Nvidiaが5nmで新Tegra制作か??
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PC向けのRTX30XXシリーズも7nmみたいなのになんで次世代の5nmでTegraなんて… 同じ設計なら面積半減=消費電力半減=発熱半減
同サイズなら回路数が倍
の単純な変化は期待できるが、それで何ができるんだろう(棒 5nmは次次世代のRTX40XX予定のはずなのにTegra優先なんて… PSP2用だろ
ブヒッチのユーザー刈り取りますわ
ポークw 性能がAMD7nm=Nvidia12nmなのに
PS5(AMD7nm)vsこれ(nvidia5nm)だとどうなるの? NVIDIA is updating its Tegra SoC with the latest node. That Tegra SoC could be used in a range of mobile devices, like the Nintendo Switch, so could NVIDIA be preparing a new chip for Nintendo Switch 2?
って書いてるね >>11
NVはCS向けには型落ちしか卸さない
PS3しかりswitchしかり NviもSwitchがこんなにも売れると思ってなかったんだろう
未だに需要に供給が追い付かない3年目のハードなんて過去にも無いぞ >>1
まず車載用に採用して次にSwitch2にカスタムするんだろうな
Switch2は2023年のホリデー発売の可能性が高い、まだ3年半先だから丁度いい 最新プロセスは高コストだからswitchに使うとは思えない やっとtegraのタブレット復活か!
やっぱアンドロイドタブレットはtegraだよな >>1
記事にもNintendo Switch 2のために開発してるかもって書いてあるな
>>4
車載用はデカくて電力食っても問題ないから安く作れる12nmで十分でしょ 仮にこれがゲーム機に使えるとしても来年後半か再来年だろう
現行tegraの最新XavierはAIに特化したプロセッサだからゲーム機に使うにはコスト的にも見合わないしパフォーマンス面も見合わない しかしモバイル向けに最新の5nmを回すなんて考えもしなかったわ
毎回サーバー向け→PCグラボ上位→PCグラボ下位→モバイルって順番だったのに 次世代機が発売される頃には丁度良い価格に落ち着いてるんでね 据え置きだけじゃなく、モバイルも覇権
決定づけたいんだろうな
つけいる隙を与えないように…
むしろモバイルのほうが世の中には重要
「大きなお得意さま」も存在してることだし >>5
もともとのSwitchが20/16nmだから
5nmになると回路数は16倍くらいになるぞ >>9
PS5のゲームが普通にマルチされてSwitch2で携帯できるようになるw 自分とこのshieldやタブレットが売れなくてもSwitchが採用してくれるから安心して開発できるって訳だな
モバイル市場の最新技術の流用を狙った任天堂の思惑通りに進んでいるな Tegraのタブレット端末良かった
今でも動くけど 携帯モードでPS4レベルを目指さないといけないわけだからな 今はもう市場の中心がモバイルだし
歩溜まりの悪い最新プロセスで大きなチップを採るのは生産効率が悪いので
モバイルから先に使うようになっている
Switch2が3、4年後に登場するとしても
チップ自体は数年前のものを使うだろうから
この5nmか、もう1世代後のを使う事になるだろう 専用チップ作っても何もおかしくない成功してるからね グラボはマイニングバブル弾けちゃったし、モバイルプロセッサーの方優先だろうからな。 スイッチ2はまだ先だな
と言う事は次の新型はスイッチPROか? 最新プロセス使うのってappleと工場の取り合いとかにならないんだろうか
っていうか5nmプロセスってもう稼働してるの?
>>22
AIのコアはAAかけたりとかに超有効らしいよ 取り留めのない事だけど
ロゴは「nVidia」(旧式)
正式名称は「NVIDIA」だとさ >>1
TegraはそもそもX2からは自動運転向け定期 車載向けは電力消費を気にしなくていいから最新の5nmを採用するメリットは少ない これって今のswitchより性能アップしてるのん?
本当にswitch2なら嬉しいな switchは発売日三月だったがwiiuが出たのは11月 ホリデーだったことを考えると
仮にこれのカスタム品をのせた次世代機がでたとしても来年か再来年の11月ってとこか
再来年ならこれも型落ちでコスト面は解消されてるかもね >>46
SwitchのTegraは20nm
バッテリー時間が倍になったのは16nm
5nmならパフォーマンスは上がる >>21
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/mag/at/18/00006/00241/
次世代車載向けのOrinは7nm?という噂あるらしいし
いつまでも12nmってことも必ずしもないんじゃね、5nmで作るかどうかはまだしも 値段次第だが新型はまだ先になりそうだけどなぁ
どの道コロナで全体的に遅れるだろう Xavierのデチューン版でも載せるんかな、と思っていたけどよくわからんのがでてきたな ゲハ的にはスイッチ絡めたほうが面白いけど普通に車載向けだろう
スイッチ2! iPhoneは今年から5nmだしな
性能はXbox Oneを超えてる >>41
これが生産される頃にはappleは3nmに移行してるでしょ PS4並の性能でも、DLSSに対応したソフトならPS5並の画質で行けそうだな >>21
熱が必要ないってんなわけないだろ
そもそもnVidiaが今まで7nm以下でやるといってるのはサーバーと車載向けだけ
個人PC向けでは次の最上位のRX3080ですらコスト抑えるために10nmでやるくらい
それでもAMDには勝てるだろうしって 次世代車向けなら自動運転用途もあるだろうからAmpereを採用するだろうし
最新アーキテクチャじゃないけど最新の5nmプロセスの組み合わせはかなりコスト意識が高い スイッチの次世代機にはちとスパンが早すぎる
いったん間に挟むようにスイッチPROみたいなのが出るのか? Appleがタブレットゲーム機を作ったら最強性能なのにもどかしい >>66
appleもゲームプラットフォームあるじゃん
サブスクのarcadeとかやって
なお スイッチのクロック上げれるんじゃねえか
パワーアップ 宮本がSwitch登場時に5年スパンとか言ってたし次のSwitchは2022〜2023ぐらいなんでしょ
その頃なら今年主流の5nmプロセスは型落ちの部類で別に高くないと思うな >>66
TegraX1は同じ20nmのA8Xを上回っていたけどね 10万超えの高性能スマホ路線が流行りそうって時に開発し始めたんじゃね アップルに関しては7nmのA12XですでにXbox1と同等っていってるしなぁ 車載やロボ向けと生産数が桁違いだからな
走行安全も気にしなくていいから試作数も少なくてすむ
次もハイブリッド機ならまあnVIDIAの5nmだろうな >>75
スペックは箱1相当でも密閉ファンレス構造では常時最高性能は出せないから実際はまだまだよ
その点Switchはファン搭載ってのがタブレット業界に対するアドバンテージになってる 販売価格が10万円の製品と比べてる奴らは何なんだ... >>72
ゲハだからしゃーないけどプロセスルール=性能と思ってる人も多いからね 自動運転かと思ったけどあの分野は性能より安全・安定が重要視されるしな >>80
消費電力そこまで気にせんだろうし5nmにする旨味もあんまないしな 実はorinが5nmでしたー、ていうオチ無い?
あれ2022年予定だし時期考えれば5nmでもおかしくないよな 新型スイッチはドックに映像がでてモニターもいらなくなる Switch売れてるって言うけど現実は
ps4 の半分も売れてないって知らない人多すぎ >>77
世間の流行りに逆行したファン内蔵構成が強みになるってなんだか凄いな
何十年とハード屋やって来ただけあってスイッチの構成はよく練られてるんだな >>85
お前の言う現実ってソノタランドの事か
それ現実じゃねえじゃん >>31
仮にswitch2が全然売れなくても任天堂は金持ちだからNvidia側が損をする事はない
やっぱり金持ってるのは強いな >>89
知らないのはお前な
捏造で売れてますとかドヤってるのを盲信してるアホ >>85
同時期比較でスイッチの方が売れてる現実は辛い? 4%のゴミクズが"現実"で売れてるとか笑えるわ
脳味噌あんの? >>91
捏造ってバレたなら捏造だけど
そうじゃないよね? >>93
違う違う同時期とかじゃなくて今現在の話だよ? >>97
意味不明
それなら先行した分だけ売れてるのは当然じゃん
だから同時期で売れてる台数比較してるんだが よしわかった!こうしよう
ps4 の負けSwitchの勝ち
はい決まり終了 >>99
次も携帯できるんだったらオンリー1のスペックになるわ
フルHDで60fpsに届くようになるしようやく充分 >>98
>>90をどう読んだら現実がどうとか答えんの?
で?って言ってるよな?
3年先行した今現在の累計がPS4の方が多いから何? >>99
流石にそこまではいかないだろう
よくて1050ぐらいじゃね
そしてメモリ帯域はそれよりもかなり低いはず メインは車載用だろうが
高ワッパのSoCってスイッチみたいに普通に需要あるでしょ 発売前は現行Switchも箱1より高性能だったわけで 笑
妄想のスペックに浸るの好きだな 笑 WiiUコースという妄想を外したような奴が偉そうだなw >>11
あるよ
1億台売れりゃ一つ5ドルの利益でも
5億ドルだぞ >>110,111
箱1より上ってのは言われてない
TX2フルパワーでNV換算で箱1に近づくことはできるくらいの話だった 5nmなんてモバイル用に決まってる
tegraでモバイルといえば、、、 次世代Tegraって言われているOrinが22年だしどうなんだろうな 自動車は今後売れなくなる
工場ストップしてるしな
日産なんか潰れる可能性高い vita以下、て言ってた連中もいたけどな
アトリエがマルチでスクショ比較したら黙ったけど
偏った奴の発言切り取ってそれが総意だったというやり口は
同じやり方でへこまされるだけだぞ >>27
契約はしてないがnv側が20年以上関係続けたいとラブコール送ってる 車用かな?
ロボットとか汎用モノ→CSゲーム機って流れを作りたいのかも スイッチ路線はうまくいくことが判明したからスイッチ2はスイッチの高機能版にするだけで
少なくとも5000万台くらいは売れるのが確実だしな。
そりゃNviも力を入れるだろ。 >>21
最初に車載用で採用してある程度実績作ってSwitch用にカスタマイズするんじゃ無いのかね >>45
それ全然違うから。スマホより余裕あるだけで省電力要求は強烈だぞ。要求してるのはあのトヨタなんだから。自動車屋にとって電力は車を走らせるためのもので、コンピュータ向けなんぞほんの少しでも使いたくない。 >>132
スマホより余裕ある時点でなんも違わんだろ
排熱面から消費電力面からどれとってもモバイル用途よりは余裕あるのにモバイルすっ飛ばしてそっちを5nで作らんよ 死に体だったTegraを拾って育ててOrinでルネサスをぶっ潰す
任天堂は本当に馬鹿にされたら徹底的にやり返すよな ルネサスなんてとっとと切り捨ててればWii Uももう少し上手く行ったと思うけどな でもまあWiiUはコンセプトからアカンかったと思うわ >>133
余力がスマホよりあるだけで微細化による省電力をしなくてもいいわけじゃねーぞ >>137
そらそうだろ
そこまで否定してないわ
ただ単に最新のナノプロセスを速攻で導入までしないだろうなってだけの話 まあスイッチに採用される云々は別としてまずはモバイル用途でしょ >>138
いやするが
Xavierはいち早くVoltaを採用した製品だぞ 現状でtegra採用してるモバイル機器ってShieldとSwitch以外にあるの? >>138
まだ研究開発向けメインで、すぐには数要らない。
ユーザ企業はお金持ちの自動車屋。
高価で数作れない最先端を車載AI用SoCに使うのは理に適ってる。 >>45
どこの世界の話だよ
半導体はどの会社も自動車グレードと言って特別厳しい条件を付けてるぞ Switch2か
きっちり互換するだろうし、まだまだ売れるなこりゃ 自動車用がそんだけ厳しいならの選別落ち貰えば良いのか
ゲーム用なんてもともと台数出すために選別は緩いんだし >>113
売れないから撤退したけどスペックはそんなに悪くなかった
PC譲りのGPUでロマンもあったし
今はRadeon載せたサムスンチップが楽しみ >>1
これがSwitchかはわからないけど発売まで3年以上先のSwitch2なら5nmでもおかしくはない
性能は飛躍的に上がるだろう、PS4pro以上にはなるのは確実 車載向け部品納入で1番ネックになったのが温度保証だったわ。信頼性重視の車載で、半導体として高温は寿命に直結するから(10℃半減則があるから)
電力消費はそのまま温度に直結するけど、微細化による歩留りもバカにならんから、まだ先の話でないかな >>150
自動運転の頭にするんだから信頼性は重要だよな
それでもランダムなタイミングで故障するのは避けられないと思うけどどうやって安全性を担保するのか >>151
基本的には同じ回路を2つ持ってバスに出てきた値が同じならば正しいとする
バスの外はECCのエラー検出補正で対象
同じ回路でも同じタイミングだと同じ放射線で同じエラーを吐く可能性もあるから数クロックずらして演算させるとか工夫はしている >>153
やっぱりそういう風に多重化するのね
放射線対策の必要性は解ってたけどクロックずらすとか面白いな Tegraは主に中国でAIカメラで使われてる。
その関係だろ、Switchありきではないよ。 nvidiaも新製品造る度にシュバってくるアホがいて大変だな 次世代Switchは、DDR5が安定して生産できて安くなる事 このままいくとswitchは1億台越えるぞ
それだけtegra使われてる製品で売れてるのあんの? >>156
価格帯が違うからなぁ。
Switchよりは利益は良いはずだよ。 Switchの新型はXavier NXがベースだろう。
10Wと15Wの2つのモードやTensorコアによるAI画像処理もSwitchのコンセプトに合致する。
Xavier NXをNEWSwitchにするか、Switch2にするかは分からんが。 >>157
それだけ注目されてるってことだしな
AMDなんかRyzenがようやく日の目を浴びて叫ばれるようになったけど
RADEONは相変わらずのどうでもいい扱いされてるし
何だかんだPCグラボのリードプラットホームは強い いや革ジャンが前の決算でswitchは名指しで貢献したって誉めてんじゃん
いちいちケチつけなくていいよ 作り貯めないといけないから
2年後じゃね
まあ用途は不明なんだが NVIDIAは前から任天堂に売り込みに来てたから良かったな PS5が遅れたり不況で普及しないうちにスイッチ2が出てくるのは最悪のパターンだからなあ Xavier NXはちょっと性能高すぎると思ってたけどこれで型落ちになるなら降りてきそうだな >>158
今年からスマホはLPDDR5に移行するから再来年あたりならSwitchもLPDDR5だろう メモリ帯域はボトルネックなるだろうがおそらくゲーム性能は箱1並で据置時にDLSSで解像度上げてくるってとこだろうか
5nmだったらもうちょい上いけるか
箱1並でも540pまで解像度下げれば色んなことが出来そうね まぁ噂段階ではあるがこれがSwitch2のSoCなんじゃないかって言われてるみたいだな
Switchは1億台売れるだろうし、Nvidiaが専用のSoC設計してもおかしくないしね nextスイッチ
5nm tegra
LPDDR5
SD Express
ロード時間の心配はなさそうだ まぁ話半分で聞いておくにしてもスイッチの次世代機のハードウェア面では安泰かもな Switch2用なのか
シールド2なのか
PSP3なのか
ノートパソコンなのか
電気自動車のカーナビなのか 任天堂の次世代機は楽しみ
Switchの上位モデルなのか新しい何かを入れてくるのかそれともSwitchじゃない何かを作るのか Switch2が出るとしてストレージどれくらい載せてくんだろ iPhoneは今年から5nmプロセス
21年に5nm+プロセスで22年に3nmプロセスで23年に3nm+ここまでの目安は立っている
スイッチ後継機は22年〜23年でしょう PS5みたいな超高速ストレージをSwitchに期待しても無駄だぞ
超高速ストレージは発熱、電力消費からモバイルでは非現実的だからな
メインはゲームカードだから大容量を載せる必要も無いし、ゲームカードと内蔵ストレージの速度差があり過ぎるとそれも問題になる
まあSwitch2は64GBは載せるとは思うけどね ぶーちゃんいい加減学習しよう
スイッチョンに回されるのは型落ち品のゴミだということを 正直64じゃ足んないと思うんだよね
でもそれ以上積むとコストきつそうだよねっていう Switch2もトレンドにのってグラの進化はそこそこで
ロード時間短縮がメインでいいな。もちろんSwitch1とは完全互換で >>176
もともとシールドがろくに売れないから
スイッチに転用されたんだから
シールド2=スイッチ2だろ >>181
お前は勘違いしとる
任天堂はあえて安い型落ちしか買わないんだよ
学習が足りんぞw そりゃ3万そこらで出そうとする製品の部品だからな 型落ちしかつかえないだろ ストレージはufsにすべきだな
SSDには負けるけど十分な高速化ができる
外部メモリーカードもufsに出来ればいいんだろうけどsdが強すぎるんだよな >>189
十分じゃない
ファーストでも時間がかかるタイトルは多い 訂正
iPhoneは今年から5nmプロセス
21年に5nm+プロセスで22年に3nmプロセスで23年に3nm+ここまでの目安は立っている
ここから最新の追加で
台湾TSMC、サムスンより先に2ナノ開発開始…微細工程で半年以上のリード
https://amd.c.yimg.jp/amd/20200427-00000042-cnippou-000-1-view.jpg
上手く行けば24年から2nmに移行する
スイッチ後継機は22年〜23年でしょう 2023年にはこれが型落ちだろ?普通にのる
Switch2がかなり性能上がるのは確実でしょ
WiiU早期撤退でSwitchはかなり無理なスケジュールだったはずだからな
それに比べてSwitch2は完成度上げる期間が十分あるしSwitchの実績もある Switchの性能が十分だと誰も思ってないとわかるスレ まあスイッチはアーキが新しいとは言え
スペック的にはwiiuとたいして変わらんからな
ゼノ2とクロスだと
キャラに割いたか、背景に割いたかの違いぐらいでしかないし 21年に5nm新チップ完成させて23年発売新スイッチに投入
普通にあり得る感じだな 23年って後3年も現行switchで行けるわけ無いだろ
この5nmでlimitは21年末だよ >>180
ところがアイポンはかなり昔からNVMeという >>200
いろいろな情報ではいまのとこ3nmはない
任天堂関連のNvidiaやarmや3nm情報ほとんどないしさ まぁ頑張ってもoneやps4ノーマルと同じぐらいでれば御の字レベルだろ
タブレット筐体で価格コストの制約もきついから据置機とは溝開けられたままなのは変わらん ゲーマーにしたって任天堂に期待してるのはスイッチの性能向上ではなく
botwみたいなのにもっとチャレンジしてくれることだろう >>131
switchで実績を積んで自動車に安定版の可能性もあるぞ
自動車の方が安全基準が高いだろう
100万台ハードウェアバグがないことを示せる Switchの次世代機がいつ発売するのか知らんが
コスト度外視で最新の製造プロセスを採用するとかあるのか?
次の3nmの製造プロセスの立ち上げが2020年代後半で
ロードマップ通りに上手く立ち上がるかも不明なのに
シュリンクの目処が立たなくて製造コストが下がらない事になるわ
作るなら電気自動車向けの車載用のSoCだと思うわ 2014年に20nmのiPhone6が出てスイッチに採用されたのは2017年
2016年に16nmのiPhone7が出てスイッチに採用されたのは2019年
スイッチに採用されるのはiPhoneの3年遅れになってる事がわかる
5nmだと2020年にiPhone12が出るので2023年
7nm+なら2019年にiPhone11が出てるので2022年
7nmなら2018年にiPhoneXsが出てるので2021年
LPDDR5との兼ね合いも考えると7nmか7nm+が有力 すまんちょっと調べ直したらTSMCの3nmチップの量産は2022年上半期に開始される見通しってあったわ
多分apple向けだろうけどコロナの影響で5nmのA14の量産が遅れてるとか噂が出てるし
3nmプロセス立ち上げ計画の前倒しが裏目に出なきゃいいけど 前ならそれで通じたけど
コロナで世界的状況が変わったのでいままでの常識ではなくなるかもな
車載向けっていうがそっちの需要は一気に落ちて
一方でswitchみたいなものは巣籠もり需要もあって売れてる
原油価格も急降下してるし >>208
この実績から見てもSwitch2は5nm確定だろうな3nmは間に合わないだろう
急造で実績のなかったSwitchよりは最新技術が投入されるのは確実ではあるが 次世代でも携帯モードでTフロップス行くのは難しそうだ
まあ据え置きモードで1Tフロップスちょっとってとこかな
ロックハートが4Tフロップスで丁度
今のスイッチと箱1の差と同じくらいか ID:gcwu7I5fd
なんだこのキチガイゴキブリw 07312704310704rhh井 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情wa 目玉はDLSSだろ
2Kで描画してDLSSで疑似4Kにアプコンする これがスイッチ2に載るとしてもはやくても2023年とか2024年だろ
それよりもはよ今のスイッチの3倍くらいの性能のスイッチproをはよ出せ
ノーマルスイッチとの併売でいいから >>210
一時的な浮き沈みを鵜呑みにして特需がこのまま続くと考えて計画を立てるのは危険だけどな
読み違えたらTHQみたいな事になる
仮に新型コロナがインフルエンザみたいに毎年流行するようになったとしても
それに慣れて日常になっていくだけで大して騒がなくなるからな まぁ次のスイッチが発表されたら皆ズコーになりそうな予感はする このバカ容量=性能だと思ってない?無駄に圧縮もしないで済ませてるからバカみたいな容量になんだろ
6.
2020年04月27日 22:02
BDですら容量足りなくなってるレベルなのに事実上携帯機という仕様を保ったままじゃ
どんなにカタログスペックあってもまともな移植なんて出来ないんじゃないですかね
あと、このガキはPS4抱いてそのまま崖下に飛び込んでくれないかな。altみたく現実が辛くて犯罪起こされても困るしな
13.
2020年04月27日 22:33
てめぇが持ってる(持ってない)そのゴミ見てみろよ、
そんなゴミしか作れない会社に、
ナニガデキルノ?
夢ならどうぞ崖下に拡がってますよ、飛び込んでくださいな。 まじで次世代スイッチ期待してるわ
こういうハード作れるのもう任天堂しか残ってないから 通常の据え置き型と違ってSwitchはNVIDIAのグラボとはそれほど競合しないのも大きい
本業が痛まずに売上を伸ばせるんだからそりゃ力入れるでしょ >>208
まあ7nmか7nm+だろうね
俺は21年の7nmが最有力と思ってる
ソフト2世代サポートは確実だから4年間隔が丁度いい
23年の6年間隔となると2世代サポート期間が12年にもなっていくらなんでも長過ぎるからな
SwitchはLiteもあるから更に2年延長されるわけで >>208
23年ならメモリはLPDDR5以降だろ
現行Switchは10nmのLPDDR4X使っているし >>199
別に23年まで行けるだろ
まさか他の次世代機が出るからスイッチの需要が減るとでも思ってるの?
現世代でも性能差のハンデがあったのにも関わらず勢いあるのに >>106
バカガキはずっと家でお勉強してなよ
時期が違うんだから同時期比較は当たり前だろタコ ・21年:Xavier 12nm搭載SwitchPro
・23年:Oriin 7nm搭載Switch2
じゃないかな? 22年予定のNvidia orinだろう
以前の記事では7nmってあったが5nmなんだと思う
まーどっちでもいいけどさ
革ジャンがOrinファミリーには、単一のアーキテクチャに基づいた多様な構成があるって言ってたし
任天堂に合わせた構成って事なんだと思う
スイッチ次世代機は22年後期に発売だと思う
そのころにはLPDDR5も浸透してる >>226
Orin SoCに集積されるのは、5nmや7nmプロセス向けだから今後
どっちになるかもわからない
Oriinって単一のアーキテクチャに基づいた多様な構成がある
メーカーに合わせることができるのがポイントみたい >>180
UFS2.1が1.2GB/s、UFS3.0が2.9GB/sなのでPS5ほどじゃなくても箱次世代機クラスならいける
問題は内蔵ストレージより高速な外部ストレージをどうするかなんだよね
SDExpressはまだ製品が出てきてないし >>188
外部ストレージのUFSもあるんだけどサムスンしか作ってないから
マジでサムスンだらけのハードになりかねないのがネック
LPDDR5も高速なのはサムスンだし iPhone 12搭載の5nm製造のA14はiPad pro の
A12Xと同じ性能ってリークがある
そこら辺のノートパソコンより高性能なiPad pro
と同じ性能をスマホサイズで実現できるのが
5nmのプロセス
それを使用したNVIDIAのSoCの性能は期待できる そのipadproはいくらなんだい?
10万超えてもいいならともかく誰も買わんだろそんなゲーム機 >>224
つーかSwitchはもっとスマホ的に
プラットホームを変えずに
短いスパンでローリングアップデートしてくと思ってる 新型SwitchはPS5やXbox Series Xとの能力差が問題ではなくて、今のSwitchに対して、どれだけ新しい体験を提供出来るか?なんだよな。
任天堂のプラットフォームは自社の強力なソフト群でハードの売上を引っ張れる事が分かったので、現行機の数倍の能力が有れば充分。
今のノーマルSwitchが5年目になった時に数倍の能力がある新しいSwitchを出せれば良いんじゃないの? >>228
Orinは、まだ未発表最新ARMのHercules(CortexA78)x12コアに、
Turing世代GPU?でかなり高性能。
Orin-Sってのが15W駆動でSwitch搭載を想定できそう。
ただこれは積んだSwitch23-24年だと思うから、その前に噂のVolta世代のXavier版Switchが来年21年春〜夏あたり出ると予想してる。 >>236
OrinというかXavierからTegraのCPUはNVのカスタムコアなんでCoretexシリーズではないよ >>212
どう考えても携帯モードで1Tflopsは超えるだろ >>234
過去のいわっちの発言等を鑑みて、当初はみんなそう思ってたけど現実はちがったね… 今なんか一つのハードの寿命は大体6,7年ってところだろうけど
短いスパンでスマホ的に性能アップさせていくならさすがにもう最初の「アプデ」がでてないとな… 今は岩田がいた頃の任天堂とは違う
今の社長は何してるのかまったく分からん 短いアプデしていくならライトあたりのタイミングで性能向上版出さないとペースとしておかしいからな
2022年末か2023年前期にtegra5nmの新スイッチ
2025年頃に3nmにシュリンクした新スイッチ+
こっちのロードマップのが現実的でしょう Switchの後継機は大幅な性能アップはもう当たり前だしそれ以外のトコがしっかり変わるのかが気になる
Wi-Fi6じゃなくWi-Fi6Eに対応するのか?
液晶なのか有機elなのか?で、120hzなのか?
Bluetooth5.0対応でワイヤレスイヤホンが使えるのか?
2年後ならこれ全部対応出来たりせんかな〜 Bluetoothイヤホンには正直対応して欲しいけど
Bluetoothイヤホンって遅延とかでゲームに不向きだったりする? ぶーちゃんの望むスペックって大体実現しないから凄いよな 2020年半ばの今現在、ゲハにスレが立って「制作か?」って内容ならスイッチ2に流れてくるの2026年とかになりそう スイッチライトがDSLiteのようにスーパーヒットできてないから最新プロセス使うなら
まずは排気口がなくサイズが2回り小さく軽いニュー現行スイッチを作って欲しいな DS Liteはそれまでの無印と置き換えだからSwitchのバリエーションでしかないSwitch Liteとは話が全然違う
DS Liteみたいな売れ方をする事なんか想定してる訳がない >>243
最新コーデック(aptXHD)なら0.01秒とかの遅延だからわからないと思うけど、初期のコーデック(SBC)だとハッキリ遅延がわかる。0.2秒くらい遅れたりする。 >>237
でもOrin搭載のHerculesってARMの次世代A78みたいだよ。 20nm/16nm→5nmで本当に性能16倍いくの?
実際は10倍程度じゃないの? そんな高価格品がゲーム機に来ないだろう
iPhone並みの10万とかになる bluetoothに対応してないのは機器数の制限があるからじゃね
携帯モードだけ利用するってことにすればいいんだろうけど任天堂は例外みたいな機能を殆ど追加しないからな 5nmのスマホが今年出て3年後にSwitch2に採用されるのは全然普通
3nmは間に合っても採用されないだろう他の部分を強化すると思う
Switchもアイホンの3年後に20nm採用したみたいだし同じやね 任天堂は最新プロセスも最新アーキテクチャーも採用しないよ。
すでに発表されて噂もされてるxavier nxでまず決まりでしょう。 nvのモバイルプロセッサにおける現時点の最新はxavierだがな
来年中にxavier(nx)採用したswitchが出るなら最新という事に >>169
APUの性能とメモリの速度がセットで上がってこそ、体感的な性能向上を感じないしね >>174
Wifi6(11ax)インターネット回線で5G〜10Gで契約する人増えればだけど
携帯機なら、通信速度の向上も対応して欲しいなぁ >>258
そっちの方がなくねぇか?
tegraとは別物なんでしょ? Xavierでswitchproで繋ぎ5nmTegraでswitch2なら2023でも良いけど 12nmのxavier switch出すなら今年出して欲しいよな
社長が今年は無い、て言っちゃったけど >>210
なんなせよ
このモバイル路線をまだ継続することは変わりないんじゃないの
ビディアとしては、スイッチに保険かけといてよかったでしかないし Xavierの開発者キットの価格見たらとてもゲーム機につかえる代物じゃないとおもうがな 学割価格で税込10万ぐらいする
switchに使われてるのとほぼ同等の開発者キットjetson nanoは10000円程度 >>258
最新じゃないよ?Switchと同じで3年後だよ?5nm採用はするだろ
むしろSwitchの成功でもっと最新のになる可能性は上がってるぞ? >>266
スイッチ発売一年前はtegrax1の開発者キットですら9万以上してたぞ。
もしもproが出るとしても来年だからさらに安くなるしxaiver nxだとしたらそもそもそんなに高くない。
スイッチの次世代は22年後半から23年くらいだから更に安くなる。 >>266
nanoってスイッチ出てからだいぶ経ってからでたやつでしょ もしxaviernxってやつが採用されたらハイエンドスマホ並みじゃない?あんま現実味がわかない
まあ薄くしなくていいしファンもあるから事情もかわってくるんだろうけど >>266
学割で10万位するXavierの開発者キットってJetson AGX Xavier?
アレは単純にメモリやGPUコア数豪華にしたハイエンドモデルだろう
同じXavier開発者キットでもエントリー向けのJetson Xavier NXなら399ドルだし
ついでに言えばjetson nanoのGPUコアってSwitchやTegraX1から半減(256コアから128コア)じゃね >>266
そもそもnanoはSwitchのスペック半分のものだぞ JETSON AGX XAVIERてメモリ32GBもあるからな >>269
tegrax1は売れなさすぎて買い叩ける状況だった Xavier nxベースのカスタム品安く大量に卸してもらえるまでは次世代機はないかな
Xavier nxで15w時6tf 10w時4tfで現世代のoneX、ps4proに近い性能みたいだし >>276
xaiverも到底売れてるように見えないんだけど。
それともnvidiaが決算でいちいち報告する程xaiverって売れてるの? 買い叩ける状況ってのはたぶん違うな
任天堂もその頃はWiiuの大失敗により営業赤字で苦しい状況だったし
nvidiaに泣きついて低い性能のものを高く買わされたって感じ
ぼったくりの革ジャンなら足下みてやるよ
でもswitchが売れたことによって次のハードは価格面で有利に進められるだろうね 革ジャンはユーザー相手にも足元見てるから任天堂が相手でもそうといわれたら納得してしまう X1の在庫処分品を持ち込まれたってリークがスイッチ発表のだいぶ前にあったよな
その時はニンテンドーがNVなんて採用するわけねーだろって言われてたけど、そのあとの発表でNV全面採用になってて驚いたっていう 今までソニーにしろ散々nvidiaにぼったくられてきたわけですよ
別にCSなんかなくてもやっていける強気の立場の企業に
落ち目の時の任天堂が買い叩けるかな
売れないぼったくり品を押し付けられるのが関の山じゃないですかね >>11
ないよ
スイッチにもx2使われると思ったけど余ってたx1だもん
多分あるとしても5年後ぐらいかな >>283
当時のゲハブログでまとめてるとこありそうだけどいい検索ワードが思い付かない Nvidiaの在庫処分を製造された石が積まれてると思ってるやついない? 車載用とスイッチくらいしか販売先がないんだから、低電圧・低発熱の車載用の選別品と、残りのスイッチ用でWinWinじゃん 現行スイッチの16倍の性能なんて
もう据え置きモードならロックハートと同等じゃねえか
大作ソフトの移植も楽にできそうだ >>251
16 nm から7nmで同サイズで3.3倍のプロセッサー、7nmから5nmで1.8倍ってのがtsmcの発表だから最大で5.94倍
クロックが1.2から1.3倍にあがるとしても性能7倍がいいところ Altの自演コメが随分偉そうだなw
お前らが買わないから週販の現状なのに、なんでこの期に及んで威張ってんのあいつら >>290
そのころの大作はもっと先に言ってるよ
スイッチがスイッチである限り最前線には永遠に追いつけない Orinは22年予定で7nmでも5nmでも対応
Xavie(NvidiaによるARMカスタム)の時と違いOrinは汎用性重視でARMのHercules
またコンセプトはメーカーの要望に合わせていろいろバリエーションを組むことができる
次期スイッチ(7nm+)は22年度中に発売で数年後に省電力版(5nm)発売かな
lpddr5も広く普及し安く手に入ると思うし時期的にもいい 追加
Orinは22年予定ではじめから5nmという線もあるけどさ どっちにしてもOrinだと早くて23年以降だからね。
その前にXavier搭載Switchもしくは据置版はあるだろうな 任天堂的にはぶつ森が4Kで動く程度で十分だろ
それで任天堂の大作は全部動く >>1
約3年先の話だから5nmか7nm+なのかは解らないね
どっちにしろPS5新箱が最低4KならSwitch2はフルHDで普通にマルチは出来る
予想できるのは液晶がフルHDなのとNV製だからレイトレは確実に載るくらいかな レイトレ実装しても使えるレベルになるのかはCUDA数によるんじゃね? >>136
しかしWiiUがなければSwitchは産まれなかったし
スプラトゥーンが出てこなかった >>165
任天堂は開発環境が弱いんでしPC最強のnVidiaが整備してくれる開発環境はデカすぎる >>181
そんな型落ちのゴミにフルボッコな日本のPS4は産廃以下だね
和ゴキブリさんw >>304
早かれ遅かれスイッチは生まれてる
NVIDIAはWiiU前から売込みしてた >>307
しかしSwitchは相当きついスケジュールで作ったよな普通に作ってたら性能も耐久性もかなり上だったず
そういう意味ではしっかり計画立てられるSwitch2はSwitchより性能も完成度もかなり上がるだろう
Switchの成功で予算かけれるし値段交渉も楽だからね 本体はともかくジョイコンの耐久度は任天堂らしからないね
次はちゃんと耐久性チェックして欲しい 仮にコロナが長引いて本来の主目的でたいして売れなくてもスイッチの新型には流せるから
NVIDIAはローリスクで研究を止める必要はないもんな 次世代機はSwitch2じゃなくてSwitchUて名前の方がいいと思う レイトレよりtensorコア乗っけてDLSSつけてくれよ 2023でいいだろ
メモリ8G ストレージ128GB フルHD
バッテリー6000mAhで
携帯モードで箱One〜PS4レベルでいい >>313
NVIDIAはDLSSをSwitchに入れたいやろうな。
任天堂が常時NVIDIAのサーバーを学習用に使ってくれるから安定収入源になる >>312
WiiUは名前で失敗した感じが強いから絶対やめた方がいいと思う 2023には箱とPSのproが出て8k突入してそうだけど 8KのTVとかモニターってそんなに普及するのかなぁ >>313
来年の新型Switch Xavier搭載版はTensorコア搭載でDLSSで4K出力対応だろうね うちらが思ってる下の性能に落ち着くだろ
スイッチ発売前も散々高性能言われて蓋明けたらあれだぞ >>321
ニンテンドーのそこまでの素行により、スイッチは良くて持ち運べるWiiUくらいって言われてたから、むしろ想定より性能は上だったんですが フルHDのままでいいから120hzに対応して欲しい DLSSは常時nvidiaのサーバー接続しないといかんの? >>314
マルチを考えるならメモリ16ギガは欲しいとこ
3年後ならいけるでしょう ハード作ってるの実質nVidiaだしな
ありもののチップ使ってるから安定感もあるし読みやすい
次はxavierかorinのどちらかだよ
nVidiaが任天堂の要請に従ってフルオーダーでチップ作るなら
今までの任天堂の傾向も読み取る必要があるが今んとこそういう話は無い >>324
DLSSはサーバ側で学習させた結果をコンソールに送るだけ
学習させるのに時間が掛かるけど2.0でかなり改善したとか ちなみに今までの任天堂の傾向とは
高額で容量が少ないがレイテンシが速い非汎用メモリを採用しだしたら
いつもの病気が始まったと思っていい もしDLSSやるならオンライン料金に追加プラン用意して選べるようにしたら良いけど 2画面はいつか復活するやろなぁ
組長最後の提案、易々と破棄するような会社じゃない
バーチャルボーイの失敗を糧に3DSまで引っ張ったんだから。 DLSSは学習時にサーバとの接続が必要なだけで、
ゲームプレイ時は必要ないんじゃないの? なんか22〜23年に次世代Switchが出る前提で考えてる人が多いけど次世代機はたぶん25〜26年頃じゃないか?
この前の質疑応答でSwitchのライフサイクルは中盤に入ったところって話があったから
マイナーチェンジ版が21〜22年、次世代Switchが25〜26年ってところだと思うんだが >>333
さすがに8〜9年サイクルってことはないでしょ Switchがモバイル向けSoCを採用したのでチック・タック戦略で行くのかと思ってたが
同様にPSやXboxが今世代でマイナーアップデート挟んだけど成功したとは言えない状況を見て
任天堂が今後もSwitchを携帯も出来る「据置機」として売り込んでいくのなら
マイナーアップデートは挟まないんじゃないかな、やるとしても赤箱Switchのような利便性向上に振りそう あんだけpascal言われてたのにmaxwellだったからな
次も型落ちのゴミしか渡さんよw 2画面折りたたみ式の『Nintendo Switch 2』発売か? 海外で複数情報がリーク
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588132589/
これに使うんか? >>337
それは別だな
FW10.0で追加されたハード情報ではGPUに変更は見られなかった スイッチの次世代機はいつ出るのか分からないが最低16倍の性能飛躍があるってことか DLSSは学習にnviサバを使うけど結果はローカルで対応だからね NVIDIAの「Jetson Xavier NX」、性能は10Wで14TOPS
https://eetimes.jp/ee/articles/1911/13/news083.html
>Jetson Xavier NXは、同ファミリーの既存製品である「Jetson TX2」よりも小型で
>Jetson TX2と同等の消費電力で大幅に高い性能(最大15倍)を実現したという
NVIDIAの自動運転向け新SoC「Orin」、性能はXavierの7倍
https://eetimes.jp/ee/articles/1912/25/news059.html
>Orinは170億個のトランジスタを搭載し、90億個のトランジスタを搭載するXavierのほぼ2倍のサイズで約7倍の性能(INT8データで200TOPS)を提供する
>Orinは、Xavierの倍の大きさだが、電力効率はXavierの3倍だという
>Orinファミリーには、単一アーキテクチャベースのさまざまな構成があり
>顧客が計画している2022年の製品化に合わせた発売を予定しているという >>321
>>322
> ニンテンドーのそこまでの素行により、スイッチは良くて持ち運べるWiiUくらいって言われてたから、むしろ想定より性能は上だったんですが
当時のゲハ(だけでなくゼンジーなどの予想でも)ではNvidiaのカスタムTegraだという情報でたとき16nmTegraX2だという予想が多数だったよ。
しかし実際はTegraX1だったし、しかも特別なんしか性能アップするようなカスタムなんかも全くなかった。
ぶっちゃけ性能的には想定より若干下だったというか、ちょっぴりガッカリ感はみんな持った感想であふれてた。
メモリ容量も4Gでそこらへんも「まぁ任天堂だしいつものことか」って感じだった。
でも後々、発売スケジュール的にX2はよくよく考えりゃ間に合わなかったろうしSheildTVと合わせるのは普通だろうし、コントローラー(ジョイコン)に想像を遥かに超えるコストをかけていたので
値段考えるとこれしかないわな、って皆納得した。 Switchのゲーム性能は同時期10万以上のiPad以上でその上ワイヤレスコントローラ2個付き更にドッキング機能まであり
ここまでやって3万でガジェットオタクは恐るべきコスパに戦慄してたがな
俺はネット先行予約で3台確保したぞ これが来年出る出る騒ぐならX2と同じ先走りだけど
こっちはちゃんと型落ち予想して見てるからね
Xavier予想なら型落ちで来年
5nmのこれなら型落ちで2023年
無理な妄想でもないわな Xavierはx1の3倍近いサイズだから無理じゃない
7nmで設計すればいけるかもしれないけどGPUのコアが1.5〜2倍なんでそこまでするかね >>345
単純なプロセスシュリンクなら現行のSwitchにもやってるので扱いにくいXavierを使いやすくする様にプロセスシュリンクはありえると思う
無理に7nmじゃなくてそれこそ10nmでもいい xavier nxの10Wが14TOPS、15Wが21TOPS
orinの最小構成が15Wで36TOPS >>347
パネルディスカッション画像でその下の構成ある TegraX1 500GFLOPS→x4倍=Xavier1.4GFLOS→x7倍=Orinなので、10TFLOPS前後? TegraX1 500GFLOPS →x3倍= Xavier1.4TFLOS →x7倍= Orinなので、10TFLOPS前後? >>350
ちゃんとデータを見たほうがいいぞ
なにが7倍かとか MSみたく採算度外視ならともかく今年や来年は世代として時期が悪いから2022年頃かな
任天堂も今年新型出す噂絶えなかったけどPS5と一緒で出してたら箱に陳腐化されるところだった
switchは性能では到底かなわないけどグラボの世代が同じなのは移植などでかなり有利になってる
だからRDNA2相当の世代が必要
MSが時計を動かしたからことの問題だけど この噂自体はともかく現行据え置き専用機並のハイブリッド機が実現できるなら
大多数の客層にとって必要十分だろうよ ボトルネックはeMMCのストレージなんだよな
UFS3.1にすれば据え置きSSD並みの速度と低消費電力(と携帯機サイズに収まる)の両立が図れる
外部メモリーカードは普及からしてマイクロSDカード系列を使わざるを得ないんだろうけどさ とはいえ、モバイルでゲーム用のGPU重視チップは少ない
最新のスナドラならswitchよりも高性能だが、スマホ向けの通信機能にリソースを振ってるから
値段も消費電力も高い >>354
昔はPC勢からすれば絶対性能至上主義
ワッパ?なにそれで
それに追従するコンシューマもゲーマーは消費電力なんて気にしないって感じで
どんどん上げていけばよかったが
スマホ、タブレットだと
限られたリソースの中で性能追求しなきゃいけないのはコンシューマ以上
電圧揚げてクロックばかり上げて、ってやり方は通用しなくなったよね >>354
「現行据え置き専用機並」ってのがポイントだな
現行機が変わったら必要な性能も変わる
まあXSXもPS5も普及には時間が掛かるだろうからまだまだ猶予はあるはずだけど 任天堂の客層的にはSwitchの時点で大半のユーザーは性能に満足してるけどな
スペックを重視してゲーム機買う層なんてのは少数派なわけでな >>355
外部ストレージのUFSもあるし600MB/sなんで中々高速なんだがいかんせんサムスンしか作ってないのがね Switchにすごい性能は求められてないのは解る
3年後だし現実的なとこで5nm採用は普通にあるよ
3年で5500万も売れてるんだから6年で2に移行はもったいないけどな >>358
現行機が4kメインでいくなら720pにすれば要求性能は単純計算で1/8で済む
そこでDLSSかければメモリ帯域も節約できるって寸法よ >>362
スイッチが大画面テレビに繋ぐことも想定したハイブリッド機であることを忘れてない?
流石にいくらなんでもフルHD出せる性能は必要だろう >>364
DLSS使うって言ってるだろ
DLSS2.0なら最大でピクセル4倍なので1440p
まぁそのものにはならんし相性もあるけどね テレビはフルHDの次は4Kなのに1440P相当あっても逆に中途半端じゃん
これから8Kテレビも増えてくるし
普通に考えて次世代ではネイティブでフルHD出せるくらいのパワーは必須 UFS Cardよりも、SD Express対応に期待したい
985MB/sあれば、当面は十分だろうしね >>367
次は1〜2Tflopsだろうからピクセルあたりの負荷がPS4程度ならフルHDいけると思うよ
DLSS使えば4k
問題はレイトレなしのPS5ソフトをマルチ出来るかって話なのでこのレベルだと720pには落とさないといけないと思ってる
フルHD目標のロックハートが4Tflopsって話だし >>368
問題はSDExpressの製品が未だに0なのよね…
UFSカードは既に2年前に530MB/sで製品化されてる
UFSカードソケットはUHS-IまでのマイクロSDと互換あるものもあるから互換もOK
…ただやっぱハードがサムスンだらけになりそうなのがね
ただでさえLPDDR5で1番速いのがサムスンだし >>366
次期SwitchはフルHDが基本で、DLSS2.0で高画質アップコンバートで4K出力ってあるんだと思う。 >>370
結局、独自で作った規格はSDカードに勝てずに消えていく規格。
あくまでソケットの互換であり、規格の互換じゃないし、圧倒的に普及してるSDカードから乗り換えるメリットが薄いかな。
SDExpress規格に対応が妥当かなと。 スイッチ高性能は無いとか否定する人がいるけど気持ちわかるぞ
仮に高性能にされたら今まで以上にソフトの縦マルチ化される >>373
縦マルチされると一番ダメージが出るのは持ち運べず性能も低いハードに向くからな
今はサードのデータ共有化も普通に行われてるから
外ではスイッチ後継機、家ではXSXみたいな両刀が普通になる >>372
UFSは内蔵の方はほぼ主流なので無くなる事はまずない規格だぞ
製品出してくれるならそりゃSDExpressのがいいんだがいかんせん今時点でないのがな ハードの能力だけで覇権取れたら楽だよね。
MSはスマホも失敗してるし現状を見よう! >>377
重要なのはゲームソフト!
だけど昔とちがって今はハードの能力あればゲームソフトはほっといても集まってくるからな… だいたい7nm世代のモバイルSoCは2Tflops前後か
5nmなら3Tflopsならいけるかな?
308 名刺は切らしておりまして[sage] 2020/04/29(水) 10:21:01.18 ID:voRr8xMV
現行のノートPC用iGPUで最も性能が高いのはSurface Pro Xで使わているQualcommの
Adreno 685で2.1TFLOPS
AMDのRyzen Mobile 4000の1.79TFLOPSやIntelの次世代のTiger Lakeの1.84TLOPSは
おろかデスクトップ用のRyzen 3400Gの1.975TFLOPSをしのぐ
Apple独自のGPUの性能は未知数だがこの前仲直りしたImaginationのPowerVR IMG
AXT-64-2048が2.048TFLOPS 3テラ行っても確実に任天堂はクロック抑えるから
これを使ったとしてもやっぱps4ノーマルに並ぶか並ばないかぐらいじゃないかな
実行性能は最新世代GPUとDLSSで上回るだろうけど ノートPCとSwitchじゃ電力消費量が違い過ぎるだろ 次世代スイッチよりも先にスイッチproだろがい
現行スイッチの3倍のグラ性能、ロード時間圧倒的に削減する何しかの工夫あり
この2つだけ実現してくれればいい 値段は350〜390ドルくらいで >>383
次世代が4年くらい先ならいけるんじゃね TDP的にテレビモードは15wだから
ARMの奴とかは同じかと
Switchの場合、テレビモードだと
バッテリーの容量は考慮しないで済む
次世代Switchはドックにファンでも
つけて冷却をよくしないかな
確か噂では筐体がプラスチックから
ステンレスになるとかファンで冷やす
のもやりやすいだろうから >>385
Xavier採用するとGPU性能は2-3倍程度だが、
CPU性能が大幅にアップするのでロードはかなり短くなるだろうな
レジューム機能も行けるかも >>371
仮にモバイル向けSoCでDLSSを使うなら
内部540p〜720pレンダのDLSS1080p化が基本になるんでね
DLSSはTensorコアに負荷がかかるけど、モバイル向けSoCの場合
当然Tensorコアの規模も相応に抑えられる筈だし
4K化は処理するピクセル数が多すぎると思う >>385
同意。60fpsでゼルダBotWしたい。
Switch Proの話しを出すと顔を真っ赤にして反論してくる人がいるけど、据置専用機ならディスプレイ不要、バッテリーの問題も無し、冷却効率アップ、
SSDやHDDなどの記憶媒体の柔軟化、有線LANや光デジタル端子の付属など良いことの方が多い。
ディスプレイとバッテリー無しなら29,800円でソコソコの製品が出せるはず。
現状、ノーマルSwitch持ちなら中途半端な性能で買い替えとなるSwitch2より据置専用機のSwitch Proの方が選択肢として喜ばれるし、任天堂も同じ人に2台目を買わせるのでWin-Winで誰も損しない。 >>392
またTVに縛り付けるとかSwitchの便利さを享受してた大多数のユーザーには迷惑しかないだろ Switchの後継機は6.2インチのままフルHD液晶にしてベゼルレスかなあ
テーブルモードがメインならもうちょい大きい方がいいけど、携帯モードメインならそうでもないので難しいところ ベゼルレスは耐久性下がるから任天堂はやらないんじゃないかな
今の半分のベゼルくらいにはしてほしいけど ジョイコン互換するだろうから少なくとも縦の長さは変わらないんじゃないかね ジョイコンとドックはこのままでいいから本体だけ売って欲しい。
そうすれば今のユーザーもそのまま次世代機に持ってこれる。 >>392
スイッチproは欲しいが据え置き専用はやめれ
っつーか最悪だわ、そんな選択 本体を液晶を分離出来るようにしたらいいんだよ
そしたらベゼルレス液晶使用による耐久力問題も解決するし、他にもメリット多くなる
若干コストはあがるが、スイッチProだけそういう形にしたらええ >>393
>>400
ゼルダBotW続編を29,800円で4Kとは言わず2KまたはFHDで60fpsで快適に遊びたいと考えてくれ。
それが、来年発売で今の技術とコストで成り立つなら据置機のSwitch Proは不要だ。
持ち運び出来るSwitch2で良いと思う。
それが、無理ならリッチにゲームを楽しみたい人へ据置機のSwitch Proがあっても良い。
別に据置専用機のSwitch ProはノーマルSwitchを併売すれば良いだけのこと。
そもそも、利便性と高機能の両立は難しいから、バリエーション展開は必要。 >>402
3万のハイブリッドと3万の据え置き専用機じゃカテゴリー違い過ぎてバリエーションの範疇じゃ無えよ
スペックなんて極一部のマニアしか求めてないってのはSwitchが受け入れられた事で証明されてる
それなら超低価格の据え置き特化機の方がまだ可能性あるわ(俺は要らんが)
性能差があるProバージョンを併売するのは一般ユーザーを対象にする限り悪手でしかないぞ
そんなのPS4の惨状を見れば明らかだろ >>403
据え置き専用proは馬鹿げてるし俺もまったくいらんが、 普通のスイッチproとノーマルの併売は別に悪手でもなんでもないと思うぞ
PS4の惨状て、普通にPS4は全世界で1億台売っとる覇権ハードじゃん
そもそも〜proって「一般ユーザーを対象」じゃねーだろ
上位版ってのはコアユーザー対象だ
だからこそ併売すんだろが コンシューマは複数ハード作るより数出して価格下げた方が良いと思うけどな
ガワを変えるだけのバリエーションならともかく まあ任天堂は併売ではなく
new3dsのように置き換えを狙うだろうけどな >>404
任天堂はコアユーザーなんて客として見てないよ
今までコアユーザーとやらに何度裏切られて来たか任天堂は絶対に忘れないからな >>404
世界覇権とかどうでもいいよここは日本だし俺は日本人なんで >>408
今日日、日本市場だけで物事語るのはアホ丸出しだし お前だけの話ならPS4がどうとか言うなよ ボケ >>409
先に覇権とか持ち出しておいて罵声で締めて勝った気になるのはさすがに恥ずかしいぞ >>409
少なくともこの日本においてはPS4は失敗、Switchは成功ってのは揺るぎない事実じゃん
PS4が世界で売れていようが、日本で売れてない事実は覆らんぞ 何度も言うが頼むから来年にゼルダBotW続編を29,800円で2KまたはFHDで60fpsで遊べる方法を議論してくれ。
ハイブリットで実現するなら提案してくれ。
勘違いしている人が多いが、過去の64や3DS、サテラビューなどを見て欲しいが任天堂はゲームとして欲しい性能や技術は積極的に採用してるぞ。
逆に任天堂が初めてCSで採用した機能の方が多くないか?
任天堂がゼルダBotW続編をリッチに遊びたい人が多いと判断すれば、今の技術とコストのバランスを見て最適なハード構成を考えてくるよ。
特に今年の年末から来年にかけてXbox Series XやPS5が出てくるから、明らかにSwitchが見劣りするようであればWii末期コースの二の舞いになるので、それは避けると思うぞ。 >>413
2KもFHDも同じだよ
両方1920x1080
ちなみに4KもQFHDという呼び方があったりする >>413
任天堂は性能競争から降りて独自路線で成功したのにまた泥沼の性能競争を始めろっての?
博打もいいとこだぞ ゼルダは900p30fpsなんで単純計算でFHD60fpsにするには2.88倍必要 現行(旧型)スイッチでもCPUをOCすると重いシーンでは1.5倍くらいフレームレート改善すると海外の分析で判明してる
そうなるとXavierならCPU数倍、GPU2倍でグラ性能3倍は達成できそうだな >>416
ありがとう。こうした情報が欲しかった。
据置と携帯のハイブリットとして今の技術とコストで2.88倍が現実的なんだろうか? >>414
たぶん2kは2560x1440のことだろ >>418
4〜5年間隔なら3倍以上にはなるよ
それでもXboxOneに届かない程度だからXSXやPS5と比べる次元じゃないけどね
Switchはモバイルベースなんだからさ >>420
但し4kから720pまで解像度を下げれば単純計算で負荷が1/8
540pなら1/16だ
ロックハートが4TflopsでフルHD向けで存在するなら今までよりはマルチは楽になる >>407
別に裏切られてはないだろ。
単に任天堂がユーザーに対して需要のあるものが作れなかっただけで。
wiiuとゲームキューブくらいでしょ売れなかったゲーム機なんて。
スイッチはちゃんとゲームユーザー全体に売れてるし決算でもコアユーザーは獲得したいって言ってるよ。
被害者意識も程々にしろ。 まぁ最悪CPU2倍、GPUもパフォーマンス2倍くらいでもいいわな
これならギリ、今スイッチで30fpsのものを60fpsにするくらいはできるだろう(解像度やシェーダー周りはそのままで)
この場合は値段は据え置きで、現行スイッチからの置き換えであってほしいが iPad ProのSoCが7nm製造で120mm2で1.4T flops
TEGRA X1もX2120mm2前後だからNVIDIAのモバイルは
このサイズではないかな
それで5nm世代なら2Tflopsなら確実だろ >>383
普通に超えるよ
5nmなら大幅に超えるし7nmでも同程度
同スペックならNVはAMDの2倍近い性能
世代がPS4より3、4世代先なのもでかい 前回の決算で革ジャンがノートPCとswitchを誉めてたのは覚えてる
自動運転も含めてモバイルに力入れていくのかもしれない プロは無理でノーマルに届くかどうかだろ、プロ並みだったらモバイルサイズでps5の半分の性能レベルになっちまう
2006年発売ps3の10年後にそれをやや超えたスイッチが出たから
2013年発売ps4ノーマルの10年後にそれを超えたスイッチ2って事で まあ性能上がっても後発移植が足されるだけで新作はスイッチングハブだろうしな
それなら任天堂がソフト開発の手数増やしてくれた方がユーザー的には美味しいわ >>427
なるほどこうみるとPS4Proは超えてくるな
SwitchはPS3よりメモリ8倍だしグラフィック能力は3倍以上ある
PS4よりメモリ8倍にはならないけどね
テラフロップス以上に世代が新しい事とNV製である事には価値がある 次世代機はlpddr5 6GBか8GBどっちかな? 今のスマホの状況からすると次世代で8GBは少なすぎる >>432
スマホゲーの基準であるiPhoneは重いOSが動いてるのに4GB(11)と3GB(SE/XR)だぞ
一部のゲーミングスマホみたいに限られる物をターゲットにスマホゲー作ったりは出来ないからな lpddr5の速度ってlpddr4xの1.5倍くらいしかないんでしょ?
switch2はPS4Pro超えるって言ってる人いるけどメモリはボトルネックにならんの? >>434
アホすぎる
CSゲームハードとiPhoneを一緒にするとか >>435
PS4並みとか言ってるやつはその辺が分かってないんでしょ
LPDDR5@5333MHz(256bit)で接続でもするつもりかな メモリ帯域は今でもボトルネックだな
あとメモリ増やすと消費電力がキツいし6GBがいいところかと >>430
最低8GB、もしくは12GB、16GBもなくはない。 全ての部分で超えるてのはなかなか難しいんだよ
PS4でもPS3に劣る部分があったりPS3もPS2で同様
ただそういうギャップを埋める技術も開発されてる
新しいアーキの方がテクスチャ圧縮率が高くて結果的には速いとか >>438
12GBのスマホも出てきているし次世代で6GBはあまりにも少なすぎる ハイブリッドである以上、メモリの劇的な進化は望めないからなぁ
全体をバランス良く性能上げないと、一部のカタログスペックは良いが最適化が困難な歪なハードになってしまう まずもってスマホのメモリ12GBは過剰でそこまで必要ない
基本ゲームの処理しかしないswitchだと余計に過剰
そもそもLPDDR系の低速メモリくらいしか選択肢がないのに馬鹿みたいに容量だけ上げても仕方ないわ
他のところに予算を回した方がいい 過剰ではない
Proならまだしも次世代で考えるなら12GBは最低ライン 09470305470905rae18
この家も競売物件なの?
4 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 14:59:59.65 ID:PS19YcF10
やべぇ…
同じ住所の他の会社登記取って代表の住所検索したら競売物件だった…
41 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:01:23.82 ID:PS19YcF10
≫4
ちなみ競売公告が4/9
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売公売ドットコムの福島市のページに載ってる
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:08:10.51 ID:PS19YcF10
≫41
その住所の登記も書き換え中だった
多分競売の登記してるんじゃないかな?
競売ドットコムの福島市のページに載ってる
448 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:10:15.86 ID:PS19YcF10
≫41続き
売却実施決定が2/27だった
公告が4/9
702 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2c8e-D/n7) 2020/04/27(月) 15:16:12.85 ID:uJF1Qgk10
≫448
2/27って安倍が唐突に学校が臨時休校するよう要請した日やん
904 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1a33-PpL2) sage 2020/04/27(月) 15:20:40.16 ID:PS19YcF10
まとめると
・ユースビオと同じ住所の会社、あづまの登記は取れた
・代表の自宅住所判明(登記当時)
・住所を検索したら競売物件だった
・売却決定は2/27、競売公告が4/9
・競売物件資料ダウンロードしようとしても混みあって落とせない←いまココ< カタログスペックばかり気にしてトータルバランスやコスト度外視の奴多過ぎだろ… 数年後のコストを今のコストで考えても意味ねーし
Switch出たときはスマホも4GBが主流だったんだぞ
今やその倍、3倍だ >>449
スマホの主流は今でも3〜4GBだろ
6〜12GBとか載せてるのはそうでもしないとiPhoneに対抗できないからだ スマホでも12載せてんだから、スイッチも載せろなら理解されるだろうけど
「主流」なんて使っちゃったら、通じないよなぁ
12GBは主流じゃないもん >>453
まさか12GBも積んだiPhone対抗ハイエンドスマホが主流だと思ってるのか?
現実見た方がいいぞ ローエンドやミドルエンドを基準に次世代Switchを考えるんか?
アホか ミドルエンドなんて言っちゃう人が他人をアホとは言ってはだめよ そうか?
Androidみたいにいろんなハードに対応させんでなく、Appleみたいに単一ハードに対応させりゃ良いだけなんだからApple基準で良いんでない?
Appleが特殊ならSwitchだって特殊だし とりあえずswitch proに載ると噂されたjetson Xavier NXはメモリ8GBだね Switchと同時期のiPhoneは2〜3GB
そして同時期のiPadが4GB
(ちなみにその当時10万以上のiPadよりSwitchの方がゲーム性能は上)
つまり次期Switchの参考になるのはiPadだ
iPadの最新機種のメモリは6GBで次増やすとしても8GBだろう
なので次期Switchも6〜8GBが妥当だ ナイスミドルを基準に考えるとして
iPadはなんであんなに高性能なんだろうな…
Androidから乗り換えたときあまりの快適さにビビったわ switchはよくもわるくもShieldの廉価版というか任天堂カスタムなわけだし
次世代Shieldが出たとしてもクラウド方面に力入れるだろうから
メモリ関係は現状とそこまで変わらんってオチがあるかもしれんがなw
せいぜいLPDDRが4から5に世代交代する程度で iPhoneが20nmの3年後に20nmのSwitch発売
iPhoneが16nmの3年後に16nm版Switch発売
今年iPhoneが5nmで発売されたら3年後のSwitch2は5nmでもおかしくはない
7nm+あたりに落ち着くかもしれないけど性能的には相当上がるのは確実
PS3の10年後にメモリ8倍のSwitch発売PS4の10年後にSwitch2発売を見てもPS4の2から3倍程度にはなるだろう
という予想は出来るよね4tfropsとかにはならないだろうけど世代が新しくなるので実行性能は高いだろうnVだしね 常にハイエンドスマホに買い替えるような層が
その中でわざわざスマホで重いゲームを遊ぼうなんて層が
どれだけいる前提なんだろう ハイエンドスマホ11proとかAQUOS R5Gからカメラやアプリ等switchに無い機能取っ払うと幾らぐらいになるんだろ? >>465
2023年にSwitchサイズ・価格でPS4の2〜3倍? 無理に決まってる
Switchがここまでの性能になったのはモバイル技術が急速に発展したからだ
その発展した技術は当然据置にも還元されてるので近年では据置とモバイルの差はそれほど縮まらなくなってる
Switch2は据置モードで1テラ超える程度だよ Switchプラットフォームは、AmazonのFireTVやエコーショーやFireタブレットようにいろいろなタイプが増えていくと思うので、
Orin搭載はまず23年以降に据置型で出すだろうね。
PS5やXBsxよりお安く小型でお手軽にってコンセプトで。
その前に21年にXavierの据置型かな。 据え置き型は出てほしいなあ
スプラとか細かい動きが要求されるゲームは大画面に出力しないとまともに遊べないし
出力しても特に夏場だと発熱が酷くて風当ててないとラグが発生するレベルだしなあ >>468
Switchの次世代機はPS4 Pro並みになるのは確定済みだぞ
半導体の歴史、現在の技術水準、数年後までのロードマップを全て考慮すれば
PS4 Pro以下になる可能性は非常に低いとわかるはずだ
わからないのならお前さんが勉強不足 勉強不足と指摘する割に言ってる内容がフワフワしてるのはどうにかならんのか
どういう構成になってどの程度のスペックになるのか教えてよ
それと半導体の歴史を考えたら今ってシュリンクしても消費電力、パフォーマンス、価格いずれにおいても以前ほど改善しなくなってきてるよ >>468
多分テンサーコアの性能分入れてPro並とか言うやつは続出すると思う
おそらくFP32は1.5TflopsあればいいとこだろうがFP16は多分4〜5Tflopsはある
Xavierの構成から考えて >>471
仮にリチウム硫黄電池が間に合ったとしてもFP32で4Tflopsは無理だろう
特にNVIDIAなんか理論値のflopsより実際のゲーム性能重視だからそこまでCUDAコア増やせない 確定済みだぞ 勉強不足 ってあとでゴキが取り上げるように見える TuringはTensorコアで普通のFP16演算もできるから機械学習以外に役に立たないわけではないけどVoltaどうなんやろ >>463
汎用プラットフォームであるAndroid比でiOSは単一プラットフォームなのがデカい
同じ汎用OSであるWindowsと比べてほぼ同じ構成の家庭用機が
Windowsと違って数段上の性能を発揮出来ることを考えて貰うと判り易いかと LPDDR5x128で100GB/s
なのでPS4Pro並は無理 xavierのメモリは
LPDDR4Xで137GB/sだったな Xavierは64bitの4チャネル構成でその数字
メモリ16GB積んでいる メモリ帯域よりCPUとGPUの方が重要
だからPS4レベル以上にはなる いやSwitchのボトルネックはメモリ帯域とCPUが大きい >>482
ヒント
☓Switchのボトルネック
○Switch後継機のボトルネック 変わらん
CPU、GPUだけ大幅に上がるほうがバランス悪くなりボトルネックになる >>484
誰がCPUとGPUの性能が急激に上がるって言ったんだ ガイジかな 現行スイッチはCPUクロック上げるとフレームレートが上がるが、
その状態からGPUクロック上げても大差ない
なのでメモリ帯域は(現行スイッチの)定格GPUクロックに合わせてあるので、
GPU性能上げるならメモリ帯域増やすのは必須 自分でPS4レベル以上って言っているのに急激に上がらないわけないだろ
アホかな? >>487
4倍を急激な性能向上とは言わんだろ
ガイジかな >>486
> 現行スイッチはCPUクロック上げるとフレームレートが上がるが、
> その状態からGPUクロック上げても大差ない
これダウトだろ
CPUクロックだけあげてGPUクロックは抑えたまま、な検証動画ってなんかあったか? 見たことないんだが
あるのはCPUとGPU両方をMAXにしたものだろ? それでちょっぴりフレームレートがあがるものとそんな変わらないものがあるっていう程度 メモリ帯域がボトルネックだからこそFP16以下で演算するDLSSが効いてくる
メモリ帯域2倍として計算していいから 現行Switchにも載ってるけどメモリ帯域を節約する技術がある
Tiled Caching
https://www.4gamer.net/games/251/G025177/20170309081/
ロスレスカラー圧縮技術
https://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160516073/
PS4はどっちも載ってないけどPS4Proはロスレスカラー圧縮に対応してる
PS4Proはシェーダー2.28倍速くなってるのに
メモリ帯域は1.24倍しか速くなってないのはこの為
この辺の技術でもNVIDIAはAMDよりだいぶ先に行ってるし
7nmか5nmが使えるならチップ内部のSRAMも大容量になるから
LPDDR5+帯域節約技術+DLSSでテレビモードPS4Pro越えは十分可能だと思うな NVIDIAのいろいろな情報(アーキテクチャなど等)推測するに23年orin 5nmと仮定して
次世代スイッチはPS4Pro並は可能だな
次世代スイッチは携帯モード1.6Tflops据え置きモード3.9Tflops
amd(PS4・PS4Pro)と同じくらいの数値ならNVIDIAの高い
任天堂は長年の価格縛りから解放したし価格は349〜399ドル SwitchがPS3.5の性能で出したんだから
Switch後継機もPS4.5になるに決まってるだろ
逆にPS4と大差ないような性能じゃ出さねーって Orinはswitchに採用できる価格帯にはならんと思うぞ >>498
TegraであろうがTeslaであろうが、コンシューマGPUであろうが関係ないで
どのみち使われるプロセス
NVが5nmを今年度生産するってのがポイント
あとhopper=4000シリーズとは限らん
voltaはTeslaで、2000シリーズで使われんかっただろ >>500
そこはnvidiaにカスタムしてもらうしかないんじゃね?
nvidiaはswitchで儲けてんだしそれくらいやってくれてもバチ当たらんだろ 確かに
ampereがサーバー向けでhopper5nmEUVが3000シリーズかも
>>501 >>503
3000シリーズは今年発売だから物理的に無理だな
あとここのスレ的には7nmであろうが5nmであろうがどっちでもいいからな >>494
DLSSは低解像度かつnoAAのレンダリング画像をベースにして
アップスケールするから帯域の節約にはなりそうではある
問題はDLSSが可能な規模のTensorコアがどれ位か良く分からん事なんよね
演算量がほぼ固定らしいから必要数載せれば良いとは言え ならなおさらorinのカスタムだと思う
>Orinファミリーには、単一アーキテクチャベースのさまざまな構成があり いや任天堂の次世代機ってあと3年後ぐらいの話でしょ? >>506
orinファミリーにカスタムはないぞ
はじめからメーカーは構成することができる モバイルと言ってもSwitchはテレビと携帯の
両方のモードがある訳で、冷却の問題があるけど
テレビに接続の場合はバッテリーの問題は
ないのが、スマホやiPadに比べて有利なところ TSMCの新プロセスのボリューム生産は常にAppleとサムスンとAMDが使う
例外は無い
nVidiaはテスト生産しかできない switchに使うんならダイサイズを100平方mm程度に抑えないと価格面で厳しいのでOrinをそのまま積むのはたぶん無理
20nm以降はプロセスが複雑化してウェハあたりのコストが上がってきてるから、なおのことダイサイズを小さくする必要あり >>510
スマホと比べるなら同じダイサイズでもTegraはCPUGPUのコアを2倍くらい使えるのもある
スマホのSoCはCPUやGPU以外の回路が多いからね
もちろんスイッチに使うなら最先端プロセスは使えないけどX1が出た当時スマホと比べても性能良い方だった理由 >>512
今年Switch2発売なら新プロセスだろうけど
2〜3年後にSwitch2に載るなら別に新プロセスじゃねーよ
任天堂嫌いすぎて冷静に物事見れてない 次世代SwitchのターゲットスペックはDock時で2Tflops, 6〜8GB辺りな気がするから
現行機と同程度の消費電力で実現できる最安のチップになるんじゃないかね
単なる直観だけど スマホがメモリーを大して載せないなら
16G積んで差別化してもいいだろう
次世代据え置きがメモリケチって停滞してるから追いつくチャンスでもある なんかメモリたくさん載せりゃ全て解決みたいな思考の人がいるな PS5の魔法のSSDみたいだなw
ハイブリッドのSwitchでメモリ容量追い付いたところで据置用メモリとは根本的に速度が違うってのにね スイッチがCPU/GPU性能の割にRAMが多くて助かったのは事実だが、
16GB積むなら8GBにしてCPU/GPU/ROMの強化した方が良い 個人的に性能はPS4くらいで良いので、
ロード時間の短縮に力を入れて欲しいなぁ 速度は違うのはわかってるけどマルチの労力は減るんだからやるべきだろう
今世代の据え置きとスイッチマルチはメモリの少なさで苦労してるんだし >>471
順当に行ったらそうなんだろうけど、WiiUのあの構成は予測できた?
斜め下やっちゃうのが任天堂なんだよね。。、 wiiuはHD4000系使うってのは確定してて、スペックに関しては発売前から想定内だった
予想外だったのはタブレットのコストが高すぎるくらい >>524
CPUがまさかあそこまでの化石アーキテクチャのものを無理やり使い続けるとは誰も思わんかったろ >>523
その反省で出来てるのがSwitch
まぁそもそもハードの設計自体がNV主導な気もするが 単なるスイッチの高性能版だったら、WiiUみたいにこけるだろうな。 WiiUがコケたのは中途半端なハードコンセプトや未完成なOS、整備されてない開発環境、初HD機による任天堂ソフトの遅延とあらゆる方面でクソだったせいだからな
今となってはWiiUみたいなのコケかたするのは逆に難しいと思う 要はインディーズを含むサード各社がゲーム出してくれるかどうか、だもんな
WiiUはあれで任天堂は当初 「Wiiより性能上げたから今度はサード各社がゲーマー向けゲームも出してくれるようになるだろう!(キリッ」 ってどや顔かましてたからなw
実際は性能低すぎてソッポ向かれたけど、そりゃそうだってな
WiiUからしたら一世代前のPS3/360 (6年も前のハード)と同等以下だったんだもの
PS4に移行しているサードたちがWiiUにゲーム出すわけねーだろ しかし今回はPS4近い性能なら移植も
可能なのが大きい
次世代機が普及するまでは今まで以上に
時間がかかるからSwitch2を来年以降に
出すメリットはあるかと いやしかしスイッチなんか性能だけでいうとWiiUとほとんど違いねぇぞ?
PS4のAAAの大半はマルチされないし
大体、サード各社からしたら「売れるのなら(市場が大きい)出す」ってだけだよ
性能が少々キツかろうがな
スイッチはなんしか大売れしてくれた
だからサード各社もあつまってきた
なんで大売れしてくれたかは色々考えられるけども、本当にどれが原因だったかなんか神様以外にゃわからんよ(売れる原因がわかるんならどんな分野のどの新商品開発だって苦労しないw) WiiUは当時コンシューマー最高性能だったよ
なんでゴミハード扱いされないといけないんだろう
売り上げが全てだっていうのならPS4もゴミでいいのかい? Wiiuのほうが最初はサード集まってたよ
UBIも協力的だったしモンハンも出たしな
これは元開発畑出身の岩田さんの影響力だから出来たことだろう
今の社長は営業畑でキャリア組だから
そんな力ないわ >>532
WiiUの7年前に出たXbox360と大差ないスペックで最高性能と言れても…
というかWiiU持ってなさそうだねあんた
WiiUユーザーほどWiiUの駄目さは知ってるからあんたみたいな変な擁護の仕方はしないわ WiiUの失敗はWiiとの互換取るためにPPC750カスタム使い続けたこととHDD搭載拒否ったこともあると思うわ
今ならマイクロSDも安価な値段に落ち着いてるし本体標準の32GBでもいいけど PS4って28nmだぞ?Switch2は悪くても7nm+なんだから余裕で超えるよ ハードスペック上げるのもいいけど任天堂の場合はセカンドを強化するのが先だと思うわ
HD機でコンスタントにゲーム作れそうなの任天堂本社とモノリスとNLGくらいしかいねぇ 今の社長がいまいちなのもそういうところだよな
任天堂ソフトのみでやっていけるんだからセカンド強化は必須
サード当てにしないんだからもっと大規模でやらないとまたWiiuの二の舞にならないとも限らん https://image.itmedia.co.jp/ee/articles/1904/22/mm3017_190422samsung2.png
これ見る限りSamsungの5nmでdie size 85muだと100億トランジスタでiPad proと同じくらい
となると箱1くらいの性能かな
これでもtegraの値段上がりそうだけど >>541
>>514みたいなこと考えるとTegraで100億も詰め込んだらiPadProどころじゃない
まあ”次”は7nmで7億がいいところだと思うがな >>543
7億→70億
ちなみに20nmのTegraX1が20億トランジスタで120mm2くらい
なのでコスト的にも7nmで80mm2で70億くらいが限度だと思うな
5nmで80mm2はまだまだ無理だろう PS4のトランジスター数30数億
箱1のトランジスター数50億
箱1のトランジスター数が多いのはeSRAMを内蔵してるから >>539
>>540
モノリスの社員は増えまくってるから >>541
>>544
20nmで20億トランジスタ
7nmで70億トランジスタ
トランジスタ数3.5倍
7nmのクロック効率向上1.5倍
合計5倍性能アップ
据置393GF→2.0TF
携帯196-236GF→1.0-1.2TF
この表見るとこうなるけど、
ホントにこんな事が可能なのか?? >>547
その計算はおかしい
同時に動くトランジスタが増えればその分消費電力が上がる
7nmの効率向上を考えてもクロック上げるほどの余地は無いと思われる
なので性能向上はアーキテクチャ更新も考えて3.5-4倍くらいじゃないかな
まあ5倍もそれほど違うってわけじゃないので出てみないと分からないな >>547
配線の幅や配線の間隔が2分の1になると同じ面積におけるチップ密度は4倍になる
(20の2乗/7の2乗)で考えたら約8倍効率の良いチップが作れる
電流リークによって性能が伸びないといったデメリットを考慮しても5倍は妥当な数字 >>528
そんなのを擁護してたのが当時の任天堂狂信者なんだよね >>527
いやいや、高性能Switchで充分だよ。
長らくSwitchでFortniteで遊んでいたけど、ゲーミングPCでFortniteを遊んだら別のゲームかと思うぐらい感動したよ。
改善点を強いてあげるなら、Wiiにあったポインター操作の復活かな。
一応、ジャイロ操作があるけど、やっぱりポインターのほうが快適だ。 まぁぶっちゃけ回路規模的にXavierの90億トランジスタが5nmだとちょうどいいくらいになるからOrinじゃなくXavierかもしれない >>552
別にグラフィックが向上することに対して否定する訳じゃないんだ。
ただスイッチ以上の成功を約束するか?と問われると疑問に感じるってだけ。
まあ俺はスイッチが売れるなんて当初全く思わなかったたちだがら、
自分の推測が当てにならないのも自覚してるが。 俺はWii U以上の性能でここまで小さく持ち運べるようになるSwitchは絶対売れると確信して先行ネット予約で人数分3台確保したわ
直前のミニファミコンで予約即死するのは目に見えてたしな
発売後親戚の集まりでマリカ8DX持って来てる子連れの叔父が「こんなの(据置品質のゲーム機)を自由に持ち出せる時代になったんだねー」と言っていて
Switchは遂に一般レベルの要求性能に達したと確信したよ
3DSではこんな事は聞いた事が無いからな アホばっかりだな
5nm Tegraが次世代スイッチに使えるほどクソ安いわけ無いだろ
クソ安い12nmか10nmでクソ安く作るだけ、それか切り捨てるかだな
nvidiaはサーバーやAIや車載向けのクソ高価なチップか、PC向けしか作る気無いよ
スイッチはAMDへの嫌がらせでやっただけで、次回も対応するかは不明
どうせMSやSonyやAppleみたいに怒らせて取引禁止になるだろ >>1
レイトレ開発のためにスペックアップ止まってた世代の次だから良いタイミング そういえばAMD GPUがサムスンスマホに搭載されるらしいから、AMD搭載の携帯ゲーム機もそのうち出てくるかもね
とりあえずスマホくらいの省電力は可能ということだから、いずれ色々出てくるだろう 12nmは現行Switchとほぼ同じプロセスだから使うメリットが全くない >>523
ブレワイが動く時点で任天堂としては十分な性能だったんだろうよ
PS360にブレワイは無理 表向きは歓迎してる12Uでの提唱規格採用だけど
MSとAMDの共同開発で追いつかれて内心どうだか
モバイル向け半撤退のNvidiaが愚痴るほどの消費電力にシビアな企業が任天堂だろう
噂だけはいっぱいあったswitchpro案がこれで没ったんじゃないかな voltaベースの噂は立ってたんで普通に考えればxavier(nx) 12nm
nvidiaは7nmでかなりゴタついてたのでいきなりシュリンクするのは考えづらい
orinの予定が2022年なのでゲーム機への転用は2024年が目安か 21年発売と噂のVolta世代のSwitchは、12nmのXavier搭載した上位モデルの可能性方高そうだな。
5nmのは23年にOrin搭載版の話だな。
そうなると、2年おきに新型というサイクルになる。
17年Switch(TegraX1 20nm)
19年新型Switch、SwitchLite(TegraX1+ 16nm)
21年Xavier(12nm)新型、据置?
23年Orin(7nm/5nm)新型、据置、Lite2? Orinが来るわけないだろう。
車載向けのXavierと混同するな。
来るとしたらJetsonのXavierだ。 >>553
ジャイロポインターは相対的な位置しか分からないのでズレてくると修正が必要になる。
新型Switchのドックは両端から赤外線が出るようになっていてセンサーバーの代わりになり、テレビの前に置くとWiiと同じポインター操作が出来るようになる、と言うウルトラ技があったりして。
Wii Sportsの復活を希望。 今が12nmなのに高性能版が同じプロセスルールだと
モバイルでは消費電力的に搭載が難しい
そこが据え置き機とは違うところ >>570
今はTegraX1+で、16nmだよー >>567
そうなんだ、いつの間にか変わってたんだな
新型とライトが出たのは知ってたけど、そこまでは知らなかった
しかし、今後は通常版とライト版の2機種同時になるのかな
それとも、通常版かライト版のどちらか人気がある方だけになるのか 20nmから16nmになって、バッテリー持ちが良くなったらしい >>572
20nm、16nmと12nmは微細化では同じだよ NEWスイッチ爆誕か
本体縦にしてジョイコンセットできるレール追加してくれよ >>573
Lite版はハイブリッド機から2年遅れでバッテリー向上型と同時期に投入されるサイクルだよ 来年だったらともかく2023年なら最低でも7nm+だろう
次世代機が12nmってSwitchが28nmとか40nmだって言ってるようなもの DDR5系の登場も相まって3年後くらいの次世代Switchは
今あるゲームの全てを移植できるようになるな 次世代スイッチは4K解像度を諦めて、表示物体数を増やした方がゲームが面白くならね? そもそも4Kなんて考えてないでしょ
モニタ側のスケーリングも向上するだろうし 4Kはあったらいいな程度だな
他を犠牲にするならいらない >>569
ズレの修正なんかボタン一発でできるだろ
どーーーーーーーーーーしてもそれが嫌なら、ジョイコンRを逆持ちしてIRカメラつかって位置補正するのもできるね(モニタそのものを認識させるか、近くにIRマーカー置くかで)
これだとWiiほどはモニタから距離取れないけど1,2mくらいならいける PS5基準のソフトの移植は余裕で出来るのは確実4K→FHDでいいからね
Switch2はマルチソフト増えそうだしソフトには困らないだろう
携帯モードがFHDになるのが本当に楽しみだよ 52490405495205次次はお前の番だ!答えん、無能米政府に10の公開質問状を突き国政府は責任をもって答える義務がある
米国は1月2になる。
その間に染発生後の米国政府の対応は力不足逃れをしており、外部ではさまざまな疑問の声が上がる。感染症をめぐる次の10の疑問に対し、
米国政府は責任をもってはっきりと答える義務
疑問1:鳥インフルエンザウイルスの改造を昨年突然再開したのはなぜか?
疑問2:米軍の生物実験室が昨年一度閉鎖された。その真偶大流行を前もって予測しながら警告を無視したのはなぜか?
疑問5:どれくらいエンザ患者が本当は新型肺炎患者なつ米国で発生したのか?コミュニティ感染は早くから始まってい問7:米国で世界初の新型コロナウイルスワクチンの臨床試験が始まったが、これほど早くウイル問8:米国政府は感染症はそれほど深刻して
いるの一部の専門家が新型コロナウイを認めなのの生物実験室は何を研究しているのか?なぜ外部に情報を公開しな >>584
IRカメラ使うなら右コン普通に持ったままテーブルの上滑らせて
ペン型マウスみたいなポインタ操作出来ないかな?
個人的には両手のジャイロを駆使するのが当たり前に
なって欲しいけど無理なんだろうなあ 4Kは無理だけど1440Pくらいは視野に入れて
スタンドアロンのVRオプションは本気で模索して欲しい
現行の4倍解像度ってのはスケーリングも収まりが良い XavierならCPU性能が5倍くらいアップするよな
1コアあたりの性能はDenverで2倍だからCarmelなら更にアップしてる上にコア数も2倍の8コアになるので
ロード時間かなり短縮されそうで期待 https://ascii.jp/elem/000/004/006/4006885/
DLSS2.0の技術を使って2kを4kに
スケーリングする感じかな
それだと最低でもPS4程度の性能は
ほしいね 任天堂も今スイッチ本体だけでなくポケモンやあつ森など とんでもなく売れてウッハウハなんだからこの利益を思い切りスイッチproに投入してほしいわ
PS5や箱sxなどにぶつけるように
出来合いのTegraでなくって思い切りカスタムしまくったスイッチPro専用に特化したSOCをNvidiaに設計してもらいとかしてさ 任天堂は売れてるゲーム機は6年周期でやってきたから大幅アップさせる次世代機を出すなら2023年でしょ
携帯機も兼ねてるから来年以降も好調ならもう一年伸ばしてくるかもしれない 4kは次世代スイッチでネイティブ1080pだせるゲームなら可能
つまり現スイッチのゲームなら余裕って事だな
でもそれよりは540pや720pに抑えて1080p、1440pに絞るゲームのが多そう
その分非力なパワーを解像度以外に回せるからな ゼルダは今年度に出ないんならもう次世代機まで出さなくていいよ
4年以上も待たせるんなら5年も6年も変わらんわ
より良い状態を望む メトプラ4とbotw2、スプラ3がSwitch2のロンチで >>595
直接の続編で6年はいくらなんでも時間かけすぎだろ…
それに開発が長期化すると技術やアイデアが陳腐化したり、開発が迷走したりするから良くなるとは限らん >>595
発表したの去年なんだけど4年なんていつ経った? スイッチが1280×720だから、スイッチ2はFHDだろうな
解像度に合わせてテグラの性能を2倍か更に少し上げて3倍くらいにする
今が16nmなら次は10nnmかな、7nmはコストが倍増するから使わないだろう
メモリやストレージが物理的に多く搭載できないから、容量を食うグラフィックでPS4と同じレベルなんて不可能 モノリスは2年スパンでクオリティ維持してるけど
ゼルダは5年かけてクソゲーの時と神ゲーの時の差が激しいからなあ >>600
10nmは過渡期用だからもう無いでしょ
16nm(12nm)か7nmの二択 >>602
じゃあ12nmだな
ちなみに12nmはNvidiaがTSMCに特別に作らせた専用のプロセスだから、RTX3000発売後はラインが余る
余らせても仕方ないからスイッチ2向けで埋める可能性は十分ある 現行が16nmなんだから12nm使うわけないやろ
ほとんどスペック変わらんぞ >>604
いまさら20nmとかありえない16nmでしょ
→20nmでした、の任天堂だぞ 任天堂が部品代ケチって当時20nmを選んだなら
今と大して変わらないものを新製品として作ったら逆にコスパ悪いじゃん 任天堂自身switchがどれだけ売れるか半信半疑なとこがあったからな
おかげで16nmシュリンクなんて余計な手間とコストをかけるハメになった 16と12って殆ど変わらないんだろ?
それはさすがに新モデルとしてもnew3DS的なやつにとどまるたろう。 >>607
元々16nm計画はSwitchLiteに合わせて計画してたと思う。
ローンチではスピード重視で20nm採用だったんでしょー。
また元々16nmのTegraX2はコスパがX1がかたりよかったんだろうね。
採用例がほんとんどなかったしね。 そもそもShieldTVも一緒にやるつもりだったんだから、そりゃX1にするわな ShieldTVのほうはX1の性能で十分すぎるし
ほんの少しでもコストが少なけりゃそれだけで大量生産時には大きな差がでるわけで 16nmシュリンクなんて余計な手間とコストをかけるハメになった
どこ情報? >>599
それは完全新規で一から作った場合の話
ムジュラや大地の汽笛は前作から2〜3年で出してる
ベースがある程度出来てるんだからトラブルでもなけりゃ5年もかからない >>611
どこ情報もなにも事実を述べてるだけじゃん、それ
X1を16nmにシュリンクしたのは事実だし、元々20nmのX1を16nmにするというのは余計なコスト以外の何者でもない
はじめっからスイッチにX2が採用されてたら、すくなくともこの手間とコストは無かったわけで >>601
ゼルダは80~100点で大きく振れてて、モノリスはゼノブレイドだけ良くて後は80点で安定って感じだな
モノリスにはそろそろゼノブレイド並みの傑作を出して欲しいんだがなぁ >>614
そっちはむしろスイッチの流用だな
当初とは逆の形になっちまったわけだ そもそもSwitchはWiiUの半導体製造工場が
売却されて、契約上これ以上製造できない中で
時間的制約がある中でのありもののTegeraX1
採用だから今までの任天堂がカスタムチップを
作成させたのとは異質なんだけどね switchの製造考えたらX1発表か販売開始から1〜2年で使ってるんだよな 速く感じるけど そうでもないのかな? >>617
ただどっかのインタビューで任天堂のエンジニアは前からNvidiaのGeForceを
採用したかったと読んだ記憶がある。 >>618
X1を採用したShield TVが2015年半ばに発売されてるし別に早くはないんじゃね? https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol10/img/slide002.jpg
Wii U GamePadの開発初期のプロトタイプを
見るとSwitchの発想はそこから出たんだろうな
Switchの次はどうなるかわからないけど
DSや3DSなどの過去の事例から考えて任天堂の
過去の製品を今風にリバイアルするのでは? >>622
>見るとSwitchの発想はそこから出たんだろうな
全くそうは思わん
そもそもスイッチは、それ以前からもうずっと任天堂が「据え置きと携帯機で別でやるの(ソフト開発の面で)限界、 統合目指す」って言ってた故のもの
ハイブリッドハードにするっていう発想(目的)が先
ハイブリッドハードにするっていうことになったらそもそもスイッチのこの形になるのは自明 >>605
来年発売とかなら分かるが次世代を前提で話しているんだぞ
Switch当時は16nmが最新プロセス
次世代のときは3/5nmが最新プロセスだろう
そのときに12nmなんか使うわけない
Switchで28nm以上を使うのと同義だ 人によって来年発売か3年後発売でまるで噛み合ってないからな ハイブリッドハードにするなんて一言も言ってないがな >>1
発売日にもよるね
Switchと同じiPhoneから3年後に採用の法則だと
2022年末なら7nm+2023春なら5nm、7nm+どっちか2023年末なら5nmだろう
とにかくSwitchと状況が違いすぎる
まず前機種を早期撤退して準備期間短いSwitchと比較にならない好条件
PS4が世界で売れてリードされてたSwitchと違いPS5が普及前(生産数減のため
なによりSwitchの大成功により各部品の単価が下がる(実績と大量仕入れの見通し
しかし大成功したSwitchが6年で終わりはもったいないよな >>626
据え置きと携帯を統合したいって話から、コードネームNXのころからもうずっと間違いなくNXはハイブリッドハードでしょっていう予想をみんなしてたくらいだからな
リークでもハイブリッドだったし
そして正式お披露目で、これまたやっぱりねっていう皆が予想していた通りだったわけで
皆の予想超えてたのはジョイコンの力の入れ具合 チップってロット生産で売り切りなんだよね?
チップの在庫が尽きるタイミングで次のモデルのSwitchを発売されると効率が良い。
それが、Switch 2となるメジャーアップデート版なのか?
今の電池長持ちのマイナーアップデートか分からないが、
Switchは定期的にモデルチェンジさせる売り方になると思う。 任天堂がヘタを打つ可能性はゼロなの承知で言うなら
やっぱり7nm以降のメリットは電池持ちの方に活かして欲しいね
部材のコスト考えたらメモリを4GBから8GBに増やすようなことはできまい
その代わりドックモードなんかはクロック一気に倍以上にできるだろうから
Switchの統合戦略の据え置きの部分を本当に登場させるチャンスとも言える
分かりにくくなるけど次世代Swichは据え置きProモデルも同時に出して
そちらはクロック3倍でメモリ8GBなんてのも面白い NXの頃はPS4を超える据置型と携帯型が別々で出るとか本気で信じて盛り上がってたのに都合よく忘れるもんだな。
ニセのSwitchコントローラー画像とかでも盛り上がったな 携帯と据置の開発統合がswitchなのに大きく離れる据置専用機は出さないだろうな >>633
任天堂自体経営説明会でアーキテクチャの統合に対しては
据置と携帯を1機種にする事ではない、とは言っているし
今後は兄弟機の様な形になるだろうとも発言してる
携帯特化のLiteの様にSwitchのバリエーション機としてなら
据置専用機を出す可能性自体は高いと思うよ
それを高性能側に振るのかさらなる低コスト化に振るのかは知らんけど >>632
一方でvita以下だとかスカイリムが動くわけがないハメコミ画像だとか
過小評価しまくったのも忘れられてるようで あくまで互換はキープだよ
箱1と1Xでやったような高解像度用のフレームバッファもちゃんと用意してやればいい 次世代スイッチは高くなりそうだから据え置き専用と同時ってのはあるかもしれんな
据え置き専で25000、ハイブリッド機で35000の二段構え >>636
Xavier搭載の新型で起動したたら解像度UPやフレームレート上限UPになるパッチが出るかもね。
一部は、テクスチャ解像度もアップデートするところもあるかもね。New3DSのモンハンXXみたいに。
あと、新型で起動すると、携帯モード時に現行ドックモード相当で動いたりはあるだろうね。 現行機でも頑張ればdoomとか60fpsにできるんだよね
tvモード限定でいいからブーストできないかな >>631
次世代機なら最低8GBはあるぞ
そもそもXiaomiのサブブランドの
発売されてる4万のスマホで
メモリ8GB ストレージ128GBなのに
3年後とかでそれより劣るわけ無いだろ >>640
ネタじゃないんだろうけど4万とスマホと
2万のゲーム機の話だからまさにドンピシャだなw 無駄にデカいOSがメモリ専有してるスマホと比べるのは無意味では? Xiaomiは化け物だからなあ
2.5万円でRAM6G積んだスマホを当然のように売っていて評価も高く、かつ高級ゴミ箱などの発明もし続けている、素晴らしいメーカー
まあアリババに個人情報を売ってるという噂もあるが Xavier nxって8Gなんだな
ならそれ使うなら8Gじゃん >>634
高機能版を低価格にする理由はない。
なぜなら、Switchのバリエーション展開の基本はノーマルSwitch持ちを前提とした構成だから、最初に据置専用機を購入する事を想定していないと思われる。
高機能版の据置専用機は高価格で性能を追求した賞品になると思う。
ただ、今はノーマルSwitchの供給不足で先にライトを買う人が多のは任天堂の誤算だと思う。 Nvidiaってトヨタが頼った謎のAI半導体メーカーだっだっけ?
任天堂となんか関係あんの? >>646
スイッチのチップがその謎のメーカー謹製 今のスイッチに対して何倍の性能になるかだからスマホの性能とか無関係だぞ
多分、解像度2倍、性能2倍になるだろうな
数年後の12nmなら今の16nmより安く作れそうだし、今より少し大きくして少しクロック上げれば十分達成できる 数年後に12nmで出してきたら世界中で笑いものになるだろうな そもそも古いチップは生産数少なくなって逆に値上げもあるから
普通に現世代の一つ前の使うくらいだろ まあ売れるのに性能関係ないからね
ただ今絶好調で金あるしnvidiaでの実績もできたからな
革ジャンとの交渉もある程度強くいけるよな そもそもバッテリーや発熱でX1のポテンシャルすら出せてないからな
普通にシュリンクでフルパワー出せるようになったX1というオチもありうる >>646
謎のメーカーって、GPUトップメーカーのnvidia知らないのかよwww
ゲーハー民で知らないやつなんていないだろ AMDとかダサすぎてむり
GPUはnvidiaしかあり得ない
AMDは貧乏人用 そもそもSwitch開発前の段階でAMDに
半導体の開発を依頼したけどNVIDAの
方が消費電力的に優れてたから
Tegera x1を採用したからな >>656
> そもそもSwitch開発前の段階でAMDに
> 半導体の開発を依頼したけど
ソースは? 7nmで一気にコストが跳ね上がるから、安売り前提のスイッチには使わんだろ PS4が28nmでSwitchが20nm
PS5が7nmでSwitch2が5nm
なんも不思議じゃない最低でも7nm+は確実
4K推しはしないでフルHDでマルチは安定でしょ 3年後なら12nmなんかタダ同然だろう
安さ優先で世代遅れを全く気にしない任天堂なら普通に使う >>660
そうだといいね
その場合スイッチの値段は5万円くらいになるだろうな ちなみに今samusung8nmEUVが安kute
nvidia使うらしいからswitchはこれじゃねーか?
orinは8nmって噂有ったし >>665
RTX3000がサムスンとTSMC半々で作るという噂から
全量TSMCという噂に変わってサムスン完全に切ったくさいけど使うかね? >>668
ローエンドのみか
歩留まり悪そうだな
しかし低コストともあるからnvidiaが契約打ち切りそうだから
サムスンが格安で引き留めた感はある 古ければ安いということでも無いしな
switchの液晶は720pのラインの維持コストが高いと切られて初期の品薄の原因になったし
消費電力的には有利だろうけど量産品が大量にある1080ともうコストはあまり変わらないだろう >>670
2017年に20nmで出すのと、数年後に12nmで出すのじゃ笑いもののレベルが違うぞ
2017年初めは10nmの製品が出るかどうかの時期だったから、20nmは当時1〜2世代落ち
それに対して数年後だと3nmが先端プロセスだから12nmじゃ3.5世代落ちくらいになる >>670
どこが笑い者になってる?
スイッチは世界中で成功してて成功したと言われるps4の日本の販売台数をわずか3年で超えてわけだが? 箱シリが7nmだしな
箱一がPS4と同じ28nm、前例を踏襲するなら5nmになる >>672
なんで同時期発売じゃないPS4と比べてんの? >>673
モバイルとのハイブリッドで20nm選んでる時点であかんやろ >>674
さらに言うと、プロセスルールの話から売り上げの話されてもな。お前、あほやろ。 >>673
消費者向けに10nmの製品が世の中に出たのは2017年末のiPhone 8だろ
Intelなんて10nm出すの今年からだし
当時の基準でいえば明らかに16nm/14nmが最先端、20nmは1世代遅れだ あと数年後に3nmの製品が世の中に出るって予測も怪しい
ファウンドリの発表を素直に信用するのは無知すぎる証拠 >>661
理解したほうが良いのが世代遅れすぎたら
製造ラインが少なくなるし単価も高くなる
3年後なら単純に7nmの方が良いけど商品を6年と考えてる場合
途中再設計で5nmに移行するよりはじめから5nmの方がトータル的に安いと思う >>679
プロセスルールの話から笑われる笑われないとか話すほうがよっぽどアホっぽいけどなw >>681
アップルの動向見れば今のとこ順調
アップルを見とけば大丈夫 >>679
さらにいうと、プロセスルールから笑い者の話にされてもな。お前、あほやろ。 >>680
Galaxy s8がiphoneより先に出てる
つーかその辺配慮して"出るかどうかの時期"や"1~2世代"って書いてんのに噛みついてくんなよ面倒くさい とりあえず最先端は使わないにしろ型落ちでも数世代後ってことはないと思うよ
Switch出た時点でもTegraX1は1世代落ちってだけだし
まぁTegraX2はなんか採用製品そのものが全然なかったよね
なんでだろうか 10nmで足踏みしてたけど7、5は順調そのもの
3nmで苦戦するかもしれないど7、5のコスト削減はラインの増加という時間で解決しそう >>682
CS機は後からシュリンクできるのでそこまで高いプロセスは使わないんじゃない? Intelなんて失敗に次ぐ失敗で周回遅れになったところ出されても >>677
あかんもなにもWiiUが爆死して時間の猶予がない状況だったし他に選択肢なかったぞ
しかもそれを言うなら12nmを数年後に使う方がよっぽどあかんだろ >>692
いちいちおかしなの触るなっての面倒くせぇ 数年後なら7nm EUVの改良版あたりが妥当な線じゃねーの
少なくとも12nmはねーわ
性能の上げ幅が少なさ過ぎてswitch2に使う意味がない >>681
来年のZEN4が5nmだし普通に行くだろ
つまりCSは発売直後から古いプロセスルールなわけだ
まぁその分安くなるから悪いことばかりでもないが 次世代スイッチ、5nmでスタート→3nmになってバッテリー持ちが良くなった新型か プロセス移行が順調すぎてムーアの法則復活かと言われだしてるのにな
一時的だろうけど全体がジャンプアップするのは間違いない まぁジャンプアップ寸前に次世代に移行しちゃった据置はまた置いてけぼり食うけどな
あと1年遅ければ恩恵受けれたのに
これじゃ直ぐ陳腐化するぞ 数年後って曖昧な単位はやめて
2年後か3年後、5年後とかではっきりさせてほしい プロセスルールのnmはもはや実態を表してなくてただのバージョン番号みたいになってる 何にしても今のSwitchではXbox Series XとPS5が発売されると、スペックの差が開き過ぎてしまうので、任天堂も何らかの対策は打つと思うけどな。
予測は9月発表で来年の3月発売。
Xbox Series XやPS5への牽制にもなるし、5年目に突入する頃なので良いタイミングかと。 >>703
次世代ならともかく新型で半年発売開けるわけない
買え控え起きるから基本発表から1ヶ月後程度 そもそも今のスペック差で売り上げ順調なのに更に開いても何の意味もないというか
最悪携帯ゲーム機アピールすりゃいい話だしな 携帯ゲーム機の需要が世界的に減ったからハイブリッドにして据置機として売ったのに携帯ゲーム機アピールしてどうすんだよ >>706>>708
その考えは違う
任天堂はサードソフトの縦マルチに力入れてるし
開発も移植も楽になるから性能は上げてくるよ そもそもswitchは本体もソフトも携帯の価格じゃないんだよなあ どうでもええよ確実なのは次のスイッチは今のスイッチより性能が↑ってことと
ここで議論したって影響は皆無で無意味以外の何物でもないってこと 携帯ゲーム機の需要が減ったのなら、ライトがむしろ欧米で売れてる理由が説明がつかない
単純に3DSもVitaも寿命だっただけ。
任天堂の場合は、自社ソフトの開発ラインの統合のメリットが大きい >>657
NXだった頃に噂はあったな
普通は公式発表後に噂は噂でしかなかったとなるのだけれど
脳内でストーリー作って噂と事実の整合性をつけてしまう人はいる >>657
AMDがARMでデザインウィンを獲得したとかで、一時期次世代任天堂のことでは?と話題になってたアレのことだろ。 NVIDIAはTSMC5nmEUV(RTX4000シリーズ)とは別に価格の安いSamsung5nmEUVも大量予約してるみたいだぞ
価格の安いsamusung5nmEUVの方がswitch2じゃないかって言われてる >>715
ダイサイズが小さい分にはサムスンでも別にいいしね 今日の過去最高益の決算見る限りじゃ当分次世代機は出ないね 森特需もいずれ尽きるから来年に1.5世代を出すのはありそう Switchは3年で5600万台も売れてるからSwitch2は予想より先かも
2023年のホリデーか2024年の春の可能性もある
問題はProを出すかどうか? pro話は消えてそう
たぶん去年発売予定のPS5対抗として今年に出す予定だっただろうから
それが箱のスペックにより延期になり任天堂も予定スペックでは箱に潰されるのが目に見えて
十分なスペックになるのを待ってたらswitch2に近すぎる 突っ込みどころ満載だな
PS5が去年発売予定なんて的外れな予想を任天堂がしてるわけがないし、そもそもswitchと他社据置機は住み分けが出来てるから箱が多少スペック高かろうと潰されなんかしないわ 的外れと言えば的外れだけどな
去年PS5もswichproも全て噂でしかない
proが必要なのは住み分けでなくてお裾分け、つまりAAA以外の新箱とのマルチを期待してる
そのスペックに到底足りないから必要性が薄い Wiiの失敗(後半のソフト不足)を繰り返したくないから1.5世代は出すと思うけどな それも的外れだと思う
なぜなら性能上がったものでPS5や箱SXとマルチは無理でも
PS4ソフトとよりマルチできるようになればいいだけ
旧作でswitchに出てないPS4ソフトは山のようにある 売れているから新型出さないってのはそもそも意味不明 任天堂はpro出してもソフト不足は解消されなかったけどな
むしろ二種類のバージョン作るから手間がかかってサードは減る傾向
switchなら四種類になるのか 3DS見ても新型だしてるしな
よりPS4との性能さが縮まりマルチが容易になればそれだけで十分 だからnvidiaにハード任せたんだろ
よりマルチしやすいように
3DSみたいな失敗ハードとは違うからなswitchは
7000万台ちょいならもうすぐswitchは追い越す 同じだよ、pro専用なんて市場の狭いところにサードはあまり行かないから無印向けも作るしかないので手間が増えるだけ >>728
3DSまでは互換性あってないようなもんだったからな
New3DSモード、3DSモード、DSiモード、DSモード、
全てが独立して動いてた
スイッチは性能上がればフレームレート改善されたり、
ダイナミック解像度が上がったりPCみたいにシームレスに動くようになったね
OC改造見れば上位版が出た時の予想がつく 怪しい動きとしては任天堂の決算
lite発売した去年の予想より今年の予想の方が高い強気予想 switch2は予想より先かも
2023年のホリデーか2024年の春の可能性
って普通のサイクルタイムな気が どんだけ速く出すと思ってんだ 4年後だとサイクルとして7年になるから流石に長いよ
2023年の前半が6年目なのでベスト >>719
2017発売のハードの後継機が2023ホリデーは別に遅く無いけどな 最近はPSも箱も次世代まで7年周期だな
とは言ってもスイッチの性能の低さでは7年も戦うのはきついかもしれん。 >>1
2023年ホリデー以降なら5nmは確定だろう
3nmはまだ無理な気がする GBA 2001/03/21
↓3年8ヶ月11日
DS 2004/12/02
↓6年2ヶ月24日
3DS 2011/02/26
GC 2001/09/14
↓5年2ヶ月18日
Wii 2006/12/02
↓6年0ヶ月6日
WiiU 2012/12/08
↓4年2ヶ月23日
NSw 2017/03/03
任天堂ハードは6年以上間隔を空けてると出足で苦戦する
Switch次世代機は2022年末がリミットだろう switchの次世代機なんて任天堂がよほどやらかさない限り間違いなく売れるからなぁ。
ポケモン、マリオ、ゼルダ、スプラ、マリカ、どうぶつの森出しときゃ世界中で売れる。
これにマルチ意識してしっかり性能あげてくれれば嬉しいんだけどね。
nvidiaも任天堂もスイッチが売れたわけだし次世代スイッチのsocは独自で作って欲しいな。
研究開発費が150億も上がってるわけだしこれが新型か次世代機に使われてたらいいんだけど。 DLSS2.0対応の4k出力SwitchPROとかは有りそう ソフトの互換性維持して4年ごとくらいで出して欲しいわ Switchにのせた在庫刷けのTegraが金の卵過ぎて
笑いが止まらなくなったか(´・ω・`) 次世代も5000万台は余裕だろうし
計算しやすいよね
初期型5000万シュリンクして5000万
こんなどんぶり算段でいけそうだし もう次のローンチを見据えたソフトのスケジュールがあるんだろうなあ
マリオカート9なんて当分先だろう >>739
22年末の次のポケモン本編は間違いなくswitchで出すだろうから、後継機を23年に持っていく可能性は高い。まあ互換性は確実にあるだろうから22年もなくはないが 来年ならXavierの7nmシュリンクでProが来る
アーキテクチャ的にはレイトレこそないものメッシュシェーダーが使えるのでPS5世代の移植も可能みたいになるかねえ
…しかし今更Switch2はサムスンFabでRadeon採用説出てるけど一体何なんだろう >>751
わざわざNVIDAとSwitchのためにAPIまで作ったのに
AMDはないのでは? >>752
そこなんだよね
AMDはハードは好き放題カスタムOKだけど開発環境は自分で作れだから良くも悪くもAMDにはもう戻れないと思う
NVはカスタム出来る範囲が凄く狭いけど開発環境に関しては定評があるからね 任天堂がカスタムしても大したものは作れないからNvidiaに丸投げが正解 正直Xavierを7nmシュリンクすればタブレットにちょうどいいくらいの規模になるのでそれでいいんだよね
レイトレは当面いらない一方でDLSSは使いどころあるからXavierの構成でちょうどいい ほんとにWinWinの関係だよね
どっちにも利がある 最優先顧客(アップルなどの製品)では今年5nm(9月かな)なんだよな〜
一般顧客にははやくて半年から通常1年後からなんだよね
箱やps5の発売の時(プロセス7nm)には5nmのアップルスマホがもう出てるって事だしいろんな意味で速いよね
そう考えれば次世代スイッチも22年年末(プロセス5nm)に出てもおかしくないしその時には
今のとこ順調と言われてる3nm(アップルスマホ) MSやソニーはNVIDIAと組んで散々な目に会ったけど
任天堂はどうなんだろう MSは大して売れてないのに値引きしろと要求して拒否られただけだし
ソニーはGPUもcellでやろうとして失敗して急遽nvidiaに頼んで
納期までにきっちり商品レベルに持って行ったぞ
これらでnvidiaを恨むのなら逆恨みだと思う SwitchってWIIUの早期撤退のせいで急造だったもんなSwitch2は余裕あるから期待できそう >>1
この記事書いた奴はトヨタと手を組んでることを知らんのかね。 >>761
WiiUの早じまいでスイッチが微妙に細かいところの完成度が低いまま発売したんで、すぐにDSにおけるDSiみたいなのが登場するかと思ったけど全然でねぇな >>766
GPUは既存品で何も問題起きなかったけど
コントローラー周りは結構ヤバいよね
今までの任天堂ならこんな不具合だらけになってないわ コントローラーの品質はマジでひどい
ドリフト問題はジャイロセンサーのせいだと思う
ただコントローラー自体2つあるのはよく出来ていてフィットボクシングなんか既存のコントローラーじゃできないならな ドリフトはアナログスティックの接点不良だろ…
あんたはジャイロでキャラ操作してんのか? 売上厨が大勝利 どうするゴキよチカよ買えよ買うんだ次世代に向けて
スペック争いしても買わなきゃ意味がないんだからな無意味だぞ アナログスティックの接点不良とは思えん
Wii Wiiuのコントローラーじゃこういうの起きてないからな
センサーが狂っておかしくなってるんじゃねえの >>771
どういう理屈でジャイロの不具合でキャラが動くって結論に到ったの?
まさかジャイロでスティックの傾き検知してるとか思ってないよね? それはほぼ同時期にプロコンとswitchのコントローラーが両方ドリフト始めたからだな
ちなみにswitchのコントローラーのスティックのほうは買ってからほとんど使ってない
たいして使ってないのにどうやって壊れるんだ? >>773
ジャイロが原因である説明に全くなってないぞ スペックアップ版は普通に歓迎するんだけどね
携帯モードはこれでいいけどTVモードであともう少しだけあればなってのは感じるから 性能的には1080の60fpsを携帯モードでも維持できるくらいが望み
どちらかというと、グラよりロード時間短縮や通信の安定性や駆動時間延長のほうが嬉しいかな >>775
ゼノブレイド2見てると、携帯モードも全然性能足りんよ。 箱SXのタイトル見るかぎり、1080pであろうSwitch2はPS4〜PRO程度の性能で全く問題なさそう FortniteはSwitchとPCだと別ゲーになるから、ある程度のスペックは必要。
グラフィックも必要だけど有線LANとか通信環境も必要だから、据置専用機の登場を待たれる。 合間にProは出すべきだなあ
ファーストでもスペック足らんところ多々見られるし PSも箱も出したところで大して意味なかったし
個人的には狭間を埋めるプロ商法は要らないかな もちろんゲーマーとして少しでも良い性能のハードで
提供されるゲーム、サービスを夢見る気持ちは理解するけど
一万程度の差ですら大多数の消費者はそっちを選ばなかったんだし 5nmとか歩留まり悪いしCS向けは現実的ではない
ダイサイズ小さくして歩留まり上げても厳しいかな
10万越のハイスペックスマホとかなら分かるが >>783
自分的にnew3DSはものすごい意味があったので中間モデルを一概に否定はできないなぁ >>786
5nmは7nmより歩留まり良いんだけど? switchの場合は性能が低くてゲーム性に影響出てるのが散見されるし、他のハードより高性能版を出す意味があると思うよ 高機能版のSwitchについて否定している理由は何だ?
自分のSwitchが旧型の烙印を押されるのが嫌なだけじゃないのか?
俺はPS4 Proも新箱OneXも買ったよ。
一定数のハードマニアやリッチな環境で遊びたい人がいる事は事実だし選択肢として広げるのは良いこと。
もちろん、ニッチな層が買う商品だからバカ売れはしないが、箱OneXのように次世代機への繋ぎにはなる。
純粋なファンとして、ゼルダBotW続編が2Kで60fpsで動いたら買いたくはないか? 誰も否定はしとらんだろ
2になるかProになるか、それともnewになるか
またどんな性能になるか議論してるわけでな >>794
それはGPUのダイサイズ大きいやつだけじゃないか
TegraはAPUだろう 高性能機は買い控えの陰謀だっつって
謎目線で切れる奴がいるだけ 俺もSwitch発売初期から携帯特化型が2万で出るよって主張してたら買い控え目的のゴキブリ扱いされてたわw 携帯機タイプが出たんだから据置タイプが出てもおかしくはないが果たして 据置専用出るとしても同じチップ使ったvitatv的な廉価版だろうな
持ち運べるっていうスイッチの1番のメリットを潰したもののためだけに高性能化することはありえない switchは携帯もーどの性能上げてけば良いんだよ
据え置きモードなんておまけだわ 据置専用なら同じ性能でめっちゃ小さくしそう
リビングの邪魔にならないとか言ってたからそれこそスティックPCくらいの >>804
スティックPCはTDP4Wとかでスイッチの携帯モードより放熱能力低いよ 正確にはスイッチの携帯モードより使える電力低いだった
スイッチの場合放熱能力としてはどちらも変わらないね >>805
それはわかってるんだ
イメージとして、消えるというか溶け込むハードって意味 2台目需要とかで据置専用はあってもいいね
リングフィットとか専用に使ってもいいし
ライト出てもスイッチの売り上げ食われなかったし、
スイッチ、ライト、据置の3種類も良いんじゃないかな ただの安い据置は出さないと思う。
やるなら据置の価値がないとね。
据置版はXavier7nmで高クロック対応で2TFLOPS
新型SwitchはXavier7nmで1.0-1.4TFLOPS程度 >>810
海外だと昔から色々削った廉価版出してるし
価格重視の新型はむしろ任天堂の十八番じゃない? >>812
Liteが廉価モデル的位置づけでもあるし。
ホントの廉価版はピークからだいぶ落ちてきた頃だから、まだ出ないでしょう。
まだイケイケ状態だからまずはNew3DS的な位置づけのマイチェンや上位モデルなどバリエーションかな >>811
3DSより後からだして先に消えたvitaの感想をどうぞ 現行モデルを増産して作ってる最中なのに廉価だアップグレード版だ夢見てどうすんのよw
そんなものは需要が一巡した後の話だろ?つかその時期には完全な次期モデルの話になってるわ 中途半端な性能のアッパーバージョン出すより、一気に性能アップした次世代機の方がいいわ 社長の発言からすると次世代機は3年以上先だから、次世代機の前に何らかの派生ハードは出してくるだろうね >>813
Liteも過去任天堂が海外中心に出してきた廉価機に比べると価格が高めだからね
発売タイミングは兎も角、最終的にさらなる廉価モデルは出すと思う
次に出すのがNewに相当するアッパーバージョンだろうってのは妥当な所 社長発言ではSwitch2は最低3年以上先だからおそらく2023年のホリデー
PS4や箱1のように上位版は出るだろうと予想は出来るね 廉価版にしてもアッパーにしても今年末に値下げくるかがポイントになる なんで現行モデルが世界レベルでプレ値つくような状況で値下げだ廉価だ
って話してんの?子供なの? 5年目以降に廉価版やら新バージョンだすってか?www Wii発売から6年後に廉価版のWiiMiniが出たりしてるしなぁ 勢いがある内に次の手をうつのはおかしな事じゃないよ。 勢いあるうちに新ハードで良いじゃん
完全に互換付けるなら問題なかろ 売れ続ける限り値下げは必要無いね
新型出ても置き換えになるだけで旧型の市場在庫は小売がディスカウントするだけだから公式に値下げ発表する必要は無い
任天堂にとって重要なのは299ドルという価格を維持する事
上げても下げてもいけない switchpro出てそれが7nmだったら次世代機5nm以上確定だろうけど 2023〜2024年に次世代スイッチをPS4Proぐらいの性能で出せばいいだろう 今年はXbox Series X、PS5が出る年。
いくら独自路線を貫くと言っても、あと数年、今のSwitchで戦うのも、どうかと思うけどな。 >>798
MCMのコストと電力次第だねえ。
例えば、安いSwitchは普通に小さなSoC。
高価版はそれにGPUモジュールチップ追加
って夢は出てくるな。 いやPS5 箱SX関係ないな
サードのAAAとか出てないのに爆売れしてるし
次世代に以降しようがたいして影響ないと思う 任天堂は箱SXのタイトル見て次世代SwitchはPS4程度のスペックで全然問題ないと思っただろうね
チップで浮いたコストをストレージに掛ければほぼ次世代機と同レベルの体験ができると踏んでそう >>837
3万のハイブリッド機でPS4並のスペックで浮くコストなんて無いと思うがな
あとゲームカードが主流である以上、フルインストール方式は採用できない まぁ何度も言うけど次のSwitchは
FP32:1.5Tflops
FP16:8Tflops
みたいな変態になるよ確実に 内蔵のUFSは少なくともPS4世代よりはずっと速くできるんだけどね
追加ストレージが難しい
市販のM.2でほぼタブレット並みの機器に使えるものなんて限られてるだろうし
…サムスンの作ってる外付UFSに頼るか? microSD Expressに対応すればいい
いくらSDカードが高くなろうが買いたいやつは買うんだろうし、遅いっていう奴はこれ買えと言い訳出来る
正直SwitchでUHS-IIに対応しなかったのは痛いわ SDカードでロード速く云々は難しいだろ
そんなんより本体RAMをもう1G増やしゃいいんだよ、そしてそれを全部ファイルキャッシュにつかうようにすればいい
明示的に対応するもよし、OSで自動でFIFOでファイルを溜めてって一度ロードしたファイルは二度目は超速ロードみたいなことでやるもよし >>841
UHS-IIはめちゃくちゃ値段上がるぞ
2017年くらいだと128GBでSwitch本体の価格超える
SDExpressのせいでIIとIIIはゴミ規格になったから対応しなくて正解
そもそも3DSもVitaもせいぜい10〜20MB/s程度でやりとりしてたし100MB/sありゃまぁ十分だった 箱尻もPS5も現行のSwitchに殺され続けるから心配しなくていいよ >>846
高級な規格に対応したら快適に遊ぶには高額なメモリーカードが必要!って情報が出回るわけで
一部のマニアは喜んでも大多数の一般ユーザーにSwitchは金が掛かるって印象を持たれるのは困るんだよ Switch2発売まで3年以上あるんだからSwitchより最適なパーツを選べるよな
電池もちの事考えても5nmにはなるだろう熱問題考えたらコスト下がるくらいか 次世代機出るコロでもリチウムイオン電池のままだろうな気がする 任天堂がキープコンセプトで無難に作るかどうか
変化球はDSやWiiみたいに当たればいいが、滑るとWiiUみたいな産廃になるのがな 現行スイッチでもバッテリー増やせる余裕ないかね?ないよな… 途中送信しちまったw
つづき:
ゼルダBotwが5.5時間なんだから十分だろう >>759
割とセキュリティホールのせいでオンラインを拡充できずにいらっとはしてんじゃない? いや余裕があるなら次世代もしくは高性能版で増やせないかなって話よ
現行はいいけど性能上げちゃうとまた電池持ちがネックになるし 別のスレにも書いたけど、今日、ブルーレイレコーダーが壊れたので近くのエディオンに買いに行っけど、今、自宅で自粛生活しているのと10万円か支給されるのが重なって4Kテレビがバカ売れしているみたいで、40から50型のサイズの4Kテレビが殆ど売り切れだった。
僕らが思っている以上に早く4K化が進みそうで、意外にXbox Series XやPS5の需要がありそう。
SwitchもウカウカしてるとWiiコースになりそうで心配してます。 >>860
に聞きたいけど地デジみたいに完全4k移行があるの?4kテレビは720pや1080pは表示され無いの? 最低でも2TFlopsはないとPS5世代とのマルチは無理だろうな
10TFlops4K60FPSが主流の中2TFlops900p30fpsでしこしこ劣化版を遊ぶ様を想像すると悲しくなるが
動くことは動く PS5が実質8TFだから2TFあれば解像度落とすだけでフレームレート同じで十分だね じゃあ、次世代スイッチの性能はノーマルPS4程度に落ち着く? マルチで売れたわけじゃないから別にPS5とマルチできなくても問題ない
PS4ソフトのおこぼれで全然問題ない 約4万のiPad miniですらフォートナイトや崩壊3rdが60fpsでヌルヌル動いてるし
3年後だったらノーマルPS4どころかproに迫る性能になっても驚かない 和ゲーなら大抵のタイトルはPS4レベルの描画性能でしばらく十分だろう
どうせ技術力も開発規模も小さいし
それに加え、Switch1世代のゲームのEnhanced対応があればよし >>869
現行スイッチのゲームもフレーム数が上がったりもするのか >>868
iOS版フォートナイトはSwitch版と違って
オブジェクトの頂点数や各種シェーダーマテリアルが大幅に簡略化されてるから
負荷が大分軽いっちゃ軽いんだけどね >>868
Switch見るに、PS4PROの性能のチップが載っててもノーマルPS4の速度で動かすと思う PS4ぐらいの性能で次を出すなら、次世代ではなくNew? >>862
>>864
いや、実際、4Kテレビが買えなかったのよ。
売り場にもテレビ買いに来てる人は何人もいたし、店員も売れてるって言ってるから10万円給付のコロナ特需が起きてるわけ。 10万円でテレビ買う奴らばかりじゃないんだから
それだけで特需が来てるかどうかは分からん
もっとでかいデータじゃないと話にならんね 10万もらっても先行き不透明もいいとこなのにそんな家電バカ売れなんてことあるのか?
製造滞ってるだけちゃうの?家電量販店が業績好調なんて聞いたことないぞ >>855
今のSwitchは16nmに改良されて性能向上したのに省電力でバッテリー容量減ってるのに稼働時間伸びてる >>874
先日ヨドバシ行ったけど売り切れている様子は一切なかった
つまりお前の地元のいち店舗だけで語るな >>870
現行のスイッチをOCするだけでゲームの解像度が上がったりフレームレート上がるよ
(正確にはダイナミック解像度でダウンしてるのが戻る)
その辺は昔のゲーム機と違って割と柔軟な設計になってる OCしてフレームレートが上がったりしてもゲームの進行がおかしくなったりしないってことね
昔のゲーム機はフレームレートが完全固定で判定もフレームレート依存だったりしたのもあったが、
スイッチの場合はそういう設計になってないってこと >>878
それは性能アップした分が全部消費電力の改善に使われてるからでしょ
証拠にゲームのパフォーマンスに差がほとんどないというか全くない
性能向上した「のに」はおかしい 参考に
Switch
GPU:Tegra X1 (20nm) - 768MHz (Max: 921MHz) (Tegra X1としては998MHzまで)
CPU:A57 (20nm) - 1020MHz (boost: 1785MHz) (Tegra X1としては1.9GHzまで)
Memory:4GB, 64bit LPDDR4, 25.6GB/s
Switch 2019
GPU:Tegra X1+ (16nm) - 768MHz (Max: 1267MHz)
CPU:同上
Memory:4GB, 64bit LPDDR4X, 25.6GB/s >>863
これが現実な
性能は今のSwitchレベルで十分
【ゴキ悲報】米一流ゲーム誌「PS5のゲームは大半がSwitchに移植されるので買う必要はないだろう」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586242825/ >>885
なお、実行性能ではFP32で0.4TflopsのSwitch以下という スナドラは5nmの875のリーク出てきてるし
普通にPS4超えるでしょ >>862
地上波4Kは総務省のロードマップに無いから、最速でも2025年以降に計画されるかどうかだぞ。永久に無いかもしれない。 >>887
無理無理。よくて箱1に並ぶかどうかだろ。 カタログスペックが越えたってswitchみたいに10wいかの電力で超え無いとね 冷却ファンもなく
熱で発表スペックの半分以下でしか
動かないのがスマホだしな でもそうゆう事言うとswitchはファンついてるから行けるでしょ とか言いそう Switch発売当時のスマホと比べて勝っているというのはまだいいけど、今のスマホと比べても勝っていると言うのはお花畑だ 今のスマホ相手でもミドルレンジ以下ならSwitchのが上じゃない?
正確に言うとGPUが大きい ちなみにスマホのスペック表のflopsは全部FP16で書いてあるので半分にして計算しろよな
そうすると今最高のタブレット向けSoCのA12Xですら700Gflopsしかない 詳しくないんだけど、ゲームソフトはFP16では作れないの? スマホのチップはSwitch(というかゲーム専用機)みたいに常時フルスピードで動かす前提じゃないでしょ
もちろんSwitchがTegraのクロック抑えてるって話とは別でね
むしろ常に回し続けるために速度落としてる訳で >>898
自分も詳しくないけどスマホじゃ一般的だとか
PCゲームもアンチエイリアスはFP16でいけるとか処理によっては
使えるみたいな話は聞いた
CSはswitch/PS4pro/X1Xから対応なんでこれからの技術かもね
switch向けはもう使ってる可能性はある AppleはGPUの浮動小数点数演算は公表してないやろ そもそもTegraX1フル性能ならFP32で0.8Tflopsだしな >>902
現行SwitchのTegra X1+でもFP32は0.65Tflopsだよ 結局消費電力の差は乗り越えられない
Switchがどう頑張ろうと据え置き機には勝てないし、スマホのフォームファクターでSwitch並のフォームファクターに対抗するのは無理 >>905
SwitchはPS4比だと消費電力1/10で性能1/4
Switch2がPS5に対して1/4の性能(約2Tflops)を実現できるなら4KのPS5と2KのSwitch2でかなり近い画が出せる
箱SXはちょっと離れ過ぎるけど結局現行機やPS5とのマルチが多いだろうからあんまり問題なさそう Switchが案外いい絵を出してるソフトは
FP16の範囲で使ってるとか聞いたけど
どうなんだろう? エヌビディアが上場来高値、ゲームやデータセンター向けの好調見込む.
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL11HS9_S0A510C2000000/
>担当アナリストらは、新型コロナウイルスの感染拡大で自宅でゲームを楽しむ時間が増え、ゲーム向けGPUの需要増につながるとみる。
>任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売好調や、実写に近いコンピューター画像を作る「リアルタイム・レイ・トレーシング(即時光線追跡)」技術を利用した
>ゲーム需要増などが2020年2〜4月期の販売を押し上げたとみる。
switchのおかげで儲かってるね >>909
今のペースなら、最低でも7千万台は確実だから
NVIDAにとっては次世代Switchも取りたいだろう
から、任天堂が納得するSoCを出してくるかな >>898
CSだとFP16じゃ精度足りなくてFP24は必要ってことで360のflopsはFP24の計算だったと思う
その後なんかあってFP32が中心になった
モバイルはFP16で出来る範囲でやってるね
UniryやUE4もFP16対応してるから >>908
DOOMはValkanパワー
FP16だけで作ったゲームでグラフィック綺麗ってのはなんだろうか >>907
2Tflopsはしんどいと思うな
FP32はよくて今のXavierの1.4Tflops出ればいいとこだと思う
シュリンク前提でね SwitchのボトルネックはGPUよりもCPUとメモリ帯域だからなあ
GPUのスペックだけでPS4と比べてもあまり意味はない >>915
PS4のGCNはテクスチャ圧縮効率が段違いに低いから今じゃ何んとも言えん 3年後でも携帯モードで箱1超えるって無理じゃないの
価格無視すればいけるだろうけど バージョンアップ版出すなら単純な性能強化じゃなくて、録画や配信機能の強化とかを売りにしそうな気がするな
あつ森界隈の盛り上がりを見れば、そういう方向性が世間には刺さりそうだ >>915
XavierにしてCPUをCarmel x8コアとメモリも8GBで帯域も137GB/sあれば一般人は十分すぎる性能かなと。
PS4ソフトの移植も楽にできるし、サードも嬉しいだろう。
7nmにシュリンクしてクロックアップすればドックモードで2TFLOPS
携帯モードでクロック半分にしても1TFLOPSいけるかもね。
TensorコアでDSLLで高画質アップコンで4K出力できるし。 豚ハードに使うわけないでしょ・・・
8万で買うつもり? >>919
8GBじゃ128bitで51.2GB/sにしかならない 性能ほぼすえおきでギミック追加が任天堂の答えになりそう >>921
LDDDR4 2GB 32bit x 4個で128bit
でなく
LDDR4 1GB 32bit x 8個で256bitって無理かね? >>922
性能据え置きならコントローラの方でなんとかできるから
新型を出す場合、性能アップは大前提だと思うけどな >>921
LPDDR4でももう少し高速タイプあるし
LPDDR5に対応すれば128bitでも102GB/sになる >>923
それやると消費電力がストレートに2倍になる new3DSの位置付けの機種を来年出すなら、性能は2〜3倍ぐらいがコスパ的に限界だと思ってる
(ドックモードでも1Tflops弱) というか現行Switchでもドックモードは制限掛けすぎだわ >>929
旧型でもファン50%以下しか回してないという
たまにテストで100%まで回るけど爆風になるもんな 何度も議論されたと思うけど、ドックにGPU乗せてテレビモードの時だけ処理能力を上げる方法が現実的ではない理由はUSB3.0だから?
新しいSwitchに高速転送できるポートを設ければ、可能な訳ですか?
2万円ぐらいでGPU付きドックは可能性あるのかな? >>931
不可能だよ
PC向けの外部GPUデバイスでも分かってる事として効率が落ちる、つまりコストパフォーマンスが悪い
最新のThunderbolt3でも内蔵のPCIとでは転送速度の桁が違うからな
Thunderboltは基本的にはメインマシンからの映像を出力するためのものだ
外部GPUとして利用する場合は桁違いに遅い通信でデータを“往復”しなきゃいけないから本来の性能は発揮できない >>931
> 何度も議論されたと思うけど、ドックにGPU乗せてテレビモードの時だけ処理能力を上げる方法が現実的ではない理由はUSB3.0だから?
半分正解。
そこの帯域がなんとかなれば解決する問題ではあるが、そもそもUSB3.0だろうがThuderBolt3だろうが全く帯域は足りてない。
現状なんとかなるような製品なんかこの世に存在していない。 >>932
そういう問題(性能が発揮しづらいからコストパフォーマンスが〜)ではない。
使用メモリ(RAM)を本体側で処理できないのが問題。
外部GPU側にVRAMをつけてそっちで処理しないと現状どうしようもないからな。
となると携帯モードのスイッチをドックに刺したら、まずスイッチ本体の 少なくともVRAM部分の内容を外部GPU(ドック)に移さないといけない(下手したら数分)し、逆にドックから抜き出すときにはこの逆のデータ移動をしないといけない。
当然、抜き差し一瞬なんていかないし。 >>931
CPUやメモリの性能を向上させずにGPUだけ引き上げてもあまり意味が無い
解像度を上げればメモリ帯域がボトルネックになるし
フレームレートを上げるならCPUとメモリ帯域にも負担がかかるから
たまにノートPCで外付けグラボが出たりするけど
アレはCPUやメモリの性能が必要十分な状況で
GPUだけが不足してる状況だから成立してる訳で
性能をブーストさせる外付けGPUドックを作るのなら
CPUやメモリも突っ込んで据置用Switchにでもした方がマシじゃないかね >>934
PC向けではホットスワップ対応品がもう出てるでしょ
それに性能が出せないのも紛れも無い事実 >>936
だから性能がそのGPUの本来の性能の70%くらいになろうがそんなのは関係ないの
少しは934の内容の理解ようよ、 ホットスワップとか馬鹿まるだしじゃん 素人考えだけど、費用対効果が悪い案だと思う
そもそも2万円だと大したGPUが積めない
ノートPC向けに似たような商品があるけど、GPU別売りで(箱だけで)3〜5万円する
GPU同梱だと10万円コース…
次に、複数のGPU制御はそこそこハードルが高い上、リアルタイムで1個になったり2個になったりするのは開発側の負荷が大きい(つまり、対応タイトルが増えなさそう)
さらに処理中のGPUはアクセス中のUSBのようなものだから、今までのようにスポッと抜き差しすることが出来なくなる(一定の操作+待ち時間が必要になりそう) >>932 933 935 938
回答ありがとうございます。
Switchの性能はバッテリーや発熱の関係で携帯モードで制限が掛かるのは認識していて、先日、勢いで43型の4Kテレビを買ったので、もう少しテレビモードの性能は上げられないのかな?とは思ってました。
結論から言うと、無理って事ですね。 最初から最後まで据え置きモードでしかやらない、ってんなら次あたりのスイッチ新型でならできるかもね(現行スイッチはそもそもTB3に基盤が対応してないし)、単に可能か不可能か?レベルの話だが。
ふどのみちそんなスイッチの特徴(携帯モードと据え置きモードを気軽に切り替えできる)を無くしたようなもん絶対にやるとは思えんが。 ドックにファン付けて全力で冷却してぶん回せ、とか思うけど、
全力から携帯モードに切り替えとかが上手くいかなかったりすんのかね?
手に取ったとき筐体が熱すぎると困るとかもあるかもしれんが Switchに外部GPUつけるくらいなら、任天堂はWii復活させるだろう >>941
かなり不格好になるけど吸引式冷却装置みたいなのをくっつけたドックをつけて全パワー発揮!っていうのは出来るっちゃあ出来るよ
今でも改造スイッチで無理やり全力出させるようなこと可能だし
ただはっきり言ってそんな事しても今のスイッチはそこまで性能アップしない
せいぜい1.5倍性能になる程度 ドックで性能アップさせたいなら、ドックにテンサーコアだけ入れたような何しかの特殊チップつくって、DLSS技術で高性能アプコンさせる〜みたいなほうがスマートだと思う >>937
なんで数GBしかないメモリデータの転送に数分も掛かるんだよw 今のを無理矢理性能上げるより大人しく7nm版Xavier搭載した方がよっぽど安定して性能アップするぞ それなら良いよね
switch2は5nm以降確定だし Nvidiaと任天堂が組むことになった時のインタビューに
今後20年を見据える関係的なこと言ってたからなぁ そもそもあのドックに刺すと冷却には
むしろ悪いのがなぁ
やっぱり、最低でもファンでもつけないと >>950
それもあってクロック落としてるんだろうね
ってことはドックの互換性を残すと同じくらいクロックマージン取ることになるな あの刺した感じのドックにしたのは
テレビ接続の時にSwitchのモニターを
映らないのを、明確化するためだった
のだろうと思う
最近、システムのアップデートで
セカンダリーディスプレイの機能が
追加されたのは、画面が見える小型の
新型のドックでも出すんではないかな
結局、ファンを搭載しないなら昔の携帯の
ドックみたいなのが正解だからね 【速報】EPIC GAMESの配信でPS5のリアルタイム実機映像が披露される!!!!凄すぎてワロタンゴ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589382767/
ーーーーーーーー ここでの議論が無駄と思えるぐらいの凄い映像がEAから出てきたね。
FortniteがUE5でXbox Series XやPS5に最適化されるとSwitchの立場は結構、危うい気がするな。
今ですらSwitch版は挙動がガタガタだし。
マイクラもXbox Series XやPS5でリアルタイムレイトレーシング対応すると、Switch版は確実に見劣りする。
ただ、UE5対応のFortniteは2021年みたいだから、そこでSwitch Pro的な上位機種を任天堂が出す気があるか?なんだけどね。 今夜10時からNVIDIAのGTC2020やで。
Orinの話も少しはあるかな >>954
Fortniteはモバイルも主力の一つだし、UE5自体のサポートは
次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Androidと広範だから
特に気にする事も無いと思うけどね 2022年ごろにUE5に対応した次世代機はあり得るな
任天堂が一番困るのは最新のゲームエンジンに対応できなくなることだから nvidiaと組んでる時点で対応もなにもない気がするけど nVidiaはこういうの抜かりないよな
AMDってMSと組んでからは変わってきたけどそれ以前はハブられること珍しくなかったもんな UE5のSwitch対応は当然でしょ中国で代理店やってんだし
UE5は低スペPCでも動く設定あるはずだしな >>954
こういうのって一生グラ脳筋なんだろうな 次世代機じゃないけどSwitchのテクスレはゲハに1スレでもあって欲しいわ
このスレもうすぐ埋まるけど よくわからんがニンテンドーとNV嫌いなやつが煽りにきそうな気がする 携帯ハードテクノロジースレ【switch】
こんなんで良いんじゃない 据え置きとの違いはもうシェーダーコアくらいじゃね?
まぁそこが大きいんだけどさ そらあそうだ
ただよく読んで
>Orinファミリーには、単一アーキテクチャベースのさまざまな構成があり またX1ベースだよ
スイッチに積めるのがそれしかない 慈善事業じゃないんだから同じ石を何年も生産はしないんだよ >>972
そもそもTegraX1だって自動運転用でもあったんよ 次世代は普通にそこだろ
社長も今年で中盤サイクルって言ってたし >>982
23年夏頃Orin搭載は確実かな。最新のAmper世代GPUなので色々期待
その前に21年夏頃にXavier(Volta世代)搭載した何かしら新機種が発売されるだろうね。7nmシュリンクなのか12nmのままなのかは分からないけど。 来年にjetson nano next出す、て予告してるからな
jetson nanoはswitch向けに生産したtegraX1のコア欠けチップ使って安価にしてるから
来年に何かのチップを大量生産する予定があると推測される Nano Nextは初耳だったけど、発表自体は先月のGTC Digtalだったんだな
https://i.imgur.com/ssieBWr.jpg x1からXavierもしくはorinじゃ相当性能上がるよね?
switch用にデグレードしても >>987
そりゃ上がるが、その分コストもやっぱり上がる
なんとか初期スイッチと同コストにできる算段がつくくらいにならないと採用は難しいだろうな On-base plus slugging、というのは置いといて
スマートフォンもどんどん値上がりしてるし、Switch2(仮)も35kくらいに値上がりそう >>987
Xavierじゃ大して上がらん
目に見えるのはCPUくらい 2021年を目安のアッパーVerならXavier12nmで十分じゃないかな。 jetson nano nextのチップが2021年switchのコア欠け品をアテにしていると仮定すると
Xavier12nmだとjetson nano nextのチップがXavier NXと同じになる
jetson Xavier NXは別に出てるのでどうかのかな、と
考えられるのは
・tegraX1の再シュリンク
・tegraX2かそのシュリンク
・Xavierのシュリンク
・新規書き下ろしの未知なるチップ
一番上はX1の16nm版がかなり無駄な工程になるんでまあ無いかな
中2つは7/8/10nmあたりを想定
一番下はロマン OrinのTensorCoreには期待したいね。
あれこそ低性能機用の機能だ。 アサクリオデッセイのクラウドがかなり良かったけど
Stadiaが売れるようなネットワーク・インフラが整うのが当たり前になる
時代はまだかなあ・・・(´・ω・`) 7nmで100mm2前後のAppleのA13が85億前後
のトランジスタを搭載だから90億のトランジスタを
搭載したXavierをシュリンクしたらいけるだろう
ただ、Switch用には無駄な機能が多いから
本来なら完全にカスタムしたほうがいいんだが このスレッドは1000を超えました。
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