なぜXboxはいい加減SwitchとABXYの位置を統一しないのか
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>>88
何気にAボタンの位置いいよね
SwitchのBボタンの位置にあるし >>94みたいな64コントローラ配置でいいと思うんだけどな
現実には無いので箱配置でガマン >>95
ゲームキューブのAボタンデカイのでよかったよね どっちでもいいから統一するか選べるようにして欲しい
それかアルファベット表記やめるか >>96
外人はトライアングゥボタンって言ってんのかな
そう思うとくっそ長ぇな 頑張ってPS叩いてるけど
任天堂のX軸Y軸を逆にしてるのが一番ややこしいよね プレステは論外
名称から位置が想像できないしそもそも言いにくい
Circle、Cross、Triangle、Squareだぜ? 別に縦軸横軸じゃなくてアケコンやサターンパッドみたいな
ABCDやXYZの左から右にっていう流れにしただけじゃねえの? 既出だがXboxコントローラの配置はセガの系譜
そして並びも自然だからデファクトスタンダードになった
英語は左から右へ書くし、X軸は横、Y軸は縦だ
Y
X B
A 実は任天堂でもスーファミの頃に逆にしようという意見が社内であったという
だがいろいろあってそのままに
あの時に変えておけば……! 後は、向こうの人は手が大きいから右側より左側の方が押しやすいとかいう説も聞いたことある。 XYABのアルファベットの関連性がイマイチ
東西南北の英単語の頭文字から取ってEWSNじゃ駄目だったのか?
地図でもよく使われているから分かりやすいだろ オーストラリアの地図は、南が上なんじゃなかったっけ? これに関しては任天堂が世界基準のABXYに合わせてない方が糞だろw
プレステが論外とか無理やり叩きに持っていこうとしてる奴いて草 箱というかsteamに慣れちゃってるからswitchやる時戸惑う
特にABの決定とキャンセル もうキーコンで弄ってボタンにテープでも張り付けろよ 元を辿るとファミコンの配置をBAにしてしまった任天堂が悪い さっさと訂正しないからもう引くに引けないとこまで来ちゃったねw
馬鹿だよ任天堂 案の定任天堂の話なのに
PSガーしてる池沼ワラワラで草 そもそも任天堂がおかしい
誰が右からアルファベット読むんだよ これって任天堂が特許持ってるんじゃないの?知らんけど iOS Mac Android → 左側がキャンセル 右側がOK
Win → 左側がOK 右側がキャンセル
Winでも戻る 進むのようなUIの場合は右側が進む。
右側のボタンをAにするかBにするかはともかくとして、
右側が決定のほうが自然だとは思う >>127
決定は右側よりも手前側が普通じゃないか?
ボタンは2個じゃないんだぞ >>11
セガがメガドラで見た目通りに左からABCとした
6BパッドでXYZも足した
サターンもそれを継承
ドリキャスで右端のZとCを削除
その配置を継承したのがセガハードを参考にしたXBOX
こういう歴史的経緯があるのでスーファミより由来は古い >>129
なんでセガを参考にしたんだろう
ゲイツがセガ好きだったから? ていうか両方持ってりゃ手も自然に適応するから混乱なんてしないよ >>132
未だに切り替えて1分くらいはボタン間違えるw >>131
そもそもCSのノウハウがないからハード事業を撤退する(競合しない)セガに伝授してもらった
セガが初代箱に積極的にソフトを提供したのもその縁 任天堂機でQTEは絶対ムリ
プレステは×とX間違える >>128
そうか?
上下で選ぶ選択肢でもたいてい上がOK下がキャンセルって感じだし、
手前である必要があるとは思えないが。 Switch版のProject DIVAでXのアイコンが
PS版の×アイコンと同じ青色だったのはマヌケだった >>134
へー
初代箱の事情なんて全然知らんかったわ >>140
うん、だからMS以外のOSと同じく右がOKのほうがいいんじゃないの?って言ってるわけで。
MSだって進んでいく画面だと右が進むなんだし。
ま、MSのX、任天堂のY、PSの□をキャンセルにしてもいいけど。 >>135
初めてPS1見た時の異物感半端なかったな
なんじゃこれ変!ってのが第一印象だった 軍隊でもXboxコントローラーなんだから標準はXboxだわ 箱コンと任天堂系でボタン配置違うのは若干困る、まぁ適応出来なくは無いけど
PSジャップ仕様の決定ボタン統一してないのはゴミ過ぎる 言われてみれば箱コンの配置ってDCコンほぼそのまんまだな
ボタンが4色のところまで >>143
これで昇竜拳とか指が千切れると思ったよな そらまぁゲームウォッチ時代から最右に決定ボタンを配置してきた歴史がある任天堂
その任天堂のキーアサインをパクっただけのSONY
後から参入してきたMSではなぁ >>134
セガがMSにロイヤリティ取れること言わなければどうなっていたやらw 進む/戻るとOK/キャンセルをゴチャまぜにして語るとかUI作ってる人にぶん殴られそうな持論展開してんな >>148
ゲームウォッチに決定ボタンなんかないぞ
ボタンは全て単機能
洗濯して決定というプロセスがない
強いて言うなら時計の時刻合わせくらいだが、時刻合わせボタンでモードに出入りするだけ >>2
そういうことじゃないんだよなあ
本当任豚ってキモい >>149
セガ「ファーストはロイヤリティがあるから」
MS「へー、いくら払うんですか?」
セガ「お前が貰うんだよ」
ってレス見た時は笑った
嘘か本当か分からんけどもしロイヤリティなかった場合どうやって稼ぐつもりだったんだMS… >>124
なんかで任天堂が特許避けのために逆にしたとか見たことがある >>154
嘘でしょw
てかゲハ民は昔からMSをドジっ子萌えキャラにしようとしてる傾向があるぞ
割と好きだ DSで十字キーの代わりになるように上下左右に配置したせいで、爪が伸びているとAと同時にXも押してしまうようになってしまった
SFCの頃はABとXYが離れていたんで誤爆する事は無かったんだが MSはDOSやWindowsと同じでプラットフォームを提供するだけと思ってたらしいな
もちろん開発環境は売るとしても、ショバ代が取れるという発想は無かったらしい
むしろPCにそれを逆輸入しなくて良かったよ ゲーム業界の常識知らんかったんか…
まあ未知の業界ならそうか MSがセガにいろいろ聞いたってのは知ってたけど
XBOXのボタン配置の方が歴史があるってのは眼から鱗
そういやそうか MSも昔にサイドワインダーとかPC用コントローラ出してたから歴史は古い >>162
まあ、事実を元に膏薬のようにどこにでも付く理屈を付けてるだけだから
もちろんスーファミの前からファミコンがあってBA配置はここで確立してる
セガはその頃ABではなく1ボタン2ボタンで配置も見た目通り
セガのコントローラーはいわゆるアタリ端子の結線そのままで、当時のPCに準拠したものだから、12の呼称も多分それが由来で特にこだわりはなかったはず
セガの最初のゲーム機はPCでもあったという事情もある
要するに形が定まる前の黎明期からの伝統が今に何となく続いてるだけなんだよね
任天堂だって64・GC・Wiiリモコンとボタン配置は一貫させてないわけだし >>127
"キャンセル or OK"より"OK or キャンセル"の方が言語として自然で初心者にはこのUIの方がなじみやすい、
だからWindowsのUIは左側がOKになっている。右側がOKのUIの利点は、"キャンセル or OK"のUIと"OK"のみの
UIが混在した時に"OK"の位置が固定化でき誤操作を減らせる。両方に利点があるんで統一されてないんよ。 >>151
そんなもんわかってるんだが。
キーアサインの話だぞ >>166
だからその話にゲームウォッチは関係なかろと言ってる PSだって任天堂関わってるからキーアサインは共有してんだよね
×で決定は最後まで検討されてたはず 昨日スイッチに本体側のキーコンフィグが追加されたけど
あれ箱には以前からあるんだよね
多分現地でも文句が少なくなかったんじゃないかな
んでそれがあるんだからもう気にしなくていいと思うんだけど 欧米の言語は基本左から右に向かって書くから
ボタンが2つ並んでたら A B の配置になるのが自然なんじゃないかな
これが日本語なら
よ あ
ろ か
し
となってていいけど どうしてもボタンの配置を変えたいならMSに入社して偉くなればいいんだよ もしくは、ボタンの配置を変えられるコントローラを開発すればいい エリコンが確かボタン設定いくつか記憶しておけるんだよな
便利そうだなあって 慣れたらコントローラーのボタンに視線落とすこと無くなるでしょ 左から右が基本やしな
任天堂はそろそろ諦めろ
ソニーも XBOXのセレクトとスタートの模様は何年たってもどっちがどっちか覚えられん >>164
ファミコンのBA配置がおかしいって話にしかならんだろう
古けりゃ勝ちって話じゃないんだから ABXYの話題でPSを持ち出すアホは日本語か文字そのものが読めないのか? 文字が読めるから記号が気に食わんって分からないのか Switchのディスガイア5でAとB入れ替える設定あって「やるじゃん」って思ったけど
画面に表示される決定ボタンもB、キャンセルボタンもAと表示されて余計混乱するっていう
あれ考えたやつエアプだろ絶対 >>183
PS1時代のヘンテコなゲームや尖ったセンスのゲーム群と合わさると何となくマッチしてる感じはあったけど
今はもうなんか目新しいともハイセンスとも思わないしちょっと微妙かもね ・物理的にボタンを入れ替えると機能も入れ替わる
・ボタンの機能を入れ替えるとボタンの表示も入れ替わる
みたいなコントローラを開発すればいいのでは
オレは今のままでも構わないが >>185
それは貴方が宗教だからでは?
ゲハ以外で言ったらガイキチ扱いで終了だよ? >>190
宗教言ってるヤツが宗教やってんだろうな >>191
スイッチと箱コントローラーのボタンの話題
↓
PSガー!!記号が気にくわないガー!!
↓
俺にレス付けてきたな!!この宗教野郎が!!
うわあ正気のお方ですねありがとうございました >>189
ボタンはライト表示で光らせたらいいと思うな
それなら表示変えられるし ID:9EgaYgUw0
精神異常者でしたか
NGしときますね! >>193
電力を抑えたいなら電子ペーパーやメモリ液晶を使えばいいし、リッチに有機ELってのもいいよね >>195
どんどんパッドが高機能高額に…
CSとしては良くない方向性なのでは… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています