4%「FF7Rの戦闘おもしれぇ〜」カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
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0001名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 06:28:32.07ID:tS4LSUuWa
なんであんな無双以下の糞つまらない連打戦闘を楽しめるのか
0106名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 11:06:01.55ID:ANNF0iJPa
馬鹿ユーザーの意見ばかり取り入れてきた結果が4%市場で、しかも4%の中でも今回のFF7Rで嫌気さした奴等もいるから、このままだと確実に4%も下回る
0107名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 11:07:26.03ID:Bo+40Cmld
連打とかエアブヒかよ
0109名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 11:08:04.98ID:VaDP4jCc0
一本道RPGで戦闘がつまらんのは辛いがまだ体験版もやってねぇ
0110名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 11:08:10.16ID:KmnqQLjPd
未だに4%とか言ってるやつには何の説得力も無い、只のガイジだし
0111名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 11:09:09.55ID:RjZkCWX4d
こいつらの言うことを真に受けてたら
世の中の99%は連打ゲーになってしまう
0114名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 11:47:19.88ID:5XT1DtDAd
今は0.4%なんだっけ?まあ明日は流石にそうはならんやろ
0115名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 12:10:26.35ID:hNKq1mdaa
>>111
FF7Rが超高速でボタン連打するのが最適解って事は変わらないし
戦闘の9割を連打が占るようなゲームそうそう無いな
0117名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 12:31:03.06ID:3/Hbvo60a
いくらネガキャンしても評価が高い事実は覆せないからやめとけw
さすがに豚が惨めすぎるw
0118名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 12:34:07.80ID:+kE49XlIM
擁護してるやつエアプしか言ってないじゃん
エア擁護やめろよwww
0120名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 12:51:05.01ID:sSzvSsQkp
カチカタチはイージーモードとクラッシックモード
ノーマルはモンハン
0122名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 13:09:18.65ID:/gXHLjWR0
何をどう足掻いてもストーリーがけもフレ2なのは変わらんのだよなぁ
可哀想に
0124名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 13:38:45.27ID:PZKCHHDN0
カチカチってマウスやん
0125名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 13:46:32.03ID:nFqc3FV/d
カチポチステーション
0126名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 13:49:27.04ID:4tvpCQcWp
ヘルハウスから難易度一気に上がったわ
無敵とかやってきて剣が弾かれたりダメもロクに与えれないしすげぇ時間かかってストレスだわ
0127名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 13:55:29.79ID:3JeG1WFQ0
ヘルハウスはただのユーザーへの嫌がらせだからな
用意したシステム封じ込めして
ただただダルいだけの戦闘を押し付けてくる
0128名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 14:54:53.89ID:Bz/mNWDud
もしかすると開発が想定してる戦略性に富んだスゲェ面白い進め方があるのかもしれないけど、
残念ながら大半のプレイヤーが味わうのは一々転がされながら回復と蘇生でゾンビアタックするストレスゲーだと思う
0129名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 14:56:14.70ID:KmnqQLjPd
>>115
ボタン入力を短縮するのが最適解ならコマンドRPGもアクションRPGも全部連打が最適解になるやん
0130名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:04:12.11ID:KmnqQLjPd
>>128
想像だけで否定してるんだろうけど逆にお前の言う戦略性に富んだスゲー面白い戦闘のRPGってどんなの?
0131名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:07:45.85ID:pOgpQBUr0
>>128
フロムのゲームだと死んでやり直しなんだけどね
わざわざ敵に頭上にアビリティ表示出るのに
無視して延々と殴るって脳死すぎやせんかね
0132名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:18:46.29ID:Bz/mNWDud
>>131
少なくとも俺はクリアまで行ってなお、どう戦わせたいゲームなのか結局イマイチ釈然としないままだったわ
ターン制のような意識でガード・回避すべきだったのかね
0133名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:23:07.46ID:C9RiIXHga
後ろに回り込んだりガードを固める等の奥深い連打ゲーが楽しめちまうんだ
0135名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:46:09.12ID:Y9FK+WWaa
戦闘全般じゃなくヘルハウスの話してんじゃないの?
微妙にかみあってないきが
0136名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:46:18.66ID:7Vict47qa
>>119
お前がモンハンエアプにしかみえん
0137名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:57:29.37ID:Bz/mNWDud
>>134
「してそう」とか「エアプ」とか「ガイジ」とか安全圏からフワフワした汎用煽り投げ込むだけじゃなくて
まず自身はFF7Rの戦闘をどう評価してるのか自分の口で語ってくんないと絡み返しようがないぞ
0138名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 15:57:39.66ID:KmnqQLjPd
大体グダグダになるやつは先ず「みやぶる」を一切使わない
そして考え無しに突っ込んで適当に攻撃するだけ
ピンチになると適当ローリングでガードもしなけりゃカウンター何それおいしいの?状態
仲間のATBが溜まろうが自分にタゲが集中しようがキャラ切り替えもしない
そんなとこだな
0140名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 16:03:02.14ID:Bz/mNWDud
>>138
流石にそのくらいはやってるけどそれはおいといて、
聞きたいのは「FF7Rを評価しない馬鹿共がどう遊んでるか予想」じゃなく
あなたが思うFF7Rの戦闘の面白みを教えてくれって話よ
0141名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 16:07:57.55ID:KmnqQLjPd
>>140
普通にATBの進化系で面白いけど
装備やマテリアの組み合わせ考えたり如何にバーストさせるかっていう13みたいな楽しさもあるしな
0142名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 16:14:09.57ID:Bz/mNWDud
>>141
ありがとう
それを踏まえた上で俺が言いたいのは、その面白みに辿り着く導線があまりに不親切じゃないかって事
仮にちゃんと理解すれば本当に面白くて、文句言ってるのは>>138のようなクソザコばっかだったとしても、
「自力でこの遊び方に気づけないガイジはお帰りくださいw」とかお高く止まるタイトルじゃない筈でしょFFって

あともう一つ具体的に強く感じた不満としては、みやぶるで得た情報を生かしつつ
マテリアや装備の編成による試行錯誤を楽しませたいゲームにしては
装備やリトライ周りの快適性に難がありすぎるね
0143名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 16:24:02.22ID:KmnqQLjPd
7Rの戦闘楽しくないって人にとっては訓練所やモブハントや冥碑ミッションなんかもクソなんかな
ボス戦直前に戻れるのに快適性が無いってのはよく分からん
0144名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 16:54:07.57ID:uU7JVlK70
アクション一辺倒じゃなく適切なコマンド入力も並行して使うことでクリアできるというほんと絶妙なバトルシステムだな
0145名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 17:04:43.84ID:nNM8BHCMa
>>141
13のことは出さない方がいいぞあのゴミレベルっておもわれてしまう
0147名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 17:11:51.72ID:2fjTGmiP0
>>2
豚「も」って書いてる時点で
自分がキチガイと自覚してるのは評価する
0149名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 17:23:30.81ID:WR25r1QR0
UIとカメラワークがクソすぎる
主人公たちのゲージは小さすぎて見づらいし操作キャラ切り替えるとウインドウの並び順まで変わるのがウザい
視界の狭さに加えて無駄にでかいロックオンカーソルとか攻撃当たったときの火花みたいなエフェクトとかが邪魔すぎて敵も見づらい
0150名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 17:28:25.54ID:nTq1+of80
>>81
世界市場で見ればこうだからな
PC 43.8%
PS4 38.1%
XboxOne 15.1%
Switch 2.4%

サードは世界市場を見るから世界シェア2.4%のSwitchにはどこも見向きもしない
0153名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 20:04:39.90ID:QM1V4b/x0
>>76
元々DQ以降のJRPG自体がコンピュータに慣れてない
昭和生まれの子供向けの疑似ゲームでアニメ視聴感覚で入ってきた客質
そんな客層がゲームの王道ズラしてたのがおかしかった
スマホFGOなどを通じてアニメ系ファンという本来の立ち位置に客自身が戻ったんだろう
それでゲーム性の質に関心が無くなったからそういう反応になる

そして今のゲームファンはゲーム性ファン中心になった
その客達はFFのようなアニメ系キャラ鑑賞作業ゲーに無関心なのも普通のこと
0155名無しさん必死だな
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2020/04/14(火) 23:40:29.13ID:IS1cHDaH0
面白いんだけど切り替えが面倒
1人のキャラだけ使わせてもらって他のキャラはオンラインで他の人にやってもらいたい

あと、カメラはクソだね
遭遇しても何匹敵がいるかわからん
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