神谷「お前らって感性でモノ言えないから売上の数字に頼るんだね」
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個人の体験を言語化するのは訓練が必要な特殊技能だから
ハゲは一般人に多くを期待しすぎ 数字で語るやつは一定の教養はある
数字で語れないやつはなんかの宗教かかってるかつ負け組 後、自分がやってるとか作ってるとか関係ねーから
スポーツ観戦全否定かよアホw >>175
そもそも感性で煽ってるつもりなんだけど感性の意味をはき違えてるっていう >>1
そもそも売上限定勝負なんてゴキブリくらいしかやってないだろ
だからPSソフトの話題はまったくと言って良いほど無い
売上はゲームを語る上でのひとつのツール
認められない奴の方がおかしな話
感性なんて曖昧なものだけでってなんになるのか
オンライン人口なんてまさに売上と直結する要素でもある そりゃそうだな
俺らは消費者だから企業の肩持って活動する理由がない >>1
客というのは商品だけでなく、その商品を扱っている会社、その会社で働く人、特に窓口になっている社員を見てるし、評価もしてるのよ。 >>183
肩持ってるやつなんかいないだろ
なにいってんだこいつ 自分がやってないゲームなんかどうでもいいし
わざわざこき下ろす気も無い
ごくフツーの人ならそんな感じよ 感性は人それぞれ
そこに共通の価値などないけど
それに近い物は大衆にウケるってだけだよ >>1
『The Wonderful 101』の予約が少なすぎて爆死が確定したから、
今から言い訳してんのか?www >>189
Wii Uだから売れなかったモノは良かったと言ってたんだから
リマスターは売れるはずだよなあw 文句は代理戦争を始めたソニーにも言え
笑って許してくれるウドンテンニにばかり吠えてんじゃねえよチワワ 神谷の言うとおり
代理戦争はそれ以上に何も産まない 神谷の言う通り
感覚なんかで会話は出来ないんで
売上ないしの何らかの客観的な指標に基づいて話する よく分からんが感性で無駄な時間やお金使うより
統計データとしての売り上げでソフト選んだ方が
高い確率でハズレを引く可能性が少ないので時間
やお金が有効に使えると思ってます でもお前の感性でゲーム作ると売れないじゃん
なんで? まぁわからんでもない
普通は流行りとかはともかくゲーム以外でも売り上げの話なんか出して語ることないし
ゲハではその限りではないけど売上スレなんかでも数字とゲーム内容を結びつけて語ることはしてないな
ゲオタが求める要素なんてむしろ売れないのがわかってるからw その完成に響かないから結果=数字に出るんだろう
個人的に好き何ていくらでも言えるけど主観以上の意味は持たないし >>201
こういう奴は感性に優劣があるという思想なんだよ
感性なんて等しくみんな持ってる 面白かったら売り上げ微妙でも持ち上げてるんだけど
プラチナって他社と比べて想像以上に想像以下なもん出すんだよな
予算の都合なのか知らんけど 遊ぶ側は「遊びたくなるか」「遊んで面白かったか」だけ言えばいいんだよ
ゲハでは謎の業界目線で喋ってるだけで、本来の顧客目線とは全然違うからな
ゲハでの論調を「消費者側の当然の視点」だと思ってちゃダメだぞ 今のSIEは白人に牛耳られてるからロックフェラーかロスチャの犬でしかない
AAAソフト出してるのもロックフェラーかロスチャの企業しかないからな
MSは言わずもがな
純粋に日本人ゲームクリエイターと日本人ゲーマーのプラスになるのは任天堂ハードとソフトを買うことだけ 売る側が一般人相手に本数だの登録者数だのの数字で宣伝しまくってるんだもの
そりゃ気にするようになるよ、自分達でそう仕向けたんだから 売上が気になっても売上がゲームの面白さじゃ無いことぐらい分かってるはず >>200
プロ野球なんかでも、観客動員数はよく話題にされてるよ。
そして、たとえば落合博満氏が監督だった頃のドラゴンズは、強かったけれど観客動員数を根拠に「つまらない」という意見が多い。
プロ野球ファンの多くは、弱くても面白ければ観客動員数は良くなる、と考えてる。
面白いという感性的評価は、観客動員という売上を増やす、と。 >>206
確かに、ランキングは売る側のプロモーションだからね。 FF見るに売り上げの数字=評価ではない事はわかるし、信用出来る数字じゃないよね 豚=売上も内容も話題にする
ゴキ=売上しか話題にしない
ゴキちゃんはゲームをやってないんじゃなくて、やってるけどボキャブラリーが無さ過ぎて語れない奴もそこそこ居そう >>206
調子がいい時は面白さより売上をアピールしてくるもんなw
何百万本突破!とか >>208
公然と言いたいことだけ言って一切僕ちんに歯向かうなは大草原
鍵垢でだけやってろガイジ 感性でオウガバトルサーガが完結してくれていれば信じたよ。
もしくはロードラが今も続いてくれていたならば。 数字を盾にできる時は数字を出すし数字でかなわないなら感性や主観でぶん殴るだけだぞ 売り上げだけが指標だと文句言う奴がいるから、
メタスコアという指標も採用してるのにな
どっちも低いけど感性がある奴にはわかるとか、
専門スレで同好同士で語り合うしかない クリエイターとかってゲハの論争なんか真剣に読んでんのかな… だって「幼児向けのもので遊んでる異常者だ」って客観的事実ごまかしたいじゃん
だからひとまとめに「売れてるもので遊んでる一般人だ」ってことにするんだよ まあその幼児向けとやらにボロ負けしてる時点で
何言ったところで優越感は得られないんだけどな >>218
本人がそれで泣き見てるはずなんだけどな 自社パブ始めて他社へプレゼンする必要なくなったんで気が大きくなってんのかな
まぁ自社パブのほうがより一層数字にシビアにならざるを得ないんですがね >>218
本来はそうなんだけど任天堂という極めて特殊な存在がその秩序を壊す
結果オナニーモンスターが出来上がる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています