600
火葬できないんだっけ
氏んでも蘇るしなあ
0602名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 13:10:54.81ID:HDWYgIp60
>>600
魔王の源流終焉の者に定められた因果
メタを言えばゼルダシリーズ続く限り
まぁグフーだのシャドウだのゴルゴンだのベランだのマラドーだのユガだのガノンがラスボスじゃない場合もあるんですけどね
0603名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 13:55:08.65ID:tE8hvFHH0
>>602
考えようによってはガノンとかは終焉の者の被害者みたいなもんだよな
0604名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 13:58:22.13ID:BnqGbYri0
>>600
おとなしく寝てても呼び出されてぶっ殺される可哀想なガノンおじさん(トワプリ)
0605名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 14:02:29.36ID:EDtOSa7O0
>>602
本編(数字はついてないけどナンバリング的なやつ)はガノン
スピンオフ・番外編の類はゲスト的なボス
って使い分けがおおまかになされてるな
0606名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 14:04:06.04ID:A+i8jS3oa
>>203
超絶サイバー空間かもしれない
道行く人々が歩きシーカーストーンをやってたり
突然プリウスが突っ込んでくる
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