(悲報)ゴーストオブツシマさん予想以上に違和感すごい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
兜は戦国、胴は鎌倉のミックス鎧
みんなめっちゃおじぎするやん
そのくせ当主の息子高い所から見下ろしてるやん
元寇の時には夜襲しまくってたのに主人公はめっちゃ拒否る
なんか景色が日本ってより「HERO」とか「グリーンデスティニー」の中国っぽい
史実より時代劇っぽさ優先したって言う割に初期の構え以外が全部片手構え
ゲーム部分も微妙にチャンバラっぽくならない。侍道2や剣豪みたいに
一気に4,5人斬っていくが出来ない(序盤プレイの時点で。後はわからん)
三撃目で基本死ぬので、フィニシュのパターンが大体同じ(序盤の時点)
主人公ちょこまステップして動きすぎ。時代劇見直せ。すり足しろ。
元寇とか言わなければまだ違和感軽減したのにな。別に世界的に有名じゃないし日本でもマイナーな題材なのになぜこだわった。
プレイは基本面白いがな、プレイだけがゲームじゃないんだよな。特にフォトリアル目指してる以上は大きなマイナス点だよな。 特に残念なのは史実は知らん!時代劇を目指した(ならなぜ描いてる作品ほぼない元寇にしたんだろ?)
って言うからチャンバラの部分は期待してたんだけどさなんかちょっと違うんだよな
すり足ではなくステップしてるのが違和感の一つの原因だってのはわかったけど 韓国系アメリカ人が作るゴースト汚物島は反日の極みだからな
日本人には違和感どころか吐き気しかしない
たぶんどこかにあの朝鮮人売春婦の慰安婦像があるw >>2
ネガキャンじゃないよ
ガチ批評
大河ドラマとか時代劇なんか見たことないって勢は普通に面白いと思うよ
でもそこらへんが好きな人はどうしてもビジュアルひっかかる
あと侍道や剣豪とかもやりまくってああいうの期待してた勢にもチャンバラ部分ちょっと微妙だと思う
ゲームとしてではなくチャンバラっぽさの面で 対馬を必死にネガキャンしてるのは中韓だろうな 笑
日本持ち上げ中国朝鮮モンゴル敵視だからな 逆に外人がこれ作ったことに驚いてるくらい
日本人が作ったと思わせる凄さだった
本スレでもみんな驚いてる >>4
別に時代劇愛がすごくて
再現度高いなら韓国人だろうが何だろうがいいんだけど
元寇にさほど拘りもなさそうなのに題材にしたのがまずもったいないし
世界観はどうしても中国時代劇の影響のほうが大きい気がする
元寇と言わないファンタジー時代劇って言ってくれればまだよかった 製作者は日本の時代劇もそんなに見てないというか浅いファンなんじゃないかな
そんなに寄せられてないようですし
むしろ中華系時代劇の方を良く見てて無意識にそっちに寄せちゃってるんじゃ >>6
揚げ足取りではないよね
逆にこれさきに言っておかないとがっかりするだろ 500年前にすり足してたかどうかなんてどうやってわかるの? 動画見たけどファンタジー時代劇でいいじゃないの?
刀に炎まとって斬っているしw まぁ黒澤を代表とした時代劇のゲームがやりたいのに元寇ってチョイスの噛み合わなさは分からなくもない >>2
これがネガキャンに見えるのは、ゴキがゲームやらんからだろw あのスパイダーマンみたいなワープ戦闘見て萎えたわ
オープンワールドゲーのアクションってプロトタイプの頃からまったく進化してないよな >>5
黒沢映画は研究してるだろうけど
忙しい製作者達が大河ドラマみたいなゴミを見るわけないだろ グラがリアルだったらコンビニがあったり侍がスマホをいじってても良いみたいだな まあ元寇にした意味は割と分からないな
映画とかゲームの題材にはあまりなってないし、ぶっちゃけ創作の対象として人気無いよね >>11
多分間違いな黒澤より
チェンカイコーやらチャンイーモウの中国時代劇の影響がでかいな
仁義がやたら神聖化してる辺りとかも
黒澤は侍の仁義なんか美化せず、むしろドロドロ家督争いや、アンチ侍が主人公だし エアプだけど、戦国時代にして有名な剣豪が出るオープンワールドだったら興味持ったよ。対馬で元寇ではなぁ
中世以降じゃないと城郭もないし絵的にも映えない 仁王2がこういう方個性で行けば外人にうけたのにな
妖怪馬鹿ゲーになってしまった 黒澤映画はリアルに感じるけど大河ドラマに全くリアリティ感じないな
少なくとも21世紀風のメイクばっちり決めた女性陣しか出てこない日本の大河ドラマよりは
ゴーストオブ対馬の方がかなりリアルに見える >>10
だから、俺なんかはことある毎に、欧米人は日本と中国の区別が付いてないし、
汚物島もどう見ても中華成分がかなり混じってるって警告してたんだがなー >>16
DQはファンタジーだが?
こんな汚らしい反日工作の印象操作目的でしかないチョンゲと一緒にするなバカチョンw >>22
一本くらい見ろよ。太平記辺りとか
いや北条時宗でもいいんだけどさ
あと黒澤映画っぽさも皆無。HEROとかと混同してる >>25
恐らく製作者が中国時代劇好きなのは良いんだけど、それなら素直に昔の中国舞台のゲームにするか
自分は引いて日本時代劇を知ってる人を考証役に連れてきた方が良かっただろうね
海外の人は気にならないかもだが、日本人から見ると違和感あるだろ >>22
そういうブランドでしか見ない奴がなんちゃって歴史ゲームをリアルだとか史実だとかいうのはねえ…
いやゲームとして面白いならそれはそれでいいんだけどさ。
フォトリアルになってるのにシナリオがなろうみたいな。
なろうで西洋史が分かった!アーサー王は美少女!レベルじゃね? >>1
出たよリアルめくら
お前を満足させるゲームなんて存在しないんだから
ゲームに粘着するのやめないか? >>24
中国韓国に忖度してきただけじゃね?
案の定ぶちギレだし 世界史、日本史好きだから、鎌倉大鎧と、戦国具足の違いがあるとすぐにわかっちゃう
電車の中吊りのパチンコ屋の宣伝で戦国っぽい鎌倉大鎧見て萎えた >>25
そもそも、日本では武士は仁義よりも忠孝の方が重んじられてた訳だし、
日本で仁義に拘ってたのは、むしろアウトローの任侠の方だな ここまで実際にプレイした感じの奴が>>1しかいない異常事態 >>22
黒澤映画って実はあんまチャンバラしてないんだよね
用心棒とか一撃必殺なところあるし まあそもそもソニー製な時点で日本販売なんておまけだし・・・
生暖かい目で見てれば良いんじゃないの?
どうせ売れないし >>26
ジャイアントエネミークラブみたいな笑いもあったよね。
あれも最初からそう言うバカゲーやファンタジーとして作ってるならそういうもんだと思うけど
中途半端に「これは日本の歴史をモチーフにしたリアルなゲーム」とか言ったもんだから
「さすが怪獣の国w」みたいなネタになってしまった
平家蟹だから蟹の敵って発想はわかるし、実際でっかい蟹って巨大モンスター感はあるが >>28
黒澤映画のメイクすごいけどw
乱とか見てみ >>37
よく分かってるお前は間違いなく日本人だ
バカチョンには忠臣蔵がなぜ日本で人気なのか理解出来ないだろうな >>33
ブランド抜きにして、公平に映像で比較してリアリティないよ
外人だって大河ドラマのスクショ見た瞬間にファンタジーだってわかるだろう
わからないなら洗脳され過ぎ
江戸しぐさとか信じてそう まじでこのゲームに粘着してるリアルめくらが満足するゲームを教えてほしい
そもそもこういうやつがゲームをするって選択肢が間違ってると思うんだけど
映画やドラマだけ見てたほうがよくない? 装備も殺陣も基本黒澤映画を元にしてるので黒澤ファンなら買いだろ ファンタジー侍ゲーとしては結構ちゃんと作ってると思った
もっとエセ感満載の酷いの想像してたから >>45
徳川綱吉は「文武忠孝」を励しと言ってるよね
元々「文武弓馬」だったのに >>25
確かに、仁義がどうとかってむしろ中国映画とか勘違いジャパンゲーにあるある
むしろ政治家であり地方領主であり戦闘員なんだから
勝てばよかろうなのだ
>>28
いくらなんでも鎌倉時代に後期戦国の鎧とか
日本刀主体とかレベルの低いのは平成入ってからでも下のほうだろ。 >>36
鎌倉時代の刀が戦国時代に人気だったとか聞いたけど鎧とかはそういうエピソードないの? よくわからんけど
面白ければ売れるんじゃないの
こういうのの重箱の隅つついても仕方ない
映画なんかなんちゃって日本いまだに健在っすから >>37
そもそも論だが、鎌倉時代の日本人に思想的なものを理解する脳みそがあったとは思えない
大半が字も読めない野蛮人
朱子学がまともに成立したのは江戸時代で、それもごくごく一部のエリート >>52
忠義がどうのこうのって
中国の歴史ものより日本の奴に多くないか ゼルダを日本を舞台にしたような美しいゲームだぞぶーちゃんも買えよ >>44
とりあえずお前が満足できるリアリティのゲーム教えてくれよ
そうしないと普段ゲームやらない映画オタクが文句つけてるだけにしか見えないぞ >>48
時代劇みたいな体験を目指すって誘ったのこのゲームじゃん まぁゲームなんで面白ければいいや
外人にとって侍は「OH、SAMURAI!」なんだし
(※サにアクセントがある) 体力回復アイテムがないっておかしいだろ
体力気力減ったら終わりだよ ジリ貧 チェックポイントからやり直すしかない
おかしなシステムだよ 面白くない つまんない というかそもそも、
日本人には儒教は比較的新しい思想でメジャーになったのは江戸時代以降 >>60
FPSもリアルな戦場とかうたい文句あるのたくさんあるけど
どれもリアルな戦場じゃないだろ
まじでゲームやったことない人なんだ 侍道1が一番好きだわ
とんでもなんだけど明治時代の時代設定が最高 >>1
開発そこら辺の歴史考証やら当時使われてたものとか知ってて色々時代無視しつつアレンジしとるぞ >>59
剣豪シリーズだな
あれは殺陣も時代劇の中に入ったかのようで楽しかった
史実とか言わなければ侍道くらい誇張やぶっとんでても許せる
要はバランスだな。侍道はギャグ満載だからあの世界観に突っ込みはされない
でも信長の野望で戦国無双みたいな武将出てきたら批判される
そのバランスだよ >>55
日本人の魂は平安時代に完成されてる
本当の大和心は「もののあわれ」
そもそも、大和魂とか朱子学はあとに出てきたもの 女キャラがみんな不細工な上にお隣の国の人にしか見えない...
男キャラはそれっぽい顔つきなんだがな >>55
歴史的に見れば字が読めるだけでエリートな時代はどこの地域や国でもそうだけどね
お前みたいな中途半端に知った奴が日本だけそうだと思い込んでそういうことを言う
日本の思想のベースは神道であり仏教だと >>52
当世具足と大鎧の差とか歴史好きからしたら割と初歩だしね
例外的に古い鎧を使っていた(薩摩とかの例もあるし)とかなら少しは言い訳のしようもあるが
これは新しい鎧使わせちゃってるからその時代には確実に存在しないという 最前線でモンゴルと戦ってる侍が作法に従って鎧を着て身だしなみ気をつけようとしてるわけがない
ハサミもなかった時代に髪の毛だって適当に小さい刀で切ってただろう
ヒゲなんて整えるわけがない
歯ブラシもない時代にあんな綺麗な歯をしてるわけがない
ヘアアイロンで髪の毛ばっちり整えたりマスカラでまつ毛整えたりほっぺにチーク塗ったりするわけがない
どんなものを着てたのかすら証拠がない
絵巻物に載ってるのはその現地にいなかった人間が描いた姿
しかも最大限に美化されている
実際にタイムスリップして現地を見たら、野蛮人vs野蛮人の争いにしか見えないはず >>64
リアルな第二次世界大戦もの!と言いながら誘導ミサイル出すゲームなんてないだろ?
そのリアリティのバランス設定を失敗したら批判されるのは当たり前 >>67
しょっぱな変なオーラ出してて草
https://youtu.be/IGXayqaBXek?t=19
こんなんがリアルだとか言ってる奴が対馬に文句つけてるってマジ? >>45
んー、そこら辺は現代だと、日本人よりも韓国人の方が共感しやすいかもしれんがな
韓国の方が儒学思想が生き残ってるみたいだからな >>60
時代劇=黒澤映画であって
NHKのファンタジーコスプレお遊戯会のことではない >>78
でもの第二次世界大戦の兵士は何発か銃弾受けても
時間たてば回復するし医療キット使えばすぐに回復するぞ
そのどこのリアリティがあんだよ >>54
隅どころか重箱そのものがおかしいから突かれてる定期 海外製の日本を舞台にしたゲームは勘違いニッポンを楽しむものだと思ってる
唐突なニンジャ、ゲイシャ、スシとか大歓迎 ゲハ恒例ユーザーが批評して買ってもいないゴキブリが擁護する ゴキブリ汚物島どう?時間と金かけるだけの価値ある?www >>84
リアリティってのがどこの部分に対して言ってるのかよく考えてレスしてくれ
現実を完全再現しろなどとは一言も言ってない
しかし無視できない違和感があるって話だ。 >>1
クエストこなすのが退屈そうだったから買うのやめたけど、
それ読んだら俄然買ってみたくなってきた・・・
歴史オタク知り合いに多いから一緒に遊んだら面白そうw 買おうと思ったけど動画見たら購買意欲が失せてしまった…シンプル2000とかのゲームだろ動きとか ゲハ恒例買ってもいない他ハード信者がエアプ批判する >>87
俺も基本的にはそれでいいと思ってる
X侍
○SAMURAI
いろいろおかしいところはあるとは思う。でもまぁ楽しめよって言うwww 買った時点で負け、但し糞ゲーだったらだけど
逆に面白かったら勝ちだ 発表当初
”専門家雇って忠実に作られてる”
”侍版レッドデッドリデンプション”
”時代考証はしっかりしてる”
みたいに公式が標榜してたのに
情報解禁されるにつれて、ファンタジーで自由に作ってるとわかると
「史実を求めてない」
「時代考証警察」と掌返してるの笑う 166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/17(金) 16:45:23.94 ID:DIMbeSSc0
>>165
公式が「日本じゃなくてアジア」と言ってるから
日本じゃないよって話でしょ
オブツシマは歴史文化担当が何故か韓国系アメリカ人(プロデューサー曰くアジアに詳しい)
主人公の鎧は綿襖甲(中韓鎧)と当世具足(1500年代後半以降に多い新しめの日本甲冑の一種)の混成みたいなデザイン
本来の対馬は桑の木が多いのに「カッコいいから白樺(寒冷)を沢山、銀杏(温暖)や松も植えました!」発言
オブツシマの松はニホンクロマツやアカマツではなく何故か対馬の気候じゃ育成が厳しいチョウセンゴヨウがデザイン元と判明してるのもポイント高い >>93
リアリティを感じるうえですり足してるかどうかなんかより
銃で撃たれてもピンピンしてるってとこのほうがよっぽど違和感あんだけど リアルめくらに対してはじゃあお前が満足できるゲームなんだよって聞くと
途端に何も答えられなくなるから面白いよな モーションしょぼくなってる気がする
公式動画の戦闘と別物だな 最近見てるyoutuberがやりだしたからチラッと見たんだが
乱暴な女とかをいちいち主人公が奉ったり
やっぱポリコレがひどい 夜襲を拒否るのはちょっとなぁ、元寇の時の鎌倉武士なんて元が女子供を人質を盾にしても人質ごと射るような奴らだし、その上対馬にいた武士なんて倭寇だったわけだから本土の武士よりも野蛮だったろうしなぁ システムがおかしい〜〜〜 やっぱりフロム・ソフトウェアにやらすべきだった〜〜 >>102
潔く架空の島の歴史の闇に消えたあったかもしれないもう一つの元寇なりにしてくれれば良かったのにな
間違いなく開発者コメントがハードルを上げてる え、これはプレイしての感想だよな・・・? 流石にエアプではないよな たった数分で100レス埋まって草
羨ましさ伝わってくるわ あとなんか人燃やしてたがなんでこれがよくて乳首がダメなんだよ >>102
実際、専門家は雇ってた
「古代韓国文化」を専門にするアメリカ人を
その結果、ひらがなの代わりにハングルを使い出し
日本じゃ馴染みのない妖怪がNPCに出たりしたのが
ゴーストオブツシマ ツシマは神ゲーだよ
ミリオンは確実だからまぁ見てなって >>106
それがちょっと気になるけど奥義とか覚えてったらああいう動きになんのかな
最初はマジで完璧な時代劇ものやんって思ったけど
いざ本物いじると動きが軽いんだよななんか >>117
その舞ってる花弁、韓国の国花のムクゲってのが笑いどころ くっそ面白いから安心して買ってくれ
個人的に今年のベスト >>108
畠山重忠みたいな奴もいたんだからお前が歴史をしらないだけ
そんなんでこのゲームに時代考証がおかしいとか言って文句つけてんの? >>111
間違いなくやったよ
死体に礼するとお悔み一々言うけどあれもちょっとおかしいよな
そこは拝むとかしてほしかった >>108
夜襲を拒否るの凄い謎だな…むしろ可能ならば武士はバンバンやるイメージだが
旧日本軍がやけに夜襲好きだったのは武士が夜襲得意だったイメージあったからなんて話もあるぐらい とりあえず、リアルな時代劇というには、キャラが盛大に吹っ飛び杉だったり、
色々おかしいのは間違いない
時代考証が変なのは、120%明らか なんちゃってでも日本の空気を楽しみたい外国人向けのゲームやね 中世日本ファンタジーでしょ?こんなもんだろ買ってないけど ていうかチョンゴキブリが必死に片手構え擁護してるのは本気で意味わからなかったな
剣道かじってなくてもあれを不自然、おかしいと感じると思うんだが >>126
>>127
で?お前らが時代考証的に満足できるゲームってなんなの?
ID:fnq51A7U0みたいに変なオーラ出してるゲームが時代考証しっかりしてるとか言い出すのは辞めてくれよ >>107 >>114はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:3ckw0ZGF0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200717/M2NrdzBaR0Yw.html?thread=all
昨日必死1位
ID:ptnNLzR70
http://hissi.org/read.php/ghard/20200716/cHRuTkx6Ujcw.html?thread=all >>107 >>114のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 まあ日本人ぐらいはアレだコレだってツッコミまくっても良いんじゃない?
FUDは良くないけど事実を述べてる分にはね
だって他の海外の人達じゃ細かい所分からんでしょ ポリコレと無知蒙昧の無能が作るのが今の洋ゲーってのが白日の元に晒されちゃったね >>118
多分間違いない。隠し構えとかあるならわからんけど
なぜか初期以外。全部片手。
時代劇目指したって丹下左膳でも見たんかな 太刀を片手で振るうのは当時ならまあ、間違っちゃいないが
>>115
なんで蒙古来襲の時に訓民正音があるんだよwww >>133
他のゲームにはつっこまないのにこのゲームにだけ
突っ込んでくるからこのゲームに粘着してるリアルめくらは怪しんだぞ ゲームにリアルなツッコミはやめろよ
ゼルダのパラセールの機動力とかも現実だとありえないぞ フォトリアルだから違和感強くなるよね、リアル調は遊びの幅減らしてる >>134
それはリアルめくらな方な
鎌倉時代の武士が忠義重んじるのはおかしいなんて文句無知もいいところだし >>133
海外でも片手構えはおかしくね?とならんのかね
ファンタジーゲーでも片手構え片手切りなんて今どきないでしょ >>140
はいお前の負け
psで出るゲーム叩きたいだけの汚物な 鎌倉時代末期以前は弓術、馬術が重視されて剣術は重要じゃなかったらしいから、綺麗な剣術じゃなくて正解なんじゃ? >>137
公式が忠実性を売りにしてる(してた)からだろ
shadow warriorや戦国無双の日本描写にいちいち突っ込み入らねーだろ
ファンタジーである事を明確にしてるからだよ エアプじゃないなら当然パッケ画像ID付きであげられるよね >>129
神道流と二天一流は片手でもおかしくない
神道流は薙刀、短刀、手裏剣を扱う流派で長刀は使わない
二天一流は宮本武蔵が開祖だからこの時代には無い
というオチはあるが 徹底した時代考証してるわけでもないけど
メタ目線で独自の世界観として面白くなるほどの創作性もない中途半端なゲームなんだよな 批判は全然良いけどさ
画像貼りなよ言葉だけ並べられても説得力無いよ >>138
やっぱフォトリアルにしなくて正解だったな >>130
汚物島が満足できる出来じゃないってのが事実だよw
他がどうのこうの何てのはテメエで調べとけ 那須与一や流鏑馬など、鎌倉時代は弓が武士の嗜み
剣術はそれほど重要視されてない時代だよ >>142
その画像の何処に花弁が舞ってるんだ?
あと対馬には銀杏は無い(というか植生的に育たない)というツッコミどころが増えたな 境井はホモビ出てそうな顔してるしマサコは妖怪みたいな顔してる ぶーやんの脳内では
韓国&モンゴルが悪者で韓国ではパッケージ販売禁止されたツシマが「反日」で
韓国人に愛されて爆売れしまくりのどうぶつの森が「愛国」になってるの?
どゆこと? これだけ突っ込まれて一体どんな時代考証の専門家雇ったんだろ… >>143
それがさ鎌倉幕府は全く兵を出さずに地域に丸投げで勝っても報奨無しなのよ
忠誠もクソも無いわ マスケット銃の時代にライフリング銃があるぐらいのトンチキぶりなのによく擁護できるな このくらいどうでもいいじゃんか
世界史、日本史好きだけど、ゲームまで正確性を求めない
つか批判してる奴って、韓国の芸能人が「キムチをキンチと言え!」とキムタクに言って奴とそっくり
NINJAだろうとSAMURAIだろうSUSHIだろうとGEISYAだろうと面白きゃいいだろ >>149
長剣長刀の類いを片手遊ばせたまま片手で降る流派なんて世界のどの時代探してもなさそう 鎌倉時代の武士は忠義などの武士道精神は薄い時代
鎌倉時代は御恩と奉公の時代だ
御恩が薄ければ裏切っても可の時代 >>160
捏造するな
韓国でポリコレで販売禁止になったのは
日本でもポリコレで発売中止された「コレクターズエディション」だけだぞ
つまり、日本と韓国は同じ土俵
gogotsu.com/wp-content/uploads/2020/07/TSUSHIMA_korea.png >>163
そこらは今更言ってもしょうがないんじゃないか?
メーカーが次代考証は完璧ですと言い切ったならまだしも、舞台に出る小道具とかの参考にしたぐらいで
時代考証はクソだよ?って公言してたゲームだし ここまで>>1に反論するやつ誰もこのゲームやってそうなやついねーw >>167
ポリコレとは関係ねぇーだろ
お前のポリコレ価値観だと右翼はポリコレになるぞ >>154
はいお前もネガりたいだけの汚物な
悲報 リアルメクラ、両方とも満足できるゲームをあげることができず 実際戦国ではミックスだったんじゃねーの?
当世具足って当世じゃないのもあるからだろ? >>162
だからなんだよ鎌倉時代に忠義を重んじる奴がいるのはおかしいなんて文句ただのバカだろ >>165
単純に無駄だもんね
長剣・長刀なら両手で振った方が安定するし
片手で振るえるくらいの大力なら西洋ならもう片手に盾持つとかするだろ >>175
というか必死に反論してるチョンゴキブリは買ったの? 大岡越前から贈られた2丁のリボルバーで戦う矢車剣之助disってんの? このゲームを評価して買う層は
ゲームメディアやまとめサイトから発信される
今まで注目されていなかった元寇と対馬を題材にファーストタイトルとして予算をかけて作ったとか
時代考証の専門家使ったという情報が大事なのであって
ゲーム自体は中途半端でも糞だろうがなんでも良いんだよ >>174
実際戦国時代にも大鎧を付けてた例はあるよ、薩摩武士とか
薩摩は戦国大名の中でも古い血筋で古い物を尊ぶ傾向があったとか
でもさ当世具足が出てきたのって室町末期なんだよ、このゲームの舞台は鎌倉時代なの >>176
というか日本以外は盾持つか両手武器だろうな
というかなんで日本だけ盾使わないんやろ
アフリカでもネイティブアメリカンでも盾持ってたろ >>170
このゲームの時代考証が酷いってのは周知の事実だから反論なんて無理に決まってるがな ガワだけ時代劇っぽくてアクションは量産型洋ゲーで違和感ヤバい 所詮、害人の作った出来損ないのインチキ時代劇だからな >>124
ちょっと鎌倉武士のイメージではないよね そもそもメインウェポンが刀でええんか? リアル気にしすぎるとそこから始まらんか >>184
ゲームの中では頑張ってるほうだな
これレベルで糞ゲ認定するならお前はゲーム向いてないぞ
歴史資料だけ読み漁ってろ 装備の種類を増やすために本来なら無いはずの時代や地域のものを導入するくらいはフィクション的嘘でええやん? >>193
そうそう無双レベルのゲームなんだよなこれ
なんかAAAとか勘違いしちゃってるやついたけど >>183
鉄の品質と攻撃手段の関係
日本以外の武器は刃のないロングソードを代表に、相手に叩きつける質量攻撃が多いから
盾やプレート型の鎧で威力を流す、庇う
日本は刀や薙刀による刺突斬撃だから
防刃鎧で出血を防ぐ >>196
ふむふむじゃあAAAのゲームでこれレベルまで再現してるゲーム教えてくれ
アサクリでさえ結構ガバしなぁBFもリアルとは程遠いし >>189
一人で旅して回ってるならそれで問題ないのでは 登場人物の名前←おかしい
衣服←おかしい
風景←おかしい
日本武具←おかしい
モンゴル武具←おかしい
侍文化←おかしい
韓国中国人←消滅
逆に妥当とおもえる様な箇所あるか?あるなら言ってみて
これだけ間違いだらけだとフジテレビの時代劇の方がマシなレベルでは・・・? >>200
無双レベルって言ってるだろ
AAAを持ち出すまでもない >>203
消滅してないぞ
人家のオブジェクトに書かれてる文字は繁体字とハングル文字だから
日中韓合わさった国と考えるべき 違和感無い方がおかしいわな
外人が作った日本題材のゲームだし
どんだけ頑張ってもラストサムライがせいぜい >>182
『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)についての情報@
ご存じの方には今さらかもですがーー
●本作の気候や植生は「対馬」のものではなく、日本全国の美味しいとこ取りをしています(オープンワールドとしての楽しさを優先したため)
PS4®『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)についての情報A
時代考証についてーー
●開発チームは真摯に「歴史的に正しいらしいこと」を学習しましたが、「ゲームとしての楽しさ」や「一般的に受け入れられている侍像」を優先している箇所があります。(続く)
(続き)ただし、もともと開発のサッカーパンチは時代劇を偏愛しているため、時代劇や侍の格好良さを一生懸命表現しようとしており、
絵作りやアクションにおいて、本作は「時代劇映画の侍になりたい」という欲望を叶えるものを目指して制作しております。
トレーラーに登場するのは、戦国時代〜江戸時代の鎧兜を参考にしたものが多いと思います。
ゲーム内には鎌倉時代の鎧を参考にしたものも、「着物」も登場します。
そもそも鎌倉時代に具足一式をきっちり揃えられる武者がどれだけいたのかという話もありますが、そこはフィクションということで……。
お前みたいな歴史警察()とかお呼びじゃないんです 今まさに弟者がライブやってるけど、購入したいとは思わないな、主人公が青髭で不細工過ぎて
無理だわw >>183
日本は弓矢の雨をを盾で防ぐという発想が無かった
そもそも弓矢の雨を降らすって発想すら無かった
他の国はそれがあったので、盾で矢を防ぐ必要があった >>199
確かに軌道が読み辛く変え安い突き刺し攻撃に盾は実は相性良くないのか 隻狼に出てくる武士の名前
鬼庭刑部雅孝
鬼庭主馬雅次
山内式部利勝
葦名源一郎
ツッシマに出てくる武士の名前
サカイ・ジン
シムラァ!
リューゾー
いやこんなのジョークやん >>183
日本も使ってた時代があったけど大袖みたいに鎧側に付けることにしたんだよ >>204
なるほど知らないんやね
このゲームはAAAレベルにも再現性で勝っちまうのか >>209
どうすんのよリアルめくらこのゲームは忠実性を売りにしてるから叩いてもいいんだ!って大義名分なくなっちゃったじゃん >>209
聞かれたことに答えただけでブチギレするほど違和感あんだなw 不細工が主人公じゃ日本の女性からはガン無視されるね >>1
すり足って実戦でどうなん?
基本障害物だらけの屋外で摺り足なんてやってたらこけるだろ
すり足なんて近代の整備された道場で稽古だけやってる人間の発想だよな >>209
その「ゲームとしての楽しさ」「一般的な侍像」を作れてないから言われてるわけで…
そこがちゃんとしてるなら多少歴史通りでなくとも突っ込まれないよ でも昔の日本人はこんな顔してたんだなぁって顔だよ
それだけでなんかリアリティはある
あとはラストサムライみたいなもんだろw >>222
さすがにずっとすり足な訳ではないぞ
そもそも剣道だって打ち込み時はすり足じゃなくて踏み込みだし
あくまで相手と対峙する距離で重心崩れたり、足上げた瞬間の隙減らす為のものであって >>224
リアルにホモビ出てる感あるよな
マサコはやりすぎ 形式化された侍文化への過度な礼賛とか登場人物の名前のしょうもなさとか
センスがラストサムライだよな
外人がガチって日本史描こうとすると到達点は大体ここら辺になるのかな? これがジャニーズ顔とかコーエー顔だったら逆にアカン気がする >>215
主人公の名前が仁で一文字なのは何と言うか
時代劇も見てないし歴史も調べてないんだろうなあ…感がある
普通は侍の諱は二文字で通称は三文字か二文字じゃん
ボーッと時代劇見てても侍の名前ではまず一文字は無いのは何となく理解出来そうなんだが >>229
そうだな
言うてもこの主人公仁って名前の通りなのか大沢たかおにちょっとにてるわ >>225
つまり>>1の指摘がズレてるってこと?
ありがとう >>230
斑足王?カッコイイ。
リーゼントにライオンが乗ってる・・・ 会話に少し違和感を感じる時があるくらいかな
あとは歴史シュミレーションじゃあるまいし細かな所は気にならないけど >>232
横から見たりすると山田孝之まんまな気がする >>222
すり足じゃないと逆に障害物が危ないのと下半身使って刀返せない そもそも鎌倉時代にこんなチャンバラ地上戦つえー武士はおらん
弓無双ならともかく
鎌倉でチャンバラやらせるなら僧 発売して1日も経ってないのにこの酷評の熱量とかゲームほぼやらずにネットで悪いところひたすら漁ってそう お侍様の戦い方じゃないってゲーム内で予防線張ってただろ >>224
昔の日本人の顔?
なに言ってるんだ?
現代の日本人の顔だろ
ツジダイスケって俳優の顔まんまだぞ 遠距離攻撃が重視されない時代なんて古今東西存在しないわな 日本人が作る中世ヨーロッパ風ファンタジーもめちゃくちゃさでは似たようなもんだしこんなもんだよ 中世ヨーロッパ風ファンタジーは所詮ファンタジーなんだし何でもありだろ
中世ヨーロッパ舞台にしためちゃくちゃな時代考証のならなんだかなぁって感じだろうが 樽を弓で撃つと爆発するのは中身がニトログリセリンとかなのね?
なんで爆発するんだ?って思ったけど >>231
いや、その法則は無い。
元寇に比較的近い保元・源平時代でも
渡辺党とかに武士の一文字名は多い。
……と言うか、ツシマ本編の内容は
全然、知らんのだが。
あんま言うとフィクションは成り立たなくなる。
>源頼光の後裔で摂津渡辺津に拠る源頼政の郎党として、
>渡辺氏は保元の乱において、
>源省、源授、源連、源興、源競らが参陣しており、
>源頼政の反平家蜂起の宇治合戦において
>平家の大軍と戦い討死している。 >>231
漢字文化圏ちゃうからな彼等
そこら辺の差を感覚で分かるのは日本人か中国人くらい
あと音読みと訓読みの区別や意味合いも分からないってのも推測出来る どんなに期待はずれでもラスアス2よりはマシなんだよなぁ >>28
まあ斬ったときにズバッて音を入れたのは黒澤やから
リアルっていっても演出しまくりやけどな
蜘蛛の巣城とかの矢のシーンとかも
けっこうやりすぎ的な チンギスハーン=源義経
ゲンギケイ=チンギス・ハン 女が出てきたらと思ったらばばあばっかりだしよお〜〜〜
フロム・ソフトウェアだったらこんなことにはならなかっただろ〜〜 >>262
これ
不愉快なストーリーが無いだけマシ スライクーパーとインファマスのサッカーパンチに何を期待してるのだ >>254
>>258
漢字一文字はいるが音読みで1音節はいないからどっちにしろかなりおかしくはある >>265
あの世界観で現代風の美女とかいらない
台無しだよ カンチガイ日本のバカゲーをAAAだなんだって持ち上げるからおかしくなるんだろ 配信見てるけど普通にGOTY確定じゃねこれ
明日買ってくるわ なんか豚のネガキャンのせいか思ったより面白くてハマっとるんやけど >>270
少なくともバカゲーでは無い
やってないのがよく分かる >>23
極端な表現だがそういう事よな
西部劇に第一次世界大戦期のライフルが出て来たらどう思う?って言ったらアメリカ人でも理解出来るだろう 仁王みたいな世界観なら武井咲や波瑠がいても違和感ないわな >>273
30fpsド安定してるから全然気にならんわ まぁ日本人もコーエー顔でスーパー草刈りに勤しむのも
飽きてきた頃だからな
外人のラストサムライ日本礼賛ゲーもいいやん
日本人もグッとくるところ多いし
ゲームとしても面白いし。風景も美化してるけどだからいい
この手の死にゲーが流行ってる中、難しすぎない万人向けなのも個人的に⚪
昔の日本人の顔をクロサワ風かもだけどきちんと表現してるのもポイント
和ゲーはやたらスタイリッシュかチャラい男前すぎて浮世離れしてる
時代劇風ゲームなんだから細かいとこはいいんだよ グラフィックのゼルダに影響受けました感がすごすぎる 政子がバーサーカーすぎるのが違和感あるくらいで
他は和ゲー基準だと違和感ないレベル 結構調べてると思うけどねこのゲーム
https://i.imgur.com/tjOjkAb.jpg
てかオープンワールドに敵基地とかあって攻略したり探索できるタイプのゲームで面白いわ俺こういうの好き >>281
まあ一族殺されたら狂うのも仕方ないと思えば…
それより弓の先生弱すぎ… 剣術ですり足なんて実戦で使えるわけないだろw
剣道じゃねーんだぞ
時代劇みたいなチャンバラしか知らんのか 時代劇を参考にしました!と言ってるのに時代劇レベルの「それっぽさ」すら無いのが問題なんじゃ
時代劇に完璧に史実に沿えとは言ってないが、見てて流せるレベルと流せないレベルはあるよね
刀を理由無く片手持ちとかしたら、TV時代劇でもツッコミ来るんじゃないかな 外人のくせに予想以上に良く研究されててビビるわ
古き良き時代劇のケレン味と洋ゲーの物量パワーが合わさってえげつない事になってる なんかもうちょっとチャンバラ風味やってほしいよな
とりあえず鍔迫り合いやってほしいんだが グラはPS5で一番すごいんじゃね
ガチで次世代機かと思った >>277
戦闘で20fps近くに落ちるって動画出てなかったか >>285
時代劇のチャンバラなんてリアルじゃないぞ
黒沢明とかの戦後まもない侍映画が本当の剣術
テレビ時代劇のチャンバラなんてクソダサの極み
13人の刺客の1963年版と2010年版見比べてみろ
昔の方が本当の剣劇やってるから
特に2010年版の松方弘樹とか周りが昔風の剣劇再現しようとしてる中
1人だけ時代劇風のカッチカチの型でやってて違和感すごい >>124
先日島左近の話をテレビでやってたけど
石田三成が左近の提案する夜襲を拒否したのは
当時の武士たちは夜襲を卑怯な戦法と見ていたから…とかなんとか
(´・ω・`)<時代がぜんぜん違うし、真実はしらんけど なんつーかリスペクトする余りに綺麗過ぎる日本になっていると言うかむず痒さみたいなものがある
贅沢な話なのかもしれんが・・ マカロニウエスタン的な感じ?
出来がいいみたいだし本格派うたってないなら別によいんじゃない
黒澤明を意識してる割にチグハグなところはなんかムズムズするけど >>297
じゃあ知らないのも無理ない
初段だと前足で踏み込んでカカト痛いって言ってる段階だし >>298
ブスジャップしか出てこないじゃん
何がきれいだよw >>149
片手で刀を扱う剣術はあるがそれは中条流とその派生に代表される様に短刀が基本(短刀を両手で使わないわな)
武蔵の二天一流はそもそも二刀流する為に片手持ちであって片手一刀流じゃない Twitchの韓国ゲーマーが対馬の侍ゲーにブチギレているという情報は入ってきているが >>296
戦国でトップクラスに鎌倉武士の精神を良く残してるだろう島津家の島津義弘が
夜襲をかけた方が良いと石田三成に意見したが、却下されてる
夜襲は良くない的な見方は戦国末期の後方担当の武士だった石田三成の物であって
鎌倉武士の物では無いと思うよ >>108
鎌倉武士なんて北斗のモヒカンみたいな連中なのになあ >>282
分かる
fallout4の気分で「入植地だ!レイダーを殺せー!」みたいな気分でプレイしてる 戦後の時代劇のイメージが強いから違和感ありまくりは仕方ないのでは
作ってるのも外人だしw >>12
むしろ揚げ足取りなら反論をするべき
本当に揚げ足取りなら穴だらけのはずなんだから >>299
それ導入の馬に乗ってるとこじゃないの?俺が鈍いだけかな こんなんアメリカのスタジオに作らせるの文化の盗用そのものでしょ 一生懸命を一所懸命って言ってるけど鎌倉感あるじゃん細かい >>1
海外チームが作ってるんだから大目に見ろよ
ところでオススメのサムライゲームって何かあるか? >>234
実際にプレイしてないからなんとも言えないけど一歩二歩くらいの距離で全くすり足しないならさすがにおかしい
後ぴょんぴょん飛ぶならそれもおかしい >>317
戦闘中にfps下がってる
ノーマルは安定しないっぽい 日本でも地域によって文化は違うし
江戸ならともかく
対馬だったらこのくらいの世界観でいいんじゃない? 個人的にFPSモード欲しいけど
ローリング回避とかしてるから無理なんだろうなあ
30fpsだし酔いますか(´・ω・`) >>314
時代劇に影響受けてるからってのを度々免罪符にしてるけど
これレベルにぶっ飛んでる時代劇って探すの難しくないか?キャラの名前や武具、衣装とかの基本的な事すら全く間違ってるんだし
なんかロボットとか出てこないと勝てない気が
あ、別に俺はファンタジー要素は否定するつもりは無いしクリエイティブな部分だから良いと思うけどね
ただこれはリアルさとしては下の下だよね >>330
武具とか衣装は間違えてるんじゃなくて少し先の時代のをあえて使ってるんだってば >>330
おにぎりの質感に拘ってそう
クソみたいなネガキャンしてんじゃねえよゴミ 今回こういう方向性でネガってるってことは良ゲーなんか みんな対馬に行ったことすらないだろうにリアルじゃないとかどうでもええよ
映画的なかっこよさが表現できてるならそれでええ 半年で半額、一年待てば2000円
これやるような層は積みゲーたくさんあるだろうし「いずれやるけど今は買わない」ってやつも多いのでは 日本より韓国の方が近いくらいの島国だから本土と文化がまるで一緒にはならんかったんじゃないか >>335
じゃなぜ
暇な歴史学者に日本の開発者は
学者に頼ってサムライゲーム作らない?
任天堂とか京都を舞台にした本格的なサムライゲーム作ればいいのに 片手の構えはおかしいとか
虎眼流も知らないなんてゲハとは思えない 当時の平均身長だとか馬が云々とか気にしなきゃアカンのけ 豚が翻訳おかしいとか言ってたけどどう?
やっぱ豚の機械翻訳の方がおかしいというブーメラン? ここまでネガキャンが酷いという事は神ゲーということだ。買うわ! >>334
300~400年の何処が少し先なんだ・・・
あと敢えてやってようがやってなかろうが違うもんは違うだろ
手りゅう弾やサブマシンガンをカウボーイの時代に敢えて入れようぜ
そっちのが面白いからって言ってもアメリカ人はギャグとして捉えるだろうよ ラスアス2の後だったからグラフィックはこんなもんかと思った イチャモンつけるためにそれぞれがネットの受け売りでペラペラ喋るのはコロナ対策スレみたいだな なんでツシマだけ厳しいのかね
日本人さえまともなサムライゲーム作れないのに >>2
時代考証で、作り物あるある やっちゃあかんのか? >>354
お辞儀してるだけでも偉いと思う
それすら無いからね日本の侍ゲーム ほんとは日本人が作るべきなんだろうけどできないんだから仕方ない
ほっといたら20年、30年経っても作られない メタスコア95でも異存ない
今回ばかりはファミ通が正しかったな ほんとにちゃんと作ったら刀で戦争なんてやらんしな
石投げるわ >>359
監修して時代劇でも酷いレベルのもんが出てきたんだから
監修やSIEJの協力無しだとどうなってたのか気になるな 日本人なんか散々西洋文化パクってきたんだからごちゃごちゃ言えた立場じゃない >>364
そんなイチャモンつけてるゴミお前くらいだから考えなくて良いぞ安心しろ >>362
何が違うのか言ってろよ
このクソみたいなスレが伸びてるのも理由はあるよ >>363
腐った死肉ぶん投げたりしてたらしいからな ゲーム外の何か文化的な理由で減点されてるのは間違いないな
日本人にとっては100点満点のゲームでしょ だからラストサムライ言うてるやんw
やたら鎌倉武士の云々とか時代考証とかで地味にするより
わかりやすくサムライしてた方が外人も喜ぶ
それにリアル路線なので敵が基本人型しか出せないから
ゲームとしてもインパクトが大事
人が喜ぶモノを作るのがゲームだろ
日本人だって破茶滅茶な衣装着たイケメン、萌え少女が
とんでも設定でレーザー光線飛ばしながら千人斬りして
戦国のゲームだとか言ってるやんけ
それで日本人が喜ぶならゲームとしてアリなんだよw >>349
翻訳の違和感は全くない
むしろ今のラノベ風JRPGよりよっぽどまともな日本語使ってる モンゴル軍が船に捕虜の女を並べて盾にしてたっていう有名な話があるんだが この歴史評論家速報でも喚いてるみたいだな
精が出るもんだ >>365
〇〇年 〇〇時代の○○の国をモチーフに/再現しました!
ってやってる和ゲー何かあるっけ?
いわゆるナーロッパ (時代考証しない剣とファンタジー) なのは、参考にしてるのが指輪物語や海外ファンタジー創作なんかの模倣だからな >>330
笑ってネタにすりゃいい部分だろw
さすがに間違いを覚えられちゃまずいので突っ込んでおくにこしたことはないがw >>369
もうそれ誰もが考えるカウボーイじゃないじゃん武士っていう設定から大きく逸脱してないし
じゃあ聞くが例えば時代劇の馬って基本サラブレッドが日本のドラマや映画やゲームや漫画でも使われてる
日本の固有種の馬とは似ても似つかないんだけどそこも一々突っ込んだりしてるわけ? >>373
豚は叩ければ何でもいいんだよ
言っても無駄。わかっててやってるんだから
100%の物作っても文句言うんだから
諸悪の根元ソニーを叩くのは正義
まさしく正義中毒 >>376
そもそもモンゴル軍は降伏した現地民を最前線に立たせるスタイル
例えばジェベがロシアを攻撃した時とかも同じようなことやってた >>380
その誰もが考える侍のイメージってアメリカ人の考えるだろ?
だから侍文化も日本人からして妙にクドイ味付けされてるし
少なくとも鎌倉武士って聞いて江戸は出てこないわ キングダムを中国人が見たら同じような感想になるのかな >>383
質問に答えてよ一々馬がサラブレッドだから時代考証できてないって突っ込んでんの? 皆ブサイク顔なのは良いと思ったけど、慣れてくるとシンドくなる >>385
元から三国志は資料が絶望的に少ないからファンタジーやりたい放題 >>383
日本人の考える侍ゲームは
際どい服装の美少女が出てきたり
ビーム出したり
数百数千相手に一人でなぎ通したり
鬼になったり魔術使ったりとか滅茶苦茶なんだが
信長の野望ですら美化されたキャラ使って音楽も当時存在しない楽器使って何がサムライなんだ? ネガキャン!ネガキャン!って騒ぐんじゃなくてポジキャンしてやれよ >>393
アメリカ人の考える侍文化を一般論として語った事
だからラストサムライになるんだろ? 初見20時間弱でクリアできるみたいね
やり込み要素もそこまで多くないし中古に出回るのも早そう 中途半端にリアルにしようとした結果総ツッコミくらう出来になってんな
SEKIROや無双みたいに一見でもこの部分は架空の設定だなって分かるの大事だな >>395
これアメリカで作られたゲームだし何も間違ってないと思うけど
で、君はありとあらゆる時代物の創作物にサラブレッド出てるのおかしいっ時代考証できてないって突っ込んでんの? >>390
不細工だらけの気持ち悪いゲームよりはマシ >>390
伝奇的なファンタジー表現と時代をごっちゃにしてるツシマのファンタジー表現は別だよね ネガキャンされるのはやっぱソニーだからってのがあるな
UBIが同じようなゲーム作ってもゲハではそんな話題にならんだろ 外人が本気で日本を扱うというホルホル要素で多少国内で売れるけど続編や便乗はもう相手にされないわ >>396
はいエアプ
寄り道やらクエストしてたらその3倍やっても到底終わらんと思うわ
しかもこのゲーム寄り道探索面白くできてるし 探索がめちゃくちゃ大事でそれ自体がゲーム性と言っても差し支えない
体力、護符、護符のスロット、型の習得..等などこれらの要素は探索でいろんなロケーションを見つけることによって開放される
この探索=ステータスアップに繋がるシステムは素晴らしいな ほんとPSだけで出るゲームはもれなくネガキャンだな
必死すぎて気色悪いわ さっきまで始めたがまずアプデデータダウンロードインストールするのにどんだけ時間かかってるんだてレベル
いざ始めたがムービー一本道ムービー一本道と長い
戦闘もうーーんだな 問題はアメリカ人がこれ作って日本人が作れてないことだろ
アメリカ人責めてどうすんだよ >>402
海外で売れれば日本は誤差の範囲でも続編や便乗は出る
日本人も日本の侍がモチーフのRDRだよ。買ったらよろし!って言うくらいで
メイン客は外人だろ >>410
一本道って
ガチで一時間くらいのチュートリアルに文句言うかね メタスコアまた下がっててワロタ
ネット上での宣伝かなり気合入ってるよな そいつそもそも日本語が不自由だから相手にしちゃダメよ で、ゴキちゃんはこれ買うたん?
ポジキャンの感想文いくらでも書いてくれてええよ
楽しそうやったら値下がりしたら買うからw >>411
ここまでやるならちゃんと日本人のアドバイザーつけて太閤立志伝作れとおもう ロリキャラのパンツが見えて
ビーム打てないと評価されないんだろ
キャラブサイクとかそんな意見ばっかりだし >>418
史実通りにしたから面白いってのは別なんだなこれが
豊臣とかただの猿だし >>13
江戸時代以降の撃剣や剣道、時代劇のチャンバラの影響受けすぎてるからな。
鎌倉時代の剣術ですり足なんかするわけねーだろっていう いるよなぁこういう考証イチャモンカス
ゲームが面白ければそれが正解だろ SIEは日本に会社あるんだから日本人アドバイザーなんていくらでも調達できるわけで
史実に忠実なんて最初からやる気ないんだろ >>144
逆。両手構えがおかしい。刀は地形や状況で片手もちにも両手持ちにもなる。
両手持ちのほうが珍しい。江戸時代以降の竹刀同情剣法で両手持ちがメジャーに >>428
だからそんな連中に従って窮屈な作品になるのを避けたかったんだろ
ガンダムの挙動を物理学者に監修させるようなもんだ >>426
[3]プロモトレンド
「おすすめトレンド」(話題のキーワード)欄の上部に表示され、自社の商品やサービス、キャンペーンなどを、ハッシュタグの形で広告できます。費用は固定制で、日本時間の0〜24時の1日中、全Twitterユーザーに表示して、420万円。
たぶんこれ
420万円程度なら、並レベルの宣伝費用だと思うわ >>430
このゲームを開発する上でアメリカ人が一番気を使ったポイントが
日本文化と中国文化をごっちゃにしないこと
何も考えずに日本舞台で作ると絶対に中国文化とごっちゃになるからな
そこはうまくやってるし、それだけで十分だろ >>215
鎌倉時代の下級武士や庶民の名前なんてほとんど残ってないから日本人もわかんねえよ
文句付けたいだけのアホ 外国人の考えたなんちゃってニッポンを見て
カルチャーギャップを楽しむゲームなんだろ 時代考証ちゃんとやるならこの時代は太刀が基本だし、刀といえば馬上ですれ違いざまに切るもの剣術自体も発展してない
でもそれゲームとして面白いかって話 そうやってうだうだこまけぇこというから誰もサムラーイニンジャーゲーム作らなくなったんだよなぁ
ボケジャップは反省しろ >>413
その後もまたチュートリアルの過去編始まるけどな
なんかテンポ悪いなぁ >>430
このゲームを開発する上でアメリカ人が一番気を使ったポイントが
日本文化と中国文化をごっちゃにしないこと
何も考えずにアメリカ人が日本舞台で作ると絶対に中国文化とごっちゃになるからな
そこはうまくやってるし、それだけで十分だろ まぁなんとネガキャンしても実際やった人からは大好評だし好きに言いたいだけ言わせとけばいいよ 架空の日本にするべきだったな
対馬なんて実名は使うべきじゃなかった >>284
江戸末期の撃剣ですら全然現代剣道と違うからな。スリアシガーとか正眼の構えで両手持ちガーとか
むしろ日本人なのか怪しいレベル。太刀は叩き落として切る打撃武器。 >>442
今、朝鮮人が激怒してるらしいぞ
対馬の侍ゲーだから チョンがキレてるならでかしたで終わりじゃん
ひょっとしてアンチソニーって半島の血流れてる? 鎧着てるのにぴょんぴょんしてるなあ
ライティングは気合入れてるのは分かる 和風アサクリって感じだけど、戦闘はアサクリよりは面白そうだな >>446
結局ソニー信者ってこういう差別用語使う連中なんだよな
何がチョンだよ まあでもアメリカ人からしたら十分にリアルなんだろ
日本人向けの商品じゃないから文句言っても意味が薄い PS4の発売は日本より韓国優先
PSの産みの親は朝鮮系 みんなメタスコアが高いとか低いとか言えるほどゲーム進行したのか 女尊男卑フェミニストのアニータが発狂するから主人公をわざと不細工にしたの? 蒙古は現地徴用が基本だから殺してる敵は鮮人じゃん
合法的にチョン殺せる神ゲーなんだからみんな買えよ >>442
そしたら新ブランドとして確立できたかもな
わざと注目させやすいネタを使ったのかもしらんが勿体無いな 素直にサッカーパンチありがとうでいいだろ
よく文句ばっか言えるよなぁ まさか「ソニー信者」って言葉か?
彼らにとってソニー信者呼ばわりは人格を傷つけるような呼び名なんだろうか 女尊男卑フェミニストに同調してるSIEの悪趣味なブスゲーは買いません 海外のゲームが侍の剣劇だとか殺陣だとか、黒澤映画だとか言いながらサラッと大作ゲームで作ってきて
なんか恥ずかしくない?
何で日本人のゲームクリエイターって
こうゆーの出来ないんだろうな?
漫画アニメっぽい脳味噌のゲームだけじゃなく、
横に広い視点をもちながら映画的なゲーム作れるヤツが
海外は普通にゴロゴロいる感じ
日本人はあんまり、あんまりいないね
偏屈なコジマくらいしかいない 映画みたいなゲームやるくらいなら映画見たほうがよくね?
映画の方がグラがいいし 元寇って船にウンコ投げ込んで勝ったらしいじゃん
まさに汚物島 普段は没入感だリアルだと言ってそれを売りにしてないゲーム馬鹿にしてるくせに
違和感が没入感を妨げてるしリアルじゃないと言われたら
今度は、ゲームに何マジになってんのと気にせず楽しめよと擁護する
そういうダブスタを平然とやってのけるから反感買うんだよ ID:FDvZPgKN0みたいなのってずっとああいうこと書いててしんどくないんかな
俺だったら発狂するわ >>461
草
自分が馬鹿にされてると感じるんだろうか >>463
時代劇なんて年寄りのずっと前から娯楽で
それも高齢化が進んでテレビでレギュラー番組も減ってどんどん衰退してるのに
ゲーム業界にだけ文句つけられてもねえ なおTwitchのゲーム別視聴者数では1位で17万人が見ている模様
ブーちゃん最後の期待の星のドブ森はたったの3000人しか見てない模様 対馬みたいなビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーは終わってる
「さすがにPS2のゲームは今どき古臭くて遊べないよな」→ペルソナ4がsteamで50万本突破
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1594783086/
↑
和ゲーを重視すべき理由がよくわかる
ビジネスモデルが崩壊した洋ゲー的な方向性じゃなくて、
和ゲー的な方向性にソニーが誘導していかないと ゲハにいるとわからんくなるけど信者って言葉は宗教に対して使うからな マンガ原作で対馬での戦いを描いたアニメがちょっと前にあっただろ
あっちの方がよっぽど違和感は無かったぞ 何が差別用語(笑)だよ
対馬を韓国領だと主張してる朝鮮人の方がよっぽど危険思想だわ 韓国人もソニー大嫌いだからな
正体が分かってきたわ >>463
んで、開発のアメリカ人に日本はこうじゃない!史実と違う!とか言って文句つけてんだぜ
ほんとに情けないなジャップよ >>474
宗教の信者は差別用語でもないしな
まあソニー信者が傷付くならソニーハードファンとかそういう呼び方にするか このゲームの特性考えたら遊ぶ気あるならネタバレ嫌だから配信みるわけないよね… 不細工&ブスだらけのSIEのゲームは夢がない
女尊男卑フェミニストに同調してるSIEはセンスが悪すぎて気持ち悪い >>472
やってことないゲーム配信はみたいでしょ? 自分たちの神輿くらい誇れよ
ピョコタンは任天堂信者であることを誇ってるぞ >>483
バーカやってるからこそあそこのシーンの配信者のリアクションとか視聴者のコメント見たくなるんだわ
あーガキ向けゲームしかない任天堂ユーザーには理解できないかもな 日本には時代劇にしろ大河ドラマ的な歴史物にしろ
訳のわかんねー世界観でヤオイライターにホモストーリー脚本書かせるよりずっと
日本には元来からの物語ネタがあると思うんだけど
そうゆーのをうまく使えるクリエイターがいないんだろうな ネット初心者みたいなこと言ってて草
信者の意味調べてこいよ
普通は宗教に対して使われるがネットスラングの場合バカにするニュアンス入ってるって書いてあるでしょ >>475
このゲーム、ちょっと歴史物が好き程度の日本人未満の考証レベルだし
アニメの方が違和感無いのも当たり前 >>487
スラングレベルの言葉だとは思うが人種差別レベルの悪口だとは思わなかったんだよ
ソニー信者呼ばわりって黒人のBLMレベルの屈辱的な呼び方なの? もし日本にUBI並みのゲーム会社があったら
源平その他あたりの世界観を上手く使って
歴史考証もバッチリしつつ現代的なデザインも取り入れて
フォトリアルなオープンワールドRPGみたいなのを二年に一回出してくるだろうな
現実の日本人にはそれが出来ないんだよ
おそらく金や技術があってもできない
クリエイターにセンスが無いから
源平無双が限界なんだよ SIEのポリコレ無双ゲーより日本のゲームのほうが100倍マシ 揶揄ってる意味で使用してれば立派に蔑称だろ
皮肉って概念も知らないバカじゃあるまいし >>489
相手を勝手にカテゴライズしてバカにする表現に序列なんかあんの? そもそもこの板にソニー信者はいない
任天堂信者と任天堂アンチだぞ >>492
>>493
皮肉と人種差別用語はレベルが違うことも分からないの?
チョン呼びとソニー信者呼びって同じくらい傷付くの? >>496
人をバカにする人間が真剣に差別を否定しても
説得力がねーんだよアホ 洋ゲー終わってんな
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/
↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた >>497
先にチョンだの何だの差別発言して皮肉も返されないと思ってるのか
随分都合の良いこと言ってる自覚ある? >>496
普通人種差別を気にするような真っ当な人間は、相手が特定の呼び方を嫌がってることを知ったら君みたいにネチネチ言わずに謝ってやめるんだよ >>499
順番なんてどうでもいいだろ
要は人の悪口を言うか言わないかなんだから
ガキっぽいなぁこいつ 男キャラが不細工だと女が喜ばない
女キャラがブスだと男が喜ばない
だからSIEのゲームは日本では売れない
日本でSIEのブスゲー買う奴は20万のエリートゴキブリ戦士ぐらいだろ >>500
そりゃ相手が先に謝罪した場合に限るんじゃない?
なんで人種馬鹿にされて皮肉言っただけのこっちが一方的に謝罪しないといけないの? >>501
セガが新ハードを発表した瞬間に海底から帰ってくるという伝承が残ってる >>504
>>461
横からですまんがただレスバしたいだけやろ君 そもそもずーーっと前からPSユーザー煽っておいて
なにが先にやってきただよw 今この瞬間から始めたとは言わせんぞ 不思議だ
朝鮮人はずーーっと昔からPSユーザーを煽ってきたのだろうか
正しい歴史認識を要求する 朝鮮ゴキブリソニー戦士はずっと日本をディスってるよね あぁ朝鮮人じゃなければPSユーザー煽ってもセーフなんだぁ
こりゃまた説得力の無い差別意識だことw 結局何が言いたいのかわからんな
争点は>>449が矛盾してるかどうかでどっちが差別したかどうかじゃなかったと思うんだけど
受け身表現使ってるってことは韓国人か
このスレはさぞ気分悪いだろう 変に期待させるようなり文句を使わなければ良かっただけなのになぁ…
まぁゲハでGKが過剰に持ち上げ過ぎたってのもあるか
散々持ち上げて蓋を開ければ凡作〜クソゲーで無かったことリスト行きはいつもの事だけどさ 任豚って結局差別主義者なんだね……w
ラスアスでLGBT差別してツシマで対馬を汚物呼ばわり
キチガイはニンテンドースイッチ独占wwwwwwwwwwwwwww >>513
差別用語を使っている癖に差別を批判していたら矛盾した人間だ
しかし自分は差別用語を使った覚えは無いのでどこが差別用語なのか疑問に思っている >>515
誰の期待だよ
歴史考証云々言う少数派に合わせた方が非難轟々のゲームになるぞ >>518
ぶっちゃけそうなってほしかったんだろうなアンチは 単純にキャラがもっと美形なら売り上げ上がったろうな >>480
カトリック信者、浄土宗信者って別に侮蔑表現じゃないしね。つまり、彼らには「ソニー」がチンコウンコのような恥ずべき言葉って認識なんだろうw 主人公の心理描写がブレブレ
卑怯な戦いは嫌だと言いながら夜襲や虚をついて殺したり
罪もないモンゴリアンを容赦なく斬殺したり
武士道精神とはなんなのかを問う作品じゃないんかよとw >>525
物語も最初はやや目新しい点はあるものの、それを過ぎればさして関心を引くものではない。
境井仁の性格は一般的なサムライ映画を基準に取ったとしても少々堅苦しく、彼は自分の信念とゲリラ戦術を続けることの間で
頭を悩ませるが、そもそも400人以上のモンゴル兵を暗殺してきた後で「この戦術に名誉はない」などと嘆かれたところで
感情移入しようがないというものだ。
率直に言って、今作の物語はご都合主義が過ぎるといった印象を受けてしまった。 リアルに作ったら
皆身長140〜150cmくらいになるんじゃないの当時の日本人 本当任豚ってネットでマウント取りたいだけでゲームなんかどうでもいいんだなあ… ゲーム的な表現受け入れられないやつはアイテム大量に拾っても四次元ポケットにしまえることには言及しないんか まあ糞考証に違和感感じない外人ですら
ゲーム部分で凡ゲー評価ってのが現実ですけどねw
だれ向けに作ってんだよコレ >>533
横からですまんがただレスバしたいだけやろ君 >>536
どこが横なんや
俺はこのスレの話題に沿った話してるが 早速大爆死だったな
近所のゲオじゃ既にワンコインワゴンで山積みだわ 所詮外人が作ったものだからな
ラストサムライみたいなもんだろ >>518
誰にと言われましても…
これまで乱立してきたスレではその辺もグイグイ押してて
「期待してない」風にはとても見えなかったけど?
だからこういうスレが立ってるわけでして…
立ったら立ったで掌クルリで考証厨とか言いだして見ていて滑稽ですな 結局はこの手の批判って自分に都合のいい情報だけ仕入れた上でのネットの受け売りの受け売りの受け売りだからな
コロナに関する情報の錯綜と一緒 とりあえずクソのたまり場のゲハより初日の本スレ見ればどんなもんかは大体わかるな良ゲー以上のできなのは解るだろ
実際こういうので良いんだよ的なオープンワールドで満足してるわ探索が楽しすぎる 悲報
ゴースト汚物島が予想以上に好評でぶーちゃん何も言い返せない
まぁここは敗北を認めてくれや
素晴らしいゲームだよ 出来はデイズゴーンに近いと思う
あれからゾンビ抜いて和風にした感じ
マップから移動は制限なくやり放題だし
スタミナの要素とかないからストレス感じなくて良い >>1
なるほど分かり易い
外人の考えたなんちゃって日本か
もうここはどうしようもないな
ある程度は目を瞑って割切るしかないか >>541
批判なんてしてねえからな、大半は
ゲハはもはや、
ウヨだのサヨだの政治虫やレイシスト、ポリコレを目の敵にするだのの思想の押し付け合いの場になりつつある
まだゴキだの豚だのだけでやってりゃ可愛げがあったんだが
もう人種や思想の差別板みたいなもんだよ
豚、ゴキもどちらを朝鮮人呼ばわりするかの材料と化してる
これも中国の覇権主義のせいなのか
日本や韓国なんて、中国(とアメリカ)の手のひらで踊ってるだけの存在なのにな
互いに憎しみあってバカとしか言えん 時代考証がうんちなんて外人なんだから予想通りでしかない
ポリコレ汚染されていなかったことを純粋に喜ぶべき 敵を倒さないと体力回復しないってシステムが気に食わないな
宿屋でいいだろ これがgoty取らないとhalf-life alyxが今年のgotyになりそうなんだが >>553
メタスコア83のソフトがGOTY取る見込みは余り無いと思うよ >>554
アサクリはありそうだな サイパンは多分コケる セキローもぶっちゃけヘンテコ日本だよね
時代劇もヘンテコ日本だし
ガチ日本はこんな感じやぞ
https://i.imgur.com/8gH6LgS.jpg そういうの詳しくないから違和感感じようがない俺みたいなのもいる
シンプルに面白い この手の似非時代劇ゲームこそ女主人公が必要なのにそこは手抜きしちゃうんだよな
下らないわ >>534
なんとか言い返そうと振り絞って出てきた言葉がそれって悲しくならねえか? 本スレ見てきたら想像の100倍高評価でビビった
新発売のゲームでこんな褒められてんの久々見たわ >>565
主人公が池沼フェイスだからこどおじゴキブリ共が共感してんじゃね? 向こうはアンチが少数かつ赤いからほとんど共有NGに入れられてる >>565
あの程度の盛り上がりで「こんな褒められてるの久し振り」なPS環境泣ける
PSでブリガンダインとか出たらヤバそう 本スレ1日でとんでもない数のスレ消費してるからパーって流し見て来たけど、めっちゃやりたくなってきた
スレだけ見るととんでもない神ゲーらしいな 必殺仕事人が歴史に忠実だったりしたのかって話だろ
馬鹿なんじゃねえのこういう難癖付ける奴って
無双シリーズななんかも話になんねえじゃん おい、買おうと思ったらアマゾン売り切れてんじゃねーか・・・マジかよ
しゃーねー、ゲオにでも買いに行くか >>67
剣豪も信長もふざけまくってるのに完全にエアプのアフィカスやんこいつ >>564
ならないな
ボコボコにされてるの見てレスしただけだし >>575
うちのゲオで売れ残ってたからそうでもない >>555
去年のGOTY最多がメタスコア82のデススト(80件)だったような >>565
十三とか発売後あんな感じの絶賛だらけだったけどメディアへの宣伝期間終わったら嘘みたいに過疎になってたから工作だと思うぞ 黒澤映画の三船敏郎の殺陣みてもすり足してるとは言い難いしいいんじゃない?
一番違和感あるのはアクションゲー厶特有の相手に吸い込まれるような間合いの詰め方 ぶっ通しでやってたけど飽きるどころかやめ時が見つからないくらいマジ面白いわ
ラスアス2が外れてこっちがまさか当たるとは思わなかった >>429
ここで言ってるのは片手構えだけのことじゃなくて片手で降ってることな
あと岩場とかならともかく平地で片手持ちなんてメリット皆無だからありえんよ
長刀がこの時代だと100グラムしかなかったとかならともかくな 時代「劇」っていう時点でもうリアルじゃないだろ
ジャッキーのカンフーみたいなもんで見せ舞踊みたいなもんだよ >>579
スレに居たけどテキトーこいてんなよふざけんな まじこれめっちゃ面白いわ PS4でナンバー1のゲームかも >>568
ブリガンダインスレもネガティブ意見もめちゃくちゃ多いぞ前作との比較で
ツシマはそういうの無い
ほんとゲハってアンチソニー過ぎて気持ち悪いわ やれば分かるが開発チームによる俺の好きな時代劇をゲーム化したものだからリアルとか時代考証とかどうでもよくなるぞ
日本人もこれくらい好きな物を詰め込んだ時代劇ゲーム作って欲しいわ >>568
ブリガンダイン全然盛り上がってねえだろ変な所で名前挙げるんじゃねえよゴミ
お前はあと100本買えカス >>591
スレの勢いも発売日ですら微妙だったしな… >>590
日本人が作ったらキャラをここまで不細工にしねえから
ポリコレに染まってるゴミ共とは感性が違うんだよ >>594
あの池沼フェイスがカッコいいの?
神尾風樹と比べたらウンコみたいなもんだろ コントローラーの発表で対馬のムービー流れたが刀の差し方すらもダメだったとはw
なんで刃を上にするw
>>584
このころは馬上で片手で振るうのが主流で
敵に対して正面を向き、束が長くなってから両手で構えるようになるのは後の話
太刀の茎の長さから両手で使うのは逆に使いづらいと思う 兄者が白黒映画モードをべた褒めしながらやってるのみて大変やなとしみじみ思った バサラはイケメン多かったら日本の女性にウケた
汚物島の境井は絶対に日本の女性にウケにない >>596
馬上で片手じゃなくて平地で片手構え片手降りだからおかしいんだぞ
いくら短くても両手で降るほうが扱い辛いはねえから安心しろ >>600
はなから日本の女なんて対象としてないだろガイジかよ なんかアメリカ独特の「下のものが上のものと対等」とかいう価値観が違和感あるな
謙虚さが全くないんだよなぁ
日本の魂がないと言えばそれまでかもしれんが >>593
ポリコレと言いながら
ストーリーラインとしては
未だにタブー視されている領域には絶対に足を踏み入れない日本勢
ツシマやラスアスはそっちにはちゃんと足を踏み入れている
どっちがポリコレ重視かなぁ >>602
日本の大半の女性はポリコレステーション4持ってなかったねwごめんねw >>605
だったら主人公をスレンダーな美女にしろよ!
何で男みたいなゴツいブスにするんだよ!
SIEのゲームはわざと女キャラを性的魅力のないブスにしてフェミストに配慮してる! ローガンのサムライみたいなトンデモ日本の方が面白そう >>604
謙虚さがないというより、上の暴虐を許すという価値観に染まりすぎてんだわ多分俺ら
つまり、より上のものは下に対して謙虚でなくていいという概念が日本にはある
八百万とか言って弱い神だけが居て、強大な神の概念が欠落してるのが関係してると思うのだが・・・ 今のところ普通に面白いぞ
ボリュームあるし値崩れはしないと思う gotyありそうだな
ライバルはウォッチドッグス
サイパンかでも11月は対象外だっけ 10時間ほどやったけどこれ日本人にはウケないと思うわ オフゲーだしボリュームっても水増しクエばっかやろ
日曜には買取3000代になってそう >>610
欧米はストーリーで攻めるけどブスにするから許してね
ガチで統治者が怖いアジアは、ストーリーは当たり障りのない構成で行くけど美人にするから許してねっていう免罪符的な側面があるんじゃね これいくらなんでも草はやしすぎじゃねーのPS4がうるせー >>1
まあ言わんとすることは分かるよ
ところどころ細かい部分でもう少し違和感のない感じにしてほしかったというかせめて鎌倉時代当時の烏帽子出すとかね
まあ外人にしてはかなり頑張ったほうじゃないか?ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いし >>590
むしろリアル寄りなら買わなかったわ、戦国ならまだしも元寇だしさw
外人の考える侍が面白そうだから買った、楽しみ サカパンがよくこれ作れたな
疑うレベル
インファマスも個人的には好きだけど >>601
打刀が双手打に切り替わる前の作品は片手で振り回すのに都合の良い形状が多いそうだわ
鎧が銃や槍に対して厚くなっていく、これに対して刀も長くなり双手打になっていく うーん。コーエーに必殺仕事人無双とか暴れん坊将軍無双とか作ってもらった方がいいな 個人的にインファマス駄目だったから不安だったけど
サカパンがこんなの作れんのかと感心した
リアリティラインについては個々に勝手に基準を設けでいくらでも揚げ足とれるのでバカバカしい
日本の時代劇だの大河だっていくらでも突っ込めるからな 文句言うだけなら誰でもできる
文句あるなら同じもの作ってみろよ
控えめに言ってもAAAの作品に細かいことでケチつけるなよ
しかも大半が揚げ足取りレベルの因縁とかこいつ豚だろ かつての日本にはあんなデカい馬はいない、日本の男子の平均身長は150cm台
こういうこと言い出したらキリないの
チマチマ突っ込んでる奴はそもそも無知蒙昧 見てたら明智さんすでにやらかしてた内幕語るわけでもなく俺らは李承晩の歴史を
眺めるのがためになるんだ 傍観社 - 00/09/14 08:42:32 (gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7])
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。 江戸時代に
畳とともに
普及した正座を外でやるのはな
具足つけて 外人が日本の時代劇つくるとこうなるよね、の域を抜け出せてないのは明らかだが
今までの同系統の作品と比べれば頑張ってる方じゃね
少なくとも外人は騙せそう
モーションは古武道の動きとかいれて欲しかったなぁ >>634
お前日本の時代劇や歴史考証にどんだけ知見持ってんの?
このゲーム天心流兵法の代範が監修してんのとか知らないよね? >>636
それはお前のリアリティラインが高いというだけのお前の個人的問題
でもお前はあらゆる神羅万象を知る存在でもなければ日本人を代弁できる立場でもない
身の程を知りなさい >>637
他人のレスを批判してるお前は何様なんだよ で?ヨーロッパ舞台のゲームはちゃんと街中にう んこあるんだよな? ぶっちゃけ俺らが知ってる歴史も誰かの主観で創作された遺物を繋ぎ合わせたものでしかないわけで >>635
天心流って捏造古流団体じゃん
しかも仮に正しいとしても発祥とされるのは寛永元年=江戸時代初期であって鎌倉時代はもっと前の時代
そういうところまで偽物のブランド品をひけらかしてるようなもんで余計に恥ずかしい
つーかゴーストオブツシマと天心流でググったらPS系ブログでも一応指摘されてきてはいるみたいね >>638
いくら何でもローマ時代の話といってるのにフルプレートの騎士が出てくるようなもんだんだけどな。
下手したらピサの斜塔とか出てきちゃうし、キリスト教の司祭っぽい人が出てきたりね
100歩譲って金髪美少女ヒロインならそんなところに今更突っ込みはすまい
と思うんだが、これはリアルなローマ時代を精巧に再現した〜とか言ったら突っ込むぞ >>643
ローマ時代って言っても共和政ローマ時代と帝政ローマ時代があるわけで くだらねー揚げ足とりでそこまで必死にならなくても... >>628
そんな小さくねーよ
鎌倉時代の武士は肉食だったからな 任天堂がゲーム出さないから豚ちゃんはネガキャンしかやる事がない; ; 発売前は汚物島扱いして煽ってたけどこれ良くできてるわ >>628
サラブレッド云々は俺がこのスレで書いたのに同一人物と思われるからやめろや コーエーが無双で三国志をめちゃくちゃにしてるのによく言うな
あれか、日本製だったらよくて外国製だと文句言うアレ系のヤバい人か 動きが忍者っぽいところがあるんだよな
セキローじゃあるまいし YouTubeで見てたけどあんまり面白そうには見えなかった。
ゴミ通のレビュー満点はいくらで買われた点数なんだろう?ってのは興味がある。 甲冑、弓、刀のフル装備で華麗にロッククライミングする作品なので...
主人公は忍者設定のほうがまだ自然だったかもな ネガキャンされてるのエアプの豚が多いゲハくらいで結構ガチで評判良いな ラスアスでも中身も触れないでエアプが〜が多く見られたけど
そういうのマニュアル化されてんの? 女キャラが不細工すぎる
ゆなは中年のおばちゃんだし政子や百合はお婆ちゃんこれだけでかなり売り上げ損してる 丁度朝鮮の歴史見てたけど、清と中華民国らへんがえげつないよな朝鮮銀行辺りで
そんなんが語られてるわけでもなく なんで押尾学が遊んで食えてるかに繋がるわけでもなく 何人かのつべの配信見てみたけど、確かにちゃんとした侍の斬り合いというよりは、アクションゲーム寄りなイメージを受けた
決して悪くはなさそうだけど
ただところどころカクつくような感じや、チャカチャカ動いてしまうと言えばいいのかわからんが、ゲーム的な動きみたいなのは散見されて萎えるな
アーロイはそういうこと無かったんだが、俺の好みの問題か?
試しに買って、気に入らなければすぐゲオるか やぱソニーが承認欲求の世代なんだよな右翼の道具が刃物から欲求に変節していった
権益の事業ってそんなんになりがちだわな 女キャラがーって奴が定期的にわいてるけど
あのキャラクター群の中で現代の美女顔とか浮くだけだろ 全員現代風美女顔にすればいいだろう
どうせファンタジーなんだし
考証なんかどうでもいい
違和感とか気にするなと擁護してる人多数なんだし しかしアレだなぁ…洋ゲーって 剣のふる音と斬る音がどの作品でもまったく同じように聞こえるんだけど…著作権フリーみたいなSEがあってみんな同じのつかってんのか???
シャリシャリしたSE 全員美女にしろとは言わないけどブスしかいないのはおかしい バサラはポリコレステーション4独占だから買わねえ
タコみたいな顔したホモビ侍よりバサラの幸村のほうが1000倍カッコいいわ 女性キャラの見た目は、万人に受け入れられるなんてのはあり得ないんだなとゲハ来てよくわかったからどうでもいいな
ゲハ見るまでは、どうせお前らキモオタはアニメ調のしかも萌え系でないと嫌なんでちゅよねよしよしと思ってたけど、そうでもないんだな
ま、単になんかしら文句だけ言いたいだけの人が集まってるだけかもしれんが アニメ調の美女顔なんて要らねぇ
他のゲームですら違和感しか感じないのに
ツシマなんて余計に感じる
エロゲーでもやってろよ SIEのドブスは容姿がAV女優以下だな
ゲームなんだから主人公は現代風小顔イケメンでいいだろ
何でタコみたいな不細工にするの?
イケメンが活躍すると女尊男卑フェミニストのアニータが発狂するから? なんで元寇なのに日本語ペラペラなんだよ
学んだにしても独学だろ?
学習手段が豊富な現代でさえも、普段使いして慣れない限り発音がカタコトなのが当たり前なのなはず 海外版が日本語音声の英語やドイツ語やポルトガルなどの字幕対応とは思わなかった
リップシンクしてないから日本語でしゃべっても声優がキャラに声当ててるような感じがあるのに >>628
菜食に寄って行ったのは京の貴族たちで、
武士は平安時代も鎌倉時代も肉食ってた
鍛錬のひとつに狩りがあるしな と思って色々見たら主人公が英語のセリフ話してる人もいたから設定なのか
海外の人は日本語音声で自国の字幕でプレイして雰囲気楽しむ人が多いのか >>446
そうだよ?
マジでメンタルが朝鮮人だろ
ゴールポスト動かす所とか
悪のソニー叩くのは正義だから何してもいいって考えとか >>525
そこの葛藤を描いた話だろ
映画やドラマ見たことある? >>529
正義中毒って言うらしいぞ
自分たちは気付かず人を殺してしまう
まさに病気 日本や日本企業をディスってるゴキブリソニー工作員のメンタルが朝鮮人だろ >>446
当たり前じゃん
国営企業サムソンのライバルどこか考えたら自明 日本企業のゲーム叩いて反日企業のゲーム持ち上げてる奴が朝鮮人 まあ勘違い日本も楽しいやん。
ドラマのショーグンとかすげえぞw 事あるごとに侍らしくと言うが
自分の信条に反するなら下のものでも逆らったりするといういかにもアメリカ的な思想が見えて嫌になるね
よっぽどブレワイのリンクの姿が侍らしいわ でも侍を題材にしたゲームの中では一番"それっぽい”よね 外人に作れて当の日本人に作れないってところだな
クリエイターの差だよね
いやむしろもっと根本的な国民の差かな、
このゲームを通して
日本のことであるのに日本人が形にできないものをカタチにできる海外の人のセンスを見せつけられたわけだよ
原因としてこの国では
文化的なものに対する造詣を深める教育ってのがなされてないからこうなるのだと思う
マークシートのための表面的な教育では
侍の剣術や黒澤映画をリスペクトしつつ、それをテレビゲームに落とし込むセンスなんていうモノがものづくりの人の中に生まれないのだ
現に日本人が誰もできてないことをカタチにしたのだ
海外のゲームがコレを成功させたのは
資金や技術じゃないね
教育による人間の差が出たんだよ 仮に金や技術があって日本人にコレを作るセンスや度量、文化的リスペクトがあるか?
……無いね、作れないと思う、日本と日本人を主題にしたゲームなんだけどね、たぶん八割がた無理 >>690
全然
侍はもっと謙虚
自分の主張を前面に押し出したりはしない >>690
日本人として恥ずかしくなる位
外人に侍の精神を教わってると思うと >>691
外から見てるからこそ、良く描ける、ということもあるんだろう
でも当の日本のゲームで海外を良く
描けているかというと…
どのゲームでも美青年美少女出してるだけだからなぁ… >>693
自分の主張押し出して主に背いて挙げ句に爆死までした人がいるんですがそれは… スイッチしか持ってないんだけど現行機
(姉にプレフォーあげてしまった)
ファミ通クロスレビューで40点の大絶賛されてたからちょっと興味が出てきた
本体ごとまた買い直して
プレイするのありか?
ゲハ民の率直な感想教えてくれや
ゴキブタ関係なく意見くれ >>699
ちな好きなACTゲーは
ゼルダBotW マリオ64 侍 侍道2 侍道3や
嫌いなゲームは侍道4や アサクリだなこれ
ガワを日本にしただけで戦闘やらやってることやら完全にアサクリ ま〜たソニーゴキブリ朝鮮人が日本ディスり始めたよ
不細工ブスばかりSIEの悪趣味なゲームより和ゲーの面白いわ
ゴキブリは日本人じゃないから日本のゲームが合わないんじゃね? チョン工作員がさりげなくツシマはカンコクダーと主張してるなw >>702
美少女美少年出して喜んでるだけのゲームしか出してないような状態をほっておくのが日本人として正しいとは思えんが
ネトウヨなのか知らんが、先を見ないで今の優越しか語れないのはアホだと思うぞ >>704
糞フェミニストに配慮して美少女美少年排除してるほうがゴミだろ!
何でゲームでブス不細工を操作しなきゃいけないの?バカなの?
お前やSIEの感性が日本人とズレてんだよカス 対馬の侍って海賊も兼ねていたわけで
あんまり武士道とか倫理みたいなこと描くのには向いてないんだけどね >>705
排除しろとは言ってねえだろあほ
そのくせに洋ゲーライクのものは排除しようとしてるのがお前だろ笑
アホすぎるわ >>707
洋ゲーは嫌いじゃねえよ
SIEの悪趣味なブスゲーが嫌いなだけ
SIEの洋ゲーはアニータに配慮して美女排除してるじゃん?バカなの? 韓国系アメリカ人が作るゴースト汚物島は日本人なら拒絶する内容だからな
チョンが作っているからチョンが出ないといういつもの歴史コリエイトw
汚らしい在日朝鮮人に絶賛されるチョンゲw この様にチョン工作員がネトウヨに成り済ましてさりげなくツシマは韓国ダー主張してるしなw 日本人には作れないとかほざいて汚物島を絶賛してるアホは朝鮮人ですか? >>708
残念ながらアーロイもブスだとは思ってないかな
サザエさんヘアーワロスとは思うが、それで操作したくないとは思わん
操作してて楽しいゲームだし、ストーリーにも入り込めるしな
やってない君も多分やってみればわかるよ笑
人間慣れだよ慣れ
あと排除されてるとか考えてるのが被害者妄想だな
君の大好きなアニメゲーは無くなってないぞ
良かったな
俺はどっちもやるからどうでもいいが笑 >>715
アーロイがブスだと思わないのはお前の美的感覚がおかしいから
アーロイより女装リンクのほうが可愛いわ
SIEの気持ち悪いブスゲーよりアニメゲーほうがマシなだけで別にアニメゲーが好きなわけじゃねえよ? 侍映画めっちゃ参考にしてますわ〜とかフカシまくっててこの出来だから文句言われるんだろ
大人しくSAMURAIゲーム作りたかったから作った!って言えばいいだけなのに >>716
俺みたいな美的感覚?のやつもいるという話をしてるわけだ
俺からしたら、お前さんのような
アーロイブサイクだから排除しろ!
という考え方は単純に「怖い」と思う
ちなみに女装リンクが可愛いのは世界共通な
女装クラウドも可愛いが
色々あっていいんだよ
ただ、日本、というかアジアと言ってもいいかもだが、アジア産のゲームはこれまで、美少年美少女に頼ってるだけで、肝心のゲーム内容は手抜きみたいなものが許されてるようにしか見えない
これは単なる低品質の許容でしかないからな
その点はよろしくないのよ 「侍!映画!完全再現!」とか自分から言っといて反論されたら「それはわざと無視したから」ってアホか
ゲームの利便性とは別の所で日本や時代劇を不勉強なのが指定されてるのに
挙句の果てに「日本人には作れない(キリッ」ってそもそも時代劇を作り続けてきたのは日本人なんだが
ソニーの工作って紋切り型で同じこと連呼してるだけだからすぐわかる
そしてゲームの面白さの部分に絶対言及しない、出来ないよな
BotWのときは5chやツイッター、ゲームメディアが速攻反応してたけど >>718
別にブスキャラがいるのが問題なわけじゃない
みんなブスにするのが問題なだけ
キャラに全振りはどうかと思うけどやっぱりカッコいいキャラや美女は必要だわ 日本人の目は騙せれないよな。
映画ラストサムライの風景も日本じゃなかったしなw 「日本」がどこにも出てこないチョンゲを擁護するチョン工作員w
敵にチョンが出ない時点でおかしいって思うのが一般的な日本人の感性だ >>706
逆や元寇が原因で海賊化したんやw
対馬は農地不足で半島と交易できないときつかった
戦後は敵対状態で交易不能になったんや
復讐も兼ねて略奪して回ってた
鎌倉も黙認で
実際日本側では海賊被害でてないからなw
これが前期倭寇
1世紀後室町幕府が海賊禁止して勘合貿易が始まると
日本人倭寇はほぼ居なくなり
日本人の格好をした朝鮮人や中国人のコスプレ倭寇が全盛期を迎える
これが後期倭寇な
両方とも中国や朝鮮沿岸がターゲットで日本に被害が出てないから
あまり日本人にはピンとこない話ではあるけど
日本人倭寇は激減して >>725
対馬以外にも松浦党とか長崎北部を拠点に大暴れしてたんだよな
海賊だったくせに勘合貿易始まったらちゃっかり貿易で稼いで殿様になってんの笑える 対馬に魅力を感じない
もっと和風ファンタジーでよかったのに >>1
https://www.theguardian.com/games/2020/jul/14/ghost-of-tsushima-review-samurai-thrills-kurosawa-cinematic-combat
繰り返し行われる退屈な作業。それが暗い影を落としてもいた。
さらにゲームは序盤があまりにもお決まりな展開とあまりにも困難な敵により苛立たしいものとなっていれば
中盤こそ刺激的ではあるものの、終盤にかけては敵が弱くなりすぎるため退屈な形となっている。
能力が強化されると主人公は殆ど自動的に敵を倒す力を得るため倒し甲斐がないのだ。
しかも特定のスキルが非常に強い影響力を持っているため育成も、あまりする意義を見出せないのである。
物語も最初はやや目新しい点はあるものの、それを過ぎればさして関心を引くものではない。
境井仁の性格は一般的なサムライ映画を基準に取ったとしても少々堅苦しく、彼は自分の信念とゲリラ戦術を続けることの間で
頭を悩ませるが、そもそも400人以上のモンゴル兵を暗殺してきた後で「この戦術に名誉はない」などと嘆かれたところで
感情移入しようがないというものだ。
率直に言って、今作の物語はご都合主義が過ぎるといった印象を受けてしまった。
一個のオープンワールドゲームとしてみた場合でも、それほど高い評価を与える気にはなれない。
このジャンルにはしばしばサブクエストに重点を置いたものがあり、メインよりもサブ要素から多くの人の好感を得た
作品もあるのだが、今作のそれは想像力の欠如が激しすぎるのである。
無数の敵の群れを壊滅させたり、上手く城に忍び込んだり、何らかの収集を頼まれたりすればするほど
あまりにも単調な展開から私はゲームに対する意欲を失っていた。
ゴキちゃんこんなん言われてるけどいいの?
単調で独創性のないグラだけキレイなだけゲームだって >>636
カラーグレーディングって知ってる?
日本でも別におかしくないけど。 ドヤ顔してもインチキ武術、しかも来歴が正しかったとして江戸時代の剣術がどうして鎌倉時代のことを知ってるの?
とか突っ込みどころ満載。
ゴキはゲームを楽しんでるんじゃない。ブランドを楽しんでるんだ
それも偽ブランドを見せびらかしてる >>732
そんなゲームに関係ない要素気にしてるやつはゲーム楽しめないだろ
何がゴキだよゴミ >>5
侍道はほんとに「あっこれ日本だ」って思ったもんね このゲームめちゃくちゃ面白いわ良くできてる探索する楽しみと見返りがあるオープンワールドは好き
戦闘もかなり楽しいし文句はカメラそうさくらい >>733
>>734
ほらそうやって逃げる。
先にこのゲームは本物の古流に監修してもらってる!スゲースゲー
とドヤ顔したのは公式とファンボーイ。流石にまともな奴はこれやべーと思って苦言を呈してるけどな。 こだわってます!ってドヤ顔しておいて基本的なところすらなってないぞ
と指摘されたら細かいことはいいんだよ!って最高にかっこ悪いし恥ずかしい。 >>738
君はまともじゃないよ難癖つけてるだけ昨日のID:lbMtG5rJ0だろ? >>732
レビュー動画見てると「今までのゲームの日本はインチキだったけどこれはリアル」「外人が作ったと思えない」っていってるけど、普通にインチキ日本にしか見えないよなぁ
あとこれは正直目を瞑ってもいいところなのかもしれないけど「武士たるもの」なんて概念戦国だって無いだろうし、その辺描いて欲しかった。一応作り手(売り手?)もリアル売りにしてたからにはさ。 >>732
じゃあ鎌倉時代の人達はどんな剣術使ってたんですか?動きからなにまで全てわかってんの? サカパンはガチ古流武術見学したけどゲーム映えしない地味な動きだったからわざとあそこを選んだ
天心流はインチキだが日々カッコいい技を研究しているから絵的に映える >>732
突っ込みどころ満載な割に指摘がしようもな。。
人差し指でほこりチェックする姑かよ。 >>745
そんな細かいとこやないやろ
根本的に違う >>742
そもそも、この時代に刀は多用されなかった事まで判ってるよ
そもそも、鎌倉時代は都以外では刀工技術がまだ大成してないので
刃渡り50cm以上で振っても折れない日本刀
ってのはメチャクチャ高級だった
この頃の主要装備は竹槍、棍棒、投石紐
この時代に誕生している武術の中で唯一「獲物を片手で振る」術が載ってる神道流は
薙刀、槍、短刀、投石、手裏剣を基本とした総合武術で
想像するなら忍者とかが使いそうな技が多い ちょうど古刀の全盛期で五郎正宗が現役だった頃なんやけどな・・ >>741
鎌倉時代ともなればそこらへんの僧侶を弓矢の的にするくらいの蛮族オブ蛮族
>>742
そも対馬の侍が剣術を修めてること自体が不自然。
当時剣術自体重要なものでも何でもない。
伝説では鞍馬山の天狗が平安時代末期に教えたとされる8流派が日本の剣術の元祖…という話があるがどう見ても伝説だし
そういう意味でわざわざ鎌倉時代をモチーフにすること自体
やりたいこととズレてる
わざと俺はメジャーな戦国や江戸時代だけじゃないマイナーなものも知ってるぜ
的な感性でいれたのかもしれないけど >>748
その古刀の資料には
古刀は鉱山及び燃料の性質上
相州、美濃、山城、備前、大和でしか作れず五箇伝が伝わる話は載ってなかったかな? こういう蘊蓄垂れ流して粗探しする様な奴が作るゲームは間違いなくつまらない
サッカーパンチが作ってくれてよかったわ >>750
ツシマじゃない
武士ではない
元寇がテーマだけど時代背景はごちゃまぜ
モンゴリアンの方が武士道精神ある >>753
まさにいうこういう箱相手にあれだけナショナリズム煽っててもアメリカに会社ごとうつして
本音じゃアメリカ人様に取り上げてもらっただけでウレションするような
今の日本人のダメなところを集めたような奴のためのファンタジー それこそサウラビでもコムドでもテコンドーでもいいじゃん
どうせアメリカ人からすりゃ日本も韓国も区別がつかないんだしい
「細かいことはどうでもいい」んだろ?アメリカ様に取り上げられてうれしいんだろ? 単に日本が侵略されて危険が危ない事件が元寇だけやったからでないか? というか元ネタがアンゴルモア(時期的に漫画の方な)なんやろw マンガ原作のオープンワールドと考えたらだいたい納得できるやろw ほんと豚は気持ち悪いな
普段歴史なんか興味もないくせに
ツシマのおかげで調べたりしてんの?笑える
任天堂がだしたら褒め称えるくせにな >>668
西郷隆盛の写真は一つも残ってないって聞いたけど、ちゃんと有るんだな こんなガワダケクソゲーを買ってくれるんだからゴミステ市場はたまんねええよな モノクロモードでやったると色彩の違和感とかなくなっていい感じ
ダイナミックな仮想時代劇にそれっぽい雰囲気が伴って
なんか楽しくなってくるw
これいれる判断したのはえらいわ そもそもゲームってカジュアルに楽しむものだと思ってるし気難しいと損だよ
肩の力を抜けよと言いたい
とは言えゲームとしては凡ゲーかな
オープンワールドゲーはもう食傷気味 風景は綺麗だしゲーム内容も良く出来ている
ただそれだけって感じ
数年前に出てたらもっと評価高かったはず >>761
そういう発言をすればするほど無知がばれるだけ
言えば言うほど歴史考察がすごいとかドヤ顔してた公式に唾はいてるのと同じ ps4 proでやってるけど、
本体がすげーうるさい
何やねんこれwww 韓国系アメリカ人が作っているゴースト汚物島を必死に擁護する在日朝鮮人
対馬が日本ではないしチョンが出てこないインチキチョンゲは日本人には受け入れられないんだよバカチョンw 10時間くらいしかやってないが、これ敵ロックオンないの? >>761
割と社会常識の範囲内ではあると思う
日本史の教科書にも鎧の種類とかは載ってるしな
761が「日本史とか習うほどの学校行ってねえよ!」
と言いたいのなら
それは素直に謝る
難しい話をして申し訳ない >>775
ゲームやるのに鎧カッコいいでいいだろ
いちいち難癖つけるのが女々しくて気持ち悪いって言ってんだよ 対馬というか日本を使わなきゃそれでいい
また日本人がわざとやってるのもOK
でも外人が適当に間違ったモノを使うのは嫌って感じなんでしょ 侍マンセーの馬鹿ゲーかと思ったら逆で
武士道の糞さ封建制の糞さみたいなのがメインの話で驚いたわ
シナリオも美術も外人が作ったとは思えない日本らしいゲーム >>778
個人的には外国作品でも明らかにわざとブッ飛んだ描写にしてるなら気にならないかな
RedAlert3の旭日帝国とか確実にわざとやってるしこのゲームは他国も同じくらいハチャメチャだし
ツシマはわざと破天荒な描写にしてるんじゃなくて、知識が適当なだけなのが微妙 お辞儀は全般的にぎこちないつーか相変わらず外人目線の不自然なお辞儀って感じ
伝承っていうサブクエで楓という女性剣士が誤解から主人公に襲いかかり一対一の命懸けの真剣勝負をしたあと、少し話をしてお互いお辞儀するシーンがあるが、まるで剣道かなにかをやったあとにする一礼みたいに見えてすごく滑稽に見えた
日本人=なんでもお辞儀ちゃうやろとw
日常ではそうかもしれんけどドラマでああいう演出は違和感しかない あとせっかく時代考証したんなら当時の正式な武士の装備もちゃんと出してほしかったな Sekiroとは違うチャンバラ面白さがあるな
ロックオンがない?のが唯一不満っちゃ不満 >>777
ツシマのプロデューサー「専門家を雇って時代考証もしっかりしました!」
↓
専門家「僕の専門は近代韓国史です」 でもグラフィックはかなり良いな。多分今世代機でグラにちょっと感動するのはこのソフトが最後だろうな。 >>774
無いけど後半になるとボタン押してるだけで
敵の前に瞬間移動して一撃必殺するようになるから必要ない 仁、貞夫、堅二
名前がめちゃくちゃ現代風なのも引っかかる
せめて名前くらいは当時に近い古めかしいものにしてほしかったが外人さんにはわからんかったか、もしくは呼びやすさを優先したか
時代考証はしてまぁす() >>785
だから?
俺に対する反論でも何でもないだろ
そういうのが気持ち悪いって言ってんだよ なんでこんなに暗いんだよ洋ゲーは オープンワールドっていっても指示ばっかりされるし
今の所他人にはオススメできん ゼルダ・デモンズ&ダークソウルファンはもちろん、
スカイリムやホライゾンファンにも勧められん 戦闘ももっさりしてる
フィールドも細かいところはよく描けてるけど全体としてきれいじゃない >>794
全体的に昭和か平成の名前っぽいよね
龍三とかは今の子供には居ないだろうが昭和生まれのお爺さんなら居そう 時代劇風のオープンワールドなんて
なかったんだから新鮮で楽しい
サブクエも追加してほしい
評判が良かったウイッチャー3は話がよくわからなくて合わなかった
でも対馬は楽しくできている >>801
日本の自称ヨーロッパ中世風世界観にもそんな感想? ゲーム面白そうだしいちゃもんつけられんから歴史考証で攻めたろの精神 このゲームも本編の分岐エピソードをサブクエ扱いするスタイルなんだな
最近のプレステゲームにはこの手法を用いる癖をよく目にする ムービーを減らす為に歩きながら会話させる
本筋と並行するストーリーをサブクエと呼ぶ
ステルスゲーム
大体これ そんでけっきょくどんな話なのよ
敵が撤退した本当の理由は台風じゃなくて主人公達を恐れて逃げていったみたいなのか
それとも主人公はこの戦の大局には全く影響なくただ生き残っただけみたいなのか
もしくは途中から怪物みたいな敵が出て来てこっちも魔法みたいな力使い出すとかなのか >>775
それが社会常識に思えるガイジ素晴らしい
知識はあっても常識と知性なさそうなガイジっすね 刃が飛ぶ
雷飛ばす
何やっても刀が折れない
怖気つくと死ぬ
生き返る
戦国時代なのに義手が動く
時代考証滅茶苦茶w 結局、面白いのか?
伝説さんや宅配やホモよりは良さそうだけど >>655
「鎌倉武士が甲冑着たまま夜中音もたてずに泳いできて船に夜襲しかけてくる」って記録にあるしなぁ… >>810
このゲームの主人公は夜襲を拒否するんですが ノーティが対馬開発したら
主人公女でレズになるだろうな
トランスジェンダーの女が野武士のチンポカットシーンもあり >>810
へーそれが本当ならすげーことだが...
そういうリアリティはゲームに求めてないな
装備が重いと泳げないので裸やパンツ一丁になれば泳げるよ!なんてめんどくさいシステム嫌だし >>802
横だが「風」なら特には…
その辺拘ってますよ〜とか前置きしといて間違いだらけだったらそりゃ気になるわな >>806
第一次元寇を一人で潰すゲーム
ラスボスを見逃すと一人で逃げ帰るけどED見るに死ぬっぽいので
どのEDでも元朝軍は全滅して終わる
あと島が対馬じゃない事が遊ぶとわかるし、発言的に時代も1000年ころらしい
つまりファンタジー こういうトンデモジャパニーズカルチャーが見たくてやってんだ。
文化的盗用だとかポリコレとかつまんねえこと言ってないで、畳の上を草履で歩く仁を楽しめ。 鎌倉時代のカルチャーなんて日本人でも九分九厘知らんよ
バカげた議論よりゲームとしての出来しか議論の余地はない 大河も無茶苦茶設定演出割とあるし
この程度で発狂するならもう最近の史実物エンタメに触れん方が本人の為やろ そもそもKingdom Come Deliveranceみたいに歴史にガチ忠実に作ってないだろ
開発者は日系が作ったサムライ漫画と黒沢映画でインスピレーション受けたって言ってるし 日本史で一番派手だった戦国時代でも学者の知見に基づけば実に地味だよ
どんな時代でも地味な日常の積み重ねが歴史だ 今タイトルまで来たけどすんげええええええおもしれーwwwwwっws
これやらんアホおる?wwwwww 俺は最初のトレーラー見た時から期待してた
で、現に面白い
この程度の嗅覚が無い奴は黙ってろたわけ物めが リアルなファンタジー日本を舞台にして
リアルな侍剣劇アクションと黒澤に影響を受けた映像
日本人の作るゲームに出来なかった事を
外国人がやってのけた
金や技術があったら日本人がとっくに作っていたか?
答えは否だ
日本人のクリエイターにコレを作るセンスは無い
日本人は黒澤映画的なチャンバラをゲームで表現する事を考証するより前に
主人公である見えそうで見えないミニスカ忍者のデザインをまず寝ずに考えるだろう やり始めたけどグラすげー
据置機の末期はマシンをフルに使ったグラのゲームが出る印象だけどこれがまさにそんな感じ
そりゃ際限無いPCには勝てないが限界に挑戦してる感じがするわ 鎌倉時代の大河ドラマって
和泉元彌が出てた奴しか知らん >>728
今で言うアヒル口じゃね?
口を真一文字にしてるのは多分キメ顔だと思う >>829
皆口元引き結んで力入れてるっぽい
アゴの梅干し率高すぎ >>830
動いちゃいけないから顔が強張るらしいね 景色はほんとキレイだな
ただ細部を見るとかなり粗が目立つ
遠景スクショ撮れば映えるだろうな
あとアクションの斬ってる感じが気持ちいいわ
できること増えてくると面白くなるから
できる事増やすために色々やりたくなるというループ 序盤ちょっとやったくらいで偉そうに批評とか言ってんじゃねーよガイジ >>832
ピンポイントすぎるタイトルと題材が全てだな
「シャドウオブワーテルロー」みたいなタイトルで「考証にも力を入れている」って記事出しといてから
そのくせ軍服がイギリスっぽいとかオリーブの畑があったり
「我々は『ヨーロッパ映画』をリスペクトしている」とか言ってりゃそら同様にぶっ叩かれる
これが定番の幕末期とかで、時期も事件も地名も特定しないフワッとした設定だったら
いかにも外人が喜びそうなジャパンやサムライ感のまま作ったんだろうな、
むしろ狭い範囲にそれっぽい観光名所が凝縮されててコスパ良い、突っ込んでもしゃーない、となるだろう
そういうセンスのなさそうなとこがチグハグ描写の端々からボロボロ出てきてるのが突っ込まれどころ >>828
草燃えるって名作がある
源平合戦から始まるけど承久の乱までやる >>1
すり足って道場剣法なんや
木の根っ子があるような草地でスリ足したら転んで終るんやで? 「どーしよ、どーしよ」
え?なに、焦ってるのリアルじゃん
「どーしよー!!」
毎回最後に一発ギャグ入れるから台無し >>2
PSへのネガキャンは全部事実
任天堂タイトルへの批判は全てネガキャン
これは確定事項なんだよ!! 「どーしよ、どーしよ」 って本当はなんて言っとるん?モンゴル語? >>845
モンゴル語で頭を下げろー!て意味
フレンドリーファイアを防ぐためにいちいち叫んでいる
という設定 似てるのはチョンと、筆記にハングルを使う境井仁だけどな 今のところいい評価ばっかだな
お盆にかって遊ぶ予定だわ サッカーパンチって基本面白いゲームつくるが一歩物足りない部分ある
これはそれがなさそう 違和感がーと言うけれど
日本産でツシマよりも侍に拘ってるゲームも存在しない事実
そして日本の侍ゲームはバカゲーかキャラがアニメ調くらいしかない
このスレ見る限りでもツシマ以上例を出せてない時点でねぇ >>852
侍道はガンダム含めたネタも多いが
時代考証自体はツシマよりはしっかりしてる >>850
アマゾンの低評価についてはどう言い訳するんですかね? >>855
高評価あるなら低評価もそりゃあるだろ?
いちいちそんなこときにするのゲハだけじゃね? >>827
やってるとロードの早さで驚く
ここまで誰も触れてないのがさすがゲハ板w >>852
実にフォトリアルめくらって感じの意見だ 別にサラブレッドとか戦国装備とか、対馬っぽくない自然と対馬っぽくない建物出るのはいいんだけど
それなら素直に戦国時代の京でも再現すりゃよかったんじゃねえか?とは思う >>859
元寇ベースのファンタジーだけど
京が落ちたら日本の負けになるから
地続きの日本全体での話が壮大になる
本土前哨戦の島で敗北後のゲリラ戦だから
話が作りやすい
全員オリキャラだけどストーリーがかなり面白くて意外だった メタスコア
任天堂、MS独占orPSハブタイトルに0点投入と
PS独占タイトルに10点投入する際に
「(意訳)ゲームはちゃんとプレイしてから書き込んでますか?」
って確認ページが挿入される事になったの笑うわ >>857
買ってないけどリトライも速くていいな
ツベのクソ投稿者も生配信してたくらいだからやっぱ注目度はすごかったんだな
あいつがエクバ以外で普通のゲームしてるの初めてみたわ 一騎打ちの一撃必殺がいちばん気持ちいい
今のところ1番の違和感はゲームとして成立される為とはいえ、仲間がいないのに弓兵が伏せろ!って叫んでから毎回撃つ所かな
他はまあ許容
対馬の地域地域で植物の季節の状態
変わってるのもまあ、
景色見せだと割り切ってるw >>864
某ザクで有名な奴だったらバイオ2とかバイオ3のリメイク版とかも発売すぐにやってたよ まあ日本人って鎌倉時代辺りは興味ないから
好きに改変してもいいと思うけど中国っぽいのを日本を再現って言われるとひく ああこれ逆やないのかな
中国人の考える古代中国のイメージって京都、奈良なんやw 大塚角満レビューいい歳こいてなんだこいつガキみたいだな シナチョン工作員がさりげなくツシマは中国ダー、韓国ダーと主張してる模様 スイッチしか持ってないんだけど現行機
(姉にプレフォーあげてしまった)
ファミ通クロスレビューで40点の大絶賛されてたからちょっと興味が出てきた
本体ごとまた買い直して
プレイするのありか?
ゲハ民の率直な感想教えてくれや
ゴキブタ関係なく意見くれ >>699
ちな好きなACTゲーは
ゼルダBotW マリオ64 侍 侍道2 侍道3や
嫌いなゲームは侍道4や >>874
クリアしたけど面白かったよ
メイン、サブのストーリー1つ1つがよく作り込んであったしストーリーの内容も良かった
あとストーリーの流れのテンポの良さもあるので夢中になれたし止め時が分からなかった
これ外人が作ったけど本当に日本の文化や歴史、そして侍の映画やドラマが好きなんだなと感じた
かなり細かいし本当に細かく作り込んである
難易度だけどゲームプレイ中に自由に変更出きるので安心
難易度は難しいでプレイしたけどキャラや太刀などを強化していけばセキロー程難しくはない
景色も素晴らしくグラもキレいなのでgta5のようにストーリーから外れて自由に海岸で夕日とか見てることもあった
まあ興味あるなら買っても損はしない
ラスアス2は人にすすめられないけどツシマは人にすすめることが出きるゲームかな ラストの選択は悩んだ
俺冥人なので何もせず去ったけど
しかし相手は武士だから生き様もあるんで自害しちゃうんかなとか思ったりもしてメチャ悩んだな >>878
ゼルダBotWプレイしちゃってからだから、他の不便なオープンワールドやるのが不安なんだがその辺大丈夫そうか?
ぶっちゃけどちらがおもろい?
あと刀って大業物とか位列あるん? switchで出てれば神ゲーだったのにな。
そう言うことだ こういう侍道系のものって
最上大業物
大業物
良業物
業物
とか位列あると面白いのに >>872
俺が楽しめてんのlovers好きだったからだわ >>863
そういう奴は言われてもやめないだろうから
遠回しに指摘されてるようなものだな... >>885
韓国だろうな
とはいえ何か見つかれば中国も主張するかもね マンガかアニメのアンゴルモアを見てからやってみたら?
鎌倉時代〜〜 ラスト最悪だったわ
それに紅葉と桜が同じ時期に共存してて
アホかと >>889
そこはもう最初から目をつぶるポイントw
それより敵が必ず叫んでから矢を射るのはもうダメだ
味方おらんようになったら無言で射ろやって思う
そうなると弓取りから襲う酒井仁、
それを守らんとする近接武器持ちという
形が出来上がる
もっともスキルで矢を弾けるようになったら
近接から倒しても問題ない様になるが >>874
もし、コツコツダラダラ観光的にプレイするならあり
飽きのこないテンボのあるゲーム性を求めるなら飽きるだろうから止める >>885
韓国だよ
でも当時、元の属国の高麗(朝鮮)が一緒に日本ツシマを侵攻した事実は歴史が証明されてるから領有権主張しても無意味だろうね
つーかツシマをやる前に元&高麗によるツシマ侵攻の勉強をすると面白いよ
ゲーム内では高麗の兵士がいるのか分からないけど恐らく元兵しかいないと思うのでそのへんが残念かな
個人的に高麗兵を相手したかった >>889
設定で細かくイジれるじゃないか
紅葉の量とか天候など 風景は序盤からおかしい
京都の絵葉書に載ってそうな観光地の景色が詰め合わさってる
外人が日本にどういう印象を持ってるのかがよく分かる
セキロの方は完全に日本人目線だったんだけどな あと島民の女性の手にキリストのように金属らしきものを打ち残虐な行為した元、高麗だけどその描写は無かったな
そういう描写あるんかなと期待してたけど
島民を首吊りにして矢の練習の的にしてるのはあったけどね 和歌を詠むときのあの曲調がよく外人が日本を語るときに出てくる曲のイメージだわ 日本人とモンゴル人のキャラは本当によくできてた
ハンは朝青龍みたいな顔してたw
アンパンマンみたいな感じ
それと体型もねw
日本人は肩がなで肩の痩せていて顔も日本人と見た目でよく分かるw 個人的に鬼神モード(映像が白黒ぽくなる)と言ってたけど惨殺すると元兵が逃げていくところは実際にあったみたいよ
実際はウィッチャー3のように元兵や高麗兵の首を馬に設置させて追いかけてそうな
あと首を持ちながら追いかけたとか
それと敵の大将の首を取ると兵は逃げたとか
このへんは忠実に再現してるなと思った 無双ですらあったよ
ビビって逃げ出したり腰抜けでへたり込む演出 糞雑魚ゴキ君がいままで何十年と事実がネガキャンを続けた結果が
今のPSの惨状だって自覚してないのが本当に哀れ
クソゲー擁護の歴史の末に糞ゲーラッシュになってる責任とれよ >>902
こういうガチの病人ゲハに何人かいるよな怖いわ >>903
日本人ならツシマは買いなんだけどな
しかも第三国の人が日本の歴史を題材にしたゲームだから日本人としてみれば興味示すのは当たり前なんだよね
だから現在売り切れ続出だし尼でも今月末に再出荷すると聞く
それと先ほどtube実況者のクリア後のコメントを見てたけど全員が神ゲー扱い
第三国は分からんけど日本人ならやるべきだしぜひ中高生は歴史の勉強の為にツシマやってほしいとも言ってたな
またツシマはGOTY取れる、例え取れなくても候補に入らないとおかしい、と全員が言ってたね
ストーリー、ゲーム性、クエストのテンポの良さ、描写、日本語にとってみれば豪華な声優陣、世界観に引き込まれ止め時が分からなくなる、紅葉や風景によって癒される
個人的には今年ベストなゲームだと思う
ゴキのゲームだからやらないで叩く、と生きてきた人間達は本当に可哀想な人達だなと思う
実にもったいない >>904
おもしろいけどこれを日本だとか
対馬を勉強っていうのはまずいと思うんだよね >>907
これが歴史修正だよ
歴史観なんて結局広まったコンテンツが全て
しかも全世界が相手だから間違った歴史認識はもう止められない
資料館や歴史書や教科書の苦労は全部無駄になる
自治体や関係者は危機感持った方がいい
フィクションだから大丈夫?なんてことはなくて
「悪魔の飽食」みたいなのが海外じゃ史実化して日本の漫画に抗議来て集英社が史実として謝罪したりとか
間違った歴史観は一度広まったら最後、もう手がつけられない >>892
つうか高麗史のその当たりの記述で
普通に対馬のこと日本の対馬って書いてるしなあ >>908
戦国BASARAが広まったからといって
伊達政宗が英語堪能でレッツパーリィとか言ってたと
本気で信じる奴がいるか?いないだろ どうかな
BASARAが世界中で大ヒットしてたらそういう奴ごまんと出てきてたと思うよw ギャグ調のBASARAとリアル調の対馬じゃ話が違うだろうに じゃ大河ドラマとか?
あれも結構な史実と違う改変だらけになってるが
過去に元寇も描いた北条時宗とかな 伊達政宗が国際感覚豊かで舶来物も好きとか戦国3大DQNの一角って評価は定説なので…
黒一色にブルーのアクセントカラーってシンプルモダンな配色も史実通り >>914
大河は今や女性も全然お歯黒しないしな
いくらビジュアル重視でもあれは
ひとつの歴史改変だな >>914
え? 赤マフラーの活躍は今の教科書には載ってるだろ >>917
時輔のことだよな?
全く載ってねぇよw >>891
>>878
ゼルダBotWプレイしちゃってからだから、他の不便そうなオープンワールドやるのが不安なんだが今作はその辺大丈夫そうか?
ぶっちゃけどちらがおもろい?
あと刀って大業物とか位列あるん? >>904
要は「白人様がわれわれ黄色猿をテーマに崇高なゲームを作ってくださったべ。ありがたや〜ありがたや〜」ってことね 違和感よりはまだ最近でもありがちなRPGの克服できていない
「同じことの繰り返しで飽きる」
って要素が問題だよね >>919
不便かどうかで言ったらブレワイはどっちかっつーと不便さを楽しむゲームだと思うんだが。
ブレワイも楽しめたしこっちも楽しめてるよ。お前が楽しめるかは知らんけど。 >>922
別に例えば台湾が作ったとしても称賛されてただろうよ
ゲームの質の良さで褒められてるのに見当違いすぎだろ 日本人が上っ面だけ見て凄い凄い言ってるんだからヤバイ
これが海外の人なら別に良いんだが >>929
上っ面だけというより、叩いてる奴らが気にしてるような細かい時代考証は
そもそも大抵のゲームプレイヤーは気にしないってだけだろ
時代劇だって時代考証すると色々間違ってるがそういうものと受け入れられてる
特にツシマは時代劇意識した作りになってるしな >>929
批判してるやつも上っ面だけで批判してるからなあ コエテクは仁王が限界だし
ツシマレベルの監修なんて無理だよ 動画ではわからんけど
ゲーマーの方が感心する要素多い
馬や採集 youtuberによるツシマ動画がメチャ多くて神ゲー扱いしてるけど案件なのか?
弟者めずらしく毎日ツシマライブやってる つか仁王やバイオと違ってキャラゲーじゃないのが救いだな
女も男もブサ面なツシマw チャイナコリアンに監修させて日本作ってるんだから違和感あって当たり前だろ。 ラスアスやったあとプレイしたらすげぇプレイスタイルていうか似てるんだよなぁ
ステルスしてる時に敵がうっすら表示されたり、ステルスキルするときも
あのもっさり感がまんま過ぎて、ホライゾンとかDAYS GONEもこんななのか? カメラワークとロックオンがクソすぎるせいで酔って吐いてできない録画見返すだけでも吐くからYouTuberがやっても実況なんか見ねーよ >>937
そいつは完全に案件
でないと配信許されんでしょ 不自然なんはええよ
同じことの繰り返しで中盤からダレることが問題 >>944
ダレんぞ
アサシンクリードオデッセイもダレずに300時間遊べるやん もうこのジャンルがネタ尽きてるから基本的に既視感が強い すり足じゃないのに違和感とかは多分そうなんだろね
江戸時代辺りまで歩き方すり足だったらしいから
ステップとか使うのは海外だよね 史実をそこそこ知ってると違和感しかないが…
日本びいきなアメがポリコレ(中韓)に配慮した変なファンタジーでしょこれ
動画見る限りゲーム性も退屈そうだし 動画で見るなら退屈
実際動かすとめちゃくちゃ楽しい
そんなゲームです なのに全国700万人のPSユーザーは買わないんだよね…
モンハンの10分の1すらも 実際動かしても只の凡作オープンワールド
戦闘は劣化セキロ
こんなのオープンワールド童貞じゃないと楽しめない むしろボリューム減らして普段オープンワールドやらん層をターゲットにしてるまである
その分戦闘面白いからアクション好きも取り込めるけどクリア後にボス追加や周回がないのがアホだったな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。