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中裕司「セガのハードビジネス撤退は最後の瞬間まで反対だった」「またセガは家庭用ハードを出すべき」
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:49:49.11ID:ROOFQ4nmH
海外サイトのインタビューで、元ソニックチームの中裕司氏がドリームキャストについて語り、セガのハードビジネス撤退には、最後まで反対していたことを打ち明けました。


“私は最後の瞬間まで、セガのドリームキャスト撤退に強く反対していました。もしその決断が下されていなかったら、あるいはセガは倒産していたかもしれません。
その点では、たぶん良いビジネス決定だったと言えます。しかし同時に、リスクを覚悟して挑戦するべきだったとも感じます。
これは単なる個人的な意見でしかありませんが、私はセガのハードウェアの側面を本当に楽しんでいたからです。”


ソニックシリーズをはじめ数多くのセガ作品に関わり、現在はプロペの社長を務める中裕司氏が、海外サイトのインタビューで「ドリームキャスト2を作りたい」とする発言したそうです。


中 また、セガで家庭用ハードが出てくれないかと密かに祈っています(笑)。
0003名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:51:03.30ID:hMXF9aSQ0
今のSEGAがハード出したら死ぬだろ
0004名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:52:19.29ID:bdwVsmk30
次世代XBOX見たらあれには勝てないだろ
ソニーも今回欧米のシェア取られるよ
究極のプアマンズPCだわあれ
0006名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:54:04.52ID:5HNBCfMk0
無理だろ
任天堂みたいに自社のソフトだけでどうにか出きる訳じゃないしソニーとMSみたいな規模じゃないし
0007名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:54:31.61ID:9LI9es8j0
しくじり先生で語ったんじゃないのか
つかメガドラはしくじってないよな?
0009名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 23:55:41.53ID:E/tf2gqj0
経営にタラレバは禁止ってきいたけど
0012名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:04:26.22ID:cK76ZSfQ0
セガ信者は宣伝工作への熱はすごいけど
同調してくれる人が少ないから現実は厳しい
0013名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:04:58.18ID:NZUpjfQ90
龍が如く
ソニック
サクラ大戦←死亡
シャイニング
戦ヴァル
ぷよぷよ
ミク
PSO
バーチャロン←死亡

セガのハードじゃないとできないゲームがないんだよ
0014名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:06:08.85ID:O0zkvvFX0
アトラスだけで勝負するのかなww
過去にあったセガのタイトルは全部死んだし
0015名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:06:23.19ID:Iby/GA560
肩書ってプロペ社長でいいの?
スクエニに飼われてるんじゃないのかよ
0016名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:06:47.37ID:62oRAqxk0
>>7
セガファンだったけど、振り返って見ればメガドラは思いっきりしくじってると思う

マークVまでのセガはイケてた
サターンだってプレステにプレステにそれほど負けてなかった
両者をつなぐメガドラがもう少しSFCに迫る勢いをキープできてれば、サターンの時代で歴史は大きく変わってたかもしれない
0019名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:09:17.48ID:Urdn7mAo0
ゲーセン文化がなくなってて主戦場がPCとスマホになってるから今のセガでも昔のセガでも無理
0020名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:09:42.08ID:FbEMBV5I0
経営を1ミリも理解してないアホ
0022名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:12:28.18ID:VvY4+FUy0
ソニーもほとんどハード屋だからセガが安くて安定したハードを出せればワンチャン
バンナムが参入しそうにないのが痛いが
0023名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:14:53.22ID:REc3NXtq0
SFCミニで任天堂のゲームを遊んで
MDミニでセガのゲームを遊ぶと
あーこりゃあ勝てんわって良くわかる

かりんとうより中とか鈴木の方がクリエイターとしては好きだけど
逆にしたらセガはつぶれると思うわ


まあ、いまのセガみたいになるくらいなら
潰れたほうがいいだろって意見もわからんわけじゃない
0024名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:15:30.92ID:REc3NXtq0
>>22
セガバンダイになってたらワンチャンあったかもな



いや、ねーな、ねーわw
0025名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:17:38.94ID:LLi6Tun+0
いまのセガがハード出したら


一年立たずに倒産だろアホか
0027名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:19:13.57ID:VvY4+FUy0
ゲーマーばかり向かないで
サミーのパチ台シリーズでも出せばいいんだよ
0028名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:19:39.80ID:uOUF1+gw0
家庭でゲーセンカードゲー出来るゲーム機でも出せばワンチャン・・・ないな
0029名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:20:33.41ID:NyyZlEpF0
龍が如くしか出せなくなっったかりんとうセガの今後にご期待ください
0031名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:27:56.30ID:2+ms50DX0
ゲームギア2ならチャンスあるんじゃない
vitaの後釜として
0032名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:32:41.25ID:kqmRVBPI0
名越はセガハードが大嫌いだったから無理だろ?
ソニーがハードを潰してくれた恩でソニーの犬になったんだし
0033名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:45:48.85ID:Yb73OJS10
中さん今スクエニで何やってんだろうな?
馬場みたいに何も作らず退社とかは止めてくれよ
0034名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 00:46:36.69ID:VxMEHqgm0
サターンとドリキャスで連続で大コケしたんだから無理だわ
0038名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:01:29.05ID:R2l+6Lit0
MS「CS事業買ってくんねえかな」
SONY「CS事業買ってくんねえかな」

SEGA「そんな金ねえよ」
0039名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:10:32.59ID:Zwnsb2Wfd
ソフトが売れなきゃ黒字化しないんだよなハード事業って
リスクが高いからやめとけ
0040名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:15:22.77ID:uZiNAL390
XBOXって色々な意味でドリキャスの後継機じゃなかったっけ
セガはそこに注力しなかったけど
0042名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:45:43.89ID:Ppqqrb3b0
人間性を捨てて悪魔に魂売って地獄行きの契約書にサインできるような人間じゃないとまともな経営者にはなれない
0043名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:46:32.01ID:4btbWtkp0
>>5
お前みたいな懐古ガイジが持ち上げるだけ持ち上げて落としてるんだな


ロデア(中のオリジナル新作)

↓発売決定でお祭り騒ぎ
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/7/0/709924d1.jpg

↓大興奮な人
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/b/4/b4685f26.jpg

↓発売日の同一人物
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/8/7/878c882d.jpg

そして売上集計不能(3000本未満)の大爆死・・・


シェンムー3(鈴木待望の最新作)
PS4 シェンムー3 初週17,857本(2週目はトップ30圏外)
0044名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:48:04.01ID:5QlH274o0
大川功の金使いまくって赤字垂れ流しだったのによくこんな事言うな
メガドラだって北米で投げ売りでばら撒いたから儲かってないのに。

大川功がセガがハード撤退する時に寄付した金850億円だぞ
0045名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 01:55:40.71ID:vfWqmKPvd
老害と呼ばれる人間はいつもでも大昔に時が止まったままな奴が多いよな
ユーザーの老害も同じだけど
0046名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:15:49.30ID:8fNLzhXT0
セガらしいセガのゲームは箱に全力して終わったよ
今のセガはセガを語ったかりんとうのオモチャ
0047名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 02:56:48.26ID:4btbWtkp0
箱に行っても誰も買わなかったしな
0048名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:01:54.85ID:Mh3/ntZz0
>>45
あの感動をもう一度・・・・それはインチキ臭い皮を剥いてやれば
生きやすかったあの時代をもう一度。その程度のことも自分で気づいて
律することのできない老害の妄言など聞いてられないし、そういう輩ほど
今の若いやつは駄目だ(あの頃に戻れ)と連呼するからな。気味が悪い。
0049名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:08:15.18ID:bCE18C+N0
中さんスクエニだよね?
0050名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:08:54.71ID:cUHP96630
>>2
中というか名越というか
AC社員はCS社員が嫌いなんじゃなかったっけ
0051名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:19:34.29ID:9mHh+bhy0
ハード責任者「ポリゴンのゲーム作ってみない?」
ソフト開発者で手を挙げたのは鈴木裕ただ一人だった

サターンがスプライト寄りだったのはそもそもセガにポリゴン扱える人間がいなかったから
中裕司も「リスクを覚悟して挑戦」しなかったんだよね
0052名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 03:29:23.78ID:+Gq9T1Ba0
今出すと、結局PC部品の流用になって
同じようなハードになって埋もれていくやろうな
0053名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:20:41.36ID:9pvqBtyd0
名越が居なかったら夢追う爺さん達のせいでセガなんてとっくに消滅してた
0054名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 05:45:22.53ID:VzbUWF4e0
個人的には セガ・サターンが3D機能がショボかった時点で負け確定してた。あのときアーケードのモデル2とか3のゲームを移植できるような3D特化のハードだしてたら覇権とれてたわな。
0056名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 06:58:36.30ID:Yb73OJS10
人格はアレだが功績は偉大だからな
昔の人って感じになっちゃったけど
かりんとうはなぁ、まぁもうセガは無くなったからどうでも良いか
0057名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 08:58:58.60ID:yAQTjfdAr
>>54
サターンの本体価格クッソ上がって結局売れなさそう。
そもそも主要サードをソニーに押さえられてる時点で大して変わらんだろ。

あと、赤字覚悟でそれをやるとしてもAC事業部がそれを許さんだろうしな。
帝国海軍と陸軍並みたいなもん
0059名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:03:51.94ID:MzkzfshP0
ドリキャスのころのセガは面白かったけど自虐CMしかやれないのが当時の現実だよね
0060名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:06:26.05ID:tsWG9xLYa
カリントウの方が経営者としてはましなんだな ps生命=セガ生命なのがわかった
0062名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:53:32.82ID:EDtRM5NB0
>>51
鈴木裕はハード屋でもあったんだからそこで比較するのはフェアじゃないよ
MODEL1基板の開発段階から関わってた人だし
0063名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:54:31.51ID:kNz9tfA10
よくハードやが一緒になればと言うたらればがあるが、当時のセガのとがった開発力が任天堂に加わればモノリスの様になったのかな?
0064名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 09:55:54.18ID:EES3Zt460
任天堂はソフト屋になれと言う奴もいるけど
今のSEGAの現状見てるとそれは絶対悪手だとおおう
任天堂はハード事業を意地でも手放すべきじゃない
0065名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:02:51.52ID:5Koez0fer
>>64
実際、自社ハード売る儲けが前提だからこそ、
ソフト開発も多少採算度外視が可能なんだしね。
ロイヤリティが、ないのもいい。
0067名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:09:37.77ID:hN2fdgtld
気持ちはわかるが、もう無理やろ
金がないだろうは当然として、SEGAはネタにもならん有象無象のソフトメーカーに成り下がった
0068名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:15:18.20ID:5Koez0fer
>>67
わかってるだろうけど、>>1は10年位前のインタビュー記事だぞ

まあ、今よりは幾分マシとはいえその時代でも無理だろうけど
0069名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 10:43:17.82ID:jVz9d9ma0
ただ、ハードやめてからのセガは無難なゲームが多くなって、尖った感じは確実になくなったとは思う。
0070名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 11:08:50.24ID:4btbWtkp0
中裕司と鈴木裕という老害2人の末路は悲惨すぎる
どちらも時代遅れのクソゲーで終了
0071名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 11:26:11.64ID:Xtf+9Ex0d
ゲハにいる懐古厨のジジィと同じで思考が終わってるな
0072名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 11:47:07.29ID:SMzo5DvkM
借金しまくり倒産寸前で融資の条件がハード事業からの撤退だろ?

撤退しなきゃ倒産するんじゃどうしようもない
0073名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:15:02.03ID:HEn23cn1M
>>23
クリエイターとしてのセンスはいいんだけど
作りが粗かったり大味だったりするよね。
0074名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 12:29:29.27ID:1UH28RNF0
もうセガという看板外してほしい
昔と全然違うんだし、まぎらわしいわ
0076名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:10:53.44ID:ob5VwXM80
セガはSONYから離れてMSでバカゲー作れた方が良いと思うんだが。
ビジュアル志向とはいってもセガのバタ臭いセンスはXBOXONEの方がより似合ってると思う。
あっちで作れればずっと先まで細く長く売り続けられる可能性が高いだろうに。PS5だって多分1世代限りだよ。
カジュアル系はSwitchでやればいい。
0077名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:19:09.23ID:FTCr46Rfa
自分に付いてきた社員を会社ごと捨ててスクエニに移籍したと思ってたがまだプロペの社長なのか?
0079名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:53:05.38ID:3yIya5wL0
>>76
初代xboxの時に色々出したけど皆買わなかったやろ

>>78
CSハード事業なんてハイリスクハイリターンな事業
今のセガに出来る訳ないじゃん
パチすらも落ち目でカジノ事業に本気とか言ってる状況やぞ
0080名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 17:58:04.53ID:RGLKOwTur
海外受けという意味では
セガはファーストとしてのブランドはあった
惜しむらくは当時は日本の市場が巨大で
海外は小さく、今とは逆だった事
0081名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 18:04:44.43ID:yHTbhlBB0
ベンチャー企業立ち上げてとんがったハードつくりなよ、中さんが
今ならクラウドファンディングやれるでしょ
0082名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:35:41.74ID:Y/ndZ8ged
>>77
もう潰れてるようなもん
周りにいた人も逃げていった
0085名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:51:09.97ID:MAOD3z8U0
出すべきじゃなくて、出たらいいですね笑
っていう皮肉みたいなもんやろ
0086名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:55:15.92ID:GvghZQz/d
そういやメガドライブミニも爆死してたな
0087名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:56:55.97ID:1dWENlVW0
セガの失敗の要因なんてはっきりしてて
サターンでソニック押さなかったからだよ

北米でソニックがセガの顔になってジェネシスがシェアトップとってたのに
運が悪い事にバーチャファイターがやたら日本で流行っちゃったからそっちに舵を切っちゃった

その結果サターンは北米では売れず任天堂が北米の勝者に
日本もアーケードでの対戦ブームの終焉とともにセガは衰退
そして末期はオタクゲーばかりに
0088名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 20:59:10.90ID:yHTbhlBB0
>>87
ソニックにそこまで力ないよw
あったらドリームキャストは北米で大成功してるわw
0089名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 21:00:16.83ID:o+FhPs5L0
大川さんがいなかったらSEGAは三回潰れていた
と当時SEGAの人が言っていたね。
自分のポケットマネーでSEGAを支えてくれた
大川さんは今天国で何を思うのかな。
0090名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 21:14:59.96ID:0hHJ1oeX0
これはある意味正しいだろ
ソフト屋になったセガの凋落ぶりをみれば、
採算のとれる範囲で
小規模でもいいからハード事業継続した方が
今よりはまだマシだったように思える
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 21:21:02.83ID:OdbSAmd70
もうかつてのセガエンタープライゼスにいたクリエーターは
散り散りになったんだろう。
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 22:03:29.11ID:zw21tix/0
>>69
それはあるね。
0095名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 22:14:10.49ID:55WnoHqb0
スーパー32Xが無かったらサターンはアメリカで
もっと売れてたのかな
0096名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 22:15:09.41ID:XESCeQyY0
これ以上ハードいらんて
MSとソニーが手を組んでくれたほうがありがたい
0097名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 22:53:09.56ID:JAKT7cuf0
セガはバンダイじゃなくてサミーと組んだのが悪手だった
0098名無しさん必死だな
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2019/12/14(土) 23:08:12.44ID:5vvYJIHw0
>>95
今こそ日米欧ほぼ同時展開が当然だが
PS2まで位はネットが発達してなかったので日本以外の海外は
次世代機切り替えが1年くらいタイムラグがあったな

メガドラのほうは国内は93年がピークで、94年に急速に衰えた感じで
すんなり世代交代したが、
北米とかはSNESが背中に張り付くほどガチンコ状態で
95年に入っても16ビット市場がピークアウトしなかったかつ、
ゲームギアも海外では少し健闘してたから、
400ドルもするサターンが出る幕はなく、
100ドルくらい安いプレステが台頭したと
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 00:11:02.74ID:B289iJ+g0
>>87
メガドラは『ソニック1』同梱で149ドルで赤字でバラまいたんだよ
しかも作りすぎて在処分のために莫大の特別損失もだしてる。
スーパー32Xで延命しようとして失敗してサターンは399ドルだぞ?
誰が買うんだって話。
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 01:37:05.89ID:l5gviBUld
>>91
中もそうだけど殆どが落ちぶれてるな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 02:22:14.42ID:TwS/azKr0
マイクロソフトと共同でハード事業をやれば良かった。
任天堂すら真剣に検討してたくらいだし
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 02:36:36.41ID:lHLD93270
まぁハードをやらなくなって、セガはIPが弱くなったと実感できる
セガファン向けではなく、ソニーファンボーイ向けにシフトしてしまった

アーケードも音ゲーや麻雀ばっか
ノベルティでカード刷ってた時代も過ぎ去りヲタク商売に走ったセガは往年のNECアベニューより非道いヲタ向けとパチンカス向けになってしまった

尖ったゲームが無い
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 02:45:01.64ID:bzpvkGBE0
>>102
アップルと協業したバンダイはあんなことに、、、、

あんなことを引き起こした張本人は色々あっても
バンナムの社長にまでなってたなぁ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 03:53:12.20ID:LlizinZR0
ハード出しても、ソフトが無いじゃんwww
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 04:21:14.61ID:P+ecZzWs0
いまのセガは本当にダメだからなぁ
すっかりSonyの犬

カリントウは犬っころの癖にゲーム史に残るような実績を残してる
先人達に対する嫉妬と劣等感が酷すぎて余計にセガをおかしくしてるね
 
自社ハードやってたころは こんなのセガじゃないとつくらないな って
ソフトがいくつもあって面白かったのになぁ
 
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 09:56:09.89ID:ciT6Rnn80
>>43
ロデアって既にできてたのを角川がいつまでたっても発売しなかった奴じゃなかったっけ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 12:05:47.92ID:NPq510HRd
>>109
角川の人にもそれだけ希望が持てない作品だと思われたんだろうな
実際に売り上げは集計不能の大爆死で角川がお蔵入りにしようとした判断は正しかったわけだ
0112名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:15:14.42ID:bzpvkGBE0
>>111
でもあれ棒振り前提のゲームでしょ
批判されたのはそれを3DSでも出すというので時間おいたら
Wiiも終了してWiiUになって誰も得をしないゲームになったという
0113名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:37:24.09ID:nbVRAXMOd
>>111
もうまともな人はそういうゲハの買う買う詐欺に騙されることはない
それに騙されるてしまうのは老人クリエイターだけよ
悲惨な末路やで
0115名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:46:54.81ID:PPdxC82Od
昔のセガはファーストとしての意識も高くて自社ハードに足りないジャンルを補おうとしてたし売れたかどうかはともかく子供向けも作ってた
そもそも今のセガだと主力がヤクザって時点で普及する気がしない
0116名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:48:56.29ID:PFeoUPqK0
オレオレ詐欺ならぬゲハの買う買う詐欺に引っかかってしまった中裕司爺さんと鈴木裕爺さん...
売り上げも悲惨な結果だったな
0117名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:52:09.26ID:JTi/74+Jx
CS組は撤退するなら倒産したほうがマシって考えの奴が多かったらしいな
中もその1人だろ
アーケードや他の部署の人達にはCS組は腹切って責任取れくらいに思ってんじゃね
0118名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 12:54:19.96ID:nbVRAXMOd
>>115
つモンキーボール
それにセガとアトラス含め色んなジャンルのゲーム出してるよ
お前が見てみぬふりしてるだけ
0120名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:14:12.54ID:bzpvkGBE0
>>114
センサーバーで画面をポインティングするのを
ジョイコンで代替できるの?
0121名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:33:07.85ID:9QKwM8980
自分達で新規に立ち上げれば解決する!
0122名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:40:26.98ID:0mG+l0ul0
高性能に拘らずに昔の2Dゲームやら低ポリゴンの携帯ゲーム機を
5000円くらいで出せば売れると思うんだがな
開発環境をオープンにして個人でゲーム開発出来るようにしてさ
0123名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:41:38.77ID:iO4xO6kW0
>>43
その事実誤認コピペいつまで貼るんですかね
納品から5年ほど放置したのは角川ですよ
0124名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 13:42:38.91ID:iO4xO6kW0
>>89
その大川が秋元康を引き込んで300億以上ドブへ捨てたと
0125名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 14:04:30.53ID:/tTAit2W0
>>98
64は同時展開だったが
結果日本では遅くて、北米では比較的なんとかなるタミングだったんだよな
以外に同時展開はリスクが大きかった

北米はGBA⇒DSの切り替えも遅かった
Switchの北米のペースが日本と似ているのは今までから見れば異常だろう
欧州Switchは逆に最近まきが入ってきた
0126名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 15:17:05.72ID:CFle/rAYa
>>77
今は事業整理して中裕司一人だけどプロペは存続してる
本人のツイートによれば、平日はスクエニ勤務、土日はプロペの書類仕事をやってるらしい
まぁいずれは完全に畳むんだろう
0128名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 19:20:04.42ID:g7Qom78P0
プロぺはカルチャーブレーンみたいに版権管理だけになるのかな?
0130名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 19:36:56.27ID:8/DWgdsd0
>>64
任天堂はハードやめるならゲーム事業ごとやめそう
まあソフト専業になってもほとんどのシリーズ打ち切りそうだしな
インタビューとか見てたら採算性にくっそシビアな面持ってるし
0131名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 19:48:54.47ID:rMcZB7gB0
中は優秀なプログラマーではあったけど優秀な経営者ではなかったってだけだな
でもここまでこれただけでスゲーと思うよ
0132名無しさん必死だな
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2019/12/15(日) 19:57:05.14ID:EEQHEqV80
仮にセガがハード出すとして真っ向勝負じゃ絶対に他に負けるから隙間を狙うとして
空いてるポジはと考えると

低性能低価格スタンドアローン据置きでどうや
定価9800円 性能はスマホぐらい コントローラーはUSBなら基本なんでも使えるよみたいな
0135名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:43:59.32ID:n2jJDLpvr
>>117
旧日本軍みたいだな
0136名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:44:45.84ID:n2jJDLpvr
>>122
その枠はスチームとスマホに全部持ってかれたよ
0139名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:53:06.69ID:softio9N0
続けてもソニーのネット工作で叩かれまくって
ビジネス的にも大失敗だったろうよ
今のセガを見るに、大川会長が負債かぶらずに潰したほうがよかったかもな
0140名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:19:51.04ID:/XeLbCO1M
>>139
工作員がどうのこうののレベルじゃないぞ
ドリキャス発売時にパワーVRの供給が追い付かずに
ずっと品切れで待たされたから、セガの準備不足も酷かった
あとGDドライブの信頼性もダメダメだったし
0141名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:21:13.42ID:n2jJDLpvr
>>139
それを言うならそもそもドリキャスなんか出さずサターンの惨敗が明確になった90年代の終わりの時点で
CSハード事業から撤退してサードとアーケードに徹するべきだった。

少なくとも買収されることもないだろ
0142名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:23:23.06ID:n2jJDLpvr
>>140
すぐLRがぶっ壊れるコントローラーや
そもそもセガハードとは思えない位壊れやすい本体の存在も忘れちゃならんよ。

こればっかりは初期に買った人間しかわからんかも。
0143名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:46:56.34ID:C7eYLU10M
この人の今からスクエニに飛び込んででもゲーム作りを続けようとする執念はすごいと思うわ
0144名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:58:37.40ID:Vg5LRwz+M
今のセガはハードを支える規模でゲームを出すのは無理だろう
20年遅かったな
0145名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:07:36.25ID:IlYEcDGVd
LRも弱かったけどドライブも弱かったな
PSOでブッ壊した人たくさん居たし
0146名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:31:32.47ID:n2jJDLpvr
>>144
20年前なら前の年にドリキャス出たばっかやぞ

わかってていってるだろ
0147名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:34:53.66ID:EtOiNwS90
DCはコントローラーやドライブ周りは最悪だったけど性能は一番まとまってたハードなんだよね
だからナオミは汎用基板としてトップだった
0148名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:40:48.93ID:IdT5F5iP0
短期開発にしてバンバンソフト出してくれるなら応援する、いまの開発期間長い時代嫌い
0149名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:43:58.73ID:n2jJDLpvr
>>147
バーチャ4すら出せなかったのに?
0150名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:59:58.39ID:mSaQYrC40
ナオミは斑鳩を筆頭にSTGでもよく使われてたと思う。それは同時にDCに完全移植可能なことを意味してたからね。嬉しかったよ
ただ何だったかナオミ基盤使ってんのにDCじゃなくてPS2に出たゲームがあったような…!? 当時、憤りを禁じ得なかった
0151名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:04:29.21ID:pMOx67o70
>>1
中が最後まで反対してたのは鈴木みその漫画でわかってたことじゃん
それでも赤字垂れ流しで倒産してもいいの?と香山哲が言って誰も反論できなくて撤退した

ただ、撤退したはいいがソフト制作や戦略が致命的に下手くそで今のように没落したけど
0152名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:36:00.26ID:EtOiNwS90
>>149
ナオミ2は性能高いけどDCよりかなり後に出たうえ
バーチャ4以外ほとんど使われなかったマイナー基板だぞ
CPS2基板に対するCPS3基板みたいなもん
0153名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:38:57.48ID:i4iMUBwj0
>>152
サターン時代なら無理してチャロン移植してくれたやんけ
0154名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:39:30.62ID:RJnAPSh8M
>>151
プラットフォームのファーストじゃなくなったので自由にやれなくなったのもあると思う
急にサード化なんてそもそも無理よ
0155名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:45:01.67ID:EtOiNwS90
>>153
性能より営業方針の違いよ
カードシステム導入した4は大ヒットしたが下手に家庭用移植すると勢い削ぐし
ターミナルを導入してくれたロケにも悪い
ファイナルチューンドは未移植のままだしね
0156名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 16:05:39.79ID:h83M+wvpa
>>147
ナオミはシステム遅延が工程毎に最低1フレ起こるから
アクションゲームにするのは完全にゴミ基盤なんだ
ギルティの奴等はその微妙なラグをアドリブで何とかするとかいう
わけのわからん事してたしな
0157名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:56:23.05ID:EtOiNwS90
>>156
それIOポートの規格がらみだろ
うまく対応してなかったが後期型なら改善されてなかったか
0158名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 19:06:39.75ID:ZlWDWYNq0
>>44
それって現金じゃなくて大川オーナーの所有してた有価証券だから
現金化が難しくて、担保にして銀行から金を借りる事すらできず
あまり役に立たなかったって
当時の最高経営責任者だった香山さんが言ってた

実態としては寄付というより不良債権の押し付けみたいな感じ
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