ファミ通最新号より
高橋哲哉インタビュー
第一プロダクションはDE、新タイトル、両方に関わるスタッフの三つに分けて編成していた。
「つながる未来」
最初からプレイできる。
自分がプレイして10〜12時間のボリューム感。脇の遊びも含めると20時間前後。
今はDEが完成し新タイトルに全勢力を注ぎ込んでいる状態かな。
ソース緑茶
※
第一プロダクション(高橋チーム担当)
第二プロダクション(任天堂ソフト開発(恐らく今は主に新作ゼルダ担当))
【朗報】モノリス高橋「モノリス第一プロダクションは今新規タイトルに全力を注いでいる」
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1名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 14:47:03.67ID:cQ6tZcyZ02名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 14:48:55.95ID:5E6WRtZPa そろそろアクションゲー出ることを期待してるぞ
3名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 14:50:46.39ID:u8xk3jvC0 ゼノブレイドってかなりガバガバモーションだから噂のアクションRPGは失敗しそうで不安
4名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 14:51:45.21ID:ptScLrPWd モノリス第一開発者「はぁー、また低性能ブヒッチでの開発か。俺たちも高性能覇権ハードPS5で開発して世界に俺たちの技術力の高さをアピールしたいよ」
任天堂聞いてるか?意地張ってないで売れないハードは諦めてモノリスを解放してやれよ。
任天堂聞いてるか?意地張ってないで売れないハードは諦めてモノリスを解放してやれよ。
6名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 14:56:16.52ID:a3AlKolsd >>4
イマジナリー社員か
イマジナリー社員か
2020/05/20(水) 14:56:39.91ID:xIdeCey10
モノリスだからアクションRPGもオープンワールドだろ
期待
期待
8名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 14:56:55.82ID:u8xk3jvC0 >>5
フィールド移動中の動きとか違和感あるし、当たり判定とかガバガバじゃん
フィールド移動中の動きとか違和感あるし、当たり判定とかガバガバじゃん
2020/05/20(水) 14:57:58.79ID:iwNRbenX0
そんなことよりスマブラにあいつを参戦まだかね
2020/05/20(水) 14:59:19.28ID:xVWZrQpKa
止まらないパヨクゴキブリ朝鮮人のモノリスコンプ
2020/05/20(水) 14:59:52.25ID:cxhdW39J0
当たり判定ガバガバわろた
14名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:03:30.91ID:gZy7Zp0u0 楽しみやね
15名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:04:04.76ID:8cUNrVDb0 >>8
エアプで草
エアプで草
2020/05/20(水) 15:06:13.62ID:2SqWn1ZN0
ゼノブレイドは小遣い稼ぎってことか
17名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:08:44.95ID:Wr35tsjD0 ちゃんと作ってるならええわ
アクションでもRPGでもどっちでもいいから面白いもん作ってくれ
アクションでもRPGでもどっちでもいいから面白いもん作ってくれ
2020/05/20(水) 15:09:16.94ID:yp4gMMK10
ゼノブレイド3そろそろ来るかな
2020/05/20(水) 15:09:37.35ID:Ok54EoPe0
モノリスのアクション&アクション的なものはソーマやディザスターから想像すればいい
あまり期待を持ち過ぎてはいけない
あまり期待を持ち過ぎてはいけない
20名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:11:22.86ID:3/B9kzkY0 ゼノクロ2の完成も秒読み段階か!!
21名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:11:34.66ID:lfSjYj1t0 ソーマはやったことないけど
ディザスターは結構おもしろかったな
ディザスターは結構おもしろかったな
2020/05/20(水) 15:12:03.18ID:ZyvyAIL30
ディザスター以来のアクションゲーになるのか
期待半分不安半分だな
期待半分不安半分だな
23名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:12:10.95ID:ZZzGxwv50 >>8
いくらゴキだからゲーム買わないといってもRPGすらやったことないのか?
いくらゴキだからゲーム買わないといってもRPGすらやったことないのか?
24名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:12:54.17ID:3/B9kzkY0 6月のダイレクトで発表だな
25名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:13:05.93ID:n7fZR5ZI0 次のコンプ対象か
26名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:13:06.74ID:Wr35tsjD0 >>19
ゼルダやイカにも携わったんだからそのノウハウを生かして欲しいわな
ゼルダやイカにも携わったんだからそのノウハウを生かして欲しいわな
2020/05/20(水) 15:14:00.44ID:TBlapFPn0
ちなみに新規作に全勢力を〜コメントは高橋の発言ではない
2020/05/20(水) 15:15:13.03ID:pFMJIz700
2のDLC、ゼルダにゼルダ、二度に渡る1の移植
いつまで横道反れてるんだよ
いつまで横道反れてるんだよ
2020/05/20(水) 15:16:10.47ID:rQTRzTuGM
例のアレか
2020/05/20(水) 15:16:19.97ID:5sVi40dEd
今年発表するのかな
31名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:16:40.54ID:/GhbErao032名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:17:50.08ID:ietDwZ7ya >>7
ゼノクロの用なフィールドで遊びたいよね
ゼノクロの用なフィールドで遊びたいよね
2020/05/20(水) 15:18:04.61ID:qk2aOxc7d
澤野の音楽はいらん
ゼノクロの悪い点の一つが澤野の音楽だろ
街の音楽なんだあれ
ゼノクロの悪い点の一つが澤野の音楽だろ
街の音楽なんだあれ
34名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:18:46.53ID:ietDwZ7ya >>1
つながる未来だけでFF7R並のボリュームあるとか、モノリスサービスしすぎw
つながる未来だけでFF7R並のボリュームあるとか、モノリスサービスしすぎw
2020/05/20(水) 15:20:03.70ID:6VRb0rT40
澤野はまじ勘弁
何十時間も聴き続けるゲーム音楽作れる人間じゃない
何十時間も聴き続けるゲーム音楽作れる人間じゃない
2020/05/20(水) 15:20:40.72ID:lDLiiouVd
ゴキくんはペラペラソードのFF7R遊んでろよ
37名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:22:14.87ID:s2hSVWYj0 ゼノブレの移動モーションはショボいだろ。
歩幅と移動距離が合ってないし、走り始めや止まる時の動きも雑。
歩幅と移動距離が合ってないし、走り始めや止まる時の動きも雑。
39名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:23:21.59ID:ioWSKnBS0 >>8
お前ファミ通レビューかよw
お前ファミ通レビューかよw
40名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:23:21.64ID:ZZzGxwv50 モノリスのゲームはスイッチで後アクションゲーム一本とそのDLCかな。
ゼノ3なりゼノクロ2は次世代だと思う。
てゆーかゼノクロ2は次世代機で作り込んで欲しい。
ゼノ3なりゼノクロ2は次世代だと思う。
てゆーかゼノクロ2は次世代機で作り込んで欲しい。
41名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:23:59.43ID:3/B9kzkY0 完全シームレスのオープンワールドがまた遊べるとかムネアツだな
ロードがなんちゃらゆうてるハードが霞んでしまうなw
ロードがなんちゃらゆうてるハードが霞んでしまうなw
2020/05/20(水) 15:24:20.08ID:R7aHoshf0
2020/05/20(水) 15:24:54.64ID:s/fSizgCM
澤野の曲叩いてACEとか平松の曲持ち上げてるやつはファルコムの曲がお似合いだよ
典型的なキモオタクサメロ同士で
典型的なキモオタクサメロ同士で
44名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:24:59.75ID:/GhbErao045名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:24:59.82ID:BZKWq9mha これがスクエニだったらゼノブレリメイク巨神の脚編で終わってたんだから怖い
46名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:25:57.67ID:lfSjYj1t0 NLAの音楽って普通に雰囲気にあってたと思う
47名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:26:21.53ID:3/B9kzkY0 ドールで飛行してる時の曲は最高やったね
2020/05/20(水) 15:27:00.14ID:0qp2/+Kud
曲自体は良かったよ
少し浮くだけで曲が切り替わったりするなはかなりうざかったが
少し浮くだけで曲が切り替わったりするなはかなりうざかったが
2020/05/20(水) 15:31:56.60ID:djGaM9130
OCG時のBGM好きだったな
NLAはコーラスがウザすぎた特に1234の部分
NLAはコーラスがウザすぎた特に1234の部分
2020/05/20(水) 15:33:42.61ID:PFFNyrUKa
ファルコムスクエニ出身の高橋の作品でその二つの会社煽るのは本人に嫌がられそう
2020/05/20(水) 15:34:51.54ID:N2JvZIBT0
例の金色鎧が立ってるイメージイラストだけ公開したヤツか
ロボは無さそうだが
ロボは無さそうだが
2020/05/20(水) 15:35:54.34ID:riW0zJ9V0
モノリスの、ジャンプの『ピィヨーン』は、重力を感じない移動は最初違和感があるけど、慣れると縦横の移動が楽に捗る
53名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:35:57.25ID:IUedIK/SM 志村死んじゃったけどバカ殿様麻雀漫遊記の続編お願いします
2020/05/20(水) 15:39:06.85ID:0cos8esJd
俺も曲自体はかなり好きだなゼノクロ
55名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:39:22.13ID:3/B9kzkY0 ゼノブレDE発売で発狂
ゼノ新作の発表で発狂
ゼノコンプが休まる日はいつ来るのか・・・
ゼノ新作の発表で発狂
ゼノコンプが休まる日はいつ来るのか・・・
56名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:39:25.24ID:gzvKuAxH0 ゼノクロで澤野を批判してる奴の9割が曲じゃなくてbgmの使い方を批判しているのは
ゲハならではのギャグなのかね
ゲハならではのギャグなのかね
57名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:40:40.67ID:3/B9kzkY0 批判してるのはゼノコンプの虫けらだけやがなw
58名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:40:56.10ID:jda8bL5j0 ゼノギアス2か
待ってた
待ってた
2020/05/20(水) 15:42:27.90ID:jl9C55lH0
SSDでゲームデザインが変わる転換期に、スイッチでゲームを作らなければいけないクリエイターはかわいそうだな
60名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:42:40.03ID:1AndgZP8a この感じだと早くても来年以降の発表発売だろうな
どこぞの第一と違っていつ発売するか分からんゲームを先に発表とかしないだろうしな
どこぞの第一と違っていつ発売するか分からんゲームを先に発表とかしないだろうしな
2020/05/20(水) 15:42:51.21ID:XgcjA/H+0
澤野のゼノクロBGMは使い方っていうか出だしとかの構成がドラマとかアニメ向きに仕上がってて
細かく場面が切り替わるゲームに合ってないんだよな
細かく場面が切り替わるゲームに合ってないんだよな
2020/05/20(水) 15:43:12.97ID:BbNwjhsNp
来年のE3にゼノブレ3ワンチャンあるか?
2020/05/20(水) 15:45:07.76ID:6hYHF2wq0
第一はスタッフ引っこ抜かれなくて済みそうだな(油断)
2020/05/20(水) 15:45:56.18ID:QYLswV/M0
ジャンプモーションはゼノギアスのネタをわざとやってるだけだろうな
ゼノクロはモーションキャプチャー使ってるしな
ゼノクロはモーションキャプチャー使ってるしな
65名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:46:05.29ID:3/B9kzkY0 まあ先に来るのは完全新作アドベンチャーの方だろう
66名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:47:13.63ID:prT07sj4p 今PSマジで遊ぶもんないからな そりゃゲハにこもりますわ
2020/05/20(水) 15:47:40.24ID:oAqiGzked
何気にゼルダも楽しみだな
任天堂もゼルダのレベルデザイナーの求人募集してたがモノリスもゼルダスタッフの大規模募集してるし
前作の世界的大成功を受けてBotW続編はかなり力を入れてくるんじゃないかと
その分プレッシャーも凄そうだけど
任天堂もゼルダのレベルデザイナーの求人募集してたがモノリスもゼルダスタッフの大規模募集してるし
前作の世界的大成功を受けてBotW続編はかなり力を入れてくるんじゃないかと
その分プレッシャーも凄そうだけど
2020/05/20(水) 15:49:51.27ID:bGU/Yjj/0
高橋チームが今作ってるゼノ系のRPGとアクションゲームって別だと思ってるけどな
69名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:51:03.71ID:alBnhnNB0 ゼノクロのNLA最高だろ 最高にノれるじゃん
ファンタジーな異世界じゃなくてあそこはアメリカなんだからさ ゼノブレと似たBGMにする必要はない
ファンタジーな異世界じゃなくてあそこはアメリカなんだからさ ゼノブレと似たBGMにする必要はない
2020/05/20(水) 15:52:24.00ID:sITnSVeT0
ゼノクロ楽曲そのものはかなり良いんだけど
基本的に導入部が長い曲が多いからBGM切替が発生しやすい作りもあって結構損してると思う
基本的に導入部が長い曲が多いからBGM切替が発生しやすい作りもあって結構損してると思う
71名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 15:52:29.03ID:3/B9kzkY0 ゼノ新作
完全新作中世ファンタジー
ゼルダの伝説
3ラインだろ
完全新作中世ファンタジー
ゼルダの伝説
3ラインだろ
2020/05/20(水) 15:54:00.59ID:6hYHF2wq0
ゼノだろうが新作アクションだろうが敵も味方も滑落死するに違いない
2020/05/20(水) 15:57:55.54ID:XgcjA/H+0
まあその辺はお約束ということで
2020/05/20(水) 15:59:14.98ID:SoVEVplv0
高橋が監督じゃない新規アクションとやらはどこが作ってるんだ?
75名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:03:33.56ID:bN5EgNKMa 新プロジェクトのアクションゲーム開発者募集は
モノリスタイトルじゃなくゼルダでファイナルアンサーなのか
モノリスタイトルじゃなくゼルダでファイナルアンサーなのか
76名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:04:25.88ID:8nza9irHM ゼルダに人員取られないようにしてくれ
77名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:07:37.99ID:/CqwAUn50 うおおおおおおおおお
2020/05/20(水) 16:08:00.93ID:e15u34PS0
ノポンだけを何匹か連れて水辺を歩きたい
2020/05/20(水) 16:08:26.88ID:i60Q1enR0
ゼノクロのは曲としてはいいけどゲーム音楽として考えるとちょっとな……
2020/05/20(水) 16:08:52.70ID:x6657oBBa
>>70
今回のゼノブレDEでみんな実感するだろうけど、フィールドや戦闘でBGMを縦割りに切り替えるのはもう古いんだよな
今回のゼノブレDEでみんな実感するだろうけど、フィールドや戦闘でBGMを縦割りに切り替えるのはもう古いんだよな
81名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:12:38.03ID:2jz2aJJW0 また亀頭ネタ出してきそう
82名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:14:24.23ID:3/B9kzkY0 次はお約束のエロ装備満載でくるだろう
2020/05/20(水) 16:16:26.35ID:McK8Y2++0
澤野曲は細かい音重ねすぎ
みんながみんないい音響で遊んでる訳じゃねーぞ
みんながみんないい音響で遊んでる訳じゃねーぞ
84名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:17:48.25ID:vmqtz7sta >>79
それな曲としては最高だけど、歌詞付きの曲だとゲームのセリフと被ること多くて、両方聞きづらいんだよな
それな曲としては最高だけど、歌詞付きの曲だとゲームのセリフと被ること多くて、両方聞きづらいんだよな
85名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:18:38.70ID:RTKtQCjS0 ゼノブレ2みたいなシナリオとキャラだけは絶対やめろよ
海外で今世代最悪のキャラクターは何かって話題になるとゼノブレ2のキャラが大量にあげられる状態だからな
海外で今世代最悪のキャラクターは何かって話題になるとゼノブレ2のキャラが大量にあげられる状態だからな
87名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:20:18.57ID:vmqtz7sta89名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:21:55.72ID:vmqtz7sta >>45
テフラ洞窟でた辺りだと思うぞ、あれが機神界俺たちの倒すべき敵とでたところで続くって感じで
テフラ洞窟でた辺りだと思うぞ、あれが機神界俺たちの倒すべき敵とでたところで続くって感じで
90名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:23:21.05ID:vQ28lgCG0 2021年 新規アクションIP
2023年 ゼノブレイド3
こんな感じ?
2023年 ゼノブレイド3
こんな感じ?
92名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:26:26.29ID:3/B9kzkY0 新規アクションはNXの時から作ってるからもう出る
今年の年末の目玉タイトル
今年の年末の目玉タイトル
2020/05/20(水) 16:29:53.75ID:5gN7ldkhr
ブレイドはいったん休んでクロスやってくれ
94名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:30:53.87ID:pFMJIz700 NLAの曲は昼も夜も好きだったな
広過ぎて散策だるいことこの上ないがあのBGMで多少苦痛が和らいだ
広過ぎて散策だるいことこの上ないがあのBGMで多少苦痛が和らいだ
2020/05/20(水) 16:30:54.26ID:f7pGjdVN0
モノリス新作ってアナウンスがあって何年経ったよ
待ちくたびれたぞマジで
待ちくたびれたぞマジで
2020/05/20(水) 16:32:08.68ID:nBhrtECR0
ちょっと前ならPS5だなとかいう人がいたのに最近はいなくなっちゃったねぇw
97名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:32:22.57ID:3/B9kzkY0 かれこれ4年、いまマリオクラブが鋭意デバック中
2020/05/20(水) 16:32:26.60ID:R+GM96Ngd
フィールドを探索してる時にBGMとして流れている分にはいいと思うわ
99名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:33:20.10ID:ZZzGxwv50100名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:34:42.93ID:RTKtQCjS0101名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:36:43.51ID:3/B9kzkY0 ゲハと同じくゴキブリが批判してるだけだなw
102名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:38:16.00ID:oJE6SkMHp 新規のはイメージ絵にオープンワールドっぽいのがあったな
始まりの台地でリンクがハイラルを一望するシーンみたいな
始まりの台地でリンクがハイラルを一望するシーンみたいな
104名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:41:18.54ID:3/B9kzkY0 やっぱエアプ以外はゼノクロ2が一番人気だね
105名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:42:06.94ID:jrwHSMUV0 ソマブリがちと的外れな出来だったのでARPGには少し不安がある
107名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:43:17.52ID:8y4ZLJ7Z0108名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:44:21.08ID:vmqtz7sta >>85
お前みたいな奴の意見参考にしてたせいでPSからユーザー離れていったんだろうな
お前みたいな奴の意見参考にしてたせいでPSからユーザー離れていったんだろうな
109名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:45:31.41ID:O8jtF+CEa MGSVのクワイエットが痴女デザインすぎません?みたいな内容でどうのこうの言ってるスレだな
110名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:45:43.08ID:XtMDjN0N0 2つのタイトル開発はスタッフを3つ分けて編成?
112名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:46:54.67ID:Nogw0pwJ0 DE、3DSみたいな外注じゃないのか
これは期待大だな
これは期待大だな
113名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:49:32.28ID:QPzMvSvmd >>100
ゼノブレ2嫌われすぎだろwwwwwww
ゼノブレ2嫌われすぎだろwwwwwww
114名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:50:46.92ID:sITnSVeT0 NLAはイェア イェア イェアからのベースソロ入るあたりが好き
>>80
BGM切替はPSOとか朧村正みたいな同曲別アレンジをシームレス切替が一つの解決策かなとは思う
この作品の戦闘テーマはこれ、みたいなイメージ固まりにくいのが問題ではあるけど
>>80
BGM切替はPSOとか朧村正みたいな同曲別アレンジをシームレス切替が一つの解決策かなとは思う
この作品の戦闘テーマはこれ、みたいなイメージ固まりにくいのが問題ではあるけど
115名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:52:23.60ID:GI2QqowQd モノリス第一有能開発者「低性能ブヒッチ向けと並行して密かに高性能覇権確定PS5向けにも開発しとこう」
数ヶ月後
任天堂、不振のハード事業撤退PS5に参入
第一弾はモノリス新作
任天堂社長「君のおかげで早期に参入出来て我々は救われた、ありがとう」
任天堂無能社員(東大卒)「社長、こいつはただの裏切り者ですよクビにしましょう」
任天堂社長「シャラープ、クビはお前だ。とっと失せろ」
任天堂無能社員(東大卒)「ブヒー、ソニーに転職してSNSで罵倒してやるからな。俺は有能なんだぞー」
その後彼を見たものは居ない
数ヶ月後
任天堂、不振のハード事業撤退PS5に参入
第一弾はモノリス新作
任天堂社長「君のおかげで早期に参入出来て我々は救われた、ありがとう」
任天堂無能社員(東大卒)「社長、こいつはただの裏切り者ですよクビにしましょう」
任天堂社長「シャラープ、クビはお前だ。とっと失せろ」
任天堂無能社員(東大卒)「ブヒー、ソニーに転職してSNSで罵倒してやるからな。俺は有能なんだぞー」
その後彼を見たものは居ない
116名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:52:51.00ID:qUFIcWCh0117名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:53:08.81ID:qG1fEAbSd >>8
エアプ朝鮮ゴキ豚逃亡w
エアプ朝鮮ゴキ豚逃亡w
118名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:53:45.53ID:QV5ge0epd 第1プロダクション
・ゼノブレDE←今月発売
・新タイトル←2018年から動いてる
第2プロダクション
・任天堂開発協力←今は主にBotW続編
第3プロダクション
・新規アクション←2017年から動いてる
・ゼノブレDE←今月発売
・新タイトル←2018年から動いてる
第2プロダクション
・任天堂開発協力←今は主にBotW続編
第3プロダクション
・新規アクション←2017年から動いてる
119名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:54:39.46ID:/GhbErao0 新規のはアクションRPGのやつかな早く発表してくれ
120名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:57:08.31ID:6hYHF2wq0 適当に雑魚狩り中に唐突な「名を冠する者たち」
121名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:58:54.92ID:yp4gMMK10 モーションガーとかいよいよゴキちゃん叩くネタも尽きてきたかって感じだ
122名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 16:59:58.27ID:ImuBVw8+0 なんかニンダイ告知あるたびにモノリス信者が「新作アクションゲー来る!」って
飽きずに言い続けて3年ぐらい経ったの正直笑う
飽きずに言い続けて3年ぐらい経ったの正直笑う
124名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:02:32.30ID:/WCKp+Hnd125名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:04:23.93ID:ZZzGxwv50 >>106
なんのことか言えよ。
なんのことか言えよ。
126名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:06:06.25ID:ImuBVw8+0127名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:06:16.74ID:3/B9kzkY0 ちゃぶ台返しを何回も食らってそうだな
128名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:07:22.04ID:iB5wBqku0 いよいよ満を辞してゼノギアスのリメイクが始動だな。
130名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:16:07.15ID:EhzmgZuQ0 いくら技術があってもセンスがANGINレベルなのがな
フロムレベルのセンスがあれば
フロムレベルのセンスがあれば
131名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:18:24.28ID:gaE3lwQud ゼノコンプは一応任天堂ファンで初代ゼノブレイドファンって設定だったのに
あつ森爆売れで任天堂ファンのロール崩壊して
最近はエアプも隠さないのか...
あつ森爆売れで任天堂ファンのロール崩壊して
最近はエアプも隠さないのか...
132名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:19:29.91ID:texl2eFW0 センスがファルコムで技術や製作費がバンナム規模ってのがモノリスのイメージ
つまりPS信者が大好きなやつだ
つまりPS信者が大好きなやつだ
133名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:19:50.57ID:rs2u517n0134名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:22:37.08ID:iXRGUUe/0 >>67
続編って名乗った以上前作を超えるスケールのものをつくらなきゃいけないのは宿命だな
続編って名乗った以上前作を超えるスケールのものをつくらなきゃいけないのは宿命だな
135名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:23:07.51ID:3/B9kzkY0 どうせそんなに売れるタイトルでもないのになんでそんなに必死なんだろうか
ただただ羨ましいだけのかw
ただただ羨ましいだけのかw
136名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:30:47.15ID:WQB5E5cBd >>100
お前言ってる事ソースは5chレベルっての分かってる?
お前言ってる事ソースは5chレベルっての分かってる?
137名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:32:14.98ID:NuG4ys1sa138名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:32:54.81ID:a3AlKolsd >>115
空しくならんか?
空しくならんか?
139名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:35:49.33ID:EhzmgZuQ0 キャラクターデザイン…〇〇
なんてのももう古いやりかた
なんてのももう古いやりかた
140名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:37:36.32ID:6hYHF2wq0 キャラデザのいないゼノブレ1は正しかったと
142名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:39:51.99ID:Cj7AiVDvd 高橋チームだからゼノの何かだろうけど、3じゃないかも知れんな
そろそろまたロボやりたくなってそうだが
何にせよ楽しみ
そろそろまたロボやりたくなってそうだが
何にせよ楽しみ
143名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:42:27.66ID:x2lkK1Ev0 バテンカイトスだしてくれよ
144名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:43:19.65ID:5e0ihFZMM 出ていった森住をゲストでよんでプクゾー
そこでゼノシリーズがみんな揃う
そこでゼノシリーズがみんな揃う
145名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 17:47:52.18ID:jrwHSMUV0 >>111
海外ハクスラ系ちゃんと遊んだことなかったんで
もしかしてそれが普通なのかもしれないけど
ラスボス戦の途中にポータルで拠点に帰り、一通り回復&物資補給した後
開きっぱなしのポータルからまたラスボス戦の続きに戻れたのにはびっくりしたわ
海外ハクスラ系ちゃんと遊んだことなかったんで
もしかしてそれが普通なのかもしれないけど
ラスボス戦の途中にポータルで拠点に帰り、一通り回復&物資補給した後
開きっぱなしのポータルからまたラスボス戦の続きに戻れたのにはびっくりしたわ
147名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:11:34.38ID:/ZUgzJrS0 新規アクションとゼルダ関連作が同一なのか未だに謎
6月には分かるのかなあ
6月には分かるのかなあ
148名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:48:34.85ID:IfH1lFCo0 新規アクションって言うけど、これって単にこれからのゼノシリーズとかゼルダも含めた全体の話っぽい気がする
150名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:51:21.03ID:dHi5Jr2ad モノリスって今まで性能に依存してるゲーム作ってたっけ?
151名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:51:32.36ID:P8ZiQc870 ゼルダと新規アクション別々でスタッフ募集してるし違うんじゃないの
152名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:53:19.44ID:u8xk3jvC0 期待してる人多いね…
モノリスのアクションゲームなんて未知数なのになんでそこまで期待できるんだろう
モノリスのアクションゲームなんて未知数なのになんでそこまで期待できるんだろう
153名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:53:35.85ID:VP+hHN4/0 突然のゼルダスタッフ募集が青天の霹靂だったからなぁ
新規アクションもちゃんと作っていると信じたい
新規アクションもちゃんと作っていると信じたい
154名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:53:57.97ID:WQB5E5cBd >>152
私それ嫌い!
私それ嫌い!
155名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:54:51.49ID:mop9iVv0a スイッチ独占
156名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:56:41.94ID:dHXiiT9G0 何かしらゼノって名前は付くのかな?
とにかく楽しみだね
とにかく楽しみだね
157名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 18:57:41.36ID:GYuTuGkZa158名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:00:04.47ID:GDvW3Oa+0159名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:00:31.43ID:Ndtp6nh6p ゼノの村雨城
160名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:00:49.71ID:xJ8tDQL1a ゼノブレ3か
161名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:02:22.88ID:u8xk3jvC0162名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:03:13.03ID:XTo5aQSv0 新作作ってるのは嬉しいな
でも個人的にもうゼノブレイドは一回捨てて、完全新規で作ってほしいわ
ゼノブレイドって名前が逆に縛っちゃってる感じがするし
でも個人的にもうゼノブレイドは一回捨てて、完全新規で作ってほしいわ
ゼノブレイドって名前が逆に縛っちゃってる感じがするし
163名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:05:19.89ID:texl2eFW0 巨神、巨神獣とやってしまったのでゼノブレの
○○の身体の上を冒険するってのはネタ尽きた気がする
○○の身体の上を冒険するってのはネタ尽きた気がする
164名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:06:10.35ID:XTo5aQSv0 まぁゼノブレイドクロスでは普通に舞台が星でしたし・・・
165名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:06:45.47ID:GYuTuGkZa >>161
範囲攻撃だろ。何言ってんだお前。
範囲攻撃だろ。何言ってんだお前。
166名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:06:45.80ID:BC/iLKqMp167名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:07:00.96ID:/GhbErao0 6月のデジタルイベントでやるのかな
168名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:07:56.69ID:xiume57Sd >>4
イマジナリークレクレ症候群
イマジナリークレクレ症候群
169名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:08:18.05ID:GYuTuGkZa >>158
ファルコム信者ってかゴキってよくモノリスとフォルコム比べてるけどいつもの動画貼られて恥書いてんのによく毎回飽きもせずこんなこと言えるよな。
ファルコム信者ってかゴキってよくモノリスとフォルコム比べてるけどいつもの動画貼られて恥書いてんのによく毎回飽きもせずこんなこと言えるよな。
170名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:08:39.12ID:lfSjYj1t0 今年の年末に出せたら凄いがまあ無理か
早くて来年後半かな
早くて来年後半かな
171名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:09:17.20ID:z7a/Di1PM >>169
ゴキブリは馬鹿だから3日で忘れる
ゴキブリは馬鹿だから3日で忘れる
172名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:09:32.48ID:u8xk3jvC0173名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:10:53.84ID:5mmR7weI0 完全新作近しか、ゴキブリが嫉妬で煙吹きそうだな
174名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:13:05.48ID:XTo5aQSv0 MMOでゼノブレイドにやや似てて(コマンドとアクションの中間)敵の攻撃範囲が見えるって
FF14が多分良い例になるかもしれんな。あれ良い塩梅だと思う。
ゼノブレイドはアクションよりは通常のコマンド式RPGに寄ってる。
FF14が多分良い例になるかもしれんな。あれ良い塩梅だと思う。
ゼノブレイドはアクションよりは通常のコマンド式RPGに寄ってる。
175名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:14:52.99ID:omaAvdyu0 本来ならE3で発表されるはずだったと思うけどどうなるかねぇ
176名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:15:13.82ID:IfH1lFCo0 多分ラインは増えてない気がする
社員増やしても親会社の手伝い優先で配属決まるのはよくある
社員増やしても親会社の手伝い優先で配属決まるのはよくある
177名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:17:59.07ID:GgTi5G3l0 >>172
アクションゲームなら分かるがコマンドRPGに当たり判定とか何言ってるんだ?そんなもん用意したら移動で攻撃避けたり出来てジャンル変わるだろ
アクションゲームなら分かるがコマンドRPGに当たり判定とか何言ってるんだ?そんなもん用意したら移動で攻撃避けたり出来てジャンル変わるだろ
178名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:18:22.43ID:EhzmgZuQ0 嫉妬されるような作品であることを期待するよ
ラノベポルノで苦笑いされないような奴な
ラノベポルノで苦笑いされないような奴な
179名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:18:36.56ID:3FJDZn7r0 >>107
もっと言うならアクションゲーム開発経験者を募集してただけ
もっと言うならアクションゲーム開発経験者を募集してただけ
180名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:20:35.45ID:EhzmgZuQ0 演出とシステムがマッチしてないってこったな
181名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:20:52.56ID:GYuTuGkZa >>172
十分わかり易いわ。
4脚の生き物の後ろに立ってたらうしろ蹴りで吹っ飛ばされるしボスなんかはわかりやすい広範囲攻撃をしてくる。
そもそものゼノブレイドの敵の攻撃はMMORPGみたいに避けれるような仕組みになってない。絶対当たる攻撃は当たるし位置取りでどうにかなるのなんて特定の攻撃くらい。
こんなん普通にプレイしてたら気づくしアホでもわかる。
お前はアクションゲームレベルの当たり判定をゼノブレイドに求めてんのか?
十分わかり易いわ。
4脚の生き物の後ろに立ってたらうしろ蹴りで吹っ飛ばされるしボスなんかはわかりやすい広範囲攻撃をしてくる。
そもそものゼノブレイドの敵の攻撃はMMORPGみたいに避けれるような仕組みになってない。絶対当たる攻撃は当たるし位置取りでどうにかなるのなんて特定の攻撃くらい。
こんなん普通にプレイしてたら気づくしアホでもわかる。
お前はアクションゲームレベルの当たり判定をゼノブレイドに求めてんのか?
182名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:23:20.28ID:XTo5aQSv0 >>181
普通のRPGやアクションしかやってない人にゼノブレイドの戦闘方式がわかりづらいのは仕方ない。
それをアホだのなんだの言うのは言い過ぎだ。
日本で一番売れてるRPGはポケモンとドラクエだぞ。
普通のRPGやアクションしかやってない人にゼノブレイドの戦闘方式がわかりづらいのは仕方ない。
それをアホだのなんだの言うのは言い過ぎだ。
日本で一番売れてるRPGはポケモンとドラクエだぞ。
183名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:25:09.44ID:u8xk3jvC0184名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:29:41.61ID:u8xk3jvC0185名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:30:37.46ID:M6+xlhgZ0 MMOやってたからあんなん普通だと思ってたわ、それとも俺が異端なのか?
186名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:30:43.30ID:GgTi5G3l0187名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:31:06.36ID:GYuTuGkZa >>183
避けれねーよ。
ゼノブレイドの攻撃判定は発動した時点での場所で決まるから敵は絶対に当たらない攻撃はしてこない。
もし当たらなかったらそれはただ発動した時点で攻撃範囲外にいるだけで意図的に避けられるような仕組みになってない。
避けれねーよ。
ゼノブレイドの攻撃判定は発動した時点での場所で決まるから敵は絶対に当たらない攻撃はしてこない。
もし当たらなかったらそれはただ発動した時点で攻撃範囲外にいるだけで意図的に避けられるような仕組みになってない。
188名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:32:15.63ID:u8xk3jvC0189名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:34:03.85ID:u8xk3jvC0 >>187
だから敵の攻撃予測して攻撃範囲外に逃げて避けられるだろ
だから敵の攻撃予測して攻撃範囲外に逃げて避けられるだろ
190名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:37:06.57ID:ED50AW8xa あんまり大口叩いてるの見るとFFの二の舞になる気がして不安になる
191名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:37:23.67ID:jNxhSIke0 ゼノブレイドにおける攻撃の回避はシステム側で処理されてる部分でユーザー操作でどうこうするのは未来視や転倒で回避するものであって位置取り変えれば出来るものじゃねーのよ
次回作とかではもっとアクションに寄せて見た目と判定を一致したゲームを作って欲しいという意見なら分かる
それをコマンドRPGのゼノブレイド持ち出して当たり判定ガバガバと表現するからそもそもアクションゲームとしてデザインされたものじゃないということ理解してないだろお前って扱いされる
次回作とかではもっとアクションに寄せて見た目と判定を一致したゲームを作って欲しいという意見なら分かる
それをコマンドRPGのゼノブレイド持ち出して当たり判定ガバガバと表現するからそもそもアクションゲームとしてデザインされたものじゃないということ理解してないだろお前って扱いされる
192名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:38:26.85ID:GgTi5G3l0 >>184
デメリットとして範囲攻撃を明示することで回避を前提としたゲームになるだろ
そうなると腕前で差が出るいわゆるアクションゲーム化して、数値で管理するコマンドRPGとは別物になってしまう
アクション出来ない人用に仮にこの範囲攻撃が回避しなくても良い低度のものだとするとわざわざ範囲を明示する必要がなくなる
ドラクエ10やFF14みたいにMMOなら良くあるシステムだけどオフラインのコマンド型RPGで採用してるゲームは殆ど無いと思う
デメリットとして範囲攻撃を明示することで回避を前提としたゲームになるだろ
そうなると腕前で差が出るいわゆるアクションゲーム化して、数値で管理するコマンドRPGとは別物になってしまう
アクション出来ない人用に仮にこの範囲攻撃が回避しなくても良い低度のものだとするとわざわざ範囲を明示する必要がなくなる
ドラクエ10やFF14みたいにMMOなら良くあるシステムだけどオフラインのコマンド型RPGで採用してるゲームは殆ど無いと思う
193名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:39:49.47ID:VP+hHN4/0 実際モノリスのアクションなんて未知数だけど
ゼノブレイドの当たり判定であーこーだ言っても仕方ないでしょ
ゼノブレイドはコマンドRPGなんだから
ゼノブレイドの当たり判定であーこーだ言っても仕方ないでしょ
ゼノブレイドはコマンドRPGなんだから
194名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:40:36.58ID:GgTi5G3l0 >>188
範囲なんか意識しなくてもクリアできるのが想定されてない証拠
範囲攻撃するのに範囲設定するのは当たり前だろ
ただその攻撃をアクションゲームみたいに回避しなくても良い作りになってるだろ
仕様を知ってる人は回避してプレイできるというメリットになってるだけで
範囲なんか意識しなくてもクリアできるのが想定されてない証拠
範囲攻撃するのに範囲設定するのは当たり前だろ
ただその攻撃をアクションゲームみたいに回避しなくても良い作りになってるだろ
仕様を知ってる人は回避してプレイできるというメリットになってるだけで
195ゼノブレイドDEはFF野村の上司の作品@こっちがスクウェア本流か?
2020/05/20(水) 19:41:25.38ID:kqNcGIwG0 2週間後に発売のSwitch版「ゼノブレイドDE」は・・・
パッケージ版を欲しい人は予約しといた方がエエで〜。2も売り切れやったしな。
DLCの「イーラ」の値崩れで、ゼノブレDEの入荷が少なくて売り切れる可能性が大やで〜。
「どうぶつの森」の超ヒットで、2年後発売と予測の「ゼノブレイド3」も
追加予算が支給されて、BGM追加、歌も複数採用?、豪華・ベテラン声優もOKで「任天堂が超還元」や〜。
ゼノDEは「ゼノブレ3」のシナリオが完成するまでの繋ぎ・新社員の養成・ゼノ3の宣伝が目的やからな。
(E3があってコロナでの開発遅延が無ければ、ゼノ3が6月初披露→来年末に発売予定やったはず…)
中国が500人で作ってる「原神 ゲンシン」がオモロそうや! 新発表キャラの新人シェフも可愛いやん!
この「原神」が凄すぎて、モノリスのアクションRPGは中止になったんとちゃうか?
「ニンジャラ」のパッケージ版も出るし、「原神」もパッケを出したら「あつ森」の波に乗ってブレイクするで〜。
萌え絵嫌いでも「原神」は気になるから、もし豪華版が出たら予約即完売・超プレミア確実や! 常に情報チェックや!
https://genshin.mihoyo.com/switch/
パッケージ版を欲しい人は予約しといた方がエエで〜。2も売り切れやったしな。
DLCの「イーラ」の値崩れで、ゼノブレDEの入荷が少なくて売り切れる可能性が大やで〜。
「どうぶつの森」の超ヒットで、2年後発売と予測の「ゼノブレイド3」も
追加予算が支給されて、BGM追加、歌も複数採用?、豪華・ベテラン声優もOKで「任天堂が超還元」や〜。
ゼノDEは「ゼノブレ3」のシナリオが完成するまでの繋ぎ・新社員の養成・ゼノ3の宣伝が目的やからな。
(E3があってコロナでの開発遅延が無ければ、ゼノ3が6月初披露→来年末に発売予定やったはず…)
中国が500人で作ってる「原神 ゲンシン」がオモロそうや! 新発表キャラの新人シェフも可愛いやん!
この「原神」が凄すぎて、モノリスのアクションRPGは中止になったんとちゃうか?
「ニンジャラ」のパッケージ版も出るし、「原神」もパッケを出したら「あつ森」の波に乗ってブレイクするで〜。
萌え絵嫌いでも「原神」は気になるから、もし豪華版が出たら予約即完売・超プレミア確実や! 常に情報チェックや!
https://genshin.mihoyo.com/switch/
196名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:42:41.16ID:ejjTlte+0 >>144
仮にモノリスにやる気があってもバンナムにその気がないだろうから無理だろ
仮にモノリスにやる気があってもバンナムにその気がないだろうから無理だろ
197名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:45:34.45ID:u0ToRz2Lr ID:u8xk3jvC0
またスレ違いの話してるアホが来たよ…
またスレ違いの話してるアホが来たよ…
198名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:46:52.69ID:GYuTuGkZa >>189
意図的に避けられる攻撃はないって言ってんだよ。
お前が言ってんのは敵が攻撃の行動をしてからアクションゲームみたいに無理やり走ったりして避けようとしてるのを言ってんだよ。
敵が攻撃行動をしてる時に範囲外にいなければ当たらないのは当たり前だろ。
お前はRPGにアクションゲームみたいな細かい当たり判定が設定されてると思ってんのか。
敵がビーム的なので攻撃してきてる時その当たり判定がビームにしないとでも思ってんの?
意図的に避けられる攻撃はないって言ってんだよ。
お前が言ってんのは敵が攻撃の行動をしてからアクションゲームみたいに無理やり走ったりして避けようとしてるのを言ってんだよ。
敵が攻撃行動をしてる時に範囲外にいなければ当たらないのは当たり前だろ。
お前はRPGにアクションゲームみたいな細かい当たり判定が設定されてると思ってんのか。
敵がビーム的なので攻撃してきてる時その当たり判定がビームにしないとでも思ってんの?
200名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:49:41.51ID:u8xk3jvC0201名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:51:33.70ID:u8xk3jvC0 >>198
しばらく戦ってたら敵の攻撃パターンだいたい分かってくるし、次にくる攻撃を予測してあらかじめ範囲外に逃げるとか意図的に避ける方法はあるが?
しばらく戦ってたら敵の攻撃パターンだいたい分かってくるし、次にくる攻撃を予測してあらかじめ範囲外に逃げるとか意図的に避ける方法はあるが?
202名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:51:48.50ID:mK7C0GZOM モーションに関しては、ゴキちゃん大絶賛のARPG、イース8作ったファルコムより良いから安心できるよ
参考
閃の軌跡3
https://i.imgur.com/XfydsyW.gif
ゼノブレイド2
https://i.imgur.com/anJkwBN.gif
参考
閃の軌跡3
https://i.imgur.com/XfydsyW.gif
ゼノブレイド2
https://i.imgur.com/anJkwBN.gif
203名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:59:19.03ID:f1/eUym10 技名出るやつは、名前見てから対処できるの結構あるけどな
204名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 19:59:19.03ID:WXHhbnD5K >>21
ソーマは聖剣っぽいアクションRPGだけど装備品のハクスラ要素や敵を怯ませてる間はダメージが上がるとか
今にして思えばこれが後のゼノブレイドになるんだなって思える前身のようなゲームだった
ただこの頃のモノリスは作り込みがまだ甘い時だから
キャラの掘り下げが出来てなかったりと色々と惜しい出来
ソーマは聖剣っぽいアクションRPGだけど装備品のハクスラ要素や敵を怯ませてる間はダメージが上がるとか
今にして思えばこれが後のゼノブレイドになるんだなって思える前身のようなゲームだった
ただこの頃のモノリスは作り込みがまだ甘い時だから
キャラの掘り下げが出来てなかったりと色々と惜しい出来
207名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:22:18.72ID:sUWzCRhg0 http://hissi.org/read.php/ghard/20200520/dTh4azNqdkMw.html
ID:u8xk3jvC0は難癖付けたいだけだから放置しとけ
>>205
マジか
そもそも2が出たこと自体が奇跡に近かったから3は無理だろうな
ID:u8xk3jvC0は難癖付けたいだけだから放置しとけ
>>205
マジか
そもそも2が出たこと自体が奇跡に近かったから3は無理だろうな
208名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:23:55.60ID:GgTi5G3l0 >>200
FF8は元々レベル上げしなくて良いデザインが想定して作られてる事も知らないのな
FF8は元々レベル上げしなくて良いデザインが想定して作られてる事も知らないのな
209名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:24:20.61ID:jNxhSIke0 >>201
ゼノブレってこれで行動キャンセル仕様だっけ?
ゼノブレってこれで行動キャンセル仕様だっけ?
210名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:25:34.49ID:GgTi5G3l0211名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:25:59.81ID:v4oyG67e0 >>207
本根 康之
@honnesan
・
2018年9月24日
バテン・カイトス2から10数年経って、未だに続編の声が私個人に届き続けるのが心苦しい。もう時効だと思うので少しだけ。2の直後、ナムコ(現バンナム)には続編のプリプロまでは進んでいましたが3実現直前で先方都合でお話は無くなっています。
本根 康之 @honnesan
返信先: @honnesanさん
実現すれば海底、陸、空を舞台に壮大な内容になる予定でした。封印された続編の大量の設定画はバンナムにあります。続編の要望は私やモノリスだけでなくバンナムさんに。
本根 康之
@honnesan
・
2018年9月24日
バテン・カイトス2から10数年経って、未だに続編の声が私個人に届き続けるのが心苦しい。もう時効だと思うので少しだけ。2の直後、ナムコ(現バンナム)には続編のプリプロまでは進んでいましたが3実現直前で先方都合でお話は無くなっています。
本根 康之 @honnesan
返信先: @honnesanさん
実現すれば海底、陸、空を舞台に壮大な内容になる予定でした。封印された続編の大量の設定画はバンナムにあります。続編の要望は私やモノリスだけでなくバンナムさんに。
214名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:28:28.48ID:GgTi5G3l0215名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:31:47.78ID:GgTi5G3l0 >>207
やっぱり病気の人か
やっぱり病気の人か
216名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:33:58.88ID:5WXdD2RX0 まーたゴキブリのゼノコンプか
ほんとみじめだな
ほんとみじめだな
217名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:38:04.08ID:TdAZxxLJ0 いやあワクワクが止まりませんねぇ
218名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:46:43.23ID:JzWW7S1tM インタビューの一文だけでこの発狂である
219名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:48:16.00ID:EoRzbD2Ld ゼノクロのドール使ったフロントミッションみたいなゲームやりたい。つーかドールのデザインカッコいいんだから再利用しないの勿体ない
220名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 20:50:49.15ID:u8xk3jvC0222名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:01:05.70ID:iLdHDze50 最初にエアプ発言して皆に突っ込まれてから必死で調べたんやろな
ひしひしと伝わってくるよ
ひしひしと伝わってくるよ
223名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:04:31.34ID:x3KCejh70 ゼノブレ3作るならDQ4やFF6みたいな
主人公がどんどん変わる構成にしてほしい
というかゲーム会社はライブアライブみたいな
ゲームをもっと作れよ
主人公がどんどん変わる構成にしてほしい
というかゲーム会社はライブアライブみたいな
ゲームをもっと作れよ
224名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:05:34.29ID:gs4/cae1r パケ出せと言われて出せないのもそういうことか…
無駄な努力というかなんというか…
無駄な努力というかなんというか…
225名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:06:06.73ID:WakD6QsZr DEは海外にぶん投げてるかと思ったら、
まさかのモノリス制作とかいいかげんUIのセンスをだな・・・
まさかのモノリス制作とかいいかげんUIのセンスをだな・・・
226名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:06:29.14ID:TdAZxxLJ0 有能なところはガンガン大きくしていってよ
227名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:08:28.39ID:eBaYklCra ディザスターを知ってる人がいて嬉しい
228名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:11:36.94ID:ln+QhVhw0 そういや最近システムにローリングあるのに全然敵の攻撃避けられないゲームやったっけなw
229名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:11:55.07ID:KnFGPka7a230名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:20:17.73ID:dDNkmZAk0 ディザスターは高橋関わってないよ
一回ちゃぶ台返しされた糞ゲー
一回ちゃぶ台返しされた糞ゲー
231名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:26:45.63ID:cYdydj71K >>217 >>226はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:TdAZxxLJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200520/VGRBWnh4TEow.html?thread=all
昨日
ID:fGoZ1CFq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200518/ZkdvWjFDRnEw.html?thread=all
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:TdAZxxLJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200520/VGRBWnh4TEow.html?thread=all
昨日
ID:fGoZ1CFq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200518/ZkdvWjFDRnEw.html?thread=all
232名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:27:49.89ID:QX74UudQ0 >>226
お前あれでしょ
過去にゼノブレ2スレで
晴れでも出る敵に対して、曇りでしか出ないと豪語して
スレ住人に間違いを指摘されるが
謝罪するどころか、間違いを指摘してくれた住人をゴキ扱いして逆キレしてたあほ
お前あれでしょ
過去にゼノブレ2スレで
晴れでも出る敵に対して、曇りでしか出ないと豪語して
スレ住人に間違いを指摘されるが
謝罪するどころか、間違いを指摘してくれた住人をゴキ扱いして逆キレしてたあほ
234名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 21:35:54.35ID:cYdydj71K >>217 >>226のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
235名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 22:03:01.63ID:zR4FoSZ/a ゼノクロ2はやくしろ!!
236名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 22:11:40.22ID:4jTr4o6/p >>223
えっ、レフトアライヴみたいなゲームを⁉︎
えっ、レフトアライヴみたいなゲームを⁉︎
237名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 22:13:55.51ID:Oj2f7UMrp ゼノクロは本当欲しい
最悪移植でもいい
最悪移植でもいい
238名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 22:13:56.85ID:4vB3AFtc0 この語りようだと今年中には情報出せるぐらいには開発進んでたんだろうな
それもコロナの影響で危うい感じなのか
それもコロナの影響で危うい感じなのか
239名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 22:23:54.58ID:WzjBNajH0 ゼノクロは移植ならいらんわ
無理して出さなくて良い、あれは根本的に大改修が必要だ
無理して出さなくて良い、あれは根本的に大改修が必要だ
240名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 22:28:16.69ID:SfiPEs9L0 ボーカル入りは丸々を通して聴くと良いけど
エリアチェンジで毎回頭からスタートなんで
頭のフレーズばかり耳に残るの
サビに入る前に切り変わってモヤっとすることも
エリアチェンジで毎回頭からスタートなんで
頭のフレーズばかり耳に残るの
サビに入る前に切り変わってモヤっとすることも
241名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:01:23.60ID:9HCoWr2q0 >>207
正真正銘ゴキブリで草
正真正銘ゴキブリで草
242名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:20:50.87ID:HY/Uufsr0 ゼノクロ出すなら次機種が良いわ
Switchじゃ移植すらスペック的に相当きつい
Switchじゃ移植すらスペック的に相当きつい
243名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:25:35.55ID:KKc95k7R0 まあ、楽に移植するなら、確かに次世代が良いよな
下手すりゃwiiu版から天候表現周り削られそうだし
下手すりゃwiiu版から天候表現周り削られそうだし
244名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:26:02.66ID:8y4ZLJ7Z0 ゼノブレ2のキャラを操作してたら、慣性が全く生じてないからフワフワしてて操作感がしっくりこなかったからなあ
ゼルダやマリオとは違うのは仕方ないもの
アクションゲームの経験で恐らくノウハウが増えるであろうモーションや手触りをゼノシリーズに昇華して欲しい
ゼルダやマリオとは違うのは仕方ないもの
アクションゲームの経験で恐らくノウハウが増えるであろうモーションや手触りをゼノシリーズに昇華して欲しい
245名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:29:00.98ID:FnfHhhdS0 物理法則を極めてポルノに活かせッッ
246名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:30:21.80ID:6hmoiYom0 RPGとアクションてモーションの持つ意味は違うんだから、一緒くたにする事は無いと思う
247名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:35:50.07ID:thfWPLfU0 ゼノブレDE後のモノリスタイトル
新規アクションRPG
ゼルダブレワイ2
ゼノブレイドクロスDE
ゼノブレド3
スーパーマリオデザスター
バテンカイトクロス
新規アクションRPG
ゼルダブレワイ2
ゼノブレイドクロスDE
ゼノブレド3
スーパーマリオデザスター
バテンカイトクロス
248名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:36:36.31ID:UcUZDMeZ0 ゼノクロは下手に移植するよりちゃんと作り直せ
メインシナリオは未完成だわタツ要らんし
なんちゃってオンラインとアバターは要らん着替え要素は残してくれ
メインシナリオは未完成だわタツ要らんし
なんちゃってオンラインとアバターは要らん着替え要素は残してくれ
249名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:48:21.49ID:O9L97f3k0 ゼノブレと2は良作だけどゼノクロは駄作だったよな
あれドール飛べるようになるまでが遅すぎる
糞みたいなクエストやり続けるの本当に苦行だった
あれドール飛べるようになるまでが遅すぎる
糞みたいなクエストやり続けるの本当に苦行だった
250名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:51:55.26ID:alBnhnNB0 >>249
むしろ飛べるようになるのが速すぎる
ラストの突入シーン寸前でよかったのではないかと
TOZAN部見てるとそう思うわ
黒鋼なんてほとんど歩いてないだろ?色々要塞とかあって楽しいロケーションなのに
むしろ飛べるようになるのが速すぎる
ラストの突入シーン寸前でよかったのではないかと
TOZAN部見てるとそう思うわ
黒鋼なんてほとんど歩いてないだろ?色々要塞とかあって楽しいロケーションなのに
251名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:53:02.82ID:DGHQ0dea0 バテンカイトスまたつくってほすぃ
252名無しさん必死だな
2020/05/20(水) 23:57:35.22ID:WzjBNajH0 バテンカイトスもリメイク寄りのリマスターしないとキツいだろう
こう略本も持ってるけど、未だに攻撃のたびに出るリザルト画面を理解しないまま全クリしたわ
カードもミヅチ様の素顔までコンプしてる
こう略本も持ってるけど、未だに攻撃のたびに出るリザルト画面を理解しないまま全クリしたわ
カードもミヅチ様の素顔までコンプしてる
253名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 00:10:49.69ID:WueGNJ+v0 リマスター外注じゃなくて内製だったのかい
254名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 00:13:25.13ID:3o0s+4Ft0 私もバテンカイトス遊びたい
256名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 00:45:35.05ID:3eXvpWJe0 PVだけでもいいからはよ見せてくれ
もし癌で余命宣告でもされたら死んでも死にきれない
もし癌で余命宣告でもされたら死んでも死にきれない
257名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 01:38:40.13ID:tKgxyxTAa 新規アクションなんたらだったっけか そろそろだな
258名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 02:01:56.81ID:xFSd761D0 まさかゼノクロ2がドールを駆使したバトルアクションゲーになろうとは
この時の私たちはまだ想像もしていなかったのです
この時の私たちはまだ想像もしていなかったのです
260名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 03:39:16.19ID:5lABc9p60 >>4
ユーザーいないps4や5に作っても張り合いないだろw
ユーザーいないps4や5に作っても張り合いないだろw
261名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 04:13:57.04ID:rREYDE8y0 ゼノクロリメイクかリマスターするなら曲の鳴らせ方をいい感じにしてほしい
色んなシーンでイントロばっかり聴くことになるのが残念すぎる
色んなシーンでイントロばっかり聴くことになるのが残念すぎる
262名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 04:43:29.91ID:FZ6XWnBZ0 ゼルダから学んでほしいよな
どんなにいい曲でもくり返しイントロから聞くと飽きるということを
どんなにいい曲でもくり返しイントロから聞くと飽きるということを
264名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 06:29:34.16ID:706+xBR+0 微妙な段差のテーマ懐かしいなw
265名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 06:33:27.69ID:dfXvYn1l0 普通にゼノがアクション化するだけに思えて来たぞ
266名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 06:55:15.90ID:v58K0PIm0 ゼノクロは攻撃が壁貫通してたのがな
ゼノクロの戦闘でもそりゃないよと思ったがアクションなら尚更ああいうところはちゃんとしないといけない
ゼノクロの戦闘でもそりゃないよと思ったがアクションなら尚更ああいうところはちゃんとしないといけない
267名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 06:56:14.31ID:VcF1e0K20268名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 06:57:21.40ID:muqdTq7Ja 認知症患者かな?
269名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 06:57:38.18ID:gdUZHnnJ0 ガンガン拡大してほしいねモノリスは
270名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:17:03.64ID:E62llQrC0 DEは発表時の監督のお言葉で
どう考えても内製しか無いと思ったが
ああ言う言葉出して外注だったら
詐欺レベルだろ
どう考えても内製しか無いと思ったが
ああ言う言葉出して外注だったら
詐欺レベルだろ
271名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:29:43.78ID:WFDkSO+20 むしろ内製だからこそリップシンクが進化してなくて不安になったけどな
いまだにイベントのだけを手付きでやってるんだろうか
いまだにイベントのだけを手付きでやってるんだろうか
272名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:30:43.75ID:SK9V1W2c0 >>26
その二つのアクションにモノリス関わってるわけねぇだろ
その二つのアクションにモノリス関わってるわけねぇだろ
273名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:36:15.58ID:SifYla4A0 ゼノクロのアクション版でいいや
274名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:45:25.25ID:oUC3DKIz0 アストラルチェイン かイース8みたいなのでいいんだがな
ゼルダとまではいかんでしょ
ゼルダとまではいかんでしょ
275名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:48:27.02ID:706+xBR+0 いや流石に期待するのはオープンワールドでしょ
エリア制にしても1つ1つはアルスくらいの広さでお願いしたい
エリア制にしても1つ1つはアルスくらいの広さでお願いしたい
276名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 07:58:06.27ID:vC4eU2Rlp ゼノブレイド
ゼノクロ
アクション
ソーマブリンガー
バテンカイトス
この5ラインでいけ
ゼノクロ
アクション
ソーマブリンガー
バテンカイトス
この5ラインでいけ
277名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 08:00:09.88ID:yW5WvB44M E3の代わりに来月あたりに何か発表あったりして
278名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 08:15:28.51ID:OxkPY/rr0 >>118
俺もこういう認識だけど、これで合ってるんだよな?
俺もこういう認識だけど、これで合ってるんだよな?
279名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 08:18:19.43ID:IFclmSYA0 むしろ第一の人数を割って新作の方はリソース足りてんのか?
コアメンバーしか動いてないとなると外注も使ってるか、もう来年以降の予定なのかな
9月のダイレクトで映像くらいは出せるのか
コアメンバーしか動いてないとなると外注も使ってるか、もう来年以降の予定なのかな
9月のダイレクトで映像くらいは出せるのか
280名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 08:38:15.48ID:c/m5IGxSp >>278
ここの一般人が答え知ってる訳ないじゃん
ここの一般人が答え知ってる訳ないじゃん
281名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 09:27:44.96ID:SgQDmJVrd282名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 09:28:22.15ID:+ZBPV4Nj0 >>3
アクション既に出したことあるぞ?
アクション既に出したことあるぞ?
283名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 09:33:56.24ID:vC4eU2Rlp >>280
今までインタビューとかで答えてるんだが?
今までインタビューとかで答えてるんだが?
284名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 09:38:43.73ID:qPtonKWB0 だからDEは手抜きなのか
285名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 10:08:34.28ID:ls3sD9fRd 第一以外は全部内製の手伝いなんじゃねぇの?
286名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 10:58:48.95ID:oUC3DKIz0 ・見えない壁は削除
・ドール的な乗り物アリで膨大な物理演算
・ゼルダbotw級のモーションとディテール部分のリアリティ
・マップはアルス級
・ダンジョンはアルスをコンパクトにした感じ
・敵が硬すぎず、弱すぎず
・キャラのエロはボドボドに
・サブクエストはゼノブレ2みたいなつまらんモノにしない
・時間、天候の概念
・カスタマイズ、スキルツリー
・ドール的な乗り物アリで膨大な物理演算
・ゼルダbotw級のモーションとディテール部分のリアリティ
・マップはアルス級
・ダンジョンはアルスをコンパクトにした感じ
・敵が硬すぎず、弱すぎず
・キャラのエロはボドボドに
・サブクエストはゼノブレ2みたいなつまらんモノにしない
・時間、天候の概念
・カスタマイズ、スキルツリー
288名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:14:27.79ID:POjrF6ACp289名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:14:48.67ID:gjmerA1m0290名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:23:11.56ID:XgaARBE80 クロス移植まだかよ
292名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:25:09.73ID:gjmerA1m0 >>91
本家ロサンゼルスといえばハリウッドだがイケイケセレブが多く活気が有る街ならノリノリミュージックが実は似合ってるのかもしれん
外の冒険戦闘から帰ってきたんだからもっとリラックスした曲で落ち着かせてくれってのは思った
本家ロサンゼルスといえばハリウッドだがイケイケセレブが多く活気が有る街ならノリノリミュージックが実は似合ってるのかもしれん
外の冒険戦闘から帰ってきたんだからもっとリラックスした曲で落ち着かせてくれってのは思った
293名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:27:35.39ID:POjrF6ACp >>91
異星人が増えてくると合うよね
異星人が増えてくると合うよね
294名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:28:14.11ID:ZaYegKN4M ゼノクロはドールの飛行をクリア後にするだけでも評価が変わる気がする。気がするだけかも
295名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:30:59.76ID:kDRgRmoi0 空飛ぶと世界が一気に狭くなるね
人間の歴史と一緒
人間の歴史と一緒
296名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:32:29.68ID:V+1NN+9r0 有名〇〇起用みたいなことはもう流行らんよ
そのゲームに合ったビジュアル、音楽をゲームの内容から考えていかないと
ゼノクロみたいにかみ合わないものになる
そのゲームに合ったビジュアル、音楽をゲームの内容から考えていかないと
ゼノクロみたいにかみ合わないものになる
297名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:34:55.87ID:V1OCXz6hM >>292
そういうのは普通はモノリス側が口を出すなり実装するにしろタイミングは調整するものだと思うがね
医龍とキルラキルと進撃しか澤野氏の楽曲は知らないけど、どれもバッチリ場面に合った曲だった
要は監修であるモノリスが無能だっただけにしか思えないけど、何で澤野氏が責められまくりなのかね
そういうのは普通はモノリス側が口を出すなり実装するにしろタイミングは調整するものだと思うがね
医龍とキルラキルと進撃しか澤野氏の楽曲は知らないけど、どれもバッチリ場面に合った曲だった
要は監修であるモノリスが無能だっただけにしか思えないけど、何で澤野氏が責められまくりなのかね
298名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:37:57.69ID:gjmerA1m0299名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 12:42:45.56ID:SK9V1W2c0301名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 13:10:51.95ID:8Gl9xraad 澤野の音楽自体は言われるほど悪くないよ。ゲームミュージックとして自己主張の強い澤野の音楽が相性悪いのを理解出来なかった澤野とゲームに落としこめなかったモノリス両者とも落ち度がある
302名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 13:48:49.75ID:DdP/zZEa0 ゼノブレ1の最初の戦闘PVでワイルドダウンと名を冠する者たちがすっげー耳に残ったけど
ゼノクロは澤野の名で興奮してる奴多い中「え?これ戦闘曲なのか?メロディーよく聞き取れん^^;」
まあ落差すごかったよ
ゼノクロは澤野の名で興奮してる奴多い中「え?これ戦闘曲なのか?メロディーよく聞き取れん^^;」
まあ落差すごかったよ
303名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 13:52:50.71ID:ROAW+JFY0 以前何かで
打ち合わせ不足で、細かい曲指定する前に澤野さんが作っちゃってた
みたいな事言ってた記憶が
打ち合わせ不足で、細かい曲指定する前に澤野さんが作っちゃってた
みたいな事言ってた記憶が
305名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 14:12:14.94ID:qHKL04T00 モノリスのアクションゲームと言われてもWiiのディザスターくらいしか思いつかん。
306名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 14:54:48.06ID:GMxks5rm0 ゼノクロのオーバード戦の音楽とか至高すぎる
更に途中でオーバークロックギア使って音楽がチェンジする仕様とか誰が考えたの?
本当天才でしょ
澤野の音楽とのシナジーがヤバイ
更に途中でオーバークロックギア使って音楽がチェンジする仕様とか誰が考えたの?
本当天才でしょ
澤野の音楽とのシナジーがヤバイ
307名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 14:56:09.09ID:eINWjFV20 セルダの伝説 BotW
スプラトゥーン
スプラトゥーン
308名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 15:31:27.21ID:gjmerA1m0 >>303
ゼノ1だと作曲者にリテイクさせたりする位に拘ってたけど高橋氏が澤野のファンだから
ダメ出し出来なかったとか売れっ子で余裕無かったとかの噂も有ったな
ゲーム音楽ってムービーシーンに合わせて曲造るのか逆なのかドッチだろ
曲自体はサントラ買う位に良く出来てると思うし次回に期待しよう
だからゼノクロ2早く
ゼノ1だと作曲者にリテイクさせたりする位に拘ってたけど高橋氏が澤野のファンだから
ダメ出し出来なかったとか売れっ子で余裕無かったとかの噂も有ったな
ゲーム音楽ってムービーシーンに合わせて曲造るのか逆なのかドッチだろ
曲自体はサントラ買う位に良く出来てると思うし次回に期待しよう
だからゼノクロ2早く
309名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 15:57:20.06ID:o4j+Z/Sjd310名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 16:15:55.53ID:LlAxEj+h0 >>309
根本的に
飛んでる時に意味が出てくる仕掛けと
飛べるようになってからも地上を探索する意味がある仕掛けの
両方がゲームデザイン的に必要だったと思う
オープンワールドの探索ゲーだからこそ必要な工夫
根本的に
飛んでる時に意味が出てくる仕掛けと
飛べるようになってからも地上を探索する意味がある仕掛けの
両方がゲームデザイン的に必要だったと思う
オープンワールドの探索ゲーだからこそ必要な工夫
311名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 16:37:01.61ID:gjmerA1m0313名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:02:49.85ID:gdUZHnnJ0 ユニオンあったなぁ
314名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:07:58.11ID:gjmerA1m0315名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:13:47.55ID:LlAxEj+h0 >>312
免許なんだから
ドールそのものに関わる物・知識・技術を得られるようなイベントが必要だろうって
思って呆れた覚えがあるな
我慢したらご褒美やるよってファミコン時代のファンタジーRPGかよっていう
免許なんだから
ドールそのものに関わる物・知識・技術を得られるようなイベントが必要だろうって
思って呆れた覚えがあるな
我慢したらご褒美やるよってファミコン時代のファンタジーRPGかよっていう
316名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:27:50.60ID:ZaYegKN4M >>310
基本的に陸地を探索させて、飛べるようにするのはゲームクリア後のクエスト消化するためのやり込み用で良いかな、と
基本的に陸地を探索させて、飛べるようにするのはゲームクリア後のクエスト消化するためのやり込み用で良いかな、と
317名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:29:09.97ID:syA6nHmj0 >>308
作曲は細かなタイミング調整が難しいものなので、基本的に出来上がった曲に合わせて回りを調整すると思うよ
もちろん発注の時点で大まかなタイムスケール感とかは伝えると思うけど
例えばこの曲ムービーとタイミング合わんからイントロとサビはそのまま、Aメロだけ0.8秒短くして!とかいわれても
そんなんBPMも拍も都合よく合わんから無理ですわってなる
作曲は細かなタイミング調整が難しいものなので、基本的に出来上がった曲に合わせて回りを調整すると思うよ
もちろん発注の時点で大まかなタイムスケール感とかは伝えると思うけど
例えばこの曲ムービーとタイミング合わんからイントロとサビはそのまま、Aメロだけ0.8秒短くして!とかいわれても
そんなんBPMも拍も都合よく合わんから無理ですわってなる
318名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:43:58.70ID:gjmerA1m0 >>317
医龍とかのドラマは知らないけどガンダムUCや進撃の巨人は原曲を
部分カットして切り貼りしてるケースが見た
ゼノクロも主人公の腕が吹き飛んで苦痛に絶叫してる(してなかったけど)シーンや
ラオにタツが弁当差し出して遺族に懺悔するシーンに曲の一番盛り上がる所を充てたり
ムービ側で調整してる気配は有ったわ
医龍とかのドラマは知らないけどガンダムUCや進撃の巨人は原曲を
部分カットして切り貼りしてるケースが見た
ゼノクロも主人公の腕が吹き飛んで苦痛に絶叫してる(してなかったけど)シーンや
ラオにタツが弁当差し出して遺族に懺悔するシーンに曲の一番盛り上がる所を充てたり
ムービ側で調整してる気配は有ったわ
319名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:51:25.24ID:y4IWQRuG0 マクロスあたりは曲メインでシーン合わせる感じだったような
320名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 17:52:01.52ID:J/mmuApg0 オマンラ的にはゼノブレイドクロスってどうだったん
321名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 18:03:52.78ID:Xpi6q8e60 独創的で広いフィールドを探索する楽しさと、それを阻害するフィールドスキル
シリアスなメインと愉快なサブシナリオと、それを阻害するレベルキャップ
豊富な装備とスキルとカスタマイズ性に、説明になってない補足説明文と小さいフォント
フライトユニットの自動変形
すきだぞ
シリアスなメインと愉快なサブシナリオと、それを阻害するレベルキャップ
豊富な装備とスキルとカスタマイズ性に、説明になってない補足説明文と小さいフォント
フライトユニットの自動変形
すきだぞ
323名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 19:06:01.54ID:1O3NqJqva 曲名でネタバレというと初代世界樹が酷かったな
324名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 19:12:44.39ID:r40T/D+C0 新作アクションは何一つ情報が出てこないけど本当に作ってんだろうか?
326名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:16:29.34ID:l2AzBzBOM327名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:20:28.75ID:Zf8i3Z45d まず大部分の人は楽しいとかいう前にコントローラーを置くことになるだろう
説明が足りなさすぎ
それでいて覚えることもやることもゴチャッとしてるし、文字は米粒だし、UIは相変わらず悪いし
無理にゲームパッド使って移動選択させたり、資源と金策に面倒な要素を搭載して、しかも説明不足
バトルも同じ+前作に無かった銃器(正確にはカルナのとかあるけど)の存在に違和感
ソウルボイスなんやねんそれ!
かたりだすと止まらんな
街中ももう少し作りこんで欲しかったわ
外はスゲーのに、街中がショッパイ
あと次回はもうちょっとアクション寄りにしていいよ
無理しすぎてどっちつかずな感じ、あとからアバターやネット入れたんだっけか
説明が足りなさすぎ
それでいて覚えることもやることもゴチャッとしてるし、文字は米粒だし、UIは相変わらず悪いし
無理にゲームパッド使って移動選択させたり、資源と金策に面倒な要素を搭載して、しかも説明不足
バトルも同じ+前作に無かった銃器(正確にはカルナのとかあるけど)の存在に違和感
ソウルボイスなんやねんそれ!
かたりだすと止まらんな
街中ももう少し作りこんで欲しかったわ
外はスゲーのに、街中がショッパイ
あと次回はもうちょっとアクション寄りにしていいよ
無理しすぎてどっちつかずな感じ、あとからアバターやネット入れたんだっけか
328名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:23:47.55ID:nvYOeouK0 探索ゲー好き向けってのも違うと思う
フラグ立てないと洞窟の奥に何も無いみたいなことが結構あるし
強敵に封鎖されてる地域を逃げ回って突破するのが好きな人には確実に勧めれるけど
フラグ立てないと洞窟の奥に何も無いみたいなことが結構あるし
強敵に封鎖されてる地域を逃げ回って突破するのが好きな人には確実に勧めれるけど
329名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:30:04.39ID:r40T/D+C0 タイトルにゼノブレイドと付けてしまったのがそもそもの失敗だと思う
そりゃあWiiのゼノブレと同様に熱いストーリー展開を期待する人が
出ちゃうのも当然だ
ゼノブレとは違うタイトルでこの路線は続けていけば良いさ
そりゃあWiiのゼノブレと同様に熱いストーリー展開を期待する人が
出ちゃうのも当然だ
ゼノブレとは違うタイトルでこの路線は続けていけば良いさ
330名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:31:04.18ID:dfXvYn1l0 なんとなく、次はゼノクロとは別にロボゲーアクションのゼノが出て来る予感がするぞ
高橋的にそろそろロボ不足の禁断症状出る頃だろ
高橋的にそろそろロボ不足の禁断症状出る頃だろ
331名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:32:49.94ID:HeuaJIuC0 どちかと言えばクロスがよりゼノらしいのが勿体ない
332名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:34:02.63ID:SK9V1W2c0 「ゼノらしさ」とかいうのを誰も求めてないのが問題なんだよな
334名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:39:51.96ID:dfXvYn1l0 あら、詩的ね西郷どん
335名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:41:17.88ID:zvTRiv9n0 第1は2018年5月にDEと新作タイトルの企画をプレゼンしてイーラの開発が終わった8月からその2つの開発を本格的にスタートしたらしいから来年か再来年には出るんじゃないかな。
それがゼノ3がゼノクロ2か影も形もわからない新作かわからないけどゼノクロ2出すならゼノクロのスイッチ移植出してそうだしそれはなさそう。
2018年5月発売のサントラではゼノ3、ゼノクロ2、新規ip作りたいって言ってたから次に出るのはゼノ3か新作アクションだろうね。
個人的にはゼノ3は次世代機にして新作アクションを出してほしいけど。
それがゼノ3がゼノクロ2か影も形もわからない新作かわからないけどゼノクロ2出すならゼノクロのスイッチ移植出してそうだしそれはなさそう。
2018年5月発売のサントラではゼノ3、ゼノクロ2、新規ip作りたいって言ってたから次に出るのはゼノ3か新作アクションだろうね。
個人的にはゼノ3は次世代機にして新作アクションを出してほしいけど。
336名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:43:37.74ID:StCObdKl0 ゼノブレをやってなかったからクロスは続編なのかと思ってたわ
なんか地球から脱出する時に頑張ってたやつがいたみたいな話もあったからそれが前作主人公なのかなとか
なんか地球から脱出する時に頑張ってたやつがいたみたいな話もあったからそれが前作主人公なのかなとか
337名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 20:44:30.94ID:smWppz+n0 新規アクションのほうはモノリスソフトのブランドイメージとは異なる意欲的なプロジェクト
っていうふれこみで募集してるからロボとかでてこなさそう
っていうふれこみで募集してるからロボとかでてこなさそう
338名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 21:15:35.74ID:811+wOyK0 西洋ファンタジーにロボが出てきてもいいのよ
339名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 21:51:45.64ID:E62llQrC0 もしかして企画が全然通らないってのは
毎回ロボットを企画に入れまくってるせいとか?
毎回ロボットを企画に入れまくってるせいとか?
340名無しさん必死だな
2020/05/21(木) 21:53:51.38ID:t8RJ+Irh0 ロボはマニアックだから大勢に売るには厳しいよな
341名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 00:33:37.40ID:L1FVNvyW0 あと7日になったんだなぁ
343名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 01:16:56.91ID:nEFDI/2xa 新企画 これでご飯三杯いけるといいが
344名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 01:32:38.95ID:DDRuZfud0345名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 01:47:54.91ID:DDRuZfud0 スレタイから脱線するが宮本茂はスカイウォードの時も
もう普通のコントローラには戻れないって大喜びしていた。
間違いなく相当な体感ゲーム信者。
ニンテンワールドに関わってるのも究極の体感ゲームだからw
元々家庭用ゲームに向いてる人じゃない
もう普通のコントローラには戻れないって大喜びしていた。
間違いなく相当な体感ゲーム信者。
ニンテンワールドに関わってるのも究極の体感ゲームだからw
元々家庭用ゲームに向いてる人じゃない
347名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 02:27:38.89ID:OGX8kaQ80 ゼノDEも体感ゲームだから企画が通ったんだな
348名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 04:29:09.71ID:BlvFOIbc0349名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 07:22:18.61ID:nq8uMnNY0 普通にオーバードが一番のご褒美だから
そもそもダンジョン自体は
ドールで入れないのはそんなに長く無いわけだし
そもそもダンジョン自体は
ドールで入れないのはそんなに長く無いわけだし
351名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 09:47:58.75ID:pVlxxPy9M 豚ハードで売ってる限りどうせ売れない
豚はブランドでしか見ないから新規タイトルは例外なく爆死する
だからサードは全滅したしこれもそうなるに決まってる
豚はブランドでしか見ないから新規タイトルは例外なく爆死する
だからサードは全滅したしこれもそうなるに決まってる
352名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 09:50:20.91ID:oiJZND/rH クロスは途中で作り直し食らったのが運がなかった
あれ誰が横やり入れたんだろ
インタビューの通りなら相当頭悪いっつーか悪意に満ちたタイミングだけど
あれ誰が横やり入れたんだろ
インタビューの通りなら相当頭悪いっつーか悪意に満ちたタイミングだけど
353名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:05:51.09ID:BlvFOIbc0 インタビュー通り任天堂側からの要望ではあるんでないの
レギンのオン周りとかモープラ対応とか今までも色々あったしね
ただ、それが無かったらゼノクロは凄いゲームになってたかと言えばそんな事は無いだろう
レギンのオン周りとかモープラ対応とか今までも色々あったしね
ただ、それが無かったらゼノクロは凄いゲームになってたかと言えばそんな事は無いだろう
354名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:06:24.47ID:eXNlEaGc0 >>351
全滅させちゃったポンコツステーション4%の信者が言うと笑えるww
全滅させちゃったポンコツステーション4%の信者が言うと笑えるww
355名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:16:54.28ID:pVlxxPy9M >>354
2019年のソフト売上
PS4>Switch
ソフト累計販売数
PS4>Switch
本体累計売上数
PS4>Switch
サードの売上
PS4>Switch
1億台突破の覇権ハードが全滅とかどこの世界の話だ?
2019年のソフト売上
PS4>Switch
ソフト累計販売数
PS4>Switch
本体累計売上数
PS4>Switch
サードの売上
PS4>Switch
1億台突破の覇権ハードが全滅とかどこの世界の話だ?
356名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:22:58.30ID:bdR7/ohT0 ゼノクロはやっぱキャラが駄目
モデリングが下手とかそういう問題ではなく
フォトリアル世界にアニメキャラ準拠のモデルをまんまぶち込むセンスがだめ
モデリングが下手とかそういう問題ではなく
フォトリアル世界にアニメキャラ準拠のモデルをまんまぶち込むセンスがだめ
357名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:23:38.91ID:9KEqb3qK0 豚がまた造語症発症してイマジナリーとか言ってんな
ブヒッチとおさらばしたいのは全モノリス社員の本音なのに
ブヒッチとおさらばしたいのは全モノリス社員の本音なのに
358名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:28:59.19ID:Cw0Ct6FF0359名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:37:32.71ID:g4IuvKYq0 >>355
ソフトもハードも買わない日本のユーザーが他国含めた数字でイキってるのは鼻で笑うしかない
「自分は買ってないけどこんなに売れてるんだぞ」というのは
自分自身がそれに魅力を感じてないか購買力が無いかを自白してるようなもん
ソフトもハードも買わない日本のユーザーが他国含めた数字でイキってるのは鼻で笑うしかない
「自分は買ってないけどこんなに売れてるんだぞ」というのは
自分自身がそれに魅力を感じてないか購買力が無いかを自白してるようなもん
360名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:40:13.27ID:ChvqYHfG0 >>355
アホみたいなセールとフリプ配布で数稼ぎまくったせいか利益が全く出てないけどね
アホみたいなセールとフリプ配布で数稼ぎまくったせいか利益が全く出てないけどね
361名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 10:52:05.05ID:eXNlEaGc0362名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 11:11:01.32ID:6pitrgjS0 >>322
それこそ澤野さんの責任にはならないのでは…?ボブは訝しんだ
いうてネタバレと言ってもラオテレシアだけじゃ初見の人はよく分からないし、
ゼノブレやってる人も察しはするがラスボスになるとまでは気付けないから…
それこそ澤野さんの責任にはならないのでは…?ボブは訝しんだ
いうてネタバレと言ってもラオテレシアだけじゃ初見の人はよく分からないし、
ゼノブレやってる人も察しはするがラスボスになるとまでは気付けないから…
363名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 11:16:47.39ID:pVlxxPy9M 負けハード信者がコクナイ持ち出してイキってて笑える
世界の中にコクナイがあるんだから世界で負けてたら普通に負けってことだぞ
世界の中にコクナイがあるんだから世界で負けてたら普通に負けってことだぞ
364名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 11:22:17.96ID:g4IuvKYq0 国内のデータはあるんだから
1億1000万台のうち1億以上は自分と無関係な数字
そんなのに頼る方が情けないけどな
1億1000万台のうち1億以上は自分と無関係な数字
そんなのに頼る方が情けないけどな
365名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 11:31:58.06ID:pVlxxPy9M >>364
自分と無関係とか言い出したら国内も関係ないだろ
国内で売れてお前になんの関係あるんだ?
企業の業績とか言うならとにかく数売ればいいから世界で売れた方が良いだろ
負けハード言われたのがそんなに悔しかったのか?
自分と無関係とか言い出したら国内も関係ないだろ
国内で売れてお前になんの関係あるんだ?
企業の業績とか言うならとにかく数売ればいいから世界で売れた方が良いだろ
負けハード言われたのがそんなに悔しかったのか?
367名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 11:54:21.49ID:pVlxxPy9M >>366
世界累計販売数でも反映されるんだが
世界累計販売数でも反映されるんだが
368名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 11:56:16.84ID:BlvFOIbc0 尤もな話だw
369名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 12:10:37.76ID:nsx1B6Pkp >>322
澤野の曲名は暗号化されてるじゃ無いですかーやだー
澤野の曲名は暗号化されてるじゃ無いですかーやだー
371名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 12:43:58.29ID:g4IuvKYq0 >>367
自分で買ってない数字も反映されるだろ
例えば国内販売数よりもっと細かいデータがあって
そこで売れてないのに国内の数字でイキっていれば
当然「お前は買ってないのに他の奴らの数字でイキってる」と言われる
でも現時点で公表されてるもっとも細かいデータは日本での売り上げ
だからそれが売れてなければ「お前らは買ってないよな」と言われる
そこで世界売り上げ持ってきたって「よその国で伸ばした数字持ってきたところでお前が買ってない事実は変わらない」となる
もちろん例外はある
お前が日本人じゃなくて住んでいるところも日本じゃなければ
いくら買っていても国内の数字には反映されない
そうだったら謝るよ
自分で買ってない数字も反映されるだろ
例えば国内販売数よりもっと細かいデータがあって
そこで売れてないのに国内の数字でイキっていれば
当然「お前は買ってないのに他の奴らの数字でイキってる」と言われる
でも現時点で公表されてるもっとも細かいデータは日本での売り上げ
だからそれが売れてなければ「お前らは買ってないよな」と言われる
そこで世界売り上げ持ってきたって「よその国で伸ばした数字持ってきたところでお前が買ってない事実は変わらない」となる
もちろん例外はある
お前が日本人じゃなくて住んでいるところも日本じゃなければ
いくら買っていても国内の数字には反映されない
そうだったら謝るよ
372名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 12:55:48.99ID:lTwqIxwBp ゼノクロ2でストーリー補完して欲しいわ
373名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 12:59:38.51ID:bdR7/ohT0 日本で買ってる奴がゼロなら
374名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 13:30:36.69ID:eXNlEaGc0 そう考えると笑えるな、世界で2番目の市場なのに、1億台以上がよその国って
本当にそんな売れからするかぁ?
ソフトと違って、関税で高くなる国はあっても、安くなる国はないだろう
年間所得が10万円20万円の国でPS4ってバンバン売れてんのか?w
本当にそんな売れからするかぁ?
ソフトと違って、関税で高くなる国はあっても、安くなる国はないだろう
年間所得が10万円20万円の国でPS4ってバンバン売れてんのか?w
375名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 13:31:46.41ID:FSXSEW/L0 PS4の年間最高台数は2000万台
switchは2103万台
switchは2103万台
376名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 13:52:44.45ID:T6QwESTy0 コンセプト固まって本格始動してるんだろうしチラ見せでいいんでお願いします!
377名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 16:22:50.80ID:fAtJZC+A0 ファミ通の記事で追加ストーリーのコンセプトは
「ゼノブレイド」の”未来”につながる内容、と書かれていて
シリーズの未来(ゼノブレ3)を指してるようにも受け取れるがはたして
「ゼノブレイド」の”未来”につながる内容、と書かれていて
シリーズの未来(ゼノブレ3)を指してるようにも受け取れるがはたして
378名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 18:28:57.20ID:2nWr55Rr0 s
379名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 18:31:10.98ID:haDo5neP0 >>5
お前たちの親玉のゲハキルもクロスの記事のモーション悪いけど快適性によせてるからよしみたいな擁護してたぞ
お前たちの親玉のゲハキルもクロスの記事のモーション悪いけど快適性によせてるからよしみたいな擁護してたぞ
380名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 19:02:14.05ID:AbQEviob0 ダイレクトをば・・・
381名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 19:13:54.83ID:VWZkx/d90 SFロボットだと売れ行きいまいちみたいだし
ファンタジー世界で発掘された謎の巨人を駆るファンタジーロボものなら良いんじゃないかな
ゼノギアスとかややそんな感じだったし
んで、実はこの世界は閉鎖された偽りの空間だという事実が発覚し
この世界はおかしい、なんなんだ、、、ってなって実は惑星ミラでした・・・と
ファンタジー世界で発掘された謎の巨人を駆るファンタジーロボものなら良いんじゃないかな
ゼノギアスとかややそんな感じだったし
んで、実はこの世界は閉鎖された偽りの空間だという事実が発覚し
この世界はおかしい、なんなんだ、、、ってなって実は惑星ミラでした・・・と
382名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 19:36:50.20ID:GLd4/8nO0 ゼルダ派遣組がアクションの機微を手に入れていればかなり期待できる
ゼルダ級の操作性でモノリススケールの世界を遊びてえ
ゼルダ級の操作性でモノリススケールの世界を遊びてえ
383名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 20:14:06.44ID:lBRJPYhQM ロボット出さなければ良いんじゃないの?
384名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 20:23:13.21ID:t9FCep6Ga385名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 21:11:32.20ID:wkzDFFun0386名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 21:21:24.64ID:iisa/CzM0 そもそもゼノクロのアクション部分でそんな悪いというような物あったっけ?
コマンド性バトルに移行するから描写的に気になる要素があるってだけじゃなかった?
コマンド性バトルに移行するから描写的に気になる要素があるってだけじゃなかった?
387名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 21:30:17.47ID:EkfpkGE20 勘違いしてるのはテメーだ
本気出してないだけみたいな物言いだがモノリスにゼルダみたいな操作感実現できるとでも思ってんのか?
本気出してないだけみたいな物言いだがモノリスにゼルダみたいな操作感実現できるとでも思ってんのか?
388名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 21:33:05.66ID:RtInLKNV0 和ゲーのアクションにありがちなガチャガチャとコンボしまくるゲームは嫌だな
だからといってフロムみたいな鬼畜難易度でもつまらん
ちょうど良いラインに落とし込んでくれたらなあ
ゼルダみたいなのでもいいわ
だからといってフロムみたいな鬼畜難易度でもつまらん
ちょうど良いラインに落とし込んでくれたらなあ
ゼルダみたいなのでもいいわ
389名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 21:36:27.69ID:VWZkx/d90 たしかにバトルアクションゲーと言ってもいろいろある時代だしな
・無双系
・DMC系
・ソウル系
・モンハン系
ざくっとこんなもんか、モノリスだとどうなるだろうか
・無双系
・DMC系
・ソウル系
・モンハン系
ざくっとこんなもんか、モノリスだとどうなるだろうか
390名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 21:38:20.91ID:iisa/CzM0 ステルスアクション
ギミックアクションがさらっと省かれた
ギミックアクションがさらっと省かれた
391名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 22:05:32.96ID:Mmqm/oSB0 モノリスは賑やかバトルを追求していくような気がする
DE追加ストーリーのノポレンジャーとか、その一環の実験なんじゃないかと
3+12で同時表示数15人だぞ
DE追加ストーリーのノポレンジャーとか、その一環の実験なんじゃないかと
3+12で同時表示数15人だぞ
392名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 22:06:31.42ID:EkfpkGE20 ただでさえゼノブレイド2の戦闘シーンの見栄えクソダサだったのにあれ以上増やすのか
それマジでやってきたらセンスなさすぎるな
それマジでやってきたらセンスなさすぎるな
393名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 22:11:18.08ID:tLXQVULC0 ついにゼノブレイド3発表か
394名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 22:25:11.79ID:FSXSEW/L0 ゼノブレ1の戦闘は良くできてたのにゼノクロ、ゼノブレ2と非常に
複雑で分かりづらい戦闘でセンスがないというのは正にその通り
全面的にアクションに変えなきゃいけない時がきてると思う
複雑で分かりづらい戦闘でセンスがないというのは正にその通り
全面的にアクションに変えなきゃいけない時がきてると思う
395名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 23:12:28.81ID:VWZkx/d90 ゼノブレ2の戦闘はぎりぎりなんとか使いこなせたとは思う
それがすごい面白かったかと言われればそれほどでもないけれど
クロスに関してはOCGがいまだにどういう仕組みなのかクリアした今でもいまいちわからん
それがすごい面白かったかと言われればそれほどでもないけれど
クロスに関してはOCGがいまだにどういう仕組みなのかクリアした今でもいまいちわからん
396名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 23:30:33.16ID:tLXQVULC0 ゼノブレイド2の戦闘システムは難しくなかったけど
ハナの育成要素が多すぎて全くわからんかったな
ネット見ながらそのとおりやったらとんでもないダメージ出せるようになったし
ハナの育成要素が多すぎて全くわからんかったな
ネット見ながらそのとおりやったらとんでもないダメージ出せるようになったし
397名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 23:42:18.67ID:Mmqm/oSB0 ゼノクロのスケールでスタイリッシュアクションやりたい
398名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 23:46:06.03ID:L1FVNvyW0 ソーマブリンガー的なものを頼む
ハクスラで
ハクスラで
399名無しさん必死だな
2020/05/22(金) 23:59:13.04ID:nq8uMnNY0 これは12クロス全部に言えるんだが
このスキルを追加すると
ダメージがどんだけ増えるんだろ
とかが非常に分かりづらいからな
俺としてはFEみたいに結果見なくても計算出来る方が好みなんだが
このスキルを追加すると
ダメージがどんだけ増えるんだろ
とかが非常に分かりづらいからな
俺としてはFEみたいに結果見なくても計算出来る方が好みなんだが
400名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 00:06:53.90ID:p0l21Ulqa クロスはRPGじゃなくていっそ完全アクションにしちゃえばよかったんじゃねってちょっと思う
401名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 00:16:43.31ID:m+UevmXL0 それやると仲間どうするかってなるからいかんともしがたい
ぶっちゃけシナリオ沿って進行するJRPGスタイルが仲間の存在を必要とさせて
そのせいで分かりづらくて遊びにくい凝りすぎたコマンドバトルを理解しなきゃいけないという悪循環があるから
シナリオ要らねって意見を見るのもわからんでもないという
ぶっちゃけシナリオ沿って進行するJRPGスタイルが仲間の存在を必要とさせて
そのせいで分かりづらくて遊びにくい凝りすぎたコマンドバトルを理解しなきゃいけないという悪循環があるから
シナリオ要らねって意見を見るのもわからんでもないという
402名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 00:19:08.75ID:/DSC16KI0 アクションゲー発表したの2年ぐらい前だっけ?
全然情報ないが次のダイレクトであるのかな
全然情報ないが次のダイレクトであるのかな
403名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 00:22:28.69ID:qALSPprb0 ゼノブレ2は戦闘中にブレイドだけじゃなくてドライバーもチェンジさせたかった
404名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 00:56:49.77ID:VUoYz3dc0 ゼノをFF15や7Rのようなアクションにされるのは嫌だな
405名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 01:32:10.90ID:F2VQUSLe0 ゼノブレ2はイーラでかなり分かりやすくなった
>>399
実際そこはモノリスの悪癖だと思ってる
もっと効果がシンプルな方がカスタマイズの楽しみも大きくて実感もしやすいのに、ちょっとした効果のものをいくつも用意しちゃうんだよな
>>399
実際そこはモノリスの悪癖だと思ってる
もっと効果がシンプルな方がカスタマイズの楽しみも大きくて実感もしやすいのに、ちょっとした効果のものをいくつも用意しちゃうんだよな
406名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 06:23:39.59ID:PfB9qllr0 アクションゲー作るのは大いに歓迎だけど
死にゲーだけはやめて欲しいマジで
死にゲーだけはやめて欲しいマジで
407名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 09:09:29.73ID:bb3o43HFp 個人的にはゼノクロはデモンエクスマキナみたいにしてほしいな、RPGだとゼノブレイドと被るし
408名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 09:11:02.94ID:xj7ZTZT10409名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 09:14:45.88ID:bb3o43HFp >>408
ゼノクロ開発時にアクションにしたいという構想もあったらしいし、俺は思い切ってゼノブレイドと差別化してほしいかな
ゼノクロ開発時にアクションにしたいという構想もあったらしいし、俺は思い切ってゼノブレイドと差別化してほしいかな
410名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 09:41:10.42ID:ho8IY7Ez0 >>407
デカいフィールドでのデモンエクスマキナ を想像してしまった
もし作れたら今のゲームを見渡してもそんだけ膨大な物理演算を可能したゲームはないから快挙になるな
セインツロウとかグラビティデイズを思い出した
アンセムはただのシューターだしなあ
デカいフィールドでのデモンエクスマキナ を想像してしまった
もし作れたら今のゲームを見渡してもそんだけ膨大な物理演算を可能したゲームはないから快挙になるな
セインツロウとかグラビティデイズを思い出した
アンセムはただのシューターだしなあ
411名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 09:41:14.23ID:VuU/1CQA0 ゼノクロをアクションにしても、せっかくメカだから超長距離ライフルなんて装備があったとしても
ハードスペックから来るキャラ表示距離の問題で近距離戦しかできないなんて事になる
ハードスペックから来るキャラ表示距離の問題で近距離戦しかできないなんて事になる
412名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 09:56:46.95ID:xj7ZTZT10413名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 10:01:31.40ID:4GFIcnI20 敵の戦艦とか要塞とかなら長距離射撃で堕とすの好きだな
動きの速いメカ同士だと微妙だけど
動きの速いメカ同士だと微妙だけど
414名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 10:13:53.41ID:KgXG1lE30 ゼノクロのあのままでアクションやれそうだな
415名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 10:18:30.90ID:qUFFRu4U0 俺もゼノクロの広大なフィールドでDXMみたいにしてほしいな
あそこまで本格アクションSTGにして、なんて贅沢は言わないけれど
アクション寄りにしてほしい。もちろん乗り降りできる。
完全オープンワールドじゃなく区域で区切ってぜんぜんいいから。
あそこまで本格アクションSTGにして、なんて贅沢は言わないけれど
アクション寄りにしてほしい。もちろん乗り降りできる。
完全オープンワールドじゃなく区域で区切ってぜんぜんいいから。
416名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 10:51:26.49ID:B15jYfMT0 昔ロボ物の格闘ゲーで機動の高い機体使ってたけど、遠距離弾幕はりつつ死角から距離詰めて接近戦楽しかったな
物理演算良いんだけどやっぱ制御しきれないくらい速い機体が欲しい、戦闘機使いたい
物理演算良いんだけどやっぱ制御しきれないくらい速い機体が欲しい、戦闘機使いたい
417名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 11:09:28.82ID:qALSPprb0 ドールはBBとの共闘があるからもう少し挙動を重くして差を出しても良い気がする
初代タイタンフォールのタイタンぐらいがベスト
初代タイタンフォールのタイタンぐらいがベスト
418名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 11:44:50.32ID:T9HUpeOP0 ロボゲーなんて売れんだろ
419名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 11:51:33.75ID:XHM/2rO50 突き詰めると戦闘は2>1だと思うけどな
まあ単純にやれること増えてるだけとも言えるが
まあ単純にやれること増えてるだけとも言えるが
420名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 12:41:49.93ID:qUFFRu4U0 個人的にではあるけど
戦闘は2の方が複雑だけどすごい威力出したときは楽しかった
でも1の方が未来視のときにテンション上がってすごい満足感があった
なぜかはわかんないが2は強い敵倒しても何の感慨もわかないけど
1は倒せたときにすごい達成感があった、なぜかはわからん
戦闘は2の方が複雑だけどすごい威力出したときは楽しかった
でも1の方が未来視のときにテンション上がってすごい満足感があった
なぜかはわかんないが2は強い敵倒しても何の感慨もわかないけど
1は倒せたときにすごい達成感があった、なぜかはわからん
421名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 13:06:31.22ID:JlvsCtIO0 好みはイーラ、1、2の順だな
1はコンボメインじゃなくてアーツの関係性を意識して戦うから、方向性が違う感じだけど
1はコンボメインじゃなくてアーツの関係性を意識して戦うから、方向性が違う感じだけど
422名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 14:05:01.38ID:2yEWGmrj0 言語化が難しいけど1がもっともストーリーとバトルが上手く結びついてて分かり易い
2は属性と封印ゲー+防御アイテムって感じ、余り個性を感じない
イーラはまたちょっと違うし、クロスはもう覚える前に挫折レベル
ま、どれが正解とかいわんし、どーせ次があればまた変えてくる
バテンも1と2で似てるようでベツモンになったし
2は属性と封印ゲー+防御アイテムって感じ、余り個性を感じない
イーラはまたちょっと違うし、クロスはもう覚える前に挫折レベル
ま、どれが正解とかいわんし、どーせ次があればまた変えてくる
バテンも1と2で似てるようでベツモンになったし
423名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 14:29:01.99ID:5A+F87870 第一の新作はゼノ3かクロス2か。アクションはポシャったんだと思うよ。
424名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 14:38:11.77ID:JlvsCtIO0 アクションはお蔵入りになっている可能性はもちろんあるけど、元々第一では無かったような
425名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 14:56:05.53ID:W/SQVj/t0 属性玉云々で良く文句あるけど
そもそもチェインアタックの時点で
ストーリーと結び付いてなくね?
そもそもチェインアタックの時点で
ストーリーと結び付いてなくね?
426名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 15:52:11.70ID:WBd9nJZ50 実際、未来視に比べると実際チェインは浮いてると思ったな
ゲージのいかにもなゲーム的な蓄積方式もあって
取ってつけたようなミニゲーム感を強く感じた
仕様を見ると開発的にはキズナってお題からの連想で作ったんだろうけど
ゲージのいかにもなゲーム的な蓄積方式もあって
取ってつけたようなミニゲーム感を強く感じた
仕様を見ると開発的にはキズナってお題からの連想で作ったんだろうけど
427名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 16:11:23.82ID:F1ssTcId0 アクション経験者募集は会社全体としてそういうノウハウ持っておきたいということだと思うけどな
何に採用するかってのは特に縛りみたいなものは無いんじゃないかな
何に採用するかってのは特に縛りみたいなものは無いんじゃないかな
430名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 18:24:58.01ID:XHM/2rO50 未来視は割ったときに爽快感はあるけど
ビジョン→スロー再生→ダメージor死亡演出でテンポ悪いのがちょっとな
格上の敵だとひっきりなしに発生するし
そこら辺DEで改善されてるのかね
いきなり上に結果出るのも味気ないだろうけど設定で選ばせて欲しい
ビジョン→スロー再生→ダメージor死亡演出でテンポ悪いのがちょっとな
格上の敵だとひっきりなしに発生するし
そこら辺DEで改善されてるのかね
いきなり上に結果出るのも味気ないだろうけど設定で選ばせて欲しい
431名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 19:25:28.11ID:PfB9qllr0432名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 19:56:37.81ID:ho8IY7Ez0433名無しさん必死だな
2020/05/23(土) 23:44:23.85ID:t5Pdqq/N0 シリーズ知識0でゼノブレ2から入ったけど
チュートリアルのカニで戦闘で敵モーション見て距離取って避けようとして全喰らいして
は?判定おかしすぎだろ亜空間タックル標準装備かよクソゲーってなったわ
中身は数字でやりあうコマンドバトルみたいなもんと気づいてからはそういうものとして楽しみはしたけど
なんかもうちょい見た目と実態と近い感じにならんもんかなと思った
チュートリアルのカニで戦闘で敵モーション見て距離取って避けようとして全喰らいして
は?判定おかしすぎだろ亜空間タックル標準装備かよクソゲーってなったわ
中身は数字でやりあうコマンドバトルみたいなもんと気づいてからはそういうものとして楽しみはしたけど
なんかもうちょい見た目と実態と近い感じにならんもんかなと思った
434名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 01:09:04.68ID:qqqWuh7y0 まあまだまだ開発中でも許される期間だからアクションは
今後を見てみないと
今後を見てみないと
435名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 01:34:36.37ID:hLGKVDB70 2とイーラの戦闘は、良くも悪くも普通のRPGの戦闘って感じだったな
レベル上げて、アイテム集めてスキル上げて、用意されてる敵を用意された方法で倒す
ブレイド含めてギミックも凝ってたし、遣りこみ要素もたくさんあった
1の戦闘は、試行錯誤してトライして未来視や回避で粘って逆転して
本当なら倒せないくらい強い敵を倒して掴もうぜ未来って演出が過剰なくらいあった
そこは特別感があってとても好きだった
コンセプトというか、物語重視のRPGだからこその一貫したテーマが欲しいのかもしれない
レベル上げて、アイテム集めてスキル上げて、用意されてる敵を用意された方法で倒す
ブレイド含めてギミックも凝ってたし、遣りこみ要素もたくさんあった
1の戦闘は、試行錯誤してトライして未来視や回避で粘って逆転して
本当なら倒せないくらい強い敵を倒して掴もうぜ未来って演出が過剰なくらいあった
そこは特別感があってとても好きだった
コンセプトというか、物語重視のRPGだからこその一貫したテーマが欲しいのかもしれない
436Switchプレステ持ち
2020/05/24(日) 01:38:38.45ID:syCQEpQL0 1、クロス、2、イーラ だなぁ
やはり1とクロスは群を抜いてた
やはり1とクロスは群を抜いてた
437名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 05:28:51.79ID:qqqWuh7y0 イーラの戦闘システムがスピーディーでよかったな
438名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 08:15:36.77ID:eADtw0/N0 イーラは3マンセル×3のパーティが
普通のRPGとしてはちょっと斬新で良かった
あとオラついたミノチさん恰好良かったね
普通のRPGとしてはちょっと斬新で良かった
あとオラついたミノチさん恰好良かったね
441名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 10:35:02.86ID:Uf1+Eq2/0 底無しの性能を求めて楽して開発したがる会社が多い時代にハード性能の制約に屈せず開発を頑張ってるモノリスを他の会社も見習って欲しいもんだな
442名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 11:00:50.54ID:qqqWuh7y0 性能が高い事がいい事だという神話はとっくの昔に去った
443名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 11:07:53.17ID:ixwMICrlp アクションは第一とはまた違う部署だと思いたい
444名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 11:25:21.06ID:hLGKVDB70 >>440
2は主人公が無自覚ヒーローだから、テーマが曖昧になりがちかな
2周目でわかる細かい言葉の意味とか凝ってて楽しくて
その分戦闘がとってつけたみたいに感じもした、やりがいはあった
RPGってだいたいそんなもんとも思う
2は主人公が無自覚ヒーローだから、テーマが曖昧になりがちかな
2周目でわかる細かい言葉の意味とか凝ってて楽しくて
その分戦闘がとってつけたみたいに感じもした、やりがいはあった
RPGってだいたいそんなもんとも思う
445名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 11:45:06.99ID:2X1U8Axm0 むしろ2は戦闘の基礎知識的な物を
さりげなく表現してたような
属性関連とかブレイドから離れるなとか
さりげなく表現してたような
属性関連とかブレイドから離れるなとか
446名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 15:58:06.26ID:qqqWuh7y0 アクションはもう発表されると思うけどね
447名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 16:47:38.69ID:oUDnqxnA0 俺は手伝い以外のラインは特に増えてない予想
448名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 16:54:08.56ID:VJzoGZ/Ha でも新規ゼノクロはやりたいよね
あの時のライブ感は半端なかった
あの時のライブ感は半端なかった
449名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 16:55:01.07ID:032dlUy10 GWだったからなゼノクロ
450名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 17:27:53.29ID:0Vh2gdCJ0 発売直後のゼノクロはスレの流れがすごかったな
誰かが守護神倒したぞ!とかライブ感すごかった
誰かが守護神倒したぞ!とかライブ感すごかった
451名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 19:36:02.21ID:aBDDcglz0 発売日直後はユニオンの糞すぎて加入者偏る仕様からの無意味化アップデートとか
「刀ならグラナダGG」はいつ消えるんだよ・そろそろ消してやれよ
つーかレポートは何も考えずに作ったろ
とかで盛り上がったのは覚えてる
「刀ならグラナダGG」はいつ消えるんだよ・そろそろ消してやれよ
つーかレポートは何も考えずに作ったろ
とかで盛り上がったのは覚えてる
452名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 19:44:06.97ID:ixwMICrlp 第一プロダクションとアクション、ゼルダは並行して求人出してるからこの2ライン+ゼルダ手伝いの3ラインだと俺は思う
453名無しさん必死だな
2020/05/24(日) 21:32:16.22ID:XzCQ970B0 ゼノクロをアクションにして
454名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 01:23:04.30ID:ra6T3pUs0 コロナは痛かったよなぁ
455名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 10:36:29.25ID:o1Ot9On6d >>130
フロム信者くっそきもいから消えていいよ
フロム信者くっそきもいから消えていいよ
456名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 10:39:10.96ID:5EPNwdjD0 モノリスはシステム面で面倒くささと物量を
併せ持つ悪癖があるからもう少し
引き算調整とかシンプルさへの理解とかをしてほしい
併せ持つ悪癖があるからもう少し
引き算調整とかシンプルさへの理解とかをしてほしい
457名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 12:30:19.89ID:PaOeqQ9y0 分かる
458名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 17:17:01.18ID:DDzZYi9/0 ドライバーコンボとか無駄に複雑なだけでいらねーだろこれとか思いながらやってた
459名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 17:38:25.15ID:bFGt4GR50 あれはむしろ前作から引き継いでる要素なんであり
なしなのは同じ武器なのにドライバー毎に別技扱いなのことだわ
せめて技が違ってもブレイクダウンライジングスマッシュの位置が共通なら混乱は少なかっただろうに
なしなのは同じ武器なのにドライバー毎に別技扱いなのことだわ
せめて技が違ってもブレイクダウンライジングスマッシュの位置が共通なら混乱は少なかっただろうに
460名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 18:04:35.58ID:NIIIo+eT0 スマッシュ役がスマッシュさん以外実質居なかったのが残念
461名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 18:28:47.28ID:PaOeqQ9y0 俺の名はスザク。生まれたときからスザクさん・・・
462名無しさん必死だな
2020/05/25(月) 21:46:16.71ID:osjY42jC0 ドライバーコンボは3人パーティーなんだから前と同じで3段階で良いんじゃね?って思ってる
463名無しさん必死だな
2020/05/26(火) 07:03:57.54ID:Rgo1fyzn0 確かにダウン→ライジング→スマッシュくらいが
分かりやすくてちょうど良かったかもね
分かりやすくてちょうど良かったかもね
464名無しさん必死だな
2020/05/26(火) 07:57:46.96ID:RImGkP+Da ニアちゃんがスマッシュ出来たら良かったのにな
465名無しさん必死だな
2020/05/26(火) 08:24:20.81ID:ueJycXQy0 メレフはもっとタゲ集めてほしかったしヒカリは予測して避けたり当てたりしてほしかったしジークは面白い事やってほしかった
カスタムできて貢げるハナが一番使えるのは当然として、他にイマイチ特徴無いのがね
どのキャラ使っても戦術はだいたい同じ
アプデは特徴強化方向だったから単純に調整不足かなと思ったけどイーラはやっぱり個性無し系
だけど戦闘システムで評価高いのはイーラなんだよな
単純であんまり幅の無い、極め方が一つな戦闘の方がRPGには向いてるのか?
カスタムできて貢げるハナが一番使えるのは当然として、他にイマイチ特徴無いのがね
どのキャラ使っても戦術はだいたい同じ
アプデは特徴強化方向だったから単純に調整不足かなと思ったけどイーラはやっぱり個性無し系
だけど戦闘システムで評価高いのはイーラなんだよな
単純であんまり幅の無い、極め方が一つな戦闘の方がRPGには向いてるのか?
466名無しさん必死だな
2020/05/26(火) 16:43:57.73ID:dlNK+9T90 そもそも今のMMO見てればわかるけど
ロールなんて関係無く柱殴るのが好きなのが多いからね
ロールなんて関係無く柱殴るのが好きなのが多いからね
469名無しさん必死だな
2020/05/26(火) 23:51:34.01ID:EjNBR2KP0 イーラぐらいでいいんだよなぁメインの長さは
471名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 04:39:13.67ID:KgDoFQBj0 ディアボロ4もでるから
ソーマブリンガー2お願いしますわ
ソーマブリンガー2お願いしますわ
472名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 04:44:51.24ID:KgDoFQBj0 あ、ディアブロか
473名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 05:26:10.78ID:ZMtmXZJMp 戦闘中何が起こってるのか正直把握できん、自分だけならともかく仲間が何をやって、どういう特殊効果が出てるのか謎だった
474名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 06:50:21.82ID:FPH6I2vX0 正直いきなり把握は無理だから
ブレイドガチャとかで
リプレイ性を高める試みだと思うんだが
1は前半でパーティー固定されまくるのがキツイ
クロスは仲間は固定でも主人公のクラスは選択出来る
ブレイドガチャとかで
リプレイ性を高める試みだと思うんだが
1は前半でパーティー固定されまくるのがキツイ
クロスは仲間は固定でも主人公のクラスは選択出来る
476名無しさん必死だな
2020/05/27(水) 07:24:28.99ID:t2wSp/R60 メンバーやスキル固定からの小出し開放でストーリー終盤近くまで強制チュートリアルって構成をやめて欲しい
随意随時プレイできる習得エリアとヘルプを用意すれば済む事じゃないの
同じ戦闘繰り返して飽きる事への対策なら、1みたいにスキルや武器で攻略も操作も全然違うで充分でしょ
随意随時プレイできる習得エリアとヘルプを用意すれば済む事じゃないの
同じ戦闘繰り返して飽きる事への対策なら、1みたいにスキルや武器で攻略も操作も全然違うで充分でしょ
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