【朗報】Xbox SXをPS5と同じピークTFLOPSで表すと14.6TFLOPSだと判明する!
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PS5 ピークTFLOPS: 10.3TFLOPS Xbox SX 持続TFLOPS: 12.1TFLOPS ピークTFLOPS: 14.6TFLOPS https://i.imgur.com/IBry8pj.jpg https://g-pc.info/archives/15018/ とりあえずファーストゲームは基本スマートデリバリー対象だから問題はないだろう。次世代機出た直後からからはどのみち移行機みたいなもんだし、ONEユーザーもいなきゃマルチも人少なくなる。当面それもありだと思うな。 >>1 無効化された4cuを有効化したらどうなるのか? 折角性能高い本体出してスタートダッシュ大切だろうに、前世代の機種に足引っ張られるって馬鹿なんじゃない?って思うんだけどねぇ >>291 ダイサイズが360mm2の時点で選別以前の問題 スマホアプリが同タイトルで機種のグレードに合わせて動く程度の話だよ 牽引IP出せって話? 下位機種のサポート即打ち切れって話? >>298 ゲームの場合負荷はGPU>CPUが大半だからPS5のようにGPUクロック高めて パフォーマンス出すのは極めて理にかなった設計 >>308 XBOXの場合は機種ごとに最適化してるデータを落とすから下位モデルあるから下位に合わせてるわけではない。例えばソフトがXBOX ONE Xが4K30fpsで動くがONEがあるから2K30fpsになるってことではないんだが >>301 PS5はあらかじめ多めの風量で通常時や低負荷でも過剰といえるほど冷やしておいて 温度自体の上昇やクロックダウンを未然に防ぐ野心的で先進的な設計思想 GPUこそ単体のパワー上げるんじゃなくマルチタスクにするのが理に叶ってるんだが、、、 >>314 最大値でスペック出してるからそれは思いっきり矛盾してるわ。下がらないなら可変にする必要がない、それは妄想だわ >>292 これAMDのチップでやってる技術でデモやってるのもWindowsなんだけどw >>314 ファン音と消費電力が凄いことになりそうというのはともかく 充分に冷えた状態で風量どれだけ強くしようとそれ以上は冷えないんじゃないでしょうか >>312 >ゲームの場合負荷はGPU>CPUが大半だから 根拠なく断言しなくていいから だったら最初からGPUに電力配分偏らせとけって話だし それでも追いつかないからCPU犠牲にするってだけで 全体の底上げでもないのに何処がブーストなんだって話 お前らPS5を笑うなよ お前らのクラスにもオツムは弱いけど性格のいいやつとか居ただろ むしろ固定クロックでもなおかつ、XBOX ONE Xより静かだって言ってるんだから固定の方がいいだろ。そもそもブーストしても勝ってるならともかく勝ってないだろ明らかに。今言ってるのは熱量でクロックは確実に下がるから最大値で出してるのがおかしいわけで安定と言って出すならベースクロックも出さなきゃ悪質じゃん >>322 いやオツム悪いのに嘘つきの間違いだろw >>322 ps5ちゃん、オツムが悪くて嘘つきやん >>21 ソースぐらい斜め読みでもいいから読め 昆虫 「開発現場はPS5はXbox Sesies Xより強力と万場一致している」 Jason Schreier talks about what developers think about PS5 PlayStation5で開発している方々が私に話してきたのはほぼ全員が満場一致でこう言っていました。 『PS5は怪物です。これまでに使ったことのない最もクールなハードウェアの1つ。 PS5には非常に革新的なものがたくさんあり、開発者向けツールと機能、APIは私の理解の範疇を超えたあらゆる種類のものがあります。』 PS5で実際に開発している人々から私が聞いているのは、テラフロップス数の差にもかかわらず、Xbox Series XはPlayStation 5よりもそれほど強力ではないということです。 これによって『Xbox Series Xは最も強力なコンソールなのか』ということについて数週間に及ぶ議論が続くでしょう。 過去数時間に少なくとも3人の開発者は『マーク・サーニー氏はすごい。』と絶賛しており、PS5は実際にスペックシートで見たものよりも様々な点でより優れたハードウェアなのです。 圧倒的な低性能をSSDだけでひっくり返せるとか 妄言を事実のように繰り返すのは はっきりいって ゲーム関連テクノロジーへの冒涜 >>319 >シリコンダイの実際の温度ではなく、GPU/CPUのアクティビティをもとに周波数を決めるとのこと。 >そこから、費用対効果の優れた高パフォーマンスの冷却方法を探り出したという。 >発熱量が一定であり、どのような冷却性能が必要なのか予測しやすいというメリットがある。 事前に十分に冷やしてれば温度も上がりにくくそこから更にファンを強くする必要ない 温度が上がってから慌てて風量強めるってのは前世代的までの古臭い設計 ロード以外完全敗北なのにパーツ単品ごとの理論値表示して謎仕様で負けてないって言えば ゴキが謎理論作り出して勝手に持ち上げて喧伝してくれるからSIEとしてはチョロくてありがたい存在だな しかしキチガイじみたサイトだな こんなの真に受けてるの笑えるわ どんどん開発からPS5のほうが上だよって情報出てきてるね PS5の革新的な設計はソフト開発まで知り尽くしてるサーニーだから出来たことだね MSの低レベルなエンジニアや並のハード屋じゃ到底思いもつかない 事前に冷却ってゲーム起動してファンが十秒回ってから画面出るとかか まぁわけわかんない理屈を言い出すの 低性能ハード の方だからね >ソニーがPS5向けに開発したI/Oコントローラ圧縮転送「クラーケン」 >類を見ない驚異的なスペックを叩き出す https://i.imgur.com/98elDm3.jpg >>327 https://ps3dominater.com/e/7944 「満場一致」で語られているのは「PS5は凄い」という話と 「新型xboxは言われている程には新型PSに差を付けてはいない」という話で 「開発現場はPS5はXbox Sesies Xより強力」と語られているくだりが全然みあたらん 嘘混ぜてきてるあたり、いよいよ終わってるな てかスペック負けてるから必死にOCしただけの話なのに変な理論付けすぎw MicrosoftのダークホースBCPackは PS5のKrakenより強力になります Gamers comparing Xbox Series X vs. PS5 aren't factoring in Microsoft's dark horse: BCPack. We don't have any real details yet, but it's possible that BCPack will be stronger than RDO BCx encoding+Kraken compression. https://twitter.com/richgel999/status/1240825295994793984 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>333 たしかにknackの天才的なゲーム性は常人には思いつかない >>339 低性能だからこそ 変な理屈をこね回さないとダメなんですよ 欺瞞 虚説 はPS5独占 >PS5はKrkenフォーマット圧縮時で8-9GB/sだがXbox Series Xは圧縮時4.8GB/sと >劣る結果となった >>10 地味に前世代もそんくらい差があったような Oneは性能差以前に方向性が問題だったんだろうけど >>1 7割のコア数で同クロックなら電力も7割で済む そのぶんクロックを上げられた 1.4倍のコア数を2.2GHzに引き上げれば14.6Tだ!って・・・ ソースのガイジン様はコロナが頭に回ったのか? 俺はクロックよりもリソースが絶対と思うから PS5よりもXSXの方が高性能だと考えてるけど それはそれとしてPS5への的外れな批判は見るに堪えないな 正当な評価をした上で批判してるならともかく PS5は劣っているに違いないという妄想を垂れ流してるだけじゃん カタログスペックでは CPUGPUはXboxの方が性能高い SSD速度はPS5が性能高い それ以外に分かったことは無い > 事前に十分に冷やしてれば温度も上がりにくく アホか熱くなるのなんて一瞬だべ >>352 天才サーニー曰く「急にファンの回転数上がるから不快になるのであって、初めから回転数高ければそのうち気にならなくなる」 だから低負荷時も100%でファンを回すらしいぞ >>352 謎技術で使ってないときはマイナス温度にでもなるんだろw スマートシフトを神性能かなにかと勘違いしてるのかと 単なる変則OCみたいだけどね >>88 むしろブーストクロック維持できるようなアホみたいな石と冷却考えればPS5の方が高いよな 詐欺スペックだからそんなんでないんだけどw 1.5倍差がでかいとかPC無知な豚が言ってて草w スイッチ非ドック時 157.3GFLOPS PS3 224GFLOPS Xbox360 240GFLOPS Wii U 352GFLOPS スイッチドック時 393.2GFLOPS Xbox One 1,310GFLOPS PS4 1,843GFLOPS PS5 10,300GFLOPS スイッチとPS5は26倍の差なw >>356 PS4と比べ手Xbox Oneをクソグラと言っていたのをすっかり忘れた哀れなゴキブリw >>356 1.5倍だとXbox one sとPS4 slimくらいの差なんだろうか? PS5が可変というのがよく分からんからなんとも言えんけど価格で売れ方が決まる気がするがなあ >>302 GT7はPS5専売です(PS4版の発売はありません) FORZA8はWIN,XSX,ONEで発売します(ONE版購入者も追加料金なしでXSXに移行出来ます、セーブデータもね。) ちゅうことやで >>356 1.5倍差って同じグラボで1世代違うんだが 2080vs1080だぜ >>360 1.5倍程度で差が付いてるように見えるの最初だけだぞ PS4 proが4.2 TFLOPSで2.28倍あったけど そんなに変わらねーし >>361 それ現行のフラグシップがPS4だからだよ ノーマルをベースに開発してるから差が出るわけがない 次世代機のゲームは恐らくPCと同じく設定でローミドルウルトラ設定出来る作りになる まあ正直日本では性能では売れないでしょ 何しろ売上がSwitch>>>PS4>>>>>>PS4proだし >>365 PS5がスイッチの性能で日本で売れるとお考えで? これがNVIDIAの10Tflopsもしくは9Tflopsなら全然擁護も出来たんだけどなw おなじAMDで同じと思われるRADN2なんだから数値だけで完全決着だろ ゲフォならソフトで相性あるし…って逃げられたんだがな >>356 任天堂「うちはずいぶん昔にスペック競争降りたんだけどソニーさんもついにスペック競争降りたんですか?w」 MS公式発表でもない謎数字も画像にすれば簡単に信じちゃうの馬鹿としか言いようがないな >>34 PS5もブーストに耐える為のパーツの選別と特別製のSSDに 余分なコストがかかってるから原価はそこまで差が付かない可能性も でもね1.5倍差って実際の動作的には誤差の範囲よ 今のPS4と箱を比べたら、ちょうど箱の方が1.5倍高性能だけど 今でもPSが解像度で煽られる程度の差しかないでしょ >>375 製造原価は箱の方が1万円ぐらい高いはず MSが赤字覚悟の逆さやで来るかどうかだね そりゃあMSは「定格」の数字を出していたから、更にブン回せる余力はあるでしょ >>378 冷却やストレージやらのコストどうすんの? そっちのほうがよほど高価になりそうだけど?オーバークロックで動作させるとレギュレータ周りの 強化とかソレの冷却も必須だろうSSDも専用でコントローラ用意すんだろ? >>378 冷却やストレージやらのコストどうすんの? そっちのほうがよほど高価になりそうだけど?オーバークロックで動作させるとレギュレータ周りの 強化とかソレの冷却も必須だろうSSDも専用でコントローラ用意すんだろ? 広報的に「ウチのハードがスペックいちばん高いです」を堂々と言えるのは大きいよね。 特に競合他社が長年「うちのハードが(カタログ)スペックいちばん高いです」してる場合 なんでクロック落としてでもcu40とかにしなかったのか謎 cu揃えないと互換できないほど技術力ないん? >>347 俺らよりはるかに知識ある連中が絶賛してるのにな 恥ずかしいとは思わないのかねぇまったく 任天堂の哲学で言うならクラウドストリーミングであらゆるスマホタブがハイスペゲーム機になるってのが 一番脅威に感じる未来だったが蓋を開ければどちらも相変わらず「テレビの前ゲーム機」を出してきて 内心ほくそ笑んでるだろう 14TflopsもあったらPC要らなくね? PCと全く同じ性能だぞ >>386 >>347 は最初の二行を前提としたうえでの話だぞ >>388 pc欲しいならpcスレいけやハゲ 頭悪いなあ >>384 実際の出川は続けていることが功を奏して今や好感度が上がっているが、ソニーは・・・ 降りたメーカー持ち上げて頑張ってるメーカー叩くとか クズ通り越して笑えてくるw MS「何か勘違いしてるが、これがロックハートじゃ」 それにしても発売するまで開発者から絶賛の声とかVITAそっくりだな ターボコア機能でもスマートシフト機能でも当たり前に使えるんだから、使ったらそうなるわな >>394 宗教の勧誘広告並みのヤバい言い回しやで PS5の3Dオーディオをゲーム開発者、作曲家が絶賛!音響も次世代へ「夢がかなった」「泣いてしまった」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584724251/ 世界中のゲーム開発者がPS5を絶賛!「ゲーム開発を根本的に変えてくれる」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584742454/ >>356 26倍差があっても大した違いに見えないというのなら 確かに1.5倍なんて誤差だろうな お前にはそう見えるのか >>375 本当に1万ぐらいの差なら みんな箱買うわ サー二―はだいぶん控えめな性格だよ 実際に動画出てきたらお前らちびると思うわ 箱は持続TFLOPSの1.2倍がピークTFLOPSか 同じ比率ならPS5の持続TFLOPSは8.5くらいだねw ソニーが一番恐れてるのはMSの価格発表だろうな。ここまでMSのスペックが最も攻めたリーク通り、価格も攻めてきたらPS5の値段を決められなくなる 一方でSXが599ドル以上なら399ドル対抗で生き残る目が出てくる 箱1とPS4のGPU差は1.4倍くらいだから箱SXが定格超えて動かすならGPU差は同じくらいだろうな ただし箱1はDDR3メモリのボトルネックがあるし箱SXが定格超えないなら実際に出てくるゲームはそこまで差はないだろうね 一緒の値段で出してから言えと思うけどね 高くて性能上なんて当たり前の話で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる