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 「 任 天 堂 史 上 最 大 の 駄 作 」ってなんになるの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 18:53:28.62ID:af19Irpi0
あんまり聞かないけどさ
0213名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 12:34:16.64ID:x5p6V7VOd
ベースボール(ファミコン版じゃなくてゲームボーイのローンチの奴)
0215名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 13:00:55.61ID:KGBkHJtM0
ドンキーコング3
ギャラガをパクるにしてもあれは無いだろーって思った

>>75
クルクルランドは舞台宇宙の3Dにして上下にも移動できるようにしてリメイクすればいいのに
デビルワールドは迷路のパターンが違うステージをもう少し増やせばいいのにって思った
上下左右ループで袋小路が無い迷路パターン作るの大変だったんだろうけど

>>170
当時は倍々ゲームでロムの性能が上がってた時期だったからね
メガロムはまだ高価だったしディスクシステム自体に音源チップ追加されててちょっと音が豪華になってたりしたし

>>172
ベースボールは野球盤のビデオゲーム版でしょ
0216名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 14:02:43.20ID:ZmTdqbOP0
>>198
あれシステム丸パクリしたゲーム出た傑作やぞ
よく訴えられなかったと思う
0217名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 15:33:04.16ID:wI0SHWR80
なんかみてると未だに自分ができなかったからクソみたいのが横行してるんだな
0218名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:01:47.08ID:ElCVoAGsd
寿司が挙がってなくて吃驚
ゴキがことある毎に挙げてたのに
アスチェの方がよっぽど悔しかったから上書きされたのか
0219名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:35:27.47ID:L97AVFFv0
Wiiミュージックかな
ゲームらしさを売りにするニンテンドーにしては
ブン投げ過ぎたタイトル
0220名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:36:46.11ID:2RUUzIMJ0
>>218
実は寿司は買った奴の評判はわりといいんだぜ
0221名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 16:39:40.49ID:PJy+NHWA0
キキトリック
0223名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 18:10:52.80ID:yJ8c1Gdv0
スティールダイバーって当時のゲハだと普通に持ち上げられてたよな
発売直後はクソゲーでも持ち上げて批判封殺っていうの任天堂のゲームに多いよな
0224名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 19:45:51.92ID:Ircm2j960
>>218
寿司のどこが「任天堂史上最大の駄作」になるんですかね?
百歩譲っても凡作
0226名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 20:36:07.30ID:hOdSn4ik0
>>136
さすがに3DSが任天堂で最大の失策とは言わないけど
裸眼立体視というコンセプトが失敗だったのは同意する
2DSとか出すし、次世代機スイッチに採用されてないし


2画面すら必要なかった
4.5インチぐらいのワイドタッチパネル1枚で
WSみたいな縦横両持ち(DS互換は縦持ち画面分割)
19800円でVITAの半分程度のスペック(400MHz2コア、256MB)
0227名無しさん必死だな
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2019/12/18(水) 20:57:44.37ID:hArv8Wn8d
そういうのはちょくちょくあるよな任天堂
スイッチも当初はもっとジョイコンのギミックを押し出すつもりだっただろうに
0228名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 00:07:09.61ID:SzxJt8gF0
>>225
324円で買った俺からすれば値段なり
何だかんだ言ってもmii絡みは子供が喜ぶ
0229名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 00:22:35.57ID:1kbyErIc0
ストライカー寿司
0230名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 00:25:26.53ID:q5cUJ88y0
寿司ストライカーは体験版しかしてないけど、凄く丁寧に作り込んであった印象がある
体験版しかしてないけど
0231名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 01:52:31.28ID:5DJx107O0
ラブテスターじゃね?
0233名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 07:55:57.37ID:gTi1M8lQM
寿司は丁寧に作ってる
ただ根幹のげーうモデルが終わってる
どう見てもスマホ向きなのにスマホでは出ないんだなポケモンクエストはスマホとマルチなのに
0234名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 08:50:29.73ID:cpPP/V840
恋人がいる人は大丈夫そうやな
冬はクリスマスとかあるしさ
0237名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 09:25:27.10ID:zBpiXhAhr
>>233
だってあれ寿司の設定ありきで
パズルゲーム部分は後付けだもん
0238名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 09:26:58.65ID:GzlBty6lr
>>226
3DSの方がマシで草
0239名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 09:28:32.54ID:VRUsniJ60
バグ発生機の剣盾やろ
0241MONAD
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2019/12/19(木) 10:02:51.45ID:z0avlUYr0
>>198
えー、バレーボールは今遊んでも面白い大傑作やん。
2アタックもバックアタックもクイックもクロスもストレートも
ブロックアウトも、ありとあらゆる攻撃が自由自在にできて気持ちいい。
つーか、できるのが凄すぎる。

セガが丸パクリしたけど、全然面白くなかった。
スパイクサーブだけは良かったけど。
0242名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 10:55:27.85ID:+vEOI8hy0
スーパーマリオサンシャイン
マリオにポンプで敵と壁に水をかけるという
アクション的にも面白くない黒歴史を
メインタイトルでやってしまった
0245名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 13:55:11.53ID:RGfcDlFM0
寿司はスイッチでやったか3DSでやったかでも評価が分かれそう
スイッチでやるとタッチ操作の精度が糞過ぎてクソゲーとしか思えない
0247名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 17:26:16.96ID:rybRLW/oM
ARMSよく出来てると思うけど、みんなはどこを駄作だと思ってるの?
0248名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 17:26:29.45ID:rybRLW/oM
ARMSよく出来てると思うけど、みんなはどこを駄作だと思ってるの?
0249名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 17:36:35.00ID:V+xFnSRf0
銀河の三人
0250名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 20:05:50.84ID:v4foUUhV0
>>247
腕をブンブン振り回して超爽快バトルアクションを期待してたら
一回の行動がリスキーで、思った以上に緻密な駆け引きを要求されるのが
案外にハードル高い難しめのゲームだったため
結構な数のユーザーが「コレジャナイ」と感じたかもしれん

どちらにしても
「史上最大の駄作」には相当に程遠い
このスレで名前を出す奴はやってないだろうな
0251名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 21:17:35.02ID:SzxJt8gF0
ハマれば面白いんだろうけどな
前夜祭程度のフリプでは理解できなかった
0253名無しさん必死だな
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2019/12/19(木) 21:25:41.75ID:wF1gpfJ10
>>226
いっそジョイコンをDS次世代機で実現すりゃよかったんでは
0254名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 01:29:15.61ID:9lWD1qve0
スーパースコープ関連
0256名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 09:57:21.31ID:rCkMyjip0
>>250
スプラでチャージャー同士でタイマンしてるみたいよな
そういうの好きな人は好きなんだろうけど
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 05:57:19.44ID:RMasx0IJd
純粋なゲームとは違うけどスーファミで出てた
マリオペイント?だったかな
ハエ叩きばっかやってたわ
センスのある人は楽しんだだろうな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 07:38:37.16ID:oQkcfvNU0
>>258
アレが64DDの「マリオアーティストシリーズ」につながって
作ってどうなる、っていう疑問からMiiが産まれたという流れから考えても
任天堂史上最大の駄作どころか、「任天堂史の駄作」ですらない
お前史の個人的駄作だ

もちろん、今やるとクソつまらんだろうけどな
マリオワールドやF-ZEROなんかと比べて

ちなみに、その先の流れにダンボールが存在するわけで
人によっては「任天堂のガン」ととらえる向きもあるかもしれんが
少なくとも、黒歴史ではない
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 07:48:00.59ID:HF9H0U7wM
たいていこんなところにも挙がらない
花と生き物図鑑みたいなのが最低に違いない
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