DF、XBOX series Xは100Gのデータに瞬時にアクセス出来る。PS5には不可能
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>>494
開発機でしょ。
それで動けば実機で動くってことだな。 >>497
実機で性能ダウンが毎回だし信用出来ないわ 一番悩ましいのは次に次世代ゲームを発表するところだろうな
あのデモでこのクオリティが当たり前と世の中に認識されたので
ハードルが無邪気に上げられてしまった
あれを超えてないだけで糞ゲーという扱いにされるだろう 出て直ぐには買わないし両機が出てマルチの出来とかを確認してやな
宗教には入ってないしええ方を買うでw >>501
そうだねえ
次はどこがお披露目するんだろうねえ
逆に4kであのデモを見せれば一気にあのデモ仕様が最低スペックになるので我先にと急いでるかもしれんな 1440pという解像度は今の世代でも4kがどうしても達成できなかったときに採用する妥協解像度
それを次世代まで引っ張るのはゲームの進化を1世代足引っ張ることとなるので多少のカクテキは止む無しでも4kは実現しないとまずい
次世代は2030年、10年間近くあるだろうからね Sampler Feedback Streaming
>it is an effective 2x or 3x (or higher) multiplier on both amount of physical memory and SSD performance.
Velocity Architectureの機能の一つのSFSでメモリやSSD両方のパフォーマンスが2倍から3倍、もしくはそれ以上に上がる
SSDの速度は9.6 GB/s - 14.4 GB/sからそれ以上になる
ゴミ捨て5終了 コントロールが30ドルでセール中だぞと
これ、XSXで起動すると化けるから今のうちに買っと毛 ゲームって安くなることはあっても高くなることはないから今やりたい訳じゃなければ待った方が得だよ >>504
1440pより4Kがいいのは同意
ただ、REGZA4Kで地デジ見たら分かるけどフルHD未満のソースなのにすごい綺麗
一般の人はあれで十分かも?
今回のUE5デモも同様これで十分と思う人が多いと思う
Youtubeの評価数やコメント見ても4Kアサクリよりこっちが実写に近くて綺麗と思われてるわけで
今回の件で解像度信仰から解放される人が増えるかも?
パラダイムシフトが起こった上での解像度低下なら受け入れるよ
あーでも4K60fps以上がいいのは間違いないよ どこにも圧縮時の4.8GBからの2-3倍とは書いてないでしょうに、何言ってるんだw
あくまで上限は4.8GB/sで、I/O効率の2-3倍というのは、ベロシティアーキテクチャを使わなかった場合との比較の話だから、PS5の方が少なくとも倍ほど速い事実は変わらないよ。
わかってて言ってるんだろうけどw 箱もPSも現物比較が出るまではわからんよなぁ
PS4は無茶苦茶ロードが遅かったりしてたしさ PS5のは転送速度
XSXのは転送速度に加えてレイテンシやオーバーヘッド含んだIOプロセス
比較基準が揃ってないので参考にならない 数ヶ月前にサラッと見ただけで忘れてたけど、PS5にはI/Oを処理を含んだ場合の最大値は22GB/sだというソースがあったわ。 箱には無いけど。
「極めて圧縮率の高いデータをKRAKEN DECOMPRESSIONで展開した場合の帯域は最大22GB/sに達する」と説明しており,SRAMはそれに見合った性能を備えているということになる。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/ いつものソニーだと見栄えの数字ばかり良くして実際はボロボロってパターンばかりだけど今回はどうなるか楽しみではある そもそもMSのハードはベロシティアーキテクチャの4つの機能に最適化した時に爆速になる。一番馬鹿なのはSSDの速度だけで語るアホくらい。
実際ベロシティアーキテクチャのデモ自体MSはほぼやってない。今出てる公式のSXのはテックデモでそもそもコードの書き換えもやってないから最適化しないでロード速くしたってことだよ。UE5みたいに最適化されたわけでもない。
つまり一切最適化しなくてもロードの速度すら上がってる。今後のローンチタイトルではロードないタイトルも普通に出てくる。 >>519
あのーSSD搭載した時点で最適化しなくても速くなるのは当たり前かと HDD搭載箱Xよりロードが遅いSSD搭載PS4の悪口はそこまでだ! >>521
そういうところほんとアーアーキコエナイだよねあいつら CPUとGPUからダイレクトにアクセス可能ってゲーム機初だよな? でもまあ、日本じゃ痴漢はPSWのしかいないし
売れないだろ PS4のSSDはSATA接続だから遅いのは当たり前では >>517
SSD界には0fill詐欺と言う手法があってだな >>526
PS4 ProはSATA3になったからと
SSDに換装して、PS4 Proが性能高い的に
言ってた人たち思い出した PS4はSATA2(300MB/s)
PS4 ProはSATA3(600MB/s)
理論値で速度が倍違う ゲームはストリームでゴニョゴニョしたとしても2GB以上の速度とか絶対要らん
それよりも許容される容量がどれくらいかのほうが気になるわ >>529
でも箱XのHDDよりPS4PROのSSDの方が実速度では遅いんだからな・・・PS5もどうなることやら・・・ >>532
マザボに焼き付けた825GBのほうは問題ない
問題なのは外付けの方
USBじゃ無理なので、専用の挿入口を用意してやらんとだめ
そのスロットの設計次第だな >>533
PCIe Gen4のM.2スロットって発表されてたような? >>534
ごめん、内臓の方はそうだけど、外付けのスロットも発表されてたっけ? PS5と同等以上の速度出せるSSDはまだ市販されてないんだよな
ソニーブランドで出すんだろうか ソニーが早々に出さないとまずい
すぐ容量いっぱいになるだろうし、秋葉でよろしく買ってきてくださいなんて今のPSユーザーをターゲートとするなら炎上する話だろうしw 「PS5対応!(嘘ではない)」と書かれてるUSBポータブルSSDを買ってくる事案が多発しそう。 >>541
光ファイバーが普及しているとは言え地域によっては回線が遅い場合があるよね
PS4のときにあったすべてのデータがインストールされるのを待たずに遊び始めることができる機能があったけどそれを発展させるみたいだよ
SSDの恩恵もあってもっと少ないデータで始められるんじゃない?
UE5のデモクラスなら最低ダウンロード容量が逆に増えるかもしれないけどw VDSLの宅内が1GBにならんと首都圏じゃ地獄やー 体験版は直DLするのとxCloudでプレイするので好きに選択できるようになりそうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています