【速報】次世代Xbox「Scarlett」はZen2、Navi、GDDR6、カスタムSSDで最高品質の次世代ゲーム機に★4
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MSカンファで正式発表
2020年ホリデー発売
next-generation Radeon RDNA
https://i.imgur.com/xzoVbS6.jpg
hardware-accelerated raytracing
https://i.imgur.com/HH3czq3.jpg
※前スレ
【速報】次世代Xbox「Scarlett」はZen2、Navi、GDDR6、カスタムSSDで最高品質の次世代ゲーム機に★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560833940/ Zen2じゃない24TFlopsはハッタリと言い続けても結局これ https://www.notebookcheck.net/The-PlayStation-5-and-Xbox-Scarlett-will-be-based-on-differing-generations-of-AMD-GPUs.423928.0.html
> SonyとMicrosoftは、どちらもAMDベースの次世代コンソールの限界をすでに上げていますが、同じようには作られていないようです。
> AMDとのパートナーシップの範囲は一目瞭然に隠されているようです。 SonyがAMDと協力しているのに対し、Microsoftはカスタムグラフィックチップを共同開発しています。
> その結果、次期PlayStationにはカスタム7 nm AMD Ryzen Zen 2およびRadeon Naviアーキテクチャが搭載され、
> Xbox Scarlettには、AMDのCEO兼社長のLisa Suによって発表された「次世代Radeon RDNAゲーミンググラフィックアーキテクチャ」が含まれる。
> AMDは、次世代RDNAが7 nm + FinFETプロセスをベースにすることを確認しました。
> これは、ハードウェアベースのリアルタイムレイトレーシングと次世代RDNAをサポートします。
> 対照的に、7 nm Naviアーキテクチャは、シェーダベースのレイトレーシングと現在のgen RDNAにしか対応できません。 XboxがNaviだと正式発表されたおかげで
生き残ったリークはこの2つのみ
https://i.imgur.com/JDAyNqD.jpg
CPU: 2 × Zen2 chiplet @ 2.7Ghz 8c/16t
GPU: Custom Navi @ 1455MHz 11,174TFLOPS
RCC: 2 × 1TFLOP
SSD: 512GB M.2(2280) SATA3
HDD: 2.5-inch 2TB HDD
RAM: 24GB 14Gbps @ 384bit 672GB/sec 4GB DDR4 for OS+Apps
http://www.jeuxvideo.com/news/1006598/projet-scarlet-les-deux-prochaines-xbox-devoilees-a-l-e3-2019.htm
Next Xbox specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @12+ teraflops
Memory: 16GB GDDR6
Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Price: $499 (around Rs. 35,600) メモリは、
K4ZAF325BM-HC14 3300MHz 13.2Gb/s 12chips 384bit 634GB/s 24GB GDDR6
3GB DDR4
1GB SSD
https://i.imgur.com/MqkNtt0.jpg
https://i.imgur.com/iYUp57M.jpg >>6
結局24TFLOPSはガチだったんか?
実際はハードレイトレvs.ソフトレイトレで比較して4倍性能っていうオチじゃないかと思うけど 仮想メモリとしてNVMを使用したチェックポイントの最適化
https://pages.cs.wisc.edu/~sudarsun/docs/IPDPS13_Checkpoint.pdf Navi21のコードネーム、Arcturusリーク
https://i.imgur.com/EZGo62m.jpg
https://i.imgur.com/N95Jn0M.jpg
> 明らかにこれはマイクロソフトのxboxソフトウェア部門の誰かから私に送られます
> 偽物か本物か、手がかりがない、
> 彼らは最近amdから送られたいくつかのキットを試していて、コアあたり2スレッドの伝統的なSMTを廃止するZen2のいくつかの変種があると言っています。
> HyperSchedulerと呼ばれるものを使って、そして現在それらはよりよくそれを扱うために彼らのコンパイラを最適化します
> そしてそのL4キャッシュについて、そのeDRAMはZen2ダイの外側にあり、GDDR6をシステムRAMとして持つことによる高いレイテンシを補償するように設計されています。 存在すらしてなかったXboxに合わせたPS5はガチだったのか? ビジネスインサイダーで、フィル・スペンサーが次世代機が複数ではなく単一のハードになると明言
Lockheartは事実上のお蔵入りになった
Brad Samsは曰く、下位機、上位機両方でのソフト開発が難航していた事と
xCloudが低価格モデルの代わりとして成立する事が主な理由らしい
https://www.thurrott.com/xbox/208837/microsoft-shifts-xbox-focus-to-one-next-gen-console 同じ時期に同じ金額で出るならPS5ゴミになるけど、そこら辺どうなるの? 12.9TFのPS5開発機の説明会リークが全てガセだったことが判明
https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox-speculation-launch-thread-ot5-its-in-rdna.120059/page-265#post-22090365
> これはヒースロー空港でのラディソンSASホテルで4月17日に開催されたソニーの会議だった。
> それはPS5とは何の関係もありませんでした。
> FY19の消費者向け電子製品(ソニーブラビア、ブルートゥーススピーカー、ハイパワーオーディオなど)のイベント
↑
WiredのPS5記事の1日後、PS5のミーティングが開催された。会場写真。
https://i.imgur.com/jUiU3qc.jpg
待機中
(開発機は置いてなくてドリンクしか見えない。)
その会議に出た親友が詳細な内容を教えてくれたのだが、以下のことについては
バラしてもいいよとゴーサイン(グリーンライト)を出したので書く。
8コアZen2、3.2GHz
カスタムNavi GPU、56CU、1.8GHz、12.9TF、RT(レイトレーシング)はバード
ウエアベース。AMDとソニーで共同開発した。
24GB RAM(RAMの種類とバンド幅は説明なし)
カスタムの組み込みソリッドステートがHDDとペアになっている。
PSVR2については全く説明なし。
PS4は後方互換。ブーストモードが作動する。PS3互換はPSNowを利用しろ。
(GPUは14TFの噂があったからか)皆が思っていた程のパワフルではないが、
ボトルネックが発生しないようにバランスを取ったらこうなった。
以上がみんなにバラしてもいいよと言われた内容だよ。
https://www.neogaf.com/threads/rumor-another-day-another-potential-ps5-leak-via-reddit-12-9tf-56cu-and-more.1478566/ >>20
AMDにそんな開発力があるとおもってるの?
どんぐりの背比べだよ。 まぁ今度の箱は性能で負ける事ないだろうと思ってるしそこは安心してる
後はタイトルの充実かなー、たくさん仕込んではいるっぽいけど https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2019-project-scarlett-spec-analysis
EUROゲーマーのスカーレット解析
解析と言ってもほとんどが推測
CPUは8コア16スレッド
GPUはNavi10の44CU、10tflops以下
SOCでダイサイズは箱1Xより大きい
メモリはGDDR6、325BM-HC14 384bit 容量不明だが最大634GB/s
SSDは言われてる通りロード短縮目的で特筆は無し
PS5もかなり近い構成
Navi10でもレイトレはHW対応として理解されている模様 XboxOneXがパッチでスカーレット化するというリーク
https://i.imgur.com/noLRdT8.jpg
これが事実ならMSはXboxOneX以前からAMDとスカーレット(RDNA)を共同開発してたことになるので
恐らく去年ぐらいまでVegaでの発売を予定してたであろうPS5はかなり出遅れた形になる 仮にOneXで追いつかれるといよいよPS5は行き場がなくなる 中止になったロックハートも恐らくXboxOneX以下の性能だっただろうから
スカーレット化は十分可能なのかな? 次世代機の4Kは非対応ぐらいならまぁなんとかなるんかな。
解像度も可変で落ちそうだけど。 今思うと2種類のハードっていうのもPS5を釣る目的だったのかなあ
ロックハートでPS5を安心させてからのキャンセル E3の基盤開発模様でも一つしか作ってないわけで
中止したとすればとっくの昔ということになるが
どっちにしろ存在しないものに合わせてたPS5は馬鹿だよね 開発キットの情報
Xbox die size: 392mm
PS5 die size: 319mm
Clock speed in current devkits:
Xbox (Dante): 1,1 GHz (not final; Goal is 1,6)
PS5 (Gonzalo): 1,8 GHz (was 1 GHz; now pretty much final version) 結局ゴンザロが低性能なのが漏れてきてps5高性能っていう幻想が消えてるな RT for Gfx,
but also for AI/Physics and audio too + etc
https://www.eurogamer.net/amp/2019-06-27-no-plans-to-change-id-xbox-program-for-project-scarlett-says-microsoft-exec?__twitter_impression=true
"and I'm really excited about ray tracing - not just for graphics, but for the other things you can do with ray tracing like using ray tracing for collision, and even audio" この期に及んでもスカーレットから目を逸らしてるあたり手遅れくさいな AMD Partners With Microsoft For Project Scarlett
https://finance.yahoo.com/news/amd-partners-microsoft-project-scarlett-122851302.html
Both Advanced Micro Devices and Microsoft have co-designed and co-engineered a custom processor, “AMD SoC to power Project Scarlett.” 本当ゲハ民ってグラボ事情に疎いよな
頭悪すぎて失笑しか出ないわ
12T?24T?しかもAMDで???それ何年先のグラボで
いくらになるんだよとしか言えない
ていうかそのスペックが現実だとしたら既にNaviじゃないw カスタムSSDって
パーツ屋で買ってきて換装できない上にすげー高いってことじゃん >>1
SSDとメモリにコストかかり過ぎてGPUの強化が少ないのは確実でしょ?
次世代機にグラの進化は期待しない方がいい
まさかPS3みたいに6万で出すわけないんだしさ >>47
カスタムで高くなるとは限らん
SoCにコントローラ含んだメモリ直結型ならPCIeバスにNVMeプロトコルとか使う構成より安く出来るだろ https://i.imgur.com/noLRdT8.jpg
箱1Xにcuda coreが発見された
dx12でwave4まで精度が上げたコードが可能
箱1Xのスコルピオエンジンはそのフォーマットにも対応している
https://i.imgur.com/MyMAvWp.jpg
ちなみにRDNA2もこのwave4まで精度が上がる どっちが上か下かつっても構成も価格帯もほとんど同じだろうから、結局次世代はoneとPS4の差より小さく収まるんじゃないの >>53
普通に考えるとその通りなんだけどね
今回はどうもそうじゃない話も出てるのでまだ気が抜けない 同じパーツ、同じ価格でもカスタム次第で結構差がつくと思うよ
そしてそれこそがMSに最も期待してる部分
ボトルネックを潰したXboxOneXのカスタムはほんとに凄かった XBOX ONE Xの設計と将来性の凄さからするとProとかよくもまああんなゴミ出したなと思うわw まるで嘘ばっかりのネタを本気で信じてるキチガイが二人ほどいるなw AMDのraytracing特許
おそらくRDNA2対応のNavi
https://i.imgur.com/XL7dtHM.jpg 第3世代RyzenとNAVIで追加された新機能 AMD CPU/GPUロードマップ
https://ascii.jp/elem/000/001/886/1886856/index-3.html
>現在のZen 2に続いて7nm+を利用するZen 3を開発しているという話が出てきたが、
>これに続くZen 4もデザイン中であることが明らかにされた。
>Zen 3は、まだテープアウトまでには時間があるだろうが、論理設計はとうに終わっている時期であり、
>その意味ではデザインチームが次のZen 4にかかり始めるのは理にかなっているとは言える。 >>52
これ凄くね?
RDNAをoneXの時からAMDと設計してたことになるが >>30
ゴミCPUの産廃ハードと互換取れるほど低性能なんか・・・スカちゃん >>67
XBONEの後方互換を1年以上前に切り捨てる程度には互換大変みたいだぞ
一方で天才マークサニーはあっさりとPS1234PSPVITA互換を実現した 現実が辛いからってすぐバレる妄想でマウント取って何か意味あるの? PS5=GCN+RDNAのシェーダーでレイトレのミドルロークラスのGPUであるNavi採用
次世代Xbox=Naviベース+RDNA2のHWでレイトレのハイエンドクラスのGPU採用
この時点でもうPS5のが性能が低いのは確定なんだよなぁ
ダイサイズの差も推測で出てるけどCPUが同等でPS5は独自の3Dサウンド機能拡張まで
おこなってもまだ次世代Xboxよりもダイサイズが小さい
RDNA2がHWレイトレ対応でNaviよりもダイサイズでかいとしても差が大きくCU数でも
差が有るのはあきらかだよなぁ
ZEN2の8コアとI/O部分だけなら同等のサイズだろうし3Dサウンドが誤差範囲レベルか
ダイサイズ使うのかで更にGPU部分の差が広がるな
ただしGPUで1世代差が付く上にダイの規模も上なんで$100は高くなるのかね
PS5が$499なら次世代Xboxは$599かね米国では性能次第で売れそうだけど日本は市場が
完全に消滅って感じになりそうだなぁ両方ともね カスタムOneXと大差ないPS5が生き残れるわけがない これ、今見てもなかなかのリークだったよな
日本人ではこれしか見たことない
139 なまえをいれてください (アウアウウー Saaf-mhDr [106.129.3.51]) sage 2019/05/20(月) 10:31:55.26 ID:CzOsC/jja
唐突にちょっといいですか
XBOX2のGPUはNavi、けど新しいアーキテクチャが組み込まれている模様→CUの演算能力が2倍弱にカスタム≠次世代アーキテクチャ
CPUはchiplet→CU数増やして電力を抑える
現開発機はこのバージョンは未展開
他は工場事情(某ハードメーカーが7nm使用中)のため7nm+に移行でき次第展開
GW中になかなか面白い話を聞く機会があったので、迷惑な情報をここに記しておく Cuda Coreが発見ってよくそんなゴミ拾ってくるな 箱1Xにcuda coreがあるってことではなくDX12XDKでcudaと同様のコーディングが可能となるということを言ってる
そして箱1Xはそのコードを処理するハードウェアを保持していたという話
結局はnvidiaもAMDも突き詰めると同じところに行き着く >>76
CUDAコアが隠されてんだよ
まだ見つかってないだけでな >>84
ん?
だから「発売時期と値段が違うのにこの程度の差しかなくて期待ハズレだった」って意味で貼ったんだけど
何か気に障った? カスタムXを次世代開発機と油断してPS5用意したけど無駄足だったな r'''''''"""PS命、
(((((( ノノノノヽヽゴキリッ!
:::::::::::/ 、 , i 出るまでがピークだねぇ
:i6)|:/ r._.ュ ヽ 箱は毎回w
∵) e (∵) _______
ヾ `ニニ´ノ | | |
\ | | |
↓
..r''''''''"""PS命ヾ、
(((( ノノノノノヽヽヽ
|:6:,ソ ,,。,,ン <、,。, i .
|:: `⌒,,ノr._.ュヽ⌒ヽ 発売時期と値段が違うものを比較して楽しいか???www
ヽ; ∵∴i)rェェェュ,(i∵) ._______
ソヾ ∵ !l |,r-r-| l! /ヽ | | |
' |^|ヽ、,_ `ニニ´,_/^|`: | | | >>85
ゴキブリには気に触る話だよ大人として察してやれ イガキュラもPS4Proと箱1X版でかなり差が出てる
次世代機が出るまでの1年半は箱1Xが安泰だな
https://i.imgur.com/yCmp2Z1.jpg ここ最近、箱1Xにネイティブ4kが増えてきたのは>>52が関係してる模様
DX12に特化した設計をしてるぽい
サイバーパンクも箱1Xのみネイティブ4kで他機種だと1440pで30fpsも安定しない状況だとか 明らかにスカーレットが早く発売されるわけだが
その数年後にPS5出そうにもカスタムXと勝負するつもりのようだが
PS4Ultimateか何かに改名した方がいいんじゃないのか? スカーレットって2020年末でしょ
PS5って2021年なの? >>92
PS5が正式発表されるのは恐らく25周年の12月3日
そして翌年の3月21日に発売される予想
これならE3 2020でスカーレットのスペックや価格が発表される前に
スタートダッシュで売り逃げできる
もしPS5がスカーレットにスペックで劣るのなら
これ以外考えられない 来年3月発売ならスペック的にはめちゃくちゃしょぼいもんになるな 今年発売予定だったんだしPS スカーレットと一年中身が違う事になっちゃうのん? 仮に再来年の3月に発売してもめちゃくちゃしょぼいんじゃないか、Xと勝負してたら もしスカーレットが先に発売しようものならもうお終いくさいな アップデートでCudaコアを解放してXの性能あげて
Xをロックハートに位置づけて
次世代箱をアナコンダとすればいい 元から開発機がカスタムXなのにそれをロックハートだと思ってたのがよくわかる PS5は元々Vegaでの発売を予定してた時点で
性能よりも価格や先行発売を重要視してたのは明白
それをいきなりスカーレットより後まで遅らせて
$499に値上げし性能一辺倒に路線変更するのは考えにくい 存在しない次世代機をいまだに追いかけてる時点でお終いだろ 「プレイステーション5(仮)はハードコアゲーマー向けニッチ製品」ソニーCEO語る(WSJ報道)
https://japanese.engadget.com/2019/07/02/5-ceo-wsj/
またなんかいい出したぞ。 >>105
5月の経営説明会で吉田が「コンソールはゲーム全体ではニッチな市場」って言ってたけど
また別の場所で同じような発言したの? そもそもすでに箱XでProに圧勝してるんだからわざわざPS5より先に出す必要もない。相手のスペックとか見てから出しても全然遅くはない。むしろ同時にぶつければいい >106
社内の会議でも言ってるってだけ。
WSJにリークしてるから高性能追求してますよアピールなんだろう。
値段が高くてもPS4併売だからええよってのもあるかもね。 >>85
ふーんwww
で、PS4proでネイティブ4K60fps出でるのを除外してるリストな理由は?wwww ロックハート=機能開放したONEXだったってこと?
2機種だと思ってた陣営が困惑してそう >>113
あるよ
https://m.ign.com/wikis/playstation-4/PS4_Pro_Game_Upgrades_and_Differences
何を考えてるのか、PS4 Proはネイティブ4Kタイトルが無いってことにしたいやつが居るらしいけど
One Xみたいにこのゲームが?!ってのが無いだけ MSと繋がってるBrad Samsにアナコンダとロックハートの偽リーク流させて
ソニーをハメたのなら笑うな 箱犬が8コア16スレッドでdGPUのモンスターマシンだったのもう忘れたの?チカちゃんw XboxOneとXboxOneXは開発機が別々に分かれてたのに
スカーレットの開発機は1種類のみでアナコンダとロックハートが共用になってるリークしかなかったから
なんかおかしいと思ってたわ >>118
バカにするなら6年前のXboxOneより
2年前にZenが載るって言われてたXboxOneXの方なのに
やっぱりゴキブリにとっちゃ相当なトラウマなんだろうな
https://i.imgur.com/FuvgyRi.png >>121
効いてるwww効いてるwww
おい未だに現行糞犬でプレイしてる雑魚痴漢に一言www 図星つかれて顔真っ赤にしながら草連打するPSキッズに草 性能無理に上げて価格も上がった結果がこれ
Xbox One X/225台(累計:15946台)
Xbox One S/88台(累計:90619台)
ゴキガーゴキガー >>124
しかもPS4Proと違って完全上位互換はPCという皮肉www
糞箱XやPCでスパイダーマンをプレイできるの?っていうと、
「で、でも箱にはサンセットオーバードライブがあるから!」って言ってたのに、
サンセットオーバードライブもPC版が出てしまうという皮肉www
チカちゃんこれからPCとの統合が進んで上位互換PC勢のマウサーがどんどん増えるけどどうすんのwww 最初は大人しめのキャラだったのに
マジでムキになって必死に長文書き込むゴキちゃんカワユス 「自分で書いたお気に入りのレスを編集して再利用」とか、よくそんな恥ずかしいこと自白したなコイツ
728 :名無しさん必死だな[]:2019/07/02(火) 17:45:43.13 ID:H08yJ6zH0
>>727
糞箱Xで出来るゲームはPCが完全上位互換だけどPS4でプレイできるゲームはProが上位互換なんだよ?
糞箱XやPCでスパイダーマンをプレイできるの?「で、でも箱にはサンセットオーバードライブがあるから!」ってサンセットオーバードライブもPC版出たから完全版はPC版だよ?
現実みろよwチカちゃんw >>129-130
図星すぎて泣いてんのか?チカちゃんwww ID:hz5YelkR0
全く反論出来ないのが惨めやのぉ・・・ >>129
>>130
コピペの意味がわかってないゴキブリに草 泣いてんのか?痴漢よ?www
せめてPCと完全マルチでそっちが上位互換の糞箱買う意味あるの?って主張に反論してみたらどうなの?www 売上でも性能でも勝てないと確信した痴漢の特攻が惨めすぎる
発売したらもはや目も当てられないから今のうちにマウントとっておこうという姿勢が ゴキPC房が暴れてるんかw
PC vsスレから出てくんな このスレでは箱Xで満足なんでPS4ボロとか勘弁してください(涙 ヘイヘイポ〜
ヘイヘイポ〜もついにPCと完全マルチwww >>143
痴漢はそうやってすぐ苦しくなると必死貼るだろ
だからお前らはダメなんだよ。俺は呆れたんだよ、お前らのクズっぷりに 箱Xは次世代出ても4Kがしっかり楽しめてしまうからな。PS4ボロは投げ捨て値でもいらんけど >>145
何でお前は格安MVNOでお馴染みの末尾Mなんだ?
熱帯も出来ない貧乏人なのか?ただのファンネルなのか?
説明してみろよクズ >>144
無職に「お前らはダメなんだよ」とか言われましても・・・ >>149
糞ゴミニートファンネルの親元がお前か?
お前が無職なんだろがい!! ID:XLKvnLTu0
ID:E6XYoXDqM
糞ゴミニートファンネルと親元を論破はこれでいいか?
https://i.imgur.com/pqbozaj.jpg >>152
またファンネル飛ばしてんのかこの雑魚!!!
末尾Mに末尾aにゴミだな!!! 広島の福山市か。あんまりこんなの晒さない方がいいよ。 だからファンネルってどういう意味よ? ブーメランとは違うんか?
というか>>151の納税通知書を貼る意味って何よ?
サラリーマンじゃないです、自営業者ですとか言いたいの?
源泉徴収されてる社畜の俺にはどうして納税通知書でドヤってるのか意味が分からんわ >>154
末尾Mの金欠極貧民のニートのお前が自分の心配しろよw 広島県福島市wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>155
源泉徴収票でも張って証明すればいいのにそれを思いつかないお前の脳味噌がニートのそれだな、うん 痴漢はみんなワープアなんだと思い知らされるなwww Gonzaloが5700以下と判明してから心配はしてたが通り魔事件だけは起こすなよ? ID:XLKvnLTu0
ID:E6XYoXDqM
ID:FxezGOXva
ニートの自演なん?ID:XLKvnLTu0 はどこいったん?w >>168
ID変えたんか?突っ込まれてニートじゃない証明出来ないからID変えたんか(プププ https://i.imgur.com/6paszoj.jpg
はいステータスカード
この年会費だけでゴミ箱X買えちゃうんだけど? 0Ma維持しちゃうニートか
俺もそんなニートになりたい ニートが負け惜しみしてて草
なんだよ、今日日末尾Mってどんな心境で書き込んでんだよ はい自演自演
それで君の心の平穏が得られるならそう思い込んでていいよw ニッチなマイノリティになるのは大概が社会的に成功していない弱者というのが証明されてしまったね・・・ >>155が何を出せば無職じゃないと証明できるんだ!?って源泉徴収票も出せない時点で詰んでるんだよバーカ!!! >>174
何時の世も敢えて流れに逆らうってのはまさに時代のつま弾きモノだからなぁ
XBOXファンボーイがそういう高齢者だけになったのは否定出来ない >>155
突っ込むところはそこじゃないよ
「なんで金額を隠してるの?」
これこそが突っ込みどころ
金額を隠しているがゆえに非サラリーマンの証明にしかなってないわけだしね
モザイクの黒字の範囲から察するに相当金額(数字の桁)が少なそうなんだが・・・w >>178
逆に聞くけどお前はそれを見て自分なら勝てそうwって思ってんの?
なら本当の馬鹿だよwすでに>>170でステータスカードをうpしてんのにそう思ってるなら本当に社会通念が通じない人間
アホの極みだし余裕で次のうpで論破出来るよw 流れについていけんが、思い込みで一部限定リストで勝ち誇ってたやつは顔真っ赤にしてるってことはわかったwww Proとか低スペはどうでもいいがPS4ボロ叩かれただけで大騒ぎして恥ずかしいね 痴漢が蜘蛛の子を散らすように逃げてて草w
どんだけ底辺な人間なんだよ >>179
なぜそんなに必死なのか理解できないんだけど
勝ちも負けもないよ
ステータスカードを持っていれば勝ちなの? お前の頭の中「だけ」にあるルールではそうなの?w >>184
じゃあお前が"自分自身のステータス"をうpすりゃいいじゃん?
要するに自分はこんだけ貰ってますけど?ってね
出来ないってのは単純に自分はゴミですってのと同義だぞ
もはや末尾aの時点で透けてんだよwゴミw >>184
だからステータスに勝ちも負けもないと言ってるんだけど
お前には俺の平凡な日本語が難しすぎたかな?w >>186
でもお前はなーーーーーーんにもうp出ないどこの馬の骨とも知れない末尾a(ネトゲすらまともに出ない)じゃん?
馬鹿なの?馬鹿なの?馬鹿なんでしょうねぇw こんだけ馬鹿にされても何の証明も出来ないって惨めだよね・・・www 本当に悲しいのはID:RsOgHXifaが何1つマウント取れてない事なんだよね
自分は末尾aでネトゲもまともに出来ません、でもゲハに居ます
そしてステータスをうpした人間に対してマウントを取ろうと心見てます
馬鹿なんじゃないの?どうやったらマウント取れると思ってんの?
今自分は会社だ!=ブラックにしかならんし、
それを否定する材料は出せるもんだなら出してみろよ雑魚w マウントとるだのどーだのクレカやら納税通知やら晒してw
すごいなあ。さすがおめがたかいなあ。
にんげんとしてまったくたちうちできませんw >>194
アメックスカードでイキがってるゴミにはかないませんw >>195
でもお前アメスカもアメ金も持ってないじゃんw >>196
>>170の画像に写ってるのが雨金とアメスカですけどー?w やはりニッチなマイノリティになるのは大概が社会的に成功していない弱者というのが証明されてしまったね・・・ ご両親のカードはちゃんと元の場所に返しておいてね。 >>198
だな
市場規模的にも人口的にも
ライトユーザーはスマホ
コアゲーマーはpc
それ以外のマイノリティがps4やSwitch >>199
はいすっぱいブドウ民論破
どうやったら親にクレカ借りるんだよw >>200
そうやな・・・
こんなニッチなハードにしがみついてるぐらいならWindows御殿のPCに移行すべきなのに、
何でPS5より低性能なスカちゃんにしがみついてるんだろうな・・・
XBOX公式で聞いた「PCとXBOXのクロスプレイが本格化されたらマウサーに駆逐されるから本当に困る」っていう痴漢の本音が今でも心に突き刺さってるわ・・・ PlayStation 5 Gonzalo APU Four Times More Powerful Than A PS4, Even Beats The GTX 1080
https://respawnfirst.com/playstation-5-gonzalo-apu/
じゃあとりあえずPS5ボロ貼っておきますね 誰一人なにも証明出来ないのが草
お前らみんなニートなんかw >>205
RadeonHD7850からGTX1080以上って充分だろ。
そもそもGTX1080以上のGPUでマウント獲れるPCユーザーなんて狭小。 > こんなニッチなハードにしがみついてるぐらいならWindows御殿のPCに移行すべきなのに、
> 何でPS5より低性能なスカちゃんにしがみついてるんだろうな・・・
ソニー、PlayStation 5はハードコアプレイヤーのためのニッチな製品であると語る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1907/19070102/ お金持ちの俺が言うんだから正しい!
て論法ならビル・ゲイツに勝てるやつほとんどいなくね? Xboxでゲームやったことあるけど、外人相手ならオススメ! 自慢のベンチスコア20000超えが無印の5700以下決定で公表出来るGPU単体の数値は7.95TF以下のPS5
6TFのXがあるMicrosoftが次世代Xboxで7.95TF以下とかあり得ないだろ
独占したNaviで36CUが正解だったPS5はハードルが低過ぎて下回る方が大変だろ Naviががっかりすぎ
次世代機はレイトレ有りで30FPSが精一杯になのか… Navi10シリーズはもはや詐欺シリーズだ
20に賭けよう >>214
1.8GHzだろうから8tfは超えてるかと
ま、あまり変わらないが oneXがスカーレットになるってことは次世代機のゲームもできてしまうのか? MSもPS5が余りに低スペでかなり肩透かし食らってそう 大本営発表じゃなくて第三者的立場のサード開発者が
PS5>Scarletと言ってるのがなぁ レイトレ使えずVirtualLinkもない5700XT買う人はおらんしな >>224
スコア良くない?
9tflopsだけど ソニーも買収視野に入れるとか焦ってるのかね
MSの後追いとは
何もかも1〜2年遅れを取ってるイメージだが >>231
どうなん?
AMDのパテントはポストNaviの計画でレイトレーシングをスポットを当てましたました
https://g-pc.info/archives/10588/ >>232
随分先行してる割には一向に勝てないなMSって XBOXはルパンじゃなく五ェ門みたいな立ち位置だよなw >>232
凄いよなぁ
痴漢の頭の中ではマイ糞がソニーより進んでると思ってんだw https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Next-Scarlett-Konsolen-268616/Specials/Phil-Spencer-Das-Mega-Interview-1293543/
➤ PC Games Hardware: Bezieht sich die schon erwähnte Aussage 4x beim Leistungszuwachs dann auf die komplette Konsole?
Phil Spencer: Nein, das ist eine reine CPU-Aussage.
Es wäre auch etwas zu simplizistisch, das auf das ganze System zu beziehen, so gerne ich es auch würde, weil einfach so viele Komponenten mit hineinfließen.
Nehmen wir die Xbox One X: Bei ihrer Entwicklung war die Speicherbandbreite das Nadelöhr.
Sie musste groß genug sein, um die GPU ohne Leerlaufzeiten mit Inhalten zu versorgen.
Wir hätten die Konsole schon ein Jahr früher auf den Markt bringen können, haben aber noch ein Jahr gewartet, damit alle 6 TFLOPS der GPU einsatzbereit waren.
フィル「箱1Xの4倍発言は純粋にCPUステートメントでした」
箱1Xの4倍だからScarletは24tfとか言ってたやつw >>237
Game Coreや仮想RAMにも言及してるな
帯域幅や仮想RAMを含めたメモリアドレス空間の設計にかなり自信があるみたいだ
以前宣言していた通り徹底的にボトルネックを取り除いた設計に終始してるみたいだしかなり期待出来そう タイタンフォール2はどのようにXbox One Xに対応したのか。
https://wpteq.org/xbox/post-34471/
我々はレンダリングのクオリティと動的な解像度キャップを増加することでタイタンフォール2をXbox One X Enhancedに対応しました。
これは常に4K信号が送られますが、内部解像度はGPUの負担に基づきフレームレートを安定させたまま変更するというものです。
しかしXbox One Xでは動的解像度を使わなくてもフル4Kで100パーセントの負担になることはありません。余力がある場合タイタンフォール2はダイナミックスーパースケーリングを使い4Kよりも高い解像度で描写し、落とし込むことでよりシャープな描画を可能にします。
https://wpteq.org/xbox/post-34818/
しかし動的解像度でもXbox One Xの場合は殆どのシーンでネイティブ4K以上で描画されます。
ネイティブ4K以上の映像は負担が少ないシーンでは(開発版では)最大6Kで描写されると言われており、高い解像度の映像を4Kにダウンサンプリングすることでなめらかで鮮明な映像を実現しています。
意外に余力まだあるの知らない人多いね 4Kアッパー機を買ったはずが騙されて次世代機買わされてたってことか 1年半前に発売されたばっかのハードなんだから
次世代機に向けた仕掛けがしてあるのは当然でしょ https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Next-Scarlett-Konsolen-268616/Specials/Phil-Spencer-Das-Mega-Interview-1293543/
Lisa Su and her AMD team did a great job.
You play in a league above your own weight class, looking at market shares and stock price.
>Lisa Suと彼女のAMDチームは素晴らしい仕事をしました。
>あなたは自分の体重クラスより上のリーグでプレーし、市場シェアと株価を見ます。 >>243
互換のとこの言い回し、何かありそうだな
にしてもGame Coreがお伽噺ではなく実在したことに驚いたわ ボトルネックの徹底排除ってメモリ帯域を中心にやってるんかな?
CPUとGPUの連携に重きを置いてるように聞こえるけどCPU側にもキャッシュ的なものを置く? とりたえず>>243でフィルが以下を言い切ってることが確認できて良かったわ
・箱1の全てのタイトル互換
・これまでエミュレートできてる360と初代のタイトル互換
・ただの互換ではなくエンハンスドされる ボトルネックというか、今んとこGPU性能が全く足りてないでしょう
4K120fpsレイトレなんてあと10年待たなければいけないんじゃないか XboxOneXの時もCPUで全く同じこと言われてて
Jaguarを魔改造しまくりそのボトルネックを潰したのがMS 6テラで4Kなんて無理に決まってるだろはテクスレで言われまくってたな 教祖のマークサーニーが
8TBと言ったから!が旧テクスレの論調だったな >>253
あほ?
PS4ベースで作った場合という前提条件だぞ?
箱Xは、one前提であればいけるやろ… >>255
元テクミンの言い訳ですか?
そんなこと当時誰も言ってなかったけどな OneのソフトはXで動かないとかの訳がわからない主張もあったような PS5ロンチ時はPS4互換が糞味噌の状態でScarlettと比較されると思う 別にソニーもファンボーイも下に※付きの注意書きがいくら増えようが気にしないでしょ
PSNのID変更で実績もある
proがアスタリスクマシンとか言われてたのは笑ったが フィルスペンさんが言うにスカーレットのテーマは精度、細かさらしいね
解像度、フレームレート、グラフィックレンダリングの精度
AMDのRDNAアーキテクチャでこれまでよりも精度を上げた映像を作るんだってさ https://www.famitsu.com/news/201907/03179035.html
PS4/11422台(累計:699万4352台)
PS4 Pro/7351台(累計120万4943台)
Xbox One X/129台(累計:16075台)
Xbox One S/49台(累計:90668台) PSの場合は買取保証でマイナス15000台だからXBOX以下だなw >>264
キチ豚がなぜここにいるの?
買い取り保証は任天堂独占だろ… お、今週もゴミ捨ては(中古屋に出荷時の箱ごと、産地直送)売れまくってるな >>266
別に刺さってねーしwww
豚がなんか言ってるけど >>262
Xで4KやってるけどハイスペPCの4Kと比べてもフレームレート以外は
まったく見劣りしないしグラはもういいよ初めて4Kやった時でさえ何の感動もなかったし
どうせ次世代は比較したハイスペPC以上にはならないからXの性能以上あっても買う理由が見つからない 次世代機に求めるのは快適性やなー
フレームレートは60で完全固定 どんだけ一杯キャラ出ても エフェクト満載でもオブジェぶっ壊れても60固定
ティアリングもゼロ 解像度も4Kで可変解像度無し んでロード爆速
これで十分やろこれ基準にしてそこからそれぞれやりたい事やってくれという感じ
けど結局は見栄え重視するメーカーが30fpsで出すんだよなー まあ30でも全然いいけどね
PCで4K60やってもこんなもんかとしか思わなかったし
逆にPCでこんなお金かかるならXのほうが手軽だしずっといい
ロードはどんなものか体験してみたいけど 4k+raytracingは見映え変わるしエコシステム観点での恩恵デカいのでやるべき AMDの公式ページが更新されてScarlettの項目が出来たな
https://www.amd.com/en
ハッキリと次世代RDNAアーキテクチャと書かれてるわ…
Custom-designed AMD processor based on AMD Ryzen™ “Zen 2” CPU technology and “Navi” Next-Gen Radeon™ RDNA Graphics Architecture PCで4Kレイトレやったけどそれこそこんなもんかなんだよね
むしろ無いほうがいいじゃないかとさえ思ったし AI、レイトレ、爆速ロード、4k、fps、月額サービス、互換、
次世代機は全方面で飛躍すると思うね
来年は楽しくなりそうだ ↑
安定のソクミンだった(´・ω・`)
525 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW 239c-f5V+ [124.41.112.22])[sage]:2019/07/04(木) 05:26:12.39 ID:SkxZE0Fv0
腹減った(´・ω・`) >>274
去年の頭にあったリークは「NaviはPS5独占!」だっけ?
どうしてこうなったんだろな >>282
旧世代naviはPS独占だから間違ってないぞ >>274
XBOX ONE Xも共同開発、共同設計だったんだな。これならXBOX ONE XがPS4ボロじゃあ勝てないに決まってる >>263
あぁ、可哀想に……
性能でどう足掻いても勝てないから…… いいハード出来上がりそうだからうまく仕切りなおして欲しい Navi10liteはPS5独占だからリークは間違ってなかったんだな >>274
>ハッキリと次世代RDNAアーキテクチャと書かれてるわ…
>
“Navi” Next-Gen Radeon™ RDNA Graphics Architecture
「『Navi』という名の次世代Radeon RDNAグラフィックアーキテクチャ」という意味だな
つまり「Navi」=「Next-Gen Radeon™ RDNA Graphics Architecture」 Navi21なのかArcturusなのか気になるな
その2つが同じものを指す可能性もあるが >>291
星シリーズGPUの別世代だろ
ただ全機能が一体になってる訳じゃないので、個別に機能を先取り=ベータ版として先行テスト導入するのは良くある
結果みて本番世代には改善されたのが搭載されるし、どうにもダメなら無かった事にされる >>274
"Navi" GPU based on next-generation Radeon™ RDNA gaming architecture including hardware-accelerated raytracing.
H/Wアクセレレータraytracingを搭載した次世代RDNAベースのNavi
くっそ楽しみだなw 痴漢のみなさんに馬鹿売れだそうです。
おまエラも買ったんだろ?
【イギリス】ピンク髪のゲーマー女子が自分が入った後の風呂のお湯を小分けし24ポンドでフォロワーに販売:2日で完売
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1562259810/ >>292
先取りは360のunified shader思い出すけどAMDと設計したトレンドであれば間違いはないだろう
今回先取りするとしたらCUのQuad化とかありそうな気がするがどうだろう? ps5も性能がぁ!
最下位だろうけど
Switchには勝てるか
これが今後のゴキの魂の拠り所となる PS5のスレではベンチスコア20000が5700以下との指摘に対して3DMarkのFire Strikeは総合スコアとグラフィックスコアではグラフィックスコアのが高く出るからPS5の20000は総合スコアで5700のスコアはグラフィックスコアだって言ってるな
ジャガーベースのPS4に対してZEN2の8コアとNaviをベースにしたPS5が総合的に4倍程度ならその方が問題だと思うんだけどなぁ
俺はPS4がベンチスコア5000でよく比較された750Tiの総合スコアより高い時点でグラフィックスコアベースで比較だと思うけどね
AMDがPS5はNaviと言い切ってから追加情報でNaviのRDNAはシェーダーレイトレってバラして追いうちでスカーレットはNaviをベースに次世代RDNAでハードウェアレイトレって情報出したからな
GPUで1世代差がついた以上性能では次世代Xboxが勝る事は確定しただろ
PS5の話題を性能からファーストゲームに絞って行ってXboxでは出ない出来ないゲームに期待膨らませた方が幸せになれるんじゃ無いかね
結局の所次世代機の性能勝負はマルチタイトルメインならどっちであってファーストタイトルメインならば任天堂みたく性能は関係無いからな >>296
今は20のデュアルで40
クアッドだと80になってどこぞのリークと一致するのも恐ろしい レイトレの仕様如何によってはマルチタイトルに影響がでそう 仕様っていうのはハード実装のことで言葉足らずだった Yahooにも記事出てたね
AMD Partners With Microsoft For Project Scarlett
https://finance.yahoo.com/news/amd-partners-microsoft-project-scarlett-122851302.html
E3のスライドだけじゃよく分からないけどこうやって公式やメディアで掲示されると分かりやすい MSはハードもそうだけど、ソフト面でも水面下でずっと怪しいよね
人も会社も大量に集めてるけど、成果は見えない
XboxOne用のタイトルをかなりの数キャンセルしたのもそうだし
One世代諦めて次世代ターゲットに全部振ってそう >>305
これはストリーミング用でstadiaやamazonfiretv、旧vitaTVが競合でしょ 20H1にもGamecore影もカタチもないのな
もう実装諦めちゃったの? >>306
xcloud専用でAMDのピカソを使うって話だね
これ自体はかなり前から話は挙がってるけど
>>307
最近のフィルのインタビューでGameCoreに触れてたよ
Windowsとの互換を目指して動いてると 1年遅れの100ドル高でマニア向けの産廃になるのが既定路線みたいだね
少しぐらいは箱xの失敗を学習して欲しいよ 早くも売れないかも発言してるってヤバくない?
望月がネガキャンしてるだけか? >>311
ニッチと明言したのは社長の吉田だし
中期計画でTVやオーディオはキャッシュカウと位置付けてたけど、ゲームはそうじゃないからな
ちなみにキャッシュカウのポジションは↓参照
https://bizamurai.com/wp/wp-content/uploads/b0015_1.jpg
ゲーム市場全体は成長してるけどCS市場は停滞してる、本来なら高いシェアからPS事業もキャッシュカウ扱いされてもおかしくないけど
中期計画の範囲内では シェア落とす or CS市場自体が縮小する と踏んでるっぽい >>312
そもそもシェアも任天堂やMSに負けてる時点で
問題児か負け犬とのどっちかだしね >>312
お前の頭の中ではか?
流石に妄言すぎて病院いくことを勧めるが CS縮小はまともだと思うぞ
どこまでCSと捉えるかだけど
ハードはもう縮小見えてる 古いナビ→プレ捨て5
最新ナビ→箱X2
結論これでおけ? >>304
今年のE3で分かったのは予想通り買収した会社はゴミしか作れない。
結局落ち目のHALOFORZAギアーズ以外のゲームを作れないガッカリMS >>313
問題児のエリアはクラウド分野じゃないかな
どこも支配的じゃないからgoogleはじめ全体が問題児だけど、SIEにしてみればライバルが強力過ぎて投資する事自体が躊躇われる
MSと提携するしか無かったと思う >>321
最重要の北米市場で
Switch>>>箱>ゴキステ
という現実から目を背けんなよ >>311
PS4も小粒の商売とか言ってたような気がするが 自らニッチと陵辱するときは自信がないとき
ちなみにPS4のときはシンプルな戦略方針と謳っていた >>321
月一度隣の市にあるイオンに行くのが精一杯の贅沢な暮らししてそう >>326
どうすんのこれ
レイトレもないからPortRoyalのスコアもだせないこの産廃 フィルのx4の話、やっぱ全体のスペックらしいね
CPUしか確定してないからCPUしか話に出せないということで帆かが出来たら詳しく話すんだとさ ロードに全力出したPSとレイトレの箱って感じだな
また比較動画がいっぱい出てくるんだろうな >>325
日本語下手すぎる
自虐って言葉も知らないとかどうなってんだ PS4で大成功したSIEが大人しく性能で負けるわけないだろ
天才マークサーニーだよ? Xに隠しコアとかフィルはどんだけハイエンド機に飢えてたんだよ >>334
PROモデルをノーマルに格下げかな
MSがまんまとそうしてくれたから スカ箱がONEXの4倍性能という事は8k化して息切れだな
SIEはPS5を大幅に性能アップさせたららしいぞ ゴキちゃんが発狂してデュアルGPUとか言い出しててもう爆笑
レイトレもダメゴンザロもクソ性能
もうなんにでも縋るって感じやな >>342
そのリーク、Bastientechが適当に拾ってきたというコメント付きで書き込んだのが出所なんだけどなw
しかもそのBastientechがまだスカーレットのほうが上と言ってるというねw 遊ばれてるな
あそここれを本気でやるなら事実だと言い続けてるところだが果たして…
https://i.imgur.com/1CjrXvE.jpg >>344
そいつの型番ならもう出てるよ
2g21002ce8ja3
なんとなくマジっぽい感じだがな https://i.imgur.com/Mc7U3ne.jpg
v2もv1と思われるこの1455MHzで動いてるんじゃないかね >>344
L4とか最初はアホか!と思ったけどこないだのフィルのメモリ空間設計押しを聞いたらあながちコレ有るんかなと思ってしまったわ レイトレのハードウェア支援の有無でRDNAの世代が違うんだな >>344
Arcturusが「GPU」って時点で釣りのような だいたいDevKitってのは実機の2倍で考えればいいよ 正直4倍ってぎりぎりだよな
次世代感だすには8倍いるって言われてるし 無印4倍はpsの方だろ
xboxはonexのキット四倍実機三倍くらいじゃね? >>351
One(1.3TF)の4倍だと現行機のX(6TF)にも届かないんだな。
Xで既に次世代感あったりするけど。 てかXの4倍って公式に発表出てるのにONEの4倍とかいう理屈がおかしいでしょ。
その4倍がCPUだけとか全体的な話だとか云々はおいても。 >>356
CPUはJaguar→ZEN2は4倍でもおかしくないけどね 理想はRTX2080 SLI相当の性能
メモリは32Gは欲しいな >>350
Polaris→Vega→Navi→Arcturusって一連のGPUコードネームやろ
この辺はゲハじゃなくPC関連のニュース見てないとネタに騙されるんじゃね
AMDが普通にロードマップに載せてたNaviがPS4独占扱いして勝利宣言するのがゲハだし >>358
500ドルで4500ドルのPCのパフォーマンスなんて
1年後だって無理だよ >>355
いやいやXは6TFもないだろ
何言ってんの いやArcturusは箱専用コードネームっぽいよ
実際はNaviカスタムなんだろうけど金積んで名前つけさせたんだろ RDNA2のレイトレーシング
テクスチャプロセッサベースのレイトレーシング・アクセラレーション方法及びシステム
、米国特許出願第2019019776
http://www.freepatentsonline.com/20190197761.pdf
専用コアってわけではなさそう それはレイトレ部分のユニットの話でしょ
関係なくね PS5は現時点で15TF 今後もパワーアップ計画中
スカ箱は9TFで確定 ゴキブリがどうがんばろうとスカーレットの方が性能上なのは確定か。
問題は価格だな。
PS5と同価格ならスカーレットの勝利は確定。 そういえば箱1・PS4発表前も
次世代機はGTX680 SLI相当とか言ってる奴が何人もいたの思い出した >>350
Arcturusという定義が不明瞭なので分からんね
何かのチップのコードネームらしいけどProject Scarlettに向けたものなのかな またPSより箱の方が低性能なの確定したな。
PS4と箱1発売前もこんな感じで痴漢が空騒ぎしてたけど、
毎度こんな流れだな >>375
PSNも便利になってすごいね!
【悲報】プレイステーションセキュリティの脆弱性により、他者のクレジットカードが利用できるように
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562228991/ >>373
そうかもって言われてたけどあれなんか違うんじゃねっていうのが最新だよ >スカーレットではXBOX ONEのタイトルを全て互換、かつこれまで互換されているXBOX360および初代XBOXのタイトルも全て互換されることを確認
>XBOX ONEのソフトをスカーレットで遊ぶとさらにエンハンスドされる
>XBOX ONEのコントローラー、周辺機器も全てスカーレットで使用可能
https://xboxsquad.fr/news/2019/07/les-jeux-xbox-one-seront-sublimes-sur-xbox-scarlett/
やっべーわスカちゃん ONEでのスカーレットエンハンスドはヤバそうだな。流石にPS5は終わったろ 負けハードの互換ほしいわ
なんせ前の負けハード買わなくて、ちょっと気になってたタイトル遊べる 寝かせてある箱1のソフトが箱1Xより綺麗になるなら安心して積んどけるわ ForzaHorizon2の4K化はScarlettまでお預けかよ。
まぁ、360なら兎も角、Oneの4倍性能じゃ荷が重いか。 次世代箱にはVRって来ないの?
最近のゲームの新テクノロジーで一番グッときたのがVRなんたけどな。
MSはPCではMRとかやってるけど、コンシューマーには導入しないのかね? ワイヤレスで
安くて
MR
この三重苦が克服されるまでVRに転機は来ない 次世代XboxのSSDはRadeon Pro SSGと同じ方向性なのかね
AMD自身が持っている技術の発展系なら確実だし実績もあるからな
次世代RDNAのレイトレのハードウェア実装が機能を選んでの実装と言っているが
先行したRTXのRTコアも1種類の処理で限界らしいから妥当な判断だろう
こう考えるとMicrosoftはDXR周りでは共同で開発しつつAMDの固有の技術も選択し
上手く合わせて来ている感じだよな
高速ロードに関しては次世代Xboxも問題なさそうだな
マジでネック部分を削ってゲーミングに特化している感じがするよ レイトレ楽しむなら今世代はNvidia一択やしや
もうすぐCoD来るぞー
非対応の機種はかわいそう ソフトウェアはPS5だけだろ。レイトレ機能ONでもっさりしてそうw PS5は5700XTのカスタム
箱スカは5700のカスタムかな
More Rumors Surface Claiming PS5 Is "Definitively More Powerful" Than Xbox Scarlett
https://comicbook.com/gaming/2019/06/15/ps5-playstation-5-xbox-scarlett-more-powerful/
Andrew ReinerやColin Moriartyは業界のベテランであり、
TwitterやRedditで最新のスクープを持ってると主張しているだけの人間ではない。 PS5は5700に無理やりRTコアつけるんじゃないの?
まあそんなことできるぐらいなら
AMDは最初からRTコア有りでPC向けにも作ってただろうけど PCIe Gen4対応NVMe SSDのシーケンシャルリードが5GB/sって、つまりDVD1層分のデータを1秒で読める時代になったんだな
まあデータはオール00とかの条件付なんだろうけど ゴキ捨てのほうが高性能だーほざくやつっていまだにソニーとAMDのnavi共同開発とかいう妄想引きずってるよな
MSがAMDとパートナーシップ結んで共同開発しててハードウェアレイトレ対応公言してるのにゴキ捨てより一つ下のgpuになるなんて幻想あると思ってんのが笑えるwwww ゴキちゃん図星かよwwwww
ゴンザロも低性能のゴミってバラされて13tの証拠だーほざいてた説明会も嘘なのばれてどんどんゴキの高性能って妄言消されてるやんけwwww Steamだとまだ二割か
Intelと拮抗まで行くの何年後かね
Naviは失敗談だったけど次のはとうなのかな Xbox One Xの4倍の性能で次世代SSD仮想化メモリ40倍の爆速ロード
売上は400倍になりそう
19倍wじゃあもう勝負にならないね
Xbox One X/225台(累計:15946台)
Xbox One S/88台(累計:90619台) PS4の19倍のロードってショボすぎるだろw、Xの40倍は激減速だが XBOXがNext Gen RDNAって事は分かったが
PS5はマジでただのRDNAなのかね
シェーダーだけのソフトウェアレイトレでもレイトレ対応とは言えるけど…うーん 要るか要らないかは個人によるからなあ
要らないを連呼されてもねえ 選ばれし、16000人のうちの一人と思えばむしろ誇らしい リアルタイムレイトレーシング対応がAMDにシェーダーレベルなってバラされてから
レイトレ不要、爆速ロード発言だけになって笑うな
ロードの高速化はMicrosoftも言ってて優位性は無いけど
レイトレはAMDも次世代RDNAから使えるなら一気に採用増えるよ
従来の光源処理は金と時間をかけて行うものなんでNVとAMDがハードウェア対応
したらコスト削減で真っ先に手抜き化される
旧世代の為に申し訳程度の処理は入れるだろうけどAMD系採用のPCゲーマーでも
待望のハードウェア対応出たらグラボ買い換えるだろう
Intelのグラボもレイトレ対応予定らしいからね
1度流れ変われば止まらないのがゲーム業界だし一気にレイトレ対応増えるだろう 見た目を決めるのがシェーダーなんだからシェーダーでいいんじゃないの? PCの方がずっとレガシーを引きずるから新しいのが出てもすぐに移行出来ないんだよ
特にPS5が対応してないとかなったらそれこそレイトレ自体がぽしゃってくるまである PS5はレイトレ対応させるためだけにVega設計棄ててNaviに移行させた
それくらいレイトレの重要性が出てるんだよ
西川善司もこう言ってる
http://backspace.fm/episode/z025/
1:57:40〜
これも全部伏線だったんですけど、マイクロソフトが3月にDXRを発表してるじゃないですか。
だからDirectXでNVIDIAのRTコアに相当する機能のAPIを全部持っちゃう訳です。
Windows自身がレイトレーシングの表示に対応するってことです。
今回NVIDIAがたまたま一番乗りだったけど、AMDもDXRに対応してくるはずですよ。やらざるを得ない。
そうなるとどういうことが起こるかというと、恐らく次世代ゲーム機はこれを対応せざるを得なくなる。
今PS5の噂とかがあって、次のGPUコアはNaviコアが採用されるのではと言われてますけど、
この計画自体が仕切り直しになる可能性すらありますよ。 レイトレってエコシステムの観点でも重要なエッセンスじゃないんかね rtxではレイトレonにするとfps半分くらいになるんだけどね。
現実的に来年でる家庭用だと
レイトレon 2k/30
レイトレoff 4k/30
ってとこやろ >>415
PS5は市場リセットされるしPS4のユーザーが100%買いかえる訳では無いので意味無いよ
それにPS5のNaviでもシェーダーレベルでは対応させられるから使うだろ
シェーダーによる処理が重過ぎるなら解像度を1080pとかにすれば良い訳だからね
PS5版レイトレon1080pでoff2160pて感じで良い
ソニー自身が対応って言っている以上はシェーダーだろうが使うだろう AMDのE3 2019 カンファレンス動画
PS5について
https://youtu.be/7OZImIju2HY?t=5683
リサ 「Next-Gen Radeon architectures」
スカーレットについて
https://youtu.be/7OZImIju2HY?t=5732
リサ 「Next Gen Radeon RDNA architecture」 MSの邪魔する為に行ったサーニーインタビューが逆効果にしかなってないというねw アカウントあるのに市場リセットされるとか思ってる奴は相当頭悪いな
しかも互換付でどうやって市場リセットされると思うの
池沼なのw AMD Partners With Microsoft For Project Scarlett
https://finance.yahoo.com/news/amd-partners-microsoft-project-scarlett-122851302.html
Both Advanced Micro Devices and Microsoft have co-designed and co-engineered a custom processor, “AMD SoC to power Project Scarlett.”
Naviベースとは言われてるが、ここに記されてるようにMSはAMDとほぼスクラッチレベルでのチップ開発をしたのでは? MSがそんなことできるわけないでしょ
こういう時はお金出してもらったよっていう意味 まぁ最近解放されたDX12の機能見るにかなり昔からAMDとスカーレットに関して取り組んでたのは間違いなさそう Scorpio Engineの実績あるからね
そのチームが引き続き携わってる 3年くらい前のフィルスペンサーの書き込みだけど、oneX設計時からDX12の未実装アーキテクチャ=RDNAを吸収できるチップ開発をしてたと思われる
https://i.imgur.com/zHGS5Ks.jpg スカーレットエンハンスド確定したからONEでMSタイトルは旧ソフトのレイトレ化とフレームレートの向上も出来るな。ハードウェアレイトレなら旧ソフトでも負担少なそうだな 既存の箱1タイトルでレイトレ実装してるものなんて無いんじゃない?
ちなみにスカーレット特化のエンハンスドにはDX12のwave32以下の型でデータ定義したものじゃないと有効にならないらしい
最近のアップデートでxdkに反映されたからでてきてもまだこれからなんじゃないかね? Navi+RDNAならシェーダーでもGCNよりはレイトレーシング向きにはなってるから「GPUで対応」と言ってもいいと思うけどね >>434
例えばBFVはPCで対応してるだろ。エンハンスドの意味分かってる?基本後追加は出来るよ、そりゃあサードこメーカーがダメだとかなら分かるがMSタイトルは全部やる気になれば出来る話。 >>437
そりゃビルドし直すってならやれるだろう
政治的にやる?ってところだが
これから開発するものは検討の余地はあるだろうけど >>427
それ360時代の箱信者と同じ理屈だよね
PS3の無料と違ってゴールドが多いから大丈夫って奴
ライト層は性能でPS4が勝ったら速攻で移動したよね
結構な額を払って次世代機と対応のゲームを買うのに互換を最優先して低性能買う奴は居ないって事だよ
旧作持ってる=ハード持ってる訳だからね
旧ハードを中古にまわして資金繰りなら別だけどw いうてもレイトレなんかシェーダーでしか使わないでしょ
もっと言えばレイトレでいくらリアルを追求しても結果としてそれが綺麗かはまた別の問題だからね >>439
移動したっていうかそもそもそんなに箱ユーザーいたのって話だと思うなあ
それに前世代の箱って結局PS3に負けてるの分かってるか? レイトレ自体を否定する気はないけど
結局のところリアルタイム系で使うにはまだまだ性能不足でしょ
ハード対応って言ってもそれでどこまで出来るのか分からんし
レイトレ効かせたいところは結局ムービー突っ込んだ方が綺麗だと思うんだよね 結局、初代箱のみが至高のゲーム機だったな。
それ以降はダメハードで負けっぱなしや 初代箱は日本じゃ恐ろしいほどソフトなくて空気だったけどな
海外で新顔なのに急成長したのは圧倒的な性能差
今回もそこを狙ってるイメージを受けるんだよね レイトレはキネクトみたいなもんになるでしょ
高価なオプション付けちゃったばかりに実行性能低くなる無印箱1の再来だわ レイトレでハードウェアならまだいい方だろ。PSなんちゃらの方がもっさりしそう トランジスタコストが無駄になるのが一番もったいない スカーレットのRTユニットは汎用的な物理演算に利用できるようなので使い方は様々だろう >>448
そういや以前にこういう噂が流れたけど何か関係あるかもしれんね
次世代Xboxでは物理エンジン「Havok」が内蔵されているかも?
https://wpteq.org/xbox/post-47645/ レイトレが実用になるかどうかはともかくないよりはあったほうが次世代機としてアピールにはなるからね
最新のPCゲーで利用されてるレイトレがCSで実装されました、というのはPCゲーを知らない一般人には効果あるんじゃね?
ガチなPCゲーマーはレイトレも4Kもスルーで2Kのゲーミングモニターでプレイしてたりというのは置いといてw >>450
へー、こんなのあったのね
メトロの開発者が言ってたけど、raytracingに必要な要素は多数のCU、高速なBVHアルゴリズム、高速なメモリだそうな
特にメモリ空間の管理は重要だそうで巨大なキャッシュにキャッシュヒットの高い設計が求められるとのこと レイトレあると画面締まるからね
HDRとも相性いいし 次のCOD MWはレイトレ対応だからいらないってことはなくね 箱シンパが勘違いしてるのはレイトレユニットが箱専用だと思ってることだけど
AMDの基本構成でしょ
つまりソニーにも当然この構成は提示されてるはずなんだよね アートデザイン上わざとデザイナーの味を出すような絵柄でないかぎりレンダリングは全てレイトレに置き換わるんじゃないかな
ハードスペックに合わせてダイレクトに変更可能だろうしロケーション変えても都度エフェクト調整する必要もなくなるしコストも下がるので
ただnvidiaの16TFレベルのカードでも1080p60fpsで秒間100億ピクセル、
4k60fpsだと25億ピクセルでピクセルあたり20レイほど
次世代機のGPUが10TFだとすると10超えるくらいなのでまだ十分とは言えないね
2kに落とせばそれなりに体感できるのかな PS5とスカーレットで差があるかどうかは、PS5がGonzalo採用をやめたかどうかで決まるかと
これをやめていない限りPS5はNavi10でありRDNA1の域から抜け出ない
例え別個にRTコア、もう一枚Navi10を積んでいたとしても そもそも箱の物理ハードってのはシェーディングも出来るの?
nVidiaのは物理演算特化っぽいけど
それだと正直大した意味なさそうに思える おれが大予想したげようか
君らはこの先6年水面が綺麗を連呼し続けることになるよ 結局はシェーダーでレイトレのコード組むのだからそれを投げる先のコアにレイトレのロジックが搭載されてないと速くないんでないの? とりあえず箱はハードウェアレイトレ決まってるんだから箱買っておけば問題ないよ。PS5はハードウェアレイトレって公言するか分からんし、仮に買ってから対応してないってことで後悔しないで済む話。 いくつかのCUは物理演算用として予約されたパイプラインになるんじゃない?
これまでの衝突判定もここてやればいいし 少なくともPS5はハードウェアRTなのか質問殺到してるだろうし、PS5正式発表の時に回答なければ間違いなくNAVI10の前世代で確定だろう。正式発表の時に注目すれば良い。未だに指摘されても反論ないところ見るとそれが濃厚そうだが PS5のレイトレはハードウェアでの対応なのか追加でソニーが解答すればいいだけなのに
いつまで経ってもだんまりだからこんな事になってるんだよなw 設計タイムアウトまで引っ張って高見の見物してるのかも知れんぞ
とは言えあのマークサーニーだからな…
ProのCU構造見たらそんな妄想も吹き飛んでしまうのが悲しいところ >>467
スカーレットもPS5も設計のタイムアウトはとっくに過ぎてるよ
来年ホリデーに発売するためには量産前のテスト製造に入ってないと間に合わない 重要なことはAMDはMSにだけRDNAアーキテクチャを共同開発に当たり前倒しで機能をXBOX ONE Xに提供してる点だろうな。PSは大きく出遅れたのは間違いなさげ PS5は2021年発売800ドルで売れば性能では確実にスカーレットを越えられるぞ >>470
socはまあそうかもしらんけど他のは部分はまだいぢれる 箱はこれだけ大々的にレイトレ喧伝したから
無理やりレイトレ使うたfpsと解像度低いゲーム
連発しそうだな。
PS5版と比較されて、解像度低くて、fps低いけど、痴漢は水面が綺麗だニダ!って
ゲハで大暴れする未来が見えるよ(笑) ゴキちゃん....
マルチソフトならレイトレ採用はサードの自由だし結局性能差で負けるだけやん....
てかゴキちゃん性能負けもう悟ってて草 まぁ今までMSがやってきたことを考えればまた情報だけ先行独占も十分あり得るよ
PS5に載せてるの話ちゃだめ契約
今まで何回もやってるからね箱は レイトレがどれだけ重要かはSIE次世代機スレの書き込みを見てたらよく分かるよw
870 :名無しさん必死だな :2019/04/28(日) 08:37:37.47 ID:U3m+rhDN0
>>844
PS5のレイトレはXboxには無い独自機能になりそうだねえ
Naviを抑えといて良かったな
975 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 00:00:45.57 ID:S+GpXYhYM
まあアナコンダはソフトでなんとかレイトレもどきが出来るかも知れないが、劣化版のロックハートが足引っ張るねぇ
まあコケハードでは上位機種一本槍の勝負ができないから仕方ないけどな
レイトレを引っ張る覇者Geforce=PSと、レガシー対応で精一杯の旧ラデ=箱という構図だな
990 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 00:41:08.52 ID:qzfq7i5y0
>>984
そんなの意味無いじゃん
理論値で性能高くてもレイトレをソフトでするなら
実行性能は逆転することになるんだから
993 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 00:44:48.01 ID:V3H/Mfoo0
>>984
その記事が出たときにはまだレイトレのハード実装は
Scarletの方でPS5には無いって言ってたころなんだよね
レイトレ実装は実はPS5の方って分かったのはつい最近だからな
999 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 00:57:35.82 ID:V3H/Mfoo0
そのハード+ソフトの「ハード」の部分がPS5には
AMDとの共同開発のものがあってScarletには無さそうって話なんだが どんな契約だよ....
サニーレタスもps5のこと喜々としてしゃべりまくってるやんけ
てかレイトレ対応なしの7nmなのバラしたのもクソニーとAMDやぞ >>476
E3でスカーレットを発表する直前に
サーニーにZen2だのNaviだの発表されて台無しにされたのに
「レイトレがハードウェアベースである情報だけを先行独占」とか
どんなアホな契約だよw >>477
レイトレもそうだけどロックハートもまたいやらしい煙幕だったな
PS5はアナコンダに負ける可能性はあるけどロックハートとアナコンダの間
というかアナコンダ寄りでコスパ最高になるって感じだったのが
ロックハートが実は機能解放したone Xだったのでは?というね >>471
つーかCELLの開発メンバーな上に
PS4でAPUを箱の3倍も売ってもらって
SIEの方は少しいじっただけですw
で終わったらマジで糞だからな
PS6はINTELに変えろ
まあ発表されるまでは微かに期待しとくが だからこそのあの発表だったんじゃないの
でないとあそこであの発表やった意味って何ってなるじゃん >>481
まぁでもこれからを考えたらAMDにとってはクラウド用の鯖を大量購入してくれる大口のお客さんで
ソニーは次のハードあんの?って感じだからなあ >>480
ふーん
なるほどなー
鍵かけた心臓ね
岩の方だと思ってたわ
つまんね >>483
次のハードあんの?とか豚だろ
1億台売ってだれが撤退すんだよ >>483
しかもあのソニーがクラウドではMSと提携するし、MSのクラウド事業は期待持てるからなw ソニーのあほ社長は次はないと思ってると思う
次ってのはPS6ね >>479
実際問題今までもレビュー禁止とかデディ鯖情報独占とかそんなみみっちいことばっかやってるじゃん >>477
どうして正式発表前にはしゃいでしまうのか… >>483
考えてみたら半分以上SIE用になりかねない
結局発注元はSIEじゃんよ?www ゴキちゃん.....
navi共同開発ps独占レイトレ―ハードウェアとか散々妄言はいて
全部MSのことだった事実をまだ受け入れられないんやね.... おら完全素人だけど
オナコンダの圧勝てことかい?
pS5はガックし、性能かい? >>477
これってあのガセリーク>>23が流れてきた時のゴキブリかw ライセンス君含め>>477ではしゃいでた奴全員精神崩壊して居なくなってしまったな >>457
残念ながらPS5のGPUがNaviってのはAMDも公式に認めてるんだよね
そしてNaviのRDNAはシェーダーレベルでしかレイトレ対応していない
それに対して次世代箱はAMDが次世代RDNAと呼ぶハードウェア対応品搭載を発表
レイトレ実行時の負荷比べたらヤバいレベルの差が付くのは見えてる
一番ヤバいのはソニーが先にレイトレ対応の看板掲げたのでサードに使うなと言えない所
マルチタイトルでレイトレ使われたら解像度もfpsもPS5のが低くなる
ファーストはチェッカーボードと組み合わせて解像度とfps維持するかもだけどね
所詮は擬似と切って捨てられるのは見えてる >>485
おいおい、本当に一億台売ったと思ってんのか >>497
本当に売ってないとか勝手な妄想じゃんwww >>498
昔任天堂が公式発表で大嘘付いたからって、他もしてるとおもってんの?w アークセーがこっちばっか書き込んでるけど
頭お花畑しかいないSIE次世代機スレのゴキブリにうんざりしたのか? レイトレ対応ってことはできるだけローカルシーンのデータをキャッシュに載せてそこで参照しまくって速度を上げるってのが妥当だけどwave32の大きさにしてキャッシュに納めやすいようにしてるとしてもまだ焼け石に水なんじゃないかね?
噂の1GBのL4キャッシュが載れば胸熱なんだが >>496
Naviはこの世代のGPUの総称だよ
そもそもNaviの次なんかまだない More Rumors Surface Claiming PS5 Is "Definitively More Powerful" Than Xbox Scarlett
https://comicbook.com/gaming/2019/06/15/ps5-playstation-5-xbox-scarlett-more-powerful/
Andrew ReinerやColin Moriartyは業界のベテランであり、
TwitterやRedditで最新のスクープを持ってると主張しているだけの人間ではない。 でも箱が上って噂はなくね
大本営発表だけでしょモストパワフルとか言ってるの > TwitterやRedditで最新のスクープを持ってると主張しているだけの人間ではない。
編集長が自ら掴んだ情報なのに
記事にせずTwitterで書き逃げしてる時点でなぁ・・・ 結局具体的な数字はまだフィックスしてないだろうし
そんなパワフルなんだぜだけで記事作る奴の方が信用できないと思うが いや箱の2流ゲームはいらんしいらんだろ
ソニーのファーストやらないのはゲーマーじゃないと思うけど Ainsley Bowden 「Xboxの方が性能高い」
Jez Corden 「Xboxの方が性能高い」
Brad Sams 「Xboxの方が性能高い」
Klobrille 「Xboxの方が性能高い」
hmqgg 「Xboxの方が性能高い」
Nibel 「Xboxの方が性能高い」
Matt 「Xboxの方が性能高い」
Matt Booty 「スカーレットは絶対に市場で最も強力な没入型のコンソールになります」
今までリークされた情報まで何故か全て無かったことにされてるのが笑える 結局もう開発機は届いてるはずだからね
そんなよくわかんないやつらの予想よりも現場の声の方が正しいでしょ 都合が悪くなったらhissi貼るしかないしないとか必死すぎでしょw >>517
そっちでは全部PS5の方が上だとデータ付きで言われてるもんなぁ 一方PS陣営
Andrew Reiner 「PS5の方が性能高い!」 ← Brad Samsに根拠無しとツッコまれる
元IGN記者 「PS5の方が性能高い!HALOもPS5に出る!」 >>516
PS5は元々今年中の発売を目指してた、って噂は日本ソースでもあったな
そう言えば、今世代機の場合、発売前年までは箱の方が高性能って言われてたのに、発売年になっていきなりPS4の方が上ってことが判明したな
前年までの噂は没になった計画に基づくものだったとかで Brad SamsちゃんとかMSのことばっか書いてる典型的な提灯持ちじゃん
こんなんただの狂信者でしょw 無職のソクミンと
格安MVNOのコンビとか
役満すぎて草w >>523
ねーよ
勝手に過去の販売タイミングから予想したのが元ネタ >>516
https://i.imgur.com/uR8uRQV.png
> PS5 was Dalayed, the target was Holiday 2019. I do'nt know the actual date. Can be early 2020.
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1187086.html
後藤 「PS5は当初の計画では、Vega GPUアーキテクチャベースの予定だったが、最終的にNaviに変わった。」
https://i.imgur.com/KBk4naD.jpg
PS5は2019年発売を目指していた。
開発キットは以前にリリースされ、Vega GPUに基づいています。
MSは常に2020年を目指していたので、彼らの情報と開発キットは遅れています。
Gonzalo SOCがPS5にほぼ100%関連しているのはこのためです。
PSは、MSがサードパーティへのdevkitsの送信を遅らせているため、現在のScarlett devkitsがTFを下げている可能性があるが、
PS5がNavi Liteであることを知っている スカーレットSOC〜390mm2
Gonzalo = 1.8GHzでクロック動作するGPU付きPS5 SOC - 36/40 CUS 8.3-9TF = 1.8GHzで動作する開発キットのVega56チップ = それを待ってください...12.9TF
これはBenjiと他の2つの噂が「ほぼ13TF数」を得たところです
Navi GPU〜8.5TF + +最終RTハードウェアの欠落= GCN形式の開発キットで12.9TFが見つかりました。
Naviは6か月前のように開発キットには見当たらない。
ソニーはリテールユニットに似たチップをテープで録音したことができなかったので、まだ存在しないSOCをエミュレートするためにVegaチップを使用する まあ24年連続参加してたE3を初めてキャンセルした時点で
PS5が2019年から2020年に延期したのはバカでもわかるわなw 当初からNaviでしょ
単に開発機に載せるNaviがなかったからVEGA使ってたよっていうだけ
おれの予想だとPS5は来年の2月か3月
あの辺に妙にソフトがかたまってる ラスアスなんかも今年発売じゃないのが怪しい
普通に考えて今年の年末だすべきソフトだし
それをしないってのはそういうことだと思ってる > 単に開発機に載せるNaviがなかったからVEGA使ってたよっていうだけ
んなもんスカーレットも一緒だろ
でもスカーレットの方は「元々Vegaを予定していたが途中でNaviに変更になった」なんて話は一切出てこねーじゃん 単純に発売時期の差でしょ
PS5の開発キット配るのが早かったいうそういう話
おれの発売時期予想とも矛盾しないな そもそも元々何を予定していたなんか中の人間にしか分からんでしょ
貰った開発キットがそれだったからそれだと思ったっていうそれだけの話でしかない つまり来年の2〜3月に発売されるPS5のほぼ開発キットと
来年末に発売されるスカーレットの開発キットを比べて
「PS5の開発機の方が上!」とか妄想こいてたのか さすがにもう来年の話だしなあ
後はクロックくらいしか変わらんと思うが ゴンザロのクソ性能もばれたしレイトレ不対応のnavi10疑惑も強まりゴキちゃんの心中やいかに スカーレットの場合XBOX ONE Xがある種の次世代前倒しハードだからな。PS5と状況が全く違うよ。そのくせXBOXの方はONEで開発していって次世代機はアップグレードすれば良いってどっかで見たような気はする。 すでにGears5はXで全モード4K60fpsで稼働するという話も出てるから実際やってることはProより先行ってるしな >>522
https://i.imgur.com/g9hNzci.jpg
samsに一蹴された後…
https://i.imgur.com/zIlrJuP.jpg
しらばっくれた演技をして一般人に諭されてあげく、他の一般人から慰められるという見てて痛ましい寸劇がありましたとさ MicrosoftはIntelとの提携を終了し、今後のSurface Go、Surface Laptop、およびSurface Proの各機器に電力を供給するためにAMDに切り替えることを決定しました。
マイクロソフトは過去5年間、Intelを使用してSurface製品群に電源を供給していました。
最近の脆弱性は、Microsoftデバイスの評判に大きな影響を与えました。
マイクロソフトはすでにいくつかのプロトタイプのSurfaceデバイスを開発しました。
現在、同社はこれらのプロトタイプ+ Qualcomm Snapdragonチップで動作するARMおよびAMDチップをテストし、Surface Proのプロトタイプの一部を強化しています。
次世代のXbox ScarlettコンソールはAMDチップを搭載しています。
そのため、Microsoftには、SurfaceデバイスのCPUについてもAMDに切り替える特別な理由があります。
パフォーマンスの面では、クアルコムのデバイスは、Intelベースのラップトップよりもパワフルではありません。
https://www.ultragamerz.com/amd-chips-on-next-gen-microsoft-surface-devices-custom-made-amd-zen/ >>527
開発キットのVega64が12.7TFだったからPS5は13TFって言われただけっぽいな
実際ベンチスコア的にVega64を超えてる訳だしNaviが渡せるまでVega64ベースのキットだったと言うだけだろうね
Vega64で代用が効いた時点で5700相当7.95TF程度が濃厚になったんじゃ無いのかね Project Scarlettは次世代RDNAゲームアーキテクチャを採用しているとAMDが発表。
https://wpteq.org/xbox/post-51109/ んーおいくら万円になるんだ(笑)
>AMDは新しいGPUを使うことで、最高120fps、可変リフレッシュレート(VRR)、次世代SSD、無敵のスピードを実現するために必要なパワーを提供するとしており、
>過去の4世代にもわたる数千のゲームがより良い環境で2020年ホリデーシーズンにProject Scarlettで提供されるとしています。 そのため次世代RDNA搭載ということは、2020年に発売される最新のGPUに近い仕様bニなっているよb、です。
ゴキちゃんw >>527だとPS5もRTコアあるみたいじゃん
よかったね ttps://news.xbox.com/en-us/2019/06/10/e3-2019-whats-next-xbox-backward-compatibility/
私たちはコミュニティのフィードバックを注意深く聞いて、あなたが過去18年間にあなたが構築したゲームライブラリを尊重しました。
だからこそ、私たちはさらに作業を進め、今週は4世代すべてから数千のゲームをProject Scarlettでプレイできるようになると発表しました。 DXRはcudaと似たり寄ったりだしAMDのNaviでいうCUのいくつかを物理演算用の細かい粒度処理に特化したものにして対応とかそんなんじゃないのかね なんとスカのCPUはZen3の機能を一部先取りしたものだった!?
Zen2をDeeeepカスタムしてるとは聞いていたがどーなることやら
https://i.imgur.com/m3Ze518.jpg PS5はほんとに来年3月辺りに出すんかねえ・・・
中途半端な性能だからスカーレットにボロ負けしそう 実際は十分な性能vs過剰な性能だけどな
プラス100ドルでレイトレがより奇麗になりますなんて何の売りにもならんわ MSがどれだけ勝負に出てくるかにもよるな
AMDからもこれだけの協力体制見せられちゃうとね
期待はできそう >>554
性能で負けるとそういう言い方になるよね もう同時期に出すと失笑されるレベルなんじゃないのか 最高性能で最高価格のハードが勝った試しはないのも事実だが
PS4は最高性能中価格だったから勝った PS5のスレと5700シリーズのレビュー見て思ったんだけどさ〜
ゴキ算ぽくなるけど36CUの5700でもVega64を超えてたじゃん
GCN世代で12.7TFのVega64はXの2倍以上の実行性能を持ってるって事だよな
ならNavi世代で72CU積めば実行性能でVega64の2倍近く行かんのかね
Vega64の2倍の実行性能ならXの4倍の実行性能ってなるよな
実際には72CUの1725Mhzなら15.9TFだけど実行性能ではGCN世代の24TF相当って感じ
まあ夢って事でXの4倍の内容にこじつけただけだけどね ゴキちゃん最近方々で当り散らして余裕無いもんなわかるわかる
覇権プラットフォーマー大本営の発表までドッシリ構えてればいいんだよ PS4の互換性を重視するなら過度な性能アップは無理な訳で、PRO2程度の性能だとしたら発売を遅らせても意味はないよね AMDのレイトレがDXRだとすれば、DX12でなければ利用できない
もしもRDNA2がDX12に根深く絡み合っていて、DXR以外のものが時間が理由でまだ対応不可であるとしたら、そこでPS5とスカーレットの差は生まれるのではなかろうか? PS4Proは無印PS4との互換を保つために古いCUをそのまま載せてある
Naviへ移行したときにPS4互換を採るのであればおそらく同じやり方でやるしか方法がないと思ってる
純度の高いRDNAコアでは対応できないのでGCNコアを搭載せざるを得ない=Navi10のアーキテクチャ以上の刷新は不可
ただ、互換を捨てればNavi20のRDNA2はの移行も可能だろう
PS4が半ば売れてしまってるのでソニーとしては辛い選択を強いられているのではと妄想 ネットの噂に釣られてウキウキする君らって
ホント、ピュアすぎるね。
女も知らないんだろうなww >>561
調子乗ってんなよチカ豚w
誰も買わぬーんだから箱なんか作ったって資源と金の無駄
黙ってソニーの下請けでもやってろっての このまま発売されたら女CEOはなんて呼ばれるか想像付くんだろなあ?
まだ最後までわからんから言わんといてやるがw 都合のいい情報だけを確定情報のように扱うSIE次世代機スレのゴキブリと違って
アークセーって妙に冷静だから笑うわ >>568
うるせーわ
ZENなんて5まで設計に入ってるぐらいなんだから
RDNA2だって1が設計終わった時点で始まってて当然
あとはサーニーが隠してんのか慌てて仕切り直してんのかどっちなんだよって話し >>564
AMDがNaviに互換モード入れてると発表してるのに馬鹿なのか? >>570
RDNA1まではな
だからNavi10なんだよ 箱信者っていつも発売前は元気だよね
だいたい嘘で盛り上がってるだけだけど >>571
RDNA2ってwave64モード無いの? >>573
まだわからん
が2はおそらくwave4になるので最適化の観点から切られてもおかしくない
VegaがGCNのロードマップを引き継ぐ意味もなくなる
関係ないけど5700xtでDXRのコード書くとハードウェアサポート有で返ってくるのなw
つまりそういうことか?w F1 2019 delivers Codemasters' most realistic visuals yet
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-f1-2019-tech-analysis
最近のタイトルはどれもoneXが突き抜けてるな
oneXベースに切り替えてきたのか例の解放されたコードを使ってるのか
ま、次世代機が出るまでの1年6ヶ月間はoneX一択だな >>566
PS4買わないのは金の無駄だったってことね >>572
マリオクラブとかキチ豚が性能劣化ハードでストレス溜まってて発散のためにやってるだけだよ >>576
まーた無限のクラウドみたいな発想w
スペックが違うんだから差が出るだろ
普通にプレーしててもわからん程度の差は >>583
無限のクラウドの力を借りてしまったソニー >>576
1年半を箱選べっていわれても誰も持ってないしw 流石にマルチタイトルのオフゲーやる時は箱使うけど。
PS4は画質よりもコントローラーがね 今の箱のソフトもスカーレット買えば更に綺麗になるというのは損しない感じでとても良い >>576
そりゃProとかゴミと一緒にされてもね。Xは次世代一番乗りだし。マルチも問題ないしね 確かにPSのコントローラもったらゴミすぎて床に叩きつけたくなる。あのコントローラ作った奴はほんと無能 あれ「乳首クリクリ」してるみたいだよな
箱コン持ったらしっくりくるのに >>592
PSの歴史は糞コントローラの歴史だからなあ エリコン2予約出来たからCODMWでPSキッズボコるの楽しみ MSは外野ガン無視して「ボクの考えた最強のコントローラ」に全力だもんな
来年じゃなく今年出るあたり、予算とか余裕有り過ぎだろ 特にトリガー酷いよな。
KH3のメニュー画面で何度も誤爆したわ MSとSIEはコントローラーのボタン数と機能ぐらいはマルチソフトのこと考えて統一すべきだがな
形状や配置は違っても良いが >>595
>>596
いや世間的にはPSしかゲーム機ないから
コントローラーだって比べることも無い >>603
まずSIEの中で統制するべき
同じソフトが北米版と日本版でデフォキー違ったりするからな >>608
といいながらナーコンとかいうSwitchプロコンやらXBOXコンのパクリコンを公式に認定した事実 箱はレバー部分も振動入ってるからPSコンよりリアルな反応が楽しめる点もポイント高い。 すげーよな あんな糞な出来の糞箱コンを操作性いいとか思い込んでんだもんw Metroのレイトレ最高やったぞ
やっぱリアルタイムGIは没入感すげえわ
サイバーパンクとかも楽しみだな クソニーユーザーはXBOXの振動トリガーも知らないんだな。あっ!PSコンは安物だから知らないだなw 箱1とPS4両方持ってるけどDS4も箱1コンに勝るとも劣らないくらい使いやすいよ
ていうかどっちも長所と短所があって五分五分だと思う
両方の長所だけを組み合わせたら最高のコントローラーが出来上がるはず >>615
しかもPSコンはトリガーっぽく作ってあるけど1か0しかない感圧式w
リニアな数値返せる箱コンのトリガーとは雲泥の差。。どうしてこうなった。 いやDS4が勝ってるとこ何一つねえわ...
色とりどりに光って楽しいところかなでもバッテリーが
R2L2なんか新しいのでもすぐキコキコ鳴り始める最悪の出来で論外だしな
あと糞箱コンには頑なにジャイロつけようとしないからそこだけは見習って欲しいな
タッチパッドとかいうゴミはもちろん要らない IGNJの先日の配信でも箱コンの素晴らしさについて語ってたな
ちなみにPSコンはソニーが一種のアイデンティティとしてるため今後も変更しないんじゃないかとディスられてた 箱コン>switchプロコン>>PSコン くらいの差はあるだろ。
エリコンと比べるのもおこがましい 箱コンは電池も使えるし、有線で繋げれば電池も要らん。
チャージバッテリー入れれば良いからバッテリー内蔵代わりにも出来る >>620
いや特にバンパーボタン(LBRB)はDS4の方が使いやすいよ
箱1コンのバンパーはDS4や箱◯コンと違って指から少し離れてるから人差し指と中指をグッと開かないといけなくて押しにくいんだよ
だから例えばRB押しっぱでダッシュするようなゲームとかはちょっとやりづらい 使いやすさは人によるからね
使いにくいと思ってる人からすれば他人からこっちの方が使いやすいってカ説されても納得しないよね DS4使ってXBOXコン使って箱コンの方が良いって俺は結論出たな。クソニーユーザーの理論だと箱コン推すとなぜかDS使ったことないことに脳内変化する模様 糞箱コンの特徴
・スティック : 左スティックが上にあるせいで人差し指と親指の距離が狭く指が窮屈で無駄な負担をかけるし軸が高くストロークが長くて柔いから余計に動いてしまう
・ABXY : ボタンがカチャカチャ煩く感触も悪いし引っかかるような感じもする
・LBRB : ボタンの端っこの方を指の中間辺りで押させる人間の生理的に最高に気持ち悪い押し心地で押しづらい
・十字パッド : パッドが小さく親指のフィット感が悪く下にあるせいで親指を持って行きづらいしカチカチと感触も悪い
・しいたけ : 一番親指から遠い場所にあり押しづらい上に反応も悪いしスクショも撮りづらい
こんな糞だらけな糞箱コンがDS4より操作性いいわけないわw >>625
Oneコンはトリガー使いながらでも軽い力で押せる理想的なバンパーの設計だが
お前はなんのコントローラーの話をしてんだ? 指がどうこう言ってるやつはなんか手が特殊な形状しているとしか思えん >>617
コントローラーだけは養護できねぇわ
あぁ、あと本体の音もきつい
PS3は静かで良かったのに >>623
電池で重さ調整できるのも地味にポイント高いトコロ PS4コンは管理も駄目だしな。
俺買ったやつはカチャカチャ、トリガーから耳障りな
音してたわ。油さして改善したけど >>618
何で嘘つくの?
知らないなら黙ってたほうがいいよw コントローラでゲームの楽しさも変わってくるからね
馬鹿にできないよ >>273
https://youtu.be/5jD0mELZPD8
これ見るとかなり印象が変わるのが分かる
何とも言えない空気感になってそこに居るだけで惹き付けられる すぐ壊れたり勝手に暴走するジョイコンさんディスってるよ
Liteで切り捨てられたし >>641
凄いねこれ
その場の空気の匂いも伝わる感じ
超期待 流行りの表現というか使って当然にはなるだろうね
こういうのって使ってないとびっくりするぐらい古臭く見えるから >>641
そもそもMinecraftは元々がほぼフラットシェードだから、一般的なシェーダ適用だけでも全然違うんだよ >>639
小学生っぽい返しだなぁ
https://ou-kagai.com/archives/2222#L1R1
ここの分解画像見ても感圧式じゃねえか。これだから鍛えられたゴキブリは困る。 >>647
プブ
しょうもなーwww
横ヤリだけど感圧式って0か1じゃないよ?
255段階だが?
恥の上塗りになんだからやめとけよ >>647
これみて0と1だけとか、幼稚園児だったか… >>641
見てるだけで涙が出てきそうな絵になるのね
なんやろこれ >>651
いい言い回しだね
狭い空間に光が差し込んだときに乱反射した色彩がマテリアルに反映されるのってすごく現実的なのにどこか幻想的
イントロとしてはウォーキングシミュレーターとか相性良さそう >>652
本当に動画理解して言ってんの?
レイトレあり無しの比較なの分かってんの? スカーレットが5700XTベースなら凄いんだが
レイトレをハードウェアでサポートしてるのを考えると
5700XT採用はむしろ期待外れになっちゃうんだな >>655
次世代XboxのGPUはNaviでは無く名称不明の次期ハイエンド用コアベースだよ
サムスン7nm採用の噂が流れたNVの次世代GFに対抗する為のGPUなんで大丈夫だろ
レイトレ以外は追い付いた感があるしRDNA2はハードウェアレイトレもある スカーレットに勝てそうにないから新テクスレはSwitchを叩きまくる方向で
行く事にしたみたいだなw 今でも上を見ずにSwitchと比較ばかり
してるからな。 実際は携帯性も含めた総合性能ではSwitchのがPS4proとか言うゴミよりはるかに上なのにな
哀れだわゴキちゃん >>656
どうも7nm+でchipletでコア詰め込む算段のようだがロンチ時点でも歩留まり悪そう >>661
歩留まりはイケると思う、現状でもRyzen 3x00系は急速に改善中だし
ただチップレット構成で単価下げれるのかってのが問題じゃないかな 歩留まり悪くてもソニーと違ってAMDから優先的に手配されるからソニーよりははるかにマシ いやNaviにレイトレハードつけたやつって言われてただろ >>660
ブタwww
本性出てるよwwww
チカニシと言われる意味わかってないの?wwwww >>664
Naviじゃない、って言ってるのは成りすましか単なる釣りなんじゃない? これ以上性能を上げる意味あるのかな
無いからロード時間にこだわってるの? 性能上げる意味はいくらでもある
でもロード時間の方がクリティカルだよね >>666
PS4ProでもPolarisベースに一部Vegaの機能を先取りしてたから別物って言ってたので
ソコ突っ込むとProをdisる事になる
Proのダイ写真が出るまでがサーニーの絶頂期な気がする AMDの次世代機向けと思われるraytracing特許
http://www.freepatentsonline.com/y2019/0197761.html
これ見ると衝突エンジン載せたテクスチャプロセッサをCU内に搭載することでFAぽいな
プログラマがシェーダでそのプロセッサ使うか選択できる
必要に応じて既存の処理方式と自由に選ぶことができるのでCUが無駄にはならない
あとプロセッサはBVHとの衝突判定以外にプリミティブなポリゴンとの衝突判定も可能なのでレイトレ以外でも使えそうだな
いくつかのcuにこのテクスチャプロセッサは積むって感じか? SIEはファーストパーティに
ゲリラ、サンタモニカ、ノーディドッグが居るからな無敵
グラゲー、ムービーゲーの世界トップ3が全部SIEなんやで グラゲー、ムービーゲーが本領発揮するレイトレが無い 1回クリアしたらもう二度とプレイしないSIEゲーはいらん >>672
決まりやね
H/W実装=テクスチャプロセッサで実装
○レイトレ使用有無は自由に選択可能
○テクスチャキャッシュを利用するためレイトレバッファの追加は不要
○プロセッサは汎用衝突判定に利用可能
○上記理由のためダイサイズ影響小
Xスケジューラはシェーダー側で実装 もうすぐCoDのレイトレ待ち遠しいな
Navi非対応でお通夜みたいだが RTコアをドカン置くような感じでは無いんだな
その反面、CU数は増やせそうではある 箱はGTのパチものとあとは寄せ集めの2流しかいないじゃん PS4互換のためにレイトレコアなしごんざろーと心中とは
なんとも次世代感に欠ける >>675
MSの新規スタジオに有能な人たちが引っこ抜かれてるらしいけど... >>684
その前に箱が存続出来るようにがんばりやーwww パチもんに賞レースで歯が立たず、GOTYはおろかパチもんがノミネートされてない賞に自薦で割り込んだ挙げ句他社にかっさらわれたGTsportとかいう糞レースゲーがあるらしいじゃない
山内某とかいう中二病が作ってるらしいが >>672
これがNavi20シリーズだとして…
ここからカスタムするとしたらBVHのキャッシュヒット率を上げるためにローカルシーンのデータが入るくらいのedramキャッシュ的なものを入れる? L4キャッシュがEDRAMの1GBってリーク、あれやっぱ正解なんじゃね? GTさんはもう死んだんだどうせPS5ローンチにも間に合わないでしょ
Forzaは一回お休みしてるからスカーレットローンチで絶対に来るはず >>691
腐ってもプロローグは間に合わすよ
発表会で独自のレイトレアルゴリズムがー
やらないといけないからなw ???「ユーザーは、ハードを買うんじゃないんですから。ユーザーはソフトを買うんですからね。…」 https://i.imgur.com/EZGo62m.jpg
https://i.imgur.com/N95Jn0M.jpg
> そしてそのL4キャッシュについて、そのeDRAMはZen2ダイの外側にあり、GDDR6をシステムRAMとして持つことによる高いレイテンシを補償するように設計されています。
よう分からんけどCPU側にキャッシュ増設するとレイトレやるのに都合よくなるんか? 山内が次はどんなハッタリかますのか楽しみ
GT5 PS3でしか不可能な本物のHDR 車の全部品を物理演算
GT6 HDR50倍パワーで実写グラ 横浜ゴムの協力で実車と同じ挙動
GT6 輝度10万ニット スケープスはゲーム革命 木の樹齢や地面の小石、観覧車のネジ1本まで8k再現 でもやることは銃でバンバン人や擬似獲物を撃ち殺すゲームや犯罪上等ゲーばっかりやろなぁ 今回はPS4や箱1を完璧にリークしたような詳細リークないだけマシ
あそこまで詳細にリークされちゃうと疑いの余地がなくなるから実際に発表された時の楽しみがなくなる
やっぱどっちのハードの方が上とかわからない状況で言えないと何も面白くない
実際に詳細発表されるときのドキドキもないからな MSも過去の経験からサードが開発機の情報を漏らすのは想定済みだから
最終スペック(≠ターゲットスペック)の情報は絶対に渡さんだろうなぁ >>702
あの時もメモリ4GBのゴキステが
クソ性能と出る前から勝負決まってたしな
実際サード比べりゃeSRAM最適化ソフトは箱圧勝だったわけで >>704
糞箱は予想通り糞チカンにふさわしい糞箱だったけどね >>706
ガセ流すなよ
糞箱=XBOXシリーズ
チカ=箱信者
理由:箱発売日に箱信者が痴漢凌辱地獄と一緒に購入となんちゃらインタビューで答えたから >>708
箱発売の列に一人だけ痴漢凌辱地獄だけを買ってた人がいたんだよ PSWは犯を犯した
PSWに痴漢の称号が与えられた
PSWに強姦の称号が与えられた RIS話題になってるけど、ここじゃ話題にならない
流石ゲハ >>709
いや、箱も買いますけどねって付け加えてたよ草 仮にハード性能が箱の方が優れていたとしても雰囲気が悪い
プレステで遊んだ方が面白そう 逆だよプレステの方がキッズがメッセージで威嚇してくる >>715
面白そうってことはプレステ持ってないのか? >>713
またエラい奴チョイスしたもんだよなあw
チカくんに一緒恨まれるわw >>714
XBOX…PS2より後出しで勝ち
XBOX 360…PS3の自爆で勝ち
XBOX ONE…負け
ONE X…PS4 Proより後出し+1万円高で勝ち
実際、後出しで性能高いって例が多いから次も完全に安心は出来ない
特にローンチはバランスが求められるし、性能が高ければ勝つってわけでもないし >>701
「もっともこれは次世代Naviの話で、今年発売されるNaviではないようです。」
やはりNavi21だな
これにどうRDNA2アーキテクチャが絡むのか興味あるな 日本には売れないよ、だってキチガイは和サードPS大好き独占だから
今日久々にゲーム屋行ったらPSだらけでキムチ悪かった
まるで韓国かのように臭い これ、携帯XBOXだよね
モニタだけのスマホみたいなデバイスで自部屋のXBOXのゲームができたりxCloudのゲームができたり
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190711-00010006-realsound-ent
>との通信機能に特化して必要最小限の機能だけを実装するのが『mini Xbox』という名前で噂されているデバイスだ。
>このデバイスはミニマムな性能を反映して、60ドル(約6,500円)で販売されるようだ。 >>700
思えばPS1から4までほぼコントローラー変わってないし入力装置が同じな時点で新しい体験させる気ゼロだな
チンコンEyeToyPSVR全て駆使してもやるのはGTAやCOD PS5が5700で次世代Xboxが5900ベースって事なんだけどさ〜
完全版商法でXboxの日本市場だけ見事に殺した国内サードは如何するのかね
GPUで1世代差が付いたからレイトレもシェーダーとハードウェア対応で別れた
価格の上昇をおさえる為にメモリとSSDの容量でバランスとってる感があるXboxと
GPUの性能差を見ないふりしてメモリ等リッチで価格上げてるPS5
次世代機基準のゲーム用途ならXboxが最適となれば海外はXboxが優勢になる
ソフト込み6万万近く払って低性能買う馬鹿は一般的にはいないからな
月額課金なんて切って乗り換え可能だし課金やめてもアカウントは残るからなぁ
市場はスマホにおされて縮小方向だし海外でXbox優勢となったら国内サード終わるな
国内サードはMicrosoftがゲーム事業から撤退するとでも思っていたのかね >>729
国内サードとメディアは箱という特定ハード叩いてたつもりだったけど、結果的にCSハード叩きになってたと思うんだよね
CS市場の盛り上げに使われる金は競合してる時が一番ジャブジャブ使われるのに
片方が消えたら半減するし、勝った方も金をかける必要が無いからガッツリ減る
任天堂を排除するのが目的のTGSが国内最大のCSゲームショーって時点で、国内CSは衰退するのが最初から決まってたのかもな >>732
Bluray再生できるし(震え声)
そういや次世代ps5とスカーレットは
4kbluray再生出来るのかな PS5でUHDBD出すには問題あるだろう。PS4ボロで4Kですと言った建前PS4ボロユーザーに補填しないと詐欺じゃん >>729
PS5は5700
XBOX2は6700XT
なんだよなぁ
まさに一世代違う >>729
>PS5が5700で次世代Xboxが5900ベースって事なんだけどさ〜
>>735
>PS5は5700
>XBOX2は6700XT
それって英語のソースある? >>736
E3も見てないのか?
あっ(
ソニーってE3出てないんだなwwwwwwwwwwwwwwww >>733
スカーレットは光学ディスクドライブをオミットしないならUHD Blu-rayは当たり前でしょ
ONE Sですら対応してるんだから 特許通りCUでのHW対応なのであればレイトレを使わない場合はPS5の馬力に負ける可能性がある
Gonzaloは52CU、1.9GHzまで行けるだろうけどScarlettはTU載せてる分、クロックは1.6くらいかもしれんしCU数も劣る可能性がある >>740
かつてのゴキブリと真逆のこと言い出してて草
984 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 00:32:59.49 ID:LdRKXaZ50
その「Xbox2のレイトレはソフトウェアベース」って言ってたKlobrilleを信じるのなら
「PS5よりXbox2の方が性能高い」ってのも信じなきゃいけないことになるけど・・・
https://sparkchronicles.com/xbox-scarlett-more-powerful-than-ps5-the-klobrille-insider-has-the-tests/
990 :名無しさん必死だな :2019/04/29(月) 00:41:08.52 ID:qzfq7i5y0
>>984
そんなの意味無いじゃん
理論値で性能高くてもレイトレをソフトでするなら
実行性能は逆転することになるんだから >>633
純粋にコントローラの美しさみたらしシンメトリー配置のスティックには恍惚とした笑みをつい浮かべてしまうわww
振動すると意識が散るしイラネーw >>739
DLだとまだまだおっそい地域多いけど
外すかな? >>741
自分で言っといてなんだが、ScarlettがGonzalo=Navi10のCUをカスタムするってのは現実的ではないので
結果的にはScarlettのほうがパワフルになるとは思ってる
Scarlettはスコルピオエンジンを超えるサイズだと聞くし、7nm+プロセスである話も聞くのでCUは60は超えるだろう
それと次世代RDNA採用となるとより細かいwaveとなるので1サイクルの処理効率が上がって全体的なスコアは同じtflopsでも高くなる >>736
無いよ
マリオクラブの妄想垂れ流しですw Scarlettまではドライブありなんじゃないかなー?
それは過去を捨てるのと同義だし、下位互換は出始めには大事じゃない? >>743
国内の販売状況見てるとねぇ……
回線遅い地域にまともな店があるとは思えないし 国内の販売数でディスク外すと思うとかアホかな
完全な互換目指してんのにディスク外すわけないだろ >>748
いやいや寧ろ海外の殆どの地域はクソ回線やで?
日本は光の普及高いけど
箱は海外主力だから
ドライブ外すときついんじゃないかなと >>729
国内はどっちにしろPSでしか事業計画たてらんないからね
自前でできないとこはサードのミドルウェアとかUE使っておしまいだろうな
>シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』 およびグローバルイルミネーション『Enlighten』、 バンダイナムコエンターテインメントの最新ゲーム「GOD EATER 3」で採用
https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2019/1901godeater/1901godeater.html >>746
そもそもPS5が何CUかが全くわからない
56CUて噂は流れたけど40CUなんてのは
聞いた事ない PS5のCU数は5700のCU数、Gonzaloのスコアから推測されたものだろう よく分からないのがPS5がGonzaloならどうレイトレーシングに対応するんだ?
Gonzaloに>>672のプロセッサを搭載するなんて無理だろ
RDNAとCPUでやるってこと?
そんな中途半端な対応を公式の役割表に載せるだろうか? ソフトで対応でもレイトレはできるわけだから
対応っていえば対応になるよね 詐欺ではないわな
ハードウェアでレイトレやるScarlettと比べると大きく見劣りするようになるけど >>759
売り方うまいよな。
PS5(ソフトウェア)レイトレ対応
ps4 (擬似)4K対応 >>756
物理的に無理じゃないけどダイの大きさとか消費電力はどうなるんだってのが論点
載せない場合はCPUのAVXとかGPUだけでやるしかない
既にソフトではさっき言ったとおり>>752こういうのでやっている まあnvidiaのSHIELDも世界初の4K対応Android TVデバイスとか言ってたからな
4Kストリーミングが出来るproちゃんも4Kマシンだというのは嘘ではない
そして次世代機が8Kだ、というのもまあ正しいっちゃあ正しい >>762
どういう結末であれ、状況的に公式対応せざるを得ないって感じだな
他がやってるからうちも対応してます
という表向きな対応というか… >>765
ああ
レイトレ無しってのは公式で言った手前ないね >>764
だからネィティブ対応してんだろっての
馬鹿なのお前
チカ豚なら引っ込んでろ まさか次世代機は無線オンリーLANアダプタ別売とかはないよね… なんだここチカ豚スレだった
じゃしょうがねーやwww >>765
商品なんてそんなもんだ
どこかが始めたことをうちはやらないとかビジネス戦略上できない
パッケージにレイトレ対応のマークがある商品と無い商品があったら客は店員にこっちは対応してないの?と機能もよく分からず聞いて購入決めたりするからな
メディアもアドバンテージとして必ず取り上げるので1か0を0何てできない >>767
ゴキちゃんさあ、ネイティブ対応なんてPS2のプログレ対応並みにないじゃん
何真っ赤になってんのwww /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
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糞箱撤退♪糞箱撤退♪♪
さっさと撤た〜い♪♪しばくぞッッ♪♪♪♪ スカーレットはハードウェアレイトレ確定してるのでこのAMD特許のロジックで対応することもほぼ確定かな
あとはこれをどうカスタムして最適化したかだな proとXの発売次期から見て次世代機の開発スケジュールに1年は差があっただろ
マジな話ソニーは何で今年にPS5出さないんだろう
Vegaの64CUからNaviの36CUは性能で勝る上コスト面でも有利だよな
しかし2020年まで出し惜しんだ結果が型落ちGPUで同時発売は不利でしか無い
今年売ってしまえばシェーダーレベルでもレイトレ対応のハッタリが効くしXboxには
後出し高性能は当たり前のスタンスがとれてダメージが少ないよな
まさかとは思うがスマホ勢の所為で割り込む為には大金が必要になっていた時の7nm
では生産を開始せずスマホ勢の7nm+移行でラインが空いてから生産を開始したのか >>776
つまりそれはNAVIをいじってる最中と言うことだろう
まあそれ以外にもSSDコントローラーや音源コアが
どこまで出来てるのかしらんし Gonzaloはこないだ無事にテープアウトしたが、
ソフトが揃わないのとPS4互換が上手くいってないって話だな >>776
当初NaviまでがGCNアーキって聞いてたから
「それならVegaでも変わらんだろう」と2019年発売を予定してたら
土壇場でNaviからRDNAアーキに変わることが分かって
「流石に旧世代アーキで7年も戦うのはキツイ」と判断し
慌ててNaviに変更したから1年延期せざるを得なくなったんだよ・・・・ PS4互換って本当に可能なのかな
ソニーの事だから本当に動く所を見るまでは信用できない 可能だとしてもMSみたくクリアまで確認作業とかすんのかな?
MSもXB1作品の確認はするか知らんが 前世代で互換サボったおかげで
技術的には大分遅れてるからな PSNのID変更で一部タイトルだけテスト+不具合を修正せずにリストを公開しただけで終了って悪しき例をやっちゃったので… PS4互換は今回の一番の要だからね
これ失敗するとユーザー移行失敗となるから 日本じゃなかなか売れないのが残念
海外版全部に日本語字幕さえいれてくれたらいいんやで 所詮互換と言っても一本、一本動作確認しないとゲーム中フレームレート低下したり、テクスチャ崩れたりする。MSはその辺が最初すげえ苦労したお陰で次世代では割と楽にやれるだろう >>778
proの4Kネイティブはリストに入れないwwwww ロンチ時に最低7割は対応してないと炎上するだろうなぁ… あんだけ互換をとって性能ほとんど上げられなかったProさんはローンチ時の互換の不具合はどうだったかな マークサーニーは今頃あんなこと言わなきゃよかったと思ってるに違いない PROの4Kリスト見たらたしかにネイティブのあったけど
たしかスポーツゲーがほとんどだった気が…
アメフトやバスケとかのタイトルじゃあさすがのゴキちゃんもイキるのは無理ってことじゃない? そもそも一本あるかないかでイキられてもそのアピールするならXにボロ負けしてるって認めてもらわないとな 互換対応してるといっても確認もしなくても互換してると言ったのがゴキなんだから確認なしで出してもらわないと嘘になるな ロンチ時はスペック、ロード時間、互換率はハードごとにしつこく比較されるだろうなあ ロード超爆速はPS5だけですけどね
スコーピオンは、ただの高速ですが
どっちを一般の人は買うのかね >>1
CSでこのスペック以上は無理だろって感じだな
PS5はSSDにコスト使っちゃったし残念 >>805
そのまんまでガッカリしないようになwww ロード高速化って一部ソフトのみって一部ソフトのみって感じがするが 19倍っつってたのに僅か1ヶ月でいきなり10倍に修正されたけど
最終的に3倍ぐらいにまで劣化したとしても
ゴキブリは今後もずっと19倍って言い続けるんだろうなw ぶっちゃけPS4の19倍ってショボいだろ、MSはXの40倍の方がインパクトがあるな >>808
そりゃHDDとSSDの比較じゃ倍率かわるだろ
アホか >>805
「19倍」って数字は平均的に出せるようなパフォーマンスじゃないってことだけはよくわかった ゴキの自社の独占タイトル出して速いとか言ってもあてにならんわ。そもそもロードでどれくらいの容量で読み込んでるかも不明で速くてスゲーほど当てにならないわけで。
やはり何十本かタイトル出してここまで速いとかテスト環境とベンチマーク出してもらわないと駄目だろう。なぜか一部かいつまんではえええだろは草しか生えん カタログスペック好きのソニーが単純比較って時点で何かスペックを出せない理由があるんだなという気配はするでしょ 爆速ロードにビビりすぎだろw
ハードレイトレの話に戻せよ >>782
そうやって頑張って世代上げたのに箱はその先を行っていたという悲劇 PS5はRX5700XTすら消費電力からして載せるのは厳しそうってなってるのに箱はNavi21載せるんだろ?
MAX500Wはいくんじゃないの? >>672
海外でも絶賛されとるなAMD
たしかにnvidiaのよりよく見えるがMS臭もするのは気のせいか HWレイトレもローディングも正式に仕様が出る前に騒いでしまうのは何故なのか 実際そうだろ
箱のはただのSSDが早いっていうそれだけだ ロードなんて違っても2〜3秒とかの誤差レベルだろうよ
そんなことよりもロードが終わったあとに出てくるグラの差を気に掛けたほうがいい だな
ショボグラの代わりにロードだけは早い、みたいな事になってなきゃいいよな ソニーの高速ロードがハードウェアのみで実現するなら別だが特許取ったとか言うソフト
的アプローチが必要ならサードが積極的に使う事は無いだろうな
マルチタイトルとかたかがロードに個別対応とか手間増える事はやらないだろう
結果ファーストしか使わないなら比較出来ないので本当に速いのかわからんってなる
独自の技術によるものでは無くSSDによる恩恵ならXboxの高速化と変わらないからな >>823
>>824
とチカ豚は必死な工作www >>825
ロードがソフト対応なわけないじゃん
何言ってんの? >>830
OSは読めってコントローラーに命令だすだけだよ
根本的な仕組みがわかってなさそう >>831
ハードウェアだけで実現してるわけではないと言いたかったのだが、伝わらなかったかな? そりゃ無いよりあったほうがいいがロードにそこまで期待するか?
そんな重要ならそいつら皆箱1X買ってるはずだが そもそもハードつけて値段一緒なわけないんだしさ
レイトレハードつけるっていうなら当然その分他が割食ってるの分かってんの >>832
伝わらないとか笑わせんな
何をあたりまえの事を
常識的にソフト対応なんて言わねーよ h/wレイトレにトランジスタ割かれて8TFLPSなのと、
無しで10TFLPSだったらどっちがいいですか?😐 AMDの特許見れば分かるがレイトレ対応したペナルティは無い
なので絶賛されとる >>840
そもそもダイサイズがPS5より1〜2割でかいので物理的にもスカーレットが上となりそう
もし7nm+が本当なら比較する意味もなくなる >>838
RTX 2060(6GB) 6.5TFLOPS
GTX 1070 Ti(8GB) 8.1TFLOPS
https://ascii.jp/elem/000/001/794/1794344/
DXR無効時の違いは無し
初めから無ければ有効/無効の切り替えは不可 >>840
ペナルティ無いって汎用CUでレイトレするぐらいしか理屈で説明出来ないよ😐
専用ワイヤードロジック載せたらトレードオフでしょ 特許のレイトレはNavi20以降のデフォ
Scarlettのはそこにキャッシュヒット率上げるためにL4を追加してる つまり箱ってAMDと共同開発しましたって言ってるけど
ほぼほぼAMDの標準セットでしかないよね
んで一方ソニーはフルカスタムを出してくるっていう >>846
CU内に衝突判定用のプロセッサ新設しとる 実際はソニーとAMDが共同開発した先行カスタム品がPS5で
それをAMDが汎用化したのをそのまま使う箱っていうそういう構図だよね なぜmsがカスタムしないと思うのか....
カスタムすれば片落ちでも勝てるっていうゴキの空しい妄想で哀れやな ScarlettはNaviだけでなくZen2絡めてゴリゴリやってるので全体見ないと分からんね DX12のSM6.xとRDNA(2)と次世代Naviはかなり密接に絡んでる
Scarlettはそこに乗っかる >>846
>>849
マジで!!RTXとは構造的に全然違うんだ 前世代も前々世代もずっとこれだよね
PSのおこぼれでハード作り続けてきたのが箱じゃん ゴキのパートナーシップに共同開発にレイトレ対応次世代naviに
妄想してた願望が全部msで可哀想や >>835
ソフト対応とは言ってないんだが、キミには伝わらなかったかな? もう既に箱XにRDNA仕込んであるらしいからな
かなり前からAMDとMSはズブズブだったらしい
まあそりゃそうだよなMSだしな >>855
SIEスレで爆笑さらってた過言くんじゃんコイツw
891 :名無しさん必死だな[sage]:2019/07/16(火) 00:06:18.02 ID:aaE3bTuV0
AMDの社長の今があるのはCellのおかげといっても過言だからな 過言くんw
ライセンス君といいアホキャラ揃ってんなあっちは IP丸出しで書き込むソクミンの無敵っぷりには恐れ入るわ
805 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 96b1-q5pO [121.93.86.217])[sage]:2019/07/16(火) 00:55:47.42 ID:aaE3bTuV0
アンドロイドに人権認めたらセックスしてくれるアンドロイドいなくなるんじゃないの?(´・ω・`) MSのカスタムロジックというとXB1でのウンコサウンド&ムービーデコーダーだな
フルカスタムたぜといきまいてたが現実はcpuパワー喰われるというしろものでしたと
つうわけで実物がでて運用されるまでは夢のスーパーチップでしかないからなw >>858
あれはズルいね
DXのロードマップとAMDチップのロードマップを考慮してなきゃ実装できないやつ
スカーレットの箱1互換時に効果発揮する仕組みになっとるのでスカーレットの隠し球としてるんだろう
シークレットソースという扱いあたりで MSとAMDの蜜月は更なるXboxの発展を約束します
チョニーはただのお客様w GoW4とかForzaやってるとXの時点で十分綺麗なのに
これ以上綺麗に何のかと思うわ
次世代箱ではネイティブ4K60fps固定、HDR Freesync2、レイトレ 全部ウルトラ設定
が普通になるだろうな 音の面でもXの時点でDolby Atmos対応してるし
他のハードとは次元が違うレベルになるだろうな、そこらのハイスペックPCをも超えるだろう ゲーム機でレイトレ使うとどうせ30FPSが基準になるやろ
PCのMetroみたいに60FPSは無理ね スカーレットはOSもAMDが協力してる可能性高いからソニーとかカスと同じにされても困ります >>1
グラフィック性能は箱
SSDでロード速いのがPS5
コストの掛け方の違いでしょ
グラ好きな北米は箱が勝つし欧州はPS5が勝つ
日本はSwitchが今年中に1000万超えるから勝ち確定 >>848
https://youtu.be/jy0Q75xCwDU?t=1358
Just last month, Sony announced first application of Navi,
They announced next generation Playstation.
Its gonna be powered by AMD,
with a semi-custom portfolio using Navi as well as Zen2 products.
セミカスタムだそうですが >>871
RDNAではなくGCN(Vega20派生)で
ECCメモリに対応した完全な業務用GPU
これでArcturusが含まれるリークも
全てデマ確定で脱落かな 性能的にはMSはほぼ確定だろうが、PS5と値段的にどれくらい差があるんだ? Arcturus糞笑える 3D機能なしの計算用Vega >>876
PS5は800ドル、箱が399ドル
値段は安くて性能がいいことが確定した >>877
お、ライセンス君か?
403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/27(月) 17:41:59.67 ID:OLZ68ODWa
AMDとSONYがMSにライセンスしたNaviをArctutusと呼んでるだけww >>864
ズルいとか言ってもなぁ
DX自体がMSとAMDで作ってるようなもんだし、DX12に至ってはほぼAMDの提案を丸呑み
でもって新機能を入れる時には実チップでちゃんと動く事を確認してからじゃないと無理やん
ゲームスタジオが対応タイトル作って動きませんでした、では話にならんからな
だからDXは毎回GPUメーカと協力して作ってる >>716
箱は外国人キッズが威嚇してくるんですが、それは… MSはXboxOneX発売前からAMDとスカーレットの共同開発してるみたいだけど
ソニーは後藤の話とE3キャンセルのタイミングを考えたら
仕切り直しで精々2年ほどしか準備期間がなかったことになるな
RSXの悲劇再び >>867
中途半端にキレイになると余計に気になる部分がない?
個人的にフォルツァなんかはあと2世代進んでくれないと満足出来ない >>882
MSがPCとゲーム事業止めないかぎりAMDとの密接な関係は続くだろね
ArcturusもクラウドやHPC向けで、Vega大量購入したMSの意向が反映されてるだろし
SONYとしては、AMDのロードマップをよく見ながらカスタムを最低限=とにかく安く出して行くのが無難じゃね >>887
ソニーはレンダリング手法に関しては自力でなんとかなるから
兎に角高速なシェーダーさえあればいいんだろうけどな
まあまだ及ばないんだろうけど まだscarlettがHWレイトレに対応するってだけで
ps5についてはどうなるかわからないのに今から酸っぱい葡萄しなくても >>888
AMDのレイトレはPCは当然として箱、そして次のPS5ProもしくはPS6でも使えるだろ
PCだとnvidiaも実績あるライブラリ&技術協力と共に自社のレイトレを全力で推してくる
PS5専用で使い捨てにされるレンダリング手法を開発してサードにタダでバラ撒くのは微妙じゃね くっそ重いレイトレが普及レベルに一気に落ちてくるわけなかろう
もの好きがオプション設定で喜んでるレベルからだよ
現実に速度面や実用面ではフェイクベースが優れてるのは間違いないし、レイトレでなければという説得力あるソフトを提示できてからのお話しってやつだな >>890
もともとPSライブラリかサード自前しか無いじゃん
レイトレ対応って言っちゃってる訳だし
あとUEがほとんどだろうなあ
機種別だし 既存のレイトレ対応ソフトのほとんどが後付けで実装したものなので効果はイマイチの評価
計画的な実装がされてるのはメトロくらい
今月末のシーグラフで実用的なものはたくさん出てくるだろうか RemedyのControlがレイトレ対応でRTX2080推奨だとさ レイトレでレンダリングしたあの空気感好きよ
光の加減で微妙にグラデーションしてる空間
あれだけでゲームが楽しくなる remedyってMSに切られた技術皆無のゴミ企業じゃん スカーレットは全てのCUにレイトレユニットが入ってるのか?
それってRTコア数個入れるより凄くね? >>897
こんなんいうからキチ豚がバカにするんやで? レイトレで出力した絵自体は映画やCMやゲームのプリレンダで触れてるから
見てびっくりって言うよりは慣れてからラスタライズに戻ると雑コラ感が目に付くようになる >>900
キャッシュとスケジューラーは付いてこないのでそのあたりをMSのカスタマイズでどうカバーできたかどうかだな レイトレは周りのオブジェクトの照り返しを拾ってくるので、ショボさの根源となる一色でノッペリとした絵作りが改善される点が魅力よね しかし、複数機種で同時に並べて比較しないと優劣がわからないどーでもよいものでもある
他のことを主体に次世代になってほしいな 痴漢がよくソニーを敵視して朝鮮企業、チョニーと叫ぶけど
本国ではソニーはガチ不買運動の対象で敵性企業だね。
あれ、痴漢の思考って祖国と同じや無いですか?(笑)
https://www.newsweekjapan.jp/stories/assets_c/2019/07/newsweek_20190705_172055-thumb-720xauto-163263.jpeg
____
/ / \\ チョニー!!
. / \ 三 / \ クッタリ!!
/⌒Y (__人__)⌒ \ スカーレット!!
< ノ( r┬- | u > スカーレット!!
\ ⌒ |r l | /
u `ー'
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ
| ,Y Y |
| | ・ 痴漢 ・ |. |
| l | |
| ヽ l / ノ
ヽ ヽ / /ヽ
/\ \ / / ヽ ))
(( / . ◆◇◆◇◆ ヽ
. / ◇◆◇◆◇ ヽ
/ /◆◇◆◇ ヽ
. / / ◆◇◆ \ ヽ >>905
サイドバイサイドで比べなくても分かるよ この先ラスタライズで作り続けてもドット絵で作り続けるのと被るところあるやろ
じゃあいつパラダイムシフトするの
今でしょ >>908
普通にゲームプレイしてたらわからんよ
わかるというやつは動画見て評価してるだけだろ
ブスザワが良い例だろ まぁユーザー層に合わせてレイトレのハードウェア対応すればええよ
あんまりグラを気にしないユーザーが多いプラットフォームはレイトレにダイサイズ割かない、とかね PCのWindowsはフル版だから無駄が多い。XBOX版はその無駄を削ぎ落としたミニWindows。例えとして合ってるかわからんがOSがレジストリ増やしてどんどん重くなったOSと増えてないOSのレジストリの違い。
当然スペック低くてもミニWindowsだからパーツの性能が低くてもそれなりにアドバンテージはあるわけだ。
PCの方が性能上なのは否定しないが低コストでもそれなりにパワー出るのがCS >>896
絵的には気になるけど動画見た感じゲームとしては全然な感じでスルーしそうだわ グラフィックは箱の勝ち確定だな海外は箱が勝つかもな 箱1Xもスペックの割にシステムメニューがもっさりなのは何でだろね >>915
>>914
欧州アジアとか市場として価値がない
雑魚市場からどうでもいいよ
最重要市場のアメリカでは箱の勝利が確約されてるわけで >>916
そりゃUIも4Kだからな。むしろあそこまで動くのは速い方 >>920
それ4Kじゃなくてチェッカーボードだから2Kな。ProはUIは4Kになってない ゲーム中にUI触るわけじゃないからどうでもいいかな 箱のUIは慣れれば普通
むしろ国によってストアレイアウトがバラバラで見づらい
キーレスはPS4が良いね、良すぎるくらい 今のUIは他機種より多機能だけどそれゆえ他機種よりとっつきにくさがあるね
箱は360の2番目のNXEがいちばんわかりやすかった 確かに箱のUIは糞過ぎるね。
mixerは好きなんだけど >>906
あの国は脊髄反射でポーズだけとる国だからな
本当に日本製品排斥するならむしろ製造工場に乗り込んで製造機器壊して回らないと おれは600本以上入れてるからめっさ重いわ
起動後外付けが数分ガリガリ言ってる https://www.playground-games.com/2019/07/16/welcome-to-st-albans-house/
St Albans House is the home of our unannounced title, an open-world action RPG game. >>921
なってるよ…
なんでうそつくんだろ、このアホ… インディーデベロッパーでレイトレ対応できるとこは少ないだろな
ただでさえDirectX12対応ソフトも少ないんだし 偽4KPS4ボロはUIもゲームも2Kのゴミで間違いないだろアホ共(ワラ PS4ProのUIは確か4K
軽いゲームはPS4ProでもNative 4Kはある
XBOX ONE Xと比較すると非力ではあるけどね まあ本当はほぼ2Kだけどね。4Kと思い込まされてて哀れだなw まあその理論だとディスクがUHDBDも再生出来てなきゃおかしい話なんだけどね。実際UIもゲームも全て2Kとアップコンバートで間違いないよ。 ゴキがまた勘違いしてるがPS4ボロは2160出力に対応してるだけで正確には4Kではない。そもそも真の4Kには6TFlopsは最低でも必要。それはUIもゲームも同じ。4Kと同じ画と思い込まされてるだけで実際は解像度も低いボケボケになってるタイトルあるのもそのせい。
本当に4K云々語るなら最低でもXより解像度で上回るタイトル数出さなきゃただの強がりにしか聞こえんなw >>941
無知乙。軽めならネイティブ4kゲームは沢山あるしUIもネイティブ
普通のゲームの4kはしんどいだけでネイティブ4k出力(当然内部的なレンダリングも)はできる 無知っていうのはアップコンバートで騙されてるアホのことだろw じゃあとりあえずあと4KBDディスク買ってきて再生出来るかもお試しよろ。4K出来るなら当然ディスクでも再生出来ますよね(ワラ Proから箱1Xに買い替えたけどウィッチャー3とかFF15とか全然違ってて愕然とした1年前 アップコンバートで粋がってるアホはしんだほうがいいよんじゃね?とりあえずネイティブ4K最低でも20タイトル以上上げてね詐欺ども まあとりあえず舐めた口聞いた以上ネイティブ4Kタイトル最低でも10タイトルはゴキはもってこいよ。じゃなきゃこの場おさまらんぞ。ついでに4KUHDBDも再生出来るか証明してこい。アップコンバートはソニー自体が認めている話なんだから嘘もくそもねーだろタコ スカーレットはさらにエンハンスドされるらしいよ
買ったソフトがパワーアップ 360の互換タイトル、そこそこ数持ってるんだけど、スカーレットでさらに綺麗に遊べるのを楽しみに押し入れに大事に保管してます 互換に関してもAMDチップとの間で秘密のやり取りがあるようだからね DirectX12の最新バージョンに箱に有利になるAPIが実装された
このあたりはAMDやNvidiaとロードマップ進めてるMSが強いね 箱1のタイトルはものによってはエンハンスドを超えたエンハンスドも有り得るけど、360や初代のタイトルはもうこれ以上良くならなそうな気がする
ただロードに関しては過去タイトルも一律爆速になりそうね スーパーサイヤ人を超えたスーパーサイヤ人みたいだな
何か単語用意しないと そもそもDX自体ずっとOpenGL決めてるAMDの後追いばっかしてたからね スコルピオエンジンは実は細かなwaveも読める
RDNAとcudaのリリースに伴いoneXの機能が開放された
これを利用したソフトはScarlettで動かした場合、wave64モードでなく32のモードで処理できるため高速化される 無限のクラウドパワー
DX12ブーストで大幅性能アップ
ONEXの秘密機能解放で性能が次世代機並にパワーアップ
ホントMS凄いな 色々と PCは普通に日本で遊べないじゃん
人口いな過ぎ
PCで買ったけどゲーム出来ないからPS4版買い直したとか普通なんだが >>956
現行の箱ではあんまり恩恵無いけどスカーレットでの互換を見越した投資って感じかね? とにかくPS4より凄いのだしたくて適当にぶち込んだ結果でしょ
深い意味はないよ >>961
そう、その通りでScarlett向けの対応
この新アーキテクチャで実装したoneXタイトルがoneXで動かなくなったら意味ないからね
oneXでも動くようにしつつScarlett上の互換時にその効果が発揮される仕様
ま、ファーストとサードのメジャーどころしか対応してこないとは思うが また速報の糞ゴキブリかよw
http://hissi.org/read.php/ghard/20190718/UkdPWXJPaEQw.html
628 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 25b1-k+pP [116.82.153.212])[sage]:2019/07/18(木) 11:05:08.07 ID:RGOYrOhD0
タルタルたべたいいいいいいいいいいいいいいい(´・ω・`) センターの位置だから実際は全然違うとこがほとんどだよね こっちでも顔文字つけろよ(´・ω・`)
628 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 25b1-k+pP [116.82.153.212])[sage]:2019/07/18(木) 11:05:08.07 ID:RGOYrOhD0
タルタルたべたいいいいいいいいいいいいいいい(´・ω・`)
969 :名無しさん必死だな :2019/07/18(木) 12:08:09.69 ID:RGOYrOhD0
センターの位置だから実際は全然違うとこがほとんどだよね IP晒しながら大好きなソクミンの前でおどけてる書き込みをコピペされると
死ぬほど恥ずかしいからやめて(´;ω;`) 人に何かしろってことは金払うってことだが払ってくれるの?(´・ω・`) なんでフリー住所同然なのに反応しちゃったの?
今まで通り糞箱sageマイ糞sageしてりゃあよかったのに
ちなみに俺は山梨県大月市な(´・ω・`) 無知なキチガイがproのネイティブ4Kを認められなくなって発狂しててワロタ 次世代機でのraytracingはどのくらいインパクトがあるのか
https://gamingbolt.com/how-will-ray-tracing-impact-graphics-on-ps5-and-xbox-scarlett/
2080を基準に考えると…
結論としては4kでのraytracingは無理
ラスタライズとのハイブリッド止まり
ただしAMD特許の新アーキテクチャのスペック次第ではどうなるか分からん
CU数に比例してraytracingスペックが上がるので 結局はtflopsに依存するってことかね?
それ以外で画面の綺麗さに直結してくるところというとメモリアドレス空間の効率的な管理方法かね?
そうであればそこはPCと違ってコンソールがカスタムで改善できる唯一のポイントなのでMSに頑張ってほしい 結局PS5の勝ちは約束されてるだろ
リークでもPS5の方がスペック上だって言ってるし
箱はレイトレだけって言われてる 4K60fpsはXで達成したから次のステップに進むのはまあ当然 Gears5はXで全モード4K60fpsを達成。ゴキステはとっとと退場でOk gears5は60fps…
セールでヴェスペリア買ったけどなんでXで30fpsなんだろうか 技術がないのではなく予算コストがないって思ってるが、世界に売るのであればケチるところじゃないよな
じゃあ政治的な事情か?って邪推してしまうわ 痴漢がネットで四六時中工作活動に励んでるのは
無職なのに箱で遊ぶゲームも無いからなのね フレームレートにコストも糞もない
フレームレート依存のなんかがあったんだろ >>986
コストかけて直せばよくない?って話
そんな金出しませんってのがバンナムの答え
しかしその行動がバンナムのイメージ悪に繋がる TOVはPS4版だけ60fpsらしいからな
コストの問題ではないのは確かだよ >>527
開発キットのVega64が12.7TFだったからPS5は13TFって言われただけっぽいな
実際ベンチスコア的にVega64を超えてる訳だしNaviが渡せるまでVega64ベースのキットだったと言うだけだろうね
Vega64で代用が効いた時点で5700相当7.95TF程度が濃厚になったんじゃ無いのかね >>964
お前過疎ってるからって余計なもん貼るなよカス
全くストーカー豚はさあ… アークセーみたいに速報スレとこちらで回線繋ぎ変えるぐらいしないとな 【速報】次世代Xbox「Scarlett」はZen2、Navi、GDDR6、カスタムSSDで最高品質の次世代ゲーム機に★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1563441369/
次スレ ワッチョイあっても過疎らないスレがあるんだから立て直す必要はないと思う このスレッドは1000を超えました。
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