【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★22 【ソースあり】
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PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業
PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任
PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任 ←──────────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
◆盛田氏も実質降格
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役(就任) 武田和彦
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任 ←───New!!
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg
日本
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548212984/
https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 池上彰「2017年ゲーム売上で任天堂は9位!」?「ソニーに買収された古いデータだ」では最新の2018年…
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1555634131/
1 名無しさん必死だな 2019/04/19(金) 09:35:31.94 ID:9uz5IdRN0
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
https://venturebeat.com/2019/04/17/newzoo-top-25-public-game-companies-generated-over-100-billion-in-2018-revenue/ 任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万
尚PS4はQ1売上過去最低記録を更新していますが
まだ3年目のスイッチはそれを下回る勢いです PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 10280万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4910万
ONE 4000万
スイッチ 3690万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万 任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本 任天堂ハード年間ソフト売上
08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462 2019年発売スイッチ(発売3年目)サード売上累計 2,531,291
3年目の3DSはモンハン1つでこのハードルを越えてます [05/22] PS4 9,560
[05/29] PS4 9,642
[06/05] PS4 8,982
[08/28] PS4 9,746
[10/16] PS4 7,849
[10/23] PS4 7,362
[10/30] PS4 7,422
[11/06] PS4 8,338
[11/20] PS4 8,094
[11/27] PS4 7,073
[12/04] PS4 8,626
絶対ヨンケタン王者PS4 ※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
・PS5は赤字逆ザヤの販売はしないもよう
・サード曰くPS5開発は全く明瞭さに欠ける
・PS5発売時に独占タイトルがない可能性がある
・PS5の下位互換性機能は無くなるかも
ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572524481/
ソニーは、最新の決算報告の際に、複数の刺激的な情報を明らかにしました。
同社は「投資家および市場の利益レベルを非常に意識している」ため、
最終顧客ではなく、プラットフォームを望む投資家でさえ、誰もが落胆しない価格で、初日から収益を出します
SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。 そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、
組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。我々はとても心配している
悲報、PS5発売時に独占タイトルがない可能性がある
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577024009/
クレームの報告PS5には発売時に主要な独占ゲームはありません
https://gamerant.com/playstation-5-exclusives-launch/amp/
PlayStation 4はXbox Oneに対する明確な勝者でしたが、この次世代はXboxに傾いているようです。
PS5は後方互換性の問題とパフォーマンスのうわさのため遅れています。しかし、
PlayStationにローンチタイトル限定版がないというのが本当なら、それはこの世代のXboxを前進させるかもしれません。
2020年のクリスマスシーズンに購入されたナンバーワンコンソールになるための戦いでは、あらゆる小さな利点が役立ちます。
リリース時の独占権の喪失は、ソニーに壊滅的な打撃を与える可能性があります。特にPS1の発売の歴史を考えると、
独占的なものを持たないというのは奇妙な決断のようです。
SIE吉田「PS5の下位互換性機能がまだ十分に準備ができていない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577687322/
以上テンプレ 連投なのか?NGワードなのか?不明なのでソース割愛で失礼 >>11
これってソースどこなの?
決算のソフト売上がこれなのに
任天堂ソフト(※パッケージタイトルのみ)
2011:19,919万本
2012:14,702万本(DS欄消滅)
2013:12,320万本
2014:9,887万本(Wii欄消滅)
2015:8,321万本
2016:7,534万本
2017:9,915万本(WiiU欄消滅)
2018:13,177万本 >>27
むしろもう一度よく考えてから出したほうがいい
今のままでは急いで出したVITAコース PS5発表のあとに口を開くと
安くないとか互換ないとかネガティブ要素ばかり 平井のようにゲームに入れ込む社長じゃ無いんだから好転しようがない だいたいの性能は判明してきた
MSは逆ザヤで売るだろうし価格は案外近いかも
また空白の17分事件が起こりそう
速報、PS5のターゲット性能が判明最高9.2Tflops以下
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577256314/
MSのフィルスペンサーXBOX series Xは12Tflopsにすることだとインタビューで答える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577715436/ もう性能差はどうしようもない
しかしこれでソニーはいつものハッタリ性能で宣伝できなくなったな 出足でズッコケてそのままオワコンになりそうなPS5 ホントVITAの失敗にそっくりだわPS5
何ができるのか何をさせたいのか一つも分からん >>34
何ができるのか何をさせたいのか、それを考える役員やチームが尽く消滅
その結果、なにが売りなのか不明な変な機械ができてしまった PS5は遅すぎたんだ、ここからじゃもう何も出来ない 新スレおめでとうごさいます
わたくしID:8Ob/rb8v0も心から祝福いたします >>41-42はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:8Ob/rb8v0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191231/OE9iL3JiOHYw.html?thread=all
昨日
ID:3q84QiBd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191230/M3E4NFFpQmQw.html?thread=all >>41-42のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 せめてPS5が一年先行なら低性能も言い訳できるんだが、同発じゃあな >>40
PS5出ないから、PS5が出るからに、進歩した。 だんだんハードルが下がってくるPSW
PSP3は出なかったがPS5が出るだけで大勝利 >>52
お前ら中期計画云々でPS 5は出ないって言ってたやん。 前スレにも出ないなんて書かれていない
出ないどころか、必ず何かは出すと繰り返されている
中期計画で金の出所がないので2021年までは出せない
ところが突然↓
吉田がCFOの時に社債は当分発行しないと明言してたのに突然起債
さらに資本提携していたオリンパス株を突然全部売却
キャッシュフローに余裕があると言ってたのに余剰分も突然消滅
ソニー 業績低迷時期に比べると次の事業の「仕込みができるようになった」 2019年4月26日
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-04-26/PQK12W6JIJUT01
(311億円)のほとんどが次世代機に対するものだ」(十時氏)
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1905/01/news015.html
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1908/30/news073.html
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる ←───New!!
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01
計画になかった前倒しバレバレ、その証拠にソニーの今期の目標は1600万台だった
2021年発売なら次の中期計画に入るのに、そのたった1年が持たせられなかった
こんな無計画な方針でまともな製品ができるのかと 国内でPS無くなっても1ヶ月したら忘れられてるよね 低スペックで逆ザヤで売らないPS5
高スペックで逆ザヤで売るXSX
あんがい値段は近いかもしれない、ソニーがまた驚いて直前に値下げするだろうが
次世代機のスペックは12TFlopsと9.2TFlopsでほぼ確実か、AMD内部からリーク
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577789285/
今までの匿名フォーラムの自称開発者の噂話とは異なり
AMD社員のGitHubに保存された内部テストデータがソースであり
信憑性が高い情報として海外大手のEurogamerが報じる
PlayStation 5
Eight Zen 2 Cores with SMT - clocks undisclosed
36 custom Navi compute units at 2000MHz
GDDR6 at 448GB/s (Possibly 512GB/s) - capacity undisclosed
Xbox Series X
Eight Zen 2 Cores with SMT - clocks undisclosed
56 custom Navi compute units at approx 1700MHz
GDDR6 at 560GB/s - capacity undisclosed
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-playstation-5-xbox-series-x-spec-leak-analysed PS5は499ドル以上と言ってたのに都合が悪いと399ドルと言い出す 性能負けしてる時点でPSは安かろう悪かろう需要を狙いにいかないと厳しいだろうね 致命的なのは、PS5はPS4との性能差が無さ過ぎてセールスポイントがない
いつもの 高性能連呼作戦 はXSXのせいで不可能
どうやってPS5を宣伝するのか 逆ザヤも無くロンチの独占タイトルも無い
これじゃ勝負にならん >>69
1月1日から数年先の話かよ、鬼が笑い死ぬぞ 毎ハード安定して売れるPSと一発屋ニンテンドーw(成功した次ハードは確実に失敗www)
さあ覇権を握るのはどちらでしょう!!! 毎ハード安定して売れるPlayStation Vita
【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinformer.com/feature/2019/12/03/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、明らかに今はもはや存在しないビジネスです」 売れたように見えるまで債務超過で値下げして会社解散 この調子では丸々一年待たずに勝負は決まるな
PS5の負けで PS5の詳細が明かされる度にポンコツが露呈してゴキが発狂する ソニーは同じく今年発売のXboxSXの性能を知っててこれしか作れなかった
もうソニーはゲームに力を入れて無いのがよくわかる MS的には上位機種として箱
下位機種としてPSと住み分けするつもりかね またソノタランドと生産出荷界王拳でやり過ごすしかないかね 今年もE3不参加でネットでPS5 の情報を出していくスタイルかな。
E3参加したらXBOXseriesXと性能で比べられて
セルフネガキャンになるしな。 もうPS5はロイヤリティ商法が無理なんじゃないかな たぶん付いてないんだろうけどPS4の互換がないとPS5はどうしようもない
性能発表したらMSに被せられて低性能がバレてしまうし
MSに無い性能といったらPS4互換くらいしかない ロンチの独占タイトルも無しで互換も無しじゃ
PS5買う意味がねーな いったいタイムリミットは何時なんだと
今になっても仕様が決まってないとか、
メイン部品の生産は何時からで本体の生産は何時はじまるんだ?
これでどうやってロンチタイトル作らせるんだ? 今までプレステを開発してきたメンバーが変わったりいなくなったりしてるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています