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【Switch/PC】OneStepFromEden(ロックマンEXE+デッキビルドローグ)本日発売

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0080名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 08:59:52.54ID:UDLBbFh+0
ななめビームと回転ノコ投げてくる雑魚敵が同時に出てくると
なんかよく判らなくなって死にそうになる
0081名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 09:19:09.57ID:NtYP+E9J0
終盤の雑魚が大量に出てきて何がなんだか分からんうちにダメージ食らうの辛すぎる
ボスは慣れりゃ行けそうなんだが
0083名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:08:15.95ID:rwDA8DDn0
>>65
ウサギは殺すとこっそりと幸運+1(アイテムのレアリティUP+敵の強さUP)されるらしい
0084名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:26:28.30ID:UJZ2TY9s0
この方式のローグライトそろそろ廃れてほしいなぁ
0085名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:29:06.86ID:5WDCC5W8d
画面とっ散らかりすぎてて、何が敵で何が味方で何が攻撃で何が単なるエフェクトなのかよくわかんなくなるわ
0086名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 10:38:51.84ID:/7Lrc37/0
シードはそのまま初期シードかな、ステージは使用キャラ同じなら同じ、チップも乱数進めなきゃ同じ感じがする
ヴィオレット、ヘーゼルが後半だと全体攻撃無理ゲーだから序盤に引けるシードでやってる
0087名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 11:05:04.54ID:swlttcZr0
ダブルキャストポイズン複数ヒットの三列氷1本に絞ってかなり進めた
楽しいわあ
0088名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 11:11:48.97ID:dZmKZrLW0
始めたばかりはこんなん難しすぎだろとか思ってたが5面くらいは普通に行けるようになって成長を感じる
でも音楽家の後半の音ゲーパートはキツイっす
0090名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:16:40.72ID:UDLBbFh+0
全体攻撃って単発地面指定の後に正面4列の攻撃の事なら
単発地面指定を順に踏んで行けばキャラにバリア掛かって全体攻撃無効化出来るよ
地面指定はよく見ると♪マークで攻撃予兆とは違う
0092名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:45:21.44ID:rwDA8DDn0
全体攻撃については>>90の通りで

雷の方は、盾の奴の衝撃波の高速版だと思って前ステップすりゃいいんだけど、途中でショット撃ってくるから上下にも動かないといけないのがキツい
https://streamable.com/i25wv
0094名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 12:57:40.56ID:rwDA8DDn0
このゲーム無敵ものけぞりもないから、避けるつもりが裏目に出て多段被弾するパターンがあって厳しい
0095名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 13:06:13.85ID:x63LlP4v0
ジャムデッキ強かった
あと弾速が早いレーザー系強いっすわ
0097名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 13:29:27.21ID:gHERchI70
ラスボスの最後っ屁に当たって死んだ
良くわからん初見殺し全体攻撃をラスボス最後っ屁に持ってくるのはやめてクレメンス
0099名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 15:10:53.09ID:1fAJDuLP0
2回目でクリアできたわ
ボスの攻撃の元ネタのエグゼ知らないとクリアに時間かかりそう
0100名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 15:16:47.95ID:bCSxKCQua
丸ノコとか反射弾とかで焦ってあばばばばってなっちゃう
0101名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 15:29:28.34ID:JID3AICc0
>>83 毎回良い事あるんじゃと思ってぶっ倒してたわ、難易度くっそ高い理由はこれか…
0104名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 16:42:16.80ID:q3GaCpBb0
アーティファクト所持上限あるなら売るなり捨てるなりさせてくれい!
0106名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 17:09:50.93ID:C4NNevwX0
ヘーゼルも中々良い感じだわ、タレットって相手フィールドにも置けるから
一番最前列で4回使えれば後は回避専念できる
良いなこれ楽しい
0107名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 17:14:38.55ID:JID3AICc0
頻繁に移動する系の敵に対しての撒菱の火力えげつないな
移動系させる系の技も合わせてゴリゴリ削れるわ
0108名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 17:15:19.63ID:gHERchI70
ガンナーで装備入れ替えホーミングアミュレットが一番楽やろ
てかそれ以外で行ける気しない
0110名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:03:46.17ID:6RZ3BWvw0
シールドシュートバフされてたのか
前はシールド消費のみだったが今は跳ね返ってきた物をキャッチすれば消費分回復する
0111名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:09:49.05ID:6RZ3BWvw0
あ、その代わり貫通なくなってるな…いや、元からだっけか
とはいえキャッチして消費分回復してくれるのはホントでかい
0112名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:10:44.25ID:NtYP+E9J0
初期キャラでクリアしたわ
これ全員殺害ルートキッツいなあ 回復足りる気がしねえ
0113名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:16:19.32ID:C4NNevwX0
いまだにクリアできずに四苦八苦してるわ
シールド系の優先度上げてるのに全然来ねえ
0114名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:30:30.96ID:rwDA8DDn0
1回クリアまでは必死だったけど、一度クリアできたらいろんな戦法試す余裕がでて楽しいな

なんだかんだでどのキャラも使えるし
0115名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:33:18.68ID:rwDA8DDn0
とりあえず今回はマナ1未満の時はマナ急速回復のアーティファクト手に入ったから、使うとデッキボトムに戻る30ダメの岩飛ばす奴(1マナ消費)だけデッキに残して連射して遊んだ
0116名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:45:51.83ID:REiTvdP40
全員殺害ルートしたらゲートにもボスにも合わずにエデンに突入したんだけどエデンに入るのは全員殺害が必須なのか?
それとも単に周回したからなのかね
0117名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 18:58:59.08ID:q3GaCpBb0
全員殺害しないと入れないと思われる
全員生存、全員殺害、半端に助ける、の3パターンは終わったけど、終わり方として半端に助けるが一番アレやなやっぱ
0118名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 19:24:20.12ID:JID3AICc0
最後のボス変わったんだが、全員生存させると弱い方のボスになる感じ?
HP2万越えの化け物は流石に心折れたが、弱い方なら何とかなりそうな希望あるな
0121名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:03:47.26ID:/7Lrc37/0
steamの掲示板にも書いてあったけど、二週目到達すれば到達したキャラの別形態手に入るのね
実績見ると全員救済よりジェノサイドのほうがクリアしてるやつ多いから周知かもしれないが一応
0122名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:10:42.19ID:5WDCC5W8d
初めて辿り着いたラス前のボスでエラー落ち…
エラー自体は2回目だし、ローグライクでこの頻度で落ちられるとやってらんないからもう一旦アプデ待ちだわ
0123名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:20:15.31ID:jSZtZa0fr
>>119
上手いかどうかよりslay the spire系のゲームに慣れてるかどうかだと思うよ
色々報酬提示されるけど特にスペルの場合はデッキが重くなるから最終的にどんなデッキにしたいのかを考えてスペルはかなり取捨選択をした方がいい
無限コンボ成立させるのか、圧倒的なシールド量でゴリ押すのか、超火力で瞬殺するのか
そのへん考えながらやっていけばある程度はいけると思う
0124名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 21:33:56.43ID:QUpDUZuk0
これもしかしてガンナーゴリ押しじゃないとクリアできなくね?
後半に雪の子きたら詰みなんだが
0125名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 22:01:12.16ID:J7jCxoZ+d
汎用性高いカード取りまくってタワーデッキ作ってボタン連打するだけでもそこそこ強いから詰まってる人はオススメ
マナ回復速度マシマシにしていけ
マップやドロップはstsのシステムは襲踏してるけどどっちかと言うとエグゼ系のゲーム経験ないとキツそう
0126名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 22:18:30.72ID:JID3AICc0
デッキ構築画面の右下のクローバーアイコン謎だったけど、もしかして幸運値なのかこれ
0127名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 22:19:51.14ID:wYESV5/d0
感覚的にスペルのAボタンとBボタンが逆で設定変更したけど同じ人いる?
0128名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 22:39:56.74ID:/7Lrc37/0
AはDS4だと〇ボタンのイメージだから逆だよな

セリフ討伐の実績があるけどゲート戦で勝てるのか?それなりにクリアしてるやついるけどあれ無理だろ
0129名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 22:56:02.06ID:oQ8IFSX4M
ゲート戦のは多分無理だけどジェノサイドルートのラストで戦えるぞ
0130名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:05:51.97ID:Ev/ZIEZid
とりあえずデッキをアヌビスとシールドとブロックだけにしてひたすら連打する構成で初クリアできた
コレ敵の攻撃を丁寧に避けつつ狙い撃つような真っ当なスタイルじゃ俺にはちょっとクリアできる気がしねえ
0131名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:07:23.98ID:x/GMMaKe0
皆上手すぎやろ
全然クリアできる気がしない

マナも足りんし、ボスも狙い打てねーわ
0132名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:09:51.17ID:8KqrQl8U0
セシリーと戦うの楽しくなってきたわ
強化された3発+1発の氷の針飛ばしが避けれるようになってきた
ただテラはよくみてないと穴あけパネルとブレードでハメられて死ぬしナナメ弾が鬱陶しいし強化形態で戦いたくないな
0134名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:11:53.70ID:C4NNevwX0
>>131
とりあえず何回もプレイしてればキャラがアンロックされるから
サフロンのクロノ使うと良いかもしれん、通常攻撃枠がスローになるから狙い撃ちや回避がやりやすくなる
0135名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:13:33.97ID:REiTvdP40
全員生存ルートクリアした奴いる?
2回テラブル倒して1回は見逃してもう1回は処刑したけど両方ともエンディングの音だけ聞こえて画面真っ暗になって進行不能になったんだが
steam版だけどこれはおま環なのかどうなのか
0137名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:16:45.11ID:/7Lrc37/0
テラのナナメ攻撃はパターン2つしかないから安置覚えれば楽
>>129
あれも強制終了させられるけど、なんか条件満たせば倒せるのかね
0138名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:16:47.56ID:Ev/ZIEZid
>>135
とりあえずスイッチでは全員生存で問題なかったわ
ただなんか日本語のスタッフロールがバグるからさしあたり英語にしとけみたいな事は言われてた気がする
0141名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:18:09.71ID:REiTvdP40
>>138
なるほど日本語EDがバグってるってのはありそうだな
次は英語版にしてやってみるわ
0142名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:21:13.61ID:NtYP+E9J0
>>135
日本語版はエンディングでフリーズするバグがあるとか見たな
逆にsteam版は今のところそこ以外固まった報告聞かないし実害もアンロック開放の経験値入らないくらいだからゆっくりパッチ待つか
0143名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:26:55.74ID:SoK1ZgrfM
>>137
あー、ごめん今確認したけど処刑する実績あるのか
なんだろ、ゲートのやつはどう見ても無理だよなー
0144名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:28:22.24ID:agIYLo1A0
どうやったらキャラが解禁されるのか
ボスをとどめさすのとささないの違いはなにか
救難信号やキャンプやハザードの意味はなにか
なんでここらへん説明ないの?死ねよ糞ゲ
0145名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:33:43.11ID:Ev/ZIEZid
全体的に不親切だよな
ボスの攻撃もなんか悪い意味で死に覚え的な面が強いし
個人的にはスペルパワーが未だに具体的になんやねんコレって状態だわ
0146名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:35:36.89ID:wmV3IUcy0
キャラはステージ3以降で撃破したボスが解禁だな
そこまで行けないと一生初期キャラなのは辛い
0147名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:41:03.98ID:C4NNevwX0
>>144
・キャラ解禁
→ゲームオーバー後に経験値が加算されて要素がアンロックされる
 ゲートキーパー以外はそれで全てアンロックされる
・ボスへの止め
 止めを刺さない場合は回復(400)
 止めを刺すとアーティスト取得
 あとエンディングに影響する
・救難信号とか
 救難信号:人質が確定で出現する、助けると回復してくれたり報酬がある
 キャンプ:回復エリア、ウサギ殺すと幸運値が上がる
 ハザード:1段階強化されたカードが手に入る
 ミニボス:アーティファクトが貰える

>>145
スペルパワーは単純に数値分だけ火力を上げてくれる

まあこの辺については説明書が欲しいってのは同意
0148名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:42:00.62ID:q3GaCpBb0
スペルパワーは単純にスペルのダメージが数値分増えるぞ、多段ヒットと相性いい
ハザード救難あたりは最初に説明欲しいよな
でもキャラ開放手段やとどめ刺す刺さないの違いは説明しなくていいだろ…
0149名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:46:18.62ID:Ev/ZIEZid
ハザードクリスタル確定マスってだけだと思ってたらそんなメリットもあるんだ
0150名無しさん必死だな
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2020/03/28(土) 23:59:27.58ID:x63LlP4v0
全ボスパターンあるから覚えればクリアできるけど覚えるのが大変きつい
0151名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:00:08.92ID:XpE6NYm70
ゲーム開始時の戦闘後にアーティファクト貰える時と貰えない時とがあるけど、これはスパイアみたいに前回の最終到着点を見てる感じ?
説明のない仕様が多すぎて、あれ?が多いわ
0152名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:05:00.81ID:Z84nixbP0
スペル取得放棄できないようにしろや
取得スペルを少なくして同じ技ばっか使うのが強いとか何が面白いわけ?
0153名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:06:31.95ID:epekBj4B0
最後全部倒してラスボス?のゲート倒したけど撃破後によく分からないめっちゃ強いボス出てきてされちゃった
そこまでのボス全救助か全撃破で分岐するのかな?
0154名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:18:16.15ID:X7U/Sj990
何か赤いエリア行ったあとショップ店員が辛辣になって悲しかった
0155名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:36:30.68ID:s/jVySUx0
試したわけじゃないけど、テラの撃破がゲートでのバッドエンド条件だとは思う
説明不足は納得だけど発売直後の手探り感を製作者は楽しいんでほしいのだと思うけど
0156名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:37:02.32ID:XpE6NYm70
それコインの代わりにHPで買い物出来るようになるからお得やで
献血行ってグッズ貰うみたいなもんや
0160名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:41:26.58ID:Z84nixbP0
>>158
面白いか面白くないかって話してんだけど?
大事だから選択肢が偏ってつまんねえって言ってんだよ
0162名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:43:51.43ID:th5cQ4N+0
デッキ4枚ごとに回復速度が0.1ずつ上がって行くから単純に圧縮有利って感じでもない
シャッフル時間もあるし平たく殴れるカード入れても強いと思う
0163名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:57:16.69ID:iL7xhwFt0
このゲーム難しい理由が練習させません回復させませんで典型的な駄目な難易度の上げ方だな
0164名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 00:57:27.31ID:XpE6NYm70
シャッフル時間が結構長いから少なすぎても戦い辛いのよな、シャッフル時にガード25%持ってかれるっぽいし
圧縮特化と相性の良いスペルが少ないってのもあるが
0167名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 01:14:55.12ID:8wsnHJVG0
アメーバみたいなアイコンなにかと思ったら防御力かよ
もっとカッチカチでわかりやすいアイコンにしろや
0168名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 01:32:39.33ID:YR2/35M80
>>165
これはこれで強いよな
キャスト時シールド付与のレリックが噛み合えばボタン連打してるだけで大量の弾幕とシールドを展開する要塞と化す
ゲートくらいなら移動縛っても破壊できるレベル
0169名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 01:56:23.48ID:OLa71x/Fr
ヘーゼル楽しいな
ただテラに勝てねえ 斜め攻撃にも全然対応できねえし
0170名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 02:04:14.05ID:7vb45lfo0
反射神経ねえと無理だろ、この速度
当てられる気がしねえわ
0172名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 02:36:02.08ID:quW3vMF30
初期キャラの第2スタイルが、通常攻撃スローモーションに、毎バトル開始時にデッキのカード数だけ回復だから、多彩なカードを使いつつしっかり避けてしっかり狙うエグゼスタイルにもってこいだよな
0173名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 02:48:19.25ID:7vb45lfo0
スロー無しで狙うスキルは使い物にならないからそれ以外の炎上やら毒、ホーミング以外は使用レベルに達してない
死にカード多すぎないか?エグゼも大概だったけどあれはデッキ制だしな…
0174名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 03:01:09.64ID:XpE6NYm70
ラスボスの初見殺し酷すぎないか、来ると分かってても避けれるか怪しい位の弾幕だし
0175名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 03:04:06.17ID:s/jVySUx0
よく言われてる岩連打やろうとしたけど、狙った強化2回狙うの無理だろこれ
運ゲーすぎるし使えるスペルを幅広く取ったほうがよっぽど安定する

高レベルショップキーパー倒すならこの運ゲーに挑むしかないかなて気もするが
0176名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 03:11:53.72ID:rESbBtfS0
ボスの近接攻撃は大体前いたとこに帰るからそこ狙えば確で当てられる
遠距離ボスは大体立ち止まるしな
0177名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 03:12:36.08ID:ZMLOm2wor
武器特化ガンナーのデッキを時間停止とシールドだけにしたらスタートボタン連打してたかつてのロックマン思い出して懐かしくなったわ
0178名無しさん必死だな
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2020/03/29(日) 03:15:11.18ID:X9U6gWNaM
絶対無理って感じするのは後半のヴィオレット、こいつだけは序盤に片付けないと詰むわ
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