名越総合監督「Switch Liteが発売されたが、気づくと今は携帯ゲーム機市場がなくなってきている」
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『新サクラ大戦』に『龍が如く7』! 2020年に向けて飛躍するセガゲームスの取り組みを名越氏に訊く【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/16919/
――発売まであと約2カ月半ということで、すでに既存のファンへの
アピールは十分だと思いますが、これから新しいファンに向けて、
どのような点をアピールしていきたいとお考えですか?
例えば『サクラ大戦』は知らないけど"ゲキテイ"は知っているという方も多いと思いますが。
名越:ドラマ性の高いコンソールゲーム、いわゆる昔で言うところの
アニメファンたちに向けて作られたタイプの作品は、
今は待っていてもあまり出てこないので、卒業しちゃった人もいると思います。
先日任天堂さんからNintendo Switch Liteが発売されましたが、
気づくと今は携帯ゲーム機市場がなくなってきています。
コンソールでの大作IPの展開が限られているなかで、
「そういうゲームをしっかりとしたハードで遊ぶのは楽しいよね」
「情熱を持って作られていればおもしろいよ」と伝えて、
遊んだ方にも「おもしろかった」と拡散してほしいなと。
"ゲキテイ"がよかったではなく「『サクラ大戦』っておもしろい」
というキーワードから広まって行ってほしいですね。
アトラスの『ペルソナ5』がドカンと当たったときの要素と比較するべきか別としても、
大半のユーザーは手掛けたクリエイターがきっかけで買ってくれるわけではないんですよ。「『ペルソナ』がおもしろい」が広まったから『ペルソナ5』が売れたんです。
ジュブナイルな設定が〜などは、みんなは知らないんです。
本作はそれと同じで「『サクラ大戦』がおもしろい」という、
短い動機付けがたくさんの人に伝播していくことが、今の一番の願いです。 携帯市場はSwitchとスマホで今縄張り争い中
本当は任天堂はPSなんて眼中にない
名越には見えないようだが市場争いは携帯の方が熱い
据え置きは完全に棲み分け済み もう任天堂は携帯モドキから撤退した方がいい
子供やライト層にマリオ等のIPに触れさすのは
スマホで十分だろう
ゲーム屋なら据え置きでどっしりゲームを作れ >>545
願望と事実の区別付けなって
負けすぎて頭おかしくなってる >>545
お前らの願望とかどうでもいいから
任天堂はこれからもずっとスマホと据え置きと携帯でやっていくだろうし
さっさと巣に帰れよゴキブリ どっしりやらしっかりとかは
すごいぞ感の系譜なんだろうなw
PSに関わるときに見られる セガはなんか生き残れそうなコンテンツあるんかな
なんか小島が色々おかしくしてた頃のコナミ感あるんだが >>552
やらかしてるのは名越の権力及ぶ日本だけだから致命傷にならないで済んでる ゴキさんいわく旧switchも携帯機らしいですよw 携帯ゲーム機を維持するって選択しなかったのは任天堂だしなぁ
想定越えでSwitch発売後の3DSソフトが売れなかったみたいだから
ユーザーの選択とも言えるが >>552
日本はゲハのアホ達が持ち上げるタイトルは名越が偉くなる前に殆ど死んでたのが実情だし新規IP当てるしかないだろうねえ 正直スマホとの携帯機争いは圧倒的なシェア差で分が悪い
それでもゲームバランスとかクオリティ面で
個人的的には携帯機を応援するわ
まソシャゲもやるけどね
ソシャゲは日課、携帯機はスペシャルデイな感じ 専用機という需要があるし誰しもがゲームを快適にできる性能の携帯を持つわけでは無い
まあ大半がガチャなら性能関係無いがそんなもん子どもには与えられない なぜアルファドリームが滅んだのか
よく考えろチカニシ 気がつくと「セガにとっての」携帯機四条が無くなってきている
だな >>561
時代遅れのドット絵に固執したからやろな
人件費かかるだけやん 2019年度サードソフト売上(11月3日週時点)
PS4:3,237,082
Switch:3,762,935 以前も任天堂ハードに席がないと言ったり
ただ任天堂ハードでやる気が無いだけにしか見えない カリントウ スイッチ?眼中にないな
現実→ps4は今週で5週連続4桁の可能性大 >>31
特に日本は据え置きのが食われてる
ゲームはしたいが据え置きはもう面倒くさくなった層が多すぎる >>534
2000万どころかソシャゲ依存症患者には一円も残らない可能性が高い >>545
今の50歳前後から下の人達はほぼ全員、子供の頃にスーパーマリオブラザーズのシリーズで遊んだ経験があるんですよ。
スマホのスーパーマリオランがその代用には全くならないことを体で理解しているのです。
団塊世代のあんたが知らないだけなんだよ。
>>568
名越さんがまた弱音を吐いただけなのにこれを立派な発言扱いするのはどうかしていますよ。
ゲーム部門は小規模の日本コロムビアがアレだけ頑張っているのに
ヤクザゲー作っていきがってるやつがこんな情けねえオッサンだよ?w 現実はあの据置大国の北米でSwitchLiteが10日で80万台なんだよね 海外も日本の後追いをしてるだけってのがここ数年でまたしても証明されてきてるからなw >>570
消費者にとってセガとPSは眼中になかった カイガイ洋ゲー依存でそれを自慢する態度といい
ようするにPSはセガハードになったんだよ
そしてこれからは箱になっていく ゲーム専用機のくせにPCやスマホ以下の性能なんだもの
据置も携帯も廃れて当然だわな
ゲームセンターでの特別感の喪失や日本の居住環境に合わないモーションセンサーのごり押しなど、分かりきっていた失敗の連続で業界が下火になった
最後の火はDS、3DSで既に消えている 週販4ケタンのちゃんとしたハード(笑)が消えかかってるけど大丈夫かこいつ
自分の主戦場が死んでるのにw >>580
PS5が発表されてるからPS4の売り上げ落ちるのは当たり前
そんな単純なこともわからんの? みんなスマホあるから
わざわざ携帯ゲーム機持ち歩かない
というか買いすらしない
携帯ゲーム機はスマホに殺される運命 11月になってliteの注文がだいぶ増えてきたからクリスマスは期待
できるね >>583
スイッチを持ち歩いてる子供を結構みるぞ 据置きとか携帯とか任天堂には関係ないんだよ
どちらでも売れるコンテンツを複数持っているから
スマホの性能が上がろうが、コンテンツが無けりゃ意味ねーだろ
自社IPを潰しまくっているセガやSIEはこのあたりを理解していない
自社の弱い部分を、モノリスやプラチナ、コエテクを使って補っている任天堂からすりゃ、セガとか既にどうでも良いメーカーだろ スイッチは厳密に言うと3DSのソフト郡を
カバーしてるって訳じゃないもんな IPという意味で発言するんだが
SNKプレイモアは今後も人気を維持するために
KOF以外に餓狼伝説龍虎の拳サイコソルジャー怒の続編を
作るべきだと思うんだ
スマブラにテリーが出たときはKOFのキャラより
餓狼伝説初代主人公であれば受け入れられたと思うんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています