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ゼノブレイド Definitive Edition 発売 ★6
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0101名無しさん必死だな
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2020/02/17(月) 21:17:37.78ID:mxEYWnsI0
オンライン専用の武器とかあったんですよねえ
0102名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 08:33:53.23ID:nb9++YNY0
懐かしいなぁ
0103名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 19:48:23.59ID:nb9++YNY0
ゼノブレの戦闘システムがMMOを模したものだったからね
0104名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 21:08:54.78ID:G1xYnp3y0
最近FF12を少しプレイしたが
ラスストもゼノブレも元同じ社員だけあって
FF12の反省点が考慮されてる感じが思いっきり見られる
0105名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 21:40:48.64ID:eXpp/vVnM
>>104
元同じ社員じゃねーよカス
0106名無しさん必死だな
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2020/02/18(火) 21:47:19.38ID:z0AuusGX0
中核メンバーの古巣が同じだけで退社後に出たFF12とは直接関係ないから無理あるな
FF12の開発者がそれぞれの会社に都合よく中途入社したとも考えにくいし
ビッグネームなソフトだから当然プレイして研究はしただろうが
0107名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 07:27:47.31ID:9n2Nvpd00
記念日に遅れなきゃいいけど
0108名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 07:35:02.89ID:yNVaNryr0
松野に任せきりにしていても
途中経過くらいはさすがに確認してるんじゃね?
研究って言葉は大げさだが
今やって見ると普通にハードの限界値が見えてくるし
そう言う意味でも相当力入れただろFF12
ライセンスとかめっちゃ凝ってるが
一般人はあんなの求めて無い所とかもな
0110名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 18:52:50.99ID:9n2Nvpd00
ぶつ森が先に来たね
0111名無しさん必死だな
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2020/02/19(水) 19:01:10.70ID:JNLkpSlR0
これ去年から続いてた
 「火曜23時告知、木曜7時or23時放送」
って法則が崩れたぞ

これからは水曜の朝も注目しなきゃいかんな
0112名無しさん必死だな
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2020/02/20(木) 06:23:28.16ID:ySXJjvY80
さあ反撃の狼煙は上がった
0113名無しさん必死だな
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2020/02/20(木) 15:51:41.11ID:EqqCB/M70
レギンレイブはリメイクして欲しいわ
モープラをこれのために買ったわ
神速の出の悪さが厄介だったな
コントローラだと余裕だけど弓の引き絞りモーションとかで楽しめなくなるからなぁ
0114名無しさん必死だな
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2020/02/20(木) 18:05:20.25ID:ySXJjvY80
長剣lv4
0115名無しさん必死だな
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2020/02/20(木) 18:47:06.34ID:xB+lASQ10
>>113
マジでこれ
ゲーマー比率がWiiとは比較にならんほど高いスイッチなら
改良した新レギン出せばヒットすると思うんだけど
0116名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 04:50:09.50ID:enIWZkg70
マジで剣振るのはあれぐらいしかなかったもんな
0117名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 16:16:12.93ID:enIWZkg70
後はDQSとゼルダと、あとなにがあったかな
0118名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 03:09:07.77ID:JNtxxc7C0
おっ韓国のいつものとこのレーティング通過したんだって?
まもなくですね
0119名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 11:47:46.95ID:Gfp1af2D0
>>118
なにそれ詳しく
0120名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 11:58:00.36ID:JNtxxc7C0
>>119
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition has been rated in South Korea

初代ゼノブレイドがニンテンドースイッチにフルリメイクされる『Xenoblade Chronicles: Definitive Edition』が韓国レーティング機関を通過
発売は意外と早いことを示唆させていて、これが通ると、発売が動き出すというものですね。

今日、Xenoblade Chronicles:Definitive Editionは韓国で年齢の評価を受けています
これは通常、ゲームがほぼ完全な状態にあることを意味します
そのため、リリース日はそれほど遠くありません。このゲームについて最後に聞いたのは、
昨年の9月に発表されたときでした。ゲームの公式リリース日はまだかなり曖昧な『2020』です。
すぐにいくつかのニュースが届くことを願っています。

ttps://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-has-been-rated-in-south-korea/
0121名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 12:06:43.02ID:Gfp1af2D0
>>120
ありがとう
5月か6月みたいな噂はあったけど、マジっぽいね
発表はダイレクトでするだろうし、ダイレクトも間近だね

10周年に合わせて6月10日かも
0122名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 12:24:18.42ID:rfbVz2F90
ゼノブレの他にもゲーマー向けソフトが意外と多いWii
体感ゲーム機、カジュアル向けって印象が強すぎたために
埋もれてしまった感があるのは勿体なかった
0123名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 12:28:46.93ID:Gfp1af2D0
>>122
ゼノブレ、ラストストーリー、斬撃のレギンレイヴ、パンドラの塔
このあたりはWiiでのゲーマー層開拓狙って集中投入されてた記憶

結局ブランド確立できたのはゼノブレだけだったが
0124名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 13:41:38.45ID:ifc4qJ1L0
レギンはスイッチで出せれば行けると思うが
サンドロットにその気があるかどうか…
0125名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 14:40:27.26ID:JNtxxc7C0
さあいつでもこいや
0126名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 21:38:31.93ID:cilMhhMT0
もうサンドロは長いことバンナムに防衛軍製造マシーンにされてらPSハードしか作れない体になってるだろう

そういう意味ではアートディンクは同じバンナム下請けでも任天堂向けにもA列車くらいはだすからなぁ
0127名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 23:03:42.67ID:MwMo5Vyya
PS専門サードとされていたところが続々と
脱Pしてるし来そうだよなぁ
0128名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 23:25:29.80ID:74vuaUIZd
下手にリメイクされるよりは
グラフィックを最適化したリマスターでよい
0129名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 23:32:55.36ID:Gfp1af2D0
>>126
まぁレギンは任天堂ブランドなので
その気になれば任天堂が別制作会社で続編作るのは可能なんだろうけど
あれはサンドロットに任天堂スタッフも派遣してた合作みたいな作品だしな

内容も防援軍に近いし
サンドロット抜きで続編作るのは道義的に反するわな
0130名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 00:04:24.60ID:sgJyc6alp
実績のある外注先も限られてるからな、さらなるラインナップ充実のためにはスタジオを新設するのが長い目でみて効果的だろうな
0131名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 02:20:19.66ID:WIAkug4k0
サンドロット買おうぜ任天堂
0132名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 04:41:33.71ID:RZIgDjPR0
>>123
つドM
0133名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 12:27:59.98ID:pww4rz6K0
>>132
なんでや!ラススト以外は面白かったろ!
0134名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 12:29:16.83ID:st9hZlDG0
は?ラスストアンチか?
0136名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 12:36:24.74ID:pww4rz6K0
>>135
むしろそこしか褒めるとこない気がするが
0137名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 12:39:18.33ID:xxXimkIA0
>>136
うーんなんというか、あそこへのリソース特化にするか、シナリオ充実させるかだったな
熱帯で強くて有名だったけど、それを持ち込む敵がいなかった
0138名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 13:10:13.50ID:b1vUOMf60
>>137
別にあれなくてもシナリオが充実したかというとどうだろう?

ラスストはなんというかストーリーが微妙
あと、戦闘も当時にしては頑張ってたけど微妙
魔法でフィールド形成、剣振って広げるというのは面白かったけど

Wiiの任天販売で好きなのはFOREVER BLUEと罪と罰も
アリカは99作ってたけど、トレジャー今何してるんだろう……
0139名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 13:14:07.66ID:pww4rz6K0
>>138
シナリオも個人的に合わなかったが
戦闘バランスは大味過ぎてダメだなぁ
雑魚敵が本当に雑魚過ぎてヌルゲー過ぎだし、敵AIはバカだし
0140名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 13:27:55.00ID:fIeD7MkP0
トレジャーは社員は社長さん一人だけになって事実上の版権管理会社状態になってるとか
前どっかで見たわ
WiiじゃないけどガーディアンヒーローズとかBLEACH DSシリーズ好きだっただけに残念
0141名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 14:07:26.86ID:WIAkug4k0
トレジャーってスイッチで斑鳩出してたような気もするが
0142名無しさん必死だな
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2020/02/23(日) 17:32:12.78ID:HeJLCG6D0
斑鳩はSwitchだけ販売がpikiiで値段が500円高いしんだよね
後で出たPS4版はトレジャー販売だったけど
0143名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 01:44:00.58ID:ImiNI0vp0
フォエバーブルーほしいすのお…
でも今の技術で作ったら開発費えらいことになるか
0144名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 11:13:13.78ID:fmDOkEva0
パンドラは現状でもリモコンを抜群に上手く使えてるし、面白いゲームだ

あえて言うなら、もうちょい金をかけてホームに戻ってきた時のシステム部分とかグライアイ周りのストーリーとか厚みのある作りになってたらなぁと思わなくは無い

罪と罰はさっさとリメイクして地球と宇宙のセットでグラ統一してだせ
リモコン無しのジャイロだと微妙も知れないけど
0146名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 12:29:34.62ID:pvB80KVgd
ゼノブレはタスク消化しかできないごっきー的にはクソゲーになるからネガスレが乱立しそう
買ってるよが2ですらマップ広すぎとか文句付けてたし
0147名無しさん必死だな
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2020/02/24(月) 13:01:02.28ID:ImiNI0vp0
2で広すぎとか言ってたのかよ
0148名無しさん必死だな
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2020/02/25(火) 00:45:09.81ID:SJhwQUys0
グーラのBGMは最高だな
0149名無しさん必死だな
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2020/02/25(火) 12:06:03.82ID:SJhwQUys0
さてもう発表されてもいい頃なんだが
0151名無しさん必死だな
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2020/02/25(火) 19:29:47.60ID:b7W0QBlDa
今2プレイしてるけど、広すぎて見てないランドマークとか多分ある
広すぎというよりも3次元的に入り組んでるが正解かも知れん
未だにグーラ右で迷いまくる
0153名無しさん必死だな
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2020/02/25(火) 19:36:08.90ID:8V528Cip0
泳ぎ中も通常攻撃くらいは出るようにしてくれんかの
リキが浅瀬で沈んでるの見た時は笑えたけど
0154名無しさん必死だな
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2020/02/25(火) 23:33:24.04ID:SJhwQUys0
あー楽しみ
0155名無しさん必死だな
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2020/02/26(水) 09:34:49.24ID:pBiiXEHc0
泳ぎ中に攻撃できちゃうとデザインが崩れるのではないか
0156名無しさん必死だな
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2020/02/26(水) 19:22:02.12ID:pBiiXEHc0
ゼノは素晴らしい
0157名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 04:23:53.56ID:gL3SKRgY0
FFはゼノブレの方向に進化したかったんだろうなぁ
0158名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 07:37:21.47ID:lJREUsWW0
実際問題こっち方向の進化は難しいからな
ゼノブレシリーズも
順調とは言い難いし
0160名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 12:10:26.14ID:rnUdfJAk0
FFが目指してるのはゲームとしての楽しさじゃなくてリアルなCG映像作品だろ
0161名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 13:23:13.84ID:gL3SKRgY0
ソニーが映画ゲームなんて目指そうとしなければ
0162名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 23:27:38.85ID:gL3SKRgY0
ソニー参入からなんだよねここまで業界が曲がってしまったのって
0163名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 23:33:56.38ID:g8HFyTfE0
いや〜スーファミで業界独占殿様商売やってた任天堂も隙が大杉
実際PS発売は世界が大喜びだったから カッコいいから
0164名無しさん必死だな
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2020/02/27(木) 23:45:26.18ID:lJREUsWW0
ソニー参入迄のゲーム業界は
お互いに隙有りすぎでも
問題無かったからな
0165名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 11:00:27.51ID:OTtfggih0
ぶっちゃけあの時代は隙間だらけと言うかネットがなかったからな
0166名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:21:18.85ID:9QxW4XA2d
>>133
メトロイ"ド"アザー"M"もそん中にいたろ
0167名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:22:46.34ID:9QxW4XA2d
>>133
ラスストは戦闘は出来ることが少なくて微妙だとは思ったがサブクエは好きだったよ
0168名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:24:43.22ID:9QxW4XA2d
>>144
パンドラはギミックが鎖に囚われすぎてて出来ることの少ないゼルダにしか感じんかったなぁ
0169名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 18:58:26.83ID:qEA4F1kb0
>>168
ゼルダでいうクローショットを思う存分使い倒したかった俺には、めっちゃ刺さったゲーム
0170名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 22:35:17.89ID:OTtfggih0
パンドラは確かバッドエンドだったっけ
0171名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 22:53:50.33ID:Vwcgvubr0
>>166
そんな略称あったのか
0172名無しさん必死だな
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2020/02/28(金) 22:55:45.76ID:Vwcgvubr0
>>170
いや、マルチエンドで
一番良いのはもちろんグッドエンドだよ
ヒロインの呪いは解け、呪いの根源(ラスボス)を滅ぼす

バッドエンドもあるけどね
0174名無しさん必死だな
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2020/02/29(土) 10:19:10.15ID:L2cuMcoJ0GARLIC
>>172
その後になんかムービーで不幸になるとかなかったっけ
バットエンドだけかな
いかん思い出せん
0175名無しさん必死だな
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2020/02/29(土) 18:42:03.44ID:PtSa7cPv0GARLIC
>>174
二人が助かるのはSエンドだけだったかな
ゲームクリアで発生するのはS・A・Bの三種
CとDがラストまで行けず途中で強制退場(結末は違う)

ランク外で時間切れGameOverエンドも一応ある
途中退場のCエンドも「こんな展開ありか?」って感じで面白いから困る
0176名無しさん必死だな
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2020/02/29(土) 18:51:26.22ID:PtSa7cPv0GARLIC
SエンドをヴァルキリープロファイルのAエンド並みの隠しエンドにして
超苦労した末に見れるってバランスだったら
なお良かったと思うな

普通にプレイするだけでもSエンドに達しちゃうもん
0177名無しさん必死だな
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2020/02/29(土) 19:50:36.88ID:s5rUca+V0GARLIC
VPも面白かったな、初代は。
ただあのAエンド到達はなかなか異様なむずかしさだ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/29(土) 21:58:28.31ID:L2cuMcoJ0GARLIC
VPはDSのだけやったわ
0180名無しさん必死だな
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2020/02/29(土) 23:08:37.32ID:PtSa7cPv0NIKU
>>177
>>178
あれくらいの難しさがあってこそ
Sランクエンドのみのハッピーエンドが
より一層と感動的で達成感を感じれると思うんだけどね

パンドラの塔は簡単にSランクエンド見れるものだから
1周目Sランクだった人が、他のエンド見るためにワザと信頼度下げして
バッドエンド集めるって不毛な苦行をする羽目になってた
0181名無しさん必死だな
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2020/03/01(日) 01:39:19.08ID:bmhnwd7n0
>>178
あれ、当時触れる情報なかったから自前で到達したけど
やっぱかなりキチガイ難易度だと改めて思ったわ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/01(日) 09:35:34.27ID:RyOFliPs0
ラスボスが鬱陶しかった記憶
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/01(日) 21:06:25.74ID:RyOFliPs0
ニンダイを早く
0184名無しさん必死だな
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2020/03/01(日) 22:27:32.57ID:6eWk+kLW0
神ゲーらしいけど、キャラは微妙な感じだな
ダンバンとかいう奴ベジータやん。見た目と声合っとらんし
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/01(日) 22:55:01.77ID:iZ6NKw2k0
>>184
ラップ外さずにバナナボート食ってる気分はどうだい?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 05:15:05.82ID:S5BDOrQg0
なら掴もうぜ未来
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 08:48:01.84ID:YF2/tInw0
>>184
いい味出してくるのよ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 16:18:53.62ID:W1YseSti0
そろそろ発売日ぐらい明らかにしてほしいけどなぁ
韓国とアメリカじゃ年齢のレーティング審査完了してるってニュースになってたし
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 19:38:35.24ID:BBKqOMxld
>>172
走って逃げる奴だっけ、グッドエンド
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 19:46:13.88ID:W1YseSti0
>>190
そうそう
最後に嫁の一本釣りがあるヤツ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 19:56:17.02ID:3nktM1iQ0
龍が如く7というお手本があるのに
なぜ、後発でそれ以下のモノが出てくるんだ?
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 19:58:00.48ID:W1YseSti0
パンドラの塔は深くは語らないタイプのゲームだったけど
世界観とかかなり練りこまれてたと思う。ストーリーの完成度も高かった
開発会社の初のオリジナル作品だったので、滅茶苦茶気合入れてたんだろうね

斬撃のレギンレイヴもそうだけど、ゲーマー比率の高いスイッチなら
今度こそヒット飛ばせると思うんだけど
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/02(月) 20:24:39.34ID:YF2/tInw0
ガンバリオンだっけね開発
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 08:10:46.24ID:Ch0YF8Tq00303
さてダイレクトで来るかな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 09:45:09.05ID:qxTPlCgQp0303
エミュでやると60fps化modとHDグラフィック化modでUIまわりの見た目まで凄い変わるよ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 19:29:27.69ID:Ch0YF8Tq00303
さてそろそろかな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/03(火) 21:35:28.20ID:IPyxrCcq00303
ほんとに必死
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/03/04(水) 07:00:04.64ID:xK+p0Mgz0
>>184
え?
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