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 和ゲーが衰退したのって任天堂ハードに足引っ張られたせいだよな。

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0001名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 08:19:23.53ID:G/TTQHbX0
低性能機枠に押し込めようと圧力かけるから。
0482名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:46:13.41ID:DWcZaA36M
>>469
それもありますね
それだけじゃ斬新なものが量産された理由にはならないと思いますが
任天堂はインディーから中小企業にする支援とかしてるの?
0483名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:46:15.29ID:2BAvbwWCM
やっぱり叩くことしか考えてないから、何一つまともなこと言えてないわ
0484名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:47:23.64ID:DwUZX3ON0
シーマンってドリキャスじゃなかったっけ?
0485名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:47:44.08ID:KAjojzLtM
>>477
PS1は、
今までの2Dゲームにムービーを付けたRPG、荒いポリゴン
知育、音ゲー、ダンス、やるドラ…他になんか斬新なもんあった?

3Dのほうがよっぽど進化してるが
0486名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:47:56.32ID:YtzNp08S0
マリオは64でゲーム性も3Dになった
FFDQは3Dになってもゲーム性は2Dだった
任天堂と和サードじゃ何もかも次元が違うんだよ
ゲハの馬鹿どもはスクエニを未だに崇めてる馬鹿が多いが
あんな同人サークルレベルのものを支えてるんだから
足を引っ張ってるといえるのかもな
0488名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:49:38.99ID:KAjojzLtM
>>482
だからどこに斬新なゲームがあったんだよ

今までの2Dゲームにムービーを付けたRPG、荒いポリゴン
知育、音ゲー、ダンス、やるドラ…他になんかPS1に斬新なもんあった?

シーマンとかサクラ大戦はサターン
0489名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:49:51.94ID:ffGlwSu60
日本のゲーム業界には持ち回りを感じる
どこも好き勝手作っていたら業界寿命が一気に短くなるという危機感があり
そこでなるべくスタイルやジャンルが被らないようにゲームを作るようになった
その結果しのぎを削るような競争はなくなりジャンルそれぞれが停滞していった
0490名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:51:41.88ID:DWcZaA36M
>>479
ランナバウト
電車でGO
天誅
免許をとろう
LSD
パネキット
クロックタワー2
太陽のしっぽ
0492名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:53:29.38ID:YtzNp08S0
落ちぶれた和サードと一線級の任天堂の比較は
スクエニを見るとわかりやすい
スクエニはゲーム性よりムービー操作性よりキャラクター
システムを作りそれにガワを被せるのと
ゲーム画面風の動画を作ってシステムをそれに擦り合わせるのとじゃ
真逆なんだよな
0493名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:54:20.34ID:UZIxXyI8a
>>489
だからこそ逆になんか変なものや新しいもの、人気が出るものを作っても亜流やフォロワーが生まれなくなって「ジャンル」として成立しないのかなとも思う
0494名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:54:34.87ID:YtzNp08S0
>>490
悲しいね
全部死んでる
何も残ってない
これぞ衰退、いや滅亡かな
0495名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:55:47.08ID:LnPXXEHZ0
>>440
フォトリアルでアイスクライマーやけっきょく南極大冒険をやれば
見事なバカゲーができあがるけど一発ネタだしなぁ
0496名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:56:51.02ID:ngM+nvwj0
問題なのは「ゴキがまた馬鹿言ってるw」ではなくて
アホな業界人がガチで言ってることだな
おまえだよアホ岩崎
0497名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:57:12.97ID:zLsrQjsHM
ナムコがFC時代の優遇を途中で無しにされた時、噂通り自社ハードを80年代後半辺りに出してたら違う時代があったかもな。PSよりも前に。


セガみたいになった可能性も大だが。
0498名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:57:52.91ID:zf/1ghAqd
>>494
電車でGO! ←今でも続いてる

天誅 ←リブートでキャラ一新、SEKIROとして発売

パネキット ←進化してデスストランディングに
0499名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 21:58:55.62ID:YtzNp08S0
任天堂は無難を好まない
コントローラーも昔から変えてきた
操作がゲーム体験の要の1つだと知ってるからだろう
2D→3Dでも最も挑戦的なメーカー
マリオ64や時のオカリナを生み出すには無難なメーカーじゃ無理
0501名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:00:31.75ID:KAjojzLtM
>>490
任天堂ハードの奪われた市場と、即死んだゲーム
任天堂ハードの続編クロックタワーなんか混ぜて…
0502名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:02:07.47ID:dt+wvlOo0
パネキット系のゲームなんかPCじゃ結構出てきてるのに
本家は復活させないんだろうか
0503名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:02:08.76ID:UZIxXyI8a
>>452
その代わり、取り扱いがものすごく難しくて開発機材も高価だったそうで
とりあえず3Dポリゴンを組んでゲームを動かしたいって程度なら、PS1でも足りてたし、(ほぼ当時のナムコの尽力とはいえ)開発環境も充実してたから、当時はPSの方がコスパがよかったのよ
ゲーム開発だって道楽じゃないんだし

その後のPS?まあ…色々勘違いしてもう取り返しのつかないとこに行っちゃってるとしか言えない(ものすごく遠回しな表現)
0504名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:02:18.39ID:DWcZaA36M
>>498
SEKIROって天誅のスタッフが手がけてるの?
パネキットとデスストを結びつけるのは無理があるんじやw
0505名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:03:03.09ID:KAjojzLtM
>>498
電車でGO!
はアーケードゲームであってPSが生んだ斬新なゲームではない

あとはあまりにも無理やり、くにおくんがスマブラになったような話
0507名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:05:37.92ID:hu8FSkJF0
>>492
そしてストーリーも美男美女が手頃な悲劇と世界の危機を背負ってうじうじしつつもかっこいいこと言いながら
ワラワラ集まってくる命知らずの雑魚と巨大ボスを倒すだけだしな
ゲームの根幹を変えて刺激を作ろうって意識は開発費の高騰で霧消した
スクウェアができてたのはせいぜいがSFCまでだな
0508名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:06:03.78ID:D0nLzNIJ0
>>1
  「  魅  力  的  な  敵  」 と い え ば ?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573111820/
 【悲報】ゲームミュージック、ここ10年ひとつも名曲が生まれていない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573201953/
 ・・・ちょっと不安になってきた・・・みんなPS5がでても買わないんですか・・?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569836140/
 ・・なんで今回のポケモン、かつてないほどネガキャンされてんの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573216594/
 WiiUが不振のどん底だった時に「任天堂は必ず復活する。次のハードで巻き返す」と信じていた人って、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573008655/
 ゲーフリからポケモン取り上げたほうが良くないか?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573230232/
 トロフィー集めの楽しさとそれに伴うゲームをやりこむ面白さを知らない任天堂派って可哀想だよな。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573193146/
 昔のゲーミングPC(PC88,98)ってエロゲのおかげで普及したって本当?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572311986/
 本当にみんなは良いと思ってるの? PSが没落して任天堂が覇権になって、
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568042113/
 和ゲーが衰退したのって任天堂ハードに足引っ張られたせいだよな。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573255163/
0509名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:06:39.16ID:KyCb600c0
電車でGOはジョイコン分離持ちでそれっぽく操作できそうだよな
0510名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:07:19.17ID:hu8FSkJF0
エニックスはパブリッシャーでありながらゲーム性とゲーム市場の開拓をがんばってたけど合併してからはお察し
0511名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:07:27.62ID:KAjojzLtM
>>509
本家はアーケードに引きこもるつもりらしいから他社が出してもよさそうだね
0512名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:08:40.34ID:DWcZaA36M
>>501
クロックタワー2はでっかいハサミ持ったヤツに追われるのがたまらないよ
バイオ3のハンターに追われるのも
影牢もよかったなあ
0513名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:09:16.47ID:zLsrQjsHM
>>500
冷遇じゃない。一部サードに認められた特別扱いを皆一律にされた、との噂。

アタリショック防ぐため年間発売数制限があったの。それがハドソンとかコナミは緩かったのが、子会社から出すとかの抜け道を探ろうとしたので怒られた。
0514名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:12:54.82ID:DWcZaA36M
>>499
マリオ64より、天誅の方が衝撃だったな
昔の日本で時代劇みたいな雰囲気がよかった
敵の寝込みを襲うのもリアルで楽しかったし
ローポリでよくここまでやれたもんだ
0515名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:14:10.44ID:kWZc1nErH
大容量ディスクのムービー、高グラで誤魔化してゲームとしての面白さを蔑ろにし続けたツケだな
0516名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:14:52.50ID:KAjojzLtM
結局斬新だとか言いながら、その斬新さは半分以上グラフィックを語るのがPSユーザーの特徴なんだね
ゲームとしてはとっくに消えてしまったものばかりなのに
0517名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:16:02.17ID:ZPk9J+GK0
>>514
ただの君の趣味じゃん
0518名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:16:11.46ID:xkZb4QBU0
>>482
昨今で言うなら、「インディー/中小だから」ではないだろうけどDirectで宣伝ちらほら
よゐこのインディー宝探し生活……は任天堂だっけ?

まあいずれにせよ、独創性に関しちゃ客に大金盛った超力作を期待される方が性能に蓋されるよりキツい呪縛だと思うよ
趣味やネタでなく安定して商売する気ならどこでどうしようが最低限(結構高め)の宣伝は要る世知辛い時代だけどね
0519名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:17:58.21ID:YtzNp08S0
>>514
雰囲気て
まさにPS信者らしい
ガワだけしか見えてない
だからマリオの3D化を無難としか理解できないわけだわ
0520名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:19:27.86ID:szN0XXRIM
>>513
年間販売数制限って、任天堂はどんだけ腐ってるんだ?
少数のソフトにリソースを注いでほしいから?
だからPS1に惨敗したんだよ
0521名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:20:32.88ID:KAjojzLtM
雰囲気だのグラフィックだのハサミの大きさだのバカバカしくて笑っちゃう
これPS1の斬新なゲームの話してたんだぜ
むしろPS1に謝れ
0522名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:21:38.24ID:mjOADvsw0
PSに引き篭もって成功するには、信者向けのソフトを限りなく手を抜いて売り抜けるファルコム方式しか残ってないんだよな
今では予想外の流行も期待できない市場になってしまった
全ては予定調和で成るべくして逼迫していく
0523名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:26:16.86ID:mjOADvsw0
>>520
PSに移ってからは和サードもさぞ成功したんだろうなぁ
0524名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:29:34.63ID:IVrqOX5gM
2Dマリオを3Dにしたゲームというのは本当はクラッシュバンディクーがそれに近い
ダッシュでゴールまで駆け抜けるゲームだから
PSユーザーは「ガワ」「グラフィック」で同じゲームと認識するがマリオ64は違うことをやっていることがわかる

マリオ64でやってることはゼルダシリーズに繋がって、ゼルダ時オカは洋ゲーに多大な影響を与えた
0525名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:30:50.80ID:szN0XXRIM
マリオ64のどこが斬新だか教授をしてくれる人はいないか?
そうすれば任天堂への怒りが幾らか減りそうだから
俺はソッコー飽きた
指の細かい動作で進めていく単調なゲームという印象
確かにカメラを低めに設定してリアリティを増したセンスだけはやるなぁと思ったけど
0526名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:31:05.78ID:R+1Iyv6T0
俺の知る限りではシザーマンのハサミは1の時点で大きかったはずなんだが2だと更に大きくなったりでもするのか?
0527名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:32:12.75ID:IVrqOX5gM
>>520
そんなことよりもPS2のライトゲーム締め出し、お子ちゃまイラン発言の方がよっぽどイカレた思い上がりで
だからそれがずっと尾を引いてプレステに腐ったイメージが定着してんだぞ
0528名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:36:44.54ID:szN0XXRIM
>>527
ソニーは最高のソフトを作りたいって想いがあって、面接で「新しいソフトを作りたい」って人を大きな採用基準にしたんじゃないの
0529名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:36:54.31ID:IVrqOX5gM
>>525
天誅が1998年なのにマリオ64は1996年6月だろう
当時の3Dゲームなんかみんな影響を受けてる
0531名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:38:35.13ID:IVrqOX5gM
>>528
そうだよ
だからそれがイカレた思い上がりで、それがずっと尾を引いてプレステに腐ったイメージが定着してんだぞ
0532名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:38:41.40ID:DooxxrLc0
>アタリショック防ぐため年間発売数制限があったの。

>年間販売数制限って、任天堂はどんだけ腐ってるんだ?

この流れどんだけ話しが通じてないんだw
0533名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:41:30.45ID:mjOADvsw0
病気の子まともに相手すんのしんどくないのかお前ら?
0534名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:42:50.82ID:DooxxrLc0
放置してそこらに下手にガソリン撒かれるよりはマシだろ?
0535名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:43:11.65ID:R+1Iyv6T0
今のゲハだとこういう病人の相手ぐらいしかやることないでしょ
だから水曜しか人が増えない
0536名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:43:19.10ID:7LwjGN340
むしろいつから任天堂のゲームは和ゲーじゃなくなったんだ?
0537名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:45:36.16ID:zLsrQjsHM
アタリショックなんてFC発売数年前の割にリアルな出来事なんだぞ。警戒して当然

だから嫌なら当時のセガやらエポック社やら各種PCに参入すればいいだけ。
0538名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:46:25.97ID:h8F4QwPB0
断言してやるよ
和ゲー衰退の戦犯はソニーと他サード全部だよ

フォトリアルとグラフィックだけに
全エネルギーを費やしたクソゲーを
量産して日本国民の信頼を裏切り続けているからだ

グラフィックがキレイなだけのゲームなんて
ユーチューバーの実況動画を見ておしまい
買う必要なんかない
0539名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:48:33.19ID:wsWJowtJd
格ゲー衰退スレにも病人いるな
あっちは会話できないタイプだが
0540名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 22:50:55.88ID:ixadFdt90
>>525
斬新さで受けた訳じゃないだろボケ
0541名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 23:04:12.94ID:YtzNp08S0
>>525
お前のやってる3Dゲーの始祖のようなもんだ
最初で既に完成させてしまったのが任天堂の罪深さか
その時代にグラフィックが小綺麗だというだけで評価されてる有象無象のゲームと違い
マリオ64だけは決して忘れ去られることはないよ
0542名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 23:20:46.88ID:5uEITt/E0
むしろ最近の注目された洋ゲーのクソゲー率の方が高いんやが
0544名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 23:36:04.61ID:mITRwzSu0
ATARI 2600とE.T. The Extra-Terrestrial(1982)の残した爪痕は大きかったな
北米でのコンシューマゲーム機復活は、1985年のNES発売まで待たねばならなかった
0545名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 23:51:22.94ID:TUpbeYSh0
PSの斬新なゲームの話になると
どっちにしろ「何故殺した」って結末に

ちょっと変わったことやってて生き残ってるのはGTぐらい?
0546名無しさん必死だな
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2019/11/09(土) 23:54:56.91ID:m7y8MER10
GTだって新作出るたびに評価が下がってるじゃねえか
中には他社を煽りたい一心で担ぎ出しておいて、GTAと混同してる糞エアプまでいる始末
0547名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 00:08:31.68ID:1KONKMWV0
旧SCEからの生き残りだったGTもSPORTで無事に死んだ
ポリフォニーの詐欺内がGT復活に向けて色々画策しているようだが、200億円以上とも言われる制作費をSIEは出してやるんだろうか
0548名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 00:21:35.95ID:k3ByzwzWK
>>1

   TVマスゴミがゲームをあまり持ち上げないからだろ???

移民侵略ラグビーみたいに洗脳レベルで宣伝すればゲーム盛り上がるだろう(´・ω・`)

ゲームをやる時間が増えたら売国番組を見る時間が減る問題あるから売国テレビ局的には嫌だろうなwww
0549名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 00:24:23.54ID:MoY1iyl7M
PS1でみんゴル好きだった、友達とこんなゲームがあるんだとハマった、面白かったけど
あとからファミコンのゴルフ、マリオゴルフと同じ2度押し操作なこと知った
面白いんだからいいんだけどね
0550名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 00:29:15.55ID:rZmJThR90
任天堂から逃げた結果でしょ、任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れないからと言う糞みたいな言い訳で、PSと言う肥溜めに浸かっていたら全く任天堂に太刀打ち出来なくなっただけ
0552名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 00:29:28.29ID:XQbY6I4m0
みんゴルとマリオゴルフって開発同じじゃなかったか?
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 00:44:12.82ID:a43wY/Wc0
>>1
逆じゃね?
寧ろ低スペックで結界張って任天堂パーティを保護
高クオリティのサードゲームを侵入させないようにしてる
仮にブチ込めたとしてもクソ画質クソ性能のせいで他機種より見劣り必須だから頑張っても売れない
0556名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 00:53:57.24ID:/f5AZ61id
最近は和ゲーも伸びてきてる
衰退してるとか言ってる人はps4もSwitchも買ってないだろ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 00:59:41.17ID:rZmJThR90
>>555
何だ高クオリティのサードゲーム(笑)って?
0558名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 01:01:00.97ID:dItN7aXc0
>>556
ほんとに買ってないなら衰退してるかどうかも分からん
想像で言ってるだけでしょ
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 01:13:06.94ID:6nWKtp5Mp
ゲハではもう数字を持って語るのは流行らないからな

俺が衰退してると思ってるから衰退してんだい が正解
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 01:16:31.92ID:dItN7aXc0
想像ってより「クーソーは頭のコヤシです」思い出すわ笑
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 01:46:12.40ID:H19Ib6uJ0
任天堂以外で国内100万行くソフトが本当に減った気がする
昔のソフトは安かったのもあるけど
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 01:46:24.64ID:THKhbKr9a
>>71
一足先に抜けた坂口
ギリギリをふらふらしてる野村名越

ムービーで限界突破した小島か
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 02:16:12.01ID:a+KcDn+hd
任天堂の技術は10年遅れてるからな
スイッチなんかPS5と同世代なのにPS4より10年遅れてんだよ
次世代機が前世代機より遅れてるとか意味わからん
PS5世代に入ったら任天堂は何十年遅れになるんだろうな
ヤベぇよ
最新型ガンダム相手にRPGで挑むよなもんだ
勝てる要素マイナスに振り切っちゃう
0567名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 02:26:58.37ID:dItN7aXc0
>>566
まぁ時代遅れのハードは手に取らなければいいだけ
携帯機の道を選んでしまった時点でリチウムイオンから脱却しないと
いつまで経っても低スペから逃れられない
0568名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 02:31:22.49ID:I88vqG9i0
>>566
ゴキの認識力って所詮この程度なんだなw
10年遅れてるってw
ソニーがSwitchと同程度のタブレット型ハードが同価格帯で実現不可能なのに?w
0570名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:00:03.92ID:dItN7aXc0
まず3DS→Switchで何年遅れ取り戻したんだろうなって話
よくあんな糞画質でガマンしてたとホント感心するわ
0571名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:10:02.35ID:pzZAec0td
デスストのせいで和ゲー衰退しちゃうんじゃね?www
0572名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:17:11.65ID:selpSLhN0
ゲームの世界を牽引してるのが任天堂だわ
性能やグラフィック=質だと考えてるヤツはデスストでもやってろよwww
0573名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:24:59.34ID:dItN7aXc0
>>572
>ゲームの世界を牽引してるのが任天堂だわ

任信者 キチガイここに 極まれり
0574名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:32:11.35ID:pzZAec0td
>>573
世界一売れたアクションゲーム→スーパーマリオブラザーズ
世界一売れたアクションRPG→ディアブロ3
世界一売れたアクションアドベンチャー→グランドセフトオート5
世界一売れたRPG→ポケモン赤青緑
世界一売れたパズル→テトリス
世界一売れたスポーツゲーム→Wiisports
世界一売れたレースゲーム→マリオカートWii
世界一売れたFPS→コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3
世界一売れたTPS→スプラトゥーン2
世界一売れたシュミレーション→ザ・シムズ2
世界一売れた格闘→スマッシュブラザーズSP
世界一売れた音楽→ジャスト・ダンス3
世界一売れたその他→初めてのWii


これで牽引してないとか、あんた笑っちゃうぐらい無知だなww
0575名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:36:23.65ID:vFeA6J4z0
>>1
サードは任天堂にソフト出さないっていつもゴキが言ってるんじゃないの?
主力はほとんどPSハードで出していてなんで任天堂のせいになるんだか
0576名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:40:57.21ID:ixKzzWoF0
PSハードにサードの有名どころのソフト揃ってるのに任天堂に足引っ張られるって
どれだけPSハードの影響薄いんですかね?
0577名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 03:42:49.43ID:Y8MjmfRw0
>>566
時限爆弾
0580名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 04:04:57.49ID:kAj24Pbd0
性能性能喚いても、肝心の客が高性能路線を求めてないなら意味ねえんだよ
任天堂ハードはガキ向けだー情弱向けだー買う奴はバカだーと
競合相手を下げても自分の立場は良くならないってことに何故気づかない
0581名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 04:17:19.59ID:selpSLhN0
>>579
キチガイで草
ではどこがゲーム業界をどのように牽引してるのが言ってみ?
0582名無しさん必死だな
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2019/11/10(日) 04:17:20.49ID:dItN7aXc0
>>576
Switchで売れてるサード財団Bとスクエニ抜いたらホントスカスカだもんなぁ
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