悲報:FF7Rフラゲ配信される★10シナリオゴミ。グラ・システム共にPS2レベルと判明
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スクエニはくっさいくっさい演出やキャラを改めようと思わないのか
これでイケてるとか本気で思ってる訳じゃないんだよな? まあ、FF15のような奇抜なキャラが足りていないからな
演出にアクセントが足りていないかもな FF15はバグで笑いを呼んだのが功を成した
痛々しいより面白いが勝った おい バイオRE3をDL版で買って2時間でクリアしたんだけど ボリュームゴミすぎんか FF13やFF15のようなクソゲーを作った今のスクエニに期待した俺がバカだったよ
まさかFF15よりクソってマジかよ クラウド女装シーンという最大の見所を見終えてしまったのでもはや買って遊ぶ理由がない >>3
訳わかんない攻撃やな
この距離で普通に避けられてるし オリジナル版はマスターコマンドとかマスター召喚とかマスターシリーズマテリアつけるとすげぇコマンド増えたよな
こんなのやりたいんや ヒーロー的な描かれ方をしてる主人公が男から弱々しくマウントとられるようなシーンは見せたらあかんよ スクエニ工作員「FF7Rが駄目ならFF15を良ゲーだった事にしよう」
スクエニ工作員「聖剣3を持ち上げよう」
スクエニ工作員「なんとしても次のスクエニゲームに期待させてブランド価値を維持させよう」 いや野村はKH3で田畑に奪われた〜ぴえんぴえんするくらいFF15憎んでるから15持ちあげが社員てことは無いよ ふっつーにFF7リメイクしてFF7-2やFF7-3と続けていくだけで延々と稼げたのに
原作を分割したらあかんわ >>17
これ
必ず自社ゲーを勧める
スクエニゲーでまともなゲーム無いのにな
それともスクエニ信者ってスクエニゲー以外やったことないのかね? しかしツイッター見てるとFF7Rをフラゲした人は絶賛ばかりだこら楽しみとか言ってる人をちらほら見るけど
どんだけフィルターバブルの世界に生きてるんだと思う >>2
この会社はいつからホモゲー専門になったんだ
キモすぎる >>23
残念ながら確かに
これが今の普通くらいの感覚だけどスクエニはなんでこうなるんだろうなぁ FF15、KH3、DQ11、レフトアライブ、FF7R、聖剣3リメイク
全部ゴミって相当だぞ
聖剣はシコれるからいいんだ、とかステマしてるけどさ >>29
蜜蜂の館でゲイのダンサーさんとクラウドが
踊ってる所が一番ヤバかった、しかも音ゲーw >>23
これも開発に逃げられて自社開発になったんだっけか?
7Rの魂の双子だな >>31
聖剣3はフルボイスでテンポ悪いけど、まだマシ
そこのラインナップには入らない 15の制作に関わってた人間を全員切らないともうまともなゲーム作るの無理だな
なんなんだこのクソゲーは
これでゲーマー喜ぶと思ってんのか?
名作を壊すなよ ここ20年くらいスクエニってまともなゲーム作れてないよな
無能しかいないし解散したら? そりゃクソとか言ったら叩かれるからツイッターでは絶賛はするやろ >>28
PS対SSの勝敗を分けた伝説のゲームのリメイクやぞ!? >>23
FF7Rのせいで、もう画面が明るくて超頻繁にカットシーンが入らないだけで加点してしまう勢い
どうせ駄ゲークソゲーなんだろうけども >>31
ドラクエ11をさすがにその中に入れるのはおかしい >>35
聖剣3は信者ゲーだからな
元より悪くなりようがないからリースさえ満足なら良リメイク判定されるまである シナリオは誰が書いてるの?まさかFF15の奴じゃないよな...? >>41
はいはい、ドラクエは古臭いゲームでちょうどいい安心するってか
今の時代に意味の無いジャンプやフリーランでドヤってるゴミの擁護は信者スレで、な
そういやDQ11もFF7Rと同じ、蟻の巣マップだったな もしかして…板室…?みたいな事延々書き込んでる奴社員なんだろうけど女性社員を盾にするとか恥ずかしくないの?
何も感じないかこんなゴミゲーなのに7分CMとか産まれる前から伝説ーーーとかやってるしな FFしか作ってないやつらのゲームなんだから面白くなるわけ… ゴミ
悲しさと怒りしかない
もうガチでスクエニは死んだ まあ多分いつかはやると思うんだ
パッチとかでだいぶ変わっていくかなあ
クラシックにしても勝手に動いて倒しちゃうのは違うんだよね スレの伸びすごいな
良くも悪くも注目されてるってことだな
話題にもならないよりよっぽどマシだとは思うが、否定的な意見が多いというのはそれだけ期待されていたってことかな? ブレイク周りやヘイト管理できなさはパッチ当てればまだなんとか遊べる範囲にはなるだろうがホモイベはもうどうしようもない。
押し倒してくるホモロスは内なるジェノバ細胞の干渉ゆえの幻覚で本人じゃないと言ったってアレはないだろアレは… 今世界中の人間がイライラしてんのにこんなクソだるいゲームやってられねーよ この世の終わりくらいネガキャンされてるけど何がそこまでゲハの逆張り民の怒りに触れたの? 聖剣3リメイクはまだ遊ぶ余地がある
スクエニに限らず3Dアクションはレベル低いからこれでも十分
FF7Rみたいな小難しく見えて爽快感のないアクションもどきのゴミが一番論外何の価値もない >>52
殆どが配信動画へのツッコミだけどな
否定だけじゃないぞ >>3
またこんなデザインか
昔ながらのマネキン美男美女やめーや >>52
都合のいい脳みそだな
スクエニ社員もこんな感じかね
ヘイト集めてたんだよ
糞ゲーメーカーのくせに大手面してるわ
生まれる前から伝説だの自惚れでうざかったからな
虎の子、伝家の宝刀、何でもいいが
それが出てこの有様だぞ こんなに嫌われてるのって野村の嘘とビッグマウスと信者の人格攻撃があまりにも酷いからやろ
7Rは地獄のように叩かれてるけど浜口さんとか野島さんとか全く叩かれてないやん >>3
ルーファウスって確かクラウドと年の変わらない若者だった筈だけど
セフィロスみたいになってるな FF7のリメイクは会社が傾くまで出ないだろうと昔は言われてたが
ついに出てしまうってのが時代だねぇ https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
https://dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 >>57
は?
数々のGOTY受賞作を馬鹿にしてんの
PS4だけでも良3Dアクションはいくらでもあるのにこれや聖剣3がそれに並ぶとでも? キムタクが如く本当に面白かったわ
アクションもストーリーも本当に良かった DQ11はシーラカンスみたいな時代遅れの糞マンネリゲーだが
少なくとも快適に遊べる工夫はされてたんだな、と >>3
これFF7Rなんか
グラがしょぼすぎてPS2のゲームかと思った アクション性が高いって
あの単調なバトルシステムでよくまあ言えるよな
野村はあれが楽しいとでも思ってるのか 2014年6月 インタビュー
http://app.famitsu.com/20140627_400900/
松山 ええ。しかも、橋本さんが「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」とか言うんです。「絶対うそだ!」と信じませんでしたけど(笑)。
E3など、業界の方が集まる場で野村さんとお会いすることもありましたが、ご本人の表情を見ていても、まるでそんな気配はなかったから、「橋本さん、盛ってるな」としか思いませんでしたね。
それで、あるとき呼ばれて行ったら……橋本さんと間っちだけでなく、北瀬さん、それから野村さんもいて。
間 そのとき集まったのがコアメンバーで、だいたい1年前のことです。そこから、スノボではなくGバイクとして開発が始まりました。
北瀬 ちなみにこれまでも、社内だけでは制作が難しいタイトルを外の会社さんとやるのなら、という話を野村とすることがありましたが、そのときは、必ずファーストチョイスとしてCC2さんのお名前があがっていましたよ。
2014年9月 TGS スクエニステージ
CC2松山「FF7のリメイクやる気あるんですか?」
スクエニ橋本「今はまだ。まずはGバイクから」
松山「じゃあGバイクがリリースされてヒットしたら、FF7作りましょうよ」
橋本「OK。まずは松山さんがカギを持ってます。」
松山「7だけじゃなくて、8も9も全然リメイクの気配がない!やろうよ」
橋本「物事には順番があるから。FF15も零式HDもあるし・・・」
2015年6月 E3
野村「このフルリメイクは去年からスタートしていた。」
2015年12月
http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
北瀬 そうしたコアメンバーが集結して監修すると同時に、現在では当たり前の制作手法となっていますが、複数の制作会社さんにもご協力いただいています。
『FFVII Gバイク』でお世話になったサイバーコネクトツー(以下、CC2)さんも、そのうちの1社になります。
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 >>67
アクションもグラもゴミだろ
PSのゲーム絶賛はスレチだから消えろ🤞 >>72
極論に持ってて糞ゲーを有耶無耶に出来ると思うなよ馬鹿 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?
野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html ――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 野村がカリスマみたいに思ってるユーザーいると思ってるんだろうか?
>スクエニ ティファの声やってる微妙にヘタクソな女は
プロの声優じゃなく野村のお気に入りの女優って聞いたけどマジなん?
また「んほぉ〜」パターンなのか? >>81
というか古株が野村北瀬鳥山くらいしかもういないんだろ >>65
覚悟を決めてやったことは全て意味のないことになったな >>81
aiboはカリスマと思ってるだろうし野村さんxoxoの人もいるからな
>>83
んほぉだよ 【悲報】ぶつ森ユーザースコア5.5!5.5!繰り返す5.5!5.5!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585644806/
そりゃーFF7R荒らすしかやることねぇよなぁ 年に一度の配給ソフトが5.4のクソゲーじゃあなぁ(´・ω・`) >>88
いっとくけど、そっちも認めるよ
もう起動してないし、愚痴スレが勢い最大 >>88
それ逆ゥ!
FF7Rが色々期待外れでぶつ森のネガキャンしまくってるのがお前らだw 板室シールドが破れたからどうぶつの森でごまかそうとしてる社員可哀想にな
クソゲー認定されてらまた野村姫のご機嫌損なうもんな 15のフラゲ配信の時は嫌儲で実況スレ立ってた気がするがもうゲハ民くらいしか興味ないのか スクエニが糞ゲーしか作れないのを有耶無耶にしようとしてるアホがわくね
糞ゲーメーカーを擁護するから修正のないまま来てるんだろうが
FF7Rで言われてるフォトリアルとキャラクターや世界観のギャップなんて
FF13の時も15の時も言われてるからな >>95
これをクソゲーじゃないっていうのはいくらなんでも無理だよなwww
15はオープンワールド風とかちょっとは褒めるところあったけど、こっちゼロだしw
あ、バリケードとか時刻表があるのかw >>93
そうだろうね
ここで10まで伸びてる、流石FFとか言ってる馬鹿がいるが
15の時は他板でとっくに10以上達成してたよな この際中身がクソなのは諦めるけど分作と分かりやすいタイトルやCMにしなかった事に対する不信感が拭えなくてつれぇわ >>99
今回だけで完結するからなんも間違ってないぞ テレビCMヤバイなアレ、絶対分作だと分からんでしょ
まぁ分作だと分からんで買う層はこのクオリティでも「すげー」って言ってくれそうではあるけど どんなに言い繕っても
実際に80GデータがDL始まってしまってはな 発売日まで一週間だが、近づくにつれて死臭が強くなるペースが加速してるな
週末でラストバトルとかの配信出そうだし 何で元ソルジャークラス1stが幻覚セフィロスの一般人に押し倒されるの
剣が引っかかるとか原作わからん人からしてみたらクラウドただの馬鹿じゃん この帽子のガキ誰やねん
本編で見たことないぞこんな奴 クリア後にハードモードとチャプターセレクトが追加される的な事は海外掲示板で言ってた >>57
寧ろ聖剣3リメイクの方がやばそうだけどな
聖剣2リメイクの惨状を見る限り FF13>FF15>FF7Rって嘘だろ?
13の時点でやってて意味不明でかなり苦痛だったんだが 他で実況スレが立たないからここが実況スレ化して伸びただけなんだよな FF13のバトルはコマンドだからな
アクション化すると漏れなくクソゲー化するスクエニのゲームの中ではかなりマシな部類だろう 見た瞬間から全然したし、雑魚キャラなのに強くない?ハードモードなの? トードうざすぎ
アクションで操作不能はストレスしかないだろ コルネオのところの衣装って固定なのか
チャイナティファの画像見たから複数パターンあると思い込んでた FF15のときはどの板でも実況スレ立ってたし
ゲハよりずっと伸びてた
今はゲハしか実況してない
FFへの興味は完全に消えてる 歴代最低を更新し続けるFF
未だに目を覚まさない信者はすげえわ
このFF7Rも売れるだろうし、スクエアの一部グラフィック拘ってだます方針が正しい ほぼコマンドバトルだろ
中途半端アクションよりマシだからこれで良い
JRPGのアクションバトルで面白いのないし マップが一本道で探索できないのもパッチ当てるなりして改善して欲しいとは思うが5年かけてこの有り様の野村北瀬チームにそんな技術力があるとは到底思えないしな… レスリーのフィアンセのペンダントw
もうこれノクティスやろ ホスト「鍵盗まれたwww取り返してwww」
一行「鍵じゃねーんだけどwww」
ホスト「すまんwww女から貰ったペンダントなんだわwww」 公式にミッドガル脱出までって書いてあるから発売してから聞いてなかったとかはなしでお願いします
なおタイトルにpart1などの表記はありません 13も15も褒められたもんじゃないけどブレイクした時にもりもり削れるとか上下左右への機動力だけは大したものとか楽しませたい部分がハッキリしてる分FF7Rの下に来ることはないわな >>123
FF7Rはアクションゲーでしょ
コマンド戦闘作れないから出来損ないのアクションゲー作って
そのアクションもちゃんと作れないからコマンド要素無理矢理足して誤魔化した >>124
列車の警報抜けるイベントはリメイク前は分岐イベントだったんだが
FF7Rでは列車飛び降り一択みたいだし
その時点で・・・ 生まれる前(発売日前)から伝説
有言実行だな!!! ただでさえリメイクの3部作とかいう意味の分からない売り方してるんだからちゃんと作れよ… re3 短い
FF7R ホモゲ
ラスアス2 無期限延期
このホモゲにSIEは金注ぎそうだな(白目)
GOTYをホモゲが取ったらLGBTがうるさそうだ こんなFF7の同人みたいなゴミゲーだれが買うの?
あぁ信者と情弱か ミッドガルが実寸大で凄く作りこまれてて自由に出歩けて bアれ基準でワーャ泣hマップつくb骼魔ノなるから荘ア編では超巨大bネマップになる
って ゲハで聞いたのに… >>139
このミッドガル基準でできるワールドマップってどれだけ狭いんだろうな
FF7R2が開発されるとも到底思えないけど メタスコアはPSのRPGに甘甘甘口だしスクエニにとってもPS4%にとっても最大のタイトルだから90点越えは確実
売上も国内外問わず微妙だろうけど生産出荷とソノタランドがあるから余裕のオリジナル超えも既に確定 >>31
チョコダンは割とよかったぞリメイクだけどw
チョコボがダンジョンで倒されてノシノシと出てくる姿は可愛すぎるのでヨシ! ミッドガルですら、PS2時代からのエリアマップ型から進歩してないんだ
そりゃあワールドマップとか作れないだろうよ >>129
ドラクエ11Sの時と同じだな
後で追加要素付きのを出します。元の方はアップデートのサポートしません
後で出すと放送で言っていたんだし追加要素も当然です。文句を言うなら情弱の自分自身を恨んでくださいね? どすんだよこのゴミ
小売りも震えてるだろうな
FF7倒産もありそうだな 完結済み作品のリメイクの小説ってどういうことだ?
4%には超美麗グラフィックが見える小説なんかな こんなアホみたいにムービーぶっこんでて3部作で終わるわけないわ >>154
最悪SONYが買い取るからスクエニは損しないでしょ
デススト300万在庫と同じ スタッフもミッドガル作って満足してるでしょ
続編のクオリティのほうが良かったら笑うが 3部作どころか6部作でもおかしくないからな こんな作りかたしてたら >>133
俺は逆だと思うわ
アクション作れないからコマンドにした
その判断が英断だと思った >>126
これがラストのシーンか
それよりもスタッフロールが見たいわ
・板室が関わってて悲報
・第2第3の板室が育ってて悲報
なのかが知りたい 本当に恥ずかしいくらいにダサいな
まじで野村切れよクズエニ 映像がユーザーの満足度を上げてくれていた時代はとうの昔に終わっているというのに 配信(笑)のスレが★10
ゲームをやらないゲーム嫌いなやつらの隔離板w >>167
切るのは簡単じゃ無いし、自分から出ていくように仕向けても、野村はしがみつくだろうな
独立したら何もできないことが自分でわかってるから >>171
正しくは(スクエニのゲームに騙された過去がありスクエニのゲームを)
やらないもしくは嫌いな連中な
俺の場合FF15を発売日に買ってブちぎれたクチだわ >>126
エアリス「あなたは間違っている!」
間違ってるのはこのゲームじゃなかろうか >>165
アクション作るのなんて簡単、ボタン押して攻撃するって流れが作れればそれで完成、FF7Rも糞つまらない出来損ないとは言えアクションゲームとしては作られてる
問題はコマンド要素、バランス調整や面白いシステムを組む技術やセンスが問われる、FF7Rはコマンド戦闘の体を保てて無い、ただアクションの技を出す要素をコマンドにしただけ >>170
PSのゲームのグラって風情があったけど
今のゲームのグラって綺麗なだけで風情が無いよね
FF7 FF9 チョコボ1・2 クロノクロスとか
あの景色とか雰囲気とかカメラ固定とか角度とかから醸し出される風情がたまらない 本スレが全然伸びてなくて臭草
もはやノムシンのガイキチと業者収容所になってるやんけ >>173
俺はディシディアの生放送の野村のパワハラ気質のふざけた態度とKH3でぶちぎれた元信者だが? 冗談抜きでソシャゲと旧作移植しか出来ないメーカーになったな
これだったらセガにクラウドが如くで作って貰った方がマシだわ これだけ時間経ってて今だに板室バレしてないってことは関わってないんじゃね
ノムシン残念だったなw スクエニのアクションって例外なく微妙なのにKHとか褒めてるやつが
そこそこ居るのがいまいち理解できない
ゲーム下手なディズニー女子?が持ち上げてたんだろうか 何というか厨二病を拗らせた人がおっさんになって作ったような作品だったな >>175
アクションバトル目指して作ってないと思うけどなあ
これがアクションなら出来損ないすぎるし
FF15やキングダムハーツは7よりアクションとしてはまともなんだから
アクション捨ててコマンドにしたようにしか見えない
あとコマンドが面白いかどうかはやり込んでみないとわからない だって野村が昔から腐ヲタにちやほやされたいがためにホモにしてるじゃん
なんでいきなり板室ガーってなってるんだよ
あと何度でも言うけど板室でもホモokしてるのも野村
ACでセフィロスをホモストーカーにしたのも野村
KH3のシナリオを書いたのも野村
ヴェルサスを死に追いやったのも野村 ムービーにあるフックショットが使えるようになるのはいつですか? >>2-3
マジ無理〜
顔面ブツブツだらけのババア腐女子しか買わんだろコレwww >>187
ムービーだけで操作はジャンプも無理なんやろ >>183
KH1発売時に小学生だったもんだけど
旧スクウェアはPS1からアクション調のゲームを作り出して
その中で初めて完成度が高いアクションゲームがPS2のKH1だったから
当時のあの衝撃は凄かったんやで
先ずPS2のブームが土台にあるのと
FFとディズニーのクロスオーバーってのもパンチが効いていたし
あのFFがアクションゲーム化!?みたいな衝撃もあった
色んな運の要素に恵まれてたんや >>191
雑魚敵(現実ならショッカー軍団も強いはず) >>185
やり込まなくても分かる、システムがコマンド要素を扱う前提で作られてない、技増やしたり戦略性持たせる事が出来ないシステムになってる
それを考えればコマンド戦闘目指してない、コマンド戦闘ベースで作られてない事が分かる ノーマルでも敵が異常に硬い上に、ブレイクさせない限り「怯む」どころか「やられ」モーションすらほぼ取らないから攻撃当てても爽快感が薄い
そこを誤魔化すためなのか、過剰な火花エフェクトやフラッシュを多用するから目が疲れる >>191
所詮お前は自分が思い込んでるだけの痛いなんちゃってソルジャー
という事を身を持って教えてくれるぐう聖やぞ モーション用意できなくてもブレイク時のノックバックの使い回しくらいはできるだろ…
FF病患者、信者しかテストプレイしてないって証拠だろこれ。野村に対してもの言える奴がいないからこうなるんだろ。
やっぱビッグマウスでも信者以外のユーザーの声を聞こうとする田端の方がマシだったわ。 チカニシざまあああああああああwwwwwwwwwwwwww
【任豚絶望】FF7Rのダウンロード版、予約が好調と公式発言
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585875339/ 生物切っても火花出るところみると
プロレスの電流爆破デスマッチの棒みたいに常に電流流れてるんだろうか? >>193
技増えるでしょ?増えないという意味がよくわからん
戦略があるかどうかなんてみんなやり始めて攻略が進まないとわからない
雑魚に苦戦してるのもただわかってないのかバランス悪いだけなのかわからない FF15は田畑が作ったって逃げ道があるけど
KH3がゴミ過ぎて野村信者も目を覚ましたと思ってんだがな
そもそもそれで目が覚めるような奴がゴミの信者なんかやってないか ラストでザックス出てきてエアリスが運命を変えるとか言っちゃうとかマジ? エアリス二週目主人公って本スレに書いてたけどまじ?
買わないけど >>170
PS2で終わってるよな
スクエニはずっとここで止まってる >>185
今のゲーム業界にボタン連打するだけの出来損ないアクションが溢れてて
逆にコマンドは死滅したり、いつまで経っても棒立ちから抜け出せなかったり、過去作品より戦略性が無くなってつまらないゲームになったりしてるのを見れば
コマンド戦闘作る方が難しい上にセンスが必要って事が分かるだろ?
だから今のサードはコマンドRPGを作らない >>202
KH3で大体の奴らは目が覚めたけどそれでも残ってる奴らは野村のことジャニーズとおもってるジャニオタ
実際ゲーム買ってもないのに野村信者のおっさんもいる ゴキブリがはっきりクソゲーと言わないせいでスクエニが勘違いし続けてるんだよなぁw FF13の開発チームが作っただけあって
グラもフィールドも時代遅れ感満載だな
しかも野村っていう筆頭老害がディレクター
開発者オナニーのクソゲー以外になり得ないな >>199
被害者増えるのかw
あれを定価でしかもDLで購入するとか、完全にアンチになるやんw オリジナルのままだせや
改変しまくってもう別物やんけ >>203
なんだそれ…いくらザックスやエアリスの人気が高いからって元々主人公だったクラウドをティファのヒモ兼ホモロスの恋人にした上に主役から引き摺り下ろすなんて。 >>201
少しは頭使えよ、頭スクエニかよ
もし技が増えたとしたら?
毎回毎回アクション戦闘の時間止めて技を探し出して選択しないといけなくなる
アクション要素が死ぬんだよ、FF7Rの前線システムそのものが潰れるんだよ
ショートカットボタンの存在、これのせいで一部の技しか使う必要が無い、コマンド要素なんてただのオマケでしかないって事が分かるだろ?
ついでに言えばどの魔法が弱点かって事とブレイクゲージしか戦略性が無い事が分かってるんだから技の増やしようもない >>183
他のゲームをやったことがないから、比較対象がないんでしょ
他のゲームを知らないから、見えてる物が最高だと思ってる >>215
マジっぽい
絶対に買わねえ、最悪だわ野村 >>213
内容には触れないが
マジでグラしょぼくないかこれ
ちょっと笑ってしまうんだが
絶対発売優先して作り込んでないだろ
キャラの浮き具合ひどいぞ >>203
うおおおおエアリス生存フラグ!!
みたいになるとでも思ったのかな… FF7ファンVS原作厨とかいう言葉をアホの一つ覚えのように使いまくるノムシンとの戦争の開幕やな >>216
毎回止めてコマンド選択する
それで良いんじゃないの?
時間止めて考える時間与えられて戦略性が生まれるんじゃないの?
捨てても良い出来のアクションにしてるからそういう作りなんじゃないの? 分作表記しなかったのは、もしかしたら続き作るつもり無いからかもな >>225
技が増えたってダメージの量が違うだけなんだよなぁ >>203
クソすぎる
エアリスもだがザックスまで出すなよ RPGなのに操作キャラ4名しかいないのか
レッド13はAIだしな >>213
ムービーじゃあ巨大なガレキを簡単に真っ二つして超人ジャンプするのにいざ自分が動かすとペチペチ
馬鹿じゃねーの FF13「とてつもない駄作、これ以上のクソゲー作れへんやろ」
↓
FF15「とてつもない駄作、これ以上のクソゲー作れへんやろ」
↓
FF7R >>213
相変わらず脚本がゴミだな
内容のない長台詞をカット回らずにダラダラ垂れ流すのやめろ
そういうとこが同人っぽいんだよ
脚本家の独りよがり >>225
FF7Rの戦闘システムぜーんぶ台無しだな
技増えても魔法の種類と威力とブレイクゲージ関連の3種しか調整しようが無いけど?
こんだけ説明しても分からないんだもんな、大人しくボタンカチカチして奥深い奥深い連呼してろよ これもう目的地がハッキリしたし
直行で忘らるるの都行きそうだな
ゴールドソーサーとかジュノンとか色々カットされそうじゃね?
バレットがゴールドソーサーにはよらねぇぞ!とか言いだしそうw スクエニってってコミケコラボカフェ三次元ミュージカルとか
イベント参加にばっかキャッキャッ力入れたりTwitterで尊い!尊い!推しが〜!推しが〜!って呟くような女オタ(主に腐女子)ばっか採用して
その空気にうんざりしたゲームを黙々真面目に集中して作る職人タイプが離れちゃったんだっけ? ラストもプレリンダ?もう内容も技術も地の底まで落ちたわ、スクエニ。 コマンド要素付け足してあるだけのアクションをコマンドバトルと言い張っても、野村がアクションで肯定してるんだよなぁ >>240
どれだけ奥深いもの求めてるか知らないけど
ただただ基準が違うようだね
俺はそこまで奥深いものにしろとは思ってない
そもそも今までのFFでそこまで奥深い戦闘なんてあったか
万人が出来てそれなりの戦略があれば良いし
それを狙ってアクション捨ててコマンドにしたから
その判断を英断と思うと言っただけだ >>213
このレベルのゲーム作るのに何年もかかるって、今のスクエニ本当にやばくないか? >>203
運命の分岐点でここを超えるとみんなが変わっちゃうとかは言っているけど運命を変えてみせる的なニュアンスではないよ 敵が硬いってプレイ時間水増し以外の何物でもないよな
FF13もそんな感じだったのに戦闘システム理解してないとか
散々変な擁護入ってたけど単純にバランス悪かった
FF7Rでも硬いなんてもうスクエニダメじゃね?
少なくともFFはブランド価値なくなった >>249
イチイチ時間止めて技選らばなきゃいけない時点でオリジナルより劣化してるな
バランス調整もガバガバでオリジナル以下
求める内容がショボ過ぎるな、ソシャゲとか好きそう >>233
FF13
マシンスペック低いので1本道です
FF15
マシンスペック上がったのでおにぎりと岩がよりリアルになりました
FF7R
技術力が上がって1本道が3本道になりました、バリケードもリアルになりました 戦闘のコマンドの選択で止まるのは気になるわな
聖剣みたいにリングコマンドっぽく出来なかったんだろうか、とは思う 多分野村に信者が出来てた理由は野村の無理難題をヒントに
ゲームに落とし込んだデザイナーが優秀だったんだろうな
キンハーのスタッフで有名な人辞めた時から野村の評判ガタ落ちじゃね? ザックス&エアリスはエンディングで生き返ってクリア後にプレイアブルキャラ
求めてたのはそういうリメイクだったのにな FF7Rよりも元のFF7の方が面白い説あると思います クズエニに技術力ないのは昔から
自分たちが技術力あると思い込んでるアホの集まりなのも事実
でも問題はそこじゃない
野村が作りたい理想のゲームの完成形が
PS2のゲームのグラフィックを上げたもの
そのゴールがいつまでも変わらないから
どれだけ金と時間かけてもそれ以上のものは出てこない
このゴミを排除しないと何も変わらない 野村はただの絵描きだからな
元からゲームを作る能力など無い
背伸びした結果、本来の無能さが目に見える形になっただけだよ >>261
こんな糞ゲーリメイクを原作と比較するとか、原作侮辱もいいところだよ。 >>254
時間止まるだけで劣化とか
君がやったオリジナル7の戦闘はさぞかし面白いんだろうな
バランスなんてそもそもオリジナルがゆるゆるガバガバ調整じゃないか ジョブズやゲイツみたいなもんか
持ち上げられてるけど周りにいた人間はキツすぎて二度と仕事したくないとまで言われてるあれ >>261
説じゃなくて実際そうだろう
システムからストーリーから何もかも劣化させてる
上回ってるのはグラフィックと過剰で無駄な演出だけ
まあそれで大喜びしてる、そういうのを求めてるって馬鹿が居るみたいだが >>266
ジョブズやゲイツに失礼だろ
野村はただの一会社員 >>266
ノムシンさぁ…
野村の例えにジョブズとゲイツ持ってきてる異常さに全く違和感ないわけ?
ガイジすぎるでしょ… >>265
原作やってないで言ってんのか?
少なくとも敵が硬いなんて原作で言われた事ねーぞ
発売後の評判もよかった >>270
硬いなんて言ったか?
オリジナルの7は簡単でしょ
寧ろ簡単すぎるぐらいの調整という意味でゆるゆる 社員「FF7Rのネガキャンが止まらへん…板室シールドも任天堂信者のせいにもでかれへん…せや!エンディングバラしたろ!」
スレ民「最悪」「ゴミ」「キャンセルした」
社員「え?」 スクエニってこれを本気で面白いと思って出してるよな >>265
わざわざアクション要素ベースにしてコマンド要素入れたのにコマンド一本の方が優れてるとかw
そしてそのオリジナルの調整以下の調整しかなされてない件
頼むから見る目無い馬鹿は大人しくソシャゲやっててくれよ、何も分からない癖に偉そうに語らないでくれよ >>213
もうFF7じゃねーよなこれは
基地外野村のオナニーショー
ふざけんなよ、まじ腹立つ >>213
こういうのをリアル寄りのグラフィックでやるときついっす >>273
そのオリジナル以下のユルユルリメイクにしたのは英断だよなw 本スレでザックス出ただけで感動とかエアリス生存おめでとうとか脳味噌お花畑がいて唖然とした
こいつら設定やストーリーとかそもそもFF7って作品よりキャラでしか物見てないんだな >>283
キャラとしても見てないぞ
二次創作の餌 野村信者ほど野村の事がわかってないんだよな
絵が好きなだけならまだしも やっぱりFF7は坂口あってのFF7だった
野村が自分の作品みたいに扱う事自体だめだったんだな いつまでもブランドで売れるからスクエニはまあ安泰だろうな
次は13-2みたいに色々手直しして出してくるんじゃない?
数年後にはしっかり完結するっしょ エアリス生存ルート欲しいとは思ってたけどこういうのじゃねえ……
結局これ二周目の話なの? 本スレで一生懸命ねじ曲げ解釈してセフィロスは星と自分守ろうとしてるとかいう原作レイプを原作準拠!って擁護してて草www >>284
帰宅してから自分で見てくれ
これはFF7じゃないよ メテオ云々って古代種の神殿でわかることなんだがもう目的分かっちゃったらミッドガルで後のセフィロス追跡パートは丸々カットなんだろうな
ミッドガルは無意味な引き延ばししまくっといて出た後は大幅カットとか糞 >>278
エアプのくせに偉そうに語ってる時点で同じなんだよなぁ ここまで酷いとは思わなかった…
あんまりだよ
北瀬なんとかしろ! >>292
FF7R2で終わらす気か?w
ゴールドソーサーとかなさそう
てか原作めちゃくちゃ削られそう
余分な部分は沢山あるのに
これでリメイクって・・・2次創作の間違いだろ? 歩いて会話を一本道で延々繰り返す形式なら、別にミッドガルで無駄に引き伸ばさなくともストーリー全部いけたんじゃねえの?
少なくとも全然進展しないストーリーを見せ続けられるよりよっぽどマシだろ 思い出のゲームがこんな形でボロボロになるFFファンはかわいそうだわ
ただでさえナンバリングが何年も糞なのに過去作まで泥を塗る始末 >>282
じゃあオリジナルやっとけば?
俺は今少なくともオリジナルやるのは耐えられないからリメイクやるわ この際内容がゴミなのは百歩譲って許すとしても
ループネタが確定っぽくてもう駄目だわ… >>298
ほんとそれ
スクウェアはもうまともにゲーム作れんのやなって >>41
ドラクエ11は相当酷いと思うが…
FF15が海外で900万本、ドラクエ11海外でたったの50万本だぞ…堀井は海外で売りたいみたいだけどドラクエはもう無理だな エアリス生きるのか
原作の7やってないからどこでエアリスが死ぬとか分からないんだよね >>300
とりあえずホモ要素満載だから臭いはプンプンしてるぞ もう板室とかそんなレベルじゃねーだろいい加減にしろノムシン >>307
サンキューあいつ関わってそうなら買わないわ >>287
7っつうか髭抜けた12以降全部グダグダだし >>301
やっぱオリジナルやってないのか・・・・
グラは今どきじゃないけどかなり面白いから
リメイクやった後でもいいから騙されたと思ってやっててくれ
本当に面白いから >>301
「オリジナルを全部クリアできる時間」を使ってミッドガルまでしかできないとかいう、凄まじい時間の無駄遣いに耐えられるならどうぞどうぞ >>306
原作でもミッドガル編では生きてるよ
死ぬのはずーっと先で、リメイクには関係のない話 >>305
単純にドラクエ自体海外で弱いからでしょ
ゲームの出来は別の話
売り上げの話をしてないでしょゴミって評価なのは >>3
なんだこの失敗したワークマンみたいなデザインの服www RE3のボリューム不足に比べたら
7Rの方がいいな。 え?ザックス生きてんの??
原作レイプやん
FF7レイプやん ミッドガル後のワールドマップ作れないから大幅に改変して一本道にする気なんか ここまでストーリー改変してたらエアリス復活しようがセフィロスが仲間になろうが誰も驚かないわな >>306
エアリスが死ぬのは忘らるる都ってとこやな物語の中盤ぐらいや >>311
やってないなんて言ってないだろw
沈んだ潜水艦で敵を変化させてステ上げてバランス崩壊させてエメラルドウェポン倒したりして遊んでたぐらい当時結構周回してた 零式はそれなりに良かったのにな
横での共有がされてないんだろうなスクウェアチームでも ザックス登場させるのとか
「こういうのオタクは喜ぶだろうな〜まとめサイトで取り上げられたりTwitterで話題にされるだろうな〜(ニヤニヤ)」っていうのが透けて見えてちょっとな 7Rはジ・オリジンと同じく公式同人誌でいいんじゃねw シナリオシステムはともかく
グラ馬鹿にしてんのはゲームやったことあるかも怪しい >>257
これ止めて考える意味ないからな
コマンドの効果にバリエーションがないから
時間とめて考える必要性がない 「FF7原作とは決別して、私野村のFF作品にしました」
という野村のメッセージがハッキリと伝わる作品になったね。 >>316
海外で売れるように作ったのがドラクエ11で全てがゴミだから海外で売れなかったんですが…
この先ドラクエが生き残るにはどうしても海外で売らないと生き残れないしな FF7R2は間違いなく売り上げ落ちる
だってやりたいのは原作準拠だものみんな >>333
よかった、RE3のボリューム不足はこれで解決ですね 「とにかく海外受けを第一に」で作った和ゲーで成功したタイトルって極少数じゃね みんなを感動させるような凝ったもの作ろうとしすぎた結果オリジナルの良かった部分も失くしちゃったみたいな感じする >>338
というか分作みたいに前作やってないとついてけないタイプのものは
普通に2作目以降は売上落ちる >>294
反論出来なくなったらなったらエアプ扱いして話題反らし
毎度毎度情けなくならないの?
体験版プレイしたからここまで正確に内容語れるんだけど
オリジナルより劣化してアクション要素もコマンド要素も中途半端な出来損ない作る事の何が英断なの? >>336
もうFF名乗らないヴェルサス作ればいいと思うわ 馬場がすぐに退社しないでFF7Rに関わっていたらジェシーあたりの見た目がサブキャラっぽい女キャラにんほぉ〜して
メインキャラに昇格させてエアリスをミッドガル時点でセフィロスが殺す展開にして退場させてそう
ホーリーは他の誰かが発動させる改悪にして >>349
もはや原作再現名乗るよりさっさとルート分岐して別物になったほうがお互いのためだと思うわ
クラウドもなんか原作版の記憶ありそうなジャミング起こしてたし
リメイクは1作目だけです!2作目からは別ゲーです!みたいに言い張ればいい 汚いオバケみたいなのが集まってキングダムハーツ1のボスみたいになったところで終わったんだけどこの先無いの? 結局Remakeという名の続編なのか
騙し売りでは? ティファ役のボイスアクターが微妙にヘタクソなのは
野村のんほぉ〜相手だからって聞いたぞ てかリメイクってタイトルつけんなや
原作に乗っかった商売しておいて中身は野村のんほぉ同人誌とか詐欺じゃん
景品表示法に引っかからんのこれ?
何が原作厨だよ
じゃあ新規タイトルでやれやリメイク名乗るな
永遠に板室探してろ スクエニもコロナ言い訳にできて良かったな
いつでも倒産できるぞ 野村はこの後がないから
ヴェルサスの恨み辛みをありとあらゆる所にねじ込んで来ているようにしか見えないな
完全にガイジ化した やっぱり人って他人の意見を聞き入れないまま独りよがりになったら暴走するんやなって
自分もそうならないように気をつけないといけないと改めて思った 板室バレしてないってことは、海外はそんなに気にしてないのかな? >>357
旧エヴァから露骨に影響受けた原作
新ヱヴァから露骨に影響受けたリメイク
これはこれで原作再現だろ(棒) >>355
新ヱヴァみたいなリメイクで良いかもな。
あれも序以降は完全に違う話になってるし。 なんだ実はリメイクじゃなくて2周目風続編だったのか
じゃあ大幅カットして2作目で無理やり完結も可能だな 野村
「FF7リメイクはファブラノヴァクリスタルに連なる世界観でスタイリッシュに再構築して参ります。ご期待下さい。」 >>347
体験版だったら俺もプレイしてるよw
製品版やってないのにオリジナルより劣化してると断言できる意味がわかりません
だったらオリジナルずっとやっててどうぞ >>369
あれは原作から庵野だから許される。
厨ニサラリーマン野村さんぞにそんな権利はない。 最近で言えば突貫気味だったKH3でもゲームバランスは確保されてたのにFF7Rはなんでこうもめちゃくちゃなんだ グラがPS2並みってのは流石に言い過ぎ、PS4のスペックにふさわしいレベル
それ以外はクソゲーだけど >>377
???「ユフィはあの世界観には合わなかったので出さなかった」 今まで他人のせいにして責任を回避してきた野村がついに言い逃れできない状況になってきた
KH3、FF7R共にディレクター作が不評なんだから >>371
え?
これまさかシド・ユフィ・猫・ヴィンセントも除外って事??
だとしたらゴミじゃねーか >>258
ヴェルサスもKHのスタッフ入ってたけど開発難航した結果PS3にKH含め何も出せなかったり15にされてスタッフ散り散りになったりで色々狂ったんだろうね >>383
どうせ発売後7Rのことなんて無かったかのように振る舞ってヴェルムレックスガーヴェルサスガーノクティスガーとか言い出すよ >>367
その発想はなかったわ、そういうことか(棒 ユフィはウータイ戦争で活躍させる予定なんだろうけどなぁ
敗戦で憔悴してる大人相手にイキってる戦後世代って空気は残せなくなるな >>385
なにを今更
そいつらはミッドガルでた後に出会うんだから
出てくるわけない >>381
PS4にふさわしいのメインキャラだけだろw >>213
酷すぎる
大した殺陣もなく、ボソボソポエムや独り言、喘ぎ、大半に意味のある会話すらねえ糞ムービー
スクエニ的には凄いムービー流してるんだぞって感じか?
ムービー垂れ流し凄いっていつの時代のつもりなんだか >>374
システムの時点で劣化してるのを理解出来ないとかマジで頭スクエニだな
技増える事も戦略性生まれる事も絶対にあり得ない事だって事も散々説明したのにもう忘れたの? いきなりFF7のopから始めるんじゃなくて、クラウドが便利屋で他の仕事してるとこからパート作れば良かったのに
それならミッドガル自由に歩き回れるし崩壊した時も感傷に浸れる、時既に時間切れだが セフィロスの目的もわかったし、
続編で何もかもカットして忘らるる都にいけるね
2本目で完結できそうじゃんwよかったな >>378
確かになぁ。
ノムリッシュは誰かの下でキャラデザしてるくらいで良かったと思うわ。
メインででしゃばったゲームダメなのばっかりだし。 野村が何かしらの責任とってるならまだしもこいついつも逃げるじゃん
ディシディアの葬式もこいつ逃げたし ユフィもヴィンセントもシドもいないFF7
レッドサーティーンでさえ使えないらしいどうすんのこのクソゲー 原作では操作可能だったレッド13がリメイクでは不可になっただと 最新のインタビューでノクトになりきってたし病んでそうで心配になってきた >>402
眠れないぐらい忙しいからね
今回で永眠してもらおうよ >>407
昼まで寝て飯食ってるからあんなデブなんやろ >>371
こういう言い訳をする体質が、今のスクエニの駄目さを象徴してるんだなあ。
ファンは操作できることを望んでいると思いますが間に合いませんでした、ぐらい言えよ。。
野村を筆頭にどいつもこいつも作り手が言い訳体質だな。 色んなパターンを試せるほど素材が優れてるわけじゃないのに
キャラの魅力を潰したら残るものないぞ >>378
庵野=クリエイター
野村=クリエイターごっこしてるサラリーマン
だしな >>395
それでオリジナルより劣化してると言える意味がわかりません
オリジナル本当にやったのかよ
何も考えずに脳死コマンド連打でもクリアできる戦闘が?
弱点も立ち位置もブレイクゲージも何も考えなくて良い戦闘が? ゲーム性も脚本、演出も意味の無い部分が多すぎる
映像作品、CGだけ作ってろ
ゲームとして扱おうとするから叩かれるんだぞスクエニ あのデカブツどう見てもハートレスなんだが野村オナニー止まらね 俺のオナニーを見ろと言わんばかりの内容で草も生えねえ 自由がある方行きたいのにエアリス止めるなよ
こんな窮屈で自由がない野村ワールドいたくないんだよ サブクエスト全部いらないから、原作ディスク1まで作ってくれた方が良かったよ。 どうせ技術力の無いスクエニだからな
レッド13は人型じゃないから難しかったとかいうオチだろうな
でもあの糞戦闘に落とし込むは簡単だったろ
どのキャラでもやること大して変わんねえし どうせそのうち7を私物化してこっちにヨゾラ出してきっしょいナルシストインタビューしてニート無職信者が考察(笑)して「野村さんの頭の中どうなってるんだろう……」とかほざくんやろ
あーもう全員消えろや dont deny me
セフィロスなんでこんなにホモホモしくするんだ >>413
お前がどれだけグチグチ言ってもオリジナル以下のシステムのクソゲーって事実は変わらないよ
で結局何が英断なの?
グラフィックが良くなって無駄で過剰な演出追加したからこれは進化だって事?
マジでソシャゲスレから出て来ないでくれ かなり前にキモい子チョコボとカーバンクルで炎上していたけど
あのキモさが些細な事に思えるレベルで全体的に酷いんだな 配信で見れた原作に無かったサブクエは、本気で退屈だったな セフィロスってこんなにも縦割れ瞳孔が強調されたデザインだったっけか まあこの「FF7リメイクは産廃ゴミクソゲー」の風潮を打破するためにもゴキブリはこの産廃ゴミクソゲーを買って応援しないとね こんなつまんねーアクション要素を加えるなら原作のバトルの方がマシだろww そらこんなきっっしょい野村のオナニー映像延々見せつけられてたら子チョコボやカーバンクルの頭が長い事に気づけねーわ
気が狂うわこんなん >>424
面白いアクション作れないから
それなら万人ができるようにコマンド戦闘にしたこと
それが英断
自分たちに何が出来て何が出来ないかわかってるように思ったから
ソシャゲ連呼は意味不明です これ、続きは完成した分をDLCで追加していった方がいいと思うな ムービー煉獄ときどきミニゲーム
正直こんなにムービーが鬱陶しいと思ったことは無い アクションのように回避して反撃するわけでもなく
RPGのようにヘイト管理して立ち回るわけでもなく
なんだろうね、このゴミは >>371
ナナキって原作だと範囲内でも使えたよな…? 他社でゲストキャラとして参戦したほうが原作を忠実に再現されてるとか皮肉だな
まあ他社のIPだからこそ慎重に気を使って制作するんだろうけど どうせならCC前から改編しろよ
このままクラウド気が狂いだす展開にしても面白くはならねぇぞ ディシディアの時点で腐女子スタッフがでしゃばって酷かったもんな
・バルフレア様ハァハァ尊い!尊い!ヴァンじゃなくてバルフレアを出してください!
・バッツたんきゃわわ〜!バッツたんの4thコスは踊り子にしてしてー!ジタバタ!(猛烈アピール)
2次創作でやってくれよマジ迷惑 例のまーん開発組が擁護工作してるのなぜかわかりますよね… ダメージがおかしい
3300とか
レベルデザイン適当すぎる >>412
自分を原作総指揮者だと思い込んでいる一般デザイナーが
何かの幻影に惑わされてるストーリー、とかいう再現だったりしてな… 腐女子のせいにすんなやノムシン
こんなのどう見ても野村の暴走だろうが
巣に帰れや、あ、巣も大炎上してるんだっけ? >>287
>やっぱりFF7は坂口あってのFF7だった
これに尽きる
誰とは言わんが俯瞰で作品見れないやつがお山の大将やってると
全てを台無しにするいい例になったな…
20年前の感動を返せ 硬いだけのポチポチ戦闘もスマホゲーなら多少はね
片手間でタップしてるだけでいいしな
殴って回復して繰り返す単調なだけに高度な処理もいらんだろうしな
まあムービーのオマケにムキになるなよってことか 30代でFF7作った人と50にもなって他人の功績横取りしかできないやつを比べるとかあまりにもヒゲに失礼 キャラの顔がどいつもこいつも
外人に憧れすぎて整形した日本人みたいな歪さがある
ゲームそのものをリアルに寄せすぎて、原作のデザインをそこに落とし込むと
そういった違和感が出てしまうんだろう 今起きたらもう神羅ビル突入してて犬も仲間になってて草 ザックス死んでなかった
エアリス死んでなかった
みんな幸せだね 敵がクソ堅いのと操作キャラに常にヘイトが向いてるのはマジでアカンやつだろ 50にもなった野村おっさん絵描きがニーハイ女子をにやにやしながら描いてる事自体が時代遅れ
キャバクラにでも行ってろよな >>365
ステマ部隊も本スレを抑えられなくなってきたか
ミッドガル編のみ+一本道ムービー+原作レイプがどの段階で世間に表面化するか 坂口の存在も大きかったとは思うけど、原作のディレクターだった北瀬がもう少ししっかりしろって気もする
名ばかりPでほとんど口出ししないんだろうか しかしなー
クズエニだからどうせマトモなのにはならないと思ってたけど
虎の子のFF7までここまでゴミにするか >>213
後のことなんも考えてないな…いきなりACみたくなってるぞ >>460
スーファミ時代とか見ると
ディレクター専用なタイプなんじゃないか?北瀬は
プロデューサー向きでなかったと FF13:基本一本道だけど11章があった
FF15:後半一本道だけど前半はオープンワールド風だった
これは?w >>381
背景一枚絵ですが?それにイベントパートはムービー。全然ダメ。 さっきから今のスクエニの実力はこんなもんじゃない……○○が悪い……って連呼してるやつらなんなの
全部駄目じゃん。そんなだからたまに凡ゲーが出たら神のように崇めるんだ 結局FFって坂口さんのゲームだったんだなぁと思う。
それは直接関わってるか否かとかではなく、たぶんスクウェアという会社のバランスを坂口さんが取ってたんだろう >>27
ただのバイトでしょ
知ってて言ってるんだろうけど 神羅ビルがイメージと違うなー
研究室はフロアの一角でもっと普通の企業ビルっぽいイメージだった >>472
スーツのサラリーマンが電車で通勤してるわけだしなー オシャレな演出したいのは伝わるけれどダサい
バトルもドラクエやらペルソナで良いよ
ザックスもセフィロスも何で今出て来たの
リメイクじゃなくて同人作品だろ 板室いない方がやばくない?
第2、第3の板室が育ってきてるってことだぞ 変えるなら思い切り変えてメンバー全員揃えるとか
そもそも序盤ミッドガルにこだわらなくてもいいのに >>448
野村もクリエイターとして好きじゃないんだが
イラストだけ描いていればって思ったけどキャラに着せるファッションがもう時代遅れだからちょっとな
野村と腐女子スタッフ両方どっちもどっちって感じ コマンドとアクションって面白さの質が全然違うけど
これはどっちなんだ? 登場人物とか世界観とか基本設定だけを踏襲した別物を作るなら
リメイクじゃなくてリブートとか何とか付ければまだこんなに反感買わなかったかもな 下手にリアルに寄せたから
素手とかで戦うのが違和感
レッドも同じく 自分、野村哲也わりと好きだったんだが、元がある7をいじってると、マジでセンスがヤバいというか誰もブレーキかけないのかな….って思ってしまった
15みたいに最初から野村がやりたい放題の作風の方がまだマシに見える。7はマトモな人がなんだかんだで作ってたんだなと思ったわ、野村いじった部分がスゲー浮いてる >>482
両方の要素を混ぜる事で両方の良い部分おもしろく部分を潰した正に「出来損ない」 そういう部分でも騙し売りというひどい結果
ここまでは予想できなかった ディレクターが最悪なのは勿論だけどこんな状態でリリース許可が下りてる時点で組織全体が腐ってる
大手企業だからといって内部環境が整ってるとは限らないんだね >>483
自分の考えるリメイクの定義を延々垂れ流し続ける野村インタビューを幻視したわ ミッドガルに住む人々を感じられるとか生活感とか、そんなものを誰が望んだんだろうね。
ワールドマップでいろんな場所を旅したかったよ。 リミットの構えのカットインからのリミット発動の前に死んで草
無敵いれろよ >>213
なんやこの人形劇は…
これがファンの求めていたFF7なのか… >>469
確かに坂口抜きになってからのFFは賛否両論かクソゲーしかないな >>492
絶対それくるわ
なんだこいつダブスタ基地外まんさんか? だれか顧客が本当に望んでいたものの画像貼ってくれー >>494
生活感があってダイヤ通り列車が走るマップを自由に歩ける訳でもないしな ゴキブリ湧いてこないな
本スレ火消しにかり出されたか 世界中を巡るのが、FF初代からのアイデンティティ。
それは間違いないわ。 エキセントリックな舞台で人形劇を展開するのがFF7だよ
あとはテンポの問題なんだが、ここが致命的に最悪 そりゃ配信潰していくしかないよな
あんなもん発売日前に見せられたら ルーファウスの声は大川透のまま?
かなりアドベント・チルドレンでは若々しい演技してた気がするけど復調してるのかな 神羅ビルも魔晄炉みたいな工場だったんだな
オフィスだったじゃん でも海外だと7リメイク体験版大絶賛されてるなこりゃ海外だけで500万本行くかもな 生まれる前から伝説っていうのはある意味本当かもな
RPGのリメイクで最初の街しか収録されてなくてそこでのストーリーも改変
こんなのゲーム業界史上前代未聞だわ 森羅ビル内社員が一人もいないどころか人外モンスターしかいないって… 野糞さあ…なんだいあのラストの展開は。原作レイプにも程があるだろ >>513
トレーニングルームとか覗けるの楽しかったよね まともな人間が社内にいないことを表現したんじゃないのか FF7信者だけどこれは買わんわw
これはFF7じゃねぇ 本当に薄暗い場所ばかりだな
明るい場所だと化けの皮が剥がれる風俗嬢かよ >>261
オリジナルはグラフィックが今目線だとショボいのに耐えられれば
凡作〜良作の範囲に入る程度の出来ではある
このクソリメイクはオリジナルの足元にも及ばないよ 残り一週間、消費者をどう騙し切るか
大規模マーケティングでどこまで騙し売りできるか
発売日までスクエニとマーケティング会社の戦いが続く >>514
リザーブが15以上になってるってのは知ってる >>516
フラゲ生放送が来たら実況スレになって本スレより面白くなるよここは FFが憎い野村さん(大爆笑)
ヴェルサス(大爆笑) 生まれる前から原作レイプ
ここまでやるのがFFだ! 外人フラゲから10日以上おあずけしてから、外国以上に馬鹿高い金でフルプライスやらされる日本人
アホらし このリメイクは、ミッドガルを作り込みたかったんじゃなくて、ミッドガルしかない状況でそれをどう正当化するか?に向けて労力が使われている
そんなんで面白いゲームができる訳が無いんだよな
ユーザーの方なんて全く向いていない これって魔晄炉のMAP素材使い回してるからこんな酷似してるんかね ゲーム作る能力が0に等しい悪夢みたいな出来だな本当 世間はゲームどころしゃないからそれはラッキーかもね
発売の週は荒れるだろうけどすぐにウイルスに話題を持っていかれると思う 戦闘とかシステム的にやってること自体はP5Sに似てるんだよな
ただ絶望的につまんなそう >>541
建設会社が同じなら酷似しても問題ないやろ
リアリティだぞ 板室の名前が一人歩きしてるけど、そもそも使ったやつが悪いんだからさ。
スケープゴートにされて、なんか可哀相だわ。 まさかRPGというカテゴリで龍が如くの方が評価が上になってるなんて
平成の国内ゲーマー全員に言っても信じてもらえんだろーな ナナキ前情報ではまだカワイーヌだったのにネタバレ見ると何か汚くなっちゃってる… やっぱり坂口がいないとダメだわ
坂口をトップにして開発陣を全員更新しないともうFFは作らない方がいい ほぼ薄暗い場所ばっかりなフィールドと
過剰なフラッシュと火花エフェクトやめてくれ 四番街プレート〜伍番魔晄炉も見ててきつかったけど
神羅ビルもやばいなwやりたくないわここw >>556
当たり前じゃん
これ見て何も思わない奴はニートかバカ >>509
10も怪しいけど12で完全に崩れてるじゃないか スクエニのゲーム情報を追うと嫌な思いをするだけだとわかってるけどなんだかんだ興味があるのかも
ff13のときに興味をなくした人たちは勝ち組だな
多くの人は叩きすらしないと思う ただただ無関心 >>562
俺も思った
エンカウントしてるわけじゃなく、配置された敵と強制的に戦わされてる感しかない このモグラたたきもめんどくせえ
お前がハンマーもつなや >>556
アンニュイな僕を演出したんだけど、どう?
こういう押し付けがゲームにも表れるんだな 割り切って、ライフストームに落ちたクラウドが2週目を始めるとかのが良かったんじゃないか。 駄目だキャラクターに見えない
作った人の妄想にしか見えないから気持ち悪くてしょうがない 誰得オリジナル展開で2作目以降どうするんだ
付いていく奴相当な野村中毒者しかいないだろ >>572
ノクトは野村の自己投影強く受けてそうだよな
田畑のFF15にキレてたし未だに諦めきれなくてヨゾラとかいうキャラにシフトしてるし >>541
元からそうだが?エアプは恥ずかしいなクソエアプは >>556
ぶっさいくやなぁ…
後ろのクラウドのポスターで
より一層ぶっさいく… エアリス活かすためにループ物にしたの?
またクラウドたちとって言ってるんだけど? 途中観れてないんだけど原作通り七番街プレートは落ちて住人は死亡したの? こんだけ戦闘あるのに犬操作できないとか…w
俺にはスタッフの考えてることが微塵もわからない >>233
FF13「とてつもない駄作、これ以上のクソゲー作れへんやろ。FF12はストーリー駄目だけど面白かったなぁ」
↓
FF15「とてつもない駄作、これ以上のクソゲー作れへんやろ。FF13はストーリー駄目だけどまだ遊べる部分あったなぁ」
↓
FF7R ワイは今龍が如く7やってんだけど
これより戦闘もシナリオも面白くないってことはさすがにないよな
RPGを作り続けてウン十年のスクエニ様だぞ 雑魚もボスもいちいち硬くて面倒くさい
ノーマルでこれだからなあ…ハードとかどうすんだこれw エアリス生存も復活もありだと思ってたけどこういうのは違うとしか言いようがない。
なろう転生モノが流行ってるからって安易に取り入れるのどうなのって思うわ… これはお前の物語だ!
の幻光虫みたいになってるけど何だこの動画(´・ω・`)
イワシなどの魚群がすごい >>103
エフェクト過剰
殴る蹴るの戦闘がマヌケにみえてくる
悲しい ワンコがおもちゃで遊んでるようにしか見えねーぞ!!!!!!!!!!! >>585
クラウドはKHに度々出演したしシークレットムービーでこのヨゾラたまんねぇ〜^^は十分にありえる
権利的にもプロデューサー的にも問題ないしな 薄暗い場所で花火やってるみたいな絵面がずーっと続く >>602
さらにそのんほぉキャラと見た目も声優が同じレズリーカイルがいるからな >>589
FF7R抜けたわw
FF13「とてつもない駄作、これ以上のクソゲー作れへんやろ。FF12はストーリー駄目だけど面白かったなぁ」
↓
FF15「とてつもない駄作、これ以上のクソゲー作れへんやろ。FF13はストーリー駄目だけどまだ遊べる部分あったなぁ」
↓
FF7R「とてつもない駄作、FF13とFF15の悪いところだけで構成されてる。FF7オリジナルが可哀想。プレステでFF7遊んだ方がマシ」
↓ リメイク前はセフィロスはメテオで星ぶっ壊してライフストリームの力を手に入れるをのが目的だったけど
リメイク後は星を破壊する人間から星を守るためにミッドガルにメテオ落として人類滅ぼすって解釈でいいのか?
頭痛くなってきた
こりゃリメイク前と後の信者で戦争おこるだろ ねえのむらくんってKHといいFF7といいスクエニの看板タイトルを破壊するために他の会社に雇われた刺客なん? 男キャラの顔面が変にベビーフェイスで大失敗してて見てられん >>609
そんなGガンの東方不敗みたいになってんのセフィロス レッド13操作できないってマジかよ…
なんつーか開発がこれも妥協あれも妥協って
妥協しまくった結果面白みスカスカのいつものスクエニゲーって感じなんだな 早く発表しすぎたな
待ってる間に期待は膨れるけど熱は冷めていく Endingバレの動画がまるで導入部分のような空気だけどもし本当に分作にするなら一回ちゃんと落とせよ… えーーーーーこのシーンまで改変するのかよ…
呆れたわ 配信見てりゃあお腹いっぱいどころかギブアップしたくなってつれえわ >>213
なにもかもがFF13と同じ…
エアリスなんて動きもセリフもヴァニラじゃん
このポエミーでテンポの悪い会話全然頭に入ってこないんだが
要点まとめて喋らせろや >>617
もしかしたら次作をFF16する為の前振りなんじゃねーの? おまいらまた叩くとKH3の時のように「今はFF7R続編作る欲はまったくないので」とか言い始めるぞ なんでこんなハンドガンごときにビビってんの?
もうおかしすぎて笑うしかないわ こりゃあ日本発売後は信者間で相当レスバが起こりそうだな
オラワクワクしてきたぞ! >>618
クラウド「それはエゴだよ!」
ティファ「ライフストリームが多い方が、アムロに有利なんです!」 7Rは2周目の世界だったのか・・・
エアリスがザックスが生きていたらどうなっていたのかを見たかった神が作った本来とは異なる世界だった >>623
我々は分作とも完結とも言ってない、つまりそう言うことだってばよ…
いや、16は別チームなんじゃなかったっけ? あージェノバ戦から外すためにバレット刺したのね
雑すぎワロタw でもなんやかんや言うて
お前ら優しいから発売日にちゃんとスクエニに
貢献して買ってやるんだろ? またダルい戦闘か
ここでまた何分かプレイ時間引き伸ばしかいw >>624
うるせーよオタサーの姫おじ
金輪際FFに関わるな FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期
2020年03月 体験版が配信開始 >>609
そもそもセフィロスってジェノバに操られてるようなもんじゃなかったっけ?
記憶が曖昧だけど
ジェノバが星を乗っとるつもりだから駒として使われたりセフィロスに擬態してジェノバが登場してた気がする
ジェノバはエイリアンだから星に加担する理由が皆無なんだよなぁ… なんで最近のFFってBGMにあーあー声入れて大仰にしたがるの?
他のシリーズならともかくFF7には全然合ってないわ
そもそもこれはFF7のまがい物だけど JENOVAのBGMなんか違うなぁ・・・なんでこんなオーケストラ風味にしちゃってんだか クライシスコアの時点でかなりストーリーは触られてるよな セフィロスさんは星の守護者だよ!
ジェノバを倒せたのもセフィロスさんのおかげ! パーティーの編成自由にできるんじゃなくて、都合により刺して消すのか クライシスコアはなんかノリが気持ち悪そうと感じたからやってないんだよな
評価高いけど 一本道もここまでくると流石に…
パーティ編成すらさせてくれないとかマジかよ。 >>3
キャバ嬢に馬鹿にされて都知事になりそうな顔だな 野村にFF7原作をいじらせたのが全ての失敗の原因
こんなやつには外伝でも作らせておけと 野村になってから落ちぶれたんだよな。坂口、植松時代は作品自体にカリスマ性が漂ってた。 >>664
そしたらミストウォーカー行きになるかな この戦闘間延びは、手抜きじゃなくてヤケクソでやってるんじゃなかろうか?
真面目に作った結果がこれなら、スクエニは相当末期だ…頭おかしい お前らガンダム好きすぎるだろ
ていうかセフィロスはジェノヴァ(地球外生命)なのに星を守るって設定はおかしいから改変あるな
エンディングでザックスが出てきたのでザックスは生存、クライシスコアのアレもなかったことに 犬みたいにバレットも戦わせてやれよ
刺すことないだろ >>661
ここは浜渦が責任取って
やればわかるオール10点40満点と某雑誌でステマしまくればいい ほらマーベルとかDCとかユニバースもん流行ってるから
安直にそれの影響を受けて
今作をマルチバース作品にしたろ!
ってなったんやろ? スクエニって昔から色んな流行に乗ってきたからそれだよ
海外の映画風の映画とか、オープンワールドシステムとか このシナリオ改悪のカオスっぷりは
聖剣リメイク思い出すわ >>668
それいいな。
オナニーゲーじゃなくてまともなゲームを作ってくれそうだわ。 コマンドバトルの棒立ちは不自然
というトンチンカンな批判に応えたACT棒立ちと強制離脱の7R >>683
なのにMPは80しかないって
MP少なすぎだろ バレットも刺されたり生き返ったり忙しいな
もうなんでもありや バレットとティファってお似合いだよな
ティファの豊満な体に貧弱もやしクラウドは釣り合い取れてない(´・ω・`) 投身自殺の意味wwwwwwwwwwwwwwwwww >>683
この配信者HPUPつけまくってる
敵の攻撃回避できないからパラメータで受けるしかない
敵のダメージがおかしい しかし令和にもなって新約聖剣伝説とかいう原作レイプオナニーFF外伝の喜劇が正伝で繰り返されることになるとはなw
やっぱつ令和www これ作ってる連中、セフィロスがクラウド押し倒すシーン作って満足したろ
あとは惰性でとりあえず作ったんじゃね HPとかケアルガとか見てるともう続き出ないの確定してるようなもんだな・・・この1作で絶対終わるでしょ >>674
浜渦さんすでに独立してるやで・・・なんか彼女なのか嫁なのかの歌手ときゃっきゃうふふしてる この剣でいくら切りつけても相手はノーモーションで微動だにせず更にノーモーション反撃してくるのはやべえだろw エンディングに深い意味はなくて原作やクライシスコアに続くって事なんかな >>711
リミットブレイクで超究武神覇斬やりそう >>365
オリジナル通りに作れば肯定してくれる人はそこそこ居そうだった(分割なのは駄目だが)のに
わざわざシナリオ改悪したらそりゃ荒れますわ 敵のけぞりナシwwカウンターありwwww配信者イライラだろこれwwHP盛って切るしかできないwwカウンターわかっててもやるしかないwwww >>714
どっちがソルジャー1stなのかわからなくなるな >>713
すまんそこはキュアガが日本でいうケアルガかな?って思ってるだけで実際は違うかもしれん
でも回復量的にはケアルラ超えてるしケアルガで合ってそう 音だけ聞いてみw見なくても同じこと繰り返してるからw >>715
> エンディングに深い意味はなくて原作やクライシスコアに続くって事なんかな
これで終わりなら確かに分作じゃないわな >>719
スクエニで良ゲーつくってんの
有能な後輩か、開発会社自体は別だとか
そんなんやぞ >>731
DPSチェックタイムラインギミック回避できないと即死攻撃のオンパレードになりそう
楽しい? あの原作みたいにエレベーターで戦うとか絵面が表現できないからね、しょうがないね この内なる宇宙みたいなやつのUIゴミだろ
起動おせぇよ ホント使えるパーティ4人だけなんやな
これで1万近く取られるて >>745
この戦闘の長さだと何階建てのビルだよってなるしなw エレベーター戦は削っちゃあかんだろ…
この後のヘリでやるのかもしれんが 序盤だけリメイクした続きはオリジナルでってやったら本当に伝説になれるな >>745
ゲームのそういうリアルじゃ可笑しいだろっていう部分が
リアリティ主義のゲームだと許されないから
そういうゲームならではの可笑しい良さが無くなっちゃうよね ザックスも生きてるらしいから続きはオリジナルで!もできないんじゃねえかな 更に闘う者たち、ホラーハウスで流れてたアレンジよりええな。
問題はここから何ループ聴くことになるのかだけど… KH3の惨状を垣間見たにも関わらず未だに演出の意味とか伏線とか考えてる奴いるの驚きなんだが
あのデブは自分の脳内でわいたイメージを形にしたいだけで前後の流れとかそうなる理由だとか背景だとかまるで考えてないし考える力もないぞ
奇跡的に完結まで行ったとしてもラスト辺りで雑どころかカラスがゴミステーションの残飯を散らかしながら漁るレベルの回収とすら言えない処理の仕方しか出来ないのが目に見えてる >>745
あれ唯一無二なバトルシーンで良かったのに
本当センスないわ… アニメゲーム漫画しか触れて来なかった人らが作った作品って感じ 死にながらチョコモグ召喚しててわらうわ
wwwwwwwwwww >>749
しかもレッドXlllおったら何故か一人減らされるで 無駄にアクションっぽくしたせいで広いエリアのバトルばっかだな 操作技術がなんら生かされないアクション酷げぇってレベルじゃねーぞ >>745
個人的にそこめちゃくちゃ盛り上がった。FF 6の落ちながら戦闘とか、アームパンチ装備したままでバレットの通常攻撃がとどかなかったり…
とうってるうちにヤラレチャッテタ リメイクなのにリメイクされてないのがすごくセンスない ぶっちゃけFF8並みのグラでリメイクでも全然良かったよな
ただあのダンベルポリゴンがキツイだけで
ほんの少し小綺麗にすればそれで十分だった >>789
PS2時代にささっとリメイクしとくべきだったな
ユーザーの期待が膨らみすぎた 最初のガードスコーピオン戦でもやらされたけど、この柱やら壁にかくれるギミック必要なんかねぇ・・・ ナナキは何してんだよwwwwボスの周りウロウロしてるだけじゃねえかw これバレットいらねえな?w
エアリス操作してたほうが火力でまくりじゃねえか 犬何のためにいるんだろうな?
操作できないならまだしも何もしないって ナナキ…バグかと思うくらい何もしない
ヤバいなぁこれ レッド13は戦闘システム作れなかった臭いな
犬の仲間操作なんてテイルズですらやっていたのに全然技術力ないな >>782
ボロクソ言われてるw
5chと変わんねーwww
皆期待してたんだな…可哀想 ギミック利用しても容赦なくホーミングレーザーでやられるw
戦略立てようがないwクソゲーあるあるレベル(HP)をひたすら上げるしか対策取りようがないw よりによってカス火力の二人でボスとかなんの嫌がらせだ? せめてヘイトの概念ぐらいあれよ、操作してるプレイヤーガン狙いとかどうなのそれ >>103
犬が戦車みたいな敵に噛みついて攻撃しているのがシュール これ敵の体力ゲージ全く減ってないように見えるんだが俺がおかしいのか? 柱つええええええええ!!
しかし体験版でも思ったが一発当たるとマシンガン系抜けられないのウザすぎ >>791
ほんとそれ
無駄に勿体つけて技術力が追いつかないのに
背伸びして作るからこんな未完成魔改造切り売りになる あのイッヌなにやってんだ散歩して吹っ飛んでるだけじゃねーか ヘイトが操作キャラにしか行かないから壁に隠れてたら良いのかwwwww どのボスも半分ぐらいまで減らすとムービー入るのやめてほしいんだが マジでキャラ切り替えたらそっちにヘイトが向くの笑える
今2020年ですよ!? >>773
スネ夫「のび太残念!パーティーは4人までなんだ」 下のゲージやっと溜まったと思ったら次のフェーズに移行してゼロになるシステム
地味にイラくるな カットシーン挿入があまりにも多すぎだろ
頭おかしい おそらく多分これ操作キャラかえることによってのフリ向き利用すれば普通より楽に倒せそう
ある程度は一連の流れで攻撃仕掛けてくるだろうから完全にはふせげないだろうけど お前ら笑いすぎだろ
配信は見てないがなんか面白そうに見えるな パーティー組んでるのにソロで戦ってるのとほぼ変わらねえ 操作キャラ変えるたびにこっちに向かってくる敵がかわいい
敵の周りをうろちょろしてるだけの駄犬もかわいい
神ゲーだなこれ バレットとエアリスの火力差酷くないかコレ
バレットタンクなの?ヘイトコントロールも出来ないのに センスないんだからスクエニはリメイクで余計な事しないようにしたほうがいい 犬は良い味だしているよな
徘徊してペチペチ攻撃&徘徊 バーストシステムが完全に死んでる
ff13のが100倍マシ パーティがせめてDQXサポくらい動いてくれないと
つまらんよね エアリスが敵の射撃の真正面にはいってきて近接攻撃してるAIやべえだろw レッド13やっと動いたと思ったら、エアリスの通常攻撃以下のカスダメージをたまーに出すだけ これヘイト概念ないんじゃなくて味方が棒立ちすぎて
こっちがちょっと攻撃するだけでヘイトが向いてるだけじゃねーの? 犬が駄犬とかまだネタ仕込んでるスクエニよ
ホモネタも終盤どーせあるだろ? >>893
アンチ乙!
操作キャラにヘイトが行くから頻繁に切り替えることでヘイト管理するんだぞ? AIゴミすぎるわこれ
なんでわざわざボスの前に走ってくるんだよ >>902
10ちゃんのAIは敵の範囲攻撃ちゃんと避けてくれるからな ずっと見てるからたまに攻撃してくれるだけマシに思うようになってしまった >>911
攻撃力の低いエアリスに切り替えてもヘイトが移動するのに!? バーストゲージ溜めてもムービーでリセットされるのを何度見たことか >>924
ハードモードって何 すでにストレスでハードなんだけど 今の間に合わなかったらゲームオーバーだったろ!手に汗握るなwwwww 次のリユニオン先
悲報:FF7Rフラゲ配信される★11シナリオゴミ。グラ・システム共にPS2レベルと判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585894587/ >>940
ベンチで回復できないとかいろいろ制限があるやつ
ハードクリアの実績あるぞw >>943
まだわからんけど参加してなくてこれだったらヤバイ 柱が全部なくなっても倒壊しない神羅ビルどうなってんの >>791
それかクライシスコアの流用でやっておくべきだった
素材はあったんだから >>900
13の三部作 PS4で出して欲しいんだけど
出さないよね >>954
参加してても戦闘システムには関わってないだろうから、居ても居なくてもヤバイ 階段を難なく登ってあの高さから落ちても壊れない高性能トラック 海外配信だから音ズレしてんじゃね
ニュースとかで遠い国から生中継してると音ズレてるのと同じ的な そろそろ高速道路にセフィロス来るのか…ガクブル なんで黒いローブのやつらが幽霊みたいになってるんや? スローモーション演出って多く入れるとこんなにすっげーダサくなるんだな
演出の勉強になるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 50分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。